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さとぅースレ2

11名無しさん:2011/06/26(日) 18:33:11
さとぅまだかage

12名無しさん:2011/06/26(日) 18:35:52
さとにゃんの動画を見るのが生きる活力になってます

13名無しさん:2011/06/27(月) 18:58:41
さとぅさんとおみとさんって対戦したことあったかしら?

14名無しさん:2011/07/16(土) 20:54:46
ミカドの生放送おもしろかったわ

15名無しさん:2011/07/17(日) 02:04:02
ニコ生見てたけどハーケンと仲良いの?

16名無しさん:2011/07/19(火) 16:14:55
レバーの持ち方ってワイン持ち?

17名無しさん:2011/07/19(火) 16:59:32
スマホ全一

18さ2:2011/07/20(水) 00:38:42
じょにお杯参加した方々はお疲れ様ー
ギルティいっぱいやったけどニコ生しながらマッタリしてるのも楽しかったw
今後もジョニー使っていくと思うんでよろしゅー

>>1
スレ立て乙であります~

>>2
せやな

>>3
遅くなってサーセン

>>4
俺もジョニーのほうが強いと思うよ
まぁ今んとこ辞める事は考えてないけど闘劇の形式によっては変えるかも

>>5
どうもオワタ民です

>>6
遅くてサーセン

>>7
りなってなんだ

>>8
流石に嘘だろw
ニコニコは他にも面白い動画いっぱいあるよ!

>>9
仕方ないネ

>>10
俺も同意見かなー
もしかしたら髭が一番強いかもw

>>11
遅くてサーセンw 

>>12
ありがたいねー
頑張りますよ

>>13
同キャラは流石にないかなー
正直お互いの試合みてる方が楽しいと思う

>>14
あざーっす
俺もやってて楽しかったよw

>>15
いいよーあんま言わないけどw
お互い立ち回り似てるとかの理由もあるかもー

>>16
ワインじゃないっすよー
どっちかというと被せて持つ感じかなー

>>17
まだそこまで使い慣れてないっすw

19名無しさん:2011/07/20(水) 01:08:29
さっとにゃああああん!!!
ぺろぺろぺろぺろ!!!!!
ずっと待ってたんだからねっ!

20名無しさん:2011/07/20(水) 01:41:40
スマタ全一

21名無しさん:2011/07/20(水) 15:39:39
もし闘劇2onなら他キャラもありえるのかな?

22名無しさん:2011/07/22(金) 11:12:56
スト4やろうよ。

23名無しさん:2011/07/24(日) 22:35:03
すずらん通り

24さ2:2011/08/01(月) 00:58:39
テスタおもしれー頑張れば頑張るだけコンボ伸びるw
ジョニーはコンボ伸ばすのが難しすぎ

コンボ判断時間の短さ、難易度がどうしても壁になる
妥協すると一気に安くなるし集中してないと簡単に判断ミスる
まぁ選択するのは楽しいけどね

>>19
そーいえば最近さとぅにゃんで出てないなw

>>20
それ俺しらねーから!
俺いない時にニコ生で俺の会話すんなよ・・・

>>21
変わるならテスタしかない
正直テスタ楽しすぎる
リターンが基地外だし、どんな状況でも大体リターン取れる

>>22
スト4はなー神ランク強すぎて頑張る気にならんわw

>>23
貴様ッ何故知っているw

25名無しさん:2011/08/01(月) 20:36:50
ACジョニーって人類が滅亡するまでに完成するの?

26名無しさん:2011/08/11(木) 08:12:21
白ジョニーってレジェンドしか使えないみたいな所あるよね

27名無しさん:2011/08/11(木) 08:13:28
age

28名無しさん:2011/08/13(土) 17:20:34
イスカ大佐の頭って最近どんな感じ?

29名無しさん:2011/08/13(土) 21:50:27
エディに近づこうとするとBSで逃げられて常時or追っても屈kで追い返されるんだけどどうしたらいいの?

30名無しさん:2011/08/16(火) 18:36:59
テスタかエディにキャラ変えすればおけ

31名無しさん:2011/08/16(火) 18:40:56
さとぅにゃんさとぅにゃん、遠S>2Sのガトって使いどころある?

32名無しさん:2011/08/16(火) 20:25:11
>>30
ジョニーみたいな性能ポンコツな雑魚キャラじゃなにも出来ないってことね

33さ2:2011/08/16(火) 20:36:43
ミカドスレ半端ねぇw
こっちはまったり進行なのでありがたいです

エディ戦の立ち回り
相手の2Sが当たらないくらいの位置をキープ

召喚対策
・バクステ見てから低ダして召喚にJSや燕
・ステップからコイン、召喚を潰せなくてもコインをガードさせるので結局召喚を潰す
・見てから中段ミスト、召喚の硬直は結構長いので構え>前移動発射とか意外と当たる
・全ての召喚を潰すのは不可能なので諦めて下がるのも大事
・ゲージある時は召喚よりドリスペ警戒、HJ低ダディバや前ステ6KMC、ギリギリの位置で構えジャック等で対処

召喚時
・ステップジャンプ、HJ、バクステを使い、分身に触れないよう動く
・少しずつ下がる羽目になるが、端には詰められないように
・端に詰められる前にディバ、コイン、低ダキラ低ダ等使う
・分身ゲージは常に意識、召喚戻しのタイミングで突っ込む、ラインを上げるチャンス

暴れ
・2K、2Sは立Kで潰す、距離が遠いなら6HS
・コインがダッシュ以外勝てる
・中段ミストもlv問わず優秀

2S読みバクステ~前ステ燕とか反確とれないかな・・とか妄想

ハメ合い


>>25
無理じゃないかな・・
他キャラより数段高い精度求められるし

>>26
レジェンドMKさんですねわかります

>>27
あげざーっす

>>28
俺からは恐れ多くて何も言えないぜ・・w

>>29
こんな感じでどーかしら?
実際ここで召喚される!みたいな時は低ダで突っ込むの大事
エディ側もジョニーを地対空で落とすのは何だかんだ難しい

>>30
エディはパンピーコンボしか出来ないんでテスタだな

>>31
ソルの遠S>2Sみたいに隙消しかなw
MCより硬直多いけど判定出してるしお洒落

>>32
ジョニーより断然勝ちやすいのは間違いない

34名無しさん:2011/08/17(水) 00:32:36
サトチンなの?

35名無しさん:2011/08/17(水) 01:12:42
火曜大会優勝おめでと

36B:2011/08/17(水) 05:34:35
アリス好きは病気



自分も好きですが

37名無しさん:2011/08/17(水) 19:43:59
メイ戦のコツ教えろよこのや…ごめんなさいすみません教えてください

38名無しさん:2011/08/18(木) 00:07:22
今日横浜にさとぅーさんがいてびっくりでした

39名無しさん:2011/08/18(木) 04:25:46
さとぅーさん野試合はカラー青だったりしないよな?
こないだ横浜いったら明らかにレベルのちがう青ジョニーいたんだが

40名無しさん:2011/08/18(木) 04:26:37
さとぅーさん上手いのにめろんエディなんかにボコされてて悲しくなった

41名無しさん:2011/08/18(木) 07:46:14
コンボがある程度できるエディには誰でもそうなるだろ
FABだって瞬殺で処理してる時は多いが
逆に何にもやる前に死んでる時を結構見かけるよ
めろんより浅川だかまえたくって人のが上手くね?

42名無しさん:2011/08/18(木) 09:00:32
今週月曜はミカドにいた?
舐めプの正体を暴いてくれよ

43名無しさん:2011/08/18(木) 12:29:20
>>41
どちらも量産型だろw
上手いのは小川いさ、サブでまちゃイノウエまで

まあさとぅーさんならテスタ使えば量産型エディごとき瞬殺できるんだろうけど

44さ2:2011/08/18(木) 12:53:03
メイ戦
やはり鍵は対空、6P,立P,バクステ
立P対空はCH勝ち取れる時結構あるんで直接空コンへ、近S基本あたらん
端ではHJFD逃げ、バクステ避けオススメ

こちらが固めてる時は3K警戒しつつ上を意識
立KディレHS>上構え、HS上構え>前移動発射とかよく使う

狩れない相手のジャンプはシカト、ジャンプ移行は強いがそこからミリア並みに飛んだら逃げやすいわけではないので降りてきた所に対空や技置いたり、投げとか

立ち回りのFB縦は距離によっては6Pで勝てたりする
J2HSは先端当てなら2HSで潰せる

後はやはり霧ハメ精度
100%あれば勝率3割は変わるはず
中央付近でもK足コイン>2中段>ステコイン>ステ低ダカス出来るし
霧ハメマスターなら5分いける

>>34
いーや、サトゥチンだよ

>>35
ありがとー
俺いなかったけど優勝出来ました

>>36
セルフ病乙w
病気でも構わないっ

>>37
こんな感じでいかが?

>>38
mixiでは横浜行くって書いたんじゃよー

>>39
ごめん昨日は適当に選んだw
2回目は緑使ったし!その後はテスタだったけどw

>>40
ボコされちゃいないと思うけど・・・w
別に勝ったり負けたりだからなー
まだ細かい対策足りてないかな

>>41
このゲームターン制結構あるからそんなもんでしょ
ミカドのエディはつ、まえたく、メロンの3人だね
皆色あっておもしろいと思うよ
みた感想だと経験値的にまだつさんが上手いかなー
つ≧まえたく=メロン>>>俺>>ウッディ=れいど≧じょにおだな
あと知らない

>>42
残念ながらいませんでしたー
舐めプと言っても一撃、挑発されたわけじゃないでしょ?
じゃー咎めない方が悪いよ
毎回同じ行動ならわかってるんだから潰せばいい、そうすれば次は別の行動するかもしれないし

45さ2:2011/08/18(木) 12:56:27
>>43
その辺は中の人神ランクじゃんw
俺のエディのほうが量産型な動きするぜ?

46名無しさん:2011/08/18(木) 13:13:53
背後ぺろぺろ
さとにゃんのソル対策聞きたいです!
なんとか地上戦で優位に立ちたいんだけど相手のVVや2Dが怖い><

47名無しさん:2011/08/18(木) 14:31:54
つは有名人に勝ててない気がするけど、やっぱ細かい操作とかが上手いのか?

48名無しさん:2011/08/18(木) 15:04:57
相手ラグナですけどどうしますか?

49名無しさん:2011/08/18(木) 15:06:02
かずのこさんの恥ずかしい話は関係ないだろ

50名無しさん:2011/08/18(木) 16:28:27
テスタ使っててカイにやられたら嫌な事って何?

51名無しさん:2011/08/18(木) 17:47:38
>>50
勝ち一撃と勝ち敬意

52名無しさん:2011/08/18(木) 18:28:44
つが他より上手いのはリターン狙いとガー不に移行する精度だけじゃね
後は嫌がられても構わんと言わんばかりの
徹底したガー不をする精神力w
ガードや逃げ、読みの力はまえたくの方が上でしょ
正直めろんのエディは対戦数も少ないのもあるが
俺は上手いと思ったことがあんまないわ

53名無しさん:2011/08/18(木) 19:04:08
エディは小川といさ除けば地方にいる奴のが強い
名前は当然出ないけどw

54名無しさん:2011/08/18(木) 19:25:22
ああ、俺とかな

55名無しさん:2011/08/19(金) 05:20:09
イルに負けたと聞いて

56名無しさん:2011/08/19(金) 16:54:19
いつだったか大会でめいますにも負けてたよね?
サブキャラばっか使ってるからそういう事になるんですよ

57名無しさん:2011/08/19(金) 18:53:22
無茶言ってやるなよ
ジョニーなんて誰にでも負けれるだろ

58名無しさん:2011/08/20(土) 01:21:37
だったらなおさらサブキャラなんかやるなよ

59名無しさん:2011/08/20(土) 02:52:36
ゲームくらい好きに遊ばせてやれよw
お前らは闘劇前のチームメートかw

60名無しさん:2011/08/20(土) 13:39:45
お前ら相手が上手かったんだと思ってやる気は無いのか

61名無しさん:2011/08/20(土) 13:58:26
まず、さとぅさんが思わないw

62名無しさん:2011/08/21(日) 15:18:23
てれさって強い?

63名無しさん:2011/08/23(火) 17:52:10
さとぅ〜の代わりに答えよう
てれさは強すぎて出禁検討中

>>44
勝手に名前だしてんじゃねーよばかちん

>>56
むしろサブキャラしか使わない

>>57
10:0ついてないし、誰にでも勝てるから強キャラ

64さ2:2011/08/23(火) 18:56:11
レスの後半が面倒になるのは仕様

ソルの地上戦
・立K
先端当て意識
ダッシュ足と6Pに負ける

・2S
ダッシュを先置きで止めるために
間合い外から立HSとかに負け

・バクステ
全牽制を拒否、足や立HSには下段が刺せる
ガンダッシュに負け、でもバクステ2回とかで対応可能

・2HS
最終奥義、全部勝てる
様子見やジャンプに負けて半分持ってかれるので50%推奨

とりあえずバクステを意識、大分楽になるはず
VVはゲージ吐かせるか空中FD
バクステと2HSだけである程度のレベルは処理出来てしまう


>>46
とりあえずこんな所でどーっすか?

>>47
細かいとこ上手い
あと最近はやってて楽しい

>>48
糸冬

>>49
新たな伝説ですね

>>50
一生スタン打つこと
リターン取りにい
当たってから攻めにいく

>>51
前キャラ共通じゃんw
カイの死体殴り立Kはキレる

>>52
単純にジョニー対策上手いってゆーね
まぁ皆いいとこあって、悪いとこもあるでFA

>>53
地方わかんねーw
地方上手い人多いから是非ミカド来て欲しい

>>54
ミカドくるかー?

>>55
結構負けてる人いるよ
押田さんもまちゃ君も負けてる
このゲームある程度動けたら誰でも負けれると思うし、負けても仕方ないと思う

>>56
サブキャラ使ってるから負ける、はないわ
よほどサブ使わないとジョニー下手にならんよ

>>57
誰相手でも負けるし気にしないー

>>58
そもそもジョニーずっと使うのとか俺じゃ無理ですね

>>59
まぁ言われるだけ嬉しいですよ

>>60
まずミカド来て対戦してからだね

>>61
俺の相手がーって事だよね?w

>>62
上手いよ、結局あのスタイルでも百歩の当て方考えてるし、押し付け上手い
あと20%丁寧さ加えたら相当強いんじゃね?
まぁないのが持ち味なのかw

>>63
じょに乙
おめーもコメントで出してるやーん
有名人だから名前出ても問題ないでしょうw

65名無しさん:2011/08/23(火) 19:48:24
背後からぺろぺろ
ソル対策ありがとうございます!
早速実戦で試してきます!!

66名無しさん:2011/08/24(水) 17:30:20
SANKAとか酒屋はどこのゲーセンいるんだろうかな?

67名無しさん:2011/08/24(水) 18:40:31
俺は動画勢だけどしばらく対戦動画観てなくって、たまに見るジョニーのコンボムービーで酒屋さんとか超上手いと思ってたけど
「さとぅ」とか言う知らない名前のジョニー使いの対戦動画がやたらたくさんあったから見てみたらびっくらこいた。
リアルコンボムービーじゃないかと
ファンになりました

68名無しさん:2011/08/24(水) 19:08:08
じょにおって痛い人なんだね

69名無しさん:2011/08/24(水) 19:39:18


70名無しさん:2011/08/24(水) 22:29:00
あぁ……彼女欲しい。

71名無しさん:2011/08/25(木) 11:34:54
さとぅさんステップのあとFD貼ってるけどあれ意味あるんすか?

72名無しさん:2011/08/25(木) 17:07:46
>>71

ジョニーのステップの硬直はFDでキャンセル出来るんだぜ。

73名無しさん:2011/08/25(木) 18:59:31
ボタン二つ押しっぱ+レバガチャでマッハステップができるよ。

おっと……地上キラディバの方がいいなんて言うなよ

74名無しさん:2011/08/25(木) 22:52:40
>>72
まじかよ!マハステは6646464でいいとして、さてゅ〜が一回ステップするだけなのにステップ終わりにFD出してるのも硬直消しなのか

75名無しさん:2011/08/26(金) 11:59:29
いやサブ使ってたらメインの動きは絶対鈍るよ
ジョニーみたいに精度が必要とされるキャラなら余計じゃね
自分でもそうだしさとぅも対戦した時キレがなくなってたぞ
いつもならまず勝てないのに勝てたぐらいになw

76名無しさん:2011/08/26(金) 17:34:03
負けても気にしないってのはまずいんじゃね?いや、言いたい事は分かるが

77名無しさん:2011/08/27(土) 01:36:39
>>74
ジョニー真面目にやってる人なら気付く、あの硬直消しは必須行動
よそと真面目にやってない人はたぶん気付かない

78名無しさん:2011/08/27(土) 17:38:39
よくエディ召喚時にガン立ちしてるけど動かないほうがいいの?
あと何を見て低ダJKとかで飛び込んでるの?

79名無しさん:2011/08/27(土) 18:19:26
ドリル読み

80名無しさん:2011/08/27(土) 19:08:52
マリアリ最高ですよね?

81名無しさん:2011/08/27(土) 20:18:56
マリアリは古いよ
時代はアリス総受け

82名無しさん:2011/08/29(月) 10:59:07
いや時代はアリスガン攻め

83名無しさん:2011/08/29(月) 18:43:11
ファウストやベノムとかやたらDAA1択で使って押し返してくる相手の一点読みの起き攻めでいいの教えてください

84名無しさん:2011/08/29(月) 18:53:37
コパン当て
DAA直ガ
立K始動

85名無しさん:2011/08/29(月) 20:01:20
パルスィはどうですか?

86名無しさん:2011/08/30(火) 06:50:36
一点読みのファジージャンプ狩りは?

87名無しさん:2011/08/30(火) 11:59:14
コパン当て
様子見
飛んだら空投げ

88名無しさん:2011/08/30(火) 16:06:03
マリアリだったらニコニコ動画のIm so クッキーって動画がオススメだよ

89名無しさん:2011/08/30(火) 22:26:51
噂のナオカイ邸って誰出入りしてるの?

90名無しさん:2011/08/31(水) 08:44:21
なおかいさんって新婚て聞いたけどマジ?
本当だったら流石に出入りしすぎはかわいそうじゃない?

91名無しさん:2011/08/31(水) 17:17:13
客観的にみて文法が妙で理解しづらい文章の奴が多いな

92名無しさん:2011/08/31(水) 17:23:24
>>90
出入りし過ぎというかもはや毎日いるみたいだから家族レベルじゃない?
奥さん可哀想…

93名無しさん:2011/09/01(木) 22:55:10
動画見たけどマルケン先生の遠距離で立ちK振ってるのって何のため?

94名無しさん:2011/09/02(金) 01:19:17
股間をおっぴろげにして精神的ダメージを与えるため

95名無しさん:2011/09/02(金) 13:30:32
なおカイ亭がハッテン場って本当ですか?

96名無しさん:2011/09/03(土) 00:19:04
>>95
クソ…なんで俺とさとぅ〜との夜の内容がバレてんだ…ちくしょう

97名無しさん:2011/09/03(土) 04:32:46
さ2タンのおちんちん大きいよぅ///

98名無しさん:2011/09/03(土) 22:20:49
このスレってホモ割合高いなぁ
…たまげななぁ

99名無しさん:2011/09/03(土) 22:50:26
胸にかけて!胸に・・・(アヘ

100名無しさん:2011/09/03(土) 23:02:06
100GET

101名無しさん:2011/09/04(日) 14:20:43
さとうたんマダー

102名無しさん:2011/09/04(日) 19:55:02
さとうはいつになったら学校卒業できるの?
また留年して闘劇でるの?ばかなの?

