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ハクメン part37

1 名無しさん :2012/12/01(土) 04:13:57 ID:qfDlmScI0
――――――――――――――――――――――――――――――――――
     ハ
    ノ( ◇)    我は空、我は鋼、我は刃
 ―――lv-v    我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!!
     ノ  >.,    我が名は「ハクメン」、推して参る!

――――――――――――――――――――――――――――――――――


◇ 前スレ
  ハクメン part36
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1349660316/l50

◇ 雑談スレ(外部板)
  (◇)人(◇)ハクメン使いの雑談室(◇)人(◇)
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1248100386/


◇ まとめwiki
  ハクメンまとめ @wiki - トップページ
  ttp://www14.atwiki.jp/hakumenmatome/


◇ テンプレートリンク
  FAQ >>2>>3

◇ 携帯用リンク
  >>100 >>200 >>300
  >>400 >>500 >>600
  >>700 >>800 >>900


◇ 注意事項
  質問の前に過去ログ、wikiを読んでからお願いします。 技の性能やコンボ等、詳しい情報はwikiに載っています。
  攻略から大きく逸れた話は、なるべく雑談スレで行うようにしましょう。
  あらしは無視しましょう、構うとさらに悪化します。 あらしに構う人もあらしと同類になります。

  次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
  スレ立てが困難な場合(携帯、立て方がわからない等)、早めに他の人に頼みましょう。
  踏み逃げの場合は住人が協力し、宣言してから立ててください。

2 名無しさん :2012/12/01(土) 04:17:46 ID:qfDlmScI0
◇ FAQ - CHRONO PHANTASMA <システム編>

Q: ブレイクバーストって当て身でとれますか? また、刀攻撃で斬れますか?
A: ブレイクバーストは特殊な飛び道具扱いですが、とれるうえに斬ることもできます。

Q: 当て身の狙いどころが解りません。
A: 相手の癖を読み、牽制で何を振ってきやすいか、固め、崩しはどういうルートで来るか見極めましょう。

Q: 飛び道具を斬ると出るアレは何ですか?
A: 封魔陣と言って飛び道具を防ぎ攻撃判定があるバリアです。 上手く飛び道具を斬っていきましょう。

Q: FCってなんですか?
A: フェイタルカウンターのことです。
  6C、雪風、5D派生閻魔をカウンターで当てると、コンボ全体の受身不能時間に有利な補正が加わります。
  コンボの繋ぎの猶予が増えるので狙ってみましょう。

Q: ODってなんですか?
A: オーバードライブのことです。
キャラ名の下にある丸いアイコンがODゲージになっています。
ABCD同時押しで発動し、自分の体力ゲージが少ないほど効果時間が長くなります。
必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセルで出すことも出来ますが効果時間が短くなります。
ブレイクバーストとゲージを共有していますが、ブレイクバーストと違い使用後も1/4程ゲージが残っています。

Q: ODを使うとどうなるの?
A: OD中は試合時間の減少が止まり、使われた側はコンボ中のブレイクバーストが使用不能になります。
さらにキャラ毎に特殊な能力が付加され、ハクメンならヒートゲージが高速で増えていき超必殺技が強化されます。
疾風:衝撃波が縦に大きくなり、弾速が高速化。ジンの凍牙氷刃のようになる。
雪風:擦れ違い様に複数回斬りつける演出に変化し、攻撃力が高くなる。
夢幻:OD中はヒートゲージの減少が止まり、技が使い放題になる。

Q: ステップジャンプキャンセル、ステップハイジャンプキャンセルって何ですか?
A: ステップの出始めをジャンプ、ハイジャンプでキャンセルすることです。
  通常の前ジャンプに比べてその後の行動に若干慣性が付き、飛距離も1キャラ分のびます。
  レバー入力は669、61269がやりやすいようです。
  通常の前ジャンプと動作があまり変わらないので気付きにくく、そのうえ受付時間が短いので注意。

Q: ステップ椿祈、火蛍ができません。 ついでに低空のコツもお願いします。
A: レバーをカカッと素早く44、66と入れ、すぐさま214+ボタンと入れてください。
  低空は素早く2147+ボタンと上斜め要素を入れればできます。
  今作はステップジャンプキャンセルがあるので低空〜に化ける恐れがあります、練習あるのみです。

Q: ステップ椿祈、低空椿祈からの拾いはどうすればいいですか? あと、ステップと低空の違いはなんですか?
A: 今作はステップ椿祈、低空椿祈からは火蛍でキャンセルしないとその後が拾えません。
  ステップと低空の違いは、ステップは技後の硬直時間、低空は発生の速さが若干優れています。

3 名無しさん :2012/12/01(土) 04:22:57 ID:qfDlmScI0
Q: 基本コンボを教えてください。
A: wikiにある閻魔からのコンボを覚えてください。
  今後の為にも決まったコンボで覚えるのではなくパーツとして覚えましょう。

Q: エリアルの降りJ2C>2Cが受身を取られて繋がりません。
A: 相手の浮きの高さによってはタイミングが変わってきます。
  J2Cは相手が受け身をとる直前に当てましょう。
  一例として閻魔地上ヒット後は、ハクメンが脚を折り畳むモーション中が目安になるでしょう。

Q: 2Cからのハイジャンプキャンセル(hjc)が上手くできません。
A: 2Cが当たる前にレバーを自然にニュートラルに戻し素早く29と入れましょう。
  2C・N・29とワンセットとして覚えるといいでしょう。

Q: 降りJ2C>C>Cの二回目のCで受身を取られてしまいます。
A: 降りJ2Cはなるべく着地間際で相手がハクメンよりやや上になるよう当てましょう。
  一回目のCはできるだけ高めで当てると、二回目のCが繋がります。

Q: エリアルコンボが全然繋がりません。 上の三つだけじゃ解りません、もっと良いコツはありませんか?
A: タイミングが重要なのは降りJ2Cの当て方と、空中の相手にCを当てる位置です。
  あとは先行入力を意識してください。 コツというものは言葉では説明しにくいものです。

4 名無しさん :2012/12/01(土) 04:25:17 ID:qfDlmScI0
テンプレミスったごめん。
次スレ立てる時はテンプレの修正を覚えていてください。

5 名無しさん :2012/12/01(土) 07:01:12 ID:ZCM09CrI0
6Aもうガードで有利じゃないのね・・・

6 名無しさん :2012/12/01(土) 09:11:32 ID:GpBWJwZQ0
>>5
6Bカウンターで大惨事が起こるから、どっちにしろ相手も暴れられない感じ。

7 名無しさん :2012/12/01(土) 10:06:38 ID:ARpjRUoo0
今日ラグナ相手したけどボロクソだった、3Cガードされたら相手の5Bしゃがみ喰らい確定でなんかほと

8 名無しさん :2012/12/01(土) 10:07:05 ID:CNVSAtho0
当身からも大惨事

9 名無しさん :2012/12/01(土) 10:27:44 ID:/16.w6Sc0
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..                 /   /||___|^ l      
..                (◇ )//||   |口| |∵ )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
...               /   //  ||...||   |口| ||し      新 レです
.......         (◇ ) //....  ||...||   |口| ||        楽 使 てね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良 使 て
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::

10 名無しさん :2012/12/01(土) 10:28:21 ID:/16.w6Sc0
            ガコッ
          ∧_∧、___∧   ,===,====、
       ,←‐ー、 )  / /_.||___|_____||
       /ハザマ ,ヽ_ / /__||___|^ l,     
     /、,  / ゙\二わ  ||...||   |口| ||∵;),
      (  ( .,ソ( ◇;/ / ミ .||...||   |口| |⊂ )
     `y´ 人(^(^,/ / .   . ||...||   |口| ||し
     / ,∧ ) / /     .||...||   |口| ||
    / ,ツ,ィ一'  / /  . .  .||...||   |口| ||
   「 y´^ ヽ___∨ '' " :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
   じ'       "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

       _人人人人人人人人人人人人人人人人_
       >楽しそうだなハクメンちゃんよぉ!!! <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^YY^YY^Y^Y^YY^ ̄

11 名無しさん :2012/12/01(土) 11:37:38 ID:pR65vXHM0
2Bは-2の間違いじゃねぇか
ガードさせてハクメン5Aと2Aが相討ちになったし
何はともあれ暇ができたら俺も調べてみるか

12 名無しさん :2012/12/01(土) 11:53:49 ID:4J5p9Yig0
ニコニコだけどアギト動画あったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19471999

13 名無しさん :2012/12/01(土) 12:12:18 ID:XP43uA1Q0
高めアギトなら対空潰せちゃうんだな…

14 名無しさん :2012/12/01(土) 12:43:08 ID:0YQrumAgO
2B持続延びてない?
起き攻めに重ねたらわりとバクステ狩れたりするんだけど

15 名無しさん :2012/12/01(土) 13:10:50 ID:J.yxhp/o0
2Bはガトのせいで派生なにかをやると正確に調べれないと思う
2B直ガしてもらってこっち後ろ入れっぱ、相手に5F技振ってもらって確反あるかどうかで調べるといいかも

16 名無しさん :2012/12/01(土) 13:41:15 ID:qfDlmScI0
それだな
髪を切りに行きがてらゲーセンに知り合いがいないか覗いてみるわ

17 名無しさん :2012/12/01(土) 16:25:47 ID:iAM5Piho0
>>12
いいね。今作これから始める俺にはだいぶ参考になったわ

18 名無しさん :2012/12/01(土) 17:19:35 ID:qGZjWovk0
投げ臭わせてからのアギトつええ
フォローできるし消費1だし対空も潰せるし、本当良い技だわ

19 名無しさん :2012/12/01(土) 18:32:15 ID:QRJuZ.O60
完全に青キャンいらないAC空中ディバだわ
でもやっぱコンボの締めとしては微妙

20 名無しさん :2012/12/01(土) 18:40:35 ID:cbxVIA3E0
なんだかんだで一珠は使いやすい技ばっかりだな
カウンターでリターンあり、隙が少なめ、両方あるから強いけどどっちか一つでもなかったら
立ち回りでは使いにくく無難に〆でしか使われなさそうな技や

21 名無しさん :2012/12/01(土) 19:27:30 ID:kt5Mi3qo0
紅蓮も強いからなぁ
ガード後に上入れっぱ多い相手なら潰しが効くし
しっかりガードする相手なら攻め継続できる
多分だけど変更なくてよかったよ

22 名無しさん :2012/12/01(土) 22:12:34 ID:nBaIEAXs0
紅蓮って元から有利Fあるの
地上技はノーキャンだとジェネ確するのしか無いと思ってたけど

23 名無しさん :2012/12/01(土) 22:25:06 ID:pR65vXHM0
紅蓮は空中ヒットするとびっくりしてステップ5Aからの安いコンボしか出来ない
なんかがっつり減るコンボないの?

24 名無しさん :2012/12/01(土) 22:33:45 ID:Is8eGkNo0
アギトが使いやすすぎるのと地上技が貧弱すぎるのがあいまって
基本的にバッタしてたほうが勝てる気がする
対戦がっつりやってきたけど対タオカカだけは未来が何も見えなかったわ

25 名無しさん :2012/12/01(土) 22:53:20 ID:eDQB3.q6O
>>23
あるある過ぎる
咄嗟に空ダJBを出す癖はついたけど、なんか勿体ない気はしてる

26 名無しさん :2012/12/01(土) 23:32:08 ID:Aomenw1M0
ステ2Cで拾えたりは?

27 名無しさん :2012/12/01(土) 23:34:31 ID:/IJOSvcg0
やったことあるならそんな事書けないと思うんだ

28 名無しさん :2012/12/01(土) 23:35:50 ID:Qx0hsGaU0
今回ステ5Aでさえ間に合わないときあるくらいだからな

29 名無しさん :2012/12/01(土) 23:43:37 ID:azWbCAk20
相変わらずハザマにかてねー

30 名無しさん :2012/12/01(土) 23:57:00 ID:HGSaheMM0
初心者丸出しな質問でごめんね
皆当て身成功したら疾風パナす?それとも閻魔入れ込みなのかしら?
放り投げたあと何も追撃できないのが切なくて切なくて

31 名無しさん :2012/12/02(日) 00:02:35 ID:x2k51T420
起き攻めするけど

32 名無しさん :2012/12/02(日) 00:09:34 ID:Dt2Er7is0
ゲージ温存かあ。なんか追い討ちしないの勿体なく感じちゃうんだよねぇ、高いリスク払って得るのがターンだけというのは。
悪い癖なのかな

33 名無しさん :2012/12/02(日) 00:36:15 ID:TetFaVKY0
アギト〆の後、前作の6Aや2Bみたいに安定して受け身狩りする方法は無いかしら

34 名無しさん :2012/12/02(日) 00:52:56 ID:v4Kmbw5Y0
>>33
普通にアギトで落として下り際2Cで良いんじゃないかなと。

35 名無しさん :2012/12/02(日) 00:53:49 ID:xCIsAKpg0
前スレでもちょろっと出てたけど緊急受身とる相手に3Cの後ステアギトJBでめくりになった
6B後は遅めでめくり早めで表になった
ジンで確認、低い位置でJB出るから詐欺れそうな感じ
3C、6Bは緊急受身取らないと2B入るからまあネタの一つにでも

36 名無しさん :2012/12/02(日) 00:56:35 ID:jXOFvBJc0
>>22
変ってなければ通常ガードで+1
紅蓮>残鉄の時点で、相手はもう上いれっぱでは逃げれない。というかしてたら残鉄確定
立ちくらいしてたら十中八九入れっぱだから相手が泣くまでわからせるといい
やりすぎると相手が残鉄見ようとするだろうから適当に択かけにいけばいいかと

37 名無しさん :2012/12/02(日) 01:20:46 ID:ZrZFoIow0
アギトは〆技というより、牽制技だと思う。
ch狙いでバンバン振ってる。

38 名無しさん :2012/12/02(日) 02:29:29 ID:xCIsAKpg0
牽制技ってJCみたいな強判定で横にリーチあるが技だろ
アギトは2A対空とか5A対空みたいのを潰す対空潰しと対空ずらし技だろ
近距離からの不意な空ダアギトで触りにいくのも強いけど牽制技とは言わないだろと釣られてみる

アギトと繋がりで、下りJCヒット確認からの紅蓮がアギトに化けまくって禿げ上がりそう
しっかりと着地したのを確認してからボタンを叩く癖をつけないといけないな
今まで先行入力に甘えすぎてた

39 名無しさん :2012/12/02(日) 07:30:39 ID:p0P5JupY0
OD夢幻使いたいけど適当に疾風撒きながら鬼蹴で近づけばいいんですか?
上手く使いこなせないんでアドバイスください

とりあえずゲージ50ある相手が近くにいる状態で発動させたらとりあえず即雪風してます

40 名無しさん :2012/12/02(日) 10:45:22 ID:cd7oRnHk0
>と釣られてみる
ここ必要なん?

41 名無しさん :2012/12/02(日) 11:09:57 ID:uwomla6s0
自分の発言に自信がない奴が
よくそうやって予防線張ってるんだよ

42 名無しさん :2012/12/02(日) 12:02:08 ID:VJSjGMSc0
ここ必要なん?というツッコミは必要なん?

43 名無しさん :2012/12/02(日) 12:43:14 ID:T4eRci8k0
アギトは牽制技じゃなくて強襲技だわ

44 名無しさん :2012/12/02(日) 15:03:28 ID:rtVZDwHo0
∠(◇*)アーギト♪

45 名無しさん :2012/12/02(日) 15:46:44 ID:NTnPXKGA0
ハクメンライダー咢刀

46 名無しさん :2012/12/02(日) 16:50:35 ID:xkrcoJRcO
前転や後転が狩れずいつも相手を逃がしてしまいます皆さんはどうやって狩っていますか?

47 名無しさん :2012/12/02(日) 17:04:07 ID:xNF7eTKs0
>>30
遅レスだけど閻魔入れ込みは出来た方が良いと思う
jc>JC>2C>エリアルだけで約3000だし
jc>JC>5C>OD>5C>残鉄>鬼蹴>2C>椿祈締めエリアルの簡単ODコンでも5700(始動2珠半必要)

入れ込まないのなら疾風よりステ択からの起き攻めでプレッシャー掛けた方が良い気がする
ハクメンさん切り返し乏しいから当身は痛いんだよって教えてあげなないとキツイと感じた

>>46
2Aと2B
密着状態ならバクステで距離とってみてはどうでしょう?

48 名無しさん :2012/12/02(日) 17:19:23 ID:VQnW65n20
>>27
まだCP触ってないからCSE基準で考えてたわ、スマソ…

49 名無しさん :2012/12/02(日) 20:24:49 ID:pSjRDy8cO
バレットスレみたいにハクメンスレのレギオンってありますか?

50 名無しさん :2012/12/02(日) 22:22:32 ID:jFLzlkiw0
ハクメン強キャラですよ?ハザマに勝てないとか大丈夫ですか?
普通にハザマ勝てるんですけど?調子に乗って考えるの楽しいとか
言ってるクズちゃんや防衛線とか言ってるバカな奴はハクメン向いてない
から使うの辞めちまいなwwwいつまでもEXで考えてんじゃねぇよバーカwww

51 名無しさん :2012/12/02(日) 22:35:21 ID:yNGZcwiYO
いきなり防衛線()とかどうしたんですかハザマ使われさん

52 名無しさん :2012/12/02(日) 22:42:49 ID:4UI8rqM.0
>>50 これ何のコピペ?

53 名無しさん :2012/12/02(日) 22:49:11 ID:GBcBys.k0
コピペっぽい匂いプンプンだけど文面から察するに素で書いてるのか

どのみちコピペになりそうだが

54 名無しさん :2012/12/02(日) 22:56:18 ID:pydsQZ..0
ハクメンの部分ラグナでもいけるな

55 名無しさん :2012/12/02(日) 23:00:54 ID:4BT5nk9o0
>>50 ―+⊂(◇ )これ斬ったら封魔陣出るズェア?

56 名無しさん :2012/12/02(日) 23:19:10 ID:L/KHyONAO
こんなに負け惜しみ感が滲み出てるのも珍しい
相当ハクメンに恨みがあるんだな…

57 名無しさん :2012/12/02(日) 23:29:18 ID:C01zZRng0
きっとコマ投げを悪滅されたんだよ

58 名無しさん :2012/12/02(日) 23:34:59 ID:zNriy9po0
まあハクメンさんはイケメンですしね

59 名無しさん :2012/12/02(日) 23:35:36 ID:8t13BEPY0
お前らいい加減にしろよ!!
>>50が可愛そうだろ!!

60 名無しさん :2012/12/02(日) 23:48:14 ID:.R5nMlzUO
ハザマより強いとは思は無いけど確実にSかAくらいの強さは有るよな

61 名無しさん :2012/12/03(月) 00:02:29 ID:sL/S5Ix.0
そいつハクメンにぼこられたラグナ使いだよ
ランクスレとラグナスレでさえシカトされてる

62 名無しさん :2012/12/03(月) 00:17:37 ID:LWrdqGCg0
バクステ狩りとかの紅蓮空中ヒット>鬼蹴から、
2C>(J2A>J2C>5A>)*2>エリアル  2700(2ループ)
2C>火蛍>空ダJ2C>5A>J2A>J2C>5A>エリアル 3200(1ループ)
5C>閻魔>J2C>2C>J2A>J2C>5A>エリアル  3300(1ループ)
5C>CT>2C>J2A>J2C>5A>エリアル      3900(1ループ)
5C>残鉄>2C>J2A>J2C>5A>エリアル     4400(1ループ)
残鉄CTとか最後の5Aの後に5B入れたりとか、その他諸々でもっと伸びると思う

あと2B>2A>2B>レンキシュ>2Cからでも2ループできるんだね、レンキシュを閻魔>J2Cに変えると1ループ
長文&需要なかったらスマソ

63 名無しさん :2012/12/03(月) 00:39:50 ID:duzCx16I0
GJ!
ヒット確認から鬼蹴5Cは間に合う感じ?

64 名無しさん :2012/12/03(月) 01:09:52 ID:LWrdqGCg0
>>63
スパモでコンボを調べただけでヒット確認は検証してなかった、申し訳ない
一応EXのトレモで調べてみたら確認鬼蹴>5Cは簡単だったけどCPだと紅蓮の浮き?のせいで難しいかも

65 名無しさん :2012/12/03(月) 01:17:50 ID:6S3YEr1c0
>>62
2B>2A>2B>レンキシュ>2Cからの2ループってjcJ2A>jcJ2C>5A>jcJ2A・・・のループですですよね?
バクステ狩りなんですけど、アズラエルやνのバクステも潰せます?

66 名無しさん :2012/12/03(月) 01:53:48 ID:jEERC82g0
ODアギトでバウントするならアギト椿で前作みたいな夢幻コンってできないかな?

67 名無しさん :2012/12/03(月) 02:00:12 ID:duzCx16I0
>>64
いやいやコンボが入るって分かっただけでも収穫だよ
ヒット確認は相手の高度次第で間に合うかも分からんね
明日試す予定だったから助かったよありがとう

68 名無しさん :2012/12/03(月) 02:06:44 ID:LWrdqGCg0
>>65
それであってる。2B始動はコンボ可能時間がそこそこあるのかも
νのバクステは紅蓮が地上ヒットして潰せる、アズラエルのも多分潰せると思う

69 名無しさん :2012/12/03(月) 04:01:56 ID:j30dLjU20
動画とか見て思いついた、てかできたコンボなんだがくっそ運べる
5C>レンカ>空ダJB>J2A>5C>紅蓮>空ダJB>J2A>2C>J2A>J2C>アギト〆 だいたい4000くらい?
恐らく途中の5Cがシビアだったからキャラ限?5C省けばみんな入るかも
ちなみにラグナには入った

70 名無しさん :2012/12/03(月) 05:16:53 ID:AC/0NEnY0
他の始動はどうなの?

71 名無しさん :2012/12/03(月) 07:26:10 ID:F0KaPeB.0
>>69
もうでてるね
キャラによって難易度変る。とりあえず蓮華を近くで当てればいい

72 名無しさん :2012/12/03(月) 10:40:02 ID:p.2eNjF.0
キャンセルから出すODと、生で出すODって何が違うの?
生ODの方が持続が長いとか?

73 30 :2012/12/03(月) 10:55:33 ID:XGh.5XuI0
>>47
丁寧なご指導ありがとうございます!当て身多用するもので仕様の変更に途方にくれておりました。
コンボ、起き攻め共に安定させるべく練習します。本当にありがとうございました。

74 名無しさん :2012/12/03(月) 13:20:57 ID:.J7FUUU.0
皆さんは画面端でゲージが2あるときと3ある時のレンカ始動のコンボは何してますか?

75 名無しさん :2012/12/03(月) 13:25:53 ID:Vmhm7lHY0
>>72
生ODの方が長い
珠回収基準だけど、キャンセルしてODすると50〜60%の時間になる

端付近限定だけどfcコンが出来た
端に追い詰めて無敵技をガードした後にでも
 6Cfc>5C>蓮華一段>鬼蹴>2C>J2A>jc降りJC>5C>2C>J2A>jc降りJC>5C>3C
最大6Cの強制fcだと5757dmだったので6Cfcからだと5257dm
fc限定というよりfcでようやく実戦向けの難易度になるコンボ(しかしキャラの喰らい判定に左右される…)
通常時でも〜2C>J2A>jc降りJC>5C>3Cだけならやれなくはない
ちなみにこれだけでも〜2C>J2A>jc降りJ2C>5A>jcJB>J2A>jcJC>アギトより強い

76 名無しさん :2012/12/03(月) 13:33:09 ID:GDZhanxw0
端背負い雪風>鬼蹴ってわざわざ低ダしなくてもステップ2Cで追撃できたのね

77 名無しさん :2012/12/03(月) 13:33:31 ID:p.2eNjF.0
>>75
ありがとう、ODの出し方でそんなに差が出てくるのか…
キャンセルODと生ODで表記分けたほうがいいなこりゃ

78 名無しさん :2012/12/03(月) 14:40:53 ID:493XoZQw0
中央でエンマ>jccOD>ザンテツが出来た
5Cよりリーチあるし拾いやすい

79 名無しさん :2012/12/03(月) 15:50:43 ID:2eAVTt8I0
2Dって発生何Fになったんでしょうか?

80 名無しさん :2012/12/03(月) 17:25:59 ID:D5FBWlpo0
J2Cコン2B始動CTいれてもいけた
2B>蓮華一段>CT>2C>J2A>J2C>5A>エリアル 3100ぐらい
でもいけたけど離れてると厳しい
端でも
2B>蓮華一段>鬼蹴>6C>2C>J2A>J2C>5A>エリアル 3000ぐらい
端で3弾で3000なら結構良いほうだと思う

後、画面端で後ろ投げ6Cから良いコンボが見つからない

81 名無しさん :2012/12/03(月) 18:47:09 ID:FLOyVlPk0
ジン対策ってどうやってる?
6Aマジで反応できない

82 名無しさん :2012/12/03(月) 18:50:06 ID:BsgF7ZXM0
ダメだ…アマネに手数の差で負けた…牽制のリーチおかしいだろあいつ…機動力のないハクメンにはつらいよ…誰かアドバイスくれ…

83 名無しさん :2012/12/03(月) 18:57:35 ID:2Lo1qGGI0
今作で需要ないかもしれないけど端火蛍コン。
確認したつもりだけど既出だったらゴメンナサイ。
書く必要のものでもなかったら更にゴメンナサイ。

・火蛍>(空ダ)JC>5C>CT>2C>(jc)JB>J2A>(jc)JC〆 4珠使用:4040dm
・火蛍>(空ダ)JC>5C>CT>2C>(jc)JB>J2A>(jc)J2C>椿祈〆 5珠使用:4917dm

祈椿〆を咢刀〆だと4153dm。
5C>CTの間に残鉄1段目を仕込んでみたりしたけど、
珠を使う割にはおいしくないダメージでござったからメモしなかった。

84 名無しさん :2012/12/03(月) 19:05:52 ID:fm/lHTaA0
うん、書く必要無い

85 名無しさん :2012/12/03(月) 19:12:21 ID:AKdpuqcYO
既出なら悪いけど6Bch、3Cchから2C>(J2A>J2C>5A)*2 エリアル確認
ダメは6Bが3000前後、3Cが3200前後だったと思う。

86 名無しさん :2012/12/03(月) 19:50:32 ID:oHABkenMO
疾風最大溜め以外でも威力変わった
確認できたのは3200(溜め無し)、3800、4400、5000(最大)
補正は全部始動100の乗算60。OD中も同じ

87 名無しさん :2012/12/03(月) 20:20:46 ID:p.2eNjF.0
確認乙
空ガ不可とかも普通疾風とOD疾風は同じで
最大溜めはどちらも変わらずガー不って事で良いのかな?

88 名無しさん :2012/12/03(月) 20:45:06 ID:1Oz02zeU0
誰か5Bの発生教えてくんろ
そしたら割りと素敵な情報を教えるよ

89 名無しさん :2012/12/03(月) 21:37:41 ID:lKwj28AsO
すごくどうでもいいことだが今回スタイリッシュ面白いね
必殺技が軒並みワンボタンで出せるからいつもなら忙しい動作が簡単で基礎コンなら問題なくできる
まぁ簡単だからいいかっていわれたら微妙だけど…

90 名無しさん :2012/12/03(月) 21:48:28 ID:hgF09gsM0
1ボタン必殺技とかなにそれ怖い

91 名無しさん :2012/12/03(月) 22:13:26 ID:AYiFhzJo0
>>88
いい情報ってなんだ?お前のヒップの大きさとかか?

92 名無しさん :2012/12/03(月) 22:43:40 ID:lKwj28AsO
>>90
ボタン配置は左から
LNHS

5S-キシュウ
キシュウ中5S-閻魔
6S-蓮華
2S-斬鉄
4S-紅蓮
空中5S-アギト
空中6S-蛍
空中2SD-椿祈
5LN-疾風
6LN-雪風
2LN-夢幻
ちなみにHは各種当身

使えそうなコンボは
2L連打か
適当(2Cが当たるパーツ)>2N>LLL>jc(手動)>J2N>J5SorJ2S

ハクメンは必殺やれば割と火力でるから他キャラよりスタイリッシュ強いかも
またガード入力しなくてもガードしてくれるからめくりは完全無効化だよ!
なによりうまくない人でもキシュウ連打やステ蛍椿アギトみてから雪風疾風余裕でしたができて楽しい

93 名無しさん :2012/12/03(月) 23:16:43 ID:Xyb952TM0
>>92
バーストやODは使えない感じですか?

94 名無しさん :2012/12/03(月) 23:28:58 ID:SZpgUckk0
5Bは10Fじゃないかね
さあどんなのでもいいから頼むぞ

95 名無しさん :2012/12/03(月) 23:31:22 ID:lKwj28AsO
>>93
全ボタンでバースト
NHで投げだった

そういやCTやってないな・・・
HSらへんだろうか

96 名無しさん :2012/12/03(月) 23:36:01 ID:zOc0IN0k0
既出だったらごめんね。

画面中央ODコン

フルゲージ
椿→蛍→最速ダッシュOD→J2c→5c→CT→5c→奇襲→5c→疾風

dm7224

OD使うと空ダの軌道が変わるので、蛍の追撃でめくっちゃう相手にいいと思う。

97 名無しさん :2012/12/03(月) 23:51:38 ID:x.6QPp3IO
>>96
既出だね
しかも
椿折>火蛍>空ダOD>J2C>5C>残鉄1>ct>5C>鬼蹴>2C>JB>JB>椿折みたいな適当レシピで8000いくよ

98 名無しさん :2012/12/03(月) 23:54:23 ID:1Oz02zeU0
>>94サンクス
まあたいした情報でもないけどステアギトからの最低空JBをガードさせたあとの5Bが連ガだった
つまりアギト>JBってやると最低でも>>94がただしければ10F有利になるということでした

99 名無しさん :2012/12/03(月) 23:56:46 ID:1Oz02zeU0
sageミススマン・・・

100 名無しさん :2012/12/03(月) 23:58:52 ID:MRv1spFo0
>>92
スタイリッシュハクメン熱そう

101 名無しさん :2012/12/04(火) 00:09:37 ID:WqVSYrH60
公式にあったスタイリッシュ用のコマンド表

投げ/投げ抜け N+H/後ろ投げはレバー後ろ+N+H
ディストーションドライブ レバー+L+N(ヒートゲージ50%以上)
アストラルヒート レバー後ろ+L+N(ヒートゲージ100%以上)
挑発 START
受身・起き上がり いずれかのボタンで可能
オーバードライブ L+N+H+S
ブレイクバースト ダメージ or ガード時に L+N+H+S
オートガード レバーニュートラル時(立ちガード可能攻撃のみ防御)にオートで『バリアガード』を行う
カウンターアサルト 使用できません。
ラピッドキャンセル 使用できません。
クラッシュトリガー 使用できません。

斬鉄1>CTのパーツは使えないっぽ

102 名無しさん :2012/12/04(火) 00:10:59 ID:rfAzIcUY0
てかアギト空かしJBは詐欺とびになってるでしょ
F式が出来るし

103 sage :2012/12/04(火) 00:20:51 ID:rfAzIcUY0
sage忘れごめんなさい

104 名無しさん :2012/12/04(火) 00:31:39 ID:p2cQ81Ak0
>>98
JB10F有利ってすごいね!!!

