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【FF11】プリッシュ
1
:
名無しさん
:2011/03/23(水) 01:10:37
出典:FINAL FANTASY XI
CV:平野綾
コンセプト:コンボメイカー
FFXIの長編シナリオのひとつ『プロマシアの呪縛』ミッションのヒロイン。
水晶大戦によって滅亡したタブナジア侯国の生き残りと共に生活していたが、
やがて冒険者(プレイヤー)と共に「世界の終わりに来る者」を巡る戦いに巻き込まれていく。
325
:
名無しは光とともにある
:2011/12/23(金) 23:44:49 ID:jBsa/U6M
>>321
こういうふうに書けってこと?
優秀な牽制技(ブラホ、シャドフレ、矢、溜斧、リモフレ)も
ガード技(SoL、オルガ、閃光、溜槍、ブロック、S&S)も
派生技(上下盾、オルガ、スイフト、ストリーム)も
牽制技以外での速すぎるアシ溜め(先生ガーキャン、アトキャン、グライドガン逃げ)も無い
よってAは無い
326
:
名無しは光とともにある
:2011/12/23(金) 23:46:20 ID:jBsa/U6M
>>324
ごめんスレチだった
327
:
名無しは光とともにある
:2011/12/23(金) 23:46:35 ID:2seel1JA
>>324
あぁいや別にお前さんに向けての言葉では無いから気にしないで
議論スレじゃないというのを良い事に調子に乗りそうな輩が出そうな感じだから一応ね
勘違いさせたならすまなかった
328
:
名無しは光とともにある
:2011/12/23(金) 23:52:20 ID:0OeqpkEE
>>325
せっかく意見を書いてもらった所悪いけどそれらは殆ど語られてるよ、議論スレの方読んでね
とりあえず議論スレでそれを主張してみれば良い、確かにスレチには違いないし俺もちょっと自重する
329
:
名無しは光とともにある
:2011/12/23(金) 23:53:14 ID:ayJIVLxU
>>327
なんか不快にさせてしまってようで悪い
議論スレはだいぶ殺伐としてるしああなるのは嫌だったんでつい
しばらく引っ込むわ
330
:
名無しは光とともにある
:2011/12/24(土) 00:06:03 ID:2seel1JA
>>329
いやなんかこちらこそごめん
ちょっと黙っておくよ
331
:
名無しは光とともにある
:2011/12/24(土) 00:22:51 ID:wC5KwSD6
大きな範囲で議論すると殺伐とするのは仕方が無いね
狭い範囲でベターを探していくのが無難かな
332
:
名無しは光とともにある
:2011/12/24(土) 03:23:20 ID:NwuJ5CT.
よくわからんが、プリッシュはプレイヤーの腕次第でどこまでも伸びてく楽しいキャラだろ
プリッシュの強さについてはどうしても主観的になっちゃうから意見がばらけるのはよくあること
333
:
名無しは光とともにある
:2011/12/25(日) 13:51:19 ID:qYFsxDdA
紋章引きこもり皇帝に詰んだと思ったら皇帝倒してる動画があってちょっと元気出たわ
バニシュ入れた方がいいのかね
334
:
名無しは光とともにある
:2011/12/25(日) 14:28:10 ID:lEwxJ1Z2
バニシュ入れても落ち着いていんせきやガードされたら跳ね返されてめんどくなると思うから
普通にスピン入れて吸引したほうがいいと思う
335
:
名無しは光とともにある
:2012/01/05(木) 00:19:49 ID:CrOil58Y
ぷりは
使っててほんと楽しい(*^^*)
アドパでもぷりなら
大分勝てるよおになったし
まあぷりしかまともに
使えないってとこわ
つっこまないで笑笑
336
:
名無しは光とともにある
:2012/01/05(木) 00:30:28 ID:G7Xh3kgw
そりゃ適当に使っても強いキャラだからな
337
:
名無しは光とともにある
:2012/01/05(木) 15:52:30 ID:hhqwkQ.w
基本押し付けだからなプリッシュは
キャラによってはその場のノリで近接強弱HP振り分けてたら勝ってたとか割とある
とにかく短徑やばい、スカしても隙少ないし当たりどころ悪ければブレイブ消し飛ぶし回避は・・・たまーに狩れるときもあるし
ただ地上技困ってるなあ・・・空鳴拳はすごい便利で使ってるけど後どうするか
CPを他に回すかブレイブ技詰めるかどうするか、みなさん双竜脚ってどうやって使ってます?使いどころがわからない
338
:
名無しは光とともにある
:2012/01/05(木) 15:59:16 ID:lxojxklw
溜めは勿論の事ガーキャン溜め無し短徑でも回避狩り余裕だが
地上は乱撃バック、空鳴拳バック、タックルバックで今のところ固定してる
地上での回避狩り拒否出来るからタックル重宝してるわ
339
:
名無しは光とともにある
:2012/01/05(木) 23:37:20 ID:k4hydE86
原作じゃ短勁、バックハンドブローとかゴミアビなのにな
340
:
名無しは光とともにある
:2012/01/06(金) 12:23:13 ID:UOkYJg5M
地上は双竜のみ(..)