103さ2:2011/09/04(日) 20:57:22
全レス頑張った俺

>>65
おー試してみてくれー
応援してます(^q^)

>>66
わかんないなー
あんなスゲーコンボムビ作れるんだから是非見てみたいね

>>67
実際結構ミスってるけどねw
でも応援してくれるのは素直に嬉しいです

>>68
あいつはいいヤツだよ

>>69


>>70
欲しいけどいたら生活変わっちゃうね

>>71
みんな解説してくれたねw
やるといいよー

>>72
後半だけどね、ちょったした隙消しやね

>>73
マハステってつまりは硬直を消しつつ最速でステップする事なんだよね

>>74
いえす
ちなみにステップを投げで硬直消せるタイミングよりFDで消せるタイミングのほうが早い
よってFD投げってやると最速投げ

>>75
ミカド勢乙w
まぁ落ちるかもしれんがテスタ楽しいし両立してくつもり
自キャラ2人とか楽しいし

>>76
まずいけどさ、分かってくれてるならいいやー

>>77
教えて貰うのが一番早く強くなる
調べるのも大事だけどね

>>78
自分でもわからんなー
距離的に?あと勘としかw

>>79
ゲージある時は注意ね

>>80
アリスが最高

>>81
わかってるじゃなーい?

>>82
ガン攻めか・・
それもありか

104さ2:2011/09/04(日) 21:00:23
>>83
発生おそいのはlv2MCでガード出来るはず
医者は距離で2HS相殺とかJCガードとか

>>84
聖ソ、ロボ、ミリあたりは怪しい

>>85
すぐ金髪・・・
でもアリ、さとり派だけど

>>86
HSとか近Sじゃね?

>>87
キャラによっては難しくないか?

>>88
探したけど見つからなかったよぉー

>>89
カキシ、大坂、小林、サトシ、天かす、れいどとか?もっといる

>>90
そこは一応ノー米でw

>>91
解読難易度の高い文章ってことですね

>>92
ノー米そのにっ

>>93
丸山さんのほうが?俺が?
正直どっちにしても意味無いきがするがw

>>94
これだからガチホモ共は・・・

>>95
誰が言ったしwww

>>96
おまい誰だww

>>97
ちんちんー

>>98
俺は悪いことしてないよぅ!

>>99
アヘとかまん○うか!

>>100
おめでとう

>>101
いまいくわぁ~ん

>>102
さぁ?どうするんでしょーねほんと

105名無しさん:2011/09/04(日) 23:48:01
はいご

106名無しさん:2011/09/07(水) 09:56:22
天カスゲーセン卒業について一言

107名無しさん:2011/09/07(水) 16:37:23
珍カスさんてなんでいい歳してモラル無い事ばかりするんですか?
ああいうの見ると人間は学歴じゃないと思いますよね
あ、さとぅさんは違いますよね?

108名無しさん:2011/09/12(月) 17:20:24
たまに何でもないときに俺の名暴発するのは俺だけじゃないはず

109名無しさん:2011/09/12(月) 20:53:45
いやオマエダケ

110名無しさん:2011/09/13(火) 08:47:54
たまに何でもないときダークエンジェル暴発するフォモ使いは俺だけじゃないはず

111名無しさん:2011/09/19(月) 12:38:34
さとぅのコンボ動画作ってよ

112真栄田:2011/09/19(月) 12:44:51
いいよ!

113名無しさん:2011/09/28(水) 17:35:46
ジョニーの美しい死体殴りを教えてくださらなくて

114名無しさん:2011/09/29(木) 03:07:43
横浜に来てたからペロペロしときました

115名無しさん:2011/10/01(土) 14:06:47
>>113
コイン>俺の名

116名無しさん:2011/10/03(月) 22:02:48
何故あのカラーを使おうと思ったのか

117さ2:2011/10/04(火) 09:27:18
fate/zero熱すぎだろー間違いなく今期一番
最近たまに浜行きます浜勢は相手してやってくだせー

遠S機能する相手が楽しい今日この頃
遠S>SJ強すぎ、牽制先端からフルコンとかやべーっす

>>105
廃語

>>106
むしろ卒業したの知らなかった

>>107
さとさんは常に丁寧な立ち回りを心がけています

>>108
よくステジャックミスで出る
あと遠Sから出そうとして6HS出て繋がる事多い

>>109
いやタマゲダケ

>>110
フォモ使わんからわかんねーw
でもダッシュ2Sしてる人は多いきがす

>>111
今度手伝いで作るよ、テスタのw
ジョニーも機会あったら作りたいねー
ネタないけど

>>112
イイネ!

>>113
キャラ限でステ燕とかMCMC地デバとか

>>114
気づかぬうちにペロペロされていただとッ!?

>>115
覚醒長いから却下

>>116
/で白だったけどじょにおと被ってACで緑にしたらじょにおもその日緑だった罠

118名無しさん:2011/10/05(水) 04:57:42
ディバ〆からめくりJS背後
さとぅさんカキシにぼこられたらしいですね!

119名無しさん:2011/10/05(水) 14:50:02
カラーの被せ愛イイネ

120名無しさん:2011/10/11(火) 23:09:32
ぶっぱレベル2下段って相手次第では結構機能するよね
特に突進攻撃持ってる奴とか

121名無しさん:2011/10/14(金) 07:57:51
ジョニー全キャラに五分あるわ(ドヤァ

122名無しさん:2011/10/16(日) 14:43:41
こ、これは空投げミスなんかじゃなくて置きJHSなんだからね!
勘違いしないでよね!

123名無しさん:2011/10/16(日) 20:42:07
さとぅーさん被ばく対策してますか?

124さ2:2011/10/18(火) 17:46:56
なんか今スレ立てれないらしいですねw

fate、はがない、未来日記が熱い
あとよさげなのはc3とベントー、ノイタミナ枠あたり?
何か忘れてそうw

着地仕込みネタ
jhs択でjhs~着地即2shs>キラってやるとj仕込まれる

さらにそっからキラjhsd>着地即6kディバ青ってやると6k後なのにjできる
ポチョ超運べる。おわり

>>118
最近はめくりjsよりめくらないディバの方が強いと思った

>>119
ダーロー?
今では落ち着いちゃったしね

>>120
ミスト全般のぶっぱは強い
発生速いしリーチ長いし、反確ミストじゃないと取れなかったりもする

>>121
むーりー
使えば使うほど弱さ実感するぜw

>>122
投げ仕込みjhsって強いよね!
当たればjhsd燕で3割やでぇ・・・

>>123
基本MCガードかhj避けですね
コンボ中に俺の名とかもいいですね

125名無しさん:2011/10/19(水) 15:16:10
処女厨?

126名無しさん:2011/10/20(木) 11:23:13
ミカドの動画見ました!どうやったらあんなカリスマな動きができるんですか?


とFABさんに尋ねといてください

127名無しさん:2011/10/25(火) 00:06:43
さとぅ〜リスペクトで歩きバクステでジリジリ睨み合いするようにしたらこれが割と効果あって驚き
特にガンダッシュしてくるザッパ相手にバクステ2K2Dが結構機能してくれて良かった
結局負けたけど

128さ2:2011/11/01(火) 04:37:21
最近ディスガイア2やっててオタワ

ジョニーは基礎的な事こなすだけで勝率上がる気がす
DC様リスペクトその場コイン×2と端でディバ固めが流行~
ぽこん!

>>125
処女厨って言葉がもう卑猥!

>>126
つ押田スレ

>>127
そのバクステが読まれるようになってからが読み合い
今度は牽制機能するようになるしね
ザッパは2HS,6HS,適度なガード,端へ追い詰めたら必ずリターン取ること
まぁミリアよりマシかなぁ

129名無しさん:2011/11/01(火) 08:35:29
空投げミスか低空燕ミスで上りJHS出た後着地した時の気まずさ

130名無しさん:2011/11/05(土) 17:00:00
プンリー一発ツモ表3赤裏3

131名無しさん:2011/11/14(月) 22:18:49
肝心な場面でスランプに陥るディバ青

132さ2:2011/11/18(金) 01:20:28
馬場スレと浜スレが表にいったからレスゆっくり~

最近たまーに浜行ってます
対戦相手が新鮮ってイイネ!

カイ、ロボ用の
投げ>垂直PK前KSDカス>コイン2HS
2Kじゃなく2HSすると簡単

デズも同じレシピでカスコイン
コイン×2でlv3も可能で有利Fぱない

カイ用
端付近でスタンに対して2中~
地キラJKDカス後歩きKHSコイン>2上コイン>JSキラ空ダJKSDカス

え?今更?
もうネタねーんだよぉ・・・

>>129
基本JHSを空投げされちゃうなー
空投げする場合は仕込みJPするかHJを意識するといいよ!
でも咄嗟にHJするのは難しいよね・・・

>>130
ホントはめんちゅはくそだなーw

>>131
ディバ青ムズい
安定しない

133名無しさん:2011/11/18(金) 01:33:47
お、さつーさん来てた
さつーさんVSあいんさん、まちゃさんの解説付き動画を見たけど面白かったです!

134名無しさん:2011/11/23(水) 00:13:33
今日対戦したディズィーです。ロボのとき一撃準備してたやつですw
あのときが全盛期でそのあと皆さんにフルボッコに…orz
さとぅ〜さんのペアのディズィー強かったですね。俺もあれくらい強くなりたい…

135名無しさん:2011/11/23(水) 17:14:11
最近よくザッパに勝ってる動画見るけどしかも全一クラスだし何か意識してたり対策あれば教えてください

136さ2:2011/11/25(金) 17:08:27
ポチョ
地キラJHSD>1上コイン2上>コイン2上>コインHJ低ダJPKDカス

Lv1からでも2霧
端2中からでも可能
前書いたかもしれん
問題は入れる機会が少ない事

>>133
カイ戦はあんなもんかなー
もうちょっと6P振ってもいいのとコンボ関係を確立したいね
まちゃ戦は立ち回りに神経使いすぎてコンボまで頭回らんw

>>134
一撃暴発して萎えてましたわw
あまり見た事ない方だったので是非また来てくださいな
相方のデズは横浜いけばたまにいるとオモ

>>135
端に詰めることを最大限に意識
端だとザッパの選択肢が本当に少ない
あとはゲロに6HSかね

137名無しさん:2011/11/29(火) 23:02:44
微妙なディズィーが背後ゲット!
今日は運営と大将お疲れ様でした。今日は恥ずかしくて話しかけなかったですが、今度話しかけていいですか…?w

138名無しさん:2011/11/30(水) 00:10:06
ミカドの常連に注目してるプレイヤーとかいる?

139名無しさん:2011/12/04(日) 04:54:37
戦いたくないキャラって何?

140名無しさん:2011/12/07(水) 12:48:15
>>139
現実

141名無しさん:2011/12/15(木) 12:08:30
さとぅさんって大学生?

142名無しさん:2011/12/16(金) 07:58:38
>>141
おいwww
触れてやるなよwww

143名無しさん:2011/12/16(金) 21:16:03
大学生だろ
そのまま卒業しそうだが

144名無しさん:2011/12/21(水) 07:31:05
さとぅがそんな簡単に卒業できると思うなよ?

145名無しさん:2011/12/22(木) 19:38:22
低空燕出すときはHSと一緒にPも押せばいいんじゃないかとか思った
まぁ思っただけなんだけどね

146名無しさん:2011/12/24(土) 15:31:01
お前そりゃ失敗することを前提に考えちゃ先に進めないってもんだろ

147名無しさん:2012/01/02(月) 22:09:36
聖ソルにコンボしてキラ青したとき一瞬画面フリーズするのやめてほしい

148名無しさん:2012/01/02(月) 22:11:13
>>147
低能乙

149名無しさん:2012/01/05(木) 13:11:22
>>148
お前もなw

150名無しさん:2012/01/05(木) 19:47:39
卒業する気でいるといつから錯覚していた?

151名無しさん:2012/01/19(木) 23:01:56
どんだけ牧瀬好きやねん

152sage:2012/02/14(火) 20:35:45
さとぅーさん
聖ソル戦はフォルト使って相手離した方がいいっすよ
直ガ楽しいのわかるけど

153名無しさん:2012/02/16(木) 01:02:55
さとぅ〜さんGG次回作っすよ!
ジョニー調整されるよ!やったねさとにゃん!

154さ2:2012/03/25(日) 23:02:57
久々に更新。
と、言っても誰も見てないだろうけどw

新作の話もあるので細々と更新していこうかなーと。
まぁメモ的な感覚で

端梅の妖斬にコインchジャック2中~霧決めたい
ザッパ戦はやはり足が鍵
レベル1時地キラjhsd後をキャラ毎に調べたい

155名無しさん:2012/03/26(月) 18:43:31
見てるに決まってんだろ

156名無しさん:2012/03/31(土) 19:14:13
差し支えなければ火曜大会を主催することになった経緯を知りたい。差し支えなければね。

157さ2:2012/04/06(金) 01:27:32
ザッパ戦もっとやれることあるなぁ
自分の動画って一番ためになる。主に負け試合

・端投げコンはJPS>SHSディバ
・中央投げはダウンより燕入れて端持ってくほうがいい、むずいし
・2K直ガしたらバクステ入れましょう
・幽霊の全段放出は↑のを空中直ガしてバクステ
・犬消すのは2Kより立K>ジャンプもっと近い間合いで反応できるように
・犬消しに足も試してみよう
・もっと崩れなければ勝てるようになれると思う

>>155
はやすぎw

>>156
最初はただの手伝いだったんだけどね。気付いたらあーなってた

158名無しさん:2012/04/06(金) 20:38:05
俺も見てるもん!さとにゃんぺろぺろ(^ω^)

159さ2:2012/05/07(月) 19:00:11
最強決定戦もあちょも楽しかった!
参加した方はお疲れ様ー

まだまだ伸びる
あとはもっとコンボ精度欲しいのと行動のレパートリーが必要。
不利な相手に如何にターンを取るか

しばらく大きな大会ないのでまったりやっていこうかなと
月曜横浜、木曜ミカドは高確率でいるかな

160名無しさん:2012/05/07(月) 20:08:24
オノノクス準速は甘えですか?

161名無しさん:2012/05/21(月) 10:27:13
はよコンボムービー作って

162名無しさん:2012/05/21(月) 12:05:58
横浜ってどこのゲーセンですか?

163さ2:2012/05/21(月) 17:26:17
160>>
どーみても甘え。
てか準速にするくらいならH振りでよくない?

161>>
動画編集する技量がない。
あとネタも割と出きってて足りないかなー

162>>
横浜はフリーダムですねー
七島の近くですよ。
七島無くなっちゃうのが残念。

164名無しさん:2012/05/28(月) 23:37:49
ギルティついに始まったなwww

165名無しさん:2012/05/29(火) 05:46:08
新作PVきたああああああああ

166さ2:2012/06/06(水) 15:56:39
今更ついったー始めますた
alisatu32

適当にジョニーのこと書いていく・・かもねw

ロケテはラグひどい+通常技改善されているようには見えず残念
強化多いけどそこじゃねーよ!的な?w

>>164
とりあえず新作出るのはありがたいねぇ

>>165
上コインと雲長より地上ディバワロタ

167名無しさん:2012/06/11(月) 05:31:15
最近ギルティやってるの?

168名無しさん:2012/06/12(火) 09:56:00
改善点ありまくりか

169名無しさん:2012/06/23(土) 03:53:20
個人的な修正案としては
2Sが強化で立ち回り楽になったらいいなー
ディバが1HIT目なら浮いて2HIT目〜はダウン属性
これなら対空潰しのディバだけが追い討ちできて他はダウンするって仕様になる
キラはSJ挟んでもいいから地キラHDを全キャラ安定して入るようにしてほしい。入らないキャラには火力足りない
燕赤でJ付加とかしてほしい。ドット殺し切れないのが多すぎるから最後の燕赤空ダKSD燕とかあれば今までドット残してたのが倒せる
霧の硬直を早くするか青のタイミング早くしてほしい。カスルートが有利フレとれないキャラには意味ない。ファウストとか以外霧意味ない
雲張は後上2コイン>雲長>霧とか簡単に霧ハメいけるのはつまらないから雲長出すなら性能変えてほしい
上コインは梅とかにも投げから全キャラ当たるようにしてくれたらうれしい
だけど2Dから択として上コイン使うのはジョニーっぽくない。端で霧絡めてダメージとりたい
ジョニーはイノみたいに倒して択るみたいなキャラじゃないんだからジョニーっぽい強化頼むわーありさかー

170名無しさん:2012/06/30(土) 00:41:12
霧青のタイミング遅いよな
苦労してカスってゲージ吐いて微有利とかだからあまりやり甲斐がない

171名無しさん:2012/07/02(月) 01:06:10
風神ガード後って何を意識してますか?
なかなか的を絞れず、風神の対処が難しいです。

172名無しさん:2012/07/02(月) 07:19:38
光ったら2hs

173名無しさん:2012/07/04(水) 01:00:22
ガード方向に入れながら2K

174さ2:2012/07/04(水) 08:32:04
ロケテで随分と騒がしいですね
ジョニー強すぎとか言ってるけどどーみてもエディ1強です本当にありが(ry
まぁACだと中堅くらいかと。
ディバCHが予想以上にリターン少なそう。受身不能時間はCH時も変わってないように見えた。バウンドして受身されたしw

まぁあんまり騒いで弱くなっても困るんですがねw
てか牽制技は殆ど強化されてなかったしちょっと期待外れもありましたわ

>>167
やってるよー
ジョニー:テスタ:その他が1:1:1くらいでやってますね

>>168
大分改善されましたねw

>>169
中々面白い調整ですね
特にディバは1ヒット目なら浮くっては面白いwまぁ今回の調整も悪くはないんだけどね

>>170
ロケテの霧青は見てからバーストはガード出来そうだねー

>>171
風塵は距離と相手のゲージによって暴れるか判断かなー
密着でガードしたら派生してくる方が多いだろうし50あったら余計意識するよね
まぁ運ゲーになるけど我慢が大事かと

>>172
スラバや2Kでもいいね

>>173
安定・・・はしないかw

175名無しさん:2012/07/05(木) 22:00:55
エディ何が糞なの?

176名無しさん:2012/07/09(月) 00:34:46
通常技の持続延長はよ

177名無しさん:2012/07/09(月) 00:38:17
風神は最近は直ガ即遠Sがいいんじゃないかと思ってる。
派生なしとディレイ派生に刺せて、光ったらガト2HS、HS派生も2Sガトでいけるかも…
GP派生されたら負けるけど。試したいけどアンジがいないw

178名無しさん:2012/08/21(火) 09:15:24
新作のジョニー強くないですか?

179名無しさん:2012/08/29(水) 21:44:54
自虐しすぎだろ

180名無しさん:2012/08/30(木) 01:17:51
ジョニー強キャラ行けそうですね
FBひゃっぽとかいわれてるしw

181名無しさん:2012/08/31(金) 06:39:59
弱キャラ使ってる俺カッケーな人だったんだな
新作のジョニーであそこまで自虐するのは凄い

182名無しさん:2012/08/31(金) 10:34:10
え?自虐してるの?
弱キャラならジャスティスとかテスタとかポチョがいいんじゃね?

183名無しさん:2012/08/31(金) 17:39:52
普通に強化されてるだけありがたいと思えよ

184名無しさん:2012/08/31(金) 20:30:31
>>182
すげー自虐してるよツイートで
中堅いける要素ないキャラが弱いとかいいまくってた

185名無しさん:2012/09/01(土) 17:20:50
文句言うなら辞めろよ(笑)

186さ2:2012/09/03(月) 17:38:48
まだこのスレ生きてたのねw
次回作のジョニーはどこが強いのか教えてほしい
有名人の一部もジョニー弱いって言ってるし

ミリア、ヴェノム、ジャム、エディ辺りに5分つく訳ないし強キャラは有り得ない
中堅っぽいザッパ、カイ、スレイヤー、ファウストも不利でしょう
だから中堅下位が妥当な位置じゃないのかな

187名無しさん:2012/09/03(月) 22:23:39
エディ…?

