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ZeoClineを語るスレ3
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プレイヤーは一国の君主となり人材育成、アイテム開発、外交等を駆使し、
敵対勢力を全て滅ぼし、復活した魔王を倒す事を目標とした戦略シミュレーションゲームです。
プレイする度にキャラクターがランダム生成され、それらの中から気に入った者を、
クリア後にお気に入りとして登録し、引き続き使用可能なのが特長です。
また各地のダンジョンを攻略してキャラを育成したり、アイテムを探すといったRPG的な要素もあります。
(マニュアルより抜粋)
作者ページ
http://aiueo.aki.gs/
ZeoClineWiki
http://gcwiki.jp/zeocline/
前スレ:ZeoClineを語るスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1363128899/
関連スレッド
颶風戦華part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1335968484/
エルレイシア戦記を語るスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1148645564/
知っておくと便利なこと
・口調はタイプ指定した後、変更ボタンを押さないと変わらない(ver1.05)
次スレは980が建てること
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前衛が複数なら高確率で炎旋峰斬衝は使うよね
槍技のスラッシュスイングはそうでもないけど
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そもそもサラマンダーなんて炎旋峰斬衝使わせたい以外に装備させる理由なんてあるのか?
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この作者の作品は、スキル重視→ステ重視→見た目重視になる
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育てる武器としては優秀だろ
片手かつ重量良好
闇の方は邪魔なスキルついてるしな
俺の両属性StrMagキャラにはこれ以上ない武器だぞ
まだDex上げてる途中だからちと当たりにくいが
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HPって1000超えると味方でも????になるのかね?
まだそこまでいってないからわからん
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普通に4桁表記だよ
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Wiki見てコダチの重さ6ってことで嬉々としてたんだが
実際ゲームで見てみると重さ7ってことで誤表記なのだろうか
まだVerUPはしてない
6だったら使い道あるのに7だったら完全にスティールレイピアの劣化なんだよなあ
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1.06で確認した。確かにコダチはWt7やね
武器のイメージ的にデフォルトでagiが+1でも良いのに
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さんきゅうWiki書き直しておいた
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>>610
斧技にSP1で撃てるものがないから
なおさら炎旋峰斬衝ばっかりになるんだろうね
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Assistの高い支援キャラの最終職って何がいいのかな
ドゥクスナイト?
後衛に置きたい場合はどうなんだろう・・・
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ガードライザーのビショップかアタックライザーのブリュンヒルデ?
後衛だとブリュンヒルデはカウンター逆襲が無駄になるか
そもそも支援なんてボス戦以外はあまり使わないからなぁ
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目的によって各種ライザー持ちクラスじゃね?
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ヴァンパイアにヒットディセントとかディセント系を回避されるけど
やっぱDEXが要るのかな
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シオンスレインをイルダールで鍛えてるけど何十万かかるんだよこれ
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Wtってそんなに重要なの?なんかあんまり実感ないけど。。。
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一部アーツの攻撃力に関係あるのは分かったけど他にも影響あるのかな
軽いと回避しやすいとか、重いとスタンしにくいとか
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高aglでも重装備だと行動順が遅くなるね
グフフは装備重量/3が回避ペナルティだった
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マニュアルに主に行動速度や回避率に影響します。
って書いてあるよ
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最近Vitの影が薄い気がする
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同じキャラでも重装備と軽装備で目に見えて行動準や回避が違うよ
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更新が、できないのですが、更新ファイルを、解凍してから、上書きするのでしょうか?
いろいろ試しているのですが、まったく、更新ができません。
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>>632
HPで落としたのを解凍して、まるごと上書きでOK
他のゲームみたいに更新用の実行ファイルは無いよ
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今、海外でも人気あるんだなって再認識した
少し前にぐぐったら普通に海外ページのZeoClineの紹介が出てきてびびったんだよ
ブフウの作者の最新作がどーのこーのって
グラで語るゲームじゃないのに母国語じゃなくても楽しめるとは、パねぇ
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重量って改造出来ないパラメータなのに、該当する技がある武器以外にメリットが全くないんだとすれば、それはそれで問題だな
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何が言いたいのかわからん
武器毎の特色があっていいんじゃないの?
あと、全く無いかどうかは作者にしかわからんよ
要望もいいけど、俺はこの作者のセンスがことごとくツボみたいだから
ユーザーの意見よりも作者の思う存分やりたい事を発揮して欲しいな
そして俺は今日も睡眠不足だ
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全武器で使える体当たりは重装備だと通常攻撃以上のダメージでる
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>>632
もし有料版なら、kaizyo.exeを実行しないといけない
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武器ごとの特色って…
そもそも、回避に影響している時点で、最終的には軽装備しか選択しようがないだろうに
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回避なんて必要ないくらいまで育ったらなったら回避いらんし
一撃のダメージを求めるなら重装備が必要な事もある
とはいえこのゲーム必中攻撃が少ないから回避重要だけどな
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>>639
最終的にというけれど、最終もクソも無いんだよ
現状のS3ハード程度の話にしかならんけど、魔王もヴァンプもミノも、ノーアイテムで抹殺できるPTを持ってるが、はっきり言って回避なんて重要じゃない
それこそ当たったら即死みたいな敵が出れば、そういう考え方もいいと思うけど
即死しても、起き上がらせることにハードルが高くないゲームだし、ダウンせずに生き続ける事は重要じゃない
死んだの起こしても、そのターン中に死んでた奴も普通に行動するしね
ああ、普通にMAX強化するならもちろん軽装備でいいんじゃない?