105 名無しさん :2012/12/04(火) 00:37:10 ID:ieCWId9s0
JB>3Cがつながった覚えがある

106 名無しさん :2012/12/04(火) 00:51:00 ID:m9IKFkcM0
ステアギトからJBが出る前に着地してしまうことが多いんだけど、
ステからアギト出すタイミングがまずいのかJBのタイミングがあってないだけなのか

107 名無しさん :2012/12/04(火) 02:01:30 ID:erx4dRII0
JBのモーションが出てないならJB押すのが遅い
JBのモーションが見えてるなら相手に重なってないだけじゃないの?
6Bとかの後の話なら相手の受身のタイミングに重ねられてないだけだと思う

108 名無しさん :2012/12/04(火) 02:21:39 ID:m9IKFkcM0
>>107
SEと「イェッ」って声は聞こえてた記憶あるけど蹴りモーション自体は出る前に着地してるから遅いのか
明日にでもそのへん踏まえて練習してみるわありがとう

何度も言われてるけど高め空ダからのアギト押し付けホント強いな
1珠技は全体的にぶんぶんしちゃうわ

109 名無しさん :2012/12/04(火) 02:34:08 ID:erx4dRII0
硬直クソ短いから落下が始まるころくらいにはもう動けるよ
そのへん意識すればいいと思う

110 名無しさん :2012/12/04(火) 10:22:54 ID:z8qZF50g0
ハクメンきつすぎ・・・ stgキャラよりはマシだけど
ラグナなんかよりよっぽどキツイ 
jcや牽制技で磁力つけても全然近づけん、
誰か基本的なハクメン対策教えてほし

111 名無しさん :2012/12/04(火) 10:40:03 ID:Qg2a0U9kO
>>110
当て身擦りにはGETB>GETB
アギトで調子乗るタイプなら磁力付けてコレダー

基本的にハクメン側は牽制するしかないから投げ多めに攻めときゃいいよ。ホタルも前ほど機能しないし

112 名無しさん :2012/12/04(火) 11:24:04 ID:Nxtztcm.0
>>107
自分もよくある
JBのモーションは見えてるんだけど攻撃判定出る前に着地とか

113 名無しさん :2012/12/04(火) 16:27:00 ID:cuB369ow0
出てないっぽいコンボパーツ

閻魔>CT

閻魔はjcなしでCTはディレイがいる
ラグナには確認

114 名無しさん :2012/12/04(火) 17:09:43 ID:lW37uh0M0
>>113
既出

115 名無しさん :2012/12/04(火) 18:26:03 ID:6i8rcOpM0
やだここ参考になる

116 名無しさん :2012/12/04(火) 19:34:31 ID:qQEuQm2U0
そんなこと言うから参考にならないパーツを書いちゃうぞ

蓮華>ステップ>2A>5B>エリアル

キャラ限なうえ5A5B>蓮華から入るとエリアルが繋がらないぞ!

117 名無しさん :2012/12/04(火) 19:45:40 ID:2i7iX.BA0
アギトでラグナの6Aカウンターとるとストレス発散になる
前作で散々落とされてきたから

118 名無しさん :2012/12/04(火) 20:48:12 ID:DCDmobNQ0
端CTから6C安定しねーわ

119 名無しさん :2012/12/04(火) 21:41:35 ID:NGrXz.doO
ジンが辛くて困っています。
jcJBJ2Cや6C>6Bによる必要な固め、空対空のJC、飛び込みに対しての吹雪が辛くて負けまくってます…
自分から飛び込まずに2Dの距離でジリジリして2D来たら鬼蹴からフルコンが良いのかなと考えてるんですが実際どうなんでしょう?
あとジン相手に暴れはしない方が良いですよね?

120 名無しさん :2012/12/04(火) 21:48:12 ID:Nxtztcm.0
2D見てから鬼蹴したら死ぬ

121 名無しさん :2012/12/04(火) 22:23:30 ID:QDqvq2lc0
ジン相手は確かにきついな
6C>6Bって立ちAとかで割り込めるんかな?

122 名無しさん :2012/12/04(火) 22:25:29 ID:8wGxwc320
6B見てから当身で

123 名無しさん :2012/12/04(火) 22:25:53 ID:erx4dRII0
脚属性無敵の頭属性らしいから今回は2Aはいかん5A6Aでいけるはず

124 名無しさん :2012/12/04(火) 22:31:39 ID:QDqvq2lc0
6C>6Bは6B見てから5Aか5Dか

125 名無しさん :2012/12/04(火) 22:37:21 ID:XtOhddDA0
6B見てから2Dで4000飛ばせばそうそう振ってこないんじゃないか

126 名無しさん :2012/12/04(火) 22:37:31 ID:YlF2Q.pI0
ジンに迂闊に攻めると負けるから、ゲージ貯まるまで待ってる。
低ダした時は6A、二段飛びしたら奇襲で裏周りしたりしてるよ。
ジンに限らないが3Cと2Cは振らない方がいい。
あと投げ抜け後の4Cも危険

127 名無しさん :2012/12/04(火) 23:24:22 ID:QDqvq2lc0
中央じゃ6Aカウンターヒットしてもやっぱ追撃できない?

128 名無しさん :2012/12/04(火) 23:48:50 ID:2ZYcky4k0
>>127
簡単な所では、まずタイミング合わせて紅蓮で拾える。そこから低ダ〜JB・・・・で運んでます。
中央運びの>低ダJB>ディレイJ2A>着地>紅蓮>低ダJB>ディレイJ2A>5C>3Cなんかも行けたりするのかなと。

129 名無しさん :2012/12/04(火) 23:49:20 ID:HWvMpoSg0
空中ヒットなら紅蓮当たりそうだが
とりあえず6A空中カウンター>入れ込み疾風はつながった
ダメージはそれなりだった

130 名無しさん :2012/12/04(火) 23:55:16 ID:QDqvq2lc0
ありがとう
今度試してみるよ

131 名無しさん :2012/12/04(火) 23:57:09 ID:9NgRM5Wc0
皆アギトCHからどんなコンボしてる?

132 名無しさん :2012/12/05(水) 00:26:34 ID:33PSOwlMO
>>119です皆さんありがとうございます!
2Dに鬼蹴は駄目なんですね…避けれないのか…
6Bに当身合わせたり、待ち気味に立ち回ろうと思います。

133 名無しさん :2012/12/05(水) 00:28:51 ID:8qXdcc3E0
ジンはホントきっついな
ハクメン強かったCSの時ですら立ち回りの不利を火力差で覆して五分だったのが、
立ち回り不利そのままで火力差が無くなった(むしろ平均ダメなら負けてるかも)からか露骨にしんどい

とりあえずキモは2D抑止の紅蓮と、固め辛くさせるための割り切った当身だと思う 
紅蓮確認斬鉄とか2DAホールド閻魔とかできっちりダメージ取れば相手も動きづらくなるんじゃないかな

134 名無しさん :2012/12/05(水) 01:52:23 ID:RUtmF.Gg0
ジンの2D一点狙いでOD避けからの大ダメージ(`◇´)

135 名無しさん :2012/12/05(水) 02:32:04 ID:tFnDsyC20
みんなジンの6Bを見てから当身取れるの?
6Dならギリギリ取れるけど6B取れるのはすげーな

136 名無しさん :2012/12/05(水) 02:55:14 ID:rXpH61c60
6C6Bみたいに相手が入れ込んでそうなところでは準備しておけば取れるようになる

137 名無しさん :2012/12/05(水) 07:55:18 ID:FWHloTFs0
癖読みと警戒は大事だよね。
むしろ無警戒だと俺6Dすらとれないわ。

138 名無しさん :2012/12/05(水) 08:18:02 ID:TcYP4oXg0
ジンの固めからの6Dを2Dで取ろうとしたら反撃部分届かなかったことあるんだけど、
あれって単に離れすぎてたっていうだけの話なのかな その場合派生閻魔だったら届いたんだろうか

139 名無しさん :2012/12/05(水) 08:20:04 ID:nzM5kiP20
ジンの2D、前作なら5Dで取ってたけど、今回反撃部分届かなくて泣いた

140 名無しさん :2012/12/05(水) 10:03:34 ID:FdkIy6k.0
μちゃん対ハクメンとかかっこいいんだからこの格好のときくらい乳ネタ忘れようよ

141 名無しさん :2012/12/05(水) 10:13:08 ID:FdkIy6k.0
ごめん誤爆

142 名無しさん :2012/12/05(水) 12:24:50 ID:j0dB0llM0
ステ低ダアギトの簡易コマンドおせーてー

143 名無しさん :2012/12/05(水) 13:15:03 ID:nAm.zgXg0
そんなんないから
空ダしてそのままレバーを時計回りに180度グルッとまわすだけだから
波動、昇竜コマンドならまだしもアギトは根性入力だろ
バックダッシュアギトならきれたたみの逆で出せるだろうけど

144 名無しさん :2012/12/05(水) 14:26:59 ID:VfpNmM5U0
端コンやってて思ったんだけど、J2A>JC>5Cのパーツってキャラ限?
カルルやアラクネにギリ5Cが入らないんですが俺ができてないだけかな?

145 名無しさん :2012/12/05(水) 14:44:05 ID:83M2fE5.0
閻魔とか火蛍後はいけたと思うけど拾い直しだと女性キャラとかジンとかには浮きが高くて入らなかった覚えがある

146 名無しさん :2012/12/05(水) 14:45:22 ID:A43j6unM0
貼り付きの喰らい判定で難易度が変わるからキャラによっては無理・超シビアってのもいるだろうね
大き目のでさえ安定しづらいからfc時に狙うのが無難かな

147 名無しさん :2012/12/05(水) 14:50:36 ID:rRXj63ZA0
ジンには入るよ

148 名無しさん :2012/12/05(水) 16:47:07 ID:JXOPXxWwO
アギト君は一珠なのに優秀だなあ

149 名無しさん :2012/12/05(水) 17:30:00 ID:nzM5kiP20
アギトちゃんでしょうが

150 名無しさん :2012/12/05(水) 17:32:54 ID:WMcYkUqg0
アギトちゃんはどこで作った女なのか

151 名無しさん :2012/12/05(水) 17:38:45 ID:/9s2F7P60
カグツチからイカルガへの旅路にナンパしたんだろ
英雄は手が早くて困る

152 名無しさん :2012/12/05(水) 17:48:41 ID:A11WKc.EO
なぁハクメンさん
武器伸びた?
疾風のガー不範囲とか3Cとか

153 名無しさん :2012/12/05(水) 17:49:05 ID:TyWD3ENcO
【ハクメンの女性遍歴】
紅蓮→
咢刀→イカルガからカグツチに向かう間にできた新妻。
鬼蹴→
閻魔→
蓮華→
火蛍→
残鉄→
椿祈→清楚系女子。断罪とうるさいのが玉に瑕。
疾風→
雪風→
夢幻→
悪滅→

書いてて飽きた
こう見ると嫁が多いねハクメンちゃん

154 名無しさん :2012/12/05(水) 18:08:38 ID:Ah4AYTpY0
悪滅はハクメン自身のことじゃないかな
それにしても女性っぽい名前が多いこと
疾風と雪風は忍の兄妹に違いない

155 名無しさん :2012/12/05(水) 18:21:58 ID:FOO0CzBkO
>>154 
 
紅蓮、鬼蹴、閻魔、残鉄
 
大変女の子らしい可愛いお名前ですねWWW

156 名無しさん :2012/12/05(水) 18:22:50 ID:edX8dzPw0
閻魔が派生でしか出ないことは何か複雑な過去があるんだろうな

157 名無しさん :2012/12/05(水) 18:41:16 ID:9fVJWb2A0
>>155
修正してやる!

158 名無しさん :2012/12/05(水) 18:53:47 ID:rRXj63ZA0
今までありがとう、ほたるちゃん

159 名無しさん :2012/12/05(水) 19:03:01 ID:mA9JcApo0
どうせ火蛍、残鉄、咢刀、疾風、雪風はこういう人なんでしょ

火蛍→http://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/character/hotaru.html
残鉄→http://game.snkplaymore.co.jp/official/online/gekka2/chara/img/zantetsu2.jpg
咢刀→http://image01.w.livedoor.jp/b/r/bbbr/3cb5e2ff427c0a3a.png
疾風→http://sky.ap.teacup.com/tomogame/timg/middle_1198687918.png
雪風→http://www.bandaivisual.co.jp/mave/chara/chara_09.jpg

160 名無しさん :2012/12/05(水) 19:09:10 ID:8qXdcc3E0
今までありがとう、ツバキちゃん
これからよろしくアギト君

161 名無しさん :2012/12/05(水) 19:10:12 ID:qrXJw8H20
>>159
テキトー人選の癖に雪風の元ネタが雪風とか細かいネタいれるんじゃない!

本スレでもこういうのあったな、あっちはユキカゼが対魔忍だったが

162 名無しさん :2012/12/05(水) 19:11:36 ID:4n.hNW3U0
一珠の技は人物じゃないよきっと

163 名無しさん :2012/12/05(水) 19:16:31 ID:ZpgVV./w0
雑談スレでやろうな

164 名無しさん :2012/12/05(水) 20:09:37 ID:DK2tVKvg0
今日ν戦でOD夢幻やってきたけど疾風ラッシュ楽しすぎワロタww
疾風→鬼蹴×nで近づいてからやりほうだいww

165 名無しさん :2012/12/05(水) 21:21:04 ID:bwz7HC8c0
>>152
3Cは開幕ハクメン同士で当たらないから短くなってね?

166 名無しさん :2012/12/05(水) 21:33:28 ID:YlLr..8c0
ジン相手にJ2A>JC>5Cのパーツを試しながら思ったのは、
J2Aを当ててのジャンプキャンセルは出来るだけ早く
JC出すのを遅めに(キャラの頭がハクメンの足を少し過ぎたくらい)がやりやすく感じた。

ラグナを始め割と背の大きいキャラはすんなり入るから、背丈そこそこで入りにくい奴は探しておいた方がいいかもね。
>>144のカルル、アラクネもそうだし、レイチェル、プラチナも難しい感じだと思う。

後、バングも薄いのか中々入りにくいんだよなぁ。

167 名無しさん :2012/12/05(水) 22:09:38 ID:Hk7.JH/2O
3Cは短くなってるよ。硬直も増加

168 名無しさん :2012/12/05(水) 22:11:35 ID:wwamkgBA0
>>152
ガー不範囲が伸びたかはわからんが、調子こいてプラチナに疾風ぱなしたら
暗転前に先に向こうが3Cで動いてて潰された。
あのステッキを6Bでへし折りたい。

169 名無しさん :2012/12/05(水) 23:18:32 ID:8qXdcc3E0
わかる
6Bモーションにはサドい魅力があると思う

170 名無しさん :2012/12/05(水) 23:48:45 ID:rRXj63ZA0
あったまるとつい出ちゃうわ

171 名無しさん :2012/12/05(水) 23:54:11 ID:WMcYkUqg0
ゲージが余ってて、KOした後6Brc6Bで踏んづけると相手あったまりそう

172 名無しさん :2012/12/06(木) 00:02:06 ID:GSJyibPQ0
夢幻非対応ながらコンボ計算機作ったけど需要ある?
今作オワコンだから別にいいよね・・・!

一桁ダメージのレベルでズレがでるときはあるけど
概ね合ってるはず…

そもそも既出だったらごめん

173 名無しさん :2012/12/06(木) 00:22:14 ID:IfE.E3HI0
( ◇)その力、我が前に示してみよ

174 名無しさん :2012/12/06(木) 00:40:06 ID:GSJyibPQ0
一人でも需要があればいいんや・・・!
というわけでとりまアップしました。
使い勝手悪いけど許してね!
pw:hakumen

ttp://firestorage.jp/download/0be638cb76f24f82216594da80622b6a26ac13dd

175 名無しさん :2012/12/06(木) 01:14:00 ID:IfE.E3HI0
>>174
これは良い、珠を8つ差し上げよう

176 名無しさん :2012/12/06(木) 02:51:58 ID:gg/4a08U0
ありがたく頂いた

177 名無しさん :2012/12/06(木) 03:09:19 ID:FJslVNWg0
>>174
これはGJ
ありがたく使わせてもらおう

178 名無しさん :2012/12/06(木) 06:03:15 ID:GxyAgoQ.0
>>171
CTやると大抵の奴はムキムキする模様

179 名無しさん :2012/12/06(木) 07:07:18 ID:On6zXI5oO
>>178
ムキムキって書くとCTやOD使用時のナゴが真っ先に思い浮かぶ俺ガイル

180 名無しさん :2012/12/06(木) 09:01:18 ID:9KVxst1kO
ハクメン怒りの6B死体蹴り。

181 名無しさん :2012/12/06(木) 09:06:16 ID:3m38ANWI0
これには流石の雪風さんも苦笑い

182 名無しさん :2012/12/06(木) 09:23:14 ID:ofS7nXkU0
ステ咢刀蹴りはオサレ

183 名無しさん :2012/12/06(木) 09:45:50 ID:5S3jxjic0
4cとjc?横に長いやつ
をブンブンされるだけでテンガさん近づけないんだが、どうすればいい?
やっぱり磁力つけて直ガジェネしかない?

184 名無しさん :2012/12/06(木) 09:55:39 ID:BJ5gqugo0
今作テイガー5Dを2Dで取っても反撃できないから適当に5Dブンブンしときゃいいだろ

185 名無しさん :2012/12/06(木) 10:11:47 ID:9KVxst1kO
>>183
戦士としては二流だな。
バリア張りながらジャンプとハイジャンプ使って間合いを詰める。ハイジャンプJCで近づくのははやめておいたほうがいい。空中投げにさえ気をつければ怖くないはず。
リスキーだけど磁力ついているなら溜め6Aで引き寄せて殴るのも手、溜めると途中からアーマーつくし当たるとおいしい。

186 名無しさん :2012/12/06(木) 10:15:07 ID:ofS7nXkU0
とりあえず磁力付けてからが勝負

187 名無しさん :2012/12/06(木) 10:28:03 ID:lbLYRLbU0
2CからのJ5Bが繋がりづらいんですが、コツありますか?

188 名無しさん :2012/12/06(木) 10:37:44 ID:9KVxst1kO
>>187
2C当てた高度が高くてJBがスカッてるんじゃない?普通のジャンプキャンセルでダメならハイジャンプキャンセルすれば当てられると思うよ。

189 名無しさん :2012/12/06(木) 11:12:39 ID:p4MbNR6w0
なんかこのスレテイガー多くねw
時間補正についてだけど、今まで通りの乗算補正による受身不能時間の減少の方はなくなってるんだろうか。
閻魔始動で3回着地してエリアル〆できるから今まで通りだとおかしい気がするんだけど。

190 名無しさん :2012/12/06(木) 11:24:30 ID:POBXEbV60
>>188
hjcでしたか。ずっとjcで繋ごうとしてました。
ありがとうございました!

191 名無しさん :2012/12/06(木) 12:14:51 ID:iRNKjcdM0
>>185
よくやった、3Cカウンターから5000飛ばす権利をやろう

192 名無しさん :2012/12/06(木) 12:15:49 ID:iRNKjcdM0
バクステ強化のお陰でテイガー戦闘はかなりやりやすくなったわ

193 名無しさん :2012/12/06(木) 12:41:39 ID:GxyAgoQ.0
>>191
3C(CH)>ラピ>(*◇)ホージンテンカイ!>ステ椿>蛍>何か適当
で5000行かないかなあ

194 名無しさん :2012/12/06(木) 12:49:06 ID:9HOs/7GU0
>>189
アルカディアには受身不能時間は同技以外だと全てコンボ時間に依存するって書いてある
コンボ動画でも後ろ投げ始動のコンボレート抜き補正27%くらいでJB>J2Aが繋がってなかったけど
閻魔始動だと15%くらいでもJB>J2Aが繋がってる

195 名無しさん :2012/12/06(木) 13:13:51 ID:9KVxst1kO
>>193
3Cchの受身不能時間伸びたみたいだからRCしないで2C>jccODって出来ないかな?

196 名無しさん :2012/12/06(木) 13:44:39 ID:7y5VYp8E0
質問だけど投げのあと皆どうしてる?
ゲージがあるときの6投げはCTでいいとして、
ノーゲージ6投げは6A>3Cが一番良いかな。
あと4投げは紅蓮鬼蹴以外良いの無い?

197 名無しさん :2012/12/06(木) 14:51:35 ID:.4y5GZGM0
>>196
ステップ>投げでワンモアセッ!

198 名無しさん :2012/12/06(木) 14:51:37 ID:ZqBXlKsU0
>>196
4投げ>鬼蹴>ステップ2C拾いが多分キャラ限だけど入る
2Bで全キャラ対応できるかも?

199 名無しさん :2012/12/06(木) 15:09:24 ID:p4MbNR6w0
>>196
1珠なら6投げ>6A>5B>紅蓮>2A>5A>3Cしてる。
あと4投げ>閻魔で普通に着地エリアルしてる。2600くらいだったと思う。

200 名無しさん :2012/12/06(木) 18:12:21 ID:gBNU32/Q0
4Cキャンセルってどうやるズェア・・・

201 名無しさん :2012/12/06(木) 18:13:50 ID:pVe0ITeA0
構え中にA

202 名無しさん :2012/12/06(木) 18:18:20 ID:gBNU32/Q0
( ◇)ありがとう・・・>>201

203 名無しさん :2012/12/06(木) 20:41:37 ID:O.Lb1iAY0
>>174
AAに癒された

204 名無しさん :2012/12/06(木) 20:58:01 ID:rHQFNJk.0
>>174
激しく乙です!
希望を言えばリボルバーアクションにも則って欲しかった…ww

205 名無しさん :2012/12/06(木) 21:25:18 ID:FJslVNWg0
>>174の計算機色々試してて思ったんだけど
ダメージ保証があるのってやっぱりDDだけ?

椿祈と残鉄1が保証ありそうな感じだったけど
コンボレート無視特性だからそう感じるだけだったのかな

206 名無しさん :2012/12/06(木) 21:53:49 ID:qrmMIJWA0
J2A>JC>5Cのパーツが当たる当たらないを調べたけれど
結局、小さい奴(カルル、レイチェル、プラチナ)と女性キャラ(バレット、ライチ除く)、イロモノ(バング、アラクネ)が5Cスカるみたい

調べるのに使ったのが
閻魔>JC>5C>2C>【J2A>JC>5C】〜の奴なので多少猶予に変動はあるだろうけど
↑であげた奴も安定して入るよ!っていうのがあれば教えてくれると嬉しい。

207 名無しさん :2012/12/06(木) 22:03:16 ID:atEeZ2pw0
バングが色物に入ってることにツッコミいれたほうがいいのか…

208 名無しさん :2012/12/06(木) 22:16:24 ID:ofS7nXkU0
バング殿は色男でござるよ

209 名無しさん :2012/12/07(金) 00:16:45 ID:TSOQzc6U0
ノエルのCRにはハクメンの5Cが大変有効らしいのですがどうしてですか?

210 名無しさん :2012/12/07(金) 00:57:22 ID:svDWJePc0
バレットの対空に咢刀先端おとされちゃうんだけどそういうもんなんかね

211 名無しさん :2012/12/07(金) 01:51:22 ID:CIbHKKH20
アギトは無敵があるわけじゃないから単純に高度がないと潰しとして機能しないよ
見た目が上に長いやつはある程度高度もって挑まないとダメかと
そういえば気になってるんだけどアギトからJBってどれくらい隙間あるんだろうね

212 名無しさん :2012/12/07(金) 02:55:42 ID:8U9rto1E0
ハクメンのOD夢幻で疾風連打すると、勾玉が減る時と減らないときありますが、
これは何が違うんでしょうか?

213 名無しさん :2012/12/07(金) 03:15:53 ID:QcFzL5aM0
>>209
リーチと判定で勝つ
弾属性だから封魔陣が出ても勝つ
上から振り下ろすから2Dも潰す
今作も有効かは知らん

214 名無しさん :2012/12/07(金) 03:41:26 ID:T3TlKaZk0
刀の部分があたるとゲージ消費で、風圧?なんか波動っぽい部分があたるとゲージ減らない

215 名無しさん :2012/12/07(金) 04:13:30 ID:zjTY3iHU0
咢刀>JBはハクメン5Aと相打ちになることが多いから5Fくらいじゃないかな・・・
正確にはわからないけど

216 名無しさん :2012/12/07(金) 04:37:49 ID:fYTuaesY0
>>209
前作はハクメン5Cが体、脚属性があるからノエルの2Dと4Dの逆択を潰せてた
そしてそこからフルコン
逆択クソゲーでメシ食えないしハクメン3Cで地上が辛いし痛すぎだしでノエル涙目

217 名無しさん :2012/12/07(金) 04:51:28 ID:sfXoeDNY0
ステ椿蛍ってもしかしてキャラ限?

218 名無しさん :2012/12/07(金) 05:44:49 ID:3i4XHCJI0
えっ、誰か入らないキャラいました?

219 名無しさん :2012/12/07(金) 07:21:38 ID:W/Em6gmo0
最速じゃないと入らないよ

椿蛍or蛍から壁貼り付けからは壁際閻魔みたいなコンボで良いの?

220 名無しさん :2012/12/07(金) 09:27:34 ID:rkofG2mc0
>>212
自キャラの体力は?

221 名無しさん :2012/12/07(金) 10:13:52 ID:GXH7atYM0
5A>J2A>J2C〜パーツの2ループ目以降が安定しないんですが
何かコツとか無いですか?

222 名無しさん :2012/12/07(金) 13:39:43 ID:Fu/fWyx60
>>221
練習あるのみです
コツはスレの誰かが書いてた気がするよ

223 名無しさん :2012/12/07(金) 14:39:49 ID:fYTuaesY0
J2Cをぎりぎりまで引き付けて5Aを最速
ディレイをかけられる幅が補正によって変わるから数こなすしかないんじゃないかな

224 名無しさん :2012/12/07(金) 16:08:38 ID:BCpOj1gs0
>>174
素晴らしい、ありがたく使わせて頂きます!

225 名無しさん :2012/12/07(金) 18:49:42 ID:UwkATA0o0
多分、斬鉄>蓮華二段>ステップ>2Cで繋がったんだけど、最速なら行けるのか?

226 名無しさん :2012/12/07(金) 20:32:51 ID:djTbjG9IO
距離限キャラ限ありそう

227 名無しさん :2012/12/07(金) 23:34:19 ID:UgVsavaY0
また白面動画きてるよー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19521874

228 名無しさん :2012/12/07(金) 23:44:53 ID:C7q.pYm20
3Cchから2C繋がりました。
そういえばハクメンwikiに書いてあった各種地上D成立時A押しっぱなしで出せる閻魔派生の記述が消えてた。
というか2Dと6Dも対応してたんだね。

229 名無しさん :2012/12/08(土) 00:16:53 ID:1.mCtabs0
ふと思ったんだが、八珠状態で当身閻魔FCから、jccOD>夢幻>5Cor蓮華拾い〜って出来ないかな

230 名無しさん :2012/12/08(土) 00:28:31 ID:/I3Fcoqg0
わざわざ夢幻してダメージ減らす意味がない

231 名無しさん :2012/12/08(土) 00:57:11 ID:1.mCtabs0
コンボレート追加されるの忘れてた

夢幻どうしてこうなった

232 名無しさん :2012/12/08(土) 01:30:43 ID:ELHklkSQ0
OD夢幻が珠使い放題でヤバいって言われてたし……

233 名無しさん :2012/12/08(土) 01:50:53 ID:t59sl0Ho0
夢幻はコンボ用ではなく崩し用だ

234 名無しさん :2012/12/08(土) 03:14:07 ID:ocH7BQW20
>>228
ああ、私が必殺技のほうに移動させました。

そもそも、閻魔だし1珠消費するしでドライブ能力欄にあるのが違和感を感じたので。
ドライブ能力には派生閻魔が出来るD系統に追記だけしました。

見辛かったらごめんなさい。反対意見が多ければ戻します。

235 名無しさん :2012/12/08(土) 03:49:32 ID:V3Gu5phM0
>>228
どなたかが必殺技のほうにまとめてくれたみたい
派生閻魔の記述追加したの自分だけど5Dだけだと思ってたら2D6Dからもいけるしこっちの方が見やすいかも

wikiを編集してくださってる方いつもお疲れ様です

236 名無しさん :2012/12/08(土) 03:55:18 ID:V3Gu5phM0
おっとリロードしてなかった
>>235
いつもお疲れさまです
自分もたまに編集する時があるんですがおかしかったりしたらじゃんじゃん訂正して下さい
自分あまり複雑な編集とか出来ませんしどうせなら見やすいほうがいいですからね
こういう時しかねぎらうことが出来ませんがいつも感謝しています

237 名無しさん :2012/12/08(土) 13:41:38 ID:3yDJPRLI0
今回ってDで技取るだけで珠増えてない?
当身ガードされても珠増えてるけど。

238 名無しさん :2012/12/08(土) 13:46:20 ID:TviNPfO20
>>237
今回は当身成功時に自動的珠が入る
飛び道具とかも当身して増える

239 名無しさん :2012/12/08(土) 14:15:23 ID:8d/CiCQk0
ODを色々調べてきた 既出かもね
生ODの全体動作は大体で計測
前投げ>鬼蹴〜で調べ、前投げ>鬼蹴>ステップ>通常技、前投げ>鬼蹴>生OD>通常技ともに5Bまで間に合った
なので生ODはステップの全体動作とあまり差がない

OD雪風の素敵な仕様
OD中に雪風(反撃)がヒットするとODゲージの減少は止まるが珠ゲージの増加は継続中
雪風の演出が終わる頃には4珠ほど回収するので8珠始動で
 端背負いOD>雪風>夢幻>疾風・衝撃波>(相手バウンド)残鉄1>鬼蹴>ステ椿祈>5C>残鉄1>疾風・斬撃 6451dm
なんていう、豪勢な割にそこまで減らないコンボが出来る

240 名無しさん :2012/12/08(土) 14:47:22 ID:GerhhSFI0
投げから生OD挟めてコンボ継続できるのは良いね

241 名無しさん :2012/12/08(土) 18:06:59 ID:TviNPfO20
>>239
雪風から夢幻コンが出来るとは個人的に嬉しい
そういえば今作の夢幻中疾風最低保障は100%からどの位減ったんだっけ?

