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能力検討スレッド5

1ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 20:17:59
特撮・ゲーム・アニメ・映画などに出てくるキャラの能力を検討するです。

過去スレ一覧
ブレイド系能力検討スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075153351/
ブレイド系能力検討スレッド2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1140781641/
能力検討スレッド3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/35755/1169962944/
能力検討スレッド4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/35755/1358938531/

24ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:23:53
仮面ライダーレーザーターボの続きです。

・フロント&リアアームドユニット(銃撃):消費EN30。攻撃力5000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 使用したターンの格闘系攻撃によるダメージを1000軽減する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、回転体当たりの使用はキャンセルされる。

必殺技(バイクゲーマーレベル2を除き共通)
・バンバンクリティカルフィニッシュ(弓モード):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはバンバンシューティングガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドレミファクリティカルフィニッシュ(弓モード):消費EN95。攻撃力15000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはドレミファビートガシャットを保有していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギリギリクリティカルフィニッシュ(弓モード):消費EN100。攻撃力15000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギリギリクリティカルフィニッシュ(鎌モード):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジェットクリティカルフィニッシュ(弓モード):消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはジェットコンバットガシャットを保有していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・爆走クリティカルストライク(マフラー):使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用可能回数、アクションの消費なしで爆走クリティカルストライクが発動する特殊効果あり。
 使用にはレーザーターボが爆走バイクガシャットを保有していることが条件。炎属性。
※なお、この必殺技の使用可能回数は他の爆走クリティカルストライクと記載されているアクションと共有とする。

・爆走クリティカルストライク(体当たり):使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用可能回数、アクションの消費なしで爆走クリティカルストライクが発動する特殊効果あり。
 使用にはレーザーターボが爆走バイクガシャットを保有していることが条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数は他の爆走クリティカルストライクと記載されているアクションと共有とする。

必殺技(バイクゲーマーレベル0、バイクゲーマーレベル1時)
・爆走クリティカルストライク(ライダーキック):消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはレーザーターボが爆走バイクガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(プロトスポーツバイクゲーマーレベル0時)
・トリックフライホイール(射撃):消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・シャカリキクリティカルストライク(トリックフライホイール):消費EN105。攻撃力16500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

必殺技(プロトコンバットバイクゲーマーレベル0時)
・ジェットクリティカルストライク:消費EN120。攻撃力8400÷12+10000÷10、命中率-5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

必殺技(バイクゲーマーレベル1時)
・回転体当たり:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(バイクゲーマーレベル2時)
・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。

・爆走クリティカルストライク(マフラー):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾必殺技。
 使用にはレーザーターボが爆走バイクガシャットを保有し、エグゼイド勢のタッグパートナーが1アクションを消費することが条件。炎属性。

・爆走クリティカルストライク(体当たり):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・地走り必殺技。
 使用にはレーザーターボが爆走バイクガシャットを保有し、エグゼイド勢のタッグパートナーが1アクションを消費することが条件。

25ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:28:25
仮面ライダーゲンム(アクションゲーマーレベル1) タイプ:ライダーガシャット系・汎用型

身長・体重:181.0cm/137.0kg(205.0cm/97.0kg)
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30.5m(43.1m)
走力:100mを7.6秒(100mを3.2秒)
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:マシン搭乗系アクションが豊富。1ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。真の力を発揮するために1アクションが必要。

特殊能力(共通)
・グレードⅤ:エグゼイド勢が特殊能力『同時プレイ』を発動した場合、自動発動。ハンターアクションゲーマーレベル5(ドラゴンファング)にレベルアップする。
 EN50上昇。以後、ゲンムの基本回避率は+5%、格闘攻撃力は450P×7になる。更に防御力に+10%の補正。

・スポーツゲーマ:使用可能回数1回。宣言により発動。シャカリキスポーツガシャットにより召喚したスポーツゲーマに騎乗する。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。更に格闘の回数が2回増加する。使用にはシャカリキスポーツガシャットを保有していることが条件。
 マシン搭乗系特殊能力。コピー可能(ライア)。

・レジェンドライダーガシャット:使用可能回数無制限。宣言により発動。レジェンドライダーガシャットの力で、レジェンドライダーレベル2にレベルアップする。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『レジェンドライダーガシャット』詳細
(1)マジックザウィザードガシャット:以後、ゲンムウィザードゲーマーレベル2になり、基本回避率は+5%、格闘攻撃力は400P×7になる。
 また、ウィザーソードガンが使用可能になる。

武装(ウィザードゲーマーレベル2時)
・ウィザーソードガン(ガンモード):消費EN20。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 攻撃対象以外に命中しない特殊効果あり(無効化された場合は除く)。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザーソードガン(ソードモード):初期消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・スポーツゲーマ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはシャカリキスポーツガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ライア)。

・シャカリキクリティカルストライク(ライダーキック):消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはゲンムがシャカリキスポーツガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・シャカリキクリティカルストライク(スポーツゲーマ):使用可能回数1回。消費EN80。攻撃力14000÷10、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはシャカリキスポーツガシャットを保有していることが条件。広域攻撃可能。

必殺技(アクションゲーマーレベル1、アクションゲーマーレベル2時)
・マイティクリティカルストライク:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ウィザードゲーマーレベル2時)
・マジックザクリティカルストライク:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(スポーツアクションゲーマーレベル3時)
・シャカリキクリティカルストライク(ガシャコンバグヴァイザー):消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 使用にはゲンムがシャカリキスポーツガシャットを保有していることが条件。

必殺技(ハンターアクションゲーマーレベル5(ドラゴファング)時)
・ウィップドラゴテイル:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+3000Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 広域攻撃可能。

・ドラゴナイトクリティカルストライク:消費EN120。攻撃力16500÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

26ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:29:13
仮面ライダーゲンム(ゾンビゲーマーレベルX) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:205.0cm/97.0kg
基本HP:5000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:52.0m(63.2m)
走力:100mを2.5秒(100mを1.8秒)
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:KOの無効化が可能。2種類の召喚キャラを保有。
特徴・短所:基本HPが低い。特殊能力の癖が強い。

特殊能力(共通)
・ライフジェイルアーマー:使用可能回数無制限。KO時に自動発動。EN20を消費することで、変身者への戦闘ダメージを無効化する。
 ゲンムのKOは無効化され、HPは最大値になる。また、判定時にKO時の超過ダメージは10000まで無視される。
 ただし、超過ダメージが10000以上の場合、5000Pごとに消費するENが20増加する(端数は切り上げ)。

・死のエネルギー:使用可能回数1回。宣言後、KO時、ライフジュエルアーマーの発動前に自動発動。死のエネルギーでレベルX(エックス)に覚醒する。
 ENが残存量の50%回復。HPの最大値が30000になり、以後、攻撃、命中に+10%の補正。
 更にクリティカルデッドに、『命中した場合、使用したターンの敵が使用している武装を強制的に破壊する。』特殊効果が付加される。
 なお、この補正は特殊能力『エネルギー吸収』と累積し、団体戦時は次試合にも引き継がれる。

・エネルギー吸収:使用可能回数1回。宣言により発動。トーテマからエネルギーを吸収することで、強化態へと二段変身する。
 EN50上昇。HPの最大値が30000になり、以後、防御力に+15%の補正。更に格闘攻撃力が550P×7になり、HPが最大値まで回復する。
 ただし、トーテマが敵チームに存在する場合は使用不可となり、ゲンムが1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合、変身は解除される。
 なお、この補正は特殊能力『死のエネルギー』と累積し、団体戦時は次試合にも引き継がれる。

特殊能力(レベルX(エックス)、強化態時)
・バグスターユニオン:使用可能回数無制限。宣言により発動。バグスターウイルスを合体させ、バグスターユニオンを召喚する。
 バグスターユニオンのHPは合体に使用するバグスターウイルスの合計値となり、以後、バグスターユニオンはアクションを消費せず、1アクションを行える。
 使用には味方のバグスターウイルスを1体以上消費することが条件。

・バグスターウイルス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バグスターウイルスを10体召喚する。
 以後、バグスターウイルスは以下の条件で行動する。

※特殊能力『バグスターウイルス』詳細
(1)バグスターウイルスに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)バグスターウイルスのHPは1体につき、300とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数3体につき、合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時、そのターンにKOされたバグスターウイルスは復活する。ただし、ライフジェイルアーマーが使用できなくなった場合、この効果は無効化される。

・増殖:使用可能無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、自らの増殖体を2体作り出す。
 以後、増殖体はアクションの消費なしでそれぞれ1アクションを行える。

武装(強化態時)
・鉤爪:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・クリティカルデッド:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルエンド:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(強化態時)
・破壊光線(光背):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

27ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:30:11
仮面ライダーゲンム(アクションゲーマーレベル0) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:205.0cm/97.0kg(205.0cm/115.5kg)
基本HP:15000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:53.3m(66.6m)
走力:100mを2.3秒(100mを1.4秒)
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:1ターン目から二段変身が可能。実質KOされない。
特徴・短所:基本HPが非常に低い。判定に弱い。

特殊能力(共通)
・ライダーガシャット:エグゼイド勢特殊ルール。ゲンムは以下のライダーガシャットを保有。
 ライダーガシャットの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。一部のアクションはリンク先を参照。
 タッグ、団体戦時はライダーガシャット系の味方同士で譲渡が可能。ただし、ライダーガシャット系の敵に敗北した場合、相手が使用可能になる(任意)。

※保有ライダーガシャット一覧
・プロトマイティアクションXガシャットオリジン ※このガシャットのみ、ゲンムが敗北するまで味方への譲渡はできないものとする。

・プロトマイティアクションX:1ターン目に自動発動。ライダーガシャットを起動させ、バグスターウイルスを抑制するゲームエリアを展開させる。
 以後、全てのバグスターは特殊能力『バグスターウイルス』、『コピー可能(ベルデ)』とのみ記載されたEN消費型の特殊能力を無効化される。
 ただし、基本EN400以上のバグスターが使用するアクションを無効化することは不可とする。

・「コンティニューしてでも、クリアする」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

・グレードX-0:使用可能回数無制限。宣言により発動。デンジャラスゾンビガシャットでゾンビアクションゲーマーレベルX-0にレベルアップする。
 HPの最大値が20000になり、EN50上昇。以後、ゲンムの基本回避率は+10%、格闘攻撃力は500P×7になる。更に攻撃、命中に+10%の補正。
 なお、1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。

・プロトマイティアクションXガシャット:使用可能回数無制限。宣言により発動。アクションゲーマーレベル1に変身する。
 以後、ゲンムのHPは45000に固定化される(変身前に受けたダメージは引き継がれる)。
 更にゲンムの基本回避率は±0%、格闘攻撃力は400P×3になる。

・チョコブロック精製:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、精製したチョコブロックに乗り、上空から攻撃。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ステージセレクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更される。ただし、地形に付加された効果はそのまま継続する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Bボタン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガシャコンブレイカーのBボタンを連打し、連続攻撃を発動させる。
 使用したターン、ガシャコンブレイカーの攻撃力、攻撃回数が2倍になる。なお、この能力はアクションを消費しない。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(アクションゲーマーレベル0、ゾンビアクションゲーマーレベルX-0時)
・ガッチャーン(レベル0):使用可能回数無制限。宣言により発動。アクチュエーションレバーを閉じ、アクションゲーマーレベル0に戻る。
 レベルアップによる補正は全て解除される。

・コンティニュー:使用可能回数99回。KO時に自動発動。コンティニュー機能でKOされたターンの終了時か、次ターン開始時に復活する。
 復活後はHP、EN、アクションの使用可能回数が最大値まで回復する。更にKOされるごとに、復活するタイミングを任意に選択可能となる。
 ただし、回復したHPは判定時に適用されず、KO時の超過ダメージは無視される。

・時間差コンティニュー:特殊能力『コンティニュー』で次ターン開始時に復活した場合、自動発動。
 KO時に潜伏し、次ターン開始時に奇襲を行う。発動したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、この特殊能力は1試合につき、1回しか発動しない。奇襲系特殊能力。

28ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:33:06
仮面ライダーゲンム(アクションゲーマーレベル0)の続きです。

・ウイルス抑制:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手のバグスターウイルスを抑制し、レベルを低下させる。
 バグスターか名称に『レベル』と含む相手に格闘(攻撃)を命中させた回数1回につき、以後の攻撃、命中、回避から任意の能力値に-5%の補正。
 ただし、最大EN400以上の相手、名称に『レベル1』か『レベル0』と含む相手には無効化される。
 なお、この特殊能力で下降する上限は能力値1つにつき、最大で-30%までとする。

・ウイルス抑制(味方):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、味方が受けたバグスターウイルスを抑制する。
 味方1体に適用されている、バグスターが使用するEN消費型の特殊能力、または必殺技『ゲムデウスウイルス』の補正を全て無効化する。
 ただし、基本EN400以上のバグスターが使用するアクションを無効化することは不可とする。
 タッグ用特殊能力。自動発動可能。

特殊能力(アクションゲーマーレベル1、アクションゲーマーレベル2時)
・ガッチャーン(レベル1):使用可能回数無制限。宣言により発動。アクチュエーションレバーを閉じ、アクションゲーマーレベル1に戻る。
 レベルアップによる補正は全て解除される。

・グレードⅡ:使用可能回数無制限。宣言により発動。アクチュエーションレバーを引くことで、アクションゲーマーレベル2にレベルアップする。
 以後、ゲンムの基本回避率は+5%、格闘攻撃力は400P×7になる。なお、1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。

・グレード0:使用可能回数無制限。宣言により発動。アクションゲーマーレベル0に変身する。
 以後、ゲンムのHPは15000に固定化される。(変身前に受けたダメージは引き継がれる)。
 更にゲンムの基本回避率は+5%、格闘攻撃力は450P×7になる。
 使用にはゲンムがプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。

武装(共通)
・ガシャコンブレイカー(ハンマーモード):初期消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカー(ブレードモード)との併用は不可。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、プロトマイティアクションXガシャットオリジンが必要なアクション(共通)の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンブレイカー(ブレードモード):初期消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカー(ハンマーモード)との併用は不可。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、プロトマイティアクションXガシャットオリジンが必要なアクション(共通)の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(ビームガンモード):消費EN30。攻撃力7200÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(チェーンソーモード)との併用は不可。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、仮面ライダーポッピーが場、または敵チームに存在する場合は使用不可となる。

・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(チェーンソーモード):消費EN30。攻撃力8500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(ビームガンモード)との併用は不可。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、仮面ライダーポッピーが場、または敵チームに存在する場合は使用不可となる。

29ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:34:39
仮面ライダーゲンム(アクションゲーマーレベル0)の続きです。
デンジャラスクリティカルフィニッシュはガンバライジングの描写を基に、設定しました。

必殺技(共通)
・斬撃弾:消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・地走り衝撃波:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリティカルフィニッシュ(ハンマーモード):消費EN65。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリティカルフィニッシュ(ブレードモード):消費EN80。攻撃力14000÷4、命中率+10%の斬撃・空中系必殺技。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリティカルフィニッシュ(ブレードモード・連斬):消費EN90。攻撃力14000÷10+α、命中率+15%の斬撃・打撃・居合系必殺技。
 10回中6回以上命中した場合、止めの一撃が発動。攻撃力2000が追加される特殊効果あり。
 使用にはゲンムがプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(アクションゲーマーレベル0、アクションゲーマーレベル1、アクションゲーマーレベル2時)
・マイティクリティカルストライク:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ゾンビアクションゲーマーレベルX-0時)
・デンジャラスクリティカルストライク:消費EN130。攻撃力18000÷10、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

30ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:36:10
仮面ライダーパラドクス タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:200.5cm/110.5kg(201.5cm/110.5kg)
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:62.0m
走力:100mを1.9秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。フォームチェンジが可能。エナジーアイテムにより多種多様な補正を受けることが可能。
特徴・短所:攻撃手段が少ない。

特殊能力(共通)
・ガシャットギアデュアル:常時発動の特殊能力。ガシャットギアデュアルは仮面ライダーパラドクスにレベル50の力を与える。
 パラドクスの命中率に常時+15%の補正。

・大変身:使用可能回数無制限。宣言により発動。ガシャットギアデュアルでゲームを選択することで、いずれかのフォームにデュアルアップする。
 詳細は以下の通り。なお、特に指定がない場合はパズルゲーマーレベル50が選択される。
 また、1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『大変身』詳細
・パズルゲーマーレベル50:格闘攻撃力が500P×7になり、基本防御力が110%になる。
・ファイターゲーマーレベル50:格闘攻撃力が500P×9になり、基本防御力が105%になる。

・マックス大変身:使用可能回数1回。宣言により発動。パーフェクトノックアウトゲーマーレベル99にマザルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。

特殊能力(パズルゲーマーレベル50時)
・パーフェクトパズル:使用可能回数1回。ガシャットギアデュアルでパズルゲーマーレベル50を指定した場合、自動発動。パーフェクトパズルのゲームエリアを展開させる。
 以後、地形にはエナジーアイテムが1個ずつ付加され、場にいる全員は1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを取得することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 取得したエナジーアイテムの効果は次のターンに付加される。エナジーアイテムの名称と効果はリンク先参照。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。

・マテリアコントローラー(統一):使用可能回数無制限。宣言により発動。パーフェクトパズルの力で物質を自在に操り、ゲームアイテムを統一する。
 ゲームエリアに付加されているチョコブロック、宝箱、ドラム缶、トロフィーを強制的に開放し、事前に指定されたエナジーアイテムに変える。
 以後、場にいる全員は1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを取得することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 なお、事前に開放を指定していた場合はエナジーアイテム取得にアクションが変更され、取得の可否を選択することが可能。
 コピー可能(ベルデ)。

・マテリアコントローラー:使用可能回数無制限。宣言により発動。場にあるエナジーアイテムから任意の組み合わせを選び、自らの力とする。
 場にあるエナジーアイテムを最大3つまで選択。取得したエナジーアイテムの効果が次のターンに付加される。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。コピー可能(ベルデ)。

・マテリアコントローラー(エナジーアイテム付与):使用可能回数無制限。宣言により発動。指定した相手にエナジーアイテムを付与させる。
 指定した相手1体ごとに、エナジーアイテム1つの効果を付与させる(特殊能力『エナジーアイテム管理』で除外されたエナジーアイテムも含む)。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・パズル化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、敵をパズルのピースにし、一掃する。
 戦闘員系特殊能力によって召喚された敵戦闘員を強制的にKOする。コピー可能(ベルデ)。

・バリア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、パズルのピース状のバリアを張り、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力10000以下の敵攻撃を無効化。更に射撃系攻撃を無効化した場合、一律25%の命中率で無効化した攻撃を相手に弾き返す。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

31ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:36:52
仮面ライダーパラドクスの続きです。

特殊能力(ファイターゲーマーレベル50時)
・ノックアウトファイター:使用可能回数1回。ガシャットギアデュアルでファイターゲーマーレベル50を指定した場合、自動発動。ノックアウトファイターのゲームエリアを展開させる。
 以後、地形にはエナジーアイテムが1個ずつ付加され、場にいる全員は1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを取得することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 取得したエナジーアイテムの効果は次のターンに付加される。エナジーアイテムの名称と効果はリンク先参照。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。

武装(ファイターゲーマ-レベル50時)
・マテリアライズスマッシャー:攻撃力8000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 なお、この武装は常時装備されているものとする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マテリアコントローラー、必殺技(ファイターゲーマーレベル50時)の使用はキャンセルされる。

必殺技(パズルゲーマーレベル50時)
・ピース型破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ピース型破壊光弾(連射):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライダーキック(仮):消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・パーフェクトクリティカルコンボ:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は打撃・空中系必殺技としても使用可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ファイターゲーマーレベル50時)
・マテリアバーナー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ラッシュ攻撃:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ノックアウトクリティカルスマッシュ:消費EN130。攻撃力18000÷2、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

32ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:37:28
仮面ライダーパラドクス(パーフェクトノックアウトゲーマーレベル99) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:201.0cm/102.1kg
基本HP:50000
基本EN:375
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:50%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:92.6m
走力:100mを1.2秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。エナジーアイテムにより多種多様な補正を受けることが可能。
特徴・短所:

特殊能力
・ステージセレクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更される。ただし、地形に付加された効果はそのまま継続する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マテリアコントローラー(統一):使用可能回数無制限。宣言により発動。パーフェクトパズルの力で物質を自在に操り、ゲームアイテムを統一する。
 ゲームエリアに付加されているチョコブロック、宝箱、ドラム缶、トロフィーを強制的に開放し、事前に指定されたエナジーアイテムに変える。
 以後、場にいる全員は1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを取得することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 なお、事前に開放を指定していた場合はエナジーアイテム取得にアクションが変更され、取得の可否を選択することが可能。
 コピー可能(ベルデ)。

・マテリアコントローラー:使用可能回数無制限。宣言により発動。場にあるエナジーアイテムから任意の組み合わせを選び、自らの力とする。
 場にあるエナジーアイテムを最大3つまで選択。取得したエナジーアイテムの効果が次のターンに付加される。エナジーアイテムの名称と効果はリンク先参照。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。コピー可能(ベルデ)。

・マテリアコントローラー(エナジーアイテム付与):使用可能回数無制限。宣言により発動。指定した相手にエナジーアイテムを付与させる。
 指定した相手1体ごとに、エナジーアイテム1つの効果を付与させる(特殊能力『エナジーアイテム管理』で除外されたエナジーアイテムも含む)。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・パズル化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、敵をパズルのピースにし、一掃する。
 戦闘員系特殊能力によって召喚された敵戦闘員を強制的にKOする。コピー可能(ベルデ)。

・バリア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、パズルのピース状のバリアを張り、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力10000以下の敵攻撃を無効化。更に射撃系攻撃を無効化した場合、一律25%の命中率で無効化した攻撃を相手に弾き返す。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

