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コンボ・データベース・スレ

208名無しのサードプレイヤー:2005/06/24(金) 03:36:11 ID:kAUc2RiQ
>>207さん
コマ投げキャラ使いなんですが、ちょっと勘違いがあります。

>起き上がりにガードしてたり、大パンチを出してみたり、
これらは、「リープ同様」つかまれません。リープは発生から数F投げ無敵があるんですが、
起き上がり投げ無敵が切れる前に浮くから投げられないのです。
したがって、同様に投げ無敵が切れる前に発生する大Pを出したり、
投げ無敵の切れる6F以下のガードをしている分には、その間に投げられる
と言うことはありません。
(リュウの)竜巻はやや微妙です。これは投げ無敵が切れた次のFで浮くので、
ビタで通常投げを重ねてきた場合、コマンド投げの持続が重なった場合、投げられます。

さて、何が言いたいかと言うと、何か通常のアクションを起こしたとしても、
投げ無敵は切れないと言うことです。切れたらハメです。

ところが、例外があります。それがSAの発生(正確には暗転)です。
SAは暗転中暗転側の時間だけが進むため、暗転によって、起き上がりの
投げ無敵は切れます。したがって、固有の投げ無敵の無いSAには
投げられる可能性が出てきます。

では、ぶっぱなしはコマンド投げに無力か?というと答えはNOです。
たとえばコマンド投げの中でもっとも持続の長い唐草を例に取ります。
×が投げ無敵、○が投げ無敵の無い、それぞれ1Fを表します。

1)SAをつかめるタイミングでコマ投げを重ねた場合、

a)投げ無敵の無い2FのSAを出してきた
 ↓唐草の持続
 [ ]
○○○○○○○…

b)SAを出して来なかった
 ↓唐草の持続
 [ ]
××××××○…

となり、出して来なかった場合、唐草はスカってしまいます。
ハイリスクですし、ぶっぱを読んだとしてもわざわざ唐草を
重ねる必要はありません。
2FのSAなら(通常の唐草に対しては)安心して
ぶっ放していいと言うことです。

問題は発生の遅い上、投げ無敵の無いSAです。

2)通常のタイミングでコマ投げを重ねた場合、

a)投げ無敵の無い5FのSAを出してきた
   ↓唐草の持続
   [ ]
○○○○○○○…

b)SAを出して来なかった
   ↓唐草の持続
   [ ]
××××××○…

SAの発生する、5F目に持続を重ねつつ、出して来なかった場合でも
通常の投げ無敵が切れる瞬間に持続を重ねることが出来ます。
(やや難しいとはいえ)

まとめると、投げ無敵の無いSAの場合、
1)発生が早いもの
ハイリスクな一点読みや、うっかり早く重ねすぎることによって
捕まれることがあるが、あくまで事故なのであまり気にしなくて良い。

2)発生が遅いもの
読みあいにすらならない。

ただし、これはゲーム中最長クラスの持続を持つ唐草についてなので、
他のコマンド投げならもう少し話は違うと思います。

以上、長文失礼しました。


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