242 名無しさん :2012/12/08(土) 18:37:26 ID:8d/CiCQk0
通常時と同じく35%(1120dm)
疾風だけはコンボレート補正受けないから大抵は大きいダメージになるけどね

243 名無しさん :2012/12/08(土) 19:14:00 ID:WrtH/J9oO
スタイリッシュハクメンの技の流れをまとめた
SとLNについては前にまとめた人がいたので割愛

ヒット時とガード時、珠の数、当たった時の間合いをチェックしてハクメンさんがコンボルートを取捨選択してくれるっぽい

L 5A
LL〜ヒット時3C、ガード時6A>6B、ガード時5B>紅蓮>斬鉄などの派生を確認
6A6Bルートが5B紅蓮ルートに変化する条件は不明、試している間は6A6Bルートがほとんどだった

2L 2B
2LL〜閻魔+自動hjc
珠がなくガード時だと2A>6A>6Bになる
珠がありガード時は紅蓮が出る
1珠だけあるとヒット時キシュだけ出たり

JL JB
JLL〜 J2A>椿祈
J2Lがないのが残念

N 5C
NN〜紅蓮>疾風or斬鉄

2N 2C 空中ヒット時自動jc
2NN〜紅蓮>疾風

JN JC
J2N J2C

H 5Dおしっぱ派生ありおしっぱ閻魔対応
2H 2Dおしっぱ閻魔対応
JH JD

生で出せない(と思われる技
2A、6A、JA、J2A
5B、6B
4C、6C、3C
6D
CT

連打コンボはレバー入れによる変化、ボタン変えによる変化などは見あたらなかった

通常技の選択には制約があるが必殺技は全種類が使えステ系や雪風、悪滅が容易

伸ばしやすいパーツのCT、6C2Cや流行りのJ2AJ2C5Aループも使えない
端のJC5C2Cのパーツも5Cの硬直が終わってからNを入力しないと紅蓮に化けるので地味に伸ばしにくい

244 名無しさん :2012/12/08(土) 20:48:41 ID:xCh/y/Z20
そういやDで飛び道具拾った時に追加閻魔って出来るのか?

245 名無しさん :2012/12/08(土) 21:11:08 ID:CMFJ2ZSg0
>>244
できるよ

246 名無しさん :2012/12/08(土) 22:27:41 ID:d35qB9Ec0
は工面練習のために家庭用買うつもりだけど
exでも練習になる?コンボとか

247 名無しさん :2012/12/08(土) 22:34:28 ID:H/wmKmPU0
ならないと思う

248 名無しさん :2012/12/08(土) 22:35:02 ID:cPJr1eFw0
>>246
正直大分違うからオススメはしない。

個人的にはそのお金をゲーセン行ってスパーリングモードする方が有意義だと思う。
練習できるゲーセンがあるなら、だけど。

249 名無しさん :2012/12/08(土) 23:10:55 ID:LTMXotz20
わっしょい!

250 名無しさん :2012/12/08(土) 23:12:44 ID:LTMXotz20
すみません、誤爆しました

251 名無しさん :2012/12/08(土) 23:17:37 ID:inc4vKrsO
今は慣れたけど初めは閻魔コンすら感覚違いすぎて安定しなかったわ

252 名無しさん :2012/12/08(土) 23:28:52 ID:wwlPKTNo0
ODって完全無敵ですか?
相手の攻撃をODでスカしてそのまま雪風しようとしても
うまくきまらない、相手の攻撃がよほど持続ないと無理なのかな?

253 名無しさん :2012/12/08(土) 23:32:39 ID:a.VjXfF20
>>252
通常発動時は発動から硬直終了まで無敵ってアルカディアに書いてあったよ。

254 名無しさん :2012/12/08(土) 23:50:01 ID:xCh/y/Z20
>>245
ありがとう、その追加閻魔の始動になると、それは通常閻魔と同じになるのかなあ。

255 名無しさん :2012/12/09(日) 02:27:48 ID:DqX6UFh60
紅蓮:鞘でつつくだけ
鬼蹴:シュッって言いながらすべるだけ
閻魔:アッパーするだけ
蓮華:筆っぽいオーラを纏って2回蹴るだけ
蛍火:筆っぽいオーラを纏って1回蹴るだけ
残鉄:2回斬るだけ
椿祈:剣振り下ろすだけ

256 名無しさん :2012/12/09(日) 02:31:23 ID:LZL2z85Y0
ctでガークラした相手に生ODから5C間に合うかな?
紅蓮でもいいんだが

257 名無しさん :2012/12/09(日) 02:45:01 ID:eTusB3Zg0
>>256
ステ5C間に合わないみたいだから>>239を見る限り間に合わないんじゃないかねぇ。
紅蓮はわからんけど。

258 名無しさん :2012/12/09(日) 02:58:22 ID:LZL2z85Y0
>>257
確かにそんな感じだな
5Bでも紅蓮残鉄〜から4k後半飛ばせるしゲージある時は使ってみるか

259 名無しさん :2012/12/09(日) 10:46:32 ID:nn0NbSwk0
>>255
咢刀と疾風、雪風が無いな。

260 名無しさん :2012/12/09(日) 15:53:46 ID:uV66l.to0
今回もハクメンのJBて昇竜詐欺れるんですか?

261 名無しさん :2012/12/09(日) 16:13:33 ID:U5O68Mx20
目算だけどODの硬直は3〜4くらいあるかな
ついでに夢幻は1〜2くらい

262 名無しさん :2012/12/09(日) 16:26:55 ID:Ijmwn3cs0
ガークラした相手に何当てたらいいか分かんない

263 名無しさん :2012/12/09(日) 17:18:42 ID:9WJVpWXM0
5AJ2AJ2Cのループやってて思うけど
くそうぜえなこれ
特に5A拾い部分

264 名無しさん :2012/12/09(日) 17:19:57 ID:UPeTAKNE0
「よっしゃガークラさせたズェ・・・あぁ!珠がないズェア!!
どうしよどうしよ時間が・・・とりあえず3C!!」
あると思うズェア(◇)

265 名無しさん :2012/12/09(日) 17:41:26 ID:CcuDaiyU0
2珠しかないのにCT振る馬鹿居ないだろ

266 名無しさん :2012/12/09(日) 17:44:47 ID:DzidPXy20
森本ォー!

267 名無しさん :2012/12/09(日) 17:45:18 ID:DzidPXy20
誤爆

268 名無しさん :2012/12/09(日) 18:20:01 ID:NpfjuZL.0
テイガーのDを当て身で取った時磁力つかなくなってね?

269 名無しさん :2012/12/09(日) 18:28:08 ID:V2AQING.0
ジン戦難しいわ
3C無双入れ込みされて上いれっぱが狩られるんだけど

270 名無しさん :2012/12/09(日) 18:40:32 ID:gh6mn0NU0
いれっぱ狩りがまるで出来ないんですけどいい方法ありますか

5C2Bとか重ねてみてもアギト後に飛ばれて困ってます

271 名無しさん :2012/12/09(日) 18:43:19 ID:NpfjuZL.0
アギトガード後に飛びを潰したいなら椿か下り空投げとかになるんじゃないか

ヒット後緊急受身のあと飛ばれてるなら重ねが甘いとしか

272 名無しさん :2012/12/09(日) 20:32:03 ID:gh6mn0NU0
やっぱり重ねが甘いのか
もっと意識してみますありがとうございました

273 名無しさん :2012/12/09(日) 22:31:51 ID:t4dB5qcw0
いやねーだろ
コンボ締めの二段ジャンプJ2C咢刀締めはあって+2
低空ダッシュ咢刀地上ヒット→相手最速緊急ならあって五分フレームだろ
後者は入れっぱどころか暴れ安定まである

274 名無しさん :2012/12/09(日) 23:16:49 ID:/0t2Af6w0
>>273
俺も思ったけど、ステアギト、低ダアギトヒット後の相手の受身が早くて攻めが継続できないんじゃないかと・・・。
アギト当たると状況がグチャってて相手も守りに入っちゃうけど、実際はどうなのかなーと。

275 名無しさん :2012/12/10(月) 00:36:53 ID:AHfdHVKM0
そういえば今回の疾風ってちょいためでもダメージアップするって話聞いたから試してみた、既出ならすまない

6Cちょい溜疾風だけで5000越え、二回当てればほぼ試合終了レベル

んでこの6C溜疾風は46投げからは4000、6Dからは4970だった

アークさんちょっとやりすぎじゃないっすかね…?w

276 名無しさん :2012/12/10(月) 00:45:19 ID:dTBnk7Tg0
なん…だと…
てか5000は凄いな。多少の不利F気にせず事故狙ってもいいレベルじゃないか
アギト締めはマジで煮詰めた方が良いかもね
中央だと後転されて終了するんだけど着地紅蓮とかで追わないといけないのかな

277 名無しさん :2012/12/10(月) 00:52:33 ID:UlZkeckk0
ダメージ計算機で試したら本当っぽいね
じゃあ6Dからは疾風が安定なのか
6D>6C最大>溜め疾風って入らんかなぁ?

278 名無しさん :2012/12/10(月) 01:08:02 ID:ZNEZVoCg0
>>277
それは無理、今回6Dが受け身不能時間かなり減ってるからできても微溜6Cだと思う



279 名無しさん :2012/12/10(月) 01:32:20 ID:HBfjkVpY0
>>275
ちょい溜めって体感的にどのくらい?
暗転後ちょっとまって離すくらいかな?

280 名無しさん :2012/12/10(月) 02:41:08 ID:k1Vny07Q0
6Cみたいにちょっとでも溜めると溜め扱いになるのかねぇ
EXの疾風と同じだとちょっとでも溜めた瞬間に「ボタン離し後14F発生」になって大幅に遅れそうだ

281 名無しさん :2012/12/10(月) 07:04:32 ID:jRYCh94o0
紅蓮の使いとごろがよくわからない、、、、こんぼぱーつってことでいいのか

282 名無しさん :2012/12/10(月) 07:50:42 ID:eNfHejWE0
>>281
優秀なバクステ狩り、今作はどうか知らんけど

283 名無しさん :2012/12/10(月) 09:19:39 ID:OxVgbMTc0
>>279
体感だと2秒くらい、感覚で覚えるしかない

284 名無しさん :2012/12/10(月) 09:53:23 ID:gKiJvdvM0
>>281
硬直差は有利だしどこからでも残鉄に繋がるし割りと優秀

285 名無しさん :2012/12/10(月) 09:58:32 ID:x0EoGYsk0
>>281
暴れ潰しにならなくも無い

286 名無しさん :2012/12/10(月) 11:45:53 ID:sUows/ps0
>>282
ありがとう!ほんとこのスレ参考になるわ

287 名無しさん :2012/12/10(月) 11:51:36 ID:sD5knfU.0
紅蓮ガードさせて有利なん?
ハクメンの小パンは速いって聞いてたけど
紅蓮ガードさせたあと小技擦りあったら負けるイメージあるのは
直ガされてるのかな?

288 名無しさん :2012/12/10(月) 11:52:41 ID:sBhFJSyI0
このスレ終わってるわ

289 名無しさん :2012/12/10(月) 11:53:13 ID:sD5knfU.0
ってよく見たら硬直差有利とは書いてるけど
ガードさせたあととは書いてないな
スレ汚しごめん

290 名無しさん :2012/12/10(月) 13:56:59 ID:jWH6ra9Y0
夢幻の微妙な現実
ある程度繋げて〜同技残鉄>即疾風よりも〜蓮華>溜め疾風の方が減るなんて…

291 名無しさん :2012/12/10(月) 13:59:46 ID:TxmgjfGQ0
生OD発動させて紅蓮ガードさせてディレイ悪滅とかはどうか

292 名無しさん :2012/12/10(月) 14:00:10 ID:dTBnk7Tg0
ちょっと前にも書いたけど紅蓮は通常ガードで+1有利
最速残鉄でも相手は入れっぱもできない
ディレイ蓮華、投げ、攻め継続お好きにどうぞ
あと2Aからキャンセルして出しても入れっぱ防止しながら攻め継続できる
2A刻み過ぎ、飛び込みが浅い場合でもこれで距離詰めればいい
相手が2A、紅蓮を直ガ狙ってくるようになったら投げ、鬼蹴投げ、当て投げでも
度胸のある人は紅蓮直ガされ確認からの、相手暴れ読み当て身とか
とりあえず相手キャラが5Aの6F、2Aが7Fってなやつなら通常技と紅蓮でオラオラしやすいよ。安いけどね

長文失礼しました

293 名無しさん :2012/12/10(月) 14:29:27 ID:yK55vtWE0
地上食らいの相手に残鉄連続ヒットさせられるってだけでも
十分価値あるだろ紅蓮

294 名無しさん :2012/12/10(月) 14:58:10 ID:dTBnk7Tg0
>>287
直ガ暴れも微ディレイ鬼蹴閻魔やディレイ蓮華で食えるから解らせて大人しくさせればいいよ
要玉と相談

295 名無しさん :2012/12/10(月) 16:31:41 ID:H./y0N2EO
さっきCPUバングに開幕ODしたら、直後に相手も風林火山してきたんだけど

あの長い演出中も玉高速増加+ODゲージ減少停止で、お互い動き出す頃にはコッチはOD状態で8玉貯まってたんだけど……

他にも似たようなことになる状況ってあるかな?

296 名無しさん :2012/12/10(月) 18:07:56 ID:UlZkeckk0
他に長い演出がある技ってアズラエルのDDぐらいじゃない?

297 名無しさん :2012/12/10(月) 19:56:07 ID:X2s48eOI0
マコトのビッグバンとか?

今更だけど2Bは硬直伸びたけど持続も結構伸びてるね
バクステに引っかかるとか今までの2Bじゃ考えられないからびっくりした

298 名無しさん :2012/12/11(火) 00:21:43 ID:NvXNRxW.0
バクステアギトで後ろに設置されたゲオルグ消せるぞ!!

299 名無しさん :2012/12/11(火) 00:50:30 ID:nKf/9IQ.0
想像したらハクメンさんテク過ぎワロタ

300 名無しさん :2012/12/11(火) 02:01:42 ID:G8VUbcyg0
1珠払って普通のバクステよりも間合いを離せるという荒技

301 名無しさん :2012/12/11(火) 02:15:48 ID:TDJJzVfg0
( ◇)<私の後ろに立つな……

302 名無しさん :2012/12/11(火) 04:04:40 ID:N46gqlrw0
その瞬間、背後からハクメンさんのケツに向けてドリルが……ッ!!!(最高Lv)

303 名無しさん :2012/12/11(火) 04:32:47 ID:5oOBEsxoO
戦い慣れてないせいも有るかも知れないけどアズラエルきつくね?

304 名無しさん :2012/12/11(火) 07:35:04 ID:ycYH8z1wO
対アズラエルはとにかく飛び込みJ2Cだな
あと小パン

305 名無しさん :2012/12/11(火) 08:28:23 ID:AhBYcXJ6O
ハクメンさんにはノブナガの円の様な新技がほしかった。かなり似合うよな。バレットと被るかもしれんが。

306 名無しさん :2012/12/11(火) 08:35:36 ID:OuZz39/.O
>>303
アズにゃん戦は、対テイガーと同じ感覚で"処理"するのがオススメ。
玉が溜まるまではJC、4Cでツンツン、溜まったら状況に応じてJ2Cや閻魔でブッこむ。
しっかりクラックシュートやグスタフを潰すように牽制してると、向こうは空ダしかやることがなくなるので、対空。
ぶっちゃけJCで距離を離すだけで向こうは結構キツそう。

相手の起き攻めは狩られない程度に後らせ受け身、前後転で拒否。
触られたら、しっかりガード。数こなして、多少は中段立てるようになると楽。
固めのガトリングに対して当身を見せとくと、次は警戒して様子見の飛びとかするようになってくるんで、逃げるか狩る。
こちらからの起き攻めは、後らせ紅蓮や飛びから画面見てJBとか。グロウラーは安いから必要経費。

とにかく不用意に近づかない、焦らずに付き合わない立ち回りを徹底しましょう。
ガー不?当身で。

307 名無しさん :2012/12/11(火) 08:54:30 ID:Wlhx2KMw0
ガー不に当身とか言っちゃってるじてんで強いアズラエルと対戦してないのがわかった

308 名無しさん :2012/12/11(火) 09:05:15 ID:ZNtggFLw0
どなたかアマネ対策教えろください

309 名無しさん :2012/12/11(火) 09:18:11 ID:uAKhecbk0
そうか、ガー不は当身すればいいのか!!!

310 名無しさん :2012/12/11(火) 09:53:13 ID:KbTZb1A2O
あ、悪滅ならガー不も取れるし(震え声)

311 名無しさん :2012/12/11(火) 10:42:32 ID:udv1HnuA0
ガー不って上下テラー時スティンガーの事?
ブッパは空ガかOD、5Cからはガーキャンで返せたぞ

312 名無しさん :2012/12/11(火) 11:43:13 ID:4PA9X2A.0
当たり前だろアホ

313 名無しさん :2012/12/11(火) 11:47:45 ID:OuZz39/.O
>>309
当身はダメでしたか。大変申し訳ない。

314 名無しさん :2012/12/11(火) 14:03:32 ID:5oOBEsxoO
低空ドロップキック(3C?が怖いわ、JC 4C負けるし
まぁガードすれば反確なんだけど先端だと4Cじゃ間に合わないよね

315 名無しさん :2012/12/11(火) 14:05:02 ID:vQSDvrik0
疾風なら間に合いそうな気がするけどな

316 名無しさん :2012/12/11(火) 15:07:57 ID:L3LUFKq20
今回もハクメンは強キャラでよかったわ

317 名無しさん :2012/12/11(火) 17:20:02 ID:l2oYerEs0
ズェア!じゃなくてズェェェェエ!になってたのは笑った

318 名無しさん :2012/12/11(火) 17:46:57 ID:dyFkCTKM0
今作から始めたけど一ラウンドも取れなくて辛い

319 名無しさん :2012/12/11(火) 18:25:13 ID:6yWGuQCA0
ジン対策ってどうしてますか?
具体的に困ってる箇所をあげるので何かいい対策方があったら教えて下さい。

ジン側がこちらに触りにくるのに、JC、JB、J2Cを起点にしてくるジンが多いな感じたので、それを追い払う為に
垂直JCなどで牽制してます。ですがこちらの垂直に吹雪を合わされたり、発生の早いJAで潰されたりします。

なので6Aで対空しようと地上にいると、今度はジンの5Cに困ります。
4C等で追い返したいが、飛ばれるリスクを考えるとなかなか振れません。
ハクメンの5B、2Bだとリーチ的に勝てる気がしないので地上戦は特に困ります。

それで地上戦を仕掛けてくるジンに対してJC、J2Cを低めに出して追い返そうと思うが、向こうの早出しJCに負けたりします。

こんな感じで、地上も空中も困ったなーって感じです。

皆はどんなことを意識しながら対戦してるんですか?
地上戦は紅蓮で相手のダッシュ潰したり、キシュウで接近したりすればいいのかな?

320 名無しさん :2012/12/11(火) 18:39:41 ID:fNhM.k7EO
よし!俺もガード出来ないものは当て身しよう 
 
発想した人は天才だよ!

321 名無しさん :2012/12/11(火) 19:13:31 ID:y64Q1e6k0
6Cfcと最大ため6Cってのけぞり時間同じ?

322 名無しさん :2012/12/11(火) 19:56:29 ID:JXh57hc60
テイガーの5D ハクメンの5Dで前は割り込めた気がするけど
直ガじゃないと無理なんかなー

323 名無しさん :2012/12/11(火) 19:59:49 ID:uZLZsfP20
ジンに奇襲は2Dが入る危険がある(距離が離れてる場合)
4Cは直ガで終了
3Cも(ry
JCはジンのJCの方が早いから勝てない
ケージがある場合端追い詰めても雪風・昇龍があるから攻めづらい。

攻め時
6A・6B・CTには当て身、2Aが入る
反応できない場合は投げを待つ。
投げが来たときは抜けて4Cは振らず相手の行動で判断する。
端は相手のゲージを見て、様子見か攻め込むか決める。
50%ある場合昇龍ぶっぱ+RCで切り返してくるから注意
ちなみに6Bは今回上段ガードで防げるからヒザンセンもあまり怖くない。
下段責めが多い相手の場合リバサ6Bがイケル
今回ガードを固くしないと厳しいよ。

こんな感じですかね

324 名無しさん :2012/12/11(火) 20:35:24 ID:udv1HnuA0
6Bって前作で中段だったっけ...

325 名無しさん :2012/12/11(火) 20:54:07 ID:5/GzsZAQ0
>>324
いや、上段ガードで防げるって書いてあるし前作はきっと下段だったんだろうね…

326 名無しさん :2012/12/11(火) 20:56:52 ID:jWbOJzOI0
自分で試してないんだけど
4珠以上でリバサとか割り込みOD>暗転中に相手が手出してるの確認>雪風>演出中に4珠貯まるので疾風
で5000くらい飛ばせるか?って書こうと思ったけど
相手の技の持続がそんなに無いか

327 名無しさん :2012/12/11(火) 21:04:58 ID:H0m.FnpsO
>>326
何、訳わかんねぇこと言ってんの?

328 名無しさん :2012/12/11(火) 21:36:19 ID:5oOBEsxoO
空かし確認疾風かね やるなら

329 名無しさん :2012/12/11(火) 22:26:21 ID:vvlp5z.E0
カルルの姉さんにOD雪風するとどうなるの、っと

330 名無しさん :2012/12/11(火) 22:38:41 ID:WCZMzBAM0
相手アズラエルでステ椿祈空中chから5B繋がった
そうそう起こり得る状況じゃないんで頭の片隅にでも置いといてくだしあ

331 名無しさん :2012/12/12(水) 00:09:35 ID:GaAIJgnk0
>>330
5Bいけるならそこそこ猶予はあるんだな
通常ヒットでも上の方で当たれば5Aいけたりするのかね?

332 名無しさん :2012/12/12(水) 00:29:49 ID:ibjkNn360
空中chだから厳しそう

twitchにある八王子セントラルのちばけんハクメンの野試合は見てて参考になるよ
コンボは甘いけどね
大会後すぐにジンとも3戦ぐらいしてるから質問してた人も参考にどうぞ

333 名無しさん :2012/12/12(水) 00:33:55 ID:ERG37qIc0
アマネにアストラルくらったんだけどさ
ハイハイ バグワロスと思ったら
「イケるか?!」って起き上がったあとに
花に吸い込まれてパクメンに変わった

334 名無しさん :2012/12/12(水) 00:47:31 ID:zk9mN8wE0
>>333

次バグった時は後ろ下がって見えないドリルに雪風、擦ろう!(ゲス顔

335 名無しさん :2012/12/12(水) 01:30:49 ID:v0I96UJo0
>>325
>>323が最後に言ってることは不可思議だけど、
ジンの6Bはいつの時代も中段ではなく、上段ではあるぞ。

上段は下段ガード可能。揚げ足取りすまんな。

336 名無しさん :2012/12/12(水) 06:48:21 ID:94VL5vd20
>>335
普通の日本語ができる奴なら
あの書き方だと前回と違ってという捉え方するのが一般的ですが

337 名無しさん :2012/12/12(水) 10:26:58 ID:hW6wj1xY0
>>336
これで普通の日本語が出来ない奴がどちらか分かってしまったな・・・
前回と違ってではなく、どのシリーズでもジン6Bは上段だよ!と言いたいんだろ

俺も対策考えたり書いたりするときによく陥るんだけど
>>323は対策じゃなくて、一般的な対戦における心構えになっちゃってるよな・・・
ジン戦おいては重要だけど、対策とはちょっと違うような気がするよ
因みに俺は対策思いつかない!

338 名無しさん :2012/12/12(水) 10:31:00 ID:wiXAnV1E0
ハクメンJCはジン2DJCに負けるから振るな終わり

339 名無しさん :2012/12/12(水) 10:34:15 ID:Bsg6TBqc0
もうジン2Dを中距離で待って生ODから半分くらい減らしてやればええねん

340 名無しさん :2012/12/12(水) 12:36:13 ID:48tfg7yw0
マジでジンとまともに戦うの無理 キシュウとステハイジャンプで逃げ回って紅蓮事故狙ってる

341 名無しさん :2012/12/12(水) 12:38:09 ID:wAtDKXGIO
空ダJBで突っ込めばいい
見てから吹雪や2Cはきついし2Aじゃ落とせない

342 名無しさん :2012/12/12(水) 13:58:05 ID:ikf5hKoU0
ステ椿祈火蛍ホージンテンカイ!に全てを賭ける

343 名無しさん :2012/12/12(水) 16:19:37 ID:ibjkNn360
そもそもキシュウが2Dで潰されるなんて噛み合っただけで狙ってできてないだろ
という結局キシュウにたま無敵消えたんだっけ

344 名無しさん :2012/12/12(水) 16:30:44 ID:nbFyFijs0
バースト抜けるし無敵消えてないでしょ
というかあの手のは前からそもそも抜けにくい
1fから弾無敵じゃないから

345 名無しさん :2012/12/12(水) 16:46:10 ID:Bsg6TBqc0
前作までバーストは頭体無敵だけで回避できたからまだ解らんね

346 名無しさん :2012/12/12(水) 17:29:12 ID:CuFkjT2I0
プラチナの強化ミサイルとか普通に抜けれるし、弾無敵はあると思うな

347 名無しさん :2012/12/12(水) 17:34:39 ID:BS9VLjcQ0
壁際5C>蓮華一段>紅蓮>バクステ5Aって出来る?
CPでバクステ高速化したから行けると思うんだけど、出来ないかな。

348 名無しさん :2012/12/12(水) 17:40:53 ID:nbFyFijs0
EXの話なら、どうやって弾無敵なしでバースト抜けれるのか説明してくれ。高度以外で

349 名無しさん :2012/12/12(水) 17:42:24 ID:Bsg6TBqc0
レイチェルのカボチャやνのシックルを抜けられるなら弾無敵がある可能性が非常に高くなる

350 名無しさん :2012/12/12(水) 17:46:46 ID:Bsg6TBqc0
>>348
EXで地上金バにノエル5Dを合わせると回避する(無敵回避時のエフェクトが出る)
ラムダのシックルは避けられないので弾無敵はない

351 名無しさん :2012/12/12(水) 18:04:09 ID:nbFyFijs0
ああ単純に無敵長ければいけたか。すまん

352 名無しさん :2012/12/12(水) 18:05:53 ID:wAtDKXGIO
>>347
出来たとしても乗算最悪な5Aを挟む意味があまりないから大人しく鬼蹴6Cや2Cでいいよ

353 名無しさん :2012/12/12(水) 19:18:30 ID:A3afRrE.0
ジンのDD抜けたから鬼蹴は全身弾無敵じゃね

354 名無しさん :2012/12/12(水) 20:50:15 ID:xOcaYbP.0
ジン以外は結構いける・・・って思ったけど
俺バレット苦手だったわ・・・。
イザヨイはまあ・・・なんとかなるんじゃね。みんなまだ
試行錯誤の段階だから2c6aぶんまわしてたら、ホバーに刺さっていつの間にか
死んでた感じだけど。

355 名無しさん :2012/12/12(水) 20:56:00 ID:99PGaGgQ0
今回の封魔陣の単発ダメージは180ダメ位しかないのかな?
動画のコンボから割り出したらそう出た

356 名無しさん :2012/12/12(水) 21:00:30 ID:wAtDKXGIO
多分キャラ相性的に対バレットはきついよ

357 名無しさん :2012/12/12(水) 21:11:33 ID:BS9VLjcQ0
>>352
まぁ、そうだな。
コンボ中にバクステ入れた奴出来るのかなぁ、と思って。
てか、高速化&距離半減のせいでバクステ蛍火とか出来なくなってるよね?

358 名無しさん :2012/12/12(水) 21:19:54 ID:S7jeiQDM0
バクステツバキと咢刀いけるから火蛍もいけるっしょ

359 名無しさん :2012/12/12(水) 21:32:51 ID:BS9VLjcQ0
>>358
俺の入力が遅かっただけかorz

360 名無しさん :2012/12/12(水) 22:02:10 ID:QP4ei5Cg0
テイガーのD取ったら磁力つくみたいなもんで
当然といえば当然だけど
イザヨイの飛び道具は当身で取ると相手も一つ溜まるね。
後、D版は取った後にガードかもう一回当身しないと後から出るちっこい剣が刺さる

ジャスティスぶっぱ、切り返しも見てから当身取れる程度に遅いのと
ノーゲージの無敵切り返しなさそうだからノエル戦みたく5C重ねとけばある程度はいいんじゃないだろうか

361 名無しさん :2012/12/12(水) 22:04:14 ID:94VL5vd20
今回磁力ついたっけ

362 名無しさん :2012/12/12(水) 22:06:32 ID:pmYcbKvw0
レイチェルのバレルロール?が切っても当身してもくっつくもんな

363 名無しさん :2012/12/12(水) 22:57:05 ID:0u1KXHO.0
C系統は飛び道具をGPで取ってるだけだからね

364 名無しさん :2012/12/12(水) 23:02:09 ID:QP4ei5Cg0
GPで取るのが変わってないから、ガードした、ってことになるからイザヨイゲージ増
バレル、磁力もつく、でいいのかな。
同様に当身部分で攻撃取るのもガード扱いになってると

365 名無しさん :2012/12/12(水) 23:08:04 ID:ohkTrX7gO
>>359
早めに入力しないと出ないけど出る事は出るよ

366 名無しさん :2012/12/13(木) 01:54:37 ID:ho.b.M2M0
>>353
凍河氷刃のことならあれは確か頭、胴、弾属性だった気がする。
だから抜けれたからと言って必ずしもあるとは限らないね。

367 名無しさん :2012/12/13(木) 02:16:33 ID:3pOq5pGk0
EXの時のムック見ると、鬼蹴は頭体弾属性に無敵があった
で、ジンの凍牙氷刃は頭体弾属性
CPでも鬼蹴で抜けられたんならEXと同じ属性の無敵かね

368 名無しさん :2012/12/13(木) 06:50:30 ID:VBZJmUN60
壁コンってもう出てる?
今のところ
何か→蓮華1→鬼蹴→6C→2C→J2A→J2C→5A→JB→J2A→JC→顎刀
ってのをやってるんだけどこれよりもっと良いの絶対あるよね?
斬鉄なりCTなり組み込んでさ

369 名無しさん :2012/12/13(木) 07:16:48 ID:st13ly4o0
鬼蹴の弾無敵確認って何が最適なの?
一通C抜けた報告だけ貰ってるんだけど、これが事実なら弾無敵あるよね

370 名無しさん :2012/12/13(木) 07:31:59 ID:zMWrDwEE0
ニューの5D鬼蹴で抜けれました

371 名無しさん :2012/12/13(木) 08:42:12 ID:Yy8NFTFkO
>>367
頭体脚属性と弾属性は別物だよ
少なくともEXまでは弾属性無敵だけでも
頭体脚弾属性の物をかわせる
>>369
シックルが足弾で持続が長いから
ヴィヴァ-チェの弾無敵確認に使えたな

372 名無しさん :2012/12/13(木) 10:42:30 ID:ZDeC/99.O
対μの開幕5Cにテイガーは5Aで勝てるらしいけど
ハクメンじゃ…無理だろうなあ。逃げ安定かねぇ

373 名無しさん :2012/12/13(木) 10:52:10 ID:Fw/4xLBA0
>>368
〜紅蓮斬鉄
〜閻魔JC6C

374 名無しさん :2012/12/13(木) 12:44:19 ID:h1l4jKLM0
6Cfcの追撃猶予が長いのは解ってたが残鉄やステ椿祈が間に合うほど長かったんだな
生OD2Bとか間に合えばいつでも凄いダメージが出せそう

375 名無しさん :2012/12/13(木) 14:43:01 ID:3pOq5pGk0
ステ椿祈が間に合うんなら
6CFC>ステ椿祈>火蛍>空ダODでいいんじゃ無いの?

