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Gv感想雑談スレ

1Olive:2005/01/30(日) 22:28:41 ID:SbTzydQ2
姫さんの許可いただいたので立てまっせ
Gvで感じたこと、雑談等に使ってください

みんなでがんばって強くなろう!
一桁Get推奨

2織姫:2005/01/30(日) 22:30:59 ID:gLojcKa6
2GET(´ー`)

3七里:2005/01/30(日) 22:31:44 ID:PNHyiiyA
3GET?

4Enderk:2005/01/30(日) 22:34:11 ID:PNHyiiyA
皆でせめると非ダメ減っていいですね〜
とかいってみたりする
4GET〜(´ω`)

5織姫:2005/01/31(月) 17:42:42 ID:gLojcKa6
連合全体的なことだがアンフロ不足が目立ちますな(´・ω・`)

6+シュバルツ+:2005/02/01(火) 22:06:51 ID:GX45mdds
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 流石だよなTOSHIBA。
  うむ ( ´_ゝ`) /   ⌒i
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/TOSHIBA/ .| .|____
      \/____/ (u ⊃

( ´_ゝ`)オレTOSHIBAマシンなもんで。
と言うのはさておき、
経費からマルクc買ってくれるなら作るよw(ぁ
それに全体的にVIT前衛が少ないのもつらいところだの・・・
ま、狩りステAGIの恐ろしさをみせてやろうじゃないの(ぇ
PS.PCの調子も悪いしリアルも忙しいんであんま入れない今日この頃・・・(´・ω・`)
次のGvは多分いけるかな・・・

7織姫:2005/02/07(月) 02:07:08 ID:gLojcKa6
(*´ω`)ノV1とったど

(今日めんどいからもうやらんけど、明日あたりGv参考サイト一覧載せますわ

8織姫:2005/02/10(木) 15:49:49 ID:gLojcKa6
忘れてた( ゚Д゚)

9織姫:2005/02/11(金) 15:15:16 ID:gLojcKa6
なかなか話し合える時間ないので、
近いうちにG資金で貸し出し用+6アンフロシルクを2個買おうと思います。
これに意見のある人(挿す防具、精錬値、個数など)は次回集会で
お願いします。
 まあ・・・あれよ、次回堅守な( ゚Д゚)

10OliveOil:2005/02/11(金) 18:11:58 ID:cevq9Mx6
個人的に賛成す
ある程度規則も決めないとねぇ

堅守ってか、スタートダッシュでどれだけの数に攻められることになるのやら(ノД`)
まぁがんばりまっしょい

11楽俊:2005/02/12(土) 10:08:25 ID:PIaaH7EQ
+5に一票 (*´ω`)ノ

12織姫:2005/02/14(月) 00:49:35 ID:gLojcKa6
堅守キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

P.S リーゼさん見てたら今度一旦アンフロ返してくださいな(´・ω・`)

13結果:2005/02/14(月) 20:05:30 ID:F1GkT0qA
堅守きたー

感想書くぜ!
まずロキの感触、出る時は出るけど出ないときはとことん出ないorz
右側不発で出ないと考えてかなり右よりにいましたがもうちょい出ればなぁ
突入と同時にダンサの叫び・セージのLP・Wizの大魔法奇襲等を防げるのはかなり良かったです
前衛の突破を防ぐではなく、後衛に仕事させないって感じでした
まぁロキを生かすも殺すも皆さん次第!がんばりましょい

次は防衛
一度崩されましたが見方の死に戻りがほとんどなくすぐに安定できたのはGJでした
名無し戦で復帰できないってよく聞いたのでその辺りも改善できたらなって思いました

次回はロキをアッドさんに任せて2垢プリで支援できたらって思ったり

14OliveOil:2005/02/14(月) 20:05:51 ID:F1GkT0qA
名前がががorz

15ダル:2005/02/15(火) 12:13:48 ID:3XWBxr7k
GvGサイト(仮)のV1に『防衛ラインは、マップ3に置くことが多い。
マップ3に旗戻りポイントがあるので、死んでも死に戻りがしやすい。』
とあったけど、どうなのかな?

16セレン:2005/02/15(火) 13:07:41 ID:todlwSeQ
次は旗ポタも必要だなーと思ったり。
旗復帰を利用するべく隠密に限界まで人詰め込むべきかと
いない人追放な勢いで・・・

聖体もちプリってGM募集したらいるだろうか・・・?ゴスに火鎧無効とか
ディレイないし一人いるといい仕事しそうだが
阿修羅PTなら問題なく聖体使用可能。モンクでもアコだ!

17俺は名無しだからな:2005/02/15(火) 13:41:41 ID:F1GkT0qA
V1の3MAPの構造上入ってすぐの通路が少し広い気がするけど
崖有りで結構よさげ、前に刹那とかも3MAPでWP防衛してたことあるし
ER前の通路に罠敷き詰めておいて崩されたらER防衛に移行することもできますし

後衛などの復帰の難しい職を隠密に可能な限り入ってもらうのもありかねぇ
スタダ対策にもなりますし

ある程度ここで話して、可能そうだったら会議に提出とかの流れでいきたいのぅ

18OliveOil:2005/02/15(火) 13:42:17 ID:F1GkT0qA
だから名前がorz

19+シュバルツ+:2005/02/17(木) 00:29:20 ID:NoVxJbcA
脱がしさんは、鳥踊りの武器を出来るだけ脱がしてほしい今日この頃・・・
修正来たから、サイトクリップ買わないとなぁ・・・
クローク3あればなぁ・・・
転生させるしかないか_| ̄|○
VITアサをGvで使えるぐらいまで育てる予定(目標80〜85ぐらい
・・・Gv目標書き込んでしまってるのは仕様でつ(ぇ

20OliveOil:2005/02/21(月) 19:06:18 ID:Jrm8C.cM
今週も感想をば

V1防衛、ロキブラギTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
かなりの人数に攻められるまでがんばれました
決壊の原因がアッドさんがアンフロ持ってなくて
ロキの切れ目にジョーク一発で凍ってロキ不可能→なだれ込まれて乙
な、いかにもレア隠密らしい落城の仕方orz

L5
CLS、刹那、BWと連戦を制せたのはかなり熱かったです
L5に関しては
http://www.geocities.jp/vg_4_u/gv/0116/index.html
ここのレポを見る限り1MAP以外で防衛ライン作れるみたいです
色々出来そうな砦です、復帰考えないならERがよさそう

あと、鳥ですが
ブラギ二枚なら一枚に固めてもう一人はジョークをお願いしたい所
WP抜けるときはアクアかゼピュロスでしょうし、抜けた後も氷づけ放置→阿修羅ができますし
もう一人ダンサーほしー私を忘れないでほしー

以上お疲れさまでした

21織姫:2005/02/21(月) 22:48:11 ID:gLojcKa6
そんな落ち方でしたか(ノ∀`)
しかし昨日のでは結構手ごたえは感じたじぇー

まあアッドさんアンフロ買う金ないとかいってたからウチで
買って貸してもいいかなぁ

P.S 神器材料入札キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

22クーヤ:2005/02/25(金) 05:31:19 ID:cIL789v6
次のGvL5防衛スタートなのかな?
転進先はV4に行ってみたいと言ってみる。

23セレン:2005/02/26(土) 19:34:18 ID:todlwSeQ
L2といってみる

24楽俊:2005/02/26(土) 19:53:11 ID:0sd/aafE
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ぶりとにあ! ぶりとにあ!
 ⊂彡

