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ユウキ=テルミ Part32

1名無しさん:2016/12/23(金) 07:01:41 ID:ZbkEe8LE0
このスレはユウキ=テルミとコイヌチャン・・・したりするスレッドです
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テルミwiki
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ユウキ=テルミ Part31
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注意事
・スレにはスレごとの空気やノリがあります。テルミスレのノリを余所に持ち込まないようにしましょう。追生姜!!

2名無しさん:2016/12/23(金) 07:02:35 ID:ZbkEe8LE0
フレーム表
(誤りがある可能性があります)

ジャンプ 4+36  ハイジャンプ 4+50  バクステ 22 無敵1〜5
(ジャンプのフレームはジャンプ移行+飛び上がってから着地までのフレームを表しています)

名称 発生 持続 硬直 硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能
5A  5 3 9 ±0 11/12/14
5B  8 3 12 +2 16/17/17
5C 11 2(11)2 20 -3 18/19/22 空中9〜26
2A  7 2 9 +1 11/12/14
2B  9 3 19 -8 13/14/14
2C 13 4 25 -12 16/17/17
6A  9 3 24 -10 16/-/28 頭無敵5〜11
6B 24 3 13 +3 18/19/34以上 脚無敵15〜27
6C 13 2(10)6(14)4 31 -14 20/21/34以上 三段目よろけ34
3C 10 2 30 -13 18/-/? ヒット時相手ヒットストップ+3
JA  7 3 8 ― 11/12/14
JB 10 4(2)2 14 ― 13/14/16
JC 11 2(3)2(4)2 18 ― 16/17/22
5D 13 3 23 -9 16/17/17 ヒット時相手ヒットストップ+3
2D 40 15 7 +5 18/19/30
6D 18 3 27 -11 18/-/49以上 一段目よろけ29
JD 20 4 23着地6 ― 18/19/?
J2D 15 8 着地8 +2 21/17/? しゃがみラグナに最低空で24Fヒット 硬直差最低空時

CA 13 2 32 -15 18/-/19
CT 30 1 26 -4 23/-/? よろけ50

前投げ  7 3 23
後投げ  7 3 23
空投げ  7 3 12着地3

蛇顎   16 3 11 -8 16/-/? 相手に近付くと硬直20Fへ移行
牙穿衝 25 3 43
牙鎌撃  8

滅閃牙 発生4+8 持続8 硬直50 硬直差-8 無敵4〜21 受身を取った相手より43F有利
双天刃 発生4+3 持続4.8(15)3 硬直30+着地21 硬直差-35 無敵1〜10 受身不能48 空中版発生4+7
武錬殲 発生13+2 持続2 硬直16 硬直差-1 無敵9〜16 受身を取った相手より60F有利
懺牢牙 当身1〜112 硬直75 受身を取った相手より35F有利
封焉塵 発生7+10 持続4 硬直34 硬直差-17 無敵1〜26 受身を取った相手より27F(50%版)有利
煉翔牙 発生9+22 全体95 硬直差±0 無敵1〜3

3名無しさん:2016/12/23(金) 07:03:14 ID:ZbkEe8LE0
CP→CFシステム変更点

共通

・新システム『アクティブフロウ』
攻撃を当てたりヒートゲージを使うなどアクティブな行動を取ることで発生する。
中段技をガードしたり、相手の攻撃を部位無敵でスカすなどでも発生しやすくなるようだ。
発動中は攻撃力の増加やゲージが溜まりやすくなるなどボーナスが得られる。
発動時はキャラクターが一瞬黄色く光り、ODアイコンの周りにピンク色の装飾が付く。

・新システム『エクシードアクセル』
オーバードライブ中にA+B+C+Dで発動する超必殺技。
アクティブブロウ中では攻撃力がアップする。
ダメージは全キャラ2000程度、アクティブフロウ中は4000程度。
OD発動直後に繰り出すと発生が早くなるようだ。
オーバードライブの効果時間がやや長くなった(+2秒程度)
また発動時は残り時間何秒か具体的に表示されるようになった。
AFは1ラウンド中1回のみという情報あり。

・クラッシュトリガーが全体的に高速化
代わりに溜め無しだと補正も悪くガードクラッシュする時間も追撃が困難なほど短い
少しでも溜めると補正もよくガードクラッシュの時間も長い

・同技補正がダメージにのみ大きく掛かるようになった

4名無しさん:2016/12/23(金) 07:07:28 ID:aPbEncdU0
通常技
D系統の回収が微上昇(一部変わらず)
J2D ガードさせて有利に戻り攻め継続が大幅アップ
6C 発生高速化、硬直減。最終段ヒット後相手が軽く跳ねるように。rc6Bの膝がクリーンヒットする程度の高さ
4D 下段のように見えるが上段。jc可能かつ攻撃レベルが高いため4D>J2Dが連ガにはならないが割りにくい
   リーチこそ短いが隙が少なく判定が強いので相手の牽制技を潰すのに最適 発生は10F
6D ヒット数が減り浮きが低くなった
2B 回転が早くなった(要検証)
2D 発生が微高速化?

・必殺技
蛇顎 ヒット時の挙動が大幅に変わった。前進距離は伸びておらず5D先端>ジャガクは繋がらず
牙穿衝 発生高速化?かなり疑わしい
牙鎌撃 バウンドが斜め上に跳ねるように。端ではジャガクスカやツイショウガを中継しないと拾えない
    代わりにジャバクがスライドしなくても繋がるようになった(ヒビキには入らなかったという情報あり)
    ODでキャンセル可能になり100%でもガレン>ジャバクの殺しきりが可能に 発生鈍化 8F→11F
墜衝牙 待望の地上中段追加。発生が早く(20F)ヒット確認が容易。墜衝牙>100%ジャバクで5000超える

・DD
滅閃牙 身体無敵排除。弾無敵は1Fから。5Bで拾えるようになった コンボ時間M fc対応
武錬殲 ODは追撃可能に
轟牙双天刃 コンボ時間がF?に
中央でも5B拾いが可能になり結構なリターンアップ 地上版と空中版は別技扱い
蛇縛封焉塵 ボイス大幅強化
蛇麟煉翔牙 発生が早くなった?

Q.ガレン>蛇顎スカ> 2A> 4D繋がらないんだけどコツ教えろ

A 1.ガレンの前に刻みすぎると4Dが繋がらない
この場合は弱ガレンにすると繋がることもある

A2.2Aが当たらないならガレンの後の蛇顎が遅い
または2Aが遅い
どっちも最速を意識
蛇顎のモーション中に2を入れておくといい

Q.OD中の4D>jcJ2Dループのコツ教えて
A.4Dは最速で出すこと、ハイジャンプキャンセルにしないこと
また、J2Dは最速でなくてもいいので少しだけディレイをかけてやるとやりやすくはなるがループ数は減るかも

5名無しさん:2016/12/23(金) 10:20:26 ID:HlmZDuTk0
乙<コレハオツジャナクテエンゴクセンッ!

6名無しさん:2016/12/23(金) 11:00:56 ID:xgq2AxpA0
オツスギダゼェ!

7名無しさん:2016/12/23(金) 12:25:15 ID:09FtZs5E0
>>1
ツイショウガ!

8名無しさん:2016/12/23(金) 14:35:23 ID:0cWvZeTs0
こつ、これは乙じゃなくて
蛇麟煉翔牙なんだからね!

寒い冬にはうどんに追い生姜!(すりおろし)を入れると保温作用で体温が下がりにくく安眠できるんだぜ?

9名無しさん:2016/12/23(金) 15:03:39 ID:7maiOPug0
いちおつ

ジャリンで思い出したけど、テルミのUSBケーブル投げる技はジャリンもAHも近いと当たらないのちょっと意味がわからない
4DJ2DループからAHしたいんじゃ

10名無しさん:2016/12/23(金) 15:09:27 ID:9x.nk6lQ0
ジャガクからAHでいいのでは

11名無しさん:2016/12/23(金) 15:11:26 ID:7maiOPug0
ジャガク挟んだら大抵受け身とられるんや

12名無しさん:2016/12/23(金) 15:14:30 ID:ekqLByLo0
まあジャリンはしょうがないけどAHは近接に判定欲しいな

13名無しさん:2016/12/23(金) 15:48:46 ID:0WaJKBJQ0
ナイン戦ゲロ吐くほど辛いと思ってたけどカグラとナオト触ってナインと戦ったらゲームにならなかったから、まだテルミさんでナインはやれそうな気がしてきた

でも運ゲーステップは本当に無理だわ
あれ無敵5Fからとか嘘だろ?2A重ねてるつもりなのに毎回バクステ通されるんだけど

14名無しさん:2016/12/23(金) 16:16:59 ID:vZgob2M60
ガレン1AHでよくね?

15名無しさん:2016/12/23(金) 16:47:41 ID:yAtCZ61U0
ガレン蹴り上げキャンセルAHはちょっとでも遅れたら大抵受身取られるから仕方なく踏んでる最中にAH入れてる

16名無しさん:2016/12/23(金) 16:49:54 ID:0vwMpA6M0
クンツァ一点読みジャリン

17名無しさん:2016/12/23(金) 16:53:38 ID:SB2t56Ho0
>>13
ナオトは機動力あるしレドリー感覚でスウェーすればまだマシ
ゴムベラおじさんはクンツァイトに合わせて昇竜すれば何とかなるよ(遠い目)

18名無しさん:2016/12/23(金) 18:15:38 ID:4.va/B9Y0
ファフナーなんてカスりもしませんが何か?

19名無しさん:2016/12/23(金) 18:48:52 ID:awo56fuo0
ナインの魔法は全部弾だからゲージさえあれば1Fから弾無敵のメッセンガでなんとか…
ガードされても4F不利で済むから直ガされなければいいし
上のフレーム表は古いままだけど

20名無しさん:2016/12/23(金) 18:50:53 ID:VCr6riHw0
メッセンガ打ってもいいけど衝突事故起こすぞ

21名無しさん:2016/12/23(金) 19:03:53 ID:awo56fuo0
ナインのボインに!?

22名無しさん:2016/12/23(金) 19:06:14 ID:3BCOtJbg0
通常技も全部飛び道具ならよかったのに

23名無しさん:2016/12/23(金) 19:07:09 ID:mV449E3k0
グロウラーで完封できそう

24名無しさん:2016/12/23(金) 19:09:36 ID:9b9dqZ1g0
今日はメッセンガ撃ってもいいのか!?

25名無しさん:2016/12/23(金) 19:14:05 ID:wKWe8KL.0
ああ空メッセンガもいいぞ

26名無しさん:2016/12/23(金) 19:41:50 ID:69EkiEfY0
メッセンガはとりあえず画面端まで届いてほしい
νとかEsの目の前で止まるの悲しすぎる

27名無しさん:2016/12/23(金) 21:34:03 ID:VvndG6jY0
スライドさせりゃ端まで届くでしょ

28名無しさん:2016/12/23(金) 23:51:17 ID:BnEBand.0
アストラルについて
ガセンショウから入る アラクネ ハクメン テイガー ミュー プラチナ ヒビキ ナオト スサノオ
ガレン中入らない (近いとダメ タオカカ カルル プラチナ Es 他にもいるかも )
ガレン後入らない レイチェル ライチ バング ハクメン ニュー ミュー イザヨイ アズラエル ラムダ イザナミ
OD4DJ2Dから簡単に入る ラグナ タオカカ テイガー アラクネ バング カルル ニュー ハクメン テイガー ラムダ ナイン スサノオ
ジャガクと高め6DとOD6Dはみんな入る。はず。

29名無しさん:2016/12/24(土) 00:00:37 ID:EPTqvkz60
そういえば投げから直接蛇縛とかAHって微妙に難しかったか入らなかった気がするんだけど、今作普通に入るね
ガレン鈍化の関係で投げ後の追撃猶予が伸びたのか、ただ単に俺の入力精度が上がっただけなのかどっちなんだろう

30名無しさん:2016/12/24(土) 00:30:48 ID:WcTRtV9M0
ガレン〆からは全対応じゃない? 距離限ある?

31名無しさん:2016/12/24(土) 01:47:37 ID:F6nFHbMU0
中央ジャガク〆後のマコトの2起きに2Aスカるんだが……なんだこれ
もしかしてマコトに中央ジャガク〆するとメッセンガでもしない限り2起き狩れない?

32名無しさん:2016/12/24(土) 03:17:22 ID:4EzQ7Y7Q0
2Bすりゃええぞ

33名無しさん:2016/12/24(土) 08:04:48 ID:azhGqZdg0
コンボ終わりに少し距離があいた時にとりあえず2Dしちゃうんだけど
これするよりさっさと近づいた方がいいんだろうか

34名無しさん:2016/12/24(土) 08:05:31 ID:azhGqZdg0
2Dすると強制的に防御行動させられる

35名無しさん:2016/12/24(土) 11:36:33 ID:qXPdrZTA0
なんでハザマと違って2Bの硬直こんなに長いの?

36名無しさん:2016/12/24(土) 12:52:05 ID:LHxIgKIY0
ハザマは軍人、テルミはチンピラ。
鍛え方が違いますよ

37名無しさん:2016/12/24(土) 12:56:42 ID:syy9pf2g0
チンピラの英雄ねえ・・・

38名無しさん:2016/12/24(土) 13:39:57 ID:4XlefNdg0
英雄時代はスサノオユニットだったよね?

39名無しさん:2016/12/24(土) 14:45:29 ID:X/zWFmoU0
ユニット使ってたのはハクメンさんなんで・・・

40名無しさん:2016/12/24(土) 15:06:37 ID:J5082EGk0
英雄時代ってCFストーリー最後のラグナ戦のみでしょ?

41名無しさん:2016/12/25(日) 18:38:58 ID:ofJgA0HU0
あのさぁ
クリスマス忙しいアピールは止めよう?

42名無しさん:2016/12/25(日) 18:43:35 ID:bCDPwwjEO
テルミ使いはクリスマス返上でトレモしてるんだよ

43名無しさん:2016/12/25(日) 19:01:25 ID:wxarXgcw0
路上ライブじゃねーの?

44名無しさん:2016/12/25(日) 19:08:35 ID:FdB3yAGI0
アーオレサマクリスマスニヒトリボッチダナァwwwwwwヘヘッ……

45名無しさん:2016/12/25(日) 21:23:23 ID:4gnsxU5.0
ウキウキで六英雄をクリスマスパーティーに招待したけど誰も来なくて一人で三角帽子被ってケーキつつくテルミさん

46名無しさん:2016/12/25(日) 21:26:47 ID:XE7mxEo20
ターマンネーナー...

47名無しさん:2016/12/25(日) 21:32:07 ID:wIMUC.uo0
星飛雄馬みたいにパーティー会場壊しまくりそう

48名無しさん:2016/12/25(日) 21:34:09 ID:GBVto9Ww0
ジンに中央で6D高め当て>ダッシュ5B拾い繋がったけどこれジン限定かな
回収と運びが割と素晴らしいから狙えるキャラには狙っていきたい

49名無しさん:2016/12/25(日) 22:03:43 ID:PZJZEnwE0
中央高め6D組み込む状況あるか?メッセン後かしら

50名無しさん:2016/12/25(日) 22:26:26 ID:4xPtp8FU0
ケーキウメェウメェウメェウメェ...

51名無しさん:2016/12/25(日) 22:43:31 ID:YffseSgo0
ウロボロスの鎖でパーティ会場の飾り付け

52名無しさん:2016/12/26(月) 02:18:58 ID:is6Cl9Yw0
中央後ろ投げと空投げと後はクールダウンかかるが6CRCからとかか?
中央6D入るのは

53名無しさん:2016/12/26(月) 02:58:07 ID:aap0XN6.0
6A>2D

54名無しさん:2016/12/26(月) 07:36:37 ID:TEhwQqek0
ジンに6A>2Dを入れ込むとカウンターしなかったときにJ2Cで反確なのが怖い…

55名無しさん:2016/12/26(月) 10:05:58 ID:2fU2FtgA0
入れこまなきゃいいだけなんだよなぁ

56名無しさん:2016/12/26(月) 11:25:43 ID:Nj4/OcNw0
あれカウンター確認できるんか
ちょっとでもディレイかかると繋がらんと思ってたから入れ込んでたわ

57名無しさん:2016/12/26(月) 12:07:43 ID:Tg932WSc0
いや、そもそも6A2Dじゃなくてch確認ダッシュ5Bとかでもええやん

58名無しさん:2016/12/26(月) 12:13:05 ID:E/pCymPI0
中央高め6Dの話題だから、ダッシュ5Bだとその状況にできないんじゃ

59名無しさん:2016/12/26(月) 12:26:53 ID:56bR16a60
高め6DならCT後でもイケる?
まあ中央でCT使う事がそもそも無いけと…

60名無しさん:2016/12/26(月) 18:14:14 ID:dvCWWUcY0
今は亡きメッセンガくんを使おうと思って端空固め中メッセンガ始動のコンボ検討したいんだけどもうそれらしいものがありましたら、このスレの武神様にお伺いしたい

61名無しさん:2016/12/26(月) 18:14:45 ID:dvCWWUcY0
空固め中なので空中メッセンガくん始動です

62名無しさん:2016/12/26(月) 18:20:56 ID:RA16m.Mg0
対ジンの6Dカスループでパーツ減らせば6Dそのまま当たるんじゃないしらんけど

63名無しさん:2016/12/26(月) 18:48:57 ID:iGipG1nI0
6Aに前ジャンプ仕込んで確認して、カウンターなら空ダJC3>6Dで普通に高め当てできるけど、ぶっちゃけそんなパーツに使い道は…

64名無しさん:2016/12/26(月) 19:20:15 ID:NXUTgUYU0
>>60
大したのじゃないけど
空メッセンガ→5B→5C→3C→メッセンガ→5B→5C→3C→6C

空メッセンガ→5B→5CcOD→(2C)→(4D→J2D)×5→ジャバク

空メッセンガfc→2B→強ガレン→cOD→(4D→J2D)×4→ジャバクorゲージ足りないならEA

65名無しさん:2016/12/27(火) 11:51:49 ID:1DalMti.0
スサノオのマストダイ歌ってたのは石渡さん(生放送により自認)

66名無しさん:2016/12/27(火) 12:33:04 ID:90W2JDFk0
CFから煽りが優しくなってちょっと寂しい

67名無しさん:2016/12/27(火) 12:50:16 ID:6WqdX4pQ0
>>64
ありがとう!助かります!

68名無しさん:2016/12/27(火) 14:12:53 ID:6WqdX4pQ0
CFは余裕のなさむき出しだから...

69名無しさん:2016/12/27(火) 17:49:45 ID:b2gjL5xs0
最強の煽り技Aブレンがあるやん!

キャラ毎のクソ要素を押し付けるゲームなんだからどんどん煽っていこう

70名無しさん:2016/12/27(火) 19:16:39 ID:3JJQx/eY0
ほぼない端6Dfc始動ゲージ回収コン
6Dfc→5A→5D→6D→5B→6D→5B→5D→6D→5C→6C 100回収
動画とかで知られてるコンボならすまん

71名無しさん:2016/12/27(火) 21:20:52 ID:u69jm9/U0
え!端で6Dfc始動を!?

72名無しさん:2016/12/27(火) 21:31:50 ID:c1q6NAgM0
ちぇきらぁっ!

73名無しさん:2016/12/27(火) 21:36:27 ID:KnF2HShM0
今日はAブレン2回入れて良いのか!?

74名無しさん:2016/12/27(火) 21:41:03 ID:vI4Y6k9o0
知られてるもクソも数スレ前からほぼ同じものが出てるんだよね
スレが進むの早いから仕方ないけど

75名無しさん:2016/12/28(水) 02:26:16 ID:RMlmkmq60
fcならOD無しでDD使いつつ50%以上回収できる?

76名無しさん:2016/12/28(水) 09:42:57 ID:07O9gdIY0
>>70のこと?
〆を6CじゃなくてジャバクじゃないDDにすれば50残る ダメージ出ないけど
途中に入れるならどうだろうな

77名無しさん:2016/12/28(水) 10:29:43 ID:RMlmkmq60
〆DDじゃなくて途中にDD入れて50%以上回収したいけど
さすがにOD無しじゃキツいか

78名無しさん:2016/12/28(水) 13:08:15 ID:07O9gdIY0
>>77
6Dfc→ブレン→2C→6D→5B→5D→6D→5C→3C→5Dで、
最初の6D時点でゲージが30程度あればとりあえず最終的に50は貯まる 状況は良くない

79名無しさん:2016/12/28(水) 17:22:44 ID:97qGzhuU0
テルミ君のfc始動は謙虚だよな

80名無しさん:2016/12/28(水) 17:33:08 ID:pVu5/5rk0
6Cが多段で単発のダメージでかくて補正も緩いからそっちのが伸びるという不思議なキャラ

81名無しさん:2016/12/28(水) 17:39:40 ID:fTgbZcwQ0
6BfcだけCP2.0に戻してもいいぞ

82名無しさん:2016/12/28(水) 20:17:02 ID:07O9gdIY0
なんかガレン関係のネタ見つけたから書き込もうとしたらキーボードアプリおかしくなって書き込めないんだが

83名無しさん:2016/12/28(水) 23:26:09 ID:bIVflhGo0
じゃあお前どうやって書き込んだんだよそれ

84名無しさん:2016/12/29(木) 00:11:33 ID:5jOjBdpQ0
俺もせっかくいいネタ見つけたのに交通事故に遭って書き込めないんだが

85名無しさん:2016/12/29(木) 00:22:05 ID:1WjUnQsE0
>>82
つ音声入力

86名無しさん:2016/12/29(木) 00:35:55 ID:uCyb4dWw0
fcしたところで、後ろに繋がる技が軒並み補正悪いからな
まあ多少無理やりなつなぎが出来る分ゲージ回収はとんでもないけど

87名無しさん:2016/12/29(木) 00:57:32 ID:CVFUnj5I0
メッセンガの無敵返してくれれば壁背負いメッセンガfc始動コンボがもっと研究されただろうな

88名無しさん:2016/12/29(木) 01:53:29 ID:jImEzpJA0
飛び道具みてから撃てるのはいいんだけど距離が微妙に足んなくて目の前で止まったりするのがな

89名無しさん:2016/12/29(木) 02:02:46 ID:NErbWa2.0
多段のほうが伸びるの?

90名無しさん:2016/12/29(木) 06:16:43 ID:iLvDvBjk0
多段でもJC始動は伸びない

91名無しさん:2016/12/29(木) 09:54:13 ID:0IJV6Xz60
jCは多段のくせに1発毎に補正入るからな

92名無しさん:2016/12/29(木) 10:15:01 ID:PCxLWOmc0
なんやかんやで6BfcはCT入れれば6C始動より伸びるけどな、中央でも4000出せるし
まぁ発生とリーチが便利すぎて圧倒的に6Cのお世話になることが多いけど

>>87
モーメントだしどの道やること大してないよ

93名無しさん:2016/12/29(木) 13:15:48 ID:Uxbd4wsg0
6Cは反撃焦ってお手てプルプル状態でも発生とリーチのおかげで当てられるし
3ヒットしてる間に落ち着けるからそのあとのコンボもミスりにくいし
これは六英雄ですわ。キャンセルできないけど

94名無しさん:2016/12/29(木) 14:14:55 ID:qXsShuDo0
クッソヨエェwww

って感じがするけど世間ではどういう
評価なんだろう...
ナイン等上位キャラとやってると
アホらしいほど性能差あるような

95名無しさん:2016/12/29(木) 15:19:28 ID:VOklPcqM0
リーチ差勝負で堅実に牽制できるキャラ相手だとキツいよね
ナインとかほぼ全ての技にリーチ差で負けてるしステップですかされるし
相性最悪だと思う
クソ吸血鬼には強いけど

96名無しさん:2016/12/29(木) 15:31:33 ID:VOklPcqM0
J2Dの中段化とオウジャを裏以外取れるようにして
5Dのヒットボックス縮小と6Bフェイントの無敵発生くらいつけてくれてもいいと思う
欲を言えばメッセンガの移動距離増、体無敵にガセンショウの補正ダウンにジャガクの食いつき性能アップとオウジャをrc対応にして欲しい

97名無しさん:2016/12/29(木) 15:52:59 ID:SQVariO.0
>>96
やったな、オウジャRCできるぞ!

98名無しさん:2016/12/29(木) 17:04:06 ID:3JYSdg5o0
50パーセントでいいから黄キャンつけろ

99名無しさん:2016/12/29(木) 19:00:24 ID:ufB4OKDY0
>>96
蛇顎は食いつきそのままでいいからJ2D中段中段か2C下段、5C2の確定、5Dの判定強化、欲を言ってメッセンの無敵ぐらいでいいかなぁ

100名無しさん:2016/12/29(木) 19:19:52 ID:v6Wli5Ic0
次のD系統の技が1回だけOD版になるアングリーチャージ的な技をだな

101名無しさん:2016/12/29(木) 19:30:49 ID:SY.PjSW.0
J2Dが中段になったら他に何か大事なものを失いそう

102名無しさん:2016/12/29(木) 19:48:34 ID:CVFUnj5I0
2Bが上段になりそう

103名無しさん:2016/12/29(木) 19:52:10 ID:PCxLWOmc0
体力と2Bとガーキャンがハザマと一緒になりませんか

104名無しさん:2016/12/29(木) 20:11:49 ID:zWzYelU.0
もう歩けなくて良いからj2Dとメッセンガとオウジャを強化してくれ

105名無しさん:2016/12/29(木) 20:12:55 ID:BJIrNS8wO
家庭用の最高段位、テルミさんが全キャラ中最下位っすね…

106名無しさん:2016/12/29(木) 20:21:46 ID:uCyb4dWw0
別に段位が云々はどうでもいいわ
はよ全体的に調整が欲しいな

107名無しさん:2016/12/29(木) 21:43:07 ID:DQbLksNw0
ハザマより優秀な通常技ってある?

