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TEATIMEを見守るスレ3

55名無しさま:2011/05/30(月) 10:28:47
考え方を変えたんだろう・・・
開発コスト・長期間掛けて作っても発売後3日で割られて初回以降売り上げが伸びない
それならば低コスト・短期間でフルプライスを連発すればヒットしなくても稼げる
年間の利益を考えれば作品一つに頼るより複数の方が損失のリスクが減る

去年の良い見本がFF14だなw
大手のコンシューマーと比べてるのもなんだが看板タイトル一つコケたら会社がガタガタになったw
零細企業のエロゲメーカーが同じような状態なったら立て直せないから即死だよw




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