25織姫:2005/02/26(土) 20:59:57 ID:gLojcKa6
AD    →ブリトニア
宝箱   →V4、C4、L4
守りやすさ→L4
┐(´∀`)┌

26BlackOlive:2005/02/26(土) 22:46:04 ID:SHGwkZlk
守りにくい砦はいやですのぅ
つーことで
V13L235C3辺りを転進先にしたいですな

V123は言わずもながら
V4はERの崖で代魔法するとWPに重ならないので実はそれほどいいWPでなかったりする
V5は3MAPをV2ERみたいに防衛
C3で防衛するなら2MAPをV2のERみたいに防衛するのが良し
L2はERかねぇ大魔法崖結構優秀ぽ
L3はERでよさそうだけど崖が近すぎなのが怖い

こんな感じでよろ

27OliveOil:2005/02/27(日) 23:04:05 ID:J6CAMO2o
今回の感想〜

L5
アッドさん瞬殺劇によるロキ決壊orz
アッドさんのHPが赤ラインまで減ったままだったので本人いなかったかHP回復しないと思ったら殺されてロキ崩壊
あとは乱戦、サンク出し放題だったせいか決壊してからえらく長持ちしたなぁ
いつ落ちてもおかしくなかった

L1
とりあえずなれない砦で落としたら防衛はERでってことで
ER集合そして防衛…
先生!大魔法がぜんぜんWPに重なりません!人抜けてきます!
敵のサフラ+ブラキ利用SGがWiz地帯にクリーンヒットで壊滅なだれ込まれる
撤退指令が出たので叫びながら阿修羅もらって帰還すると
戻ってない人たちで防衛できてるとか、その後全員帰還で落城

V1
転進した最初の頃、IRCでいろいろわめいて申し訳ないorz
しかし回復アイテムが反応しねえええええええええええええええええ
もう、アイテムが発動してるかしてないかわからずに連打しながら叫んでました
何度か死に戻りするとER決壊に成功→隠密でブレイク
正直だめかと思いました…

思ったこと
やはりQMがあるとWPに溜まるのをためらうのか
ロキ内にロキペアのみで孤立→敵の集中砲火食らって乙る→決壊
の流れになってしまったかと
これならQM無いほうがいけそうに思えたりもしてきます

以上見づらくてごめんなさい

28クーヤ:2005/02/28(月) 02:01:42 ID:2Lpme0DY
58のダンサーで初めてでましたけど、案外死ななかったですね。
実はバードも作ってみようかと考えてたり。目指せセルフロキ(ぁ
オリーブさん、今後もご指導よろしくお願いしまする。

29ダル:2005/02/28(月) 15:57:41 ID:3XWBxr7k
L5決壊はそういう理由だったのか。
目の前からいきなり消えて、???だったさー。
久々にレアハンがブレイクしたから、L1を自分としては守りきりたかったけど、L1のERは守りにくいなと思いました。
Oliveさんの感想にもあるように、ロキ内での守り方を検討する必要がありそうですね。

30セレン:2005/02/28(月) 21:04:22 ID:todlwSeQ
L1は守りにくいERで防衛しないでもよかったね
まぁ全てのWPにおいて防衛できる場所ないので次からは候補から外すべきかと

転進後のV1については防衛入った時点で消耗抑えるのが目的の
レースから外れてる気がしたけど何とか取れてよかったね

ロキ潰しに他のとこみると献身とかなんとかでWIZをSGで
一気に倒すぽいのでWIZエリアにLPセージほしいところなのかなぁ
黄ジェムとか半端じゃないけどセージも重要ですね
防衛はなかなか硬くなってきたけど攻撃はまだまだ課題が多いと思った

31織姫:2005/03/01(火) 00:00:04 ID:gLojcKa6
活性化を目指すマスターが感想書かないとかマジ冷めるんで書きます(*´ω`)ノ

L5 EMWキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!期待と不安でいっぱひ(´Д`)
ひねりつぶしてやるわ・・・あれ・・・ロキない。アッドさんいねえええ
ロキありでEMWと本気勝負は次回へのお預けとなってしまった。無念

L1 刹那ならいけると判断後移動。ほむ連との共闘で防衛ラインはすぐに崩壊
その後レアハンでブレイクし防衛に入るがいかんせんERの構造が('A`)・・・
みんなの意見で撤退指示するもうまく伝わりませんでしたすいません。

V1 堅守も経験したお馴染みV1。小規模レースの後にRF-SKがブレイク・・・
この先は意見の食い違いがでてしまいうまく進行できなかったんですなあ。
転進しようとか、いけるとか。でもまあ結果砦取得できたんでよかったね(*´ω`)

Gv後緊急マスター会議(の内容晒し)
まあ、なんのことはない。EO内部ではRF-SKが落してから転進がいいと出てたようだが
そこが俺と食い違っててどうのこうのってのが話の内容です。
まあマスター間ではもともと揉めてたわけでもないんで今後の連合活動に支障はないと思われます。

以上

レポでも考察でもなんでもない!ただの感想ですよ。俺視点のな

32琴乃:2005/03/01(火) 00:29:18 ID:h2TSyOwQ
ロキに献身かけたいなぁと思ったGvでした
セージ居ますが出すと外の様子が見れません
(しかも琴乃と同垢)
あ〜献身クルセがいればなぁ
ねぇEndさん

33OliveOil:2005/03/01(火) 09:45:45 ID:fgx9AHWE
将来の展望ってか希望ってかこうできたらなぁって妄想

ダブルロキ(同じ位置にちょいずらしでロキをおくことによって切れ目をなくす+片方のペアが死んでも耐えられるようにしたい
ロキ(ダブル)+ブラギ+忘れないで+不協和音の豪華5枚合奏防衛(死ねる重さになりそうですな
ER前MAPに溜まってる敵の遊撃(うちがVit騎士やってますがダンサが出せなくなるのがorz
Wiz護衛の阿修羅が一人欲しいと思った(前回もそうだったのですがWiz地帯まで騎士が進入してきても対処をWizがしてるんですよね
なるべくだったら即対処できるようにしたいなぁと

あと、敵がエンペに数人張り付いて乱戦状態になったら誰かがエンペ周辺に忘れないでを展開したいと思った
ラストV1でボルケイノの出す位置が間違ってた思いました、Wiz地帯じゃなくてWPに敷かないと効果でないんじゃ?