108名無しさん:2016/12/29(木) 21:48:52 ID:Qhk1Sqoo0
伝家の宝刀6A

109名無しさん:2016/12/29(木) 21:56:55 ID:Msy5EoAEO
特殊技
6A、6B、6C

110名無しさん:2016/12/29(木) 23:09:12 ID:3C3t9ZKQ0
>>101
CP2のJ2Dに戻るだけだから安心していい

111名無しさん:2016/12/29(木) 23:12:42 ID:C8jcNP8U0
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!��)

112名無しさん:2016/12/30(金) 00:12:46 ID:/4YNJ.As0
耐えてみなぁ

113名無しさん:2016/12/30(金) 01:35:00 ID:tygNXIJY0
多段ヒットするジャメイジンとそれの追加入力で4Dが繋がる技ください

114名無しさん:2016/12/30(金) 01:56:35 ID:.Vs3zhrQ0
ハザマJC連打5ヒットあるのにテルミJC3ヒットておかしくない?

115名無しさん:2016/12/30(金) 08:15:16 ID:7ml5JxREO
>>114
ちょっとなにいっているかわかりません。

116名無しさん:2016/12/30(金) 13:37:30 ID:1WqP679o0
テルミにJCループくれってことだよ

117名無しさん:2016/12/30(金) 15:57:12 ID:E9Px.K1c0
まあテルミにJCループ来ても運びもダメも回収もいまいちなネタコンで終わりそうだけどな

118名無しさん:2016/12/30(金) 16:15:08 ID:kxGtzytE0
ならJDループにするか

…やっぱり二度とゴメンだわ

119名無しさん:2016/12/30(金) 17:36:18 ID:CLNbKNKE0
ラグナとエスの勝率がひでぇ・・・

120名無しさん:2016/12/30(金) 18:02:15 ID:EaOAP8sE0
アラクネとカルルには9割ほど負けてる
対戦数が2桁いってないけどな

121名無しさん:2016/12/30(金) 19:39:10 ID:xlolTFxo0
ラグナ、エス、アラクネ、ナインがガチできついな
後イザナミどうすんのこれ?
振る技マジでないんだけど...

122名無しさん:2016/12/30(金) 20:35:39 ID:TM33XQ3.0
イザナミは扇風機重ねにメッセンガ、中段にオウジャ好きな方を選んでいいぞ!(勝てるとは言ってない
あと2Bで差し合いしてくる素直なイザナミには5Cでお仕置きできるくらい

123名無しさん:2016/12/30(金) 21:09:30 ID:9ZzkEo.s0
エスなんて、波動を待ってメッセンガァ!するだけだぜ

124名無しさん:2016/12/30(金) 21:12:35 ID:K.ZMuKKI0
アーマジウンコモレソ

125名無しさん:2016/12/30(金) 21:32:29 ID:CLNbKNKE0
エスとラグナのきついのは、横押しは当然勝負にならない上に
ジャンプ攻撃が早い上に長いから得意の6Aが間に合わないことが多いせいかなーと自己反省
バレテンダヨォ!がむなしく響く・・・

126名無しさん:2016/12/30(金) 22:12:37 ID:g8yXQPKY0
ラグナは楽とは言えないけど相手が弱くなったのとこっちが強くなったのが合わさって前作に比べれば相当行けるように思える

127名無しさん:2016/12/30(金) 22:30:07 ID:IQEEnXe60
ラグナちゃんは2Bのおかげで押し合いなんとかなる部分もあるんだけどesはそういうの解らんから困る

128名無しさん:2016/12/31(土) 01:13:43 ID:AhLZocsI0
Esは低空ダッシュJCが強いけど当たり判定もかなり飛び出てるし低ダJCの間合いになったら6A置いとくとかなり機能するよ
それで地上戦主体になったり空中波動メインになったらこっちから間合い詰める
下段少ないからオウジャ擦るのも手だけど、昇竜ガードrcJC読みゴウガやるとかなり大人しくなるからオススメ

129名無しさん:2016/12/31(土) 21:57:49 ID:56AeUbyA0
アー今年モ モウスグオワリダナー

130名無しさん:2016/12/31(土) 23:55:59 ID:wr7Juhck0
墜正月!

131名無しさん:2016/12/31(土) 23:57:39 ID:6KKH3LNw0
まじかよ墜正月もう書かれてた

132名無しさん:2016/12/31(土) 23:57:43 ID:YVPmZlts0
頭突きで餅を突くんですね

133名無しさん:2017/01/01(日) 00:00:14 ID:.vSzhJYE0
あけおメッセンガァァァァァァァ

134名無しさん:2017/01/01(日) 00:09:32 ID:1TDLtzN.0
蛇鱗煉正月

135名無しさん:2017/01/01(日) 00:32:25 ID:OitKoGVw0
墜衝賀正

136名無しさん:2017/01/01(日) 00:36:43 ID:OjPoSBtw0
牙穿正月チョーキモチーシーwww

137名無しさん:2017/01/01(日) 02:09:28 ID:KI4c5sbI0
お年玉クレヤー!wwwwww

138名無しさん:2017/01/01(日) 02:30:47 ID:JtSP7SAM0
賀セン正!キモチイイダロー

139名無しさん:2017/01/01(日) 07:48:55 ID:0XzuIM/s0
オトシダマ…サッサトヨコシヤガレ‼

140名無しさん:2017/01/01(日) 07:52:33 ID:7vWuU8UI0
まるで子供だ

141名無しさん:2017/01/01(日) 08:03:39 ID:6GHdkjBw0
軽率なクレクレは控えろ……

142名無しさん:2017/01/01(日) 10:08:48 ID:huZLU3m.0
ウレシクテコエモデネーカー?(お年玉を配りながら)

143名無しさん:2017/01/01(日) 11:07:57 ID:NaGRJcF20
正月早々質問!
テルミのODのセリフ、あれなんて言ってるんですかね
専用ボイスはわかるけど共通ボイスが何言ってるかわからん

144名無しさん:2017/01/01(日) 11:34:07 ID:agF3C//g0
もう面倒くせえのはなしだァwwww!
ぶっ頃す!
絶望しろォww!

しか分からん

145名無しさん:2017/01/01(日) 12:11:54 ID:p5o/UXAk0
絶命シナァ!だと思った
あとは
アソンデヤラァ!だと

146名無しさん:2017/01/01(日) 12:14:31 ID:Uzox1YCM0
もう面倒くせえの話だァ!に見えた

147名無しさん:2017/01/01(日) 12:34:38 ID:vh1hRLcQ0
恐れろォ!

148名無しさん:2017/01/01(日) 12:46:05 ID:OitKoGVw0
ヨワイモノイジメハスキジャネェナァwwwwww(老人に餅を食わせながら)

149名無しさん:2017/01/01(日) 13:38:56 ID:gG7IHWxc0
(尻喰らい限定) キャラ限無し 1830dm

j2D>2A(or5B)>5C(1)>jc>j2D>5C(1)>jc>j2D>5B>5C>dl5D>6D(3)>rc〜

攻め継続orHit確認>5C>強ガレン>墜衝牙ルート
確認端 4296dm

150名無しさん:2017/01/01(日) 13:38:58 ID:Ty5A9pnI0
糞ダリイナァ!!が好き

151名無しさん:2017/01/01(日) 14:01:24 ID:gG7IHWxc0
6D最終段が通常技の中で一番高い始動です。

152名無しさん:2017/01/01(日) 14:41:14 ID:gG7IHWxc0
ちなみに

体力3割 ゲージ100% af状態
6D最終段hit>dlcOD>3C>強ガレン>溜めCT>6D>OD蛇縛〆 8491dm

3Cが最速で当たるようにcODを遅らせてCTで高さ調節しないとOD蛇縛が間に合わないです。
一番高い6D最終段始動すでに知っていたらすみません。

153名無しさん:2017/01/01(日) 15:05:10 ID:A3xDVl2s0
どうなれば6D最終始動なんて起きるん?
受身取らせられるっけ?

154名無しさん:2017/01/01(日) 15:10:04 ID:gG7IHWxc0
補正切りです。
CTを使えば立ち喰らいでもできますがキャラ限があります。
あと6Dの初段は強制立ち喰らいです。

155名無しさん:2017/01/01(日) 15:42:53 ID:gG7IHWxc0
>>153
5A>5C>5D>CT>5B>5C>5D>6D〜

j2D>5A(or2A)>5C>5D>CT>微ダdl5B>5C>5D>6D〜

タオカカ不可

立ち喰らい 画面端5C>j2Dが当たらないキャラは不可

j2D>5A>5C1>j2D>5A>5B>5C>2C>5D>CT>微ダ6D〜

次に尻喰らい

j2D>微ダ2A(or5B)>5C1>j2D>5C1>j2D>微ダ>5B>5C>dl5D>6D〜

5Bch確認からでも尻喰らいであれば同じコンボパーツが使えます。
最後の5Dは遅らせて下さい。

156名無しさん:2017/01/01(日) 16:00:27 ID:gG7IHWxc0
間違えた
6Dは強制じゃなくて普通に立ち喰らいになるだけです。地上喰らいじゃないと出来ない始動です。

157名無しさん:2017/01/01(日) 17:53:17 ID:gZ2z79e20
今確認できないけどもしかして6Dの最終段って中段なの
上段ならこれ普通にやったらまず通らないよね……?
まぁ強ガレン最終段始動みたいなネタコンでも別に構わないけど

158名無しさん:2017/01/01(日) 18:16:38 ID:gG7IHWxc0
>>157
その通り上段です。
rcのタイミングで6D最終を当てずにそのまま宙に浮いたり地上にいたり当てた後は技によって詐欺になるものも有ります。

159名無しさん:2017/01/01(日) 18:22:31 ID:gG7IHWxc0
ネタに近いようなものですが崩しに使え無くもない。
後、寝っぱ強ガレン始動よりも高かった…。

160名無しさん:2017/01/01(日) 19:00:12 ID:A3xDVl2s0
普通にやってたら有り得ない始動だしね
とりあえず検証乙

161名無しさん:2017/01/01(日) 20:02:16 ID:F5YuaNsk0
6Dが謎のfcになってガード硬直がもう少しあったら絶対私は使いまくりますね。

完璧な詐欺ではなかったんだ。
6D最終からガード確認して着地間際にJBやったら、ラグナの昇竜ガードできたけど、イザナミの切り返しはギリ間に合わなかった。

画面見る限り着地してから当たったようにみえましたが…。

この検証去年の4月ぐらいに見つけたんですけどね。

162名無しさん:2017/01/01(日) 21:59:42 ID:O0ikCGbg0
前から知ってたアピールお疲れさん

163名無しさん:2017/01/01(日) 22:15:04 ID:oqgqzBqk0
ま、ランクスレレベルじゃこんなもんだろ

164名無しさん:2017/01/01(日) 22:47:02 ID:A3xDVl2s0
>>161の書き込みの意図は全くわからんな
別にどうでもいいけど

165名無しさん:2017/01/01(日) 23:16:34 ID:OitKoGVw0
前転ガレン狩りってCPより入りにくくなってる気がするんだが気のせい?

166名無しさん:2017/01/01(日) 23:18:25 ID:A3xDVl2s0
発生鈍化したからその影響じゃね?
あまりやる旨みがないからやらないんだけどね

167名無しさん:2017/01/02(月) 07:58:24 ID:xS2jRaRg0
6Bfc始動なら
壁付近で
6B>6D>6C(壁到達)rc>5C>弱ガレン>壁コン
でコンボ時間フルに使えば
Bブレン締後に6D直当てで最終の蹴りが
受け身後の空中の相手に当たるよ
一応バリガじゃないとガード出来ないから
6Bfcしたら時々狙ってる

168名無しさん:2017/01/02(月) 12:11:44 ID:D1BIUwXo0
CP時代の6D初段で受身取られて、ビンタが始動になるって感覚なのか

169名無しさん:2017/01/02(月) 13:57:02 ID:uzM/o02I0
スレチになるかもしれませんが質問です
ミリアの起き攻めってベッドマンのステップワープで回避できるんでしょうか

170名無しさん:2017/01/02(月) 14:07:06 ID:D1BIUwXo0
スレチどころかイタチやで

171名無しさん:2017/01/02(月) 15:23:19 ID:.bM/BfKE0
>>169
ごめん、それは分からないけどリバサゴウガしたらいいと思う

172名無しさん:2017/01/02(月) 15:34:54 ID:L6j9kWcI0
ODオウジャで甘えた中段にお仕置きしたれ

173名無しさん:2017/01/02(月) 15:39:40 ID:D1BIUwXo0
設置飛び道具重なってるのでカウンターです

174名無しさん:2017/01/02(月) 18:02:04 ID:Lj0PrzJM0
なんでこのスレは他ゲー他キャラ対応してるんですかね...

175名無しさん:2017/01/02(月) 18:02:51 ID:mGYjaGV.0
トビと無敵のメッセンガの出番だな

176名無しさん:2017/01/02(月) 18:03:26 ID:mGYjaGV.0
どんな誤字だ…
飛び道具無敵な

177名無しさん:2017/01/02(月) 18:09:56 ID:Foi0gWJo0
テルミさん遂に鳶職になったってほんとですか!??

178名無しさん:2017/01/02(月) 19:17:57 ID:TIM0gBWw0
ウロボロス(命綱)

179名無しさん:2017/01/02(月) 19:22:34 ID:hxqbBlbQ0
(作業場)上かァ〜? 下からかァ!(基礎工事)

180名無しさん:2017/01/02(月) 21:19:20 ID:weAcpxjE0
テルミもベッドに寝ながら戦おう

181名無しさん:2017/01/02(月) 21:25:04 ID:L6j9kWcI0
これ神の観る夢〜セントラルフィクション〜
病室のベッドより

182名無しさん:2017/01/02(月) 21:35:47 ID:weAcpxjE0
BBの全てはテルミが寝たきりでベッドの上で見ている夢物語だったか

183名無しさん:2017/01/03(火) 00:52:58 ID:0ehzPXxA0
自分が負ける結末の夢を見るなんて相手のこと立てすぎだわ流石テルミさん

184名無しさん:2017/01/03(火) 02:33:20 ID:hOHSKojo0
ミリアの起き攻めは気合いで凌げ

185名無しさん:2017/01/03(火) 04:59:10 ID:Uve3Ydh2O
ミリアって誰ですか。

186名無しさん:2017/01/03(火) 06:06:43 ID:i4rxW8t60
平気だもん!で有名だろ(適当)

187名無しさん:2017/01/03(火) 07:44:22 ID:TcemHQgQ0
前方上段中段以外取れなくて読み間違えると反撃確定の当て身って最悪だよな

188名無しさん:2017/01/03(火) 07:56:24 ID:qWxZazX20
普通に5Bのモーションじゃダメだったんすかね当て身

189名無しさん:2017/01/03(火) 08:16:51 ID:Y2ez4z6Q0
ソレガーキャンジャネーノ?

190名無しさん:2017/01/03(火) 08:33:12 ID:qNsiHfQ.0
ヒッヒッヒ…(膝を突き出しながら滑るように前進)

191名無しさん:2017/01/03(火) 09:04:55 ID:PaUhEvlg0
それなんてヴァリアントチャージャー

192名無しさん:2017/01/03(火) 09:38:21 ID:nfMQtvAw0
デナオ! デナオ! デナオ! デナオシテキナー!(運送)

193名無しさん:2017/01/03(火) 10:12:07 ID:PaUhEvlg0
デナオ運送字面弱そうで草

194名無しさん:2017/01/03(火) 11:53:21 ID:loM409hg0
膝突き出しながら滑るように前進だと瞬獄殺のイメージでチョーキモチイーシ!

195名無しさん:2017/01/03(火) 12:28:02 ID:Uve3Ydh2O
地面に片手つきながら移動。

196名無しさん:2017/01/03(火) 12:31:44 ID:TcemHQgQ0
ガセンショウのダメージの安さってどうにかならんもんかね・・・

197名無しさん:2017/01/03(火) 12:35:53 ID:Y2ez4z6Q0
ゲージモリモリ回収するからダメージまで望むのはちょっと

198名無しさん:2017/01/03(火) 13:00:03 ID:PaUhEvlg0
ゲージ回収&吸収キャラだから何事も火力ないのは仕方ないと思ってるんでガーキャン5Bか出直し蹴りにしろ

199名無しさん:2017/01/03(火) 13:33:13 ID:Cw7M4A860
森「しかたないな、テルミのガーキャンは5Aに変更しよう」

200名無しさん:2017/01/03(火) 18:33:49 ID:J62xCoyY0
テルミにボコボコに殴られてくやしいのでテルミにとって一番不利なキャラを教えてください
そのキャラをめっちゃ鍛えて全国のテルミをボコボコにしてやろうと思います

201名無しさん:2017/01/03(火) 18:39:48 ID:AXSGnWKc0
同キャラが一番不利

202名無しさん:2017/01/03(火) 18:42:42 ID:sx/ua8Dg0
テルミにとって一番不利なのはテルミ
テルミは防御面がいまいちだからテルミの固めが刺さるし
テルミのEAはオウジャに引っ掛からないから安心して振れる
そしてなによりテルミの煽りを返せるのはテルミの煽りしかない
更にいうとテルミはストーリー中で自分の力で自分を倒す展開が何度も描写されてるから対テルミの信頼性もある

203名無しさん:2017/01/03(火) 19:27:06 ID:Z8Q16aWI0
テルミ戦はゲージないまま端に追い詰められたら9割負けるよな

204名無しさん:2017/01/03(火) 19:35:55 ID:695kB9p20
ナオトでテルミとやると癒されるからこれからもずっと壁背負っててくれ

205名無しさん:2017/01/03(火) 19:54:41 ID:GeNeABRU0
CPで自分の幻影と戦ったと思ったらCFでも戦ってるのは笑う
しかもちょっと引いてるし

206名無しさん:2017/01/03(火) 20:16:53 ID:6/pjXXlU0
冗談に見えるけどここの答え全部本当だしな

207名無しさん:2017/01/03(火) 21:09:35 ID:VsOWUCwI0
テルミがテルミ不利とか冗談でしょ
こないだもランクマで何試合もやって勝ったのはテルミ相手だけだったし
テルミテルミはテルミガン有利

208名無しさん:2017/01/03(火) 21:51:07 ID:Y2ez4z6Q0
テルミ最弱説

209名無しさん:2017/01/03(火) 23:28:54 ID:Z8Q16aWI0
>>207
じっとみてるとテルミがゲシュタルト崩壊

210名無しさん:2017/01/03(火) 23:37:38 ID:h5vhtg7I0
確かに改めて考えてみるとテルミさん自分と戦いすぎじゃない?

211名無しさん:2017/01/04(水) 00:14:59 ID:gAHybQNw0
そう・・・最大の敵は己自身なのです!

212名無しさん:2017/01/04(水) 00:29:52 ID:NjZGiXUQ0
テルミテルミ特有の挑発からの読み合いすき

213名無しさん:2017/01/04(水) 01:04:13 ID:Wdnn73eIO
テルミの挑発に特殊な効果あるの?

214名無しさん:2017/01/04(水) 01:49:26 ID:ZEo7nwfQ0
相手を怒らせて冷静な行動を取れなくする
自分は心の余裕が出来るが負けた時は目も当てられない
の二つだな
まぁ挑発キャンセルオウジャが全て取れる万能なら読み合いを仕掛けられてたから多少は有用だったんだろうなぁ

215名無しさん:2017/01/04(水) 02:02:33 ID:kuVH4y4E0
本当にテルミ戦はきつい
読み合いで勝てればいいんだけどね、相手もそれわかった上で色々やってくるから結局Aブレンよ

216名無しさん:2017/01/04(水) 03:48:13 ID:7EIvljj20
まずゲームで挑発されて怒るやつがいるのかって話だけどな
テルミの挑発はロールプレイの面が強いし

217名無しさん:2017/01/04(水) 04:00:28 ID:NjZGiXUQ0
基本的には挑発なんてしないけどね。身内とかテルミオンの時くらい、お互い挑発してメッセンガでかち合うまでが挨拶

218名無しさん:2017/01/04(水) 05:23:11 ID:Wdnn73eIO
もう一度聞きますが、挑発に特殊な効果あるんですか。ないの?

219名無しさん:2017/01/04(水) 06:24:30 ID:7EIvljj20
自分で調べろザーーーコ

220名無しさん:2017/01/04(水) 08:33:06 ID:75.6Gp020
テルミスレにいてテルミの挑発の効果を知らないとは
流石初心者にも使えるテルミさんだ

221名無しさん:2017/01/04(水) 09:31:44 ID:dwFzbs6.0
テルミはBB全キャラの中でも数少ない挑発に特殊な仕様がついてて、挑発を一度すると(途中だキャンセルしても問題なし)次に打つDDの火力が補正に関係なく1.2倍になる
スト3のケンみたいな感じだね

似たように挑発に特殊仕様があるキャラとしてはマコトで、あのキャラは挑発した時にどんぐり投げのパターンを引けるとどんぐりが画面にあるうちに打った突進攻撃がガードブレイク属性になったりするよ

222名無しさん:2017/01/04(水) 09:36:14 ID:EfNh4HM.0
どのバージョンでも挑発コンとかAブレンrc挑発とか考えられるのはそういうことなんだよな

223名無しさん:2017/01/04(水) 11:30:32 ID:GTL7Ox9c0
今作から挑発キャンセル出来るようになったからクッソ有能だよな

224名無しさん:2017/01/04(水) 12:06:57 ID:v8CEdXxM0
あれは完全にテルミ強化、テンプレにいれてもいいレベル()

225名無しさん:2017/01/04(水) 12:10:54 ID:/9lpIEvo0
挑発の背中側に攻撃判定がついててfcするんだよ。前跳びとかで昇竜すかしたときの最大反撃はそれ

226名無しさん:2017/01/04(水) 12:20:13 ID:udjKEOcw0
崖掴まりをしてる相手に挑発(アピール)を当てるとメテオ効果があるんだよ

227名無しさん:2017/01/04(水) 18:05:48 ID:bZKdG.aw0
しれっと初心者が騙されそうな嘘を言うでない

>>223
恐らくコンボシステムの変更でfc始動だろうがAブレンから挑発完走出来なくなって、挑発キャンセルしないと繋がらなくなったから見ようによっては弱体化の埋め合わせとも取れる

228名無しさん:2017/01/04(水) 21:18:11 ID:AhK1j6b60
挑発に上昇補正あるってあまり知られてないのに広めんなよ
また文句言われるだろ

229名無しさん:2017/01/04(水) 21:57:54 ID:FS.g0mBQ0
真実の中に嘘を少しだけ散りばめると見極めるのが困難なんだよな

関係ないけど

230名無しさん:2017/01/04(水) 22:55:51 ID:xbu.ZnOk0
OD中なら挑発を挑発でキャンセルできるしな

231名無しさん:2017/01/04(水) 23:36:42 ID:DSggAnTY0
挑発て内部処理は必殺技なの?

232名無しさん:2017/01/04(水) 23:45:36 ID:ABaOcP120
必殺キャンセルができるから通常技じゃないの?

233名無しさん:2017/01/04(水) 23:49:03 ID:wjBTLyzg0
ガレン「そうだな」

234名無しさん:2017/01/05(木) 00:07:13 ID:6zokscE.0
挑発するとクンツァイト立てるようになるよ

235名無しさん:2017/01/05(木) 00:12:18 ID:5oZha.Ww0
ガレンは必殺技でも通常技でも無い特殊技ってポジションがしっくりくる

236名無しさん:2017/01/05(木) 00:12:27 ID:BLoAsGII0
挑発がキャラコンセプトなんだから挑発にGPか無敵が欲しいところ

237名無しさん:2017/01/05(木) 00:13:40 ID:bFfEzzhY0
挑発がコンセプトとか言ってると挑発伝説追加されるぞ

238名無しさん:2017/01/05(木) 00:13:51 ID:D0fJtXQA0
ゲージ50%吐けば挑発歩きながらできるぞ

239名無しさん:2017/01/05(木) 00:27:34 ID:NurlzHKU0
ナオトのスウェーキャンセルダッシュキャンセルキャンセルスウェーみたいに挑発キャンセル挑発したい

240名無しさん:2017/01/05(木) 00:27:37 ID:5oZha.Ww0
しかも攻撃を受けるとクッソ強いカウンター付き!
あんまり多用すると修正されちゃう~!

241名無しさん:2017/01/05(木) 02:32:09 ID:5L9R4fco0
>>200
有利不利をマジレスしてみる

ラグナ、ジン、カグラなど攻めが鬼でノーゲージ無敵付きの近接特化キャラはほんとどうしようもない
逆にνΛμ、ハザマ、ナインのように長〜中距離相手はそこそこ勝てる気がします
特にνΛはメッセン(弾貫通)が簡単に確定する状況が多くかなり勝ちやすい

242名無しさん:2017/01/05(木) 03:38:38 ID:0hTpoEMs0
GGみたいに挑発を早めにどの行動でもキャンセル出来れば使えなくは無いけどやっぱり要らない

243名無しさん:2017/01/05(木) 07:31:41 ID:3C6N4IFE0
挑発キャンセル早かったら、6Cchrc挑発ガレンみたいにできそうだな

244名無しさん:2017/01/05(木) 09:26:06 ID:BKqndhOM0
ジョジョの挑発導入しろやァ!

245名無しさん:2017/01/05(木) 09:42:13 ID:5nJoiRrE0
アケオメッセンガァァァァアアアアアアアア!!!!!!!!

