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ユウキ=テルミ Part19

1名無しさん:2015/06/01(月) 00:17:22 ID:Z7bFBRZA0
ユウキ=テルミとヒッヒッヒッ…ニゲテンジャフェイタール!したりするスレッドです
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テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/

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335名無しさん:2015/06/09(火) 18:50:09 ID:AJi1M0MU0
JC飛び込みってやる意味あるの? てかこのキャラで飛び込むこと自体意味あるのか なんか飛んでくる人多いけどさ

336名無しさん:2015/06/09(火) 19:05:03 ID:6ybkdGc60
友人と軽く遊んでる時はハザマバリアとか言いながらJC飛び込みすることあるけど
正直飛び込むなら後ろジャンプからの低空ダJB置きみたいにするか技振るにしてもJAしたほうが絶対強いと思ってる

337名無しさん:2015/06/09(火) 19:10:25 ID:AO6ZIIaM0
テルミは5Dから固めにいける要素殆ど無いから飛び込んでしまう人が多いんだと思う
それに守りに徹しても対空意識しながら弱体化された5D使っていると
どうしても画面端に押し込まれるって場面が多くなる
テルミはノーゲージ昇竜ないから追い込まれる前にって感じで上に逃げようとするんじゃない?

338名無しさん:2015/06/09(火) 19:43:32 ID:Sjis3jpIO
JBはハザマみたいに超低空で出せたら落としにくいけど、テルミだと判定弱い部分しか当てられないから飛び込みとしては弱い
JCも同じく判定弱いけど、持続長いから空ダ慣性で意外と長い

339名無しさん:2015/06/09(火) 20:48:23 ID:6ybkdGc60
テルミで飛ぶなら空対空以外は遠慮安定かね
あくまで逃げるためだけに跳ぶ

340名無しさん:2015/06/09(火) 21:54:20 ID:6PUnRA5k0
JA特攻はかなり強いよ
逆に低ダJCは落としてくださいって言ってるようなもの

341名無しさん:2015/06/09(火) 23:14:34 ID:6IcDygws0
小振りな技か大振りな技しかないからなぁ

342名無しさん:2015/06/09(火) 23:24:24 ID:UtosDnlI0
1P側で6Aからhjcしたらメッセンガ暴発するのどうにかなんないかな
これのせいで何度か負けてるんだけど

343名無しさん:2015/06/09(火) 23:33:35 ID:Sjis3jpIO
ゴウガが漏れるならまだしも、メッセンガはコマンドしっかり入力しろとしかいえない
19Cが43216Cにはどう考えてもならないでしょ

344名無しさん:2015/06/09(火) 23:40:47 ID:MFWTXECQ0
1P側限定って完全にお前の入力精度の問題じゃねぇか

345名無しさん:2015/06/10(水) 00:46:47 ID:N.AoIYkQ0
まあ言いたいことはわかるよ
6入れて1にするのに気づかないうちに4入ってて
そのまま9目指して半回転するから低メッセンガの出来上がりだな

346名無しさん:2015/06/10(水) 01:01:08 ID:rlB02acc0
とりあえず落ち着いて入力しろと

347名無しさん:2015/06/10(水) 01:01:12 ID:2dhkgskc0
hjcするの回転させんなよ下手糞かよ1入れたらすぐに9に真っ直ぐいけよ

348名無しさん:2015/06/10(水) 01:03:53 ID:jTrDLLao0
6入れて1の意味が解らん
639もしくは417でいいじゃん
レバー傾けたまま縦にカチャカチャ動かすだけだろ?