毎度毎度見づらくてごめんorz

34BlackOlive:2005/03/06(日) 23:32:24 ID:jrJU4GAE
今週も感想だZe

L2
スタダしたものの防衛ラインを作られる
結局AwLTと共闘で突撃すること数回、上手くラインを崩せず停滞
何度目かの突撃でラインを崩すことに成功LTがブレイク

その後Aw-LTが防衛で攻めようとした所にハーメルン登場
自分も混じって突撃
WP防衛はそう硬くない感じで
崖のWiz地帯に踏み込んで叫んでると決壊→混戦→ハーメルンがブレイク
でこっちも転進

L3
L2での死闘も嘘のようにスムーズでした
防衛してた刹那を制圧して時間前に落として終了L3ゲッツ(σ゚∀゚)σ

で、思ったこと
やっぱりWPに突撃したあと蒸発してる量が多いと思った
一応、両手で武器を持つ職でもタラ盾持って突撃してほしいかな
これだけでもかなりダメが軽減されシロポ連打してればある程度は耐えられると思います

35Enderk:2005/03/07(月) 02:24:25 ID:HPjU6T6A
ロキは相変わらず脅威でしたね><

自分も移動時の誤射防止にタラ盾を用意する事にしました。
レイドとタラ盾を装備する事で、VIT1の低HPハンタでも
玄関(ER)あけたら2秒でモロク♪にならない事を信じています。

スキル修正やハンタ数の増加?により罠を設置する回数が減ってきたので
WIZ出したいなぁとか考えていますが、MSもなけりゃDEXもありませんので
気づかないふりをしてやってください(ノД`)

36織姫:2005/03/07(月) 16:50:02 ID:gLojcKa6
感想をば

L2・CLSスタダ
慣れない攻めというせいもあって、凄まじくごたつきました(´・ω・`)
共闘もあんま慣れてなくて、うまく指示だせなかったですよ。すいません
これからはもっと攻めについても話す必要がありそうですね
→改善点・突入のタイミングと突入してから何をするかの自覚意識(?)

L3・刹那
L3に決めるまでに時間かかったけど、決まってからはスムーズでしたわ
L3は守りづらいけど防衛に関してはよくがんばった(`・ω・´)
→改善点・今回はおまけ程度しかできなかったけど外征部隊について全般

P.S 

1 「玄関あけたら2秒でモロク♪」激しくツボにはまったのでパクらせてもらいまs

2 次回Gvに関して、Majestyから挑戦状をいただきました。おそらくスタダがくると思われます。

37BlackOlive:2005/03/07(月) 19:58:29 ID:w5rsZfPE
今回みたいにダンサが余り気味なくらいの数確保できるときは
騎士で出撃したいわぁって思ったりもする今日この頃

あと、そろそろGv向けのステ(スキル振り)のセージが一人欲しかったり
ロキ雷鳥の足元にSW置いたりWiz地帯に踏み込んだ騎士等にSCしたりディスペル・スペルブレイカーと
やれることは多いと思いますし

あと昨日のチャットでも少し話したけど
姫さんの負担をもう少し減らせたらなって思ったりしてます
正直Gv会議議事録+防衛案などはうちでも作れますし
他にもみんなで手分けしてできることがあるんじゃないかな

38クーヤ:2005/03/08(火) 01:48:25 ID:aPhHcQ02
L2の攻めは入るタイミングがまだ見切れてないという感じでしたね。
まぁ、その辺は今後の経験で何とかしたいところ。

最初は相手がロキ防衛していたけれど、一番下の1セルが前衛で埋まっていなかったので
そこに入ってスクリームすることができますた。これを起点に攻めたかったところ。
(その事実に気づいたのはかなり遅かったですが)

・他の連合が攻める時はなるべく早めに入ったほうがよさげかも?
 「LP出てる」とチャットで伝えているのになかなか突入できなかったところが残念。
・攻めの時はバードあまりやること無かった気がするorz
 でも皆にブラギして突入とかぐらいできそうかな。
・突入前の範囲攻撃を控えるように徹底した方がいいですね。基本的に攻め同士は共闘でいいと思います。
 ERでは他の攻めダンサとかは倒しちゃってもOKとおもいます。

あと、防衛時なのですがやっぱ踊りをたくさん出すとオブジェクト緩和されていても不発とか結構しました。
完全ロキが3回に1回ぐらいでしたね。でも、たまに真ん中のみ出てない場合とかあったので過信は禁物ですね。

39ダル:2005/03/08(火) 17:13:10 ID:3XWBxr7k
> 2 次回Gvに関して、Majestyから挑戦状をいただきました。おそらくスタダがくると思われます。

そうですか。ガチンコ勝負ですな。まぁ、防衛に関しては役割の徹底がここ数回のGvでは出来ているように思いますので、負ける気はしませんがね。(`・ω・´)

前回のL2攻めについては、正直なところ自分が何をやってよいか分からないまま、無駄に玉砕していました。各職の役割と連携が大事かなと思いました。
(って、職場からカキコしている自分は・・・w)

40OliveOil:2005/03/10(木) 19:11:56 ID:4qtrt5.o
攻めも防衛と一緒で決め事つくらんとなぁって思ったバイト中
とりあえず、こんな感じでみたいなのを考えてみた

1、チャットでの突撃指示の撤廃
チャットは立ってると見るんですが、結構消えてるのを見過ごすことが多いから
なるべく、突撃のタイミングはオープン発言にできないかなと
ただ
OliveOil : 1
って発言すると見づらいでしょうから
OliveOil : 11111111111111111111111111
みたいに長く発言すれば見逃すことも減るんじゃないかと
0が消えたら突撃でいきたいな

2.最初と後続の突撃する職の徹底
突撃のタイミングがわからないと一斉突撃ができずに蒸発するだけな現状
突撃を二回にわけて突入する職を決めちゃったほうがいい気が
考えたのはこんな感じ

最初の突撃
剣士系他前衛、Vit系職、ダンサーLPセージ(Vitがあるなら)
後続の突撃
献身クルセ+Wiz、他残りのメンバー

あとはWPの直前にブラギOr林檎を展開しておく
後続の突撃タイミングは最初の突撃のカウントダウンが終わり次第すぐに後続のカウントダウンをはじめます

最近は問題ないですが大きな連合と攻めがかぶったら基本的に共闘の流れで行きたいですな
少量のレーサーがいる場合は確実にレア隠密EOMRで割るために排除したほうがいい時もあるかもしれませんが

41OliveOil:2005/03/10(木) 19:12:06 ID:4qtrt5.o
追記
連合の各ギルドに砦を取ってもらうために
確保防衛時だけでも落とすギルドをローテーションで決めれたらなと思ったり
隠密→レア→EO→MR→隠密……な、感じで

外征の関して
現在レース会場が非常に少ない状態です少量のキャラを出してレースを取ることは
かなり厳しいでしょう
それならいっそ1ギルド丸々行って小規模防衛してるところを狙うのはどうかなと(こっちもローテーションで決めれたら良し
もちろん、残ったギルドでの防衛が厳しい量の敵が来たら速やかに帰還→復帰できることが条件ですが…

追記の追記
次回不覚にも落城して転進する時Cに行ってみたいなとC35しか選択肢なさそうですが

42織姫:2005/03/15(火) 16:54:58 ID:gLojcKa6
よーし、今回は一番乗りで感想書いちゃうぞ( ゚Д゚)y-~~

L3、Gv前にごたついたりしてまともな防衛できませんでした。攻めてが
多かったのと、砦の性能の部分もあったかもしれないけどちゃんと準備できてれば
もう少し善戦できたかも(*´-`)
→改善点・集合時間にちゃんと集合する

L4、超小規模レースだったため転進場所に選んだが、攻めてが少なく退屈な防衛になってしまった。
まあでも、1時間30分の逆防衛は過去最高だったかな(`・ω・´)
戦闘楽しみたいけど、砦はとりたい。砦取るためには確保できる場所があったらすぐ
いくべき・・・でも攻めも楽しみたいってのはあるな
→改善点・んーむ難しいですな(;゚Д゚)

まあ独り言とおもってくだせ

43ダル:2005/03/17(木) 17:42:44 ID:3XWBxr7k
L3では、何か赤いバーが見える?と思ったら、アッドさんのHPバーでした。それは目の前でみるみる減っていき…。

L4はずいぶん堅い砦のようですね。次回はもしかして、堅守でしょうか!?(といいつつ、自分はスキーへ行くのでGv参加できません。切腹!)