246名無しさん:2017/01/05(木) 10:11:25 ID:BLoAsGII0
モーイークツネールートーオーショーガツー♪

247名無しさん:2017/01/05(木) 10:50:01 ID:Rt.RUsYY0
>>241
流石にカグラに不利つくのはあり得ない、あのキャラ今作最弱キャラ候補だぞ
キャラの相性差もテルミ側全然有利だし、カグラが攻めが鬼な近接特化キャラとか言っちゃうのは普通にPS不足だと思うわ

自分の不甲斐なさキャラのせいにしちゃダメよ

248名無しさん:2017/01/05(木) 11:03:14 ID:6zokscE.0
甘えた脳死昇竜のコイヌチャンは5Cchのチャンスでしかネーナーwwwww
6C〆の後は前跳びガードしてミナァ!

固め強いレリウスとか起き攻めから抜けにくいマコトとか苦手なんじゃない?

249名無しさん:2017/01/05(木) 12:07:03 ID:KKJpGYrs0
ナオトのEHスウェーの挙動連発しながら挑発するテルミを想像してクソワロタ

250名無しさん:2017/01/05(木) 12:15:06 ID:BrquHlTIO
>>244
カプコンの?バンダイの?
コブラソフト?

251名無しさん:2017/01/05(木) 12:16:51 ID:BrquHlTIO
ミス
コブラチームだ

252名無しさん:2017/01/05(木) 12:22:47 ID:5L9R4fco0
全然有利(笑)
結論としてはラグナジン鍛えとけばやすやすテルミさんに泣かされることはないだろ
個人的にはアラクネが大嫌いだわ

253名無しさん:2017/01/05(木) 12:28:10 ID:bFfEzzhY0
ナインには行けてカグラきついのか…俺と感覚が違うようだ

254名無しさん:2017/01/05(木) 12:31:32 ID:BLoAsGII0
近接してくれる相手のほうが楽だなあ

255名無しさん:2017/01/05(木) 12:34:40 ID:VAm/GPtw0
ええ・・・
リーチ勝負に持ち込まれやすい相手とか中距離以遠戦が得意な相手の方がキッツイでしょ・・・
それでもカグラはキツくない方だろ
相手によるけど端に持ち込んだら勝ったようなもん

256名無しさん:2017/01/05(木) 12:40:17 ID:5L9R4fco0
ν、ナインはメッセンがかなり通るからいけるけどな俺は、それまではきついけど
家庭用の人とは感覚が違のかなぁ

あと今更どうでもいいけど
>>200書きこんだのも俺だけどねwww

257名無しさん:2017/01/05(木) 12:44:46 ID:C88XfgwI0
メッセン一発決めるだけがすべてではないので…

258名無しさん:2017/01/05(木) 12:46:53 ID:VAm/GPtw0
そういえばJ2Dってパッと見蹴りか何かに見えるけど止めて見ると手を振り下ろしてるんだよな〜

259名無しさん:2017/01/05(木) 12:59:07 ID:KpguQevM0
レッセンガ→上段
ガショウキャク!→有料
ザンエイガ!→有料

260名無しさん:2017/01/05(木) 13:18:05 ID:O35k3f/Q0
いつでもメッセンガ撃てるマンは定期的に出てくるな
書き込み見てる限りでは動画勢か適当に暴れまくってるだけっぽいけど
相手の固めルート覚えてからデナオシテキナァ

261名無しさん:2017/01/05(木) 13:28:18 ID:bFfEzzhY0
自分のレスに返答するとか触っちゃいけない人だったみたいですね

262名無しさん:2017/01/05(木) 13:29:49 ID:Q.XTDVLQ0
まぁ確かに1回メッセンガfc決めれば、素体勢の飛び道具をかなり抑制できるよな
ナインはメッセンガよりうまいこと6Cがかみ合ったときに勝てることが多い気がする

263名無しさん:2017/01/05(木) 13:50:10 ID:Rt.RUsYY0
家庭版出てから動画も増えてるし、対して実力もない奴が自分の腕前棚に上げて有利だ不利だって言い出してるんだろうね…

264名無しさん:2017/01/05(木) 14:04:51 ID:5L9R4fco0
なんだよぉ、自演だけど久々に盛り上がったんだからいいじゃねぇかよぉ
家庭用勢が多すぎて話がかみ合わねーよ!!
せめて20段以上の人いないのかいな?

265名無しさん:2017/01/05(木) 14:34:14 ID:Rt.RUsYY0
人に段位を聞く時はまず自分からだな…

ほら、偉そうな君はアケで何段なの?

266名無しさん:2017/01/05(木) 14:37:00 ID:Kjtr7j6E0
カグラに不利付くとか言うなら家庭用五段くらいが適正では?

267名無しさん:2017/01/05(木) 14:55:32 ID:hFfXuZQY0
ナインイザナミ ヤバい
ラグナジンエス キツイ
よく見る奴らはこんな感じ
ナオトカグラバレットあたりと当たるとあったかい気持ちで対戦できる

268名無しさん:2017/01/05(木) 15:28:17 ID:QcYmBY0.0
以外とアズと相性いいよな
アレで昇竜が無ければボコボコに出来るのに(固められた場合をのぞく)

269名無しさん:2017/01/05(木) 16:55:19 ID:mqDPm1Kc0
ごく稀に格ゲーのキャラスレっぽくなるお前ら嫌いじゃないわ

270名無しさん:2017/01/05(木) 17:20:26 ID:5oZha.Ww0
カグラは火力ダウンは正直同情する
ゴムベラ当てて4k~5k消し飛ばすキャラだったのに

271名無しさん:2017/01/05(木) 17:32:32 ID:g7Vhkr8s0
一日一善 感謝の滅閃牙

272名無しさん:2017/01/05(木) 17:36:57 ID:BLoAsGII0
なんでメッセンガすぐ死んでしまうん?

273名無しさん:2017/01/05(木) 18:31:57 ID:pYudcDhE0
発声保証だけのメッセンガなんて…

274名無しさん:2017/01/05(木) 18:58:43 ID:Iw3bK6fs0
6Aも発生保証抜群だよな。
よくマイのJCにバァレテンダヨォ!!って言いながら死んでるわ

275名無しさん:2017/01/05(木) 20:16:34 ID:88VYChio0
一日一万回感謝の発声保証!!

技を置き去りにした

276名無しさん:2017/01/05(木) 23:14:37 ID:g7Vhkr8s0
あまりにも卓越された技であるため
試合が終わるまでダメージが反映されないの

277名無しさん:2017/01/05(木) 23:26:01 ID:pqWoj0UQ0
この刃を抜いてから3秒後におまえは死ぬ

278名無しさん:2017/01/05(木) 23:51:04 ID:6zokscE.0
>>266
過去作最高4段だけどテルミ最弱期ですらカグラに苦戦する要素はなかったぞ...

279名無しさん:2017/01/05(木) 23:52:17 ID:I3nSHT9k0
操作キャラ関係なくカグラは苦手だわ
なんかやだ

280名無しさん:2017/01/06(金) 01:50:35 ID:V1HPAn.g0
やりにくいよなあ
Es使ってるときはひたすら最遠距離で弾ぶんぶんして止めてるけど
テルミだとなにしていいかわからない

281名無しさん:2017/01/06(金) 02:11:43 ID:Ehqjm8wU0
6C
ジャガク
メッセンガ

282名無しさん:2017/01/06(金) 02:32:43 ID:E2.BRtpo0
でも正直カグラは俺も苦手かなw(Esの比じゃないけど)
個人的にはイザナミの方が楽しくできる。
ナイン? ネイビーにダッシュ合わせる位しか対策知らんわw

283名無しさん:2017/01/06(金) 02:59:45 ID:pySo/5Gg0
触ってから殺しになかなかいけないんだけど
基本の置き攻めと個人的なオススメ置き攻め教えてもらえないでしょうか?

284名無しさん:2017/01/06(金) 04:35:27 ID:kufRzlm20
よくわからんがアケ勢はカグラ苦手で家庭用勢は得意なのか?
カグラ上級者は化け物しかいないからわからないでもない
自分はカグラよりナインのほうがだいぶきつい

285名無しさん:2017/01/06(金) 06:17:54 ID:YPRDa5Ow0
自称アケ勢のエアプだから

286名無しさん:2017/01/06(金) 12:57:04 ID:o9/r1V9I0
アケ勢とか家庭版勢とかいう区分は正しくないでしょ、普通に一定より上手い人(カグラ戦しっかりわかってる人)とそれができてない人ってことじゃない?

287名無しさん:2017/01/06(金) 13:52:39 ID:r6Q6lATM0
テルミだって攻めなきゃ死ぬけどとりあえず攻めてたら死ぬんだから考えて動こうねって話よ

288名無しさん:2017/01/06(金) 14:08:21 ID:bM.6uhsc0
遠距離勢にはメッセンガあるから〜って言ってる人、リオレウスにもゴア一式着てきそう

289名無しさん:2017/01/06(金) 15:11:50 ID:1BCzsoZI0
アケ勢のほうが上みたいな風潮あるよね、よくわからんけど。

290名無しさん:2017/01/06(金) 17:28:06 ID:nEyOpQCo0
別にアケ勢の方が絶対的に上ってイメージはないけど、家庭版勢とアケ勢でどっちの方が強い人多いかって考えだすとアケ勢の方が多いイメージはあるね

291名無しさん:2017/01/06(金) 18:31:23 ID:szbRQ9iE0
アケは格差ありすぎてなぁ
有名ゲーセンクラスならともかく地方だとキャラごとに使い手一人ずつみたいなことあるし、そうなると正直キャラ対なんてアテにならん

292名無しさん:2017/01/06(金) 18:39:35 ID:rN6Hx3Qs0
キャラ一人つき100個くらいの対策練っておけばイケるイケる

293名無しさん:2017/01/06(金) 19:00:01 ID:kufRzlm20
このゲーム続編あんの?

294名無しさん:2017/01/06(金) 20:26:24 ID:7JXuPTXw0
続編はテルミさんの胸の中に

295名無しさん:2017/01/06(金) 21:16:51 ID:bn0dZh8Y0
カグラは起き上がりにひたすら頭突きしてるわ
立つようになってからが本番

296名無しさん:2017/01/07(土) 00:32:29 ID:m2k1gBhs0
テルミみんなサブだったぞ驚け

297名無しさん:2017/01/07(土) 02:48:56 ID:bfULUgR60
カグラは喰らい判定小さくて嫌い。
端のジャガクかすあて全然安定しない・・・

ワイバーンに見てから2Bあわせてハイザコーwww
とか思ってたらそのあとの5C1段目すかって
コンボ出来ずに慌てて固め直しの6B置くけど結局ファフナー喰らったりもままある

298名無しさん:2017/01/07(土) 03:28:08 ID:PllewVWs0
今日の10時くらいにソフトが届きます
容姿がかっこいいキャラが好きなので、このキャラをみたときに一目ぼれしました
あとナオトというキャラもカッコいいと思っています
格ゲー初心者はナオトとテルミ、どちらがおすすめできますか?

299名無しさん:2017/01/07(土) 03:36:14 ID:UXGvwTCo0
ナオトが初心者向けとかいう考えは最高にセントラルフィクションだから即刻捨てろ

300名無しさん:2017/01/07(土) 03:36:16 ID:oeGRQyI.0
ジン

301名無しさん:2017/01/07(土) 05:17:02 ID:5nHmRm3I0
ここ何スレだよ…

302名無しさん:2017/01/07(土) 06:08:05 ID:C8xE7cfU0
テルミはコンボの難易度は初心者向けだけど、勝って行くには結構な経験値が必要なんだよな
最初は大変だろうけど頑張れ

303名無しさん:2017/01/07(土) 09:00:42 ID:gAJM3XBg0
>>302
ほんまこれ
入力簡単だし必殺技安心して出せるけど
勝ちに持って行くのは別

ナオトは弾抜けて潜り込んで昇竜ぶっぱとか熱さあるけど
まあ不便が先に立つキャラ

結論:どちらもキャラ愛で頑張ろう

304名無しさん:2017/01/07(土) 09:14:03 ID:YqtaOizs0
もう書かれてる通りテルミはコンボ簡単だからジャガクスカ覚えたらロビー行って戦いまくるのはどうかな
勝率は気にせずいろんなキャラ見て面白そうなキャラ片っ端から使えばいい
そこでテルミさんを卒業してもいいし使い続けてもいい

305名無しさん:2017/01/07(土) 09:15:35 ID:WwU9V9zE0
クック先生ならぬテルミ先生

306名無しさん:2017/01/07(土) 09:20:36 ID:YYuIy5RI0
全盛期のテルミさんならグッとガッツポーズしただけで六英雄が2人は死ぬからな

307名無しさん:2017/01/07(土) 10:46:23 ID:oJc/dsEc0
ネタじゃなくマジだから困るw

308名無しさん:2017/01/07(土) 12:28:14 ID:mRxMmNWQ0
テルミの ガッツポーズ!

いちげきひっさつ! ▽

309名無しさん:2017/01/07(土) 15:43:38 ID:cZLvSXJs0
他の六英雄を返り討ちは当たり前、十聖も
開幕ガー不全地上判定即死を頻発
テルミにとって通常即死は挑発のし損ない
他の六英雄全員が負傷した中1人で黒き獣討伐も
投げも余裕で当て身
1回のウロボロスが三方向に伸びる
煽りで憤死させるのが特技
テルミを選ぶで相手プレイヤーが泣いて謝った、心臓発作を起こす相手プレイヤーも
即死させても納得がいかなければラウンドを取らないで次ラウンドを始めた
あまりに強過ぎるから使用者は大会に出禁扱いその出禁中でも大会優勝
相手を1煽りしただけでゲージが25溜まる
大会のない練習期間でも優勝
ウロボロスを使わずただの鎖で戦ったことも

310名無しさん:2017/01/07(土) 16:28:41 ID:m2k1gBhs0
テルミで始めるとはいい度胸してやがるぜ...
気づいたら立ち回り上手くなるしハメられるようになるし煽れるようになるし最強キャラだから浮気すんなよ

311名無しさん:2017/01/07(土) 17:17:14 ID:xyXwBzYw0
USBケーブルでも圧勝

312名無しさん:2017/01/07(土) 17:28:12 ID:Up3LvcuE0
プラグインwwwwwwwwww
ハザマチャン.EXE トランスミッションwwwwww

313名無しさん:2017/01/07(土) 17:32:47 ID:O/AmnHd20
後のワールドスリーである

314名無しさん:2017/01/07(土) 18:21:30 ID:J/6ugYm.0
チョーキモチーシーwwww(プリズムコンボ)

ウッソ・・・マジデ・・・(対プラネットマン)

315レリウスさんへ:2017/01/07(土) 18:24:00 ID:UXGvwTCo0
WWW

316名無しさん:2017/01/07(土) 18:43:48 ID:m2k1gBhs0
電脳世界すら破壊する六英雄の鑑

317名無しさん:2017/01/07(土) 18:58:52 ID:cZLvSXJs0
なんか六英雄って言うとロックマンの闇に落ちた敵感あるな
3×3マスでもメテオ振らせながら範囲攻撃するナインが結局最強になるじゃないか…(困惑)

318名無しさん:2017/01/07(土) 19:20:28 ID:m2k1gBhs0
速い飛び込みのヴァルケン
錬金術で武器生成トリニティ
空間切り裂いて横から裏から攻撃してきそうな獣兵衛
当身による堅い守備&広範囲高火力ハクメン
隕石とフォルテ系の挙動をするナイン
イタダクゼーwwwwwタエテミナーwwwwwwオラァ!wwwコレハドウヨ!?wwwwwww

319名無しさん:2017/01/07(土) 19:28:59 ID:cZLvSXJs0
後ろにいたら当てられる攻撃がウロボロスしか無いのが…時間たったらエリアスチール自動発動なら強そう

320名無しさん:2017/01/07(土) 19:43:37 ID:m2k1gBhs0
時間経過でエリア外からウロボロス撃ってはきそう
当たったらHPバグ、チップ破壊とかカスタム吸収とかあれこれクソキャラ...?

321名無しさん:2017/01/07(土) 19:58:54 ID:k67RIHTc0
ポイズンファラオ オイテオクゼェ!!.!

322名無しさん:2017/01/07(土) 20:12:35 ID:O/AmnHd20
攻撃喰らうとカスタムゲージの進行が一定時間止まるとか
当身、突進、飛び道具何でもありだな

323名無しさん:2017/01/07(土) 22:31:19 ID:9dDXQfGA0
テルミスレを開いたはずがEXEスレだった(困惑)
ここにいるのはEXE直撃世代が多いのかな?

324名無しさん:2017/01/07(土) 22:34:49 ID:wtU59cYk0
Xシリーズ直撃世代はスレの流れをただ見守っているよ

325名無しさん:2017/01/07(土) 22:51:03 ID:2QNfbqRA0
はいはいファミコン世代が通りますよ

326名無しさん:2017/01/08(日) 01:32:35 ID:m.WexGLw0
前に質問した者です。
テルミの基本的な置き攻めと個人的なお薦め置き攻め教えてください。
sageないのは失礼だったのですね…すみません。
小パン5C入れ込み
バクステ微ダ5B、バクステ5D
2B、ツイショウ、投げ重ね
バックジャンプJD
2D(わからないで使っている。強制ガードの利点を教えてもらえたら嬉しいです)
最近ジャンプ置き攻めは前転で逃がしてしまったり、自分では利点を考えられなかったので使っていません。

自分が普段使っている置き攻め?です。
何かアドバイス等いただけないでしょうか?

327名無しさん:2017/01/08(日) 03:39:10 ID:z/v3vV/g0
>>326
6C〆に9飛び相手に合わせて空ダJ2D
つよい

328名無しさん:2017/01/08(日) 10:57:03 ID:4JmTv4r60
>>326蛇顎でねっぱ狩ったらドウヨ

329名無しさん:2017/01/08(日) 11:53:07 ID:0GaLTKiM0
ネッパとか前転狩りはしてるけど、テルミって置き攻めらしい置き攻めない気が。
起き攻めって言われるとラグナのデッドスパイクとかジンのヒショウセツみたいな技だと思ってた。
一応詐欺気味にJ2D重ねたり上で出てる蛇顎とかは良くやるかな

330名無しさん:2017/01/08(日) 12:39:50 ID:fIozbCDM0
ODないときに5C重ねるとついでに甘えたバクステも狩れて強い

331名無しさん:2017/01/08(日) 15:40:11 ID:v5X3bYY60
2D「もっと使ってくれやー!」

332名無しさん:2017/01/08(日) 16:07:12 ID:TYvQvo1M0
2Dはゲージも貯まるし有利フレームから攻めれる、後転狩ったりも出来て脳死昇竜もケア出来るのもメリットかな
まぁ発生遅いし位置状況フレーム状況にはよるけど

333名無しさん:2017/01/08(日) 18:36:16 ID:8dM.GNCQ0
2Dさん昇竜当たらん距離でガードさせてもバクステや直ガ飛び咎めにくいのがな…
発生ゲロなんだしもう少し有利F欲しい…

334名無しさん:2017/01/08(日) 19:40:05 ID:4JmTv4r60
前転されると死ぬしな

335名無しさん:2017/01/08(日) 20:20:20 ID:z/v3vV/g0
攻撃の判定でるのおっそいんだよね
今日同キャラ戦やって2Dの判定の真ん中あたりで後出し蛇顎で勝ってしまったし

336名無しさん:2017/01/08(日) 20:37:45 ID:5z6iJr0U0
発生を5Dのちょい遅ぐらいにして、ついでに下段もつけよう

337名無しさん:2017/01/08(日) 20:58:12 ID:uEIZALQc0
画面端のBブレン〆後に2D多用してんだけど実は不味かったりする?

338名無しさん:2017/01/08(日) 21:30:12 ID:7JFwkUH60
発生が遅くて使いづらいって話だから
発生をカバーできるぐらいの有利をとれてるならそんな悪い行動でもないかと

339名無しさん:2017/01/08(日) 21:37:17 ID:ZVofUCuE0
固めで5Dの後2Dたまにしない?ぼったくって固め継続するために

340名無しさん:2017/01/09(月) 00:41:23 ID:JUfV5ZGg0
>>337
まずくはないだろうけどJ2Dのほうがよくない?
個人的には2Dだと寝っぱされたとき空中受け身されてめんどくさい

341名無しさん:2017/01/09(月) 01:39:17 ID:MTzsQ8Cc0
2D出始めと手元で2ヒットする時代待ってる

342名無しさん:2017/01/09(月) 02:35:39 ID:m9FTFdeU0
発生保証はよ

343名無しさん:2017/01/09(月) 12:33:37 ID:qfscKgcE0
テスタのエグゼビーストみたいな技なのにな

344名無しさん:2017/01/09(月) 15:40:39 ID:IWZyGiJo0
2Dは持続後半をガードさせないと有利にならないけど発生が速い、という感じになった方が使う人多いと思うわ

345名無しさん:2017/01/09(月) 17:17:45 ID:G/22x/P.0
2D最初のエフェクトにも当たり判定あれば発生早い部類に入るのにな
相手がしゃがみガードしながら待ってくれてた最初期が懐かしい

346名無しさん:2017/01/09(月) 17:55:35 ID:.h1KI90c0
子犬ちゃんにやると大体無慈悲の5Bカウンター食らうしな

347名無しさん:2017/01/09(月) 18:29:17 ID:VdT7Iebg0
J2Dが2Dに化けるのほんとひで

348名無しさん:2017/01/09(月) 18:59:23 ID:3ulZs8Os0
どうしたらスサノオみたいにフサフサのロン毛になれますか

349名無しさん:2017/01/09(月) 19:13:12 ID:jd770cXE0
ずっとフードしてるから頭にカビとかキノコとか生えてそうだよな

350名無しさん:2017/01/09(月) 19:17:54 ID:Xb2RnwSk0
適当に空ダしたりジャンプして技ぶんぶんしてる相手に2D当てるとしてやった感ある
リターンも美味しい

351名無しさん:2017/01/09(月) 19:23:29 ID:/aprvHcE0
あとあれだ、起き攻めじゃないけど5D>dl6Cとかちょっと遅らせるだけでひっかかってくれるよなんでか知らんけど

352名無しさん:2017/01/09(月) 20:24:06 ID:55Pzsh8I0
ジャンプ移行狩ってるんだろ、飛び逃げポイントだし

353名無しさん:2017/01/09(月) 21:35:12 ID:Vi8AgPxo0
相手の受身にJD重ねるのがマイブーム
別に特別何が起きる訳じゃないけど

354名無しさん:2017/01/09(月) 21:47:43 ID:mtsSN5og0
2Dの、
1、発生高速化、ウロボロス2ヒット、当てて不利、持続当てで+1F、ゲージ回収ダウン

2、発生鈍化、範囲やや拡大、当ててかなり有利、ゲージ回収アップ

3、真ん中しゃがみでスカ(デカイやつは当たる)、手元に判定あり、手元とウロボロスで1ヒットずつ(非連ガ)、ウロボロスヒットで有利

どれがいい?

355名無しさん:2017/01/09(月) 22:00:59 ID:XBhMdB2w0
画面端から出て画面端へ消えていくようになる

356名無しさん:2017/01/09(月) 22:27:28 ID:Wgksh5hQ0
戦場に虹をかけるテルミさん

357名無しさん:2017/01/09(月) 22:54:01 ID:J1vSledA0
入れっぱとかに引っかかってるね

358名無しさん:2017/01/09(月) 23:13:13 ID:ElLexMgY0
ボタンホールドの設置技で

359名無しさん:2017/01/10(火) 00:00:57 ID:d5Q34gO20
もう2Dとかいらないからドラゴンインストールよこせ

360名無しさん:2017/01/10(火) 00:35:55 ID:mRnMFcvw0
ハザマの通常技よこせとよく言われるので
2Dだけハザマ2Dになります

361名無しさん:2017/01/10(火) 00:46:17 ID:9qAdcnVg0
>>359
ODがクッソ弱体化しそうなので勘弁して下さい

362名無しさん:2017/01/10(火) 01:49:21 ID:Fxi0borI0
とりあえず追撃猶予妙に短いのもなんとかして。
空中くらいしたならいいけど
地上喰らいの相手カウンタでも追撃間に合わんわい・・・

363名無しさん:2017/01/10(火) 01:53:35 ID:ZjA1Wbac0
2D当たったら相手凍ればいいのに

364名無しさん:2017/01/10(火) 03:21:10 ID:vLZWhwEU0
足裏にナイフついてんだからガレンの時それ使えよとは思う

365名無しさん:2017/01/10(火) 03:40:14 ID:cYEAADm60
ありがとうございます。
まだ教えてもらった置き攻めが何に勝てるか試し切れていませんが、お礼をいいたかったのでコメントしました。

2Dのメリットはゲージの増加。有利フレ。後転狩り。脳死昇竜もケア。
  デメリットは発生の遅さ。(位置状況とフレーム状況を考慮)前方向昇竜ケアするとバクステ&直ガ飛びで逃げやすい。
意識して使ってみます。

教えてもらった置き攻めをトレモで練習して、実践に組み込めるように頑張ります。

6C〆に9飛び相手に合わせて空ダJ2D
J2Dはラグナの昇竜スカせて、何もしていなければ有利フレとれる。ですが、9jJ2Dで出来たので空ダの部分はどのような意図があるのでしょうか。画面端だと相手の入力によっては空ダで一瞬テルミが裏回るからそれでしょうか。
かなり気になる置き攻めです。

詐欺J2D
すごく詐欺が難しかったです。前Jから前昇竜をスカすのでいいのでしょうか。ジンのような昇竜にも着地キャンセルで詐欺れるのでしょうか。
スカしてOD5Cはすごい気持ちよさそうでした!