188名無しさん:2012/09/04(火) 01:06:51
何が弱いのか最終ロケテの変更点教えてほしいのですが・・・
7月は強かった記憶があったもので・・・

189さ2:2012/09/04(火) 01:38:20
7月の時点強くないと思っていたが・・・

リターンは各種上がっているもののACジョニーが最弱と言われた原因だと思っている牽制が変わっていない
これが強化されることを期待していたのにほとんど変更なし
相変わらず牽制相性悪いキャラは辛い
6P,2Kだけでもいいから強化して欲しかった

あとジャックのガード硬直とよろけって本当に変更されてるの?
俺の見間違いでもなかったらACと変わらんのだが

ココ変わってるなら俺も強キャラ認めるよ
コンボ大分変わるし
今のよろけだとKJは投げ、SJは遠Sが限界
SJからHSとか甘えだし、KJ投げでさえコイチさんに投げ返された事ある

190名無しさん:2012/09/04(火) 01:48:29
何も変わってないってマジかよ・・・・・・・
コインぐらい?ステップ速くなったってのはどうなんですか?

191名無しさん:2012/09/04(火) 02:05:40
各種ジャックハウンド ガード硬直時間が 10F 増加されました。
構えジャックハウンド よろけ時間が 47F → 51F になりました。
前進中ジャックハウンド よろけ時間が60F → 70F になりました。

6月30、7月1日のロケテのときだとこれらしいです
やっぱ弱体化したっぽいですね・・・

192名無しさん:2012/09/04(火) 02:49:07
上コインって強い?

193名無しさん:2012/09/04(火) 03:06:47
新作テスタのダイア教えてください

194名無しさん:2012/09/04(火) 03:08:17
わかるわけないだろw

195名無しさん:2012/09/04(火) 12:30:32
自虐キングワロタ

196名無しさん:2012/09/04(火) 12:51:47
>牽制が変わってない

まじかいな

197名無しさん:2012/09/04(火) 13:03:53
通常けん制で変わったって話はないからなぁ
三ハイのGB増加は減ったっけか
しかしステップと必殺技が強くなったイメージだったけど

198さ2:2012/09/04(火) 16:39:38
ステップは速くなってると思う
皆早い言ってたし。でも数F程度の変更かと

ジャックは生命線だから強化してあって欲しい。よろけ増加より硬直減らして足ジャックから拾いやすく+結局よろけからHS繋がるようにしてほしいね

上コインは強い。固め、対空、暴れとして優秀。立ち回りなら前コインで十分
2K詐欺>上コイン~暴れつぶし3HS、ステ投げ、投げ返し読みジャンプとか
上コイン見てから空中直ガとかも見てからHSや上段ガードさせれるだろうし

牽制の変更は遠Sの硬直減、1中がダウンくらいか?
判定、発生は恐らく変更なし

テスタは微妙な位置。立ち回り弱いキャラには有利、強いキャラには不利つくかと
エグゼがどれくらいまでホールド出来るかによるかな
実際強いテスタ見てないからなんとも
最弱はないと思うよ

199名無しさん:2012/09/04(火) 19:49:00
最弱はジョニーだもんね^^

200名無しさん:2012/09/04(火) 20:42:27
ジャックのよろけACに戻ったの?クソじゃねーか

201名無しさん:2012/09/04(火) 23:39:41
1中がダウンって、牽制の遠Sや立HSからダウンとれるってことでしょ
割と強化されてね?それだけでダイアが云々ってわけじゃないけど

202名無しさん:2012/09/05(水) 00:13:23
それもリターン側に入るからな〜牽制自体弱いのが予てからの問題なわけで。
実は荒らしにいった方が強かったりしそうだなw

203名無しさん:2012/09/05(水) 00:36:33
テスタのホールド約二秒って噂ですけど

204さ2:2012/09/05(水) 01:21:22
流石にジョニー最弱はないだろw
自虐してるゆーても中堅くらいだと思ってるし
ACより全然マシ
最弱誰だろうねー
ソル、ポチョ、テスタ、メイ、梅辺りが候補?

1中強化がかなり美味しい
今までジャンプ防止、バクステ刈り、リーチの長い牽制として
使ってきたが通常ヒットでダウンは振る価値かなりある
lv1でフンフンしてるだけで、強そう・・じゃん?w

あとジョニーは調整難しいらしいよ
ちょっと間違えると壊れ性能になるし

テスタはまぁ・・・皆が調べてからやるよ!
多分稼働したらジョニーしか使わないだろうしw

205名無しさん:2012/09/06(木) 22:40:28
まぁ牽制が変わってないとジョニーは立ち回りほとんど変わらないだろうからね
L1ミストの振り方くらいじゃね?新しい立ち回りがほしいんだよ。面白い感じの
何かそのへんも調整ほしいなーマジで…、上コインとか無くていいから

206名無しさん:2012/09/06(木) 23:52:17
ジャックのひき逃げとミスト系強化(MC含む)から松伸サンバが来る!
と思ったがジャックのガード硬直戻ったのか

207名無しさん:2012/09/07(金) 01:22:33
マハステ駆使でチップより速いとかないかなぁ

208名無しさん:2012/09/16(日) 15:36:57
強すぎ吹いた

209名無しさん:2012/09/17(月) 12:12:52
昨日のさとにゃんかっこよかったよ

210名無しさん:2012/09/17(月) 12:25:32
アシカって懐かしいんだがw

211名無しさん:2012/09/17(月) 12:26:04
誤爆したごめん

212さ2:2012/09/22(土) 15:47:08
あちょ楽しかった!
面白い試合沢山あったし、自分もうごけたのがよかったねー
これでac締めるにはいい大会だった

いか+r
mixiの日記をコピペ

2上コイン低ダjksd2上をロボに確認。2上は最後もダウン
難易度高。

投げ青(バクステコイン2上×2)コインステ低ダカスをベノムに確認

ジャックは変更なし
ステジャhsキラjhsd2中ステコイン入らず
立p~jp繋がらなかった


端投げ2中上コイン3hs6hs
コインが早く当たりすぎて無理。6hs生くらいか?てかダメうぷ以外いらない

足2s
確認出来ず、デズに2k拾いが前作でできたから出来る筈だが。デズとかミリアが出てこなかったからわからん

雲長
2k足khs2上コインステjshs雲2中でノックバック激しすぎて厳しい。中段からコインも黒だった気がするし無理
大人しくキラ使えと。

2下の受け身不能時間
着地間際に受け身とられる。ジョニーに2下khsコイン2上まで確認。

中央コン伸ばしたいけど2上コインステhs2上でいい罠。
てかcpu強すぎてガード硬すぎあったま!

試したいコンボ
2上コイン低ダjhsキラjhsd2中ステコイン
2上ステコインステjshs雲6k構え前移動2上

上はステコイン入るかどーか
下は雲入れて運びまくってカス締め出来るかどーか

213名無しさん:2012/09/23(日) 03:06:12
空ディバカウンターからはどんなコンボが高いですか?

214名無しさん:2012/09/26(水) 14:06:41
今どこのゲーセンでやってるの?

215さ2:2012/09/26(水) 15:21:54
>>213
まず空ディバが空中カウンターなのか地上カウンターなのかで変わってくる
地上カウンターなら着地k,s,hs等拾い簡単
空中だと紗夢の逆鱗みたく当たった位置くらいまで跳ねて受け身取れる

空中chがどれだけ受け身不能かわからんので要検証。中々機会がないので調べられん

まぁ残りのゲージ状況やlv、位置によって変わるかなー

>>214
ミカド、横浜フリーダムとかかな


昨日ミカド行ってきた感想
上段ループで端持っていくのはいいけどヒット数多いとカスまでもっていきづらい
カス簡単なキャラはいいけど難しい奴が悩み所
強制カス使いたいけど2中からじゃないと出来ないキャラ多いし

ディバが軌道変わったのでコインディバダウンで端維持がしやすいと思われるので今度試す

相手キャラ誰だか忘れたが端で上コイン>2smcs>立kが連続ヒット。端の上コイン連携熱い

燕の判定変わった?カス出来なかったり端で医者にjs先端から燕当たらなかったりした

jhs強くなった?カイの6pに相殺した時があったから食らい判定減ってるかも

燕とjhsは確証ないけど変わったと思う人他にいないかな?俺の勘違いかもしれんがw

216名無しさん:2012/09/27(木) 16:47:01
現段階で詰んでたり勝てないキャラとかいる?

217名無しさん:2012/09/28(金) 00:36:16
やってないからアレなんだが、動画見てると上2ルプのとき運ぶ工夫が足りないと思う。
上2>コイン>空ダ〜とかステ6Kとかすればもっといろいろ良くなるのに

218さ2:2012/09/29(土) 01:02:07
>>216
流石にいないかなー
対戦数少なすぎてやってないキャラとかいるし。
ザッパ、イノ、鰤、アバとか1度も対戦してないと思うw

>>217
低ダはどーゆーレシピか詳しく教えて欲しい!
実際やったけど重量級しか出来なかったし、その後の上段からの拾いが不安定で俺の中で却下だったんだがw

6kはダメージ考えなければ使えそうだねー
燕カス難しいキャラに空キラ使って強制カス狙うのにも便利そうかな?

まだ3日しか触ってないし全然調べきれてないので安定しか取ってない結果があれだった


地上ディバについて詳しく調べたい。
硬直少ないし無敵あるので使い道はかなり豊富かも?
1、見てから反撃、読んで割り込んで反撃可能な状況を探す。
医者の愛、あんじの風塵派生針、カイの遠sスタン、エディのガト>ドリスぺやs召喚?とか色々。探せばもっと出そうだし

2、移動青しても無敵が残るかどうか。
残るなら結構熱い。上記の確反がかなり痛いものになるし無敵付加しながら低ダとかも出来ちゃう!?かもしれない

3、ディバ派生なし、ディバ派生青なしのフレーム。
どれくらい不利になるか、どの辺りでディバ派生したら反撃を貰いにくいかとか

特に2は早めに調べたいけど時間がないー
誰か調べてくれる人いないかなー(チラッ

219名無しさん:2012/09/29(土) 16:55:29
体感的に、立K強化、JSと遠S弱化してる。

画面端で上コイン使って、なにか上手くぬっ殺せそうなレシピないですかね。
前以上にGBあげやすくなった+霧良くなったから、ゲージ50以上割り切り1霧もありな気が。

220さ2:2012/09/30(日) 03:08:13
>>219
立k、遠sは分からんけどjsは食らい判定大きくなってるかもね。

端の上コインも穴はあるからねー
上コイン投げといて3hs重ね>mcd上コインガード>3hsとか?
てか3hsってgg上昇量10×2になったんだっけか
立hsにすればggモリモリだけど殺しきれるのかなぁ

霧青上コイン様子見とかも強そう
lv1ハメはアリ。試してないけどw


地ディバ関係はみょん様が全部調べてたすげぇー
みょん様やる気ありすぎてついていけないぜ!
無敵は乗らないようで残念。レッドヘイル全段抜けて空投げしたかったw

ソルとか
中央端寄り2上コイン低ダjhsキラjhsdカス
端2上コインステjshsキラjhsdカス
上コイン追い打ち霧はあまりすきじゃないのでこっちかな

端で2中6hsジャックのパーツから近s1上>上コインjpとかキャラ限で入んないかなーと妄想

あと今日lv2で遠sしゃがみchステップ2pはいったけど前から出来たっけ?F計算出来ないからわからんちん

221名無しさん:2012/09/30(日) 13:25:03
計算上は以前からジャストFで間に合うね。
てかみょん様曰くステップのキャンセルFは変わってないぽいし

上コイン>ジョジョブレCH〜ってコンボいけそうだけど暴れ狩りに使えないかな?

222名無しさん:2012/10/01(月) 00:19:29
コンボがACやスラッシュと変わらないから伸びないなー
上コイン起き攻めと雲張くらいしか調べる事ないな…
あとMC関連調べるかな、投げ青の使い道が本当にわからん

223さ2:2012/10/01(月) 01:34:18
>>221
前から出来たんだw
まぁあまりない状況だしなぁー
ジョジョブレrcしないと難しそうだけどどーでょう?rcなしで遠sとか繋がるならヤバいねw

>>222
端の1上は+rならでは!jhsキラjhsd拾い直しとか出来るし。

俺的acとの違和感まとめ
・燕の判定。
ポチョに端投げからjpksdカス出来ないんだけどw
・遠sステジャックが難しい。
ジャックが変わった?遠sが変わった?ラグ?俺が下手なだけ?w
・ジャックの判定小さくなった。
頭の位置の判定薄い。芋バーに遠sジャックやったらスカった
・js食らい判定大きくなった?
先端当てでミリアの6pchしたんだがw
・jhs強化?これは嘘かもw

調べたい事メモ
・ジャックのよろけ時間。
増えてるらしいけど実際自分で試してみたい。
・lv1の足mcコンボをキャラ別
・端1上からステjs
・空キラ使った投げコン色々
・端1中rcコンボ
1霧や牽制ヒットから出来る
・地ディバ反撃のコンボ
jc仕込まれてるから色々出来そう
・キャラ別中央2上>コインの当たり方とその後のコンボ
梅は2上>コインステ2中簡単
紙はコイン当てづらい
ジャスはコインステhsやると2上入らない等

妄想は尽きないけど調べるのがめんどks
家庭用マダー

224名無しさん:2012/10/01(月) 19:19:25
今回のらしょうせんの対処教えてください

225名無しさん:2012/10/01(月) 22:27:32
し ら ん が な

226名無しさん:2012/10/02(火) 21:41:09
さとぅはみょん様に弟子入りしたほうがいいんじゃね

227名無しさん:2012/10/03(水) 08:52:12
JOYさんについて何か一言

228名無しさん:2012/10/05(金) 02:49:35
クリフって何がそんなやばいんですか?

229名無しさん:2012/10/06(土) 00:11:31
なにげに一番頭おかしいのは頭蓋だと思う

230さ2:2012/10/06(土) 12:12:30
>>224
ジョニーは飛ぶしかないでしょうね
前回より発生速いし反応して飛ぶ。出しきってたら低ダで反撃

>>225
読んで俺の名とか?

>>226
弟子入りしたいけどあの人表舞台出てこないからなぁ
ミカドとか来て欲しいなー色々話してみたいし

>>227
詳しく知らないw

>>228
下に書いた

>>229
てか全部おかしい

クリフについて
牽制が医者かそれ以上に長く、どっからでもコンボ。食らい判定小さく、切り返しも優秀。
先の先だっけ?投げ無敵はないが全身無敵、任意のタイミングで派生可能。気絶値上昇し、気絶値溜まっているとぎっくり腰(スカ)が出る可能性があがる。
これがバグ技かと。割り込み優秀過ぎてヤバい。リバサは勿論連携の切り返しも。

低ダがしゃがみにも当たる。判定広くバクステにもjs引っ掛かる。発生速いので見てから対空もほぼ無理。攻めてる際は見えない中段として機能。直ガで割り込み可能。

グルグルの突進。低空で出すと牽制技に。判定強。当たれば2sからコンボ。距離によって直ガや通常ガードで確反。先端当てで確反なさそう。

剣使って裏まわるやつ。めくりの時とめくりじゃない時がある。基本表で上段。食らい判定は空中にいるクリフにある。地上でガードした際はほぼ反撃なし。投げが確定するかも?

まとめるとまずリーチが長すぎる。空中技振り回すだけでも辛い。ってか近づけん。
そした先の先がおかしい。おき攻めで詐欺重ねから投げ仕込めばいいけど当然バクステには無力だし、連携中とかどーしよーもない。バクステも全体短く優秀。
医者のリーチ、紗夢や梅が笑えるような低ダとか頭おかしいとしか思えんわw

皆対策頑張ってるけど対策するのもアホらしいレベルなんだがw
まぁ煮詰めないと厳しいけど煮詰めても厳しいと思うよ。
ジョニー使ってて戦える間合いねーけど

231名無しさん:2012/10/06(土) 13:53:20
そもそも判定小さ過ぎてまともに固められないのが辛い

232名無しさん:2012/10/06(土) 18:38:54
クリフはブレイブルーやってるからな

233名無しさん:2012/10/06(土) 22:32:48
ジョニー以上のリーチを許すとしても、ジョニー以上の機動力や低ダ性能や切り返し性能を持ってちゃいかんでしょ


それと医者も相当強いらしいけど、そっちはジョニーでいけるの?ACより厳しかったりする?

234名無しさん:2012/10/07(日) 16:04:49
クリフもそうだけどアクセルがキツイ

235名無しさん:2012/10/07(日) 16:26:08
下HSがきついね

236名無しさん:2012/10/09(火) 00:03:56
アンジに中央でコンボは何してる?
LV2上段ループのあとコイン構えジャックも微妙だしコインJKJSJDぐらいしかしてない

237名無しさん:2012/10/09(火) 21:35:11
ザッパの剣ってどーすりゃいいんだよ…

238さ2:2012/10/12(金) 01:08:04
中央2上コンボが思いつかん。
せっかく性能変わってるんだからlv2端ダウンくらいはやりたいんだが
ゲージ25、コイン1、2枚くらいで持っていきたいんだが何かないかねー
現状acとほとんど変わらんw

>>231
判定小さいのやばいよねー近めで2kされると立k勝てないし、遠s振れる要素ないw

>>232
あのジジイならブレイブルーでもやっていけそうだなw

>>233
てか全キャラの優秀な技をほとんど上回ってる気がする
医者は現状厳しいけどもの投げの確率調整されてるっぽいし全然いけそう。

>>234
アクセルは蜂巣とらしょーうんこ!
地上ディバがどれだけ機能するかかなー

>>235
アクセルのかな?アクセルは前からだからあんま気にならんけど。
クリフの2hsはどんなのかわからんw

>>236
つーか中央カス出来ないキャラ全部なにしていいかわからんw
端ならjshsキラjhsd強制カスかな

>>237
まずガトリングを知る事。
隙間あったら前ジャンプ。空中ガード不能は遠距離で飛んでこないのでジャンプして後ろ入れながら進む。
剣とザッパの間に入ったらザッパはpkか昇竜くらいしかないので頑張って!w

239:2012/10/12(金) 07:53:06
どもども。
ジョニーの調整を上手く活かし切れず、固めたときだけ速いのと、雲長暴発しか動き増えてない私が来ましたよ。

上段2からはコイン吐かないとそれなりのことが出来ない調整なのがね。
で思ったんだけど、
〜上段2〉前H〉JSH〉雲長〉コイン〉上段2〉前H〉中段1
みたいな流れしかないかなと。
それか、そうそうにコイン中段2を挟んでどうにかこうにか

結局、コイン吐いて、安定して端ダウンを選ぶと
1レベルになるか、コイン一杯はくか、ゲージ使うかみたいになる。
自分は、投げデバ択も出来たのでゲージためて1レベルダウンを考えてる。

体力増えたからか、上段のおかげかはわからないが、コンボ回数が増えた気がする。
ダメージが伸びる強化はないので圧倒的に強くなった感触を得られていない今日この頃。

デバCHからもコンボ煮詰めないとね。
前Kとかかねぇ。コインHとかはいれば良いが。


何がいいたいかというと、攻略期待してます!!

240名無しさん:2012/10/12(金) 12:31:56
さんまさん!?
さとにゃんとさんまさんで攻略すれば最高じゃないですかやったー!!

241名無しさん:2012/10/12(金) 18:13:29
1中段ヒットからの起き攻めはACの時の1中段CHと同じステ空ダッシュJHS重ね〜と空かし下段くらいでいいのかね
マハステは先端だと攻撃重なってない場合があるっぽいんだよなぁ

242名無しさん:2012/10/13(土) 01:02:26
遠いとそれも重ならなくね?てか無理に重ねる必要もないけど。
ある程度有利とれれば十分だし、コイン投げときゃ安定するし

中央2上の後ってすぐコイン投げないでマハステ拾いコイン上2とかはできないの?