349名無しさん:2015/06/10(水) 01:23:37 ID:2dhkgskc0
6は6Aじゃねぇの

350名無しさん:2015/06/10(水) 01:24:27 ID:2dhkgskc0
ああすまん意味取り間違えたわ

351名無しさん:2015/06/10(水) 01:26:27 ID:K6GaZAfY0
しかし>>343のコマンドは昔の格ゲーの技みたいだな
ドラゴンボールの格ゲーだっけな7913でZコマンド技とかいうクソコマ

352名無しさん:2015/06/10(水) 01:41:14 ID:jTrDLLao0
レイジングストームという奇怪なコマンドの超必

353名無しさん:2015/06/10(水) 02:05:33 ID:XVZAcv/k0
>>343
そりゃ43216Cにはどう考えてもならないわな

354名無しさん:2015/06/10(水) 02:16:54 ID:ONaGjOYA0
コマンドで思ったがブレンセンの61234ってBBには珍しいコマンドな気がする
612346なら多いけど

355名無しさん:2015/06/10(水) 02:24:18 ID:XVZAcv/k0
ブレンセンは1P側で63214だと思うんだが普通間違えるはずないし、
なんか俺が勘違いしてんのかね

356名無しさん:2015/06/10(水) 02:47:50 ID:xE5MbKRQ0
>>343
>>354
あんたらの頭の中の数字配置どうなってんだ

987
456
321

こうか?

357名無しさん:2015/06/10(水) 02:52:45 ID:pTk6.Ia60
みんなテルミとかいう意味不明なキャラ使い過ぎて頭がどうにかなってるんだな

358名無しさん:2015/06/10(水) 03:00:52 ID:rlB02acc0
テルミ使いは身を削ってるからな

359名無しさん:2015/06/10(水) 03:01:03 ID:XVZAcv/k0
>>356の表記で見たらピッタリ一致したな

それにしたって電話番号でもテンキーでもないオリジナルの配置で
コマンドしっかり入力しろとかブレンがどうたらとかガイジだわ

360名無しさん:2015/06/10(水) 03:33:44 ID:a.DZKa9.O
19Cでも29Cでも39Cでも41236Cには普通はならないしコマンドしっかりするしかないのは確か
コマンド表記がどうこうは重要なことじゃない

361名無しさん:2015/06/10(水) 03:38:27 ID:jTrDLLao0
まぁ普通にテンキー表記を勘違いしてただけだと思うけどね

362名無しさん:2015/06/10(水) 03:43:59 ID:rlB02acc0
電話番号だろうがオリジナル配置だろうが何でも良いけどトレモでしっかり入力する練習すれば良い

363名無しさん:2015/06/10(水) 03:44:27 ID:pTk6.Ia60
テルミのメッセンガが当たる距離だったのにアズラエルの6Aに負けてもう何も信じられなくなった

364名無しさん:2015/06/10(水) 04:00:54 ID:fksoWkEk0
パッドは斜め入れる際にほぼ必ず不要な縦か横が入るから工夫して入れないと荒い人なら19で半回転入ったりする

365名無しさん:2015/06/10(水) 04:08:01 ID:1QvZVKXI0
体属性の技なんだから体属性無敵に負けるのは当然だろ
メッセンガの無敵が長いから出しかたによっては勝てるけど

366名無しさん:2015/06/10(水) 04:29:18 ID:pTk6.Ia60
マジか…あれそんなえぐい無敵時間あったのか…

アズラエル戦いつもお互い結構削り合うんだけど結局押し負けることが多いんだよな

367名無しさん:2015/06/10(水) 04:37:05 ID:XVZAcv/k0
体属性無敵と言えばノエルのDで踊られた時のもやもやがヤバい

368名無しさん:2015/06/10(水) 06:58:02 ID:2e09v.9Q0
1.0から変わってないならアズ6Aは発生19F持続9Fの体無敵7〜24

369名無しさん:2015/06/10(水) 09:20:48 ID:eiRLl9Zc0
あれで起き攻めされたらオウジャしか勝てる選択無いからな
ゴウガ打ち負けるし

370名無しさん:2015/06/10(水) 10:00:09 ID:kdPsd4Rg0
まああれはインフェルノディバイダーだろうが勝てるからそういう技なんで諦めるしかない
ガードしたらこっち有利なんだから

