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ハクメン part37
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ハ
ノ( ◇) 我は空、我は鋼、我は刃
―――lv-v 我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!!
ノ >., 我が名は「ハクメン」、推して参る!
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◇ 前スレ
ハクメン part36
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◇ 注意事項
質問の前に過去ログ、wikiを読んでからお願いします。 技の性能やコンボ等、詳しい情報はwikiに載っています。
攻略から大きく逸れた話は、なるべく雑談スレで行うようにしましょう。
あらしは無視しましょう、構うとさらに悪化します。 あらしに構う人もあらしと同類になります。
次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
スレ立てが困難な場合(携帯、立て方がわからない等)、早めに他の人に頼みましょう。
踏み逃げの場合は住人が協力し、宣言してから立ててください。
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>>785
どういうこと?
攻撃しなきゃいいって言うけど
1ラウンドに一回ぐらいしかD使ってこない人どうすればいいの
こっちはいつ出してくるかわからんから投げとか遅らせ攻撃とかして
いつの間にか読みあいしてるつもりにされて逆にchとられたり
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>>789
どっかで似たような質問してるのを見たし、調べたらきっとわかるよ
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当て身キャンセルはOD中だけだったんですね・・・・
玉が無いからキャンセルして来ない時があるのかと・・・・
恥ずかし><
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当身>疾風が通常でキャンセルできて3600?ぐらい減るんだけどね
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まだ勘違いしてるみたいだから書いとくけど当て身閻魔はOD中じゃなくても出せる
多段技で逆に潰せるけどね
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まぁ今回の当て身は6D鈍化や反撃がガード可になってたり派生閻魔が潰せること知らんとクソゲー超加速だよな
今回はCTあるし蛍も弱いから
防御面だけ見ると前よりだいぶ苦しいと思うが
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蛍は硬直はどうでもいいから判定をだな
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リバサ蛍読みしゃがみ回避読みリバサ椿を撃つチャンス
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ふぃるむつえええええええw
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中下段の最大コンボってどうすればいいですか?中段は>>758のコンボでいいのかな。
下段はレンカキシュウスタートとして前C2CホタルOD〜とかでいいんでしょうか?
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ニコニコのムービーにレンカ始動あったからそれを参考にいじってみるといいんじゃないの
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非OD中に当身閻魔目的でA入れっぱしても出ないんですが条件付きですか?
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>>800
DとAおしっぱで出ないのだったらボタン設定間違えてる以外考えられない
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A押してるなら当て身とった瞬間閻魔でるはず
↑にあるように押し間違いとか?
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あとは相手と離れすぎてるとか
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離れすぎても閻魔は出るから距離は関係ないよ
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JDからはキャンセル閻魔は出ない
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立川反省会見てて思ったんですけどアラクネのJ中の霧の着地硬直に疾風確定しませんかね
J中の霧は出した後に鳥とやっても降りたら硬直発生するらしいんでアラクネが降りる瞬間にならいける気がします。
EX持ってる人確認してくれたらありがたいです
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皆知ってるけどそれをやるのがくそむずいんですよ。
テイガーとかはやるしかないのでスパークとかで狙ってますよ。
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霧に夢幻OD疾風連打はロマン
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その着地硬直何Fなんですか?
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わからないけどノエルの5Bは確定してた
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鳥は7フレぐらいだったかな?霧もおなじくらいじゃないか?
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ノーゲージ昇竜にOD発動から反撃っていけるかな
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当身閻魔FCから奇襲したら裏回れないかしら。仕事終わったら試したいけどもう出てたっけ?
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>>486
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm19672134
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>>815
参考にならないwww
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>>815
後半バレバレやないか!
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>>806
そもそも軌道変更可能な空ダやら烏やらでタイミングずらし放題なんだから
どんなに硬直あろうと現実ではないと思う。疾風もそこまで速いわけじゃないし
まあでもそんな所にすがりたくなるくらいには今回のアラクネきついと思う
前は烙印ついても隙間に当身ねじ込んだりアラクネに距離取らせたり出来たが今回ガードされるし
固めを逃れたとしてもA蟲のサーチ性能が高いお陰で斬りにくいし(つーか斬れた事ない)
そもそも蟲斬っても封魔陣短くなっちゃったしととにかく相対的に厳しくなった
烙印ついてる前提の話ばっかりなのが悲しくなるが、立ち回り自体は前と変わってないから
烙印のつけられやすさは相変わらずなんだよなあ…
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>>813
fcになると通常より相手が吹っ飛ぶから裏回れない
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アギトって中段ですっけ?他キャラ使いなのですみません
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>>820
上段だった気がする
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>>820
下段かもしれない
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もしかしたら投げかも
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弾じゃね?