243名無しさん:2012/10/13(土) 02:28:41
さんま(笑)

244さ2:2012/10/14(日) 00:52:29
>>239
まず2上からのコンボですが6hsで拾うのが難しいです。
前回の2上なら可能だったけど今回だと6hs>jshsのパーツを組み込むのは難しいかと。
キャラ別で出来そうではありますが。
ディバchは地上chなら拾いは簡単だけど空中chが問題。
床バウンドするタイミングでjs当てて着地遠sとかは出来たけどjs打たなかった場合にhsや上段が、間に合うのか怪しいですね。

>>240
前からたまにミカド来ていたんで話してはいましたよー

>>241
端との距離によりますかねー
前回の1中chより重ねづらい気がする。
端到達してるなら重ねない上コインとか打って様子見もアリ

>>242
マハステは裏回ったり、近すぎてコイン2上入らなかったりでした。
妄想もいいけど皆が今どんなコンボ使ってるか知りたいぜ

>>243
さとぅ(笑)


以下lv2上段からのコンボ色々

・普通にステ低ダカス
チップに強制カス気味でコインステ低ダjksd
チップはコインを他のキャラより遅らせないと当たらない

・ノーゲージ
基本足>k遠s2上>コイン>ステ6k~

鰤にステjdカス確認
ヴェノムにステjksdカス確認
髭にjshsディバ確認
ヴェノムとかはよさげ
コインステ6kが意外とシビア

・低ダjhs拾い
コイン低ダjhsキラjhsd>2上コイン>ステ低ダカス
鰤、梅に確認
主に軽量級に入りそう
安定して端運べる

・雲長
安定して入りそうなパーツは低ダjhs雲か。
ただ距離にかなり依存するためその後の拾いも難易度高そう。俺は端カスまで持っていける自信ないw

結論
ダメージ気にしないならコイン1枚でカス~端へ、はある程度可能。
でも端付近になる事が多く、距離調整して上コインでおき攻めとかはやりづらい。
コイン2枚か25%使って安定端のほうがよさげかな。

調べたい事
・上コイン
上段>ステ上コイン>khs>mcから色々とか模索中
もう少し試したいけどあんま伸びなそうでもあるw

あとコインとミスト同時当てのコンボとか。
端lv2で上コイン>足>(コイン当たる)2中でlv2ダウンとか出来たからなんか伸びそう。
中央でも上コイン>適当>1中ダウンとか出来たら面白いかも

・立ち回りでのゲージ
今回溜まりすぎじゃない?気づいたらゲージ100%あるんだけどw
自分の動画見直してどこでゲージ溜まってるのか確認したい所

245名無しさん:2012/10/14(日) 02:53:00
やっぱり1中段がでかそうだね
当てるだけで回収いいしその後の起き攻めでも回収してるからなー

246名無しさん:2012/10/14(日) 18:58:36
てか初日から思ってたが全キャラゲージ溜まりやすくなってる気がするw

247名無しさん:2012/10/14(日) 21:45:01
>今どんなコンボ使ってるか
2上からディレイコイン>ステ低ダカス
今の所、これが正解と見込んでて出来るだけ使おうとしてます。
失敗が多いので、狙っているというのが正しいのですが

端2霧になるかは始動位置次第になってしまいますが、
・コインコストが低いので各所で青バ食らっても
 同じ事やり直しのコイン枚数が確保できそう。
・上コインにまわす枚数を増やせてステージ中央以上を維持し易く、
 またステージ位置取りの向上で相手のゲージ貯めを抑制しやすそう
・後々煮詰まった際、有利フレからステップ霧青で端付近霧には困らなそう
・相手から見てコイン>2上レシピの可能性のある段階での低ダカスなら
 低ダに対する心理的なバースト抑止もなりそう
な所を考慮してと、他レシピのみょんさんの試し切りを踏まえてです。

後、クリフ対策のひとつに、
クリフ前方45度位置での昇りJP置きはどうでしょうか
この位置にクリフ側は地対空を持たないのと、
低KorS、首跨ぎの落とし易さからです。
コンボは、JP(ch)>JHS>ディレイキラ青>JHS>JD(着地)2上〜辺りで

248:2012/10/14(日) 22:25:28
中央は前H拾いむずかった‥
端は簡単だが、雲長の時間が長すぎてコンボ伸びなそうというオチ。

中央投げからはある程度なら
投げ青〉バクステコイン上段2〉コインステ中段2〉マハステ足〉コイン
が端二レベルでは状況が良い。

中央の上段2コンボはカスが安定しないならRCをしても良いかな。
むしろRC前提でもいいかも。
サイクあるときはNG。

端投げカス〉上コイン〉足
足がヒットするとコインがあたるので、中段2からハメいける。

ゲージは確かに溜まる。
固めに、MC低空ダッシュデバ青を使ってコイン節約は有効。

中段1のおかげで、1レベル端ダウンが多い。
ここからどう勝ちに繋げるかが勝率をあがる近道と考えてる。
端投げ二回でピヨらないかなと模索中。
1レベルから25%投げハメでもいいけど。むずそうなのが‥


今回の強化点を見直すと、固めと投げ択リターン、
運びが中心なんで、ここを活かせるようにしたいね。
出来れば難易度低めで。

249名無しさん:2012/10/15(月) 00:50:33
何回かアケでやって個人的にキツイキャラ
クリフ、チップ、デズ、ミリア、アバ、ヴェノム、ジャスティスかなー
キャラ忘れてるかもだけど

中央上2はゲージあったら雲張霧とかでいいんじゃない?
無ければコインHS上2かコイン上2ループで端持ってくか(結構安定しないけど)か
上2コイン>ガトキラ青>HD>中2ステコイン〜とか行けない?
後端でカス霧から3HS)(相手暴れてしゃがみ食らい)>中2スカがまじで萎えるんだけど…
中央でも中1結構すかるし下1を開発しないといけないかもしれないなー
中ミストの判定が変わったのかしれないけどキラHDからも受身取られたりするし
よく分からんわ…しかも調整入るし…ACと感覚が全然違う

250名無しさん:2012/10/15(月) 02:23:48
雲張ダウンとれないだろ。しゃがみくらいにスカも前からあるし

251さ2:2012/10/15(月) 03:24:38
>>245
1中いいよねーゲージ無くてもダウン取れるのは素晴らしい
kから足届かなくても遠s繋いでリターンある

>>246
全キャラかw
確かにあるかもしれんなぁ
tbの上昇量が全体的に上がってるのかもね

>>247
やっぱステ低ダカスだよなぁ
俺もとりあえずーって感じで使ってる。
研究が足りん・・・ぐぬぬ

クリフ対策でそれは思いついた。
低リスク高リターンやね
ミカドのクリフ祭り以来対戦してないから試してみてからだなー

>>248
中央投げコンは今度全キャラ調べてみます。
よくある状況だし全キャラパーツを確立したいですね。

端の上コイン>足はキャラ限かと。
ヴェノムにコインが、ダウン追い討ちになってたので。
これもキャラ毎に上コインの後のパーツを考える必要がありそう。

端投げ25ハメは主にjshsキラjhsdカス拾いor投げ青バクステコインのどちらかかな。
安定するキャラにだけ使う方向で。
さんまスレにあった50%のハメを今回25で応用して使えそう。

>>249
アバ、ジャスティスはそーでもないような?
アバは1中ダウンや2上使って端ダウン簡単なのが強い、ジャスティスにはジャックとhj、歩き直ガでゲージ溜めやすいから行ける気がする

雲張霧ってのは?今回雲ダウンしないから霧かからないけど・・・
コインキラのパーツは既に試したいけど相手が予想以上に上に飛んでしまい難しいね

しゃがみ2中スカるのはacでも髭、ミリア、エディ(他にもいたかも)辺りにはよくあったね
一応髭はディレイ2中で対処可能なのは覚えてる
中段の判定変わったのかなぁ今のところ違和感はないかな

252さ2:2012/10/15(月) 03:25:53
地元にギルティないから全然調べられんw
妄想だけが進んで行くぅ!

このキャラ6割くらいアドリブなのがやばいね
それが面白いんだけど

個人的にはジャック関連煮詰めたいね
ここ煮詰めたほうが火力出るし
()内はsj後の自分の位置

・画面端でのsj(自分端へ)
足mc>k遠s>kj
ガト2下
ガトキラ青jdで裏回り
等々
気になるのは2下からステコイン間に合うのかくらいか


・被画面端付近でのsj(自分が中央へ)
ガト2中青ステコイン
足mcガト2上
hs>キラ青jhsd>2中

意外と最高の位置?最大入れつつ端霧


ここまでは簡単
問題は中央
開幕位置~ステップもしくはバクステした位置の間での牽制先端からsjした時
この状況多いけど端持っていくのが案外難しい

中央カス可能なキャラは問題ないが出来ないキャラが悩む
今回sjのよろけ増えたのでソルとかでも直2上や6k当てれば浮かせる事は可能。


・開幕からバクステした位置でのsj(自分中央)
直接2上や足mc>khs等2上繋ぐ
hsキラ青jhsd

2上ルートは6k等使ってディバダウンが可能かどうか
黒くなりそうではあるが
キラ青は恐らくダウンは難しい、もしくはもう25必要。ダメ高いけど


・開幕位置でのsj(自分端付近へ)
2下裏回りからコイン2上
足sj拾い
可能なら6k構え移動2上

2下は位置によってはかなり優秀
ただコイン2上がキャラ限だろうし調べる必要ある
6kはよろけ間に合わなそうならあり?


ソルやザッパ、髭等にこの位置で安定してlv2端付近ダウン取れるレシピが欲しいね

kj近s入るなら近s6pとかありかも。sj6pとかも入るなら試してみたいな


何が言いたいかと言うとジャックのよろけ増えただけでコンボ伸びすぎてぱねぇ

253さ2:2012/10/15(月) 03:27:10
>>250
指摘あっす!

そして何か見づらくてスンマセン

254:2012/10/15(月) 07:24:13
中量級薄キャラは上コイン足入らないか‥
ヴェノムは起き上がりの速さも関係してそうだが。
レシピ調整きくだろうからいいけど。

KJからはK前Pがそこそこのキャラに入る。
ブリとかもいけるくらい。
が、エリアルくらいしかいけずいまいちだった記憶。

端投げは伸ばしたいねー。

ジャスティスはやったけど楽だった。
固めが逃げ辛いし、エリアルも上段1があるので受身で逃げれない。
ほとんどのラウンドが開幕中段1から終わってたので、
立ち回りの内容は良くわからずだったけど。

あと、あまりやってる人見ないけど、下段2から
JKJSHデバでノーゲージダウン取れます。
ゲージ温存出来るのでおすすめ。

MCとステップのフレーム減ったなら端3レベルは、
5レベル技MCDは以上だよね。
これで良くね?
ダッシュ低姿勢暴れも、ダッシュフレーム考えれば下段技で狩れるはず。

255名無しさん:2012/10/18(木) 02:34:16
さ さ2  まぎらわしいいいいいいいいいいいいい!

あと、ジャムがきついっす

256名無しさん:2012/10/18(木) 02:58:52
クリフの空ダに全然割り込めませんホントに隙間あるんですか?

257さ2:2012/10/20(土) 01:15:20
SJはよろけ増えてるとはいえレバガチャ早い人はHSが限界
HSでも厳しいかもね
KJは要検証

とりあえず出来たものだけメモ(mixi日記より)

・投げコイン2上コイン地上ディバ
ソル、ザッパ、アンジに確認
アンジは二枚目をディレイコイン必要

・投げコイン2上>コインステhs2上>コイン低ダjhs
ザッパに確認、ダウンした


・ガトsj>立k>2下>コイン>2上まで確認
中央ソルに確認

・端2下〜
ロボカイ
中央へステ>hsコイン2上>コイン6k>jsksdカス
多分カイも入る

鰤、ジャム
2下青中央へステコイン2上>バクステコイン2上>バクステコインステ低ダカス

アンジ
2下>中央へ微歩き6hs>jshsキラjhsd


端上コイン霧青k
ずらしなら恐らく連ガ


調べたいこと
投げコイン2上>コイン>後低ダjhsでダウン後上コイン重ねられるか

上コイン>燕したら。確反は?コンボは?rc必要?

上コイン>足>2中の対応キャラ
くらい判定で想像出来るけど一応
あと2sにした場合とか

3中のよろけ量

地上ディバ択

端なら2上から上コインでコンボ出来るか

端2中6hs>1上>jshs雲とか
フルコン途中から雲使ってlv維持しつつダメ取りたいな


このキャラコンボ量多すぎて無理
どっかにまとめとかないと覚えてられんわw



>>254
端投げは色々と調べる価値ありますね。
lv2は簡単に作れるだろうけどlv1はキャラごとに作っていきたい

MCはF減ってるけどステップは減ってるか微妙。
検証した人が増えてないって言ってたけど目に見えて早いからなんともw

>>255
俺名前変えようかw
紗夢は今回も辛いだろうね〜
まだ紗夢と対戦数少ないけど朝龍きつそう
まぁ何が辛いか教えてくれぃ

>>256
有名人は皆割り込めるって言ってるが・・・
実際俺は割り込んだ場面を見たことがないけどね!(ぉぃ
最近クリフ対戦してないから確証は持てないw

258名無しさん:2012/10/20(土) 06:31:13
ジャムきついって書いたけど、まあいつも通りって感じです。
判定がつぶされるつぶされる。

妄想なんですけど、霧した相手に中段2当たった後、
上コイン>6HS>JK(JPで調整)>コインヒット>下りJHS>JD>中段2>アドリブ
みたいなコンボ、どうでしょう。コインレスですがノーゲージってとこが利点。
JHSが無理かなあ。下りJS>JD>HS>2上段>アドリブカスのが現実味あるかな。
やる時間がなくて、ウダウダ投下してしまい、すみません。
しかし、コイン、もっと増やして欲しいなぁ。

259名無しさん:2012/10/20(土) 23:01:09
レスって使い方ちがくね?wJHSは無理そうだな〜JSでギリか。
少し距離空けつつ上コインからJKをJDにして持続当てできればあるいは…

↑の見て妄想したコンボ。2中>上コイン>3HS>立HS>MC>ステJKSHSD〜
勝手な書き込みですまんw明日試せたら試してきます。

260名無しさん:2012/10/21(日) 01:29:29
2中>上コイン>3HS(調整)>立HS>(コインヒット)>6HSorHSor2上段で上ループして低空カスのが安定しそう。
やはりコイン消費激しいが。

261さ2:2012/10/21(日) 05:38:29
なんかみょん様のスレ荒れてる・・・(´・ω・`)

コンボ何使うとかホント自由じゃないかな
俺も使ってるコンボ全てが正しいとは言えんし

自分に合った自信のあるコンボ使えばいいと思うよ
ミスらないってのも大事だし
このキャラコンボ後の状況と難易度がかなり幅あるから難しい

あ、ちなみに924は俺ですw

そんな感じで今日の調査

投げコイン2上>コイン>後ジャンプ低ダjhsから上コイン
これでも近すぎて重ならない。オワタ
医者とかなら重なる・・かもしれん

上コイン>燕での確反
とりあえずアンジの足払いは確った
一部キャラ、ゲージ状況では反撃ないと思う
ザッパとか、まぁザッパ相手に燕打つかは別の話

3中のよろけ
青なしの6K間に合わないレベル
青コインは復帰出来るか怪しいライン
とにかく青しないと話にならなそうw

また色々調べてきます

>>258
今回紗夢は火力勝ち出来るからACより全然マシかな
ただ今回の紗夢は間違いなく防御最強なんでおき攻めが状況によって逆択かかるレベルw

>>259
>>260
そのパーツちょっと調べた
2中>上コイン>6hs>コインヒットが基本パーツになると思う
ここから低ダカスやジャック、mcしてステjshsキラとか出来ないか妄想

まぁこの位置で2中当たる事は少ないけどねw

262名無しさん:2012/10/21(日) 23:02:31
当たり判定でかい相手だと、上コインの発生保障からリターン持っていけるので、結構立ち回り楽になりますね。
ポチョの空中攻めが随分楽に感じる。

263名無しさん:2012/10/24(水) 19:25:26
今回ディズィー対策教えてください…

264さ2:2012/10/26(金) 02:37:05
>>262
まだ対空上コインは慣れてないなー
デズとかの端逃げには当てれるようになったけど

>>263
まだ数こなしてないから何とも
今回ほとんどの位置で霧ハメもってけるしゆっくりゲージ貯めて一瞬で殺しきるのがいいかもね

投げ6kのコンボ調べようと思ったらみょん様が調べてたでござる
とゆーわけで他のキャラの投げコン

ジャム
1上>jhsキラjhsdカス>hsコイン2上>コインステ低ダpkdカス
カス出来れば後は簡単
鰤、デズ辺りも同じパーツ入りそう

エディ
6k上コインjdカス
上コインに微ディレイ
中量はこのパーツよさげだね。上コイン後を全キャラ煮詰めたい所


jshsキラjhsdカス>hsコイン2上>コインステ低ダカス
前と同じパーツ

アンジ
jdディバjs遠sコイン2上まで確認
前と同じパーツ2

中央メイ
コイン2上>コインステ低ダカス確認
メイにもコイン2上入った
これで16キャラ投げから2上出来る

265名無しさん:2012/10/26(金) 04:50:09
デズ対策は、少ないチャンスからキッチリとハメ殺すことかと思ってます。
幸い、デズはカスしやすい相手だし、今回はこちら側のハメ殺す武器も豊富だから
そこまで不利じゃないと思う。

デズ戦は結構得意なので、
一応、自分の感覚を参考までに晒します。

きっかけ作りはほぼ今まで通り。
(遠距離で魚Dとの駆け引きが増えた分がめんどくさい。)
魚のガード後や、投げの後、空中逃げ(向こう側)などのシーンで、
キッチリ痛い目をみせておくことが重要。また、どのコンボからもダウンに持っていくようにするとプレッシャー与えられる。


相手の攻めについては
デズが生成+突攻してきそうな時は、上コインを撒いておくと
向こう側の攻めタイミングをずらせる。(ビットはビーム分の硬直を残し、デズは攻めてこない。)
枚数制限ありますが。

ビットレーザー直ガ、空中ダッシュしてくるデズに上段をぶちかますのも、距離次第で有効。

生成を潰せる時は確実に消して、好きなように動かせないように。

まとまってなくて申し訳ないんですが、そんな感じです。
あとは相手の癖つかまえて、崩せるところを崩していくって感じです。

とにかく、ハメ殺す。これにつきると思います。
こっちが2になればリーチになった感覚を持つといい。
そうすると画面中央投げからでも、十分にぬっ殺せるわけですし。



263がどういうとこでぬっ殺されてるのか、書いてくれると、
これよりは的を得た助言ができるかと思います。

266名無しさん:2012/10/26(金) 12:56:42
さとぅーさんと熱帯で対戦したい!

267名無しさん:2012/10/27(土) 11:16:12
おれも対戦したい!と言いそうになったけどジョニー同キャラとか何も楽しくないのでいわんどこ

268名無しさん:2012/10/28(日) 10:26:04
プロスペクトランク2位にランクインしていた有望株

269さ2:2012/11/01(木) 01:11:12
最近テスタちまちま
このキャラやっぱ弱いよ。でも戦える技は揃っている。
ジョニーは基盤がある程度出来たので後は家庭用待ちかな。
対戦してて気づく事はあるかもしれないんで今は数こなすしかないのかも。

熱帯はテスタか髭辺りしか使わないかと
ラグきついしacジョニー使ったら動き壊れそう

>>266
箱もps3もないんだよねー
誰かんち行った時に熱帯ーならやれるかもね

>>267
俺がテスタで相手をしようか?w

>>268
プロスペクトランクってなーに?

