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ZeoClineを語るスレ3

1名無しさん:2013/03/29(金) 00:46:16
プレイヤーは一国の君主となり人材育成、アイテム開発、外交等を駆使し、
敵対勢力を全て滅ぼし、復活した魔王を倒す事を目標とした戦略シミュレーションゲームです。

プレイする度にキャラクターがランダム生成され、それらの中から気に入った者を、
クリア後にお気に入りとして登録し、引き続き使用可能なのが特長です。

また各地のダンジョンを攻略してキャラを育成したり、アイテムを探すといったRPG的な要素もあります。
(マニュアルより抜粋)

作者ページ
http://aiueo.aki.gs/

ZeoClineWiki
http://gcwiki.jp/zeocline/

前スレ:ZeoClineを語るスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1363128899/

関連スレッド
颶風戦華part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1335968484/
エルレイシア戦記を語るスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1148645564/

知っておくと便利なこと
・口調はタイプ指定した後、変更ボタンを押さないと変わらない(ver1.05)

次スレは980が建てること

2名無しさん:2013/03/29(金) 18:34:05
1おつ

3名無しさん:2013/03/29(金) 19:49:55
ハードを軽々やってる人って装備品をレア素材でズンドコ強化してるの?

4名無しさん:2013/03/29(金) 20:19:39
成長の実をゲットしまくるよりは素材集める方が楽ではある

5名無しさん:2013/03/29(金) 21:28:37
新スレ乙

6名無しさん:2013/03/29(金) 21:35:33
ノーマルの古代の塔を3往復してやっとクリアした
レヴィン隊LV19以外じゃ勝負にならんw

wikiにはボス部屋の宝箱に闇の戦斧て書いてるけど闇の戦斧は無かった
ボス部屋はお金、素材、雷の杖だった

7名無しさん:2013/03/29(金) 21:37:17
古代の塔に限らずボス部屋はお金+素材+ランダムアイテムっぽい
中には固定アイテムもあるけどWikiの情報じゃ判別できないね

8名無しさん:2013/03/29(金) 21:44:58
wikiに載ってるのは固定宝箱の中身であって、確定報酬じゃないからな

>>6
古代の塔で苦労してるようだと次元の裂け目も苦労しそうだなw
敵が全体攻撃してくるのが当たり前になってくるから、ヒールだけじゃ間に合わなくなる
どこまで技術レベルが上がってるかわからんけど、最高級傷薬とヒーリングオイル常備させといたほうがいいぜー

9名無しさん:2013/03/29(金) 21:50:54
あれ、古代の塔の雷の杖と闇の戦斧ってランダム報酬だよな?
結構ごちゃごちゃになってる気がする

10名無しさん:2013/03/29(金) 22:02:56
そうね、ボス部屋の固定宝箱の中から出てくるランダム報酬

11名無しさん:2013/03/29(金) 22:04:16
ランダムからでるレア装備はダンジョンごとに別なのかもわからんし、
いちいち書いてったらきりないかも

12名無しさん:2013/03/29(金) 22:13:43
ん?
wikiにあるダンジョンドロップのヴァンパイアのキャラビニエールって
俺が報告した奴だと思うけど、あれはボスドロップじゃなくてボス部屋宝箱やで

あとボス部屋宝箱のアイテムはランダムで間違いないと思う
古代の塔からタロウタチ入ったこともあるし、ダイダロスでアイシクルリッパーもあった

13名無しさん:2013/03/29(金) 22:20:13
Zeoclineでぐぐって出てくるようになったから、ここ見てるとは限らんで
まぁ、気付いたら自分で編集しちゃえばいいじゃない

14名無しさん:2013/03/29(金) 22:20:20
ボス部屋の宝箱は、一定のレア度のアイテムがゲーム開始時にランダムに選ばれるっぽいね

15名無しさん:2013/03/29(金) 22:29:34
冷静に考えてこの世界の体当たりの威力やばいよな

16名無しさん:2013/03/29(金) 22:35:43
どっかのボス部屋で冷属性減DFMD30SD10の着物とか、
囮ナイトシールドとか固定で出なかったっけ?

17名無しさん:2013/03/29(金) 22:40:44
たぶん悪党の巣が着物+だった気がした

18名無しさん:2013/03/29(金) 23:10:34
ノーマルではあまり使わなかった減速の人形が
ハードでは無茶苦茶役に立つな

19名無しさん:2013/03/29(金) 23:10:39
固定のボス部屋宝箱もあるってことだな

20名無しさん:2013/03/29(金) 23:13:22
>>15
9歳女に体当たりされたらスタンするのもしょうがないな

21名無しさん:2013/03/29(金) 23:30:12
>>16
古びた廃坑ボス部屋北西の高級傷薬とか古城1Fの理力とか
ボス部屋じゃなくても固定の宝箱ある気がする
囮ナイトシールドや冷気軽減着物がどうだったか覚えてないけど

22名無しさん:2013/03/29(金) 23:43:17
囮ナイトシールドは亡霊の城だったかな

23名無しさん:2013/03/30(土) 01:27:02
999999を超えた金をアイテムや物資購入で増減させると、999999になるな

24名無しさん:2013/03/30(土) 02:33:19
>>23
他は大丈夫なのに物資だけバグってたんだな…

25名無しさん:2013/03/30(土) 03:04:26
強化魔王(ノーマル)つええよ・・・きいてねえよ・・・

26名無しさん:2013/03/30(土) 03:06:58
当たらないんだよな
減速人形と減力人形を持ってかないとジリ貧で死ねる

27名無しさん:2013/03/30(土) 04:11:32
>>26
すげー人形すげーな!
銃がメイン火力だから滅速は使わなかったが滅力3、リザレクトオイル6、リフレッシュ1
積んでいったらそんな使わなかったけど勝てたわついでに邪剣げっと

28名無しさん:2013/03/30(土) 04:23:12
ノーマルミノは逆襲でサシで勝てるけど
ハードは無理だわ、事故死率パネェ
防御の強化上限引き上げるか、アクセも強化可能にならんと無理ゲーに感じる
魔王様はサシするとミノより強くてワロタ
魔法多すぎで回復おっつかんわ

29名無しさん:2013/03/30(土) 04:28:03
アクセサリーの強化を可能にするか、両手(銃と弓を除く)の強化を片手よりも良いものにしないと、両手の存在意義がないんだよなぁ

30名無しさん:2013/03/30(土) 04:38:39
両手利きの逆で、両手近接武器+片手遠隔武器を装備できるようになるスキルとか……

31名無しさん:2013/03/30(土) 04:44:07
両手を攻撃力特化にするのが最も適切なんだろうけど、そうなるとアイテム強化の上限を定めるか、
アイテム強化の「比率」を変更しないとだめだな

32名無しさん:2013/03/30(土) 04:44:34
片手遠隔武器ってリーガ以外あるっけw

33名無しさん:2013/03/30(土) 04:47:01
片手x2とのステータス差を埋められるほどの両手武器じゃないと意味ねーわな

34名無しさん:2013/03/30(土) 07:43:10
ビジュノア「アイテム強化はどちらかというと趣味の世界だ」

35名無しさん:2013/03/30(土) 09:31:27
ノーマルミノタウロスにレヴィン隊でやっと勝ったよ
リザレクトオイルは3回使ったw

36名無しさん:2013/03/30(土) 10:07:32
銃や弓にスタン付けるのも悪くないな。地味な援護特化として

37名無しさん:2013/03/30(土) 10:22:26
スキルとかEXって狙って付けられるものなの?

38名無しさん:2013/03/30(土) 10:30:50
EXはあれだけど、スキルは狙って付けるものだよ
俺なんて銃に加護付けたよ

39名無しさん:2013/03/30(土) 11:19:25
ヴァンパイアがアホほど強いヽ(`Д´)ノ

40名無しさん:2013/03/30(土) 11:23:43
誰か強化魔王ぎりぎり倒せたってくらいのPTステ装備教えてくれまいか、全く倒せる気がしない

41名無しさん:2013/03/30(土) 11:36:09
そもそも強化魔王ってHPどれくらいなんだろうか

42名無しさん:2013/03/30(土) 13:54:47
金運て、増える金額そんな多くないな

43名無しさん:2013/03/30(土) 14:15:09
とりあえず自分で全部操作できるような状態にして、
一行動ずつ命令するだけで難易度は結構変わる
レアドロップ出したいときはそれだと面倒だからノーマルのがいいかもだけど

44名無しさん:2013/03/30(土) 14:34:28
S3で考え無しに登録してたキャラが多い事に気付いた
回復役なのにカルマ90とかアタック23アシスト40で前衛とか

45名無しさん:2013/03/30(土) 15:20:45
自分で全部操作なんてできるの?!

46名無しさん:2013/03/30(土) 15:34:38
君主が率いる師団はすべてのメンバーが操作可能ってことじゃね

47名無しさん:2013/03/30(土) 15:36:58
>>46
200時間くらいやってて今初めて知った

48名無しさん:2013/03/30(土) 15:53:42
君主だけじゃなくて師団長が将帥持ちの師団も操作できるようにしてほしい
使用したアーツで上がるステータス変わってくるし

49名無しさん:2013/03/30(土) 15:54:22
マニュアル読もーぜ

50名無しさん:2013/03/30(土) 15:56:13
>>47
おれも・・・

51名無しさん:2013/03/30(土) 16:02:20
>>40
ノーマル強化魔王たまなら、ミノや吸血鬼兄弟と同レベル以上
師団の性質によってそれぞれの難易度は変わるだろうけど
それぞれ相手してみて、どいつも無理ゲーと思ったら次週に回すほうが得策

魔王たまと吸血鬼は属性全防御の首輪と魔法防御のスキルくっつければ一気に楽になるよ
ただ、魔法防御は一朝一夕じゃ上げられない
フォースナイトにクラスチェンジしてクリアしたら、次週で育てるといいよ

逆にミノは一撃耐えるだけのHP在れば格下ステータスでも勝機はある

52名無しさん:2013/03/30(土) 16:09:56
ミノは一体だけだから、そもそも人形戦法で十二分に屠れる

53名無しさん:2013/03/30(土) 16:16:39
>>40
>>27だが俺の編成はロード、ヴァル、ホワイトナイト、銃×2
なぜホワイトナイトかというと趣味だが、装備もほぼイルダールの限界くらいしか上げてない
銃だけイルダールで50↑出したキャラでコミコミDEX80くらいある
教えてもらった俺がいうのもなんだがとにかく人形使えば楽になった

54名無しさん:2013/03/30(土) 16:23:08
気合いれて滅びの光放たれると一瞬でHP蒸発するんですが。

55名無しさん:2013/03/30(土) 16:25:52
減力人形の出番

56名無しさん:2013/03/30(土) 17:18:33
気合→次ターン頭に滅びの光はパターンだから
これを耐えられるステでなければ(まあそんなステはオールカンストレベルだろうが)
減力人形は必携だな、ハード魔王に関しては
あと気合→滅びの光の前ターンに(おそらく誰か一人でもステ強化があれば)ディスペリオンを撃ってくる
多分これもパターン

57名無しさん:2013/03/30(土) 17:21:18
ダンジョン内でアーツからヒール使おうとしても、使われる側がAP足りてないと使えないな。

58名無しさん:2013/03/30(土) 17:52:20
ノーマル吸血鬼に6回負けて諦めたから強化魔王とやらに触らんとこ

59名無しさん:2013/03/30(土) 17:55:55
回復力ってどんなもんかね?

60名無しさん:2013/03/30(土) 17:58:16
ブライトヒールでMag40もあれば全快するし、普通に死にスキル

61名無しさん:2013/03/30(土) 17:59:48
ブライトヒールでMag40もあれば全快するし、普通に死にスキル

と、思うけどExHPにも乗るのならタイマンキャラが捗るかもしれない

62名無しさん:2013/03/30(土) 18:03:06
回復力の本当の価値は
イルダールの冒険者でも待機すると回復するという事
回復力ついた装備使い回して待機する事でいつまでも潜れる

63名無しさん:2013/03/30(土) 18:05:18
イルダールをクリアするまでの神スキルってことか

64名無しさん:2013/03/30(土) 18:08:44
運良くクリア前に手に入ったら神装備だけど
わざわざ初期スキルに選ぶほどじゃないし
やはり死にスキル候補だ

65名無しさん:2013/03/30(土) 18:13:27
不確定世界面白いな
ランダムユニークの部下になってるデオドラ様とか
君主倒したらちゃんと部下でくっついてきたわ

66名無しさん:2013/03/30(土) 18:14:40
31歳さんはお断りします

67名無しさん:2013/03/30(土) 18:21:32
S2で毎度毎度ウェルカ王が殺されて不憫だったので、なんとなくS3やって奴さんが生きてるときはアルセアと同盟してやってもいいかなあとか思ってしまう

68名無しさん:2013/03/30(土) 18:36:06
やっと強化魔王倒せた。かれこれ50回くらいやった気がする

暗黒卿、ヴアワンパイア夫妻、ミノタウロスもけっこう苦戦したけど、こいつは群を抜いてヤバかったわ

69名無しさん:2013/03/30(土) 18:36:54
デオドラ様が部下とかもったいない…

70名無しさん:2013/03/30(土) 18:39:03
そういえば勢力毎に違う魔王の前座って、ドロップ無いのかな?
軽くS&Lしてみたけど何も落とさない。

71名無しさん:2013/03/30(土) 18:54:47
証とか狙わず、特に探索もせずにS3やってるけど20時間は軽くかかるわ
グフウのS3やS4みたいなMAP出ないかな

72名無しさん:2013/03/30(土) 19:17:49
そういえばミノタウロス倒し後の宝箱から歴戦の盾とかいうの手にいれた

性能はシルバーと同じくらいだった気がする

73名無しさん:2013/03/30(土) 19:38:17
S3で空白地帯から始めてクリアすると何か特典があるのかね?
各勢力は神器だが。

74WIKIのオバカ管理人:2013/03/30(土) 20:22:48
先生質問だ普通に弱い追い剥ぎってのが出てきたが固定ドロップはあるのかな

75名無しさん:2013/03/30(土) 20:24:43
追い剥ぎってランダムユニークが襲い掛かってくるやつか
何もないんじゃないかな

76名無しさん:2013/03/30(土) 20:43:03
魔法キャラの装備は
杖×2のMag特化かノーブルレイピア+盾の防御型か
中間の杖+盾かどれにするべきか…

77WIKIのオバカ管理人:2013/03/30(土) 20:50:49
ウィキかなりすごい勢いで豪華になってて(..)(^^)(^。^)(*^o^)(^O^)ウレシーーー!!です

78名無しさん:2013/03/30(土) 21:13:30
>>76
盾持たせてガチ強化ローブ着せて前衛だよ、うちのMagキャラ
壁役+近接武器の組み合わせは正直弱すぎる
というよりは、現状Magキャラを後ろに下げる理由がない

79名無しさん:2013/03/30(土) 21:27:36
ローブとアクセ3つ
後の先、カウンター、逆襲、軽業、はあるけど予知が欲しい

80名無しさん:2013/03/30(土) 21:27:42
ああ、でもノーブルレイピアはお勧めしない
少なくともステータスの潜在値を消化するまでは。
STRキャラにラディ持たせて泣きを見るのと同じ理由で

81名無しさん:2013/03/30(土) 22:23:07
予知とかを相手キャラから習得しようと思ったらどんくらい戦闘すればいいんだろ…

82名無しさん:2013/03/30(土) 22:30:42
>>81
検証ヨロ

83名無しさん:2013/03/30(土) 22:30:55
今のところ敵キャラから習得の報告があがってるのってガルベスの不屈だけだよな
仮に予知とかも習得可能だとすると実はクリティカル+は隠れたレアスキルということになるのか・・・

84名無しさん:2013/03/30(土) 22:39:08
クリティカル+は普通に装備品についてるのみかけるな
もちろん覚えられる

85名無しさん:2013/03/30(土) 22:55:15
>>84
マジかよ・・・。うらやま

86名無しさん:2013/03/30(土) 23:03:33
>>85
目に見えてダメージは伸びる
けど、会心を同時につけないとDexキャラでもスキル枠に入れるかどうかは悩ましいレベル
イルダールの浅層で出た鉄の弓についてたから、覚えさせるのが楽で助かったよ

87名無しさん:2013/03/30(土) 23:10:04
>>81
習得に必要な経験値が1500で一回の戦闘で1〜3程度
ただし経験値得られる条件がイマイチ不明でスキルによっては10%くらいしか経験値入らない
てなわけでモノによっては軽く2万回は必要かと
ハードで経験値増えるとかあるかも知れんけど
現実的に取得できるのは不屈、鋼の肉体、第六感ぐらいかな…

88名無しさん:2013/03/30(土) 23:25:21
既に覚えてるキャラを不確定世界かもしくは在野の挙兵でも利用して
お互い殴り合って覚えさせるしかないかな

苦労に見合うかどうかはともかく
オーバーアーツ最初に持たせてさらに
覚醒+連射+達人とか出来るわけだ

89名無しさん:2013/03/30(土) 23:30:48
イルダールで噂の回復力(とレストア)付き鉄の剣出たー
使い回しでもいいけど、全員に回復力覚えさせるのも悪くないかな

90名無しさん:2013/03/30(土) 23:31:18
○○付与、くっそつええ
ExA100かこれ
二個つけてみてーなぁ
まぁ、今は両属性がバグってるからどうしようもないんだけど

91名無しさん:2013/03/30(土) 23:34:20
ガルベスから不屈をラーニングする間に、ガルベスも俺のPTから相当数のスキルをラーニングしたよ

92名無しさん:2013/03/30(土) 23:39:40
訂正
ガルベスから不屈1個をラーニングする間に、ガルベスは俺のPTから相当数のスキルをラーニングしたよ

93名無しさん:2013/03/30(土) 23:49:22
つまりスーパーガルベスに

94名無しさん:2013/03/30(土) 23:50:50
回復系のスキルって術者のカルマ以外に対象のカルマも関係してるっぽいな
乙女の祈りと闇の抱擁では前者は低カルマのキャラに、後者はその逆って感じか

95名無しさん:2013/03/30(土) 23:54:34
スーパーガルベスのガルベスペシャルか!
ミノなんてメじゃなさそうだ

96名無しさん:2013/03/31(日) 00:21:07
ガルベスの人気に火がついた
ところでガルベスって誰ですか?

97名無しさん:2013/03/31(日) 00:23:26
ベルクエム配下の足がくさそうな人

98名無しさん:2013/03/31(日) 00:26:14
ガルベス仲間にしてる時に見たステでの一言は
わが名を天下に響かせてやるぞ!

