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「ポリゴンラブ」スレッド  その3

1名無しさん:2006/11/13(月) 06:53:47 ID:OhwRN9FU
「ポリゴンラブ」シリーズに関する話題はこちらへ。

過去ログ
「ポリゴンラブ」スレッド その2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19583/1146636919/

画像板
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/index.shtml

ろだ
「カサマツさん」
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/
「3D(エロ)ゲームうぷろだ」
ttp://uppervolta.atnifty.com/

894K-G:2007/10/13(土) 20:32:15 ID:E9boJB0E
ありがたくいただきました(笑)
GIFですが、モーションエディタでコマ送りしつつキャプ、減色、GIF化ではだめですかね?

895UP2:2007/10/13(土) 20:51:27 ID:vBN4oVy6
なるほど! Mエディタを使うって手があったか〜 
そこまで気が回らなかったですよ;

896いっちょく:2007/10/13(土) 20:56:00 ID:6/xJIScc
知恵は今現在これ位の出来。

ttp://ud.gs/40aac
(賞味期限2日)

色は原作を基準に進めてます。
靴は設定が良く判らないので、知恵のフィギュアを
参照してます。

Tommyさんは本当にひぐらしが好きな様ですね。
自分も一時期かなりはまっていて、第3回人気投票で
富田君にほぼ毎日投票していた記憶が・・・・。

>>UP2さん
ありがたく頂きました。

897名無しさん:2007/10/13(土) 23:46:48 ID:CxSgDISo
人情味溢れるUP2様に心から感謝の祈りを(-人-)

898845:2007/10/13(土) 23:51:22 ID:RaaSmdi2
皆様、お待たせいたしました。(待ってないかもorz)
ポリゴンラブ2うぷろだに「PL2 らぶデス2set(ver.1)」うpしました。
髪の毛の移植に手間取って多少完成が遅れてしまいました。
頂点数が多いので重くなるかも…。
頂点数多いのでBONEも一種類しか追加してないし…。
皆様、初心者の馬鹿な質問にも暖かく答えて下さいまして
本当にありがとうございました。

落とした方は感想など頂けると幸いです。

ちょっと自分でもびっくりなSS
ttp://uppervolta.atnifty.com/gazou/upfiles/img1192286442.jpg

899UP2:2007/10/14(日) 02:06:30 ID:vBN4oVy6
いただきました。
すごいきれいな肌色です^^ 顔もかわいい!

む〜それにしてもup2bodyは輪郭線がつくとおっぱいのポリゴンが少ないのがよく分かってしまう;
(それゆえup3bodyを作ったんですけどね・・)


髪については、ちょっとうるさい意見を言わせてもらうと、一目で分かるような
はっきりした形で他メーカーのデータを使っちゃうのは控えたほうがいいかなと思います。
まあ、イリュやティータイムが今まで何か言ってきたことはないようですけど・・・

メーカーによっては画像貼るだけで抗議してくるような所もあるので
万が一ってこともあると思い、私は、そのまんまの形状のものは
配布しないようにしています。(抗議されたら自分が一番困るので)

別に何も起こらないかもしれないし、個人的な意見なので、最終的には845さんの
判断にお任せします。

参考:PL2スレその2 745〜760前後
   3Dエロ画像板 禁止事項 2 削除依頼があったもの「詳細」

ただ髪の移植は、weightのBONEの変更して、きれいに動かすのがものすごく
めんどくさいので、PL2の髪型から取り出したweight付きオブジェをワンピ作成手順で
つなぎ合わせ、形を似せていったほうが、きれいに動く髪形になると思いますよ。

900845:2007/10/14(日) 03:43:57 ID:YYYZ/shM
>>UP2さん
ひゃっ〜〜〜!すみません。
感覚が鈍ってましたorz
過去ログ読んだら、ちょっと怖くなったのであげ直しました。
一応避難所のSSも差し替えておきました。

髪の毛組み合わせて再チャレンジしてみます。

実は、あげ直しのやつにはちょっとした…。

901まこと:2007/10/14(日) 11:00:11 ID:ynTRgWtA
>>845さん
横からコッソリとら○デス風セット頂きました♪上げ直しもお疲れ様ですm(_ _)m
きれいなトゥーンボディと柔らかそうなお顔も可愛いらしくて最高ですよ! 
SSもドッキリビックリ!このシリーズで髪型とかバリエーション増やしていただけると嬉しいかぎりw
超期待していますので無理せず頑張って下さいね(*^ー゚)b

902名無しさん:2007/10/14(日) 11:27:11 ID:RbEkN4wo
LD2setいただきました(*´Д`*)ノーマルBODYみなもに惚れたわ!

移植問題は色々あったみたいですね〜・・・自分も過去ログ読んでおきました
ま・・・移植するスキルがないですけどねorz

頭のよくわからないもの?がすごく重要な事に気づかされたGJな作品でした!
次回作はあゆみの髪の毛はねすぎだろ!・・・でもそれがいい(´∀`)
と言う事に気づかせてください(遠まわしなリクごめんw)

903Tommy:2007/10/14(日) 12:10:53 ID:9GwjhDvI
こんにちはTommyです。
ここ2日間ほど、仕事やPL2のシナリオ・システムを弄っていた為、全然レスが
出来ておりませんが、取り急ぎ、いっちょくさんの知恵せんせいに一目惚れ…カレーライスを
用意してお待ち申しております。(笑)
UP2さんのUP3委員長…これは…パイズリ・モーション量産の予感?アイラインも素敵になって
益々お気に入りになってしまいました。このアイラインのUP2ボディーも頂けると嬉しいのですけど。orz。

ところで、K-Gさんの発表されました、ソープ専用パイズリモーション。とっても良かったので、
ベッドの方へ移してちょこちょこと弄ってみたんですけど、この場合、アップしても良いものなのでしょうか?
差し支え有るようならば、自分一人で楽しむだけで構わないんですけどね。(汗)

sc01の中の"sex_sel"を2つに増やしましたが、既に、プレイ登録枠が足りなくなってきています…。
取り敢えず、まことさん。UP2さん。Y8Lさん。いっちょくさんのモーションはフルコンプ中!!
"sex_sel3"も作らないとダメかな…orz。

904名無しさん:2007/10/14(日) 14:41:22 ID:7YaMa.yM
移植したってLD2のモデルデータ持って北って事?
やばくね?