・Aボタン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガシャコンパラブレイガンのAボタンを連打し、連打攻撃を発動させる。
 使用したターン、ガシャコンパラブレイガン(アックスモード)の攻撃、命中に+15%の補正。
 更に攻撃回数を任意の数に指定可能となる(上限は10回まで)。なお、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Bボタン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガシャコンパラブレイガンのBボタンを連打し、連鎖攻撃を発動させる。
 使用したターン、ガシャコンパラブレイガン(ガンモード)に広域攻撃可能が付加され、広域攻撃時に目標数修正が適用されなくなる。
 更に攻撃回数を任意の数に指定可能となる(上限は10回まで)。なお、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティブラザーズXXガシャット(分裂):使用可能回数無制限。宣言により発動。マイティブラザーズXXガシャットの力で2体に分裂する。
 以後、パラドクス(パズルゲーマーレベル50、ファイターゲーマーレベル50)に分裂する。分裂後のHPは分裂前に受けたダメージを%化して適用される。
 また、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 使用にはパラドクスがマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。

33ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:38:15
仮面ライダーパラドクス(パーフェクトノックアウトゲーマーレベル99)の続きです。

武装
・ガシャコンパラブレイガン(アックスモード):初期消費EN40。攻撃力9000、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンパラブレイガン(ガンモード)との併用は不可。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Aボタン、Bボタン、マイティブラザーズXXガシャット(分裂)、
 クリティカルフィニッシュと記載された必殺技の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンパラブレイガン(ガンモード):消費EN40。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンパラブレイガン(アックスモード)との併用は不可。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Aボタン、Bボタン、マイティブラザーズXXガシャット(分裂)、
 クリティカルフィニッシュと記載された必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ピース型破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ピース型破壊光弾(連射):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライダーキック(仮):消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・パーフェクトクリティカルコンボ:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は打撃・空中系必殺技としても使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・ノックアウトクリティカルスマッシュ:消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ノックアウトクリティカルフィニッシュ:消費EN130。攻撃力20000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パーフェクトクリティカルフィニッシュ:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パーフェクトノックアウトクリティカルボンバー:消費EN170。攻撃力23000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

34ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:39:15
仮面ライダーパラドクス(パズルゲーマーレベル50) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:200.5cm/110.5kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:62.0m
走力:100mを1.9秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:広域攻撃に弱い。

特殊能力(共通)
・マイティブラザーズXXガシャット:常時発動の特殊能力。マイティブラザーズXXガシャットで分裂したパラドクスはそれぞれ独自に行動する。
 2体のパラドクスは全員倒されなければKOにらず、HP、ENは2体で共有する。判定時は広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 なお、1ターンで行動できる合計アクション数は2体で2アクションとし、ボーナスは発生しない。
 また、アクションを行わないパラドクスは自動的に格闘(防御)が選択される。

・ガシャットギアデュアル:常時発動の特殊能力。ガシャットギアデュアルは仮面ライダーパラドクスにレベル50の力を与える。
 パラドクスの命中率に常時+15%の補正。

・分裂解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。分裂を解除することで、元の形態に戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

特殊能力(パズルゲーマーレベル50)
・マテリアコントローラー(統一):使用可能回数無制限。宣言により発動。パーフェクトパズルの力で物質を自在に操り、ゲームアイテムを統一する。
 ゲームエリアに付加されているチョコブロック、宝箱、ドラム缶、トロフィーを強制的に開放し、事前に指定されたエナジーアイテムに変える。
 以後、場にいる全員は1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを取得することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 なお、事前に開放を指定していた場合はエナジーアイテム取得にアクションが変更され、取得の可否を選択することが可能。
 コピー可能(ベルデ)。

・マテリアコントローラー:使用可能回数無制限。宣言により発動。場にあるエナジーアイテムから任意の組み合わせを選び、自らの力とする。
 場にあるエナジーアイテムを最大3つまで選択。取得したエナジーアイテムの効果が次のターンに付加される。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。コピー可能(ベルデ)。

・マテリアコントローラー(エナジーアイテム付与):使用可能回数無制限。宣言により発動。指定した相手にエナジーアイテムを付与させる。
 指定した相手1体ごとに、エナジーアイテム1つの効果を付与させる(特殊能力『エナジーアイテム管理』で除外されたエナジーアイテムも含む)。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・パズル化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、敵をパズルのピースにし、一掃する。
 戦闘員系特殊能力によって召喚された敵戦闘員を強制的にKOする。コピー可能(ベルデ)。

・バリア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、パズルのピース状のバリアを張り、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力10000以下の敵攻撃を無効化。更に射撃系攻撃を無効化した場合、一律25%の命中率で無効化した攻撃を相手に弾き返す。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(パズルゲーマーレベル50)
・ピース型破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ピース型破壊光弾(連射):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライダーキック(仮):消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・パーフェクトクリティカルコンボ:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は打撃・空中系必殺技としても使用可能。コピー可能(ベルデ)。

35ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:40:21
仮面ライダーパラドクス(分裂)の続きです。

仮面ライダーパラドクス(ファイターゲーマーレベル50) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型
身長・体重:201.5cm/110.5kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:105%
ジャンプ力:62.0m
走力:100mを1.9秒
格闘攻撃力:500P×9

武装
・マテリアライズスマッシャー:攻撃力8000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 なお、この武装は常時装備されているものとする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・マテリアバーナー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ラッシュ攻撃:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ノックアウトクリティカルスマッシュ:消費EN130。攻撃力18000÷2、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

36ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:42:25
仮面ライダートゥルーブレイブ(レガシーゲーマーレベル50) タイプ:ライダーガシャット系・汎用型

身長・体重:203.5cm/122.0kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:115%
ジャンプ力:62.7m
走力:100mを2.1秒
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:攻撃手段が少ない。

特殊能力
・タドルレガシーガシャット:常時発動の特殊能力。タドルレガシーガシャットは仮面ライダートゥルーブレイブにレベル50の力を与える。
 トゥルーブレイブの命中率に常時+15%の補正。

・ステージセレクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更される。ただし、地形に付加された効果はそのまま継続する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・リヴァーサルシールド:ダメージ軽減7500の防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ソード:攻撃力9000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ソード(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ソード(必殺):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーポッピー(ときめきクライシスゲーマーレベルX) タイプ:ライダーガシャット系・射撃戦闘型

身長・体重:199.0cm/88.5kg
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:64.0m
走力:100mを1.7秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:HP以外の基本スペックが高い。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ときめきクライシスガシャット:常時発動の特殊能力。ときめきクライシスガシャットは仮面ライダーポッピーにレベルX(エックス)の力を与える。
 ポッピーの攻撃、命中に常時+10%の補正。

・ときめきクライシス:1ターン目に自動発動。ライダーガシャットを起動させ、ゲームエリアを展開させる。
 以後、地形にはエナジーアイテムが1個ずつ付加され、場にいる全員は1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを取得することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 取得したエナジーアイテムの効果は次のターンに付加される。エナジーアイテムの名称と効果はリンク先参照。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。

・ステージセレクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更される。ただし、地形に付加された効果はそのまま継続する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(ビームガンモード):消費EN30。攻撃力7200÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(チェーンソーモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステージセレクト、必殺技の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(チェーンソーモード):消費EN30。攻撃力8500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(ビームガンモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステージセレクト、必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・クリティカルクルセイド:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルクルセイド(連射):消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

37ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:45:09
仮面ライダークロノス(クロニクルゲーマー) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:205.0cm/101.1kg(205.0cm/102.0kg→18.1m/80.8t)
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:96.0m(108.0m→不明)
走力:100mを0.96秒(100mを0.89秒→不明)
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。二段変身が可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。二段変身にデメリットがある。

特殊能力(共通)
・伝説の戦士:常時発動の特殊能力。伝説の戦士クロノスはゲムデウスを攻略可能な力を持つ。
 クロノスの攻撃、命中に常時+15%の補正。更に時間を操る能力の影響を受けなくなる。

・仮面ライダークロニクル:1ターン目に自動発動。ライダーガシャットを起動させ、ゲームエリアを展開させる。
 以後、地形にはエナジーアイテムが1個ずつ付加され、場にいる全員は1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを取得することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 取得したエナジーアイテムの効果は次のターンに付加される。エナジーアイテムの名称と効果はリンク先参照。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。

特殊能力(通常、ゲムデウスクロノス時)
・ライダーガシャット:エグゼイド勢特殊ルール。クロノスは以下のライダーガシャットを保有。
 ライダーガシャットの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。一部のアクションはリンク先を参照。
 タッグ、団体戦時はライダーガシャット系の味方同士で譲渡が可能。ただし、ライダーガシャット系の敵に敗北した場合、相手が使用可能になる(任意)。

※保有ライダーガシャット一覧
・仮面ライダークロニクルガシャット ※このガシャットのみ、クロノスが敗北するまで味方への譲渡はできないものとする。

・エナジーアイテム管理:プラン作成時に宣言。ゲームエリアのエナジーアイテムを管理する。以後、エナジーアイテムは全て場から除外される。
 更にクロノスのみが1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを使用することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 エナジーアイテムの名称と効果はリンク先参照。また、使用可能回数は1種類につき1回とする。

・ステージセレクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更される。ただし、地形に付加された効果はそのまま継続する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ポーズ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、時を止める。使用したターン、クロノスの攻撃は全て必中となる。
 更に併用されるアクションは先攻後攻に関わらずあらゆる行動より先に処理され、使用したターンに他の相手が使用する行動の影響を受けない。
 なお、併用した攻撃で敵をKOした場合、その敵はいかなるルールでも試合に参加不可となる。

・リセット:使用可能回数1回。宣言により発動。EN150を消費することで、周囲の時間を巻き戻す。
 現在のターンを1ターン前開始時の状態にする。広域使用のみ可能。

・取り込み:使用可能回数1回。プラン作成時に宣言。ゲムデウスの力を体内に取り込むことで、ゲムデウスクロノスへと二段変身する。
 HP5000上昇。ENが最大値まで回復し、以後、攻撃力に+25%、防御力に+10%の補正。更にEN消費型の敵特殊能力の影響を受けなくなる。
 ただし、ゲムデウスバグスターが試合に参加している場合、ゲムデウスバグスターがKOされるまで、この特殊能力は使用不可となる。
 なお、この補正は団体戦時、次試合にも引き継がれる。

特殊能力(ゲムデウスクロノス、超ゲムデウス時)
・融合:常時発動の特殊能力。バグスターと人間が融合したゲムデウスクロノスは、バグスターと人間を分離可能なレベル1のライダーに弱い。
 レベル1と名称にあるライダーに対する攻撃、命中、回避、防御に常時-50%の補正。更にそのライダーから受けたダメージは回復不可とする。
 また、合計30000以上のダメージを受けた時点で、全ての二段変身は強制的に解除される。

38ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:46:08
仮面ライダークロノスの続きです。

特殊能力(ゲムデウスクロノス時)
・能力複製:使用可能回数無制限。宣言により発動。バグスターの能力を複製し、使用する。
 詳細は以下の通り。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『能力複製』詳細
(1)使用したターンに任意のバグスターを宣言。宣言可能なバグスターの詳細は以下の通り。
(2)以後、使用したターンに宣言したバグスターの『コピー可能(ベルデ)』と記載されている特殊能力、必殺技が使用可能となる。
(3)バグスターが常時発動型の特殊能力を保有する場合、その特殊能力が常時発動する。
(4)別のバグスターのアクションを使用する場合、新たにバグスターの宣言が必要となる。
(5)1ターンに複数のバグスターの能力を使用することは不可とする。

※特殊能力『能力複製』で宣言可能なバグスター一覧
・グラファイトバグスター(ダークグラファイトバグスター、グレングラファイトバグスターも含む)
・ソルティバグスター
・アランブラバグスター
・リボルバグスター
・モータスバグスター
・ガットンバグスター
・バーニアバグスター
・カイデンバグスター
・チャーリーバグスター
・ラヴリカバグスター

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・進化:使用可能回数無制限。宣言により発動。超ゲムデウスへと進化を遂げる。
 HP5000上昇。以後、防御に+25%の補正を受け、毎ターン終了時にHP5000、EN50回復する。
 更に超ゲムデウスの基本回避率は±0%、格闘攻撃力は3500P×1になる。
 なお、任意のターンでゲムデウスクロノスに戻ることが可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、この補正は特殊能力『取り込み』と累積する。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

特殊能力(超ゲムデウス時)
・巨体:常時発動の特殊能力。超ゲムデウスへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・浮遊能力:常時発動の特殊能力。超ゲムデウスは常に浮遊して行動する。
 飛行系能力で無効化可能なアクションを無効化する。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・バグスター生成:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、バグスターを4体生成する。
 以後、バグスターは以下の条件で行動する。

※特殊能力『バグスター生成』詳細
(1)バグスターに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)バグスターのHPは1体につき、2000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300Pのダメージ。

武装(通常、ゲムデウスクロノス時)
・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(ビームガンモード):消費EN30。攻撃力7200÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(チェーンソーモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステージセレクト、ポーズ、リセット、クリティカルと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(チェーンソーモード):消費EN30。攻撃力8500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(ビームガンモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステージセレクト、ポーズ、リセット、クリティカルと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・デウスラッシャー:初期消費EN30。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
、ゲムデウスバグスターが試合に参加している場合、この武装はLOSTしたものとして扱う。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、特殊能力『能力複製』で使用可能となり、武装のLOSTで使用をキャンセルされるアクションが使用不可となる。
 また、デウスラッシャー(必殺)の使用はキャンセルされる。

39ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:47:16
仮面ライダークロノスの続きです。

・デウスランパート(打撃):初期消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
、ゲムデウスバグスターが試合に参加している場合、この武装はLOSTしたものとして扱う。
 なお、初期消費ENはデウスランパート(防御)と共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デウスランパート(電撃、触手)の使用はキャンセルされる。

・デウスランパート(防御):初期消費EN30。ダメージ軽減10000の防御・汎用系装備。
、ゲムデウスバグスターが試合に参加している場合、この武装はLOSTしたものとして扱う。
 なお、初期消費ENはデウスランパート(打撃)と共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デウスランパート(電撃、触手)の使用はキャンセルされる。

武装(超ゲムデウス時)
・デウスファーブニル(右腕):攻撃力10000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 なお、この武装は命中率+10%の咬撃・防御不能・汎用系生体装備としても使用可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、炸裂光弾(右腕)の使用はキャンセルされる。

・デウスファーブニル(左腕):攻撃力10000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 なお、この武装は命中率+10%の咬撃・防御不能・汎用系生体装備としても使用可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、炸裂光弾(左腕)の使用はキャンセルされる。

・デウスカリバー:攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。

必殺技(通常、ゲムデウスクロノス時)
・デウスランパート(電撃):消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・デウスランパート(触手):消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ライダーキック(仮):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デウスラッシャー(必殺):消費EN120。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルサクリファイス:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は斬撃・居合系必殺技としても使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルジャッジメント:消費EN130。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルジャッジメント(連射):消費EN135。攻撃力21000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルクルセイド:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(超ゲムデウス時)
・炸裂光弾(右腕):消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。

・炸裂光弾(左腕):消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。

・拡散衝撃波:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・拡散破壊光線:消費EN150。攻撃力20000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。

40ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:48:25
ライドプレイヤーニコ タイプ:ライダーガシャット系・近接格闘型

身長・体重:198.2cm/98.4kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:基本回避率が高い。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・ライダーガシャット:エグゼイド勢特殊ルール。ニコは以下のライダーガシャットを保有。
 ライダーガシャットの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。一部のアクションはリンク先を参照。
 タッグ、団体戦時はライダーガシャット系の味方同士で譲渡が可能。ただし、ライダーガシャット系の敵に敗北した場合、相手が使用可能になる(任意)。

※保有ライダーガシャット一覧
・仮面ライダークロニクルガシャット ※このガシャットのみ、ニコが敗北するまで味方への譲渡はできないものとする。

・仮面ライダークロニクル:1ターン目に自動発動。ライダーガシャットを起動させ、ゲームエリアを展開させる。
 以後、地形にはエナジーアイテムが1個ずつ付加され、場にいる全員は1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを取得することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 取得したエナジーアイテムの効果は次のターンに付加される。エナジーアイテムの名称と効果はリンク先参照。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。

・天才ゲーマーN:回避を選択した場合、自動発動。縦横無尽に動き回ることで相手を翻弄する。
 敵命中率を更に半分にする。ただし、高速移動系特殊能力を使用している相手には無効となる。

武装
・ライドウエポン(ソードモード):攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライドウエポン(ガンモード):消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ニコクリティカルパンチ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ニコクリティカルキック:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

41ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:49:51
アカライダー タイプ:ゴライダー系・近接格闘型

身長・体重:195.0cm/75.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:45.0m
走力:100mを3.5秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:集団行動が可能。様々なマシン搭乗系アクションを使用可能。
特徴・短所:1人あたりのHPが低い。5人揃わないと本来の力を発揮できない。

特殊能力(全員共通)
・仮面戦隊ゴライダー:ゴライダーは以下のルールで行動する。詳細は下記参照。

※『仮面戦隊ゴライダー』詳細
(1)ゴライダーはアカ、アオ、キ、ミド、モモライダーの全員が倒されなければKOにならない。
(2)判定時は5人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
(3)1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(4)集団系攻撃を除く、ゴライダーの攻撃にボーナスは付加されない。
(5)毎ターン、アクションを行わないゴライダーは自動的に格闘(防御)が選択される。
 ただし、集団系必殺技使用時には格闘(防御)は選択されない。
(6)集団系必殺技は1ターンに1回しか使用できない。
(7)全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御を選択することが可能。その場合、その他の行動が一切取れなくなる。

・チーム指定:ゴライダーは戦闘プランで以下の2チームから変身者を指定する。それによって、ゴライダーの特殊効果と戦闘タイプが変化する。
 チームごとの特殊効果と戦闘タイプは以下の通り。なお、特に指定のない場合はチームAとなる。

 チームA:仮面ライダーエグゼイド、アオニンジャー、仮面ライダーゾルダ、ビートバスター、仮面ライダー電王がゴライダーに変身する。
  チーム全体の戦闘タイプを近接、特殊、射撃、汎用から選択が可能となり、特に指定のない場合は近接格闘型となる。

  アカライダー:戦闘タイプは近接格闘型になり、命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。
  アオライダー:戦闘タイプは特殊戦闘型になり、命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
  ミドライダー:戦闘タイプは射撃戦闘型になり、命中率は格闘:20%、射撃:40%になる。
  キライダー:戦闘タイプは汎用型になり、命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
  モモライダー:戦闘タイプは近接格闘型になり、命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。

 チームB:仮面ライダーバロン、仮面ライダーブレイド、アナザーアギト、仮面ライダーレーザー、仮面ライダーマリカがゴライダーに変身する。
  チーム全体の戦闘タイプを近接、汎用、射撃から選択が可能となり、特に指定のない場合は近接格闘型となる。

  アカライダー:戦闘タイプは近接格闘型になり、命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。
  アオライダー:戦闘タイプは近接格闘型になり、命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。
  ミドライダー:戦闘タイプは近接格闘型になり、命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。
  キライダー:戦闘タイプは汎用型になり、命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
  モモライダー:戦闘タイプは射撃戦闘型になり、命中率は格闘:20%、射撃:40%になる。

・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・ライダーマシン&戦隊マシン:常時発動の特殊能力。ゴライダーは仮面ライダーとスーパー戦隊が持つあらゆるマシンを操作可能。
 ゴライダーは仮面ライダーとスーパー戦隊が保有するマシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を全て使用することが可能となる。
 ただし、そのアクションの発動に必要な使用可能回数、ENは使用時に消費される。

必殺技(全員共通)
・ゴライダーボール・ゴライダーハリケーン:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 味方1体が追加でEN50を消費することで、攻撃力に+5000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはゴライダーが全員場に存在することが条件。

・ゴライダータワー:消費EN20×5。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 命中時に攻撃対象が他にいれば、再度、選択した相手1体に命中判定を行う特殊効果あり。
 使用にはゴライダーが全員場に存在し、同ENを消費することが条件。

42ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:50:35
ゴライダーの続きです。

・ゴライダーバズーカ:使用可能回数1回。消費EN30×5。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 味方1体が追加でEN50を消費することで、攻撃力に+5000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはゴライダーが全員場に存在し、同ENを消費することが条件。

必殺技(アカライダー)
・ライダーキック(仮):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


アオライダー タイプ:ゴライダー系・特殊戦闘型
身長・体重:195.0cm/75.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:45.0m
走力:100mを3.5秒
格闘攻撃力:500P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

必殺技
・ライダーキック(仮):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ミドライダー タイプ:ゴライダー系・射撃戦闘型
身長・体重:195.0cm/75.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:45.0m
走力:100mを3.5秒
格闘攻撃力:500P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

必殺技
・ライダーパンチ(仮):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


キライダー タイプ:ゴライダー系・汎用型
身長・体重:195.0cm/75.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:45.0m
走力:100mを3.5秒
格闘攻撃力:500P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

必殺技
・ライダー返し(仮):消費EN40。攻撃力8000+α、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 敵の格闘系攻撃を回避した場合、敵攻撃力の30%を攻撃力に上乗せする特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。


モモライダー タイプ:ゴライダー系・近接格闘型
身長・体重:195.0cm/75.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:45.0m
走力:100mを3.5秒
格闘攻撃力:500P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

必殺技
・ライダーチョップ(仮):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

43ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:54:02
ゴライダーは「仮面ライダーとスーパー戦隊の全ての能力を使うことができる」と劇中で紹介されていましたが、
それだとディケイド以上のチートキャラになってしまう恐れがあるため、
劇中ではライダーマシンと戦隊マシンのみを使用してたように使用可能な能力はマシン系アクションに限定しました。