蛇顎(ねっぱ狩り)
何故忘れていたのでしょう。思いだせました感謝です。J2Dから等で使っていきます。

相手ODなし時、5C(重ね&甘えたバクステ狩り)
ODなしでならという考え方が勉強になりました。バクステに困ったら差してみます。

画面端時、Bブレン〆後に2D(デメリットである発生をケアしつつ、有利フレ押しつけ、ねっぱで逃げられる)(ねっぱするならJ2D)
使ってみます。2D(J2D)ガード後もつめていこうと思います。

多くの置き攻め・アドバイスを教えていただき、ありがとうございました。
感想と疑問を少し書いてみました。もしヒントくらいなら教えてやろうという方いらっしゃればアドバイスいただけると嬉しいです。

366名無しさん:2017/01/10(火) 07:11:13 ID:w5.BvaWc0
レスが丁寧すぎる
テルミらしいレスといえる

367名無しさん:2017/01/10(火) 07:45:28 ID:d5Q34gO20
これは武神ですわ

とりあえず、9飛び空ダJ2Dは相手の受け身の取り方に対応するためにやる んで、後転なら前をキャンセルする感じでJ2D、前転は後ろ、2起きは後ろかな
受け身取り切った!と判断したらJ2Dを入力、気づいてる通り裏に回ってめくれる時がある、当てて有利になったからやれることだけどね割られないように気をつけてね

368名無しさん:2017/01/10(火) 11:47:48 ID:V8Qk.jUo0
ちゃんと書き忘れた
空ダ入れてたのは落ちる位置調整もできるからってのもある
あとは空ダ使うならJB2めくりだろうなぁ
見解まとまってるから>>365さん、個人的に疑問とかも見やすくてありがたいです

369名無しさん:2017/01/10(火) 14:08:33 ID:tSCjR3h20
イザナミとレイチェルってどちらがテルミとしてはイヤですか?

370名無しさん:2017/01/10(火) 15:37:04 ID:9V4A2ZTg0
イザナミ、レイチェルはむしろイケる方

371名無しさん:2017/01/10(火) 16:13:17 ID:V8Qk.jUo0
イザナミはともかくレイチェルは切り返し少ないから押し切れると思う

372名無しさん:2017/01/10(火) 16:28:30 ID:Aj.GtTi20
レイチェル個人的にはかなりキツイんだけど、みんな行けるん?
メッセンガとかレイチェル側に切り返しがないのは分かるけど、攻めてる時も椅子くらったら死ぬし遠距離ではバレル、カエルが辛く感じる

373名無しさん:2017/01/10(火) 17:42:24 ID:xyRP57aM0
両者とも捕まえたら勝てる、捕まったら負けるって感じだな

374名無しさん:2017/01/10(火) 18:22:40 ID:d5Q34gO20
>>372
とりあえず相手の発生とかここならこうするかなってのを考えるのが一番よ

375名無しさん:2017/01/10(火) 18:34:46 ID:D8rj75TE0
レイチェル相手は走れるだけでかなり違うよ
バレットレイチェルを100戦やったあとにテルミレイチェルをやるとガン有利に思えるからおすすめ

376名無しさん:2017/01/10(火) 19:01:19 ID:Aj.GtTi20
フレの文字段位行くか行かないかくらいのレイチェルと家庭用で100戦近くやったけど、バレルアイリスで触られてレイチェルのターン、走るにもカエルと3風大砲ってパターンが多かったんよね。

377名無しさん:2017/01/10(火) 19:14:50 ID:q51uE4N20
じゃあ走れない赤鬼さんで試してこよう

378名無しさん:2017/01/10(火) 19:42:06 ID:bJQla3dw0
脳死6Cが当たれば5C>6Bループでごっそりもってけるから
火力勝ちできるシーンが多い印象

379名無しさん:2017/01/10(火) 20:01:40 ID:51o0hm7g0
限定コンがダメージゲージ運び美味しくて端でも6D〆とかできるし、比較的行ける感じはある
ただ今作レイチェルはトップクラスなのでキャラパワーの差は正直感じる
イザナミも同じ感じ

380名無しさん:2017/01/10(火) 23:23:58 ID:d5Q34gO20
レイチェル限定コンってどういうルート?存在しか知らなかったから教えていただきたい

381名無しさん:2017/01/10(火) 23:39:21 ID:5KdX5BfQ0
例 6Crc>2B>(5C>6B)×n>6D
5C空中ヒットで6Bが繋がる

382名無しさん:2017/01/10(火) 23:39:54 ID:5KdX5BfQ0
あ、2Bいらんわ

383名無しさん:2017/01/10(火) 23:53:07 ID:wDZg8Zxs0
膝踵膝踵膝踵と連打しておいて蹴りがいねーとか言っちゃうテルミさん鬼畜

384名無しさん:2017/01/11(水) 00:58:57 ID:WLv07r9A0
あれはテルミなりの愛情表現だから仕方ないね

385名無しさん:2017/01/11(水) 04:31:27 ID:oLC44jFU0
鶏ガラみたいな体だからね
レイチェルがポチョムキンみたいな体してたら蹴り甲斐も出るだろうよ

386名無しさん:2017/01/11(水) 06:05:00 ID:MwqRd10U0
よーく見るとガレンで踏まれてるのナゴなんだよな

387名無しさん:2017/01/11(水) 06:12:21 ID:LZyUnBK.0
なんか変な猫と美少女だったら普通に美少女の方を蹴って
美少女の蹴り心地と悲鳴上げて苦痛に歪む表情がみたいもんな
極上のデザートが目の前にあるのに何故かドッグフード喰わされてるようなもん

388名無しさん:2017/01/11(水) 12:10:59 ID:7B4iiN1QO
美少女?あ、そうだね。
ゴスロリじゃないんだ。

389名無しさん:2017/01/11(水) 12:25:24 ID:XPUsA.p60
レイチェルが少女かどうかは置いといても
ゴスロリとの美少女の関係性は無くねーか?

390名無しさん:2017/01/11(水) 12:37:28 ID:CydlbuAg0
従者ごと相手を蹴り抜いてダメージ与えるのは大変そう

391名無しさん:2017/01/11(水) 12:56:41 ID:dRppm.WA0
レイチェルのHPゲージはナゴとギィのゲージだから

392名無しさん:2017/01/11(水) 13:07:28 ID:ZGXQdDn.0
あ〜クソ吸血鬼蹴りまくりてぇ〜

393名無しさん:2017/01/11(水) 14:24:44 ID:O337pka.0
ガレンでビニールプールの空気入れてください

394名無しさん:2017/01/11(水) 14:35:02 ID:H8Ot9HgQ0
勢い余って破裂しそう

395名無しさん:2017/01/11(水) 14:43:26 ID:2L9LP73.0
>>380
端ガレンショウガ5Bなんてのもある
コンボ時間なくて3Cしかいけないのに5B5C6B6Dでタマンネーナーwwww

396名無しさん:2017/01/11(水) 14:45:15 ID:nss3lVpc0
生姜でスイカ割りもお手の物。今年の夏はテルミにお任せ!

397名無しさん:2017/01/11(水) 16:07:22 ID:FFYLvQbU0
フードの中蒸しそう

398名無しさん:2017/01/11(水) 17:38:48 ID:T483jrJE0
JCで食材を刻み、2Dで遊泳区域から引き寄せ、6Aで溺れた人へ浮き輪を投げ、メッセンガで喰い逃げを捕まえ、ガセンショウで盗撮犯を捕まえる
テルミのいる海の家は安泰だな

399名無しさん:2017/01/11(水) 18:59:45 ID:oLC44jFU0
働くお兄さん特集で一躍ヒーローになるな

400名無しさん:2017/01/11(水) 18:59:53 ID:uJEWI9WA0
キリッwwwキザムwwwwww(食材をカット)
オラァwwクライツクセwwwwww(BBQを振る舞う)
ケモノクセェンダヨwwwww(生焼け)

401名無しさん:2017/01/11(水) 19:03:26 ID:nss3lVpc0
ハクメンと十兵衛で食材を切り分け、ナインが火力を調整し、ヴァルケンとトリニティがホールを務める海の家『六英雄』

402名無しさん:2017/01/11(水) 19:26:28 ID:ti4dOLlE0
サケロォ!(海の幸)イタダクゼー!(食い逃げ)バレテンダヨ!アメェナ!キモチイイダロォ!?

403名無しさん:2017/01/11(水) 20:45:35 ID:y4EKsG3M0
チョーキモチィーシィwww(波乗り)

404名無しさん:2017/01/11(水) 21:06:31 ID:T483jrJE0
タマンネーナーwwwwww(水着美女)

405名無しさん:2017/01/11(水) 21:11:33 ID:d9BcuXZE0
オツカレサンwwwwww(帰宅)

406名無しさん:2017/01/11(水) 21:14:10 ID:y4EKsG3M0
モウメンドクセェノハナスダ!www(全裸)

407名無しさん:2017/01/11(水) 21:30:58 ID:T483jrJE0
ユウキ=テルミ(東北出身)

408名無しさん:2017/01/12(木) 09:07:32 ID:/18rJ.f60
イシャナ社の新型コンバインメッセンガー

409名無しさん:2017/01/12(木) 09:33:22 ID:.Th8xQFc0
( ◇)< 我は一振りの剣にて全ての『稲』を刈り取り『脱穀』をする・・・

410名無しさん:2017/01/12(木) 10:17:22 ID:drfVXZ360
カミノツルギヲー!!!

411名無しさん:2017/01/12(木) 12:28:36 ID:RXRvbXoQO
六英雄(仮)

412名無しさん:2017/01/12(木) 13:37:29 ID:lcUz1Lb.0
あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはテルミ テルミサーンwwww

413名無しさん:2017/01/12(木) 14:41:43 ID:quvTGzEI0
海でもフードかぶって暑そう

414名無しさん:2017/01/12(木) 14:44:51 ID:CEBN7d7Y0
温泉でも(ry

415名無しさん:2017/01/12(木) 17:12:34 ID:S9LYXxSs0
昇竜持ち相手ってどうせめたらいいんだ?
昇竜しませんように!って祈りながら置き攻めしてる

416名無しさん:2017/01/12(木) 17:18:35 ID:.wLsZQTY0
そうだよ
テルミは昇竜持ちに一生ビクビクしながら攻めるんだよ

417名無しさん:2017/01/12(木) 17:18:47 ID:G2i8GTEE0
昇竜パなしますように!って祈りながらガンガードする手もあるぞ

418名無しさん:2017/01/12(木) 17:22:28 ID:S9LYXxSs0
嫌だ!守ったら負けるもん!!!!!!!

419名無しさん:2017/01/12(木) 17:23:11 ID:lcUz1Lb.0
昇竜読みのガード仕込みだ!

なおEs
「グリフレッド→ラピッド!(裏)」

420名無しさん:2017/01/12(木) 17:37:02 ID:l2.9plEE0
ヒッヒッヒッ……

421名無しさん:2017/01/12(木) 17:48:16 ID:/18rJ.f60
王蛇がパンツァー取れるようになったら起こして

422名無しさん:2017/01/12(木) 17:49:52 ID:kVTYCR6k0
パンツァーフォー!www

423名無しさん:2017/01/12(木) 17:56:20 ID:UrtlDtB.0
クソル見習ってrcしまくる謎ムーブで崩してこうと思う

424名無しさん:2017/01/12(木) 19:05:18 ID:drfVXZ360
左向きの時、3方向に入れるクセのせいで2Cが3Cに化ける
で、〜5Dジャガクがロックしないけど、状況悪くないからもうコレはコレでありな気がしてきた

425名無しさん:2017/01/12(木) 21:17:02 ID:qEAVXWzs0
3C5Dジャガクもロックしなくは無いよ
まあしない事の方が9.9割を占めるレベルだけど

426名無しさん:2017/01/12(木) 21:35:17 ID:Mzv8PUzs0
俺もそれ結構ある
テルミならそれほど支障ないけど対空技が2Cのキャラだと悲しみを背負う

427名無しさん:2017/01/12(木) 22:33:52 ID:U05G.nzU0
逆にコンボ中に3Cが2Cに化けることが多いな・・・
3C>ガレンで勝ち確のシーンで何度漏らしてそこから負けたことか

428名無しさん:2017/01/13(金) 02:36:51 ID:y8/0uiwM0
かつて黒き獣を倒した六英雄の一人。
変わり果てた世界を見て「またやり直しか」と呟いた彼は、再び同じ歴史を歩むため、行動を開始する疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは...。

429名無しさん:2017/01/13(金) 14:14:53 ID:JMXvq3iM0
そして地は裂け

430名無しさん:2017/01/13(金) 18:32:11 ID:NACMy.E20
ナインの空投げから紫空投げ連発で負けた
反応速度の低下とかいうレベルじゃないので俺は静かに息を引き取った

431名無しさん:2017/01/13(金) 18:52:34 ID:QhbEI9b60
テルミも空投げ>5C1段>空投げでループできるよね
プレマでやられて渇いた笑いが出たわ
実にテルミらしくて◎

432名無しさん:2017/01/13(金) 20:17:08 ID:XuAFihRk0
空投げループというバー対即死コンができるテルミくんとハザマくん

433名無しさん:2017/01/13(金) 22:41:06 ID:IW4nS6SY0
何かアズラエル前作よりきつくない?
よくわからんけど負けるわ

434名無しさん:2017/01/14(土) 00:15:59 ID:T89/OAUA0
もしかして:パンツァー

435名無しさん:2017/01/14(土) 03:19:06 ID:HbVQQhGI0
パンツァーにビビって様子見したら裏にいるモリモリマッチョ

436名無しさん:2017/01/14(土) 03:31:26 ID:fcTOsexI0
ヒッヒッヒッ

437名無しさん:2017/01/14(土) 05:46:34 ID:dCtMhXdA0
パンツァーに動じずオウジャで前に進むテルミさんは戦車道を極めていた!?

438名無しさん:2017/01/14(土) 08:25:47 ID:qnNJVlhY0
そうか・・・常時逆2択だからなんだな

439名無しさん:2017/01/14(土) 12:35:25 ID:yCF32oOA0
暴力には煽りで対応だ

440名無しさん:2017/01/14(土) 13:23:41 ID:7tJx2E6Q0
いつも表裏択でアズラエルが2Bに引っかかってくれるから困ったことがなかった
捕まったらコンボ終わるまで挑発ボタン連打よそりゃ

441名無しさん:2017/01/15(日) 00:06:14 ID:S3agyOPY0
そんなことしてるから紫投げ食らうんだろ…

442名無しさん:2017/01/15(日) 00:59:46 ID:qWTzyJyY0
紫は遅いから見てから抜けられるだろ!

443名無しさん:2017/01/15(日) 01:22:58 ID:gIIR/Flo0
挑発連打とか目押しミスに補正きられるだけなんだよなぁ

444名無しさん:2017/01/15(日) 15:17:48 ID:stBmRtkk0
初歩的な質問なんだけどアズラエルへの起き攻めってどうすればいいの?
バクステとか前ステこすられてスカったとこ殴られたりするんですが

445名無しさん:2017/01/15(日) 16:51:18 ID:33rgqUHY0
ガンダッシュ壁際運送からのゴウガで相手は死ぬ

446名無しさん:2017/01/15(日) 20:05:29 ID:tLzCJFUs0
2Dすりゃいいんじゃね(適当

447名無しさん:2017/01/15(日) 20:07:42 ID:ve6DRDpg0
前ステ擦られて逃げられるのは起き攻めがガバガバすぎんだろ
あれ無敵7Fからだぞ

448名無しさん:2017/01/15(日) 20:12:30 ID:d.QaLBew0
昇竜警戒したら裏にいるんだぜ

449名無しさん:2017/01/15(日) 20:35:03 ID:aVoE6c720
バクステと昇竜にビビってたら5A暴れと前ステという凶悪な布陣
2A5Dでバクステ狩れなかったっけ?まぁ基本は他キャラと同じようにきっちり重ねることだな
何だかんだバクステはある程度仕方ないので、早めに端に追い詰めたいところ

450名無しさん:2017/01/15(日) 20:51:30 ID:B1UnYQwk0
前ステパンツ読みバクステでわからせよう

451名無しさん:2017/01/15(日) 21:19:27 ID:S3agyOPY0
パンツは2Aで詐欺れるってのは無しなの?

452名無しさん:2017/01/15(日) 22:04:39 ID:iB0BTpTQ0
2A重ねた後パンスト詐欺るとバクステは狩れずバクステ狩り仕込むとパンスト当たるという糞みたいな二択

453名無しさん:2017/01/16(月) 03:15:09 ID:.yCiR4Xo0
うろ覚えつうかちゃんと試してないけど低ダJCとかなら昇竜すかってバクステにはJCかぶさる感じならない?
緊急から普通にガードする奴には起き攻め放棄することになるけど
ゲージあったりすると大体の奴はバクステこするでしょ的な。

454名無しさん:2017/01/16(月) 06:01:10 ID:FlzKkKj20
バクステ無敵20まででパンツ無敵17までだからそれは無理でしょ

455名無しさん:2017/01/16(月) 06:05:01 ID:RfqcXLuE0
普通様子見なら確反取れるかリセットなのにめくれるステップと昇竜のせいでほんと……

456名無しさん:2017/01/16(月) 08:21:57 ID:A/vYuTPg0
こんな寒い日はヴァン崩天のココアでも飲むかな

457名無しさん:2017/01/16(月) 09:12:27 ID:X2Sg5Uh.0
蒼に到達したテルミ追加はよ

458名無しさん:2017/01/16(月) 09:18:53 ID:uvw79mPQ0
TRM「やっぱりレリウスの作るブラウ二は旨いな、生地がしっとりとしていて、それでいてべたつかない、すっきりとした甘さだ。クォクォアはヴァン崩天の物を使用したのかな」

459名無しさん:2017/01/16(月) 12:15:44 ID:A/vYuTPg0
私のおじいさんがくれた初めてのディストーションドライブ
それは皇蛇懺牢牙で私は四歳でした
その味は甘くてクリーミィで
こんな素晴らしいDDをもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私がおじいさん
孫にあげるのはもちろん皇蛇懺牢牙
なぜなら彼もまた特別な存在だからです

460名無しさん:2017/01/16(月) 12:27:11 ID:/diCUnUs0
暴れたから貰ったんだろうな

461名無しさん:2017/01/16(月) 12:46:02 ID:2sbZpoz20
おじいさんの殺意高すぎ定期

462名無しさん:2017/01/16(月) 12:51:18 ID:NXrqrCsg0
ハザマ「今では私がテルミサンwwwwww」

463名無しさん:2017/01/16(月) 14:59:41 ID:DqZE8NeY0
ODジャリンを生当てしたいやが
なんか一発ネタあるかな

適当>ジャガクすかし2A>4D>OD
相手の空中うしろ受け身確認してジャリンとか…

464名無しさん:2017/01/16(月) 16:48:59 ID:88kI.hGE0
相手ガードしてる状態で
~5D>OD>5D>地上ジャリン
昔からある1発ネタだね

465名無しさん:2017/01/16(月) 17:07:54 ID:etu.gLVY0
高めジャガカスジャリン
寝っぱしてたら生姜で謝れ

466名無しさん:2017/01/17(火) 02:38:23 ID:FccCeOSI0
よく使うのはOD中の4DJ2Dループで5Dからジャリン

ゲージ溜まるけど殺しきれないって時にびっくりネタでニッコリできる

467名無しさん:2017/01/17(火) 08:24:27 ID:.RDlseEE0
対空版は空中でふわふわするテイガーやハクメンちゃんにはジャコウ感覚でたまに出すな

468名無しさん:2017/01/17(火) 09:00:27 ID:DlMGHjZY0
ジャコウ感覚(ゲージ100)(全身全霊)(乾坤一擲)

469名無しさん:2017/01/17(火) 09:55:59 ID:kiB8EMy.0
テイガーは二段ジャンプできなかったり中距離で隙の多い牽制よく降ってくるから、ODぶっぱして相手の動き次第でゴウガジャリンオウジャとかたまにやるわ。
ODオウジャの減りが物足りないよ。8000とか吹っ飛ばしたいよ。

470名無しさん:2017/01/17(火) 10:57:40 ID:UxjlaauQ0
ODオウジャ〜より対空読みOD空ゴウガ>地ゴウガ〜の方が減るのほんとひで

471名無しさん:2017/01/17(火) 11:19:51 ID:nq4FS4Vs0
現verは何にでもゴウガだからな

472名無しさん:2017/01/17(火) 11:48:21 ID:qtwaPNL.0
中段下段ジャンプ攻撃飛び道具全部取れて1珠でキャンセルできてフェイタル対応してるハクメン版OD雪風よりも減らないのほんとひで

473名無しさん:2017/01/17(火) 11:55:23 ID:dbHZUFFk0
ならハクメンとテルミが合体したキャラを作れば最強なんじゃないか!?

474名無しさん:2017/01/17(火) 12:03:11 ID:Zy8Sq6.c0
フンサイッ

475名無しさん:2017/01/17(火) 13:06:49 ID:e1xF0XvY0
そんなの作ったら六式になるだろ頭六式かよ

476名無しさん:2017/01/17(火) 14:37:07 ID:x1zyQ2kY0
ガーキャンのモーション6Aにしたやつ誰だよ・・・

477名無しさん:2017/01/17(火) 14:59:05 ID:dJ./FsxU0
テルミとハクメンが合体してるのに当身もウロボもなくなるって変な話だよな

478名無しさん:2017/01/17(火) 15:05:12 ID:.RDlseEE0
次回は六式がウロボロスを出すようになるか、ハクメンさんの5Dみたいに当て身になる調整

479名無しさん:2017/01/17(火) 17:26:23 ID:ADcs2OEA0
殴る蹴るの暴行を与える方に特化しちゃったからな
その姿はさながら走れるテイガー

480名無しさん:2017/01/17(火) 17:30:54 ID:JJE9VVFs0
ちょっと前から思ってたがスサノオの5Cってスザクキックのあのポーズに似てるよね

481名無しさん:2017/01/17(火) 17:58:06 ID:RjGgvqpQ0
スサノオの、開始イントロのテルミさん凄い嬉しそうだよな

482名無しさん:2017/01/17(火) 18:11:22 ID:IrgHjQ3Q0
ハザマにも「子供みたいにはしゃいじゃって」って突っ込まれてるしな

483名無しさん:2017/01/17(火) 18:12:01 ID:dS8LMxpQ0
この体のために戦ってきたと言っても過言でないのに
いざ動いてみると解放しないと技使えないし6式とかハズレあるし
本人もコンボの後に「難しいものだな」とか言っちゃう始末

484名無しさん:2017/01/17(火) 18:36:24 ID:sPalLNRs0
2式解放してないと精神体状態の自分にいいように固められるしね

485名無しさん:2017/01/17(火) 19:01:47 ID:pt1xipW20
ハシャイジャッタwwwウェヒヒwwwwww

486名無しさん:2017/01/17(火) 19:31:09 ID:uznxqPlo0
ハザマが蛇翼出すときに「この身体はこう使うんです!」って教えてくれたから
スサノオが伍式の最終段にモーションを取り入れることに成功したんだよな。
心温まるエピソードやで。

487名無しさん:2017/01/17(火) 20:51:12 ID:jRHTcUQE0
(ハザマちゃんの使い方じゃ無敵消えるじゃん……)

488名無しさん:2017/01/17(火) 20:53:22 ID:bnT06kvA0
「こンの身体 ごっつぁんです!」だと思ってた、ほんとに

489名無しさん:2017/01/17(火) 21:40:19 ID:Fy3E5S.M0
テルミがハクメン乗っ取った時に言いそう

490名無しさん:2017/01/17(火) 21:55:13 ID:pt1xipW20
ハクメンが空飛んで上にテルミが仁王立ちするのかな?

491名無しさん:2017/01/17(火) 22:12:04 ID:RjGgvqpQ0
無敵ないときのスサノオを画面端に追い詰めてる時は申し訳なさすら感じる

492名無しさん:2017/01/17(火) 23:01:02 ID:KXVI8yGA0
この体、高感度!とか言ってんのかと思ってたわ

493名無しさん:2017/01/18(水) 00:01:06 ID:wln58LZk0
あぁークソ上司の頭をスサノオの6Aで吹っ飛ばしてやりてぇ

494名無しさん:2017/01/18(水) 00:10:25 ID:AzFzhoTs0
えっ、ごっつぁんです じゃなかったのかマジで

495名無しさん:2017/01/18(水) 00:33:41 ID:gRx6e6wY0
ごっつぁんはいくらなんでもキャラに合わなさすぎる

496名無しさん:2017/01/18(水) 00:49:25 ID:5dYUQi9I0
ハザマが蛇刹や蛇骸という術式を経由しないと出せない技をワンボタンで出せるテルミさんマジパネェ

497名無しさん:2017/01/18(水) 04:39:58 ID:P2L6WwUY0
ウロボロスはゲージ使うけどな

498名無しさん:2017/01/18(水) 06:12:29 ID:jYhFiC9I0
2Dジャガクガセンショーもウロボロス使ってるだろ!

499名無しさん:2017/01/18(水) 08:19:53 ID:U7TUWdHE0
この体…ごーっつぁんです!(いらないようなのでいただきます)

500名無しさん:2017/01/18(水) 09:09:52 ID:jQR20PZo0
間違いなくハザマinテルミの状態がスサノオより強かった

501名無しさん:2017/01/18(水) 09:10:55 ID:R5fVjROY0
でもスサノオも八式解放すると洒落にならないからなぁ

502名無しさん:2017/01/18(水) 09:44:23 ID:iMGhKWHU0
ごっつぁんですワロタ

503名無しさん:2017/01/18(水) 09:53:14 ID:M7cAeVI.0
テルミが抜けたら飛鎌突も忘れたし蛇翼の無敵も忘れたし

504名無しさん:2017/01/18(水) 10:05:31 ID:R5fVjROY0
痛み感じちゃうからね
仕方ないね

505名無しさん:2017/01/18(水) 10:13:11 ID:8McJfWIw0
設定大して知らないんだけど、5DとかJDとかのアレはウロボロス関係あんの?