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ガー不でいいよ
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流れわろた
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対アラクネはこちらが有利だと思ってたよ
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アルカディアに斬神の性能が少し載ってたけど6Dに笑ったw
当身が17〜で硬直6Fとか使う方も使われる方もやりづらいわ(おまけに全体動作が5Dより短いし)
5Dは持続伸ばしても硬直は同じみたい
あと当身をガードされた時の硬直差が5D6D-10F、2D-15Fと攻撃は貰わないけど不利すぎる
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すごい初心者みたいな質問でごめん、というか実際初心者なんだけど
リバサ火蛍って受け身と同時に2147Bでいいんだよね?地上だろうが出せるよね?
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>>809
鳥が7で霧が11やね。
まあスパークでさえタイミング難しいんで、疾風は現実的ではない
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それで大丈夫だよ。
だけどもしも相手が攻撃を重ねていた場合、その攻撃がジャンプ移行フレームに刺さっていると蛍は出ないし相手の攻撃をもらうことになる
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>>831
ああ、受け身直後から無敵なわけではないか……よく考えたら当たり前だ
無敵昇竜みたいな感覚で撃てると思ってたわ、ありがとう
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受け身後まで無敵ならコパンでも擦っとけばいいやんっていう
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>>828
ガードさせて微不利なんてレベルじゃなかったw
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>>828
俺みたいな馬鹿に教えてくれ
−10って確反じゃないの?
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当身モーション中は終わりまで無敵だろw
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攻撃重ねられても、反撃の硬直解けてからまた1F当身すれば取れるんじゃないの?
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>>837
持続残ってるのなら当身でいいけど、見てからは無理だし危ないかもな
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端空投げcODがまた伸びましたよ、と
・体力半分から
空投げ2段目cOD>(JC>)5C>残鉄(一)>CT>5C>微溜め疾風>鬼蹴>6C>2C>火蛍>空ダJC>5C>3C
ダメージ8900(8966) cODが遅いとJCは入らない。瀕死時は最後をJC>5C>微溜め疾風にして10025(10107)
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アドリブで思いつくレベルだから毎回報告しなくていいよ
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まあ-10Fなら中段とか重ならないわけだし、そんなに問題あんめえ
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やっと10000overしたのに(´・ω・`)
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm19735070
4:13〜JCchからの判断がすごい
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>>842
この乙は四珠消費なんだからっとっておきなんだからねっ!
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おいィ?お前ら、>>840が見えたか?
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何も見えんな
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>>840なんていないよ
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正直今作は僅かなレシピのズレでも完走できるできない変わるから、細かくレシピを追及してくれるのは非常にありがたい
特に5桁ダメージはインパクトでかいからね
俺もネタ投下したいけど特にこれといって無い…あと20キャラでキャラ別調べ終わるし(三周目)そんときでも投下するわ
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>>839
ありがとう
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今回、リバサ雪風読んで投げたり待ったりしてくるやつにはリバサ椿祈が使える気がする
火蛍だとしゃがみで空かされて困るし
リバサ残鉄が使えるって言ってる人もいるがこれはどうなんだ・・・?
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>>850
リバサ椿なんてハイリスクすぎるリターンも椿のみで終わってしまう可能性が高いから低い
雪風読みを読んだら素直に逃げるかリスクあるけど投げかコパで暴れた方がよいと思う
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リバサ椿ってもうすでにそれリバサじゃないという
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相手の火蛍兼最速2D読み遅らせ下段に刺さるから起き上がりに低空椿祈は全然ありだろ。
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>>853
それはさすがに相手の重ねかたが甘い
例えばラグナならちゃんとタイミング合わせた2Cで最速火蛍リバサ2D最速ステ椿祈全部潰す
第一距離離してのタイミング立ち攻撃でも火蛍椿祈潰せるし、リバサステ椿祈は「重ならない投げ」読み、もしくは相手の温い対策を衝く選択肢じゃないかな?
まあ当たれば相手は死ぬんだけどね
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もし「低空椿祈なら潰れない」みたいな話なら別だけど、低空椿祈から火蛍繋がるキャラはほとんどいないはずだから、投げに低空椿祈したところでリスクリターン合ってない
読み勝ってよかったね、ってところじゃね?