905Y8L:2007/10/14(日) 14:41:32 ID:DhZncda6
>>845さん
LD2setいただきました、あゆみの瞳が入っているところを見ると、
がんばって髪も行ってみよー。

>>Tommyさん
私も、テストモーションなども組み込んだりするので、選択肢が厳しくなっていますよ。


近況、最近ネタが無くてね〜、エルガイム作ってたりしています。
mikotoが落ちた、作りながらストレスためてるな〜
気分転換に別のを作るかぁ〜〜。

906845:2007/10/14(日) 14:45:21 ID:JUh4sjPI
皆様おはようございます。
LD2set意外と好評vみたいでやる気出ますね。
別髪型も模索中ですが、まだまだ未熟なのであまり期待せずにお待ち下されば…。

>>Tommyさん
顔の移植を試されては?
最初はキメラ化したりして、恐るべき物体が現れて凹みますが、
慣れて確実な手順を覚えると意外と簡単に合成してくっつけたり、
分離したりがある程度自由自在になって改造の楽しみが広がりますよv。

907K-G:2007/10/14(日) 14:53:32 ID:KKzp.aQk
Tommy氏
いいっすよ〜、どんどんやっちゃってください
りどみに書いたように途中で放り出して丸投げ状態なんで・・・
アレがソープ専用なのは、バスタオル半脱ぎのぬるぬるが良い感じだったからなんです
マットプレイなら生きるかなって言う理由だけだったんで、好きなように弄繰り回してやってください
そんなわけなんで、できたらLD2ぬるぬるボディも付けてくれませんか(笑)

908名無しさん:2007/10/14(日) 14:59:12 ID:UwdmUzzo
>>845さん
LD2set頂きました。
すばらしいできですね。
触発されて自分も久しぶりに改造熱が出てきましたよ(笑)

ちなみに現在はリハビリがてらに射精アニメ作っているけど需要あるかな?
まーまだ実験段階でどーなるか分からないけど。

909845:2007/10/14(日) 15:01:49 ID:JUh4sjPI
連投失礼
>>904さん
少しやばめですよね。
最初にうpしたのにはLD2のモデルデータ移植した髪形が入ってたので、あげ直ししたんですが。
顔とかは自作なので大丈夫かとv。

>>Y8Lさん
あゆみの髪は是非作ろうかと。で、頭のリボンも着せ替え時に他の髪型でも流用出来る様に作成しようかと。
服はまだ作成経験がありませんが、そちらもチャレンジ予定です。
なにぶん初心者なので期待なさらずに。

910845:2007/10/14(日) 15:04:24 ID:JUh4sjPI
さらに連投
>>908さん
射精アニメ激応援!

911いっちょく:2007/10/14(日) 20:48:21 ID:6/xJIScc
知恵先生、何かが足らない様な気がする・・・。
やっぱりT定規や、出席簿の武装(?)が必要なのかな?

で逃避作品
髪型が少し変だが制作時間約4時間だとこんな物かな?

ttp://ud.gs/40abm

流れを無視してゴメンね。

912UP2:2007/10/14(日) 21:21:25 ID:Hr.4BTyw
>>908
面白い試みだし実験がうまくいったら私もうぷ希望したいです^^

>>910
もしかして殺す気満々ですかー(゚Д゚|||)

>Tommyさん
私がやってもいいんですけど、顔の乗せ替えはポリゴン形状をいじる必要のない
作業なのでとりあえずご自身でやってみてください。
845さんも書いてますけど慣れれば10〜20分でできるようになります。

もしメタセコの使い方が分からないということなら、ここには使える人がたくさんいるので、
質問すれば誰か答えてくれますよ。

置き換えの流れを簡単に書くと、
①up2body(つり目)にPLMatツールで智子body内の imo_bodyBA_matu.bmp(二重まぶたのしわ用)を追加
②up2bodyの頭部(まつ毛も含む)を消したオブジェを作る。智子bodyの体を消したオブジェを作る。
③up2bodyに智子bodyの頭をワンピ作成の要領で追加。
  メタセコ右上の窓で、体←頭、まつ毛←まつ毛でそれぞれD&D。
  頭と体の境目に「面の生成」で面を張りなおし、「UV操」でテクスチャのずれを直す。
④up3body内のまぶたのしわのオブジェは、③が完成した後、add|〜で追加。

①はPLMatツールのtxtマニュアル、②④はPL2改造ツールのマニュアルのリボンの追加、③ワンピ作成手順書に
載ってる方法です。 作業の合間合間にセーブして、改造ツールでImpTmb→ExpTmbをこまめにやれば
失敗も少なくなると思います

913UP2:2007/10/14(日) 21:24:36 ID:Hr.4BTyw
間違えました・・・orz
>910 → >>911

914Tommy:2007/10/14(日) 23:05:11 ID:5FvoVRwg
K-Gさん製 ソープ専用パイズリ暫定版 を勝手に改悪バージョンを
アップしときました。

いつものところ いつものパス です。("▽")

とり急ぎ、いっちょくさんの"レナ"を見てウキウキなTommyでした。(笑)
UP3の委員長は、強烈過ぎました…。UP3の秋子さんも欲しくなってきた…orz。

915名無しさん:2007/10/14(日) 23:26:48 ID:LXAqMDr2
前から思ってたんだけどウプしてくれる人ってみんなpl2ファイルの名前を
imo_bodyA_00.pl2みたいな公式に則った付け方してるけど分かりにくくない?
オレは普通にUP2_日焼け・つり目.pl2みたいにしてるんだけど
これだと環境によってはエラーが出たりするのかな

916名無しさん:2007/10/15(月) 04:22:15 ID:5N82P/oU
>>915
それは人それぞれでいいんじゃないかなぁ・・・気になるなら自分でリネームすればすむし
着替え画面の並びが揃うからエラーが出なけりゃそれでもいいんじゃね?
それでも2バイト文字はちょっとやりたくないけどね
とにかく万が一エラーで対応を迫られるのもヤだからオレはなるべく公式風にしてる

917名無しさん:2007/10/15(月) 04:54:51 ID:EO97k7mE
tmbだったかpsdだったか忘れたけど最後数字つけてないとダメな場合があったような・・・
pl2は大丈夫かもしれない
あとたまにアイコンのpsdファイルを省略する人がいるけどパーツ単体で選ぶとエラー出る
場合があるので全部入れたほうがいいと思う

918Tommy:2007/10/15(月) 07:54:12 ID:9GwjhDvI
Tommyです。 まことさんへのレス編。 >>882 >>883

モーションの先輩としての御指摘ありがとうございました。早速、直してみようと
思っておりますが、問題点の"上着の右腕と左胸辺り"の服の損傷。この点については、
ストレスの強いポーズを取らせる事で現れる物なのでしょうかね? だとしたら、
ポーズ自体が失敗とも思えますが…しかも、右肘に致命的な欠陥も発見しました。
            …orz。どうしようかな…。
"ツインテールの髪型"の異常については、即直せますね。
さてスカートですが、製作キャラ=秋子さんとチェックチャラ=茜&智子のみの
チェックでしたので、スカートボーンの設定も、上3段までしかやってなかったのが
真相です。今後の修正の時は"シエル先輩の法衣"にてやってみようと思っています。
 
とりあえず、拙作なモーションですが、需要が有れば作っていこうかなっと思っては居ます。
今回は、チェックとアドバイス。どうもありがとうございました。

919Tommy:2007/10/15(月) 08:12:01 ID:9GwjhDvI
Tommyです。 UP2さんへのレス編。 >>885

表情についての"好意的評価" どうもありがとうございました。
実は一番苦労した点が、"表情や仕草"などの演出面でしたので、とても嬉しいです。
さて、やはりスカートですが、修正版は6個のボーン全てを使った設定をしてみるつもりです。
その点、シエル先輩の法衣は最適ですね。これより裾が長いコスって有ったかな?