99名無しさん:2013/03/31(日) 00:52:57
すでにベルクエムより有名になってるかも

100名無しさん:2013/03/31(日) 01:20:49
架空世界にモニカいるんだが
クラスはピープル
証出したりしたらおもろいんだが

101名無しさん:2013/03/31(日) 04:43:58
世界全土くまなく探せば名前忘れたけど武具屋の人もいるはず

102名無しさん:2013/03/31(日) 05:44:31
フルスクリーン時、キャラの色変更でカーソルが消えるっぽい
ここだけ直ってなかったのか

103名無しさん:2013/03/31(日) 07:26:40
パメラって護衛騎士落とさないのん?

104名無しさん:2013/03/31(日) 08:04:08
前スレから護衛騎士落としたって報告無いね
あっても良いと思うけど

105名無しさん:2013/03/31(日) 08:23:01
パメラだけにハメラれた!なんつったりしてね…

106名無しさん:2013/03/31(日) 11:04:37
杖技のエーテルザッパーが異常に弱いのって修正されたのかな

107名無しさん:2013/03/31(日) 11:09:52
ヴァンパイアが使ってきても2桁ダメしか受けないからまだだな

108名無しさん:2013/03/31(日) 12:34:42
今1.05でシナリオ3クリアしたんだけど、キャラ登録ができなくなった
今までしてたキャラも全部消えたんだけど、俺だけ?

109名無しさん:2013/03/31(日) 12:35:36
滅びの光に合わせて防御指令だして全滅するようなら問題外かなぁ

110名無しさん:2013/03/31(日) 12:51:21
>>108
詳しく
クリアしたら即消えたのか?

111108:2013/03/31(日) 14:00:42
即、というかキャラ登録画面にイルダールで登録したキャラなし
イルダールの方でキャラを見ると「Unique(青)」のまま
当然そのキャラは成長なし
酒場で再登録可能で、
登録してもタイトルに戻って再度どこかのシナリオに入ると消えてる
(クリア後の登録で追加したキャラも消えてる)

シナリオ3の頭では選べないし加入でも消えてる

112108:2013/03/31(日) 14:08:01
追加、実験してみた
1.03のファイル残ってたからそっちにsave移動したら復活したから、
1.05のバグだと思う

113名無しさん:2013/03/31(日) 14:29:20
乙です

今1.05でS3やってるから不具合修正されるまでクリアしない(´・ω・`)

114名無しさん:2013/03/31(日) 14:40:49
俺は1.05でシナリオ3クリア2回してるが消えてないな
1体追加で登録した奴もイルダール産も残ってる
なんか他にやってることある?

115名無しさん:2013/03/31(日) 14:55:36
魔王(25)が倒せなくて分からん

116名無しさん:2013/03/31(日) 15:09:50
俺も最新バージョンでクリアしてるけど登録の件でバグは見てないな
ちなみに>>108は何人登録してる?

あ、あとイルダールで登録したキャラはその後にセーブをしないとデータが反映されないけど
登録後にセーブはしたかい?

117名無しさん:2013/03/31(日) 15:34:07
1.05側のchdata壊れてんじゃね

118名無しさん:2013/03/31(日) 16:01:33
俺も1.05で2回S3クリアしてるが問題ない
バージョンの問題じゃなくて環境の問題じゃねえの

119名無しさん:2013/03/31(日) 16:07:40
ver更新するときに、販売サイトから落としたデータにそれまでやってた版の本編セーブだけを移したとか
まるごと移したほうが間違いが無くて良い

120名無しさん:2013/03/31(日) 18:41:12
ゲーム終盤に差し掛かるとNPCユニークがNPCコモンに蹴散らされてほとんど療養中だったりするな
技術LVに合わせて装備だけでも強くなればまだマシなんだろうけど・・・

121名無しさん:2013/03/31(日) 18:57:11
技術レベルといえばティアセルクの技術レベルがずっと1のまま上がらない
あれはバグなのかな

122名無しさん:2013/03/31(日) 18:59:09
ランダムユニークはちゃんと技術レベルに応じた装備をするのに、
固定ユニークはなぜか初期装備のままだよな

こっちはもうシルバーソードとかなのに、ローブ一枚だけとか、
お前何しに出てきた危ないやろと言いたくなる

123名無しさん:2013/03/31(日) 19:00:42
>>121
セツ子、それバグ違う
城がないから技術上げられへんだけや

124名無しさん:2013/03/31(日) 19:09:26
城が無いと編成もできなくなるから街は捨てても良いけど城は守ろうぜ

125名無しさん:2013/03/31(日) 19:13:51
高カルマの回復っ子をどう使おう
ちょくちょく回復してくれるけどヒール一回で190とか

126名無しさん:2013/03/31(日) 19:24:06
S3で200ターン超えてもターン最初の人材売り込みあるのなw
登用4ページあるけど登録したいのは金運持ちの一人だけ

127名無しさん:2013/03/31(日) 19:33:38
200ターンかそこら超えるとレア素材出なくなるのは仕様?

128名無しさん:2013/03/31(日) 19:36:42
師団長のCOMはかなり大事だなこれ。
3上げるだけでゼオ軍団と互角だったのが安定して勝てるようになった。
ゼオメイジ×3だとサンダーコール×3で詰むけど。

129名無しさん:2013/03/31(日) 20:13:46
>>125
ご安心ください、そのための破戒僧です

130名無しさん:2013/03/31(日) 20:18:22
療養中がいる拠点落とされた時って復活までの時間リセットされてない?
なんか攻め続けてると全然復活してこない気がするんだよね

131名無しさん:2013/03/31(日) 20:27:20
>>128
ディリウスなんかと戦う時は多分もっと分かりやすいぜ
黒騎士団の攻撃がほとんどパリィできるようになる

132名無しさん:2013/03/31(日) 20:34:30
>>130
落とされて全滅したって事なら別に不思議じゃない気がするけど
落とされたら生きてても問答無用で療養中になるし
コモンなら即死だし

133名無しさん:2013/03/31(日) 20:59:13
>>130
占領した次のターンでHP半分で復活してるよね>ランダムユニーク

134名無しさん:2013/03/31(日) 21:02:09
ジェシカの鈍痺の細剣とオイゲンのオイゲンの槍は専用化設定ミスなのか
普通に奪って装備できるね
オイゲンの槍の方は悪くないアーツついてるからありっちゃありかもしれん
所詮両手持ち武器だけどさ

135名無しさん:2013/03/31(日) 21:12:11
斬鉄の効果があまり感じない…
外して別のつけた方がいいのだろうか

136名無しさん:2013/03/31(日) 21:19:40
斬鉄よえーよ
武者鎧で会心覚えたら侍なんてボッシュート

137130:2013/03/31(日) 21:21:46
言いたかったのは療養中のいる敵拠点を占領した時なんだ
次のターンで復活するユニークいても直前に占領すると療養中のままになる

正直COM勢力はもっと復活早くしてもいいんじゃないかと思う

138名無しさん:2013/03/31(日) 21:28:38
金運は2割upみたいやね
複数いたら重複するかは不明

139名無しさん:2013/03/31(日) 21:36:32
弓や銃にフレイムアローなどの援護攻撃が可能な魔法スキルがついていたが
これって役に立つんだろうか
どっちかに特化しているキャラにとっては邪魔な気がするんだが…

140名無しさん:2013/03/31(日) 21:43:19
弓や銃にはいらんな
多彩な行動する面白キャラを作りたいならともかく

141名無しさん:2013/03/31(日) 21:45:18
神器って成長する?

142名無しさん:2013/03/31(日) 22:38:39
DEXだけ13くらい上げた銃にアンチガードついた

つえーんだけど元がスミス式なんだよなあ。
高みを目指すならリーガとかにかえるべきなんだろうけど、
もう終盤だから他の武器だとやっぱ物足りなくって

143名無しさん:2013/03/31(日) 22:40:01
汚剣に二刀流付いてくれないかなぁ

144名無しさん:2013/03/31(日) 22:42:55
二人は姉弟だったのね。最初は恋人かと思ったわ

145名無しさん:2013/03/31(日) 23:39:48
魔王25になるだけじゃなくターン経過したらさらに強くなってんですが・・・

146名無しさん:2013/03/31(日) 23:43:55
50で5上がるのかしら?

147名無しさん:2013/04/01(月) 00:49:18
条件満たして弱体化とかないとすぐ詰んじまう

148名無しさん:2013/04/01(月) 00:59:37
>>142
妄想にはそういうのが良い
どこの勢力ユニークも中堅武器を改名してるしね

149名無しさん:2013/04/01(月) 01:06:49
すぐ討伐すりゃ詰まないだろw
何も考えずに育てた主人公師団+神器でもLv20魔王程度に負けないし
レア素材でターン送りすることの代償と考えれば別に不条理とは思わないな

ハードならがんばれとしか言わんけど
あ、でもハードミノ、そろそろサシで勝てそうっすよ
不屈の存在忘れてたわ
これをサシとは言わないかもしれないが

150名無しさん:2013/04/01(月) 01:11:57
魔砲式強襲剣の○○ショットって威力がStr依存っぽいな
ちょっと重いけど援護攻撃が出来る近接片手武器というのは
面白い使い方できそう

151名無しさん:2013/04/01(月) 01:13:19
50ターン以降もほっとくと強化され続けてるからそこだけは注意

152名無しさん:2013/04/01(月) 01:16:41
どこまで強くなるのかと最大まで強化した魔王が何を落すのかは気になるな

153名無しさん:2013/04/01(月) 01:18:44
どこまで強化されるのかは興味ある
やりたくはないが・・・

154名無しさん:2013/04/01(月) 01:22:18
不確定世界で在野ディリウスから雷斧没収できた。既出か?

155名無しさん:2013/04/01(月) 01:23:12
するとイグニアスの魔剣も没収できるのか・・・

156名無しさん:2013/04/01(月) 01:26:20
それは無理だったわ

157名無しさん:2013/04/01(月) 01:30:24
専アイコンついてるからなー、魔剣
ついてないものは没収できるね
ボウナイトだっけか、最初から持ってる護身の剣とか育てれば最強だろうとは思う
重量的な意味で
一発目からミスリル要求されるんだけど、いくらからミスリルになるのかってのは
ひょっとしてWtと関係があるのかもしれんね

158名無しさん:2013/04/01(月) 01:34:08
護身の剣って専ついてないのな
気付かなかった…
重量3しかないし手間かければ化けるね

159名無しさん:2013/04/01(月) 01:38:08
>>127
100ターンから出なくね?
もしかして難易度で変わるのか

160名無しさん:2013/04/01(月) 01:46:26
マジか、剣使い一人しか居ないけど護身の剣仕入れに不確定世界行こうかなあ
でも育てるの挫折しそうだなあ

161名無しさん:2013/04/01(月) 02:02:15
不確定いかんでもサイオンのところから始めてレイアから没収すればOK

162名無しさん:2013/04/01(月) 02:39:13
ずっとダークロードに邪剣装備させてたんだが
ちょっと手動でやってみたらスキルが斧じゃないと使えん事にきづいてしまったわ・・・

163名無しさん:2013/04/01(月) 09:54:47
ハードおもろそうだなー
ノーマル強化魔王倒せるくらいなら挑んでもクリアできる?

164名無しさん:2013/04/01(月) 11:53:15
いまさらなんだけど・・S3で魔王倒すPTの装備は固定キャラだと回収不能?
ユニークじゃないとだめ?

165名無しさん:2013/04/01(月) 12:19:56
うちもレヴィン隊が最強だから聖騎士セット使わせてるわ
話によると魔王倒したら即EDらしい

166名無しさん:2013/04/01(月) 12:39:57
強化魔王が強過ぎて最初からやるハメに

167名無しさん:2013/04/01(月) 15:07:16
散々強いと言われておるのになぜ保険を残さんのか

168名無しさん:2013/04/01(月) 15:24:04
>>164
ユニーkゥ自前の神器と開発最高品で十分

169名無しさん:2013/04/01(月) 18:53:28
ノーマル無強化魔王ならイルダール産じゃない普通のユニークで倒せた
むしろ吸血鬼のほうが難易度高いw

170名無しさん:2013/04/01(月) 20:15:28
ノーマル吸血鬼はシオンスレイン使って負けるようなら
根本的に編成か力量不足としか言いようがなす

171名無しさん:2013/04/01(月) 20:24:53
あれこれアイテム揃えてたら予備倉庫もいっぱいになった
予備倉庫のMAXは丸3ページと4つw

172名無しさん:2013/04/01(月) 22:14:21
今でもノーマルドレッサからラディって出ます?

173名無しさん:2013/04/01(月) 22:16:39
でない気がする
出るとしてもシナリオ2でとるほうが早い

174名無しさん:2013/04/01(月) 22:19:25
不確定世界で称号が出ない…

175108:2013/04/01(月) 22:25:05
色々すまん、とりあえず治ったっぽい?
んで、色々やってた時出来たバグ武器から両属性習得できたから一応報告
バグとはいえ経験値が溜まってる証拠だから、可能性はあるってことだろう

176名無しさん:2013/04/01(月) 22:27:59
おほーミノ宝箱から物理軽減付きエルブンメイルが出土したわっ
誰に装備させてくれようか

177名無しさん:2013/04/01(月) 22:30:29
そんな報告いらんよ、ガチで
そういう話題はマジ簡便してくれ
両属性持ちのランダムユニークに対してガルベス戦法して習得したってのなら有意義だけどね

178108:2013/04/01(月) 22:34:06
ちなみに意外と便利だな>両属性
炎旋峰斬衝とかの範囲攻撃に状態異常乗せられるのはいいわ

179名無しさん:2013/04/01(月) 22:35:38
うん、多分何言っても無駄だよ

180名無しさん:2013/04/01(月) 22:44:37
改造で出来たことが、そのまま普通のプレイで出来る事とは限らんからなぁ
wikiのドロップ情報のない装備データも怪しい

181名無しさん:2013/04/01(月) 22:47:15
その辺はハードの君主のランダムレアドロップだ
ハードの君主は証以外のレアドロップがミノ箱なんかと同じ扱いのようだよ

182108:2013/04/01(月) 22:48:50
別に改造したわけじゃないよ
1.03とかにキャラデータ移した時に変なスキルとかになったって話
(多分未実装だったから)
気分害したならすまん

183名無しさん:2013/04/01(月) 22:57:32
成長しなくなって大分たったキャラに1個成長の実を使って1回戦闘するとHPアップ
もう1回使ってからもう1回戦うとAPアップもう1回でstrもう1回でdex
成長の実って1回分の潜在値しか上がらないっぽいのかな?

184名無しさん:2013/04/01(月) 23:15:51
3つ目のdex以降は全く上がらないの?だとすればそうかもね

185名無しさん:2013/04/01(月) 23:20:55
吸血鬼の道中の箱からコテツを拾ったことならあるな

186名無しさん:2013/04/01(月) 23:24:23
覚えてるランダムレア箱は、ラスダンだな
魔王たま手前フロアの左右の固定宝箱(オーガとアーマーでるやつ)と
そのフロアに降りる階段を右下に進んだ宝箱
この三つは面倒くさいけど開けるようにしてる
まぁ、そんないいもん出ないんすけどね
ディフェンダー程度なら出たか、+無しの

187名無しさん:2013/04/01(月) 23:33:40
まだ成長の実使ってからそれほど経ってないから全く上がらないかは解らない。

ランダム宝箱では吸血鬼のボス部屋宝箱からブルーメイル+が出たかな。

188名無しさん:2013/04/01(月) 23:43:03
ハードの君主はいいの落とす時あるよね
粘って出たのがショボい装備だとがっかりするけど

189名無しさん:2013/04/01(月) 23:51:52
名声の最大というか唯一といっていいメリットは
クリア報酬の成長の実くらいか

190名無しさん:2013/04/02(火) 01:44:17
不確定世界でデオドラちゃん登用するときもある程度名声必要だし(震え声)

191名無しさん:2013/04/02(火) 03:09:38
エルアーダってカリスマと交渉が固定であるけど
カリスマ:収入が増加&説得成功率が上昇する。
交渉:説得の成功率が上昇する。

そもそも説得自体がってのはおいとくとしても
効果重複しなけりゃ交渉が無駄だよな…

192名無しさん:2013/04/02(火) 03:52:01
流石に重複するんじゃね
でもやっぱ説得自体が

精霊巫女はなかなか良いのに…

193名無しさん:2013/04/02(火) 07:45:10
あれはもうAp増えるスキルと認識したわ

194名無しさん:2013/04/02(火) 11:36:19
妄想ロールプレイ用スキルでもある

195名無しさん:2013/04/02(火) 12:43:45
装備成長のペースって相手とのレベル差で決まるな
格上相手だと戦闘回数少な目で上がるわ

196名無しさん:2013/04/02(火) 12:50:51
そこで叔父狩りやベルクエム狩りか

197名無しさん:2013/04/02(火) 13:09:17
ゼラーダのコモンとすら下手すりゃ一度も剣を交えることが出来ず
どこの馬の骨とも分からない冒険者あがりの奴らに
せっかく奪った国土を蹂躙される叔父さんの気持ちも考えてあげてください

198名無しさん:2013/04/02(火) 13:12:16
あとはS3ラストの各地で出没するゼオ系。こっちがLV20でもそれなりに上がる
LV20で忘れられた廃抗のLV10乱波を延々狩ってみたけど100回超でも上がるかどうか

199名無しさん:2013/04/02(火) 13:13:54
叔父さんはいい人だよ?毒剣トータル30本は貰ったし

200名無しさん:2013/04/02(火) 13:43:45
毒剣六部隊か
大陸が毒の沼地になるな

201名無しさん:2013/04/02(火) 13:51:25
ベルクエムのフルボッコっぷりもやってて可哀想だと思った

202名無しさん:2013/04/02(火) 14:32:48
叔父さんもベルクエムも初回プレイだと強敵だったのに

203名無しさん:2013/04/02(火) 14:46:41
初回で強敵といったらガルベスさん

204名無しさん:2013/04/02(火) 15:06:33
そして初の古城探索で遭遇する魔の人

205名無しさん:2013/04/02(火) 15:17:35
S1初探索一回目の戦闘がおたずね者て

206名無しさん:2013/04/02(火) 15:58:22
幽体化ってスキルは既出?wikiにないっぽいけど
S3フォルゼオスのベルゾッドが持ってる

207名無しさん:2013/04/02(火) 16:23:27
>>198
それだけだと、相手との差というより自分関係ない相手の強さ依存にも見える
Lv10程度からスタートしてLV10乱波を狩ってみたデータとかない?

208名無しさん:2013/04/02(火) 16:54:39
>>206
それとか前に解析した人のレスにあったSP無限とかは敵専用だな

209名無しさん:2013/04/02(火) 17:19:08
まず無理だろうがもしラーニングできたら一躍ベルゾッドが大人気になるな

210名無しさん:2013/04/02(火) 17:47:36
でもあれ魔法に弱くなりそうなことをランダムユニークが言ってたな

211名無しさん:2013/04/02(火) 18:22:01
>>207
なるほどサンクス!