376 名無しさん :2012/12/13(木) 15:00:58 ID:BEmh3/ec0
コンボで椿祈>火蛍>OD〜がいけるのって
6P地上ch後、6Bch後、6C地上fc後くらいかね?
3Cch後と当身閻魔fc>低めJ2C後とかは無理だった

377 名無しさん :2012/12/13(木) 15:12:53 ID:./p7HtLc0
レンキシュからいけなかったかな

ステ椿自体は斬鉄鬼蹴からもいけるけど

夢幻じゃないと火蛍が出せないしな

378 名無しさん :2012/12/13(木) 17:28:44 ID:r1g36nU6O
閻魔FC(jc)>J2C>椿祈>火蛍
とかじゃ駄目なん?

379 名無しさん :2012/12/13(木) 17:37:05 ID:r1g36nU6O
>>377
ああ、昇りJ2Cね

380 名無しさん :2012/12/13(木) 18:27:19 ID:/IJ4HakE0
高くて火蛍当たらないと思う

381 名無しさん :2012/12/13(木) 18:43:24 ID:RgfQSffM0
ラグナ相手に、中央で
2B>蓮華1>CT>6A>6B>5A>5B>J2A>J2C>5A>JB>J2A>JCが繋がった、ダメ3200

6Aは引き付けて接地間際に当てる感じ
2C拾い>1ループ>エリアルよりは珠回収すると思うけど実用的かはわかりません(◇)

382 名無しさん :2012/12/13(木) 18:50:56 ID:UAfJEr4cO
>>368
連華>鬼蹴>6C>2C>J2A>JC>5C>2C>J2A>J2C>5A>JB>J2A>J2C>顎斗

伸ばすときはこれ
5C>残鉄
2C>火蛍>JC>5C

383 名無しさん :2012/12/13(木) 19:04:46 ID:icZNkDm20
今回のハクメンはアギトとJB、J2Cまかせで飛んでいいの?
空ダも早いわけじゃないし対空ガシガシされるんだけど飛び方と技の選択悪いのかな

384 名無しさん :2012/12/13(木) 19:18:17 ID:UG9Xn6UEO
低ダアギトは結構早めにださないと対空潰しにくいし微ダ対空に潰されたりする、キャラによっちゃ微ダする必要がないこともある
かといって高度上げたら相手は空対空すればいい
わかってる相手にはなかなか機能しづらいよ、いまはわかってない人多いから雑でも通るけど

385 名無しさん :2012/12/13(木) 19:18:33 ID:jKw5ZcwI0
>>382
5C拾い直しってキャラ限じゃね?

386 名無しさん :2012/12/13(木) 22:49:15 ID:oNOfflUQ0
ハクメンで昇竜読めたら大体のキャラ死んだわ
これ動画で決めてぇな

387 名無しさん :2012/12/13(木) 22:55:35 ID:ho.b.M2M0
>>372
当身は取れる? リスクリターンとかは置いといて。

388 名無しさん :2012/12/14(金) 00:56:05 ID:zPCmafR20
バレットの2Bで禿げそう

389 名無しさん :2012/12/14(金) 05:18:52 ID:L83jDOWU0
端蓮華なら連1CT>5C鬼蹴>2C拾いでいいんじゃないの?

390 名無しさん :2012/12/14(金) 10:13:46 ID:mUrRxPhg0
当身閻魔キャンセルしてなかった時のフォローで疾風凄く便利ですね
単発で終わったと時とかもう少しで殺しきれる体力なのに追撃できなくてもどかしい
思いをしなくて済むようになりました
動画とか見てても当身単発で終わらせる人が多い印象が多いのですが、もしかして
これって余りしないほうがいい行動なんですか?

391 名無しさん :2012/12/14(金) 10:37:16 ID:higRPSX.0
あんまり知られてないだけだと思うけどそれでいくら減るの?3500くらい?
4玉でそれならそれなりだよな・・・ってか当身で回収してるから実質3玉か。いいんじゃね

392 名無しさん :2012/12/14(金) 10:44:23 ID:mUrRxPhg0
あ、そうだったんですか
多分3000は確実に行ってたと思います

393 名無しさん :2012/12/14(金) 10:49:48 ID:HvyUnNxE0
今回の疾風はちょいためでも威力上がるから猶予あるならもっと出るかも

394 名無しさん :2012/12/14(金) 10:54:42 ID:Tl35E13c0
3700ぐらいだった気がする、ちょい貯めは試してないが

395 名無しさん :2012/12/14(金) 11:06:16 ID:NLka/d3sO
当身閻魔は無敵無いから状況による

396 名無しさん :2012/12/14(金) 11:22:30 ID:higRPSX.0
初めて聞いたからやったことないんだけどそれは当身で落としたあと普通に疾風つながるの?
それとも当身自体ODだとキャンセルできるってことなのかな。

397 名無しさん :2012/12/14(金) 12:40:41 ID:Gvj3xKrs0
>>396
普通に叩きつけた後にキャンセル疾風
DDでキャンセルかかるから夢幻コンもいけるし
無意味だが雪風も出せる

398 名無しさん :2012/12/14(金) 12:51:58 ID:u8swVRVA0
当身反撃後にDDでキャンセル出来るのか、知らんかった
ずっとRCだけだと思ってたわ

399 名無しさん :2012/12/14(金) 14:19:58 ID:1U6ej7Rc0
5D>疾風で3720dm
5Dで叩き付けた後即疾風に移行してると溜め疾風が間に合って4080dm

鬼蹴だけどνの通常シックル(発生と弾速が速い方)を正面からすり抜けたから弾無敵あるかも

400 名無しさん :2012/12/14(金) 16:19:51 ID:xDd0t8ycO
イザヨイのあのゲージ切り返し反撃できないのかなあ
ガードは勿論間に合わんし飛び越えて避けた!って
思ったら相手再行動早すぎてちびった

401 名無しさん :2012/12/14(金) 17:11:02 ID:vX1XYtow0
>>400
あれ弾属性じゃないよ。

402 名無しさん :2012/12/14(金) 17:16:36 ID:HW0AbkBE0
今ふと思ったんだけど斬鉄1>CT>疾風ってどれくらい減るっす?

403 名無しさん :2012/12/14(金) 17:19:01 ID:buI6ZzLM0
>>402
君のハクメンは9珠がデフォなのか。
OD中で溜まるか溜まらないかだとは思うけど、ツバキ〆のがダメージ出るだろ

404 名無しさん :2012/12/14(金) 18:04:08 ID:vuw7XHz.O
夢幻の話じゃないか?

405 名無しさん :2012/12/14(金) 18:08:46 ID:1U6ej7Rc0
夢幻中はCT出来ないじゃない
OD中にやるとして、CT後に5C>溜め疾風とやれば、2C>jcJB>jcJ2C>椿祈よりダメージ高い

406 名無しさん :2012/12/14(金) 18:09:26 ID:nkfHKTkg0
暇つぶしに残鉄CT5COD5Cってやったら6400ぐらいだった気がする

407 名無しさん :2012/12/14(金) 18:10:55 ID:nkfHKTkg0
疾風を忘れるとは恥ずかしいスマンネ

408 名無しさん :2012/12/14(金) 19:32:06 ID:.zNbs4.A0
一応5D>夢幻>蓮華1>残鉄1>ステ椿祈>蛍>空ダJB>5C>紅蓮>5C>微ため疾風で4900ちょいだった
パーツちょっと変えれば5000いくかもしれんがどっちにしろ8玉使ってやることじゃないか
途中ODで面白いことでもできるかね?

409 名無しさん :2012/12/14(金) 20:03:16 ID:Q2HSmiL.0
そういや5DってODキャンセル対応してるのかな

410 名無しさん :2012/12/14(金) 20:12:27 ID:Y05SOu7A0
DDでしかキャンセルできない技はODキャンセルできないはず、6Cとか

411 名無しさん :2012/12/14(金) 22:12:51 ID:5tSWCdao0
このキャラ毎回上空からアギトッ!!って叫びながらその後ライダーキックしてくるんだけどどうしたら良いですかね?

412 名無しさん :2012/12/14(金) 22:39:56 ID:ZxpUc5Sg0
対空を昇りJAにしたら良いだけだろ

413 名無しさん :2012/12/14(金) 22:49:46 ID:5tSWCdao0
そうですね

414 名無しさん :2012/12/15(土) 00:12:04 ID:gJkteysE0
アズラエルに乱入されて負けて顔真っ赤にして連コして20連敗位した上、
金が尽きて結局勝てなかったもんで発狂しそうなんだが誰か対策教えてくれ

バクステ対策は紅蓮ってのは分かったんだが立ち回りキツ過ぎる
アホ見たいに長い+下段無敵+ガードでアズ有利+異常な上方向の判定+空ガ不可+FC対応のファッキン6Cがマジしんどい
昔のメンなら見てから6DでOKだったけど今の5D6Dの発生じゃまず不可能だし
6C対策に生閻魔使ったら割りと勝てるけど今度は地上の糞長い+強判定+何故かガードでアズ有利の波動?の突進技で乙る
それでなくとも異常な長さの5Cとかきっついのに

アギト押し付けたいけど6Cに引っかかりまくってマトモに飛べない
飛べて押し付けてもCHしないと追撃出来ないからアギト後のJB狩られた時とかはリターン負け
端に押し込まれた時の固めも抜けどきがわからん
めり込んだドロップキックガードで小パン確定のってのは聞いたけど、そもそも早々振ってこないし


マジで誰か対策教えてくれ

415 名無しさん :2012/12/15(土) 00:19:20 ID:WNc78vgo0
知ってることは6Cが上段であること

416 名無しさん :2012/12/15(土) 00:21:18 ID:JtgtdOuI0
アズラエルが低空ダッシュJCか6CしてくるまでバックジャンプJ2Cでガン逃げ
やってきたらステハイジャンJBカウンター見せてコンボ、別に様子見して対空か当身でもいい
相手の攻めは全部ファジージャンプか入れっぱで拒否、あまりに重ねに来るようなら当身
一生逃げてたらゲージ増えるしアズラエル追えないしで終わり
つーかアズラエルと殴りあおうという発想からしてキャラ対策できてない、逃げろ

417 名無しさん :2012/12/15(土) 02:04:40 ID:QZmq7jks0
なんか俺が対策書いたらスレが止まるような呪いでもあるんかな…

アズラエル6Cは上段
アズラエルが逃げる相手を追う手段は跳ぶか波動か6Cしかない
後ろ二つに絞って集中してたら見てから2Dいけるレベル
まあ当身とかわからせたいだけの最終手段だからあまり狙わなくてもいいし

バクステは6A仕込み2A重ね空振り仕込み紅蓮でわからせればいい
グロウラーはガードするかODして殺せばいい

まあ総論は逃げろでFA
端は読みあうしかないけど、基本逃げること前提で動けばガン読みされない限り被害少ないよ

418 名無しさん :2012/12/15(土) 02:10:58 ID:kA/iDiWk0
アズラエルの6Cがきついってなら、あれは上段だから2Dで当身できる
集中してれば見てから取れるレベルだから、派生閻魔だして5000くらい取って分からせてあげよう

419 名無しさん :2012/12/15(土) 07:35:03 ID:HucAwD2MO
アズの突進に直ガ疾風したらCHしてたんだけどあれガードして不利なん?

420 名無しさん :2012/12/15(土) 10:37:40 ID:sNeqcbuU0
アズはテイガー相手の様に立ち回ればいいよ

421 名無しさん :2012/12/15(土) 12:16:21 ID:dxrD86Ek0
ハクメンの火力高いって言われるけど、実際のところ最大コンボダメージってどれくらい?
一万くらい簡単に持っていったりする?

422 名無しさん :2012/12/15(土) 12:26:56 ID:4Jm0WDqUO
一万は流石に簡単には出せない

まあ中央で6珠以上あれば5000ぐらいはちょこちょこ出せる

423 名無しさん :2012/12/15(土) 12:36:24 ID:VauFSRhwO
アズラエルキツすぎる

424 名無しさん :2012/12/15(土) 13:51:03 ID:ZjxGT2XM0
ほんとアズラエルはテイガーみたいな感じだよね
とんできたらJCで拒否れるし2CをJ2Cで潰せるだけ他キャラよりやりやすいと思う

425 名無しさん :2012/12/15(土) 14:27:37 ID:hURdc/5EO
ジン戦が辛過ぎて泣いているハクメン使いです
ジン戦どうやって立ち回っているか他の人の知恵をお借りしたいので書き込みました

426 名無しさん :2012/12/15(土) 15:19:34 ID:eqJURqaE0
>>425
当身上手くなりんしゃい

427 名無しさん :2012/12/15(土) 15:26:01 ID:s6T5N8Io0
>>425
とりあえず6B?ちょっと飛び上がって蹴る奴に2D合わせられるようになろう
いきなり飛ばれると対応できないけど固めのならだんだんルートがわかってくるから心構えがあれば行ける
当然狙いすぎると投げられるから気をつける。
あとあんまり飛ばない。特にジン側が待ってる時はとんでも無駄。昇龍からJAから地対空強いしJCがこっちより早いから空対空もきつい
中段はガトリングルートも限られてて比較的ぬるいほうだから向こうから攻めさせて前述の6Bと6A、あんまり振られないけど6Dとかの時に切り返すほうがいいと思う。

428 名無しさん :2012/12/15(土) 16:28:16 ID:JPcZvSLA0
ジンの中段ぬるいとか・・・氷斬閃で択られた事ないんか?

429 名無しさん :2012/12/15(土) 17:18:01 ID:NHCDqhzI0
夢幻中のアギトって補正緩いんかな?

430 名無しさん :2012/12/15(土) 17:38:00 ID:hURdc/5EO
>>427
答えて頂きありがとうございます

6Bいつも小パンで落としてたんでダメ安くて困ってたんでありがたいです!
投げ絡めてこられる場合は根性で何とかしてみます!

中段はプレイヤースキル低くて見切るのが難しいんでジン側がゲージ半分ある時、注意して見てみます

参考にして立ち回り見直してみます
ほんとありがとうございました。

431 名無しさん :2012/12/15(土) 18:11:58 ID:h5qTUNOk0
今回投げ間合い短いから投げようとしたらちょいダッシュしてから来るからまだ警戒しやすい

432 名無しさん :2012/12/15(土) 18:20:48 ID:s6T5N8Io0
>>430
ごめん>>428も言ってるけど今回端でやたら痛くて見えない中段あるから中段ぬるいは嘘だ
地元のジンあんまり使ってこないから忘れてた

433 名無しさん :2012/12/15(土) 21:22:23 ID:979g9F9U0
ジンに有利なのはせいぜい始動の良いゲージ使用コンボの火力差ぐらいで、
後は不利だと個人的に思ってるから負けてもしょうがないの組み合わせだよ

434 名無しさん :2012/12/15(土) 21:34:22 ID:sNeqcbuU0
>>433
そういう建設的でない意見は求めて居ない

435 名無しさん :2012/12/15(土) 23:42:17 ID:C0IKj9zE0
試してないんだが、6投げからステ蛍って入らないかな?
できたら空ダからOD挟んで美味しいことになりそうなんだが

436 名無しさん :2012/12/15(土) 23:53:12 ID:WNc78vgo0
ステ椿祈が入るぐらいだから余裕でいける

437 名無しさん :2012/12/16(日) 00:19:45 ID:RFg0/pKIO
6投げ>火蛍はヴァルケンには繋がらないから注意
他にも繋がらない奴いるかも

438 名無しさん :2012/12/16(日) 00:40:28 ID:LVZipOqc0
6投げ蛍>ODからのダメがよければ検証の価値があるかな?
微歩きすればヴァルケンにも繋がったりとか
情報どうもです

439 名無しさん :2012/12/16(日) 00:47:53 ID:XoC0chP60
投げはコンボ可能時間短い方だからODしたらすぐに受身取られる
椿祈火蛍ODしても次が何も無いから、6C疾風の4000+がいいと思われるよ

440 名無しさん :2012/12/16(日) 02:56:13 ID:4WznGHvE0
>>439
投げ6C疾風って今回バースト対策になる?
CPは全体的にDDでバーストを空かせなくなったって聞くんだが

441 名無しさん :2012/12/16(日) 09:35:05 ID:6Me34YpE0
>>440
6Cでバーストするなら疾風タメればいいじゃない

442 名無しさん :2012/12/16(日) 10:24:55 ID:4.EPQGMM0
そもそも疾風がバー対になるのは距離がちょっとあれば疾風で少し後ろに下がって範囲外に行くからでして

443 名無しさん :2012/12/16(日) 10:57:06 ID:cBNTByyA0
wikiとか過去スレ見てもコンボがよくわからないんじゃねすけど
最低限これは覚えておけってパーツはありますか?

444 名無しさん :2012/12/16(日) 11:03:44 ID:WQbdjexM0
>>443
3Cch>5C>残鉄いつもの

445 名無しさん :2012/12/16(日) 11:36:20 ID:dFggFDWc0
>>443
補正が余ってる時はエリアルを
2C>J2A>J2C>5A>JB>J2A>JCにしてdmアップ。

空対空JBch、蓮華>鬼蹴、3Cch>5C>残鉄とかからいける。拾いの2Cが無理そうなら5A等で拾う。


高火力パーツ

〜残鉄1>CT>エリアル>椿
蓮華>鬼蹴>2C>蛍>空ダ>OD>J2C>5C>CT>いろいろ

とかかな。

446 名無しさん :2012/12/16(日) 12:00:20 ID:.NQ175Xk0
JC>5Aの繋ぎがうまくいかないんだけどなんかコツある?

447 名無しさん :2012/12/16(日) 12:36:29 ID:Clb4BttM0
練習あるのみです

448 名無しさん :2012/12/16(日) 12:44:53 ID:OZc2xx120
できるだけ低く当ててハクメンさんが着地して殴るまでの時間を稼ぐ

449 名無しさん :2012/12/16(日) 15:08:12 ID:dFggFDWc0
>>446
まず、J2A>jc>J2Cに一泊dlをかける。感覚的には、ズェイアッ!(うん)ズェイッ!って感じ。

着地後の5Aは最速を意識する。
J2C当てたらすぐに5Aの準備。着地前に先行入力で長押ししたらやりやすいと思うよ。

450 名無しさん :2012/12/16(日) 15:45:16 ID:iyrATHaQ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19583614
    ___
   ,;f     ヽ         
  i:         i
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;   
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|

451 名無しさん :2012/12/16(日) 17:13:03 ID:HS48Z8Bk0
姫さまに固められたでござる

452 名無しさん :2012/12/16(日) 17:54:40 ID:Gib0AmyE0
キャラごとにステ火蛍がしゃがみに当たるかどうか違うみたいだけど
やっぱ当たんないキャラのが多いのかな?
ステップ椿祈火蛍もガードさえさせられないんだったら5ゲージ使って半角とかになっちまう

453 名無しさん :2012/12/16(日) 17:56:58 ID:SrN55E760
最速椿祈>火蛍が連ガになるんなら
ステ椿祈ガードされてもF式で火蛍もガードさせられると思うんだけど

454 名無しさん :2012/12/16(日) 19:55:44 ID:OZc2xx120
画面端近く椿祈始動8珠で10000越えがニコ動に出てた
椿祈>火蛍>空ダOD>JC>6C>ため疾風?(この時点で6790)>キシュ>5C2CJ2AJC>疾風>キシュ>5C5C>疾風>キシュ>6C(10020)

455 名無しさん :2012/12/16(日) 20:25:35 ID:4WznGHvE0
>>451
白面だからってガーキャン使っちゃいけないって事は無いんだぜ

456 名無しさん :2012/12/16(日) 21:39:36 ID:ZizE6XqE0
>>454
最初の6Cもちょい溜めみたいな感じだったけど、どうなんだろう。
あと二回目の疾風、マコトとかに当てるのが難しそう

457 名無しさん :2012/12/16(日) 22:07:34 ID:iEtte4zo0
入りにくそうな組には二回目の疾風を椿祈〆にしておけばいいんじゃない?
それでも8000は出るだろうから

458 名無しさん :2012/12/16(日) 23:14:13 ID:oyxtVHxE0
梅喧カラー買ったしハクメン本気出す

459 名無しさん :2012/12/17(月) 02:30:38 ID:8F9kYcxo0
当て難そうな奴には従来のでいいだろあれでも9000越えするんだし
上で出てる6投げからもステ椿折>火蛍>ODで6800はいくよ
前スレに情報出てたはず

460 名無しさん :2012/12/17(月) 02:39:07 ID:j4k7NYpo0
テイガー以外即死確認
実戦レベルでもテイガーハクメンアズラエル以外即死、結構条件も緩め

461 名無しさん :2012/12/17(月) 02:50:20 ID:QC008NXg0
疾風の暗転でOD減少が止まってる時もゲージ回収してるからコンボ終わった後でもODが余ってるな
体力半分くらいでも結構いけそうな感じか

462 名無しさん :2012/12/17(月) 16:05:29 ID:e0oAFXuo0
10000コンをやったんだけど、何回やってもギリギリ10000まで行かなかった…

まあ、十分過ぎるダメージだけども

疾風一回目の溜めを出来る限りやらないとダメかも

463 名無しさん :2012/12/17(月) 16:37:38 ID:1qjanXrY0
動画うp主のコメ見たら最初の6Cも微ため必要らしい

464 名無しさん :2012/12/17(月) 18:10:31 ID:fpk.R/h.0
即死で盛り上がってるとこ悪いんだけどもっと基本的なとこ質問させてください
火蛍ってカウンターか空ヒットじゃないとダッシュJ2C追撃できなかったりしますか?

465 名無しさん :2012/12/17(月) 18:17:17 ID:FwrcqBVM0
カウンターじゃなくても入ると思います
間違ってたらごめんなさい。

空ダ>OD>j2cの空ダ後のODのタイミングがわからないです、早すぎると失速して着地してしまうし、かといって遅いとj2cがはいらず受け身とられる。慣れなんですかね

466 名無しさん :2012/12/17(月) 18:24:04 ID:1qjanXrY0
>>465
スレの上の方にコンボ中の空ダODの注釈が書いてなかったか?

467 名無しさん :2012/12/17(月) 19:31:04 ID:36dTKwDg0
確かODを遅らせるんじゃなくて蛍から空ダの繋ぎにディレイかけて高めに飛ぶんだっけか

468 名無しさん :2012/12/17(月) 22:12:53 ID:e1k2fmn60
ハクメンカッコイイからCTからずっと使い続けて
ようやくなかなか勝てるようになったのに
当身とかODコンやると、やれクソキャラだの、なんだの言われて
対戦終わった人とかが話かけてくるとつい
「いやー ほんとこのキャラクソっすよねー。」言ってしまっている自分がいる。
ハクメンと自分の今までの努力に申し訳ないと思ってる。この場を借りてごめんなさい。
・・・・・他のみんなはどうよ?

469 名無しさん :2012/12/17(月) 22:16:15 ID:O/cUN2gA0
なにいきなり話かけてきてるわけ?

470 名無しさん :2012/12/17(月) 22:52:07 ID:znDyQCss0
他のキャラも大概糞いから気にすんな。

471 名無しさん :2012/12/17(月) 22:55:31 ID:1qjanXrY0
ブレイブルーでクソくないキャラとかいないから

472 名無しさん :2012/12/17(月) 23:07:57 ID:Ss/7OWm.0
勝てないが1ROUNDには必ずOD夢幻疾風連発してる俺のような奴も居る
だってあれ気持ちいいんだもん

473 名無しさん :2012/12/17(月) 23:47:09 ID:HCDOT9Iw0
CTからハクメン使ってるけどずっと糞キャラだと思ってるよ
別に何言われようが全く気にしないけども

474 名無しさん :2012/12/17(月) 23:56:21 ID:Ss8wFo2oO
今回はハクメンの糞要素はだいぶマシだよね
珠無いなら中段重ねておけば安定だし、様子見で火蛍め当身も反確とれるしさ
火力はまあそういうキャラだから仕方ない
アギトは糞技だけど、空対空と地対空を使い分けたりすればある程度対処できる

475 名無しさん :2012/12/17(月) 23:57:14 ID:feF2zxHo0
え・・・?

476 名無しさん :2012/12/17(月) 23:59:55 ID:1qjanXrY0
クソキャラ話題になった途端スレが加速するから困る

477 名無しさん :2012/12/18(火) 00:04:40 ID:k49jf3XQ0
スレ汚しすまぬ。みんな、やさしいな。ありがとう。
よーし 開幕OD! 四つ溜まったら即雪風! Cはブンブン振ってくぞー!

478 名無しさん :2012/12/18(火) 00:04:41 ID:Qf0ZdCFU0
まぁハクメンさんは糞キャラ。
糞のぶつけ合いが基本なこのゲームに於いて、ランク上位に君臨しているということが何よりの証。

479 名無しさん :2012/12/18(火) 00:07:50 ID:LismBLwAO
そういや、今回こいつの対空って6Aでいいのかな。ラグナとかにJCでガンガン攻められるんだが

480 名無しさん :2012/12/18(火) 00:08:29 ID:l9BgHu2E0
はよう糞まみれになろうや

481 名無しさん :2012/12/18(火) 00:09:39 ID:.yRshFAc0
おどりゃクソ森

482 名無しさん :2012/12/18(火) 00:19:28 ID:rpzqX9.U0
ノエル戦なんだけど前ほど5Cが機能しなくなって振ると逆に死んでる気がする
振り方が悪いのかもしらんが少なくとも前のようには振れなくなってるっぽい?

483 名無しさん :2012/12/18(火) 00:39:05 ID:Gxj58MuA0
たしかにリバサ4Dか?あれ潰せなかったな

484 名無しさん :2012/12/18(火) 01:08:41 ID:/Ld9jRpk0
空投げの後のコンボについて質問させていただきたいのですが、みなさんはどんな感じで
繋げてますか?

空投げ>JB>5B>空コン・・・で安く安定させてるのですが、基本コンボで高目の物が
ありましたらご教授願います。

485 名無しさん :2012/12/18(火) 01:33:13 ID:CdoNl.ZU0
とりあえず下りJBのあとは2Cでよくね

486 名無しさん :2012/12/18(火) 01:45:02 ID:yVrDY./M0
正直自分で使ってても、今回はクソキャラだと思うわ、当身からの減りは流石に減りすぎな希ガス

端で固められてめんどくさくなって思考停止でパなした2D閻魔が成功して、
閻魔キャンセル鬼蹴裏周り5Cから6000とか吹っ飛ばすと気持ちいいけど、始動が始動だけに申し訳なくなる。

見てからとった行動とかなら絶頂する

487 名無しさん :2012/12/18(火) 02:11:40 ID:vvigMBTg0
ノーリスク火蛍ぶっぱ>J2CCから閻魔コンで4珠5000や逆上がりこすり>CC閻魔コンで4珠5000よりマシ
当身読まれたリスクやゲージ使用的な意味で

488 名無しさん :2012/12/18(火) 02:35:14 ID:yVrDY./M0
CSの蛍は狂ってたな・・・端でFCした日にゃキチガイじみたダメージ叩きだしてたしな


つーかCSのJDよく言われるほど強かったか?
隙結構あったしモーション中被CHだったし、着地硬直10F位?あって持続も並程度だったし、
強いのは間違いないけど相当にリスクもある技だったと思うけどな

489 名無しさん :2012/12/18(火) 03:31:55 ID:JXo1DiRA0
ノーゲージ1F切り返しとしてはリターントップクラスだったからな
当身や珠吐いて大ダメージがハクメンの個性だからそこはクソくてあるべき姿

490 名無しさん :2012/12/18(火) 04:04:35 ID:/0C8CUO.0
関係ないけどCPのメンさん、今までより体が重く感じるんだが気のせいか?
具体的に言うと技後や着地後に妙に硬直があるように感じる

491 名無しさん :2012/12/18(火) 06:39:06 ID:EDFI3GCcO
ステップは軽い気がするが

492 名無しさん :2012/12/18(火) 09:30:50 ID:uBQtxFc.O
>>484
今回は基本的に投げからダメージ入らないから多分JB>2C>エリアルぐらいしか見つかってないわ

てかまだあんまり探られてないパーツだよね空投げって
蛍も壁バンじゃないし、椿もすぐ受け身取られるからあんま伸びしろ無い気もするが

493 名無しさん :2012/12/18(火) 09:34:11 ID:tMQs6GNA0
端空投げ火蛍のレシピは出てるし中央ならCTや残鉄で伸ばせる

494 名無しさん :2012/12/18(火) 11:52:24 ID:VqJmYLls0
>>471が良いこと言った!その通り!糞と糞の塗り合いがブレイブルーのおもしろいとこよ!

495 名無しさん :2012/12/18(火) 12:27:35 ID:chEoWKEA0
>>493
どっかにレシピ出てます?場所だけでも教えてほしいです。

496 名無しさん :2012/12/18(火) 12:33:18 ID:K2cWwer60
珠、ためて待つぜ。

497 名無しさん :2012/12/18(火) 12:45:29 ID:Srp11J1cO
珠をくださーい!!

498 名無しさん :2012/12/18(火) 12:48:18 ID:yVrDY./M0
ω

499 名無しさん :2012/12/18(火) 13:27:05 ID:nmki4a4s0
イザヨイの球をもぎ取れ

500 名無しさん :2012/12/18(火) 13:43:40 ID:Gy0.upTU0
( ◇)油断はいかんなあ!

501 名無しさん :2012/12/18(火) 13:44:18 ID:T2ik/YH.0
>>495
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1349660316/989

502 名無しさん :2012/12/18(火) 13:51:49 ID:P7wkYTB20
三風コンむずすぎやろ…(: ◇)

503 名無しさん :2012/12/18(火) 14:03:32 ID:Hxx/6f6IO
( ◇) ズェアズェア

504 名無しさん :2012/12/18(火) 15:07:25 ID:BXXroGx20
OD中のDD等を紹介する動画であったけど、今回はバーストを雪風で取ったら確定だったのね
とはいっても鬼蹴でも回避できるだろうし、使いどころは昇竜をガードしてfc確定状況の6C後くらいか

505 名無しさん :2012/12/18(火) 15:12:25 ID:2UuX.7BoO
>>504
それなら疾風でいいよね

506 名無しさん :2012/12/18(火) 16:33:06 ID:tiNZkhlE0
>>463
遅くなったけどありがとう

507 名無しさん :2012/12/18(火) 16:33:59 ID:ajVqAwW2O
( ◇)かっこいいズェア

508 名無しさん :2012/12/18(火) 16:36:44 ID:6.kjazlc0
みんな今作のプラチナとハザマどんな感じに対策してる?
教えて欲しい

509 名無しさん :2012/12/18(火) 22:43:56 ID:mZmZkZ8k0
バントループコンの、始動別の可能回数ってもうまとめあったっけ?