44BlackOlive:2005/03/17(木) 20:53:42 ID:de8LdGew
またアッドさんかorz
やっぱりロキペアの下にSWは必須だと思うんですが…
L3に関してはWizが全員ERに到達できていなかったのか密度の薄い
防衛で簡単にWiz地帯まで抜かれましたね、罠はおいたほうがいいことを痛感

復帰阻止食らうくらいならいっそWizを片っ端から隠密(砦主ね)にぶちこんだほうが
いい気もしてきました

あとPC安定しましたので次回Gvはロキダンサー出せます
それにしても鳥はともかく雷が余り出しましたな

45クーヤ:2005/03/21(月) 23:31:24 ID:13M1lJSQ
まぁ、今回のL4落城はうちのダンサの武器が壊れてしまいましてロキが出せず…orz
修理に戻ったもののERに戻ることができませんでした。Int上げないと魔法には耐えれないかぁ。HPも少ないし。
ロキペア(予備含む)はやっぱ防衛地点でおとなしくしてたほうがよさそう。
それかロキペア2ペアで同時に出すとか。
(L4だとWPの上側と下側で別れてみるとか。L2(?)のサンク連みたいにできたらいいなと)
まぁ、ロキ防衛できてる時はそれほど通過されなかったこともあり、
この機会にER以外での防衛を考えてみてもいいかも。と言ってみるテスト

46Olive:2005/03/22(火) 11:24:13 ID:F1GkT0qA
どうも、PCが不安定でGvが安定して参加できないOliveですorz

L4に関しては、まぁDASHが粘り強かったってことですな
復帰阻止の辺りは「うちら防衛側なのに攻めしてる気分だYO!」な感じでしたが
あれが時間を掛けて攻められるときの戦術なんですよね
今後の攻めの参考になればと

L4落城後の選択
落城したのが9:26ですのでV転進の時間でしたけど行ったのはLでした
案の定
L2はS☆Sから脱退したDEが追加されたサンクでどうにもならず
レース砦のL1は満員御礼で即帰還
あそこはVに即転進で候補地を絞り込むべきだったと思いました
あと、転進先の偵察する人は事前に決めておいたほうがいいかと
転進も「VCLのどれか」じゃなくて「VCLのどれかに絞ってその中でねらい目砦を探す」って感じのほうがよいと思います
これなら偵察する人を4人用意すればそれぞれ行く砦決めてスムーズに行えるかと思います

楽器破壊対策はゴーレムCマジお勧め
つ[+10ソリッドトリプルバイタルロープ]
自分は次回上のロープ用意できるのでロキ要員に貸し出しします

PC復調したらもうすこし口出ししますがそれまで静かに静かに生きようかと思います

47クーヤ:2005/03/22(火) 23:53:21 ID:13M1lJSQ
そんな便利なカードがあったなんて(ぁ
マジデ浮かびませんでした。
でもゴーレムc露店で見た記憶が…orz
まぁ、レンタル品でがんがりまs

48織姫:2005/03/24(木) 16:48:44 ID:gLojcKa6
花粉症がやばいです、織姫ですこんにちは。

L4、DASHとのタイマンは楽しかったです(`・ω・´)
結果は負けたけど結果より内容がよかったのでよしです(個人的に(゚∀゚)
→改善点・復帰阻止の封鎖されたときの打開策をいかにするか(*´-`)

L4落城後、場所きめがうまくいきませんでした('A`)
結局ごたついて6週ぶりの宿無しに(´・ω・`)
→改善点・↑のオリーブさんの意見みたいな感じかね

49Olive:2005/03/29(火) 14:09:57 ID:YR0pRzcQ
さて今週もGvお疲れ様でした
Gvの最中「だけ」PCが不安定になる謎PCもういやですヽ(`Д´)ノ
なのでGv開始前とかで気になったことを

あいからわずPT編成でごたついてますな
よそ様の連合(他鯖ですが)はPT編成CGIとかつかってましたし
もう少し情報を整えたいなと思ったり

転進問題
連合の職割合的に同レベル連合を落として防衛なことができないので
どうしても穴場探しになってしまいます
これはどうしたらいいものか…

あとは、まぁ次回あの守りづらそうなL1防衛ですかね…
まぁがんばりまっしょい

50ダル:2005/03/30(水) 12:21:05 ID:3XWBxr7k
この連合の今後の課題は攻撃ではないかと感じています。チームスポーツなどそうですが、自分達の得意な攻撃の型が作れるとよいかなと思ったり。
そうすると、現状(今後も含めて)の職割合を見て、何か得意なパターンが作れるとよいですね。

今のPT編成は主に防衛用なのかな?と感じますので、攻撃時にはPT編成替えなど必要になるのでしょうか?
他連合などはどう運営しているのでしょうね?

なんだか考えることがたくさんありますね。

51楽俊:2005/04/03(日) 00:53:00 ID:agt6d/rM
感想じゃないんだけど
金曜の同盟会議の会話Logを
あげて貰えるとうれしいです
参加できない自分が悪いんですががorz

今度自分でやってみよう(・∀・)

52クーヤ:2005/04/03(日) 23:05:02 ID:r/qWkGfY
Gv経費多くないと愚痴を言われたので一応計算結果を報告します。
誰が何個使ったかは書かずに総数だけ書きます。
あくまでうちのギルドの計算ですので連合での各Gあたりの負担額とは違います。
(店売り品はDC10価格、他は相場中央値計算で行っています)
まぁ、何か意見があれば反映しますよ。

白P:912z×2,263個=2,063,856z
青P:6,000z×228個=1,368,000z
狂気P:2,280z×17個=38,760z
覚醒P:1,140z×15個=17,100z
赤ジェム:1,000z×116個=116,000z
青ジェム:456z×85個=38,760z
黄ジェム:800z×15個=12,000z
ローヤル:8,500z×50個=425,000z
猛毒P:140,000z×1個=140,000z

合計:4,219,476z

53織姫:2005/04/03(日) 23:27:19 ID:gLojcKa6
だれがクーヤを疑ってるというのじゃね・・・まったく。
クーヤみたいな純粋な子を疑うなんて信じられん(゚∀゚)

