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能力検討スレッド3

1戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/01/28(日) 14:42:24
特撮・ゲーム・アニメ・映画などに出てくるキャラの能力を検討するです。

前々スレ
ブレイド系能力検討スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075153351/
前スレ
ブレイド系能力検討スレッド2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1140781641/

163名無しさん:2009/03/29(日) 12:33:05
ギンガイオー タイプ:星獣合体系・汎用型

身長・体重:50m/5600t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
最高速度:750km/h
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。なお、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・銀鎧剣・弾き返し:敵が攻撃回数が1回の実弾系攻撃を使用した際に自動発動。銀鎧剣を使い、相手の射撃系攻撃を跳ね返す。
 跳ね返した攻撃はギンガイオーの命中率を元に再計算され、攻撃対象は新たにギンガイオーが指定しなおすことが可能。
 ただし、広域攻撃には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・超装光:使用可能回数1回。宣言により発動。ギンガの光の力により、超装光ギンガイオーへと二段変身する。
 以後、格闘攻撃力が550P×7となり、EN50上昇。更に命中に+15%、防御に+10%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能になる。

武装(通常時)
・銀鎧剣:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、超装光銀鎧剣もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、銀鎧剣・銀河獣王斬りの使用はキャンセルされる。

武装(超装光ギンガイオー時)
・超装光銀鎧剣:消費EN45。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、銀鎧剣もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、銀河大獣王斬り、銀河獣王無尽斬り、銀河獣王火炎斬りの使用はキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・ギンガイオー銀花弾:消費EN40。攻撃力8500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギンガイオー銀火炎:消費EN55。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・銀鎧剣・銀河獣王斬り:消費EN80。攻撃力13500÷4、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガルコンボーガン・流星弾:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(超装光ギンガイオー時)
・銀河大獣王斬り:消費EN120。攻撃力20000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・銀河獣王無尽斬り:消費EN120。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 命中に成功した場合、攻撃力15000、命中率+20%の斬撃系必殺技が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・銀河獣王火炎斬り:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎流星弾:消費EN180。攻撃力25000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ギンガ大火炎:使用可能回数1回。消費EN100×3。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはギガライノス、ギガフェニックスが存在し、同ENと1アクションを消費することが条件。
 この技でKOした場合、相手のKO時に発動する特殊能力を封じる特殊効果あり。炎属性。

164名無しさん:2009/03/29(日) 12:33:28
重騎士 タイプ:黒騎士系・近接格闘型

身長・体重:25m/1500t
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
最高速度:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・騎獣合身:使用可能回数1回。宣言により発動。ゴウタウラスと合体し、ブルタウラスへとなる。
 合体後はHPが20000、ENが100上昇し、格闘攻撃力が500P×7になる。更に防御に+5%、回避に−5%の補正。
 使用にはゴウタウラスが場にいることが条件。また、1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。

特殊能力(ブルタウラス時)
・ツインブルソード・跳ね返し:相手が空気弾系攻撃を使用した場合、自動発動。EN50を消費することで、ツインブルソードで攻撃を跳ね返す。
 なお、弾き返した攻撃の命中率はブルタウラスの命中(射撃)を元に再計算される。コピー可能(ベルデ)。

武装(通常時)
・ブルソード:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツインブルソードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、野牛鋭断の使用はキャンセルされる。

武装(ブルタウラス時)
・ツインブルソード:消費EN40。攻撃力8500÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブルソードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、野牛鋭断の使用はキャンセルされる。

・ナイトアックス:消費EN50。攻撃力12000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 この武装に限り、武器狙いの効果が通常の命中率で計算される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、野牛烈断の使用はキャンセルされる。

必殺技(ブルタウラス時)
・野牛鋭断:消費EN120。攻撃力17000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・野牛烈断:消費EN150。攻撃力22000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


重星獣『ゴウタウラス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×3

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:ゴウタウラスの行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

必殺技
・騎獣激突:消費EN90。攻撃力7000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。

165名無しさん:2009/03/29(日) 12:33:55
ギガバイタス タイプ:鋼星獣系・汎用型
身長・体重:80m/15000t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−10%
基本防御力:100%
最高速度:不明
格闘攻撃力:2000P×0
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(スクランブルモード時)
・鋼星獣発進:使用可能回数2回。宣言により発動。任意の鋼星獣を召喚する。以後、召喚された鋼星獣の行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。
 また、追加で使用可能回数を消費することにより、同一ターンに鋼星獣召喚をもう1体召喚することが可能。なお、同じ鋼星獣を複数回呼び出すのは不可とする。

・変形・クルーザーモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。クルーザーモードに変形する。以後、命中、回避に+10%の補正。
 ただし、格闘攻撃力は0P×0になり、この特殊能力は変形・スクランブルモードを宣言するまで継続される。なお、この能力はアクションを消費しない。

特殊能力(クルーザーモード時)
・変形・スクランブルモード:スクランブルモードに変形する。この能力はアクションを消費しない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

武装(クルーザーモード時)
・ビーム砲:消費EN30。攻撃力8000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。

必殺技(スクランブルモード時)
・バイタスキャノン:消費EN90。攻撃力13500÷6、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。


鋼星獣『ギガライノス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×9

特殊能力
・踏み台:使用可能回数無制限。ギガフェニックスの宣言により発動。ギガライノスを踏み台にし、空中から攻撃する。
 使用したターンのギガフェニックスの攻撃、命中に+10%の補正。

武装
・ギガンティスバスター:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ダブルアタック:消費EN50×2、攻撃力15000、命中率+15%の打撃・地走り・集団系必殺技。
 使用には場にギガフェニックスが存在し、1アクションと同ENを消費することが条件。


鋼星獣『ギガフェニックス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・ギガニックブーメラン・弾き返し:敵が1回の攻撃力が2500以下の射撃系攻撃を使用した場合に、自動発動。その攻撃を無効化する。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ギガニックブーメラン:消費EN30。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギガニックブーメラン・弾き返しの使用はキャンセルされる。

166名無しさん:2009/03/29(日) 12:34:39
コルシザー タイプ:サンバッシュ魔人団系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはコルシザーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・ハサミ:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・銃:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・乗用車:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはヤートットが1体以上場に存在していることが条件。


リグロー タイプ:サンバッシュ魔人団系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはリグローに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・熱吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN90を消費することで熱を吸収する。以後、地形は『雪原』となる。
 更に使用ターンの敵命中、回避に−15%の補正。ただし、1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、この効果は以後、無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力5000、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・光弾:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・熱線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には熱吸収の効果が有効なことが条件。熱属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

167名無しさん:2009/03/29(日) 12:35:59
ドレッドレッダー タイプ:サンバッシュ魔人団系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5
軽減属性:雷

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・電力増幅機:自分が防御を選択した場合に自動発動。増幅器により、防御力に+10%の補正。

・電気吸収:常時発動の特殊能力。1回の攻撃力が10000以下の雷属性攻撃を受けた場合、自動発動。攻撃を無効化し、EN100を回復する。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはドレッドレッダーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、触手で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鞭:攻撃力3000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鞭・首絞めの使用はキャンセルされる。

・触手:消費EN20。攻撃力5000、命中率+15%の絞撃・防御不能系生体装備。
 雷属性の攻撃を保有する敵に命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・鞭・首絞め:攻撃力6000、命中率+5%の絞撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN50。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

168名無しさん:2009/03/29(日) 12:36:24
バクター タイプ:サンバッシュ魔人団系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはバクターに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・武器奪取:使用可能回数1回。宣言により発動。1〜5の中から好きな数字1つを提示する。
 敵側の予測と一致しなかった場合、使用ターンに敵が使用した武装を強制的に破壊させる。
 なお、破壊できるのは『コピー可能(ライア)』と記載されたものに限る。広域攻撃可能。

武装
・伸びる腕:攻撃力2500、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後、格闘攻撃力に−100Pの補正。
 この武装をLOSTした場合、武器奪取、腕電撃の使用はキャンセルされる。

・剣:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マシンガン:装弾数15発。攻撃力6500÷5、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バズーカ砲:装弾数1発。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・腕電撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の触撃・防御不能系必殺技。
 この必殺技は伸びる腕との併用が可能。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

169名無しさん:2009/03/29(日) 12:37:13
タグレドー タイプ:サンバッシュ魔人団系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・兄弟怪人:タグレドー、トルバドーは全員倒されなければKOにならない。判定時は2人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わない怪人は自動的に格闘(防御)が選択される。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはタグレドー、トルバドーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・槌:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・毒噴射:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・毒ガス系必殺技。
 命中した場合、使用したターンより、毎ターン一律3000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 なお、この効果は重複しない。毒属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


トルバドー タイプ:サンバッシュ魔人団系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

必殺技
・角ミサイル:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

170名無しさん:2009/03/29(日) 12:39:08
タグレドーたちのヤートットのHPを間違えて350にしてしまいました。本来のHPは300に設定したかったですが、申し訳ございません。

ドルマー タイプ:サンバッシュ魔人団系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・超嗅覚:敵が特定の能力を発動した際自動発動。その能力を無効にする。詳細は以下の通り。

※特殊能力『超嗅覚』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・鎧:自分が防御を選択した場合に自動発動。鎧で敵の攻撃を防ぐ。防御力に+20%の補正。
 ただし、1ターンに10000以上のダメージを受けた場合、この能力は、以後、無効化される。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはドルマーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・フォーク:攻撃力5000÷2、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナイフ:攻撃力6000÷3、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN50。攻撃力9500、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

171名無しさん:2009/03/29(日) 12:40:02
マンディガー タイプ:サンバッシュ魔人団系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・鎌サーチ:敵が特定の能力を発動した場合に自動発動。小鎌で敵の居場所を探索する。
 敵の特定の特殊能力を無効にする。詳細は以下の通り。

※特殊能力『鎌サーチ』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはマンディガーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・小鎌:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎌サーチ、高速魔人剣の使用はキャンセルされる。

・大鎌:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大鎌ビームの使用はキャンセルされる。

必殺技
・高速魔人剣:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 森林で使用する場合、攻撃力に+2000Pの補正が与えられる特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・大鎌ビーム:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

172名無しさん:2009/03/29(日) 12:40:22
ストイジー タイプ:サンバッシュ魔人団系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはストイジーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・騒音:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、騒音で敵を牽制する。
 使用したターンの敵命中、回避に−15%の補正。更に相手に一律3000のダメージを与える。
 音属性。広域攻撃可能。

・演奏攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、演奏で敵を牽制。
 場に存在するヤートットの数×400のダメージ。更に使用したターンの敵合計数値に『+2』。
 音属性。広域攻撃可能。

・コンサート:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、騒音で敵を牽制。
 相手に一律3000の防御無視ダメージを与える。更に使用したターンの敵合計数値に『+2』。
 音属性。広域攻撃可能。

武装
・スピーカー:耐久力3000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、騒音、スーパーノイズの使用はキャンセルされる。

・指揮棒:攻撃力2000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、演奏攻撃の使用はキャンセルされる。

・剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、コンサートの使用はキャンセルされる。

必殺技
・スーパーノイズ:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の音撃・防御不能系必殺技。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

173名無しさん:2009/03/29(日) 12:41:37
ネイカー タイプ:サンバッシュ魔人団系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはネイカーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(6)ターン終了時に発動する効果を無効化することで、1体ごとが地震を使用可能になる。ただし、地震針が命中しなかったことが条件。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・サーベル:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・地震針:消費EN50。攻撃力3000÷3、命中率−5%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも敵に命中しなかった場合、地震針は地中深く沈み、以後、地震を起こすことが可能。
 地震の詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『地震』詳細
(1)ネイカーが1アクションを消費することで、場にいる全員の命中、回避に−15%の補正。
(2)タッグ戦時の場合、パートナーが1アクション消費することで、パートナーも地震を使用可能。
(3)地震は空中系特殊能力を使用していた相手には無効化される。
(4)地震は広域攻撃のみ可能。

・破壊針:消費EN50。攻撃力9000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


グリンジー タイプ:サンバッシュ魔人団系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回2回。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはグリンジー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN90。攻撃力14000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

174名無しさん:2009/03/29(日) 12:42:47
銃頭サンバッシュ タイプ:宇宙海賊バルバン系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はサンバッシュ自身の回避率補正は無視される。

武装
・銃:消費EN30。攻撃力6500÷5、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光弾:消費EN100。攻撃力15000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バイクミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000÷5、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。


虚無八 タイプ:ブドー魔人衆系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・尺八カビ:プラン作成時に宣言。EN50を消費することで、森林全てに尺八カビを植えつける。
 以後、地形『森林』の効果は無効化される。なお、虚無八がKOした場合、効果は無効化される。

・激輪返し:敵が攻撃回数が1回のみの射撃系攻撃を使用した場合、自動発動。刀を使い、その攻撃を無効化する。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは虚無八に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・尺八:攻撃力2000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 敵斬撃系攻撃に対する防御に+10%の補正が与えられる特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、尺八刀もLOSTされたものとして扱う。

・尺八刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、激輪返し、魔人殺法・幻の舞の使用はキャンセルされる。

必殺技
・魔人殺法・幻の舞:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・魔人殺法・大筒:消費EN90。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