特殊能力『エナジーアイテム』詳細


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(11)混乱:発動したターンは必ず後攻になり、使用者の攻撃対象は敵味方関わらず、行動順の最も早い相手に固定化される。
 また、回避、防御、タッグ用アクションなど、攻撃行動以外の一切を行うことができなくなる。
(12)回復:発動したターンのHPを10000回復する。
(13)反射:合計攻撃力10000以下の射撃系攻撃を無効化し、攻撃を使用した相手に反射する。
 反射した攻撃は一律25%の命中率で相手に命中する。ただし、広域攻撃の反射は不可とする。
 なお、相手が合計攻撃力10000以下の射撃系攻撃を使用するまで、効果は継続される。
(14)モノマネ:相手の味方に成りすまし、発動ターンは相手のアクションの関与を受けなくなる。
 ただし、使用者は自分自身以外を対象とするアクションを行うことが不可となる。
 また、コピー系特殊能力を無効化するアクションには無効化される。コピー系特殊能力。
(15)逆転:発動した時点で自分のHPと指定した相手とのHPを入れ換える。入れ換えるHPは最大値の影響を受けない。
 なお、全員倒されなければKOにならない相手が対象の場合、判定の対象となる全員が対象になる。その場合、交換されるHPは最も高い相手が対象となる。
 ただし、KOされた相手は効果の対象にならない。また、判定時にこの効果は影響を与えない。
(16)巨大化:発動したターンの攻撃力に+900%の補正。ただし、行えるアクション数は1アクションのみ。命中率は一律10%となり、敵攻撃は必中となる。


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44ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:58:06
特殊能力『レベルアップ』詳細


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・ロボットゲーマーレベル3:エグゼイド勢の特殊能力『レベルアップ』にて選択。ロボットゲーマーレベル3にレベルアップする。
 レベル2の格闘攻撃力に+50P、回避率に-5%、防御力に+10%の補正。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合は解除され、各ライダーのレベル2への変身が強制発動する。
 使用にはゲキトツロボッツガシャットを保有していることが条件。

武装(ロボットゲーマーレベル3時)
・ゲキトツスマッシャー:攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 未使用時もLOSTされない限り、格闘攻撃力に+50Pの常時補正を受ける特殊効果あり。
 なお、この武装はレベル3時、常時装備されているものとする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゲキトツスマッシャー・射出、ゲキトツクリティカルストライクの使用はキャンセルされる。

必殺技(ロボットゲーマーレベル3時)
・ゲキトツスマッシャー・射出:消費EN50。攻撃力10500、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ゲキトツクリティカルストライク:消費EN100。攻撃力16500、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。


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・ビートゲーマーレベル3:エグゼイド勢の特殊能力『レベルアップ』にて選択。ビートゲーマーレベル3にレベルアップする。
 レベル2の格闘攻撃力に+50P、回避率、防御力に+5%の補正。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合は解除され、各ライダーのレベル2への変身が強制発動する。
 使用にはドレミファビートガシャットを保有していることが条件。

特殊能力(ビートゲーマーレベル3時)
・ドレミファターンテーブル:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、流れる音楽のリズムに合わせて攻撃を行う。
 使用ターンから2ターンの間、格闘攻撃力が9回になり、多段攻撃が全弾命中した場合、ボーナスに2000Pが追加される。

必殺技(ビートゲーマーレベル3時)
・ドレミファクリティカルストライク:消費EN100。攻撃力6000÷2(EN弾)+10000(音撃)、命中率+15%の射撃・EN弾・音撃系必殺技。
 音属性(音撃)。


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・コンバットゲーマーレベル3:エグゼイド勢の特殊能力『レベルアップ』にて選択。コンバットゲーマーレベル3にレベルアップする。
 レベル2の格闘攻撃力に+50P、命中率(射撃)、回避率、防御力に+5%の補正。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合は解除され、各ライダーのレベル2への変身が強制発動する。
 使用にはジェットコンバットガシャットを保有していることが条件。

特殊能力(コンバットゲーマーレベル3時)
・エアフォースウインガー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行ユニットで空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

武装(コンバットゲーマーレベル3時)
・ガトリングコンバット:消費EN30。攻撃力6000÷12、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジェットクリティカルストライクの使用はキャンセルされる。

必殺技(コンバットゲーマーレベル3時)
・ジェットクリティカルストライク:消費EN100。攻撃力6000÷12+10000÷10、命中率-5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

45ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 21:59:40
特殊能力『レベルアップ』詳細の続きです。

・スポーツゲーマーレベル3:エグゼイド勢の特殊能力『レベルアップ』にて選択。スポーツゲーマーレベル3にレベルアップする。
 レベル2の格闘攻撃力に+50P、命中率、防御力に+5%の補正。なお、変身中はスポーツゲーマと記載されたアクションが使用不可となる。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合は解除され、各ライダーのレベル2への変身が強制発動する。
 使用にはシャカリキスポーツガシャットを保有していることが条件。

武装(スポーツゲーマーレベル3時)
・トリックフライホイール(打撃):攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、トリックフライホイールと記載された必殺技の使用はキャンセルされる。

・トリックフライホイール(防御):ダメージ軽減5000の防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、トリックフライホイールと記載された必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技(スポーツゲーマーレベル3時)
・トリックフライホイール(射撃):消費EN40。攻撃力8000÷5、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・シャカリキクリティカルストライク(トリックフライホイール):消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。


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・バーガーゲーマーレベル4:エグゼイド勢の特殊能力『レベルアップ』にて選択。バーガーゲーマーレベル4にレベルアップする。
 EN25上昇。レベル2の格闘攻撃力に+50P、回避率、防御力に+5%の補正。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合は解除され、各ライダーのレベル2への変身が強制発動する。
 使用にはジュージューバーガーガシャットを保有していることが条件。

特殊能力(バーガーゲーマーレベル4時)
・DDインライナー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、DDインライナーを使い、高速で移動する。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 なお、バーガーゲーマーレベル4発動時に限り、ENを消費せず、自動発動する。コピー可能(ライア)。

武装(バーガーゲーマーレベル4時)
・レッドチャップランチャー&イエロースタードランチャー:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+25%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

必殺技(バーガーゲーマーレベル4時)
・DDインライナー(キック):消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、アクションとENの消費なしでDDインライナーが発動する特殊効果あり。


--------------------------------------------------------------------------------

・サファリゲーマーレベル4:エグゼイド勢の特殊能力『レベルアップ』にて選択。サファリゲーマーレベル4にレベルアップする。
 EN25上昇。レベル2の格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合は解除され、各ライダーのレベル2への変身が強制発動する。
 使用にはナイトオブサファリガシャットを保有していることが条件。

武装(サファリゲーマーレベル4時)
・ガン:消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・EN弾系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・ブレード:消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

必殺技(サファリゲーマーレベル4時)
・ナイトオブクリティカルストライク:消費EN100。攻撃力10000+α、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 命中した場合、6000Pの斬撃系ダメージが追加される特殊効果あり。

46ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:00:31
特殊能力『レベルアップ』詳細の続きです。

・ハンターゲーマーレベル5(フルドラゴン):エグゼイド勢の特殊能力『レベルアップ』にて選択。ハンターゲーマーレベル5(フルドラゴン)にレベルアップする。
 EN50上昇。レベル2の格闘攻撃力に+50P、回避率に-5%、防御力に+15%の補正。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合は解除され、各ライダーのレベル2への変身が強制発動する。
 使用にはドラゴナイトハンターZガシャットを保有していることが条件。

特殊能力(ハンターゲーマーレベル5(フルドラゴン)時)
・同時プレイ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドラゴナイトハンターZの仮想ガシャットで複数人同時に、レベル5にレベルアップする。
 使用には仮面ライダーエグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンムの内、最低2名が場に存在することが条件。
 ただし、発動できる人数は最大で4名までとする(5名の場合は使用者が任意に選択)。なお、この能力はアクションを消費しない。

・ゲイルドラゴンウィング(飛行):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼にエネルギーを込めて空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・ゲイルドラゴンウィング(障壁):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、翼を広げ、攻撃を防ぐ。
 合計攻撃力15000以下の攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には効果を発揮しない。

武装(ハンターゲーマーレベル5(フルドラゴン)時)
・ドラゴナイトガン(打撃):攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドラゴナイトクリティカルストライク(連斬、斬撃+射撃、斬撃弾、ライダーキック)の使用はキャンセルされる。
 また、ドラゴナイトクリティカルストライク(斬撃弾)の攻撃力に-8000P、攻撃回数に-1回の補正。

・ドラゴナイトガン(射撃):消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドラゴナイトクリティカルストライク(連斬、斬撃+射撃、斬撃弾、ライダーキック)の使用はキャンセルされる。
 また、ドラゴナイトクリティカルストライク(斬撃弾)の攻撃力に-8000P、攻撃回数に-1回の補正。

・ドラゴナイトブレード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドラゴナイトクリティカルストライク(斬撃、連斬、斬撃+射撃)の使用はキャンセルされる。
 また、ドラゴナイトクリティカルストライク(斬撃弾)の攻撃力に-8000P、攻撃回数に-1回の補正。

必殺技(ハンターゲーマーレベル5(フルドラゴン)時)
・ウィップドラゴテイル:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+3000Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 広域攻撃可能。

・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

・ドラゴナイトクリティカルストライク(斬撃):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。

・ドラゴナイトクリティカルストライク(連斬):消費EN90。攻撃力15000÷4、命中率+10%の斬撃・ コピー可能(ベルデ)。

・ドラゴナイトクリティカルストライク(斬撃+射撃):消費EN100。攻撃力8000÷2(斬撃)+8000÷2(射撃)、命中率+15%の斬撃・居合・射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性(射撃)。

・ドラゴナイトクリティカルストライク(斬撃弾):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。

・ドラゴナイトクリティカルストライク(ライダーキック):消費EN120。攻撃力7500÷3(射撃)+10000(打撃)、命中率+10%の射撃・EN弾・打撃・空中系必殺技。

・ドラゴナイトクリティカルストライク(射撃):消費EN125。攻撃力17500÷7、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

47ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:01:19
特殊能力『レベルアップ』詳細の続きです。

・パックゲーマー:エグゼイド勢の特殊能力『レベルアップ』にて選択。パックゲーマーにレベルアップする。
 レベル2の格闘攻撃力に+50P、回避率に+10%、防御力に+5%の補正。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合は解除され、各ライダーのレベル2への変身が強制発動する。
 使用にはパックアドベンチャーガシャットを保有していることが条件。

特殊能力(パックゲーマー時)
・逃げ足:回避を選択した場合に自動発動。敵の命中率を更に半分にする。
 ただし、高速移動系特殊能力を使用している相手には、この能力は発動しない。

・パワークッキー:パックゲーマーにレベルアップした2ターン後のターン開始時に自動発動。出現したパワークッキーをゲットし、パワーアップする。
 発動したターンの攻撃、命中、回避に+15%の補正。

武装(パックゲーマー時)
・パンチユニット:攻撃力7000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(パックゲーマー時)
・パッククリティカルストライク:消費EN120。攻撃力17000、命中率+5%の圧撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


--------------------------------------------------------------------------------

・ファミスタゲーマー:エグゼイド勢の特殊能力『レベルアップ』にて選択。ファミスタゲーマーにレベルアップする。
 レベル2の格闘攻撃力に+50P、命中率(射撃)に+10%、防御力に+5%の補正。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合は解除され、各ライダーのレベル2への変身が強制発動する。
 使用にはファミスタガシャットを保有していることが条件。

必殺技(ファミスタゲーマー時)
・消える魔球:消費EN25。攻撃力3000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 射撃系攻撃を弾く特殊能力の影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・分身魔球:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 射撃系攻撃を弾く特殊能力の影響を受けない特殊効果あり。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ファミスタクリティカルストライク:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 射撃系攻撃を弾く特殊能力を無効化し、無効化に成功した場合、攻撃が必中になる特殊効果あり。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

48ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:05:30
レジェンドゲームガシャットで変身するフォームはゲーマと合体して完成する形態ではないため、
これらで変身可能な形態の攻撃は『コピー可能(ベルデ)』でもコピー可能な能力として設定しました、


・ゼビウスゲーマー:エグゼイド勢の特殊能力『レベルアップ』にて選択。ゼビウスゲーマーにレベルアップする。
 レベル2の格闘攻撃力に+50P、命中率(射撃)、回避率、防御力に+5%の補正。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合は解除され、各ライダーのレベル2への変身が強制発動する。
 使用にはゼビウスガシャットを保有していることが条件。

特殊能力(ゼビウスゲーマー時)
・飛行ユニット:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行ユニットで空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガスト・ノッチ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、絶好調のザッパーで敵攻撃を撃ち落とす。
 最終命中率が50%に満たない敵射撃系攻撃を無効化する。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装(ゼビウスゲーマー時)
・ブラスター:消費EN20。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用には飛行ユニットの併用と敵が飛行していないことが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゼビウスクリティカルストライク(ブラスター)の使用はキャンセルされる。

・ザッパー:消費EN35。攻撃力7200÷12、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ガスト・ノッチ、ゼビウスクリティカルストライク(ザッパー)の使用はキャンセルされる。

必殺技(ゼビウスゲーマー時)
・ゼビウスクリティカルストライク:消費EN100。攻撃力7200÷12(ザッパー)+8000÷8(ブラスター)、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


--------------------------------------------------------------------------------

・ギャラクシアンゲーマー:エグゼイド勢の特殊能力『レベルアップ』にて選択。ギャラクシアンゲーマーにレベルアップする。
 レベル2の格闘攻撃力に+100P、命中率(射撃)に+20%、防御力に+5%の補正。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合は解除され、各ライダーのレベル2への変身が強制発動する。
 使用にはギャラクシアンガシャットを保有していることが条件。

必殺技(ギャラクシアンゲーマー時)
・レーザー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

49ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:07:31
仮面ライダーエグゼイド勢(ライダーガシャット系)共通アクション詳細

エグゼイド勢特殊ルール『ライダーガシャット』により、特定のライダーガシャットと武装を保有している場合、以下のアクションが使用可能になる。


--------------------------------------------------------------------------------

・ムテキモード:使用可能回数1回。宣言により発動。10秒間のみハイパームテキガシャットの力を発揮することで、ムテキモードになる。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正(二段変身の補正とは累積しない)。更に消費EN100以下の敵特殊能力の影響を受けなくなる。
 なお、この特殊能力は相手のEN消費型の特殊能力の影響を受けず、通常通りに発動される。
 使用には使用者が以下のライダーで、ハイパームテキガシャットを保有していることが条件。

※特殊能力『無敵モード』を使用可能なライダー一覧
・仮面ライダーエグゼイド(マキシマムゲーマーレベル99、ムテキゲーマー時は除く)
・仮面ライダーブレイブ
・仮面ライダースナイプ(仮面ライダークロノス(花家大我Ver.)も含む)
・仮面ライダーレーザー
・仮面ライダーレーザーターボ
・仮面ライダーゲンム(アクションゲーマーレベル1)
・仮面ライダーゲンム(アクションゲーマーレベル0)
・仮面ライダーパラドクス(パーフェクトノックアウトゲーマーレベル99)
・仮面ライダートゥルーブレイブ
・仮面ライダー風魔


--------------------------------------------------------------------------------

・ライダークリティカルフィニッシュ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には以下のいずれかの武装と仮面ライダークロニクルガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※必殺技『ライダークリティカルフィニッシュ』を使用するために必要な武装一覧
・ガシャコンブレイカー
・ガシャコンソード
・ガシャコンマグナム
・ガシャコンスパロー


--------------------------------------------------------------------------------

・ガンバライジングクリティカルフィニッシュ:使用可能回数1回。消費EN90。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には以下のいずれかの武装とガンバライジングガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※必殺技『ガンバライジングクリティカルフィニッシュ』を使用するために必要な武装一覧
・ガシャコンブレイカー
・ガシャコンソード
・ガシャコンマグナム
・ガシャコンスパロー


--------------------------------------------------------------------------------

・ガンバライジングクリティカルストライク:使用可能回数1回。消費EN100。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはガンバライジングガシャットを保有していることが条件。炎属性。コピー可能(ベルデ)。


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・タドルドラゴナイトクリティカルフィニッシュ:消費EN140。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には以下のいずれかの武装2個とタドルクエストガシャット、ドラゴナイトハンターZガシャットを保有していることが条件。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※必殺技『タドルドラゴナイトクリティカルフィニッシュ』を使用するために必要な武装一覧
・ガシャコンブレイカー
・ガシャコンソード
・ガシャコンマグナム
・ガシャコンスパロー


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50ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:08:58
コラボスバグスター(ゲキトツロボッツ) タイプ:バグスター系・近接格闘型

身長・体重:205.5cm/141.5kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御力、格闘攻撃力が高い。特定の相手の能力を疎外することが可能。
特徴・短所:武器狙いに弱い。EN、基本回避率が低い。

武装
・コラボスマッシャー:攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、コラボスマッシャー・射出の使用はキャンセルされる。


コラボスバグスター(ギリギリチャンバラ) タイプ:バグスター系・近接格闘型

身長・体重:206.5cm/126.5kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:先攻になりやすい。
特徴・短所:武器狙いに弱い。HP、ENが低い。

特殊能力
・高速抜刀:斬撃系装備を使用した場合、自動発動。高速抜刀で相手をいち早く攻撃する。
 発動したターンの合計数値に『-2』の補正。コピー可能(ベルデ)。


コラボスバグスター タイプ:バグスター系・汎用型

身長・体重:205.5cm/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:ライダーガシャットの差し換えにより、様々な能力が使用可能。
特徴・短所:武器狙いに弱い。HP、ENが低い。

特殊能力(プロトギリギリチャンバラガシャット使用時)
・高速抜刀:斬撃系装備を使用した場合、自動発動。高速抜刀で相手をいち早く攻撃する。
 発動したターンの合計数値に『-2』の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装(プロトゲキトツロボッツガシャット使用時)
・コラボスマッシャー:攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、コラボスマッシャー・射出の使用はキャンセルされる。


グラファイトバグスター タイプ:バグスター系・汎用型

身長・体重:206.0cm/107.5kg
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。二段変身が可能。
特徴・短所:武器LOSTにやや弱い。

特殊能力
・プロトドラゴナイトハンターZガシャット:使用可能回数1回。宣言により発動。プロトドラゴナイトハンターZガシャットのデータを取り込み、自らを強化。
 ダークグラファイトバグスターに二段変身する。HP5000、EN50上昇。以後、命中率に+10%の補正。
 なお、この補正は団体戦時、次試合にも引き継がれる。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技(ダークグラファイトバグスター時)
・斬撃弾:消費EN40。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ドドド黒龍剣(連撃):消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ドドド黒龍剣:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ドドドド黒龍剣:消費EN120。攻撃力18000、命中率+5%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用するターンは必ず後攻になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

51ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:10:00
グレングラファイトバグスター(レベル99) タイプ:バグスター系・汎用型

身長・体重:206.0cm/107.5kg
基本HP:52000
基本EN:375
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。常時強力な補正を受けることが可能。
特徴・短所:武器LOSTにやや弱い。補正にデメリットがある。

特殊能力
・レベル99:常時発動の特殊能力。超絶進化を遂げたグラファイトは強大な力を発揮する。
 グレングラファイトバグスターの命中率に常時+15%の補正。

・培養:使用可能回数1回。プラン作成時に宣言。体内でゲムデウスウイルスの培養を行う。
 以後、攻撃力に+15%の補正を受け、毎ターン終了時に防御無視で一律2000Pのダメージ。
 ただし、この効果で合計10000以上のダメージを受けた場合、以後、ダメージは発動しなくなる。
 更にダメージが発動しなくなった場合、消費EN100以下の敵特殊能力の影響を受けなくなる。
 なお、この補正は団体戦時、次試合にも引き継がれる。

・衝撃波:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、衝撃波で牽制を行う。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手甲:攻撃力5000、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・グレングラファイトファング:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゲムデウスウイルスと破壊光弾を除く全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ゲムデウスウイルス:消費EN50。攻撃力0、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 この攻撃で武器狙いに成功した場合、その武装は破壊されたものとして扱われる特殊効果あり。
 使用には特殊能力『培養』の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎斬撃弾:消費EN40。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・連続火炎弾:消費EN60。攻撃力12000÷12、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・紅蓮爆龍剣:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・紅蓮爆龍剣(地叩き):消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・防御不能系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ドドドドド紅蓮爆龍剣:消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ドドドドドドドドドドド紅蓮爆龍剣:使用可能回数1回。消費EN150。攻撃力25000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には追加で1アクションの消費が必要。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

52ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:13:03
ロボルバグスター タイプ:バグスター系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御力が高い。戦闘員の召喚、地形変更が可能。
特徴・短所:必殺技が射撃。武器狙いに弱い。

武装
・スマッシャー:攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地叩き衝撃波の使用はキャンセルされる。


ドラルバグスター タイプ:バグスター系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:回避率、防御力が高い。戦闘員の召喚、地形変更が可能。
特徴・短所:必殺技が射撃。武器狙いに弱い。

必殺技
・火炎弾:消費EN30。攻撃力5500、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


ドラルバグスターは背中に両手を回しつつ相手の打撃をかわすほどの回避力を見せたため、回避率を上昇。
更に相手の攻撃を爪で弾きつつすぐに火炎弾で相手を迎撃するといった戦法を見せたため、火炎弾を汎用系必殺技に変更しました。

53ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:14:16
ショッカー首領三世 タイプ:大首領系・汎用型

身長・体重:170.3cm/64.4kg(199.9cm/99.9kg)
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:怪人に有利な特殊能力を保有。二段変身が可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・超ショッカー大戦:1ターン目に自動発動。怪人達が主人公となるゲームエリアを展開する。
 以後、怪人に分類される相手の攻撃、命中に+10%の補正(善の怪人は除く)。
 ただし、ショッカー首領三世がKOされた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

・消去光線(地形):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、大剣から光線を発し、地形の建造物を消去する。
 以後、地形『市街地』、『エネルギータンク』は無効化される。ただし、仮面ライダーブレイブが敵側に存在する場合、この特殊能力は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・ショッカー、変身!:使用可能回数無制限。宣言により発動。大蜘蛛大首領へと二段変身する。
 ENが残存量の30%回復。以後、防御力に+10%の補正。更に格闘攻撃力が550P×5になる。
 ただし、この特殊能力は1試合につき、1回しか使用できない。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

武装(共通)
・魔法剣:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、消去光線(地形)、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・消去光線:消費EN30。攻撃力0、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 最大EN200以下の相手に命中した場合、相手を消去し、強制的にKOさせる特殊効果あり。
 ただし、仮面ライダーブレイブが敵側に存在する場合、この特殊効果は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・魔法剣(必殺):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・魔法剣(必殺・連斬):消費EN150。攻撃力20000÷4、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・首領専用ビッグモライマーズ・レーザー:使用可能回数1回。攻撃力15000÷3、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

54ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:14:46
首領専用モライマーズロボ タイプ:モライマーズロボ系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:2500P×1

特徴・長所:基本スペックが高め。変形が可能。
特徴・短所:回避率が低い。

特殊能力(共通)
・巨体:常時発動の特殊能力。首領専用モライマーズロボへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

特殊能力(首領専用モライマーズロボ時)
・変形・首領専用ビッグモライマーズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。首領専用ビッグモライマーズへと変形を行う。
 以後、格闘攻撃力が2500P×0になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、変形・首領専用モライマーズロボとの併用は不可とする。

特殊能力(首領専用ビッグモライマーズ時)
・変形・首領専用モライマーズロボ:使用可能回数無制限。宣言により発動。首領専用モライマーズロボへと変形を行う。
 以後、格闘攻撃力が2500P×1になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、変形・首領専用ビッグモライマーズとの併用は不可とする。

・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、変形・首領専用モライマーズロボが自動発動する。

武装(首領専用モライマーズロボ時)
・ランス(ビーム):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。

・ランス:攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。

必殺技(首領専用モライマーズロボ時)
・火球(首):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

・破壊光線(背中):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

必殺技(首領専用ビッグモライマーズ時)
・レーザー:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

55ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:16:55
トーテマ タイプ:ゲームキャラ系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:ENが高い。戦闘員と怪人を召喚可能。条件が揃わない限りKOされない。
特徴・短所:HPが低い。地形移動に弱い。

特殊能力
・ゲームエリア:1ターン目に自動発動。トーテマを絶対に倒せなくなるゲームエリアを展開する。
 以後、トーテマがKOされた場合、次ターン開始時にHPとENが最大値まで回復する。
 ただし、回復したHPは判定時に適用されず、KO時の超過ダメージは無視される。
 なお、地形移動系特殊能力で現在の地形が変更された場合、この特殊能力は無効化される。

・ショッカー戦闘員(骨服戦闘員):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、戦闘員を10体召喚する。
 以後、ショッカー戦闘員(骨服戦闘員)は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ショッカー戦闘員(骨服戦闘員)』詳細
(1)戦闘員に対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)ショッカー戦闘員のHPは1体につき、200とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次のターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(4)特殊能力『ゲームエリア』が発動中の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限となる。
 更にショッカー戦闘員がKOされた場合、次ターン開始時、そのショッカー戦闘員は復活する。

・怪人召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、怪人を12体召喚する。
 以後、怪人は以下の条件で行動する。

※特殊能力『怪人召喚』詳細
(1)怪人に対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)怪人のHPは1体につき、1000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵HPに400Pのダメージ。
(4)特殊能力『ゲームエリア』が発動中の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限となる。
 更に怪人がKOされた場合、次ターン開始時、その怪人は復活する。

武装
・鉤爪:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、伸縮爪の使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波(全身):消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・伸縮腕:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 この必殺技はルールブック第6条捕捉1の影響を受けない特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・伸縮爪:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。
 この必殺技はルールブック第6条捕捉1の影響を受けない特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

56ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:19:41
25話と26話に登場したアランブラのようにレベルが不明なバグスターも存在するため、
バグスターの表記はこのようにした方が良いかもしれないと考えました。


アランブラバグスター(レベル5以降) タイプ:バグスター系・特殊戦闘型

身長・体重:198.5cm/103.6kg
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:多彩な魔法を保有。敵アクションを封じることが可能。防御力が高い。
特徴・短所:武器狙いに弱い。

必殺技
・凍結魔法コゴエール:消費EN55。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・伝説の魔法クダケチール:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 炎、雷、氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ガットンバグスター(レベル30以降) タイプ:バグスター系・近接格闘型

身長・体重:205.0cm/194.0kg
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:-5%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:EN、防御力、格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:武器狙いに弱い。

特殊能力
・モービルモード:回避を選択した場合、自動発動。モービルモードに移行し、撤退に専念する。
 敵命中率を更に半分にする。ただし、高速移動系特殊能力を使用している相手には無効となる。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ガットンスマッシャー:攻撃力8000、命中率+15%の打撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。


カイデンバグスター(レベル30以降) タイプ:バグスター系・近接格闘型

身長・体重:207.1cm/126.3kg
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:EN、防御力が高い。多段攻撃に強い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。必殺技がない。

特殊能力
・高速抜刀:斬撃系装備を使用した場合、自動発動。高速抜刀で相手をいち早く攻撃する。
 発動したターンの合計数値に『-2』の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・カイデンスウォード・双(右):攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装とカイデンスウォード・双(左)をLOSTした場合、切り払いの使用はキャンセルされる。

・カイデンスウォード・双(左):攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装とカイデンスウォード・双(右)をLOSTした場合、切り払いの使用はキャンセルされる。

57ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:20:05
チャーリーバグスター(レベル30以降) タイプ:バグスター系・近接格闘型

身長・体重:199.2cm/96.1kg
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:EN、防御力が高い。マシン搭乗系アクションに制限がない。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・チャーリーズサイクル:使用可能回数1回。宣言により発動。チャーリーズサイクルに騎乗する。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。更に格闘の回数が2回増加する。
 マシン搭乗系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・チャリ:使用可能回数無制限。宣言により発動。街の一般人からチャリを奪い取り、騎乗する。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。使用には地形『市街地』であることが条件。
 マシン搭乗系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・チャーリー・マイフレンド:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、チャリに乗りながら某映画の如く飛翔する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 使用には特殊能力『チャーリーズサイクル』か『チャリ』と併用することが条件。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。飛行系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・チャリ(打撃):攻撃力5000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用には地形『市街地』であることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・チャーリーズサイクル(打撃):攻撃力5500、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

58ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:20:42
ラヴリカバグスター タイプ:バグスター系・特殊戦闘型

身長・体重:220.0cm/101.0kg
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:ENが高い。特定の条件下では無敵。
特徴・短所:HPが若干低い。特殊能力が無効化されやすい。

特殊能力
・ラヴリーガールズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ラヴリーガールズを6体召喚する。
 以後、ラヴリーガールズは以下の条件で行動する。なお、この特殊能力は1試合につき、1回しか使用できない。

※特殊能力『ラヴリーガールズ』詳細
(1)ラヴリーガールズに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)ラヴリーガールズのHPは1体につき、300とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数3体につき、合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。

・ときめきクライシス:ラヴリーガールズが1体でも場に存在する場合、自動発動。恋愛ゲーム『ときめきクライシス』がスタートする。
 以後、ラヴリカバグスターへの通常攻撃は全て無効化される。詳細は以下の通り。

※特殊能力『ときめきクライシス』詳細
(1)以後、ラヴリカバグスターを対象としたダメージを与えるアクションは全て無効化される。
 ただし、精神に関与するアクションを無効化することは不可とする。
(2)射撃系攻撃を無効化した場合、一律25%の命中率で無効化した攻撃は相手に弾き返される。
 更に弾き返した攻撃が広域攻撃可能の場合、新たに広域攻撃を指定することが可能となる。
 ただし、広域攻撃のみ可能な攻撃、防御不能系攻撃を弾き返すことは不可とする。
(3)ラヴリーガールズが1体でも場に存在しなくなった場合、この特殊能力は無効化される。

・薔薇の花弁:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の周囲を薔薇の花弁で包み、動きを牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・言葉の魔力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、女性の好感度を上げる魅力的なセリフを放ち、女性を操る。
 2ターンの間、女性1名が使用するアクションの対象は、全てラヴリカバグスターに指定される。ただし、操られた女性自身を対象に指定できない。
 なお、基本EN400以上、感情の存在しない女性には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(煽り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

必殺技
・衝撃波(口):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(全身):消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・薔薇の蔦:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の極撃・投撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・ハート型エネルギー(ドーム状):消費EN60。攻撃力10000+1000×α、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 この必殺技による広域攻撃は、目標数修正で発生する補正の影響を受けない特殊効果あり。
 なお、αは場に存在するラヴリーガールズの人数とする。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ハート型エネルギー(破壊光弾):消費EN60。攻撃力12000+1000×α、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、αは場に存在するラヴリーガールズの人数とする。コピー可能(ベルデ)。

59ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:21:09
ゲムデウスバグスター タイプ:バグスター系・汎用型

身長・体重:232.9cm/132.4kg
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。様々なバグスターの能力を使用可能。
特徴・短所:武器LOSTにやや弱い。

特殊能力
・全知全能の神:常時発動の特殊能力。体内のゲムデウスウイルスがゲムデウスに力を与える。
 攻撃、命中、防御に常時+15%の補正。更にEN消費型の敵特殊能力の影響を受けなくなる。

・能力複製:使用可能回数無制限。宣言により発動。バグスターの能力を複製し、使用する。
 詳細は以下の通り。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『能力複製』詳細
(1)使用したターンに任意のバグスターを宣言。宣言可能なバグスターの詳細は以下の通り。
(2)以後、使用したターンに宣言したバグスターの『コピー可能(ベルデ)』と記載されている特殊能力、必殺技が使用可能となる。
(3)バグスターが常時発動型の特殊能力を保有する場合、その特殊能力が常時発動する。
(4)別のバグスターのアクションを使用する場合、新たにバグスターの宣言が必要となる。
(5)1ターンに複数のバグスターの能力を使用することは不可とする。

※特殊能力『能力複製』で宣言可能なバグスター一覧
・グラファイトバグスター(ダークグラファイトバグスター、グレングラファイトバグスターも含む)
・ソルティバグスター
・アランブラバグスター
・リボルバグスター
・モータスバグスター
・ガットンバグスター
・バーニアバグスター
・カイデンバグスター
・チャーリーバグスター
・ラヴリカバグスター

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・デウスラッシャー:初期消費EN30。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、特殊能力『能力複製』で使用可能となり、武装のLOSTで使用をキャンセルされるアクションが使用不可となる。
 また、デウスラッシャー(必殺)の使用はキャンセルされる。

・デウスランパート(打撃):初期消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 初期消費ENはデウスランパート(防御)と共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デウスランパート(電撃、触手)の使用はキャンセルされる。

・デウスランパート(防御):初期消費EN30。ダメージ軽減10000の防御・汎用系装備。
 初期消費ENはデウスランパート(打撃)と共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デウスランパート(電撃、触手)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ゲムデウスウイルス:消費EN50。攻撃力0、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、相手にゲムデウスウイルスを感染させる特殊効果あり。詳細は以下の通り。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『ゲムデウスウイルス』詳細
(1)防御力80%以下の相手に命中した場合、相手はゲーム病になり、試合終了時にKOされる。
(2)それ以外の相手に命中した場合、相手に毎ターン終了時、防御無視で一律5000Pのダメージ。
 この特殊効果で相手の残存HPが20%以下になった場合、相手は消滅し、強制的にKOされる。
(3)命中した相手に味方がいる場合、毎ターン終了時、味方1体にも同じ特殊効果を付加させる。
 防御力80%以下の味方には(1)の効果が、それ以外の味方には(2)の特殊効果が付加される。
(4)この攻撃で武器狙いに成功した場合、その武装は破壊されたものとして扱われる。
(5)この特殊効果は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。
(6)(1)、(2)、(3)の効果は機械系、非生命体系、基本HP50000以上の相手には無効化される。

・デウスランパート(電撃):消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・デウスランパート(触手):消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・デウスラッシャー(必殺):消費EN120。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

60ここからは名無しのターンだ:2017/10/28(土) 22:22:09
最後に仮面戦隊ゴライダーで新しく披露されたアナザーアギトの能力を…


アナザーアギト タイプ:アギト系・近接格闘型

身長・体重:200cm/97kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:70m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:HPとENが高め。
特徴・短所:遠距離戦に劣る。

特殊能力
・ダークホッパー:使用可能回数1回。宣言により発動。ダークホッパーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はアナザーアギトに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。自動発動可能。

必殺技
・ライダーパンチ(地叩き衝撃波):消費EN70。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・防御不能系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダーパンチ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

61ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:14:58
ヽ(0∀0)ノ さん、お疲れ様です…
今年最初の書き込みとして、裏ワザ・仮面ライダーパラドクスと劇場版仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディングの登場キャラ、
そして宇宙戦隊キュウレンジャーの登場キャラを投稿したいと思います…

仮面ライダーエグゼイド(アクションゲーマーレベル1) タイプ:ライダーガシャット系・近接格闘型

身長・体重:181.0cm/137.0kg(205.0cm/97.0kg)
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30.5m(43.1m)
走力:100mを7.6秒(100mを3.2秒)
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:2ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。真の力を発揮するために1アクションが必要。

特殊能力(共通)
・マックス大変身:使用可能回数無制限。宣言により発動。マキシマムゲーマーレベル99にレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

・大変身(クリエイターゲーマー):使用可能回数無制限。宣言により発動。クリエイターゲーマーにレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。


仮面ライダーエグゼイド(ダブルアクションゲーマーレベルX) タイプ:ライダーガシャット系・近接格闘型

身長・体重:183.0cm/139.0kg(206.0cm/98.8kg)
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:54.0m(66.0m)
走力:100mを2.2秒(100mを2.0秒)
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:分裂行動が可能。
特徴・短所:真の力を発揮するために1アクションが必要。

特殊能力(共通)
・ノックアウトファイターⅡガシャット:使用可能回数無制限。宣言により発動。ダブルファイターゲーマーレベル39にレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。ただし、場、敵チームに仮面ライダーパラドクスが存在する場合は使用不可となる。

・大変身(クリエイターゲーマー):使用可能回数無制限。宣言により発動。クリエイターゲーマーにレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

62ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:15:48
仮面ライダーエグゼイド(マキシマムゲーマーレベル99) タイプ:ライダーガシャット系・近接格闘型

身長・体重:258.0cm/256.0kg(205.0cm/97.0kg)
基本HP:50000
基本EN:375
基本命中率・格闘:55%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:115%
ジャンプ力:99.0m
走力:100mを0.99秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。分離行動が可能。
特徴・短所:真の力を発揮するために1アクションが必要。

特殊能力
・ノックアウトファイターⅡガシャット:使用可能回数無制限。宣言により発動。ダブルファイターゲーマーレベル39にレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。ただし、場、敵チームに仮面ライダーパラドクスが存在する場合は使用不可となる。

・大変身(クリエイターゲーマー):使用可能回数無制限。宣言により発動。クリエイターゲーマーにレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。


仮面ライダーエグゼイド(ムテキゲーマー) タイプ:ライダーガシャット系・近接格闘型

身長・体重:217.0cm/119.0kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:60%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+15%
基本防御力:115%
ジャンプ力:128.0m
走力:100mを0.128秒
格闘攻撃力:600P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:5ターン目のみ活動が可能。

武装
・ハイパーライドヘアー:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハイパーライドヘアー(捕縛投げ)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ハイパーライドヘアー(捕縛投げ):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の極撃・投撃・防御不能系必殺技。

63ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:17:55
仮面ライダーエグゼイド(クリエイターゲーマー) タイプ:ライダーガシャット系・近接格闘型

身長・体重:205.0cm/101.0kg
基本HP:50000
基本EN:375
基本命中率・格闘:60%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:99.0m
走力:100mを0.99秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。EN消費が一律。
特徴・短所:最強技が射撃。

特殊能力
・ライダーガシャット:エグゼイド勢特殊ルール。エグゼイドは以下のライダーガシャットを保有。
 ライダーガシャットの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。一部のアクションはリンク先を参照。
 タッグ、団体戦時はライダーガシャット系の味方同士で譲渡が可能。ただし、ライダーガシャット系の敵に敗北した場合、相手が使用可能になる(任意)。

※保有ライダーガシャット一覧
・マイティアクションXガシャット ※このガシャットのみ、エグゼイドが敗北するまで味方への譲渡はできないものとする。
・マイティブラザーズXXガシャット
・ゲキトツロボッツガシャット
・ジュージューバーガーガシャット
・ドラゴナイトハンターZガシャット
・パックアドベンチャーガシャット
・太鼓の達人ガシャット
・ハイパームテキガシャット
・ドクターマイティXXガシャット

・「ノーコンテニューでクリアしてやるぜ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

・マイティアクションXガシャット:使用可能回数無制限。宣言により発動。アクションゲーマーレベル1に変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 使用にはエグゼイドがマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。

・マイティブラザーズXXガシャット:使用可能回数無制限。宣言により発動。ダブルアクションゲーマーレベルXに変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 使用にはエグゼイドがマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。
※なお、このアクションに限り、2ターン目より使用可能とする。

・ノックアウトファイターⅡガシャット:使用可能回数無制限。宣言により発動。ダブルファイターゲーマーレベル39にレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。ただし、場、敵チームに仮面ライダーパラドクスが存在する場合は使用不可となる。

・マックス大変身:使用可能回数無制限。宣言により発動。マキシマムゲーマーレベル99にレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

・チョコブロック精製:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、精製したチョコブロックに乗り、上空から攻撃。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ステージセレクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更される。ただし、地形に付加された効果はそのまま継続する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Bボタン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガシャコンブレイカーのBボタンを連打し、連続攻撃を発動させる。
 使用したターン、ガシャコンブレイカーの攻撃力、攻撃回数が2倍になる。なお、この能力はアクションを消費しない。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリエイターVRXガシャット(足場生成):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガシャットで足場を作る。
 使用したターン、エグゼイドは敵飛行系特殊能力の影響を受けない。更に相手の足場を消すことで、使用したターン、指定した相手を後攻にする。
 ただし、飛行系特殊能力を使用している相手には無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリエイターVRXガシャット(ジェット生成):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガシャットでジェットを作る。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

64ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:21:32
クリエイターゲーマーの続きです…

・マイティクリエイターVRXガシャット(出口生成):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガシャットで空間の出口を作る。
 使用したターン、相手の異空間系特殊能力を無効化する。特殊能力の無効化に成功した場合、以後、地形は『採石場』に変更される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・リプログラミング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、リプログラミングで相手の能力を書き換える。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『リプログラミング』詳細
(1)使用には同ターンに『マキシマム』と記載された必殺技と併用することが条件。
(2)必殺技を敵に命中させた場合、以後、任意の特殊能力の使用、発動中の効果を無効化する。
 ただし、フォームチェンジ、二段変身は対象外とする。
(3)必殺技を味方に命中させた場合、以後、味方が受けた精神操作系特殊能力を無効化する。
 また、以後、その味方は命中前に受けていた精神操作系特殊能力の影響を受けなくなる。
(4)必殺技で戦闘員か召喚キャラを全員KOした場合、以後、KOされた相手は復活しなくなる。
 また、KOされた相手を召喚するアクションの使用可能回数は強制的に0となる。

・爆走クリティカルストライク:使用可能回数1回。宣言により発動。爆走バイクガシャットにより召喚したレーザーレベル2に騎乗する。
 命中に+10%の補正。更にこの能力を使用中はエグゼイドに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 使用には爆走バイクガシャットを保有していることが条件。

武装
・ガシャコンブレイカー(ハンマーモード):初期消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカー(ブレードモード)との併用は不可。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マイティアクションXガシャットが必要なアクション(共通)の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンブレイカー(ブレードモード):初期消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカー(ハンマーモード)との併用は不可。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マイティアクションXガシャットが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・ガシャコンキースラッシャー(ブレードモード):初期消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカー(ガンモード)との併用は不可。
 使用にはマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、『コピー可能(ライア)』と記載された、マイティブラザーズXXガシャットが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・ガシャコンキースラッシャー(ガンモード):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンブレイカー(ブレードモード)との併用は不可。
 使用にはマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、『コピー可能(ライア)』と記載された、マイティブラザーズXXガシャットが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・マイティクリエイターVRXガシャット(剣生成):初期消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN30を追加で消費することで、再生成が可能。

65ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:22:07
クリエイターゲーマーの続きです…

必殺技
・斬撃弾(ガシャコンブレイカー):消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・地走り衝撃波:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリエイターVRXガシャット(射撃):消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリエイターVRXガシャット(障壁生成):消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンのダメージを8000P軽減する特殊効果あり。ただし、使用ターンは必ず後攻になる。
 なお、防御不能系攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬撃弾(ガシャコンキースラッシャー):消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用にはマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリティカルフィニッシュ(ハンマーモード):消費EN65。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリティカルフィニッシュ(ブレードモード):消費EN80。攻撃力14000÷4、命中率+10%の斬撃・空中系必殺技。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・太鼓の達人クリティカルストライク:消費EN80。攻撃力X、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、命中率50%以下の敵射撃・EN弾系攻撃を無効化。更に無効化した攻撃の合計値が攻撃力Xになる特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。使用には太鼓の達人ガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・マキシマムマイティクリティカルフィニッシュ(ガンモード):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 消費ENを5にすることで、攻撃力を0にすることができる特殊効果あり、
 使用にはエグゼイドがマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガシャコンキースラッシャー(アックスモード):消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドクターマイティクリティカルフィニッシュ:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 ゲムデウスバグスターに命中した場合、以後の攻撃力に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 更に特殊能力『全知全能の神』は無効化され、ゲムデウスウイルスの特殊効果は解除される。
 使用にマイティブラザーズXXガシャットとドクターマイティXXガシャットを保有していることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・爆走クリティカルフィニッシュ(ブレードモード):消費EN80。攻撃力15400÷7、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有し、仮面ライダーレーザーの特殊能力『レーザー・騎乗』と併用することが条件。
 タッグ用必殺技。

・マイティタドルクリティカルフィニッシュ:消費EN120。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・地走り・防御不能系必殺技。
 使用にはマイティアクションXガシャットとタドルクエストガシャットを保有していることが条件。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリティカルストライク(クリエイターゲーマー):消費EN30。攻撃力21000÷14、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

66ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:24:51
仮面ライダーエグゼイド(ダブルファイターゲーマーレベル39) タイプ:ライダーガシャット系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:広域攻撃に弱い。

