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プラチナ=ザ=トリニティ Part29

1名無しさん:2014/03/10(月) 05:45:39 ID:5njdU//20
みんな大好きプラチナちゃんの攻略スレです
次スレは>>970くらいが立てましょう

part28 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1385263090/
part27 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1378604510/
part26 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1370532390/
part25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1363090470/
part24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1358082420/
part23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1355366923/
part22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1353772306/
part21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1346430639/
----以下、BBEX----
part20 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1341597201/
part19 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1333502209/
part18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1326461673/
part17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1321535934/
part16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1317903826/
part15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1314347362/
----以下、BBCSII----
part14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1311665704/
part13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1307070160/
part12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1303281222/
part11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1300195782/
part10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1296790153/
part9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1294479103/
part8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1293017578/
Part7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1292311252/
Part6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1291605204/
----以下、BBCSII稼動前----
Part5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1289718595/
Part4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1287574254/
Part3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1285933724/
Part2.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1279304899/
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977名無しさん:2014/06/21(土) 02:51:50 ID:44XUeluQ0
テルミの5D読みマミサ撃ったら根元に当たってオワタもあるから困る

978名無しさん:2014/06/21(土) 07:57:08 ID:rmscQBSs0
気合でJ2Dか6Bにマギカぶつける
投げは根性で抜ける

979名無しさん:2014/06/21(土) 09:46:59 ID:ssazJTF.0
テルミ6Bは直ガで5分
ジャガクはゲージなければ直ガで反確
ジャガクからゲージはいてオロチの2択は直ガしてればマギカだせる
J2Dはガード間に合うはずなのでマギカはおすすめしない

アイテムはやっぱり猫かな
テルミが速いので箱はもちろん、ボムも立ち回りでは捨てづらい
テルミのゲージが100あって地上にいるときは一応ジャリンがあるので泡やモモは禁物

マギカは固め強いテルミには役立つけど、テルミにゲージとODがあると中央でも平気で7000とか8000いくので使うなら死を覚悟して使う

と意識してるのはこんな感じです
8段の雑魚ですが叩き台にしてください

980名無しさん:2014/06/21(土) 12:47:47 ID:YytrXK6oO
普段はバリアしつつ6Bには直ガして5Aやればだいたい勝てるよ

981名無しさん:2014/06/21(土) 12:58:34 ID:A/YX3BsU0
直ガしようと構えてるとフェイントで投げられる
なんで有利技にフェイントなんてついてんだか

982名無しさん:2014/06/21(土) 13:45:11 ID:tjO2ruIQ0
6B見てからマギカだ!!→フェイントだった〜→6Bfc9000即死あります

983名無しさん:2014/06/21(土) 13:55:59 ID:fHILXZwE0
6Bって直ガしても微不利なようだ
J2Dは五分

984名無しさん:2014/06/21(土) 14:03:27 ID:5KD63ED60
6Bの直ガ&フェイントにも意識とかやってるとJ2Dとかコマ投げ喰らいそう

985名無しさん:2014/06/21(土) 14:37:47 ID:YytrXK6oO
>>983
6Bは+3だから直ガで五分
J2Dは直ガでも有利か怪しい


J2Dは生ならそれなりにリスクあるしガトからなら見えて当然だから練習
コマ投げは見えないけどリスク高いしうまく入れっぱ

986名無しさん:2014/06/21(土) 14:50:35 ID:9UxSx51A0
テルミのJ2Dは生だとテルミが+4F、5Cjcからだとテルミが+5F
しかし5C一段目の攻撃レベルが下がったから5Cからでも結構隙間がある

987名無しさん:2014/06/21(土) 20:14:05 ID:44XUeluQ0
ジャガク直ガしても相手にゲージあると当身ブレンとかあるからめんどくせえな

988名無しさん:2014/06/21(土) 22:55:56 ID:33ta5bsw0
画面端で投げ→5C→ジャンプキャンセル即jガードって絶対バーストにガード間に合うはずだよね?
でも食らう事が多い気がする、なんかおかしいのかな

989名無しさん:2014/06/21(土) 23:33:44 ID:aBo/5sCU0
>>987
ジャガク直ガからのブレン読みマギカとキュア読み皇蛇がカチ合ってほっこりする幻覚が見えた

990名無しさん:2014/06/22(日) 01:36:18 ID:SR1/tn.Q0
双子の日が誕生日ってことはルナとセナは双子ってことなんだろうけど姉弟なのか兄妹なのかどっちなの

991名無しさん:2014/06/22(日) 01:54:12 ID:NjM2B8I60
どっちもアリだが強いて言うなら兄妹を希望する

992名無しさん:2014/06/22(日) 09:18:00 ID:kGmwFQ8E0
普通に姉弟だと思ってた

993名無しさん:2014/06/22(日) 10:27:18 ID:Yx2uHJYQO
>>989
キュアって浮いたら当身取られないのかな?

994名無しさん:2014/06/22(日) 10:31:22 ID:FkipT8lI0
チナ初心者ですが質問させていただきます。
アイテムで猫とフライパンとバットが出るとそのまま使う人が多いようなのですが
ボムとミサイルの場合、コンボに使うのとさっさと捨てちゃうのどちらが宜しいのでしょうか?

995名無しさん:2014/06/22(日) 11:08:52 ID:BPax4tMk0
相手キャラとかによるけど俺はさっさと捨てる

996名無しさん:2014/06/22(日) 13:11:59 ID:hpS8iw460
>>993とられないみたいだよ

997名無しさん:2014/06/22(日) 13:31:44 ID:LiGHErhs0
取られるよ
あの当身は浮いていれば基本的には食らわないけど
キュアで移動できるのはキュアの無敵が切れてからぐらいだから離陸前に喰らう

998名無しさん:2014/06/22(日) 14:38:00 ID:q9Ug4DwM0
>>994
さっさと捨てるというより接近の起点として使う方がいい。まあわかってるだろうけど。
特にミサイルモモは相手が地上にいる時にだすと簡単にジャンプでかわされるので、出すなら相手が既に空中にいる時
ボムは発生保証あるから端の連携で便利だから俺はあんまむやみに捨てないかな

999名無しさん:2014/06/22(日) 14:53:39 ID:3RDDLTlE0
このこのー!

1000名無しさん:2014/06/22(日) 14:54:22 ID:3RDDLTlE0
ぺろり




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