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■モナーRPG冒険日誌■

23 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2020/07/19(日) 01:38:47 ID:MwjhyBh60
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/44483/1242837214/569-570n
の続き
こっちの方が適切な気がしてきたので移動

【Ahya戦記】
突如大量発生したアヒャを殲滅する為にタシロ砲が放たれてから数十年後。
父親の跡を継いで削除人となったモナーの物語。
冒頭の列車のシーンとか遺跡に向かう道中とかの雰囲気が最高!
戦闘はシンボルエンカウントで、逃走してもシンボルが消滅するのでサクサク進めた。
ボスを倒したところでクリア。
短いながら続きが気になるゲームだけど、この体験版の終わり方だとバッドエンドみたいに見えるw


【Gp】
マターリ皇帝率いるしぃ族に制圧されたモナー板が舞台のマイルド虐ゲー。
これもサイドビュー戦闘がカッコイイ!
中でもしぃ対本部前のシーン戦のエフェクトは気合入りすぎw
バランスは雑魚は楽勝、ボスは歯応えがある感じの調整でとても良好。

気になったのはしぃハウスの地雷探知機のある部屋。
木箱の動作にバグがある?
(動かせなくても1回調べた時点で「動かした」フラグが立って、マップを入り直しても戻らなくなる模様)
しぃハウスのボス戦はVSシィア…なんだけど途中でボスが武器庫に向かって離脱。
取り巻きを片付けたら体験版終了、ってそこで終わりかよ!

武器庫にも入れたけど魔導アーマーとのイベント&戦闘テスト的なものしかなかった。
(ツクールで開いてラベルへのジャンプ命令を削除しないとイベントが全部見られないので注意)
ストーリー的には強化しぃの過去とか魔導アーマー開発時の事件とか山田の謎とか気になるんだけどなあ…


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