212名無しさん:2013/04/02(火) 18:59:54
装備につくスキルってある程度固定されてる?
どんだけリセットしても修行か囮かカウンターしか付かないリーガショットさんが居るんだけど

213名無しさん:2013/04/02(火) 19:40:34
青ユニークってなんなんだ?

白と緑は意味がわかるけど

214名無しさん:2013/04/02(火) 19:44:29
ああすまん、登録キャラだった

不確定で敵にいて、名前に覚えがないキャラだからわからなかった

215名無しさん:2013/04/02(火) 19:50:30
>>211>>208宛てな;


あとイルダールずっとやってたら
クラスや装備に該当スキル無しでアタッカー二人が神官術を覚えた
これって味方からの回復を受け続けて覚えたんじゃないのかな?
同一パーティーで戦闘回数1000回は超えてたと思う

神官術に結びつきそうなものとしては
魔法闘技の命刻耀閃破 アンチダウン 魔法軽減 をもってたくらいかな

216名無しさん:2013/04/02(火) 19:52:27
敵からラーニングも出来るよ
でもイルダールって神官術持ってそうなのいたっけな

217名無しさん:2013/04/02(火) 20:10:23
いままでどの裂け目に入っても同じ場所に出ると思ってた・・・

218名無しさん:2013/04/02(火) 20:27:09
ttp://uploda.cc/img/img515abfe5beacc.bmp

作者さんこれなんとかした方がいいんじゃないか?
俺は港?を作るだけでもいいと思うぞ

219名無しさん:2013/04/02(火) 20:48:46
後に言う冷戦である

220名無しさん:2013/04/02(火) 20:53:12
>>217
一番上の裂け目に入るだけで他のは敵が沸くだけだと思ってたけど入れるのか

221名無しさん:2013/04/02(火) 20:58:35
>>212
会心、囮、カウンターは多いけど修行は見たことないよ
他にクリティカル+、>>38は加護つけてうらやましい

222名無しさん:2013/04/02(火) 21:03:21
>108
シナリオ途中でヴァージョンアップするとなんかそういう不具合があるみたい
なんかわたしもアイテム引継ぎとかキャラがおかしくなった。
同じような症状かな。
1.03から1.05だったきがするー

223名無しさん:2013/04/02(火) 21:07:10
>>221
しばらくやってみたらリーガは沈黙を貫き出した
運かなーと思ったけど、戦闘中の行動だか相手だかに影響されるのかな?
防具は軽減系がよく付く印象だなあ

224名無しさん:2013/04/02(火) 21:09:40
>>220
箱が一つだけ置いてあって、ゼオオーガとアーマーとロードが居た。
ロードしばらく狩りたかったけど強魔王との初決戦だったから途中で放置。
箱の中身はノーマル難易度なのに+品ばかりだったから、ハードなら期待が持てそうだけどどうだろね。

225名無しさん:2013/04/02(火) 21:17:06
>>224
サンクス。ちょっくら不確定でやってみる
まだロードスティンとニーベルンテイン持ってないし

226名無しさん:2013/04/02(火) 21:40:29
あれ、神聖魔法書ってもしかしてイルダール内では使用できない?
送り出す前に試してみたかったのに……

227名無しさん:2013/04/02(火) 21:41:44
>>226
神聖魔法書は使用して覚えるんじゃなく
装備して何度か戦闘して覚えるアイテム

消耗品じゃないから何人でも覚えさせる事が出来る

228名無しさん:2013/04/02(火) 21:42:25
あれって覚えるために装備しとくだけの物じゃねーの

229名無しさん:2013/04/02(火) 21:44:12
>>227
そうだったのか! thx

230名無しさん:2013/04/02(火) 21:49:38
ついでに神聖術はたとえ覚えたとしても
アーツの使用可能レベルが高いからLv10以下はスキルを付けてても無駄
最低でも11か12あたりにならないと一つも使用可能にならなかったとおもう

231名無しさん:2013/04/02(火) 22:33:59
魔獣の皮が80個あるんだがどうすればいいんだ
Bランク品って使えるモンないんだよなー

232名無しさん:2013/04/02(火) 22:46:10
ビーストレザーあたりを強化しよう

233名無しさん:2013/04/02(火) 23:17:06
塔、吸血鬼、牛でアビスウォンド+が一本づつ出てきて切れそう

234名無しさん:2013/04/02(火) 23:23:22
もう全員アビスウォンド+のエーテルブッパ隊でも作ろうか・・・

235名無しさん:2013/04/02(火) 23:36:41
それ普通に弱すぎて泣ける…

236名無しさん:2013/04/02(火) 23:55:27
余ってる大剣で大回転部隊の方が強そうだ

237名無しさん:2013/04/03(水) 00:04:17
間を取って旋風剣技をウォンドで振るう狂気の棒術隊にするか

238名無しさん:2013/04/03(水) 00:27:23
旋風って杖でいけるんかw

239名無しさん:2013/04/03(水) 01:53:10
700対100くらいの戦力差で委任放置して敵国蹂躙するの楽しすぎワロタwww

240名無しさん:2013/04/03(水) 07:24:53
旋風剣技ってどうやって覚えるの?
wikiの>使用可能アーツが含まれているスキル(剣聖、白騎士、放浪戦士)からアーツを使用することで習得可能
これは>使用可能アーツが含まれているクラス(剣聖、白騎士、放浪戦士)からアーツを使用することで習得可能
なのかな

241名無しさん:2013/04/03(水) 07:50:41
そう
弓銃以外なら拳からでも剣風が飛び出す魔性の技

242名無しさん:2013/04/03(水) 08:15:41
スキルとアーツの違いがわからん人って多いのか

243名無しさん:2013/04/03(水) 08:21:22
疾風二段「…………」

244名無しさん:2013/04/03(水) 09:33:11
とりあえず剣聖か白騎士か放浪戦士を倒し続けてくるわ

245名無しさん:2013/04/03(水) 09:53:19
剣聖が魔法闘技のアーツ入ってるからちょっと使いにくい
ドルガンスタイルなら後の先目当てでいいんだけど
旋風覚えるためだけで言えば、お勧めは白騎士か放浪やね

246名無しさん:2013/04/03(水) 10:05:18
傭兵の乱撃ではなんか覚えるのかな

247名無しさん:2013/04/03(水) 11:03:04
ドルガンスタイルなら節約指示で

248名無しさん:2013/04/03(水) 14:37:48
ジークリッター+きたと思ったら、全てマイナス補正とかなめてんのか

249名無しさん:2013/04/03(水) 14:43:33
マイナス補正しかない+付きってイラつくよね
一番イラつくのはWtが1増えてるだけのヤツ

250名無しさん:2013/04/03(水) 14:47:17
いらいらしつつアイテム整理してたら
マジックワンド+にブライトヒールついててびびった
あっぶねええ、連打で売るところだった
でも、こういうのがあるからマイナス補正もおもろいし許せるね

251名無しさん:2013/04/03(水) 15:00:25
吸血鬼兄弟の手前通路で、Lv3の追いはぎに遭った
おまえらよく入れたな…

252名無しさん:2013/04/03(水) 15:06:10
弱すぎて霊圧感知されなかったかな

253名無しさん:2013/04/03(水) 16:25:52
ゾンビの材料

254名無しさん:2013/04/03(水) 16:27:56
ダイダロスの塔に迷い人いたりもする
LV1で鉄の剣と鉄の鎧だった

255名無しさん:2013/04/03(水) 16:29:23
確かに、ミノの攻撃一発だけ受ける係りがよく居るな
前衛だったら殴ってカウンターで死ぬ係りだけど

256名無しさん:2013/04/03(水) 17:16:20
>>255
蘇生持ちが居ると悲惨なことになるよな

257名無しさん:2013/04/03(水) 17:20:49
A鎧装備ヴァルキリーが何百回戦闘しても鎧熟練者を憶えない……ナイト系じゃないと駄目なんだろうか、それとも後衛なのがいかんのか

258名無しさん:2013/04/03(水) 17:24:30
熟練系は、スキル欄埋まってると、手に入らなくね?

259名無しさん:2013/04/03(水) 17:28:27
体感的にAランクの盾も一緒に装備してると早く習得できる気がする

260名無しさん:2013/04/03(水) 17:40:23
護身の剣、魔改造してるけど
なんかもう一回強化するのに1ターン分の国家予算なんですけどw

261名無しさん:2013/04/03(水) 17:46:48
>>258
1つスキルはずしてやってみるわ

>>259
明らかに早い遅いって次元の問題じゃないなあ
イルダール始めた当初からのメンバーで、浅層の段階で前衛のナイト達は鎧熟練習得させて、イルダールクリアして、
さらに新しく作成したメンバーに混ぜてそいつらが全員レベル20(+盾は持ってないけど鎧熟練も習得)になってもまだ習得しない

262名無しさん:2013/04/03(水) 18:09:40
直接殴られないとダメとか?

263名無しさん:2013/04/03(水) 18:12:58
防具の成長は確実に殴られ回数が関係してるね
熟練もそうかもしれん

264名無しさん:2013/04/03(水) 18:31:58
そういや本編シナやってるときにある程度育てたキャラ(当然枠は埋まってたはず)に後から鎧熟練習得させたような気が……
となると一番ありそうなのは殴られ回数なわけだけど、そもそも後衛なので殴られてvitが成長してもありがたくないし、クラスはずっとヴァルキリーでいくから別に困らない

……断念するか

265名無しさん:2013/04/03(水) 18:55:59
4人パーティの囮1トップにして防具鍛えてる
キャラのHPとVITも上がるけどね

266名無しさん:2013/04/03(水) 22:22:55
やっぱり神器成長しないな
もしかして神器って微妙じゃね

267名無しさん:2013/04/03(水) 22:41:02
Lv15制限の時点で微妙
強化はできるから別に弱くはない、アーツも優秀だしな
最大限にEXP溜め込んだ武器って認識なら、別に普通だよ
けど、どうせ強化するなら普通のアイテム強化するし
特にハードは序盤が一番辛いしなー

268名無しさん:2013/04/03(水) 22:51:34
Lv制限は装備したままだとlv1からでも外れてないからあんま気にならないんだよ
スキル入れ替えたりすると外れるけどな

269名無しさん:2013/04/03(水) 22:58:35
装備したままクリアしたら次の周にLV1に戻っても装備したまま

普通の武器を神器クラスの能力補正まで育てるのは大変だし
準主力キャラに装備させておくのがいいのかな

270名無しさん:2013/04/03(水) 22:58:44
とりあえず修行の俺には耐えられない部分だ

271名無しさん:2013/04/03(水) 23:00:25
神器が光ってるのがたまにプルプルしているように見えてこまる

272名無しさん:2013/04/03(水) 23:01:37
正直神器の強化をガチでやったとしても、俺は自分の武器の方がいいな
ステータスAll+2なんかより、自分の必要なステータス+15の方が扱いやすい
ただ、二刀タイマンキャラにおいてだけは、シオンスレインは本当に神だった

273名無しさん:2013/04/03(水) 23:20:28
ノーマルで初吸血鬼兄弟クリア
宝箱からはシャイニングレイ付きタロウタチ(大剣)だった

274名無しさん:2013/04/03(水) 23:22:02
俺の初吸血鬼のドロップはアビスウォンドと強壮剤だったんだぜ?

275名無しさん:2013/04/03(水) 23:40:48
ハードの人切りってアンチダウン持ちかよ
焦ったわ

276名無しさん:2013/04/03(水) 23:50:29
大剣は余るんだよな
とはいえシャイニングレイはありがたい
強化魔王もシャイニングレイ祭りで倒したし

277名無しさん:2013/04/03(水) 23:55:40
大剣振るようなキャラのシャイニングレイでいいのかw

278名無しさん:2013/04/04(木) 00:14:12
神器はクリアすれば手に入るし
それが強化改造しまくった武器より強かったりしたら
普通の武器成長させたりレア探す意味なくなるからな

それでもAPリジェネつきの杖とヒットライザーの弓は非常に便利だ

279名無しさん:2013/04/04(木) 00:18:13
アタックライザーも師団アイテムとしては優秀なんだぜ?

280名無しさん:2013/04/04(木) 00:22:18
メイン盾育成するためにイルダール11階あたりを単身でリジェネ首飾りつけて戦わせまくってるんだけど
武器成長がバンバン上がるな
5〜6分に一回は上がってる気がする

スマートランスとかの優秀な下級装備はここで成長させて戦場におくりだすのがけっこういいかも

281名無しさん:2013/04/04(木) 00:28:40
そういえば剛剣ってアタックライザーだったっけ
存在を忘れてたよ、持ち歩くのいいね
ガードライザーの装備があればクラス変えられるんだけどなー

282名無しさん:2013/04/04(木) 02:12:58
難易度は簡単な方から
レヴィン=テリウス(簡単)>デオドラ=シャルロット(普通)>サイオン(やや難しい)>アゼルス(難しい)
って感じかな

283名無しさん:2013/04/04(木) 05:03:50
武器が複製できる方法見つかったんだけど、これって仕様かな?

284名無しさん:2013/04/04(木) 05:13:03
初代スレで出てたのと同じ方法なら、そりゃ意図された仕様ではないんじゃね

285名無しさん:2013/04/04(木) 05:13:24
作者に言え

286名無しさん:2013/04/04(木) 07:48:19
し忘れの救済措置なんだろうけどな
普通ならやらんし

エルブンメイル+がただの劣化品だと凹むな・・・

287名無しさん:2013/04/04(木) 08:15:58
うっかり売っちゃうと取り返しがつかないな

288名無しさん:2013/04/04(木) 09:02:58
イルダールでヴァルキリーからクラスチェンジでロードになれないんだけど
ロードって最初だけ?

289名無しさん:2013/04/04(木) 09:51:37
テンプレに載ってるwikiも調べずに聞いちゃう人って・・・
まぁ、答えはYES

290名無しさん:2013/04/04(木) 10:07:42
加護欲しいとかならロードに闇戦乙女でも足したほうが早い

291名無しさん:2013/04/04(木) 10:16:24
デオドラ様ってソロだと超強いんじゃね?と
ワクワクしながら野党の巣に放り込んだら死体になって帰って来た

292名無しさん:2013/04/04(木) 10:23:02
エロダールでヴァルからロードになれないとしても
レヴィン倒しまくれば騎士君主になれるから良いじゃん

293名無しさん:2013/04/04(木) 10:51:03
少し話題に乗り遅れた感があるけど
神器はゼオ軍団に特効があるみたいだから多少価値アップすると思うよ。
剛剣と魔弓装備の師団で強化魔王倒したし。

294名無しさん:2013/04/04(木) 12:02:07
なんだかんだで神器は強いし、なにより見た目がかっこいい

希少素材全種一つずつ消費とかでもいいからあのエフェクト付けられるようにしてほしい

295名無しさん:2013/04/04(木) 12:26:53
あれは神器系だけだからこそいいんじゃないか

296名無しさん:2013/04/04(木) 17:55:25
レア素材は、支配拠点が増えれば増えるほど出にくくなる感じだな

297名無しさん:2013/04/04(木) 17:55:46
神器というか、レベル制限がある武器って
装備レベル以下のキャラクターが持ってると弱くなってない?
持ち越しイルダールキャラが全然ダメ出ないんだけど

少しだけ強化したゴミ武器持たせたら普通にダメでるし

298名無しさん:2013/04/04(木) 18:21:33
試したことないけどありそうな話だな

299名無しさん:2013/04/04(木) 19:03:15
杖って専用化するとMag1増えるけど
実はその場(改造画面)だけで後で確認すると元に戻ってるよね

300名無しさん:2013/04/04(木) 19:30:12
俺の倉庫になぜかSDが1低いビーストレザーあるんだけど何だろう?
初期化すると戻る

301名無しさん:2013/04/04(木) 19:34:47
限界までAt(Df)鍛える→専用化
専用化→限界までAt(Df)鍛える
だと専用化で上がる分だけ前者のほうが限界高くなるね

302名無しさん:2013/04/04(木) 19:43:40
>>300
1.04と1.05でMDやSDが違うよね
聖騎士鎧も違ったような気がする。1.05のほうが恵まれてる

303名無しさん:2013/04/04(木) 20:21:53
MDやSDの改造限界っていくつなんだろう

304名無しさん:2013/04/04(木) 20:38:18
ノーマルヴァンパイアやっと倒した
ドロップ狙うために戦い直すとか無理w

305名無しさん:2013/04/04(木) 20:47:15
おめっと、次週には余裕になってるよ
ヴァンプローブはそんないいもんでもないし、ゆっくり狙うといいさ

306名無しさん:2013/04/04(木) 20:59:31
不確定を同盟無しでクリアしたけど20時間はかかるw
(探索は全部クリア)
野良ロード/ヴァルいなかったし

307名無しさん:2013/04/04(木) 21:04:26
不確定だからって時間が延びる特別な理由ってあったっけ…?

308名無しさん:2013/04/04(木) 21:05:17
>>302
調整入ってたか、すっきりしたw
ありがと

309名無しさん:2013/04/04(木) 21:21:32
同じ雑魚でもノーマルとハードでかなり能力違うな

忘れられた廃坑にでてくるクノイチを両方で説得して比べてみた
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0891740-1365077885.jpg

310名無しさん:2013/04/04(木) 21:34:05
なんぞフリーズしたと思ったらセーブが消えている・・・
キャラだけは残ってるけどどこがおかしくなったのかわかんね

311名無しさん:2013/04/04(木) 22:16:07
>>306
未だに野良ロードを見た事がない・・・

312名無しさん:2013/04/04(木) 22:27:39
ロードといえばロードスティン
あの武器の最大の魅力は、切ったときの効果音だわ

313名無しさん:2013/04/04(木) 22:55:15
>>303
武器によって違ったりしなければMD200SD38だったはず

314名無しさん:2013/04/04(木) 23:31:43
野良ロード、ヴァルって不確定じゃないと出ないのかな?S3で出た人いる??

315名無しさん:2013/04/04(木) 23:34:52
>>314
出たよ
ロードスティンもニーベルスティンもS3の野良から没収した

316名無しさん:2013/04/04(木) 23:42:27
一閃ってAgi補正かな?
俺のStrゴミのドルガンもどきDexAgiキャラ、通常でカスダメなのに一閃だけ妙に強いんだけど
通常で20〜30で、一閃で300超える
こんなもんだっけ?