506名無しさん:2017/01/18(水) 10:44:16 ID:BHOlRbXM0
あれはわかめだよ
髪の剣だからわかめで強化される

507名無しさん:2017/01/18(水) 10:55:07 ID:DIUvlVow0
あれは碧のちょっとした応用だからウロボじゃない

508名無しさん:2017/01/18(水) 11:31:52 ID:8fsb9ZgU0
結城

509名無しさん:2017/01/18(水) 11:57:29 ID:q7DScuNo0
比呂

510名無しさん:2017/01/18(水) 12:00:47 ID:R5fVjROY0
5Dは実際はワカメだよ

511名無しさん:2017/01/18(水) 12:14:40 ID:rSXbfaoU0
>>504
痛み感じるんでしたよね?

512名無しさん:2017/01/18(水) 13:34:49 ID:TJyCACrQ0
これもうわっかんめーな

513名無しさん:2017/01/18(水) 14:37:05 ID:ZZYxZOmk0
テルミさん腕にも昆布巻いてるしな

514名無しさん:2017/01/18(水) 14:56:26 ID:jYhFiC9I0
昆布なのかワカメなのかハッキリしろ

515名無しさん:2017/01/18(水) 16:27:25 ID:Y0Z.uv9k0
もう600戦はしてるのに100戦そこそこのジンにも勝てない
初心者帯なのにプレイヤーが強い

516名無しさん:2017/01/18(水) 16:48:26 ID:jYhFiC9I0
>>302で出てるけど、上位キャラと違ってブレイブルーじゃなくて格ゲーしないと勝てない所が多いからな
安定して勝てるようになるでは結構な時間がかかるのがこのキャラ

517名無しさん:2017/01/18(水) 17:55:03 ID:D6GR7ocU0
俺もCP以来だったせいか、ロビーで最初の400戦はほぼ負けてる(今680戦ぐらい)
まず敗因研究からだな

518名無しさん:2017/01/18(水) 19:05:08 ID:ka7.aLFs0
ハザマ「この体…Gods and Death」の可能性

519名無しさん:2017/01/18(水) 20:42:10 ID:TJyCACrQ0
ハザマさんは力士だった…!?

520名無しさん:2017/01/18(水) 21:06:46 ID:8fsb9ZgU0
ザックリヨイショwwwwww(ちゃんこの準備)

521名無しさん:2017/01/18(水) 21:55:07 ID:y0a.mvSs0
蛇顎はつっぱりだった…?

522名無しさん:2017/01/18(水) 22:15:04 ID:D6GR7ocU0
メッセンガ←鉄砲
ガセンショウ←上手投げ

523名無しさん:2017/01/18(水) 22:34:39 ID:APTgoPoI0
PS4未だに買えてないからずっとPC版でランクマプレマかれこれ1000戦超えて腕で勝ったな〜って感じる時が増えてきた
ラグナゴリラココノエゴリラとかいろんなゴリラのおかげで触られたら負けが染み付いて投げ抜け空投げ立ち回りとかなり上手くなったよ

何が言いたいかってブレイブルーしないキャラだからPS上がるまではマジで勝てない

524名無しさん:2017/01/18(水) 23:43:12 ID:rdPDwPnc0
走る時は土俵スレスレに手を当てて煽っていたのか

525名無しさん:2017/01/19(木) 01:12:45 ID:rCxw3zpw0
なんかツバキ勝てねー
特に苦手意識もないのにいつのまにか負けてる

526名無しさん:2017/01/19(木) 08:08:36 ID:flnOG5nc0
スサノオと戦うと遠距離持たないから嬉々として6A飛ばしてくるけどガーキャンODジャリンて間に合うかな?
解放まで入れ込んでたら確定だけど

527名無しさん:2017/01/19(木) 09:17:24 ID:bKe4NGuo0
ジャリン50%で出せればな

528名無しさん:2017/01/19(木) 09:25:14 ID:bNqKRoKU0
オウジャのガードポイントという戦犯

529名無しさん:2017/01/19(木) 09:47:14 ID:fyvlNCdo0
スサノオの跳び蹴り降ろしが対処できない
こちらは飛ばずに対空に徹した方がいいのか?
ブェア!がトラウマになりそう

530名無しさん:2017/01/19(木) 09:56:07 ID:U5GAaIb20
gcODじゃメッセンガすら間に合わない
バースト後の6A確信リバサODならメッセンガいけるしリバサジャリンも入る

531名無しさん:2017/01/19(木) 11:20:37 ID:pCGNofCA0
スサノオの6Aは解放入れ込んでないと間に合わないよ

532名無しさん:2017/01/19(木) 12:37:20 ID:fP0BVg6Q0
スサノオ6Aは飛び道具だからこっちだけヒットストップがかかるけど、4Dの解放に移行するまで間があるから大分差が出る
スサノオ側が6AのみでこっちがgcOD=2F先に動ける
スサノオ側が6A>4DでこっちがgcOD=17F先に動ける

533名無しさん:2017/01/19(木) 14:08:04 ID:P9xM0TrM0
テルミってなんでフード被ってるの?フード外したほうが髪逆立ってて、悪役面でかっこいいと思うんだけど

534名無しさん:2017/01/19(木) 15:00:40 ID:sqYnOFUI0
>>533
頭のわかめのばして使ってるから戦闘中はみせらんねぇんだよ!
言わせんな、恥ずかしい///

535名無しさん:2017/01/19(木) 18:25:42 ID:m5szT8B.0
スサノオのJCは判定めっちゃ強いし発生も遅くはないから空対空はきついと思う
大人しくバレテンダヨッを使うか少し遠めから打ってくるなら下がるとかした方がいいと思う

536名無しさん:2017/01/19(木) 18:37:42 ID:EPR1GVDQ0
スサノオの対空2Cも出されるとかなりキツい

537名無しさん:2017/01/19(木) 19:01:20 ID:pCGNofCA0
対空ゴウガから殺しきると脳汁溢れる

538名無しさん:2017/01/19(木) 22:18:54 ID:KjCK3NNU0
ハクメンちゃんとのイントロ見てるとテルミくん構ってちゃんすぎて可哀相

539名無しさん:2017/01/20(金) 00:29:44 ID:dfUK915k0
CPの頃の方が因縁の対決感あったよね
まあ今の方がらしいっちゃらしいけど

540名無しさん:2017/01/20(金) 00:42:53 ID:MoSiMw9Q0
こいつ飛んでると弱いのにJDが強いせいでプレイヤーが振り回されてるよな
地上立ち回りをしなきゃまず判定で勝ちにくいのに(地上で勝てるとは言ってない)

541名無しさん:2017/01/20(金) 02:12:21 ID:vHWeyf7Y0
迎撃がめちゃ強い分攻め込むのは得意じゃないし守るフリして攻めるとかそういうの上手くなるキャラだと思うよ
足早いからさっさと触りに行きたくなるけど立ち止まって迎撃を見せてからこそ活きる足の早さだと思う(理想論)

542名無しさん:2017/01/20(金) 03:14:22 ID:WqMO05Oc0
>>541
素晴らしい!ぜひナイン相手に活かそう!

543名無しさん:2017/01/20(金) 06:43:56 ID:NWbW4VTI0
実際ナイン戦は待ってた方が勝ちやすいわな
捕まえるってよりはおびき寄せる感覚

544名無しさん:2017/01/20(金) 06:54:45 ID:soeiDf5c0
ナインはまともに殴り合い出来ないからそういう格ゲー力的なのは伸びないねー使ってても使われてても
テキトーなナインならステップに5A5A5Aってやってスカったら6Aうっときゃ横JAも横上J2Aも潰せるから覚えとこう中空より上のステップとかHJはダッシュで潜って付き合わない
そしたら地上技振り始めるから上手いこと掻い潜って触りにいくんだけどそんな気にさせられてから結局ステップでごちゃらされてクンツァイトで死!俺のナイン戦終わり!

545名無しさん:2017/01/20(金) 07:53:26 ID:6N3WXop60
逃げJDは強いけどリターンないしな

546名無しさん:2017/01/20(金) 08:48:35 ID:g9FSlGOI0
ハザマにウロボロスで飛んでこられるとガードしてても対応できないんだけどどうしたらいいんだ?

547名無しさん:2017/01/20(金) 10:23:48 ID:9tcAeZKQ0
地上5D以外はダッシュで潜れるからガンダッシュ6Aがいいぞ

548名無しさん:2017/01/20(金) 10:40:12 ID:g9FSlGOI0
>>547
ガンダッシュか〜
近づかれると条件反射で飛んじゃうのどうにかしたい
固められて切り返し手段が無い時とかもつい飛んじゃう

549名無しさん:2017/01/20(金) 10:52:58 ID:imdRWXJw0
デナオシテキナァッ

550名無しさん:2017/01/20(金) 11:45:34 ID:CiNufqqU0
Esの固め抜けるのって5D直ガしたあとどうすればいいんです?
バリ直してガウェインガードしたあとバクステとか?

551名無しさん:2017/01/20(金) 11:58:55 ID:q84tqzIM0

es5D直ガ後の択はこんな感じ
中段 5Aで暴れ
A飛び道具、突進 ガード後有利(暴れ、飛びは負ける)
B飛び道具、強化 暴れか飛び

552名無しさん:2017/01/20(金) 17:13:44 ID:.OuL2NMw0
結局ナインさんには小技でチマチマやって端追い込むのがいいのかな?まぁ端に追い込まないんですけどね
切り返しはゴミカスなわけだから詰めちゃえば相手イライラして終われるのに...

553名無しさん:2017/01/20(金) 17:55:05 ID:5W3adU8Q0
ナインのガーキャンはもっとゴミであって欲しかった

554名無しさん:2017/01/20(金) 18:20:09 ID:FKZqO8EU0
切り返しはゴミカス(確反なしノーゲージ昇竜)

555名無しさん:2017/01/20(金) 18:49:43 ID:Lpyn1imA0
確反とれるけど

556名無しさん:2017/01/20(金) 19:16:28 ID:.OuL2NMw0
とにかく起き攻めは後ろ歩きしてる
クソルムーブで相手を同様させるしかない

557名無しさん:2017/01/20(金) 20:36:53 ID:a7XO21VA0
>>555
4Fの技持ってるなんて羨ましいよ

558名無しさん:2017/01/20(金) 23:07:30 ID:Lpyn1imA0
だから直ガすればとれるじゃん
起き攻めは勿論固め中でも5Bで詐欺れたりするぐらい遅いしそのとき読んだら直ガ仕込むだけ
そもそも間合い狭いから起き攻め以外なら読んだらわざわざガードする必要もないし

559名無しさん:2017/01/21(土) 00:10:46 ID:O2RWaK0I0
俺もそんなプロテルミになってナインをヒィヒィ言わせたい

560名無しさん:2017/01/21(土) 00:17:17 ID:4ZkTrL/Q0
>>558
煽りではなく純粋に疑問なんだがそれ実戦での成功率どれくらい?

561名無しさん:2017/01/21(土) 00:28:18 ID:m9ejgc4k0
おうテルミ、セガとコラボして三国志大戦に出るんだよ
おうあくしろよ

562名無しさん:2017/01/21(土) 00:34:25 ID:iKPnCRZs0
問題はそこではなく、直ガしなければ確反ないような昇竜持ってて切り返しが弱いって言ってるところだと思うんですが

563名無しさん:2017/01/21(土) 11:50:06 ID:HO/C/PJk0
>>560
入力自体はシンプルなものだし不安なら5Cやら2Bやら入れ込めば難しいガード確認とかも不要だし成功率考えるほど難しいものじゃないと思う
直ガで有利F減らされて5B詐欺不成立になるとか入力以外での失敗も含むなら別だけど

564名無しさん:2017/01/21(土) 16:24:14 ID:rystb4LE0
スカすって選択肢もあるんやで
まあそれで昇龍打ってなかったら変な読み合いが発生するんだけどな

565名無しさん:2017/01/21(土) 22:04:55 ID:fakym50o0
ナインの切り返しゴミカスとか言ったら昇竜持ってないやつどうなるんだよ

566名無しさん:2017/01/21(土) 22:06:57 ID:bwX2Ph4E0
このゲーム全キャラ尖った個性なんだからそこは比較しても仕方ないのでは

567名無しさん:2017/01/21(土) 22:34:22 ID:6u.QvAyo0
せっかくクソ長くてCHがおいしい6Cがあるんだからもう少しバクステに距離が欲しかった
密着状態からのバクステでラグナの昇竜がスカせるくらいにほしい

568名無しさん:2017/01/21(土) 22:42:15 ID:YmIuwmO20
テルミのバクステの無敵の60Fにしろ

569名無しさん:2017/01/21(土) 22:45:26 ID:sC6wZlUM0
バクステモーションの全体F80くらいになるけど良いかな!?

570名無しさん:2017/01/21(土) 22:52:10 ID:4ZkTrL/Q0
阿修羅閃空じゃねえか最早

571名無しさん:2017/01/21(土) 22:52:19 ID:.7EER50Y0
地味にハザマちゃんと性能が違うバクステ

572名無しさん:2017/01/21(土) 22:57:12 ID:UTY/PRmc0
バクステに無敵が欲しいってハクメンさんが言ってた

573名無しさん:2017/01/21(土) 23:44:34 ID:iKPnCRZs0
バーーーーーーーーカ(スゥー

574名無しさん:2017/01/21(土) 23:59:45 ID:TWyxAQJs0
すかしっ屁?

575名無しさん:2017/01/22(日) 07:07:56 ID:wo506Ca60
ナインのスナーチャー(持続1F)をバクステ無敵の最後(5F目)で回避しても
有利Fがバリガした時と同じだから何も出来ないってのが悲しい

576名無しさん:2017/01/22(日) 07:58:38 ID:h02OMJs60
地味どころか同じ見た目の癖してハザマより劣ってるのばっかじゃない?

577名無しさん:2017/01/22(日) 11:54:42 ID:ZHAjEoD60
2Bを筆頭にな

578名無しさん:2017/01/22(日) 12:44:46 ID:v.SOBuLM0
>>575
読んで後ろ歩きが正解でいいのかな?
本当に確反取りにくい

579名無しさん:2017/01/22(日) 12:54:48 ID:ogPID1Qo0
それ多分ネタで書いてるだけだと思うぞ
バクステでスカすって無敵でスカすわけじゃなくて単に当たらないところまで下がって様子見するだけ
見てから6Cch入る

580名無しさん:2017/01/22(日) 13:10:49 ID:/IEQtEQI0
CFで初めてBBというかアークスの格ゲー触ったガチ初心者だけどテルミに惚れ込んじゃったわ
ジャガクスカ2Aや6Dカスがさっぱりできなくてトレモだけで腱鞘炎になりそう
みんなあんなよくキレイに繋がるよな。どんだけ練習してるのん?

581名無しさん:2017/01/22(日) 13:29:08 ID:kkjs9E.U0
むしろそれ以外練習するところがあまりないからそれさえできればなんとかなるぞ!

582名無しさん:2017/01/22(日) 13:54:53 ID:Ao11ysnw0
先行入力がどれだけ効くか感覚を掴めればコンボは簡単
初めて触るキャラのチャレモコンボをレシピ見ながら数回でできるようになる

583名無しさん:2017/01/22(日) 15:17:58 ID:LAaPP.Jw0
>>580
ジャガクは気持ち早めに 5Aor2Aは焦らずに
出来たら次は4DJ2Dループの練習が待ってるからな

584名無しさん:2017/01/22(日) 15:18:38 ID:9eJEvDr.0
おーうありがとーう。
できるようになったら生姜しにいくからそのときはヨロシク!

585名無しさん:2017/01/22(日) 15:35:57 ID:Fdf7hXGc0
スカ2Aがしんどいなら5Aでええんやで
マコトもレイチェルもあれはいるから

586名無しさん:2017/01/22(日) 16:57:00 ID:tGOI88S20
現verで腱鞘炎なりかけだとcp1.1までは腕折れてそう

587名無しさん:2017/01/22(日) 18:01:47 ID:LQhXQupQ0
ナオト使ったら腕千切れそう

588名無しさん:2017/01/22(日) 18:04:17 ID:0a.X8Rjg0
2424のコマンドがスムーズに出せないのどうにかしたいけどな〜

589名無しさん:2017/01/22(日) 19:50:39 ID:v.SOBuLM0
カルルやったら上半身無くなるな

全キャラ把握しようと思ってEs相手にしてるんだけどあいつにどう立ち回ればいい?メッセンガ以外の答えが欲しい

590名無しさん:2017/01/22(日) 20:37:51 ID:s638gu6g0
ODジャリン

591名無しさん:2017/01/22(日) 22:20:25 ID:eoriIbhQ0
マジで。ブレイブルーってそんな敷居高いゲームだったんか
やべーとこ踏み込んじまったか

592名無しさん:2017/01/22(日) 22:23:23 ID:yBhAhkbM0
ODジャリン決めると中々気持ちいいけどそれで殺し切れなかった場合は大体そのラウンド死んでるという

593名無しさん:2017/01/22(日) 22:31:37 ID:6zLMTlC.0
テルミで腱鞘炎ならアズラエル使うと指増えるぞ
ナイン使うと腕生えるぞ

594名無しさん:2017/01/22(日) 22:40:57 ID:2fTWqTkU0
テルミの裏周りネタ楽しいいいいいいいいい
このキャラもう実質アズラエルでは?

595名無しさん:2017/01/22(日) 23:13:53 ID:IMJA2frM0
裏周り安定しない俺が通りますよ

596名無しさん:2017/01/23(月) 01:01:05 ID:0YpX.edk0
アズラエルは裏回ったあと表に戻ってもう一回裏回ってくる

597名無しさん:2017/01/23(月) 01:03:11 ID:pmivsqXI0
そっから裏表で崩しと思いきや投げてくる

598名無しさん:2017/01/23(月) 01:08:29 ID:WwZsCcWQ0
裏回り読んでガードしてたのにダンプで飛び越えられてめくられたときは何が起こったかわからなかった

599名無しさん:2017/01/23(月) 01:52:22 ID:zmH7C1qk0
>>591
どんなゲームも勝つことを考えるとしんどいもんっしょ
ポケモンなら厳選だったり、ロックマンなら暗転割り込みだったり、音ゲーなら顎使ったり
格ゲーは敷居高いみたいに思われるけどポケモンはガキどもも楽しんでるでしょ?厳選しないにしても楽しみ方があるしやりこむにしてもコンボ妥協して安定取ったりとかあるし
好きなキャラ使って長く楽しんでくれ

600名無しさん:2017/01/23(月) 07:40:00 ID:7QKI4nHs0
>>599
アドバイスありがと
上半身なくなる勢いでがんばるぜ

601名無しさん:2017/01/23(月) 07:51:45 ID:pHcZiu0c0
6Dカスはしばらくできなくていいからな!
まずはジャガクスカだけでいい

602名無しさん:2017/01/23(月) 08:18:44 ID:SDBDaUnI0
なれないうちはとりあえず簡単なコンボに轟牙かBブレン組み込んどけばいい

603名無しさん:2017/01/23(月) 08:23:50 ID:H0Hmvwys0
上手い人のテルミ見るとJ5Dとか5Dをあんまり使わないんだよな
コパンとかで隙付いてる

604名無しさん:2017/01/23(月) 08:43:09 ID:PHlqyWAk0
後ろJ5Dと5D>6Cの脳死行動しかできない・・・

605名無しさん:2017/01/23(月) 08:55:35 ID:hv09r4Bo0
確かに5Dで牽制するよりも近付いてJA振った方が大抵の事は上手くいく感じはする

606名無しさん:2017/01/23(月) 12:03:16 ID:s80ZeO1s0
ラグナとかに投げ抜け後5Dしたら死ぬのわかってるのに5D押して微ダ5Bからフルコン貰う奴。

607名無しさん:2017/01/23(月) 12:07:58 ID:4/iuPGBM0
対ラグナは如何に砂をかけていくかが鍵だと思ってる
堅実にガード、砂かけ
昇竜の読み合い

608名無しさん:2017/01/23(月) 15:24:42 ID:fEqDrG7k0
中央6Bfcしたらどのコンボしたらいいんだろうか
つい5B始動と同じコンボしてもったいない思いをしてる

609名無しさん:2017/01/23(月) 15:57:54 ID:C.Z.G7zw0
5B5C1J2Dのループかジャガクスカ5A5C2C6D

610名無しさん:2017/01/23(月) 18:55:54 ID:Zginj6dM0
個人的にだけど今作6D微妙だしこっちの方がいいと思う
3Cガレン蛇顎スカ5A5C2B5C2C4Dエリアル
CTルートでも流用できてその場合4k出せるし、最後変えて蛇顎気を遣わず入れられるのも味噌

611名無しさん:2017/01/23(月) 18:59:40 ID:TlyBI9VY0
よくいくつもいくつもコンボ覚えられるよな
頭いいよ

612名無しさん:2017/01/23(月) 19:40:24 ID:bnGisJp.0
パーツを覚えて適当に組み合わせるんやで

613名無しさん:2017/01/23(月) 20:04:31 ID:pmivsqXI0
テルミはエリアルないだけ他キャラよりパーツも少ないぞ

614名無しさん:2017/01/23(月) 20:28:52 ID:LdueLdwg0
う〜ん・・・悪いんだけど家庭用の人書き込むのやめてもらえませんか?
あんまり参考にならない・・・ごめんなさい

615名無しさん:2017/01/23(月) 20:54:24 ID:XHxAlZHI0
参考になるかどうかは個々人で取捨選択したらええんやで

616名無しさん:2017/01/23(月) 20:57:38 ID:35uJntZ20
気楽にいこうや
まあ参考になる意見だけ欲しいならツイッターの方がいいんじゃないかな

617名無しさん:2017/01/23(月) 21:02:31 ID:XHxAlZHI0
対戦動画見てたら双方ゲージ解放からのオウジャ同時に出してて笑った

618名無しさん:2017/01/23(月) 21:21:53 ID:bhNBBKiQ0
6Bfcしたらガレンと2C5Dジャガク1で端まで運んで6D入るでしょ

619名無しさん:2017/01/23(月) 21:33:48 ID:Il/Vurbk0
ttps://twitter.com/Panzer_Crusader/status/813348319174893568
これか

620名無しさん:2017/01/23(月) 21:38:00 ID:OkDGHSL60
潤沢な中段、下段択に捕まりにくい昇竜
強烈な判定とリーチの通常技を有し、無料高速突進(当てて微有利、固め直し可)を持ち
バクステに無敵が付与され前ステで相手の裏を取れて頭無敵対空も持つコンボの簡単な高火力キャラがいるらしい

621名無しさん:2017/01/23(月) 21:40:56 ID:qki7plqA0
>>614
キミよく自己中って言われるでしょ

622名無しさん:2017/01/23(月) 21:56:45 ID:Zginj6dM0
やたら20段以下と家庭用嫌いな人は無視したらいいよ、ただの決めつけだし
テルミが介護したいランキング1位のジジイのスレにも湧いてた

623名無しさん:2017/01/23(月) 22:05:01 ID:QUN5b9GE0
>>619
気持ち悪いなこいつ

624名無しさん:2017/01/23(月) 22:27:55 ID:CSD3DWUM0
う〜ん・・・悪いんだけどLdueLdwg0の人書き込むのやめてもらえませんか?
あんまり参考にならない・・・ごめんなさい

625名無しさん:2017/01/24(火) 03:58:29 ID:Mk1QRQmU0
参考になるテルミの煽りムーヴを教えてください!

626名無しさん:2017/01/24(火) 04:09:32 ID:e4UAerlk0
煽りムーブならそこそこあるだろうがAブレンrccODループ100%とかでいかが?
それか中央ダブル6Dとか

627名無しさん:2017/01/24(火) 04:41:33 ID:GGamf7QI0
バクステで距離取ってから低空J2Dでダンス

628名無しさん:2017/01/24(火) 08:22:26 ID:.zQL0BIA0
ブレンセン踏みつけ段階で相手の体力削り切ってる時なら最終弾手前の蹴り上げrc3Cガレンでもいいゾ。
3Cで死なないとガレン受け身取られてクソダサだから注意な!

629名無しさん:2017/01/24(火) 08:51:05 ID:Ccja8ca20
攻撃より防御が激ムズ

630名無しさん:2017/01/24(火) 09:14:16 ID:5Z4r/Nfg0
防御(2A)

631名無しさん:2017/01/24(火) 11:02:28 ID:gs1t0Sdo0
6Crc6Crc6C

632名無しさん:2017/01/24(火) 11:54:44 ID:YiN22/rU0
守りというより積極的な攻めを放棄した方が強い気がして来た
そもそも迎撃されやすいから待ちゲーまではいかないけど空投げとか差し込み狙いの方がテルミは向いてるんじゃないかな

633名無しさん:2017/01/24(火) 12:23:42 ID:lD/5MKFQ0
ストーリーでもじっくり行くタイプだしね

634名無しさん:2017/01/24(火) 13:39:24 ID:rsLiBoDc0
最近20段いけたけどランキング20位以内入ってたわ
嬉しい半面20段以上見るとサブテルミ結構多いし、ガチでテルミやってる人は家庭用にそんな居ないんだなと悲しい気持ちになった

635名無しさん:2017/01/24(火) 13:58:22 ID:I04gV97M0
テルミだけしか使ってないけどまだ14段です(半ギレ)
逆にそれしか使ってないから上にいけないのかもしれない

636名無しさん:2017/01/24(火) 15:16:41 ID:NLhI.zf.0
暴れ潰しで6Dfcしたときなんかいいコンボあるかな
なんかテキトーなコンボしちゃうわ

637名無しさん:2017/01/24(火) 16:47:47 ID:qEc.sKtk0
6D始動はゲージ吐かないとマジで微妙

638名無しさん:2017/01/24(火) 18:06:08 ID:TjHGh09I0
端ならゲージ100回収とかあるけど、中央はゲージ吐かなきゃね

639名無しさん:2017/01/24(火) 20:52:34 ID:R6.0a3No0
6D→ジャガク→オロチ→2B→5C→3C→6D→6C
安定コン

640名無しさん:2017/01/25(水) 00:09:44 ID:xznzA3bI0
6Dfcってカス当たりなら6Bfcと同じルートでいける?