でも、まだ最終を考えるなんて早過ぎるバージョンだよ
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個人的には、重量は命中とか回避には影響しないで、
連撃率と、クリティカル率(クリティカル時のダメージ)辺りに影響して欲しいところだなぁ
なんだか必死なのがいるけど、これが春って事なのか
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イメージ的には重いとぶっ飛ばし系の攻撃とか効きにくいとかスタンしにくいだけど
検証するのはさすがに大変だな
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ありがとうございます。
HPでダウンロードした更新ファイルのなかのゲームをクリックし、
解凍してから、そのファイルの中のデータをドラックし、コピーしてから、
もとのファイルに張り付けるという手順で行っているのですが、
ゲーム画面上方の1.05が、1.06に変化しません。
1.01から1.03への変化は、うまくいったのですが・・・・・
1.03から1.05への更新は、再ダウンロードした1.05に、1.03のセーブデータを
上書きするという方法で行いました。
この方法ですと、キャラクターデータが、消失してしまい、セーブデータで、もう一度
ゲームをクリアーして、キャラクターを登録しなければなりません。
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なんていうか説明に困る子だな。
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そう言えば、勧告の成功条件に「支配地が隣り合ってる事」があるみたいだな
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>>644
savedataとchadata両方コピーしろ
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重量って既に連撃率には影響あるんじゃないの?
体感だがミノ斧とかだと達人あっても発生しづらい気がするんだけど
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どうなんだろうね、俺は魔法が一番連撃し難いイメージがある
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連撃発生率ってDexが影響してる気もする
Dex特化の銃使いが達人もった奴より連撃発生してる
ちなみに装備の総重量は大差なし
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そういえば銃だと、重くてもバンバン連撃するね
んー、連撃率もアーツ次第な気がしてきた
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強襲剣ってイメージとしては、銃技が使えても良い感じだよなぁ
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見た目が一番好きだ
オーラずっと見てるとうざったいしw
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でも、オーラも結構格好いいと思う
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旋風剣技って素手だと使えないっぽいんだが…
自動だと使ってたりするのか?
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修正入ったのかもね?
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>>655
近武器だから無理じゃね
てかなんで素手で使えると思った
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使えたって前に報告してた人が居たんだよ
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今までは『素手でもなぜか使える不思議な技』扱いだったのよ>旋風
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>>644
めんどくさいことしないで、作者HPの「更新用ファイルダウンロード」でファイル落として
落としたファイルを解凍して、その解凍したファイルの中身全部を1.05に全部上書きしたら良い
毎回新規で本体DLするより間違い無く確実に更新できるよ。
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追撃とサポートアタックはDexで間違いないと思う
Dex96のキャラが一人居るんだけど
確実に追撃と、仲間が攻撃すればサポートでも攻撃する
で、他のキャラにアシストつけたとしても、無意味になってるw
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ここまで行くと達人の意味を感じないレベルなんだけど
魔法はやっぱり同じキャラでも追撃し辛いんだよなー
ちなみにそのキャラの重量は34
そう考えると達人スキルは魔法キャラ用って言えるかもしれない
俺、達人使ったことないんだけどね…
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何だこいつ
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ガードって盾持って無くてもできるんだな
ガードマスターのシールドアタックが邪魔で使ってなかったんだけど、こんなに神スキルとは思わなかった
でもシールドアタックも重量でダメージが伸びそうな気がするよね
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見た目的にシルバーソード使ってるけど
剣系は重くて弱く、細剣系は軽くて強いよね
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剣キャラは護身の剣2本以外は装備しない裸が一番攻撃力高くなりそうだな。
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>>666
さすがにそれは無いでしょw
鎧を育てたらDexなりAgiなりStrなりを+10以上にできるんだから
加えて妖精のローブはWt1だよ
あと、与ダメージは全てアーツ次第だから
DexとAgiに特化したキャラは一閃や連舞は強くとも通常攻撃は本当に弱い
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ランダムユニークのコメントでたまにあだ名の紹介あるよね
隼、虎、蛇は見たけどほかにもあるのかな?
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>>668
鷹は見た。しかも気に入らないらしいw
どっかの叔父さんも鷹だけど
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>>668
隼かな?