54クーヤ:2005/04/04(月) 01:27:30 ID:r/qWkGfY
まぁ、今回の感想でも

C5の防衛なのですが、ロキ内部に敵を留めることができてない気がしました。
敵が多いのも事実なのですが、前衛の人がロキ内に入っていなく、
徐々に魔法地点が後ろに下がっていってました。
スキル使いたいのはわかるのですが、相手をロキから出してしまうと
すぐに崩壊してしまうのでその辺をなんとかしたいかなぁと思いました。
今回は通路が狭かったので、ロキ地帯を長くしてみようとも考えましたが、
そうすると魔法がWPに届かなくなるかなぁ。

あと、wizさんのSG固まりすぎです。4人ぐらい同時に発動してるのが見えたので。
MSが今回少なかった気がします。

55楽俊:2005/04/04(月) 06:36:18 ID:3.PHZvKQ
ロイヤルって経費で落ちるんだ・・

>>あと、wizさんのSG固まりすぎです。4人ぐらい同時に発動してるのが見えたので。

自分も敵が入ってきた瞬間とか魔法薄くてSg打つことありますね・・
まぁMSorLov持ってない人が多い。とか

56織姫:2005/04/04(月) 12:43:24 ID:gLojcKa6
まあ、今回の最大の反省点は・・・同盟組みなおすの忘れてたところでした(*´-`)
ダルさんに言われなければ普通に組まずにGv開始してました(;゚Д゚)・・・

あとはER以外に防衛線つくる場合の手際がまだうまくいっとりませんな。抜かれた場合とか

しかし今回のGvはなかなか楽しめました。以上( ´ω`)y―┛~~

57ゆーな:2005/04/06(水) 12:27:58 ID:TMV39kiY
せっかくなので初カキコ(´-`*)
Gv素人の意見なので間違いもあるかもしれませんが・・
一応、素人目から見ての感想を。

リアルで雷とかあったのでC5防衛からの参戦でしたが、やはり封鎖に苦しみましたね。
私自身はとりあえず支援かけまくって、ブラギ上ならばLAという感じでやってました。
青Pを買っていなかったのでSPは温存してましたよハイ。
白P、使わないかなーと思ってたけど、封鎖突破時は必須でしたね。
プリならある程度の確立で封鎖突破可能ということ発見(゚∀゚)
でも阿修羅ぶちこまれましたねorz
封鎖突破して戻ってきてみるとWIZ&鳥がほとんどいなくて(゚д゚)ポカーン
改善方法とかわからないので偉そうにいえませんが、この辺を何とかしたいなーと。
・・以上、初心者プリでした(ノ∀`)

ちなみに支援の立ち回りが未だよくわかりません・・よろしければ助言願います。

58織姫:2005/04/08(金) 15:30:24 ID:gLojcKa6
参考になりそうなサイト↓

全砦構造→http://members.at.infoseek.co.jp/pu_guildmap/

防衛案&各職考察→http://ro119.com/

Lydia情報交換BBS→http://jbbs.livedoor.jp/game/5427/

まあこんな感じかね?もっとあるはずだけど。また載せます

59七里:2005/04/09(土) 10:51:44 ID:/DeUGq6g
金曜の同盟の会議内容です。

●V2は放棄、B5を攻めるそうです。無理そうならC4。
一時間ほど攻めた後、状況に応じてLかC狙いで確保に動く。
ラスト30分でだめならVも考慮。
他Gとは共闘。相手が応じないなら転進を考えるみたいです。

●WIZ陣の魔法の割り振り。
当日にきめるそうです。MSもちはそちら優先で。SGは複数いても効果なし。
LOVは高DEXの方に。MSのない方にはJT担当になってもらう予定。

●同盟掲示板の作戦書を読むようにしてください。

では今回もがんばりましょう〜!

60Olive:2005/04/10(日) 23:29:27 ID:jtEWQQVM
今回は、感想一番乗りー

前半戦
自分は落としたら放棄を繰り返すと思って落として防衛しても何も言いませんでしたが
そのことについて伝達がうまく行き届いていなかったのか一部の人が良い思いをしなかったみたいですね
まぁ、EOに全ブレイク(MRがB4落としてたけど)もっていかれてちと悔しかったZe

L5
小レース状態なL5を抑えて防衛開始
なんつーか、不発と大魔法の密度が薄くかなり不安でした
正直猫MCが取り返しに来たら耐えられたかどうか…
来週からレアがいなくなってつらい戦いを強いられそうです


まぁ次週もがんばりましょう

61クーヤ:2005/04/11(月) 02:18:33 ID:r77Iw3bc
L5の魔法の不発にはかなりあせりましたな
10回近くやってるのに完全ロキが出ない
これぞガンホーマジック

まぁ、今回役に立ってないので特に言うことはないですねぃ

62琴乃:2005/04/11(月) 12:13:02 ID:wcM0w1QU
Gvとはちょっと関係ない話かもしれませんが
同盟掲示板。あれってレアハン管理ですよね?(たぶん)
もしそうならこれからどうするんでしょうか?

63楽俊:2005/04/11(月) 12:36:04 ID:5At8IrY2
とうとう俺の時代k(うわー

オリーブさんあたりにパス(*´ω`)ノ~

64Olive:2005/04/12(火) 09:34:26 ID:.Lgu4ENU
Σ
うちに新しいBBS探して来いってことかYO(゚∀゚)

65olive:2005/04/17(日) 22:53:07 ID:KvuZBcp2
http://mysitc.exblog.jp/

Blogはじめてみました
ついでにGvレポも書いてみました
まぁ暇があったら見てください(゚∀゚)

66織姫:2005/04/26(火) 12:06:06 ID:gLojcKa6
停滞してるので感想(*´-`)ふぉおお

V1、刹那のスタダ、追加注文BW+CC(´Д`)・・・DASHも登場定員オーバーなんですが('A`)
崩壊後の超重力はハンパじゃありませんでしたね。
しかしまあ聞いたところによるとケミ子のヒドラは多少なりとも役に立ってたようなので
パンダ目指してがんばるどー

L2、先週に引き続きただ商にはご迷惑を(*゚∀゚)
まあ他は終了まで無難に。そしてやっとMR初ゲットー

67クーヤ:2005/04/27(水) 16:20:40 ID:3Qc31ruo
スナイパーでの初参戦でした。
GvでFAがどのぐらいダメージでてるかわかんないので役に立ってなかったかもしれませんが。
あとあれ後ディレイ長すぎ…。

まぁ、今回重すぎてある意味防衛有利に進んだのかも知れませんねぃ。
でも、wizさんたちの連携がよくなっていたような気がしました。
あとは、HITストップが少ないのが問題ですかねぇ。

68olive:2005/04/27(水) 17:55:28 ID:Qoa6vPQM
レポは>>65

V1は激戦でしたね、FAってそんなにディレイ長いのか…
まぁ久しぶりのロキ役楽しかったす

鎧割られたときは焦りましたorz
ゴレム刺鞭でよかったと初めて思いました

69クーヤ:2005/05/01(日) 23:52:22 ID:3Qc31ruo
今日はポタ子の日
以前U2を使って2PCでやってた頃に比べればかなり楽でした。
まぁ、当時はレース系ばっかでしたからねぃ。

今日のGvは特になにもしてません。
ロキもオリーブさんに任せっきり、オリーブさんサンクス。
本当に回復ぐらいしかやってないのでなんか要望あったらヨロ。

経費の事なのですが、今回ダメ出し食らって価格改定しました。
以前の価格は>>52を参照してください。
青ポ:6,000z⇒7,000z
黄ジェム:800z⇒850z

毒薬、塩酸、プラントは使う人が1人しかいないので価格は自己申告でお願いします。
基本的に前回の価格と同じで計算します。
経費について何か意見がありましたらどしどし書き込んでくだされ。
(あと、武器防具の修理費って皆申請してないけど経費に入るんでしょうか?)