510 名無しさん :2012/12/18(火) 22:58:08 ID:JY.1zp/w0
対策って感じでもねーが
プラチナは新技の箱の演出が何故かキャラより手前に出るせいで崩しと重なると物理的に見えない
特に強化版はデカい上に発生保証もあるせいでゴリ押しパないしサミーで回復されてまた設置とかある
どうしても拒否したい場合はCA
こっちの残り体力が少ないとODジャンヌボムで強引に削りにきたりするが落ち着いて封魔陣作るか疾風パなせばいいと思う
むしろOD夢幻疾風のチャンスかもしれん

ハザマはレッセンから結構減るようになったせいでジャセツからの読み合いがかなり面倒、
警戒しすぎてザンエイ食らったら目も当てられんし、コマ投げもあるからジャンプ安定だと思うわ
ただレッセン空ガしたらまた読み合い始まるのが悩みどころ
レッセンもザンエイも余裕で暴れ通す択だけどジャセツから後ろに下がってタイミングずらして来たりもするから注意

ほかにも色々あるだろうけどこれぐらいしか思い出せん

511 名無しさん :2012/12/18(火) 23:18:47 ID:0CYZLqD20
OD発動時持続時間の調べてきました(キャンセル発動すると通常時と比べて時間が半減する模様)

ハクメン OD持続時間
100%時:2カウント
50%時:5カウント
10%?時:9カウント

512 名無しさん :2012/12/19(水) 00:21:59 ID:Tm.qPf2w0
>>510
ボムやミサイル発射みてからOD夢幻疾風がいけるんなら素晴らしいな 
実際間に合うのかな

513 名無しさん :2012/12/19(水) 00:24:31 ID:ADFA5xEY0
無理に決まってるだろ

514 名無しさん :2012/12/19(水) 01:31:10 ID:ofAe/s3c0
ボムは間に合うだろ

515 名無しさん :2012/12/19(水) 01:34:33 ID:pA8pR2hc0
強化ミサイル発射にOD夢幻疾風やったら食らったから無理

516 名無しさん :2012/12/19(水) 01:55:52 ID:bMzPr9XU0
夢幻といえば今回は動作初めに無敵ないね

517 名無しさん :2012/12/19(水) 08:26:17 ID:2EllcObo0
OD夢幻なんて欲張らず
OD疾風でもいいのではないか

518 名無しさん :2012/12/19(水) 09:21:47 ID:o.DTsO4g0
疾風壁バン残鉄CTの時点で5000超えるもんな
夢幻なんか要らんかったんや

519 名無しさん :2012/12/19(水) 09:41:36 ID:F9vLSEhg0
画面端背負い当て身から夢幻コンより
疾風斬鉄の方が減った

520 名無しさん :2012/12/19(水) 10:08:27 ID:qb/4ddEY0
ま、今回もフツーにくそいけどな^^
でも自虐しちゃうんでしょ?今回ハクメンオワコンとかさw
さすがやで

521 名無しさん :2012/12/19(水) 10:18:44 ID:tGh5MTEc0
ハクメンにボコられたからって僻みにくるなよな

そういえば今回ハクメン有利ってどんだけいるんだろ

522 名無しさん :2012/12/19(水) 10:24:38 ID:McS4z/8E0
流れ切って悪いけど皆さんは自分が画面端で雪風でfcとった場合はどんなコンポしてますか?

523 名無しさん :2012/12/19(水) 11:21:59 ID:d6RaMGlM0
何やってもあんまり延びないからなあ
鬼蹴2Cエリアルかゲージあって殺せるならならシンプルに疾風でいいんじゃない

524 名無しさん :2012/12/19(水) 11:54:44 ID:jMnCfwt.0
端の雪風なら奇襲ステップ2Cから降りJC入れて3C〆してる

525 名無しさん :2012/12/19(水) 12:47:44 ID:2d.x074M0
端背負いのOD雪風夢幻コンが無駄に伸びたぞー
OD雪風>夢幻>疾風・弾>残鉄1>鬼蹴>2B>蓮華1>鬼蹴(裏回り)>6C>溜め疾風・弾>鬼蹴>低空orステ火蛍>疾風・弾>鬼蹴閻魔>溜め疾風・刀
7672dmもあるけど瀕死のODゲージじゃないと出来ない…
火蛍疾風・弾の流れを減らせばダメージ下がるけどODゲージが瀕死じゃなくてもいい

中央でも最初の疾風が弾ヒットになるキャラもいるし、レシピ次第では中央でも大ダメージ出せるかもね
生OD後に攻撃判定が残ってるのって中々ないけどね…

526 名無しさん :2012/12/19(水) 13:11:50 ID:SA.szJ.UO
ハクメンは全体で見たら間違いなく強いキャラなんだけど、性質上辛いキャラはとことん辛い

527 名無しさん :2012/12/19(水) 13:18:09 ID:m8JNFLhY0
連勝してると相手側が有利になるハンデをつけよう

528 名無しさん :2012/12/19(水) 14:04:32 ID:BUdjawtY0
ハクメンが有利なキャラはレリウスバングカルルは鉄板として後は人によるかと
個人的に今作のライチは前ほど楽じゃないんだよなぁ
後はアラクネノエルアマネには有利つくかな 単純に自分が勝ち越してるだけなんだけどね

529 名無しさん :2012/12/19(水) 14:20:13 ID:dNeS0ixw0
アマネなんかはあからさまにガン有利だよな。ドリル当身で拒否れるし
逆にジンは今回BB全作で一番不利な気がする

530 名無しさん :2012/12/19(水) 14:22:51 ID:hfXEXsik0
ノエルも鉄板だろ
前作からノエルの甘えた2D4Dを咎めやすいキャラだったし
3Cのリターンとノエル2Dの弱体が噛み合ってノエル側はハゲ散らかしてそう
ヒットストップの減少で5Bのカウンター確認が出来なくなったのも辛いって言ってた
まあこっちも3Cの硬直増加で甘えた3Cは振れなくなってるけど

531 名無しさん :2012/12/19(水) 14:30:59 ID:fSEdsBjQ0
バング今作そんな有利付くかな
釘に当て身取ってもあまり意味ないしどうも釘が早くなったのかなんなのか斬りにくい印象
6D弱体化でJ4Bの対処がめんどくさくなったからガン有利の感覚がカルルとかと比べてあまりないな
ついでにバングの疾風撃の対処を教えてほしい
ホタルかJBになるのかな

532 名無しさん :2012/12/19(水) 14:33:32 ID:tGh5MTEc0
アマネ有利かぁ
5Cはともかく2Cが辛くて触れれば問題ないんだけどガン逃げアマネはどうすりゃいいのかな
よろしければアマネ対策お願いします

533 名無しさん :2012/12/19(水) 14:44:11 ID:wFQa1l.c0
>>530
ノエルは前より5Cで潰せないようになったみたいなんですけどそこまで有利なんですか?
いつも近づかれてぶっぱCR押し付けとマズルで荒らされて負け続けてしまいます
立ち回りがわかりません。どうすればよろしいですか

534 名無しさん :2012/12/19(水) 14:58:14 ID:k5rJRiCM0
俺もアマネバング辛い
特にアマネはνの3倍くらい近づき難い

535 名無しさん :2012/12/19(水) 15:18:35 ID:qbTuqgl20
>>531
自分で試してないから真偽は定かではありませんが疾風撃は無敵で潰せるらしいので火蛍で安定だと思います
ゲージが無い時はODで良いしバーストすらないときは先出しJBで一応潰せたはずです
ただ何か技を置いてると(JCとか)隙を吸われるので注意です

536 名無しさん :2012/12/19(水) 15:33:36 ID:fVgtcaVAO
疾風撃にJBはこっち空中でニュートラル時に暗転見てから間に合うのかな?

537 名無しさん :2012/12/19(水) 15:41:58 ID:qbTuqgl20
あと空ダもダメでした・・・
とにかくマークが4枚あるバングには慎重に空中行動した方がいい感じですね
バングOD>ハクメンの空ダみて確認>疾風撃4900 は笑えません・・・

538 名無しさん :2012/12/19(水) 16:03:03 ID:LVAFQTc60
>>537
空ダ中なら暗転見てから蛍でいいんじゃないか?

539 名無しさん :2012/12/19(水) 16:13:20 ID:MmuvbmnwO
アズラエルに勝てなさすぎて対アズラエルだけ
勝率7%とかなってて泣けるぜ!スレのキャラ対とか
試してはみてるものの、近づかれたら一気に死んでしまう…

540 名無しさん :2012/12/19(水) 16:51:05 ID:/OKBx4ig0
蓮華2段目のみヒットがやたらノックバックが掛かるけど
コンボすんなって事かね

541 名無しさん :2012/12/19(水) 17:01:15 ID:ADFA5xEY0
そら補正酷いですし

542 名無しさん :2012/12/19(水) 17:32:07 ID:LdsWLOMsO
まずどのキャラの対策するか決めよう
EXの時からハクメンスレはキャラ対からコンボの話に逸れやすいし、最初に決めとこうぜ

543 名無しさん :2012/12/19(水) 17:54:44 ID:p83vLOW.O
じゃあヴァルケン

544 名無しさん :2012/12/19(水) 17:55:21 ID:LH0u72Lk0
ジンが良いなぁ、解りやすく強いし

545 名無しさん :2012/12/19(水) 18:08:58 ID:NRXtgaSUO
ジンかなぁ〜。人数も多いしね

546 名無しさん :2012/12/19(水) 18:29:41 ID:yHPltquY0
ジンか、今まで出てた対策だと6Bとか見えるなら当身閻魔FCから痛いのくらわす
空対空は部が悪いから付き合わないくらいか?
とは言っても地対地とかできる事あんま無いよな

547 名無しさん :2012/12/19(水) 18:37:02 ID:PEONb6hgO
前と対してやることは変わらんし当身仕様変更でさらにきつくなった
しかし一方むこうさんは中段択が増えた

勝てる要素としてアギトでわからん殺しくらいしか

548 名無しさん :2012/12/19(水) 18:43:23 ID:2d.x074M0
今回被ch時間が全体的に短くなったせいか、相手の攻撃が単発だと当身閻魔でfcしないことが多い
相手に触れると硬直移行するとはいえ、ラグナのHFでもfcにならなかったのには驚いた

549 名無しさん :2012/12/19(水) 19:02:56 ID:tGh5MTEc0
ネタとして下段になった霧槍を6Bで踏みつぶしてカウンター取れるけど見てからは困難だよな
やっぱネガティブなことしか思い浮かばないわ。平均火力差も埋まってきた感じだし。

550 名無しさん :2012/12/19(水) 19:24:56 ID:/1QJYzoA0
おい早くも止まっちまったぞwww

551 名無しさん :2012/12/19(水) 19:42:05 ID:LkymAOVQ0
事故れ(おわり)

552 名無しさん :2012/12/19(水) 22:17:55 ID:24.0CAgQ0
やっぱりハクメンちゃんはワンチャンキャラやったんや、、、

553 名無しさん :2012/12/19(水) 23:08:42 ID:7xNcJ1cU0
やっぱ俺は新キャラ勢の対策をしたいなぁ
アズラエル、バレットあたり全然かてん

554 名無しさん :2012/12/19(水) 23:12:33 ID:xDhJ.HDI0
アギトも他キャラと比べて昇竜で拒否されやすい上にリターン負けもしてるから振りづらいしなぁ

555 名無しさん :2012/12/19(水) 23:29:05 ID:LdsWLOMsO
アズラエルは基本的に小パンがよく刺さるよね。技が大振りなのとステップが瞬間移動なのがあいまって、こまい攻撃に対象し辛いんじゃないかと思ってる
バレットはあんま対戦した事ないからわかんないわ

556 名無しさん :2012/12/19(水) 23:41:45 ID:Bjv6Nkfo0
特殊キャラって所でアマネかなぁ。上から押さえ込まれるわジャンプの軌道が高くて
ガン逃げられるわ上から攻めても6A強過ぎてカウンター喰らって4000減るわ。
勝てん。

557 名無しさん :2012/12/20(木) 00:22:41 ID:neUa4StI0
バレットは今日ボロカスにされてきた
まぁ俺が中段全然みえんのも原因だけど

とりあえずアフターバーナー咎める方法がわからん
今回面の地上終わってるんで空ダするとアホみたいに強い対空で落とされるしガードしてもいいことない
空対空はやけに長いバレットのJBがゲロんちょきつい。置き気味に出したJCとかにガスガスCHされる 空ダ最速JBとかしても負けたりする
アギトでクソゲーしたいけど対空が異常に上に長いせいで出掛りを潰されまくる

固めは密度高すぎて割り込むポイントがわからん
比較的逃げるのは容易なのが救いか?

誰か対策教えてくれ

558 名無しさん :2012/12/20(木) 00:45:10 ID:2IYXVjsE0
全体的に上から抑え込まれるのが辛いのかな。
あと、上いれっぱに対して何をすれば良いのか、未だによく分からない。
バリガ→ちょっと離れたらいれっぱで安全に逃げられてしまう。

559 名無しさん :2012/12/20(木) 00:45:38 ID:nehRed6s0
ジンの6B見てから当身閻魔してるけどfcにはならない(TдT)

もう少し早く取らないかんのかな?

560 名無しさん :2012/12/20(木) 00:50:04 ID:HTKfILKI0
バレットの対空は普通にアギトで潰せてるけど
出すのが遅いとかじゃない?

561 名無しさん :2012/12/20(木) 01:29:36 ID:Qr7UQ0gAO
バレットの対空は前にも上にも強いし、ステップから出されたら低ダアギトじゃ潰しにくい
かといって高空からは地対空振ってくれない

562 名無しさん :2012/12/20(木) 02:02:02 ID:1nB7/pC60
>>559
6Bの攻撃範囲内だったら当身を取る=最速だろうから単に単発6Bにfc出来ないだけだと思う
今回は持続の長い技以外はfcにならないのが多い

563 名無しさん :2012/12/20(木) 04:57:28 ID:jpXov4Qg0
当身も対策されてきたな
jcで逃げられるのはともかく
めくりをサーチしないのには参ったわ

564 名無しさん :2012/12/20(木) 05:02:45 ID:hezZkrx20
めくりに当身取れないとなるといよいよもって地上にいても仕方ない感じ

565 名無しさん :2012/12/20(木) 05:16:53 ID:BU.VFU4s0
最初に強いと騒がれ、あとからずるずる下がっていく
いつものパターン

566 名無しさん :2012/12/20(木) 06:21:35 ID:1qb8AFgo0
またはじまったよいつものネガの流れ
CSからなにも成長してない

567 名無しさん :2012/12/20(木) 07:06:53 ID:slEWQBjU0
いろいろ煮詰まってないんだからこの程度ネガってるとは言わないだろう
まだ強いと感じるとこ弱いと感じるとことか吐き出す段階だと思うんだけど

568 名無しさん :2012/12/20(木) 07:54:11 ID:NTXaugE20
やっぱうえから抑え込まれるとダメだわ。
6D弱体化も痛い

569 名無しさん :2012/12/20(木) 08:36:20 ID:YUc3U2Cc0
6Dの有意義な活用法について
やっぱいいです

570 名無しさん :2012/12/20(木) 09:59:41 ID:0RQ88bQ20
蛍空ダからODしようとすると何故かJDが出てしまう

571 名無しさん :2012/12/20(木) 10:04:42 ID:dFkZQgcE0
JDの空気っぷりがやばい

572 名無しさん :2012/12/20(木) 10:30:05 ID:vOo0FLo60
見え見えの空ダに昇竜や6Aヤってくるラグナ、イザヨイにJDとか使うけどあんま旨味ねーしなぁ

573 名無しさん :2012/12/20(木) 10:35:35 ID:H1XOTkYs0
やっぱり当身の出始めキャンセルしてOD出せないのか

574 名無しさん :2012/12/20(木) 10:56:43 ID:k2nIuzrs0
JDは地上から出すと最低空では出せなくなってるし、空中にいる時に狙うならアギト振ってた方がいい
6Dは使いにくい分補正が良い、とはいっても当身閻魔があるから他の当身で十分ってなってしまう
結局5D2D雪風があればいいんだよなぁ

575 名無しさん :2012/12/20(木) 12:12:49 ID:sye4G.dI0
JDはライチ追っかけた時の緑一色逃げを受けるためにある

576 名無しさん :2012/12/20(木) 12:33:08 ID:NTXaugE20
6Dはホント削除してもらっても良いレベルだし。
JDは暗転の返しとかに使えるかな。イザヨイとかアマネの
ぶっぱ時に飛んでたらJDで取れるし。

5Dの発生と持続が知りたいなぁ。

577 名無しさん :2012/12/20(木) 13:07:08 ID:nehRed6s0
jDはミューの甘えた空対空でのj2Cを咎める為に使えるよ

578 名無しさん :2012/12/20(木) 13:10:43 ID:yV1Zish.0
レリのとりあえずJAにもやったりする

579 名無しさん :2012/12/20(木) 13:23:23 ID:jGCggr.I0
空だJDに何回もひっかかる

580 名無しさん :2012/12/20(木) 14:22:31 ID:22QiINb60
2C>J2A>jc>ディレイJ2C>着地5A〜がやりたいのですが、
J2Aのところはhjcですか?

581 名無しさん :2012/12/20(木) 15:00:41 ID:Qr7UQ0gAO
>>580
nj

582 名無しさん :2012/12/20(木) 16:50:54 ID:sye4G.dI0
ホント対策の話題になると止まるスレだな
ジンとバレットには今のところ有効な対策無しってことでいいのかな

流れは新キャラらしいので次はアマネとアズラエル?

アマネは待ち気味で5CとJC系統に鬼蹴、2Cに低ダで近づいて火力差で殺す
インバイトヘルが斬れないし鬼蹴できないからめんどいけど、落ち着いてガードしてれば向こうもドリル振りたくなって近づいてくるから当身なりで切り返しから、その頃にはゲージ溜まってるだろうし二回コンボすれば殺せる

アズラエルはテイガーと同じで牽制から殺す。4C>紅蓮から残鉄行きやすくなってるしバクステ紅蓮刺さるし不要に低ダで突っ込んだりしなけりゃ割と戦える方だと思う

とりあえず自分のポジティブな感想。もちろんつらいところもあるけど、とりあえず有意義な話にしたいな

583 名無しさん :2012/12/20(木) 17:11:08 ID:OTPm4sc60
キャラ対は自分で考えれるから新コンボ投下の方がありがたいんよね

584 名無しさん :2012/12/20(木) 17:11:17 ID:yXXeIHQc0
アマネの地面からのドリルはJ2Cで切ったら封魔陣が出たけど
3Cだと出なかった。切った音はするんだけど
他は試してない

585 名無しさん :2012/12/20(木) 17:27:35 ID:DGwM7QgU0
バレットは対策したいけど対戦機会がなくて進まない
地上にいても2B完封されるからとりあえずバッタ位しかわかんね

586 名無しさん :2012/12/20(木) 17:30:07 ID:BU.VFU4s0
CTやってるときから2Dと6D使い分けてた俺には6D変更はかなり辛い
6Dは出すときちょっと体前に出すし、反撃の範囲が2Dより広かったから同じ1Fでも6Dのほうが好きだった

587 名無しさん :2012/12/20(木) 17:37:15 ID:jGCggr.I0
njってなんですか?!

588 名無しさん :2012/12/20(木) 17:38:00 ID:.y6reFHk0
nj ノーマルジャンプ
hj ハイジャンプ

589 名無しさん :2012/12/20(木) 17:40:07 ID:jGCggr.I0
ありがとうございます

590 名無しさん :2012/12/20(木) 18:28:35 ID:iPy/mouMO
前作じゃ地上戦は基本2D5D6Dだったから今作きついわ

591 名無しさん :2012/12/20(木) 19:22:19 ID:d3Qx/54s0
大人しく直ガでゲージ貯める

592 名無しさん :2012/12/20(木) 19:34:28 ID:HkOrptjs0
アマネのドリルはプラチナの泡と同じで出始めしか封魔陣だせないっぽくないかな

593 名無しさん :2012/12/20(木) 19:37:50 ID:HgDA/4BsO
身内のバレットとしか戦ってないから間違いだらけかもしれないが一応心掛けてることを

基本はアフターバーナーを見てから奇襲3Cを刺せる距離でガン待ち
リーチの長さを生かし牽制を刺して距離をとる
起き攻めは密着しない程度の距離から

ハクメンの飛びは6Bに刈られてD〆からかなり美味しい状況になるからNG

バレットの飛び込みは当て身に甘えるとJDに刈らる

2Aや2Bで触って来たり固め直してくる人は6B多めで

ガト中に5DばっかりやってきたらDを見てから当て身

気にしてることはこの程度

594 名無しさん :2012/12/20(木) 22:55:48 ID:Y.TXRCG.0
対バレット 強い人とやってないから参考にならないと思いますが

対空の6Bが強くて、これを潰すには、空ダから最速でアギト出すしかない。
アギト負けるって場合は、相手が早出ししてる。その場合はhj空ダで高度を稼いだりする。
相手のJB、JCの空対空・飛び込みは上りJCや、bjJ2Cで散らす。

相手のJD〆のあとの詐欺JC重ねとかはdl受身で回避。dl受身読まれたら2Bからワンモアセットされて、同じ状況になるから使い分け。

地上の2Bも禿げるけど、JCの被せの方がもっと禿げるから、bjJ2Cブンブンでたまにhjとか。
5Aで落とせないから、地対空は諦めてバッタメインでやってます。

595 名無しさん :2012/12/20(木) 23:13:05 ID:QoeOOnCkO
いやいやみなさん情報有り難いです

596 名無しさん :2012/12/20(木) 23:51:03 ID:Y.TXRCG.0
>>558
紅蓮は使ってますか?2A>2B>紅蓮はシンプルですが、入れっぱばかりなら有効だと思います。
紅蓮>斬鉄も移行Fに引っかかるので、試してないならやってみてください。

3Cで〆た時、ステップ2Bで相手の緊急受身に2Bの持続がちょうど重なります。合わせてどうぞ。

597 名無しさん :2012/12/21(金) 02:31:37 ID:AQD7mkOU0
当身派生閻魔からのコンボレシピをお願いですから纏めてください何でもしますから!
いざ練習しようとしてもレシピ知らないと実戦でうーん、ってなってしまう。特に自分画面端からのコンボミスったら憤死しかねん

598 名無しさん :2012/12/21(金) 03:00:17 ID:CSTzoz7Q0
とりあえずキシュウ5Cやっていつものコンボいっとけ

599 名無しさん :2012/12/21(金) 03:33:01 ID:3A0FLb/c0
>>597
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19521874?group_id=25669143

中央、端ともにレシピ揃ってる。

600 名無しさん :2012/12/21(金) 11:45:48 ID:UAqxX/2U0
ん?今何でもするって言ったよね?

601 名無しさん :2012/12/21(金) 12:03:12 ID:AYIKQa/Q0
>>600
気持ち悪いから巣に帰れやカス

602 名無しさん :2012/12/21(金) 13:37:05 ID:GlgeyuA20
今回の6Cの判定がラグナやジンが完全に接地してる時でも当たるくらい大きくなってるから
蓮華rcで最大6Cを無理にでも入れてみようかと思ったけど、蓮華一段目から相手が受身を取るまでが短くなってたのね…

OD雪風夢幻コンが中央でも入った
最初の疾風を6321446Cでバクステ後にやれば衝撃波をギリギリ当てられる^^;

603 名無しさん :2012/12/21(金) 14:00:06 ID:7mPDnUUo0
5D閻魔>j2c>椿蛍って距離限とかある?
残鉄1CTは遠いとCT当たらないから残鉄2CTからループなしエリアル締めしてるんだけど安定ならそっちのがいいな

604 名無しさん :2012/12/21(金) 18:13:49 ID:3A0FLb/c0
>>603
〜J2C>椿蛍は距離限が結構シビアだよ
しかも高さも調節しないといけないから安定求めるなら
残鉄2から1ループいつものでいいと思う。これだけで4600でるし。
残鉄から鬼蹴いれて2ループいってもダメ400しか変わらんから
そこは状況にあわせていったらいいと思う。

605 名無しさん :2012/12/21(金) 18:34:18 ID:d97hd/sEO
>>600
発言が気持ち悪い

606 名無しさん :2012/12/21(金) 20:38:05 ID:Z6MilPjs0
上の動画にあるアギトから受け身とらせてそのまま椿蛍ってのはキャラ限なのかな?アズラエルにはいらなかった

607 名無しさん :2012/12/21(金) 21:14:07 ID:t3c/4Yv.0
椿祈が密着じゃないと入らないんじゃないかな

608 名無しさん :2012/12/21(金) 22:57:58 ID:TpuBN8Jg0
単に相手を受身させたいだけなんじゃないの?

609 名無しさん :2012/12/21(金) 23:15:45 ID:NSphpNSs0
FC時限定の繋ぎ
2C>J2C、2C>残鉄、ループからJ2C>2C

他なんかあるっけ?

610 名無しさん :2012/12/21(金) 23:27:48 ID:3A0FLb/c0
>>609
試してないけど多分
6B(空喰)>5Bとかいけそう。
後はFC限定ってわけじゃないけど難易度的な意味では
FC限定とも言える端での〜>J2A>JC>5Cとか?

611 名無しさん :2012/12/22(土) 02:13:06 ID:Iv.UfHIgO
>>609
2C>椿折

612 名無しさん :2012/12/22(土) 08:42:26 ID:M3eoEy7U0
前投げ>鬼蹴>生OD>蓮華がつながったので一応報告だけ
あと空投げ一段キャンセルODとかもなかなかイケメンかも

613 名無しさん :2012/12/22(土) 12:26:20 ID:/fOCn6TcO
>>609
紅蓮>CT 5C>残鉄

614 名無しさん :2012/12/22(土) 13:55:39 ID:yKtmlp5U0
テイガー対策教えてください

615 名無しさん :2012/12/22(土) 14:14:02 ID:dzxNhVC2O
テイガー戦は基本的にJC先端当てを意識してバッタして、スパークボルト溜まったらJC止める
無理して起き攻めしない
飛び込みは空中コマ投げやアトミックコレダーに刈られるから基本的にしない
甘えた2Dやエルボーは見てから当て身

意識してるのはこれくらいかな?

そういえば今作もテイガーに残鉄6Cって入るの?

616 名無しさん :2012/12/22(土) 14:29:09 ID:Iv.UfHIgO
>>615
6Cの下判定がでかくなったから残鉄からF的に繋がるならテイガーに限らず入る

617 名無しさん :2012/12/22(土) 17:52:19 ID:r0VlTdGk0
CT>6Cが全然繋がらないんだけどキャラによるの?

618 名無しさん :2012/12/22(土) 18:30:42 ID:rKn2/U.IO
テイガーはJCを13回当てたら死ぬ

619 名無しさん :2012/12/22(土) 18:34:55 ID:BtrwpJX60
JCの威力が1.5倍近くまで上がったのはテイガー戦で地味にありがたい

620 名無しさん :2012/12/22(土) 18:57:03 ID:87aOcJF60
テンガ戦の起き攻めはしっかり2Aを重ねないとね
無理にする必要はないし、体力結構リードしてたら距離離したほうがいいけど
スパボJ2Cで斬れないかな

621 名無しさん :2012/12/22(土) 19:14:46 ID:sY6v/gcU0
>>618
なんというゴッドハンド

622 名無しさん :2012/12/22(土) 19:17:30 ID:XuTzPeL.0
アギトや椿あるし飛び込みもなくはないと思うんだけど
磁力ついたらエアドラでけっこうなスピードで吸い込むから空対空でも気が抜けなさそう

623 名無しさん :2012/12/22(土) 21:10:43 ID:eHZdahMg0
>>620
今回テイガー白面の屈に5A当たらないのか?
基本的に2Aが5Aに勝る点は無いと思うんだが

624 名無しさん :2012/12/22(土) 21:36:24 ID:3kz8bx2.0
磁力6Aに当身派生閻魔したらGETBで吸われた
読まれたわーと思ったら入れ込んでただけらしい

天才だと思った

625 名無しさん :2012/12/22(土) 21:39:01 ID:WeS/l99M0
あ?テイガーは常に回してるってのは常識だろ

626 名無しさん :2012/12/22(土) 21:40:21 ID:I3xI299Y0
雪風とGETBはBB二大グルグル

627 名無しさん :2012/12/22(土) 23:17:18 ID:eaHEbviQ0
>>

628 名無しさん :2012/12/22(土) 23:19:50 ID:eaHEbviQ0
>>620
初心者的な質問で申し訳無いんですけど
テイガーに2A重ねるとどんな効果がありますか?
リバサGETBとかも潰せたりするんですか?

連投ミスごめんなさい

629 名無しさん :2012/12/23(日) 00:54:18 ID:eA9PZlxQO
テイガーにはしゃがみにも5A当たるけど、2Cとかされたら5A当たらないからじゃね

630 名無しさん :2012/12/23(日) 08:33:55 ID:M9T3GfPs0
>>624
ふと思ったんだけどD発生閻魔をGPに当てた直後雪風に超秘キャンセルできないのかな?

631 名無しさん :2012/12/23(日) 09:36:27 ID:Tdr.WsE60
できるだろうけど咄嗟に手が間に合うかと言われると実戦投入は無理があると思う

632 名無しさん :2012/12/23(日) 09:44:17 ID:frZFnWwM0
当身閻魔が投げられてしまうならテイガーに見え見えの2DされてrcGETBをやられる可能性も…

633 名無しさん :2012/12/23(日) 10:03:11 ID:lfO7Etlw0
スパークボルトはあれガード以外対処のしようがないよね
見てから切ったりとったりはできないのが普通だよね?

634 名無しさん :2012/12/23(日) 11:30:50 ID:B37fc1w.0
>>633
超能力者じゃあるまいし

635 名無しさん :2012/12/23(日) 11:35:43 ID:BB4BXkIw0
スタイリッシュなら閻魔抜けできるのではないか(提案)

636 名無しさん :2012/12/23(日) 11:56:54 ID:1IRSH6KE0
>>633
当身なら可能

637 名無しさん :2012/12/23(日) 12:17:52 ID:0Batp3So0
派生閻魔ってどうやって出すんですか?

638 名無しさん :2012/12/23(日) 12:23:16 ID:BB4BXkIw0
閻魔抜けじゃなく鬼蹴だった。しにたい

639 名無しさん :2012/12/23(日) 12:45:02 ID:wMefg3pY0
鬼蹴で抜けたくてわざわざスパーク誘ってたこともあるな

640 名無しさん :2012/12/23(日) 13:00:52 ID:qols2xZYO
>>633
テイガーのスパークは発生前に磁力ゲージが先になくなるから、ゲージに注意して消えたの確認したらすぐ2Dで当て身できるよ。

641 名無しさん :2012/12/23(日) 13:17:03 ID:lfO7Etlw0
ゲージのが先に消えるんだ。知らなかった。見てみよう

642 名無しさん :2012/12/23(日) 15:39:27 ID:jg5X1Vn.0
読みか見てからか知らんが低空火蛍で避けてたのを見たことがある

643 名無しさん :2012/12/23(日) 16:35:33 ID:H/HTaX.kO
>>624 それって派生閻魔出さなかったらGETB喰らわなかったの?