特殊能力(共通)
・ノックアウトファイターⅡガシャット:常時発動の特殊能力。ノックアウトファイターⅡガシャットの力でエグゼイドとパラドクスの2体に分裂する。
 エグゼイドとパラドクスは全員倒されなければKOにらず、HP、ENは2体で共有する。判定時は広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 なお、1ターンで行動できる合計アクション数は2体で2アクションとし、ボーナスは発生しない。
 また、アクションを行わないライダーは自動的に格闘(防御)が選択される。

・ライダーガシャット:エグゼイド勢特殊ルール。エグゼイドは以下のライダーガシャットを保有。
 ライダーガシャットの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。一部のアクションはリンク先を参照。
 タッグ、団体戦時はライダーガシャット系の味方同士で譲渡が可能。ただし、ライダーガシャット系の敵に敗北した場合、相手が使用可能になる(任意)。

※保有ライダーガシャット一覧
・マイティアクションXガシャット ※このガシャットのみ、エグゼイドが敗北するまで味方への譲渡はできないものとする。
・マイティブラザーズXXガシャット
・ゲキトツロボッツガシャット
・ジュージューバーガーガシャット
・ドラゴナイトハンターZガシャット
・パックアドベンチャーガシャット
・太鼓の達人ガシャット
・ハイパームテキガシャット
・ドクターマイティXXガシャット

・マイティアクションXガシャット:使用可能回数無制限。宣言により発動。アクションゲーマーレベル1に変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 使用にはエグゼイドがマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。

・マイティブラザーズXXガシャット:使用可能回数無制限。宣言により発動。ダブルアクションゲーマーレベルXにレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 使用にはエグゼイドがマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。
※なお、このアクションに限り、2ターン目より使用可能とする。

・マックス大変身:使用可能回数1回。宣言により発動。マキシマムゲーマーレベル99にレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

・大変身(クリエイターゲーマー):使用可能回数無制限。宣言により発動。クリエイターゲーマーにレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

・ステージセレクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更される。ただし、地形に付加された効果はそのまま継続する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(エグゼイド)
・「ノーコンテニューでクリアしてやるぜ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

・チョコブロック精製:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、精製したチョコブロックに乗り、上空から攻撃。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・Bボタン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガシャコンブレイカーのBボタンを連打し、連続攻撃を発動させる。
 使用したターン、ガシャコンブレイカーの攻撃力、攻撃回数が2倍になる。なお、この能力はアクションを消費しない。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

67ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:41:08
ダブルファイターゲーマーレベル39の続きです…
クリエイターゲーマーはマキシマムゲーマーとスペックが同等のため、
マキシマムゲーマーに近い性能に設定しました。

・リプログラミング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、リプログラミングで相手の能力を書き換える。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『リプログラミング』詳細
(1)使用には同ターンに『マキシマム』と記載された必殺技と併用することが条件。
(2)必殺技を敵に命中させた場合、以後、任意の特殊能力の使用、発動中の効果を無効化する。
 ただし、フォームチェンジ、二段変身は対象外とする。
(3)必殺技を味方に命中させた場合、以後、味方が受けた精神操作系特殊能力を無効化する。
 また、以後、その味方は命中前に受けていた精神操作系特殊能力の影響を受けなくなる。
(4)必殺技で戦闘員か召喚キャラを全員KOした場合、以後、KOされた相手は復活しなくなる。
 また、KOされた相手を召喚するアクションの使用可能回数は強制的に0となる。

・爆走クリティカルストライク:使用可能回数1回。宣言により発動。爆走バイクガシャットにより召喚したレーザーレベル2に騎乗する。
 命中に+10%の補正。更にこの能力を使用中はエグゼイドに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 使用には爆走バイクガシャットを保有していることが条件。

武装(エグゼイド)
・ガシャコンブレイカー(ハンマーモード):初期消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカー(ブレードモード)との併用は不可。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マイティアクションXガシャットが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・ガシャコンブレイカー(ブレードモード):初期消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカー(ハンマーモード)との併用は不可。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マイティアクションXガシャットが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・ガシャコンキースラッシャー(ブレードモード):初期消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マイティブラザーズXXガシャットが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・ガシャコンキースラッシャー(ガンモード):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 使用にはマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マイティブラザーズXXガシャットが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・パンチユニット:攻撃力8000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 なお、この武装は常時装備されているものとする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ノックアウトクリティカルナックルの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ノックアウトクリティカルナックル:消費EN140。攻撃力24000÷2、命中率+20%の打撃・居合・集団系必殺技。
 使用にはエグゼイドとパラドクスが2アクションを消費することが条件。武器狙い可能。

必殺技(エグゼイド)
・斬撃弾(ガシャコンブレイカー):消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・地走り衝撃波:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬撃弾(ガシャコンキースラッシャー):消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用にはマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリティカルフィニッシュ(ハンマーモード):消費EN65。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

68ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:41:47
ダブルファイターゲーマーレベル39の続きです…

・マイティクリティカルフィニッシュ(ブレードモード):消費EN80。攻撃力14000÷4、命中率+10%の斬撃・空中系必殺技。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・太鼓の達人クリティカルストライク:消費EN80。攻撃力X、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、命中率50%以下の敵射撃・EN弾系攻撃を無効化。更に無効化した攻撃の合計値が攻撃力Xになる特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。使用には太鼓の達人ガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・マキシマムマイティクリティカルフィニッシュ(ガンモード):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 消費ENを5にすることで、攻撃力を0にすることができる特殊効果あり、
 使用にはエグゼイドがマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガシャコンキースラッシャー(アックスモード):消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはマイティブラザーズXXガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドクターマイティクリティカルフィニッシュ:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 ゲムデウスバグスターに命中した場合、以後の攻撃力に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 更に特殊能力『全知全能の神』は無効化され、ゲムデウスウイルスの特殊効果は解除される。
 使用にマイティブラザーズXXガシャットとドクターマイティXXガシャットを保有していることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・爆走クリティカルフィニッシュ(ブレードモード):消費EN80。攻撃力15400÷7、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはマイティアクションXガシャットを保有し、仮面ライダーレーザーの特殊能力『レーザー・騎乗』と併用することが条件。
 タッグ用必殺技。

・マイティタドルクリティカルフィニッシュ:消費EN120。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・地走り・防御不能系必殺技。
 使用にはマイティアクションXガシャットとタドルクエストガシャットを保有していることが条件。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーパラドクス(ダブルファイターゲーマーレベル39) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:45%
基本命中率・射撃:45%
基本回避率:+10%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×9

武装
・マテリアライズスマッシャー:攻撃力8000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 なお、この武装は常時装備されているものとする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、パラドクスの必殺技、ノックアウトクリティカルナックルの使用はキャンセルされる。

必殺技
・マテリアバーナー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ラッシュ攻撃:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

69ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:46:41
仮面ライダーブレイブ(クエストゲーマーレベル1) タイプ:ライダーガシャット系・汎用型

身長・体重:181.0cm/139.5kg(203.5cm/99.5kg)
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:30.5m(32.7m)
走力:100mを7.6秒(100mを4.2秒)
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:防御力が若干高い。強力な属性技を保有。1ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力(レガシーゲーマーレベル100時)
・サンクチュアリマント(治療魔法):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、治療魔法を発動し、味方の体力を回復する。
 使用したターン、指定した味方のHPを10000P回復する。タッグ用特殊能力。広域使用可能。

・サンクチュアリマント(瞬間移動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。


仮面ライダーパラドクス タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:200.5cm/110.5kg(201.5cm/110.5kg)
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:62.0m
走力:100mを1.9秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。フォームチェンジが可能。エナジーアイテムにより多種多様な補正を受けることが可能。
特徴・短所:攻撃手段が少ない。

特殊能力(共通)
・ガシャットギアデュアル:常時発動の特殊能力。ガシャットギアデュアルは仮面ライダーパラドクスにレベル50の力を与える。
 パラドクスの命中率に常時+15%の補正。

・大変身:使用可能回数無制限。宣言により発動。ガシャットギアデュアルでゲームを選択することで、いずれかのフォームにデュアルアップする。
 詳細は以下の通り。なお、特に指定がない場合はパズルゲーマーレベル50が選択される。
 また、1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『大変身』詳細
・パズルゲーマーレベル50:格闘攻撃力が500P×7になり、基本防御力が110%になる。
・ファイターゲーマーレベル50:格闘攻撃力が500P×9になり、基本防御力が105%になる。

特殊能力(パズルゲーマーレベル50時)
・パーフェクトパズル:使用可能回数1回。大変身でパズルゲーマーレベル50を指定した場合、自動発動。パーフェクトパズルのゲームエリアを展開させる。
 以後、地形にはエナジーアイテムが1個ずつ付加され、場にいる全員は1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを取得することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 取得したエナジーアイテムの効果は次のターンに付加される。エナジーアイテムの名称と効果はリンク先参照。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。

特殊能力(ファイターゲーマーレベル50時)
・ノックアウトファイター:使用可能回数1回。大変身でファイターゲーマーレベル50を指定した場合、自動発動。ノックアウトファイターのゲームエリアを展開させる。
 以後、地形にはエナジーアイテムが1個ずつ付加され、場にいる全員は1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを取得することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 取得したエナジーアイテムの効果は次のターンに付加される。エナジーアイテムの名称と効果はリンク先参照。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。

70ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:47:08
仮面ライダーポッピー(ときめきクライシスゲーマーレベルX) タイプ:ライダーガシャット系・射撃戦闘型

身長・体重:199.0cm/88.5kg
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:64.0m
走力:100mを1.7秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:HP以外の基本スペックが高い。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

武装
・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(ビームガンモード):消費EN30。攻撃力7200÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(チェーンソーモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステージセレクト、クリティカルクルセイド、クリティカルクルセイド(連射)の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(チェーンソーモード):消費EN30。攻撃力8500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(ビームガンモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステージセレクト、クリティカルクルセイド、クリティカルクルセイド(連射)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・回転体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

71ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:47:41
仮面ライダー風魔(ニンジャゲーマー) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:205.0cm/99.2kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:72.0m
走力:100mを1.3秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。強力な召喚キャラを保有。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。攻撃手段が少ない。

特殊能力
・ハリケーンニンジャガシャット:常時発動の特殊能力。ハリケーンニンジャガシャットは仮面ライダー風魔に強力な力を与える。
 風魔の攻撃、命中に常時+10%の補正。

・忍者プレイヤー:1ターン目に自動発動。ゲームエリアを展開し、忍者プレイヤーを3体召喚する。
 以後、忍者プレイヤーはアクションの消費なしで毎ターン、格闘(攻撃)を行う。
 なお、行動を指定する場合、忍者プレイヤーの行動は特殊能力として扱い、3体で1アクションを消費する。
 ただし、忍者プレイヤーは特殊能力を1体につき、1ターンに1回しか使用できない。

・ステージセレクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更される。ただし、地形に付加された効果はそのまま継続する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ガシャコンバグヴァイザー(パッドモード):消費EN20。攻撃力0、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 防御力80%以下の相手に命中した場合、ゲーム病にさせ、強制的にKOさせる特殊効果あり。
 ただし、風魔がKOされた場合、この効果は解除される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・忍者刀:攻撃力8000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハリケーンクリティカルストライクの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ハリケーンクリティカルストライク:消費EN130。攻撃力18000÷2、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ハリケーンニンジャNPC『忍者プレイヤー』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:199.6cm/97.1kg
基本HP:15000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:57.0m
走力:100mを2.2秒
格闘攻撃力:500P×7

特殊能力
・壁這い:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、壁面を歩く。
 使用したターンの命中、回避に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、高速移動系特殊能力とは互いに補正を打ち消し合う。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・分身:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、身体を2体に分身させる。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。更に使用した忍者プレイヤーに対する全ての敵命中率を1/2にする。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。分身系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・マキビシ:使用可能回数1回。宣言により発動。マキビシを撒き、マシンの走行を妨害する。
 使用したターン、相手の車両系、またはバイク系のマシン搭乗系アクションを無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・手裏剣:消費EN20。攻撃力0、命中率+10%の射撃・刺突・実弾系装備。
 防御力80%以下の相手に命中した場合、ゲーム病にさせ、強制的にKOさせる特殊効果あり。
 ただし、風魔がKOされた場合、この効果は解除される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゲニンウェポン:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・クナイ連射:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・刺突・実弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・回転体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

72ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:48:38
ゲムデウスX(マキナ) タイプ:バグスター系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。1ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・全知全能の神:常時発動の特殊能力。体内のゲムデウスウイルスがゲムデウスXに力を与える。
 攻撃、命中、防御に常時+15%の補正。更にEN消費型の敵特殊能力の影響を受けなくなる。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・能力解放:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の力を解放し、超ゲムデウスXへと戻る。
 HP5000上昇。以後、防御に+25%の補正を受け、使用アクションは全てコピーの対象外となる。
 更に超ゲムデウスXの基本回避率は±0%、格闘攻撃力は3500P×1になる。
 なお、任意のターンでゲムデウスXに戻ることが可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。

特殊能力(超ゲムデウスX時)
・巨体:常時発動の特殊能力。超ゲムデウスXへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・浮遊能力:常時発動の特殊能力。超ゲムデウスXは常に浮遊して行動する。
 飛行系能力で無効化可能なアクションを無効化する。

・ゲームエリア:超ゲムデウスXへと変身した時点で自動発動。地形をゲームエリアに変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更され、毎ターン終了時に超ゲムデウスXはEN100を回復する。
 ただし、ゲムデウスXへと変身するか、超ゲムデウスXがKOされた時点で、地形は元に戻る。

・再生能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を再生させる。
 HPを10000P回復する。更に武装が破壊されていた場合は1つにつき、追加でEN30を消費する。
 なお、団体戦時は戦闘前に1回使用することが可能(その場合、通常時でも使用可能となる)。

武装(通常時)
・デウスラッシャー:初期消費EN30。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デウスラッシャー(必殺)、斬撃弾の使用はキャンセルされる。

・デウスランパート(打撃):初期消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 初期消費ENはデウスランパート(防御)と共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デウスランパート(電撃、触手)の使用はキャンセルされる。

・デウスランパート(防御):初期消費EN30。ダメージ軽減10000の防御・汎用系装備。
 初期消費ENはデウスランパート(打撃)と共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デウスランパート(電撃、触手)の使用はキャンセルされる。

武装(超ゲムデウスX時)
・デウスファーブニル(右腕):攻撃力10000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 なお、この武装は命中率+10%の咬撃・防御不能・汎用系生体装備としても使用可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、炸裂光弾(右腕)の使用はキャンセルされる。
 また、炸裂光弾(乱射)の攻撃力に-9000P、攻撃回数に-5回の補正。

・デウスファーブニル(左腕):攻撃力10000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 なお、この武装は命中率+10%の咬撃・防御不能・汎用系生体装備としても使用可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、炸裂光弾(左腕)の使用はキャンセルされる。
 また、炸裂光弾(乱射)の攻撃力に-9000P、攻撃回数に-5回の補正。

・デウスカリバー:攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。

必殺技(共通)
・拡散衝撃波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

73ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 20:55:09
ゲムデウスXの続きです…
通常の超ゲムデウスはムテキゲーマーでも倒せないほどの力を持っていましたが、
超ゲムデウスXはムテキを圧倒しつつも結局はムテキに倒されたため、
ゲムデウスXのスペックは通常のゲムデウスとほぼ変わりないものに設定しました。


必殺技(通常時)
・デウスランパート(電撃):消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・デウスランパート(触手):消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・デウスラッシャー(必殺):消費EN120。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(超ゲムデウスX時)
・炸裂光弾(右腕):消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。

・炸裂光弾(左腕):消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。

・炸裂光弾(乱射):消費EN120。攻撃力18000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・拡散破壊光線:消費EN150。攻撃力20000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。

74ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:00:44
続いて宇宙戦隊キュウレンジャーの登場キャラを…

シシレッド タイプ:キュータマ系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:毎ターン補正が適用される。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力(共通)
・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細
(1)フタゴキュータマ:フタゴキュータマの力で使用者、または味方1体の分身を作り出す。以後、分身は短期滞在型の召喚キャラとして扱う。
 分身の最大HPは10000、最大ENは200、他の能力値と可能アクションは元の相手と同値となり、アクションの消費なしで1アクションを行える。
 ただし、分身はスキルキュータマ、マシン搭乗系必殺技を使用することができない。
(2)ボウエンキョウキュータマ:ボウエンキョウキュータマの力で遠くの敵を狙い撃つ。2ターンの間、命中率(射撃)に+25%の補正。
(3)オヒツジキュータマ:オヒツジキュータマの力で敵を眠らせる。以後、ダメージを受けるまでの間、敵アクションの一切をキャンセルさせる。
 また、この間、敵に対しての全ての攻撃は必中となる。ただし、視覚がない相手、眠りという概念がない相手、効果を把握している相手には無効。
 催眠系特殊能力。広域攻撃可能。
(4)リョウケンキュータマ:リョウケンキュータマの力で匂いを嗅ぎ取る。特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。
(5)ケンビキョウキュータマ(探索):ケンビキョウキュータマの力で極小の敵を見つけ出す。ミクロ化系特殊能力による敵回避率補正を無効化する。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はケンビキョウキュータマ(ミクロ化)と共通とする。
(6)ケンビキョウキュータマ(ミクロ化):ケンビキョウキュータマの力でミクロ化する。使用したターンの回避に+90%、攻撃に-90%の補正。
 更に敵格闘(攻撃)を無効化し、使用アクションは全てコピー不可となる。ただし、相手からダメージを受けた場合、使用者は強制的にKOされる。
 なお、相手のミクロ化系特殊能力とは互いに補正を打ち消し合う。広域使用可能。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はケンビキョウキュータマ(探索)と共通とする。
(7)トカゲキュータマ:トカゲキュータマの力で壁面を歩く。使用したターンの命中、回避に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。
(8)ロキュータマ:ロキュータマの力で火を起こす。地形・夜戦を無効化する。ただし、水属性が使用された場合、効果はキャンセルされる。炎属性。
(9)ウサギキュータマ:ウサギキュータマの力で高く跳躍する。使用したターンの攻撃、回避に+10%の補正。広域使用可能。
(10)タテキュータマ:タテキュータマの力で盾を張り、相手の足止めを行う。使用したターンのダメージを10000軽減する。
 更に相手が格闘(攻撃)を使用して先攻になった場合、その相手は後攻になる。広域防御可能。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はタテキュータマ(攻撃)と共通とする。
(11)ハトキュータマ:ハトキュータマの力で敵をリボンで縛り上げる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。
(12)トビウオキュータマ:トビウオキュータマの力で水中を高速で移動する。使用したターン、使用者の得意地形に『水中』が付加される。
 更に格闘系攻撃の攻撃力に+10%の補正。使用には地形『水中』であることが条件。
(13)ヘラクレスキュータマ:ヘラクレスキュータマの力で自身の腕力を増強する。2ターンの間、使用者の格闘攻撃力が550Pまで上昇する。
(14)ギョシャキュータマ:ギョシャキュータマの力でオオカミブルーをガルバイクに変身させる。
 以後、オオカミブルーの格闘攻撃力は400P×0になり、回避率に+10%の補正。
 ただし、この回避率補正は敵マシン系特殊能力による回避率補正と打ち消しあう。
 なお、この特殊能力はオオカミブルーの任意で解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

75ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:03:26
シシレッドの続きです…
カニキュータマとミズガメキュータマは特殊能力ではなく、必殺技として設定を変更しました。

(15)ポンプキュータマ:ポンプキュータマの力でバイクを強化し、バイクの速度を上昇させる。
 以後、バイク系の味方、バイク系のマシン搭乗系アクションを使用した味方は必ず先攻になる。
 ただし、バイク系の味方が別の形態に変身した場合、この特殊能力は解除される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はポンプキュータマ(攻撃)と共通とする。
(16)キリンキュータマ:キリンキュータマの力で首を伸ばし、周囲を見渡す。奇襲系特殊能力を無効化し、使用したターンの命中率に+10%の補正。
(17)アンドロメダキュータマ:アンドロメダキュータマの力で敵を鉄鎖で縛り上げる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。
(18)ツルキュータマ:ツルキュータマの力でツル拳の力を得る。2ターンの間、使用者の格闘攻撃回数が9回になる。
 ただし、ウミヘビキュータマ、ヤマネコキュータマ、オオイヌキュータマとは累積しない。
(19)ウミヘビキュータマ:ウミヘビキュータマの力でヘビ拳の力を得る。2ターンの間、格闘攻撃回数が9回になり、命中(格闘)に+10%の補正。
 ただし、ツルキュータマ、ヤマネコキュータマ、オオイヌキュータマとは累積しない。
(20)ヤマネコキュータマ:ヤマネコキュータマの力でネコ拳の力を得る。2ターンの間、格闘攻撃回数が9回になり、命中(格闘)に+10%の補正。
 ただし、ツルキュータマ、ウミヘビキュータマ、オオイヌキュータマとは累積しない。
(21)オオイヌキュータマ:オオイヌキュータマの力でイヌ拳の力を得る。2ターンの間、格闘攻撃回数が9回になり、命中(格闘)に+10%の補正。
 ただし、ツルキュータマ、ウミヘビキュータマ、ヤマネコキュータマとは累積しない。
(22)コイヌキュータマ:コイヌキュータマの力で敵を仔犬のようにじゃれさせる。使用したターン、敵1体は必ず後攻になり、攻撃力に-15%の補正。
 ただし、感情が存在しない相手、機械系、非生命体系の相手に対しては無効化される。
(23)カシオペアキュータマ:カシオペアキュータマの力でボール爆弾を出現させる。以後、使用者はキュウレンジャーハリケーンが使用可能となる。
(24)コギツネキュータマ:コギツネキュータマの力で周囲の背景と同化し、潜伏する。使用したターン、使用者は一切のアクションの対象にならない。
 ただし、使用したターン、使用者は一切のアクションを行うことが不可となる。なお、透明系特殊能力を無効化するアクションには無効化される。
(25)フウチョウキュータマ:フウチョウキュータマの力で瞬時に移動を行い、その場から離脱する。
 使用したターン、使用者と指定した味方に対する一切のアクションを無効化する。
 ただし、使用者と指定された味方も一切のアクションを行うことが不可となる。広域使用可能。