あとHポジションですが、現状では、立ちH用の「pos51」は使えません。
ポーズ製作開始時に、その様な"立ち位置"設定を理解しておらず、通常位置モードから
モデルを移動させてしまった為、「pos51」位置での製作をしていない為、「pos51」設定では、
地下鉄の出入り口の扉に対して、背中を向けてしまいます。
取り敢えず、使用ポーズの全てを「pos51」モードにてモデルを移動させてからの修正になりますね。

Gifアニメについての分かりやすいレクチャー。どうもありがとうございました。
是非、使わせて頂こうと思っております。

920Tommy:2007/10/15(月) 08:29:44 ID:9GwjhDvI
Tommyです。 名無しさん へのレス編。 >>884

"陵辱☆Tommyの選択肢" …せめて4、5個くらいになってからの方が…(;^_^A アセアセ・・・
とにかく、需要が有れば作る気は有るのですけど、需要は無さそうです…。(泣)
なにしろ"ポリゴンラブ"ですから、"愛"が無いとね…凌辱・鬼畜路線ではね…orz。

あーとぼるた(最近はHN書くのメンドいのでuv) さんへのレス編。 >>887

Gifアニメについてのレス、有難う御座いました。十分に参考にさせて頂きますです。

K-G さんへのレス編。 >>907

御許可を頂いたので、K-Gさん製ソープ専用パイズリ暫定版 を勝手に改悪して、うぷろだに
アップしておきました。やはり、まだまだスキル低いので、不出来でも怒らないで下さいね。(笑)

連投失礼致しました。

921名無しさん:2007/10/15(月) 19:07:03 ID:RbEkN4wo
>>915さん
自分もわかりずらいな〜と思いつつその書き方は試しもしなかったw
情報ありがとうですヽ(´ー`)ノ

Tommyさん
"陵辱☆Tommyの選択肢"導入済みですよΨ(`∇´)Ψ
ま、それは冗談ですが・・・需要は関係なしでいいんでないかな〜
と思いますよ。嫌なら導入しないって選択肢もあるのがここだと
思いますしねw(金取ってるわけでなし、という意味で)
それに需要ならここにありますし

話し変わって・・・最近のアニメの制服ってダブルのブレザーが
増えすぎ・・・絵や線で表現できないへたれとしては、改造しにくい
わ〜;w;

922名無しさん:2007/10/15(月) 19:34:45 ID:RbEkN4wo
>>915さん
自分もわかりずらいな〜と思いつつその書き方は試しもしなかったw
情報ありがとうですヽ(´ー`)ノ

Tommyさん
"陵辱☆Tommyの選択肢"導入済みですよΨ(`∇´)Ψ
ま、それは冗談ですが・・・需要は関係なしでいいんでないかな〜
と思いますよ。嫌なら導入しないって選択肢もあるのがここだと
思いますしねw(金取ってるわけでなし、という意味で)
それに需要ならここにありますし

話し変わって・・・最近のアニメの制服ってダブルのブレザーが
増えすぎ・・・絵や線で表現できないへたれとしては、改造しにくい
わ〜;w;

923名無しさん:2007/10/15(月) 20:54:40 ID:RbEkN4wo
回線の調子がいきなり悪くなって
921 922 と連投申し訳ありません

うう、恥ずかしい;w;

924845:2007/10/16(火) 00:30:56 ID:MmlHgxsw
皆様こんばんは。
ポリゴンラブ2うぷろだに
PL2らぶデス2あゆみ髪型set(ver.1.0)うpしましたv。
初心者の製作なので至らないところもございますが、
ご意見・ご感想などいただけましたら幸いであります。

スクリーンショット
ttp://uppervolta.atnifty.com/gazou/upfiles/img1192461933.jpg

925名無しさん:2007/10/16(火) 00:49:57 ID:uqflFEX6
>>924
unzip,UNZIP,Unzip,UnZip…ブルートフォースした挙句いつものだと気付いた俺は、ちょっと可愛いと思う。
ご馳走様でした。
これから試します。

926名無しさん:2007/10/16(火) 19:38:58 ID:RbEkN4wo
あゆみヘアいただきましたよ〜^^
髪のはね具合もいい感じです!髪はね最高〜!

避難所のMS少女カコイイですな・・・��(゜△゜;)
某シューティング娘作れそうだ・・・自分は早々に諦めましたがorz

色々出てきて製作意欲を刺激された〜>w<何かつくろ(ネタ探し中w)

927Y8L:2007/10/16(火) 19:40:44 ID:.p4OT6pY
>>845さん
髪型いただきました、特にリボンが特徴を良くとらえていて良かったです。

928まこと:2007/10/16(火) 21:18:18 ID:ynTRgWtA
>>845さん
PL2らぶデス2あゆみ髪型set頂きました(*^_^*)
ふんわり柔らかそうなハネ髪が素敵!リボンも可愛らしいですね♪

929Tommy:2007/10/17(水) 01:21:02 ID:5FvoVRwg
PL2らぶデス2セット。無事お持ち帰り致しました。
どうもありがとう御座いました。(* ^ー゚)ノ スキルが有るのって良いな。

930845:2007/10/17(水) 04:48:39 ID:YRUghqfQ
うぉっ!
予想外に好評なのか?そうなのか?
というわけで皆さんこんばんは。
何かやる気がこみ上げますv。こちらこそありがとうございました。

>>Tommyさん
自分は9月に改造始めるまでスキルは、ほぼ皆無ですよ。
意外とコツを掴んでしまったら色々出来てしまうのは、
ツールも改造法も蓄積が豊富なPL2の土壌が素晴らしいからですv。

今日は、移植版みなも髪型をさらにいじってました。
weight作成ツールの作者様万歳!!
なんとなく直感で作業しただけで、ちゃんと揺れゆれする髪型になっちゃいました。
一からBONEのweightを簡単に組み込める手順も覚えられてしまったv。

ttp://uppervolta.atnifty.com/gazou/upfiles/img1192563952.jpg
今度、バージョンアップ版にこっそり…。

931Tommy:2007/10/19(金) 03:32:49 ID:5FvoVRwg
・・・あーーーーーメタセコ解んない・・・・また頭が失敗してしまった…orz。

ところで、モーションを直していると気が付きましたが、作成に使う兄ボディーに
よって、チンマンの位置がズレますね。
当方が製作時に使っているお兄ちゃんは、ガクランお兄ちゃん。半透明お兄ちゃん。
背無しお兄ちゃん。そして、僕らのヒーローのメタボリックおにいちゃんです。(笑)
そう言えば、ガクランお兄ちゃんで、上半身がワイシャツのお兄ちゃんって居なかったですか?