270名無しさん:2012/11/01(木) 01:23:30
今回のスレイヤーって強いんですか?
火力はないけど何か強い気がするんですが

271さ2:2012/11/02(金) 02:44:42
>>270
前回ほどの強さはやはり感じられないなー
火力ダウンが大きいのと択が単純に弱くなってる
でも中堅はあるだろうね

とりあえず今日調べたものだけ
端投げlv1用
アクセル、髭、ヴェノム、エディ用
端投げ6k上コインhjkdカス

最後のパーツ全部ディレイ
hjkもコイン当った後ギリギリまで遅らせること
コイン当たってからk押すくらい

272さ2:2012/11/02(金) 18:57:58
>>270
前回ほどの強さはやはり感じられないなー
火力ダウンが大きいのと択が単純に弱くなってる
でも中堅はあるだろうね

とりあえず今日調べたものだけ
端投げlv1用
アクセル、髭、ヴェノム、エディ用
端投げ6k上コインhjkdカス

最後のパーツ全部ディレイ
hjkもコイン当った後ギリギリまで遅らせること
コイン当たってからk押すくらい

273名無しさん:2012/11/03(土) 00:26:56
連投おそw

274名無しさん:2012/11/03(土) 01:50:27
ディレイ重複

275名無しさん:2012/11/07(水) 08:17:00
ロボにlv2上段のコンボで自分が画面端付近、中央より一歩下がった場所ぐらいからのエリアルは何してる?

276名無しさん:2012/11/08(木) 02:38:51
AC+熱帯ジョニーは無理ゲー過ぎて泣いた
地キラはほぼ完全死亡状態、ステジャックもかなり厳しい
足払い構えジャックですら時々怪しい
この様子だと+R化しても熱帯では辛酸を舐めるハメになりそう
現状2S先端距離以上の相手に安定してやれることが少なすぎて困る
つーかぶっちゃけジャックがFBでも/の方が強かっただろコイツ

277名無しさん:2012/11/08(木) 04:58:01
ps3勢だけどsjも地キラもできるぞ
一番きついのはステ空ダッシュだわ
軽量はなんとかいけるが中量が無理
エディベノムあたりハメれないのは流石に寒いわ

278名無しさん:2012/11/09(金) 01:14:25
276の最後の2行は熱帯ではなくただのACジョニー批判か?今更すぎる

279名無しさん:2012/11/09(金) 07:39:42
間違いなく今更すぎるw

280名無しさん:2012/11/09(金) 20:15:32
今作は全体的に良調整なきがす

281名無しさん:2012/11/09(金) 21:22:32
確かに端が尊重されてる気配が見えるのは好印象だが
ザッパクリフが果てしなくテンションを下げてくる
テスタあたりなんて神調整に見えるのに勿体無い

282名無しさん:2012/11/09(金) 22:51:50
まあGGに理不尽はつきものっすからね。

283名無しさん:2012/11/10(土) 01:37:28
ステ燕したら雲長が出るのは俺だけじゃないはず

284名無しさん:2012/11/10(土) 02:00:45
ラス1発!コインから2下と燕の二択!
おし、ここはツバ・・・ピカーン!「雲張師範直伝」
ピカーン!パイルバンカー!スラァッシュ!

・・・はぁマジはぁ

285名無しさん:2012/11/10(土) 11:41:12
>>284
食らう側は初見は自分の知らないネタかと思って焦るんだぜ
二度目以降はウマーだが

286名無しさん:2012/11/10(土) 23:02:24
ステ燕使わなきゃいいじゃん。使うメリットも特にないし

287名無しさん:2012/11/11(日) 02:22:55
ジョニーちゃん結局中堅で終わりそうだな
ザッパきたら禿げるのも最悪だし

288名無しさん:2012/11/11(日) 02:36:26
まだ霧ハメルート次第でワンチャンは残されている
まぁそれでも強キャラ下位が精一杯だとは思うけど

289名無しさん:2012/11/11(日) 08:29:32
コイン使いまくるもんね
体力が一割増えたならコインも1枚増やして欲しかったな

290名無しさん:2012/11/11(日) 14:24:27
まあ前作の思いすれば、全然やれるでしょ。
体力一割増加が、コイン消費を加速させる。

291名無しさん:2012/11/11(日) 16:14:46
前回の腐れLV2だと割りきってLV3ステジャックオンリーで
やるしかねーって気になるけど
今回のLV2だと2上ループでゲージ回収していけるから
果てしなく悩ましい仕上がりになってるよな・・・

292名無しさん:2012/11/11(日) 22:17:07
むしろACではLV1でもコンボいけるからコインもLVも立ち回りで使ってたわ
ゲージ重視と言ってもヒット確認&コンボ用でLV2維持するようにしてたが…

今作はコンボ用にコインとっておくのもアリかもね〜
立ち回りでゲージ多めに使っても回収ルートいければそんなに問題ないし
立ち回り自体はMC高速化とディバのリターン↑で埋めて、コインは温存
現状、上コインが割と無駄打ちになっちゃってるからな

293名無しさん:2012/11/12(月) 02:08:07
昔からうまい奴は立ち回りでコインはあんまつかわん
低空ダッシュとか特定の牽制に狙いすまして当てる
ステ燕いらんとか言ってるのは阿呆
ステ燕とステ2Sがほぼファジー不可。加えて今回はステ投げステディバも強いんだから

294名無しさん:2012/11/12(月) 03:21:29
DC「…」

まああの人は別としても、別にそんなん人のスタイルだろ
みょん様あたりはACで2,3枚余るのが普段の戦闘スタイルつってたけど
ガン攻めジョニーはガンガン使うし、今回は上コインのおかげでより需要あがってるし
前エグゼFB百歩みたいな糞割り込み持ちが減ったからコインの価値だって上がってる

ステ燕はほんとなんであんなことに…一回触れば嫌でも気づくのに調整陣ェ…
雲張236236Dにしてくれよ…

295名無しさん:2012/11/13(火) 01:31:05
昔と今じゃ全然違うんだが…LV上げなくてもコンボできるようになったから立ち回りで
強いコインを使えるようになった。いや、むしろ立ち回りで使わないとキツくなったというべきか。

>ステ燕とステ2Sがほぼファジー不可。
あ〜ステ燕って逆に遅く出すためにやるのか。だとしてもディレイ燕でいいような…
ステップ見てから立>屈とガード切り替える相手には有効ってことなんだろうけど

>加えて今回はステ投げステディバも強いんだから
これはまた別の話でしょう

296名無しさん:2012/11/13(火) 01:38:00
どうせなんだから、どっかの病人みたいに
燕穿牙でバクステ強制キャンセルできれば面白かったのに

297名無しさん:2012/11/13(火) 13:35:13
対ジョニーのコンボ教えてください
このキャラJDすかるから困る

298名無しさん:2012/11/13(火) 19:05:11
ステ燕いるかいらないかも人によるっしょ 絶対必須とは言わないけど、無くなると困る奴もいるよ

俺はステ燕から空ダコンよりも着地拾いコイン2上のコンボ使うから
あとちょっと近ければ遠Sコインでいけるなーとかいう微調整に欲しいけれど

そもそも頻繁に燕で崩しにいかねーよ鳥籠だよって人とか、そこで50つかうなら
空ディバ青からJHS降り際の方で択るとか、地上ディバもJ仕込まれてるから空ダか着地下段行くわって人もいるだろうしさ

>>296
おいやめろ
バクステの無敵をはく奪されちゃうだろw

>>297
専用コン使わないで何も考えずにやるなら軽量級ばりに高く浮かせれ そんでJHS当てるのは諦めれ
専用コンは自信ある人に任せる

299名無しさん:2012/11/15(木) 00:53:18
講習会の資料作りがんばって

300ジベタリアン ◆XVXh/MJ1JQ:2012/11/15(木) 01:11:05
300ゲッチュ!!

301さ2:2012/11/15(木) 15:35:31
講習会用テンプレは出来たけど明後日の講習会ジョニーいないってゆーね!

ステ燕は最初雲漏れしなかったけど最近漏れる事が多いw
家庭用で自分の入力確認してみるのが正解かな
41236N69だからしっかり入れてれば漏れないはず

ジョニー専用コン
投げ>jkshsディバ
投げ>jks>jkshsd燕
空コンは空ディバで落としづらい、中央燕カス出来ないので燕でぶっ飛ばして端付近持ってく、でいいかと
キラ青使うより雲使えばいいかもね
2上>コイン2中が入りやすい
足kj>2pkhsコイン2上
完璧な位置だと足コインk入ったはず

クリフ中央カス無理じゃね?
家庭用で試したけど1回もできかった
ジャスティスは中央カス出来る医者みたいなかんじ。つまりどこでもカスる
ジャスティスは端投げjpksksdカスコイン持続当て簡単

302名無しさん:2012/11/15(木) 16:08:53
投げ青って使う場面ありますか?

303名無しさん:2012/11/15(木) 16:22:22
ミカド行ってみようと思うんだけど+R何セットあるん?
ボコられたら隅っこでやりたいん

304名無しさん:2012/11/15(木) 18:29:09
ミカドに限らず聖地クラスで隅っことか練習台が無い限りほぼ無理だろう

305名無しさん:2012/11/15(木) 18:33:08
大会の日なら強引に行かないと一生番こないぞw

306名無しさん:2012/11/15(木) 20:29:52
クリフは投げからコイン>ミスト上が入るってみょryスレで見たけど、それではだめなん?
普通にカスりたいのかな 
だったらあいつ投げ>ハイジャンプ>おそめKPKSDで自分が下に落ちていく慣性強い時じゃないとカスれなかったはず

307さ2:2012/11/17(土) 10:19:04
基本mixiのほうに攻略書くんだけどこっちにコピペする価値ある?
たまにこっち書いたり書かなかったりだし、需要ないなら長いしやめとこうかなーってw
まぁ大した事書いてないけどね!

調べたい事
・アンジに生2下段からのコンボ、結構状況多い、ゲージ別
・ガト構えジャック投げコイン2上入るか
・1下ch時のコンボ、ダウンっぽいし色々入りそう
・端で中央へ投げた時のコンボ


>>302
あるよ。端コンで投げ青バクステコインステカス出来る。
ただ投げた瞬間青しないといけないので咄嗟に青出来ないw

>>303
5セットあって大会の曜日(火木土)はフル稼働。端でもふつーにレベル高いよ。同じキャラ使ってる人いれば見てるだけでも参考になるはず!

>>304
馬場、横浜、池袋しか行ったことないから他わからんw

>>305
動画台は難しいかもしれんが離れてる台なら普通に入れるはず。
言われてみれば動画台の占領っぷりはやべーなw
俺が言うのもなんだけどw

>>306
投げコイン2上は知ってるけどその後どーすんのか知りたい
中央で低ダカスも出来ないしlv2ダウンが取れない。俺がクリフの燕カス下手なだけかもw

308名無しさん:2012/11/17(土) 12:24:03
mixiのやつコピペしてくれー!
アカウントもってないんや…

309名無しさん:2012/11/17(土) 12:33:48
mixiって友達いないと駄目なんでしょ難易度高いよね

310名無しさん:2012/11/17(土) 17:36:09
さとぅーさんへ クリフの投げカス関連、今わかっていることをまとめましたので
良ければお役立て下さい

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31408/1353140816/l50

311さ2:2012/11/18(日) 01:51:11
>>308
おけ把握。今度から貼るよ!

>>309
友達作るのとかクリフに勝つ事と比べたら楽勝

>>310
わざわざありがとうございますw
いつも参考にさせてもらってますわー
見てて気になったんだけどクリフは中央カスでダウンを取るのは無理って事ですかねー?

312名無しさん:2012/11/18(日) 01:54:19
友達いない奴のレベルを甘く見てもらっては困る。
あんたのジョニーを倒すくらい難しいんだ。

313名無しさん:2012/11/18(日) 12:16:12
>>311 クリフの話
中央でノーゲージで、狙ってクリフをカスれたことは正直ないですねー
距離で何とかしようと思っても、引き寄せすぎるとすぐJDで逆吹っ飛びしますし
高さで誤魔化そうとしても今度は燕一段目スカってしまうんですよ やたら難しいです

端に到達すれば簡単にカスってくれるので、
足元の判定がザッパみたいなギザギザの形してるんだと思います

安定するかはわかりませんが

投げ>コイン>2上>コイン>ステップ>2D2ヒットが当たったことはあります。けど、霧後が遠いかもしれません
(浮きが高い時はもう一回コインステップ2上を増やすと低くなります。状況によっては画面ど真ん中でも、2上でダウンします)

あともし中央でカスる可能性があるとすれば

投げ>コイン>2上>遅めにステップ>ひきつけてギリギリ当たらないところで上コイン>即近S>空中ダッシュ+コイン落下KSDとかPKDカス
これの、近Sが遠Sになったとこまでは何度かいけたので、
拾いを2PKとかK6Pに変えればいけたのかな…?とは思ってます

クリフはCPUに出てこないのが面倒ですよねー

314さ2:2012/11/18(日) 15:12:07
>>312
ちょっとワロタw
俺同キャラとクリフ嫌だからそれ以外で対戦しましょうw

>>313
やっぱ最軽量なのに中央カス無理ですよねw
今度強制カス簡単か試してみますわ。多分無理だけど。
マジ愛されボディ

2dダウンは面白そう!上コインから起き攻めでも十分かと
問題は安定度かなぁ

クリフは対戦しか調べられないからねw
俺とか10戦くらいしかクリフやってないしw
家庭用待ちなのが現実か

315名無しさん:2012/11/18(日) 18:19:12
いざとなったら、もうリターンで落としても良いんじゃないかな?

316さ2:2012/11/19(月) 01:32:43
>>315
50使うなら燕rcで端持ってく方がいいかなー

日記ちょいコピペ
kjから
歩き近sはレバガチャ間に合うので実践向きではないので削除。つーか近sでも怪しいライン。
投げコイン2上入るなら投げるの安定。
ただhit数で入らなくなる可能性あるので要検証
もうちょっと調べたい所

近s足コインkhs2上
ジャム、チップ

p2sコイン2下
正義

近s6pkj>2k遠sコイン2上
エディ

ポチョ
立pコインk2下


調べメモとか
・低ダキラ引っかけた時や空対空jp等から50残ってるなら雲に繋げたい。低ダキラ青jhs雲入るかどーか。
・端で中央へ投げた時のコンボ。kj、6k辺り使っての位置入れ替え
・自分端で2上当てた時のコンボ。主にkj使って
・対クリフコン
・起き攻めでコイン持続ステ投げ仕込み近sで先の先防げるか
・医者の遠s先端をバクステでスカした時の反撃。2下、1中、ジャック、ステ雲、ステk、低ダキラとか
・ザッパの剣に地上ディバ
・地上ディバもっと使ってみましょう

317名無しさん:2012/11/19(月) 03:36:47
家庭用は本当早く欲しいですねー 熱帯実装されてなくてもいいからとりあえず出してほs(ry

>・低ダキラ引っかけた時や空対空jp等から50残ってるなら雲に繋げたい。低ダキラ青jhs雲入るかどーか。
対地の話でしたら
キラ青>JHSが最速気味(=確認不可)の入力ならほぼ全キャラ入ります ロボ等の重いキャラはダウンしてしまうかもしれません
キラ青確認JHSは、キラ青が低空より少し高い+カウンターヒットなら可能ですがそれでもシビアです

キャラ無視で安定したいのであれば、キラ青JKで確認しつつ>二段JKやJPからの雲張
キャラ限定で上に大きめの相手や軽量級のみ、キラ青JKSで確認>二段JHSから雲張が可能です
それでも横の距離が遠すぎたり近すぎるとどうにもならなくなることありますので、ご注意を


>・端で中央へ投げた時のコンボ。kj、6k辺り使っての位置入れ替え
メイ、デズに投げ>ジャック関係が非常に当たりづらいです というか私は当てられたことないです

ただこの二人は、投げ>ステJPP(S)>キラ青で裏回った気がするので、そこからJD>カス>拾い直しとかできないか調べてみます
逆に自分を高く相手を低くしてのキラ青裏回り>JHSD>拾い直しとかも、ありそうといえばありそうですし

投げ青からは…青即空ダ>スラバ振り向きJHSD>着地コイン2上とかで2霧いけたらいいんですけど…
正直、ゲージ25かLV2をさらに追加しないと 2霧はいけない気はしてます

>先の先
先の先 1~41追加技移行可能
地獄つっこみ 発生4
FB地獄つっこみ 発生22の打撃無敵のみ

PRムックのこれが間違ってなければ、
コイン回避>地獄つっこみにはステップ最中に殴られます
FB地獄ツッコミはどのタイミングで出されても投げられます 

コイン無しで直接仕込み投げなら両方問答無用で投げられますが
投げ返しから殺される恐れがありますね…面倒な

318名無しさん:2012/11/19(月) 11:52:35
ジョニー一本でやっと新人隊員になれたよ…

319名無しさん:2012/11/19(月) 12:19:48
上級隊員あたりにありえない高さの壁がある・・・
これが弱キャラの壁っ・・・!

320名無しさん:2012/11/21(水) 12:51:58
S 翁
A ジャム、アンジ、フォモ、デズ、ザッパ
B 医者、肉、メイ、カイ、髪、紙、ジョニ、鎌、イノ、ロボ
C 髭、梅、影、ソル、鰤、テスタ
J 正義

異論は認める。同ランク内順不同。

321名無しさん:2012/11/21(水) 17:33:35
聖ソルとアバは?

322名無しさん:2012/11/22(木) 00:13:11
>>320
氏ねバカ

323名無しさん:2012/11/22(木) 00:57:08
>>322
てめえこそタヒってろよ

324名無しさん:2012/11/22(木) 01:04:21
異論認めるんだから死ねとか言わず異論言えよw

325名無しさん:2012/11/23(金) 01:30:39
S 翁
A ザッパ、ジャム
B 医者、デズ、アンジ、フォモ、髪
C 肉、メイ、カイ、紙、ジョニ、鎌、イノ、ロボ、聖、梅
D アバ、髭、影、ソル、鰤、テスタ
J 正義

326名無しさん:2012/11/23(金) 01:42:32
他人のスレでランク語るな、が異論

327名無しさん:2012/11/23(金) 02:42:45
今回、ジョニーの不利キャラって、おじいちゃん、ザッパ、医者くらい?

328名無しさん:2012/11/23(金) 05:37:58
髪紙デズも厳しいと思うぞ

329名無しさん:2012/11/23(金) 16:53:07
いや普通にベノム
まあ前作に比べりゃずっとマシだけど配置の開発もまだだからなあ

330名無しさん:2012/11/23(金) 18:39:15
カイは五分ぐらい?

331名無しさん:2012/11/23(金) 18:45:03
不利
翁、ザッパ、医者、髪、紙、デズ、フォモ

332名無しさん:2012/11/23(金) 20:47:01
有利不利よりもACに比べてどうなったか、違いを挙げた方が生産的じゃない?

333名無しさん:2012/11/23(金) 23:53:06
じゃあ、まずはあんたが挙げてみろよ。文句ばかりいいやがって

334名無しさん:2012/11/24(土) 04:33:03
大分楽になったなぁ・・・前よりは
 肉、メイ、髭、テスタ、ジャム
いい加減にしろ!!
 ザッパ、医者、(クリフ)

335さ2:2012/11/24(土) 15:07:28
>>318
おめっと!家庭用はラグあってジョニー無理!
細かい動作が出来なくてストレス溜まるだけやったw

>>319
弱キャラでも一発のリターン大きいから案外いけそう!
コンボ完璧にできるならね!w

>>ダイヤうんぬん
sザッパ、クリフ
a梅、ミリア、ファウスト、エディ、チップ
bデズ、ジャム、アクセル、聖ソル
cジョニー、アバ、髭、イノ、メイ、ロボ、アンジ、フォモ
dカイ、ソル、肉、テスタ、鰤
e正義

ランク内同不順
有名人の話を参考にしつつ、自分の思っているダイヤつけてみた。
怪しいのは鰤、聖ソル、エディあたりか。
ここから変動するにしても1ランクくらいで2階級移動することはなさそう。

突っ込みは幾らでも受け付けますよー


中央への投げはソルに投げ青前ステ2中入った。青前ステjpも入ったけど青前ステ>ステjp入るかどうか。
一応ソルは投げ青前ステ2中>コインステ2中>コインステ低ダjksdカス確認。

つーかガチ対戦ばっかで調べ事できねーw

336名無しさん:2012/11/24(土) 15:14:52
クリフの突っ込みいくらでも受け付けてると聞いて

337名無しさん:2012/11/24(土) 16:14:44
エディはどうせコンボでりゃどうにかなる的な期待?
それとも不完全な現状でそのランク?