371名無しさん:2015/06/10(水) 10:02:01 ID:a.DZKa9.O
持続重ねされたら五分か有利になるけどな

372名無しさん:2015/06/10(水) 10:09:21 ID:0Mj3IMJ.0
持続重ねならゴウガ通る

373名無しさん:2015/06/10(水) 10:29:08 ID:wG2/FgBg0
体力ミリでリバサODしたらアズ6A見えてオウジャからチョーキモチイイシ

374名無しさん:2015/06/10(水) 11:59:13 ID:a.DZKa9.O
そのときギリギリ持続残ってなくて負けたことあるわ…

375名無しさん:2015/06/10(水) 14:13:09 ID:K6GaZAfY0
豪快に最大溜めホーネットされた俺よりはマシ

376名無しさん:2015/06/10(水) 16:46:02 ID:ICdxqDVI0
メッセンって体GP中に当てたら裏回らないんだっけ?

377名無しさん:2015/06/10(水) 17:52:20 ID:XVZAcv/k0
GPと属性無敵は別の話

378名無しさん:2015/06/10(水) 21:22:38 ID:ggXQUz.M0
>>376>>373は別の話じゃねーの。

379名無しさん:2015/06/10(水) 21:28:18 ID:N5MDdHho0
6Aって通常ヒットとカウンター分けてる人いるの?
2D入れ込みは危険かな

380名無しさん:2015/06/10(水) 21:31:38 ID:ebHjFg3U0
hjcから大人しくエリアル

381名無しさん:2015/06/10(水) 21:54:03 ID:XVZAcv/k0
>>378
対上中段GPとかじゃなくて体GPとか言ってっから完全に混同してるだろう

382名無しさん:2015/06/10(水) 22:01:24 ID:pTk6.Ia60
空ダ見てからなら2D入れ込み

普通に飛んできたら様子見かhjcって感じで使ってる

383名無しさん:2015/06/10(水) 22:44:54 ID:a.DZKa9.O
>>379
明らかにカウンターっぽいときは6A確認から6B
わからないときはjcして空ダしてる

384名無しさん:2015/06/11(木) 00:31:28 ID:fSkRyM1E0
そういや電卓はコマンドと一緒…だよね?

385名無しさん:2015/06/11(木) 00:33:51 ID:0sfSRcnI0
>>384
一緒、テンキーも一緒。
電話機は違う。

386名無しさん:2015/06/11(木) 00:34:23 ID:0sfSRcnI0
ごめん、テンキーも一緒って言ったけどむしろそれが元だよね。

387名無しさん:2015/06/11(木) 00:53:21 ID:qxuJa5LU0
今回ってスライドジャバクできない?

388名無しさん:2015/06/11(木) 00:56:39 ID:WvGHPAcw0
ガレンから余裕でスライドジャバクいけます練習しましょう

389名無しさん:2015/06/11(木) 02:01:18 ID:qxuJa5LU0
そうなのかThx
前作より難しくなった気がしたのだが

390名無しさん:2015/06/11(木) 03:30:57 ID:nbVdgKKc0
スライドジャバクはラグナヴァルケンで練習しない方がいいぞ
最速気味じゃないと繋がらない

391名無しさん:2015/06/11(木) 08:35:47 ID:AGLKIgAgO
逆に最速だと微妙に距離が足りないからちょい走らないといけないんじゃなかった?

392名無しさん:2015/06/11(木) 11:11:42 ID:cZpk35yM0
みなさん対ラグナってどうしてます?
やってて何すればいいのかわからない・・・

393名無しさん:2015/06/11(木) 11:17:17 ID:yZy8664o0
スラジャバクなんて使わないでみんなジャリンさん使ってあげようぜ!

394名無しさん:2015/06/11(木) 11:28:40 ID:0M1qMI8w0
テルミがハザマと同化してパワーアップする展開まだなの?