後、今一番の悩み所は、妹の口を開いた場合に、縦は簡単に開くけど、口の横幅は
どうやったら広がるのだろう? 今の状態では、兄の棒を銜えると妹の唇が裂けてしまいます。orz。

932Tommy:2007/10/19(金) 03:35:44 ID:5FvoVRwg
追記。
お兄ちゃんの棒のサイズって、各ボディーで違うんですね。長さや太さとか…。
実際、何を基準ボディーにして作れば良いんだろうか?と悩み中です。

個人的には、メタボリックお兄ちゃんに1票 ノ

933名無しさん:2007/10/19(金) 14:57:55 ID:Fo1nr67A
純正全裸兄基準にするのが普通じゃ・・・

934K-G:2007/10/19(金) 16:18:19 ID:7pFAXEFk
口を開く場合、自分のやり方は
JagoをZ軸回転で大雑把に開け、さらに開けたいときはJlip_D、Jlip_Uで
Jlipsideで口角を下げてJkuchi_U、Jkuchi_Dで歯の位置調整
舌の位置と動きはJshita_1、Jshita_2
口幅の拡大は、Jlipside_D、UをZ軸のみ1.2〜1.3拡大するといけると思いますが、値が大きすぎるとタコ口に
ただ自分では口幅拡大モーションって作ったことがないな(笑)
めり込みは半ば当然、と言うか少しならあった方が現物感あるんで・・・パイズリの指とか

自分も純正全裸兄基準です、デフォが自作色付き半透明棒だけなんでそれにあわせて
自分の普段使ってるのでいいんじゃないですか?自分が第一ですよ(笑)

935K-G:2007/10/20(土) 08:09:10 ID:tAza1wDA
UP3LD2ボディ用バスタオル・・・というかぬるぬるボディだけUP2氏のUP3用バスタオルから改変させていただきました。
ろだに上げときます。パスはいつもので。

936845:2007/10/20(土) 16:46:36 ID:RS7Zzcjw
>>K-Gさん
ありがとうございます。いただきました。
LD2ボディ用うれしいです。

実験的に、LD2ボディに二重まぶたを追加してみました。
ついでに環の目調整v。
ttp://uppervolta.atnifty.com/gazou/upfiles/img1192865174.jpg

バージョンアップ版としてうpしようか迷ってます。
あと、まだ気になる点として、まつげ、歯の見え方や口周りの輪郭線などの調整も考えてます。
何かご意見頂けると幸いです。3タイプのボディのバージョンアップは手間が…。orz

937名無しさん:2007/10/20(土) 23:44:40 ID:c.AeRUjQ
>>845さん
二重まぶたかわいいですねー。

938名無しさん:2007/10/21(日) 09:24:49 ID:3oHeqLeQ
3Dエロ画像掲示板はいつ復活するんだろうね...

939名無しさん:2007/10/21(日) 10:36:36 ID:svsPqL4U
前に復旧したら即爆撃で陥落したんだったか?
人工3のキャラ作成があんなに人気があるとは思わなかった。
一回試しに作って飽きたけどな。勝手に歩き回るのを
見れるまであったらまた違ったんだが

940名無しさん:2007/10/21(日) 11:43:53 ID:s9h..feA
3Dエロという枠組みを維持している限り
人工3の爆撃は無くならないだろうね。
現在の避難所でも投稿数の桁が違うし。

941名無しさん:2007/10/21(日) 11:57:25 ID:xzSa8mX.
痴漢鉄のついでに人工3も禁止にするか新しく作った板にでも
誘導するしかないんじゃね?

942uv:2007/10/21(日) 12:43:59 ID:wrjmo47E
>>941
製品版出たらもっと爆撃ひどくなると思うけど。
「3Dエロ画像板」があんな風になったのは今まで
ちゃんと自治されてたのが爆撃受けて自治できなく
なったからじゃないの?

その状況を少しでも改善しようと人工3だけでも・・・と思って
作ったのが避難所なんですけど、本板の状況が一向に改善
されないのでいろいろなゲーム別のフォルダ作って現在に至ります。

私も「3Dエロ画像板」の復帰を待ってます。
急ごしらえのあのスクリプトは使いにくいでしょうから・・・。

943名無しさん:2007/10/21(日) 15:01:43 ID:L0xkLVXk
別に人工3のキャラメイクに人気があるわけじゃなく
改造スキルの無い連中が、イッパシの職人気分を味わいたいだけ
パラメーター変えるだけのお手軽改造で○○似とか言ってんな

944Tommy:2007/10/21(日) 15:42:08 ID:5FvoVRwg
ここで、そういう話されると、PL2の話しにくくなるんですけど…orz。

945UP2:2007/10/21(日) 16:26:47 ID:UR8/kES2
こっちはこっちで今ある環境で楽しめばいいと思うよ。
他のところの愚痴をここで言ってもしょうがないですよ。

>>936
Mエディタで「表示」→「辺」とやると動作中のオブジェの
ポリゴンのラインが見えるようになるかから、調整の手助けになるかも

946名無しさん:2007/10/21(日) 16:33:19 ID:FtxozKOc
>>936
遅ればせながららぶデス風二種頂きました。
環フェイス可愛く仕上がっていますね
バージョンアップの際には是非環の目調整版も同梱してください

あとは、いっちょくさんのタマ姉UP3水着が頂ければ言うことなしっ!

947845:2007/10/21(日) 19:36:05 ID:5gNGp.uw
>>UP2さん
モーションエディタは盲点でした。
まだ、一回も起動してない…。
ただ、口部分はだいぶ縮小してしまったので
メタセコで拡大してみても結構メダパニ状態orz。

最近Ver.up用に実験的にやった内容
・眉毛をより細く
・口内のテクスチャが赤過ぎるので調整して少しピンクに
・UP3委員ちょを参考に二重まぶた追加
・歯を消して中のモデルを調整
・口周りに変な輪郭線が出るのを修正中(未完)

ttp://uppervolta.atnifty.com/gazou/upfiles/img1192962709.jpg

>>946さん
了解です。
他にも目の調整希望があれば、ソースとか資料があるとうれしいです。
フィーナの目も調整しようかな。でも足がヒール用だからそっちも調整が…。

948名無しさん:2007/10/22(月) 20:34:40 ID:RbEkN4wo
避難所 img1192937300.jpg、能美クドリャフカ風を吉祥にうpしました

吉祥1の1jyou18167.7z お礼の品
パスは二つとも、いつものです

最近、モーションですごく楽しませてもらってるので
何かでお返ししたいと思ってうpしました^^

自分の、出来栄えでは全く需要もないでしょうが
落としていただけると幸いです
いつもの所は、今までの前科(ファイル上げ間違い等)もあるので
今回は自重しときます
感想、耳に痛いご意見お待ちしてますヽ(´ー`)ノ

949いっちょく:2007/10/22(月) 21:26:10 ID:6/xJIScc
とりあえず

ひぐらし    ttp://ud.vg/01syx

東鳩2学生服+ ttp://ud.vg/01syu

賞味期間7日

>>948
ファイルいただきました。
マントはスカート扱いにしてやると途中で脱がす事が可能になります。
瞳は確かに少し怖いかも。
(でも私事態がゲームをやって無いので良く分かりません。)
後「attribute」内のCAPTION_3=<灰色のスカート>等の不必要な物はnilにするのも一つの手だと思います。
(好みの問題も有りますけどね。)