317名無しさん:2013/04/04(木) 23:43:53
あ、ちなみに武器はWt3の護身の剣魔改造

318名無しさん:2013/04/04(木) 23:44:21
「オイゲンの槍」は専用化ついてないから他のキャラで使えるけど
引継ぎできないから注意しろよヽ(`Д´)ノチクショー

319名無しさん:2013/04/04(木) 23:48:41
え、そーなん?
そういえばオイゲンは引き継ごうとしたことないけど
↑の護身の剣はできるし、ジェシカの鈍痺の細剣も引き継げたよ
引き継げないとか…あんの?

320名無しさん:2013/04/04(木) 23:55:16
>>315
さんきゅー、がんばって探してみる!不確定はやる気がおきないんだ・・・

321名無しさん:2013/04/04(木) 23:56:37
レヴィンの剣とか専が付いてるものは引き継げないね
やはりオイゲンの槍は専を付け忘れてるだけっぽいね

322名無しさん:2013/04/04(木) 23:57:18
イグントレーザ手に入れるには不確定しかないから
一回はやることになりまっせ

323名無しさん:2013/04/05(金) 00:00:32
要するに専の有無に限らず、引継ぎ可不可のステータスがあるってことかな
護身の剣はメイン武器じゃないからアレにせよ
ジェシカの鈍痺の細剣は、その可不可ステータスも付け忘れた…という訳かw

324名無しさん:2013/04/05(金) 00:02:52
その二つもVerUPで引継ぎ不可になる可能性もあるって事か
改造するならその覚悟はしておかなくちゃだな

325名無しさん:2013/04/05(金) 00:04:26
まじで…もうミスリル60個は注ぎ込んだのに…
あんま怖い事言うのやめてくれよっ

326名無しさん:2013/04/05(金) 00:11:23
基本的に基本性能以外は後から変わらない仕様みたいだから大丈夫じゃね?

327名無しさん:2013/04/05(金) 00:30:08
前スレ辺りでキラービーにスキルで付与ついた人、見てるかな?
武器についたスキルの付与系って習得ができるかどうか、まだ報告無いはずだから
もし見てたら経過教えてください

328名無しさん:2013/04/05(金) 01:07:28
>>174で言われてるけど不確定は称号落ちないんかな?

329名無しさん:2013/04/05(金) 07:50:53
キャラデータだけ移したら全員ゲストと化した
やりなおしだあ

330名無しさん:2013/04/05(金) 12:56:19
二周目ですがノーマルで強化ゼオクラインが倒せません
ヴァル、サムライ×2、メイジ、プリのPTです

331名無しさん:2013/04/05(金) 14:11:23
>>330
装備とか書いてないから何とも言えないけど、耐久力の無さそうなパーティーだな。だいたいボス戦はひたすら硬くする方が勝率上がる。
もし人形使っても開幕数ターンでやられるならあきらめたほうがいいかも。そうでないなら以下参考までに

・装備を見直す。基本的に全員重装備&専用化する。あとは闇属性軽減のアクセを全員に装備させる。極端に貧弱でなければプリもナイトにして後列に下げとくといいかも。
・臨時で低カルマのキャラをナイトにしてシオンスレインを装備させて壁キャラにする。
・スキルを見直す。脳筋には少なくとも魔法軽減やガードマスターぐらいもたせる。

基本的にシオンスレイン持ち以外にもう一人全体回復できるやつが居ないと辛いと思われ。
神聖術を誰も取得してないならヴァルを重装備にして壁キャラと二人で守戦、残りを全力にする。

332名無しさん:2013/04/05(金) 14:16:44
強ボス戦は君主の師団で全員操作にした方が楽だよね

333名無しさん:2013/04/05(金) 14:19:09
金運は15%増える。パーティに2名金運持ちを入れてみたが15%で変わらない

そろそろ大きい更新しないかなぁ

334名無しさん:2013/04/05(金) 14:34:52
強化魔王は人形いれないとノーマルでも強いよね
もし自キャラきついなら吸収した各国の王様で師団組んじゃう手もある

335名無しさん:2013/04/05(金) 16:19:03
闇の抱擁って高カルマのほうが多く回復するのな

336名無しさん:2013/04/05(金) 18:43:22
>>331
ありがとうございます

耐久力ですか、言われてみれば確かに脆いPTですね…書き込みを参考に再編してみます
現在の装備は
ヴァル:アビスランス(光)、ブルーメイル、護闇、護炎
サムライ1:銀レイピア(光)×2(二刀流)、妖精のローブ、護闇、金指輪
サムライ2:アビスブレード(光)、武者鎧、護闇、力の腕輪
メイジ:アビスウォンド、妖精のローブ、護闇、魔道の腕輪
プリ:聖杖、賢者の衣+、護闇、マジックシールド

337名無しさん:2013/04/05(金) 18:47:42
アビスシリーズを使ってるのか…

338名無しさん:2013/04/05(金) 19:01:43
上の方読んだら50ターン以降もほっておくと強化されるとあるんですがすでに500ターンはほっておいてるんですがヤバイですかね

339名無しさん:2013/04/05(金) 19:38:46
魔王出現から500ターンも何をしてたんだ

340名無しさん:2013/04/05(金) 19:45:11
恥ずかしながらゼオ軍団に侵略されて新興勢力乱立されて滅びかけたのです
休み中ずっと通してやって昨日やっと統一しました

341名無しさん:2013/04/05(金) 19:47:54
楽しそうで何よりだ

342名無しさん:2013/04/05(金) 19:52:20
魔王出現後の侵略はいつも放置だな
相手するのがめんどくさすぎる

343名無しさん:2013/04/05(金) 20:02:19
どのぐらい強くなってるか感想頼んだ

344PCに移動しました:2013/04/05(金) 21:13:11
再編成して戦ってみました
どうやら強くなりすぎててこっちのキャラが動く前に殺されるので勝負になりませんw
通常攻撃で1000ダメもらいましたwww
ちなみに508ターンです

345名無しさん:2013/04/05(金) 21:30:15
レベルどれくらいまで上がってるんだろうか

346名無しさん:2013/04/05(金) 21:39:28
ソレ倒したら邪剣以外のアイテム落すのか気になる

347名無しさん:2013/04/05(金) 21:47:29
それはもうBADEND確定じゃねえのかw

348名無しさん:2013/04/05(金) 21:50:55
500ターン分のexpがもったいねえ…

349名無しさん:2013/04/05(金) 22:39:58
倒す方法が何かあるだろうか、毒が入ったとしても通常が4ケタじゃ耐え切らんし・・・

350名無しさん:2013/04/05(金) 22:41:58
ハードミノもそうだけど、物理はかわすしかねーな
でも同じ上がり方でMagも上がってたら、下手に殴ったらカウンターのダークバーストで即死もらいそうだなw

351名無しさん:2013/04/05(金) 22:46:51
そこまでくると人形使えばいいってレベルじゃないだろうしな

352名無しさん:2013/04/05(金) 22:48:57
ノーマル不確定105ターン名声9800でクリアしたら成長の実は1個だけだった
成長の実って潜在が1しか回復しないのかな。5くらい回復しても良いと思う

353名無しさん:2013/04/05(金) 22:49:22
10000はダメ与えましたがHPは見えず・・・
気合と滅びの光を同時に使用されなすすべもなかった・・・

354名無しさん:2013/04/05(金) 23:14:27
このゲームオンライン機能あったら面白そうだな〜と思う

他人のキャラをランダムに不確定世界に出現させたり、登録したパーティでオート対戦したり

キャラとか武器のドット絵編集ができたら更に面白そうなんだけど、やっぱ難しいかな?

355名無しさん:2013/04/05(金) 23:19:58
気合→翌ターン頭に滅びの光はパターンだから、
気合食らって即減人形、翌ターンは全体回復用のmagキャラ以外は防御するんだ
…ってレベルでもないのかなw
まだ言われてないので思い付くのは指揮官にアンパラくらいかな

>>327
キラービーに命中低下ついたものだけど、覚える気配なし
最近は使ってなかったからまた戻して覚えたら報告しまする

356名無しさん:2013/04/05(金) 23:23:15
ルナドン3風だな、ありっちゃありかもしれんけど
俺はスタンドアロンで十分だし、シナリオ増えてくれるだけで幸せですわ
てか、このゲーム買ってからというもの、小遣いが全然減らんのだけどw
神ゲーと言うべきか、魔性のゲームというべきか

ところで宝箱の中身って、ゲームが作られたときに決まるみたいだけど
敵からのドロップは敵を倒したときに決まるみたいだね
まぁ、何を落とすかは固定だから、何を言ってるかよくわからんと思うけど
要するにだよ
必ず+製品をドロップするハードモードだと、試行によって能力が変わってるね
つまり、気に入ったアーツやスキルがつく+が落ちるまで、S/Lで吟味できる

ただ装備品を落とすユニークは限られてくるし、それがボスだったらオート戦闘効かないのでだるい
狙いどころとしては、アマクニだね
何回か試行してる途中だけど、1分に一回くらいで+品が出てる

357名無しさん:2013/04/05(金) 23:26:21
>>355
おお、報告ありがとう
こっちもプレートメイルに闇付与がついてるの発掘できたから、
このシナリオ終わったら俺も試してみるよ
ステータス系はダメで、ダメージ系は可能とかもあるかもしれんし

でも、両属性スキルが覚えられなかったら、かなりの終盤じゃないと活かしきれんね
新しく追加されたスキル群

358名無しさん:2013/04/05(金) 23:27:01
>>てか、このゲーム買ってからというもの、小遣いが全然減らんのだけどw

毎日ゲーセン行ってたのに最近はこれだけで夜がふけるww

359名無しさん:2013/04/05(金) 23:29:25
自分が子供だってことをわざわざ言うもんじゃあない

360名無しさん:2013/04/05(金) 23:53:35
まだ春休みですけぇ、大目に見たってください

361名無しさん:2013/04/05(金) 23:57:49
子供に今のゲーセンに毎日行くような財力は無いんじゃないかね
最近は札束でオンラインゲーするような場所らしいっすよw

362名無しさん:2013/04/06(土) 00:02:04
wikiのアーツのとこ連撃技も載ってるけどあれってどうなのよ?

363名無しさん:2013/04/06(土) 00:07:57
すげー有用な情報だと思うけど、どうしたの?
フレイムアロー>>越えられない壁>>ライトニングボルト
とか、判るよね

364名無しさん:2013/04/06(土) 00:14:22
>>362
どうなのよ?だけじゃ何が言いたいかわからないぜw
問題点があるならとりあえずあげてごらん

365名無しさん:2013/04/06(土) 00:15:57
いつもなら通常知ることの出来ないデータを書くと切れる奴が来るはずだけど
狙って出せるようなものでもないし、俺は別に気にならんけど

366名無しさん:2013/04/06(土) 00:18:33
雷魔法すげえ少ねえな…

367名無しさん:2013/04/06(土) 00:18:57
あげてごらん、てw
春なんですかね

368名無しさん:2013/04/06(土) 00:19:41
魔法に限定すると少ないけど雷鳴騎士が居るから気にするほどでもなくね

369名無しさん:2013/04/06(土) 00:20:21
あれ数値とかどこで見てんの?
戦闘時にアーツ見ても連撃で出るやつ見れないんだけど

370名無しさん:2013/04/06(土) 00:20:59
え、それは連撃のシステム知らなすぎるんじゃないか?
別に隠しでもなんでもなくて、スキル使ってたら解ると思うけどな
俺が参考になったのは攻撃回数くらいだけど
それですら、ゆっくりみれば裏データでもなんでもないと思うが

どういう部分で通常知ることのできない、って判断したかが理解できない

371名無しさん:2013/04/06(土) 00:25:33
HITやらは解析しないと無理だろな、>>370によると見れば分かるらしいけど

372名無しさん:2013/04/06(土) 00:25:40
Dmgとか命中の数値か、確かに連撃のを個別にはわからんね
問題と感じる人は居るかもしれんね

373名無しさん:2013/04/06(土) 00:27:01
1890円でかなり遊べるし神ゲーよな
個人的にはグフウより好きだ。今後のアプデにも期待

374名無しさん:2013/04/06(土) 00:27:10
お前等本当に揚げ足取り合うのが好きだなー

375名無しさん:2013/04/06(土) 00:27:46
攻撃力とか命中率とかの数値は確かにゲーム内では確認できないね
でもそこまで気にならんかも
むしろゲーム内ですらその辺あんまり見てないしw

しかし、正しい日本語使ってて煽られるとは春やなぁ

376名無しさん:2013/04/06(土) 00:31:08
普通にプレイしていて見かけることの無い数値の類は
スポーラーとして別ページにまとめればいんじゃないですかねぇ?

377名無しさん:2013/04/06(土) 00:31:51
かなり遊べるというより、終わりが見えない
500ターン経過の魔王たまっていう目標が生まれてしまったし
成長の実に限界が無いならばいずれは勝てるだろうけどさー

378名無しさん:2013/04/06(土) 00:32:46
wiki見てきた。
アーツの詳細情報ありがたい
一部アーツの使用可能武器すら把握してなかったりするからなーw

379名無しさん:2013/04/06(土) 00:35:29
なんか触れないほうがいい感じだったな
俺が知らんだけでゲーム内で見れるのかと思ったんだが

380名無しさん:2013/04/06(土) 00:35:31
>>376
wiki管理人すらマトモに働いていないこのスレの住人に何を期待しているのか

381名無しさん:2013/04/06(土) 00:40:55
なんかさらっと重大な事暴露してるけど、インドに行くんじゃなかったのw

382名無しさん:2013/04/06(土) 00:47:14
>>363
連撃が高確率で出せる奴ならそうだけど
連撃出なかったはライトニングボルトの法が威力あるじゃないか
それに援護で出た場合は連撃発動しないし


いずれにせよアイスロックが一番だけど

炎の杖: フレイムアロー Dmg60(+35)
雷の杖: ライトニングボルト Dmg75
氷の杖: アイスロック Dmg100

383名無しさん:2013/04/06(土) 00:55:18
そういや、補助魔法にもPwrが設定されてるけどあれ意味あるのかな?
○○ライズ・○○ディセントは7で、○○ライザー・○○ディセッションが3
単体系のほうが効果高いという事だろうか?

>>381
前スレ134-136あたり参照

384名無しさん:2013/04/06(土) 00:59:41
35x3じゃないんだね
確かに、どんな複数回攻撃も単純に攻撃回数で割ったダメージ与えてるね
連舞の〆の一撃とか、もうちょっと絵的にダメージ欲しい感じだしw

ただ、Ex及び付加スキルは攻撃回数があればあるだけ強くなるね
今は両属性があるし

385名無しさん:2013/04/06(土) 01:00:03
>>383
マニュアルから抜粋
()内のHは追加効果の命中率、Aは攻撃力or吸収率or効果ターン数を表しています。

386名無しさん:2013/04/06(土) 01:16:20
デオドラさんのカリスマのおかげで資金がありがたいけど
それでも強化一回13万ってどうなの
一回強化するのに2ターンっすか

387名無しさん:2013/04/06(土) 01:21:08
Vit1点はDf何点分くらいの価値があるんだろう
そもそも足し算なのか掛け算なのかも、Vitが物理防御力以外に影響あるのかも知らないけど

388名無しさん:2013/04/06(土) 01:30:53
そろそろ新しいハクスラ場所が欲しいな
ヴァンプ城、もうマップ見なくても歩けるようになってしまった
ダイダロスのボス箱以外ってろくなもん出ないんだけど、俺だけ?

389名無しさん:2013/04/06(土) 01:36:09
>>385
いや、それじゃなくて補助アーツのPwrの話や
試してみたけどターン数では無さそう

390名無しさん:2013/04/06(土) 03:20:16
ハードゴブリンセージのショックウェーブ連発がうぜ

391名無しさん:2013/04/06(土) 04:03:22
>>316
検証してみたらStrAgi重量依存(重量は軽いほど威力が高い)だった
割合までは調べてないけども
他にも疾風二段とか回転剣舞とかフラッシュランサーとかもAgi依存だった

ついでに剣はDexにも依存、フォールブレイクとかのアーツは重量あるほど高威力、
HPリジェネの回復力はVit依存だった

392名無しさん:2013/04/06(土) 04:20:31
>>391


すると剣キャラはAgiDexの2極でもいけそう
むしろその方が強いかも

393名無しさん:2013/04/06(土) 04:20:41
ちょっと前のバージョンまでやってた者だけど、ちなみに有料ユーザーね
引っ越してネット環境無くてゼオクラできなくなった・・・
2年後にはきっとできるようになるからそしたらまた会おう

394名無しさん:2013/04/06(土) 05:40:49
武具のステータス上昇付加の傾向は、武器の補正ステータスの少ないもの順に付くっぽいね
だから、連続して同じものに付けるってのは、かなり面倒くさい感じ

395名無しさん:2013/04/06(土) 06:08:53
>>391
ということは、無理に一極集中しなくてもStrDexAgiをバランス良く上げればOK……?

あと+の武器(特に斧)で重量が増加してるのは欠点じゃなく利点になることもあって、ミノ斧はネタ武器じゃなくて普通に最強の斧ってことに……?

396名無しさん:2013/04/06(土) 08:05:04
ダメージ計算式が不明な以上、特化型とバランス型のどちらがいいかは、不明としか言えないだろ

397名無しさん:2013/04/06(土) 08:16:51
今まで特化最強かと思われてたのが不明になっただけでも大きな違いだよ
自信たっぷりで使ってた最強作成キャラが実は微妙だったなんてことも起きるかもな

398名無しさん:2013/04/06(土) 09:46:28
バランス型が特化型に並ぶ事はあっても、抜く事はまずあり得ないが…

399名無しさん:2013/04/06(土) 10:16:05
strとdexのバランス悪いと最終的に攻撃力1割ダウンとかやろうと思えば出来そうじゃない?

後、装備のステータス+はキャラの職業依存で確立変動してるっぽい?
ロードではcom付き捲りでナイトだとstr.vitが多い気がする。

400名無しさん:2013/04/06(土) 10:27:27
クラス別で装備成長に差があるのは、体感的には確認したけど、確証はないな
フリーダーだと>>394っぽいけど

401名無しさん:2013/04/06(土) 11:09:28
そういえばロードが持ってる銃に何度やり直してもcomがついてたなw

402名無しさん:2013/04/06(土) 12:33:59
>>382
でもアイスロックは見た目クッソ地味だし、パリィされるっていう

403316:2013/04/06(土) 12:37:05
>>391
まじ乙
通常攻撃も武器によって別アーツだから、本当にアーツ次第なんだろうね
かなり造り込まれてるね

DexAgiキャラを使ってる感じだと、片手剣通常だと硬そうな相手には極端にダメージが出ないね
防御力じゃなくてVitの高そうな相手って意味で
高品質のローブや皮鎧で防御力は高くても、普通にガッツリダメージ入る感じ
この辺りがStrやVitの補正が利いてる部分かな?
奥が深すぎるぜ…、てかシステムメイクすげーな
作者さん熱いわw

404名無しさん:2013/04/06(土) 12:45:07
お?丁度アイスロック付きの剣手に入れたし、援護専用のメイジでも作ろうかな
シャドウエッジも使いたいし久々に叔父さんに長生きの秘訣聞いてくるか

405名無しさん:2013/04/06(土) 12:47:41
もしかして散々弱いと言われていた斬鉄にもキャラと相手次第で出番が

406名無しさん:2013/04/06(土) 12:59:52
イルダールの最初に付けるスキルって高カルマにしない限り闇戦女は微妙だな

407名無しさん:2013/04/06(土) 13:51:06
そういやこの作者にしては隠し合成があまり報告されないけど誰か見つけてないのか?