395名無しさん:2015/06/11(木) 12:03:14 ID:J/cE3XYg0
CSまではそうだったよ

396名無しさん:2015/06/11(木) 12:10:56 ID:6I1crAsA0
私も優秀な六英雄だったが、膝にフェイタール!を受けてしまってな

397名無しさん:2015/06/11(木) 12:17:08 ID:kQ.FYQpU0
懐かしすぎ

398名無しさん:2015/06/11(木) 12:54:35 ID:98QtXN6.0
膝に直撃しそうでなおかつFC対応技...あっ(察し

399名無しさん:2015/06/11(木) 13:02:26 ID:t85XQ.pwO
シネヤホウテンジン!

400名無しさん:2015/06/11(木) 17:29:01 ID:f1lNcQgM0
>>396
CS時代のにラグナの2Cを受けたのが原因か…

401名無しさん:2015/06/11(木) 18:02:45 ID:.dBdAGlg0
オウジャはGP付きの打撃にしてくれ!
それも超早歩きで!

402名無しさん:2015/06/11(木) 18:17:00 ID:Nh5s5rh20
ループ系がやっぱり安定しないや
5C1>JC1>JD>5C1>JB>JC1>6D
JBは1回と2回のどちらがいいのか
2回だと相手が浮きすぎてJCがすかることもあるが2回でしか成功してない

403名無しさん:2015/06/11(木) 19:46:54 ID:4vlhDAPI0
オウジャ君は当身するまで消費無くなってくれれば ついでにテルミの歩きモーションを鎖ブンブンにしてくれれば良い読み合いキャラになりそう(届かぬ思い)

404名無しさん:2015/06/11(木) 19:59:43 ID:SgQLufM.0
妄想するにしても何でそんな斜め上の調整なんだよww

405名無しさん:2015/06/11(木) 20:03:41 ID:oIv11Mf.0
ハクメンとの掛け合いの下品な笑い方がたまらん

406名無しさん:2015/06/11(木) 20:03:46 ID:nbVdgKKc0
ふと思ったけどテルミさんってウロボロスどころかブレイブルーまで置いてきちゃってるよね
それも弱い原因の一つなんじゃ・・・

407名無しさん:2015/06/11(木) 20:31:45 ID:/r74Q7EI0
Dで吸収してるからむしろ常時起動中

408名無しさん:2015/06/11(木) 21:14:44 ID:heiKwuCw0
K'のクリムゾンスターロードみたいにガー不攻撃の歩きにしよ
てか多分だけどこの技意識してるよねオウジャ

409名無しさん:2015/06/11(木) 21:21:36 ID:Kz.y2feM0
>>407
体力吸収じゃなくね?
思ったんだけど今参戦中の六英雄は全員発動するだけで自動回復とか打ち放題、吸収
とかあんのにテルミはちょっとDが伸びたり早くなったりするだけなのな。
ハザマと同じようにリングでゲージ回収しても罰は当たらないだろ。

410名無しさん:2015/06/11(木) 21:31:26 ID:oHVUpAzE0
もっと暴力的に激しく攻撃してくれればいいんだけど

411名無しさん:2015/06/11(木) 22:12:23 ID:Kz.y2feM0
テルミ使うとすげえ相手が暴力的に感じる

412名無しさん:2015/06/11(木) 23:45:34 ID:.EyZ9Ivc0
ついさっきエリアル大好きなラグナと当たった
久々に画面の一番上を見たわ

413名無しさん:2015/06/12(金) 00:11:15 ID:YB7K5LBI0
いつかの
ランク:テイガー
みたいに
ランク:テルミ
を作ろう。どっか、皆の邪魔にならない隅っこのほうに。

414名無しさん:2015/06/12(金) 00:42:01 ID:RnR1sm3I0
解読班はよ

415名無しさん:2015/06/12(金) 01:03:22 ID:zyioPE2k0
ガレンガレンみたいに
6D二回当てるなんちゃって補正切りって
今のバージョンでも出来るの?