※特殊能力『リョウケンキュータマ』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
不意打ちなど(奇襲系)

・フタゴキュータマ(無限分身):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、フタゴキュータマの力で無限に分身する。
 使用したターン、併用する攻撃は全て広域攻撃可能となり、目標数修正を受けなくなる。ただし、集団系攻撃はこの効果の対象外とする。
 なお、このアクションの使用可能回数はフタゴキュータマと共通とする。

・ペガサスキュータマ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ペガサスの鎧・ペガさんを身に着け、3ターンの間、ペガサスシシレッドになる。
 3ターンの間、防御力に+10%の補正。なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、この特殊能力の使用可能回数は共有される。

76ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:04:47
シシレッドの続きです…

・ヒカリキュータマ(変身):使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ヒカリキュータマを任意の形態に変形。
 2ターンの間、変形したヒカリキュータマの力で任意の形態に変身する。詳細は以下の通り。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、この特殊能力の使用可能回数は共有される。

※特殊能力『ヒカリキュータマ(変身)』詳細
・タイヨウモード:ヒカリキュータマをタイヨウモードに変形し、タイヨウシシレッドに変身する。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になり、攻撃力に+10%の補正。
 更に格闘(攻撃)に炎属性が付加され、特定のアクションが使用可能となる。
・ツキモード:ヒカリキュータマをツキモードに変形し、シシレッドムーンに変身する。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が450P×9になり、回避率に+10%の補正。
 更に得意地形に『夜戦』が追加され、特定のアクションが使用可能となる。

・ヒカリキュータマ・タイヨウモード:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ヒカリキュータマの力で強烈な光を放つ。
 使用したターン、相手は必ず後攻になる。更に使用ターンのみ地形『夜戦』の効果を無効化する。
 なお、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、この特殊能力の使用可能回数は共有される。
 光属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サイコーキュータマ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、サイコーキュータマの力でシシレッドオリオンに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、4ターン目より使用可能とする。

・キューソード(弾き返し):使用可能回数2回。宣言により発動。キューソードで合計攻撃力7000以下の射撃系攻撃を相手に弾き返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の命中率で相手に命中する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(タイヨウシシレッド時)
・シャイニングスター:常時発動の特殊能力。日光でテンビンゴールドはパワフルに強化される。
 テンビンゴールドの攻撃力に常時+25%の補正。更に格闘攻撃回数が9回になる。
 発動にはテンビンゴールドがタイヨウシシレッドと同じ場に存在することが条件。

・照らしタイヨウ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、頭部から日光を放ち、相手の視界を眩ませる。
 使用したターンの敵命中率に-20%の補正。更に相手は必ず後攻になり、使用ターンのみ地形『夜戦』の効果は無効化される。
 光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(シシレッドムーン時)
・ムーディースター:常時発動の特殊能力。月光でオオカミブルーはムーディーに強化される。
 オオカミブルーの命中、回避に常時+15%の補正。更に毎ターン開始時、必ず先攻になる。
 発動にはオオカミブルーがシシレッドムーンと同じ場に存在することが条件。

77ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:05:27
武装(共通)
・キューソード:初期消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENはキューソード(投擲)と共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、キューソード(弾き返し)、斬撃弾、レグルスインパクト、ペガサスインパクトの使用はキャンセルされる。

・キューソード(投擲):初期消費EN20。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずキューソードはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはキューソードと共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・斬撃弾:消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・レグルスクラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

78ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:06:01
シシレッドの続きです…

必殺技(ペガサスシシレッド時)
・体当たり:攻撃力7500÷3、命中率±0%の打撃・空中・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ペガサスクラッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ペガサスインパクト:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(タイヨウシシレッド、シシレッドムーン時)
・タイヨウツキニッショク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(タイヨウシシレッド時)
・必殺パンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・照らしタイヨウ(必殺):消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

79ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:09:34
シシレッドオリオン タイプ:キュータマ系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:50%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:毎ターン補正が適用される。多彩な武装を保有。
特徴・短所:

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・スーパースター:常時発動の特殊能力。シシレッドは宇宙一の幸運の持ち主。毎ターン、攻撃、命中、回避、防御のいずれかに+10%の補正。
 毎ターン敵側が1〜4の数値をそれぞれに割り当て、シシレッドオリオン側が数値を指定、指定された能力に補正が敵用される。

・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ2回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細

・フタゴキュータマ(無限分身):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、フタゴキュータマの力で無限に分身する。
 使用したターン、併用する攻撃は全て広域攻撃可能となり、目標数修正を受けなくなる。ただし、集団系攻撃はこの効果の対象外とする。
 なお、このアクションの使用可能回数はフタゴキュータマと共通とする。

・ヒカリキュータマ・タイヨウモード:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ヒカリキュータマの力で強烈な光を放つ。
 使用したターン、相手は必ず後攻になる。更に使用ターンのみ地形『夜戦』の効果を無効化する。
 なお、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、この特殊能力の使用可能回数は共有される。
 光属性。コピー可能(ライア)。

・キューソード(弾き返し):使用可能回数2回。宣言により発動。キューソードで合計攻撃力7000以下の射撃系攻撃を相手に弾き返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の命中率で相手に命中する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア)。

・武装回収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、別次元に繋がる穴を作り出し、武装を手元に引き寄せる。
 LOSTした武装の武器回収を行う。自動発動可能。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手も高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリアで攻撃を防御する。
 合計攻撃力15000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 広域防御可能。自動発動可能。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、別次元に繋がる穴を作り出し、その穴で瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。

・攻撃反射:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、別次元に繋がる穴を作り出し、その穴で相手の攻撃を反射する。
 使用したターン、相手の攻撃を1アクション分無効化する。更に無効化した攻撃は防御不能系攻撃になり、相手に反射される(攻撃は必中)。
 なお、複数対象がある場合、無効化する攻撃はシシレッドオリオンが選択する。自動発動可能。

・空間歪曲:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、空間を歪曲させ、自分の立ち位置と相手の立ち位置を入れ替える。
 使用したターン、シシレッドオリオンに対するアクションの対象を指定した相手1体に変更する。
 更に武装と必殺技の対象を変更した場合、その武装と必殺技は相手に対して全て必中となる。

・マント(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、マントを絡ませ、敵の一部をピンポイントで引っ張る。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。コピー可能(ライア)。

・マント(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、マントで相手を縛り上げ、近くまで引き寄せる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に対象となった相手に対するシシレッドオリオンの攻撃は防御不能系攻撃になる。
 コピー可能(ライア)。

80ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:12:48
シシレッドオリオンの続きです…

・鉄球付きマフラー(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、鉄球付きマフラーを絡ませ、敵の一部をピンポイントで引っ張る。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。使用には武装一斉召喚の発動が条件。コピー可能(ライア)。

・武装一斉召喚(味方):使用可能回数1回。宣言により発動。武装を召喚し、味方に手渡す。
 使用したターン、セイザブラスター、キューソード、キューソード(投擲)を除く、シシレッドオリオンの武装は場の味方全員が使用可能になる。
 ただし、使用ターンのみシシレッドオリオンは味方の使用する武装をLOSTしたものとして扱う。

武装
・セイザブラスター:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装は常時装備されているものとし、武器狙いの対象にはならない。
 ただし、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、シシレッドオリオンの敗北となる。

・キューショット(斬撃):攻撃力4500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・キューショット(射撃):消費EN30。攻撃力4800÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・鉄球付きマフラー:攻撃力4800÷4、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鉄球付きマフラー(ピンポイント、捕縛投げ)の使用はキャンセルされる。

・キューシックル:攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 この武装の行動数値は合計数値に加算されない特殊効果あり。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(シックル)の使用はキャンセルされる。

・キューレイピア:攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・キュークロスボウ(斬撃):攻撃力5000、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(クロスボウ)、イテキュータマ(キュークロスボウ)の使用はキャンセルされる。

・キュークロスボウ(射撃):消費EN30。攻撃力5400÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(クロスボウ)、イテキュータマ(キュークロスボウ)の使用はキャンセルされる。

・キュースラッシャー:攻撃力5400÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(スラッシャー)の使用はキャンセルされる。

・キュースピア:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・キュークロー:攻撃力6500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・キューアックス:攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・リュウツエーダー(ロッドモード):攻撃力6500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・キューソード:初期消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENはキューソード(投擲)と共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、キューソード(弾き返し)、斬撃弾(ソード)、レグルスインパクトの使用はキャンセルされる。

・キュースピア(投擲):初期消費EN20。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずキュースピアはLOSTされる。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。コピー可能(ライア)。

・キューアックス(投擲):攻撃力7500、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずキューアックスはLOSTされる。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。コピー可能(ライア)。

81ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:18:27
シシレッドオリオンの続きです…

・リュウツエーダー(ライフルモード):消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・ホウオウシールド(防御):ダメージ軽減7500の防御・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。コピー可能(ライア)。

・ホウオウシールド(打撃):攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・ホウオウシールド(射撃):消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・ホウオウブレード:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・キューソード(投擲):初期消費EN20。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずキューソードはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはキューソードと共通とする。コピー可能(ライア)。

必殺技
・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・斬撃弾(ソード):消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬撃弾(クロスボウ):消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬撃弾(シックル):消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬撃弾(スラッシャー):消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・鉄球付きマフラー(捕縛投げ):消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の極撃・投撃・防御不能系必殺技。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。コピー可能(ライア)。

・レグルスクラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

82ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:19:41
シシレッドオリオンの続きです…

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はイテキュータマ(キュークロスボウ)と共通とする。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

・イテキュータマ(キュークロスボウ):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力12000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はイテキュータマと共通とする。

83ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:20:20
シシレッドオリオンの続きです…

・レグルスインパクト:消費EN70。攻撃力13500、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は広域攻撃可能の命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア)。

・マント(投撃):消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の極撃・投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・武装一斉召喚(格闘):使用可能回数1回。攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 全ての格闘系武装を一度に使用する。ただし、武装の攻撃回数は1回とする。
 なお、この必殺技を使うターン、シシレッドオリオンは他のアクションを行うことができない。
 また、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算し、武装の攻撃力は攻撃回数1回分となる。
※なお、ENは消費される。また、破壊された武装は使用することは不可とする。

・武装一斉召喚(射撃):使用可能回数1回。攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 全ての射撃系武装を一度に使用する(投擲と記載された武装、セイザブラスターを除く)。
 なお、この必殺技を使うターン、シシレッドオリオンは他のアクションを行うことができない。
 また、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算される。
※なお、ENは消費される。また、破壊された武装は使用することは不可とする。

・インフィニッシュブラスト:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・インフィニッシュブラスト(連射):消費EN180。攻撃力25000÷10、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・シシボイジャー・シシミサイル:使用可能回数1回。攻撃力12000÷8、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、このアクションの使用可能回数はシシボイジャー・シシレーザーと共通とする。

・シシボイジャー・シシレーザー:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、このアクションの使用可能回数はシシボイジャー・シシミサイルと共通とする。

84ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:21:51
サソリオレンジ タイプ:キュータマ系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:敵命中、回避を下げる毒属性を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細

・イッカクジュウキュータマ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、イッカクジュウキュータマの力で右腕を武装させる。
 以後、特定のアクションが使用可能となる。コピー可能(ベルデ)。

・蠍の尾(解毒):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、蠍の尾で相手に流し込まれた毒を解毒する。
 相手が受けた『蠍の尾』と記載されている毒属性アクションの補正を解除する。なお、この特殊能力はサソリオレンジ自身にも使用可能。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・アンタレス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、自らに猛毒を注入し、戦闘能力を飛躍的に向上させる。
 以後、攻撃、命中、回避に+15%、合計数値に『-2』の補正。ただし、毎ターン終了時、防御無視で一律3000Pの毒属性ダメージを受ける。
 なお、この特殊能力は1試合につき、1回しか効果を発揮しない。毒属性。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、イッカクジュウアームで地中を掘り進み、地面に潜伏する。
 使用ターンは攻撃対象にならない。更に次ターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはサソリオレンジ自身も攻撃できない。また、地中を攻撃できる技には無効。
 使用にはイッカクジュウキュータマの発動が条件。コピー可能(ベルデ)。

武装
・キュースピア:初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アンタレスインパクトの使用はキャンセルされる。

・キュースピア(投擲):初期消費EN20。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずキュースピアはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはキュースピアと共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・イッカクジュウアーム:攻撃力8000、命中率+20%の刺突・汎用系内蔵装備。
 未使用時もLOSTされない限り、防御力に+10%の常時補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはイッカクジュウキュータマの発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地中潜行、ユニコーンアンタレスの使用はキャンセルされる。

85ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:24:04
サソリオレンジの続きです。
シシレッドが単身でオールスタークラッシュを使用した際に「レグルスクラッシュ!」と呼称したため、
単独版オールスタークラッシュは「自身の星座+クラッシュ」というネーミングになると判断しました。

必殺技
・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・アンタレスクラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

・アンタレスインパクト:消費EN70。攻撃力13500、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ユニコーンアンタレス:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・穿撃・EN弾系必殺技。
 使用にはイッカクジュウキュータマの発動が条件。コピー可能(ベルデ)。

86ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:26:05
オオカミブルー タイプ:キュータマ系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:48000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×9
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本回避率が高い。格闘攻撃回数が多い。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力(通常時)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ2回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(ガルバイク時)
・騎乗:使用可能回数無制限。タッグパートナーの宣言により発動。ガルバイクに騎乗することで騎乗者の命中率に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は騎乗者に対する回避率補正の一切は無効化され、ガルバイクの現在回避率に固定化される。
 ただし、回避数字はガルバイクと同一になる。マシン搭乗系特殊能力。タッグ用特殊能力。

武装(通常時)
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

87ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:26:54
オオカミブルーの続きです。

必殺技(通常時)
・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ルプスクラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

・ルプスインパクト:消費EN70。攻撃力11000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(ガルバイク時)
・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。

88ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:28:25
テンビンゴールド タイプ:キュータマ系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:特定の敵には天敵。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・分析:使用可能回数無制限。宣言により発動。敵を多角的に分析し、弱点を探る。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。ただし、使用したターンは必ず後攻となる。
 なお、この特殊能力は敵1体につき、1回のみ効果を発揮する。分析系特殊能力。

・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細

武装
・キュークロスボウ(斬撃):初期消費EN20。攻撃力5000、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、回転体当たり、斬撃弾、リブラインパクト、イテキュータマ(キュークロスボウ)の使用はキャンセルされる。

・キュークロスボウ(射撃):消費EN30。攻撃力5400÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、回転体当たり、斬撃弾、リブラインパクト、イテキュータマ(キュークロスボウ)の使用はキャンセルされる。

89ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:29:12
テンビンゴールドの続きです。
必殺技
・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・回転体当たり:消費EN30。攻撃力7000÷4、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・リブラクラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はイテキュータマ(キュークロスボウ)と共通とする。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

・イテキュータマ(キュークロスボウ):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力12000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はイテキュータマと共通とする。

90ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:31:02
オウシブラック タイプ:キュータマ系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:基本回避率が低い。

特殊能力
・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ2回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細

武装
・ロケットパンチ:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+25%の射撃・打撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キューアックス:初期消費EN20。攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENはキューアックス(投擲)と共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アルデバランインパクトの使用はキャンセルされる。

・キューアックス(投擲):初期消費EN20。攻撃力7500、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずキューアックスはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはキューアックスと共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。

91ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:32:53
オウシブラックの続きです。
ウシカイキュータマは牛のチャンプ以外には効果がなさそうなので、
オウシブラック専用の能力として設定しました。

必殺技
・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・アルデバランクラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・地叩き衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

・突進:攻撃力10000、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・突進(ウシカイキュータマ):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力12000、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

92ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:33:26
オウシブラックの続きです。

・アルデバランインパクト:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・チャンプスペシャル:消費EN70。攻撃力14000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

93ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:36:01
ヘビツカイシルバー タイプ:キュータマ系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:敵集団の回避率を下げることが可能。先攻になりやすい。二段変身を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・蛇にらみ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、敵を睨みつけ、短時間の間、敵の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に追加でEN20を消費することで、敵に防御無視で一律2000Pのダメージを与える。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ2回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細
・ダークキュータマ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ダークキュータマの力でヘビツカイメタルに二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×5になり、攻撃、命中、回避、防御に+10%の補正。更に特定のアクションが使用可能となる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

特殊能力(ヘビツカイメタル時)
・蛇にらみ(行動操作):使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、睨みつけている相手の動きを意のままに操作する。
 使用したターン、相手のアクションを選択することが可能となる。更に攻撃対象を選択する場合、対象となった相手自身を選択することも可能。
 ただし、最大EN400以上の相手には無効化される。使用には蛇にらみと併用することが条件。

・捕縛スカーフ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、首元のスカーフで敵の一部をピンポイントで捕縛する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。なお、この特殊能力の行動数値は合計数値に加算されない。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(共通)
・セイザブラスター:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装は常時装備されているものとし、武器狙いの対象にはならない。
 ただし、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、ヘビツカイシルバーの敗北となる。

・キューシックル:初期消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 この武装の行動数値は合計数値に加算されない特殊効果あり。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、オフューカスインパクト、メタルオフューカスインパクトの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・斬撃弾:消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

94ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:36:38
ヘビツカイシルバーの続きです。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

必殺技(通常時)
・オフューカスクラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オフューカスインパクト:消費EN70。攻撃力11000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+10%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヘビツカイボイジャー・ヘビツカイシックル:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

必殺技(ヘビツカイメタル時)
・メタルオフューカスクラッシュ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・メタルオフューカスインパクト:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・メタルオフューカスインパクト(2連撃):消費EN130。攻撃力18000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

95ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:37:17
ヘビツカイメタル(ダークナーガ) タイプ:キュータマ系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:常時強力な補正が適用される。敵集団の回避率を下げることが可能。
特徴・短所:武器LOSTにやや弱い。特定のアクションを使用できない。

特殊能力
・ダークキュータマ:常時発動の特殊能力。ダークキュータマでヘビツカイメタルは強力な力を得る。
 攻撃、命中に常時+10%の補正。ただし、回避、防御、集団系アクションが使用不可となる。

・インダベー:使用可能回数1回。宣言により発動。悪の宇宙人インダベーを20体召喚する。
 以後、インダベーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『インダベー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)インダベーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)インダベーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。

・蛇にらみ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、敵を睨みつけ、短時間の間、敵の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に追加でEN20を消費することで、敵に防御無視で一律2000Pのダメージを与える。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・蛇にらみ(行動操作):使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、睨みつけている相手の動きを意のままに操作する。
 使用したターン、相手のアクションを選択することが可能となる。更に攻撃対象を選択する場合、対象となった相手自身を選択することも可能。
 ただし、最大EN400以上の相手には無効化される。使用には蛇にらみと併用することが条件。

・捕縛スカーフ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、首元のスカーフで敵の一部をピンポイントで捕縛する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。なお、この特殊能力の行動数値は合計数値に加算されない。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ダークセイザブラスター:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装は常時装備されているものとし、武器狙いの対象にはならない。
 ただし、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、ヘビツカイメタルの敗北となる。

・ダークキューシックル:初期消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 この武装の行動数値は合計数値に加算されない特殊効果あり。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(速射)、斬撃弾、メタルオフューカスインパクトの使用はキャンセルされる。

必殺技
・斬撃弾(速射):消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・破壊光線(蛇の眼):消費EN75。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(蛇の眼):消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・メタルオフューカスクラッシュ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・メタルオフューカスインパクト:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

96ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:41:02
カメレオングリーン タイプ:キュータマ系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:基本回避率が高い。擬態が可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力(共通)
・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細

・ヒカリキュータマ(変身):使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ヒカリキュータマを任意の形態に変形。
 2ターンの間、変形したヒカリキュータマの力で任意の形態に変身する。詳細は以下の通り。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、この特殊能力の使用可能回数は共有される。

※特殊能力『ヒカリキュータマ(変身)』詳細
・タイヨウモード:ヒカリキュータマをタイヨウモードに変形し、タイヨウカメレオングリーンに変身する。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が400P×7になり、攻撃力に+10%の補正。
 更に格闘(攻撃)に炎属性が付加され、特定のアクションが使用可能となる。
・ツキモード:ヒカリキュータマをツキモードに変形し、カメレオングリーンムーンに変身する。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が350P×9になり、回避率に+10%の補正。
 更に得意地形に『夜戦』が追加され、特定のアクションが使用可能となる。

・ヒカリキュータマ・タイヨウモード:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ヒカリキュータマの力で強烈な光を放つ。
 使用したターン、相手は必ず後攻になる。更に使用ターンのみ地形『夜戦』の効果を無効化する。
 なお、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、この特殊能力の使用可能回数は共有される。
 光属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・変わり身の術:使用可能回数1回。宣言により発動。EN35を消費することで、変わり身の人形を身代わりにし、敵攻撃を回避する。
 使用したターンの敵攻撃を1アクション分無効化する。なお、複数対象がある場合、無効化する攻撃はカメレオングリーンが選択する。
 ただし、撹乱系特殊能力を無効化するアクションには無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(タイヨウカメレオングリーン時)
・シャイニングスター:常時発動の特殊能力。日光でテンビンゴールドはパワフルに強化される。
 テンビンゴールドの攻撃力に常時+25%の補正。更に格闘攻撃回数が9回になる。
 発動にはテンビンゴールドがタイヨウカメレオングリーンと同じ場に存在することが条件。

・照らしタイヨウ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、頭部から日光を放ち、相手の視界を眩ませる。
 使用したターンの敵命中率に-20%の補正。更に相手は必ず後攻になり、使用ターンのみ地形『夜戦』の効果は無効化される。
 光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(カメレオングリーンムーン時)
・ムーディースター:常時発動の特殊能力。月光でオオカミブルーはムーディーに強化される。
 オオカミブルーの命中、回避に常時+15%の補正。更に毎ターン開始時、必ず先攻になる。
 発動にはオオカミブルーがカメレオングリーンムーンと同じ場に存在することが条件。

武装(共通)
・キューレイピア:初期消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハミリオンインパクトの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

97ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:41:57
カメレオングリーンの続きです。

・ハミリオンクラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

必殺技(タイヨウカメレオングリーン、カメレオングリーンムーン時)
・タイヨウツキニッショク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(タイヨウカメレオングリーン時)
・必殺パンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・照らしタイヨウ(必殺):消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

98ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:44:01
ワシピンク タイプ:キュータマ系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:高高度飛行、高速飛行能力を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細

・抱え飛び:使用可能回数無制限。宣言により発動。仲間を抱えて飛行する。使用したターン、仲間に特殊能力『飛行能力』の補正を適用させる。
 更に仲間の回避率補正は無視され、射撃系武装及び必殺技を除く一切の攻撃は出来なくなる。
 また、対象となった仲間の回避数字はワシピンクと同値になる。なお、この能力の宣言はワシピンク、仲間のどちらが行なってもよい。
 使用には飛行能力が発動していることが条件。タッグ用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・キューショット(斬撃):初期消費EN20。攻撃力4500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アルタイルインパクトの使用はキャンセルされる。

・キューショット(射撃):消費EN30。攻撃力4800÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アルタイルインパクトの使用はキャンセルされる。

99ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:46:56
ワシピンクの続きです。
アルタイルインパクトは最終回まで単独で使用される事はありませんでしたが、
22話でワシピンクがカジキイエローと共に使用したオールスターインパクト(キューザウェポンの必殺技を2人以上で使用する技)を参考にして設定しました、

必殺技
・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・アルタイルクラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

・アルタイルインパクト:消費EN60。攻撃力11000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

100ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:48:23
カジキイエロー タイプ:キュータマ系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:水中

特徴・長所:汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力(共通)
・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細

・ペガサスキュータマ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ペガサスの鎧・ペガさんを身に着け、3ターンの間、ペガサスカジキイエローになる。
 3ターンの間、防御力に+10%の補正。なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、この特殊能力の使用可能回数は共有される。

・弾き返し:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、角で攻撃を弾き返す。
 使用したターン、最終命中率が50%に満たない敵射撃・実弾系攻撃(単発)を無効化する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ペガサスカジキイエロー時)
・ダンシングスター:常時発動の特殊能力。ダンスのリズムにのって敵を攻撃。ペガサスカジキイエローの格闘(攻撃)は、格闘(攻撃)を無効化する特殊能力の影響を受けない。

武装(共通)
・キュースラッシャー:初期消費EN20。攻撃力5400÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、ドラドインパクトの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・舵木通し:攻撃力3500、命中率+5%の刺突・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・セイザアタック(カジキ):消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・斬撃弾:消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドラドクラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

101ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:51:29
カジキイエローの続きです。
汎用系必殺技を2種類保有しているのは初期メンバーとしては強すぎると判断したため、
セイザアタックは居合系必殺技として設定を変更しました。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

・ドラドインパクト:消費EN70。攻撃力12000÷6、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(ペガサスカジキイエロー時)
・体当たり:攻撃力7500÷3、命中率±0%の打撃・空中・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ペガサスクラッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

102ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 21:53:47
リュウコマンダー タイプ:キュータマ系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×9

特徴・長所:ENが高い。格闘攻撃回数が多い。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンは必ず先攻になる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・リュウツエーダー(ロッドモード):攻撃力6500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スキルキュータマ、ドラゴクラッシュ、全てのマシン搭乗系必殺技の使用はキャンセルされる。
 また、この武装は破壊された場合、リュウコマンダーの敗北となる。

・リュウツエーダー(ライフルモード):消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スキルキュータマ、ドラゴクラッシュ、全てのマシン搭乗系必殺技の使用はキャンセルされる。
 また、この武装は破壊された場合、リュウコマンダーの敗北となる。

103ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:03:19
リュウコマンダーの続きです。
39話ではデスゴンと高度な拳法勝負を繰り広げたため、格闘攻撃回数は9回に増やしました。

必殺技
・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

・波動:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ドラゴクラッシュ:消費EN80。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

104ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:04:42
リュウコマンダーの続きです。
18話でリュウボイジャーが火炎ブレスを放つ際にラッキーが「司令、ドラゴンファイヤーだ!」と言っていたため、
火炎ブレスの名称はドラゴンファイヤーと判断しました。

・リュウボイジャー・ドラゴンファイヤー:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 炎属性。広域攻撃可能。
※なお、このアクションの使用可能回数はリュウボイジャー・ドラゴブレイクと共通とする。

・リュウボイジャー・ドラゴブレイク:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、このアクションの使用可能回数はリュウボイジャー・ドラゴンファイヤーと共通とする。

105ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:06:04
コグマスカイブルー タイプ:キュータマ系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:2ターンのみ格闘攻撃力を増加させることが可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。決定力に欠ける。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細

・オオグマキュータマ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、オオグマキュータマの力でオオグマスカイブルーになる。
 2ターンの間、格闘攻撃力が600P×7になり、攻撃力に+10%の補正。更にオオグマスカイブルーのアクションは全てコピー不可となる。

・鉄球付きマフラー(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、鉄球付きマフラーを絡ませ、敵の一部をピンポイントで引っ張る。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(オオグマスカイブルー時)
・巨体:常時発動の特殊能力。オオグマスカイブルーへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・蹴り返し:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、相手の攻撃を蹴り返す。
 合計攻撃力15000以下の射撃・EN弾系攻撃を相手に蹴り返す。蹴り返した攻撃は一律25%の命中率で相手に命中する。
 ただし、広域攻撃に対しては無効化される。自動発動可能。

武装(共通)
・鉄球付きマフラー:攻撃力4800÷4、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鉄球付きマフラー(ピンポイント、捕縛投げ)の使用はキャンセルされる。

・キュースピア:初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ポラリスインパクトの使用はキャンセルされる。

・キュースピア(投擲):初期消費EN20。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずキュースピアはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはキュースピアと共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。

106ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:07:32
コグマスカイブルーの続きです。

必殺技(共通)
・ヘビキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、敵が広域攻撃を使用した場合、この攻撃は無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・鉄球付きマフラー(捕縛投げ):消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の極撃・投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ポラリスクラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カニキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・ポンプキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はポンプキュータマと共通とする。

・チョウコクグキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ジョウギキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・クジラキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・イテキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・キュウレンジャーハリケーン:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が弱点を保有している場合、その属性を付加できる特殊効果あり。
 更に他のキュウレンジャーが1アクションを消費することで、1人につき攻撃力に+2000Pの補正。
 また、キュウレンジャー1人につき、敵のかばう、戦闘員系特殊効果を1アクション分無効化する。
 使用にはカシオペアキュータマの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の装弾数は共有される。

・ポラリスインパクト:消費EN70。攻撃力11000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+10%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

107ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:08:14
コグマスカイブルーの続きです。

・クマボイジャー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
※なお、このアクションの使用可能回数はコグマボイジャー・対凍結用スパイクと共通とする。

・コグマボイジャー・対凍結用スパイク:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、このアクションの使用可能回数はクマボイジャー・破壊光線と共通とする。

108ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:09:51
ホウオウソルジャー タイプ:キュータマ系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7
得意地形:月面

特徴・長所:基本スペックが高め。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・スキルキュータマ:使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、スキルキュータマを使い、様々な技を発動させる。
 詳細は以下の通り。なお、効果の発動中に別の効果が発動した場合、その時点で発動中の能力はキャンセルされる。
 また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、スキルキュータマの使用可能回数は共有される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『スキルキュータマ』詳細

・ホウオウキュータマ(天の川):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ホウオウキュータマの力で天の川の粒子を発生。
 天の川の粒子と一体になることで、場から撤退する。使用したターン、ホウオウソルジャーと指定した味方に対する一切のアクションを無効化する。
 ただし、ホウオウソルジャーと指定された味方も一切のアクションを行うことが不可となる。
 広域使用可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ホウオウキュータマ(超新星):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ホウオウキュータマの力で眩い閃光を放つ。
 使用したターンの敵命中率に-20%の補正。光属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手も高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ホウオウシールド(防御):ダメージ軽減7500の防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、キュータマと記載されているアクション、フェニックスエンドの使用はキャンセルされる。

・ホウオウシールド(打撃):攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、キュータマと記載されているアクション、フェニックスエンドの使用はキャンセルされる。

・ホウオウシールド(射撃):消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、キュータマと記載されているアクション、フェニックスエンドの使用はキャンセルされる。

・ホウオウブレード:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、キュータマと記載されているアクション、火炎放射、
 火炎斬撃弾、ホウオウブレード(必殺)、フェニックスエンドの使用はキャンセルされる。
 また、この武装を破壊された場合、ホウオウソルジャーの敗北となる。

必殺技
・火炎放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎斬撃弾:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ホウオウブレード(必殺):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フェニックスエンド:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ホウオウボイジャー・レーザー砲:使用可能回数1回。攻撃力12000÷8、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

109ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:11:56
キュウレンオー タイプ:セイ・ザ・ドッキング系・汎用型

全高・体重:46.0m/2300t(53.7m/4600t)
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
最高速度:400km/h
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:月面

特徴・長所:セイ・ザ・ドッキングにより戦闘パターンが変化。強化合体が可能。
特徴・短所:武器LOSTにやや弱い。

特殊能力(共通)
・セイ・ザ・ドッキング:使用可能回数無制限。宣言により発動。キュウボイジャーを右腕、左腕、右脚、左脚にセイ・ザ・ドッキング。
 以後、選択したキュウボイジャーによって、様々な特殊効果が付加される。詳細は以下の通り。
 なお、1ターン目のみアクションは消費しない。また、特に指定のない場合は右腕:カジキ、左腕:カメレオン、右脚:オウシ、左脚:オオカミとなる。

※特殊能力『セイ・ザ・ドッキング』一覧
(2)オオカミボイジャー:腕に選択した場合、オオカミファングが、脚に選択した場合、格闘攻撃回数に+2回の補正。更に回し蹴りが使用可能になる。
(6)カメレオンボイジャー:腕に選択した場合、カメレオンタングが、腕か脚に選択した場合、カメレオンタング(足払い)が使用可能になる。
(9)クマボイジャー:腕に選択した場合、斬撃弾(11)が、腕か脚に選択した場合、コグマボイジャー分離が使用可能になる。

・キュウボイジャー:使用可能回数1回。宣言により発動。合体に参加していないキュウボイジャーが敵を射撃。敵集団に一律4000のダメージ。
 ただし、同ターンに敵がマシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を使用した場合、効果は無効化される。
 また、同系統の特殊能力を相手が使用した場合、ダメージ値分、打ち消し合う。戦闘機系特殊能力。
 なお、使用可能回数はキュウレンオースーパーメテオブレイクと共有とする。

・ワシウイング(飛行):使用可能回数2回。宣言により発動。ワシボイジャーがキュウレンオーの背中にセイ・ザ・ドッキングし、飛行させる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 使用にはセイ・ザ・ドッキングでワシボイジャーを選択していないことが条件。飛行系特殊能力。

・ブースター噴射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ブースターを噴射し、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・カメレオンタング(足払い):使用可能回数2回。宣言により発動。EN45を消費することで、カメレオンタングで敵の足に舌を絡め、バランスを崩す。
 使用したターン、敵1体は必ず後攻になり、回避率に-15%の補正。ただし、対象の敵が飛行系特殊能力を使用している場合は無効化される。
 使用には腕か脚にカメレオンボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・カメレオンタング(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、カメレオンタングで敵を縛り上げ、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。使用には腕にカメレオンボイジャーが選択されていることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・コグマボイジャー分離:使用可能回数1回。宣言により発動。コグマボイジャーを分離させる。
 以後、コグマボイジャーはアクションの消費なしで1アクションを行える。
 なお、コグマボイジャー任意で場から下げることが可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用には腕、または脚にクマボイジャーが選択されていることが条件。

・ヒカリキュータマ(変身):使用可能回数1回。宣言により発動。操縦者のシシレッドがヒカリキュータマの力でタイヨウシシレッドに変身。
 日光でテンビンゴールドを強化する。2ターンの間、テンビンボイジャーのセイ・ザ・ドッキングが必要なアクションの攻撃力に+25%の補正。
 使用には腕か脚にテンビンボイジャーが選択されていることが条件。

110ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:15:03
キュウレンオーの続きです。

・フタゴキュータマ(キュウボイジャー):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、フタゴキュータマでキュウボイジャーを分身。
 以後、セイ・ザ・ドッキングで同じキュウボイジャーを2体選択することが可能となり、キュウレンオーツインブレイクを使用することが可能となる。
 ただし、この特殊能力は1体のキュウボイジャーにつき、1回しか効果を発揮しない。

・フタゴキュータマ(使用者):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、フタゴキュータマの力で使用者の分身を召喚する。
 以後、分身は以下の条件で行動する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『フタゴキュータマ(使用者)』詳細
(1)分身は短期滞在型の召喚キャラとして扱われ、アクションの消費なしで1アクションを行える。
(2)分身の最大HPは10000、最大ENは200、他の能力値、可能アクションは使用者と同値になる。
(3)分身はセイ・ザ・ドッキング以外の特殊能力、キュータマと記載された必殺技を使用できない。
 また、セイ・ザ・ドッキングで使用者と同じキュウボイジャーを指定することは不可とする。
(4)キュウレンオーが別の形態に合体した時点で、召喚された分身は場から除外される。

・タテキュータマ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、タテキュータマの力で盾を張り、相手の足止めを行う。
 使用したターンのダメージを10000軽減する。更に相手が格闘(攻撃)を使用して先攻になった場合、その相手は後攻になる。
 広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はタテキュータマ(攻撃)と共通とする。

・合体・スーパーキュウレンオー:使用可能回数1回。宣言により発動。コジシボイジャーと合体。スーパーキュウレンオーになる。
 HP2500、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が450P×5になり、命中(射撃)に+20%の補正。更に使用するアクションは全てコピーの対象外となる。
 ただし、スーパー・セイ・ザ・ドッキングとは累積しない。なお、セイ・ザ・ドッキングは継続される。
 また、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

・スーパーセイ・ザ・ドッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。3機のキュウボイジャーと合体。リュウテイキュウレンオーになる。
 HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×5になり、命中、防御に+10%の補正。更に使用するアクションは全てコピーの対象外となる。
 ただし、合体・スーパーキュウレンオーとは累積しない。なお、セイ・ザ・ドッキングは継続される。
 また、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。ただし、リュウテイオーが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HP、ENの上昇値はリュウテイオーのHP、EN残量分上昇するものとする。

特殊能力(スーパーキュウレンオー時)
・コジシボイジャー(分離):使用可能回数1回。宣言により発動。一時的にスーパーキュウレンオーからコジシボイジャーが分離し、攻撃を行う。
 相手1体に防御無視で一律3000Pのダメージ。更に相手が合計攻撃力10000以下の武装を使用した場合、その武装を強制的に破壊する。

武装(共通)
・カメレオンタング:攻撃力5000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にカメレオンボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カメレオンタング(奪取、足払い、捕縛)、07が含まれるキュウレンオーメテオブレイクの使用はキャンセルされる。

・テンビンシールド(打撃):攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にテンビンボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、キュウレンオートリックブレイク、04が含まれるキュウレンオーメテオブレイクの使用はキャンセルされる。

・オオカミファング:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にオオカミボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・カジキスラッシャー:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にカジキボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、高速突き、斬撃弾(09)、連続斬撃弾、スターブレイクと記載された必殺技、
 09が含まれるキュウレンオーメテオブレイクの使用はキャンセルされる。

111ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:17:13
キュウレンオーの続きです。

・オウシホーン(刺突):攻撃力6500、命中率+5%の刺突・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にオウシボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ワシウイング:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にワシボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、08が含まれるキュウレンオーメテオブレイク、キュウレンオーオールスターブレイクの使用はキャンセルされる。

・テンビンシールド(防御):消費EN30。ダメージ軽減7500の防御・汎用系内臓装備。
 使用には腕にテンビンボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、キュウレンオートリックブレイク、04が含まれるキュウレンオーメテオブレイクの使用はキャンセルされる。

・オウシホーン(射撃):消費EN30。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用には腕にオウシボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

武装(スーパーキュウレンオー時)
・スーパーコジシバズーカ:消費EN40。攻撃力9000、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用時に追加でEN20を消費したターン、アクションの消費なしで使用可能となる特殊効果あり。
 なお、スーパーコジシバズーカ・ラッシュモードとの併用は不可。
※なお、この武装をLOSTした場合、コジシボイジャー(分離)、必殺技(スーパーキュウレンオー時)の使用はキャンセルされる。

・スーパーコジシバズーカ・ラッシュモード:消費EN40。攻撃力9000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用時に追加でEN20を消費したターン、アクションの消費なしで使用可能となる特殊効果あり。
 なお、スーパーコジシバズーカとの併用は不可。広域攻撃可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、コジシボイジャー(分離)、必殺技(スーパーキュウレンオー時)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・斬撃弾(09):消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にカジキボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾(11):消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にクマボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ハッピースプラッシュ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕、または脚にテンビンボイジャーとヘビツカイボイジャーが選択されていることが条件。

・キュウレンオーメテオブレイク(胸):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タイヨウツキニッショク:消費EN70。攻撃力14000÷10、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはヒカリキュータマを発動し、脚にヘビツカイボイジャーとテンビンボイジャーが選択されていることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・キュウレンオースターブレイク(簡易):消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には腕にカジキボイジャーが選択されていることが条件。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・キュウレンオーメテオブレイク(両肩):消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・キュウレンオーメテオブレイク(09、08):消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 使用には腕にカジキボイジャーとワシボイジャーが選択されていることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

112ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:18:02
キュウレンオーの続きです。

・キュウレンオーメテオブレイク(09、11):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 使用には腕にカジキボイジャーとクマボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・キュウレンオーツインブレイク:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはセイ・ザ・ドッキングで同名のキュウボイジャーが2体選択されていることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・キュウレンオーメテオブレイク(09、06):消費EN105。攻撃力16000÷4、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には腕にカジキボイジャーとヘビツカイボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・キュウレンオーオールスターブレイク:消費EN120。攻撃力17000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にカジキボイジャーとワシボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・キュウレンオースーパーメテオブレイク:使用可能回数1回。消費EN90。攻撃力18000÷9、命中率+20%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 なお、使用可能回数はキュウボイジャーと共有とする。

・キュウレンオーメテオブレイク(一斉射撃):攻撃力X、命中率+X%の射撃・EN弾系必殺技。
 キュウレンオーメテオブレイク(胸)、キュウレンオーメテオブレイク(両肩)を一度に使用する。
 ただし、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算され、使用時にENは消費される。
 なお、この必殺技を使うターン、キュウレンオーは他のアクションを行うことが不可となる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・キュウレンオーメテオブレイク(集団):消費EN70×2。攻撃力20000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュウレンオー(分身)が同ENと1アクションを消費することが条件。

必殺技(スーパーキュウレンオー時)
・スーパーキュウレンオーペガサスブレイク:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。

・スーパーキュウレンオーファイナルブレイク:消費EN130。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。

必殺技(リュウテイキュウレンオー時)
・オールスタースクランブルブレイク:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。


キュウボイジャー『コグマボイジャー』 タイプ:長期滞在型
全高・体重:10.7m/100t
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×0
得意地形:月面

必殺技
・破壊光弾(口):消費EN20。攻撃力3500÷7、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・対凍結用スパイク:消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 武器狙い可能。

113ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:23:12
リュウテイオー タイプ:セイ・ザ・ドッキング系・汎用型

全高・体重:53.8m/2300t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
最高速度:400km/h
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:月面

特徴・長所:セイ・ザ・ドッキングにより戦闘パターンが変化。
特徴・短所:武器LOSTにやや弱い。

特殊能力
・セイ・ザ・ドッキング:使用可能回数無制限。宣言により発動。キュウボイジャーを右腕、左腕にセイ・ザ・ドッキング。
 以後、選択したキュウボイジャーによって、様々な特殊効果が付加される。詳細は以下の通り。
 なお、1ターン目のみアクションは消費しない。また、特に指定のない場合は右腕:クマ、左腕:サソリとなる。

※特殊能力『セイ・ザ・ドッキング』一覧
(1)サソリボイジャー:腕に選択した場合、サソリテーラー(刺突、射撃)が使用可能になる。
(2)オオカミボイジャー:腕に選択した場合、オオカミファングが使用可能になる。
(3)テンビンボイジャー:腕に選択した場合、テンビンシールド(打撃、防御)が使用可能になる。
(4)オウシボイジャー:腕に選択した場合、オウシホーン(刺突、射撃)が使用可能になる。
(5)ヘビツカイボイジャー:腕に選択した場合、ヘビツカイシックル(腕)、伸縮腕が使用可能になる。
(6)カメレオンボイジャー:腕に選択した場合、カメレオンタングが使用可能になる。
(7)ワシボイジャー:腕に選択した場合、ワシウイング、ワシウイング(弾き返し)が使用可能になる。
(8)カジキボイジャー:腕に選択した場合、カジキスラッシャー、高速突き、斬撃弾(09)、連続斬撃弾が使用可能になる。
(9)クマボイジャー:腕に選択した場合、コグマボイジャー分離、斬撃弾(11)が使用可能になる。

・セイ・ザ・ドッキング(ギガントホウオー):使用可能回数無制限。宣言により発動。ギガントホウオーのブースターを両腕に合体する。
 以後、格闘攻撃力が500P×7になる。ただし、特殊能力『セイ・ザ・ドッキング』は無効化される。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、ギガントホウオーが場、または敵チームに存在する場合は使用不可となる。

・キュウボイジャー:使用可能回数1回。宣言により発動。合体に参加していないキュウボイジャーが敵を射撃。敵集団に一律4000のダメージ。
 ただし、同ターンに敵がマシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を使用した場合、効果は無効化される。
 また、同系統の特殊能力を相手が使用した場合、ダメージ値分、打ち消し合う。戦闘機系特殊能力。

・ブースター噴射(ホバリング):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、ブースターを噴射し、ホバリングを行う。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。また、地形『森林』での使用も可能。なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外とする。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。使用にはセイ・ザ・ドッキング(ギガントホウオー)の発動が条件。コピー可能(ベルデ)。

