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アルカナハート2に本気で要望したい事 2通目
962
:
名無しのアルカナ使い
:2008/06/06(金) 08:52:38 ID:w.vRx/Mw0
前から何回か書いてるんだが、アルカナ開放をサムライスピリッツシリーズの
怒り爆発のようにして欲しい。
開発が同じ雪だから・・てのは冗談として、まず怒り爆発を知らない人に説明すると、
ボタンを三つ同時押しした瞬間に攻撃を食らってる時でも無敵になり(ここまでは開放と同じ)、
なおかつ相手を押し戻すガード不能の爆風を出す。
さらにモーションが終わるまで完全無敵で、例え相手にその爆風があたらなくても不利にならない。
わかりやすく現在のアルカナで例えると、アルカナ開放がブラストのようになるというもの。
ただしそのブラストもどきはガード不能かつ攻撃力はなくて隙なしって感じで。
これなら押されていて発動してもとりあえず仕切り直しにはなるし、今のように発動したのに
確定投げを食らったり、逆に連続技の最中に発動されてコンボを食らったりという理不尽さがない。
いやまあ前作からそうなんだが、フィオナとかあとペトラとかアンジェとか、距離によって
コンボルートが限定されててしかも余裕で抜けられて連続技を食らうのはあまりにも可哀想かな、と。
特に某クラリス相手だったら他のキャラでも2B2Cの間に割り込まれたりするし。
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