基本的に空中でしか
戦わないしね(..)
双竜は対空用にいれてる(^^)
341
:
名無しは光とともにある
:2012/01/06(金) 13:57:01 ID:0OeqpkEE
>>340
底が知れた
342
:
名無しは光とともにある
:2012/01/06(金) 14:47:09 ID:UXcLmGQI
俺も地上は双竜となんとなくのバニシュだけだ
地対地やる場面もほぼないしな
344
:
名無しは光とともにある
:2012/01/06(金) 15:57:16 ID:C1RS8mhU
タックルはあって損ないぞ
345
:
名無しは光とともにある
:2012/01/06(金) 19:01:06 ID:YumhmybI
とりあえず聞きたい…
みんなアシ誰?
346
:
名無しは光とともにある
:2012/01/06(金) 20:46:54 ID:CnSK6Lcw
安定ならセフィロス
2段目バックハンドにしとけば中央コンできる
ワンチャン重視ならクジャかな
バックハンドで下激突入ってから、アシ攻撃中にもう一回
バックハンド(1段目)→バックハンド(2段目)入るのは嬉しい
追撃後は最大溜短勁が確定で入るし、元々火力の高いクジャアシと合わせると
ダメージ尋常じゃない
347
:
名無しは光とともにある
:2012/01/06(金) 21:23:42 ID:25yjkDRg
玉ねぎ一択
348
:
名無しは光とともにある
:2012/01/07(土) 01:16:06 ID:9pwyaQyE
うんたまねぎ一択
普段はコンボせずに抑止力として持っておけばいい人とか
EX溜めまくる構成でEXワンチャンに全てを賭けたい人はクジャセフィ
地面少ないマップでも2ゲージ相手にコンボ通したいならユウナ
349
:
名無しは光とともにある
:2012/01/08(日) 21:39:02 ID:kk6KEzLc
やっぱり玉ねぎですよね
いちいち守ってあげないと
いけないのは
辛いですけど
350
:
名無しは光とともにある
:2012/01/09(月) 03:55:30 ID:Y2fiZVD2
だが俺はここでセシルを推すぜ!
理由はクジャセフィは嫌がられるのとタマちゃんは周りがみんな使ってるのとアシコンがすごい楽だから・・・
乱撃のどのタイミングでも出せば拾ってくれるから操作楽だし壁付近なら乱バック壁激突→アシでだいたい地上にたたき落とせるから阿修羅で激突ダメージを取りやすいし入れば自分低空相手地上の理想的な状態に持ち込めるし
後状況限られるけど相手地上セシルアシ(遠隔弱)で激突→バニシュガも入るから2ゲージ抜けアシロックにも対応!ドヤ!
問題は以上全部がタマちゃんでも出来た気がする上タマちゃんのほうがだいたい優秀な事かな・・・ただある程度高空でも阿修羅が入る点だけは評価してやってほしい
何よりもセシルアシは乱撃→アシ→HPが物凄い楽だからプリッシュ初めてとかDDFF初めてとかの人には是非おすすめしたい
351
:
名無しは光とともにある
:2012/01/09(月) 23:10:20 ID:eFBuImiQ
最初の頃はセシルだったが
相手に2ゲージ持たれると
出せなくなるのが辛い…
ただでさえアシ使わなきゃ
hp いれづらいから
玉ねぎの地上遠隔わ美味しい
短の激突距離も長いから
壁アシコンしやすいし
どこでもアシコンできるのは
強味
352
:
名無しは光とともにある
:2012/01/10(火) 17:14:26 ID:0OeqpkEE
回避狩りバニシュガは結構入るけどな
まあ狙いすぎると逆に狩られるが
353
:
名無しは光とともにある
:2012/01/11(水) 21:25:50 ID:9R.Bt3cw
DDFF初めてならクジャセフィアシでおk
354
:
名無しは光とともにある
:2012/02/18(土) 13:01:11 ID:1yWts5FA
コンボってそんなにフォース排出多いの?