VERSION=100
TYPE=COSTUME
SEX=FEMALE
NAME=imo_cosLB_001
CAPTION_0=<リトバスブレザー>
CAPTION_1=筋肉革命だぁぁぁぁぁぁぁぁ!!謎
CAPTION_2=(未定)
CAPTION_3=nil
CAPTION_4=nil
CAPTION_5=(未定)
OBJNAME_0=imo_cosLB_001A
OBJNAME_1=nil
OBJNAME_2=nil
OBJNAME_3=nil
FILE_0=imo_cosLB_001A.tmb
FILE_1=nil
FILE_2=nil
FILE_3=nil

950いっちょく:2007/10/22(月) 21:32:17 ID:6/xJIScc
ゴメン
例としてあげた記述の最後が無くなっていたので上げ直し


VERSION=100
TYPE=COSTUME
SEX=FEMALE
NAME=imo_cosLB_001
CAPTION_0=<リトバスブレザー>
CAPTION_1=筋肉革命だぁぁぁぁぁぁぁぁ!!謎
CAPTION_2=(未定)
CAPTION_3=nil
CAPTION_4=nil
CAPTION_5=(未定)
OBJNAME_0=imo_cosLB_001A
OBJNAME_1=nil
OBJNAME_2=nil
OBJNAME_3=nil
FILE_0=imo_cosLB_001A.tmb
FILE_1=nil
FILE_2=nil
FILE_3=nil
ICON_0=imo_cosLB_001A.psd
ICON_1=nil

951名無しさん:2007/10/22(月) 22:01:45 ID:RbEkN4wo
自分CAPTIONに何書いてんだ・・・・恥ずかしい>w<
>マントはスカート扱い
あ、確かにそうですね
服脱ぎかけのファイル扱ったことなかったんで
どこの部位あいてるのかこんがらがってました^^;

>不必要な物はnil
わかりやすい説明ありがとうございます!
前からやり方が今一わからなかったんですが
やっとわかりました

今から、書き変えてみます

瞳については実験も兼ねてるのでご容赦ください(*´Д`*)
と、いうか・・・ぶっちゃけCGでも目だけ見てると
怖い気がしてくるキャラでもあり・・・

952Tommy:2007/10/22(月) 22:47:59 ID:9GwjhDvI
いっちょくさん。

本当に有難う御座いました。これから落として大事に使わせて頂きます。("▽")ワクワク
しかし、色々とお手数をお掛けして申し訳ありませんでした。感想等は、また後日
させて頂きますね。

>>948 さん。

横から頂いてまいります。(笑) 今から楽しみです。
後日、必ず感想をお送りいたしますね。( ̄▽ ̄)ノ"

953名無しさん:2007/10/22(月) 23:13:56 ID:RbEkN4wo
18181.7z コーディネート改お礼品
吉祥の1に上げ直しておきました

>いっちょくさま
ひぐらし、東鳩2制服&水着いただきました
私的にはささら最強ですがヽ(´ー`)ノ
ほんといい物いただきましたー

余談:うpしたファイルにCG一枚いれときました
目だけじっとみたらやっぱ怖いですw
やっぱ書かないと無理なのかな〜

954いっちょく:2007/10/22(月) 23:42:14 ID:6/xJIScc
>>Tommyさん
キャラへの愛情が足りませんでした。
今回はこの辺で許してね。

>>953
ゴメンよ。
説明の仕方が悪かったね。
imo_cosLB_001.pl2とimo_cos_kudo.pl2はまとめる事が出来ます。
imo_cos_kudoA.tmbファイルをimo_cosLB_001に移動して「attribute」を
以下の様に書き換えればうpするファイルが1つ減ります。

VERSION=100
TYPE=COSTUME
SEX=FEMALE
NAME=imo_cosLB_001
CAPTION_0=<リトバスブレザー>
CAPTION_1=筋肉革命だぁぁぁぁぁぁぁぁ!!謎
CAPTION_2=(未定)
CAPTION_3=<クドのマント>
CAPTION_4=寒がりクドのマント。
CAPTION_5=(未定)
OBJNAME_0=imo_cosLB_001A
OBJNAME_1=imo_cos_kudoA
OBJNAME_2=nil
OBJNAME_3=nil
FILE_0=imo_cosLB_001A.tmb
FILE_1=imo_cos_kudoA.tmb
FILE_2=nil
FILE_3=nil
ICON_0=imo_cosLB_001A.psd
ICON_1=imo_cosLB_001A.psd

>ひぐらし、東鳩2制服&水着いただきました
UP3版の制服気に入っていただければ幸いです。

955UP2:2007/10/22(月) 23:52:16 ID:1Wu4Xf4k
>>いっちょくさん、RbEkN4woさん お二人のファイルとりあえずDLさせてもらいました〜thx

デフォbody用ブレザーセットの脱げ方は自分の好みで特殊仕様にしてしまっていたので、
素材として使いにくかったかな^^;

956845:2007/10/23(火) 00:21:42 ID:wWrg3cnw
>>948さん
>>いっちょくさん

いただきましたv。ありがとうございますです。
環かわいいです。自分もなんかコス作ろうかなv。LD2みなもの服は後回しで…。
DQのキャラとかたまらん。

あと、気になったのは、
知恵先生の髪の毛のテクスチャが片面になってることかな。

957名無しさん:2007/10/23(火) 00:30:17 ID:Q7e0V1Ok
>>いっちょく氏
うp有難う御座います。UP3版タマ姉の水着頂きました
これから堪能してきます
( ゚∀゚)o彡゜オッパイ!オッパイ!

>>953
お疲れ様です。クドリャフカ頂きました。
>ぶっちゃけCGでも目だけ見てると怖い気がしてくるキャラでもあり・・・
それはないでしょと思って瞳だけ見てたら、瞳に吸い込まれるかと思った

958いっちょく:2007/10/23(火) 00:45:19 ID:6/xJIScc
>845さん
ご指摘有難う御座います。
いつの間にかcolor_typeが1に変更されていたようです。

上げ直し

ひぐらし ttp://ud.vg/01t1l

>>957
満足いくまで堪能して下さい。

959名無しさん:2007/10/23(火) 01:01:58 ID:RbEkN4wo
(いっちょく UP2 845 957 Tommy) 様
試していただいてありがとうございました^^

いっちょく様
あ、そういうことでしたか!自分がいらないアイコン消すやり方
をずっと悩んでたものですから「これだ!!」と早とちりして
しまいましたorz
今回は、これで終わらせて次の機会にやってみます

UP2様
ノーマルボディブレザーなければ作れませんでしたよ
あの脱げ方だからこそ挑戦したとも言えますし(笑)
次はぜひダブルになったタイプの制服をお願いしたいですw

845様
ここはバーバラの髪型を一つヽ(´ー`)ノ作ったけど失敗しちゃった〜よorz

957様
確かに怖いというより吸い込まれる感じですよね〜・・・
こんな表現絶対無理だな、と思って切り貼りしてみたのがあれですw
ま、自分はどこ見てるかわからない感じが気にいってるかもです