338名無しさん:2012/11/24(土) 16:35:07
既にイグゾ固めが絶望な気が

339名無しさん:2012/11/24(土) 19:32:15
クリフ、体力少ないし、すぐに気絶するし、チップくらいの強さだよ。

340名無しさん:2012/11/24(土) 23:22:59
クリフは誰が考えてもSだろ。少なくとも現状では。あとは医者がやっぱ理論的にはSありそう
梅とエディは微妙…ジャムはAあるでしょ〜。間違いなくBの連中よりは強い
c,dはカイ、テスタ、フォモあたりの立ち回りが伸びそうだけど、まだわからん
eは同意

341名無しさん:2012/11/25(日) 01:51:55
昔はチップタンだったのが、今では正義タンか。

342名無しさん:2012/11/26(月) 21:36:54
位置入れ替えの投げコンの話、書き込みました
意外と難しいうえにコストもかなりかかって難しいです
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31408/1353140816/13

343名無しさん:2012/11/27(火) 10:27:51
クリフ戦戦い方分かってきたけど
分かった上で思いっきりつまらんのだが・・・
これクソゲー過ぎるだろ・・・
ザッパ戦より全然つまんねぇ・・・

344名無しさん:2012/11/27(火) 13:28:55
理不尽と付き合うのもGGXXの宿命。

345名無しさん:2012/11/27(火) 15:45:15
ジョニーをCにして聖ソルをBとかマジ謎wwwww

346名無しさん:2012/11/27(火) 19:10:39
何が謎なのか

347さ2:2012/11/29(木) 02:16:17
>>336
あれ反撃何がいいだろうねー
立k空中chだからジャックで位置入れ替えてコンボかね
lv1時に立kch>上orコイン>遠sとか出来たら熱い

>>337
エディはコンボ結構出てるでしょ
今回は回るからホールとかやってたら勝てなくね?
ゲージ依存するようになったからドリスぺに頼らない立ち回りが必要かも

>>338
まぁ25使ってるし穴あるからw

>>339
>>340
クリフはどーみても強い
火力あるしチップより硬いし。牽制勝てないし

>>341
fbもちっと強ければねぇw

>>342
あざす!俺も色々試してみたけどステップの入れ換えが一番よさそうだった

>>343
>>344
理不尽なのはacでもう慣れたw
クリフは対戦が面白くないのが一番の問題だよなあ
楽しけりゃどんなにキツくても頑張る気起きるのに

>>345
>>346
聖ソルつえーから
lv2、3のガンブレの発生保証、bhbでチャージしながらコンボ、brpの受け身不能、サーベイジの引き剥がし
コンボ伸びすぎてチャージゲージ温存するのが簡単すぎるw

348さ2:2012/11/29(木) 02:17:41
投げの位置入れ替え

まぁみょん様が大体調べてたけどw
みょん様の調べが半端なくてワロタ

やはり青ステ2中が一番簡単
ステ立p>2上がキャラ限で入るっぽい
投げKJ遠s2上>コインステ低ダjksdカスが髭に繋がったが投げ青でいいオチ

lv1の時はやはり厳しい。大人しくコイン当てるかダウン取って終わりでいいかな。
75使うなら投げ青前ステ>空コン>雲~でカス簡単なキャラは端2霧いけそうではある

投げコイン俺の名入るなら右側なら状況いいかもw


コンボ
端医者
ガト地キラjhsd>1上>上コイン>jdキラjhsdカス
ダメ取りつつlv1から霧ハメ、見た目もいい
正義とかも入りそう?

中央チップ
投げjshs雲コイン2上>コインステ低ダjppkdカス
最後を低ダjhsにすれば髭用
既出ならさーせん

349名無しさん:2012/11/29(木) 12:35:14
2上からカスれない相手は難しく考えなくてもコインステHSディバで維持ダウンしとけばいいと思いました

350名無しさん:2012/11/30(金) 04:25:15
テスタは未来ないんですか?

351名無しさん:2012/12/01(土) 13:48:32
イグゾ固めの穴ってどこにあるのですか?
8回中下段ガードして崩れました・・・

352名無しさん:2012/12/02(日) 17:02:54
ノエルは髪下ろしたよりもあの服装が評価できる

353名無しさん:2012/12/02(日) 20:54:09
ディズィの端の固めは何とかならんかな…
崩されると無限ループ

354名無しさん:2012/12/04(火) 01:27:42
>>351
イグゾやってる時にバクステで抜けれる。基本的にはACの時と同じ

355名無しさん:2012/12/04(火) 23:51:57
sザッパ、梅、デズ
aクリフ、医者、チップ
bジャム、ミリア、イノ、アクセル
c聖ソル、ロボ、エディ、アンジ、スレイヤー、フォモ
dジョニー、メイ、カイ、ソル、肉、テスタ、鰤
e正義

これどうですか?

356名無しさん:2012/12/05(水) 10:45:21
エディいないのに抜けれるポイントよく分かるね

357名無しさん:2012/12/05(水) 15:46:46
1弾目直ガバクステと2段目スラバは昔から基本だし

358名無しさん:2012/12/05(水) 16:25:49
(キリッ

359さ2:2012/12/05(水) 17:20:39
>>349
hsディバかーjhs締めよりダメよさそうやね
今度試してみよう

>>350
テスタはザッパ勝てるなら大いに需要あるかと
てか今のテスタ使いはコンボ安すぎ。そんなんじゃダメ取れんしプレッシャーもない。
ランカスミスっておき攻め出来ないとか勝てるようにならんから

>>351
イグゾ中に回ってるなら間抜けれる、伸びてるなら分身壊せるだろうしhjで逃げれる
誤魔化しが上手いエディが一番やっかいやね!

>>352
脇エロすぎw
まぁ帽子取った時点で歓喜だけど

>>353
一応リバサステップで食らい逃げ出来る
といっても空コン持ってかれるし、
上手い人ならインペリ繋いだりするだろうけどw
金バー割れそうなポイント探してみるよ

>>355
梅sはあってもデズsランはあり得ないと思うよ
他のsランみたく強すぎる技持ってるわけでもないし

360名無しさん:2012/12/05(水) 18:26:03
アクセルのコンボは何やってますか?

361名無しさん:2012/12/06(木) 00:26:02
357のは最も狙いやすく有効な対策という意味では基本だね。ただ簡単ではないし
相手もそれを防ぐ連携してくるから難しい。上手い人でも5分くらいじゃないかな〜
どっちの対策でも注意すべきなのが立って狙うこと。屈みでミスると楽にコンボされるからね。

あと起き攻め初段とかの抜けれない崩しはファジーとかになるけど、FDするのが重要かな。
本体との距離を離すことで崩しの猶予を減らし、まわる1段目直ガあたりを狙う。
6K>まわる>6Kとかも1回目をFDしとけば2回目はジャンプで抜けれたりするからね。

362名無しさん:2012/12/06(木) 13:09:24
デズSないかぁ
3回択ってデズ有利近距離やFB木の実泡自動2S対空レーザービタンで事故とか結構壊れてると思ったんだけど
機動力もあってなかなかつかまらんし

363名無しさん:2012/12/06(木) 22:13:43
3回択ってデズ有利近距離って何?2Sも対空としては強くない方だし、
レーザーもセットプレイ持っていく方が重要だから言うほどの強化ではない

まぁ各必殺技の強化と追加でキャラ全体に対して前より有利寄りになったとは
思うけど、元々があるからな〜やっぱデb…ゴホッ、いや何でもない

364名無しさん:2012/12/06(木) 23:15:54
地ディバの無敵残したまま挙動が/に戻ったらワンチャン上位狙える

365名無しさん:2012/12/06(木) 23:21:23
それ今作じゃ無理ってことじゃんwww

366名無しさん:2012/12/07(金) 02:07:16
またデバコンできればねえ。
あらゆる面で火力アップでかなり楽になるのに。

367名無しさん:2012/12/07(金) 20:11:09
\通報だぁ/
o(*`ω´*)o

368名無しさん:2012/12/08(土) 05:22:58
上記2つの抜け方に対応する連携はスラバは潰しって立ちKはさみ>HS>Sドリとドリスペはさみくらいしかなくどちらも読み
まあ抜ける側が読みかっても最後にはゲロスペ飛んでくるんだけどね
二弾目スラバは何があろうとタイミングが一定なので練習しろ
少攻撃HSドリル回るとかガト伸びる召喚2Sドリル回るとかこの辺直ガ抜け出来ないジョニーは流石に勝てんわ

369名無しさん:2012/12/08(土) 14:56:53
さ2って思ったより弱かったな。ぬっ殺してやったわ。

370名無しさん:2012/12/10(月) 23:25:24
犬対策どうしてますか?
結局端行ったら終わりなんでしょうか・・・

371名無しさん:2012/12/12(水) 16:06:44
さ2さんって彼女いるの?
ジョニーはモテるのに、全一ジョニー使われは・・・。ウッ

372名無しさん:2012/12/13(木) 22:03:58
ジョニー使われ?そんなのないよ?

373名無しさん:2012/12/14(金) 20:03:18
アバへのコンボレシピがACの時と変わらん
さとぅさんは何やってますか?

374名無しさん:2012/12/15(土) 08:02:17
>>372
童貞?

375名無しさん:2012/12/21(金) 03:08:09
みんな、DTなの? 急にだんまりになっちゃったけど

376さ2:2012/12/22(土) 08:57:57
やはりコインが足りない。
医者とか特に。適当上段ループはそろそろ封印せねば
コインは使いたくないけど端霧行ければ試合が終わるジレンマw

省エネでいかに端霧まで持っていくかが今回の腕の見せ所だなー


>>360
アクセルは端カス、中央ディバorjhsダウンが基本。
地キラjhsdも入りづらく、2上コイン>ステhsも難しいのでコンボは妥協多めかな。
正直何も入らんからつまらんw

>>361
今回6k6hsガトがかなり厄介。6kfdしても間ない可能性すらある

>>362
>>363
攻めは強いけど防御面がねー
一回捕まったら死ぬこと多いからsはないかな

>>364
>>365
>>366
無敵なくていいから軌道戻してほしいわw
まぁ今のも面白いっちゃ面白いんだが

>>367
通報されますた

>>368
まぁゲロスペもしっかり直ガすれば避けれるし
立ち回りで相手に捕まる回数減らすのも大事かな

>>369
俺の事強いとか思ってる事自体勘違い
元々パンピー上がりだし自分でも強いと思ったことないし

>>370
今回の犬はガー不が4d派生と本体くらいしかなく、崩しには乏しい
基本的にfdかなー
まだ回数こなしてないから分からんがジョニーはステップで色々食らい逃げできるかと。
ガー不も普通4dが後から当たってダウンだけどステップすればゲロ追い討ちになるから受け身取れると思う。

>>371
いないよー
いたら嬉しいだろうけど生活変わるだろうし無理に作ろうとも思わんな!

>>372
その程度かね?

>>373
アバかーあんま変わらないかもw
中央ループしにくいしさっさとjhsダウンで起き攻めでよくね?
端はacと同じでいいかな

>>374
>>375
なぜdtの話になるw
俺が大分放置してたからかも

377名無しさん:2012/12/22(土) 09:47:42
え?さつーさんDTなの?親戚だったかー

378名無しさん:2012/12/23(日) 00:42:55
ひたすら1人自演で粘着とかキモいなお前…
正月休み利用して病院逝けよ

379名無しさん:2012/12/23(日) 08:09:19
>>378
DT乙

380名無しさん:2012/12/23(日) 18:08:40
般 波 羯 即 実 呪 多 三 般 倒 掛 般 無 無 明 法 眼 是 不 亦 色 厄 多 観  摩
若 羅 諦 説 不 是 是 藐 若 夢 礙 若 得 老 亦 無 耳 故 生 復 即 舎 時 自  訶
心 僧 羯 呪 虚 無 大 三 波 想 故 波 以 死 無 眼 鼻 空 不 如 是 利 照 在  般
経 羯 諦 曰 故 等 神 菩 羅 究 無 羅 無 盡 無 界 舌 中 滅 是 空 子 見 菩  若
   諦      説 等 呪 提 蜜 竟 有 蜜 所 無 明 乃 身 無 不 舎 空 色 五 薩  波
      波   般 呪 是 故 多 涅 恐 多 得 苦 盡 至 意 色 垢 利 即 不 蘊 行  羅
   菩 羅   若 能 大 知 故 槃 怖 故 故 集 乃 無 無 無 不 子 是 異 皆 深  蜜
   提 羯   波 除 明 般 得 三 遠 心 菩 滅 至 意 色 受 浄 是 色 空 空 般  多
   薩 提   羅 一 呪 若 阿 世 離 無 提 道 無 識 聲 想 不 諸 受 空 度 若  心
   婆     蜜 切 是 波 耨 諸 一 掛 薩 無 老 界 香 行 増 法 想 不 一 波  経
   訶     多 苦 無 羅 多 佛 切 礙 陀 智 死 無 味 識 不 空 行 異 切 羅
          呪 真 上 蜜 羅 依 顛 無 依 亦 亦 無 觸 無 減 相 識 色 苦 蜜

381名無しさん:2012/12/24(月) 00:27:40
端で1レベル時に、足確認KJからどんなコンボをしてますか?

体力増えたことで、中下段で崩すことが増えたのですが、
燕締めの状況が微妙でそこからズルズルと‥
なんてこともしばしば。

50と25で教えていただけるとありがたいです。

382名無しさん:2012/12/24(月) 20:56:19
端上段1からダッシュJSが端で入ったような気がする。
機会がなくて試せなかったけど、入るなら雲張からめて
念願の50からダメージ+ダウンが出来そう。

これできると、ゲージ50あれば端で2レベルにしなくても
いいから起き攻め重視に出来るのですが。

383さ2:2012/12/25(火) 02:16:27
>>377
残念佐藤さんはdtではありません^^

>>378
正月休みにゲーセン行くより建設的だな

>>379
dtスキネー

>>380
色即是空は見つけた

>>381
ダメor状況重視、ゲージ、相手キャラでかなり左右されるから色々書いた

>>382
2上からはjhsやステjsが入るね
あと足kjから雲使うと75使うからやりづらい


足kjから
基本的にもう25ないと2霧は難しい
そしてあまり調べてないw
補正ないからgb溜まってるならフルコン推奨

ノーゲージ
近s1上ステjsshsdが多分最大
jsksdで一部キャラはカスれる

軽量
近s拾いが簡単hsでも拾える
近sjkキラjhsdカス>拾いコイン2上が鰤、デズ、イノ辺りには可能
ダメ重視は近s1上>hjdキラjsshsd燕
試してないけど近s1上jhsキラjhsd拾い直しのほうが高いかもね
3hs6hsコイン2上と直接1上拾い上コインとか試してみたい

中量
6f技(立k、近s)がビタ?くらいの難しさ
俺は近s安定しないので2p妥協多め
近s1上jhsキラjhsdがダメ重視になるかと
エディは2p近shsコイン2上入る
カイは2pコイン立p近sが入る

重量
2p拾いでさえムズい
ロボは2p拾えるの確認したけどポチョは拾えん
確かエディと同じパーツ入ったような


正直近s拾いが難しすぎて実戦投入したくないレベル
つーか地味に難しい所が余計ムカつくw
何故硬直減らしてくれなかったのか・・・

384名無しさん:2012/12/25(火) 21:24:42
クリスマスもミカドなんですね・・・

385名無しさん:2012/12/26(水) 20:11:06
>>384
ええかげんにせいよ。潰すぞこら

386名無しさん:2012/12/27(木) 09:54:14
>>385
一応いっておくが、おまえも同類だからな・・・

387名無しさん:2012/12/28(金) 01:58:14
>>384が童貞でブサメンってのはよくわかった

388名無しさん:2012/12/28(金) 03:20:43
スロ勝つ→いくらでも連コしてやんよとアケ
スロ負ける→ゲーセン行っとけば良かったとアケ

これどうやって抜け出せばええの?

389名無しさん:2012/12/28(金) 12:53:48
今作だとコインは気づくとなくなってるよなーww
雰囲気コインはやめなきゃなあ

390名無しさん:2012/12/28(金) 17:19:17
>>381
足にこだわらなければ、KJ分のゲージ使って2霧行ったり
逆にダメージ無視してゲージとレベル2を取って上コインで攻めたりしても面白いよ

今回こっちにゲージあるとディバ警戒しなくちゃいけなくなってるから
2K2D>コイン>上コイン>ステ垂直J>コイン落下>降り際JHSからの択とかゴリ押しでも相当いける

2霧コンに関しては、(2K>遠S)2S>HS>ジャック>ガトコインガト2下>ステップめくり拾いコイン2上>上コイン霧 が結構なキャラにいけたはず カスはわかんないけど多分ノックバックできつい
コイン足りないなら、ガトコインガトのとこを近Sコイン足霧>3HS重ねとかにするとか
2SHSから地上キラ青から1上>上コイン〜ってこのスレにあるルート探してもいいんじゃないかな

391名無しさん:2012/12/28(金) 23:28:32
スロやめる→オンラインでACやる→やっぱスロットやる→負けないように練習する→スロット負けてもワンクレで最終まで対戦出来る→放置されるようになる→オンラインでACやる→ギルティやめる→で抜け出せる

392名無しさん:2013/01/02(水) 05:42:43
コンボの〆に燕でスラッシュしてドヤ顔したくなるのが人情ってもんだよね

393名無しさん:2013/01/02(水) 23:53:01
ロボに足からのコンボどうしてます?

下段からダメージを取り倦ねてます。
端のコンボが全体的に何していいかわからない‥

394名無しさん:2013/01/03(木) 12:59:51
ディズィーとジャスティスって画面端付近だったら上段ループから簡単にカスれるけど中央付近だとHSコイン入りにくいし運べないしカスらん…中央だとじょにお式でしめたほうがいいのかな

395名無しさん:2013/01/05(土) 00:36:02
勉強が足りん。ACのコンボで流用できるものも多いし過去スレ読んだら?

396名無しさん:2013/01/06(日) 23:07:23
昔はじょにおさんのほうが強かったですよね?

397名無しさん:2013/01/07(月) 01:11:49
ベットの下寒すぎワロタ

398名無しさん:2013/01/08(火) 01:21:54
今回のジョニーDランクなのか?
ヘタレた地元だからか、結構楽しめてるんだがー
ACで耐性ついたからかな、ゼクス・スラまでとはいかないけど、
相当上位の調整だと思ってたんだけどなあ。
3〜4割+2霧とかあっても駄目なくらい他キャラは仕上がってるの?

399名無しさん:2013/01/08(火) 01:49:59
コイン入れるまでの貧弱さとコンボと立ち回りでのゲージ依存度の高さは
改善されてないからなー
あと低姿勢への苦手さが今回上位キャラにクソ判定キャラが多い
お陰で目立っちゃってる形

400名無しさん:2013/01/08(火) 01:59:55
400なら俺様の今年は全てにおいて良い年

401名無しさん:2013/01/08(火) 18:42:31
ウメを食えるキャラってだけでも価値はある

402名無しさん:2013/01/08(火) 23:38:59
元々不利だった相手は少し戦えるようになったくらいで依然不利だと思われる。
それ以外はジョニー同様強化されていてダイヤが大きく変わるほどではなさそう。
全体的に向上したとはいえ、せいぜい中の下くらいだろう。つまり元(AC)が弱すぎた。

403名無しさん:2013/01/09(水) 00:21:45
2下から結構な割合で6HS行ける様になったんだから
あとは旧ディバインさえ戻ってくればっ・・・!