641名無しさん:2017/01/25(水) 00:18:07 ID:9T22UEGo0
画面端なら6Dfcは2Aで拾えなかったけ

642名無しさん:2017/01/25(水) 02:43:43 ID:rwD4MRGw0
だいぶ前からここいるけど明日から熱帯デビューするからよろしくな
熱帯特有のラグとか読み合い無し暴れめちゃくちゃ怖い

643名無しさん:2017/01/25(水) 03:30:51 ID:t7Ct7pyI0
常識の通用しないランクマムーブに震えろ

644名無しさん:2017/01/25(水) 03:53:50 ID:rwD4MRGw0
ランクマしたくねえ!
脳死CIDと脳死グリフレットやるやつどんどんブチ殺してやるマジでEsとやりたくねえ

645名無しさん:2017/01/25(水) 09:16:59 ID:8JTXp7zY0
>>641
fcじゃなくても拾えるぞ

646名無しさん:2017/01/25(水) 10:42:37 ID:gLXXl4bU0
>>644
それを読んで6Cぶちこむと気持ちよくなれるよ

647名無しさん:2017/01/25(水) 16:14:00 ID:P36DT2HU0
家庭版発売してから明らかににわかくさい書き込みが増えたのも事実だけど、ぶっちゃけそばの前からこのスレは大喜利スレみたいなもんだから今更って感じある

なぜか格ゲーの質問には答えてくれる大喜利スレだろここ

648名無しさん:2017/01/25(水) 16:15:36 ID:s6jv8H4k0
正直他のキャラのとこ見てるといるだけで十分だろ

649名無しさん:2017/01/25(水) 16:18:58 ID:T7gyejw.0
マジで親切だから好き
でも親切なテルミスレの住民でもリーチ的有利な相手に勝つ方法は教えてくれない

650名無しさん:2017/01/25(水) 16:19:31 ID:T7gyejw.0
リーチ的不利だった

651名無しさん:2017/01/25(水) 16:21:08 ID:8sjI7J.w0
聞きたいんだけど崩しにCT使ってる奴居る?

652名無しさん:2017/01/25(水) 16:33:39 ID:MIOX0hj60
CTはコンボ以外ならオウジャやCAと同じ頻度で使ってる

653名無しさん:2017/01/25(水) 16:38:01 ID:G2VaQXMs0
基本的には使わないけど相手のバリガ頻度や残りゲージが少ない時には使う
どうせゲージ回収できるし選択肢としては一応ありだと思う
調子乗って4回連続でCT出したこともある

654名無しさん:2017/01/25(水) 18:17:05 ID:K94s6Rug0
ヒャッハー!(グルグルグル
ヒャッハー!(グルグルグル
ヒャッハー!(グルグルグル
ヒャッハー!(グルグルグル

655名無しさん:2017/01/25(水) 18:21:26 ID:8sjI7J.w0
四連続は草
アリガトヨ。
無しではないって事か

656名無しさん:2017/01/25(水) 20:12:15 ID:rwD4MRGw0
今作12前にも増して強くない?
旋律とかどうすりゃいいんだよ

657名無しさん:2017/01/26(木) 01:01:41 ID:KVl/37eU0
旋律はゴウガパナして対策しろ

658名無しさん:2017/01/26(木) 12:57:43 ID:39w2erPk0
ジャガクスカ2Aからの4Dが牙穿衝になっちまってタマンネーナー

659名無しさん:2017/01/26(木) 13:44:47 ID:OyXxzjgc0
タマンネーナーならいいけど最悪ウッソマジデ!?だからな

660名無しさん:2017/01/26(木) 13:47:31 ID:o/Bw65hc0
そんなあなたに5A
何人か入りにくいキャラいるけど

661名無しさん:2017/01/26(木) 14:27:52 ID:IJxDujlM0
ST勢が厳しいなら
ODメッセンガぶっこんでやるとええで(当たるとは言ってない)

662名無しさん:2017/01/26(木) 15:10:18 ID:R0hyHvJo0
5c2段目rc から空ダできるのを初めて知った
6b立ちガードにrc上りja>滅せん>5b>5c>3c>od~ジャバクけっこう減る

663名無しさん:2017/01/26(木) 16:48:50 ID:SZ9nNuv60
ラグナ君は開幕5B>5Cが当たるとcODでおいしいコンボできるみたいだけど
テルミ君は開幕5Dが当たるとcODでおいしい事あるの?

664名無しさん:2017/01/26(木) 17:28:59 ID:6KxnS.0E0
5DcOD5Dジャガクで50溜まるんだからそっからゴウガでダメ稼ぐなりrc4DJ2Dでゲージ貯めなりできるだろうが開幕で5D振ったってほぼ潰れるかスカるかでしょ

665名無しさん:2017/01/26(木) 18:04:23 ID:yzZiqidI0
4Dchの方が現実味あるな

666名無しさん:2017/01/26(木) 18:27:34 ID:WG0sKSNg0
よしんば当たっても相手の飛びに引っ掛かってすっ飛んでくだろうな
ヒット確認もかなりキツいだろうし確認できるなら6Cでも当てた方がマシ

667名無しさん:2017/01/26(木) 18:45:12 ID:umnK693g0
いま調べてみて地上chで6B入れ込んでれば
5D>6B>COD>5B>2C>5D>蛇顎>轟牙>5B>5C>2C>4D>JB>JC>J2Dで3807とりつつ25ゲージ稼げたけどデブキャラ限定だわこれ

668名無しさん:2017/01/26(木) 20:39:53 ID:ihqWoFIg0
テルミあんまり開幕ODかます利点なくない?
50ならワンコンとまではいかなくてもたまるし
AF持ち込めるからってのが一番でかいかね、開幕ぐらいでODかましたらとりあえず4DJ2D蛇顎EAみたいにしてます

669名無しさん:2017/01/26(木) 20:57:07 ID:LCwb2kAc0
レイチェル戦は開幕5秒以内にはOD吐いてる
糞長いOD5DとODJDで立ち回り有利とれるしガードさせるだけでOD終わってもゲージは溜まってくれるから転がされてもそれなりに切り返しやすくなる

670名無しさん:2017/01/26(木) 21:14:52 ID:X.o0vPz20
OD5Dにjcあれば開幕ODやってたとおもう

671名無しさん:2017/01/27(金) 07:50:02 ID:y8z1iwyM0
>>658
ニュートラルにオラ!(5)オラ!(4)オラァ!

672名無しさん:2017/01/27(金) 12:49:57 ID:3GL4lb6U0
高度な話のさなかNormal COMと肉薄な俺が通りますよ
絶望しなァッ!から下手にコンボ決めようとして逆に絶望するまでテンプレだぜ。。

673名無しさん:2017/01/27(金) 12:53:53 ID:SowtJbYU0
久々にCPやるとテルミのテンポの悪さやばいな
6Cのヒットストップとかガレンブレンの長さとか
当時は何とも思ってなかったのに…

674名無しさん:2017/01/27(金) 13:04:06 ID:ub3izNd60
たまにCPのODブレンが恋しくなる

675名無しさん:2017/01/27(金) 14:59:48 ID:sYP5KAcs0
やっぱりBブレンはもうちょっと踏みつけてほしい

676名無しさん:2017/01/27(金) 15:07:04 ID:1m8pFkNE0
威力、最低保証もあげてほしい
その代わり蹴り終わったらお辞儀して追撃不可になりそう

677名無しさん:2017/01/27(金) 15:17:46 ID:wR/IsS3s0
CP2のテルミはスライド蛇縛とスライド蛇顎とJDループがほぼ必須かつまともな中段の無い終わりのキャラだから嫌い

678名無しさん:2017/01/27(金) 17:04:20 ID:gLpqEPxI0
画面外に蹴っ飛ばす勝利演出がCFで弱体化されたのきらい

679名無しさん:2017/01/27(金) 17:34:18 ID:dOn7PCfE0
JDループはほとんどした事無いけどスライドジャガクは必須だったな

680名無しさん:2017/01/27(金) 19:55:36 ID:yuQT65P60
あんまりない自分が画面端6Bfcコン
6Bfc→JB裏→5C
から、
①→6D→5A→5D→6D→5B→5D→6D→5C→ジャガク ゲージ89回収
②→3C→強ガレン→ジャガク1→5B→5C→3C→cOD→ループ4回→(ツイショウガ→)ジャバク(6Bfc時点でゲージ10あれば100ジャバクに)
位置入れ替えしたいときにもJB裏当てでどうぞ

681名無しさん:2017/01/27(金) 20:55:28 ID:fxsV5f8E0
>>678
ODゴウガでとどめ刺すと
踏むとき無言で蹴るとき喋るようになるから面白くて好き

682名無しさん:2017/01/27(金) 21:29:09 ID:yFP1lJ3E0
蛇縛RC即3C→ガレンでも蹴り飛ばす時に受け身とられるのはなんでなんだ
コンボ時間M?生当てするような技じゃないのに

683名無しさん:2017/01/27(金) 22:02:39 ID:5QETS6j20
というか全身無敵ついてる技でN始動ってないんじゃないか?

684名無しさん:2017/01/28(土) 01:24:22 ID:.le76sY60
ナインがホンキできついわ
というかCOM相手でも普通に苦戦する
攻めがどうしても単調になるんだよな

685名無しさん:2017/01/28(土) 01:51:08 ID:PJRjyoTw0
>>684
ナインを触って研究しろ
腕が対等なら攻め切られるか攻め切るかの両極しかない、相性はいい方だと思う(常勝してるとは言っていない)

よっぽどライチのがきつい

686名無しさん:2017/01/28(土) 03:03:32 ID:De8jz9uM0
ライチ苦戦した事無いわ 具体的に対策とかしてないけど

687名無しさん:2017/01/28(土) 03:14:34 ID:PJRjyoTw0
そのライチが浅いんじゃね?

688名無しさん:2017/01/28(土) 13:35:15 ID:OOEvPuGc0
浅い深い云々の前にライチ全然見ないな
たまに凄いのに会ってボコボコにされるぐらい

689名無しさん:2017/01/28(土) 14:32:54 ID:PJRjyoTw0
既出ネタだったらごめん、9飛びdlJ2Dで昇竜スカせるの確認
ID、グリフ、ICしか確認できてないけど裏も取れるやつ以外はこれでスカせると思う

690名無しさん:2017/01/28(土) 14:36:33 ID:1VfRowwI0
昇竜出してない場合は普通にJ2Dガードさせれるってこと?

691名無しさん:2017/01/28(土) 15:46:24 ID:GCwfJzdI0
微妙な距離・フレーム・状況になった時に取り敢えず押しとこって感じでラグナとかが振ってくる5Bや5Cの類が辛い

692名無しさん:2017/01/28(土) 16:28:21 ID:PJRjyoTw0
>>690
いや、裏に回って昇竜がスカる

693名無しさん:2017/01/28(土) 16:29:34 ID:oHITb.5k0
出してない昇竜がすかるとはいったい

694名無しさん:2017/01/28(土) 16:31:03 ID:PJRjyoTw0
ミス、昇竜出してない場合はガードさせられるね
その場受け身で最速昇竜擦ってるときだけでしか試してない
後転昇竜は当たる

695名無しさん:2017/01/28(土) 23:07:41 ID:ftrJNXSI0
ガレン二踏み目始動見つけた
6Bfc→3C→弱ガレン→ツイショウガ→2B→5C→3C→強ガレン→ツイショウガ→2B5C→Bブレンみ強ガレン

696名無しさん:2017/01/28(土) 23:10:37 ID:ftrJNXSI0
途中送信しちゃった
最後のガレンが二段目でボタン押しっぱなら復帰になる
そこからcOD→6D→100ジャバクで7500ぐらい

697名無しさん:2017/01/29(日) 02:24:11 ID:1YVQkeiQ0
>>682
切り返し全般とは思うが、DDで1F目から無敵や弾無敵がある技のコンボ時間は3段階で一番悪い始動になる(開始から-2F、60F経過で-5F)
オウジャやハクメンの雪風みたいに条件付きの切り返しやブレンセンみたいに出始めに無敵がない技は二番目の始動になる

698名無しさん:2017/01/29(日) 09:00:52 ID:uIUNyc1o0
esにテイガー2Dみたいな見やすい生ODポイントないかなぁ
5D溜めガヴェインの間に発動を試みたりしてるんだけどgcODになったり安定しない

699名無しさん:2017/01/29(日) 09:05:41 ID:Rx4CU.1o0
昇竜スカしたときでええやん

700名無しさん:2017/01/29(日) 09:48:34 ID:7pTabSMg0
あの立ちにしかあたらんガー不打撃投げ?には何回か決めた

701名無しさん:2017/01/29(日) 10:02:24 ID:GqD1uH0o0
>>696補正切りになんの?

702名無しさん:2017/01/29(日) 15:18:20 ID:RhJDXNlU0
なるで

703名無しさん:2017/01/29(日) 16:15:33 ID:GqD1uH0o0
ホォウ……
試してみるわ

704名無しさん:2017/01/29(日) 16:36:23 ID:Ki82VU7o0
5B>5C>3C>ガレン強>ツイショウガ>3C>5D>6D>5B>5C>dl3C>ジャガク>Bブレン>強ガレン〜
5B>5C>3C>ガレン強>CT>5D>6D>5B>5C>ジャガク>Bブレン>強ガレン〜
  →強ガレン二段目>cOD>6D>ジャバク

2A>2A>5B>3C>ガレン強>CT>6D>5B>5C>ジャガク>Bブレン>強ガレン
2A>2A>2A>3C>ガレン強>CT>6D>5B>5C>ジャガク>Bブレン>強ガレン
  →強ガレン二段目>cOD>ちょっと前進>5D>6D>ジャバク

こっちでも行けたよ

705名無しさん:2017/01/29(日) 17:07:40 ID:GqD1uH0o0
ガレン補正切りもう出来ないと思ってたけど、できるんやね。
めいっぱいコンボ時間稼いでBブレンからガレンって感じか
覚えとくわアリガトヨ

706名無しさん:2017/01/29(日) 18:05:29 ID:fh4QXvKk0
普通にガードされてワロタ

707名無しさん:2017/01/29(日) 18:09:37 ID:635q1x1E0
アプデでガレンの踏み付けが全部中段になって最後の蹴りが溜めでガードブレイクになりますように

708名無しさん:2017/01/29(日) 18:15:20 ID:fh4QXvKk0
一応、牙穿衝>大蛇>大蛇>ガレン
または墜衝牙>大蛇>いつもの>蛇顎>大蛇>ガレンでもいけるな。
通れば勝てるけどどうだろう
ノーマルガードでもガードされたから

709名無しさん:2017/01/29(日) 18:21:34 ID:fh4QXvKk0
連投すまんが、これはコンボからやるよりも熱波狩り蛇顎当たった時にたまにやるぐらいが丁度いいかもしれん

710名無しさん:2017/01/29(日) 20:20:43 ID:OJWWqJe.0
前転擦りとかに当たるガレン最終打始動の方が実用性ありそうな気がする
いずれにせよ一発ネタ未満だけど

711名無しさん:2017/01/29(日) 23:50:23 ID:G/JAJX/A0
カエル消しってどうやってる?
2B先端>2Cor3C くらいしか思いつかないし、風で突っ込んで来られると2C出る前に電撃食らってしまう。
ゲージがあれば6Cで消せるみたいだけどゲージもったいないし。
飛んでよけるのがベターなのか。

712名無しさん:2017/01/30(月) 01:41:36 ID:lt3od90E0
カエルに付き合うとろくなことが無いから飛んでるな
本音は無慈悲なガレンを決めてやりたいけどな

713名無しさん:2017/01/30(月) 05:07:46 ID:lfwPdfAY0
電撃誘って後ろ飛びJDとかかなー
無理に壊そうとすると反撃食らってゲームセットまであるから付き合わない方がいいと思う

あとメッセンガで突っ込むとカエルに攻撃判定消されて姫様にメッセンガ当たらなかったような気がするんだけど気のせいかな

714名無しさん:2017/01/30(月) 10:29:39 ID:PUcIONxUO
いっそガレンを4種類に分ければいいのに。
地震で床揺らす、床砕いて岩飛ばしたり、ゲージ貯め。

715名無しさん:2017/01/30(月) 10:38:56 ID:RwfrPbWY0
地団駄踏んでゲージ溜めるテルミさんパネェっす

716名無しさん:2017/01/30(月) 10:40:03 ID:lt3od90E0
地団駄しながらゲージ貯めるってメチャクチャかっこ悪いな

717名無しさん:2017/01/30(月) 10:40:36 ID:sX/4UcA.0
ヘルキャンみたいに高速で足踏みしてゲージ一瞬で溜まりそう

718名無しさん:2017/01/30(月) 11:06:12 ID:EvRofAZQ0
カエル消しって聞いただけだとぷよ通か何かかなって思った

719名無しさん:2017/01/30(月) 11:24:08 ID:/T.UU8R60
22+挑発が余ってる

720名無しさん:2017/01/30(月) 11:36:49 ID:U25pWo020
DDRしてるテルミさんの姿が!

721名無しさん:2017/01/30(月) 12:14:12 ID:Ej/gOgPY0
ぷよぷよにテルミくんが参戦!
コイヨォwwウゼェwwオシィwwザァンネェンww
ヨワスギィンヨォwwヒッヒッヒッww
コイヌチャン!コイヌチャン!コイヌチャン!コイヌチャン!

722名無しさん:2017/01/30(月) 12:22:23 ID:sX/4UcA.0
DDいっぱいあるから連鎖詠唱に困らないな

723名無しさん:2017/01/30(月) 17:09:07 ID:GufgiO9U0
イクゾーwwww ゴウガソウテンジンwwwwww
あ、コレいけるわ

724名無しさん:2017/01/30(月) 17:13:56 ID:u5Zx8Gqc0
ヒッヒッヒ…! ヒッヒッヒ…! ヒッヒッヒ…!
オッ オッ オッ オウジャザンロウガ!!

725名無しさん:2017/01/30(月) 17:35:41 ID:rcPkG9d20
テカゲンシロヤーテカゲンシロヤーウッソマジデ

726名無しさん:2017/01/30(月) 17:43:29 ID:7oahsZqA0
同じ色のアラクネを四体くっつけて境界の狭間に送りとばすのか

727名無しさん:2017/01/30(月) 17:56:55 ID:Ej/gOgPY0
森見てるか、作っていいぞ。

728名無しさん:2017/01/30(月) 21:11:24 ID:PUcIONxUO
何を。

729名無しさん:2017/01/30(月) 21:16:46 ID:.TPk1vcU0
テルミの抱き枕

730名無しさん:2017/01/30(月) 22:35:49 ID:GlAP.yJ20
精神体verの抱き枕欲しいわ

731名無しさん:2017/01/31(火) 00:15:17 ID:kIlIRpNg0
20段超えてから、相手のガード方法意識して攻めても対応が追いついた頃には瀕死になっていてどうしようもなくなる展開が多くなってきた
体力低くないすか?

732名無しさん:2017/01/31(火) 00:23:00 ID:L8BrT7uI0
瀕死な時こそODで1発逆転ですよ!(願望)

733名無しさん:2017/01/31(火) 03:58:48 ID:8FqFZ57c0
ちょっとあれな質問かも知れないけど直前ガードって硬直-5されるんだよな?
トレモで同キャラ6B直ガしてお互いに5B撃ってるんだけど相討ちしか起こらないんだけどなにか間違ってる?

734名無しさん:2017/01/31(火) 05:53:29 ID:06O7u5yc0
直ガは-3だよ

735名無しさん:2017/01/31(火) 06:05:29 ID:8FqFZ57c0
まじか、間違って覚えてたわ…ありがとう

736名無しさん:2017/01/31(火) 06:13:58 ID:7i1tUvCI0
相当古い情報引っ張ってきたな
CSまでは-5だったから今では割り込めないような連携も簡単に割れたんだよな

737名無しさん:2017/01/31(火) 10:12:31 ID:fgpbrrGc0
ゲージ50使って
236236SPで煽り続けるテルミさん新DD
完走すると相手のゲージが100に

738名無しさん:2017/01/31(火) 12:11:45 ID:pgJkZsSs0
ここぞという時のジャリンで間違えて出てきそう

739名無しさん:2017/01/31(火) 12:12:42 ID:4dar1JRw0
全DDに挑発ボタン版を追加で
皇蛇懺牢牙(挑発版)・当身成功で相手を飛び越えてまたヒッヒッヒする

740名無しさん:2017/01/31(火) 12:20:24 ID:ovNW9gIwO
ABBAAB右右左
で必殺技出してほしいな。

741名無しさん:2017/01/31(火) 15:39:22 ID:TnMECFUg0
固めで化けるからやれめ

742名無しさん:2017/01/31(火) 21:31:40 ID:tF.dB0RE0
ほんとナイン戦はやってて嫌になるわ画面端なくしてずっと後ろにダッシュさせて

743名無しさん:2017/01/31(火) 21:59:34 ID:90XQJsYo0
ブレイブルーって新キャラ調整ヘタクソだよな
思えばCPのテルミも強すぎだったわ

744名無しさん:2017/01/31(火) 22:23:10 ID:T/Nqi/Ks0
お手軽固めキャラ追加して既存キャラには無敵技を付けるぞ、これ

745名無しさん:2017/01/31(火) 23:19:24 ID:RhJDMuT60
無料の無敵技は追加されましたか?(小声)

746名無しさん:2017/01/31(火) 23:23:26 ID:9vcoeT4s0
なんとハクメンちゃんのOD見てから6BするだけでEAに勝てちゃうんだ

747名無しさん:2017/01/31(火) 23:54:28 ID:jPUilzzk0
ブォォン(雪風)

748名無しさん:2017/02/01(水) 03:52:08 ID:MK61wc9I0
6Bの長押しって雪風無敵ついてなかった?

749名無しさん:2017/02/01(水) 03:54:58 ID:oGASjUIs0
皇蛇無敵も付いてたはず

750名無しさん:2017/02/01(水) 04:09:31 ID:JkcmKdgo0
牙穿衝という雪風絶対勝つマン

751名無しさん:2017/02/01(水) 05:31:49 ID:9myccSl60
ガセンショー!( ◇)<悪滅!(キリッ)
チョーキモチイイシー!(;◇)<ズェェェ

752名無しさん:2017/02/01(水) 13:38:27 ID:AumC.aYI0
悪滅が投げを取らなくなったのは本当に何なのだろうか

753名無しさん:2017/02/01(水) 14:29:55 ID:/Xdm5TP60
AHで弱体化されたのアクメツくらい?

754名無しさん:2017/02/01(水) 15:04:14 ID:oGASjUIs0
投げは悪じゃ無いと見なされたんだろう

755名無しさん:2017/02/01(水) 15:28:16 ID:NKIPVI3g0
つまりテイガーこそが正義?

756名無しさん:2017/02/01(水) 15:44:29 ID:t90sQgNs0
もう一人投げキャラいたんだぞ
忘れるなんてかわいそうだろ

757名無しさん:2017/02/01(水) 17:44:03 ID:5SBIaNYI0
CPEXのテルミだな

758名無しさん:2017/02/01(水) 19:40:00 ID:oALWSZOM0
ジンのことでしょ

759名無しさん:2017/02/01(水) 19:45:37 ID:oIpC7aM60
エクスキューションはーへんはーさんの事でしょ

760名無しさん:2017/02/01(水) 20:10:27 ID:WbEmGWEo0
ナァーッ!

761名無しさん:2017/02/02(木) 22:36:27 ID:N8lZdTIE0
世の中の突進技はどれもガードさせて反撃なしとかカウンターで3kとかそんなのばっかりなのに
ジャガクはなんでこんなにしょぼいんだ

762名無しさん:2017/02/02(木) 23:22:54 ID:N6gGlEes0
すかったときの隙の無さはトップクラスだけどな

763名無しさん:2017/02/03(金) 04:02:19 ID:O3cbMvYc0
最速起き攻めに使うんだよ!(昇竜を擦られながら)

764名無しさん:2017/02/03(金) 06:47:03 ID:BL11wiV.0
実際に起き攻めで持続重ねるならガード以外の選択には優位だったりする

765名無しさん:2017/02/03(金) 08:21:35 ID:lxb/7kjo0
キリキザムwwwww
ジャガク!(スカッ
アン?(投げ失敗 ブレイブルー、起動!!>子犬ちゃん
俺様トシタコトガ…

766名無しさん:2017/02/03(金) 10:05:08 ID:92Iu3F9A0
ハザマちゃんの5Bとジャバキがほしいのですが!