408名無しさん:2013/04/06(土) 14:29:03
レイピアと聖騎士の剣だけかなぁ

409名無しさん:2013/04/06(土) 14:43:07
一応、ヒールウォンドもじゃね?

410名無しさん:2013/04/06(土) 15:00:41
やっぱその3つ位か・・・シナリオ4と共に追加されるのを待つしかないか。

411名無しさん:2013/04/06(土) 15:13:08
まだ1.05だしな。
武器盾の色変えたりできたらいいな

412名無しさん:2013/04/06(土) 15:22:51
ドレッサ叔父さんでプレイしてレヴィン倒してゼラーダ統一とかしてみたいなあ

413名無しさん:2013/04/06(土) 15:41:02
奥深すぎだこのゲーム

414名無しさん:2013/04/06(土) 16:18:54
他勢力の白uniqueが装備変更せず鉄の鎧とかのままなのは修正してほしいな
あとは新シナリオを追加してくれればまだまだ当分遊べるわ

415名無しさん:2013/04/06(土) 16:33:42
グフフと違ってS1が本当のお試しシナリオだしな

416名無しさん:2013/04/06(土) 16:35:36
グフゥにあった四面楚歌とか欲しいな
敵が黒騎士だらけならより熱い

417名無しさん:2013/04/06(土) 16:38:54
複数の空白拠点にそれぞれ自キャラを置いて国を作らせたい(国名付けて)
グフウでは他国に雇われた自キャラが勝手に装備変更されるバグあったなw

418名無しさん:2013/04/06(土) 16:41:18
>>416
ノーマル、COM有利、四面楚歌やったね
誰も進物を受け取ってくれないw

419名無しさん:2013/04/06(土) 17:06:27
理力の首飾り+は普通に魔法付くんだな
ヒール付いてて便利

420名無しさん:2013/04/06(土) 17:09:52
重量1重いだけの理力の首飾り+が3つもあるというのに
ヒール付きだと…

421名無しさん:2013/04/06(土) 17:14:54
アイテムの改造じゃなくて成長は上限無し?
上限無しなら、かかる時間を考えなければ軽い武器が最強なのかな?

422名無しさん:2013/04/06(土) 17:17:18
誰が何と言おうと、エーテルザッパーをぶっぱなし続ける

423名無しさん:2013/04/06(土) 17:33:59
>>421
装備成長に上限あるってランダムキャラが言ってた
ずーと使ってるラディクレールがここ100時間くらい一切成長してない

424名無しさん:2013/04/06(土) 17:41:43
やっぱり上限はあるのかぁ ありがとう

425名無しさん:2013/04/06(土) 17:45:37
重量依存のアーツって総重量なのか武器重量のみなのかどっちだろう

426名無しさん:2013/04/06(土) 18:01:21
フォールブレイクで試したところ
同じ敵、同じ武器で
重い鎧と盾装備した時と武器だけ装備して他裸の時で
格段にダメージ違った

427名無しさん:2013/04/06(土) 18:03:53
後者の方が精神的ダメージが大きそうだな

428名無しさん:2013/04/06(土) 18:26:28
斧使いにはアビスメイル超オススメか

429名無しさん:2013/04/06(土) 18:53:57
軽さを考えてブロードアックス鍛えてるけどBランクならバトルアックスを鍛えるべきだったか

430名無しさん:2013/04/06(土) 19:23:55
武器の重量依存度の方が高いとかかも知れんが
そうじゃないなら重い盾持ちゃいいから
ミノタウロスの斧は結局ネタ武器なのか

431名無しさん:2013/04/06(土) 19:55:51
ミノ斧は両手持ち!

432名無しさん:2013/04/06(土) 20:01:59
>>419
別に母体アイテムは関係ないよ
元からアーツのついていない装備で+品があるならアーツはつく可能性がある

433名無しさん:2013/04/06(土) 20:02:34
つまり素っ裸が最強ということか

434名無しさん:2013/04/06(土) 20:04:32
今後の更新で両手武器救済がある可能性も必ずしもないとは言い切れない

435名無しさん:2013/04/06(土) 20:12:45
ミノ斧と片手斧で強化上限が20くらい変われば、十分選択肢にはなりうるけどな
改造じゃなく、武器自体のexpによる強化ね
いやミノ斧や両手を本気で使ったこと無いからわからんのだけど

436名無しさん:2013/04/06(土) 20:29:51
ダンジョンのエンカウントで先制できたり敵の位置が判るようなスキルできたらいいのに

437名無しさん:2013/04/06(土) 20:34:05
コロシアムみたいなボスだけ挑戦なマップが欲しい
というか100だか200ターン超えたらレア素材出にくくなるの勘弁してほしいわ

438名無しさん:2013/04/06(土) 20:37:06
レア素材は出すぎくらいだと俺は感じてるけどなー
もっとボスのドロップだけとか、ダンジョンでしかとれないとか
そういうのですらいいと思ってる
そんな俺のPTはハードミノをオートアイテム無しで抹殺する程度の性能

439名無しさん:2013/04/06(土) 20:38:02
宝箱を調べるのと開けるのを一度の指示で両方とも実行するオプションが欲しい

440名無しさん:2013/04/06(土) 21:14:18
個人的には、PTアイテムの着脱は、「外す」コマンドじゃなくて、クリックだけでいいと思う

441名無しさん:2013/04/06(土) 21:30:54
wikiの+装備のアーツ項目
集中陣、確認したよ
鉄の大剣+についてた
ジークリッターの神速陣よりは有用だなw
持ち歩くほどじゃないけど

442名無しさん:2013/04/06(土) 21:35:56
ゴブリン王の城で転送の罠にかかったらボス部屋に飛んでワロタ

443名無しさん:2013/04/06(土) 21:40:25
それ、内側から出れんの?w

444名無しさん:2013/04/06(土) 21:48:20
どうだろ、すでに鍵だけ開けてたからなー
転送で飛んで、即ボス戦
開けてなくても飛べるならハマる可能性あるなw

445名無しさん:2013/04/06(土) 21:59:37
別PTで入って鍵あければいい

446名無しさん:2013/04/06(土) 22:00:26
開けてないときに飛んだことはあるな
レベル足りなくて倒せなかったから出れるのかわからんけど

447名無しさん:2013/04/06(土) 22:01:06
別に宝箱は調べずに開けてもいいんじゃよ(高dexに限る)

448名無しさん:2013/04/06(土) 22:09:49
調べずに開けてたら器用な手先だけ(戦闘後に)習得したんで、調べるのもやったら見破るも習得しないかな

449名無しさん:2013/04/06(土) 22:17:51
>>448
する

450名無しさん:2013/04/06(土) 22:20:48
〜陣って効果があるのか判らん
非戦闘時に使うものだから武器やアクセサリに付いてても使えないし

451名無しさん:2013/04/06(土) 22:33:49
ボス戦闘用部隊と宝回収部隊で分けないとゴーレムやヴァンパイアのダンジョン無理
シーフ入れる余裕ないw

ミノはボス宝箱に鍵かかってないから良いけど

452名無しさん:2013/04/06(土) 22:53:47
むしろ道中のランダム宝箱にこそお宝が眠っているというのに

453名無しさん:2013/04/06(土) 22:55:35
>>450
師団アイテムから普通に使えるよ
オートで戦闘して比べるだけでも、
攻撃や防御は明らかに結果変わる
他のは微妙
あとダンジョンだと無効かも

454名無しさん:2013/04/06(土) 23:11:32
戦術系スキルはダンジョンでは無効っぽいね
フィールドだと師団情報のところにアイコンつくけど
ダンジョンだとアイコンが無い

455名無しさん:2013/04/06(土) 23:15:57
強襲陣が一番強いよな。正直連攻と迎撃要らん

456名無しさん:2013/04/06(土) 23:21:25
迎撃はともかく連攻は使ってみたら結構いいぞ
援護がバンバン出るので強襲より経験値がかなり入る

457名無しさん:2013/04/07(日) 00:04:05
雷の杖って師団が持ってるとアイテムで使えたりするけど
こういうのって他にもある?バグなんかな?

458名無しさん:2013/04/07(日) 00:10:12
付与スキルを二個つけても、追加される効果は一個だけだな
雷と光を同時につけてみたけど、スキルの場所を変えようが常に光だけ発動してた
両属性持ち+複数付与スキルはまだ確認できていない
キャラが育ったら確認してみるよ
MagキャラのEx50+付与の両属性は普通に鬼のように強いんだけど
さらに上乗せできんかなーって思ってね

459名無しさん:2013/04/07(日) 00:10:13
ヒールウォンドも戦闘中に使えたような
でも一回使ったらその戦闘中にはもう使えなかった

460名無しさん:2013/04/07(日) 00:11:01
普通に装備にアーツがついてるものは、戦闘中にAP消費で使えるよ?

461名無しさん:2013/04/07(日) 00:11:19
↑アイテム袋から、ね

462名無しさん:2013/04/07(日) 00:13:04
ダオンクレアムやヴァレンベインは装備するものじゃない
持ち歩くものだぜ

463名無しさん:2013/04/07(日) 00:35:44
あれ?その手のアイテムって装備中でも個人のアイテム欄から装備自体を選択したら発動しなかったっけ?

464名無しさん:2013/04/07(日) 00:40:35
個人のアイテム欄から使っても発動するけど
その為には装備しなくちゃならん

神器は成長しないらしいから
装備させるのはなんか勿体無い

465名無しさん:2013/04/07(日) 00:42:15
ダオンクレアムもヴァレンベインも弱いし装備はしないな
もちろん装備してても発動はするね

466名無しさん:2013/04/07(日) 00:44:38
神器で一時的じゃなくずっと装備してもいいのは
Mag+10でAPリジェネもある杖くらいな気がする

467名無しさん:2013/04/07(日) 00:49:22
シオンスレインもAt強化すれば悪くない
使いこなすには低カルマかつMagも必要って言うじゃじゃ馬だけど
杖はAt鍛えなくていいから最初は結構お世話になったかな
メアデリカとリプル以外はMag上げマジックシールドにポジション取られる運命だけど

468名無しさん:2013/04/07(日) 00:50:25
各武器、アーツが何依存か大体調べた
結果、斧以外の近武器もDexにも依存(と言ってもStr>Dex)だった
それと、剣はAgi&軽依存のアーツが多いけど、
大剣は逆にチャージスラッシュだけは重依存だった
あとシャインランサーもAgi&軽依存だった
でもって属性(炎氷雷光闇)と麻痺付き?のアーツは、魔法闘技含めMagにも依存してた(Exだけじゃなく)
そして銃はやっぱり全てDexだけに依存してたという
だから
剣→Str,Dex,Agi,Wt(軽)
大剣→Str,Dex,(Wt(重))
槍→Str,Dex,(Agi,Wt(軽)),Mag
斧→Str,Wt(重)
弓→Str,Dex,Mag
銃→Dex
が必要なステタースということに

続きはwikiで

469名無しさん:2013/04/07(日) 00:53:53
無茶苦茶ありがたいけど
よく調べたなこれ…

470名無しさん:2013/04/07(日) 00:56:18
乙であります
結局、重量は装備全体か…
ミノ斧がんばれ、まじがんばれ

471名無しさん:2013/04/07(日) 01:03:41
銃のDexと斧のStrガチ振り以外は、それなりにオールマイティなバランスでよさそうだね
そして俺のタイマン用逆襲ドルガンもどきはやはり微妙だったわけか…
いいんだけどね、タイマンなら強いし…PT組んだら空気になるけどさ…

後衛はMag+Dexで銃撃ってたけど、弓と相性いいんやね
片手弓が実装されたら考えたいな

472名無しさん:2013/04/07(日) 01:04:28
斧は威力にDexいらなくてもDexないと当らないから結局は振らなきゃどうにもならん

473名無しさん:2013/04/07(日) 01:09:50
正直キャラメイクなんてのは、序盤にどれだけ有利かどうかだぜ
ステータスの特化は、育てた装備で補正するもんだ
俺の護身の剣Str+13二刀流は今日も輝いている

474名無しさん:2013/04/07(日) 01:12:45
成長の実もあるしステに関しては
時間さえかければある程度どうにでもなるという事か

475名無しさん:2013/04/07(日) 01:15:10
そうやね、やっぱり一番大事なのは最強じゃなく愛着かもね
最強厨入ってる俺が言うのもなんだけど

476名無しさん:2013/04/07(日) 01:17:54
強化魔王やヴァンパイア、ミノを倒せるガチメンバーを1組だけ作って
他は盾と武器を戦闘シーンの見た目で選ぶとか
あまり意味の無いカリスマ等のスキルをつけて脳内設定でニヤニヤするのが
正しい楽しみ方の気もする

477名無しさん:2013/04/07(日) 01:52:49
性能求めるなら剣士は軽装一択か・・・
低ウェイト依存アーツ多いw

478名無しさん:2013/04/07(日) 01:58:19
護身の剣の価値がさらに上がったな

479名無しさん:2013/04/07(日) 02:03:40
今日を皮切りにレイア狩が加速するのか…
狩っても落とさんけど

480名無しさん:2013/04/07(日) 02:35:10
忍術は魔法キャラ用だったのか……物理キャラにも手裏剣は欲しいけど、そうすると他の術が邪魔に
装備に手裏剣だけ付加されてくれないかなー

481名無しさん:2013/04/07(日) 04:09:57
シュミレーションパート→ダンジョンに潜るRPGパート
なんかプレイしてて時々デジャヴを感じると思ってたんだが、今ジェネレーションオブカオスという浪漫溢れるクソゲーを思い出した

482名無しさん:2013/04/07(日) 07:28:16
そういえばあれ潜在能力消費して成長というシステムが付いてたりしたな…

483名無しさん:2013/04/07(日) 08:53:55
GOCはクソゲーじゃなくて、残念なゲーム

484名無しさん:2013/04/07(日) 09:41:55
つまりルルララ作れと。ヴァンパイアのキャラ絵追加してくれ

485名無しさん:2013/04/07(日) 09:47:22
>>468 杖がどこにもry

ヴァンパイアちゃんがエーテルザッパー使ってきたけどダメ一桁とかマジおかしいだろ
グフウん時もミスってたしこれバグで決まりな
てことで報告してくるわ

486名無しさん:2013/04/07(日) 10:02:00
イルダール低階層でアンチパラライズ+レストア+命中低下(H39/A4)のマスケット銃を拾った
なんだ神器か…

487名無しさん:2013/04/07(日) 10:09:31
邪剣って性能的に神器並だけど成長するの?

488名無しさん:2013/04/07(日) 10:39:46
イルダールなら経験的に12Fと13Fが良いもの拾える感がある

489名無しさん:2013/04/07(日) 10:47:41
>>468によると俺の重装備剣ロードはゴミということか…

490名無しさん:2013/04/07(日) 10:54:38
聖騎士の剣とか使わせたら
鎧も盾も聖騎士で揃えたくなっちゃうしな・・・

491名無しさん:2013/04/07(日) 10:56:43
聖騎士の剣は守護+ついてるから
防具も重装備にしがちだよな

その場合攻撃を捨てて皆を護る役割に特化させる事になるか

492名無しさん:2013/04/07(日) 11:04:37
防御も攻撃もサポートも…ってなると微妙になるのは仕方ないんじゃね
それこそ戦闘は師団単位なんだから、いいんじゃない?
微妙とはいえ、それがバランス型とも言えるし、多くのアーツはバランス型が強いわけだしね
まぁ、Strの比重は重いから一概に強いというと語弊があるけど

493名無しさん:2013/04/07(日) 11:08:12
剣と盾と鎧の王道ロードはイマイチ活躍しにくいとは・・・レヴィン・・・

494名無しさん:2013/04/07(日) 11:11:37
暗黒面に堕ちてダークフレアしようにもカルマが低くてな

495名無しさん:2013/04/07(日) 11:14:32
そもそもロードは戦闘で活躍するようなクラスじゃないと思うけど
Comとか一番戦闘能力にかけ離れてるし
そもそも師団長じゃないと完全な産廃ステータスだし
そういう意味じゃ、師団長してるレヴィン君は活躍してる…はず?

496名無しさん:2013/04/07(日) 11:16:20
レヴィンはステ才能がすごいからなんとかなる

497名無しさん:2013/04/07(日) 11:27:45
白騎士とか精鋭騎士の持ってる魔法でなら重装備でも攻撃に貢献できるのかな?

498名無しさん:2013/04/07(日) 11:33:08
重装備だと通常攻撃より体当たりの方がダメージでかい時があるな

499名無しさん:2013/04/07(日) 11:37:36
普通に重装備でガンガン攻撃したいなら斧持てばいいんじゃないのかw
イメージ的にどうしても剣ってのなら、剣の成長をMagにして魔法でも撃てばいいんじゃない?
まぁ、それは剣士ではないが。

500名無しさん:2013/04/07(日) 11:38:38
そんな貴方に魔砲式強襲剣

501名無しさん:2013/04/07(日) 11:44:44
あのショットって、Mag持ちが撃っても弱いけど
Mag持ちを攻撃してもダメージ出ないって言う謎アーツだよなw
でも、ユニークでいいんじゃないだろうか
攻撃側はStr補正が強くて、被弾側は普通にMagで補正される感じかな?