960名無しさん:2007/10/23(火) 01:26:40 ID:RbEkN4wo
連投すいません、瞳の表現についてですが

PL2のデフォ瞳(3D用に描かれた瞳)のラインに合わせて
クドの瞳(2D用に描かれた瞳)を、同じ大きさにして
貼り付けた事でデフォの瞳より間延びした感じになってる
のかな?と風呂に入りながら考えてました(´д`)

PL2の瞳は丸に貼り付けるものですから、見え方考えて
少し小さめに合わせて貼らないといけなかったのかもしれません

考え方合ってるのか不安ですが・・・色々試してみようと思います
(ってか、描けよって突っ込みは無しでw)

もし、全然見当違いだ!それはって時は教えてもらえるとありがたいですm−−m
(図画、果てしなく2に近い3の人間でしたトホホ)

961UP2:2007/10/23(火) 22:04:24 ID:wjyYsxjY
れどめtxtの内容について自分ならこうするかなぁ、というのをちょっと記載します
まあ参考程度にみてやってください^^;

*こうもり(メタセコの「UV操」が便利!)
①こうもりがつくあたりの髪の毛の一部を「面を押し出す」で押し出し、それをアイテム化
②こうもりを256x256のbmpに描く。それにあわせて〜a.bmpでこうもりの形を作る:(ぺけぴーのリボン参照)
③「UV操」で絵をポリゴン面に張る:UV操作はメタセコシェアウエア版(といっても改造に必要な機能は実質無料)の機能
④おすすめのコーディネイトで、コード13以降に指定して装着させる(こうもりのふちの部分で、髪の毛が透けるのを防ぐため)

ただし、これだとこうもりが薄っぺらに見えるので以下のボタンのように基本図形の組み合わせで作っても
いいかもしれません

*ボタン(「基本図形」が便利!)
①「基本図形」の「円柱」等を使いボタンの形状を作成し、add|〜で帽子に追加
②bmpに適当に絵を描いて、「UVマッピング」「UV操作」でボタンのポリゴンに貼り付け
③ボタンのweightはBONE4(頭頂部のBONE)等にする。

*髪
専用のBASEPOSEがないので、樺恋のように肩ともみ上げのBONEを割り振ってそれなりに。

962名無しさん:2007/10/23(火) 22:27:00 ID:RbEkN4wo
UP2さん、毎回質問に答えていただき本当にありがとうございます

しかし、出張で家離れてるので試す事ができません;w;
帰ったら早速やってみようと思います

後、いっちょくさんが954で教えてくれたやり方じゃないと
マントとブレザーが両方コスチューム上に登録されるのですね
朝出かけに気づいたので直す事もできませんでしたorz

普通にコスセットで選ぶ分には不具合ないと思いますので
使用方法はセットで選んでください^^;ほんと申し訳ない

そういえば、そろそろスレ4立てないとな季節ですね・・・
過疎ってた頃から始めたので今の盛り上がりはすごい
うれしいですわ〜(*´Д`*)

963名無しさん:2007/10/26(金) 02:00:09 ID:RbEkN4wo
避難所に、バーバラの髪型が貼られてますな(*´Д`*)
出張から帰ってきて、うれしいサプライズですた!
ダメ元で描いたんですが、うれしい限りです

845様
ですよね?自分のは、避難所で次に貼ってるバーバラ?らしきものw
を作ってたんですが、あのやり方だと後ろまで髪が回らないというか
どこの部族?みたいになるので放棄してたんですよねorz

せめて、お礼にとドラクエ関連の資料&手持ちのCG探してみたのですが

{見事にエチ絵ばっかりだった}

ので、それでも良ければどこかにうpっておきますが
いりますか?
アリーナ、2の王女、3僧侶、3魔法使い、ビアンカ、バーバラ
が入ってますが・・・後ろ横までは無理でした・・・資料確かに
なさすぎですな;w;

964845:2007/10/26(金) 03:15:14 ID:un5Mvgoc
>>963さん
是非、資料をいただきたいです。

避難所のバーバラ髪はやっつけで形だけ作ってみた感じのモノなので、
実は結構グダグダです。一応ウェイトも付けたりしていたのですが、
ちょっとトラブル?が発生して調整作業中断中なのです。

mqoをtmbへ埋め込みと抽出を繰り返していたところ、
ファイルサイズが5MB!!!?になっててびっくり!
かつ、重くて読み込めない事態に。
頂点数には全く変化がないのに埋め込みと抽出をする度にサイズが無駄に大きくなります。
原因がよく分からないので困惑してます。トホホ…。

何とか髪型だけでも完成させてうpしますので…。

965名無しさん:2007/10/26(金) 04:24:27 ID:RbEkN4wo
1yon5409.7z お礼の資料
吉祥の14に上げておきました^^

ダウンパスいつもの、解凍パスは私のIDにしときました
数で勝負の資料なので役に立たなかったらごめんね^^;
落とせたら消しますので連絡お願いします

エラーの状態大変ですよね〜(´・ω・`)そんな時に限って
バックアップがなかったりしてね〜orz(見に覚えあり)
行き詰ったら他のキャラでも作って息抜きしてくださいなw

966UP2:2007/10/26(金) 19:03:28 ID:20eAaj3Q
>845さん
多分、操作ミスでスレ2の544、547の状態になってるんじゃないかな?

もしもそれが原因なら、デフォの髪型等をメタセコファイルを開いて、そこにバーバラの髪型を
「ファイル」→「オブジェクトの挿入」で読み込んでみると、ダブってる同名オブジェクトが
「obj*」という名前で分離されるので、必要なオブジェだけを、add|〜か、ワンピ作成法
で追加しなおせば、修正できるかもしれません。

967845:2007/10/26(金) 21:24:01 ID:FS4105Zk
>>965さん
ありがたく頂戴しました。いい資料をお持ちですね。
次は、賢者、僧侶、戦士、武闘家とか、暴走してモンスターの擬人化とかも面白そうですね。

>>UP2さん
レスありがとうございます。
おそらく操作ミスで、恥ずかしながらご指摘の状態になってしまったものと思われます。
同名オブジェのadd|コマンドにそんなバグがあったとは…。
修正チャレンジしてみますが、5MBに膨れ上がったmqoからいったいいくつのオブジェが現れるのかちょっと恐ろしいです…。

968名無しさん:2007/10/26(金) 21:41:42 ID:RbEkN4wo
>845様
リビドー刺激には成功したと見ますm−−m
なんつってw
ドラクエシリーズは結構好きなので
845さんが作りたいものから作っていってくださいな(笑

>擬人化
ホイミンはそれにリスト入りしてますか?Σ(゜д゜)激萌の予感w

それでは、消しておきますね〜

969845:2007/10/27(土) 20:27:06 ID:IMAXncEU
>>968さん
ポリゴンラブ2うぷろだにDQ6バーバラ髪型のみうpしました。
結局、作り直しorz。
今回は髪型のみですが…。