どうせ読み勝つなら僕はリバサODちゃん!(相手は死ぬ
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マジか、選択肢としてあまりよくないんか…。
ステップだとそのあと繋げれるけど俺がやるのは低空だしリターンはかなり低いしな…。
考え直してみるわ。
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空投げODじゃなきゃ11000くらいでた気がする
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リバサ椿の目的は、相手をあっためる事と様子見にリスクを負わせる事。しかも2800はでかい。残鉄だとリバサに重なった攻撃食らっても玉吐いちゃうが、椿ならそれはない。リバサ椿食らった相手は、さらに遠くで様子見かビタで重ねてくるかになるから、当て身が生きやすい。
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どちらにしろリバサ椿祈をうってくるような奴とは読み合いが成立しない
そこまでいくとジャンケン
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椿祈リバサでパなすくらいなら1F足無敵でカウンター時のリターンもあがった6Bのほうが余程有益
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自分でリバサ椿祈はどうかとか言ったけど、やっぱ当たると死ぬから見せてはいきたいよね
立ち様子見潰しの鉄板である2起き蓮華からもOD使えば6000は最低飛ばせるし
ただ個人的にはそんなとこで読みあわなくても、とも思わなくはない。人それぞれじゃね?
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そもそも見せる前に潰されるんじゃ?
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ビタの投げ重ねに上入れっぱ椿って、そもそも通るのかな。
打撃と投げのファジィガードからの上入れで投げ択潰しの椿…っていうの
だったら、有用性はあるかも。実際にそれが可能かどうかは知らないけど。
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低空椿祈のリターンがうんたら言ってる奴らはODコンやったことないか、他キャラ使い。
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>>864
ステ椿じゃなくても全キャラ安定して蛍が繋がるならアリだと思うけどね。
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ビタ重ねじゃなくてハクメン対策で遅らせ下段してくる相手とか普通にいるけどな
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>>850
リバサ斬鉄は当身読み投げ重ねに負けるから撃つならやっぱり椿だろう
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アリかナシかで言えばアリかと思うけど、頭の片隅にもいらないと思う
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テイガー戦でガジェの後とか椿祈で殺しきれる時のしゃがんでる相手にリバサ椿祈は結構使う。
ところでリバサ火蛍が全然出ない。なんでだろうorz
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>>831に書いてたな、原因がわかったw
前作からそうだったの?
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>>831
前作どころかずっとそうだった
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前作以前の火蛍がリバサで発生まで無敵だったら大変なことになってるっていう
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同キャラ戦でリバサ火蛍読み2B先端重ねやろうとしてリバサ椿祈でフィニッシュされた俺が通りますよ
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話変わりますが、ラグナのGHに、見てからODレンカが確定っぽいので報告。
RC出来ずに殺せるので使えると思います。
見てからODは研究の価値有りですね。
リバサ椿はやってみた結果なしではないです。
あとCHするので、蛍を出さなくともそのあと繋がります。
焦って3Cやってしまいましたが‥
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雪風せぇや
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GH見てからっていうのは、初段ガード後にODってことですか?
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それだとバーストになりそう
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ガンしゃがみガードからのGH見てからOD発動で護身完成やな
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OD強いね
画面端付近・8ゲージ・ODありと条件はあれど2Bからでも簡単に7000行くのは良い
OD小ネタ
6Bや3Cのchから裏回りでお馴染みの2B蓮華鬼蹴だと生OD>5Cが間に合う
追い詰められた時ほど逆転性が高い
ODとは関係ないけど今回はクールダウン中の補正が緩いね
残鉄当てた時のゲージ増加がEX基準だとC攻撃を当てた時並に増える
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むしろOD見てからGH派生出されてカウンターしそうだけど大丈夫なのそれ
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何もしなきゃCHはしないしな
時止め目的と言うには全体が長くて変な状態になる事が多いけど、最悪でもゲージを回収してくれるわけだし、切り返しODはガチ
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GHをODでスカして蓮華からフルコンいれるってことだろうけど
GH2段目もスカせるかどうかかな
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ラグナ側も着地ODしてきて複雑な読み合いが起こりそう
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>>879見てふと思ったんだけど
今回は3Cと6Bから2C繋がるから、2Bの代わりに
3Cor6C(ch)>2C>蓮華>鬼蹴で裏周りできないかな?
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着地なら硬直あるからODされる前に多分漣華入ると思う
問題は追加のハーデスを出すかどうかじゃない?ディレイも
かけられるだろうし面倒臭い気がする
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GHって空振りで追加だせたのか
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鬼蹴に変わらず1Fから上半身無敵があるなら閻魔狙った方が良さそう
EXだと引き付けたGH追加以外は鬼蹴の出始めに当たらなかったが、今回はどうなってるやら
>>884
2Cだと相手が浮きすぎて蓮華が当たらなかった記憶があるけど勘違いかもしれない
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流れ完全無視でもうしわけないんだけど、
ニューのODカラミティって雪風でとれないの?
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