404名無しさん:2013/01/09(水) 12:14:47
今回はまあまあの調整なんだが・・・・
せめて後一つ。ジャックをノーゲージにするか昔のデバにしてくれるか。
そのどちらかだけで、中堅〜上位にいけると思うんだ。うん。

405名無しさん:2013/01/09(水) 13:15:08
ノーゲージジャックは流石にアカン
特にLV3はK2DからSJ往復でランズループも真っ青の酷いコンボになるし

406名無しさん:2013/01/09(水) 20:23:16
今回の調整は痒いところに手が届く感じの内容だから中々気に入ってる
アッパー調整過ぎて凶キャラみたいになるのも嫌だしね

407名無しさん:2013/01/09(水) 22:18:34
ジョジョブレ、JCアリにしてくれねーかな。

408名無しさん:2013/01/11(金) 02:48:18
メイの3HSだって青あるんだからジョジョブレあわよくば燕も青つけるべし

409名無しさん:2013/01/11(金) 13:24:38
ジャック引き剥がしに中段でよかったよな

410名無しさん:2013/01/11(金) 13:59:09
燕着地青とか欲しいわー。
ジャック引き剥がし中段もなかなかいいねw

はやくも現実逃避しているという・・・wwww

411名無しさん:2013/01/11(金) 19:32:00
引き剥がしつけるなら普通にキラでいいわ
ディバ青キラ起こし6HSとかwktkしねぇ?

あとミストの青タイミングで紗夢の強化3種みたいに
ノーゲージ地キラキャンセルをさせて欲しい
J仕込みLV2中段で地面に付く前に地キラで跳ね上げるとか
凄い格好よさそうじゃん?

412名無しさん:2013/01/13(日) 14:49:45
ジャック引き剥がし中段だとモーションがメイと同じようになるけど構わないか?

ディバ>キラってやるだけならディバがスライドダウンでよかった。跳ねるの未だに違和感あるわ〜
ジョニーに引き剥がしあったらコイン追い討ちとカスが同時に狙えてヤバすぎるなw

413名無しさん:2013/01/13(日) 15:44:56
ディバは空中カウンターの受け身不能時間が短いのがな
それでいて妙に高くバウンドするから追撃しにくい
ACの6Kカウンタの仕様変更の時も最初は同じような事を感じてたから
じきに慣れるのかもしれないけどね

414名無しさん:2013/01/14(月) 07:31:01
今現在勝ち越せないプレイヤー三人あげてください

415名無しさん:2013/01/16(水) 06:30:36
チップポチョカイ系に画面端背負い2下歩き振り向き1上コイン2上入った

416名無しさん:2013/01/17(木) 20:45:55
そろそろネタくれよ

417名無しさん:2013/01/17(木) 22:52:31
今やってもVerアップで消えてる可能性が僅かなりともあるからなー
・・・まぁ俺は家庭用出てから本気だす(キリッ 勢ですが

418名無しさん:2013/01/18(金) 16:34:41
さとぅ〜さんは綾波レイとアスカってどっちが可愛いと思う?

419さ2:2013/01/18(金) 23:37:50
だんだんコンボ煮詰まってきたな。
acと比べるとやる事多くてイイネ!
端コンもうちっと頑張りたいねー
今回はどれだけダメージ取りつつ2霧いけるかが見せ所か。

>>384
クリスマスも大晦日もミカドだぜー
ハッハー・・・ごみちゃん

>>385-387
みんなナカーマ

>>388
まずスロ打つ回数を減らそうか・・・

>>389
わかる。
起き攻めでコイン重ねる回数減らしたらちょっと回転率良くなた

>>390
わかりやすい説明あざす!
俺は基本lv2に、gg溜まってる時か殺しきりはジャックだなー
あと端で位置入れ替えしたい時もジャック使ってるね

>>391
絶対抜け出せない気がするのは気のせい?w

>>392
空コンのダメージ計算して燕や雲で締めるのはおしゃれポイント高い

>>393
ロボは一応足kj2p拾い出来るはず
lv2なら2pkhs2上>コイン6kmc>ステjsksdカス
lv1は2pkhsコイン2上~同じルートが入ったはず
うろ覚えだけど

>>394
デズは低ダカス出来ると思うが
ジャスティスはわからんなー
ディバダウンが妥当そうだけどどーなんだろ

>>395
そーゆーことですねw

>>396
強かったかもねー今でも強いあるで

>>397
ベッドで寝ろよ・・・

>>398
cくらいはあるかなー
まぁ立ち回り弱いから難しい所やね

>>399
まぁそこ強くなったら強キャラだし仕方ないとも思う

>>400

420さ2:2013/01/18(金) 23:38:21
>>400
おめ!良いお年を

>>401
今回梅きつそうだけどどーでしょう

>>402
位置的にはド真ん中だと思うんよね
弱い部類には入らないと思うよ

>>403
6hsってかlv維持しやすいのが個人的にでかい

>>404
どっち戻っても強キャラだなぁ
特にジャックはまずい

>>405
sjのほうが受け身不能時間短いからkjでループかな?
スラッシュだったらsjだけど

>>406
悪くない調整だよね!
細かい強化があと2、3点欲しいです

>>407
ジョジョjcはかなり強い
俺も思ったけど強すぎるかもね

>>408
2hs青は隙消しな意味であかん
燕はずらし遠s繋がるくらいの位置ならつけてもいいかも

>>409
みんな強化しすぎわろた

>>410
みんな夢は見たがるものですw

>>411
面白いこと考えるねー
ミストキャンセル面白そう!

>>412
ディバ空中chはまだ慣れないねー
何で拾うのが一番高いのかわからん

>>413
確かに慣れてくると普通に拾えるようになるかもね
受け身不能時間は増やしてほしいよねー

>>414
マルケン、ザッパ、クリフ

>>415
チップは使わせて貰うわ
ポチョは中央にステップからk遠sコイン2上、カイ、ロボはステップhsコイン2上が入るよ

>>416
んーネタ考えてないねー
ちょっと考えてくる

>>417
verうぷしてもほとんど変わらんと思うがw

>>418
綾波かなーアスカは楽しそうだけど疲れそうw

421名無しさん:2013/01/19(土) 19:24:07
普通に名誉棄損だからな

422名無しさん:2013/01/21(月) 14:33:44
ザッパはまだ許されてないようだ

423名無しさん:2013/01/22(火) 17:39:39
画面端で投げ青バクステJKSDカスって黄ビートになりますか?

424名無しさん:2013/01/22(火) 18:18:13
能登かわいいよ能登

425名無しさん:2013/01/22(火) 20:03:28
エラそうに、テメーになにがわかんだよ口だけクズ

426名無しさん:2013/01/22(火) 20:13:49
たまにある暴言どれに対してか分からんのだがw

427名無しさん:2013/01/23(水) 00:48:56
>>423
何が知りたいの?そして何がしたいの?

428名無しさん:2013/01/23(水) 10:40:39
>>427
すまん…バクステのあとコインが抜けてた

429名無しさん:2013/01/23(水) 23:06:00
入ったとしてもキャラ限の匂いしかしないな・・・
それにコイン2上〜やコインJP〜キラ青〜カスと比較して
何か大きな利点があるのだろうか?

430名無しさん:2013/01/23(水) 23:55:16
画面端だと投げ>コイン〜できないでしょ。だから青する意味はあるし実際↑のコンボはできる。
が、けっこう難しい上に他のレシピ(投げ>6K>上コインや投げ>〜キラカス拾い〜2霧など)
があるからキャラによっては使えるかも…ってところだろうね。

431名無しさん:2013/01/25(金) 23:05:21
コイン抜きで普通にカスコイン立P2上バクステコイン〜とか出来んこともなさそうではあるがこれはいるなら普通の2霧レシピも入りそうだな
Lv2の時にやるにしても投げカス霧青で十分だろうし

432さ2:2013/01/26(土) 10:19:49
端投げは色々しらべたけど投げ青咄嗟にやるの難しいしダメ低く、ステjからカスれないキャラはコイン2、3枚消費だから微妙?

3hsで乙るキャラ
テスタデズエディベノムメイ医者ミリア

この辺なら無理して3hs重ねの2霧作る価値ある
エディベノムは6k、医者は専用コンでいいけどw
後はカイ、ロボ、梅辺りにコイン当ててダウン取れる。追い討ち出来ないキャラには便利

あといい加減ジョニーのコンボまとめたいんだけど量とルート、キャラ限が多すぎて上手くまとまらないw
なんかいい方法あったら教えてくださいな

433名無しさん:2013/01/26(土) 15:55:19
家庭用にアプデ来たらやるつもりの分類なら参考程度に晒してみる
・基本的に始動状況別でまとめる
・キャラ限√は余程状況やダメージに差が出ないなら忘れる
・コンボ途中でのゲージの有無は分岐制

例:開始2WSBF1 2K近S2中>(ステップ6)HS>コイン>2中>ステップコイン
           >ステップHS>構えジャック>2D霧 2WSFE3
LV2 W=壁際 S=ショートレンジ B=立ちしゃがみ問わず F=霧 1=25%使用
いわゆるジョニーが最も気持ち良い状態、多分一番良くある
ここから LV2 W=壁際 S=ショートレンジ F=霧 E=ほぼ五分 3=30%位回収
の状態に持っていけるコンボと言うことになる
状況表示を見ると、ループするのが分かると思う
ただ、ゲージ量に関しては左右する要素が多すぎるのであくまでも目安程度で

434名無しさん:2013/01/26(土) 16:29:08
状況表示
1、2、3:見ての通りミストのレベル

壁:壁際、目安は1ステップで壁密着
前:中央壁寄り、2中>その場コイン可〜ステップ6HSジャック可の距離
央:中央付近、2中から地キラやステップ構えジャックなら届くぐらい
後、背:それぞれ前と壁の逆位置

密:密着〜近S範囲
近=〜2DMC5Kが成立する範囲
中=〜2DMC5Kが成立しない範囲
長=〜遠S>2下が成立する範囲
遠=それ以上〜

立:立ち 屈:しゃがみ 両:両方 空:空中

カ:カウンター 霧:霧 他:スラッシュバックや直ガ反確等の特殊状況

不:不利 五:ほぼ五分 短:K、2Kなら重なる 長:3HS重なる

書いてて英文字じゃ分かり辛いなーと思ったから漢字にすることにしたわ・・・
2WSBFは2壁近両霧、2WSFEは2壁近霧五と読み替えてくれ

435名無しさん:2013/01/26(土) 16:48:12
自分の無知を晒してるバカがいるな

436名無しさん:2013/01/26(土) 20:06:03
積極的に意見出してくれてるのにそういうこと言うなよ。

ジョニーはルートや限定状況多いからね〜
まぁ状況表示は伝われば無理に統一する必要ないから別にいいけど、
433の言うように、まずは状況別(特にセットプレイは)だろうね。
まとめ切れなくてある程度妥協するなら、代替の効く限定コンボを省くのもまぁ同意。
分岐についてだけど、コンボ中よりもコンボ後の状況別がいいと思うな。俺はそうしてる。

作成上の工夫としては、コンボごとに対応キャラと分類(1.端投げ、2.下2始動とか)を
紐付けることで同じコンボの重複を避けつつ、知りたいコンボを検索しやすくする、とか?

437名無しさん:2013/01/27(日) 00:38:02
すげーよな馬鹿呼ばわりして何もアドバイスいわねーからなw

438名無しさん:2013/01/29(火) 15:52:09
さとぅーさんシングル優勝おめでとうございます
公式大会も期待してるんで頑張ってください

439名無しさん:2013/02/01(金) 14:13:16
ジャスティス強くなりすぎだろ…
対策あったら教えてほしい

440さ2:2013/02/01(金) 20:19:01
意見色々ありがと!
とりあえず始動別をレベル、ゲージ別でまとめてみます。

あーくれぼは出れたらいいなーくらい。
遠出はあまりしたくないです。

ジャスティス
開幕は遠sコイン様子見あたり。遠s負けるのが立pと当て身。当て身はコインで試合終了。
ボムは必要経費でガード。基本ミカソ先端外でうろうろ。ミカソより1中のほうが微妙に長い。
ゲージ貯めて隙あらばkjやhj、低ダキラーなど。
ボムは見てからkj、青見たら打たない。地上ミカソもスカ見てからkjや中段。
5.5ジョニー有利

441名無しさん:2013/02/02(土) 01:04:14
さとうさんの言う遠出ってどのぐらいまでですか

442名無しさん:2013/02/03(日) 03:03:05
それ知ってなにかなんの?お前がお金払ってくれるの?

443名無しさん:2013/02/03(日) 19:36:39
お前頭悪そうだな
よほど人生うまく行ってないんだね…っていうのが透けて見えるわ。消え失せろやカス

444名無しさん:2013/02/03(日) 20:19:55
ニコニコで1月19日のミカド動画見たけど、7個目の動画のファウスト戦が気持ちよすぎてヤバイ
立ち回りキツイぶん嵌めた時の快感も普段以上ですわ

445名無しさん:2013/02/09(土) 16:48:58
アリスなぐるお

446名無しさん:2013/02/10(日) 06:35:54
むげんさんの言葉はゲーマーを超えた力があるよね

447名無しさん:2013/02/10(日) 19:16:58
なんかしら理由付けて誰かを叩いていないと気か済まない
精神病だよな
気の毒なこと・・・

448名無しさん:2013/02/12(火) 00:43:40
スレ効果が出ている訳だ

449名無しさん:2013/02/12(火) 19:37:15
アリスの受け能力高すぎなんだよなあ
下手したら妖精相手にも受けに回りそう

450名無しさん:2013/02/16(土) 14:56:20
よし、魔理沙がアリスと初夜を迎える直前に以前からアリスを狙っていた男が魔理沙に
術をかけ動きを封じ「アリスのワンダーランドにとうちゃーく」と言いながらアリスを
ほしいままに凌辱し遂には魔理沙の眼前でアリスの純潔を奪い嗚咽を漏らすアリスに
悦ばなければ魔理沙の命はないと脅し「アリスと遊んでください」と涙ながらに言わせ
陰部を16回・肛門を10回・口を若干回にわたって凌辱しようやく身体の自由を取り戻し
始めた魔理沙が男を殺害するもアリスは既に妊娠していてショックでその時の記憶は
失われお腹の子供を魔理沙と子と信じつつ魔理沙もアリスが決してその時の記憶を
取り戻さないように気丈に振舞う早苗さんが陵辱された挙句
小傘ちゃんに騙されて排卵誘発剤飲まされて早苗さんが凌妊娠させられる
era合同収録「透明落下傘」を出したPixel Cot.の
コミックマーケット76での新刊マリアリ寝取られ鬱同人誌「色取りのLoveSong」の話題はないな

451名無しさん:2013/02/23(土) 18:03:14
何が同人誌の話題だこの野郎!!
生意気こいてんじゃねーよ!!
テメェー必要ない人間なんてテメェー自身で自覚してんだろ
生まれてから一度でと人の役に立ったのか?あぁ!?

452名無しさん:2013/02/26(火) 04:11:08
動画見てると強いファウストに勝ちまくってるけど立ち回りでの細かい意識とかありますか?

453さ2:2013/03/01(金) 01:22:35
>>441
東京千葉神奈川埼玉が限界かなー
やる気出たら遠征するかもしれんが多分ない

>>444
キーシャ戦だね。1R前にバースト空になってるからねー
死あるのみ!

>>445
アリス愛でるお

>>446
夢幻くん?最近あってないのー

>>449
俺も割りと受け側の人間だからなー
攻めを覚える必要があるか・・・

>>450>>451
どーじんしはかわいーのしか興味ないちゃん!

>>452
そんな勝ってるわけでもないよー
医者戦はいかに端もってくかだね。
端いけば固め放題だし当たれば試合終了。

454名無しさん:2013/03/03(日) 22:54:02
あえていつもと違うコンボしてみると多少安かったりゲージ高くついたりしても満足感得られるよね
キラ青使わず燕赤低ダで繋いでみるとか

455名無しさん:2013/03/04(月) 01:16:56
俺はベストなコンボ選択か難易度の高いコンボ完走できた時がそれだな

456名無しさん:2013/03/04(月) 08:40:01
地キラHSDもステジャもできないお(´・ω・`)
できればステジャのコツ教えてほしいよ
10年もジョニー使ってるのに…

457名無しさん:2013/03/04(月) 11:38:04
地キラHDはさっぱりだが、LV5からなら単発確認ステジャックは
余裕な俺が答えよう
まずミストから前ステップまでのタイミングをひたすら練習して覚える
タイミングを覚えたら次は斜め後ろを意識しつつ
大きめにレバーを回してちょっと遅めにDボタン、だ
ボタンはかなり遅めの感覚でも案外出る

458名無しさん:2013/03/04(月) 17:45:06
>>457
ありがとう!
入力は236k>6>63214Dでいいんだよね?

459名無しさん:2013/03/20(水) 00:51:47
さとぅーさんがカイ相手によく
端 2中>コイン>低ダKSD>着地>JKS>JKSD燕でカスってるのを見るんですが、全くできません 何かコツあったら教えていただきたいです

460名無しさん:2013/03/20(水) 23:11:05
どこができないか書けよ。っても投げカスと大差ないけどな

461名無しさん:2013/03/20(水) 23:41:56
>>460
アドバイスありがとうございます できました

でも最後の燕が2段目しか当たらなかったり、カイが最初のJKSの後に裏に回ってしまうのが多々発生するんですが、どうしてそうなるかがわかりません
低ダJKSDの最後のDの当てる位置なんですかねぇ 同じようにやってるつもりでも安定しないです

462名無しさん:2013/03/21(木) 00:31:10
カイはディレイ多めにかけて相手を高めにしてカスれば非常に簡単な部類

463名無しさん:2013/03/21(木) 00:38:19
裏回るのはJD後の壁バウンドで手前に戻り過ぎてるって事だと思うから
低ダJKSDを当てる位置が高過ぎる
低ダJKSDのDが早過ぎる
着地後のJKが遅過ぎる
ってあたりが原因かな

あと同じようにやってるつもりってのも案外罠だったりするよ
家庭用のトレモでメモリーして確認したり動画を見直したりすると分かると思うけど
思ったよりズレてたりするからね
俺もステジャック練習し始めた時はそれを痛感したよ

464名無しさん:2013/03/21(木) 01:48:13
>>463
低ダが高すぎてもダメなんですね そこ意識してみたら裏回りが出なくなりましたし、裏回りを再現することもできるようになりました 感謝
あとは最後の燕が2段目のみヒットになってしまう現象ですが・・・ これはJKで拾い直しするタイミングとか空中コンボ部分が最速気味にできてるかとかでしょうかね
なんとかいろいろやってみて安定してカスできるように目指してみます ありがとうございました
情けない質問でスレ消費してしまって申し訳ありませんでした

465名無しさん:2013/04/15(月) 10:39:30
テスタとジョニーどっちが強いですか?

466名無しさん:2013/04/15(月) 13:32:12
なんか新ネタないのー?