↓SS
ttp://uppervolta.atnifty.com/gazou/upfiles/img1193484088.jpg

バージョンアップ版LD2ボディセット、その他のコス(ほっホイミン!?)は気長にお待ちくださいね。

970名無しさん:2007/10/27(土) 23:39:29 ID:Q7e0V1Ok
横から頂きました
おもいっきりボブってるのにカワユス
全然違和感無いのが凄いわぁw

971いっちょく:2007/10/28(日) 00:26:10 ID:6/xJIScc
>845さん
髪型戴きました。
コスの方も期待して待っています。

>九五さん
まだ、この掲示板見てるかな?
結局、エステルは自分で司祭服・私服共に作っちゃいました。

ttp://ud.gs/40aqi

私服の上着はもう少し裾を長めにした方が良かったかも。

972いっちょく:2007/10/28(日) 00:37:16 ID:6/xJIScc
追加
>>971は画像だけです。
リクエストがあればコスデータをうpします。

973名無しさん:2007/10/28(日) 03:23:11 ID:RbEkN4wo
>845様バーバラヘアありがとうございました〜(´∀`)
自作のコス捨てずに残しておいてよかった〜

後、お礼になるかも怪しいですが・・・

1jyou18493.7z 型紙 共にいつもの
吉祥1に上がってるこのファイルに
作ったバーバラコス(形はこれでいけるかと・・・)
上げておきました

紺色とかのテクスチャ(服のしわ?等)どうやっても
できなかったので放置してましたので
使えそうなら、いつか改造してやってくださいな^^

974九五:2007/10/28(日) 22:12:52 ID:fznfO4tA
>いっちょくさん
何もうp出来るものが無いので大人しくROMっておりましたw
エステルさんの画像はさっそく拝見させていただきましたけど
素晴らしいですね!しかも私服Verまで作られていたとは!!
いつも良い方向に驚かせていただいて感謝感激です!!

私服については公式コンプリートガイドには
なぜか載ってない開発中のラフ画がありましたので、
もし良ければ参考にしてみてください。(もっと早く提供
すべきでしたよね、まったく気が利かなくてすみません)

吉祥1 1jyou18529.jpg パス:いつもの

975いっちょく:2007/10/28(日) 22:52:39 ID:6/xJIScc
>九五さん
お久しぶりです。
>何もうp出来るものが無いので大人しくROMっておりましたw
そんな事無いでしょう。
九五さんの下着はエステルでありがたく使わさせていただいてます。
また、魅力ある下着をお待ちしております。

資料戴きました。
九五さんの出典がなんなのか分かりませんが、自分の参考にした衣装が
最終決定だと思います。

ttp://www.volks.co.jp/jp/yoakena/index.html

現物は手元に有ったりします。でもDDエステルに着せて飾っておく
スペースが無いので未開封のままで押し入れに入ってます。

とりあえずもう少しいじったらうpしますね。

976名無しさん:2007/10/29(月) 17:24:41 ID:KCcXX062
平凡WIZの日記
放し飼いの監禁
game17.blog123.fc2.com/

977名無しさん:2007/10/29(月) 18:52:26 ID:tZW2teXg
↓そろそろ新スレを立てようと思いますがこんなカンジでどうでしょうか?


「ポリゴンラブ」シリーズに関する話題はこちらへ。

○過去ログ
「ポリゴンラブ」スレッド その3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19583/1163368427/

○画像&ろだ
「3D(エロ)ゲームうぷろだ」ttp://uppervolta.atnifty.com/

○解凍ツール(推奨)
7−ZIP : ttp://www.7-zip.org/ja/
Lhaz v1.31 : ttp://www.chitora.jp/

◎Pak&Tmb展開ツール
uppl0101.zip *PL2用ツール06/08/31
○材質追加・削除ツール
uppl0022.zip *テクスチャの変更、追加、削除
○weight作成ツール
uppl0090.zip *weight作成ツール
Addweight : ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19583/1146636919/622
◎モーションエディタ
uppl0043.zip *モーションエディタ0.7 その1
uppl0042.zip *モーションエディタ0.7 その3
uppl0041.zip *モーションエディタ0.7 その2
uppl0124.zip *モーションエディタ ver0.83
*部屋モーション作成時はver0.7推奨 (by UP2氏)

○テクスチャ&モデル編集
Metasequoia : ttp://www.metaseq.net/
GIMP : ttp://www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html


>>1  
>>3
を合わせたテンプレです
画像板は不安定な状況なので外しておきました
追加・修正がありましたら今のうちにヨロシコです

978九五:2007/10/29(月) 19:42:35 ID:U3ns241U
>いっちょくさん
なんと、ドールでエステルの私服も発売されてたんですね。
私の資料はPS2の初回限定版に付いてくる付録冊子からのものですが、
ドールのものが最終Verで良いと思います、失礼致しました。
(それにしてもこのドール、エステルのほうはすでに入手不可なので
頻繁にチェックしておくべきでした・・・orz)

うpはワクワクしながらお待ちしております。
(下着は私ごときが作ったものでも使用していただけるのは
とてもありがたい事ですのでじゃんじゃんどうぞw)

979名無しさん:2007/10/29(月) 21:34:20 ID:RbEkN4wo
メタセコの所にシェアウェア版を登録せずを推奨とか入れておいてもいい
かと・・・・
ま、自分が丸一日悩んだだけですけどね(;´д⊂)

後は、問題なしかと思います('◇')ゞ

980UP2:2007/10/29(月) 21:51:49 ID:OS2g33bs
今はLhazはバージョンが1.34に、モーションエディタは0.85になってますね

現在あるモーションエディタ0.70と0.85のどっちがおすすめかは使う人によるかな?
(最近部屋モーション作ってないのでどっちがいいか良く分からないです・・・)

私の個人的な印象としては、0.7は兄妹の動きをあわせやすい、
0.85は兄妹の動きをあわせにくいが多機能、といった感じですですけど
推奨のコメントははずしておいていいかも

981名無しさん:2007/10/29(月) 22:36:54 ID:Q7e0V1Ok
モーションエディタ奥深カス
ツールじゃないけど個人的には24bit化パッチと描画領域拡充は需要高いんじゃないかと思ってたり

982いっちょく:2007/10/29(月) 22:53:07 ID:6/xJIScc
エステルset、うpしました。
ttp://ud.vg/01uix
賞味期限約7日

>九五さん
DDエステルはヤフオクで頻繁に出てます。
ドール関係の情報が要るようならメール下さい。

>>979
>メタセコの所にシェアウェア版を登録せずを推奨を〜
これは、自分的には入れない方が良いと思います。

983名無しさん:2007/10/29(月) 23:44:56 ID:RbEkN4wo
>いっちょくさん

あ、メタセコ登録無し推奨書いたものです
確かに、これ書いたらダメですな・・・
思いっきり営業妨害です(言われて気づいた=w=;)

自分も、取り消しでお願いします

考え無しの発言すいませんでした

関係ないですがDDエステルすごいですね・・・
ちと新しい世界を見た・・・予約ボタン押しかけましたわ(笑
いっちょくさんのエステルセットも楽しみにしておりました
さっそく拾いにいきますヽ(´ー`)ノ

