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コンボ・データベース・スレ

207名無しのサードプレイヤー:2005/06/24(金) 01:31:28 ID:GkIie.Lk
>>204
仮にストスリにうにょうにょと手を伸ばし、地上全部につかみ判定が10秒出続ける技があったとします。
もちろん空中に居たらかわせますが、着地した瞬間投げられてしまう・・・と思ってください。
ジャンプ蹴りを出しながら落ちてきたらその伸ばした手を蹴り飛ばし、投げを止めさせられます。

ダウン中にその長い手を出されたら、起き上がったと同時にジャンプやリープでもすれば交わせますが、
起き上がりにガードしてたり、大パンチを出してみたり、竜巻旋風脚を出そうとしたらつかまれます。
昇竜拳は、投げられ判定が無いので、昇竜拳をリバサで出したら抜けられます。

画面右端でダウンしていて、起き上がりに画面の右端でリバサSAを出した時に
画面左端から起き上がりに重ねて手を伸ばしてきた、このつかみ判定だらけの手を無敵のまま殴れるSAは

真・昇竜 ブーメランレイド 揚炮 ハンマーマウンテン 雷震魔破拳
昇竜裂破 神龍拳 ショウリュウキャノン 滅殺豪昇龍 金剛國裂斬

ぐらいだと思いますけどどうでしょう? あ、オロのMAX技は無敵あるか。夜行大魂ならかわせるかも。
重ね唐草に勝てる技は上記の物ぐらいです。 他の技は一方的に捕まれますよ。 通常投げにも負けるので注意。
腹部や正中線、ローリングサンダー等は攻撃発生と同時に無敵が切れるので殴る前につかまれます。
丹田錬気は無敵ですが、動いた瞬間無敵が切れます。爆発を伴うは無敵が長いので重ね唐草はかわせますね。
スタンガンヘッドバッドは投げには無敵なので、重ね唐草には勝てます。 重ね弱パンチとかに負けるけど。


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