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能力検討スレッド5
76
:
ここからは名無しのターンだ
:2018/02/05(月) 21:04:47
シシレッドの続きです…
・ヒカリキュータマ(変身):使用可能回数それぞれ1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ヒカリキュータマを任意の形態に変形。
2ターンの間、変形したヒカリキュータマの力で任意の形態に変身する。詳細は以下の通り。
なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
また、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、この特殊能力の使用可能回数は共有される。
※特殊能力『ヒカリキュータマ(変身)』詳細
・タイヨウモード:ヒカリキュータマをタイヨウモードに変形し、タイヨウシシレッドに変身する。
EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になり、攻撃力に+10%の補正。
更に格闘(攻撃)に炎属性が付加され、特定のアクションが使用可能となる。
・ツキモード:ヒカリキュータマをツキモードに変形し、シシレッドムーンに変身する。
EN50上昇。以後、格闘攻撃力が450P×9になり、回避率に+10%の補正。
更に得意地形に『夜戦』が追加され、特定のアクションが使用可能となる。
・ヒカリキュータマ・タイヨウモード:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ヒカリキュータマの力で強烈な光を放つ。
使用したターン、相手は必ず後攻になる。更に使用ターンのみ地形『夜戦』の効果を無効化する。
なお、同名特殊能力を持つ相手が場にいる場合、この特殊能力の使用可能回数は共有される。
光属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・サイコーキュータマ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、サイコーキュータマの力でシシレッドオリオンに二段変身する。
ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、4ターン目より使用可能とする。
・キューソード(弾き返し):使用可能回数2回。宣言により発動。キューソードで合計攻撃力7000以下の射撃系攻撃を相手に弾き返す。
弾き返した攻撃は一律25%の命中率で相手に命中する。ただし、広域攻撃には無効化される。
自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
特殊能力(タイヨウシシレッド時)
・シャイニングスター:常時発動の特殊能力。日光でテンビンゴールドはパワフルに強化される。
テンビンゴールドの攻撃力に常時+25%の補正。更に格闘攻撃回数が9回になる。
発動にはテンビンゴールドがタイヨウシシレッドと同じ場に存在することが条件。
・照らしタイヨウ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、頭部から日光を放ち、相手の視界を眩ませる。
使用したターンの敵命中率に-20%の補正。更に相手は必ず後攻になり、使用ターンのみ地形『夜戦』の効果は無効化される。
光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
特殊能力(シシレッドムーン時)
・ムーディースター:常時発動の特殊能力。月光でオオカミブルーはムーディーに強化される。
オオカミブルーの命中、回避に常時+15%の補正。更に毎ターン開始時、必ず先攻になる。
発動にはオオカミブルーがシシレッドムーンと同じ場に存在することが条件。
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