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キャラ製作議論,質問など

146名無しさん:2003/06/20(金) 23:11
>>145
CCharacter内でしか作らないようにして下さいということでしょう
ただ>>145にあるbul.type・・・などはGoBulletAを使った簡易飛び道具生成用の物だと思われます。
これでは予めオブジェクトを作って必要な時に呼び出すという事は難しいと思います。
これはver0.5xから0.7xに移行する際に昔のソースを流用出来るよう用意された物ですので、0.80以降で飛び道具を作る場合は使わない方が良いでしょう。

(*funco->objcreate)();//オブジェクトを生成
こちらを使用したほうが良いと思います。本体と同じようにきめ細かい行動をさせる事が可能です。
これの詳しい使い方は、新しいマニュアルか、なるべく新しいキャラの変則的な飛び道具・エフェクトなど(シラネーヨのファイアブレス、ぁゃなみのATフィールド、クックルのロマキャン時のエフェクト他)のソースを見て下さい。


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