767名無しさん:2017/02/03(金) 10:14:29 ID:L0lG85R.O
ちょっと何を言っているのか分かりません。

768名無しさん:2017/02/03(金) 10:25:21 ID:Hyoa0m.E0
5Bは有利とれるし、ジャバキ(5D)はゲージ回収できるし、2Bはモーションがカッコイイ

769名無しさん:2017/02/03(金) 10:52:57 ID:lC3FnNbQ0
ハザマとテルミの5Bってなんか違うの?
2A2Bが劣化なのは知ってるけど

770名無しさん:2017/02/03(金) 11:05:54 ID:p8x3UcwA0
5Bはハザマと同じ性能なんだよなぁ

771名無しさん:2017/02/03(金) 11:29:23 ID:o1WnsF1E0
ハザマの5Bよりダメージが50低い

772名無しさん:2017/02/03(金) 12:36:53 ID:golyn6TA0
糞キャラあげ

773名無しさん:2017/02/03(金) 13:12:22 ID:wpDIhuAU0
2Aも硬直差-1だから同じじゃねえの?

774名無しさん:2017/02/03(金) 14:25:53 ID:CGy3Nui60
2Aはハザマより発生が1F遅い

775名無しさん:2017/02/03(金) 14:45:12 ID:vHPYjlgk0
5B5B5Bで固めるテルミが「妖怪ハザマモドキ」とwikiに書かれてたのが笑った

776名無しさん:2017/02/03(金) 17:34:07 ID:F3M1ARWM0
どっちかと言うとあっちがテルミモドキって言うのが正しい気もする

777名無しさん:2017/02/03(金) 23:20:21 ID:.IaEJSZU0
黒き獣との闘いで本当にテルミ役に立ってたの?
実は獣姦が隕石降らせてただけなんじゃね?

778名無しさん:2017/02/03(金) 23:57:56 ID:GSLy8TTU0
5Bは判定の大きさが異なる気がする
ハザマの5Bは見た目より判定が大きい?

779名無しさん:2017/02/04(土) 00:10:27 ID:bTC/Vkc20
ハザマは攻撃にステップ慣性効きまくりだからそのせいじゃない?

780名無しさん:2017/02/04(土) 00:20:50 ID:KwGmF/a60
>>777
そんなわけないだろテルミさんだぞ?5D先端でみんなのゲージ貯めしてたに決まってるだろ

781名無しさん:2017/02/04(土) 00:34:31 ID:La2eLZlE0
テルミさんの技ロック系ばかりだから、ゲージ溜めたところで大型ボスに対してはゴウガぐらいしかやれることないじゃん...

782名無しさん:2017/02/04(土) 00:37:26 ID:6umhAHc20
大型ボスにずっと4DJ2Dし続けるテルミさん

783名無しさん:2017/02/04(土) 00:46:46 ID:cidrQpYg0
黒き獣と熱い殴り合いしてた時期は確かカズマボディだよね
十兵衛弟を葬れる実力があるんだし前線でもそれなりに戦えそう、と思ったけどフェイズシフトで前線に出てた描写なかった気がする

784名無しさん:2017/02/04(土) 00:53:49 ID:v0Nj5Yz.0
チームでの攻撃のリソース稼ぐ係が弱いわけないだろ!

785名無しさん:2017/02/04(土) 01:31:58 ID:xMMaM7Ng0
窯関連の知識を獣姦おばさんに授けたり
魔法使って結界張るとか工作したり
獣姦おばさんと一緒にアークエネミーの設計図引いたり
ウロボで黒き獣の首一本締め上げたり
アフターケアも第7機関作って人類の繁栄に貢献したり
テロリストと化した仲間と刺し違えたり

テルミさんは救世の使者やぞ

786名無しさん:2017/02/04(土) 07:04:14 ID:W3.AgZFQ0
皆にMPを供給してくれるとか神ヒラか?

あだ名はきっと電池くん

787名無しさん:2017/02/04(土) 07:13:25 ID:sGbqs.kw0
もしかするとタァーマンネェナァーwwwwwってフーエンジンモーションで吸収してたのかも知れんだろう

788名無しさん:2017/02/04(土) 08:02:13 ID:L2VznD1A0
中身はブシドーなのにGN電池だったか……

789名無しさん:2017/02/04(土) 15:26:11 ID:43TBftUc0
電池くんwww供給まだ?wwwってナインとトリニティに煽られながらやられる薄い本お願いします

790名無しさん:2017/02/04(土) 17:29:35 ID:NeQ177mA0
テルミの使えそうなテクニックか何かない?
6Bですり抜けとかそういうしょうもないのでもいいんだけど

791名無しさん:2017/02/04(土) 18:21:56 ID:BUiIHEK60
そりゃ相手の弾を4Dして余裕を演出よ

カグラのB縛も5D>>4Dの流れで相殺出来るぞ(もちろんその間にぶん殴られる)

792名無しさん:2017/02/04(土) 18:29:23 ID:zCHYHMHs0
5Cに蛇翼が噛み合って笑いながら天に召されたテルミ君

793名無しさん:2017/02/04(土) 18:29:40 ID:NeQ177mA0
ウッソマジデ!?これでシューティング勢に勝てる!

794名無しさん:2017/02/04(土) 18:51:36 ID:vSjtetCs0
テンガさんの磁力影響下だと5Cが空高く舞い上がることがあって草。
コレダーなんかと噛み合うと2段目の踵落しが超高空で出る。

795名無しさん:2017/02/04(土) 19:17:49 ID:La2eLZlE0
オドロキマシター↑?

796名無しさん:2017/02/04(土) 19:23:11 ID:OEpEcn2Y0
ジャメイジンも出せたんだな
実力隠しすぎ

797名無しさん:2017/02/04(土) 20:57:21 ID:DXMNMp3.0
あっちが忘れたんだから飛鎌突思い出そうやテルミくん

798名無しさん:2017/02/04(土) 21:06:29 ID:Ngy.ay0g0
ヒレントツなんて要らねーからガサイもってきて

799名無しさん:2017/02/04(土) 21:11:13 ID:KwGmF/a60
3Cが一番欲しい

800名無しさん:2017/02/04(土) 21:57:58 ID:OITQ.blE0
ブレンソウが一番欲しいわ

801名無しさん:2017/02/04(土) 23:05:47 ID:BdvF3YfI0
5D下さい

802名無しさん:2017/02/04(土) 23:56:01 ID:WowjS0o60
格ゲー自体初心者でようやくノーマルcom倒せるようになったくらいのカスなんですが
オンライン対戦ってどうやってエントリーするの?
チャットとかもしてみたいんだけど、気をつけた方が良いこととかあったら教えてください。

803名無しさん:2017/02/05(日) 00:31:20 ID:dOjG0fes0
ミニ蛇翼よこせや

804名無しさん:2017/02/05(日) 00:44:48 ID:pviKoYH60
体の使い方を教えてほしい

805名無しさん:2017/02/05(日) 00:56:24 ID:PYAQrFlo0
オンラインつなげば後は見りゃわかるようなことだと思うが

806名無しさん:2017/02/05(日) 01:12:58 ID:dGQatZIE0
>>798
ガサイ>JC>JC>J2D 1200dm ゲージ微回収
こんなん泣くわ

807名無しさん:2017/02/05(日) 01:28:26 ID:nBzBeRpk0
まずはUSBケーブル

808名無しさん:2017/02/05(日) 02:05:25 ID:fvIT0GVA0
USBケーブル君の死体を蹴るのは止めてさしあげろ

809名無しさん:2017/02/05(日) 02:15:59 ID:7gyWHBz.0
もうODオロチぐらい蹴られてるんだよなぁ

810名無しさん:2017/02/05(日) 08:32:45 ID:377zLuew0
むしろガセンもうちょい頑張って七式くらいダメージ出して

811名無しさん:2017/02/05(日) 09:19:20 ID:l1yBMd8U0
ガセンショウの発生がガサイショウくらいあれば・・・

812名無しさん:2017/02/05(日) 09:47:10 ID:upB2B1cw0
やられると分かるけど
相当ガセンショウされ慣れていないと
オロロロ!ってなって捕まってしまう
脳処理が追いつかなくて上入力すらできないんだよ

813名無しさん:2017/02/05(日) 10:14:12 ID:d9V5rnT60
慣れてないやつに見てから跳ばれちまうようなコマ投げなんてあったら流石にね?

814名無しさん:2017/02/05(日) 10:17:13 ID:tkI4cXYA0
一試合で何度もガセン喰らう相手ならガサイ貰うまでもなく緑投げでいける

815名無しさん:2017/02/05(日) 10:50:19 ID:VGY4R4tw0
とりあえず挨拶して暴言吐かないで煽り行動しないでおけばいいよ
あ、テルミさんはモーションの関係上煽りじゃないんで。仕様なんで

816名無しさん:2017/02/05(日) 10:53:32 ID:nGeorsHg0
Normalと肉薄じゃ操作やコンボも安定してないレベルだし狩られまくってやる気なくなるんじゃね

817名無しさん:2017/02/05(日) 13:28:33 ID:UU1EtduA0
テルミオンの出番やな
USBケーブル買ってこなきゃ

818名無しさん:2017/02/05(日) 13:48:09 ID:1/4dU.MA0
>>810をみて草を生やしながらメッセンガァァで突っ込むテルミさんを静かに七式で逆に運送するスサノオが何故か脳裏に浮かんだ

819名無しさん:2017/02/05(日) 14:19:54 ID:alxrU9GU0
テルミのキャラテーマってどっかでCD収録されてた?

820名無しさん:2017/02/05(日) 23:08:49 ID:qn/gw.Vs0
このキャラバリガどうすればいいの立ち回り終わってるから固めから逃したくないんだが

821名無しさん:2017/02/05(日) 23:24:31 ID:QobJrgQ20
溜めCTrc溜めCT
一瞬でデンジャー

822名無しさん:2017/02/05(日) 23:26:58 ID:qn/gw.Vs0
そういや全然ct使ってなかったわ ありがとナス

823名無しさん:2017/02/05(日) 23:49:46 ID:KVAUv7Uk0
ナス?

824名無しさん:2017/02/06(月) 06:54:15 ID:rYTVUCMY0
テルミと言えば有機野菜ダルルォ!?

825名無しさん:2017/02/06(月) 07:38:49 ID:kRJ9aFVo0
テルミさんの野菜は適当にコップに詰めてドレッシング添えただけでお値段ココノエ以上なんだぞ!?

826名無しさん:2017/02/06(月) 08:19:27 ID:tnQ2wBs20
「こんなもんか〜?」ポリッポリッ

827名無しさん:2017/02/06(月) 09:00:32 ID:oXjJrOU.0
2Dは芋掘りだった…?

828名無しさん:2017/02/06(月) 09:22:56 ID:oUzSpVoU0
広大な畑の作物を6Cで次々収穫していくテルミさん

829名無しさん:2017/02/06(月) 09:58:26 ID:evov9qPc0
メッセンガでまずは土地を耕すところから始めるテルミさん

830名無しさん:2017/02/06(月) 10:15:37 ID:g5.6wLMY0
邪魔な小石は4Dで蹴り飛ばすテルミさん

831名無しさん:2017/02/06(月) 10:23:49 ID:N7XhjJDk0
野菜ちょっとで850円!?うせやろ?こんなんボッタクリやん!

832名無しさん:2017/02/06(月) 11:00:32 ID:7GUWJeD.0
いえ、産地的にも…国産に近い、というのがありまして…

833名無しさん:2017/02/06(月) 11:59:05 ID:G4NyWr8A0
直送型の青果コーナーでは生産者の顔写真にテルミの写真が…

834名無しさん:2017/02/06(月) 12:18:44 ID:TQVNg0jw0
↓GONZOテルミ

835名無しさん:2017/02/06(月) 12:37:50 ID:6E9/msG.0
ttp://m.imgur.com/BV8c0nl.jpg
こういうのはどうです!?

836名無しさん:2017/02/06(月) 12:47:47 ID:gV5YvQ6s0
なんだ大喜利スレか

ODジャリンからのEAで8000持ってかれるんだけどどうやって避けんのコレ

837名無しさん:2017/02/06(月) 12:53:33 ID:NgECmilM0
暗転見てからどうとでも出来るでしょ

838名無しさん:2017/02/06(月) 12:54:51 ID:rrEnY29s0
うめぇ!うますぎだぜ!!ヒャーッハハハハハハ!!!
ターマンネーナー

839名無しさん:2017/02/06(月) 13:12:40 ID:gV5YvQ6s0
>>837
だってガードぶち破られるんだもん。。

840名無しさん:2017/02/06(月) 13:29:32 ID:QfTEVm.I0
煽りだけかお前!

841名無しさん:2017/02/06(月) 13:32:59 ID:gXPMAg6o0
生ODジャリン確定するとかよっぽど甘えた行動orテルミ側の読みが素晴らしく冴えてるだけ
ガー不技ガードしてどうすんだよ、かわせばいいじゃん

842名無しさん:2017/02/06(月) 13:50:40 ID:ANVF4GUE0
オウジャでも防げない最強技だから仕方ないメッセンガァでかわすしかない
どうでもいいけどODメッセンガァでオウジャ発動した時のテルミさんがとってもシュール

843名無しさん:2017/02/06(月) 14:53:50 ID:jV5liblM0
ODジャリンの「まだ死なんやろ…」みたいな雰囲気から最後のドバーッで物凄い減るのホンマ気持ちいい

844名無しさん:2017/02/06(月) 20:42:54 ID:ZdPelPXc0
ちょくちょくホモネタ挟まってんの野菜生えるわ

845名無しさん:2017/02/06(月) 22:33:32 ID:35MIl9S60
リバサOD→読み負けてコンボ食らう→相手の飛び道具起き攻め→微妙に残ってたODジャリンで逆転
ていう展開は結構あったわ

846名無しさん:2017/02/06(月) 22:59:11 ID:PgjTshUo0
>>842見てやってみたんだけど、メッセンガVSオウジャは正面衝突すると互いにすり抜けて終わるのな。
ただオウジャの後ろからメッセンガするとオウジャが発動する。

ODメッセンガは戻り部分がお散歩中のテルミを背後から襲うから、そこでオウジャが発動する。

オウジャは背後からの攻撃を取れないという常識を破ったのはテルミだった。

847名無しさん:2017/02/06(月) 23:47:15 ID:ZdPelPXc0
行きメッセンをEAとかオウジャとかでキャンセルすれば助かるってことか

848名無しさん:2017/02/06(月) 23:56:23 ID:35MIl9S60
オウジャでキャンセルしたらオウジャで散歩している間にオウジャの硬直が終わった相手のテルミに最大反撃を喰らうだろう

849名無しさん:2017/02/07(火) 00:24:37 ID:7gZ23q7I0
相手のテルミがゲージ残してればまた散歩するかもしれないだろ

850名無しさん:2017/02/07(火) 00:26:54 ID:XE1Pt43k0
始めて3日のウブだけどやっぱりオンラインで経験積んだ方が上達早いん?
オンラインとか初めてですんげーハズいんだけど

851名無しさん:2017/02/07(火) 01:07:25 ID:au9KzNcE0
恥ずかしいプレイするやつってのは紫投げしまくるやつのことだから気にすんな

852名無しさん:2017/02/07(火) 01:19:38 ID:S42mgeWo0
こっちがテイガーってわけでもないのに空中コンボの最後に毎回紫投げ

853名無しさん:2017/02/07(火) 01:36:26 ID:GOxRXj.M0
ハクメンは空中で紫抜けられても状況あんまり悪くないから狙ってくる人もそれなりにいる印象
当然通じない人にはやってこないけど

854名無しさん:2017/02/07(火) 04:18:06 ID:au9KzNcE0
配信してます!みたいな人に限ってアホみたいに紫投げしてくる

855名無しさん:2017/02/07(火) 05:02:50 ID:HB2AXdUg0
とりあえずこのゲームコンボできなきゃ話にならないから
まずは一通り中央、画面端ゲージ使ったコンボ等トレモで覚える方がいい。

ある程度出来てるなって自信ついたら対人してボロカスにやられて
てんぱってろくにトレモでやったコンボも出来ずに泣きながら
またトレモに篭ってなんで負けたのか。
あのクソ技どうやったら潰せるのかとか考えながら。
次殺したるからな!って対策してまた対人やって次なるクソキャラにやられての繰り返しをして行くとええんやで

856名無しさん:2017/02/07(火) 05:19:09 ID:9QGAZ.V20
次殺したるからな の精神ほんと好き

857名無しさん:2017/02/07(火) 06:14:21 ID:NH630upM0
殺し足りません 勝つまでは

858名無しさん:2017/02/07(火) 06:36:34 ID:gFPcop4E0
覚えたコンボを手に馴染ませるって意味ではCPU戦もありだと思ってるけどどうだろうか

859名無しさん:2017/02/07(火) 07:18:45 ID:XE1Pt43k0
やっぱりテルミさんは色々教えてくれるいい先輩やで
コンボが手元で慣れるまでは地道にトレモやCPU戦で鍛えてみるわ
J2D>4Dができたりできなかったりだからできるようになったら雑魚は雑魚らしくしっかり足掻くぜ

860名無しさん:2017/02/07(火) 07:42:16 ID:wLrziugk0
このゲーム起き攻めが少し特殊だからそこらも覚えといた方がいい
あとテルミの基本的な固めはできるようになっとかないと相手捕まえたと思ったのにあっさり抜けられて面白くないゲームになる
一応俺が調べた限りやっといた方が良いこと書くけど長くなるから理由は後のレスで書く、詳しい人突っ込みどころあったら頼む

・中央蛇顎〆の後は2Bや遅らせ微ダ2Aで前転2起きを狩る
・固めは5B>スライド5Bをきちんと出来るようにする
・端は基本6C〆からちょっと下がって5Bスカしたときに5Cでないタイミングで5B>5Cを入れ込む
・JB(1)>JC>JC>J2DはちゃんとJC(フルヒットさせて着地後蛇顎を出す
・端でゲージあるなら5B>ダッシュ投げや5B>ショウガでとっとと崩す
・昇竜読んだ時は後ろにバリガ張りながら跳ぶ、低ダで固めなおさない
・ODコンだけは絶対に安定させておく

861名無しさん:2017/02/07(火) 08:02:43 ID:wLrziugk0
・中央蛇顎〆はなんとほぼ後転を狩れない(ゲージ使えば出来るけどもったいない)
一点読みダッシュで有利Fは取れるけど前転と2起き暴れ通してマジストレスヤバいからライン上げて満足しときたい
・5B>5Bは割られづらいし跳ばれづらいし崩し技のリーチ短いテルミちゃんが距離詰められるしchのリターンも大きい連携、覚えておきたい
・端6C〆は少し下がって相手が受け身とってないの確認して5B>5Cするだけで
前転を狩れるし
5Bスカの後5C出ないよう入力すれば遅らせ緊急受け身にもダッシュ2Aから固めに入れるし2起き暴れにも勝てる、完全寝っぱには2Bで補正切れる
・JBJCJCJ2Dはフルヒットさせて高めに当てると着地後の蛇顎で全ての受け身を狩れる上緊急受け身にも有利Fを取れる
・テルミは固めしすぎて距離はなれると崩せないわ暴れ食らいやすくなるわ跳ばれやすいわでストレスマッハ
まず崩すこと覚えて複雑な固めはあとで覚えよう
・昇竜読んで投げや中段食らうと切れそうになるから跳ぶ
昇竜うってないやーんって低ダすると大体こっちの判断早すぎるだけで昇竜か暴れ食らって切れそうになるからやめる
・ODコンは死ぬほど気持ちいい

862名無しさん:2017/02/07(火) 08:05:58 ID:wLrziugk0
めっちゃ長くなっちゃったけど俺がテルミ使ってぶち切れそうになってた部分ケアしてるだけだから
人のやり方真似しても退屈しのぎにもなんねぇなぁー?ってなるかもしれんから参考程度にしといて

863名無しさん:2017/02/07(火) 10:19:40 ID:/28OIJ6c0
強くないのにもう1000戦の大台に登っちゃいそう
トリフネで他のサブキャラ使って負け込んだ時にムカついてテルミ出した挙句負けるのが本当に恥ずかしい

864名無しさん:2017/02/07(火) 10:20:26 ID:/28OIJ6c0
というか明らかな初狩りが多すぎるんだよ!キエロ!

865名無しさん:2017/02/07(火) 10:49:23 ID:gFPcop4E0
サブキャラなんて使わずテルミを極めろという神の啓示だな

866名無しさん:2017/02/07(火) 11:08:40 ID:M6L/sgr20
ターマンネーナー///

867名無しさん:2017/02/07(火) 12:09:30 ID:OssVrV/I0
とりあえず5B5Cふりゃええやって固めはやめとけ
5C1の隙にODされて死ぬ
上の人が書いてる通り

868名無しさん:2017/02/07(火) 12:43:29 ID:OssVrV/I0
あ、墜衝牙コンよりCTコンのがいいよ
牙鎌撃>溜めCT(>5D)>6D>5B>5C(>3C)>蛇顎

5D入れると25回収で収支0になるんだけどキャラ限くさいんだよねぇ
ラグナジンレイチェルハクメンプラチナテイガーレリウスアズラエルアマネナイン辺りにはあたった覚え。単純に遭遇しないから調べられてないだけ

869名無しさん:2017/02/07(火) 12:47:57 ID:5ofepf8U0
>>868
投げ>ガレンも5D入れるとコンボ時間無くなっちゃうよね

870名無しさん:2017/02/07(火) 12:48:44 ID:5ofepf8U0
5Dが入らなかった覚えはないなあ
覚えがないだけかも

871名無しさん:2017/02/07(火) 14:00:11 ID:kDTmX6Ok0
>>862
すっげえ参考になったゾ〜、タマンネーナー!
早く帰って試したいわ

872名無しさん:2017/02/07(火) 15:30:39 ID:9QGAZ.V20
5B>5B>5B の固めしてる時ヒット確認全然出来なくて勿体無いんだがどうすれば良いんだ

873名無しさん:2017/02/07(火) 16:19:20 ID:VTgqZGo20
今のはヒット確認ミスではない…補正切りだ…

874名無しさん:2017/02/07(火) 16:39:03 ID:7gZ23q7I0
ラグナの2Bくらったあとハーデスしてくるあれか!

875名無しさん:2017/02/07(火) 16:58:37 ID:8wMs.CLg0
ミスってジャガクガードさせた時
ン!!!!ってなる

876名無しさん:2017/02/07(火) 17:42:10 ID:t4v3tnWo0
そして相手もガードしっぱなしのお見合い開始

877名無しさん:2017/02/07(火) 17:52:33 ID:au9KzNcE0
>>870
なーんかセリカあたりが入らない覚えあるんだよねこれから検証するよ

878名無しさん:2017/02/07(火) 19:24:02 ID:au9KzNcE0
CT5D6D全キャラ対応確認

dl3C入れて4072、無しで3956

879名無しさん:2017/02/07(火) 19:36:45 ID:au9KzNcE0
初心者いるみたいだし補足

6D後の5B拾いはとにかく低く拾う、その後の5C3Cで繋ぐには5C二段目が地上についたのを確認してから3Cを出す
拾いがめんどくさいキャラとしてはカルル、カグラ辺りが落下が分かりづらくて練習になると思う

880名無しさん:2017/02/07(火) 20:23:32 ID:GejME2dQ0
>>878
投げ始動だと弱ガレンにしないと最後まで入んないんだよな
個人的には投げた時は強ガレンで繋いで5D省いてるけど
というか咄嗟にボタン連打しちゃう

881名無しさん:2017/02/07(火) 20:34:08 ID:XX/G78VU0
CT入れるならダメージ重視だし強ガレン一択でしょ
ゲージ欲しいなら蛇顎1>6Dでいいし

882名無しさん:2017/02/07(火) 23:28:55 ID:LfqTFE1I0
ほんの少しでいいから5C2段目の判定を上まで伸ばしてくれ・・・
勝ち確定逃しの9割はここなんだよな

883名無しさん:2017/02/07(火) 23:58:46 ID:Wm9Ko7ig0
5C2が当たるかどうかは何となくで感じるんだ
厳しそうなら5C1jcでメッセンかゴウガで殺しきろう

884名無しさん:2017/02/08(水) 01:13:46 ID:mlGXIFBg0
jcJCも良いぞ

885名無しさん:2017/02/08(水) 08:27:19 ID:bdRmEmLY0
>>860-861
1年前にこのレス見たかった
ストレスすげー共感

886名無しさん:2017/02/08(水) 11:17:52 ID:mwklZ0Ms0
>>861エリアルの後蛇顎で有利とれなくね?5A6Ajb2JCJ2D(キャラ限)でここまでしてようやく5分だったと思うのだが、マジで有利取れるんならこれからもやっていきたい

887名無しさん:2017/02/08(水) 11:33:41 ID:b9V8q77Q0
取れないと思う
緊急受身小パンに小パンしたら普通に負ける

888名無しさん:2017/02/08(水) 12:11:30 ID:6.mm/A6Q0
ジャガクガードさせたあとにブレン仕込むと結構引っ掛かってくれる
ジャガクに大きな不利が付くのを分かってる相手にしか利かないけど
ブレンは硬直が少ないからガードされても反撃喰らわないし

889名無しさん:2017/02/08(水) 12:12:44 ID:6.mm/A6Q0
ブレン見せるとすぐ立つからジャンケンが楽しい

890名無しさん:2017/02/08(水) 12:20:06 ID:UB3Eqd8w0
技の名前のセンス
あれはテルミのセンスなんだろうか
ハザマの技名もテルミが夜なべして考えたんだろうか

891名無しさん:2017/02/08(水) 12:33:29 ID:icUMMlUA0
ハザマの技に関してはぶるらじで森が言ってたぞ(マジレス)

892名無しさん:2017/02/08(水) 13:04:16 ID:.gaYI6wA0
かみがえり
おろちざんとう
れっぷうが
みせてやるよ
かみのつるぎを
(字足らず)

893名無しさん:2017/02/08(水) 13:27:06 ID:mwklZ0Ms0
やっぱり不利だよね。
それ言ったらおしまいよって感じだけど2Aが7フレなのが厳しいわ。6でも不利だろうけど

ちなみに補足すると6C締めと3C5D6C締めは有利状況違うからな。後者の〆が最強。前ジャンプで詐欺飛び(超必は難しい)、最速蛇顎で寝っぱなし全狩り+有利起き攻め(2Aすると上入れっぱなしに引っかかるレベルの有利)だよ。そこにたまに直生姜とか、前の人が言ってるように5Bとか、投げとかで意識散らしていくのがいいと思う。基本は詐欺飛びで

894名無しさん:2017/02/08(水) 14:24:54 ID:GADT/oAI0
友人がアズラエルでテルミ相手にするのが苦手と言うんだが、アズラエルはテルミのどの辺を苦手とするんだろう。
グスタフが4Dに負けるところ?