戦場に行けば呼ばれる
理由がわかるらしい
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人は私を猛牛と呼ぶ。いい気はしない。
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>>666
Wt1のペナがAgi1で相殺以上なら
裸だと損になる
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蠍の目とか呼ばれてるよくわからんのがいた希ガス
あとこの流れなら言える
アドリアス
「頑張った自分へのご褒美に
スイーツを食べよっと。」
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イルダールのキャラグラ増えんかなぁ
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何となく思ったんだが、魔砲式のMag依存でファイアショットの威力上がるんじゃないか?
エーテルザッパーと一緒で。
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普通にそうだと思うけど
でもあれ、Magだけ高くてもダメージ弱いんだよな
おそらくStrも影響してる、MagとStrと…武器Atかねぇ?
被弾側は普通に魔法攻撃として扱われてるぽくてMagだけでよさげ
と、思ったらエーテルと同じように武器のMagのみって話か
そう言われると気になるな、かっこいいしMagで育ててみようかな
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ちょっと魔砲式の+掘ってくる
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>>668
人はわたくしを狼と呼びます
理由は戦場でわかりますわ。
竜もいた気がするけど消しちゃった
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氷の指輪+のアーツにフレイムアローが付いててワロタ
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確か、ハイエナを見たな
高カルマだった
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星座のことを言ってるキャラもいるね
一人を好むとか言いながらアシスト高いから仲間にべったりや
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1.06で追加されたかな?
Name:当滅の勾玉 type:装飾 Wt:1
Help:持つ者に命中低下の力を与える勾玉
Skill:防御低下付加
MD:10 SD:10
さすがにSkill、間違ってるよな?
防御低下の方がうれしいけどさw
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援護攻撃の発生率に影響あるのってAgiだと思い込んでたけどDexだったのか……いや両方って可能性もあるか
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確かに、両方の可能性って高そうだね
高Agiキャラって基本前衛だから、なかなか調べにくそうだ
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ああ・・・プレー時間が100時間超えていた
久しぶりに数百時間の時間泥棒ゲーになりそう
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惰性で捨てちゃったけど、物理軽減の書が出てた
手に入れたときの音が確か2番目のレア音だった気がする
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ずっとやってて思ったんだけど、クラスの書ってその敵部隊が敵拠点にいるときに倒さないと手に入らないのか?
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攻めてきたデオドラちゃんから奪った記憶あるけど
おそらくVer1.02
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じゃあ俺の思い込みかも
なんかさっきから全然称号手に入んなくて、諦めて攻め込んだら手に入ったから、もしかしてと思った
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ヴァンプ妹、かなり強化されてんなw
MD250なのにアイスシャワーで400持ってかれるとはおもわなんだ
Lv上げてこよう…
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前週(ノーマル)で壊滅寸前になりながらヴァンパイア倒したのにw
素材集めてMD上げるか
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250とかどんだけやるこんでんだよ
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レッドペインを妹も撃ってきた
レッドペインて兄しか撃ってなかった気がしたんだけど
俺の記憶違いかな?
兄妹揃ってのダブルレッドペインは初めて食らったw
滅びの光思い出したわ…
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やっとノーマル吸血鬼兄姉を一人部隊で倒せたわ
妹を一気にやっちまえばいけるな
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なんか卑猥だぞ
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吸血鬼妹はもっとセリフあって良い
叔父さんの領土あげるからなんなら君主になって
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S4はまさかの吸血鬼帝国の野望
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(名声は毎ターン500下がります)
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AGI全振りキャラとDEX全振りキャラを比べてみた結果
DEXの方が明らかに連撃発生率が高かった
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Dex恵まれたステだなぁ…
というか、どんなキャラにも必須的な感じ
完全な回復&サポートキャラでも、攻撃はするしねぇ
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COMがこの先生きのこるには
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いや、Com重要だぞ
師団長のCom低いと勝てるはずの敵にも勝てなくなる
師団長以外は全く必要ないが
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ステータスの重要性に偏りがあり過ぎるんだな、現状では
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Comは既に現時点で息してないので、もうあきらめてください
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今作ではハルバードはあるのに仕込杖はまだ出てないのな
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いやー、Com60の師団長とCom分を別(Mag)に振った師団長を入れ替えて比べたことはあるんだけど
正直60あっても体感差は無かった
むしろ師団長の火力を伸ばすほうが有意義ではないかってレベル
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そういや忍者をちゃんと活用してる人っているんだろうか
やっぱ忍術と直撃覚えたらMag系に変える下積みクラス?
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AgiとDexの補正が高く前衛も後衛もできるから使ってるよ
物理系の場合忍術は援護用の手裏剣以外ちょっと邪魔だけど
直撃は普通に使えるし
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そうなんや、フヨウさん萌えとしてこれはちゃんと使わなあかんね
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>>706
ここの話聞いてる限りだと敵師団長より高けりゃ十分な感じ
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