175名無しさん:2009/03/29(日) 12:44:17
札僧正 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは札僧正に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・呪いの札:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、呪いの札を敵の足に投げつけ、敵の動きを封じる。
 以後、相手は1ターンに1アクションしか行動できず、回避率に常時−20%の補正。
 ただし、札板が破壊された場合、以後、この特殊効果は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・防御の札:使用可能回数1回。敵が1発あたりの攻撃力が2000の射撃系攻撃を使用した場合、自動発動。攻撃を札で跳ね返す。
 跳ね返した攻撃は札僧正自身の命中率を元に再計算され、攻撃対象は新たに札僧正が指定しなおすことが可能。
 ただし、広域攻撃には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・金縛りの札:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、金縛りの札を相手に投げつけ、相手を札で縛り付ける。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・札板:耐久力3000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、札と名のついた特殊能力、技の使用はキャンセルされる。

・杖:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、杖・衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・爆発の札:消費EN40。攻撃力8500、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・札・衝撃波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

176名無しさん:2009/03/29(日) 12:44:50
煙ヱ門 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは煙ヱ門に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。

武装
・小刀:攻撃力1500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・杖:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火種飛ばし、元祖火種飛ばしの使用はキャンセルされる。

必殺技
・針飛ばし:消費EN50。攻撃力8000÷5、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火種飛ばし:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・元祖火種飛ばし:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

177名無しさん:2009/03/29(日) 12:46:33
雨法師 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・雨乞いの儀式:プラン作成時に宣言。雨乞いの儀式を行う。以後、地形は『邪悪なる雨』になる。
 なお、邪悪なる雨では地形『雨天』と同様の地形効果を得るものとする。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは雨法師に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・琵琶鳴らし:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN75を消費することで、地震を起こす。
 使用したターンの全員の命中、回避に−15%の補正。ただし、空中系特殊能力には無効。
 使用には地形が『邪悪なる雨』であることが条件。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・琵琶:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、琵琶鳴らし、琵琶爆弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・琵琶爆弾:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

178名無しさん:2009/03/29(日) 12:46:57
傀儡太夫 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・人形製造機:プラン作成時に宣言。地形に人形製造機を設置する。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは傀儡太夫に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・歯車:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、歯車・投擲の使用はキャンセルされる。

必殺技
・歯車・投擲:攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


人形製造機 タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:0
基本命中率・格闘:0%
基本命中率・射撃:0%
基本回避率:−100%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・常時滞在:召喚時から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:人形製造機の行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

・爆弾人形:常時発動の特殊能力。ターン開始時に自動発動。爆弾人形を10体召喚する。以後、爆弾人形は以下の条件で行動する。

※特殊能力『爆弾人形』詳細
(1)爆弾人形狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)爆弾人形のHPは1体につき、200とする。
(3)爆弾人形が倒された場合、1〜5の中から好きな数字を提示する。敵側の予測と一致しなかった場合、倒した敵に10000のダメージを与える。
(4)ターン終了時に生き残っている数4体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

179名無しさん:2009/03/29(日) 12:47:48
壊力坊 タイプ:ブドー魔人衆系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは壊力坊に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・薙刀:攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大槌:攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


砂爆盗 タイプ:ブドー魔人衆系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは砂爆盗に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・砂袋:耐久力3000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、爆熱射砂の使用はキャンセルされる。

・大刀:攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が3500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大刀・衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・大刀:衝撃波:消費EN50。攻撃力8500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・爆熱射砂:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・粉塵系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

180名無しさん:2009/03/29(日) 12:49:00
氷度笠 タイプ:ブドー魔人衆系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは氷度笠に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・風呂敷:使用可能回数1回。宣言により発動。風呂敷をかぶせることで、敵の視界をさえぎる。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・乗馬:使用可能回数1回。宣言により発動。馬に乗ることで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中は氷度笠自身の回避率補正は無視される。

武装
・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、抜刀無惨斬りの使用はキャンセルされる。

必殺技
・秘技・夢氷:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、敵は眠り、強制的にKOとなる。ただし、炎属性の攻撃を保有する敵には無効。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・針飛ばし:消費EN70。攻撃力12000÷4、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・抜刀無惨斬り:消費EN90。攻撃力14000÷4、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


砲烈道 タイプ:ブドー魔人衆系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは砲烈道に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・魔人炸裂砲・打撃:攻撃力6000÷2、命中+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔人炸裂砲・射撃もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、魔人強烈砲の使用はキャンセルされる。

・魔人炸裂砲・射撃:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔人炸裂砲・打撃もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、魔人強烈砲の使用はキャンセルされる。

必殺技
・魔人強烈砲:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

181名無しさん:2009/03/29(日) 12:50:13
怒涛武者 タイプ:ブドー魔人衆系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・阻みの壁:プラン作成時に宣言。EN70を消費することで、地形に阻みの壁を張りつくす。以後、全てのキャラは援護系キャラを召喚することは不可となる。
 更に毎ターン開始時に怒涛武者を除くキャラの命中、回避に−5%の補正が与えられ、毎ターン怒涛武者を除くキャラの合計数値に『+2』の補正。
 ただし、怒涛武者は毎ターン1〜10の数字から好きな数字1つを提示し、敵が提示した数字と一致した場合、この能力は、以後、無効化される。
 なお、敵に分析系の特殊能力を使用された場合は数値比較をせず、ターン終了時にこの能力は無効化される。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは怒涛武者に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・邪装光:使用可能回数1回。宣言により発動。ギンガの光により、邪装光怒涛武者に変身する。
 以後、格闘攻撃力が550P×7となり、EN50上昇。更に命中に+15%、防御に+10%の補正。
 ただし、怒涛武者は毎ターン1〜10の数字から好きな数字1つを提示し、敵が提示した数字と一致した場合、この能力は、以後、無効化される。
 また、ギンガの光の力を持つキャラとの戦闘時は、先に宣言した方が優先される。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能になる。

武装(通常時)
・刀:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が3000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、邪刀もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、邪神両斬の使用はキャンセルされる。

・薙刀:攻撃力7500÷3、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、プラン作成時に特殊能力『阻みの壁』を宣言した場合、この武装は使用不可となる。

武装(邪装光怒涛武者時)
・邪刀:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が4000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、刀もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、邪装光怒涛武者時の必殺技の使用はキャンセルされる。

・鋏:攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・邪神両斬:消費EN100。攻撃力15000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(邪装光怒涛武者時)
・火炎放射:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・邪光弾:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・邪光弾・連発:消費EN100。攻撃力16500÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・邪神大炎波:消費EN120。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

182名無しさん:2009/03/29(日) 12:51:54
怒涛武者が使用するヤートットのHPが350になっておりました。300にしたかったのですが、間違えてしまいました。また間違えてしまい申し訳ございません。

闇丸 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:タッグ戦が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ブドー魔人衆:闇丸、鬼丸は全員倒されなければKOにならない。判定時は2人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わない怪人は自動的に格闘(防御)が選択される。

武装
・手裏剣:装弾数9発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


鬼丸 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・魔人忍法・惑わしの術:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、指定した相手に惑わしの術をかける。
 2ターンの間、相手は毎ターン同じ敵を攻撃対象にすることができず、攻撃力に+20%の補正。
 なお、攻撃対象は相手が設定する。また、タッグ系、集団系の行動を行うことも出来なくなる。
 ただし、相手が心を持たない場合、この効果は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手裏剣:装弾数9発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大型手裏剣:攻撃力4500÷3、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

183名無しさん:2009/03/29(日) 12:52:16
剣将ブドー タイプ:宇宙海賊バルバン系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

武装
・手裏剣:装弾数9発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・名刀ギラサメ:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が2500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光弾、ギラサメ残酷剣の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光弾:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギラサメ残酷剣:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

184名無しさん:2009/03/29(日) 12:54:24
メドウメドウ タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・呪いの腕輪:プラン作成時に宣言。自分と相手は1〜5の中から好きな数字1つを提示しておく。
 自分の数字が敵側の予測と一致しなかった場合、5ターン目の敵行動を全てキャンセルさせる。
 更に一律3000の防御無視ダメージを敵に与え、敵回避率に−15%の補正。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはメドウメドウに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・鞭:攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・鞭・首絞め:攻撃力7500、命中率+10%の絞撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ワンガワンガ タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはワンガワンガに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・羽手裏剣:装弾数8発。攻撃力4000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・憎しみの槍:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 この攻撃はKOされたEN200以下のキャラにも使用可能。この攻撃が命中した場合、KOされたEN200以下のキャラを復活させる。
 復活したキャラのHP、EN、能力の使用可能回数は全回復される。ただし、判定になった場合、KOされる前に受けたダメージは適用される。
 なお、自分自身を含む味方の使用した戦闘員1名にも使用可能。また、使用したターンに対象が生存していた場合、効果を発揮しない。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、憎しみ吸収の使用はキャンセルされる。

必殺技
・咬みつき:攻撃力5000、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・憎しみ吸収:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の刺突・防御不能系必殺技。
 命中した場合、以後、憎しみの槍で復活させるキャラのEN範囲を50上げる特殊効果あり。
 なお、この効果は重複し、無効化されない。コピー可能(ベルデ)。

185名無しさん:2009/03/29(日) 12:55:15
ゲルトゲルト タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはゲルトゲルトに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・人形:使用可能回数1回。宣言により発動。手下の人形を3体召喚する。
 以後、人形の行動は特殊能力として扱い、3体で1アクションを消費する。

武装
・長剣:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鏡縛りの使用はキャンセルされる。

・盾:ダメージを5000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鏡封じの使用はキャンセルされる。

必殺技
・鏡封じ:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、敵は鏡の中に封じ込まれ、強制的にKOとなる。
 なお、盾が破壊された場合、この効果は無効化され、KOされた相手は復活する。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・鏡縛り:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、敵は鏡の中に閉じ込められ、以後のターン、攻撃、防御、回避が出来なくなる。
 なお、ゲルトゲルトがKOされた場合、この効果は無効化され、キャラの補正は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。


ゲルトゲルトの手下『人形A』 タイプ:長期滞在型
基本HP:7500
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

武装
・剣:攻撃力2000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゲルトゲルトの手下『人形B』 タイプ:長期滞在型
基本HP:7500
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

武装
・大鎌:攻撃力4000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・エネルギー波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ゲルトゲルトの手下『人形C』 タイプ:長期滞在型
基本HP:7500
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

186名無しさん:2009/03/29(日) 12:58:13
後で確認してみたら、メドウメドウとワンガワンガの使用するヤートットのHPがやはり300ではなく、350となっていました。たびたび間違えて申し訳ございません・・・

モルグモルグ タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはモルグモルグに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・包帯変化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、包帯に変化する。
 使用したターンは格闘、打撃系、斬撃系、極撃系、咬撃系、投撃系、捕縛系攻撃を無効化する。
 ただし、使用したターンは包帯・締め付け、包帯・投撃以外のアクションを行うことはできない。
 コピー可能(ベルデ)。

・包帯縛り:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、包帯で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・生命吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN90を消費することで、生命を吸収する。
 使用した以後のターン、敵攻撃、回避に−20%の補正。更に敵行動を全てキャンセルさせる。
 ただし、防御力80%以下の敵のみに有効。また、使用には包帯縛りと併用することが条件。
 なお、モルグモルグがKOされた場合、この効果は無効化される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・杖:攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、衝撃波、呪術光線の使用はキャンセルされる。

必殺技
・呪術光線:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、防御力110%以上の敵には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・包帯・締め付け:消費EN50。攻撃力9000、命中率−5%の絞撃・防御不能系必殺技。
 使用には包帯縛り、包帯変化と併用することが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・包帯・投撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には包帯変化と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

187名無しさん:2009/03/29(日) 12:58:52
ヒエラヒエラ タイプ:イリエス魔人族系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・再生能力:KO時に自動発動。ヒエラヒエラは1回の攻撃が15000以下の攻撃ではKOされない。
 ただし、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合は発動せず、そのままKOする。
 なお、判定は通常通りに行われる。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはヒエラヒエラに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・光の鞭:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、光の鞭で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・弓矢・打撃:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弓矢・射撃もLOSTしたものとして扱う。

・弓矢・射撃:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弓矢・打撃もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・吹雪:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷・風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


バルキバルキ タイプ:イリエス魔人族系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはバルキバルキに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・大爪:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

188名無しさん:2009/03/29(日) 12:59:45
ガーラガーラ タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×9

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・身代わり手形:プラン作成時に宣言。あらかじめ1〜5の中から好きな数字1つを提示しておく。
 この数字が敵側の予測と一致しなかった場合、1ターン終了時ごとに敵回避に−10%、防御に+5%の補正を与える。
 更に5ターン目には、敵を石化させ、強制的にKOさせる特殊効果あり。ただし、機械、非生命体には効果を発揮しない。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはガーラガーラに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・祈祷棒:攻撃力500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後、特殊能力『身代わり手形』の効果は無効化される。

・伸びる腕:攻撃力3600÷4、命中率+15%の掴撃・汎用系生体装備。
 この武装はアクションを消費せず、様々な攻撃との併用が可能。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後、格闘攻撃力に−100Pの補正。
 この武装をLOSTした場合、腕・叩きつけ、腕電撃の使用はキャンセルされる。

・大刀:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・腕電撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の触撃・防御不能系必殺技。
 この必殺技は伸びる腕との併用が可能。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・腕・叩きつけ:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 この必殺技は伸びる腕との併用が可能。コピー可能(ベルデ)。