70ダル:2005/05/02(月) 00:09:49 ID:E0f5mcfM
今日はL2防衛中にクリックミスでER外に出てしまったんですが、人が多すぎて正に立錐の余地もない状態で、WPに辿りつけません。(ノД`)
で、ヤケになってクリックしていると、偶然にクリックした先のWizさんが亡くなられてしまいました。そこから周りも気づき、うちを追っかけまわして、しばし逃避行が続きましたw
そこで思ったんですが、(以下、妄想)
突入前の待機状態を狙ってカウンターを仕掛ける戦術はどうでしょうか?
特に共闘状態だといろいろ制約もあるだろうから、銀さんのGXアタックとか献身SGカウンターとか有効ではないかと思ったり。
最近、ERを守っているというよりは、ERに封じ込められている気がするのでした。

71楽俊:2005/05/02(月) 10:59:51 ID:uoUp2lGY
>>突入前の待機状態を狙ってカウンターを仕掛ける戦術はどうでしょうか?
これはいい案だと思いますねぇ
何連合か着てるとあまりWPに大魔法が仕掛けておらずいけると思います。
でも、自分もミスクリックで突っ込んだことあるんですが
やっぱ共闘じゃなく1連合だと大魔法やられてて蒸発しますたorz
(´ー`)。о(高Lv献身クルセ欲しいわぁ

72織姫:2005/05/03(火) 21:26:22 ID:gLojcKa6
Gvの経費については、Gvで使用した金銭が絡むものは全て申告できます。
マステラ以外な(;゚Д゚)

ER前へのカウンター戦術は少し前ですが、V2で実行して痛いく失敗して経験が
ございましてそれ以降手をつけてないのです。戦術的にはいいんですが、必要
な職がまだ足りてないかな・・・。

あ、Gv感想はまたこんd

73クーヤ:2005/05/08(日) 22:52:19 ID:RD.ZF.56
今回スナイパで出ましたが、まだまだレベルが低いのかあんまり役にたてませんでした。
死にすぎですね…。いくらVitなくても90台のハンタでもある程度生きれたのでレベル上げたいですね。
ロキペアもそろそろ上げないとMHPの少なさが…。

あと今回L3を攻めてたときに復帰阻止とかやってたのですが、全体的な戦況が見えにくかったですね〜。
結構後半はいいところまでいってたみたいですが…。
復帰阻止はどの地点に置くか難しいところですね、他との共闘もありますし。

74織姫:2005/05/09(月) 03:56:26 ID:gLojcKa6
今週はちゃんと感想かくぞー

まあレポみたいな部分はブログで〜

攻めはみんな同じ場所に固まってないので連絡が非常に重要だと思いましたヽ('A`)ノ
IRCはまだ実用できないので、指示を聞いたら復唱は返事をしてもらえると
助かります。

C5、しにかまと思いきや落ちて、くろねこさんチームとのエンペ奪い合い戦に
勝利してきたー!
その後そのまま終わるかなとおもったらLC2砦目がきて防衛崩壊(*´-`)
確実におちるとおもったらなんか耐えちゃって初Cゲットしました。

課題はのこったGvでしたが課題がでることは悪いことではないと思います。
というよりうちらのレベルで課題がでないはずないし、これが向上に繋がる
ならむしろいいことです。今回の課題をいかしてもっと強くなろー

75クーヤ:2005/05/16(月) 00:57:11 ID:q4arRJSY
今週も激重でしたね。
途中相手のLPが表示でてるのに効果でてなかったりとかしましたが、
まぁ、防衛はなかなかいい感じで言っていたと思います。
あとは根本的な戦力差でしょうか。
あえて課題を挙げるとしたら復帰する人間をどう動かすかですかね。
これに関しては…具体的な案が浮かびませんねぃ。
あと思ったのはダンスの練習10にしたいなぁ、移動おっせ。

76olive:2005/05/16(月) 19:01:12 ID:rb5Ef6VU
Blogにレポあげました
−−−ここから感想−−−
後半やたら忙しかったですね
ラストのL★Cはきつかった…もっと早く落ちると思ったら意外と長持ち…
しすぎて宿無しorz

○献身・キリエ神ぽ、Wizの生存率がいままでよりかなり上がったのではないでしょうか
 しかし、プリさんの負担も増大が心配
○アチャガーディアンとヒドラの喧嘩イクナイ
○そろそろ雷鳥も役割分担する必要あると思いました
○やっぱりセージは必要かと
○次回もがんばろー

77ダル:2005/05/17(火) 20:59:25 ID:VKz3al9o
防衛に献身で出たの初めてなのですが、(当たり前ですが)献身の楽しさと難しさを味わいました。
自分が攻撃されているわけではないのにHPバーが減っていくのを見ると、お!貢献してるなー♪と思うし、Ginさんに「助かったー」って言わて、うほっ♪って思ったり。
ただ、混戦になってくるとWizさんをクリックするのにも一苦労ですね。しまいにはネフェさんを見失ってしまうし…。(献身うまくできなくてゴメンナサイ)

まあ今回は、盾を外されたときはGXをかけて装備し直せるっていうのを、実戦の中でうまくできたのは収穫でした。
まだまだ精進しなくてはと思いました。目標Lv90がんばるぞぃ。

78織姫:2005/05/18(水) 12:56:45 ID:eUtexSJE
遅れて感想(・∀・)

ケミで出ましたが、今回はあんまり役に立てませんでした(⊃Д`)
1、ガーディアンとヒドラがやり合って自分が攻撃されました(*´-`)
2、重すぎ萎えヽ('A`)ノ
3、レベル足りない_| ̄|○

最後が悔しかったのでレベル上げがんばります

79俺は名無しだからな:2005/05/18(水) 13:27:59 ID:jCyDr3gw
5月病にてネカフェにいくのがだるい件について。

1回だけ爪楊枝で出ていいですか(*´-`)

80クーヤ:2005/05/18(水) 15:46:20 ID:GvLSfRKM
1回死ぬことに罰金15kでよけれb(ry

嘘です、多分自由じゃないかな。
ということで、次回はU2でウワナニヲスr

81クーヤ:2005/05/18(水) 15:48:05 ID:GvLSfRKM
あと、ガーディアンの件に関してだがランドマインとかダメージ系の罠
を踏ませると敵として認識されるらしい。
なのでmob召喚系も同じようなもんじゃないかなと思う。
ガーディアンの移動には使える手段みたいです。