ほかの追撃技と大差ないような・・・
どっちにしても威力に見合った排出量じゃないよね
355
:
名無しは光とともにある
:2012/02/18(土) 23:40:28 ID:k5E4oPac
調べたら
コンボ1段5.5.5
コンボ2段5.5.15
乱撃2段1.1.1.1.20
空2段(追撃)20
双2段(溜め)20.5
初段が多くて2段目は平均
調整したやつアホだろ
こんな性能で2段目に採用されるわけねーじゃん
排出倍にしろ
356
:
名無しは光とともにある
:2012/03/03(土) 21:39:12 ID:4xUi92HM
DDFF発売一周年記念羅刹七星age
プリッシュの評価もリアルも激動の一年だったな
俺はこれからもプリを使い続けるよ!
357
:
名無しは光とともにある
:2012/03/04(日) 17:11:11 ID:7TvvVm.Q
Wolのシャイニングウェーブ「走れ光よ!」を
地上の双竜脚で突っ込んだら通り抜けれたんですが、
ウェーブが変なのか双竜脚が変なのか。。。
移動中に抜けるので、一応溜め無しでも抜けれるみたいです
既出だったらごめんなさい
358
:
名無しは光とともにある
:2012/03/20(火) 01:04:34 ID:akRCB0oQ
乱撃→セシルアシ→↓に落としたところを羅刹七星で拾う中央コンかっこいいぞ
かっこいいだけだけど
359
:
名無しは光とともにある
:2012/03/21(水) 16:42:38 ID:xYzqnqWo
地面激突→アシクジャ→バックハンド×2→ひっらけめー
これのバックハンドを短勁溜めにしたらどっちの方がダメ大きいかな?
360
:
名無しは光とともにある
:2012/03/23(金) 04:20:22 ID:HI5edQh6
短溜<バック×2<バック短溜の順で35、18×2+激突分、18+35+連携分だったはず
威力的にはバック短だけどクジャ攻撃から吹き飛ばしやすいし中央で二段目短溜出し切りをクジャで拾うの難しすぎたから安定度と激突アシコンの頻度増やせるから俺はバック×2にしてる
361
:
名無しは光とともにある
:2012/03/26(月) 06:33:00 ID:R/3zq09w
短→短→激突で玉葱出す→羅刹→短→短
のコンボが爽快
362
:
名無しは光とともにある
:2012/05/02(水) 09:44:00 ID:KRcbYYOY
コンボも死に技だけどタックル(2段)も死んでるよな
威力低いし正面激突だし
363
:
名無しは光とともにある
:2012/05/02(水) 11:26:04 ID:hSS8mVBQ
威力高ければまだワンチャンあった
364
:
名無しは光とともにある
:2012/05/02(水) 11:58:40 ID:G52DLL1E
まあプリの場合、死に技の調整するよりも壊れ技の調整するのが
優先事項だけどなw
365
:
名無しは光とともにある
:2012/05/02(水) 12:06:46 ID:Gv1g2oTE
威力高くても短勁と争うだけだしなぁ
366
:
名無しは光とともにある
:2012/05/02(水) 13:13:41 ID:hSS8mVBQ
いや、それはちょっと違う! 威力が高ければブースターの激突特化で使える。
アシストもミシアやクラウドとかの激突ダメージすごい奴と組み合わせればまた違った構成ができるはずだ!
せめて1.5倍くらいダメージあれば・・・
367
:
名無しは光とともにある
:2012/06/09(土) 22:24:53 ID:SfJV6lZw
単
368
:
名無しは光とともにある
:2012/06/26(火) 18:53:57 ID:u0CaX.k6
なんか一段目の乱撃出し切りから回避キャンセルしてまた乱撃って感じの無限コンができたんだけど
ヴァンのアックスコンみたいな感じ
369
:
名無しは光とともにある
:2012/06/26(火) 23:01:14 ID:YpFtFe4s
着地硬直利用コンボはアシコンとか使ったり地上はりつきの奴にできるだろうけど
低空で乱撃なんて普段はあんまりしないから利用価値は低いよ
ヴァンのアックスコンも狙って出すものではないから
370
:
名無しは光とともにある
:2012/07/28(土) 05:56:15 ID:8TQTyLPE
ランダムにしてプリッシュがでたときの異常な空気は何だ?
372
:
名無しは光とともにある
:2013/01/28(月) 00:52:44 ID:DCSkjSQE
相手のブレイブを削ることに特化するなら
アシクジャで地上もしくは低空から
二段目裏拳→アシクジャ→バニシュガ
→追撃→短→裏拳で激突確定です
裏拳の後に回避は不要
ブレイブ回復中のクリティカル確定で
相手のブレイブを消し飛ばせます
373
:
名無しは光とともにある
:2013/01/28(月) 00:56:25 ID:DCSkjSQE
連投すみません
>>372
の追記です
アシクジャの追撃は最速入力で
フル溜め短が入ります
374
:
名無しは光とともにある
:2013/05/15(水) 20:55:07 ID:Vr3MTjSM
好きな連携ってなんだ?
おれは収縮だが
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