644 名無しさん :2012/12/23(日) 17:27:56 ID:9nW7HY2E0
反撃は動作中無敵だから喰らわないでしょ

645 名無しさん :2012/12/23(日) 22:39:59 ID:gZNKOyew0
11月にBBEXで初めて格ゲー触った初心者だけどノエルに全然勝てない
ドライブ技ブンブン振り回されるだけですぐ「究極ではないか……」ってなっちゃう;;助けて;;

646 名無しさん :2012/12/23(日) 22:56:31 ID:YFeEE8SkO
ガードするときはしゃがんで、ピャーッ!って叫びだしたら立つ
なるべく3Cは我慢して5Cか2Cを振ると効果的

647 名無しさん :2012/12/23(日) 23:32:05 ID:M527vZbw0
今作は5Cに脚属性ない(鬼蹴で抜けれる)から前ほど頼れるものではない気がする

648 名無しさん :2012/12/24(月) 00:28:03 ID:3INAwrSM0
画面端空投げ2段目キャンセルODコン
もっと火力が出るんだろうけどとりあえず
空投2キャンセルOD>5C>残鉄1>疾風>鬼蹴>5C>CT>2C>j2A>jc>j2C>椿祈 7800

空投2キャンセルOD>5C>残鉄1>疾風>鬼蹴>2C>j2A>jc>j2C>椿祈    7000

空投2キャンセルOD>5C>残鉄1>CT>2C>j2A>jc>j2C>椿祈 6000
体力1割OD発動だけどだいたいこん位でた疾風>鬼蹴>5C>CTのところをCT>5C>疾風>鬼蹴>2Cとかにしたら8000超えたかも
ただ体力半分くらいの時は疾風>鬼蹴>5C>CTの方がいいかも

とりあえずこんなもんで長文しつれい

649 名無しさん :2012/12/24(月) 14:36:58 ID:R8c6024kO
皆さんは6A対空からどんなコンボしてますか?
紅蓮で拾いにくい+安いので何かいいコンボありませんか?

650 名無しさん :2012/12/24(月) 15:21:37 ID:Xnf9eiec0
>>648
乙。最後はJ2Cよりも、JCの方がいいと思う。

651 名無しさん :2012/12/24(月) 16:08:02 ID:/PgKr5JI0
>>649
紅蓮

652 名無しさん :2012/12/24(月) 16:48:54 ID:RXV443bo0
>>649
紅蓮からステップで拾えないならグレキシュで拾いに行くという手も

653 名無しさん :2012/12/24(月) 16:50:28 ID:wwNQ6gg.0
自分画面端の4投げのあとって高くするのはどうしたらいいですかね?
5Cや直残鉄は入らないみたいなので・・・

654 名無しさん :2012/12/24(月) 16:58:30 ID:ykArDrxc0
5Cどころか6Cも入るよ。先攻入力を使うんだ。

655 名無しさん :2012/12/24(月) 17:30:21 ID:wwNQ6gg.0
>>654
ありがとうございます。自分の入力が遅いだけでしたか。やってみます。

656 名無しさん :2012/12/24(月) 19:45:16 ID:Ds7aRG0U0
バレットきついなあ〜。とにかくヒート上げさせないよう
アフターをキシュ3Cで狩れそうな所で、うろちょろしてみたけど
そしたら空中の飛び込みが微妙に辛い位置になって
通してしまうと、張り付かれて苦しい・・・。

ならばバッタメンだ!と飛んでみるものの
6B長いからアギト機能しにくいし、届かない高さから
やると6B振ってくれんし参ったわ。追撃の2Bで俺の毛根は加速した。
結局たまーに運よく事故らせて、勝つしかなかったでござるの巻。
ほんとどうしてるんだみんな・・・。

657 名無しさん :2012/12/24(月) 20:37:18 ID:TG6VkmQg0
>>656
ガトがわかりやすくて中段さえ気つけてたら大丈夫だから落ち着こう。
ヒートなくなるまでガードして無ヒートでD系統してきてそれガードしたら離れる。
ジャンプで逃げたら大抵潜り込んで6Bしてくるからアギトで蹴飛ばす。空投げには注意。
中距離でうろつくのはいいと思うけど相手飛ぶの見たらすぐJAで迎撃したらどうだろうか。
そしたら大体今度は2B?だかわからんが下段で牽制してくるから
それを6Bで踏みつぶして5000ダメ飛ばしてわからせればいい。

個人的には露骨にバクステ2回ぐらいしたらバーナーしてくるから
それで釣ってJ2Cでとりま最低ガードはさせれるはず…
溜めバーナーならカウンタしておいしい。

長文・駄文すまん。
なんかツッコミどころあればバシバシお願いします

658 名無しさん :2012/12/24(月) 21:48:55 ID:TA0A47IoO
上手いバレットはヒートあるときの暴れ潰しぐらいでしかロックオンしてくれないから、ヒートないときにロックオンなんかめったにしてこないよ
小パン使った微ダ固めからJ狩りや暴れ潰しや投げをしてくる
それにはバリ直だったり直ガして逃げるなり当身なりで返したい
ただヒートがあったらバリガしようがステップ慣性が長すぎて距離を離せないし、J逃げしようにも空対空が辛いのでそもそも先に触らせないのが一番
当身にしたって見てからできないしそれほど頼れないしね

立ち回りでこちらがアフターバーナーを咎められる位置にいるときは向こうが触りに来やすい位置でもあるから、意識配分しっかりしてかなり集中してないと辛い
向こうのステ2Bが長いからそっちに意識割きたいとこだけど、空ダ通されてもだめだし、そればかり考えて間合いミスるとアフターバーナー咎められずにさらに辛くなる
珠が溜まるまでは受身になっちゃうけど、珠が溜まっても近付くのは難しいから、なるべく体力リード取られないようにしないといけない
あとハクメン6Bでバレット2B潰すのはできるけど、カウンター取るのはバレットがよっぽど後だししてくれないと無理だから注意
バレット2Bに勝てるであろうハクメン2B3C6Bはどれも飛び込み通しちゃうし、通しちゃったら確反だったりガードせざるを得なくなる

なんか全体的にワンチャンつかんで殺しきる前作Λμあたりみたいな感じがある

659 名無しさん :2012/12/24(月) 22:55:16 ID:Zuvhtg5I0
AH以外の当て身ってνのドライブが後ろから当たってもいけるの?

660 名無しさん :2012/12/24(月) 23:35:31 ID:G4di4T5s0
もちろんいける
ライチの棒の戻りなんかも取れるようにしておいたほうがいい

661 名無しさん :2012/12/25(火) 00:12:23 ID:Sk8Kux020
>>660ありがと、ライチの起き攻めで悩んだことあるから助かった。

ということは、ハザマのドライブに対して良い抑止力になるということか。

662 名無しさん :2012/12/25(火) 00:20:56 ID:NAjsiKdc0
固めからの中段にに6D取ろうとして死ぬ
もうだめぽ

663 名無しさん :2012/12/25(火) 00:31:25 ID:Ppucy0q60
ハクメン対策できてる人にどうやって立ち回っていいかわからない・・
あきらかに飛び込み待たれてるであろうに突っ込んでしまう自分がいるし
愚直なジャンプ攻撃が多くて無駄な動きが目立つ、気がする。
地上で何したらいいかわからないからなのかなぁ、固め方もいまいちゲージ使って
ごまかしてる感がやばい。皆さんはどうやってハクメン対策できてる人に勝てますか?
あと愚痴っぽくなっちゃってごめんなさい

664 名無しさん :2012/12/25(火) 00:39:34 ID:ltt.BbBY0
まずハクメンは待っている相手に無理に攻めなくていい
どうせゲージ増加に焦れた相手は攻めてこざるを得ない

固めにゲージ使ってもいいと思うよ
あとゲージ使う場面と使わない場面の緩急をつけたりとか

665 名無しさん :2012/12/25(火) 00:53:23 ID:9YI65uws0
>>663
地上は攻めるふりしてゲージ溜める。
ぶっこみたいならアギト使う。
飛び待ち分かってるなら鬼蹴使う。
珠を使いたくなかったら投げる。6B使う。6A使う。
2A、2Bからの崩しはどうやっても安いから珠は節約して次の崩しに賭ける。

選択肢を散らせば全対応とか無理だし、相手のミスを誘うためにとにかく
プレッシャーを与えるようにしてます。

触った時点で3珠以上持ってる状態が基本形なのかなと。プレッシャーが違いますからね。
いつまでも攻め継続したいからってキャンセル鬼蹴ばっかりやってても効果は薄いと思います。

666 名無しさん :2012/12/25(火) 14:54:34 ID:Ppucy0q60
体力差リードされてるとつい焦っちゃいますね。
同キャラ対戦でガン待ちだとさらに焦っちゃいます
鬼蹴・アギトも忘れがちでした。
キャンセル鬼蹴も控えたほうがよさそうですねw
ありがとうございます!参考にしてやってみます

667 名無しさん :2012/12/25(火) 15:16:26 ID:KCpkKUIw0
ステップと生ODが15Fである可能性が微レ存
6Cfc後に生ODしても3Cまでなら間に合うからゲージ少なくてもある程度のダメージは取れそう

668 名無しさん :2012/12/25(火) 16:24:20 ID:i1vYtXSg0
蛍ちゃんって無敵なくなっちゃったの?

669 名無しさん :2012/12/25(火) 16:27:17 ID:sjnJDzT.0
無かったら誰が振るんだw

670 名無しさん :2012/12/25(火) 16:39:48 ID:i1vYtXSg0
スカったのか一方的に食らったからさ

671 名無しさん :2012/12/25(火) 16:47:17 ID:ghAGuxng0
FCなくなったし判定も薄くなったし使いづらくなったからなあ
追撃しやすくなったのは結構だけど

672 名無しさん :2012/12/25(火) 19:25:04 ID:b78pKvBkO
対νはステハイジャンプをメインにたまにステップか歩きで近づいて、相手の後ろ空ダを無理に追わず端に寄せていく
立ち回りの中段飛び道具は5Dで取って珠稼ぎ

でいいんだろうか?

673 名無しさん :2012/12/25(火) 19:36:36 ID:y2bLPL2s0
中距離でJB混ぜつつピョンピョン跳ねてればいいんよ
相手が地上からくるタイミングでj2c置いて飛び込んで来るならJC
動かないならバッタしながらちょびちょび前進するなり鬼襲
触れたら2Aを起点にして適当に

3Cか6Bダウンまでいけたら起き攻めJB重ねて同じ事するだけ
アホみたいな文だけど技性能とコンボダメのおかげでなんとかなる

674 名無しさん :2012/12/25(火) 20:45:43 ID:GXP1yTOg0
スパイクはまかないだろうけど、出して来たら4Cあたりで封魔陣作っとくと安全に距離は詰められるね。
反応速度に自信があるなら疾風もいける。
後はステップで詰めた時にとどくなら、紅蓮で触りにいったり
割とEXまでの対策通りでやっていけると思う。
後リードしたら相手は攻めざるを得ないし、1コン決めて待ってりゃいいんじゃないかな。

675 名無しさん :2012/12/25(火) 20:51:13 ID:b78pKvBkO
>>673 >>674
ありがとう、意識してやってみるわ

676 名無しさん :2012/12/25(火) 21:21:16 ID:8piDAB9o0
EXではスパイクを4Cで切るとΛの4D確定してちょっとだけダメージ取られてたけど
CPでは4Cで切っても平気なのか?安牌はJ2AかJ2Cだと思うけど

677 名無しさん :2012/12/25(火) 22:08:04 ID:GXP1yTOg0
>>676
4D鈍化はないから変わらず確定しそう。
避けるべきだね、ゴメンよ。
J2Aあたりで斬ってくださいな。

678 名無しさん :2012/12/25(火) 22:35:35 ID:bvomsbF6O
ν戦では疾風を重宝するよな

679 名無しさん :2012/12/26(水) 01:01:57 ID:Xbz2kffM0
>>678
ニューに限らず基本的に相手の飛び道具には疾風が確定するから、
咄嗟に出せるようになると最後の詰めで頼りになるね

680 名無しさん :2012/12/26(水) 01:04:45 ID:KaOm64zI0
バレットのアフターバーナーとかにも刺せて面白い

681 名無しさん :2012/12/26(水) 01:45:52 ID:hd89MGRo0
スタイリッシュハクメンの生命線になりうるか

682 名無しさん :2012/12/26(水) 01:47:54 ID:7f4PRvXc0
生OD>疾風が端の相手に当たるのに30Fとちょっとだが、ν相手に見てから確定か生ODぶっぱ中の確認で
確定する場面とかないものかねぇ
ゲージがあればそこから7000くらい行くし、追い詰められてもワンチャンある(`◇´)

683 名無しさん :2012/12/26(水) 02:31:45 ID:PnHwotCcO
>>679の言う通りレイチェルとかにもバンバン刺さるから飛び道具持ちにはよく疾風ぶっ放すんだけど、
ツバキの新DDに飛び道具の奴あるじゃん?あれに暗転返しで疾風放したらなんか無敵で避けられたんだけど、あれってそんなに無敵長いの?
それとも雪風狙った方がいい?

684 名無しさん :2012/12/26(水) 03:02:10 ID:xY/ACsBc0
あれ動作中無敵じゃないか

685 名無しさん :2012/12/26(水) 03:37:44 ID:v4/ljw1w0
アレに雪風なんて端から逃げたい以外玉の無駄だし5D6Dでいいんじゃないか

686 名無しさん :2012/12/26(水) 10:23:19 ID:eTfQ73NcO
5Dの発生ってどれくらい?
厚かましい中段に対して割り切りたいとき、擦っていいもんなのかな?

6Dさん……

687 sage :2012/12/26(水) 12:27:50 ID:HyT9G4wUO
皆さんバング戦どうしてますか?

近距離で固められた時は暴れない方がいいのでしょうか?

それで距離をとっても、中、遠距離で何を振ったらいいかわかりません。

空対空も発生の早い小パンで潰されてしまうし、気がついたら画面端。

結局当て身が噛み合った時の運勝ちしかできないので、皆さんがどう立ち回っているのか教えて頂きたいです。

688 名無しさん :2012/12/26(水) 14:18:17 ID:hLOcU9Vc0
>>687
昨日何回かやったばっかだから参考になれば。

固められた時は中段読みでなけりゃ暴れたら基本潰される。
パターン読みきって中段かコマ投げあたりがくるのがわかってるなら
差し込んだらいいと思う、そうでなけりゃ適当に飛んで
逃げたらいい、地上なり空中からなり追いかけてきたら
アギトとか、置きJ2Cで対応。やりすぎたら空投げもくるだろうから
その時は技置かずに投げ抜けの準備をしておく。

お互いのアウトレンジになったら大概ジャンプから
A釘して突っ込んでくるのが中級者までのバングだから
そこはJCでふっとばすか、5D置いといて対応。
相手の固め凌ぎ切った後に追いかけると
これまたA釘してくることが多いから前ステ5Cでおいしいことになる。

総じてバング戦もやはり受け身気味に立ちまわる。
中・遠距離はバッタしながら安全な場面でJC置いたり
こっち来そうなときは相応の技を置いとく。
固められた時は画面見ながらガードしたら余裕で凌げる。
くれぐれも2A暴れなんてしないように。ひどい目に遭います。
こっちが攻めようとする時のA釘には注意!
今までの経験からだけど、バング使いはパターン化した
手癖が多いから、それらを読んで咎める。特に釘関連。

長文すいません、本当に長くなってしまった…
猛者相手は例外ですのであしからず。猛者の人たちに
テンプレの対策なんてないから仕方ないね!

689 名無しさん :2012/12/26(水) 16:33:33 ID:HyT9G4wUO
>>688
ありがとうございます。とても参考になりました!
行き詰まっていたつもりだったのですが、まだやれる事はたくさんあったんですね。ありがとうございます。
アドバイスいただいた事に気を付けて立ち回ってみます。

皆さんも、「ここ直ガで割

690 名無しさん :2012/12/26(水) 16:51:05 ID:QL2rQU/Y0
ツバキの新DDはバックダッシュのモーションから後は無敵。
そのため疾風や凍牙などでは見てからでは間に合わない。
バックダッシュモーション前は通常状態の為ミズチやF○、緑一色等では見てから潰せる。
中距離で発動された場合はビビらずに鬼蹴などで思い切って近づいて攻撃すれば当たるしバナナも消える。
意外とこれがいざ発動されると出来ずに距離取っちゃうんだよなあ。
長文失礼。

691 名無しさん :2012/12/26(水) 16:55:30 ID:QL2rQU/Y0
ごめんなさいあげちゃいました

692 名無しさん :2012/12/26(水) 17:23:10 ID:HoUfPChA0
>>689
おいレスが直ガで割られてんぞww

693 名無しさん :2012/12/26(水) 17:47:19 ID:cTwJx0do0
>>692
ワロタ

694 名無しさん :2012/12/26(水) 17:53:57 ID:hd89MGRo0
>>686
CS時代と変わってなければたしか5Fから7Fくらい

695 名無しさん :2012/12/26(水) 19:28:03 ID:sALtiwuc0
5Dは5F

696 名無しさん :2012/12/26(水) 19:29:46 ID:pwTKvZus0
現状のコンボまとめってどこにある?
wikiのって古いのだよね
妥協コンか大量消費かの二極になってるわ…

697 名無しさん :2012/12/26(水) 21:05:49 ID:D8L84KsU0
自分で動画見ながらまとめたわい

698 名無しさん :2012/12/26(水) 22:20:34 ID:pwTKvZus0
あーやっぱそんな感じか
ありがとう

699 名無しさん :2012/12/26(水) 22:29:15 ID:PnHwotCcO
>>684>>685>>690
じゃあ発動されたら鬼蹴で速攻か、距離とって当て身で珠溜が妥当か…情報サンクス

700 名無しさん :2012/12/27(木) 12:23:00 ID:wGG3ki.c0
今回のゲージで出せる当身に1Fないの?

701 名無しさん :2012/12/27(木) 12:30:51 ID:hnwNFslE0
雪風のこと?

702 名無しさん :2012/12/27(木) 14:29:58 ID:w7srOM/QO
雪風1Fじゃなきゃ誰も使わないよね

703 名無しさん :2012/12/27(木) 15:54:37 ID:T0MW9Bhg0
雪風回してた時に出る悲しみの6D or 空D

704 名無しさん :2012/12/27(木) 16:07:54 ID:aE2fBgak0
CTであった発生0Fの悪滅は復活しないかねぇ

705 名無しさん :2012/12/27(木) 18:50:47 ID:Ujp7Q9hU0
>>704
今回の悪滅の発生は以前より遅くなったの?
CTであったというがCSもCS2もEXも同じく入力完成から当身有効だったと思うけど。

706 名無しさん :2012/12/27(木) 19:58:21 ID:wGG3ki.c0
ごめん、ノーゲージでの書きミス・・・・

707 名無しさん :2012/12/27(木) 20:01:15 ID:qoJhCxng0
発生0Fって存在しないから
どんなに早くても入力の次のフレームになるから最速で1Fになる

708 名無しさん :2012/12/27(木) 20:01:46 ID:mkXut7rEO
2DとJDは1Fじゃね

709 名無しさん :2012/12/27(木) 20:03:56 ID:6JIoyhtQ0
CSライチの緑一色が暗転後0Fだった思い出

710 名無しさん :2012/12/27(木) 21:06:58 ID:Ib1OYqOM0
暗転中に発生するから便宜上0Fて呼ぶだけ

711 名無しさん :2012/12/27(木) 21:22:43 ID:hCs37v3s0
BBCTでのνのAHで暗転後に悪滅で割り込めるなら
発生0Fという事になるんだけど、割り込み無理だっけ?

712 名無しさん :2012/12/27(木) 21:27:01 ID:qoJhCxng0
割り込めたらGETBされても悪滅確定って話になっちゃうぞ

713 名無しさん :2012/12/27(木) 21:59:56 ID:Ujp7Q9hU0
>>709
1+1じゃなかったっけ?

>>711
暗転後0F発生だから無理だよ
誰も暗転後0F発生を勘違いしてる人はいないしどうでもいいね。

714 名無しさん :2012/12/27(木) 22:02:40 ID:qoJhCxng0
>>713
CSライチの緑一色は6+0だよ

715 名無しさん :2012/12/27(木) 23:14:11 ID:Ujp7Q9hU0
>>714
マジか、ありがとう。別バージョンと勘違いしてた。
もしニュートラル状態で打たれたら確実に喰らっちゃうよね?
なんか出始めキャンセルとか考えてたらもしやと思ったけど喰らうよね。

716 名無しさん :2012/12/27(木) 23:16:39 ID:qoJhCxng0
暗転した時点でガードしてないと喰らうねー

717 名無しさん :2012/12/28(金) 00:06:28 ID:fKnQsErQ0
2C>J2A>J2C>5A〜のコンボで、
2CからJ2Aがどうも繋がらなかったりJ2Cしてみても5Aまでに受け身とられちゃったりするんですが、何かコツとかありますか?

718 名無しさん :2012/12/28(金) 00:41:56 ID:/4HKRuvM0
> 2CからJ2A〜
入力が遅い

> J2Cしてみても〜
ディレイが足りない or 浮かせ過ぎ
練習あるのみです

719 名無しさん :2012/12/28(金) 00:44:07 ID:KW8KI/oc0
>>717
始動によっちゃ繋がらんよ。

蓮華>鬼蹴>2Cでひたすら練習あるのみとしか。
2C>J2Aは基本的には最速でいい。
5A当たらないのは、高度が高過ぎるor受身取られるってことなら
J2A>J2Cのdlをもう少し意識してみてほしい。

慣れれば安定するから頑張ってね。

720 名無しさん :2012/12/28(金) 00:53:31 ID:NF2qyehA0
残鉄からや蓮華>CTの場合はCT後の2Cをちょっと待って当てるくらいがいいかもね

端のJ2A>JC>5Cなんかも基本は引きつけて出す、ディレイ幅はわかるまでとにかく練習あるのみだ!
こっちはキャラ限だけどね。

そういや当身派生閻魔のfcコン、トレーニング相手はアズラエルかテイガー選んでるけれども
アズラエルは3にしとくと距離とったら6C、グスタフ多い気がするし、テイガーならBスレ、2D待ってとればいいし。

721 名無しさん :2012/12/28(金) 01:14:06 ID:wAA5Qu9M0
j2Cのディレイに気が向きすぎてj2Aからのジャンプキャンセル遅れてるとかもありそうだな

722 名無しさん :2012/12/28(金) 01:16:23 ID:oMbO87lI0
2C>J2A>J2C>5A〜のコンボさ、2回目の5Aがタオカカに入らないんだけど
タイミングすごい難しい?

723 名無しさん :2012/12/28(金) 01:37:13 ID:IY6RlV1Q0
>>722
始動次第じゃ無理だからちゃんとコンボ書いてくれ。
対空2C始動だってんなら、一回目のJ2A>J2Cでしっかり
ディレイかければ高さは問題なくなるはずだから頑張れ。

724 名無しさん :2012/12/28(金) 01:55:08 ID:PC/WCGTU0
今回のコンボの繋ぎってムックでコンボ可能時間が解っても、家庭用が来るまで安定するかどうか解りにくいな

725 名無しさん :2012/12/28(金) 02:09:50 ID:kTRfYVeU0
>>716
細かいことだけどブレイブルーの暗転0Fは暗転時Nにしててもガード可能だったよ
ただダッシュやジャンプ移行はバリアキャンセルできずに確定してた

726 名無しさん :2012/12/28(金) 04:09:41 ID:DhZ/uG1s0
>>716
回答ありがとう
>>725
そうだったのかやっぱ。ライチの緑一色をガード入れてないのに暗転後ガードできたから少し気になってたんだ。すっきりしたありがとう。
スレイヤーの本物パンチは本当に無理だねw

727 名無しさん :2012/12/28(金) 10:11:16 ID:tCowiAc60
昨日やってたらアマネの2Cを鬼蹴で避けた気がしたんだが気のせいだよな

728 名無しさん :2012/12/28(金) 11:25:01 ID:EhQmzjWs0
きのせいきのせい(白目)

729 名無しさん :2012/12/28(金) 12:31:19 ID:po5s4Noo0
それは鬼蹴で2Cの攻撃判定の手前に出ただけだろw
あいつのC系統先端にしか判定ないし、なぜかドリルにも帯にも先端まで血が通ってるおかげで鬼蹴閻魔してるだけで色々事故ってくれるw

730 名無しさん :2012/12/28(金) 12:52:08 ID:9g6oCaDw0
アズにゃん対策って過去にあったっけ?

731 名無しさん :2012/12/28(金) 13:09:48 ID:rURf5/Ks0
ライチ対策どうしてる?
とりあえず一通が機能しすぎで中々辛い

732 名無しさん :2012/12/28(金) 14:00:30 ID:CaOGHNZc0
ライチは確かに事故勝ちしかしてないから対策知りたいな
いかに3Cに依存してたかが露呈してるわ

733 名無しさん :2012/12/28(金) 14:08:36 ID:oMbO87lI0
>>723
すまない、他キャラで可能なのにタオカカ入りにくいって話のつもりだから
レシピ関係ないと思って省略した。
たとえば 通常閻魔>J2C>2C>J2A>J2C>5A>J2A>J2C>5A>JBJ2A>JC
これ普通に完走出来るレシピなのは知ってると思うけど、
タオカカだけ2回目の5A拾いが超シビアで、タオカカの浮きが高いのか
5Aより高い位置にタオが居て当たらない事が非常に多いという話。
俺だけなのか、みんな同じ経験してるのか気になってさ。
昔から浮きが高いプラチナにも簡単に完走出来るからなんだろうなと。

734 名無しさん :2012/12/28(金) 14:45:14 ID:yeQjgaTc0
今作も今まで通り一部の特殊喰らい(JD等の空中回転)以外は地面につくまで一律だと思うから
コンボチャンスの少ないタオ相手に焦ってミスってるのかもよ

735 名無しさん :2012/12/28(金) 18:44:15 ID:tCowiAc60
CTって溜めると性能変わったりするの?

736 名無しさん :2012/12/28(金) 18:45:13 ID:ReUfueV2O
アギトに飛び道具属性付いてる
雪風でロックできないしジンの波動と相殺した

737 名無しさん :2012/12/28(金) 18:47:55 ID:6YUvzUPk0
今更だな

738 名無しさん :2012/12/28(金) 20:05:59 ID:/xB.UFJk0
CTは全タメでガー不

739 名無しさん :2012/12/28(金) 20:20:40 ID:AaDufUAA0
もともとバリガ可のガー不だけど
CTをタメるとバリガさせたときにバリアゲージがモリっと減るようになる

740 名無しさん :2012/12/28(金) 21:08:05 ID:/4HKRuvM0
>>737
咢刀が弾なのは既出だったと思うけど飛び道具ってのはスレに上がってたっけ?

それはそうと空投げ2段目cOD伸びたんで投下
トレモで閻魔で相手浮かして受身取った所投げてるんで、始動は6珠とちょっと

・中央・体力満タン
 空投げ2段目cOD>5C>残鉄(一)>CT>2C>火蛍>空ダJ2C>5C>鬼蹴>2C>JB>J2A>J2C>咢刀
ダメージ6672 ↓が若干シビアなんで妥協用

 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>空ダJ2C>5C>残鉄(一)>鬼蹴>2C>JB>J2A>J2C>咢刀
ダメージ7114 投げ>J2Cは相手接地前に当てる。食らい判定の薄いキャラはギリギリまでJ2Cに
ディレイかけないと椿祈>火蛍が当たらない。相手接地から直接椿祈>火蛍でも可

・端・体力満タン
 空投げ2段目cOD>(5C>)残鉄(一)>微溜め疾風>鬼蹴>6C>2C>J2A>J2C>5A>JB>J2A>JC>椿祈
ダメージ7751 疾風溜めなしだと500ぐらいダメージ下がる。5C>残鉄だと最後ゲージが微妙に足りなくなるので咢刀締めになる

・端・体力半分
 空投げ2段目cOD>5C>残鉄(一)>微溜め疾風>鬼蹴>6C>2C>J2A>J2C>5A>疾風
ダメージ8342 ↓が若干シビアなんでry
 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>dl空ダJC>6C>5C>残鉄(一)>微溜め疾風
ダメージ8525

・端・瀕死
 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>dl空ダJC>6C>5C>残鉄(一)>微溜め疾風>鬼蹴>2C>JB>J2A>JC>椿祈
ダメージ9554

741 名無しさん :2012/12/29(土) 12:30:54 ID:MUmAOjFk0
>>718-721
遅くなりましたがアドバイスありがとうございました!
意識して練習してみます

742 名無しさん :2012/12/29(土) 14:18:03 ID:XRMEgfoQ0
>>740
虚空陣奥義…乙!

743 名無しさん :2012/12/29(土) 18:01:05 ID:QKb5ABvM0
ヴァルケン対策を教えていただけないでしょうか。

迫りくる爺さんを止めれません。
突進に当身取っても貫通するし‥

固めに対して割り込めるのは何処ですか?
中段が多いので、雪風しか取れないのがきついです。

攻めてもおいきれないので、受けるのが正解と思ってるのですが、
全く捌けないという状況です。

744 名無しさん :2012/12/29(土) 19:59:25 ID:kGatFDAA0
~2C〉jcOD〉Cと~2C〉J2A〉jc〉OD〉JC〉疾風
って端で繋がりますかね?