416名無しさん:2015/06/12(金) 01:10:22 ID:bTgOsvzYO
6D当てから高さに応じて5A5B5C拾いで6Dまて繋げば出来なくはないけど、仮に当たっても5A拾いかrcしなきゃいけないから前より安い

417名無しさん:2015/06/12(金) 02:42:43 ID:524in6W60
B系統>3Cガレン>5B>5D>6D>5B>6D

でできるよ キャラ限あるけど JBとかが
当たった時に使うのがいいと思う

418名無しさん:2015/06/12(金) 02:50:03 ID:524in6W60
6DOD5Cふーえんで8980減ります このキャラ最強ですね

419名無しさん:2015/06/12(金) 03:00:17 ID:RnR1sm3I0
5B>6Dじゃなくて5B>5D>6Dか?

420名無しさん:2015/06/12(金) 03:44:04 ID:524in6W60
そうですそうです 5D挟みます ゲージ回収が優秀です

421名無しさん:2015/06/12(金) 08:39:20 ID:3I3.DFE20
コイツはもうどうしようもないと分かっているのに、どうして俺はコイツのことばかり考えているのだろう

422名無しさん:2015/06/12(金) 08:42:09 ID:Ye/yhOhM0
駄目な子ほど愛情が湧くってもんよ

423名無しさん:2015/06/12(金) 09:58:35 ID:ni6b562o0
テルミのJ2Dって裏当て可能?

424名無しさん:2015/06/12(金) 10:36:38 ID:yIk8NA7U0
大ボスなのに使ってると格上に挑む主人公的な気分になる
ゲンスルーに挑むゴンみたいな

425名無しさん:2015/06/12(金) 11:45:30 ID:d0zD5g0wO
実はラグナとジンのハザマのようなキャラ。

426名無しさん:2015/06/12(金) 16:46:39 ID:3IRr9LQ20
オイオイ、イキオイ トマッテンジャネーカ!? ア��ン?

427名無しさん:2015/06/12(金) 18:39:26 ID:E2NEg3vM0
ヒャッハァテルミの使用人数3000人超えたぜ
アーオレサマニンキアリスギテヤベーナwwwww

428名無しさん:2015/06/12(金) 23:34:28 ID:5hCdPWUU0
そのうち10段以上が何人いる事やら

429名無しさん:2015/06/12(金) 23:35:28 ID:jJjzWYCk0
自分なりに中央6Dコンを簡単にしてみた コンボ動画にのってたらスマヌ
5D>6C>2B>5C1>JC1>JD>5C1>微ディレイJB>JC1>6D>(5B>5C>3C>)ジャガク
対応キャラ ラグナ ジン ライチ テイガー ハクメン νλμ ハザマ テルミ レリウス バレット カグラ セリカ
一応バングにも当たるが安定しない 6Cchでも可能 テイガーは超ド安定
ハザマテルミバレットレリウスは6D二段目スカって回収がちょっと落ちる
()の部分は画面端に到達したときにどうぞ

430名無しさん:2015/06/12(金) 23:48:55 ID:OiRmfpRw0
5C1>JC1>JDって最速でいいの?

431名無しさん:2015/06/12(金) 23:56:34 ID:jJjzWYCk0
5C1>JC1>JDはかならずディレイ必要

432名無しさん:2015/06/13(土) 00:12:37 ID:YVIQdodY0
流れでコンボ貼っちゃおうか
6Bfc>ダッシュ6A>5C>微ダ2B>5D>6B>ダッシュ2Cor2B>5D>6B>ダッシュ2C>6D>6Corジャガク
キャラ限 とりあえず使い手が多いテルミラグナジンハザマには入るよ
コンボ楽だから使えるかも?

433名無しさん:2015/06/13(土) 00:15:51 ID:12LDywiw0
俺個人の問題かもだが5D>6Cを全く使わないからこの通りのレシピは実戦では微妙だな

でも
6Ach>2D>5C〜>>429の繋ぎ
これやったらダメージ上がって回収もただ6Ach>2D>(6B)>6D>ジャガクやるよりもちょっと増えた

慣れたらかなり簡単だから使えると思う

434名無しさん:2015/06/13(土) 00:39:47 ID:ZD3tl3sc0
レリウスに関しては3C>6Dが比較的楽でこっちの方が回収ダメもいいってのがあるからできるだけこっちを進めたい




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