502名無しさん:2013/04/07(日) 11:57:47
ぐふうのころにフラッシュキャリバーという技があってだな…

503名無しさん:2013/04/07(日) 12:09:04
僧侶系が使う見た目かっこいい魔法なのに実は物理のフラッシュキャリバーかw

504名無しさん:2013/04/07(日) 12:09:14
ランダムユニーク曰く、「斧や銃はパリィされません。」

505名無しさん:2013/04/07(日) 12:56:26
この世界もいずれ完全に銃の時代になって騎士はいなくなるのかな

506名無しさん:2013/04/07(日) 13:17:45
リーガさえ無ければまだいろいろと他武器もメリットあったけどね
必要ステが一個+片手てのはやっぱでかい
最終的な選択肢はスキル枠の数になるし

507名無しさん:2013/04/07(日) 14:13:41
吸血鬼の城のキャラビニエールって固定だっけ?
3回クリアしてるけど見たことない

508名無しさん:2013/04/07(日) 14:24:44
なんで固定と思ったのかがわからん
固定ってのは悪党の巣の着物+とか、古代の塔の氷の杖のことだよ
一番判りやすいのはミスリルとかのレア素材
何回クリアしようと、ハードだろうとノーマルだろうと同じものが出る

509名無しさん:2013/04/07(日) 14:30:50
wikiの固定に書かれてるね。消しとこう

510名無しさん:2013/04/07(日) 14:39:22
隅々まで歩いてるっていう自信があるけど、隠し通路とか隠し部屋とかあって
そこの宝箱だったりするのかもしれないね
もしくはすごく偶然に、編集した人がボス裏宝箱で2連続でキャラビでちゃったとかw

511名無しさん:2013/04/07(日) 14:42:35
銃の唯一のデメリットと言えば遅い(アーツの速度補正が低い)ことぐらいだけど、
ぶっちゃけ大したデメリットでもないんだよなあ…

512名無しさん:2013/04/07(日) 14:50:47
そういやウィキの装備強化のページに加護が付加確認ってなってるけど
どうせシズカのに付いてたからなんだろ?そういうのは分けて欲しいんだけど

513名無しさん:2013/04/07(日) 14:53:08
斧技のように複数回攻撃が無ければまた違うんだけどね
Dex銃だと連撃&アシスト祭りが真骨頂だし、結局は手数あるかw

514名無しさん:2013/04/07(日) 14:53:59
加護ならリーガについたって報告があったはずだが?

515名無しさん:2013/04/07(日) 14:58:29
>>512
付加報告されたか自分で確認したのしか載せてないよ

516名無しさん:2013/04/07(日) 15:04:09
>>507
wikiの「固定の宝箱」ってのは、ボス部屋だとか必ず同じ位置に設置されている宝箱のこと
中身はランダムだけど、その宝箱から出てくるアイテムのことだから合ってるべ
必ず出てくるアイテムとは書いてないぜ

517名無しさん:2013/04/07(日) 15:04:51
>>515
あえて言わせてください
ありがとう、乙であります!

518名無しさん:2013/04/07(日) 15:07:34
固定の宝箱の勘違いは前もどっかで見た気がするな
箱の場所が固定なだけで中身が固定ってわけじゃないからね

519名無しさん:2013/04/07(日) 15:07:46
>>516
とはいえ、あそこの中身はランダムで(それなりに)レアな物が出てくるみたいだな
どこかに一覧でまとめた方がいいのかも

520名無しさん:2013/04/07(日) 15:08:15
古代の塔とか、中身がランダムのものは「ボス部屋宝箱(ランダム)」って分けてある
てかキャラビニも分けてきた

521名無しさん:2013/04/07(日) 15:11:18
加護確認されてたのか、ごめん。
ちなみにどのクラスのキャラが装備してて付いた?
体感でステがクラス依存っぽいからスキルも怪しいと思ってるんだけど。

522名無しさん:2013/04/07(日) 15:18:58
1.06きたか
・シナリオ4で初期勢力を10まで作成できるように。
・両属性スキルを付けた際に一部アーツで武器のEXの効果が出ない不具合を修正。
・勢力一覧でページの切替が出来ない不具合を修正。
・一部でフルスクリーン時にカーソルが表示されない事がある不具合を修正。
・その他細かい調整など。

523名無しさん:2013/04/07(日) 15:20:43
よかった両属性修正されたか
これで俺の最強火力キャラ(予定)を再開できる!
って、あれ?
シナリオ4だと!?

524名無しさん:2013/04/07(日) 15:26:47
シナリオ4て???じゃなくて不確定世界かよw

525名無しさん:2013/04/07(日) 15:34:11
加護はプリが装備していた賢者の衣に付いて、そこから習得もできたけど、
前のバージョンだから、今はどうかわからんなぁ
あと全属性軽減なんかも武具、防具に付いたけど、今のバージョンではどうかな

526名無しさん:2013/04/07(日) 15:37:41
プリーストか。一瞬迷ったから気づいたけどプリンセスとかピープルで変わったスキルついたりしないかな

527名無しさん:2013/04/07(日) 15:37:47
今、ヴァンパイアと戦闘中だが
エーテルザッパーのダメージが上がったっぽい?
400近く食らったんだが

528名無しさん:2013/04/07(日) 15:39:55
へぇ、全属性軽減もついたんだ
防魔全員に装備してるから、割と欲しいな
でもアクセ枠が絶対に一個あると考えると、やっぱアクセでいいのかw

529名無しさん:2013/04/07(日) 15:41:18
????はおあずけか

530名無しさん:2013/04/07(日) 15:42:06
>>526
いい発想だけど…モニカやボッシュに高ランク持たすのはなかなか骨だな
あのキャラ達を本気で使うのも結構だりーしw

531名無しさん:2013/04/07(日) 16:01:51
耐久の腕輪の基本値HP50なんだな、+品が100だったからなんかちょっと微妙な感じに・・・

532名無しさん:2013/04/07(日) 16:09:24
シナリオ1周回育成ばかりやってるんだが
やっぱりミスリルとか霊木って入手できないよね?
そろそろシナリオ2くらいには行ってみようかなと思うのだけど
具体的にどの段階で入手できる代物ですか?

533名無しさん:2013/04/07(日) 16:14:51
あ、ごめんWikiでBossがミスリル落とすのはわかってるんだけど
聞きたいことは物資売買にいつになったら並ぶのかなーというのと
みんなはどこで入手してるのかなってことです

534名無しさん:2013/04/07(日) 16:22:06
レア素材が物資売買に並ぶのはS1なら100ターン回して3個〜5個くらいかな
S3だと物資売買で出てくるの多いような気がしないでもない

開発を忘れてターンエンドすることは多々あるけど物資売買チェックは忘れないw

535名無しさん:2013/04/07(日) 16:24:40
シナリオ1でも並ぶんじゃない?
シナリオ3でも、並ぶ確立で言えば1割くらいじゃないかな?
数も多くて2〜3個
で、買い逃したら翌週には消えてる
そういうもん
シナリオ1や2で手に入るもの育てても痴れてるし、さっさとシナリオ3お勧めするよ
気合があるならランクC品のアーツ付が最高なのは間違いないんだけど
そもそもハードじゃないといいアーツ付装備自体拾えないっていうね

536名無しさん:2013/04/07(日) 16:32:01
なにーシナリオ1でも入手可能だったのか
マメにチェックすることにするよ
本当にありがとう
シナリオ2が余裕そうだったら3に進出してみます

537名無しさん:2013/04/07(日) 16:37:42
そういえばシナリオ2は古城があるから、ミスリルが必ず1個は手に入るね
ウォドムも入れたっけ、入れるなら魔獣の皮もいけるよ
しかしどう転んだらダルテナ人はシナリオ2の様に強くなれるのか…

538名無しさん:2013/04/07(日) 16:55:47
魔法騎士の霊が落とすトライデントを使ってるけど武器成長しないのな
6時間ぐらいイルダールで使い続けて一切成長せずいきなりスキル付いた

神器扱いになってるのかな

539名無しさん:2013/04/07(日) 17:00:49
トライデントは同じランクのウィルスピアより軽くて強いのに酷いなw

540名無しさん:2013/04/07(日) 17:02:19
トライデント成長しないのか
たしかラディクレールは成長あるし見分けつきにくいな

541名無しさん:2013/04/07(日) 17:03:43
神器みたいなエフェクトだすアイスソードは成長するのに

542名無しさん:2013/04/07(日) 17:05:17
トライデントは特に特殊な扱いにはなってないはずなんだけど
+装備で最初から成長限界が0になってたとか?

543名無しさん:2013/04/07(日) 17:05:41
もしかしたら設定ミスなのかもな>神器扱い

544名無しさん:2013/04/07(日) 17:11:51
トライデント程度の性能で成長しないならゴミじゃねーか
見た目は結構好きなのに…

545名無しさん:2013/04/07(日) 17:11:57
トライデントとか、ゴブロードの落とす槍とか
なんつーかいろいろ勿体無い武器って多いよなー
合成素材にならないかと、なんとなく保管してるんだけど

546名無しさん:2013/04/07(日) 17:25:46
最初からAt高い武器は専用化した時に上がるAtも大きくなるな

クロスクレイモア 130 → 146
クレセントアックス 120 → 135
ブローヴァー  110 → 123
シルバークレイモア 105 → 118
バルディッシュ 100 → 112

初期At95のやつが専用化で106 になったので
それ以下はAt10上がるだけかな

ちなみに改造してAt高くしてから専用化しても意味が無い
武器そのものの初期Atが高い奴ほど専用化時に上がるAtも大きい

だからといってミノタウロスの斧が使えるかと言うと微妙だが…

547名無しさん:2013/04/07(日) 17:32:41
どちらにせよ専用化ってのは限界まで改造してからやるもんだけどな
重いほど強い斧なら、単純に強い斧を強化すればよさそうだけど(ただしミノ斧を除くw)
剣でウェイトとAt、どちらをとるかと言われれば…うーんw

548名無しさん:2013/04/07(日) 17:58:43
>>538のトライデントの話を書いたのは俺なんだが
さっき1.06に更新して魔法騎士の霊を倒したらトライデント落とした
武器の仕様が1.05と違って雷A40→雷A60になってる

今からこっちを鍛えて成長したら報告するわ

549名無しさん:2013/04/07(日) 18:08:23
性能が変わってる武器は最入手しなくても
タイトル→others→入手アイテムで確認出来るみたいだな。
トライデントの性能が変わってるわ。

550名無しさん:2013/04/07(日) 18:11:32
トライデント始まった(かも)な

551名無しさん:2013/04/07(日) 18:13:16
お、おう

552名無しさん:2013/04/07(日) 18:16:34
初期化すれば新しいVerの性能になるしな

553名無しさん:2013/04/07(日) 18:19:48
チドリも 雷50が70になってるな

554名無しさん:2013/04/07(日) 18:23:15
地味にクイックサポートのAP+も10ポイントから10%とかにあがってるな

555名無しさん:2013/04/07(日) 18:32:39
属性Aは50までは改造で上げれるから
レア武器が属性A50以下だと意味ないからの調整だろうね
闇の戦斧も闇60になってたし
他にもありそう

556名無しさん:2013/04/07(日) 18:46:56
不確定世界で一部の白ユニークも選べるようになってる
モニカやボッシュ、ミランダを君主にしてプレイできるぞ

557名無しさん:2013/04/07(日) 18:53:10
>>554
どうせならアンチポイズンとかの+修正も増えればいいのにな

558名無しさん:2013/04/07(日) 18:57:16
トライデント成長した(・∀・)
安心して狩るといいよ

559名無しさん:2013/04/07(日) 18:59:01
そうえいば装備につくスキルの付与性能までは考えてなかったな
闇の契約以外はたいしたプラスじゃないし、誤差っちゃ誤差だけども
アンチポイズンにMag+1でもあれば、エルヴンローブもそのままMag+1だしなー

560名無しさん:2013/04/07(日) 19:48:20
>>527
お問い合わせの件についてですがエーテルザッパーは杖のMagに依存する技なのでMag値の低い杖では真価は発揮出ません。
ヴァンパイアのエーテルザッパーが弱いのはそれが原因です。
ver1.06で高Mag値の杖を持たせましたのでそれなりの威力のなると思います。

おめでとう、ヴァンパイアがパワーアップしたのは俺の仕業だ

561名無しさん:2013/04/07(日) 19:59:02
ワロタw

562名無しさん:2013/04/07(日) 20:02:18
ランダムユニークの初期レベルって最大いくつだろ

563名無しさん:2013/04/07(日) 20:06:17
>>560
ん? それって逆に言うと……高Mag値の杖さえあれば装備してるキャラが無能でも高威力にってことなのか

564名無しさん:2013/04/07(日) 20:07:12
>>562
15

565名無しさん:2013/04/07(日) 20:08:56
ティアセルクと同盟したまま世界統一したら傘下に入ってくれるかな?
装備没収できないかなと思ったんだが。

566名無しさん:2013/04/07(日) 20:09:11
高Magの杖って、エーテルザッパーに限らず氷ヴァンプ超強化かw
見た感じノーマル氷の杖って感じだったからなぁ
Mag+10くらいだとすると、アイスシャワーこええなw

567名無しさん:2013/04/07(日) 20:10:40
魔剣でも欲しいのか?
なら不確定世界じゃないと無理だぞ
ついでに手に入れても装備はできないぞ
でもイグントレーザーは没収できるぜ

568名無しさん:2013/04/07(日) 20:29:19
>>567
装備できないのか・・・残念
でも折角おもいついた事だからティアセルクと同盟&保護プレーやってみる

569名無しさん:2013/04/07(日) 20:30:32
ミランダから青水晶の指輪なら没収できる

570名無しさん:2013/04/07(日) 20:33:55
>>568
それ、俺もやったことある
周りの城奪って、攻められないようにして
わざと盗賊に落とさせて、それをミランダにとってもらう…的なw
別にデレてくれたりはしなかった
まぁ16歳なんて射程外だが

571名無しさん:2013/04/07(日) 20:35:42
水晶の指輪没収できたっけ?
1.05じゃ無理だった記憶があるけど
普通にどっかのダンジョンでレアドロップ品としては手に入れたな

572名無しさん:2013/04/07(日) 20:43:09
1.05じゃ専ついてないからいけるよ

573名無しさん:2013/04/07(日) 20:45:54
さっき不確定のミランダから指輪取ろうとしたら装備自体が外せなかったよ(1.05)

574名無しさん:2013/04/07(日) 20:48:24
やっぱそうだよね
そもそも装備をはずすことができない状態だった記憶がある

575名無しさん:2013/04/07(日) 20:48:59
不確定だとグレーアウトして外せないね
同盟吸収の時は外せた記憶があるんだが
この倉庫にある青水晶は一体いつ手に入れたんだろう…

576名無しさん:2013/04/07(日) 20:56:52
S3でも俺が試したときには無理だったな
1.04か1.05か忘れたけど

577名無しさん:2013/04/07(日) 20:57:28
ウチの水晶はミノかゴーレム倒した後のBOSSランダム宝箱だった

578名無しさん:2013/04/07(日) 21:11:44
没収は無理っぽいね誤情報スマン

しかし倉庫の青水晶はいつ手に入れたんだ…

579名無しさん:2013/04/07(日) 21:12:49
うちはハードのウェルカ王だったw
なおその後の世界では嬉々として君主を狙い打つ集団が現れた模様
ヨハン王子は正しかった

580名無しさん:2013/04/07(日) 21:15:52
でもハードの君主ドロップもよくわからんね
場違いにレアなものも出たりするけど、場違いにクソアイテムなのもありすぎて困る

581名無しさん:2013/04/07(日) 21:20:20
新verってイルムダールの最後の宝箱って固定じゃなくなってるのかね。
うっかりセーブ上書きして最初からになってしまったんで、
今クリアしてみたら神聖魔法書でなくアマクニだった・・・
神聖術のブライトヒール無しだとキツイわ

582名無しさん:2013/04/07(日) 21:25:01
上書きセーブってどういう事だ
イルダールのセーブデータってひとつしかないよな
ゲームフォルダを2個くらいつくってあれやこれやしてる訳?
でも神聖魔法書無しはきちーね
ブライトヒールは装備でぶっちゃけなんとでもなるけど、接戦だと全復活魔法はお世話になることあるしなぁ

583名無しさん:2013/04/07(日) 21:28:54
>>582
我ながらアホな話だが、
更新ファイルじゃなくて「本体ファイル」落として、
惰性で全上書きしちゃったんだよ。
開き直ってイルムダールをやり始めたんだが・・・

584名無しさん:2013/04/07(日) 21:33:26
>>583
うわ、それは悲しいね…
神聖魔法書を装備したキャラデータも無いのなら、確かに俺もやりなおすかも
でもVerupで取得不可にするって事は無いだろうし、どこか別の場所で手に入るようにはなってると思うけど
キャラに愛着あるならこのまま続けてみてはどうだろう

585名無しさん:2013/04/07(日) 21:58:31
ハードアゼルスたんがアビスランス+持ってた
いくら黒騎士だからって、大丈夫かアゼルスたん

586名無しさん:2013/04/07(日) 22:00:14
アゼルスは黒いキャラを装ってるけど
カルマが超低くて心が綺麗だから大丈夫

587名無しさん:2013/04/07(日) 22:05:49
>>586
マジだ、すげーいい人だったんだなアゼルスたん
確かにこんなカルマじゃアビスランス振ってもよえーわw

588名無しさん:2013/04/07(日) 22:07:36
ブラックナイツと違ってブラックナイトは見た目だけで闇属性の技ないしな

589名無しさん:2013/04/07(日) 22:53:13
アゼルスはただの厨二病だったのか

590名無しさん:2013/04/07(日) 22:56:36
俺にこれ以上、万能薬を持たせるな。

591名無しさん:2013/04/07(日) 23:27:36
君主がリーダーの師団に入れてるのに手動操作できないバグがおきた
S3レヴィン、死霊術士の塔ボス戦
五番目に入れてたシーナのみ手動操作に切り替えられない……
似た症状発生した人いますか?