これが入れば最後の殺しきりに便利なのですが。

ゲージないときのOD時は6Cが時間稼げて使えます。
瀕死のODは時間がやたら長いので、ゲージ3くらいでダブル疾風いけないか
研究中です。

良いコンボがあれば是非教えてください。

745 名無しさん :2012/12/29(土) 21:02:26 ID:1dYB2Nb60
>>743
上からアギトで待ち狼は潰せるので後は地対空で鬼蹴閻魔かな。
アギトのおかげで受けに回らなくて済む。

当然、相手も対策してくるので安直な行動は控え目に。
狼ははC直ガ後に6フレ技で割り込めるので、積極的に狙いましょう。

746 名無しさん :2012/12/30(日) 02:01:32 ID:ZiPWEwig0
>>744
2C>jcODってことは生ODなんだろうけど、生ODは15Fほどある上にジャンプ移行動作で少しプラスされるから
多分5Aすら繋がらない
J2A>jc>ODはjcの昇りで出すとハクメンの浮きが高くなるし降りる頃に出すとJCが間に合わない可能性が…

747 名無しさん :2012/12/30(日) 08:19:14 ID:fAd/MbVw0
νに近づけずに殺されます
以下の間違ってるとこ教えてもらえると嬉しいです
・低ダはダメ
・相手の後ろ低ダが追えない
・中距離からの前J、前HJは下を潜られて振り出し
 (D系出された場合の被ダメ覚悟でJ2C、アギトをパなすべき?)
・鬼蹴はD系に引っかかる
・D系を斬ろうとするのはダメ
・バクステ狩りは紅蓮
・疾風ぶっぱは結構出掛かりにD系食らうので、ゲージ腐ってるときかトドメ用
・4Dと下段飛び道具を食らっちゃう(慣れれば食らわなくなる?)
 上記ガードに集中してると有利F長い飛び道具ガードしちゃって択られてる
・GC、無敵技、バースト対策を様子見しか知らない
・相手2Bに負けるけど紅蓮、閻魔ぶっぱは案外当たる
 (閻魔先っぽが当たったときがJCくらいしか追撃できてなくて安い)

748 名無しさん :2012/12/30(日) 12:58:24 ID:Y/5M3Gs60
遠距離からステップ鬼蹴で近付く
ステジャンでじっくりコトコト

ν戦って生ODによる飛び道具避けが成功すれば一気に逆転できそう

749 名無しさん :2012/12/30(日) 13:05:43 ID:74YyfvlEO
>>747
鬼蹴はD系に引っかかる×
抜けられるけど相手5Dの判定が後ろまで長いからタイミングがあわないとちゃんとかわすのは難しい
とりあえずジャンプで近づくフリをかなり見せて、鬼蹴2回ぐらいぶっこんで近づくとかが一番やりやすいと思う。2Dは鬼蹴で簡単にかわせるんで
あと重量無し状態で4D差してきたらそれも鬼蹴で近づいていい場面にあたるかな

D系を切るのはダメ△
地上張り付きの時に5D4Dが見えるならいいけど実際難しいし、無理する所じゃない。ただJ2AとJ2Cで切ろうとするのは当たり負けしやすいのでやらない方がいい

疾風ぶっぱ△
相手が重力を差してくるタイミングを覚えてさすと美味しい。それでなくても疾風の発生は速いんでバクステにも刺さるし、多少ダメージ食らってもいいなら4Dとかに合わせるのもあり…だと自分は思う

4Dと下段飛び道具を食らっちゃう×
νのD連携が(5DD>)4DD>下段Dなんで、立ち>しゃがみってしてれば安定してガードは出来る。4Dはモーションがわかりやすいから、立てるようにしとかないとダメ。
(5DDに雪風した場合、相手が4Dまで入力していたら当てられるけど、ν使いは大抵それを意識してるんで基本的に5DD>4DDはあまり見せてこない)

750 名無しさん :2012/12/30(日) 15:56:32 ID:yMq3l5jQ0
上を取ったらアギトで揺さぶるのも大事。
低ダは良くないが、全くやらないのも良くない。

プレッシャーをかけてワンチャンスを狙いましょう。

751 名無しさん :2012/12/30(日) 16:04:18 ID:S7KWyadg0
4Dモーション見てから疾風って確定します?

752 名無しさん :2012/12/30(日) 18:06:36 ID:yMq3l5jQ0
6B直られると確定食らっちゃうけいですか?もしかして…

753 名無しさん :2012/12/30(日) 18:10:16 ID:a/RRd6UA0
6Bはたまーにキャンセル当身を見せておくと謎の読み合いが発生する。

754 名無しさん :2012/12/30(日) 19:25:06 ID:v3..nsbcO
携帯からすまん。
端5C>鬼蹴閻魔>JC>5C>2CJ2A>jcJC>5C>2C〜
のjcJC>5Cを安定して当てられないんだけど、コツってある?

755 名無しさん :2012/12/30(日) 19:42:58 ID:v3..nsbcO
ごめんこれキャラ限系だったのな。過去スレ全部読んでくる。

756 名無しさん :2012/12/30(日) 20:00:26 ID:M3WC4lbg0
2C〉OD〉2C
はつながった。
ODからCも一度だけ入った気がするが、全然出来ない。
OD分時間使ってるからか、始動は端レンカくらいしかないかも。

始めにOD使うと、瀕死でもう一度使えるようになるから
逆転には使えそう。
適当椿で4000は確実に出るし。

このキャラのOD多様した方が強いのは間違いない。

757 名無しさん :2012/12/30(日) 22:55:50 ID:uUrvisAkO
うまいハクメン使いの動画ってない?
技の振り方とか勉強したい

758 名無しさん :2012/12/30(日) 23:57:13 ID:Ny.nOFf20
youtubeやニコニコ動画で検索すればでるんじゃないかな
もうやってるかもしれないけど

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19699034
この動画のタオカカ相手に1回のコンボで9000くらい与えてたのはすごい

759 名無しさん :2012/12/31(月) 00:13:35 ID:6r4oE7AA0
2A擦ってから6Bを出してる動画みたんですが、実際やってみると5Bが出ちゃうのですが。
あれは前ステップかなにかをキャンセルして出してるのですかね?動画でチラッとステップが入ってるのが見えた様な気もしたので。

760 名無しさん :2012/12/31(月) 00:22:05 ID:6r4oE7AA0
>759

途中送信してしまいました。
崩しのレパートリーとして
2A>6Bというのをやってみたいのですが、
2A>5B>6Bになってしまうのです。
元々2A>6Bは無理なのか、僕の入力が下手なのか?
動画を見たところ2A>ステップ>6Bと入力している様にも見えるのですが、
実際の所はどうなのか分からないのでこちらで質問させて頂きました。
お答えいただければ幸いです。

761 名無しさん :2012/12/31(月) 00:45:24 ID:jotGKTHc0
普通に2Aの硬直切れてから6B出せばいいと思うんだが。

762 名無しさん :2012/12/31(月) 01:09:42 ID:xdq1Xuh20
2A>6Bのガトルートは無いからね
2Aの硬直が終わる前に6B入力しても5Bが出るのは当然

763 名無しさん :2012/12/31(月) 01:13:58 ID:6r4oE7AA0
>761.762

レスありです。
2Aからの入力が早過ぎでガトリングルートで5Bが出ちゃうって事だったのですね。
無理やり表記すると2A>dl>6Bって感じなのかな?今度試してみます。
ありがとうございました。

764 名無しさん :2012/12/31(月) 01:28:20 ID:szqdWFnw0
>>740で書き忘れたのとか伸びたのとか投下

・中央・体力半分
 空投げ2段目cOD>5C>残鉄(一)>CT>2C>火蛍>空ダJ2C>5C>鬼蹴>5C>疾風
ダメージ7579

 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>空ダJ2C>5C>残鉄(一)>CT>2C>JB>J2A>J2C>椿祈
ダメージ8342

・中央・瀕死
 空投げ2段目cOD>5C>残鉄(一)>CT>2C>火蛍>空ダJ2C>5C>残鉄(一)>疾風
ダメージ8374

 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>空ダJ2C>5C>残鉄(一)>CT>5C>疾風
ダメージ8574

・端・体力満タン
 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>dl空ダJC>6C>微溜め疾風>dl紅蓮>2C>JB>J2A>JC
ダメージ7968

 4投げ2段目RC>OD>6C>5C>残鉄(一)>微溜め疾風>鬼蹴>5C>3C
ダメージ7863 RC>ODが遅いと6C入らない。RCしてもコンボ可能時間が短いっぽい

 4投げ2段目RC>OD>5C>残鉄(一)>鬼蹴>6C>2C>疾風
ダメージ7088 妥協用

・端・瀕死
 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>空ダJC>6C>5C>残鉄(一)>微溜め疾風>dlCT>2C>JB>JB>椿祈
ダメージ9874

765 名無しさん :2012/12/31(月) 03:16:05 ID:FK13woHg0
今更だけど、CT2回入れたら補正きつくなるのかな?

766 名無しさん :2012/12/31(月) 03:23:27 ID:tbOZ6fFk0
>>765
同技補正

767 名無しさん :2012/12/31(月) 12:19:23 ID:PAIWAPqg0
そういえば、いままで試してなかったけど
咢刀ch>生OD>JB>5C
って出来たりするのかな?

768 名無しさん :2012/12/31(月) 13:40:34 ID:FK13woHg0
>>766
同技だったのか、サンクス。

769 名無しさん :2012/12/31(月) 14:19:15 ID:83p62VMA0
空投げ二段目ODからの5Cがまったく繋がる気がしない
単にタイミングがシビアなんですかね

770 名無しさん :2012/12/31(月) 17:59:47 ID:Qyn2waIU0
多分、高さ

771 名無しさん :2012/12/31(月) 18:12:59 ID:LALoZr5MO
もしくはキャンセルが遅いとか3段目(叩きつけ)でキャンセルしてるとかちなみに通常ジャンプ程度の高度でも繋がる

772 名無しさん :2012/12/31(月) 18:18:32 ID:Rk0cx/U20
はくめん・・・・・このキャラうざすぎる><

773 名無しさん :2012/12/31(月) 18:22:01 ID:WwgEQBFk0
かえれかす><

774 名無しさん :2012/12/31(月) 20:36:08 ID:.s39vB0Y0
押しっぱで最速なるはずだからそれでもダメなら高度じゃないかな

775 769 :2012/12/31(月) 21:45:49 ID:t7ZsaZys0
もしかして3段目でキャンセルしてたかも
ゴミみたいな質問してすみませんでした

776 名無しさん :2012/12/31(月) 23:01:17 ID:AxbnSWFc0
μちゃんキツすぎわろえない…どうすりゃいいのよこいつ

・バクステ始めとするμの逃げ行動に追っ付けない
・頑張って追っかけてもビームに引っ掛けられる
・μ本体の技もリーチ長くて近寄りづらい、下手に仕掛けづらい
・中段ガードしても6Cが引っ掛かる。技振れない
・距離離してジャンプしても技引っかけられる

ビット設置にリスクを負わせるのが鍵かな、とは思うんだがどうすりゃいいかね?
つか、そもそも上手く近寄れねえっす

777 名無しさん :2012/12/31(月) 23:06:54 ID:asQE6nUQ0
6Bなら直がでコパン確定じゃないっけ

778 名無しさん :2012/12/31(月) 23:43:02 ID:f4KWhZTg0
こっちが体力リードしてるのにビット置きまくるアホなら遠慮なくガード固めて珠溜める。8つ溜まった後にもっかいフルコン決めればビットで待ってばかりもしてこなくなる…と思う。
封魔陣作る、当身で取るのに気を付けるのは、発射タイミングを覚えると楽になる。
溜めビを交えてくるだろうから、μの動きも見る。ビット出した後に余分なモーション取ってたら、溜めビも混ざってくるなと見ておけばいい。
面倒なら取れそうなのだけ5D長押し。

こっちが負けている時も、カウントが切羽詰まってなければまず珠溜めてから考えればいい。
キシュウ、ジャンプしてじわじわラインを押し上げていくといいと思う。空ダはまず通らないと考えて動く。
雪風はパナしても避けられるし、相討ち上等の距離でもなければ疾風も使えないので、まずは珠を溜めて、相手がトツカなり、ハバキリしてビットなくなってから、前ステなりで距離詰めていけばいいんでない?

後、ゲージある時は相手も強気にツヌグイ、オモイカネぱなしてくるであろうことも考えておくといいやね。
特に今作はツヌグイラピッドからもそれなりにダメージ出してくるし。

779 名無しさん :2013/01/01(火) 00:06:00 ID:8sQuiaFc0
あけおめ
今年はもう少しPS磨きたいズェ!

780 名無しさん :2013/01/01(火) 01:38:28 ID:tpXPI0bc0
あけおめ
このスレの中のキャラ対策っぽいレスをwikiにまとめといた
これからもどんどんキャラ対策書いていってね!

781 名無しさん :2013/01/01(火) 05:14:37 ID:Rr/yu/kYO
あけおめ>>780編集乙!

スレに世話になってるし還元できる年になればいいなぁ

782 名無しさん :2013/01/01(火) 05:16:46 ID:igQxrKVUO
当て身成立しなくても珠増えるんだっけ?
それならビット大歓迎だな、お構いなしにビット蒔いてくれるなら疾風ぶっぱでおいしい
ホームにμ使い居ないから間違ってたらスマソ

783 名無しさん :2013/01/01(火) 09:32:48 ID:gTV2/5rYO
ゲージが余ってきたら相手の降り際狙って雪風とかしてるけど、どうなんだろ

とりあえず射撃を抑制出来れば立ち回りやすくなるはず?

784 名無しさん :2013/01/01(火) 17:50:55 ID:mHI2UzD60
こいつマジでクソキャラすぎる
当て身からどんだけ持っていくんだよ
中段rcから減らせるようになってるしアギトはクソすぎるし
ジンとかこいつに比べたら普通やわ

785 名無しさん :2013/01/01(火) 18:09:19 ID:kFwKlkPs0
>>784みたいに何も知らない奴には当身派生閻魔のリスクが下がるし使いやすいわ

786 名無しさん :2013/01/01(火) 18:33:31 ID:LtRyb60c0
対μの問題は使い手が少ないことだ

787 名無しさん :2013/01/01(火) 19:54:37 ID:RKaEwrmM0
>>784
まぁゆっくりしてけよ

788 名無しさん :2013/01/01(火) 20:34:23 ID:t1xYoI1Q0
>>784
当身は攻撃しなきゃいいんやで?

789 名無しさん :2013/01/01(火) 21:09:17 ID:mHI2UzD60
>>785
どういうこと?

攻撃しなきゃいいって言うけど
1ラウンドに一回ぐらいしかD使ってこない人どうすればいいの
こっちはいつ出してくるかわからんから投げとか遅らせ攻撃とかして
いつの間にか読みあいしてるつもりにされて逆にchとられたり

790 名無しさん :2013/01/01(火) 21:13:28 ID:kFwKlkPs0
>>789
どっかで似たような質問してるのを見たし、調べたらきっとわかるよ

791 名無しさん :2013/01/01(火) 21:50:09 ID:mHI2UzD60
当て身キャンセルはOD中だけだったんですね・・・・
玉が無いからキャンセルして来ない時があるのかと・・・・
恥ずかし><

792 名無しさん :2013/01/01(火) 21:56:59 ID:OjdKIYwA0
当身>疾風が通常でキャンセルできて3600?ぐらい減るんだけどね

793 名無しさん :2013/01/01(火) 22:02:21 ID:N.Vq4osM0
まだ勘違いしてるみたいだから書いとくけど当て身閻魔はOD中じゃなくても出せる
多段技で逆に潰せるけどね

794 名無しさん :2013/01/01(火) 22:43:25 ID:NL5tKQ3sO
まぁ今回の当て身は6D鈍化や反撃がガード可になってたり派生閻魔が潰せること知らんとクソゲー超加速だよな

今回はCTあるし蛍も弱いから
防御面だけ見ると前よりだいぶ苦しいと思うが

795 名無しさん :2013/01/01(火) 23:19:34 ID:kFwKlkPs0
蛍は硬直はどうでもいいから判定をだな

796 名無しさん :2013/01/02(水) 00:37:48 ID:CVRzKOV.0
リバサ蛍読みしゃがみ回避読みリバサ椿を撃つチャンス

797 名無しさん :2013/01/02(水) 01:26:42 ID:TYjDg/I20
ふぃるむつえええええええw

798 名無しさん :2013/01/02(水) 01:43:09 ID:qfZFSahA0
中下段の最大コンボってどうすればいいですか?中段は>>758のコンボでいいのかな。
下段はレンカキシュウスタートとして前C2CホタルOD〜とかでいいんでしょうか?

799 名無しさん :2013/01/02(水) 01:45:53 ID:CVRzKOV.0
ニコニコのムービーにレンカ始動あったからそれを参考にいじってみるといいんじゃないの

800 名無しさん :2013/01/02(水) 01:53:54 ID:akGZYWIQ0
非OD中に当身閻魔目的でA入れっぱしても出ないんですが条件付きですか?

801 名無しさん :2013/01/02(水) 03:11:54 ID:DDzeGOsU0
>>800
DとAおしっぱで出ないのだったらボタン設定間違えてる以外考えられない

802 名無しさん :2013/01/02(水) 03:16:59 ID:R7Ygu2Kk0
A押してるなら当て身とった瞬間閻魔でるはず
↑にあるように押し間違いとか?

803 名無しさん :2013/01/02(水) 03:18:43 ID:/u/CXTro0
あとは相手と離れすぎてるとか

804 名無しさん :2013/01/02(水) 04:15:55 ID:PM1GrKig0
離れすぎても閻魔は出るから距離は関係ないよ

805 名無しさん :2013/01/02(水) 08:23:40 ID:EgAa70Dg0
JDからはキャンセル閻魔は出ない

806 名無しさん :2013/01/02(水) 08:31:57 ID:b76/4K.g0
立川反省会見てて思ったんですけどアラクネのJ中の霧の着地硬直に疾風確定しませんかね
J中の霧は出した後に鳥とやっても降りたら硬直発生するらしいんでアラクネが降りる瞬間にならいける気がします。
EX持ってる人確認してくれたらありがたいです

807 名無しさん :2013/01/02(水) 09:53:25 ID:kdRog4Lw0
皆知ってるけどそれをやるのがくそむずいんですよ。
テイガーとかはやるしかないのでスパークとかで狙ってますよ。

808 名無しさん :2013/01/02(水) 10:34:41 ID:hfwtgjQIO
霧に夢幻OD疾風連打はロマン

809 名無しさん :2013/01/02(水) 11:24:55 ID:CVRzKOV.0
その着地硬直何Fなんですか?

810 名無しさん :2013/01/02(水) 12:56:48 ID:lhYGvgT.0
わからないけどノエルの5Bは確定してた

811 名無しさん :2013/01/02(水) 13:15:41 ID:Pfi6gDhc0
鳥は7フレぐらいだったかな?霧もおなじくらいじゃないか?

812 名無しさん :2013/01/02(水) 15:06:19 ID:5twizghI0
ノーゲージ昇竜にOD発動から反撃っていけるかな

813 名無しさん :2013/01/02(水) 17:19:31 ID:W8uC4yQU0
当身閻魔FCから奇襲したら裏回れないかしら。仕事終わったら試したいけどもう出てたっけ?

814 名無しさん :2013/01/02(水) 18:05:22 ID:9glnKCVs0
>>486

815 名無しさん :2013/01/02(水) 21:02:33 ID:gT8iphGc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19672134

816 名無しさん :2013/01/02(水) 22:22:37 ID:.fMCoES20
>>815
参考にならないwww

817 名無しさん :2013/01/02(水) 22:52:06 ID:r7T24bpw0
>>815
後半バレバレやないか!

818 名無しさん :2013/01/03(木) 00:40:10 ID:Hlsday8U0
>>806
そもそも軌道変更可能な空ダやら烏やらでタイミングずらし放題なんだから
どんなに硬直あろうと現実ではないと思う。疾風もそこまで速いわけじゃないし

まあでもそんな所にすがりたくなるくらいには今回のアラクネきついと思う
前は烙印ついても隙間に当身ねじ込んだりアラクネに距離取らせたり出来たが今回ガードされるし
固めを逃れたとしてもA蟲のサーチ性能が高いお陰で斬りにくいし(つーか斬れた事ない)
そもそも蟲斬っても封魔陣短くなっちゃったしととにかく相対的に厳しくなった

烙印ついてる前提の話ばっかりなのが悲しくなるが、立ち回り自体は前と変わってないから
烙印のつけられやすさは相変わらずなんだよなあ…

819 名無しさん :2013/01/03(木) 02:03:29 ID:lJbw1t3I0
>>813
fcになると通常より相手が吹っ飛ぶから裏回れない

820 名無しさん :2013/01/03(木) 03:45:47 ID:9quNRsa20
アギトって中段ですっけ?他キャラ使いなのですみません

821 名無しさん :2013/01/03(木) 03:51:52 ID:twY4RJQw0
>>820
上段だった気がする

822 名無しさん :2013/01/03(木) 04:01:00 ID:lYlQcIv20
>>820
下段かもしれない

823 名無しさん :2013/01/03(木) 04:29:42 ID:EfwLK0Yw0
もしかしたら投げかも

824 名無しさん :2013/01/03(木) 05:15:42 ID:O0N7fD1.0
弾じゃね?

825 名無しさん :2013/01/03(木) 05:55:14 ID:/HQR35bs0
ガー不でいいよ

826 名無しさん :2013/01/03(木) 08:48:36 ID:pUmsnkCY0
流れわろた

827 名無しさん :2013/01/03(木) 10:30:08 ID:w.I2NcOM0
対アラクネはこちらが有利だと思ってたよ

828 名無しさん :2013/01/03(木) 11:32:34 ID:4uz2C7/o0
アルカディアに斬神の性能が少し載ってたけど6Dに笑ったw
当身が17〜で硬直6Fとか使う方も使われる方もやりづらいわ(おまけに全体動作が5Dより短いし)
5Dは持続伸ばしても硬直は同じみたい
あと当身をガードされた時の硬直差が5D6D-10F、2D-15Fと攻撃は貰わないけど不利すぎる

829 名無しさん :2013/01/03(木) 13:05:12 ID:QpOtvXVM0
すごい初心者みたいな質問でごめん、というか実際初心者なんだけど
リバサ火蛍って受け身と同時に2147Bでいいんだよね?地上だろうが出せるよね?

830 名無しさん :2013/01/03(木) 13:20:06 ID:WaQWn7VwO
>>809
鳥が7で霧が11やね。
まあスパークでさえタイミング難しいんで、疾風は現実的ではない

831 名無しさん :2013/01/03(木) 13:20:31 ID:7ucM5zGo0
それで大丈夫だよ。
だけどもしも相手が攻撃を重ねていた場合、その攻撃がジャンプ移行フレームに刺さっていると蛍は出ないし相手の攻撃をもらうことになる

832 名無しさん :2013/01/03(木) 13:40:57 ID:QpOtvXVM0
>>831
ああ、受け身直後から無敵なわけではないか……よく考えたら当たり前だ
無敵昇竜みたいな感覚で撃てると思ってたわ、ありがとう

833 名無しさん :2013/01/03(木) 14:12:53 ID:W3a5U30E0
受け身後まで無敵ならコパンでも擦っとけばいいやんっていう

834 名無しさん :2013/01/03(木) 15:58:47 ID:ROpLI2Zw0
>>828
ガードさせて微不利なんてレベルじゃなかったw

835 名無しさん :2013/01/03(木) 18:17:27 ID:MyF9P5FY0
>>828
俺みたいな馬鹿に教えてくれ
−10って確反じゃないの?

836 名無しさん :2013/01/03(木) 18:22:41 ID:ROpLI2Zw0
当身モーション中は終わりまで無敵だろw

837 名無しさん :2013/01/03(木) 18:47:58 ID:iKXqeyu20
攻撃重ねられても、反撃の硬直解けてからまた1F当身すれば取れるんじゃないの?

838 名無しさん :2013/01/03(木) 19:26:36 ID:5metpzl2O
>>837
持続残ってるのなら当身でいいけど、見てからは無理だし危ないかもな

839 名無しさん :2013/01/03(木) 19:55:13 ID:WUdfgDuI0
端空投げcODがまた伸びましたよ、と

・体力半分から
 空投げ2段目cOD>(JC>)5C>残鉄(一)>CT>5C>微溜め疾風>鬼蹴>6C>2C>火蛍>空ダJC>5C>3C
ダメージ8900(8966) cODが遅いとJCは入らない。瀕死時は最後をJC>5C>微溜め疾風にして10025(10107)

840 名無しさん :2013/01/03(木) 20:06:12 ID:uB5S/1RA0
アドリブで思いつくレベルだから毎回報告しなくていいよ

841 名無しさん :2013/01/03(木) 20:09:57 ID:XlTjngRoO
まあ-10Fなら中段とか重ならないわけだし、そんなに問題あんめえ

842 名無しさん :2013/01/03(木) 20:35:14 ID:WUdfgDuI0
やっと10000overしたのに(´・ω・`)

843 名無しさん :2013/01/03(木) 21:02:56 ID:iKXqeyu20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19735070
4:13〜JCchからの判断がすごい

844 名無しさん :2013/01/03(木) 21:15:38 ID:eYV.DvRA0
>>842
この乙は四珠消費なんだからっとっておきなんだからねっ!

845 名無しさん :2013/01/03(木) 22:24:25 ID:1EBro5/.0
おいィ?お前ら、>>840が見えたか?

846 名無しさん :2013/01/03(木) 22:45:20 ID:MKyh7N620
何も見えんな

847 名無しさん :2013/01/03(木) 22:58:19 ID:5XWAUdpg0
>>840なんていないよ

848 名無しさん :2013/01/03(木) 23:20:45 ID:lE4X3/TA0
正直今作は僅かなレシピのズレでも完走できるできない変わるから、細かくレシピを追及してくれるのは非常にありがたい
特に5桁ダメージはインパクトでかいからね
俺もネタ投下したいけど特にこれといって無い…あと20キャラでキャラ別調べ終わるし(三周目)そんときでも投下するわ

849 名無しさん :2013/01/04(金) 11:29:21 ID:jT.DQMogO
>>839
ありがとう

850 名無しさん :2013/01/04(金) 12:08:39 ID:9Y.hb9fc0
今回、リバサ雪風読んで投げたり待ったりしてくるやつにはリバサ椿祈が使える気がする
火蛍だとしゃがみで空かされて困るし
リバサ残鉄が使えるって言ってる人もいるがこれはどうなんだ・・・?

851 名無しさん :2013/01/04(金) 12:21:33 ID:Aus3Egw20
>>850
リバサ椿なんてハイリスクすぎるリターンも椿のみで終わってしまう可能性が高いから低い
雪風読みを読んだら素直に逃げるかリスクあるけど投げかコパで暴れた方がよいと思う

852 名無しさん :2013/01/04(金) 12:23:58 ID:TvtUOxb60
リバサ椿ってもうすでにそれリバサじゃないという

853 名無しさん :2013/01/04(金) 13:10:38 ID:sIYWz1Gw0
相手の火蛍兼最速2D読み遅らせ下段に刺さるから起き上がりに低空椿祈は全然ありだろ。

854 名無しさん :2013/01/04(金) 13:16:20 ID:2ucEqlBQ0
>>853
それはさすがに相手の重ねかたが甘い
例えばラグナならちゃんとタイミング合わせた2Cで最速火蛍リバサ2D最速ステ椿祈全部潰す

第一距離離してのタイミング立ち攻撃でも火蛍椿祈潰せるし、リバサステ椿祈は「重ならない投げ」読み、もしくは相手の温い対策を衝く選択肢じゃないかな?
まあ当たれば相手は死ぬんだけどね

855 名無しさん :2013/01/04(金) 13:20:42 ID:zVYQ4z720
もし「低空椿祈なら潰れない」みたいな話なら別だけど、低空椿祈から火蛍繋がるキャラはほとんどいないはずだから、投げに低空椿祈したところでリスクリターン合ってない
読み勝ってよかったね、ってところじゃね?
どうせ読み勝つなら僕はリバサODちゃん!(相手は死ぬ

856 名無しさん :2013/01/04(金) 13:59:51 ID:ls32gaHs0
マジか、選択肢としてあまりよくないんか…。
ステップだとそのあと繋げれるけど俺がやるのは低空だしリターンはかなり低いしな…。
考え直してみるわ。

857 名無しさん :2013/01/04(金) 14:45:18 ID:.yo6Gfvc0
空投げODじゃなきゃ11000くらいでた気がする

858 名無しさん :2013/01/04(金) 15:42:58 ID:AWf6Oy9Y0
リバサ椿の目的は、相手をあっためる事と様子見にリスクを負わせる事。しかも2800はでかい。残鉄だとリバサに重なった攻撃食らっても玉吐いちゃうが、椿ならそれはない。リバサ椿食らった相手は、さらに遠くで様子見かビタで重ねてくるかになるから、当て身が生きやすい。

859 名無しさん :2013/01/04(金) 15:59:39 ID:E.xHc73c0
どちらにしろリバサ椿祈をうってくるような奴とは読み合いが成立しない
そこまでいくとジャンケン

860 名無しさん :2013/01/04(金) 16:38:59 ID:SztVKjbA0
椿祈リバサでパなすくらいなら1F足無敵でカウンター時のリターンもあがった6Bのほうが余程有益

861 名無しさん :2013/01/04(金) 16:46:08 ID:/M1dC8yw0
自分でリバサ椿祈はどうかとか言ったけど、やっぱ当たると死ぬから見せてはいきたいよね
立ち様子見潰しの鉄板である2起き蓮華からもOD使えば6000は最低飛ばせるし
ただ個人的にはそんなとこで読みあわなくても、とも思わなくはない。人それぞれじゃね?

862 名無しさん :2013/01/04(金) 17:34:55 ID:v5y8BZTA0
そもそも見せる前に潰されるんじゃ?

863 名無しさん :2013/01/04(金) 18:05:42 ID:3wU6GYl.0
ビタの投げ重ねに上入れっぱ椿って、そもそも通るのかな。
打撃と投げのファジィガードからの上入れで投げ択潰しの椿…っていうの
だったら、有用性はあるかも。実際にそれが可能かどうかは知らないけど。

864 名無しさん :2013/01/04(金) 18:26:44 ID:kwkYPhcg0
低空椿祈のリターンがうんたら言ってる奴らはODコンやったことないか、他キャラ使い。

865 名無しさん :2013/01/04(金) 18:39:57 ID:5zFw42lo0
>>864
ステ椿じゃなくても全キャラ安定して蛍が繋がるならアリだと思うけどね。

866 名無しさん :2013/01/04(金) 20:06:09 ID:UxUWKJ/20
ビタ重ねじゃなくてハクメン対策で遅らせ下段してくる相手とか普通にいるけどな

867 名無しさん :2013/01/04(金) 21:55:50 ID:bRktcrDE0
>>850
リバサ斬鉄は当身読み投げ重ねに負けるから撃つならやっぱり椿だろう

868 名無しさん :2013/01/05(土) 03:23:28 ID:dqIsWboIO
アリかナシかで言えばアリかと思うけど、頭の片隅にもいらないと思う

869 名無しさん :2013/01/05(土) 05:32:39 ID:Xydz985E0
テイガー戦でガジェの後とか椿祈で殺しきれる時のしゃがんでる相手にリバサ椿祈は結構使う。
ところでリバサ火蛍が全然出ない。なんでだろうorz

870 名無しさん :2013/01/05(土) 05:40:40 ID:Xydz985E0
>>831に書いてたな、原因がわかったw
前作からそうだったの?

871 名無しさん :2013/01/05(土) 08:56:05 ID:od45ZVg.O
>>831
前作どころかずっとそうだった

872 名無しさん :2013/01/05(土) 09:12:31 ID:dqIsWboIO
前作以前の火蛍がリバサで発生まで無敵だったら大変なことになってるっていう

873 名無しさん :2013/01/05(土) 09:16:20 ID:PqGDR08I0
同キャラ戦でリバサ火蛍読み2B先端重ねやろうとしてリバサ椿祈でフィニッシュされた俺が通りますよ

874 名無しさん :2013/01/05(土) 09:47:21 ID:/1B7SBag0
話変わりますが、ラグナのGHに、見てからODレンカが確定っぽいので報告。
RC出来ずに殺せるので使えると思います。

見てからODは研究の価値有りですね。


リバサ椿はやってみた結果なしではないです。
あとCHするので、蛍を出さなくともそのあと繋がります。
焦って3Cやってしまいましたが‥

875 名無しさん :2013/01/05(土) 10:54:45 ID:5MvnDXSoO
雪風せぇや

876 名無しさん :2013/01/05(土) 12:31:18 ID:KvVwtleQ0
GH見てからっていうのは、初段ガード後にODってことですか?

