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TEATIMEを見守るスレ3

6842名無しさま:2013/10/05(土) 17:41:23
>>6841
追加されないと思ったら誤記があったってやつのことかな?
基本的にコピーしてItemData.datに登録で済むと思います。頭装備以外(>>6461参照)
神ツール1.04同梱ツールのreadmeにもコピーと書いてあるし

一応自分でも怪しそうなのを幾つかチェックしてみました。あまり細かく見てないです
・女騎士(の)**:エイルの装備。靴に問題があるのは>>6534の通り。他は大丈夫そう
・魔導士**:ロタの装備。問題無さそう。スカートの上が変と思ったらす〜る5でもなってた
・剣士軽**,魔導**:野郎共の装備。ItemData.datの最後の項目をBODY_ACにしたら出現
 BODY_CだとボディCを選んでも表示されなかった気がする。男用なので胸が突き抜ける
・師団兵の**:制服(cloth_620000)が>>6534と同様にカスタム時に表示されない他はOK?
 >>6566と同じようにmesh名の頭+74hからの4バイトを0にすることで表示できた
以上、す〜る4.10で確認
武器は全然チェックしてません。気になる人いたらやって下さい

>>6534>>6556で報告されているカスタム時にアイテムや部分が表示されない症状がでるのは
 女騎士の靴(shoes_0000),袖なしセーラー服(cloth_600000),師団兵の制服(cloth_620000)
の3つだけだと思います。odf\Itemフォルダ全体で件の場所が負の値だったのがこれだけなんで
うちでは>>6566の方法で対処できてる(ように見える)のですが、>>6570にあるように、
必ずしも上手くいくとは限らないようです

>>6570解決の手掛かりが何か得られるかなと思って、今回質問させてもらいました




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