・ブースター噴射(飛行能力):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ブースターを噴射し、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 使用にはセイ・ザ・ドッキング(ギガントホウオー)の発動が条件。飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・ワシウイング(弾き返し):使用可能回数無制限。敵が攻撃力5000以下の射撃系攻撃(単発)を使用した場合、自動発動。敵射撃攻撃弾き、無効化する。
 使用には腕にワシボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・カメレオンタング(奪取):使用可能回数2回。宣言により発動。EN45を消費することで、カメレオンタングで敵武装を奪い取る。
 使用したターン、敵の格闘攻撃がリュウテイオー以下の場合、敵が使用している武装を強制的にLOSTさせる。
 ただし、内蔵装備、破壊のみ可能な武装は除く。使用には腕にカメレオンボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

114ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:25:03
リュウテイオーの続きです。

・カメレオンタング(足払い):使用可能回数2回。宣言により発動。EN45を消費することで、カメレオンタングで敵の足に舌を絡め、バランスを崩す。
 使用したターン、敵1体は必ず後攻になり、回避率に-15%の補正。ただし、対象の敵が飛行系特殊能力を使用している場合は無効化される。
 使用には腕にカメレオンボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・カメレオンタング(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、カメレオンタングで敵を縛り上げ、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。使用には腕にカメレオンボイジャーが選択されていることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・コグマボイジャー分離:使用可能回数1回。宣言により発動。コグマボイジャーを分離させる。
 以後、コグマボイジャーはアクションの消費なしで1アクションを行える。
 なお、コグマボイジャー任意で場から下げることが可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用には腕にクマボイジャーが選択されていることが条件。

・タテキュータマ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、タテキュータマの力で盾を張り、相手の足止めを行う。
 使用したターンのダメージを10000軽減する。更に相手が格闘(攻撃)を使用して先攻になった場合、その相手は後攻になる。
 広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はタテキュータマ(攻撃)と共通とする。

武装
・カメレオンタング:攻撃力5000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にカメレオンボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カメレオンタング(奪取、足払い、捕縛)、07が含まれるリュウテイオーメテオブレイクの使用はキャンセルされる。

・テンビンシールド(打撃):攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にテンビンボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・オオカミファング:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にオオカミボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・カジキスラッシャー:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にカジキボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、高速突き、斬撃弾(09)、連続斬撃弾、09が含まれるリュウテイオーメテオブレイクの使用はキャンセルされる。

・オウシホーン(刺突):攻撃力6500、命中率+5%の刺突・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にオウシボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・サソリテーラー(刺突):攻撃力6500、命中率+5%の刺突・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にサソリボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ワシウイング:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にワシボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、08が含まれるリュウテイオーメテオブレイクの使用はキャンセルされる。

・ヘビツカイシックル(腕):攻撃力7500、命中率+10%の咬撃・防御不能系内蔵装備。
 使用には腕にヘビツカイボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・テンビンシールド(防御):消費EN30。ダメージ軽減7500の防御・汎用系内臓装備。
 使用には腕にテンビンボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・オウシホーン(射撃):消費EN30。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用には腕にオウシボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・サソリテーラー(射撃):消費EN30。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用には腕にサソリボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

115ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:25:41
リュウテイオーの続きです。

必殺技
・伸縮腕:消費EN50。攻撃力7500、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、命中した敵への次ターンの攻撃が防御不能になる特殊効果あり。
 使用には腕にヘビツカイボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・高速突き:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用には腕にカジキボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾(09):消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にカジキボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾(11):消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にクマボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・連続斬撃弾:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にカジキボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ハッピースプラッシュ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にテンビンボイジャーとヘビツカイボイジャーが選択されていることが条件。

・リュウテイオーメテオブレイク(胸):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・リュウテイオーメテオブレイク(両肩):消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・リュウテイオーメテオブレイク(右腕):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・リュウテイオーメテオブレイク(09、08):消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にカジキボイジャーとワシボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・リュウテイオーメテオブレイク(07、09・刺突):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。
 この必殺技はルールブック第6条捕捉1の影響を受けない特殊効果あり。
 使用には腕にカメレオンボイジャーとカジキボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・リュウテイオーメテオブレイク(07、09・斬撃):消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には腕にカメレオンボイジャーとカジキボイジャーが選択されていることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・リュウテイオーメテオキック:消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしでブースター噴射(飛行能力)が発動する特殊効果あり。
 使用にはセイ・ザ・ドッキング(ギガントホウオー)の発動が条件。コピー可能(ベルデ)。

・リュウテイオーメテオブレイク(一斉射撃):攻撃力X、命中率+X%の射撃・EN弾系必殺技。
 リュウテイオーメテオブレイク(胸)、リュウテイオーメテオブレイク(両肩)を一度に使用する。
 ただし、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算され、使用時にENは消費される。
 なお、この必殺技を使うターン、リュウテイオーは他のアクションを行うことが不可となる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


キュウボイジャー『コグマボイジャー』 タイプ:長期滞在型
全高・体重:10.7m/100t
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×0
得意地形:月面

必殺技
・破壊光弾(口):消費EN20。攻撃力3500÷7、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・対凍結用スパイク:消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 武器狙い可能。

116ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:26:46
ギガントホウオー タイプ:カモン・ザ・ドッキング系・汎用型

全高・体重:47.6m/2400t(62.7m/7000t)
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
最高速度:450km/h(500km/h)
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:月面

特徴・長所:基本スペックが高め。強化合体が可能。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・ブースター噴射(ホバリング):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、ブースターを噴射し、ホバリングを行う。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。また、地形『森林』での使用も可能。なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外とする。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・ブースター噴射(飛行能力):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ブースターを噴射し、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。ギガントブレードで合計攻撃力8000以下の射撃・EN弾系攻撃を弾き返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の命中率で攻撃を使用した相手に命中する。更に弾き返した攻撃の対象は新たに指定しなおすことが可能となる。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ホウオウステーション・ホウオウミラー(反射):使用可能回数1回。宣言により発動。ギガントホウオーからホウオウステーションが分離。
 ホウオウミラーで合計攻撃力15000以下の射撃・EN弾系攻撃を反射する。反射した攻撃は一律25%の命中率で攻撃を使用した相手に命中する。
 ただし、広域攻撃を反射することは不可とする。自動発動可能。

・スーパーカモン・ザ・ドッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。シシボイジャーと10個のキュータマと合体。キュータマジンになる。
 HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が550P×7になり、命中、防御に+15%の補正。更に使用するアクションは全てコピーの対象外となる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。ただし、キュウレンオーが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HP、ENの上昇値はキュウレンオーのHP、EN残量分上昇するものとする。

特殊能力(キュータマジン時)
・キュウボイジャー:使用可能回数1回。宣言により発動。6つのキュータマがキュウボイジャーとなり、攻撃を行う。敵集団に一律4000のダメージ。
 ただし、同ターンに敵がマシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を使用した場合、効果は無効化される。
 また、同系統の特殊能力を相手が使用した場合、ダメージ値分、打ち消し合う。戦闘機系特殊能力。

・キュータマ分離:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、一時的に身体のキュータマを分離させ、敵攻撃を回避する。
 使用したターン、最終命中率が50%に満たない敵攻撃を1アクション分無効化する。なお、複数対象がある場合、キュータマジンが選択する。
 ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃に対しては無効化される。自動発動可能。

・キューエナジー全開:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、自身のキューエナジーを全開させ、捕縛を破る。
 使用したターンの敵捕縛系特殊能力、捕縛系特殊効果を全て無効化する。自動発動可能。

・蹴り返し:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、相手の攻撃を蹴り返す。
 合計攻撃力16000以下の射撃・EN弾系攻撃を相手に蹴り返す。蹴り返した攻撃は一律25%の命中率で攻撃を使用した相手に命中する。
 ただし、広域攻撃に対しては無効化される。自動発動可能。

武装(通常時)
・ギガントブレード:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弾き返し、斬撃弾、ギガントファイヤーブレイク(斬撃)、ギガントホウオーブレイジングの使用はキャンセルされる。

117ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:27:37
ギガントホウオーの続きです。

必殺技(通常時)
・斬撃弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ホウオウステーション・ホウオウミラー(斬撃):使用可能回数1回。攻撃力14000÷2、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 なお、この攻撃は敵に対しては射撃・斬撃系必殺技として扱う。武器狙い可能。

・ギガントファイヤーブレイク(打撃):消費EN120。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 命中の成否に関わらず、使用したターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ギガントファイヤーブレイク(斬撃):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしでブースター噴射(飛行能力)が発動する特殊効果あり。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギガントホウオーブレイジング:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(キュータマジン時)
・ハッピースプラッシュ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・破壊光線(胸):消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・キュータマジンメテオブースター:消費EN150。攻撃力22000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・アルティメットメテオブレイク:消費EN180。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

・アルティメットオールスターブレイク:使用可能回数1回。消費EN200。攻撃力30000÷12、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
※なお、この能力に限り、5ターン目から使用可能とする。

118ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:28:59
オリオンバトラー タイプ:セイ・ザ・ドッキング系・汎用型

全高・体重:63.6m/7500t(40.6m/7500t)
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-10%
基本防御力:110%
最高速度:500km/h
格闘攻撃力:550P×5
得意地形:月面

特徴・長所:基本スペックが高め。状況に応じて変形が可能。
特徴・短所:回避率が低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・コギツネキュータマ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、コギツネキュータマの力で周囲の背景と同化し、潜伏する。
 使用したターン、使用者は一切のアクションの対象にならない。ただし、使用したターン、使用者は一切のアクションを行うことが不可となる。
 なお、透明系特殊能力を無効化するアクションには無効化される。

特殊能力(オリオンバトラー時)
・セイ・ザ・ゴー:使用可能回数無制限。宣言により発動。オリオンボイジャーと分離することで、バトルオリオンシップに変形する。
 以後、格闘攻撃力が550P×0になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、セイ・ザ・ドッキングとの併用は不可とする。

・オリオンボイジャー棍棒モード(打ち出し):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、オリオンボイジャーで味方を打つ。
 使用したターン、味方の使用する格闘系攻撃は空中系攻撃になり、攻撃、命中に+10%の補正。ただし、空中系攻撃に効果は付加されない。
 タッグ用特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オリオンボイジャー棍棒モード(弾き返し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、オリオンボイジャーで攻撃を弾き返す。
 合計攻撃力22000以下の射撃・EN弾系攻撃を弾き返す。更に弾き返した攻撃の攻撃回数は10回になり、一律25%の命中率で相手に命中する。
 なお、弾き返した攻撃の対象は新たに指定しなおすことが可能となる。ただし、広域攻撃、または防御不能系攻撃を弾き返すことは不可とする。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(バトルオリオンシップ時)
・セイ・ザ・ドッキング:使用可能回数無制限。宣言により発動。オリオンボイジャーと合体することで、オリオンバトラーに変形する。
 以後、格闘攻撃力が550P×5になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、セイ・ザ・ゴーとの併用は不可とする。

・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、セイ・ザ・ドッキングが自動発動する。

武装(オリオンバトラー時)
・オリオンボイジャー棍棒モード(打撃):攻撃力10000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、オリオンボイジャー棍棒モード(打ち出し、弾き返し)、斬撃弾、
 破壊光線、オリオンダイナミックストライク(単射、連射)の使用はキャンセルされる。

・オリオンボイジャー棍棒モード(射撃):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、オリオンボイジャー棍棒モード(打ち出し、弾き返し)、斬撃弾、
 破壊光線、オリオンダイナミックストライク(単射、連射)の使用はキャンセルされる。

武装(バトルオリオンシップ時)
・オリオンミサイル:装弾数40発。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

119ここからは名無しのターンだ:2018/02/05(月) 22:30:05
オリオンバトラーの続きです。


必殺技(オリオンバトラー時)
・斬撃弾:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バーニア噴射:消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技の行動数値は合計数値に加算されない特殊効果あり。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オリオンダイナミックストライク(単射):消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オリオンダイナミックストライク(連射):消費EN130。攻撃力20000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(バトルオリオンシップ時)
・オリオン砲:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・オリオンビッグバンキャノン:使用可能回数1回。消費EN100+90。攻撃力27000÷9、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュウレンオー、リュウテイオー、ギガントホウオーが合計EN90を消費することが条件。
 なお、ENを消費する味方の数は任意とする(合体後でもEN消費が可能)。広域攻撃可能。

120ここからは名無しのターンだ:2018/02/06(火) 19:28:33
劇場版に登場したスペースロボ・ケルベリオスを忘れてました…


ケルベリオス タイプ:セイ・ザ・ドッキング系・汎用型

全高・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:月面

特徴・長所:基本スペックが高め。セイ・ザ・ドッキングにより戦闘パターンが変化。巨大化が可能。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・セイ・ザ・ドッキング:使用可能回数無制限。宣言により発動。キュウボイジャーを右腕、左腕、右脚、左脚にセイ・ザ・ドッキング。
 以後、選択したキュウボイジャーによって、様々な特殊効果が付加される。詳細は以下の通り。
 なお、1ターン目のみアクションは消費しない。また、特に指定のない場合は右腕:カジキ、左腕:カメレオン、右脚:オウシ、左脚:ヘビツカイとなる。

※特殊能力『セイ・ザ・ドッキング』一覧
(1)サソリボイジャー:腕に選択した場合、サソリテーラーが使用可能になる。
(2)オオカミボイジャー:腕に選択した場合、オオカミファングが、脚に選択した場合、格闘攻撃回数に+2回の補正。更に回し蹴りが使用可能になる。
(3)テンビンボイジャー:腕に選択した場合、テンビンシールドが使用可能になる。
 また、ヘビツカイボイジャーと共に、脚に選択した場合、回避率に+5%の補正。
(4)オウシボイジャー:腕に選択した場合、オウシホーンが、脚に選択した場合、格闘攻撃力に+50Pの補正。更にオウシクローラーが使用可能になる。
(5)ヘビツカイボイジャー:腕に選択した場合、ヘビツカイシックル(腕)、伸縮腕が、脚に選択した場合、ヘビツカイシックル(脚爪)が使用可能になる。
 また、テンビンボイジャーと共に、脚に選択した場合、回避率に+5%の補正。
(6)カメレオンボイジャー:腕に選択した場合、カメレオンタングが、腕か脚に選択した場合、カメレオンタング(足払い)が使用可能になる。
(7)ワシボイジャー:腕に選択した場合、ワシウイング、ワシウイング(弾き返し)が使用可能になる。
(8)カジキボイジャー:腕に選択した場合、カジキスラッシャー、斬撃弾(09)、高速突き、連続斬撃弾が使用可能になる。
(9)クマボイジャー:腕に選択した場合、斬撃弾(11)が、腕か脚に選択した場合、コグマボイジャー分離が使用可能になる。

・ブースター噴射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ブースターを噴射し、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、ケルベロスボイジャー時の場合、この特殊能力は毎ターン開始時に自動発動する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・ヒカリキュータマ(変身):使用可能回数1回。宣言により発動。操縦者のシシレッドがヒカリキュータマの力でシシレッドムーンに変身。
 2ターンの間、月光でケルベリオスを巨大化させる。詳細は以下の通り。

※特殊能力『ヒカリキュータマ(変身)』詳細
(1)巨大化中は攻撃力と防御力に+1000%(=10倍)の補正。
(2)巨大化中は命中率と回避率は一律10%となり、格闘の使用が不可となる。
(3)巨大化中の行動は1アクションのみとなる。
(4)巨大化中はケルベリオスに対する極撃系、投撃系攻撃、コピー系特殊能力は無効化される。
(5)巨大メカによるマシン搭乗技に対しては防御力の補正は無効とする。
(6)巨大な相手にアクションを行う場合、互いに巨大化系特殊能力の補正を打ち消し合う。

特殊能力(ケルベリオス時)
・セイ・ザ・ゴー:使用可能回数無制限。宣言により発動。ケルベロスボイジャーに変形する。
 以後、格闘攻撃力が500P×0になる。更にケルベリオスのアクションは全てコピー不可となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、変形・ケルベリオスとの併用は不可とする。

・キュウボイジャー:使用可能回数1回。宣言により発動。合体に参加していないキュウボイジャーが敵を射撃。敵集団に一律4000のダメージ。
 ただし、同ターンに敵がマシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を使用した場合、効果は無効化される。
 また、同系統の特殊能力を相手が使用した場合、ダメージ値分、打ち消し合う。戦闘機系特殊能力。

121ここからは名無しのターンだ:2018/02/06(火) 19:30:35
ケルベリオスの続きです。

・ワシウイング(弾き返し):使用可能回数無制限。敵が攻撃力5000以下の射撃系攻撃(単発)を使用した場合、自動発動。敵射撃攻撃弾き、無効化する。
 使用には腕にワシボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・オウシクローラー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、オウシクローラーを回転させ、勢いよく突進。
 使用したターンの格闘系装備の攻撃、命中に+10%の補正。使用には脚にオウシボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・カメレオンタング(奪取):使用可能回数2回。宣言により発動。EN45を消費することで、カメレオンタングで敵武装を奪い取る。
 使用したターン、敵の格闘攻撃がケルベリオス以下の場合、敵が使用している武装を強制的にLOSTさせる。
 ただし、内蔵装備、破壊のみ可能な武装は除く。使用には腕にカメレオンボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・カメレオンタング(足払い):使用可能回数2回。宣言により発動。EN45を消費することで、カメレオンタングで敵の足に舌を絡め、バランスを崩す。
 使用したターン、敵1体は必ず後攻になり、回避率に-15%の補正。ただし、対象の敵が飛行系特殊能力を使用している場合は無効化される。
 使用には腕にカメレオンボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・カメレオンタング(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、カメレオンタングで敵を縛り上げ、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。使用には腕にカメレオンボイジャーが選択されていることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・コグマボイジャー分離:使用可能回数1回。宣言により発動。コグマボイジャーを分離させる。
 以後、コグマボイジャーはアクションの消費なしで1アクションを行える。
 なお、コグマボイジャー任意で場から下げることが可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用には腕にクマボイジャーが選択されていることが条件。

特殊能力(ケルベロスボイジャー時)
・変形・ケルベリオス:使用可能回数無制限。宣言により発動。ケルベリオスに変形する。
 以後、格闘攻撃力が500P×5になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、セイ・ザ・ゴーとの併用は不可とする。

武装(共通)
・カメレオンタング:攻撃力5000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にカメレオンボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カメレオンタング(奪取、足払い、捕縛)の使用はキャンセルされる。

・ヘビツカイシックル(脚爪):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用には脚にヘビツカイボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・テンビンシールド(打撃):攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にテンビンボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・オオカミファング:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にオオカミボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・カジキスラッシャー:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にカジキボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、高速突き、斬撃弾(09)、連続斬撃弾の使用はキャンセルされる。

・オウシホーン(刺突):攻撃力6500、命中率+5%の刺突・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にオウシボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・サソリテーラー(刺突):攻撃力6500、命中率+5%の刺突・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にサソリボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ワシウイング:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用には腕にワシボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・テンビンシールド(防御):消費EN30。ダメージ軽減7500の防御・汎用系内臓装備。
 使用には腕にテンビンボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・オウシホーン(射撃):消費EN30。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用には腕にオウシボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

122ここからは名無しのターンだ:2018/02/06(火) 19:31:56
ケルベリオスの続きです。

・サソリテーラー(射撃):消費EN30。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用には腕にサソリボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・火炎光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・冷凍光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・光線一斉射撃:攻撃力X、命中率+X%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、火炎光線、冷凍光線、電撃光線を一度に使用する。
 ただし、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算され、使用時にENは消費される。
 なお、この必殺技を使うターン、ケルベリオスは他のアクションを行うことが不可となる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ケルベリオスファイナルブレイク:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 ケルベリオス時の場合、セイ・ザ・ゴーが自動発動する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ケルベリオス時)
・伸縮腕:消費EN50。攻撃力7500、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、命中した敵への次ターンの攻撃が防御不能になる特殊効果あり。
 使用には腕にヘビツカイボイジャーが選択されていることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ミズガメキュータマ:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。

・高速突き:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用には腕にカジキボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾(09):消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にカジキボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾(11):消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にクマボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・連続斬撃弾:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にカジキボイジャーが選択されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・タテキュータマ(攻撃):使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、使用可能回数、ENの消費なしでタテキュータマが発動する特殊効果あり。
 ただし、使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ベルデ)。
※なお、同名アクションを持つ相手が場にいる場合、この必殺技の使用可能回数は共有される。
 また、この必殺技の使用可能回数はタテキュータマと共通とする。

・ハッピースプラッシュ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には腕にテンビンボイジャーとヘビツカイボイジャーが選択されていることが条件。

123ここからは名無しのターンだ:2018/02/06(火) 19:36:34
ジャークマターからはまずダイカ―ンを…

モーレツヨインダベー タイプ:戦闘疑似生命体系・汎用型

身長・体重:188cm/169kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員、強化戦闘員を召喚可能。命中、防御に常時補正。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

武装
・バズーコン:攻撃力3000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バズーコン(光弾):消費EN20。攻撃力3500、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バズーコン(ミサイル弾):装弾数6発。攻撃力4000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・電磁鞭:消費EN20。攻撃力4000、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


戦闘疑似生命体『ツヨインダベー』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

武装
・バズーコン:攻撃力3000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バズーコン(光弾):消費EN20。攻撃力3500、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バズーコン(ミサイル弾):装弾数6発。攻撃力4000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・電磁鞭:消費EN20。攻撃力4000、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ユメパックン タイプ:海獣型宇宙人系・汎用型

身長・体重:195cm/193kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:戦闘員、強化戦闘員を召喚可能。ENが低い相手に強い。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。


戦闘疑似生命体『ツヨインダベー』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

武装
・バズーコン:攻撃力3000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バズーコン(光弾):消費EN20。攻撃力3500、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バズーコン(ミサイル弾):装弾数6発。攻撃力4000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・電磁鞭:消費EN20。攻撃力4000、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


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