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ナオト=クロガネ Part1
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詳細
新作PV
ttp://www.famitsu.com/news/201507/12083012.html
出典
ttp://www.4gamer.net/games/178/G017851/20140618001/
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かっこいい
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中の人信長君らしいね。ゲオルグ13世じゃなかったのか(驚愕)
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新キャラかと思えば小説の主人公だったんだな
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見た感じ、近接キャラかな?
ラグナとの関係性を考えると、性能のいい昇竜持ってそう
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素手+オーラだと
なんかテルミに近い感じに見えちゃうな
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なんかハードル走しそうな名前のキャラだな
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>>6
クロガネは母親の姓で本当の名字はテルミとか
くっそ意味深な設定もあるんだよなあ
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テルミさんもやることはやってたのか
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ネタバレするとドライブはブラッドエッジ。 ソースは小説。
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帝そっくりの妹・輝弥サヤ(ドライブ能力ソウルイーター)もいる
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ブラッドエッジ参戦来たか
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アカツキとかUNIのキャラ臭がプンプンする
最初ゲスト参戦かと思ったぜ
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UNIは確かに思った
なんか知らんけどこいつだけ別ゲー感凄いんだよな
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だって別作品のキャラやん
今回のpvの内容やナオト参戦のあたり
別可能性の世界とかパラレルワールドが絡む感じか?
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アカツキの悲劇を繰り返してはならん...
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アカツキみたいにカッコいいだけのキャラにならないと良いね
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ああ、小説のキャラなのか
通りで
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正統派主人公って感じで実にいい気に入ったわ
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老害ラグナより主人公っぽい
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ちょっとだけロック・ハワードっぽいと思ったなんとなく
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SNK作品の主人公っぽさある
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やっぱりロックぽいよな
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シロガネの方を呼んで来いよ
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スレタイおかしくね?
小説の方で「黒鉄ナオト」と既に出てるんだからこっちで建てたほうが良かった気がするが
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キャラセレの名前次第
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>>22
見た目的に草薙京っぽい印象もあるよね
あとPVのモーション見てると、ラグナ+テルミって感じだったな
性格や外見はラグナっぽく自分の家が輝弥(テルミ)だからなんだろうな
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>>25
CFのキャラとしてこうだからこれでいいと思う
ちなみに「誰この子」「小説読まないと駄目?」って思う人へ
読んでた場合その疑問が「なんでここに?」「ってかなんで戦い慣れてるの」「ってかなんで胸に素体マークが?」
にすり替わるだけなので別に読まなくても大丈夫
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「ムラクモタイプとは戦い慣れてんだw」→νにボコられるプレイヤー多数
このパターンになりそう
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結局いつものSTGゲーになりそうなんだよな
調整担当者タヒねよマジで
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ctならともかく未だにstgとか言ってるならセンスないからやめたほうがいいよ
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>>31
CP2.0、CPEXは違うのか?
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関係もないキャラの愚痴なんて聞きたくねぇからさっさと辞めろって意味だよカス
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そういう事か
まあCFでは遊んでて面白いと思えるバランスになっていればいいな
ナオト使ってみたいし
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強めに調整されそうだなって感じはある
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担当声優さんがちらっと触ったかぎり
操作感はSNK系列の主人公っぽい感じらしいね
かなりの尖った部分もありますってワードとPVでやってた溜め昇竜?がだいぶ気になるけど
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かなりじゃない彼なりに
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やはりSNK要素盛り込んでたか
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ボディが甘い系のキャラなのか?
昇龍持ちでダッシュがランタイプだったら、ラグナから乗り換えるかも
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CFの次からはナオト主人公ワンチャン
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p4の人の黒verかと思ったわ
名前被ってんな
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ナオちゃんのが可愛い 以上
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という腐女子の妄想であった
キメェ
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p4のなおとは女だぞ
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恥ずかしい奴だな
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>>42に対して言ってたんだけどな?
男にちゃん付けとかキモすぎ
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どうみてもP4の方の直人に対してだろ
頭大丈夫か?
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あっちに対してか
すまんかった
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ハザマ叩きスレより
342 名無しさん sage 2015/07/13(月) 23:24:38 ID:KrIcY4dc0
妹が照美沙弥とかいう名前だからテルミさんとの関連があるかも
黒鉄は母親の名字でこっちのを使ってる
ブラッドエッジとかいう血で鎌を作ったりする半吸血鬼で幼なじみがいてラケルとかいう吸血鬼とほぼ同棲状態の普通の高校生だよ
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楽しそうだなハクメンちゃんよお!
