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辻戦闘試合スレッド6裏

866ヽ(0∀0)ノ@大変遅くなりましたorz:2014/09/14(日) 15:47:26
1ターン目
先攻後攻決定
ソーサラー(−2+2+2=2 特殊能力『邪悪の種』発動)
カリス(−2+2+2+2=4 特殊能力『ラウズ』×2発動)

先攻・ソーサラー
・邪悪の種:使用可能回数無制限。宣言により発動。イナゴを介して相手に邪悪の種を植え付け、闘争心を増大させる。
 以後、指定した相手の攻撃力に常時+20%の補正。ただし、指定した相手は回避、防御を選択できなくなる(自分自身への使用は不可)。
 なお、団体戦時は各キャラのプラン作成前に使用することが可能。
 また、任意のタイミングで解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアの魔法を発動。
 バリアを発生させ、敵攻撃の防御を行う。消費EN100以下の敵攻撃を1アクション分無効化する。
 なお、対象が複数ある場合はソーサラーが指定する。ただし、ENを消費しない攻撃に対しての効果はダメージ7500軽減となる。
 この能力は味方を対象にすることも可能。使用にはシャバドゥビタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ディースハルバード:初期消費EN20。攻撃力10000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

カリス・回避用数字…13
ソーサラー・命中用数字……『1,2,4,5,8,11,12,15,16,18,20』『1,3,5〜7,9,10,13,14,17,19』(ディースハルバード)
該当数字13、ディースハルバード1発命中!
ダメージ計算 (10000÷2×1+2000)×1.2×1=8400

仮面ライダーカリス
HP/EN:39920→41520/330→140


後攻・カリス
・ラウズ:特定の武装・技を使用する際に自動発動。1ターン内のラウズ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・モスリフレクト:使用可能回数1回。宣言により発動。EN90を消費することで鱗粉によるバリアを張り、射撃・実弾・EN弾・空気弾系攻撃を撥ね返す。
 撥ね返した攻撃は必ず命中し、相手の攻撃力で計算される。ただし、この効果が発動するのは1度だけとする。使用にはラウズが必要。

・キャメルリカバー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することでHPを10000回復する。
 なお、この能力は味方、敵、自分の誰でも対象にできる。使用にはラウズが必要。

仮面ライダーソーサラー
HP/EN:55000→55000/400→330


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