189名無しさん:2009/03/29(日) 13:01:25
メルダメルダ タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはメルダメルダに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・ゴルゴンディア:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴルゴンディアに搭乗し、攻撃する。
 以後、命中、回避、防御に+10%の補正。この特殊能力は1ターン中に20000以上のダメージを受けるか、降車を宣言するまで継続される。
 ただし、搭乗時に一切の特殊能力、武装、必殺技の使用は不可能。なお、この能力を使用中はメルダメルダ自身の回避率補正は無視される。
 また、バイク系の特殊能力に対してはお互いの回避率補正は無効化される。
※なお、特殊能力『魔術空間』との併用は不可能。

・ゴルゴンディア・降車:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴルゴンディアから降車する。
 なお、この能力はアクションを消費しない。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。

・大蛇:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、大蛇を敵に投げつける。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・魔術空間:使用可能回数1回。宣言により発動。敵を魔術空間に引きずり込む。2ターンの間、地形は強制的に魔術空間となる。
 魔術空間ではメルダメルダの攻撃、命中、回避に+10%の補正。更にメルダメルダを除く相手の回避率に−10%の補正。

武装
・ペンランド:耐久力3000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ペンランド吸収の使用はキャンセルされる。

・蛇の鞭:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合蛇の鞭・首絞め、蛇の鞭・投撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ペンランド吸収:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、敵はペンランドに吸収され、強制的にKOとなる。
 なお、ペンランドがLOSTした場合、この効果は無効化され、KOされた相手は復活する。
 コピー可能(ベルデ)。

・蛇の鞭・首絞め:攻撃力7000、命中率+5%の絞撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・蛇の鞭・投撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガス噴射:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴルゴンディア・体当たり:攻撃力10000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはゴルゴンディアへの搭乗が必要。

・ゴルゴンディア・ミサイル:攻撃力13500÷5、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはゴルゴンディアへの搭乗が必要。

190名無しさん:2009/03/29(日) 13:02:27
デスフィアス タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはデスフィアスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・大杖:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、嘆きの仮面の使用はキャンセルされる。

・大剣:消費EN40。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・嘆きの仮面:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、以後、敵攻撃力に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、大杖をLOSTした場合は無効化される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

191名無しさん:2009/03/29(日) 13:02:57
妖帝イリエス タイプ:宇宙海賊バルバン系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・魔法陣:プラン作成時に宣言。EN70を消費することで、地形に魔法陣を設置する。
 ただし、地形が水中、天空の場合、この特殊能力は無効化される。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・怪音波:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、怪音波を発生させる。
 使用したターンの敵命中、回避に−15%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・念動力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN90を消費することで、相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。ただし、最大EN400以上の敵には無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)

・光の鞭:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、光の鞭で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・邪帝化:使用可能回数1回。宣言により発動。水晶玉の力で、邪帝イリエスへと二段変身する。
 以後、格闘攻撃力が500P×5となり、HP3000、EN50上昇。更に命中、防御に+10%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能になる。

特殊能力(邪帝イリエス時)
・再生能力:KO時に自動発動。邪帝イリエスはいかなる相手の攻撃、特殊能力ではKOされない。
 ただし、1ターン中に30000以上のダメージを受けた場合は発動せず、そのままKOする。
 なお、KOされた場合、イリエスはこの試合でKOしなかったとして扱う。また、判定は通常通りに行われる。

・幻影召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、幻影を召喚する。
 使用したターンの相手の1アクションを無効化させる。更に敵に一律3000のダメージを与える。
 なお、無効化するアクションは相手が選択する。また、特殊能力は無効化されない。

・触手:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、触手で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・水晶玉:耐久力5000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、飛行能力、光の鞭以外の特殊能力、念動力・衝撃の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・念動力・衝撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・念動系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・吸血トカゲ:消費EN50。攻撃力1000÷10、命中率−20%の射撃・生物弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、5ターン後、敵は吸血され、強制的にKOとなる特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体には効果を発揮しない。広域攻撃可能。

必殺技(邪帝イリエス時)
・溶解ガス:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、以後の敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は累積しない。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手・打撃:消費EN70。攻撃力12000、命中率−5%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用には触手と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・触手・電撃:消費EN100。攻撃力15000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用には触手と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・妖力砲:消費EN120。攻撃力18000÷5、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

192名無しさん:2009/03/29(日) 13:03:50
続きです。

魔法陣 タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−100%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:魔法陣の行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

・魔法の結界:常時発動の特殊能力。魔法陣が場に存在する限り、全てのEN250以下の相手は、ENを消費する特殊能力を使用することが不可能となる。
 ただし、魔法陣がKOされた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

・亡霊魔人族:使用可能回数1回。宣言により発動。亡霊魔人族を5体召喚する。以後、亡霊魔人族は以下の条件で行動する。

※特殊能力『亡霊魔人族』詳細
(1)魔法陣が召喚されたターンから発動し、この能力のアクションは消費されない。
(2)亡霊魔人族は魔法陣に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)亡霊魔人族のHPは1体につき、500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400のダメージ。

必殺技
・ビーム:消費EN50。攻撃力7500÷5、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

193名無しさん:2009/03/29(日) 13:04:53
バマース タイプ:バットバス魔人部隊系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはバマースに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・ハンマー:攻撃力9000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バルカン砲:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ボンブス タイプ:バットバス魔人部隊系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはボンブスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・バズーカ砲:装弾数5発。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

194名無しさん:2009/03/29(日) 13:07:28
ゴビース タイプ:バットバス魔人部隊系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはゴビースに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・模倣能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで敵の技を模倣する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『模倣能力』詳細
(1)敵の装備と技を複製し、複製した敵の武装、必殺技を自由に使用する。
(2)模倣した技は宣言することで広域攻撃が可能となる。
(3)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記されたものに限る。
(4)回避率、命中率、防御力は複製したキャラの能力値で計算を行う。また、常時発動の能力も模倣される。
(5)コピーした技に記載されている制限は受ける。ただし、ENは消費されない。
(6)模倣能力による行動は特殊能力として扱う。
(7)タッグ戦時は味方の姿を複製し、新たに攻撃対象を指定することが可能。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

195名無しさん:2009/03/29(日) 13:07:51
マグダス タイプ:バットバス魔人部隊系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはマグダスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・吸着:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、相手を吸着する。
 使用前に相手を指定し、使用したターンのマグダスが指定した相手の回避率に−30%の補正。
 なお、指定する相手は何人でも可能。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・武器吸着:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の武装を奪う。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『武器吸着』詳細
(1)敵の装備を奪い取り、戦闘プランに掲載されていた行動をそのまま相手に返す。
(2)強奪できるのは『コピー可能(ライア)』と明記されている武装に限る。
(3)敵が『コピー可能(ライア)』と明記されていない武装を使用していない場合は無効となる。
(4)基本命中率はマグダス自身の命中率で計算を行う。
(5)武装の制限は受ける。ただし、ENは消費されない。
(6)強奪された武装を以後のターン、敵は破壊されたものとして扱う。
(7)タッグ戦時は味方の装備を強奪し、新たに攻撃対象を指定することが可能。

武装
・磁石杖:攻撃力7000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、吸着、武器吸着、杖ロケットの使用はキャンセルされる。

必殺技
・磁石ロケット:消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

196名無しさん:2009/03/29(日) 13:08:09
バズガス タイプ:バットバス魔人部隊系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはバズガスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・バルバエキス銃A:装弾数4発。攻撃力0、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 命中した場合、以後、相手を巨大化させる。詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『巨大化』詳細
(1)巨大化中は攻撃力と防御力に+1000%(=10倍)の補正。ただし、命中率と回避率は一律10%となる。
(2)巨大化中の行動は1アクションのみとなる。
(3)巨大化中は投撃系必殺技、コピー系の能力を無効化できる。
(4)巨大メカによるマシン搭乗技に対しては防御力の補正は無効とする。
(5)敵が巨大化系特殊能力を使用した場合、通常時と同じ計算をする。

・バルバエキス銃B:装弾数4発。攻撃力0、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 巨大化中の相手に命中した場合、特殊能力『巨大化』の補正を解除させる特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・バルカン砲:装弾数18発。攻撃力15000÷6、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


デギウス タイプ:バットバス魔人部隊系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

武装
・大剣:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・鉄球:攻撃力9000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鉄球・衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・鉄球・衝撃波:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンに敵が空中系特殊能力を使用していた場合は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

197名無しさん:2009/03/29(日) 13:08:37
魔獣ダイタニクス タイプ:魔獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:550P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・弱点は背中:常時発動の特殊能力。毎ターン1〜10の中から好きな数字1つを提示し、敵側の数値と一致した場合、そのターンの防御力に−30%の補正。
 なお、分析系の特殊能力を使用された場合、以後、数字判定は行われず、毎ターン発動する。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・尻尾:攻撃力8000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 この武装をLOSTした場合、特殊能力『弱点は背中』の範囲数字が1〜5になる。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN90。攻撃力15000、命中率+5%の咬撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN120。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ダングス タイプ:バットバス魔人部隊系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはダングスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

必殺技
・ショルダータックル:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・大砲:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

198名無しさん:2009/03/29(日) 13:08:58
ヂェンゾス タイプ:バットバス魔人部隊系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはヂェンゾスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・回転ノコギリ:攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、回転ノコギリ・投擲の使用はキャンセルされる。

必殺技
・回転ノコギリ・投擲:攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ザッカス タイプ:バットバス魔人部隊系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・大刀・弾き返し:敵が1発あたりの攻撃力が4000以下の射撃系攻撃を使用した場合、自動発動。大刀を使い、相手の射撃系攻撃を跳ね返す。
 跳ね返した攻撃はザッカス自身の命中率を元に再計算され、攻撃対象は新たにザッカスが指定しなおすことが可能。
 また、この能力は何度でも発動する。ただし、広域攻撃には無効となる。コピー可能(ベルデ)。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。
※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはザッカスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・大刀:攻撃力8000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大刀・弾き返しの使用はキャンセルされる。

必殺技
・バルカン砲:消費EN100。攻撃力18000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 使用ターンはザッカスの防御力に−25%の補正が与えられる特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

199名無しさん:2009/03/29(日) 13:11:01
ミザルス タイプ:バットバス魔人部隊系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはミザルスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・自爆:使用可能回数1回。宣言により発動。体内の爆弾を発動。敵を道連れに自爆する。
 宣言したターンの終了時、ミザルスは自爆する。自爆した場合、ミザルスは強制的にKOとなり、一律20000のダメージを敵に与える。
 ただし、終了時前にKOされた場合、この効果は無効化され、ミザルスは通常通りKOとなる。
 なお、この能力はアクションを消費しない。

武装
・ミサイル砲A:装弾数15発。攻撃力8500÷5、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ミサイル砲B:装弾数15発。攻撃力8500÷5、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・爆破ミサイル:装弾数1発。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


破王バットバス タイプ:宇宙海賊バルバン系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・斧:攻撃力12000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、飛行能力、斧・衝撃波、火球の使用はキャンセルされる。

必殺技
・斧・衝撃波:消費EN70。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンに敵が空中系特殊能力を使用していた場合は無効化される。
 なお、命中率は格闘を元に計算される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火球:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、命中率は格闘を元に計算される。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・熱光線:消費EN150。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 熱属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

200名無しさん:2009/03/29(日) 13:11:42
操舵士シェリンダ タイプ:宇宙海賊バルバン系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・貝の笛:敵が特定の特殊能力を使用した場合、自動発動。貝の笛で敵の居場所を探索する。
 敵の特定の特殊能力を無効化する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『貝の笛』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・光の鞭:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、光の鞭で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・剣:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が2500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、剣・投擲の使用はキャンセルされる。

・剣・投擲:攻撃力7000、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらず剣はLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・巻貝爆弾:装弾数1発。攻撃力9500、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・光の鞭・締め付け:消費EN70。攻撃力12000、命中率−5%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用には光の鞭と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・光の鞭・投撃:消費EN80。攻撃力13000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には光の鞭と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

201名無しさん:2009/03/29(日) 13:12:44
地球魔獣 タイプ:魔獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:60000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・地中潜行:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンは地球魔獣自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・成長化:3ターン目に自動発動。急成長エキスの影響により、完全態へと二段変身する。
 以後、防御力に+20%の補正。更に荒くれ無敵城が召喚され、特定の能力が使用可能となる。
 なお、団体戦の場合、この能力は継続される。

武装(通常時)
・爪:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大爪もLOSTしたものとして扱う。

武装(完全態時)
・大爪:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 使用ターンの敵射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ビーム・爪の使用はキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・溶解液:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後、敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は累積しない。コピー可能(ベルデ)。

・捕食:消費EN80。攻撃力13000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 この攻撃で相手をKOした場合はHPがダメージ分回復し、次ターンの攻撃力に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(完全態時)
・ビーム:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビーム・爪:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕食:消費EN100。攻撃力15000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 この攻撃で相手をKOした場合はHPがダメージ分回復し、次ターンの攻撃力に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・咬みつき:消費EN100。攻撃力17000、命中率+5%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN120。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンは敵のいかなる格闘系攻撃(格闘も含まれる)を無効化する特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


荒くれ無敵城 タイプ:長期滞在型
基本HP:15000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・常時滞在:召喚時から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:荒くれ無敵城の行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時に、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、荒くれ無敵城は強制的に場から排除される。

・無敵城合体:使用可能回数1回。宣言により発動。地球魔獣に合体する。合体後は地球魔獣のENが100上昇。更に地球魔獣の攻撃力に+20%の補正。
 以後、無敵城は武器狙いの対象となり、破壊された場合、この能力は無効化される。