592名無しさん:2013/04/08(月) 00:13:48
>>589
赤騎士、白騎士と漢字だったのに
ブラックナイトだけ横文字だったのはそういう・・・

593名無しさん:2013/04/08(月) 00:27:41
うおお、麻痺付加のついたゴールドリングが出た
アクセで付加はやべーな
両属性はじまった
つっても、スキルで複数のらにゃ話にならんのだけど

594名無しさん:2013/04/08(月) 00:57:06
ゴブリンロードってバルディッシュ片手で持ってるな
ずりぃ

595名無しさん:2013/04/08(月) 01:22:09
今でも良ゲーだと思うけど
使いたくないアーツを使用不可(封印)状態に設定できたらさらに良いのだが・・・

596名無しさん:2013/04/08(月) 01:35:16
俺はインターフェイスとかユーザビリティ部分はこの際このままでもいいから
新しい要素はよはよっ って派だなw
スキル一個増えるだけで、いろいろ試したくなってしまう
俺にとっては良ゲーを超えて神ゲーだな
おかげでこの一ヶ月睡眠不足ですわ

597名無しさん:2013/04/08(月) 01:50:31
サラマンダーにまで+が在ってワロタ
595の言うとおりこういう武器が使いにくいよなぁ
サラマンダーとイグントレーザー二刀流しても、クソMagの魔法しかうたねえ
頼むから切ってくれよ…

598名無しさん:2013/04/08(月) 01:57:45
斧ってLV13こえるとフォールブレイクして欲しいのに
グランドゲイザーばっかり撃ちやがる

599名無しさん:2013/04/08(月) 02:20:07
ホント余分なアーツ使うのだけはどうにかして欲しいわ
そのせいもあって上級クラスが軒並み産廃だし
あと守戦でまとめられてるせいで補助して欲しいのにちょっとしたことで回復ばっかすんのもどうにかして欲しい
それでなきゃせめて国主以外でも手動指揮できるスキル……

600名無しさん:2013/04/08(月) 02:59:58
思い通りに行かない部分もそれはそれで楽しいけど
あまりに続くとちょっとイライラしてくるな

例えばRP消費して1ターンだけ操作できるとかだと
大事なところだけピンポイントで操作とか選択肢が増えるかも

601名無しさん:2013/04/08(月) 03:02:45
個人的には、防御でAPが回復するようにして欲しい

602名無しさん:2013/04/08(月) 03:32:27
お、なんだ自分の要望を叫ぶ流れかな?
俺は建国システム欲しいなぁ…スワロバ領掠め取ったら国名をスワロバにできて名声上がるとか

603名無しさん:2013/04/08(月) 03:48:16
国名が変更できて欲しいってのはあるね

604名無しさん:2013/04/08(月) 04:08:58
シズカから達人ラーニングした

605名無しさん:2013/04/08(月) 06:44:30
ちょっとシズカ狩ってくる
>>603
エルレイシアでもグフウでも普通にできた事だしね>新規国に国名

606名無しさん:2013/04/08(月) 09:00:05
師団長が将帥持ちならメンバーに指示出し可能とか
まぁ作者さんガンガレと。

607名無しさん:2013/04/08(月) 10:37:30
1.06にした。新スキルや新キャラグラは無いのな

608名無しさん:2013/04/08(月) 10:49:22
なあ、装備に攻撃系アーツが付いてるとそれしか使わないのか?
サラマンダー持ちが炎旋峰斬衝しか撃たん

609名無しさん:2013/04/08(月) 10:59:47
このゲーム睡眠時間ブレイカーだわマジで
買ってから夕飯後やりはじめたら気がついたら午前三時だった

610名無しさん:2013/04/08(月) 11:11:54
調べたら炎旋峰斬衝の必要SPが1で、アイテム使用で発動するから行動速度が速いからっぽい
んでもって技自体が優秀だからオートだと毎回選ばれるのかも?

611名無しさん:2013/04/08(月) 11:38:56
前衛が複数なら高確率で炎旋峰斬衝は使うよね
槍技のスラッシュスイングはそうでもないけど

612名無しさん:2013/04/08(月) 11:58:33
そもそもサラマンダーなんて炎旋峰斬衝使わせたい以外に装備させる理由なんてあるのか?

613名無しさん:2013/04/08(月) 12:09:34
この作者の作品は、スキル重視→ステ重視→見た目重視になる

614名無しさん:2013/04/08(月) 12:11:39
育てる武器としては優秀だろ
片手かつ重量良好
闇の方は邪魔なスキルついてるしな
俺の両属性StrMagキャラにはこれ以上ない武器だぞ
まだDex上げてる途中だからちと当たりにくいが

615名無しさん:2013/04/08(月) 14:52:46
HPって1000超えると味方でも????になるのかね?
まだそこまでいってないからわからん

616名無しさん:2013/04/08(月) 15:06:27
普通に4桁表記だよ

617名無しさん:2013/04/08(月) 16:43:48
Wiki見てコダチの重さ6ってことで嬉々としてたんだが
実際ゲームで見てみると重さ7ってことで誤表記なのだろうか
まだVerUPはしてない

6だったら使い道あるのに7だったら完全にスティールレイピアの劣化なんだよなあ

618名無しさん:2013/04/08(月) 16:57:02
1.06で確認した。確かにコダチはWt7やね
武器のイメージ的にデフォルトでagiが+1でも良いのに

619名無しさん:2013/04/08(月) 17:12:41
さんきゅうWiki書き直しておいた

620名無しさん:2013/04/08(月) 18:32:26
>>610
斧技にSP1で撃てるものがないから
なおさら炎旋峰斬衝ばっかりになるんだろうね

621名無しさん:2013/04/08(月) 18:36:50
Assistの高い支援キャラの最終職って何がいいのかな
ドゥクスナイト?
後衛に置きたい場合はどうなんだろう・・・

622名無しさん:2013/04/08(月) 18:55:39
ガードライザーのビショップかアタックライザーのブリュンヒルデ?
後衛だとブリュンヒルデはカウンター逆襲が無駄になるか

そもそも支援なんてボス戦以外はあまり使わないからなぁ

623名無しさん:2013/04/08(月) 18:57:45
目的によって各種ライザー持ちクラスじゃね?

624名無しさん:2013/04/08(月) 19:08:51
ヴァンパイアにヒットディセントとかディセント系を回避されるけど
やっぱDEXが要るのかな

625名無しさん:2013/04/08(月) 19:13:24
シオンスレインをイルダールで鍛えてるけど何十万かかるんだよこれ

626名無しさん:2013/04/08(月) 19:23:52
Wtってそんなに重要なの?なんかあんまり実感ないけど。。。

627名無しさん:2013/04/08(月) 19:38:48
一部アーツの攻撃力に関係あるのは分かったけど他にも影響あるのかな
軽いと回避しやすいとか、重いとスタンしにくいとか

628名無しさん:2013/04/08(月) 20:13:05
高aglでも重装備だと行動順が遅くなるね
グフフは装備重量/3が回避ペナルティだった

629名無しさん:2013/04/08(月) 20:40:18
マニュアルに主に行動速度や回避率に影響します。
って書いてあるよ

630名無しさん:2013/04/08(月) 20:48:18
最近Vitの影が薄い気がする

631名無しさん:2013/04/08(月) 21:13:46
同じキャラでも重装備と軽装備で目に見えて行動準や回避が違うよ

632名無しさん:2013/04/08(月) 21:30:53
更新が、できないのですが、更新ファイルを、解凍してから、上書きするのでしょうか?
いろいろ試しているのですが、まったく、更新ができません。

633名無しさん:2013/04/08(月) 21:45:24
>>632
HPで落としたのを解凍して、まるごと上書きでOK
他のゲームみたいに更新用の実行ファイルは無いよ

634名無しさん:2013/04/08(月) 21:58:23
今、海外でも人気あるんだなって再認識した
少し前にぐぐったら普通に海外ページのZeoClineの紹介が出てきてびびったんだよ
ブフウの作者の最新作がどーのこーのって
グラで語るゲームじゃないのに母国語じゃなくても楽しめるとは、パねぇ

635名無しさん:2013/04/08(月) 22:02:50
重量って改造出来ないパラメータなのに、該当する技がある武器以外にメリットが全くないんだとすれば、それはそれで問題だな

636名無しさん:2013/04/08(月) 22:08:43
何が言いたいのかわからん
武器毎の特色があっていいんじゃないの?
あと、全く無いかどうかは作者にしかわからんよ

要望もいいけど、俺はこの作者のセンスがことごとくツボみたいだから
ユーザーの意見よりも作者の思う存分やりたい事を発揮して欲しいな
そして俺は今日も睡眠不足だ

637名無しさん:2013/04/08(月) 22:10:58
全武器で使える体当たりは重装備だと通常攻撃以上のダメージでる

638名無しさん:2013/04/08(月) 22:16:31
>>632
もし有料版なら、kaizyo.exeを実行しないといけない

639名無しさん:2013/04/08(月) 22:22:18
武器ごとの特色って…
そもそも、回避に影響している時点で、最終的には軽装備しか選択しようがないだろうに

640名無しさん:2013/04/08(月) 22:27:59
回避なんて必要ないくらいまで育ったらなったら回避いらんし
一撃のダメージを求めるなら重装備が必要な事もある

とはいえこのゲーム必中攻撃が少ないから回避重要だけどな

641名無しさん:2013/04/08(月) 22:39:42
>>639
最終的にというけれど、最終もクソも無いんだよ
現状のS3ハード程度の話にしかならんけど、魔王もヴァンプもミノも、ノーアイテムで抹殺できるPTを持ってるが、はっきり言って回避なんて重要じゃない
それこそ当たったら即死みたいな敵が出れば、そういう考え方もいいと思うけど
即死しても、起き上がらせることにハードルが高くないゲームだし、ダウンせずに生き続ける事は重要じゃない
死んだの起こしても、そのターン中に死んでた奴も普通に行動するしね

ああ、普通にMAX強化するならもちろん軽装備でいいんじゃない?
でも、まだ最終を考えるなんて早過ぎるバージョンだよ

642名無しさん:2013/04/08(月) 22:41:27
個人的には、重量は命中とか回避には影響しないで、
連撃率と、クリティカル率(クリティカル時のダメージ)辺りに影響して欲しいところだなぁ

なんだか必死なのがいるけど、これが春って事なのか

643名無しさん:2013/04/08(月) 22:43:49
イメージ的には重いとぶっ飛ばし系の攻撃とか効きにくいとかスタンしにくいだけど
検証するのはさすがに大変だな

644名無しさん:2013/04/08(月) 22:44:25
ありがとうございます。
HPでダウンロードした更新ファイルのなかのゲームをクリックし、
解凍してから、そのファイルの中のデータをドラックし、コピーしてから、
もとのファイルに張り付けるという手順で行っているのですが、
ゲーム画面上方の1.05が、1.06に変化しません。
1.01から1.03への変化は、うまくいったのですが・・・・・
1.03から1.05への更新は、再ダウンロードした1.05に、1.03のセーブデータを
上書きするという方法で行いました。
この方法ですと、キャラクターデータが、消失してしまい、セーブデータで、もう一度
ゲームをクリアーして、キャラクターを登録しなければなりません。

645名無しさん:2013/04/08(月) 23:04:26
なんていうか説明に困る子だな。

646名無しさん:2013/04/08(月) 23:06:16
そう言えば、勧告の成功条件に「支配地が隣り合ってる事」があるみたいだな

647名無しさん:2013/04/08(月) 23:07:13
>>644
savedataとchadata両方コピーしろ

648名無しさん:2013/04/08(月) 23:16:38
重量って既に連撃率には影響あるんじゃないの?
体感だがミノ斧とかだと達人あっても発生しづらい気がするんだけど

649名無しさん:2013/04/08(月) 23:18:18
どうなんだろうね、俺は魔法が一番連撃し難いイメージがある

650名無しさん:2013/04/08(月) 23:22:36
連撃発生率ってDexが影響してる気もする
Dex特化の銃使いが達人もった奴より連撃発生してる
ちなみに装備の総重量は大差なし

651名無しさん:2013/04/08(月) 23:22:51
そういえば銃だと、重くてもバンバン連撃するね
んー、連撃率もアーツ次第な気がしてきた

652名無しさん:2013/04/08(月) 23:41:41
強襲剣ってイメージとしては、銃技が使えても良い感じだよなぁ

653名無しさん:2013/04/09(火) 00:06:04
見た目が一番好きだ
オーラずっと見てるとうざったいしw

654名無しさん:2013/04/09(火) 00:40:51
でも、オーラも結構格好いいと思う

655名無しさん:2013/04/09(火) 00:45:23
旋風剣技って素手だと使えないっぽいんだが…
自動だと使ってたりするのか?

656名無しさん:2013/04/09(火) 01:03:53
修正入ったのかもね?

657名無しさん:2013/04/09(火) 03:17:29
>>655
近武器だから無理じゃね
てかなんで素手で使えると思った

658名無しさん:2013/04/09(火) 05:56:18
使えたって前に報告してた人が居たんだよ

659名無しさん:2013/04/09(火) 07:46:12
今までは『素手でもなぜか使える不思議な技』扱いだったのよ>旋風

660名無しさん:2013/04/09(火) 07:51:32
>>644
めんどくさいことしないで、作者HPの「更新用ファイルダウンロード」でファイル落として
落としたファイルを解凍して、その解凍したファイルの中身全部を1.05に全部上書きしたら良い

毎回新規で本体DLするより間違い無く確実に更新できるよ。

661名無しさん:2013/04/09(火) 08:58:54
追撃とサポートアタックはDexで間違いないと思う
Dex96のキャラが一人居るんだけど
確実に追撃と、仲間が攻撃すればサポートでも攻撃する
で、他のキャラにアシストつけたとしても、無意味になってるw

662名無しさん:2013/04/09(火) 09:03:02
ここまで行くと達人の意味を感じないレベルなんだけど
魔法はやっぱり同じキャラでも追撃し辛いんだよなー
ちなみにそのキャラの重量は34
そう考えると達人スキルは魔法キャラ用って言えるかもしれない
俺、達人使ったことないんだけどね…

663名無しさん:2013/04/09(火) 10:24:39
何だこいつ

664名無しさん:2013/04/09(火) 11:24:18
ガードって盾持って無くてもできるんだな
ガードマスターのシールドアタックが邪魔で使ってなかったんだけど、こんなに神スキルとは思わなかった
でもシールドアタックも重量でダメージが伸びそうな気がするよね

665名無しさん:2013/04/09(火) 12:03:39
見た目的にシルバーソード使ってるけど
剣系は重くて弱く、細剣系は軽くて強いよね

666名無しさん:2013/04/09(火) 12:15:37
剣キャラは護身の剣2本以外は装備しない裸が一番攻撃力高くなりそうだな。

667名無しさん:2013/04/09(火) 12:19:06
>>666
さすがにそれは無いでしょw
鎧を育てたらDexなりAgiなりStrなりを+10以上にできるんだから
加えて妖精のローブはWt1だよ
あと、与ダメージは全てアーツ次第だから
DexとAgiに特化したキャラは一閃や連舞は強くとも通常攻撃は本当に弱い

668名無しさん:2013/04/09(火) 12:35:21
ランダムユニークのコメントでたまにあだ名の紹介あるよね
隼、虎、蛇は見たけどほかにもあるのかな?

669名無しさん:2013/04/09(火) 12:57:24
>>668
鷹は見た。しかも気に入らないらしいw
どっかの叔父さんも鷹だけど

670名無しさん:2013/04/09(火) 13:41:26
>>668
隼かな?

戦場に行けば呼ばれる
理由がわかるらしい

671名無しさん:2013/04/09(火) 13:58:12
人は私を猛牛と呼ぶ。いい気はしない。

672名無しさん:2013/04/09(火) 14:05:33
>>666
Wt1のペナがAgi1で相殺以上なら
裸だと損になる

673名無しさん:2013/04/09(火) 14:08:10
蠍の目とか呼ばれてるよくわからんのがいた希ガス
あとこの流れなら言える

アドリアス
「頑張った自分へのご褒美に
スイーツを食べよっと。」

674名無しさん:2013/04/09(火) 14:27:33
イルダールのキャラグラ増えんかなぁ

675名無しさん:2013/04/09(火) 14:46:46
何となく思ったんだが、魔砲式のMag依存でファイアショットの威力上がるんじゃないか?
エーテルザッパーと一緒で。

676名無しさん:2013/04/09(火) 14:54:27
普通にそうだと思うけど
でもあれ、Magだけ高くてもダメージ弱いんだよな
おそらくStrも影響してる、MagとStrと…武器Atかねぇ?
被弾側は普通に魔法攻撃として扱われてるぽくてMagだけでよさげ

と、思ったらエーテルと同じように武器のMagのみって話か
そう言われると気になるな、かっこいいしMagで育ててみようかな

677名無しさん:2013/04/09(火) 14:56:01
ちょっと魔砲式の+掘ってくる

678名無しさん:2013/04/09(火) 16:16:31
>>668
人はわたくしを狼と呼びます
理由は戦場でわかりますわ。

竜もいた気がするけど消しちゃった

679名無しさん:2013/04/09(火) 17:18:14
氷の指輪+のアーツにフレイムアローが付いててワロタ

680名無しさん:2013/04/09(火) 17:22:32
確か、ハイエナを見たな
高カルマだった

681名無しさん:2013/04/09(火) 17:30:11
星座のことを言ってるキャラもいるね
一人を好むとか言いながらアシスト高いから仲間にべったりや

682名無しさん:2013/04/09(火) 17:46:55
1.06で追加されたかな?

Name:当滅の勾玉 type:装飾 Wt:1
Help:持つ者に命中低下の力を与える勾玉
Skill:防御低下付加
MD:10 SD:10

さすがにSkill、間違ってるよな?
防御低下の方がうれしいけどさw

683名無しさん:2013/04/09(火) 18:07:13
援護攻撃の発生率に影響あるのってAgiだと思い込んでたけどDexだったのか……いや両方って可能性もあるか

684名無しさん:2013/04/09(火) 18:36:07
確かに、両方の可能性って高そうだね
高Agiキャラって基本前衛だから、なかなか調べにくそうだ

685名無しさん:2013/04/09(火) 19:03:48
ああ・・・プレー時間が100時間超えていた
久しぶりに数百時間の時間泥棒ゲーになりそう

686名無しさん:2013/04/09(火) 19:06:07
惰性で捨てちゃったけど、物理軽減の書が出てた
手に入れたときの音が確か2番目のレア音だった気がする

687名無しさん:2013/04/09(火) 19:23:46
ずっとやってて思ったんだけど、クラスの書ってその敵部隊が敵拠点にいるときに倒さないと手に入らないのか?

