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辻戦闘試合スレッド6裏

87ヽ(0∀0)ノ:2011/11/05(土) 23:43:28
5ターン目
先攻後攻決定
恐竜グリード(0+1+3=4)
アイズ・ドーパント(−2+2+1=1)
キュアミューズ(−2+1+2=1)
※1:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先攻になったキュアミューズが先に行動する。

1・キュアミューズ>恐竜グリード
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)

・防音壁:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、防音壁を作り出す。
 使用したターンのダメージを10000軽減。更に音属性の特殊能力、特殊効果を無効化する。
 なお、この能力は味方のみを対象に使用することも可能。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。


2・アイズ・ドーパント>恐竜グリード
・クオークス:使用可能回数無制限。宣言により発動。超能力兵士クオークスを10体召喚。
 以後、クオークスは以下の条件で行動する。

※特殊能力『クオークス』詳細
(1)クオークス狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
 ただし、格闘は先攻でなければ命中しない。
(2)クオークスのHPは1体につき、400とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400の防御無視ダメージ。
(4)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


3・恐竜グリード
>アイズ・ドーパント
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力3500)

>キュアミューズ
・鉤爪:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、一突きの使用はキャンセルされる。


恐竜グリードへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『鉤爪』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
アイズ・ドーパントへの指示
なし
キュアミューズへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)


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