必殺技
・ビーム:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

202名無しさん:2009/03/29(日) 13:13:29
ゼイハブ船長 タイプ:宇宙海賊バルバン系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・星の命:常時発動の特殊能力。毎ターン1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の数値と一致した場合、自動発動する。
 1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、胸に埋め込まれた星の命が破壊され、以後のターンの攻撃力、防御力に−20%の補正。
 なお、相手に分析系の特殊能力を使用された場合、数字判定は行われず、自動発動する。

・鉤爪・投擲:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、鉤爪で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力7500、命中率+20%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大砲もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、鉤爪・投擲の使用はキャンセルされる。

・剣:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線、地割れの使用はキャンセルされる。

・大砲:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 鉤爪系の攻撃との併用は不可。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鉤爪もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・ビーム:消費EN55。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・鉤爪・投撃:消費EN90。攻撃力14000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には鉤爪・投擲と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・地割れ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・地震系必殺技。
 敵が空中系特殊能力を使用している場合は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN120。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

203名無しさん:2009/03/29(日) 13:14:21
ヒズミナ タイプ:アンドロイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

武装
・ソード:攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ビーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビーム・連射:消費EN70。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガス噴射:消費EN90。攻撃力14000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


魔獣ゲルマディクス タイプ:魔獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:550P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・強化形態:使用可能回数1回。宣言により発動。地中に潜り、通常態から強化形態に進化する。
 使用したターン、ゲルマディクスは相手の攻撃の一切を無効化する。ただし、自分も他の行動をとることができない。
 また、次のターンは強化形態となり、HPが5000、ENが50回復し、以後、防御に+15%の補正。更に格闘攻撃力が600P×5になる。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはゲルマディクス自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

特殊能力(強化形態時)
・バリアー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアで敵の攻撃を全て跳ね返す。
 なお、弾き返した攻撃の命中率はゲルマディクスの命中(射撃)を元に再計算される。また、この特殊能力は何度でも発動する。

武装(共通)
・尻尾:攻撃力8000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 強化形態で使用する場合、攻撃力が+2000Pアップする特殊効果あり。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・破壊光線:消費EN120。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 強化形態で使用する場合、攻撃力が+2000Pアップする特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

204名無しさん:2009/03/29(日) 13:14:48
グレゴリ艦長 タイプ:宇宙海賊バルバン系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・鎖:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、鎖で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・剣:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が4000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖電撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・鎖電撃:消費EN100。攻撃力16000、命中率−5%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用には鎖と併用することが条件。雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

205名無しさん:2009/03/29(日) 13:16:01
かなり長くなってしまい。申し訳ございません。

エイネジレ タイプ:ネジレ獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・ネジクラッシャー:使用可能回数無制限。宣言により発動。ネジクラッシャーに搭乗する。以後、エイネジレはネジクラッシャーとして扱われる。
 搭乗中はネジクラッシャーの固有アクションのみ行え、エイネジレ固有のアクションは行うことは出来ない。また、任意に解除する場合は1アクションを消費する。
 判定時はエイネジレとネジクラッシャーの合計値で計算を行う。ただし、ネジクラッシャーが破壊された場合、エイネジレは強制的にKOとなる。

武装
・尻尾:攻撃力4000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・光の鞭:消費EN20。攻撃力6000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 コピー可能(ベルデ)。


戦艦『ネジクラッシャー』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−50%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ネジクラッシャーは強制的に場から排除される。

必殺技
・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000÷5、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。

・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率−5%の打撃・地走り系必殺技。

206名無しさん:2009/03/29(日) 13:16:18
サイネジレ タイプ:ネジレ獣系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・兵士クネクネ:使用可能回数1回。宣言により発動。クネクネを10体召喚する。以後、クネクネは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士クネクネ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)クネクネはサイネジレに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)クネクネのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・巨大ドリル:攻撃力8000、命中率+10%の穿撃・汎用系生体装備。
 使用したターンの格闘系攻撃に対する防御力に+10%の補正。
 更に1発あたりの攻撃力が3000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドリルビームの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ドリルビーム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


カメレオンネジレ タイプ:ネジレ獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・擬態:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中力に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力5000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・舌:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

207名無しさん:2009/03/29(日) 13:16:34
エビネジレ タイプ:ネジレ獣系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:水中

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・兵士クネクネ:使用可能回数1回。宣言により発動。クネクネを10体召喚する。以後、クネクネは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士クネクネ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)クネクネはエビネジレに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)クネクネのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・ハサミ:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ハサミ電撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率−5%の極撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ光輪:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ・必殺:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ゾウネジレ タイプ:ネジレ獣系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・兵士クネクネ:使用可能回数1回。宣言により発動。クネクネを10体召喚する。以後、クネクネは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士クネクネ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)クネクネはゾウネジレに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)クネクネのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・牙状の右腕:攻撃力5000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・怪光線:消費EN20。攻撃力3000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・突進:消費EN90。攻撃力14000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

208名無しさん:2009/03/29(日) 13:17:10
ハチネジレ タイプ:ネジレ獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・針:攻撃力4000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・子ハチ飛ばし:消費EN50。攻撃力1000÷10、命中率+25%の射撃・生物弾系必殺技。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN50。攻撃力8000÷5、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ユガンデ タイプ:邪電王国ネジレジア系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・ネジレ次元:常時発動の特殊能力。ネジレ次元により、空間を歪ませる。1発あたりの攻撃力が1000以下の実弾系攻撃を無効化する。
 なお、この補正はユガンデのパートナーにも影響される。広域使用可能。

・捕獲光線:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、光線で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』。コピー可能(ベルデ)。

・幻影召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、幻影を召喚する。
 使用したターンの攻撃力、命中率に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・異空間発生:使用可能回数1回。宣言により発動。相手を異空間へと引きずり込む。使用したターン、ユガンデは必ず先攻になる。
 対象になった敵はユガンデ狙いとなり、ユガンデも対象とした敵狙いとなる。
 召喚キャラ、タッグパートナーは敵味方に関わらず、ユガンデと能力の対象となった相手に関与することはできない。
 なお、この能力を使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。

・分離する首:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、首を分離させる。
 使用したターンの打撃系、斬撃系、 投撃系、極撃系、咬撃系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
 更に使用したターン、怪光線、首・体当たりをアクションの消費なしで使用可能となる。
 コピー可能(ベルデ)。

・分身能力:使用可能回数1回。宣言により発動。多数の分身を生み出す。
 分身の数1人につき、消費EN5、回避率に+5%の補正。最低3人、最大7人まで可能。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化する。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて適用される。

武装
・ダークサンダー:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダークサンダー・光弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・首・体当たり:攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用には分離する首と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・怪光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕獲光線・投撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には捕獲光線と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ダークサンダー・光弾:消費EN70。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

209名無しさん:2009/03/29(日) 13:18:08
ガメルギン タイプ:銀河闘士系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー兵を10体召喚する。以後、バツラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー兵はガメルギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・チェーン:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、チェーンで敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・甲羅:ダメージ7500軽減する防御・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、攻撃力15000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

必殺技
・怪光線:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・チェーン・電撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用にはチェーンと併用することが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN70。攻撃力12000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


オオカミルギン タイプ:銀河闘士系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー兵を10体召喚する。以後、バツラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー兵はオオカミルギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・追跡プログラム:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。追跡プログラムで敵を察知し、その効果を無効化する。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『追跡プログラム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力3000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・拡散ビーム:消費EN30。攻撃力5000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

210名無しさん:2009/03/29(日) 13:19:16
ガガーギン タイプ:銀河闘士系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・銀河戦隊ギンガマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ギンガマンを召喚する。
 以後、ギンガマンの行動は特殊能力として扱い、5体で1アクションを消費する。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・毒唾液:消費EN40。攻撃力0、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、使用したターンより、毎ターン一律3000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 毒属性。コピー可能(ベルデ)。

・集団催眠波:消費EN50。攻撃力0、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの攻撃対象を指定した相手へと変更する特殊効果あり。
 ただし、自分自身は選択できない。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・炸薬鱗粉:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・粉塵系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ギンガマン『ギンガレッド』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・名乗り:召喚したターンに自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合、または行動しない場合は発動しない。

武装
・ギンガソード:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ギンガキック:消費EN40。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


ギンガマン『ギンガブルー』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・名乗り:召喚したターンに自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合、または行動しない場合は発動しない。

武装
・ギンガフリスビー:消費EN20。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギンガフリスビー・投擲の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ギンガフリスビー・投擲:攻撃力6000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 この技を使用した場合、命中の成否に関わらずトマホークはLOSTされる特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

211名無しさん:2009/03/29(日) 13:19:34
続きです。

ギンガマン『ギンガブラック』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・名乗り:召喚したターンに自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合、または行動しない場合は発動しない。

武装
・ギンガカッター:消費EN20。攻撃力4500÷5、命中率+5%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ギンガパンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギンガキック:消費EN40。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


ギンガマン『ギンガピンク』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・名乗り:召喚したターンに自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合、または行動しない場合は発動しない。

武装
・ギンガサーベル:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギンガブラスター:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ギンガマン『ギンガイエロー』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・名乗り:召喚したターンに自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合、または行動しない場合は発動しない。

武装
・ギンガムチ:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギンガムチ・投撃の使用はキャンセルされる。

・ギンガロッド:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ギンガムチ・投撃:攻撃力5000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

212名無しさん:2009/03/29(日) 13:20:11
カブトギン タイプ:銀河闘士系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御力が高い。戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー兵を10体召喚する。以後、バツラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー兵はカブトギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・鎧:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。鎧を装着する事により、カブトギンの防御力に常時+20%の補正。
 ただし、この特殊能力は武器狙いの対象となり、武器狙いに成功した場合、鎧の補正は無効化される。なお、鎧は常時装備されているものと扱う。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・鉄球:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地割れの使用はキャンセルされる。

・盾:消費EN30。ダメージ7500軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、攻撃力15000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

必殺技
・地割れ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・地震系必殺技。
 なお、使用ターンに敵が空中系特殊能力を使用している場合は無効化される。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・機関砲:消費EN70。攻撃力12000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

213名無しさん:2009/03/29(日) 13:20:33
モグラルギン タイプ:銀河闘士系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー兵を10体召喚する。以後、バツラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー兵はモグラルギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはモグラルギン自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・弱点は光:相手が雷、光属性の技を使用した場合に自動発動。モグラルギンは光に弱い。
 そのターンのモグラルギンの行動は先に宣言している1アクションのみになる。

武装
・鉤爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドリル爆弾の使用はキャンセルされる。

・サングラス:耐久力3000の特殊系生体装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後のターン、特殊能力『弱点は光』が条件なしに発動する。

必殺技
・破壊光弾:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ロケット弾:消費EN40。攻撃力7500÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ドリル爆弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 使用したターンの敵が使用する地中潜行系特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

214名無しさん:2009/03/29(日) 13:20:57
トドルギン タイプ:銀河闘士系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:雪原

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

武装
・手甲:攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・牙:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾:消費EN40。攻撃力7500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・氷柱噴射:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・冷凍ガス:消費EN70。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


銀河魔神バールギン タイプ:銀河闘士系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー兵を10体召喚する。以後、バツラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー兵はバールギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・超魔力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、敵が使用する武器を拘束ロープへと変化させ、敵を捕縛する。
 使用ターンに敵が武装を使用した場合、その武装は破壊され、以後、使用不可能となる。更に使用したターンの敵回避率に−30%の補正を与える。
 また、広域攻撃を宣言した場合、敵合計数値に『+2』の補正を与える。広域攻撃可能。

・電撃鞭:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、電撃鞭で敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃鞭・投撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には電撃鞭と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・突風:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

215名無しさん:2009/03/29(日) 13:21:16
銀河忍者バツラギン タイプ:銀河闘士系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー忍郡:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー忍郡を10体召喚する。以後、バツラー忍郡は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー忍郡』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー忍郡はバツラギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー忍郡のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・銀河忍法・流れ星シャワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、両腕から流れ星シャワーを発し敵を牽制する。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・小刀・二刀流:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、銀河忍法・爆発光弾の使用はキャンセルされる。

・手榴弾:装弾数1発。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・手裏剣:装弾数4発。攻撃力4000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・銀河忍法・無重力アタック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・銀河忍法・爆発光弾:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

216名無しさん:2009/03/29(日) 13:21:51
ヒョウコブラルギン タイプ:合身銀河闘士系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・初代艦長シェバリエの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。シェバリエが援護を行う。以後、シェバリエの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
 ただし、場にシェバリエがいる場合、この能力は使用できない。

武装
・尻尾状の右腕:攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


初代館長『シェバリエ』 タイプ:短期滞在型
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。なお、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・バロックスティック:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、他のバロック系武装もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、バロックビュート・首絞めの使用はキャンセルされる。

・バロックビュート:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、他のバロック系武装もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、バロックビュート・首絞めの使用はキャンセルされる。

・バロックフェンサー:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、他のバロック系武装もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、バロックビュート・首絞めの使用はキャンセルされる。

・バロックシュート:消費EN30。攻撃力9000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、他のバロック系武装もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、バロックビュート・首絞めの使用はキャンセルされる。

必殺技
・バロックビュート・首絞め:攻撃力8000、命中率+5%の絞撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