877 名無しさん :2013/01/05(土) 12:35:33 ID:ZiTI52Xo0
それだとバーストになりそう

878 名無しさん :2013/01/05(土) 14:55:52 ID:1MUc8wMM0
ガンしゃがみガードからのGH見てからOD発動で護身完成やな

879 名無しさん :2013/01/05(土) 15:09:21 ID:6d5qJ03o0
OD強いね
画面端付近・8ゲージ・ODありと条件はあれど2Bからでも簡単に7000行くのは良い

OD小ネタ
6Bや3Cのchから裏回りでお馴染みの2B蓮華鬼蹴だと生OD>5Cが間に合う
追い詰められた時ほど逆転性が高い
ODとは関係ないけど今回はクールダウン中の補正が緩いね
残鉄当てた時のゲージ増加がEX基準だとC攻撃を当てた時並に増える

880 名無しさん :2013/01/05(土) 15:35:20 ID:v6.tTd/o0
むしろOD見てからGH派生出されてカウンターしそうだけど大丈夫なのそれ

881 名無しさん :2013/01/05(土) 15:49:55 ID:dqIsWboIO
何もしなきゃCHはしないしな
時止め目的と言うには全体が長くて変な状態になる事が多いけど、最悪でもゲージを回収してくれるわけだし、切り返しODはガチ

882 名無しさん :2013/01/05(土) 17:28:41 ID:SAVJjDb60
GHをODでスカして蓮華からフルコンいれるってことだろうけど
GH2段目もスカせるかどうかかな

883 名無しさん :2013/01/05(土) 17:33:34 ID:YkRcqKgo0
ラグナ側も着地ODしてきて複雑な読み合いが起こりそう

884 名無しさん :2013/01/05(土) 17:52:36 ID:SAVJjDb60
>>879見てふと思ったんだけど
今回は3Cと6Bから2C繋がるから、2Bの代わりに
3Cor6C(ch)>2C>蓮華>鬼蹴で裏周りできないかな?

885 名無しさん :2013/01/05(土) 17:55:24 ID:KY2Lr1qI0
着地なら硬直あるからODされる前に多分漣華入ると思う
問題は追加のハーデスを出すかどうかじゃない?ディレイも
かけられるだろうし面倒臭い気がする

886 名無しさん :2013/01/05(土) 18:03:13 ID:Nqu2gaeY0
GHって空振りで追加だせたのか

887 名無しさん :2013/01/05(土) 18:09:48 ID:6d5qJ03o0
鬼蹴に変わらず1Fから上半身無敵があるなら閻魔狙った方が良さそう
EXだと引き付けたGH追加以外は鬼蹴の出始めに当たらなかったが、今回はどうなってるやら
>>884
2Cだと相手が浮きすぎて蓮華が当たらなかった記憶があるけど勘違いかもしれない

888 名無しさん :2013/01/05(土) 19:00:22 ID:IKfXYF460
流れ完全無視でもうしわけないんだけど、
ニューのODカラミティって雪風でとれないの?

889 名無しさん :2013/01/05(土) 19:40:53 ID:FzzmhGsEO
>>886
俺も出せないと思ってたわ

890 名無しさん :2013/01/05(土) 20:36:06 ID:20lhtkIQ0
ねぇ俺バレットきちいんだけど、皆がどうたちまわってるか聞きたいんだよね

たちまわりと固めの抜けるポイントの意識とかあったら教えて貰えますか?

891 名無しさん :2013/01/05(土) 23:37:09 ID:4ijJPEzA0
リバサ椿は様子見が多い相手なら使ってもいいかなーって程度だなー
ちゃんとずらし下段してくる人には全然当たらんわ

892 名無しさん :2013/01/06(日) 04:02:13 ID:J3Msw9Ag0
CTって必殺技キャンセルできます?
例えばCTバリガされて奇襲とか

893 名無しさん :2013/01/06(日) 04:33:22 ID:VvsvubgYO
斬鉄CT入れ込み普通に強いな
斬鉄ガードしたあと普通直ガ仕込むから、ガークラする









珠の消費を見なければ

>>890
バレット対策
ステ2Bが届かない位置で飛んだらJC
走ったら3C
対空は当て身以外はやらなくていい
むしろ事故るから、しない方がいい

固めはヒートがなければ、2B直ガしてバクステ連打刺さっても5Cか5B単発で終わる
相手が固め直しで、ステップしてきたら3Cこすっても良い

ヒートがあったらそのうちD系ぶっぱなしてくるから、マルが見えたらファジージャンプガード

中段は5Bからガトだから、5Bをいかにガードしないかが重要
ヒートがない時は、バクステこすってれば本当なんも出来ないキャラだよあれ

894 名無しさん :2013/01/06(日) 09:02:09 ID:pMS2MF0A0
>>893
質問者じゃないけど俺もバレット対策悩んでたから情報嬉しいです、ありがとう
反撃ポイントや牽制をしっかり頑張りたい
とりあえず、ステ2Bが届かない位置で飛んだらJC走ったら3Cこれを意識してみます

895 名無しさん :2013/01/06(日) 10:29:06 ID:StDtqxIo0
~閻魔〉jcOD〉ステ蛍〉空中ダッシュJC端到達〉6C〉C〉斬鉄〉CT〉C〉紅蓮〉C〉疾風〉鬼蹴〉C〉3C

で、はじめをJB空中CH〉C からで6000くらいでした。

自分は試合の組立を、
・開幕逃げてゲージ回収しながらチクチク
・4珠からは雪風あるので、若干攻め気味
・こちらも体力が若干減ったあたりでODコンで6000超え狙い
みたいにしてるので、閻魔ODを多様してます。

投げ始動や、J2C始動でいいやつあれば教えてほしいです。
運びを意識して上記のやつにしてますが、7000超えない‥

レンカ暴れ、斬鉄、紅蓮もこれから研究してきます。
レンカなど〉鬼蹴〉遅らせC〉OD〜
がサイク封じになるので最後の土壇場で使えます。
が、C〉OD〉ステ椿蛍〉空中ダッシュ〉J2C〉C〉CT〜の
J2C〉C 部分が裏回ったりと難しくて泣きそう。

896 名無しさん :2013/01/06(日) 20:07:10 ID:fyehy25cO
バレット対策てほどじゃないけど、自分は距離とって5C振って相手が近付きたいオーラ出せば閻魔してますね。

立ち回りでヒート2段回目にさえならなかったら結構有利かと

遠距離でヒートしたら疾風なりステ閻魔なりで頂いちゃってます

5B?だと思うけど(ミドルキックみたいなやつ)、そのリーチを意識して拒否れば結構変わるかと思います。

897 名無しさん :2013/01/06(日) 21:22:21 ID:RIm00J4s0
バレット戦は防御してる時間が大事
こっちは球溜まるし相手はヒート落ちるし。
ヒート上がってきついならCAして離したらいいと思うけど
それとバクステも速くなってるし使っていいんじゃないかなー

898 名無しさん :2013/01/06(日) 22:48:11 ID:vBrMp7Uo0
空投げODって2HITしてからのODですよね?
追撃が3HIT目ですよね?

それとどうやって練習してますか?
うまくCPUに空投げできない(´;ω;`)ブワッ

899 名無しさん :2013/01/06(日) 23:12:14 ID:THEwjp0.0
気持ち悪いな
スパーリングで適当に相手浮かせばいいだろアホ

900 名無しさん :2013/01/06(日) 23:14:56 ID:vosHOqcA0
>>899
頭悪い発言は控えようぜ、他キャラ使いなのがばれるよ。
浮かせて紫投げしたらコンボ時間が変わるだろ、練習になんないよ。
もっとも練習必要ないくらい簡単だし、レシピは他のコンボと同じだから
いくらでもやりようはある。

901 名無しさん :2013/01/06(日) 23:23:46 ID:4whBHrVM0
浮かせて適当に殴って受身とらせりゃええやん

902 名無しさん :2013/01/06(日) 23:30:32 ID:kwmYsyukO
>>900
私他キャラ使いだけどお前頭悪すぎると思うの

903 名無しさん :2013/01/06(日) 23:39:34 ID:TdTpspIM0
>>898
閻魔>JB>着地空投げで出来ますよ
相手が浮ききったところでJB当てるようにすると安定すると思います

904 名無しさん :2013/01/07(月) 00:06:22 ID:b7H2GxZUO
>>900はハクメン使いに見せ掛けたアンチだな
白銀の鉄の塊でできたハクメン使いがこんなに頭が悪いはずが無い

905 名無しさん :2013/01/07(月) 01:19:00 ID:trYpCMQIO
我はCOOL…

906 名無しさん :2013/01/07(月) 01:42:46 ID:e/ahYe0UO
我はCOLA…

907 名無しさん :2013/01/07(月) 02:06:55 ID:hRSZm34g0
スレが900過ぎたのでテンプレの話でも
>>2-3をちょっと修正してwikiに載せておいたけど
>>4が言ってたテンプレ修正ってどこのこと?
>>3の頭にコンボ編の題が抜けてるって事かな?

908 名無しさん :2013/01/07(月) 02:31:59 ID:AVUyIBfM0
>>3の2番目とか4番目とかEX以前のままじゃん?

909 名無しさん :2013/01/07(月) 02:52:28 ID:AVUyIBfM0
wikiで思い出した。咢刀の解説に弾付いてるから対空潰せるって書いてあるけど関係ないよね?
ハザマのJD系6Aで避けれるし

910 名無しさん :2013/01/07(月) 03:51:00 ID:tmgJRWec0
そもそも頭属性が付いてないのかね

911 名無しさん :2013/01/07(月) 09:55:15 ID:HSbS7PPc0
対空潰せるとしたら頭属性が無いんだろうな

912 名無しさん :2013/01/07(月) 10:05:53 ID:/205DQ9Y0
雪風でロックされなかったから多分玉属性というより飛び道具属性がついてて、それで対空潰せる可能性も。

913 名無しさん :2013/01/07(月) 12:41:04 ID:TRodX2r.0
>>912
飛び道具全般を弾属性というのです

914 名無しさん :2013/01/07(月) 12:57:21 ID:l79dt0ak0
飛び道具と弾属性は別物だっつの

915 名無しさん :2013/01/07(月) 13:13:15 ID:AVUyIBfM0
今作で試してないんでシステム変わってる可能性もあるけど、前作までだと
アラクネJD(脚・弾・飛び道具)が6Bで避けれるんで飛び道具だから無敵が機能しないって事も無いはず

前作ついでにムック引っ張り出したけど、空中の飛び道具は頭体弾属性がほとんどだったんで
咢刀も体属性付いてるのかも

916 名無しさん :2013/01/07(月) 13:35:51 ID:n7jyYcvM0
飛び道具は打撃と相殺しないから持続が長くて刺さってるか、単純に頭体弾属性のどっちかやね

端背負って生ODで相手の崩しを回避してからその隙に刺すコンボ
生OD>5B>紅蓮>残鉄1>CT>蓮華1>鬼蹴(裏回り)>2C>jc低空火蛍>空ダ>JC>6C>5C>溜め疾風 7482dm
体力半分以下、紅蓮を使う時点で8珠あれば可能 2B始動だと6652dm

917 名無しさん :2013/01/07(月) 23:43:24 ID:CLj6gUEA0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19766649
これの4:32あたりからの2A>2B>連華>鬼蹴>2A〜のループって連続ガード?
暴れやら昇竜で抜け出せないっけ・・・?

918 名無しさん :2013/01/08(火) 00:11:16 ID:r4aU5Xnk0
とても連ガとは思えない

919 名無しさん :2013/01/08(火) 00:15:35 ID:nsIFKns.O
鬼蹴の全体Fとか蓮華のガード硬直とか変わってないなら蓮華鬼蹴の後は五分じゃなかったっけ

920 名無しさん :2013/01/08(火) 01:55:41 ID:YlGI1MPw0
端背負ODから8000は馬鹿にならないな‥

あとは端背負の蛍、暴れから閻魔あたりかね、出てないのは。
そいや6BからODって出来るっけ?
端ならRCで4000くらいなので結構出そうなんですが

921 名無しさん :2013/01/08(火) 02:01:46 ID:VV8.XpvA0
DDのみキャンセル可能な技は無理だって誰かが言ってた

922 名無しさん :2013/01/08(火) 07:29:38 ID:nsIFKns.O
6Brc>2C>火蛍>空ダODとか
6Brc>5C>OD>5C〜とか行けそう

923 名無しさん :2013/01/08(火) 14:20:41 ID:UPIJ95pw0
とりあえず6Bchだと体力満タン・6Bを当てる前に5ゲージあれば可 で
6Bch>5C>OD>5C>残鉄1>CT>5C>溜め疾風 で簡単に6942dmいけるな
端で6Brcだと8ゲージ始動で〜残鉄1>鬼蹴>6C>5C>溜め疾風 とか行けるのかな
残鉄後に6C間に合うかわからんけど

OD中は残鉄やCTといったDD以外のゲージ消費技も通常技と同じ倍率でゲージ回収するのがいいね

924 名無しさん :2013/01/08(火) 21:57:06 ID:lr36eQAc0
12のJ2C?に6A対空やって負けるんですが 何やればいいですかね? 
又奇襲読みの12の2Bに対しては面3C置いとけばいいかな?ビットこわいけどchしたら儲けですかね?

925 名無しさん :2013/01/08(火) 22:01:59 ID:lr36eQAc0
>>924の6Aが負けてるのは
空ダ読みで6A置いてJ2Cに負けてるんですが 距離的に6Aの判定が届いてないです;; 2C置いとけば大丈夫ですかね?

926 名無しさん :2013/01/08(火) 22:06:38 ID:BcbyKxUg0
5Dすればいいんじゃねえの

927 名無しさん :2013/01/08(火) 22:08:50 ID:lr36eQAc0
>>926なるほど!ありがとうございます!

928 名無しさん :2013/01/08(火) 22:53:40 ID:hs4KvYkA0
というか普通に直ガでいい

929 名無しさん :2013/01/09(水) 02:04:18 ID:CNbOOzzY0
CTの時ってあれなんて言ってるんだろうね、結界なんちゃら。
あと結局前作のケツ解放もなんて言ってたんだろう、今更だけど。

930 名無しさん :2013/01/09(水) 02:23:33 ID:e2WOXZtI0
結界断絶と結界放射ちゃうの

931 名無しさん :2013/01/09(水) 02:24:04 ID:TIW0QJY.0
結界断絶だろ
バーストは前作も今作も結界放射

932 名無しさん :2013/01/09(水) 02:27:30 ID:TcXQL64k0
ケツ解放じゃー!

933 名無しさん :2013/01/09(水) 02:30:06 ID:q0eNfYqw0
ちなみに英語版にするとブボボォと言うぞ

934 名無しさん :2013/01/09(水) 08:31:57 ID:uXX/yMDAO
モワッ…

935 名無しさん :2013/01/09(水) 09:43:00 ID:LNnF/rng0
ケツ解放わろた

936 名無しさん :2013/01/09(水) 10:08:39 ID:TIW0QJY.0
英語はたぶん何とかオーバーロード

937 名無しさん :2013/01/09(水) 10:36:46 ID:TzX6qhlc0
Barrier Burst!(バリアバースト)かBurrier Overlord!(バリアオーバーロード)だと思うよ。

938 名無しさん :2013/01/09(水) 11:05:13 ID:tCTdL9Do0
なぜ前と後でバリアのスペルが変わってるんだ・・・

939 名無しさん :2013/01/09(水) 11:08:05 ID:358k07q20
>>939
すまぬ・・・Barrierが正しい。

940 名無しさん :2013/01/09(水) 11:08:48 ID:358k07q20
安価間違えたでござる・・・>>938ね。

941 名無しさん :2013/01/09(水) 11:28:43 ID:s6mmqSfY0
追い詰められた6Bは椿祈より凶暴だ!?

6Brc>5C>OD>ステ椿祈>火蛍>空ダ>JC>6C>5C>溜め疾風 7136dm
8珠始動 体力スパーリングの二段階目(半分よりちょっと少ない)未満
相手開始位置から少し下がった辺りからなら端まで届いてコンボ可能
体力がスパーリングの二段階目だと少し遅くなるだけで最後の5C前にOD終了
6Brc後、やや低めに5Cを当ててもステ椿祈は間に合う

6Brc>5C>OD>5C>残鉄1>鬼蹴>6C>5C>溜め疾風 6708dm
8珠始動 体力スパーリングの二段階目以下
有効範囲は狭くなるが超簡単

相手がバーストを意識してない6B通常ヒットからごっそり減らせるのが強みか

942 名無しさん :2013/01/09(水) 14:06:27 ID:CM9nRorI0
火蛍>空ダ>JC>6Cのパーツが他のコンボでも全然出来ないんだけど
JCをできるだけ低く当てる、6Cを最速で、違いにコツって無いよねえ?

943 名無しさん :2013/01/09(水) 14:54:29 ID:s6mmqSfY0
火蛍後の空ダは少し遅らせて出す

944 名無しさん :2013/01/09(水) 19:27:30 ID:CM9nRorI0
>>943
それは相手の行動が下がり、JCヒット後の6Cを当てやすくする、という認識でOK?

945 名無しさん :2013/01/09(水) 19:28:01 ID:CM9nRorI0
ごめん、行動じゃなくて高度で。

946 名無しさん :2013/01/09(水) 20:17:12 ID:TIW0QJY.0
WikiのFAQシステム編に悪滅の可不可と弾属性と飛び道具について追加してみた
これで認識あってるよね?間違ってたら修正する
あとFAQコンボ編に何を追加したら良いか分からんわ
高度なコンボとかできるほどゲーセン行ってCP触ってないんで誰か頼む

>>944
火蛍>遅らせ空ダはJCヒット後〜6Cするまでの時間を減らすためでもあるんじゃない?
分からんけど

947 名無しさん :2013/01/10(木) 01:43:41 ID:GzLvbnQU0
ディレイ空ダはJCを引き付けて当て6Cが届く高さに貼り付けるためでもあるな
早いと裏回ったり着地間際にJC出しても6Cが届かなかったりする
>>942がどこでミスをしてるのかはわからんが

948 名無しさん :2013/01/10(木) 04:37:08 ID:Z7s8/.ks0
ハクメンの2Dの持続と、5D6Dの発生Fを知ってる方いませんか?

949 名無しさん :2013/01/10(木) 06:08:13 ID:iKkjBQdg0
>>948
2Dの持続はわからないけど5Dの発生は6、6Dの発生は17だよ

950 名無しさん :2013/01/10(木) 11:29:05 ID:iwtnYoeM0
アルカディアに載ってたな
ムック発売前は一部のフレームが載ってたりするしアルカディアはチェックしておいた方がいい

951 名無しさん :2013/01/11(金) 00:47:28 ID:tG0gqv9g0
中距離で6Dおいてダッシュ攻撃してきた相手に雪風。
これは使える(確信

952 名無しさん :2013/01/11(金) 01:14:04 ID:9dXoGWEI0
>>951
それで投げられたら悲惨すぎるな

953 名無しさん :2013/01/11(金) 04:08:02 ID:.1i9MdKE0
そこで6D置いてからのステ蛍

954 名無しさん :2013/01/11(金) 08:59:22 ID:IeNiMKsw0
悪滅すれば良いじゃん!

955 名無しさん :2013/01/11(金) 10:41:29 ID:XKGYWHl.0
惡滅って最後ハクメン背中向けた時髪バッサバサなびかなくなったよね?

956 名無しさん :2013/01/11(金) 13:48:43 ID:nWSWK3Gk0
6Dで釣るならODの特性を活かして6D後にABCD押しっぱなしで相手の攻撃が間に合わなければ
ODで回避して反撃、なんてことも出来る
攻撃を喰らってもバーストは出ない

普通に攻めろって話になるけどね

957 名無しさん :2013/01/12(土) 01:35:35 ID:oggGNk8A0
「え、この始動2ループいけたのか」的なのがあって意外だったから
よくある始動を中心にループ数をまとめてみた。ループ部分はJ2A>J2C>5A
ループ後は全部いつものエリアルまでいける。

5A or 2A>蓮1鬼蹴>2C >1ループすら無理
3C or 6B>5C>残鉄2段目まで>2C >1ループ
椿蛍>空ダJ2C>5C>2C >1ループ
5C>閻魔>J2C>2C >1ループ
2B>2A>蓮1鬼蹴>2C >2ループ
JB>5A or 2A>蓮1鬼蹴>2C >2ループ
アギト>JB>2C >2ループ
JB(空喰らい)>5A >2ループ
残鉄2段目まで>2C >2ループ
D閻魔(通常HIT)>J2C>5A >2ループ
D閻魔(FC)>J2C>2C> 3ループ

縦長になってしまってすまん・・・
あんまり関係ないんだが閻魔FCコンってみんななにやってる?
俺は安定とダメを取って閻魔>J2C>2C>J2A>J2C>5B>1ループエリアル
って感じなんだが。もしかしたら2ループいけるかもしれんが
安定しなさそうだから確かめてない。

958 名無しさん :2013/01/12(土) 02:33:54 ID:k/XPV64Y0
3ループかJ2C>5C>CTから1ループか
J2C >5C>残鉄1>鬼襲から1ループのどれか。
端近いなら裏回りとかで端へ。

959 名無しさん :2013/01/12(土) 03:13:50 ID:s5jLDkq.0
>>957
5A or 2A>蓮1鬼蹴>2Cは1ループ出来る。>J2A>J2Cをギリギリまで遅らせないと
繋がらないので結構シビアだけど。
一応3珠使ってるから狙わないと損かも。

960 名無しさん :2013/01/12(土) 03:17:54 ID:oggGNk8A0
>>959
なんだと・・・
何回か試してできないから無理と決めつけてた・・・すまん

しっかし蓮華入れ込む癖やっと抜けてきた・・・
代わりに紅蓮入れ込むようになっちゃったけどね

961 名無しさん :2013/01/12(土) 03:19:24 ID:H1eTs4v20
5A対空からJBで拾ったりしても1ループはいけるよね
3Cchからもゲージないなら2Cで拾って2ループいける
ν戦とかでよく使う下りJCからも紅蓮残鉄からも1ループいける

962 名無しさん :2013/01/12(土) 03:57:50 ID:.qtq8A9MO
5C>閻魔からも2ループいけましたよ
シビアですが

963 sage :2013/01/12(土) 04:14:09 ID:Q5XrGhTo0
ツバキの昇竜の咎め方ってみんなどうしてる?

5Dでとれないから、
たまーに雪風で咎めてたけどリスクが高すぎる。

明日は着地に紅蓮を合わせてみる。

964 名無しさん :2013/01/12(土) 07:21:25 ID:DrRUMTJkO
試してないからわからんけど直ガして2Cしかないんじゃね?
1ゲージあったら向こうは透かろうがガードされようが空中派生出せるから、咎めるの難しいよな

965 名無しさん :2013/01/12(土) 10:21:50 ID:oIN5fOHwO
>>963
蛍で一度分からせるといいですよ
前作と違ってこっちにもリスクありますがまだまだやる価値があると思います

966 名無しさん :2013/01/12(土) 12:02:23 ID:QatIrnZU0
このキャラって現状コンボはwikiのコンボでいいのか?

967 名無しさん :2013/01/12(土) 12:57:41 ID:AAQlmWsw0
今作は蓮華がゴミだなー
2珠あるなら閻魔すりゃいいし、4珠あるなら紅蓮残鉄すりゃ減るし
蓮華なんか有効活用できる?

968 名無しさん :2013/01/12(土) 13:02:52 ID:hN2hAqNYO
>>967
下段択、運びコン、バー対、入れっぱ狩り、生ODの繋ぎ、発生速くてヒット確認から出しやすい、8珠での蓮華鬼蹴椿折火蛍

上級者になってくるとハクメンのことよくわかってるから入れっぱ多くなるし、蓮華じゃないと無理な場面もかなり多い

969 名無しさん :2013/01/12(土) 13:48:44 ID:Q5XrGhTo0
>>964

蛍は被せてみたんだけど普通に負けたんですよね。
被せ方が悪かっただけですかねー

970 名無しさん :2013/01/12(土) 14:17:01 ID:W6zJcWtM0
>>967
アギトガードされた後JB当たったら着地2A連華はわりと使うけども・・・

971 名無しさん :2013/01/12(土) 14:32:26 ID:RkBJNS0k0
それ2A挟まない方がよくないか

972 名無しさん :2013/01/12(土) 15:16:24 ID:nIC.PR5Y0
基本鬼蹴まで入れ込みながら暴れつぶし兼飛び狩りに使ってるな

973 名無しさん :2013/01/12(土) 15:33:36 ID:zsymIJOs0
JB単発ヒット確認蓮華むずくね

974 名無しさん :2013/01/12(土) 16:26:36 ID:22Y4WOsE0
2A入れた後の蓮華は珠の無駄じゃないの?
JB>2A>(2A)>3Cで良いんじゃないかな

975 名無しさん :2013/01/12(土) 18:34:43 ID:VBCjZA1g0
つかマジで2A蓮華1鬼蹴からワンループ出来るの?
俺も繋がらないと思ってたんだが

976 名無しさん :2013/01/12(土) 20:35:32 ID:3wIffLxU0
2A1回だけなら1ループできるよ

977 名無しさん :2013/01/12(土) 21:22:29 ID:/JjL.tdE0
ホタル>J2C>5Cが全然安定しません、J2A>5Aいつも妥協しちゃいます。
どなたかコツをお教えください、あとできれば低空ホタル>空ダ>OD>J2Cの方もできれば
お願いします。

978 名無しさん :2013/01/12(土) 21:46:04 ID:WAsf5yqU0
空ダにディレイ

979 名無しさん :2013/01/12(土) 22:50:53 ID:W6zJcWtM0
>>>974
何で? 珠あるならダメージ取れるとこでとっといたほうが良くね?
素で意図がわからない

980 名無しさん :2013/01/12(土) 23:04:12 ID:XAKwKqs60
>>979
体力差、ゲージ、コンボ後の状況と色々判断要素はあるだろ

981 名無しさん :2013/01/13(日) 01:24:23 ID:49fBQflY0
何が正しいとかじゃなくて殺しきれるなら珠はくしこのくらい使ってもあと1回起き攻め通せば〜みたいな状況とかいろいろあるし
珠消費するかは状況判断とか考え方によるしなんとも言えないと思うが

982 名無しさん :2013/01/13(日) 01:33:29 ID:bL6re9VM0
何だかんだでループまでもってけば運べるし1珠回収できるので、特に無駄な行為とは思えないですね。
ダメージの安さとループをミスったときのリスクは割に合わない感じですけど。

椿蛍等の火力に隠れがちですが、このような細かいダメージ取りも重要なのかなと。
蛇足だと言われればそれまでですけどw

983 名無しさん :2013/01/13(日) 01:57:24 ID:vCzg51Fg0
相手が瀕死なら遠慮なく狙うけど体力が多い時は勿体ないな
2Bの発生次第だけど咄嗟に2Bを出す癖をつけた方がいいのかな

984 名無しさん :2013/01/13(日) 02:25:01 ID:i0gvVbns0
今作の地上食らいってダメージ効率良いのは紅蓮残鉄とかになるのかな?
2珠なら閻魔か
空中くらいはなんとでもなるんだがなー

985 名無しさん :2013/01/13(日) 03:03:20 ID:jo6U3k4o0
2Bは変わってなければ8Fで蓮華より1F早いはずだよ

986 名無しさん :2013/01/13(日) 07:13:41 ID:Wl5Ztap6O
蓮華に投げ無敵があると言われてた頃が懐かしい

987 名無しさん :2013/01/13(日) 09:02:24 ID:ZLfyksdM0
蓮華ってレンカなの?
レンゲって読んでた

988 名無しさん :2013/01/13(日) 09:09:33 ID:iDDR3UeU0
>>980は次スレはよ

989 名無しさん :2013/01/13(日) 11:17:13 ID:tV63ZFTcO
結局蓮華→CTより紅蓮→斬鉄の方が減るってことだな

CTは斬鉄1の後余裕があればって感じか

今回本当斬鉄万能

990 名無しさん :2013/01/13(日) 11:51:53 ID:06/9AvOI0
残鉄先生は引き寄せ性能ついたからな!

991 名無しさん :2013/01/13(日) 11:56:19 ID:NAjOOsBM0
コンボ動画でゲージに注目してみたが、CTだけクールダウンが長いというかコンボが終わるまでなのか解らんが
ゲージ自動増加が通常に戻るまでが長いな
3以下の珠消費技は1珠もほんのちょっとだけ増加が止まるが全体的に短くてすぐ勢いよく増え始めるな

あと他キャラスレで見たとおり攻撃を当てた時のゲージ増加はBBCTと同じく与えたダメージ依存みたいだ
今回のハクメンはゲージ消費後のダメージに大きな差はないから気にしなくて良さそうだけど

992 名無しさん :2013/01/13(日) 13:39:45 ID:UAOtpVWE0
始動にもよるんだろうけど斬鉄CTアギト締めと斬鉄椿締めどっちがへるんだろうか
ゲージ効率も違うだろうし暇があったら調べてみるかな

993 名無しさん :2013/01/13(日) 14:31:28 ID:NAjOOsBM0
後者は残鉄の二段目を入れるから椿祈を組み込んでもダメージ伸びない

994 名無しさん :2013/01/13(日) 14:58:23 ID:JYCrH/JAO
>>991
確かにct挟むと止まるな
見た目が好きだから蓮華ct6A6Bコンよくやるけど、長さの割に1ゲージしか回収出来てないからなんか変だと思ってたわ

995 名無しさん :2013/01/13(日) 15:28:49 ID:5vhr/J8o0
相手がバースト保有時はゲージを節約してる派なんですが、皆さんいかがですか?
攻められた時に雪風を残しておくかどうかで守りのプレッシャーも違うので。

節約しつつ運ぶコンボも研究中です。

996 名無しさん :2013/01/13(日) 15:52:45 ID:fHA8hquw0
スレ残り少ない時質問とかやめてくれ
>>980が逃げたみたいだから立てようと思うけどテンプレとか変更ないよな?

997 名無しさん :2013/01/13(日) 15:56:42 ID:iDDR3UeU0
テンプレ変更の提案はしたもののどうやらスルーされた様だ
次スレに持ち越しかね

998 名無しさん :2013/01/13(日) 16:04:33 ID:n6enRE6w0
我は空

999 名無しさん :2013/01/13(日) 16:14:34 ID:fHA8hquw0
間に合ったー 
けどテンプレ変更あったのか!ごめん!
一応クールダウンだけ追加したけど変更点新スレに書いといてくれ
ハクメン part38
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1358061091/l50

1000 名無しさん :2013/01/13(日) 16:14:56 ID:ncZU9WIA0
我は刃




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