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リョナゲームブックを作ろう!
1
:
名無しさん
:2007/06/04(月) 03:16:46
物語の途中で選択肢を選択し、いろんな方向へ物語が分岐するゲームブック。
しかし、リョナ向けのものはあまりありません。
そこでみんなの力を合わせて、リョナゲームブックを作ってみませんか?
設定や、投下ルールに関する意見募集中。
まだまだ形になっていませんが、よろしくお願いします。
39
:
名無しさん
:2007/06/10(日) 03:35:43
キャラクターの性格設定はできるかぎりシンプルにして
ルート分岐の選択肢で各種属性(Mだの百合だの)や
苦手なものが付加されていく形にするのはどうですかね?
40
:
33
:2007/06/10(日) 06:05:54
>>38
確かに迷宮探索だと長丁場になってしまうなぁ。内容(分岐の多様性)を濃くした1〜2回の戦闘で終われる構成の方が無難か。
別のパターンも考えてみる。
【依頼内容】
依頼主は、とある町を治める領主の娘。
依頼された仕事は、死霊の討伐に手を貸してほしいというというもの。
邪悪な死霊を倒すには、若く汚れのない心と体を持つ乙女だけに宿る聖なる守護が有効なのだという。
>>39
後付で「実はこの娘はMでした」てやるんじゃなく、敵の攻撃によるステータス異常として属性を付加させてみたらどうかな。
催眠術(もしくは精神に作用する魔法等)を使う敵に「お前は奴隷だ」ていう暗示をかけられたり、媚薬を塗った吹き矢で刺されたりとかすんの。
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