217名無しさん:2009/03/29(日) 13:22:23
次元虫(母虫) タイプ:次元虫系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・グリナム兵:使用可能回数1回。宣言により発動。グリナム兵を10体召喚する。以後、グリナム兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『グリナム兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グリナム兵は次元虫(母虫)に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グリナム兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、触手で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鎌:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕食:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 この攻撃で相手をKOした場合はHPがダメージ分回復し、次ターンの攻撃力に+20%の補正。
 なお、ダメージは多いほうが適用される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ファイタージゲン タイプ:次元獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・グリナム兵:使用可能回数1回。宣言により発動。グリナム兵を10体召喚する。以後、グリナム兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『グリナム兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グリナム兵はファイタージゲンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グリナム兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・傷跡の箇所:常時発動の特殊能力。毎ターン1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の数値と一致した場合、そのターンの防御力に−40%の補正。
 なお、分析系の特殊能力を使用された場合、以後、数字判定は行われず、毎ターン発動する。

・飛行形態:使用可能回数無制限。宣言により発動。飛行形態へと変形する。以後、毎ターン開始時にEN30を消費することで射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、格闘攻撃力は0P×0になり、ENを消費できなかった場合は強制的にこの能力の効果は解除される。
 なお、飛行能力系の特殊能力に対してはお互いの回避率補正は無効化される。

必殺技
・電撃掴み:消費EN20。攻撃力3000、命中率+5%の触撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・怪光線:消費EN30。攻撃力5000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・火球:消費EN40。攻撃力7500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

218名無しさん:2009/03/29(日) 13:22:42
ジャグチジゲン タイプ:次元獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・グリナム兵:使用可能回数1回。宣言により発動。グリナム兵を10体召喚する。以後、グリナム兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『グリナム兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グリナム兵はジャグチジゲンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グリナム兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・蛇口縛り:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、蛇口で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・蛇口電撃:消費EN30。攻撃力5000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用には蛇口縛りと併用することが条件。雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ハウスジゲン タイプ:次元獣系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、触手で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鎖分銅:攻撃力3000÷3、命中率+5%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖鎌、ハンマーもLOSTしたものとして扱う。

・鎖鎌:攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖分銅、ハンマーもLOSTしたものとして扱う。

・ハンマー:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖分銅、鎖鎌もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・ガス噴射:消費EN30。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・捕食:消費EN50。攻撃力8000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 この攻撃で相手をKOした場合はHPがダメージ分回復し、次ターンの攻撃力に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

219名無しさん:2009/03/29(日) 13:23:01
カガミジゲン タイプ:次元獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・グリナム兵:使用可能回数1回。宣言により発動。グリナム兵を10体召喚する。以後、グリナム兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『グリナム兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グリナム兵はカガミジゲンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グリナム兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は鏡の中へと隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・伸びる腕:使用可能回数2回。宣言により発動。腕を伸ばすことによって、相手を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・鏡・光線反射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、鏡で相手が使用するEN弾系攻撃を反射し、跳ね返す。
 跳ね返した攻撃はカガミジゲンの命中率を元に再計算され、攻撃回数は1回となる。なお、跳ね返した攻撃の攻撃対象は新に指定しなおすことが可能。
 ただし、広域攻撃には無効化される。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鏡:消費EN30。ダメージ5000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、攻撃力10000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。
 この武装をLOSTした場合、鏡・光線反射、鏡吸収の使用はキャンセルされる。

必殺技
・伸びる腕・投撃:消費EN30。攻撃力5000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には伸びる腕と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・怪光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・鏡吸収:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、相手は鏡の中に吸収されることによって、強制的に場から取り除かれる。
 ただし、鏡吸収の対象にした相手が使用ターンに鏡に関する能力、攻撃を使用した場合、攻撃対象はその相手が指定する。
 また、カガミジゲンがKOした場合、鏡の中に吸収した相手もKOされる特殊効果あり。
 なお、1アクションを消費することで、鏡の中に吸収した全ての相手を解放することが可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ダイヤジゲン タイプ:次元獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5
弱点属性:炎、熱

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。

武装
・カッター:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダイヤビーム:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、命中された相手は2ターンの間、欲望をむき出すことによって攻撃力に+10%の補正を受け、味方を攻撃する。
 また、その相手は同様に2ターンの間、タッグ系、集団系の行動を行うことが出来なくなる。
 ただし、攻撃する味方がいない場合、相手は戦闘プランに記載されている同様の行動を行う。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

220名無しさん:2009/03/29(日) 13:23:27
バスジゲン タイプ:次元獣系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、触手で敵を拘束。使用したターンの敵回避率に−20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・万力状の左腕:攻撃力3000、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、触手・捕縛の使用はキャンセルされる。

必殺技
・溶解触手:消費EN20。攻撃力3000、命中率+20%の触撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・触手電撃:消費EN30。攻撃力5000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用には触手・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


毒ガスネズミ タイプ:バイオ次元獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・毒ガス煙幕:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで毒ガス煙幕で相手の視力をさえぎる。
 使用ターンから2ターンの間、敵命中率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力3000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・毒ガス噴射:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、使用したターンより、毎ターン一律3000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 更に武器狙いに成功した場合、攻撃力に関わらずその武装を強制的に破壊する。
 毒属性。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

221名無しさん:2009/03/29(日) 13:23:47
アリバズーカ タイプ:バイオ次元獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:攻撃力が高い武装を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・蟻分離:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、無数の蟻に分離して敵に憑依し、自由に操る。
 使用したターンの攻撃対象を指定した相手へと減光する。ただし、自分自身は選択できず、改造人間系、機械系の相手には無効。
 また、使用したターンにアリバズーカは他の行動を行うことは出来ない。広域攻撃可能。

武装
・バズーカ砲:装弾数5発。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ギョライピラニア タイプ:バイオ次元獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

必殺技
・魚雷ミサイル:消費EN70。攻撃力12000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

222ヽ(0∀0)ノ:2009/03/30(月) 13:53:36
投下ありがとうございます。
結局、週末更新できなくて申し訳ありませんorz
いただいたデータは必ずまとめすので、今しばらくお待ちください。
重ね重ね、ごめんなさい。

223名無しさん:2009/04/20(月) 22:18:42
魔弾剣士リュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:178cm/72kg
基本HP:47500
基本EN:275
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:18m
走力:不明
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ゲキリュウケン:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲキリュウケンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・ファイヤーキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ファイヤーキーにより、火炎武装を行い、ファイヤーリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。また、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。

・アクアキー:使用可能回数1回。宣言により発動。アクアキーにより、氷結武装を行い、アクアリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。

・サンダーキー:使用可能回数1回。宣言により発動。サンダーキーにより、雷電武装を行い、サンダーリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この能力に限り、3ターン目から発動可能とする。

・ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣:使用可能回数無制限。宣言により発動。撃龍剣とマダンダガーが合体、ツインエッジ撃龍剣となる。
 以後、撃龍剣はツインエッジ撃龍剣として扱い、攻撃力に+2000の補正。更に撃龍剣と記載されている必殺技の消費ENに+20、攻撃力に+2000の補正。
 ただし、以後、マダンダガー、ダガースパイラルチェーンの使用はキャンセルされる。
 また、直前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動する。

・ダガースパイラルチェーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することでダガースパイラルチェーンを発動。
 使用したターンから2ターンの間、敵回避率に−30%の補正。ただし、以前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・レオンキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ブレイブレオンを召喚する。
 以後、ブレイブレオンの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

224名無しさん:2009/04/20(月) 22:18:58
武装
・撃龍剣:攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣、凍結弾の使用はキャンセルされる。

・マダンダガー:消費EN20。攻撃力2000、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣、ダガースパイラルチェーンの使用はキャンセルされる。

・マダンナックル:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナックルスパークはキャンセルされる。

必殺技
・ナックルスパーク:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにマダンナックルを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動される。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・魔弾斬り:消費EN90。攻撃力11000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・三位一体魔弾斬り:使用可能回数1回。消費EN120。攻撃力15500、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 敵の攻撃力15000以下の射撃系攻撃を無効化し、
 さらにアクションの消費なしでレオントライクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにブレイブレオンが滞在していなかった場合、特殊能力『レオンキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、リュウケンドー、ブレイブレオンは他のアクションを行うことは出来ない。

225名無しさん:2009/04/20(月) 22:19:18
獣王『ブレイブレオン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・レオントライク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 レオントライクに変形、リュウケンドーを騎乗させる。リュウケンドーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はリュウケンドー、ブレイブレオンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウケンドー、ブレイブレオン共にダメージを受ける。

武装
・爪:攻撃力4000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。


獣王『ファイヤーコング』 タイプ:中期滞在型
基本HP:22000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×3

特殊能力
・ハイジャンプ:使用可能回数1回。宣言により発動。リュウケンドーを天空高く飛ばす。敵空中系特殊能力を無効化する。
 更に格闘系必殺技が空中系必殺技になり、攻撃、命中に+10%の補正。

必殺技
・パンチ:攻撃力7500÷3、命中率±0%の打撃・汎用系必殺技。


獣王『アクアシャーク』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:100
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
得意地形:水中
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・シャークボード:使用可能回数1回。宣言により発動。シャークボードに変形、リュウケンドーを騎乗させる。
 リュウケンドーとアクアシャークの回避率に+20%の補正。更にバイク系、高速移動系の回避率補正を打ち消しあう特殊効果あり。
 また、この能力を使用中はリュウケンドー自身の回避率補正は無視される。
 ただし、アクアリュウケンドー状態を解除した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウケンドー、アクアシャーク共にダメージを受ける。

武装
・ヒレカッター:攻撃力5000、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。



獣王『サンダーイーグル』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:100
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・サンダーウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。サンダーウイングに変形、リュウケンドーを飛行させる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃のリュウケンドーとサンダーイーグルの回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、サンダーリュウケンドー状態を解除した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウケンドー、サンダーイーグル共にダメージを受ける。

必殺技
・突撃:攻撃力5000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。

226名無しさん:2009/04/20(月) 22:19:38
ファイヤーリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:178cm/72kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3
軽減属性:炎

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・火炎武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。火炎武装を解除し、リュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・コングキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ファイヤーコングを召喚する。
 以後、ファイヤーコングの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

武装
・撃龍剣:消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣の使用はキャンセルされる。

必殺技
・撃龍剣・火炎斬り:消費EN100。攻撃力12500、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・火炎斬り(射撃):消費EN100。攻撃力12500、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ファイヤーキャノン:使用可能回数1回。攻撃力15000÷2、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンにファイヤーコングが滞在していなかった場合、特殊能力『コングキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 炎属性。広域攻撃可能。
※なお、この技を使うターン、リュウケンドー、ファイヤーコングは他のアクションを行うことは出来ない。

227名無しさん:2009/04/20(月) 22:20:04
アクアリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:178cm/72kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×3
軽減属性:水、氷
得意地形:水中

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。回避率が高い。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・氷結武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。氷結武装を解除し、リュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・シャークキー:使用可能回数1回。宣言により発動。アクアシャークを召喚する。
 以後、アクアシャークの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

・凍結弾:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで水面を凍結させる。
 以後、水中の地形効果は失われる。氷属性。

武装
・撃龍剣:消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 氷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣、凍結弾の使用はキャンセルされる。


必殺技
・撃龍剣・氷結斬り:消費EN95。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・氷結斬り(射撃):消費EN95。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・三位一体氷結斬り:使用可能回数1回。消費EN100。攻撃力14000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 アクションの消費なしでシャークボードが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにアクアシャークが滞在していなかった場合、特殊能力『シャークキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。
※なお、この技を使うターン、リュウケンドー、アクアシャークは他のアクションを行うことは出来ない。

228名無しさん:2009/04/20(月) 22:20:16
サンダーリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:178cm/72kg
基本HP:47500
基本EN:325
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3
軽減属性:雷

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・雷電武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。雷電武装を解除し、リュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・イーグルキー:使用可能回数1回。宣言により発動。サンダーイーグルを召喚する。
 以後、サンダーイーグルの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

武装
・撃龍剣:消費EN20。攻撃力6500÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣の使用はキャンセルされる。

必殺技
・撃龍剣・雷鳴斬り:消費EN110。攻撃力16000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・雷鳴斬り(射撃):消費EN110。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・三位一体雷鳴斬り:使用可能回数1回。消費EN125。攻撃力18000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 アクションの消費なしでサンダーウイングが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにサンダーイーグルが滞在していなかった場合、特殊能力『イーグルキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。
※なお、この技を使うターン、リュウケンドー、サンダーイーグルは他のアクションを行うことは出来ない。

229通りすがりの名無しさんだ:2009/04/21(火) 22:07:15
魔弾剣士ゴッドリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:182cm/75kg(187cm/80kg)
基本HP:50000
基本EN:325
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:40m
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:基本スペックが高い。多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ゲキリュウケン:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲキリュウケンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣(ダガー):使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴッド撃龍剣とマダンダガーが合体、ツインエッジゴッド撃龍剣となる。
 以後、ゴッド撃龍剣はツインエッジゴッド撃龍剣として扱い、攻撃力に+2000の補正。
 更にゴッド撃龍剣と記載されている必殺技の消費ENに+20、攻撃力に+2000の補正。
 ただし、以後、ゴッド撃龍剣シールド、マダンダガー、ダガースパイラルチェーンの使用はキャンセルされる。
 また、直前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動する。
※なお、この能力を使用した場合、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣(撃龍剣)は使用できない。

・ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣(撃龍剣):使用可能回数1回。宣言により発動。ゴッド撃龍剣と撃龍剣が合体、ツインエッジゴッド撃龍剣となる。
 以後、ゴッド撃龍剣はツインエッジゴッド撃龍剣として扱い、消費ENに+40、攻撃力に+5000の補正。
 更にゴッド撃龍剣と記載されている必殺技の消費ENに+50、攻撃力に+5000の補正。
 ただし、以後、ゴッド撃龍剣シールド、マダンダガー、ダガースパイラルチェーンの使用はキャンセルされる。
※なお、この能力を使用した場合、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣(ダガー)は使用できない。

・ダガースパイラルチェーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することでダガースパイラルチェーンを発動。
 使用したターンから2ターンの間、敵回避率に−30%の補正。ただし、以前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・バーニングキー:使用可能回数1回。宣言により発動。バーニングキーにより、超火炎武装を行い、バーニングリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。また、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。

・ブリザードキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ブリザードキーにより、超氷結武装を行い、ブリザードリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。

・ライトニングキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライトニングキーにより、超雷電武装を行い、ライトニングリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この能力に限り、3ターン目から発動可能とする。

・真アルティメットキー:使用可能回数1回。宣言により発動。アルティメットドラゴンを召喚して究極武装を行い、アルティメットリュウケンドーへ二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この能力に限り、4ターン目から発動可能とする。

・ゴッドレオンキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ゴッドレオンを召喚する。
 以後、ゴッドレオンの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

230通りすがりの名無しさんだ:2009/04/21(火) 22:08:13
武装
・ゴッド撃龍剣:攻撃力6800÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。

・ゴッド撃龍剣・シールド:ダメージ3000を軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゴッド撃龍剣と記載されている全ての必殺技、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。

・マダンダガー:消費EN20。攻撃力2000、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣、ダガースパイラルチェーンの使用はキャンセルされる。

・マダンナックル:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナックルスパークはキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・ナックルスパーク:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにマダンナックルを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動される。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・龍王魔弾斬り:消費EN110。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・三位一体龍王魔弾斬り:使用可能回数1回。消費EN140。攻撃力19000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 アクションの消費なしでゴッドトライクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにゴッドレオンが滞在していなかった場合、特殊能力『ゴッドレオンキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、ゴッドレオンは他のアクションを行うことは出来ない。

231通りすがりの名無しさんだ:2009/04/21(火) 22:08:23
獣王『ゴッドレオン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:23000
基本EN:150
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・ゴッドトライク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 ゴッドトライクに変形、ゴッドリュウケンドーを騎乗させる。ゴッドリュウケンドーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゴッドリュウケンドー、ゴッドレオンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、ゴッドリュウケンドー、ゴッドレオン共にダメージを受ける。

武装
・爪:攻撃力5500÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。


獣王『バーニングコング』 タイプ:中期滞在型
基本HP:25000
基本EN:150
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×3

特殊能力
・ハイジャンプ:使用可能回数1回。宣言により発動。リュウケンドーを天空高く飛ばす。敵空中系特殊能力を無効化する。
 更に格闘系必殺技が空中系必殺技になり、攻撃、命中に+10%の補正。

武装
・キャノン砲:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系内臓装備。

必殺技
・パンチ:攻撃力9000÷3、命中率±0%の打撃・汎用系必殺技。


獣王『ブリザードシャーク』 タイプ:中期滞在型
基本HP:23000
基本EN:150
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
得意地形:水中
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・ブリザードボード:使用可能回数1回。宣言により発動。ブリザードボードに変形、ゴッドリュウケンドーを騎乗させる。
 ゴッドリュウケンドーとブリザードシャークの回避率に+20%の補正。更にバイク系、高速移動系の回避率補正を打ち消しあう特殊効果あり。
 また、この能力を使用中はゴッドリュウケンドー自身の回避率補正は無視される。
 ただし、ブリザードリュウケンドー状態を解除した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、ゴッドリュウケンドー、ブリザードシャーク共にダメージを受ける。

武装
・ヒレカッター:攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。


獣王『ライトニングイーグル』 タイプ:中期滞在型
基本HP:23000
基本EN:150
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・ライトニングウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。ライトニングウイングに変形、ゴッドリュウケンドーを飛行させる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃のゴッドリュウケンドーとライトニングイーグルの回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ライトニングリュウケンドー状態を解除した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、ゴッドリュウケンドー、ライトニングイーグル共にダメージを受ける。

必殺技
・突撃:攻撃力6500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。


究極獣王『ライジンリュウ』 タイプ:短期滞在型
基本HP:45000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×0

特殊能力
・ライジントライク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 ライジントライクに変形、ゴッドリュウケンドーを騎乗させる。ゴッドリュウケンドーの命中に+20%の補正。
 更にこの能力を使用中はゴッドリュウケンドー、ライジンリュウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、ゴッドリュウケンドー、ライジンリュウ共にダメージを受ける。

武装
・爪:攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系生体装備。

232通りすがりの名無しさんだ:2009/04/21(火) 22:08:37
バーニングリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:182cm/75kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×3
軽減属性:炎

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・超火炎武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。超火炎武装を解除し、ゴッドリュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・バーニングコングキー:使用可能回数1回。宣言により発動。バーニングコングを召喚する。
 以後、バーニングコングの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

武装
・ゴッド撃龍剣:消費EN20。攻撃力7300÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 水属性で1発の攻撃が2000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ゴッド撃龍剣・爆炎斬り:消費EN130。攻撃力16500、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・爆炎斬り(射撃):消費EN130。攻撃力16500、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バーニングキャノン:使用可能回数1回。攻撃力16000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンにバーニングコングが滞在していなかった場合、特殊能力『バーニングコングキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 ゴッド撃龍剣・三位一体爆炎斬りと使用可能回数は共通とする。
 炎属性。広域攻撃可能。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、バーニングコングは他のアクションを行うことは出来ない。

・ゴッド撃龍剣・三位一体爆炎斬り:使用可能回数1回。消費EN150。攻撃力18500、命中率+20%の射撃・斬撃・空中系必殺技。
 使用ターンにバーニングコングが滞在していなかった場合、特殊能力『バーニングコングキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 なお、バーニングキャノンと使用可能回数は共通とする。使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、バーニングコングは他のアクションを行うことは出来ない。

233通りすがりの名無しさんだ:2009/04/21(火) 22:08:52
ブリザードリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:182cm/75kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:105%
ジャンプ力:45m
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3
軽減属性:水、氷
得意地形:水中

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・超氷結武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。超氷結武装を解除し、ゴッドリュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・ブリザードシャークキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ブリザードシャークを召喚する。
 以後、ブリザードシャークの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

・凍結弾:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで水面を凍結させる。
 以後、水中の地形効果は失われる。氷属性。

武装
・ゴッド撃龍剣:消費EN20。攻撃力7300÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 氷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣、凍結弾の使用はキャンセルされる。


必殺技
・ゴッド撃龍剣・爆氷斬り:消費EN120。攻撃力15500、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・爆氷斬り(射撃):消費EN120。攻撃力15500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・三位一体爆氷斬り:使用可能回数1回。消費EN130。攻撃力16000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 命中の成否に関わらず2000Pのダメージを与え、アクションの消費なしでブリザードボードが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにアクアシャークが滞在していなかった場合、特殊能力『ブリザードシャークキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、ブリザードシャークは他のアクションを行うことは出来ない。

234通りすがりの名無しさんだ:2009/04/21(火) 22:09:02
ライトニングリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:182cm/75kg
基本HP:50000
基本EN:375
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7
軽減属性:雷

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・超雷電武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。超雷電武装を解除し、ゴッドリュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・ライトニングイーグルキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライトニングイーグルを召喚する。
 以後、ライトニングイーグルの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

武装
・ゴッド撃龍剣:消費EN30。攻撃力7800÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。


必殺技
・ゴッド撃龍剣・爆雷斬り:消費EN165。攻撃力19000、命中率+5%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・爆雷斬り(射撃):消費EN165。攻撃力19000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・三位一体爆雷斬り:使用可能回数1回。消費EN185。攻撃力21000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 アクションの消費なしでサンダーウイングが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにライトニングイーグルが滞在していなかった場合、特殊能力『ライトニングイーグルキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、ライトニングイーグルは他のアクションを行うことは出来ない。

235通りすがりの名無しさんだ:2009/04/21(火) 22:09:25
アルティメットリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:182cm/75kg
基本HP:50000
基本EN:475
基本命中率・格闘:55%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+15%
基本防御力:115%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:550P×3

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・ライジンリュウ召喚:召喚使用可能回数1回。宣言により発動。
 ゴッドレオン、バーニングコング、ブリザードシャーク、ライトニングイーグルを召喚、合体させライジンリュウへ変身させる。
 以後、ライジンリュウの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
※ただし、獣王が1体でもKOされていた場合、この能力はキャンセルされる。

武装
・ゴッド撃龍剣:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。

・ゴッド撃龍剣・シールド:ダメージ5500を軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゴッド撃龍剣と記載されている全ての必殺技、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。

必殺技(アルティメットリュウケンドー時)
・ゴッド撃龍剣・三位一体究極魔弾斬り:使用可能回数1回。消費EN200。攻撃力30000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 アクションの消費なしでライジントライクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにライジンリュウが滞在していなかった場合、特殊能力『ライジンリュウ召喚』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、ライジンリュウは他のアクションを行うことは出来ない。

・九位一体究極魔弾斬り:使用可能回数1回。消費EN200×3。攻撃力50000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 使用にはアルティメットリュウケンドー、アルティメットマグナリュウガンオー、アルティメットリュウガンオーがそれぞれ2アクションを消費し、
 更に三位一体究極魔弾斬り、三位一体アルティメットドラゴンキャノン、三位一体・斬龍刃・究極乱舞の使用回数を消費することが条件。
 また、3者それぞれの魔弾キー発動が必要。タッグ用必殺技。

236通りすがりの名無しさんだ:2009/04/27(月) 20:48:53
魔弾銃士リュウガンオー タイプ:魔弾戦士系・射撃戦闘型

身長・体重:182cm/76kg
基本HP:50000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:15m
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:遠近どちらでも対応することが可能。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ゴウリュウガン:使用可能回数1回。宣言により発動。ゴウリュウガンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・ウルフキー:使用可能回数1回。宣言により発動。バスターウルフを召喚する。
 以後、バスターウルフの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 使用には魔弾キー発動が必要。

武装
・剛龍銃:消費EN20。攻撃力5100÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

・剛龍銃・ソードモード:攻撃力3400÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

・マダンナックル:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が+50される特殊効果あり。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナックルスパークはキャンセルされる。

必殺技
・ナックルスパーク:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにマダンナックルを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動される。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドラゴンショット:消費EN55。攻撃力8800÷8、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドラゴンキャノン:消費EN110。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・三位一体・ドラゴンキャノン:使用可能回数1回。消費EN120。攻撃力18000÷3、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 アクションの消費なしでウルフバイクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 バスターウルフが滞在していなかった場合、特殊能力『ウルフキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。
※なお、この技を使うターン、リュウガンオー、バスターウルフは他のアクションを行うことは出来ない。


獣王『バスターウルフ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・ウルフバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 ウルフバイクに変形、リュウガンオーを騎乗させる。リュウガンオーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はリュウガンオー、バスターウルフに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウガンオー、バスターウルフ共にダメージを受ける。

必殺技
・爪:攻撃力3600÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。

237通りすがりの名無しさんだ:2009/04/27(月) 20:49:47
魔弾銃士マグナリュウガンオー タイプ:魔弾戦士系・射撃戦闘型

身長・体重:185cm/78kg
基本HP:52500
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:30m
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:最初から高スペックでの戦闘が可能。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ゴウリュウガン:使用可能回数1回。宣言により発動。ゴウリュウガンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・マグナパワー・マグナ剛龍銃:使用可能回数無制限。宣言により発動。剛龍銃とマダンマグナムが合体、マグナ剛龍銃となる。
 以後、剛龍銃はマグナ剛龍銃として扱い、消費ENに+20、攻撃力に+2000の補正。
 ただし、以後、剛龍銃・ソードモード、マダンマグナム、マダンマグナム・ソードモード、ダブルショットの使用はキャンセルされる。

・マグナウルフキー:使用可能回数1回。宣言により発動。マグナウルフを召喚する。
 以後、マグナウルフの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 使用には魔弾キー発動が必要。

・アルティメット化:ゴッドリュウケンドーが特殊能力『真アルティメットキー』を使用した際に自動発動。アルティメットリュウガンオーへ二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。
 スペックはリンク先参照。

代用可能一覧表
剛龍銃⇔アルティメット剛龍銃
三位一体・マグナドラゴンキャノン⇔三位一体・アルティメットドラゴンキャノン

武装
・剛龍銃:消費EN25。攻撃力6300÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ダブルショットはキャンセルされる。

・剛龍銃・ソードモード:攻撃力4200÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ダブルショットはキャンセルされる。

・マダンマグナム:消費EN20。攻撃力2000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ダブルショットはキャンセルされる。

・マダンマグナム・ソードモード:攻撃力2000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ダブルショットはキャンセルされる。

・マダンナックル:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が+50される特殊効果あり。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナックルスパークはキャンセルされる。

238通りすがりの名無しさんだ:2009/04/27(月) 20:50:02
必殺技
・ナックルスパーク:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにマダンナックルを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動される。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダブルショット:消費EN65。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マグナドラゴンキャノン:消費EN135。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・三位一体・マグナドラゴンキャノン:使用可能回数1回。消費EN140。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 アクションの消費なしでマグナバイクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 マグナウルフが滞在していなかった場合、特殊能力『マグナウルフキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。
※なお、この技を使うターン、マグナリュウガンオー、マグナウルフは他のアクションを行うことは出来ない。


獣王『マグナウルフ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:23000
基本EN:150
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・マグナバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 マグナバイクに変形、マグナリュウガンオーを騎乗させる。マグナリュウガンオーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はマグナリュウガンオー、マグナウルフに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、マグナリュウガンオー、マグナウルフ共にダメージを受ける。

武装
・キャノン砲:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。

・爪:攻撃力4600÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。

239通りすがりの名無しさんだ:2009/04/27(月) 20:50:14
究極魔弾銃士アルティメットリュウガンオー タイプ:魔弾戦士系・射撃戦闘型

身長・体重:185cm/78kg
基本HP:52500
基本EN:450
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:55%
基本回避率:+15%
基本防御力:120%
ジャンプ力:30m
走力:不明
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:最初から高スペックでの戦闘が可能。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・アルティメットウルフ召喚:召喚使用可能回数1回。宣言により発動。アルティメットウルフを召喚する。
 以後、アルティメットウルフの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
※ただし、マグナウルフがKOされていた場合、この能力はキャンセルされる。

武装
・アルティメット剛龍銃:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

必殺技
・三位一体・アルティメットドラゴンキャノン:使用可能回数1回。消費EN190。攻撃力28000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 アクションの消費なしでアルティメットバイクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 アルティメットウルフが滞在していなかった場合、特殊能力『アルティメットウルフ召喚』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、マグナリュウガンオー、アルティメットウルフは他のアクションを行うことは出来ない。

究極獣王『アルティメットウルフ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:35000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×0

特殊能力
・アルティメットバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 アルティメットバイクに変形、マグナリュウガンオーを騎乗させる。マグナリュウガンオーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はマグナリュウガンオー、アルティメットウルフに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、マグナリュウガンオー、アルティメットウルフ共にダメージを受ける。

武装
・キャノン砲:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。

・爪:攻撃力6000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系生体装備。

240通りすがりの名無しさんだ:2009/04/27(月) 20:50:49
魔弾闘士リュウジンオー タイプ:魔弾戦士系・汎用型

身長・体重:182cm/72kg
基本HP:51500
基本EN:330
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
ジャンプ力:18m
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:空中、高速移動の両方が可能。防御力が若干高い。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ザンリュウジン:使用可能回数1回。宣言により発動。ザンリュウジンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・烈風:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速で移動する。回避率に+20%の補正。
 なお、相手が同じく高速で移動する能力(バイクによる特殊能力も含む)を使用した場合はお互いに補正を打ち消しあう。

・シャドウキー:使用可能回数1回。宣言により発動。デルタシャドウを召喚する。
 以後、デルタシャドウの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 使用には魔弾キー発動が必要。

・アルティメット化:ゴッドリュウケンドーが特殊能力『真アルティメットキー』を使用した際に自動発動。アルティメットリュウジンオーへ二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。
 スペックはリンク先参照。

代用可能一覧表
斬龍刃⇔アルティメット斬龍刃
斬龍刃・アーチェリーモード⇔アルティメット斬龍刃・アーチェリーモード
三位一体・斬龍刃・乱撃⇔三位一体・斬龍刃・究極乱撃
三位一体・斬龍刃・乱舞⇔三位一体・斬龍刃・究極乱舞

武装
・斬龍刃:攻撃力6500÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

・斬龍刃・アーチェリーモード:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

・マダンナックル:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が+50される特殊効果あり。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナックルスパークはキャンセルされる。

241通りすがりの名無しさんだ:2009/04/27(月) 20:51:02
必殺技
・烈風刃:消費EN30。攻撃力8000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用したターンにアクションと使用可能回数の消費なしで烈風が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ナックルスパーク:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにマダンナックルを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動される。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬龍刃・乱撃:消費EN120。攻撃力16500÷3、命中率+15%の斬撃・居合い系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬龍刃・乱舞:消費EN110。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・三位一体・斬龍刃・乱撃:使用可能回数1回。消費EN140。攻撃力19800÷3、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 アクションの消費なしでシャドウウイングが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにデルタシャドウが滞在していなかった場合、特殊能力『シャドウキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、リュウジンオー、デルタシャドウは他のアクションを行うことは出来ない。

・三位一体・斬龍刃・乱舞:使用可能回数1回。消費EN140。攻撃力18000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 アクションの消費なしでシャドウバイクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにデルタシャドウが滞在していなかった場合、特殊能力『シャドウキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、リュウジンオー、デルタシャドウは他のアクションを行うことは出来ない。


獣王『デルタシャドウ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:23000
基本EN:150
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・シャドウウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。シャドウウイングに変身。リュウジンオーを飛行させる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃のリュウジンオーとデルタシャドウの回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、シャドウバイクを使用した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウジンオー、デルタシャドウ共にダメージを受ける。

・シャドウバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 シャドウバイクに変身。リュウジンオーを騎乗させる。リュウジンオーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はリュウジンオー、デルタシャドウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウジンオー、デルタシャドウ共にダメージを受ける。

必殺技
・体当たり:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。

242通りすがりの名無しさんだ:2009/04/27(月) 20:51:16
究極魔弾闘士アルティメットリュウジンオー タイプ:魔弾戦士系・汎用型

身長・体重:182cm/72kg
基本HP:51500
基本EN:480
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:50%
基本回避率:+20%
基本防御力:120%
ジャンプ力:18m
走力:不明
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:空中、高速移動の両方が可能。防御力が若干高い。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・アルティメットシャドウ召喚:召喚使用可能回数1回。宣言により発動。アルティメットシャドウを召喚する。
 以後、アルティメットシャドウの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
※ただし、デルタシャドウがKOされていた場合、この能力はキャンセルされる。

武装
・アルティメット斬龍刃:攻撃力10000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

・アルティメット斬龍刃・アーチェリーモード:消費EN50。攻撃力9900÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

必殺技
・三位一体・斬龍刃・究極乱撃:使用可能回数1回。消費EN180。攻撃力27000÷3、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 アクションの消費なしでアルティメットウイングが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにアルティメットシャドウが滞在していなかった場合、特殊能力『アルティメットシャドウ召喚』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、リュウジンオー、アルティメットシャドウは他のアクションを行うことは出来ない。

・三位一体・斬龍刃・究極乱舞:使用可能回数1回。消費EN180。攻撃力26500、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 アクションの消費なしでアルティメットバイクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにアルティメットシャドウが滞在していなかった場合、特殊能力『アルティメットシャドウ召喚』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、リュウジンオー、アルティメットシャドウは他のアクションを行うことは出来ない。


究極獣王『アルティメットシャドウ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:33000
基本EN:150
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・アルティメットウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。アルティメットウイングに変身。リュウジンオーを飛行させる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃のリュウジンオーとアルティメットシャドウの回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、アルティメットバイクを使用した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウジンオー、アルティメットシャドウ共にダメージを受ける。

・アルティメットバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 アルティメットバイクに変身。リュウジンオーを騎乗させる。リュウジンオーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はリュウジンオー、アルティメットシャドウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウジンオー、アルティメットシャドウ共にダメージを受ける。

必殺技
・体当たり:攻撃力8000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。

243通りすがりの名無しさんだ:2009/05/29(金) 15:47:09
R0 タイプ:レスキューフォース系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:47500
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:多彩なマシン技を保有。
特徴・短所:全体的に能力が低い。

特殊能力(共通)
・ガスマスク:敵が毒ガス系のアクションを使用した場合に自動発動。ガスマスクを装着。毒ガス系の特殊効果を無効化する。

・コアストライカーファイヤー:使用可能回数1回。宣言により発動。コアストライカーファイヤーに搭乗する。使用したターンの防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はR0に対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この効果はR0の他に指定することでもうひとり受けることが可能。
 ただし、回避数字はR0の回避数字に依存する。

武装
・レスキューザンバー・ハーケンモード:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の穿撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・レスキューザンバー・ジャベリンモード:消費EN45。攻撃力8800÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ゼロファイヤー・ゼロファイヤーキャノン:使用可能回数1回。攻撃力8000÷4、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 水属性。

・中型ビークルオールアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000÷5、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。


R2
必殺技
・ファイナルレスキュー・フラッシュドリル:使用可能回数1回。攻撃力16000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。また、地形『炎の部屋』を無効化する。
 この能力を使用した場合、他のファイナルレスキューは同試合中に使用できない。
 使用にはカードスラッシュが必要。氷属性。広域攻撃可能。

244通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:41:57
キュアブラック タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:42000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアホワイトとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・プリキュアレインボーセラピー:使用可能回数1回。消費EN40×2。宣言により発動。
 2ターンの間、敵攻撃力に−30%の補正。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。広域攻撃可能。タッグ用能力。

・バリア:使用可能回数1回。宣言により発動。使用可能回数1回。消費EN30×2。宣言により発動。
 EN50を消費することでバリアを張る。ダメージを50%する。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用能力。

・レインボーブレス:使用可能回数1回。宣言により発動。レインボーブレスを装着する。
 発動後は攻撃、命中(射撃)に+10%の補正。EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・チョップ:消費EN20。攻撃力3500、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN35。攻撃力6500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大車輪投げ:消費EN20×2。攻撃力9000、命中率+25%の投撃・防御不能・集団必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアマーブルスクリュー:使用可能回数1回。消費EN55×2。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。タッグ用必殺技。

・プリキュアレインボーストーム:使用可能回数1回。消費EN80×2。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費すること、両者がレインボーブレスを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

245通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:42:45
キュアホワイト タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアホワイトとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・プリキュアレインボーセラピー:使用可能回数1回。消費EN40×2。宣言により発動。
 2ターンの間、敵攻撃力に−30%の補正。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。広域攻撃可能。タッグ用能力。

・バリア:使用可能回数1回。宣言により発動。使用可能回数1回。消費EN30×2。宣言により発動。
 EN50を消費することでバリアを張る。ダメージを50%する。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用能力。

・レインボーブレス:使用可能回数1回。宣言により発動。スパークルブレスを装着する。
 発動後は攻撃、命中(射撃)に+10%の補正。EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・チョップ:消費EN15。攻撃力3000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN20。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・空気投げ:使用可能回数1回。攻撃力4500、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 敵が飛行系特殊能力を使用した場合、無効化し、命中率に+15%の補正が加わる特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・大車輪投げ:消費EN20×2。攻撃力9000、命中率+25%の投撃・防御不能・集団必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアマーブルスクリュー:使用可能回数1回。消費EN55×2。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブラックが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。タッグ用必殺技。

・プリキュアレインボーストーム:使用可能回数1回。消費EN85×2。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブラックが1アクションと同ENを消費すること、両者がレインボーブレスを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

246通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:43:24
キュアブラック タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:42000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアホワイトとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・スパークルブレス:使用可能回数1回。宣言により発動。スパークルブレスを装着する。
 発動後は攻撃、命中(射撃)に+10%の補正。EN50回復。
 更にプリキュアマーブルスクリューマックスの攻撃力に+4000P、消費ENに+25Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スパークルブレス装着時)
・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後はHP5000回復。攻撃力、命中、回避に+15%の補正。軽減属性に『氷』が追加される。
 更にプリキュアマーブルスクリューマックスの攻撃力に+6000P、消費ENに+50Pの補正。ただし、スパークルブレスとは補正は累積しない。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・チョップ:消費EN25。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力8000、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大車輪投げ:消費EN20×2。攻撃力9000、命中率+25%の投撃・防御不能・集団必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアマーブルスクリューマックス:使用可能回数2回。消費EN75×2。攻撃力24000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。タッグ用必殺技。

247通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:44:06
キュアホワイト タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアホワイトとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・スパークルブレス:使用可能回数無制限。宣言により発動。スパークルブレスを装着する。
 発動後は攻撃、命中(射撃)に+10%の補正。EN50回復。
 更にプリキュアマーブルスクリューマックスの攻撃力に+4000P、消費ENに+25Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スパークルブレス装着時)
・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後はHP5000回復。攻撃力、命中、回避に+15%の補正。軽減属性に『氷』が追加される。
 更にプリキュアマーブルスクリューマックスの攻撃力に+6000P、消費ENに+50Pの補正。ただし、スパークルブレスとは補正は累積しない。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・チョップ:消費EN20。攻撃力3500、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN35。攻撃力7000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・空気投げ:使用可能回数1回。攻撃力4500、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 敵が飛行系特殊能力を使用した場合、無効化し、命中率に+15%の補正が加わる特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・大車輪投げ:消費EN20×2。攻撃力9000、命中率+25%の投撃・防御不能・集団必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアマーブルスクリューマックス:使用可能回数2回。消費EN75×2。攻撃力24000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。タッグ用必殺技。

248通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:44:33
シャイニールミナス タイプ:プリティでキュアキュア系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:強力な特殊能力手味方を援護できる。
特徴・短所:攻撃能力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・バリア:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、発動ターンの味方全員のダメージを50%軽減する。