82Enderk@昼休:2005/05/20(金) 13:12:21 ID:bQOW5YEU
復帰ですが気合で復帰できないときは一回砦前に集合してはどうかなと。

1.復帰例
①一度、砦前に集合
②ある程度の人数になったら入口封鎖(敵対勢力増加の防止)
③敵の突入の合図があったら防衛ラインに復帰(挟み撃ち)

合図は防衛ラインに残っている部隊がやることになるわけですが
敵の突撃があったら復帰、崩壊しそうな場合は待機とか決めておき
その後の行動に支障がでなくなればと。
(意図していないのに全員がモロクに帰還、結果、時間ロスなど)

2.合図例
①敵の突撃( ゚Д゚):一斉に防衛ラインに復帰
②ER崩壊前( ゚Д゚):砦前に待機、落とされてからカウンター

補足
状況判断に必要な情報として、エンペの状況、防衛ラインの状況、
防衛ライン前の敵の規模、復帰出来ない人数などがあるわけですが
乱戦時における復帰できない人の人数がわからない事が多いので
まとまって復帰する事で把握しやすくなるかと思ってみたり。

と、同盟会議に参加できそうにないEnderk@書記からでした。

83爪楊枝:2005/05/22(日) 23:19:58 ID:XlVsHago
Lなのに重すぎ('A`)ヴァー
最後人来すぎ('A`)ヴァー

騎士が楽しすぎてWizに戻れるか不安になる俺ガイル('w`)
敗因は鳥不在ですかね。

84クーヤ:2005/05/23(月) 01:50:42 ID:4QurprEg
今回はバードがいないのがかなり効きましたね。
いつもならWPで蒸発する敵も今日はたくさん抜けられてた気がします。
うちのバードもブラギ使えるけど、そうするとロキが…orz

今日はロキと叫び系しかやってなかったのでこのぐらいですかね

85Enderk:2005/05/23(月) 12:56:54 ID:bQOW5YEU
今回、初めて連絡体制の部分を公式!?にやったわけですが
所属PT以外の状況が、ある程度にせよ分かるのはいいですね><
最後の乱戦時はさすがにわからなくなってしまったけどね( ゚Д゚)

あとカウンターをしかけるも砦放棄のためEBってのがありましたけど
当然の事ながら、EBした隠密以外はモロクに強制送還でした。

制圧時や崩壊前だと、EBギルド以外はリログとか決めてましたけど
こういったケースに限らず、EB時のリログの有無の確認は必要ですね。
No82であげた復帰にも影響してくるのでその辺はおいおい。

とか、あのへんの人がいってましたよ。
・・・お、俺は頼まれただけなんだ( ゚Д゚)

86ゆーな:2005/05/23(月) 17:28:08 ID:b3RT7kGg
たまには書き込んでみますね。
内容としてはわりと良かったと思います。
EBしてよかったのか、確保防衛のほうが良かったのかといわれていますが
・・・最後のあれはしょうがないような・・・
Endさんも書いてますが、自分以外のPT状況・死に戻った人の状況が
わかるのは結構助かります。

最後に突入してきたある人曰く、
 「HitStopが効いてなくて簡単に抜けれた」
だそうです。
ブラギがいないせいか、かなりWP抜かれていた印象でしたし。

プリとしては・・・アスペ(゚∀゚)最高!
脱衣ほどではないですが、エンペに赤ミス連発させれると気持ちいいですね。
混戦時はいつもあわてるので、今回は近くのWIZにサフラでもしてみました。
他にも有効な戦法があるのかな・・?うーん。

87どこかの地方の脱がす人:2005/05/24(火) 17:42:31 ID:igThUewA
知ってる人が多いと思いますが一応マイブログのアドレス載せてみます。

http://donmani.exblog.jp/

GVレポなど書いてみてるので興味あったらみてくださいな。

88織姫 ◆0QST4bqSOw:2005/05/25(水) 11:55:46 ID:em4ovu7I
さあGv感想いくぜ(・∀・)

L4→あれだったんでノーコメンt(ry

L3→VやCより軽かったですねヽ(゚∀゚)ノ
  地形的な問題もあってすぐ抜けられたりしましたが
  なかなか楽しめました。

今回は指令重視で動いてみたんですが、最後は少し必死で発言減ってました(*´-`)
次回もがんばろー

89:2005/05/25(水) 13:25:59 ID:CxnZFG4E
●お疲れ様です。
●ブラギ無しで大魔法が薄かった事、ロキの切れ間に入られて叫びと状態異常で崩壊した事は時の運ですね(ノ∀`)
用事で人手足りなかったり、タイミング悪かったり。
●EBは時間が大分ありましたのであの時点では正解かと。今後戦略的に考えるのであれば、40分位前の時点で一度わざと落とさせて、即総攻撃から確保に乗り換える、といった事もしてみたいですね^^
今は人数的に無理ですが、ER前(防衛ライン前)に敵がたまる前に少しずつでも削げる奇襲などもできるようになると尚いいかな。
●攻めに関しては、L4は暇が入り口で封鎖はじめてしまったのであそこは引いて正解でした。
L3は地形でちょっと守りにくい所もありますが(壁とか綱とか)、攻めをしていても比較的抜けられる所をみると、うちだけじゃなくてやっぱり防衛網抜けられやすいんだと思ってしまいます。
L3の攻めではEBする人、陣営を崩す人、もう一度自分の役割について考えると尚良いかな、と思いました。
●USAさんがエンペ周りでアサや騎士にハイドされて困っていらしたので、やはりサイトクリップはGで買うべきだと思うのです。
プリも数が限られてますし、エンペ周りに随時いるわけにもいかないので、よろしくおねがいします。
何より、「ルアフは範囲がせまいんじゃああああ!」以上泣き言でした。

90:2005/05/25(水) 13:35:32 ID:CxnZFG4E
PS。
そろそろ転生を考えている手前もありまして、前衛2(AGI前衛中心PT)をどなたかにお任せしたいのですが。
プリでしばらく参加できないと思いますので、USAさんかプリさん、もしくは毎回参加できる前衛の方にお願いできればと思います。
伝達などの慣れもあると思いますので、できれば次回からお願いしたいのですが、いかがでしょうか?

91ダル:2005/05/27(金) 01:44:21 ID:VKz3al9o
Lydia板にCの「5. Pumpkin Head [レーサー] 放棄→レース→隠密確保」って予想が出てる。ヽ(^Å^)ノ
一応、うちらの連合を評価してくれている人もいるみたいですね。ちょっとうれしい。
防衛はそこそこだけど、攻撃はぜんぜんダメっていうのを何とかしたいですねぇ。なんかいい作戦ないかなぁ。

92琴乃:2005/05/27(金) 12:08:22 ID:wcM0w1QU
七里と同じく来週あたり転生できそうです
なのでしばらく別キャラのアサ(93)・プリ(73?)・ウィズ(78)あたりででたいと思います。
セージ・ダンサー・モンクも居ますが微妙かと・・

93爪楊枝 ◆moeJe4Lvm2:2005/05/29(日) 23:37:58 ID:z1oFyr6g
21:58:44 - 22:00:01 (0:01:17) 〜EternalOath〜
キタァ*・゜゜・*:.。゜(n'∀')η・:.。゜゜・*
22:00:01 - 22:00:01 (0:00:00) Spring Breeze
やっぱ キテナイ━━━━(Д゜(○=(゜∀゜)=○)Д゜)━━━━━!!!