984名無しさん:2007/10/30(火) 01:31:10 ID:DYZaf..s
>>845
いろいろいただきました!この調子で作りまくってくださいw
顔はボディとまつ毛を入れ替えるといじりやすく、
ゲームでもエッジの半透明が綺麗になるのでおすすめです。

>>いっちょく様
ひぐらしとエステルセット横からいただきましたですよ。


東方の幽々子作ってみました。
動きに無理があって、穴開きまくりますが・・・。

ポリゴンラブ2うぷろだ
uppl0323.zip

985名無しさん:2007/10/30(火) 13:28:31 ID:KCcXX062
リネージュガール公式サイトリニューアルオープン
こんにちは、リネージュサービスチームです。
lineageinfo.blog123.fc2.com/

986名無しさん:2007/10/30(火) 18:02:33 ID:7VeK6o.A
>>984
幽々子様と聞いていただきました
相変わらず服の再現度高くて感服です
何もしないでしばらく眺めてましたw

987845:2007/10/30(火) 20:58:13 ID:7f7PWTf.
>>いっちょくさん
エステルsetいただきました。素晴らしいこだわりっぷりに脱帽です!

>>984さん
幽々子いただきました。こちらも素晴らしいこだわり!
まさか、ホントに二重にしたまぶたを造ってしまうとは。

>顔はボディとまつ毛を入れ替えるといじりやすく、
ゲームでもエッジの半透明が綺麗になるのでおすすめです。

↑????すみません。あまり理解できていません。orz読解力か…。
ボディの材質設定をまつ毛にも反映させるってこと?

う〜ん。一人DQ祭り中で、頭が変なのかも。最近はロトの剣とか造りたくなってる俺ガイル氏…。
半分冗談ノリで造った勇者タンに意外と萌え〜。

988九五:2007/10/30(火) 21:45:56 ID:U3ns241U
>いっちょくさん
エステルsetいただきました!
これからじっくり堪能しようと思いますw
本当にありがとうございました!!
(ドールの情報もありがとうございました!)

989名無しさん:2007/10/30(火) 23:37:09 ID:DYZaf..s
>>986さん
ありがとうございます。
ひらひらの動きで泣き入りましたが、なんとかなりましたw
遊んでやってください。

>>845
二重気づきました?w
面倒なわりに効果はイマイチですね〜。素直に描いた方がいいかも。
顔ですが、まつ毛とボディのオブジェクトの順番を入れ替えるということです。スマソ
どこかにマニュアルがあったと記憶していますが、そこにあるオブジェクトの差し替えの方法で順番を入れ替えます。

DQ祭りおもしろそw

990名無しさん:2007/10/30(火) 23:41:04 ID:tZW2teXg
みなさまアドバイスありがとうございます
>>977 からの修正点 

・関連スレを追加
・Lhazはバージョンが1.34に、モーションエディタは0.85に修正
・アイテムリストを追加
・24bit化パッチを追加

長くなりすぎた気がしますがこんなカンジでどうでしょうか?
↓ここから


「ポリゴンラブ」シリーズに関する話題はこちらへ。

○過去ログ
「ポリゴンラブ」スレッド その3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19583/1163368427/

○関連スレ
ポリゴンラブ2専用改造スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19583/1147579905/

○画像&ろだ
「3D(エロ)ゲームうぷろだ」ttp://uppervolta.atnifty.com/

○解凍ツール(推奨)
7−ZIP : ttp://www.7-zip.org/ja/
Lhaz v1.34 : ttp://www.chitora.jp/

◎Pak&Tmb展開ツール
uppl0101.zip *PL2用ツール06/08/31

○材質追加・削除ツール
uppl0022.zip *テクスチャの変更、追加、削除

○weight作成ツール
uppl0090.zip *weight作成ツール
Addweight : ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19583/1146636919/622

◎モーションエディタ
uppl0043.zip *モーションエディタ0.7 その1
uppl0042.zip *モーションエディタ0.7 その3
uppl0041.zip *モーションエディタ0.7 その2
uppl0184.zip *モーションエディタ ver0.85

○24bit化パッチ
uppl0109.zipPL2.exe z-buffer24ビット化パッチ

○アイテムリスト
uppl0260.zipアイテムリスト

○テクスチャ&モデル編集
Metasequoia : ttp://www.metaseq.net/
GIMP : ttp://www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html


↑ここまで
追加・修正がありましたら今のうちにヨロシコです

>>979
私も気づかないで、しかも一日以上悩んだクチです(;´▽`)
メタセコあってのこのゲーム、
売り上げに貢献→開発費UP→新しいのが出る→みんな幸せ
という流れがやはり理想的ですよね♪

>>980 UP2さま
バージョンの変更点気がつきませんでした○| ̄|_
ただのまる写しはよくないですね
ご本人からのとても貴重なご意見どうもありがとうございます
推奨のコメントはもったいないのですがはずしておきました

>>981
24bit化パッチは私もお世話になりました。
靴下が美しく見えるかそうでないかはかなり重要です( ̄ー+ ̄)
描画領域拡充…
今更お聞きするのは恥ずかしいのですが、どうか詳細を教えてくださいませ

>>982 いっちょくさま
エステルsetごっつあんですv
九五さまとのナイスこらぼれーしょんです♪
>ストッキングの上に靴下って・・・。
それが( ・∀・)イイ!!

>>984
(;`・ω・)o━ヽ_。_・_゚_・_フ)) チャーハン、スープ付きで作るよ!
どちらの造型士どのかは存じませんが毎回その仕事っぷりに感動しております
お召し物のひらひら感がステキ〜゚・*:.。..。.:*・゜(*´▽`)。. .。.:*・゜゚・*ポワワワァァン
今回もマイCドライブ家宝に決定ですゾ

991名無しさん:2007/10/31(水) 00:49:23 ID:Q7e0V1Ok
エステルセット、幽々子セット横から頂きました。
なんという乳祭り(´Д`)ハァハァ
力作お疲れ様です〜っ。
幽々子セット作者さんっていつも塗りが綺麗ですけど
ペンタブで書いているのかなぁ・・・

>>990
お、いい感じじゃないですか?
>描画領域拡充…
今は無きYT's Factory様に投稿されたもので、コピペしたのがコレでしゅ
>>5

992名無しさん:2007/10/31(水) 01:07:08 ID:Q7e0V1Ok
連投スンマソン
リュウナセットが完成&UP3化したついでに自分専用過去作置き場作りました
気が向いたらお立ち寄り下さいませ〜
(´・ω・)つttp://heartland.geocities.jp/ix_polygonlover/

あ、あと、線路に置いてあるエバ関係のもの(Aセット、Rセット)ですが、
本家とネタかぶりになるので11月中頃を目処に消しますので御了承お願いします

993名無しさん:2007/10/31(水) 02:51:37 ID:pU4umzYE
キタ━━━━\(T▽T)/━━━━━!!!!!




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