895名無しさん:2017/02/08(水) 14:30:50 ID:CGgzu61I0
ステップキャラだから下がりJDを咎めづらいところじゃない?
6A強いから跳びも通しづらいし俺もアズラエルは比較的やり易い方だな

896名無しさん:2017/02/08(水) 15:15:50 ID:Y/7wLpfE0
アズラエルってグスタフガードさせて有利付くけどたった+1だからどうとでもなるんだよな
投げでも、5Aにしたってアズラエルの5Aは発生6Fだからどちらが最速で出してもテルミは5Fだからカチ合うし
アズラエルの得意な崩しも発生遅いからゴウガパなせばなんとかなる

897名無しさん:2017/02/08(水) 16:51:53 ID:eDQ9F.Rg0
CTコン調べ直した奴だけど3C入れたらもしかして6Dだけのが減る?
ゲージ回収よくするのに5D入れたわけなんだけど3Cなしだと5D有無でダメージ変わらなかったんだわ

898名無しさん:2017/02/08(水) 17:26:50 ID:nCFB9AWA0
>>896
アズ5Aとテルミ5Aが相打ちになると攻撃レベルの差でそのまま追撃されるぞ
直ガして2A5Dならバクステはケアできる
ゲージない状態で触られないようにJD5Dをガードさせる立ち回りが重要だと思います

899名無しさん:2017/02/08(水) 18:23:55 ID:NyDooPqU0
>>898
マジで
机上の空論だったか

900名無しさん:2017/02/08(水) 18:31:17 ID:ciJGeHtQ0
カーチャンとアズラエルの5Aにだけは逆らってはいけない

901名無しさん:2017/02/08(水) 18:41:36 ID:uDu5NLJQ0
同じ5Aなのに負けるとはどういうことですかねえ、六英雄さん…

902名無しさん:2017/02/08(水) 18:42:00 ID:PZ3w8gyE0
確かに相打ちカウンターしたのに向かう有利って時多い気がするわ
これを機にいろんなやつ調べようぜ

903名無しさん:2017/02/08(水) 18:51:35 ID:.EnhYPOc0
じゃあよろしく〜

904名無しさん:2017/02/08(水) 19:04:41 ID:jUKIh2Nw0
グスタフ5Aしてくる奴はオウジャでしっかり分からせてやろう

905名無しさん:2017/02/08(水) 19:41:38 ID:uRZuDv8g0
アズラエルは心を鬼にして逃げJDやってるだけの方が勝率高くなるわ
それで勝っても面白くないが

906名無しさん:2017/02/08(水) 21:08:18 ID:jKeWuaBI0
テルミ君2Cでパンツァーとか昇竜すかせるようになって

907名無しさん:2017/02/08(水) 21:09:32 ID:cWbqVEDU0
適当に砂かけしてると衝突事故を起こすグスタフ
なおタイミングを誤ると

908名無しさん:2017/02/09(木) 03:20:58 ID:lPFxYMEY0
判定強いキャラには5Dの癖諦めて4Dとにかく振れ
頭悪いぐらいに今まで5Dを使い続けてしまった報いだ...4Dchをぶつける

909名無しさん:2017/02/09(木) 07:19:18 ID:6fj63G3E0
>>861
おお、見ないうちにすごいたくさんアドバイスが。
覚えることだらけで頭パンクしそうだ。
受け身狩り?詐欺飛び??
描いてくれたことマスターできるようトレモに引きこもるわ
サンキューテルミ先輩

910名無しさん:2017/02/09(木) 09:22:35 ID:hgFRVero0
やはりテルミさんは人間の鑑

911名無しさん:2017/02/09(木) 09:38:48 ID:lPFxYMEY0
>>909
詐欺飛びはトレモじゃ練習しきれないからアケ行くんやで?

912名無しさん:2017/02/09(木) 11:01:03 ID:4tKJC3xo0
テルミパークへようこそ!

台詞全部煽りじゃねぇかよ

913名無しさん:2017/02/09(木) 12:22:21 ID:MLfx/c.A0
きみは煽るのが得意なフレンズなんだね!

914名無しさん:2017/02/09(木) 12:42:43 ID:Z9GCgTRQ0
説明するのが得意はフレンズもいるぞ!

915名無しさん:2017/02/09(木) 13:32:03 ID:YKIqBIng0
池沼アニメを嬉嬉として持ってくるのはwwwカンベンシロヤーwwwww

916名無しさん:2017/02/09(木) 14:02:30 ID:r.3gRKu20
質問です
テルミさんのJA強いって聞きますが何がどう強いんでしょうか?
斜め下に出してるから空中ガード中の敵を引きずり下ろしやすい…とか?

もっぱらJCかJDばっかり使ってるのですがJA振った方がいい状況ってどんなときでしょう

917名無しさん:2017/02/09(木) 15:07:05 ID:eZkIGPOU0
相手がJD読みで空対空してきた時

918名無しさん:2017/02/09(木) 17:22:42 ID:R3wRd6LY0
>>916
相手の飛び込みJBやJCを登りJAで迎撃する感じで

919名無しさん:2017/02/09(木) 22:25:54 ID:eJn5ZvUo0
ゴンゾさん、てるみフレンズはよう

920名無しさん:2017/02/10(金) 00:16:24 ID:45ub2pm60
クソジュ〜ジン・・・

921名無しさん:2017/02/10(金) 00:48:06 ID:ICQao8lk0
ターノシィーネーwww

922名無しさん:2017/02/10(金) 01:06:08 ID:GiqPHskA0
神様になれるフレンズなんだね!すごーい!

923名無しさん:2017/02/10(金) 01:24:21 ID:AH4Pmfsg0
黒き獣なんだね!

924名無しさん:2017/02/10(金) 02:11:06 ID:dF8VkUUc0
てるみフレンズ
ttp://i.imgur.com/I8hqepM.gif

925名無しさん:2017/02/10(金) 03:51:55 ID:v9P8khms0
これはブレンのフィニッシュですね…

926名無しさん:2017/02/10(金) 06:40:21 ID:VgydsCJ60
黒きけものフレンズ

927名無しさん:2017/02/10(金) 07:08:59 ID:tLgKVKJo0
なんか突然ジャガク〆ができんようになったわ
どうしても2Dになっちまう。
おんなじようなことに陥ったことある人いたら何心掛けてるか教えてください
初歩ができなくなってショックやわ

928名無しさん:2017/02/10(金) 07:09:08 ID:z.IVZLG.0
なんでもかんでもネタにするテルミ民好き

929名無しさん:2017/02/10(金) 09:29:34 ID:J6x4wLdY0
ナインのガーキャンじゃんこれ

930名無しさん:2017/02/10(金) 09:41:04 ID:vX9zadWA0
ゲージ足りなかった時のジャバク、かな

931名無しさん:2017/02/10(金) 14:24:11 ID:9X8aMgOE0
J2Dが飛び損ねて2Dになるのはあるけど、蛇顎が2Dってのは聞いたこと無い症状だぜ…
それもう波動拳そのものが入力出来なくなったのでは

932名無しさん:2017/02/10(金) 15:01:04 ID:1fqq2SsA0
波動ができないは草生える
とりあえずトレモで記録してキーディスやらスティックの荒れようを見てみるしかないんじゃない?
多分慌てて入力してて23D6みたいになってるんだと思うんだよねえ落ち着けー

933名無しさん:2017/02/10(金) 15:20:10 ID:lLQN7FJs0
レバーやボタンがヤバい可能性もあるから
ボタンの感度良すぎて感覚より先に押されてるパターン

934名無しさん:2017/02/10(金) 15:32:10 ID:4x1o6K1A0
コントローラーを傾いて持つ癖のせいでスティック入力がいつも微妙

935名無しさん:2017/02/10(金) 15:49:40 ID:OPF8KyWM0
ブレンのフィニッシュって何やってるかよくわからんのやけど
右足でこけてる相手を浮かせる→左足でケンカキック
でおk?
なお右向き時

936名無しさん:2017/02/10(金) 18:36:40 ID:cesKQtgs0
腹を下に向けて、顔は相手を見たまま右足を軸に左足で蹴ってるな
ケンカキックともまた違うような

937名無しさん:2017/02/10(金) 20:30:30 ID:2CndQzak0
ttp://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/20120930/15/175245/40/812x618x3b99f7d1e2d840467fb9dc52.jpg

938名無しさん:2017/02/10(金) 21:16:12 ID:PDB5W9SE0
JD振り回すナオトに対してはどう対応すればいいのだろうか・・・

939名無しさん:2017/02/10(金) 21:32:46 ID:a.Jx5Xu.0
チョーターノシーシーwww

940名無しさん:2017/02/10(金) 22:34:02 ID:Veo5Bppo0
対空ジャリンしかないだろ!っていう冗談はほどほどにナオトが飛んだら走り込んで6Aでほぼ勝てる、手前で打つと食らうことがあるから真下くらいまで潜り込むといいよ

941名無しさん:2017/02/10(金) 22:58:08 ID:PDB5W9SE0
6Aが届く距離まで近づく前にJDが刺さってしまうんだ…
まぁナオト的にもリターンのない行動だろうから放置でいいんだろうけど試合が進まんw

942名無しさん:2017/02/10(金) 23:09:30 ID:EkHqSOcg0
>>935
リプレイでコマ送りしてみ

943名無しさん:2017/02/10(金) 23:15:58 ID:fcgc3nYk0
どうせ放置するなら挑発してやろう
顔ブラッドエッジなナオトが突っ込んで来るから

944名無しさん:2017/02/10(金) 23:24:17 ID:/2K996d20
その距離なら気にしなくてもいい
仮にJDしかしないなら2Dで一方的にリターン取れるのでむしろ美味しい

945名無しさん:2017/02/10(金) 23:30:54 ID:W2YG2dFwO
>>935
右足で腹を蹴って浮かせてから、左足でソバット。

946名無しさん:2017/02/10(金) 23:34:18 ID:EkHqSOcg0
ナオト戦は走るのが大事だと思ってる
起きJDしたくなるタイミングで走り込めるとまた違うぞ
ひたすら待つと動けなくなるしな

947名無しさん:2017/02/11(土) 00:01:13 ID:dcOsD3nY0
ありがとうございます。
もうちょい様子見と走りの緩急つけてがんばります。

948名無しさん:2017/02/11(土) 02:20:03 ID:DjObW3Ds0
2Dとかよさそう

949名無しさん:2017/02/11(土) 05:10:46 ID:O8/4d0Sc0
ナオトの溜めJDはちょっとだけ着地硬直があるからスカせば微ダ6Cや滅閃牙が確定するよ
特に滅閃牙は見てから余裕でしたレベルなのでオススメ

950名無しさん:2017/02/11(土) 08:09:10 ID:kWh3Tgsk0
ナオト戦で突っ込むのは怖いな・・・
スラッシュカイドあるし

951名無しさん:2017/02/11(土) 08:21:41 ID:wYjAnM0A0
カイドなんてビビる必要なくね?
カウンターしても拾える距離なんて超至近距離だから基本単発で終わるし
ガードすればこっち有利と。
ダッシュに対してカイド置くみたいなのはないと思うが。

952名無しさん:2017/02/11(土) 08:30:26 ID:7lM70rYw0
そら何も考えないで走るとそうなる
ダッシュバリガと組み合わせて立ち回るんやで

953名無しさん:2017/02/11(土) 10:54:14 ID:Y5RO0BNo0
微ダバリガだのハイジャンバリガだのやんないとどのキャラにも近づかないで運ゲーになるに決まってんじゃん
起き攻めだってこっちは昇竜にビビりながらジャンプして投げ抜け仕込みせざるを得ないんだから速さと勢いに任せたプレーやめたほうがいいよ

954名無しさん:2017/02/11(土) 11:17:01 ID:8dqdlnjU0
カイドガードとかスマッシャーガードして暴れようとしたらナオト側が昇竜で切り返してきだすのブレイブルー始まったわ!って感じする

955名無しさん:2017/02/11(土) 11:36:44 ID:lh/qzCAc0
テルミだってODすればゴウガ>ゴウガ>EAでブレイブルーできるし・・・!

956名無しさん:2017/02/11(土) 13:24:52 ID:9s6D1iOo0
ODゴウガガード後のキャンセルEAはテルミに残された数少ないブレイブルー要素だと思うわ

957名無しさん:2017/02/11(土) 13:46:54 ID:9NjS4UGY0
轟牙chから6000とか轟牙rcから6000とかテルミの蒼の力は轟牙につまってる

958名無しさん:2017/02/11(土) 15:40:43 ID:DHrl6SJk0
たぶんゴウガじゃなくてODに詰まってると思うんですけど(名推理)

959名無しさん:2017/02/12(日) 11:41:10 ID:Ckg4dNjQ0
挑発メッセンガ楽しい
テルミは挑発っていう行動自体がキャラに合ってるから尚更

960名無しさん:2017/02/12(日) 12:28:19 ID:p5AiupP20
ODゴウガEAって普通にゴウガに反確取れるから初見殺しでしかないだろ

961名無しさん:2017/02/12(日) 12:58:54 ID:ekvHSHvY0
ダッシュ5Cで確反取ろうとすると意外と難しい、思ったよりは
5Bなら咄嗟でも余裕をもってやれそうだけど

962名無しさん:2017/02/12(日) 16:03:45 ID:0aY6JGHs0
ODゴウガ>EAってやろうとしたら間にEA突っ込まれて負けたことあるわ

963名無しさん:2017/02/12(日) 16:16:06 ID:/xoCRkHQ0
ODゴウガ>EAの間は発生14Fまでの攻撃で反撃される

964名無しさん:2017/02/14(火) 14:31:23 ID:aHRtKO/E0
214の日ということで4Dj2Dの後のジャバクがガセンショーwwwに化ける問題について

965名無しさん:2017/02/14(火) 14:53:20 ID:8C6we0RE0
現実と向き合え

966名無しさん:2017/02/14(火) 15:03:26 ID:DbaBWLoA0
>>964
6の先行入力が過ぎる

967名無しさん:2017/02/14(火) 15:19:04 ID:l0VlUYRs0
ガセンショウより5D2Dになる事の方が多い

968名無しさん:2017/02/15(水) 04:38:55 ID:lHkpziFU0
化けるのが怖いからダメージ足りてそうなときは極力j2dの後蛇顎入れて落ち着いて入力してる

969名無しさん:2017/02/15(水) 08:52:47 ID:ewxPNRWo0
ジャガクじゃ受け身取られる時あるからなあ

970名無しさん:2017/02/15(水) 08:57:57 ID:yw6ymZhc0
それ以前に4Dが当たらない

971名無しさん:2017/02/15(水) 10:43:00 ID:7WlqDHf20
ぼきはよくガレンcODダッシュ4Dが4入らなくて悲しい思いをします

972名無しさん:2017/02/15(水) 17:09:44 ID:FFUKdhmo0
>>971
化け以前に落ち着け
それだけでいい

973名無しさん:2017/02/15(水) 19:11:21 ID:71ceb7wg0
2p側になるとよくコマンド打ちそびれる
指が動かしにくい

974名無しさん:2017/02/15(水) 20:32:10 ID:UMjaJasM0
俺は逆に、4DJ2Dループは2p側の方が成功率が高い

975名無しさん:2017/02/15(水) 20:36:33 ID:YQewv1Io0
2P側はマジで昇竜が出ない
リバサ6Bで何度死んでいったか
エリアル>ゴウガの殺し切りミスって何度やられたか
トレモならできるんだけどなぁ

976名無しさん:2017/02/16(木) 14:40:46 ID:JcOcdlUA0
ジャリン狙おうとしてオロチザントウ…になってしまうことが多々ある

AH撃てる状況でジャリンすんなって話だが
ミリになった相手がビビって遠距離で飛び道具ばっか使ってくるときにジャリンぶっぱすると当たるんや…

977名無しさん:2017/02/16(木) 15:36:20 ID:pJOSAB2Y0
ジャリン漏れAHはさすがに謎すぎでは?

978名無しさん:2017/02/16(木) 17:13:44 ID:VcKJnU2c0
そう言いたいところだけど前にも似たような奴おったな
どう入力してるのか気になる

979名無しさん:2017/02/16(木) 22:30:36 ID:AJB8.FIg0
ジャリン生当て出来る相手って相当警戒が緩くなってるか、ジャリンを知らないかのどっちかだと思う

980名無しさん:2017/02/16(木) 23:45:03 ID:7uYHsqxw0
wikiにあるODコンのAブレン>cODってどうやるんだ・・・?

981名無しさん:2017/02/16(木) 23:50:31 ID:AJB8.FIg0
NGワードがどうたらで建てられない!
申し訳ないけど>>985が建ててもらえる?

982名無しさん:2017/02/17(金) 00:08:00 ID:1rfPT4Fk0
>>980
rc抜けてる
今度また編集しとくわ、某動画の写しだけど

983名無しさん:2017/02/17(金) 00:19:22 ID:uDtFQFKQ0
次貼るフレーム表はこれでいいよね?
滅閃牙の弾?飛び道具?無敵は1��21?


フレーム表

名称 発生 持続 硬直 硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能
5A  5 3 9 ±0 11/12/12
5B  8 3 12 +2 16/17/17
5C 11 2(11)2 20 -2 19/20/22 空中9〜26
2A  7 2 10 ±0 11/12/12
2B  9 3 19 -8 13/14/14
2C 13 4 25 -12 16/17/17
6A  9 3 24 -10 16/-/28 頭無敵5〜11
6B 24 3 13 +3 18/19/38 脚無敵13〜26 フェイント全体31F
6C 13 2(8)3(17)4 31 -14 20/21/50
3C 10 2 30 -13 18/-/40 ヒット時相手ヒットストップ+3
JA  7 3 9 ― 11/12/12
JB 10 4(2)2 14 ― 13/14/16
JC 11 2(3)2(4)2 18 ― 16/17/22
5D 13 4 18 -3 18/19/19 ヒット時相手ヒットストップ+3
4D 10 6 16 -8 13/-/26
2D 40 15 7 +5 18/19/36
6D 18 3 24 -8 18/-/49以上 一段目よろけ29
JD 20 4 23着地6 ― 18/19/19
J2D 15 8 着地7 +3 16/17/30 硬直差最低空時

CA 13 2 32 -15 18/-/19 無敵1〜20
CT 20(溜め版30) 1 26 -4 23/よろけ50/60 ガークラ32F 溜め版60F

前投げ  7 3 23
後投げ  7 3 23
空投げ  7 3 23着地3

蛇顎   16 3 11 -8 16/-/?
牙穿衝 25 3 43
牙鎌撃 11
堕衝牙 20 3 21 -7 16/-/16

滅閃牙 発生4+8 持続8 硬直50 硬直差-4 無敵4
双天刃 発生4+3 持続4.8(15)3 硬直30+着地21 硬直差-35(三段目が当たらない場合-58) 無敵1〜10 空中版発生4+7
A武錬殲 発生13+2 持続2 硬直28 硬直差-13 無敵13〜16
B武錬殲 発生13+2 持続2 硬直16 硬直差-1 無敵13〜16 端ヒット時17F追撃可能
懺牢牙 当身1〜112 硬直75
封焉塵 発生7+10 持続4 硬直34 硬直差-17 無敵1〜26
煉翔牙 発生9+22 全体104 硬直差±0 無敵1〜41
対空版 発生9+24 全体114 無敵1〜44

984名無しさん:2017/02/17(金) 02:04:52 ID:RaJw4ars0
弾無敵1~21で合ってる
それとCTは硬直25 ガード硬直25 硬直差±0

985名無しさん:2017/02/17(金) 02:29:09 ID:VgEyCkPE0
236236コマンドをグルグルやってると2も複数回入力されるし優先度が一撃になるんじゃない?

986名無しさん:2017/02/17(金) 02:33:08 ID:VgEyCkPE0
あれNGワードで俺も建てられなかったわ>>990頼む
何が引っかかってるんだろ

987名無しさん:2017/02/17(金) 07:30:19 ID:iXQH6Hn60
前スレのURLの先頭のhを消すんやで

988名無しさん:2017/02/17(金) 11:36:16 ID:uDtFQFKQ0
書き直し


フレーム表

名称 発生 持続 硬直 硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能
5A  5 3 9 ±0 11/12/12
5B  8 3 12 +2 16/17/17
5C 11 2(11)2 20 -2 19/20/22 空中9〜26
2A  7 2 10 ±0 11/12/12
2B  9 3 19 -8 13/14/14
2C 13 4 25 -12 16/17/17
6A  9 3 24 -10 16/-/28 頭無敵5〜11
6B 24 3 13 +3 18/19/38 脚無敵13〜26 フェイント全体31F
6C 13 2(8)3(17)4 31 -14 20/21/50
3C 10 2 30 -13 18/-/40 ヒット時相手ヒットストップ+3
JA  7 3 9 ― 11/12/12
JB 10 4(2)2 14 ― 13/14/16
JC 11 2(3)2(4)2 18 ― 16/17/22
5D 13 4 18 -3 18/19/19 ヒット時相手ヒットストップ+3
4D 10 6 16 -8 13/-/26
2D 40 15 7 +5 18/19/36
6D 18 3 24 -8 18/-/49以上 一段目よろけ29
JD 20 4 23着地6 ― 18/19/19
J2D 15 8 着地7 +3 16/17/30 硬直差最低空時

CA 13 2 32 -15 18/-/19 無敵1〜20
CT 20(溜め版30) 1 25 ±0 25/よろけ50/60 ガークラ32F 溜め版60F

前投げ  7 3 23
後投げ  7 3 23
空投げ  7 3 23着地3

蛇顎   16 3 11 -8 16/-/?
牙穿衝 25 3 43
牙鎌撃 11
堕衝牙 20 3 21 -7 16/-/16

滅閃牙 発生4+8 持続8 硬直50 硬直差-4 弾無敵 1〜21
双天刃 発生4+3 持続4.8(15)3 硬直30+着地21 硬直差-35(三段目が当たらない場合-58) 無敵1〜10 空中版発生4+7
A武錬殲 発生13+2 持続2 硬直28 硬直差-13 無敵13〜16
B武錬殲 発生13+2 持続2 硬直16 硬直差-1 無敵13〜16 端ヒット時17F追撃可能
懺牢牙 当身1〜112 硬直75
封焉塵 発生7+10 持続4 硬直34 硬直差-17 無敵1〜26
煉翔牙 発生9+22 全体104 硬直差±0 無敵1〜41
対空版 発生9+24 全体114 無敵1〜44

989名無しさん:2017/02/17(金) 19:21:38 ID:5lagiZSg0
立ててみる

990名無しさん:2017/02/17(金) 19:28:00 ID:5lagiZSg0
ユウキ=テルミ Part33
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1487327053/

991名無しさん:2017/02/17(金) 19:59:54 ID:3JTfZiQE0
>>990
イーイ新スレダゼ…アリガトヨ!

992名無しさん:2017/02/18(土) 01:38:18 ID:AX0L6eSY0
てるみフレンズ再現されてたwwww

(7/7)そして出来上がったのがこちらになります。#spritestudio #けものフレンズ

職人すげえ

993名無しさん:2017/02/18(土) 12:19:10 ID:x.88uZPU0
クサっ

994名無しさん:2017/02/18(土) 15:27:33 ID:QII2vfUc0
おろちブレンズ

入力化けをちょっと調べて見たけどジャリンよりもAHの方が優先されるようになってるね
236236をポーズかけながら一つずつ入力していって最後にもう一回2が入力されるとAHになって
最後を1か3に変えるとAHのコマンドが成立せずジャリンが出る

995名無しさん:2017/02/18(土) 17:47:50 ID:Gzz4KBkM0
テルミって蛇なのにAHで大蛇斬頭烈封餓なんて使ったら自分が首ちょんぱされちゃうんじゃないのって思うんだけどどうなんだろう

996名無しさん:2017/02/18(土) 18:10:02 ID:PIaKdfSs0
>>995
日本書紀ではタカマガハラを追放されたスサノオが島根県で出会ったクシナダ姫を嫁に貰う条件としてヤマタノオロチを討伐したからだよ

んで、そのときに首を切り落とそうとしたらオロチの首から天叢雲剣が出て来たんだよ

997名無しさん:2017/02/18(土) 22:57:42 ID:W8PPTaWA0
島根県だけ現代で草

998名無しさん:2017/02/18(土) 23:17:11 ID:86S5PHTo0
スサノオがテルミの首切ったら切断面からμがでてくんの?

999名無しさん:2017/02/18(土) 23:25:16 ID:PIaKdfSs0
サザエさんのEDのイメージです

1000名無しさん:2017/02/18(土) 23:32:57 ID:w1uo3afU0
それクサナギやろ
ムラクモユニットは素体全般




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