10時超えとかどうなのよ癌崩ヽ(`Д´)ノ

94織姫:2005/05/30(月) 00:15:45 ID:gLojcKa6
告知:

次回の連合会議は少人数制を取ります。

俺がギルドの意見を代表してもっていきますので、
隠密メンバーはできるだけここに感想・意見・思ったこと
などここに書き込んでほしいです。

あ、おれの感想はまたこんd

95爪楊枝 ◆moeJe4Lvm2:2005/05/30(月) 14:39:22 ID:z1oFyr6g
軽く意見をば
何か今回のポタ子さんヒールをあんましてくれませんでしたね
ブレスとIAはしっかり貰えるんですがHP真っ黒(⊃Д`)
最後は指示が出てなかったのか
乱戦になってポタみすりまくって 乙

やっぱある程度Gvの知識がある人がいいですね
サンクとまではいかなくて メモる場所は覚えてるとか。
(´ー`)。о(贅沢なんだろうか
そしてC5戦でBWと戦って思ったことは
人 数 が 違 い す ぎ る
同盟増やせとは言いませんが題材にしてやって下さい
PS:何気封鎖楽しかった!

96Enderk@愚痴:2005/05/30(月) 19:02:05 ID:bQOW5YEU

そういやポタ子って青Pとか飲んでも経費でますかね?
なんか泣きエモだしながら最後は自己ブレスもままならい様子で
支援の順番待ちで最後に回されたヒゲはIAさえも無かったです。
まぁ最後のポタミスはなんとも・・・Gv慣れって重要ですよね。

んで、次回の連合会議に向けた自分の意見をば。
なんか偉そうっていうか愚痴みたいになっていますんで
ヒゲの意見なんか読みたくね〜って方は無視してください。


状況が不明な際に指示待ちというか受け身の傾向が強い気がします。
個人個人が姫に意見するのは負担やログの観点から問題かと思いますが
例えばですけど以下のような決め事をしてはどうかなと。

①個人での判断が難しい問題点は急ぎの問題点を除きPTリーダ経由にする
②報告にあたり可能な限り解答者の負担を軽減する(以下例)

例)
○ 第三MAPで逆防衛中も敵戦力拡大中、時間の問題、撤退時は指示求む
○ 復帰組、砦前でWiz3、プリ2、阿修羅2にて待機中、変更時は指示求む
× 封鎖にあってます、どうしましょう?
× 指示こないとわからないよ


あんまり決め事をしてしまうと楽しめなくなる方もいるでしょうし、
急ぎの状況で細かい報告を上げるのは難しいことだと思います。

ただ、状況がわからんからとりあえず待機してたけど指示がこないとか、
指示がこなかったし詳しくいってくれなきゃ分からないとかいうのは
自分が放棄した判断や責任を姫に押しつけているだけのような気がして
なんだかそれは少しずるい気がしました。

あと、上記と少しばかり被りますが、報告や復唱にあたりまして
例えばログが流れるのがうざいという考えがあったとします。
こういった際に、うざいのは嫌だ、指示は欲しい、考えて欲しい。
みたいに反対意見のみなのも上記と同じかと。

反対自体が悪いっていうわけではなくて、明確な問題点だけを追求して
具体的な意見を出さずに、あれは駄目、これは駄目っていうのは
ちょいと自分だけ楽しすぎなのではと。

以上、長文にてグダグダと失礼しました。

97爪楊枝 ◆moeJe4Lvm2:2005/05/30(月) 20:23:23 ID:z1oFyr6g
まもなくここは 乂100取り合戦場乂 となります。
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 100取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧

 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

98ダル&マキシ:2005/05/30(月) 22:05:03 ID:o8ywv/DY
最近は献身にはまりつつあります。(`・ω・´)b
今回は初めて献身SGにトライしてみましたが、コツをつかむまでには至りませんでした。もっと精進しなければなりませぬ。
Ginさんと組んで数回チャレンジして、そのうちの1回はGinさん曰く「2回出た」とのことです。
あと、Wizの復帰などに献身はあったほうがいいようですね、まあ相手あっての献身なのでLv89か90までガンバリます。

99クーヤ:2005/05/31(火) 06:06:34 ID:PmWsJwLo
Gv感想…今回体調悪くてあんまり画面見てなかったのはヒミツだ(ぁ

L5は特に目立った点もないと思うので割愛。

まぁ、BWとはかなりの力量の差があると感じましたね。
防衛しているのに1回で突破されるとか、BW騎士多すぎです。うちらが少ないだけかもしれないが。

封鎖について
今回のBW防衛時の封鎖はなかなかうまくいってたと思います。
以前よりも攻め側への攻撃が少なくなったように感じました。
ただ、敵がまとまって復帰してくると封鎖が崩壊してしまいますね…。
もうちょい封鎖の方法や人員の配置などを考慮できたらなと思いました。

あと、C5で隠密砦主でBWに確保防衛されてた時…あれは何か変な感じがしましたね。
もしうちら含む攻め側で防衛側を倒したとしても、攻め側がエンペ殴り始めたらうちらはどういった対応をすればいいのでしょうか?
あの時点で転進をするというのも自分の中の選択肢にはあったのですが…。

あとポタ子の件なのですが、はっきりいって募集してて来る人の6〜7割方が初心者の方です。
毎週毎週ポタ子で稼ぐような人もまれでしょうし、そういつもポタ子なんかやりたくないと思います。
なので場慣れした人を毎週雇うというのは結構難しいです。

100ゆーな:2005/05/31(火) 18:54:56 ID:rl8fL.k6
今週も感想を。
少人数ですが封鎖は楽しかったです。
ただ、共闘の要請があったときにちょっとゴタゴタしますね・・
(まぁ共闘でゴタゴタするのはいつものことですが。)
あと対BWですが、やっぱり数で負けていると思います。
封鎖するにも復帰がどんどんくるので手に負えない状況・・
仕舞いにはプリにまで阿修羅(ノ∀`)
うまいこと共闘しないかぎり、BWは現時点では厳しい相手ですね。

最後のBですが、落ちたのは悲しいですが誰の責任ということはできないでしょう・・。
内部ですらL行くとかB行くとかで混乱していましたし・・
PTと指揮との間の情報の交換は上手くいってたと思うのですが、最後はよく分からなくなっていたなと。
なぁミスは誰にでもあると思いますし・・。ポタ子さんへの罵声(?)とかはせめてオープンじゃなくしてほしいですね。

101ゆーな:2005/05/31(火) 18:56:12 ID:rl8fL.k6
↑あ、100(゚д゚)
ちなみに最後の行の出だしは「まぁ・・」ですorz


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