・ルミナスハーティエルアンクション:使用可能回数1回。消費EN70。宣言により発動。
 使用したターンの自分以外の味方の攻撃力、防御力に+10%、敵攻撃力、防御力に−10%の補正。広域攻撃可能。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後はHP5000回復。攻撃力、命中、回避に+15%の補正。軽減属性に『氷』が追加される。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・クイーンの力:使用可能回数1回。宣言により発動。KOされた味方をHP10000Pで復活させる。
 タッグ戦用能力。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・パンチ:消費EN20。攻撃力2000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN30。攻撃力3000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エキストリームルミナリオ:使用可能回数1回。消費EN70×3。攻撃力27000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブラック、キュアホワイトが1アクションと同ENを消費し、プリキュアマーブルスクリューマックスの使用可能回数を消費することが条件。
 光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・エキストリームルミナリオマックス:使用可能回数1回。消費EN150×3。攻撃力40000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 使用にはキュアブラック、キュアホワイトが1アクションと同ENを消費し、プリキュアマーブルスクリューマックスの使用可能回数を消費することが条件。
 光属性。広域攻撃のみ可能。タッグ用必殺技。
※なお、この攻撃に限り、4ターン目から使用可能とする。ただし、スーパープリキュア時は使用不可。

249通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:45:23
キュアブルーム タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:230
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアイーグレットとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・変身・キュアブライト:使用可能回数無制限。宣言により発動。キュアブライトへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。
 また、3ターン目以降に使用した場合、アクションの消費なしでスパイラルリングが発動する特殊効果あり(使用可能回数は消費する)。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアブルームのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの必殺技の攻撃力、バリアの防御力に+2000Pの補正。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。使用可能回数1回。宣言により発動。EN35を消費することでバリアを張る。
 ダメージを5000軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・スパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後は攻撃、防御に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・エネルギー波:消費EN15。攻撃力3000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・チョップ:消費EN20。攻撃力3500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN25。攻撃力5000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダブル背負い投げ:消費EN30×2。攻撃力12000、命中率+20%の投撃・防御不能・集団系必殺技。
 使用にはキュアイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアツインストリームスプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN55×2。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルハートスプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN80×2。攻撃力27000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアイーグレットが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルハートスプラッシュスター:使用可能回数1回。消費EN120×4。攻撃力42000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 使用にはキュアイーグレット、霧生満、霧生薫が1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリングが発動していることが条件。
 光属性。広域攻撃のみ可能。タッグ用必殺技。

250通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:45:52
キュアイーグレット タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:230
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアブルームとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・変身・キュアウィンディ:使用可能回数無制限。宣言により発動。キュアウィンディへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。
 また、3ターン目以降に使用した場合、アクションの消費なしでスパイラルリングが発動する特殊効果あり(使用可能回数は消費する)。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアイーグレットのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの必殺技の攻撃力、バリアの防御力に+2000Pの補正。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。使用可能回数1回。宣言により発動。EN35を消費することでバリアを張る。
 ダメージを5000軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・スパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後は攻撃、防御に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・エネルギー波:消費EN15。攻撃力3000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・チョップ:消費EN20。攻撃力3000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN25。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN30。攻撃力5500、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブル背負い投げ:消費EN30×2。攻撃力12000、命中率+20%の投撃・防御不能・集団系必殺技。
 使用にはキュアブルームが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアツインストリームスプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN55×2。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブルームが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルハートスプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN80×2。攻撃力27000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブルームが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルハートスプラッシュスター:使用可能回数1回。消費EN120×4。攻撃力42000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 使用にはキュアブルーム、霧生満、霧生薫が1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリングが発動していることが条件。
 光属性。広域攻撃のみ可能。タッグ用必殺技。

251通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:46:46
キュアブライト タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:230
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアウィンディとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・変身・キュアブルーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。キュアブルームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。
 また、3ターン目以降に使用した場合、アクションの消費なしでスパイラルリングが発動する特殊効果あり(使用可能回数は消費する)。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアブライトのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの必殺技の攻撃力、バリアの防御力に+2000Pの補正。
 ただし、精霊弾(連射)、精霊弾(単発)および、プリキュアスパイラルスタースプラッシュに対しては強制的に強化技が発動するものとする。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することでバリアを張る。
 ダメージを10000軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリア・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、バリアで相手の攻撃力10000以下の射撃系攻撃を弾き返す。
 弾き返した攻撃はキュアブライトの命中率を元に再計算される。なお、弾き返した攻撃の攻撃対象は新たに指定しなおすことが可能。
 ただし、広域攻撃には無効。コピー可能(ベルデ)。

・精霊の光:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、光で辺りを照らす。
 使用したターンの撹乱系特殊能力、以後の地形『夜戦』の地形効果を無効化する。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・スパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後は攻撃、防御に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

252通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:47:05
必殺技
・キック:消費EN30。攻撃力5000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力6000÷6、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・精霊弾(連射):消費EN60。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。

・精霊弾(単発):消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。

・精霊弾(特大):消費EN120。攻撃力15000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスパイラルリングが発動していること、精霊の力を同一ターンに使用することが条件。光属性。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルスタースプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN95×2。攻撃力28000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアウィンディが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルスタースプラッシュ(強化):使用可能回数1回。消費EN115×2。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアウィンディが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリング、精霊の力を発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

253通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:47:37
キュアウィンディ タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:230
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアブライトとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・変身・キュアイーグレット:使用可能回数無制限。宣言により発動。キュアイーグレットへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。
 また、3ターン目以降に使用した場合、アクションの消費なしでスパイラルリングが発動する特殊効果あり(使用可能回数は消費する)。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアウィンディのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの必殺技の攻撃力、バリアの防御力に+2000Pの補正。
 ただし、精霊風および、プリキュアスパイラルスタースプラッシュに対しては強制的に強化技が発動するものとする。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。使用可能回数1回。宣言により発動。EN35を消費することでバリアを張る。
 ダメージを5000軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・精霊の風:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで強烈な風を巻き起こす。敵命中、回避に−15%の補正。
 更に煙幕、霧を使用した特殊能力を無効化する。風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・スパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後は攻撃、防御に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・パンチ:消費EN20。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN40。攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・風薙ぎ:消費EN50。攻撃力2000、命中率+15%の触撃・空気弾・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−20%の補正。風属性。コピー可能(ベルデ)。

・精霊風:消費EN50。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはスパイラルリングを発動していることが条件。風属性。広域攻撃可能。

・精霊風(特大):消費EN110。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはスパイラルリングが発動していること、精霊の力を同一ターンに使用することが条件。風属性。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルスタースプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN95×2。攻撃力28000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブライトが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルスタースプラッシュ(強化):使用可能回数1回。消費EN115×2。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブライトが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリング、精霊の力を発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

254通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:48:38
キュアドリーム タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。5人揃わないと本来の力を発揮できない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・希望のプリキュア:常時発動の特殊能力。HPが50%未満の場合、攻撃力に+5%の補正。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×5になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・背負い投げ:消費EN20。攻撃力4000、命中率+25%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN25。攻撃力4500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN35。攻撃力5500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアドリームアタック:使用可能回数2回。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアクリスタルシュート:使用可能回数1回。消費EN30。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアファイブエクスプロージョン:使用可能回数1回。攻撃力30000、命中率+15%のマシン搭乗・集団系必殺技(格闘)。
 使用にはキュアルージュ、キュアレモネード、キュアミント、キュアアクアが1アクションを消費することが条件。タッグ用必殺技。

255通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:49:16
キュアルージュ タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:42000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・情熱のプリキュア:常時発動の特殊能力。後攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアアクアと同時に攻撃を行ったターンの攻撃力に+5%の補正。
 ただし、集団系攻撃を行った場合は発動しない。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が450×7になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・パンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ドロップキック:消費EN45。攻撃力6500、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアルージュファイヤー:使用可能回数2回。攻撃力9500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアルージュバーニング:使用可能回数1回。消費EN30。攻撃力11500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

256通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:49:43
キュアレモネード タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・はじけるプリキュア:常時発動の特殊能力。先攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×3になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・パンチ:消費EN15。攻撃力2000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN25。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・寸勁:消費EN40。攻撃力5500、命中率+25%の打撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアレモネードフラッシュ:使用可能回数2回。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアレモネードシャイニング:使用可能回数1回。消費EN25。攻撃力10500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

257通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:50:03
キュアミント タイプ:プリティでキュアキュア系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:条件次第で防御力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・やすらぎのプリキュア:常時発動の特殊能力。敵への攻撃を行わないターンは防御力に+5%の補正。

・プリキュアミントプロテクション:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することでバリアを張る。
 ダメージを15000軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×3になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・パンチ:消費EN15。攻撃力2500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN20。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアミントシールド:使用可能回数1回。消費EN40。攻撃力17000、命中率+15%の打撃・圧殺系必殺技。
 使用したターンのダメージを15000軽減する特殊効果あり。
 広域攻撃可能。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

258通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:50:28
キュアアクア タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:ENによらない戦いができる。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・知性のプリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。敵を分析する。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。ただし、使用したターンは必ず後攻となる。
 また、タッグ戦時は味方の攻撃、命中に+5%の補正。

・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアルージュと同時に攻撃を行ったターンの攻撃力に+5%の補正。
 ただし、集団系攻撃を行った場合は発動しない。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×5になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・アクアリボン:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率±0%の斬撃・汎用系装備。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、プリキュアアクアトルネード、プリキュアファイブエクスプロージョンの使用はキャンセルされる。

必殺技
・パンチ:消費EN25。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN30。攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フライングクロスチョップ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアアクアストリーム:使用可能回数2回。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 使用したターンの敵射撃系攻撃ダメージを5000軽減する特殊効果あり。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアアクアトルネード:使用可能回数1回。消費EN25。攻撃力11500、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

259通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:51:00
キュアドリーム タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。5人揃わないと本来の力を発揮できない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・希望のプリキュア:常時発動の特殊能力。HPが50%未満の場合、攻撃力に+5%の補正。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×5になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に共通の必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。ただし、他の変身との併用は不可とする。

・2段変身・シャイニングドリーム:使用可能回数1回。宣言により発動。シャイニングドリームへと2段変身する。
 変身後はキュアドリームの格闘攻撃力が500P×5になり、命中、回避に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。ただし、他の変身との併用は不可とする。

特殊能力(スーパープリキュア、シャイニングドリーム時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装(シャイニングドリーム時)
・スターライトフルーレ:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装がLOSTした場合、プリキュアスターライトソリューションはキャンセルされる。

必殺技
・パンチ:消費EN25。攻撃力4500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN35。攻撃力5500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアシューティングスター(強化):使用可能回数1回。消費EN30×5。攻撃力18000、命中率+25%の打撃・空中・集団系必殺技。
 飛行系の特殊能力、吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 使用にはキュアルージュ、キュアレモネード、キュアミント、キュアアクアが1アクションを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアレインボーローズエクスプロージョン:使用可能回数1回。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアルージュ、キュアレモネード、キュアミント、キュアアクアが1アクションを消費することが条件。タッグ用必殺技。

必殺技(通常時)
・プリキュアシューティングスター:使用可能回数2回。攻撃力13000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(スーパープリキュア時)
・スーパープリキュアシューティングスター:使用可能回数1回。消費EN50。攻撃力19000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 飛行系特殊能力を無効化する特殊効果あり。

・フローラルローズエクスプロージョン:使用可能回数1回。攻撃力50000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 使用にはキュアルージュ、キュアレモネード、キュアミント、キュアアクア、ミルキィローズが1アクションを消費し、
 スーパープリキュアが発動していることが条件。タッグ用必殺技。

必殺技(シャイニングドリーム時)
・プリキュアスターライトソリューション:消費EN130。攻撃力20000、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。

260通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:51:19
キュアルージュ タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:42000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・情熱のプリキュア:常時発動の特殊能力。後攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が450×7になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に共通の必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・パンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ドロップキック:消費EN45。攻撃力6500、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

必殺技(通常時)
・プリキュアファイヤーストライク(連射):使用可能回数1回。攻撃力12000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアファイヤーストライク(単発):使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(スーパープリキュア時)
・スーパープリキュアファイヤーストライク:使用可能回数1回。消費EN45。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

261通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:51:58
キュアレモネード タイプ:プリティでキュアキュア系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・はじけるプリキュア:常時発動の特殊能力。先攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×3になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に共通の必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・パンチ:消費EN15。攻撃力2000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN25。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

必殺技(通常)
・プリキュアプリズムチェーン:使用可能回数2回。攻撃力10000÷2、命中率+5%の極撃・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(スーパープリキュア時)
・スーパープリキュアプリズムチェーン:使用可能回数1回。消費EN50。攻撃力16000÷4、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。

262通りすがりの名無しさんだ:2009/06/12(金) 20:52:38
キュアミント タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:条件次第で防御力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・やすらぎのプリキュア:常時発動の特殊能力。敵への攻撃を行わないターンは防御力に+5%の補正。

・プリキュアエメラルドソーサー・防御:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで、エメラルドソーサーを盾にする。
 キュアミントに対するダメージ8000を軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×3になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に共通の必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・パンチ:消費EN15。攻撃力2500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN20。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

必殺技(通常)
・プリキュアエメラルドソーサー:使用可能回数2回。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(スーパープリキュア時)
・スーパープリキュアエメラルドソーサー:使用可能回数1回。消費EN40。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。




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