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テルミって呼ばれたら振り向いてしまうのか
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ドライブ名は「ブラッドエッジ」。
オーバードライブ中は髪の色が真っ白になるらしい
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まんまデッドスパイクぽい技あるな
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ttp://i.imgur.com/5mEoTq1.jpg
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さすが初代殿
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ドライブの性能はDで溜めてリーチを伸ばす+ガークラ属性の技発動
あとダッシュ中にコマンド技で性能変わるとか
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>>54
ガードしたらガープラ一個減りそう
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よく見たらこれDD中なのか
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レイジングストームっぽい技プリーズ
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ダッシュで必殺技性能変わるせいでちょいダッシュブレーキ必殺技みたいなプチテクニックが必要になったりするのかな
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ダッシュから必殺技とかぶっぱ推奨ですか
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ダッシュデモンクレイドルみたいなものか
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Dタメてる時にダッシュキャンセル出来るのは動きの幅が広がって良さそう。
あとはリーパーの方がデッドスパイクみたいなDDなんだろうか?
シンプルで色々出来そうで楽しみ。
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打ち上げて拾いにダッシュ必殺とか
よろけ誘発技からダッシュ必殺とか
まぁスライド入力慣れてれば余裕か
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先行入力ダッシュが必須のキャラになりそう
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ダッシュはランかステップか
無敵昇龍持ってるか
ロケテ行った人はそれだけ教えてほしい
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ラン。しかもやたら速い
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速いダッシュいいっすねぇ
ガンガン攻められそう
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あとリーチあるな
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UNIのカーマインみたいな感じか
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ロック・ハワード 草薙京 K' カーマイン
これらを一つに融合させたような性能か
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設定はともかく性能的にマイン要素そんなにねーだろ
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どうせなら13無印の京とK’とアッシュの長所のみを組み合わせたキャラにすればよかった
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K'だけでもクソ強いのに流石にそれは…って思ったけど土俵がブレイブルーならいいか
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なんとなくアカツキっぽくも感じた
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シェン見たい?
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見たくない
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Dタメのリーチすごいな。
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>>78
しかもガークラ付きでそのままDD入るのが強い
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新キャラだから強めにしたんだな
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ttp://dengekionline.com/elem/000/001/090/1090931/
プレイフィールとか色々掲載されてるね。しっかしスタンダードキャラ増やし過ぎィ!!
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初心者向けだし多少はね?
しかしダッシュ必殺技とか少しテクニカルでもあるのかな
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微ダ必殺なんて入力猶予にもよるけどこのゲーム微ダ必須だからやってる人間なら大抵できるレベルだし
微ダ雪華みたいな入力となると話は別だけど
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>>83
ナオトの場合はダッシュバージョンじゃない必殺技を微ダから出す必要があると少し大変そう
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化ける化けないとか発生しそうだな
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間口広いけど開発されてダッシュ沢山組み込むことになったら
色んな意味で難しいキャラになるな
記者の人もナオトは仕上がってくと手元がめちゃ忙しくなるって書いてたし
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中央基本は〜>BF三段とか〜>BF二段>レイド>エリアル>IC追加とかかね
端だと〜3C>5Dから拾えて強化三段>強化IC追加とかやってたけど
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あーくなまの動画見てたらHJDの空中ガークラ0.5カウントくらいで復帰されてんだけど
確認DD間に合うのか?
まぁガークラはおまけなのかな
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RC前提なんじゃね
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ファミ通記事にあるけどガークラしても追撃はrcしなきゃいけないって書いてあるよ
DDキャンセルでもいける?かも
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それは知ってるけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=60izNQTinu8 4:10秒あたり
こっからRCとかしたところでまともな追撃できんの?って言いたかった
できたとしてしょっぱいエリアルやって終わりでしょ
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ノーゲージガークラで簡単に追撃出来たらCTの立場ないやん
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ロケテ組の人、各通常技のモーション教えてください!
あーくなま観たけど、どれがどの通常技か分からなかった・・・。
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ヒビキスレで同じこと聞いてないで動画見て調べたら?
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スタンダードキャラやたら多くなってきたな
って書いたのは良いけど何をもってスタンダードキャラなのか分かんなくなってきた
イザヨイとココノエとテルミはスタンダードキャラに入るのだろうか
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思ってたより足速くないなこのキャラ
姿勢も高そうだしもっとヤバイの想像してた
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あのリーチで足早かったらヤバいしょ
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充分なスピードと思うけどな。
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>>95
ヴァルケン以降尖ったキャラが出てないよね
全部お手軽
それだけプレイヤー層がゆとったって事でしょ。ヒビキかナインはガッチガチにして欲しいけどむりだろうな〜
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このキャラのガークラレベルは一番弱いんだな
当然だけど
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