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■モナーRPG冒険日誌■
16
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( ´∀`)さん@モナーRPG
:2009/05/10(日) 21:09:40 ID:8icmiCck0
「うなぎ包丁・匠2」
続編にして前作のボスが主人公のゼルダ風アクション
前作ではフロアを見つけるたびに一つずつマップに表示されていったが
今作ではフロアは全表示、主人公の位置も表示される(どちらもツクールとしては凄い技術だかw)
難易度はやさしめ アイテムはダンジョン内でわりと簡単に手に入るが
それほど生命の危機に晒されるほど敵は強くなかった(ラスボスは除く)
爆弾も無制限だったしお金の使い道も増やして欲しかったな
お金やライフの消耗が激しくなればアイテム集めの意義も高まり面白くなるはず
EDのイラストがとても美しい
あといたるところに配置された自作ドットの仕掛けがコミカルで楽しすぎる ギシアンはねーよw
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