467さ2:2013/04/17(水) 01:07:46
放置しててサーセンw

テスタよりジョニーのほうが強いですね。
一定レベルまではテスタのほうが強いかもしれんがある程度対策されると苦しい。
知ってる人には動きが制限される。
あとコンボ安い。ゲージ回収が毎回メイン。

ネタというかコンボパーツなら色々ある。

・端付近ガト2中>KJ>近s1上>コイン2上がテスタアンジアクセルエディベノムあたり入る。
テスタエディベノムはそこからコイン2上>コインステ低ダカス可能
アンジとアクセルは誰かいいの探してw

・正義中央投げカス
投げ>ステjppk>jkshsdカス
なんか凄い位置でカスる。ステjpがめり込まないとカスれない。難易度高
ただ見た目がヤバイw


lv2下段について
・近めで当てれば裏回り1上段で拾いやすい
・遠めで当てるとステップ裏回りで拾いやすい
・浮きを高くするには足下段
・足下段はミリアベノム髭には入らない。他難易度高いキャラもいる


・中央sj〜lv2ノーゲージ
sj〜足2下段コイン2上
軽量とほとんどの中量に可能。正義でも入る
足MC立kと端の距離意識して使い分ければ強い。

・端sj〜
ポチョ
sj>hs2下>前入れ近s1上>コイン2上>コインhjpkdカス

医者
sj>6pmc>6k逆方向にmc>jsksdカス

鰤、紗夢、ミリア、梅
sj>3hs6hs2下>中央へステコイン2上>バクステコイン2上>コインステ低ダjpkdカス
2枚目のコインの後jshsキラとかも一応可能

ミリアはコインhs2上確認そっから上コイン3hs6hsや上コイン3hs前移動2中コインとか可能。ただカスまで持ってけてない。
端カスレシピ希望。6hs2上まででhs始動から既に296減ってるw

メイ、クリフ
上のレシピを足2下にするだけ。
結構難しい。

アンジ(3hs)、イノ(立hs)
sj>立kshs2下>中央へステ3hsコイン2上〜
2下前のガト増やすと下段の浮きが減る。
アンジはkshsだと3hs拾い出来るけど3hs6hsだと拾えない。ナーゼー

ザッパ、髭、テスタ
sj>hs2下>前入れ1上>コイン2上〜
直接1上で拾ってコイン2上、またはコインjs可能
テスタは上段ループからステ低ダカス

アクセル、医者
sj>hs2下>前入れ1上>6k上コイン>jdカス
カス難しい。特にアクセルが

カイ、ロボ、ジョニー、アバ
sj>立hs2下>中央へステhsコイン2上〜
遠sでエディ、ベノムに対応。

デズ
色々試したが安定しない
誰かレシピよろ

・sj後25%残ってる時
上記のコンボか3hs6hs地キラjd2上。デズに290くらい+端2霧
対応キャラ調べてない。


・ポチョに足1上>NJ>近s1上>コイン2上>コインhj低ダjpkdカス
近めなら足1上6hsKJも出来る
足1上NJは他のキャラにも結構入るけど安定しないし密着気味でないと無理な場合多い

468さ2:2013/04/17(水) 01:10:54
あ、書き忘れたけどほとんどmixiのコピペですw
一応追加したパーツもあるです

469名無しさん:2013/04/17(水) 06:21:11
さとにゃんきてた!
mixi見れないから有難いです

470名無しさん:2013/04/20(土) 11:48:39
メイド「旦那様、旦那様、起きて下さいませ。睡眠薬を飲む時間です」

471名無しさん:2013/04/30(火) 18:50:07
さとぅーさんが考える最新キャラランクおせーて!

472さ2:2013/05/01(水) 23:21:27
みくしーからコピペ。一部ついったーでも書いたやつ。一応貼っとく。

・端投げコンlv1、25%。イノ用。
投げ>微遅らせ上コインhjpshsキラ青jhsdカス。
キラ青後空ダjpkdでもおけ。

・端投げコンlv1、25%。テスタ用。
投げ1上>上コインhjd>キラjhsdカス。

・端投げコンlv1、25%。br、di、ja。
投げ>jshsキラ>jdカス>k遠s(jaはhs)コイン>2上>コインステ低ダjpkdカス。
最初のカスまでは全部超ディレイしてカス。

・端投げコンlv1、0%。正義用。
投げ>微遅らせjpshsdカス>k遠sコイン>2上>コイン6k>jsksdカス
投げからノーゲージ2霧までいけたワロタ。
ちなみにゲージ30%以上回収。
ポチョと医者も行けるけどw


こっからついーとしてない分

・近S6P上コイン>立K〜HSor上段orディレイ上段
ほぼ確反用。あとは2HSRCマハステで使えるくらい。
KJからは入らない。さらに中量級限定w
ザッパのダッシュムカデ、チップのノーゲージβ、肉のメガ、辺りが候補


立Kから2上段を最速で打つと3ではなくlv2が当たる。
つまりlv2上段lv2中段とか出来る。lv2上段でダウンする位置なら霧も簡単に重ねられる。
ザッパ、チップで調べたので他はわからん。エディは入らなかった。

ディレイかければlv3を打つことも可能。

肉は6Pの後の上コインが持続当てになって立Kで拾えない。
かわりにJSやHS、6K等で拾えるようになる。


・2K近S>前J最低空雲長>コイン2上>コイン>ステ低ダJPKDカス
投げ間合い外の2Kから鰤に確認。
中央小パンからでも端2霧いけちゃうよって話。
一応コインHS2上を1ループ挟めたけど難易度がかなり跳ね上がる。
2上コインの間が受身取られる
そして恐らく鰤以外無理ww


・立K>HS>KJ端投げ〜のパーツ調べた
医者→KJ投げコインHJPPKSDカス 
実は超むずい

ソル、聖ソル→KJ投げJSHSディバ 
Jk>JSHSディバできない

ザッパ→KJ投げJSHSディバ(148)、KJ投げ1上>上コインJD燕(150)

ミリア→KJ投げ近S上コイン、ダウン取れない

エディ→KJ投げ6K上コイン燕カス 霧は青しないと多分確反

距離離れてもカス可能なキャラは投げJKSDカス
カス出来ない中量級キャラは1中でダウン可能
チップ、テスタはJPPKDカス2Pコインまで可能

473さ2:2013/05/01(水) 23:34:45
S ザッパ ファウスト
A チップ デズ 梅
B ミリア 紗夢 アクセル イノ
C スレイヤー 聖ソル アンジ ジョニー 鰤 メイ ヴェノム 
D テスタ 正義 カイ アバ ロボ ポチョ ソル クリフ

正直下の方は適当。
使い手が勝ってる人多いキャラ上にしたの多いかも。

474名無しさん:2013/05/02(木) 00:31:57
チップ デズ 梅 まだジャムより強いのか

475名無しさん:2013/05/02(木) 01:29:00
ファウストSキャラは意外。A連中よりも上なんね。

476名無しさん:2013/05/02(木) 11:17:23
さとぅーさん例の恐ろしい鰤と対戦しにいくのですか?

477名無しさん:2013/05/02(木) 13:21:50
医者余裕のSだろw使いこなせれば

478名無しさん:2013/05/04(土) 02:39:07
エディいなくないすか?

479名無しさん:2013/05/11(土) 19:07:51
端投げコンが熱いね!

チップ相手に
端投げ>6K>上コイン>前ジャンプ(コイン当たるまで待って)JD燕カス(77ダメ)
とかできたよ。投げ>6Kが当たるキャラはいいねえ

480名無しさん:2013/05/17(金) 13:16:13
画面端エリアルでLV1上段からJD>キラ青〜みたいなコンボでキラ青が当たらない事が多いんですがJDの当て方にコツとかありますか?

481名無しさん:2013/05/17(金) 18:11:14
25on当選オメ!
本戦も頑張ってね!

482名無しさん:2013/05/18(土) 09:16:08
>>480
JD>キラにディレイかける。壁バウンドで跳ね返って来たとこに当てる感じ

483名無しさん:2013/05/19(日) 20:34:12
さとにゃん乙
もっともっと見たかったよお

484名無しさん:2013/05/21(火) 10:17:27
さとぅーがマガトロって名前で出場して優勝してれば新作にアリスがでたのになあ

485名無しさん:2013/05/30(木) 09:52:03
ブリーどさんのマハステどうやってるの?

486さ2:2013/06/05(水) 19:35:08
放置しててさーせんw
あーくれぼは後1ラウンドで壇上だったんだけど力及ばず。
元々ヴェノム苦手だし何していいのかわからんから負けたのは当然かも。

アリス出るってのは東方での新作の話だよね?w
マハステはレバガチャの速度だと思われ。
綺麗に素早く左右入ってれば出来るはずw
俺できねーけど

しばらくはマッタリギルティでジョニー続ける予定。

487名無しさん:2013/06/08(土) 04:55:58
マハステやるだけなら簡単なのに組み込むとてんでダメジョニーになる

あの人は凄い

488名無しさん:2013/06/23(日) 13:42:09
テスタの置き攻めとエグゼ固めと網がきついんですけどどうすればいいんですか?

489さ2:2013/06/26(水) 20:18:30
起き攻めは何されてるか教えてくれんと答えれんなー
普通の中下択ならファジーorバクステ避け。

エグゼ固めはガト後エグゼはしっかり飛ぶ。前青は相手が様子見してなければ俺の名通る。

網は空網か地網かで変わるけど基本js、1上で消す。
下段択の足網はガードから立kや遠s確定。

490さ2:2013/06/27(木) 16:55:19
最近メモってなかったから何調べたか覚えてない!

医者、アクセル用
端付近〜2下jk>jshsキラ>jhsd>6k上コインjdカス
他のキャラも出来るかも。着地間際にjd当てればおけ。

2上段始動殺しきりコンボ
50%以上使う場合はこっちのほうが減る。
適当〜2上ステ6hsKJ>立hsKJ〜
大体この後はアドリブ。コイン2上、もう1ループも可能。

誰か足mc拾いまとめてw
2s拾い出来るキャラ、遠s拾い出来るキャラ、lv3の場合。
一応ロボにlv3で足2k出来たよ!

491名無しさん:2013/07/13(土) 20:26:56
1上>コイン>2上のルート面白いな

492名無しさん:2013/07/28(日) 13:10:50
新作ジョニーいますか?

493名無しさん:2013/08/05(月) 07:55:02
クリフ対策ください

494さ2:2013/08/06(火) 00:30:27
ジョニースレで話になってた上段からのカスルートについて。
あくまで俺がやりやすいパーツなので鵜呑みにしないでね。
次暇あったらクリフ対策書くわ!

ソル、聖ソル>コインを低めに当ててディバ、jhsダウン

カイ、ロボ>コインを低めに当てて6kmcエリアルカス

鰤、紗夢、梅、クリフ>ステ低ダカス

デズ>端から近い場合コインが持続当てしづらいのでhj空ダpkdしなきゃいけない

メイ、イノ、ミリア>ステ低ダカス難しいのでステjkキラ青空ダカス安定

エディ、ヴェノム、テスタ、チップ、スレイヤー>ステ低ダカス安定。エディ、テスタはhjも可能

アンジ>早めコイン2中コイン地キラカスorディバ、jhsダウン

アクセル>コインが持続当て出来ない。上コイン立k>jkキラ青低ダカスは出来た

アバ>コイン持続当てしづらい。上コイン2s2中コイン地キラ青カスが簡単

正義>コインから適当エリアルでカス可能

ザッパ>ディバjhsダウン、強制カスくらいしか思いつかない。レシピ希望。

ポチョ、医者>コイン早めに当たるのでhj 空ダカス

495名無しさん:2013/09/06(金) 13:53:16
箱勢でアプデ待ちだから早くRジョニー使いたい
さとぅさん的には今回のジョニーどれくらい面白いですか?
青リロのときめっちゃ楽しかったんですが

496名無しさん:2013/09/07(土) 07:36:16
クリフ戦難しいよお
端で2霧に持ってっても読み合いダルいれす(^q^)

497名無しさん:2013/09/08(日) 07:30:28
ザッパ戦もお願いしたいです

498名無しさん:2013/09/15(日) 19:34:03
さとぅーさんやばいなザッパテスタ狩るのはさすがにやりすぎちゃう?

499名無しさん:2013/09/19(木) 20:18:00
ガートのゆるさとアナルのゆるさに定評があるさとぅ〜さん

500名無しさん:2013/09/22(日) 10:12:23
500ゲト

2PHSってよく使ってますけどあれは暴れつぶしとして優秀なの?
動画ではあまり潰されてるの見たことないけど
もしくはノックバック小さいからとかすか

501さ2:2013/09/26(木) 17:36:11
prのジョニー
面白いけど結局牽制の弱さがacと変わらないのがね。2下、1中のリターン強化くらいかなぁ。
青リロと比較するのはちと違う気がするけどACよりは遥かに楽しいよ。


クリフ戦
俺も数やってるわけではないので参考になるかわからんが
基本は牽制振らずゲージため。コインは当てやすいのでlv2にしてから勝負。
攻める時はコインを主軸に。
先の先は無視でいいと思う。使った後chでもしたらピヨる事多いし。レバガチャすればコンボ入らないし。
相手の対空は空対空がメイン。様子見前ジャンプが案外有効。
頭蓋は最終段直ガから反撃。
結局どっかで事故らすのが正解。
霧ハメも有効。先の先も気絶値の問題で意外と打てないし、打って読んだら試合終わる。
遠s2hsはガードか低ダキラ。結局ゲージ必要に。

502さ2:2013/09/28(土) 01:34:42
対ザッパ
無憑依
今回は無憑依が弱い。ムカデが完全確反だし憑依が強すぎるため無憑依は攻めるチャンス。
かといってムカデ食らっては意味ないのでムカデを警戒しつつの立ち回りとなる。
遠sはバクステ、直ガ、接地を前ステ避け等

ザッパはどこかで憑依関係なく走ってくるポイントがあるのでそこを潰せるかは結構大事。

バーストは50%ないとき近い距離で引き剥がしムカデ食らった後がベスト。霊魂1個しか溜まらんし安定して当てられる。

ムカデ
50%あると強気に打てる選択肢。
これをガード、反撃出来るかで状況が段違い。acと比べて犬犠牲がないため完全確反。ザッパ側も安易に打つことは出来ないという意識が、必要。
対策はガードもしくは引き付けて空ディバCH。

FB礼儀
中段で霊魂2+ムカデ1。ガード後ザッパ有利。
立つか最速暴れが通る。
即バーストはムカデで避けられるのでダメ

幽霊
憑依の中では一番楽。でも不幸モードになると無理矢理攻め込まれる。
j2sはガード時lv1。j2sjhsは空投げ。
不幸モードにならなければ一生ゲージ溜めでいい。
hjkそのままは1上、ガトキャンセルそのままは2下がアリかも。
hjkそのままは1上で消す、jsを刺しにいく、空中直ガでゲージ溜め。
sそのまま青からの攻めはhj逃げ。
他の憑依に比べ比較的礼儀多いので中段意識。
不幸モードならなければ状況有利にしやすいためジョニー有利でいいと思う。
6hsが中段。2段目と3段目の間は覚醒等で割れる。3匹いない場合は食らってても遠sch確定。


端ダウンしなければ起き攻めループはしない。
中段がくるタイミングはjc出来る立p,2p,6p,2hs
因みに2hs後は下段がないので立ちっぱ安定。
遠sからの2sと6hsはファジー。
2sの後も下段がないため立ち安定。
6hsは初段直ガ出来ればジャンプ可能。

とりあえず剣の内側に入ること。入った後は剣が戻るタイミングでjs、昇龍とかが来る。これガードしてからが読み合い。
ここまで来るとザッパ側がリスクを負う必要が出てきてダッシュ、突進技等を打ってくる。
突進技(名前忘れた)は相打ちコイン、直ガ後青なしなら俺の名確定

近づく方法はhj着地様子見、剣の位置が高い場合の前ステ、hj空ダ等。
空ダする場合FDせずガードして降りるのが空投げ以外リスクなし。
今回の昇龍は空ガ可能、足元無敵がないので空中直ガから反撃可能。青あるけど。リバサや暴れで打たれる事もほぼない。

剣のみ2k6p2kのガトあり。完全バー対なのでバーストは封印。

端の被起き攻めループにはリバサ前ステがかなり有効。
2kだと避けて投げ、2pだとエリアル行くだけでループしなくなる。
ガード時もFD張って距離離れたら下段少なくなるので立ガードはアリ。25%ないときはジャンプs中段しても攻め継続出来ないし安い。

端攻め時の剣は遠s、jsくらいしかない。両方近めの距離なら6kで勝てる。mcジャンプも悪くない。

相手がゲージを使う機会が多く、立ち回りは被弾しなければゲージを溜めやすいので意外と状況が好転しやすくもある。

503さ2:2013/09/28(土) 01:36:03

6d、4d追加がダウンするようになったためくらい逃げが出来ない。
端は行っても逃げれるタイミングあるけど中央で挟まれるのが今回最悪。
しゃがみくらいだけは絶対ダメ。
犬だけ見て中段たってもいいくらい。
バクステ擦るくらいなら前ステ擦るほうが良さげ。
サマソは立pで潰せる。
2dは案外硬直少ない。連ガにならない可能性あり。

4d派生6d?空中からくるやつは立pで消せるが本体に立pの硬直を刺される可能性あり。
jp等でも消せるが案外判定強い。
その場合は2k、2hs等で本体を止める。
地上6dは近めなら立kで犬を2kで本体を殴れる。遠めなら2kは犬に当たる。

3下は同時に走って来ても勝てるため結構強い。

ラオウ
前回同様玉はコイン、ミストで相殺可能だがhs玉だけは無理。
その代わりhs玉は速度が遅く移動距離が短い。距離によっては玉見てからhs読みで地上ディバでch取れる。
アンセムも地上ディバで抜けれる。近ければch取れるが立hsから出すと割れない。
遠いと硬直をエドガイされる。
空中FDするとゲージ消費半分で済む。

まとめ
2hs
ダッシュを止めやすくリスク少なめ、相打ちのリターン高いので優秀。当然ばれなければなので2kや様子見も混ぜる。

降り燕
ザッパのダッシュを止めれるかつ反撃されにくい。リターンも端に持っていきやすいため高め。

6hs
相手の技が何も届かない位置で殴れる。
前回は無憑依遠s相打ちが美味しかったが今回は封印気味。
でもリターン高く、バクステした位置に技を置ける。

ジョニーのターンになるのは端に追い詰めた時のみ。
端持っていくとザッパは状況打破するには走るか飛ぶしかない。飛ぶのはリスクが高いため比較的ダッシュ多目になる。
立hs先端からのコインや地キラ等を使い走られにくい連携を。走られる所はムカデと読み合い。
飛び意識時は鳥籠。

火力差を出して勝つゲームになるので慌てずゲージ溜めが必要。
体力差あってもゲージあれば案外巻き返せる。

小ネタ
かなり近い距離でも3hs遅らせ6hsでDAA回避して殴れる。
リバサムカデは2k詐欺。2k近sの間にバクステを入力しておくと50%ある時のムカデをrcさせずに潰せる。
難しいけどムカデ直ガしたら遠sch取れる。

504さ2:2013/09/28(土) 02:03:55
追記
剣は近sもjc可能。

リバサムカデは剣の足元無敵、犬犠牲がないため結構打ちづらい。

産まれるはFDしつつのジャンプで回避可能。もしくは最終段直ガから遠s確定。

505さ2:2013/09/28(土) 02:08:14
クリフ全然調べてなくて申し訳w
ザッパは割と対策しまくってるからねー
自信あるとは言えないけど。
2phsはむしろ入れっぱ潰しかな。
細かい連携は実は苦手なので適当に感覚で振ってますw
もっと煮詰めなきゃいけないんだけどねぇ・・・

506名無しさん:2013/09/28(土) 09:45:06
ジョニー対策の参考にします!

507名無しさん:2013/10/03(木) 22:09:00
西のaxって強いの?

508名無しさん:2013/10/04(金) 16:27:55
めっちゃ強いよ

509名無しさん:2013/10/08(火) 07:39:13
久々に来たらザッパ対策が来てた!
さとにゃんありがと!ぺろぺろ

510名無しさん:2014/01/08(水) 21:52:29
神威のメンバー教えて!
あと神威ってどういう意味?


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