688名無しさん:2013/04/09(火) 19:54:10
攻めてきたデオドラちゃんから奪った記憶あるけど
おそらくVer1.02

689名無しさん:2013/04/09(火) 20:10:58
じゃあ俺の思い込みかも

なんかさっきから全然称号手に入んなくて、諦めて攻め込んだら手に入ったから、もしかしてと思った

690名無しさん:2013/04/09(火) 20:45:59
ヴァンプ妹、かなり強化されてんなw
MD250なのにアイスシャワーで400持ってかれるとはおもわなんだ
Lv上げてこよう…

691名無しさん:2013/04/09(火) 21:23:32
前週(ノーマル)で壊滅寸前になりながらヴァンパイア倒したのにw
素材集めてMD上げるか

692名無しさん:2013/04/09(火) 21:27:44
250とかどんだけやるこんでんだよ

693名無しさん:2013/04/09(火) 21:29:20
レッドペインを妹も撃ってきた
レッドペインて兄しか撃ってなかった気がしたんだけど
俺の記憶違いかな?
兄妹揃ってのダブルレッドペインは初めて食らったw
滅びの光思い出したわ…

694名無しさん:2013/04/09(火) 21:39:19
やっとノーマル吸血鬼兄姉を一人部隊で倒せたわ
妹を一気にやっちまえばいけるな

695名無しさん:2013/04/09(火) 21:40:56
なんか卑猥だぞ

696名無しさん:2013/04/09(火) 21:44:51
吸血鬼妹はもっとセリフあって良い
叔父さんの領土あげるからなんなら君主になって

697名無しさん:2013/04/09(火) 21:49:42
S4はまさかの吸血鬼帝国の野望

698名無しさん:2013/04/09(火) 21:53:15
(名声は毎ターン500下がります)

699名無しさん:2013/04/09(火) 22:11:38
AGI全振りキャラとDEX全振りキャラを比べてみた結果
DEXの方が明らかに連撃発生率が高かった

700名無しさん:2013/04/09(火) 22:13:48
Dex恵まれたステだなぁ…
というか、どんなキャラにも必須的な感じ
完全な回復&サポートキャラでも、攻撃はするしねぇ

701名無しさん:2013/04/09(火) 22:20:55
COMがこの先生きのこるには

702名無しさん:2013/04/09(火) 22:22:05
いや、Com重要だぞ
師団長のCom低いと勝てるはずの敵にも勝てなくなる

師団長以外は全く必要ないが

703名無しさん:2013/04/09(火) 22:23:25
ステータスの重要性に偏りがあり過ぎるんだな、現状では

704名無しさん:2013/04/09(火) 22:24:39
Comは既に現時点で息してないので、もうあきらめてください

705名無しさん:2013/04/09(火) 22:25:23
今作ではハルバードはあるのに仕込杖はまだ出てないのな

706名無しさん:2013/04/09(火) 22:28:47
いやー、Com60の師団長とCom分を別(Mag)に振った師団長を入れ替えて比べたことはあるんだけど
正直60あっても体感差は無かった
むしろ師団長の火力を伸ばすほうが有意義ではないかってレベル

707名無しさん:2013/04/09(火) 22:42:56
そういや忍者をちゃんと活用してる人っているんだろうか
やっぱ忍術と直撃覚えたらMag系に変える下積みクラス?

708名無しさん:2013/04/09(火) 22:48:14
AgiとDexの補正が高く前衛も後衛もできるから使ってるよ
物理系の場合忍術は援護用の手裏剣以外ちょっと邪魔だけど
直撃は普通に使えるし

709名無しさん:2013/04/09(火) 22:51:49
そうなんや、フヨウさん萌えとしてこれはちゃんと使わなあかんね

710名無しさん:2013/04/09(火) 22:58:16
>>706
ここの話聞いてる限りだと敵師団長より高けりゃ十分な感じ

711名無しさん:2013/04/09(火) 22:58:29
おれもハード君主から力滅の勾玉とかいうのでたわ

712名無しさん:2013/04/09(火) 23:01:44
>>708
忍者はHPの補正がマイナスなのと
防具ランクがCだからちょっと敬遠していたが
試しに使い倒してみるかな

713名無しさん:2013/04/09(火) 23:57:59
強襲剣落とさない…
ノーマルの時もなかなかドロップ悪かった覚えがあるけど
次で30回目だよまじはぁ

714名無しさん:2013/04/10(水) 00:27:39
出るには出たけどなんだこりゃ
名前にはちゃんと+が付いてるけど、At68 Wt20 ステ補正マイナスもプラスも無し
こういうのって割りとあるもんなのかな
マイナス補正の+品は結構見てきたけど完全ノーマルのなんて初めてみたよ

715名無しさん:2013/04/10(水) 00:35:21
以前に+付の装備は成長限界が高い、て報告があったからそれの為かもね

716名無しさん:2013/04/10(水) 00:40:00
成長限界はマスクデータだから
もしかしたら低い+装備もあるかも知れん

717名無しさん:2013/04/10(水) 00:40:22
>>715
ふむ、気長に育ててみることにするよ
アーツはフラッシュだったから、実は満足してるw

718名無しさん:2013/04/10(水) 00:54:58
武器とか防具にも潜在能力ポイントがあって
それ消費して成長してんのかな
で、+付きはその潜在能力が多いとか

719名無しさん:2013/04/10(水) 01:13:35
>>701-704
話題にすらならないVitは……

720名無しさん:2013/04/10(水) 01:18:53
>>719
ハード強化魔王の物理版のような敵が出てきたら、確実に脚光を浴びると思う
ハードミノ程度じゃ、まだステ考慮せずに限界強化の盾+鎧でいけてしまう

721名無しさん:2013/04/10(水) 01:21:36
今のところ自製リーガ×2もプラス付きリーガ×2も等しくプラス16で成長止まってる
これだけだと成長限界固定な気がしちゃうんだけど、みんなは最高どんな感じ?

722名無しさん:2013/04/10(水) 01:23:29
限界自体は相当に高いとはいえ、同じ値だと意味ないよなぁ
元の値の二倍とか、もしくは限界値はランダムとかにしないと剣の上位武器辺りなんかはどうしようもない

723名無しさん:2013/04/10(水) 01:42:37
普通のスマートランスとブロードソード+しか成長が止まるまで使った奴がないので厳密な比較にはならんが
HP10、AP3が1ポイントに相当するなら両方とも合計16ポイントで止まってるわ

724名無しさん:2013/04/10(水) 01:43:51
そういえば俺の魔改造護身の剣、最近育ってないな+15で止まってる
リーガは俺も+16だよ

725723:2013/04/10(水) 01:46:26
APが1回で6上がったんなら+15扱いということで
過去のことなんで1回でどれだけAP上がったか忘れちまった

726名無しさん:2013/04/10(水) 02:07:38
大体の装備は初期値80で1つ能力上がる毎に5ポイント減る
基本性能が高い装備は初期値64とか48
で0以下になったら成長止まる(Verで違うかも)
10ポイントで成長限界って言われてたのは、
多分キラービーとかラディクレールとかが初期値48だから
+で変動するかどうかは分からん、するとしても珍しいと思う

727名無しさん:2013/04/10(水) 02:26:41
Str等1点と等価扱いのHP・APの量って、装備成長とキャラ作成とアクセサリで違うけど(APだとそれぞれ3点、4点、10点)、
おかげで装備のAPが上がるとハズレにしか思えないぜ
あとスキルの能力補正もVitとかは1点だけどAPは10%とかだし

728名無しさん:2013/04/10(水) 02:29:41
調べると妖精のロープとか48ぽいな
なるほどなるほど

729名無しさん:2013/04/10(水) 02:39:03
俺の妖精のローブがAgi+12なのはそういうことか

730名無しさん:2013/04/10(水) 02:48:32
リーガでDEX+16を2個作れということか

731名無しさん:2013/04/10(水) 03:36:59
Class Maker 作ってくれないかな
新しいクラスと取得アーツを自分で決めれるような。
それさえ作ってくれたらあとは勝手にこっちで遊んでおくから
新シナリオの実装が数ヶ月後になっても平気だぜw

732名無しさん:2013/04/10(水) 11:19:16
いろんな遊び方があるもんだな
俺は愛着のキャラにいろんな事させたいから、新シナリオwktk状態だな
にしてもこのゲーム、神ゲーである

733名無しさん:2013/04/10(水) 11:22:43
神ゲーとか時間泥棒とか、色々わざとらしい「称讃」は、2chの同人ゲー板の荒らしと同じやり口にしか見えないから止めた方が良い

734名無しさん:2013/04/10(水) 11:25:57
空気読めよ…

735名無しさん:2013/04/10(水) 11:30:56
ところで槍技のブリューナクって闇属性なのねちょっと意外だった
見た目も元ネタも光なのに

736名無しさん:2013/04/10(水) 11:32:28
10ターンほどダイダロスで迷っているんだが何か特殊な操作とかルートあるのかな?
1階の下り隠し階段は見つけたが、
3階より上に行けるルートが見つからない

737名無しさん:2013/04/10(水) 11:36:07
ボタンみたいな操作はない

738名無しさん:2013/04/10(水) 11:38:56
ありがとう。じゃあもうちょっと迷ってみる。
ミノは何処。3Fに行けそうで行けない場所が見えるんだが。

739名無しさん:2013/04/10(水) 11:40:49
ダイダロス、最初は結構迷うだろうね
基本、落とし穴はダメでワープと階段で進んでいく
落とし穴に落ちたら、ボスの場所からは離れてる
一番の迷いポイントは、出てきたとこから右折があるのに直進してワープ(落とし穴だっけ?)
まぁ、exp的にも悪くない場所だし、稼ぎと考えれば気も楽

740名無しさん:2013/04/10(水) 11:43:36
しかし、10ターンも回れば、敵も殆どいなくなってるだろうな

そう言えば、敵の復活条件って何だろうか?

741名無しさん:2013/04/10(水) 11:45:19
たぶん1Fの時点で上がる階段を間違ってるのでは
ミノのとこは確か1F→2Fで階段3つだったかな

742名無しさん:2013/04/10(水) 11:46:49
ターン経過だと思う
ダンジョンに突入してから、ではなく一定のターン数(おそらく決まってる)が来たら復活する
ダンジョン探索中に復活したって事はないけど
一度でる>ターン経過>次のターンで復活、は経験ある
未確認だけど、初めてのダンジョンに入る際、10ターン目に入るのと20ターン目に入るのでは
敵の配置・宝箱の位置が違うと思う

743名無しさん:2013/04/10(水) 11:53:15
>>739
え?ワープと落とし穴?そんな仕掛け全く発動していない。
めぼしいのは1Fの下り隠し階段だけ。
自分の環境がおかしなことになっているんだろうか。

744名無しさん:2013/04/10(水) 11:56:51
>>743
ちょっともぐってくるから、待っててw

745名無しさん:2013/04/10(水) 12:00:09
1F右階段
2F左階段
3F中央下ワープ ワープ先右折階段
4F右上階段(落とし穴落ちるとかなり戻される)

これでいけるはず

746名無しさん:2013/04/10(水) 12:04:02
>>745
手間をかけさせて申し訳ない。
ちょっと試してみます。

747名無しさん:2013/04/10(水) 12:04:24
慣れればミノまで一応1ターンでいけるようになるけど(95turnくらいだったはずw)
ヴァンプなんかと比べるとちと遠いね

748名無しさん:2013/04/10(水) 12:08:51
そんなにかからないだろ、直行だと

749名無しさん:2013/04/10(水) 12:09:47
ついでに報告
リーガにスキルで雷付加/AP回復
勾玉で炎付加の両属性キャラ
通常攻撃でEx炎発動せず、雷とAP回復を確認

両属性つけたとしても、Ex発動は2個が限界ぽいね
あぁ、俺の最強火力キャラの更新はならなかった
5属性付加して、なにこの派手な通常攻撃…とかしたかったよ

一応、ステータス付与が3個目の属性で共存できるかは確認とってみます

750名無しさん:2013/04/10(水) 12:12:48
どうやら3F中央下ワープが見つかっていないっぽいですね。
2F左階段から上がった所から右にある十字路の上突き当りではないんですよね?
これから出なければならないので、帰ってきたらまた迷ってみることにします。
ありがとうございました。

751名無しさん:2013/04/10(水) 12:13:44

ってあるくらいだから、2属性が限界じゃね?

752名無しさん:2013/04/10(水) 12:21:27
アトリエみたいなアレはなかったか

753名無しさん:2013/04/10(水) 12:22:52
うん、そんな気はしてるけど一応、ね!

リーガ:雷付加/炎A50 両属性
は、当たり前だけどエフェクト2個発生して派手な通常攻撃になってる
で雷のダメージがA50の常に倍くらいだから、スキルの属性付与Aは100かな

>>750
3F左下階段から↑→→↓→→→↓↓←

754名無しさん:2013/04/10(水) 14:27:21
○○不加系はスキルや武器のExが優先されるから
両属性とセットで使わないとあまり意味無いスキルだな
セットで使うと一気に強スキルだが

755名無しさん:2013/04/10(水) 14:50:33
うん、武器Exを改造しない人なんていないし
そもそも○○付加スキル自体が両属性用のスキルと言っても過言じゃないね
ランダムユニークで雷付加と光付加の二つを初期で持ってるメイジっ娘が居たけど
なんか悲しい運命だな

756名無しさん:2013/04/10(水) 15:03:19
DexMagキャラのファイアブレイクの両属性乱れ>続・乱れ撃ちが現状のトップ火力かな
(通常武器ダメージ+ExA165) x 20 だけど、乱れって命中の上限が下げられてるみたいでどんな雑魚にも外すからヒットライザ必須だし
そこまでやるのって、いろいろ犠牲払うし…まぁロマンだね
俺は好きだけど
斧のディストラの方も確かに強いけど、突き詰めてはやってないなー
前Verで与ダメ2000超えは記録したことはあるけども
ディストラ用キャラ作ってみたい…やりたい事多くていつになるやらw

757名無しさん:2013/04/10(水) 15:47:07
>>756
グフウみたいに特別版が出ないと終わりそうにないなw
3名で神に100%勝てるまでやって納得して辞めたよ

758名無しさん:2013/04/10(水) 15:57:20
颶風は、三神を一人で屠るまでの道のりが長過ぎてなぁ

759名無しさん:2013/04/10(水) 16:42:38
このサークル(?)のゲームってこれしか経験無いんだけど
他のもZeoClineにどっぷりしちゃう俺みたいなのには、やばいレベルに面白い?
ブフゥはよくスレで見るけど、そっちに嵌ったらそれはそれで怖いから、まだ手を出してないんだけどさw

俺はエロゲー広告見てて、なんとなく見つけちゃって体験版やったら嵌っちゃったクチだけど
世の中にはこんな隠れた名作みたいなのがたくさんあるんだろうか

760名無しさん:2013/04/10(水) 16:52:25
お前の感性に合うかどうかなんぞ知らん
体験版でもやってろ

761名無しさん:2013/04/10(水) 16:57:02
ヌフフは体験版が本編で有料版がオマケだから
wikiは完璧に整ってるよ。

762名無しさん:2013/04/10(水) 17:26:29
そういえば1スレの頃、体験版のボリュームが少ない少ないってレスついてたね
こんなに遊べてなんでボリューム少ないんだよ、ていうか2000円くらい出せよ…とか思ってたけど
前作のレベルが別格だったのか

763名無しさん:2013/04/10(水) 17:30:18
そもそも颶風が初の有料でそれ以前は無料だった気がする
まあ今はほとんど残ってないけどさ

764名無しさん:2013/04/10(水) 18:43:58
>>763
こんなに作りこんで無料ってすげーね

wikiの強化項目の防具強化って盾と鎧で違うんかね?
俺の妖精のローブ、SD40まで上がったよ
おかげで計算が狂ってMDが199で止まりそうだw
魔封石どっかに落ちてねーかなw
ちなみにDFは205で止まったよ、イルダール産のノーマルね

765名無しさん:2013/04/10(水) 19:01:24
シナリオ1、2を遊んで続きをやるのに1800円払いたくないとか無料ゲーマーって怖い
ZeoclineがPSPかDSかスマホで遊べるなら商業用ソフトフルプライス分くらい喜んで払いますよ、ハイ
ベッドに寝転んでやったり電車の中でやりたい・・・

766名無しさん:2013/04/10(水) 19:31:28
護身の剣も改造終わったから報告するよ
At197で打ち止め
リーガはAt217
リーガは 技術80>At180 技術90>At190 技術98>198 が上限だったけど
99で一気に伸びた
護身の方は技術98でMAX改造が完了したという感じ

割と武器毎に上限値は結構違うんじゃないかな
もしくは、俺の護身の剣が成長途中だから、とかあるのかな

767名無しさん:2013/04/10(水) 19:39:18
魔獣の皮が腐敗しそうなレベルで余ってるので、盾用サンプルとしてビーストガード強化してみるよ
魔封石はとてもじゃないけど無いので、Dfだけでw

768名無しさん:2013/04/10(水) 19:58:30
魔獣の革って腐敗するの?

769名無しさん:2013/04/10(水) 20:09:01
(´・ω・`)

770名無しさん:2013/04/10(水) 20:13:27
不覚にも768に萌えた
ごめん、なくなったりはしないよ
革製品でめぼしいものが見つからなくてゲーム始めたときからのがずーっと残ってた

ビーストガードはDf206で打ち止めになった
最終手前が204だったから206になった気がしないでもない
ひょっとしたら↑の妖精ローブも、最終手前を204にすることができてたら
206まで上げられたかもしれないね

771名無しさん:2013/04/10(水) 20:41:17
改造に必要な素材ってアンバランスだよな
Dfは金属、革、繊維ってばらけるのに
MD・SDは魔封石に集中してるから常に素材不足だわ

772名無しさん:2013/04/10(水) 20:48:53
武器の攻撃値とか防具の防御値とか
改造での限界値は普通にバラバラだな

773名無しさん:2013/04/10(水) 20:56:09
魔封石はExAP回復にも必要だから本当数が足りない
さらに他より売ってる率低い気がする

774名無しさん:2013/04/10(水) 20:59:26
逆に言えば、MD・SDが上がりきってしまうと、本当に怖いもの無しになるからねー
1.06ハードのヴァンプ妹さんはMD250↑でもLv差大きいと死ねる攻撃してくるけども
というかあの子、氷の魔法だけ異常に強いよね
スキルで氷強化が入ってるのかも、レッドペインは兄と同等ダメージだし
ランダムユニークさんがアイテム改造は趣味の世界だって言ってるけど、できることはやりたくなるものだもんねw

775名無しさん:2013/04/10(水) 23:20:45
更新について、質問したものですが、どうしても、更新ができず、セーブデータと
キャラクターデータを、上書きしてしまうと、イルダールのキャラクターデータが、
うまく、移すことができません。仕方がないので、今までの、ゲームフォルダー
を、削除し、初めから、やり直そうと、再ダウンロードし、そのバージョンが、
1.05なのですが、1.06バージョンを、更新しようとしたところ、やはり、
更新ができません。
更新ファイルを、展開してから、上書きすると、剣のアイコン以下が、上書き
できません。上書きした場合でも、ゲームの情報のバージョンが1.05のままです。
ひょっとして、有料版では、更新できないのではないでしょうか?
しかしながら、1.06版を更新しておられるかたがおられるので、不思議です。
三国志も、下天録も、更新できましたが、これだけは、どうしても、更新できないのです。

776名無しさん:2013/04/10(水) 23:34:29
>>775
大分意味不明
イルダールのセーブデータもsavedata内に入ってるから、
savedataとchadata両方コピーすれば普通にコピーできる

とりあえず

本体(ver1.06)ダウンロード

正常に動いてるゲームフォルダからsavedata、chadataフォルダだけを全て上書きコピー

kaizyo.exeを起動

もしくは

正常に動いてるゲームフォルダにzeoupdate(ver1.06)の中身を全て上書きコピー

kaizyo.exeを起動

釣りでもなくこれで動かないならデータが壊れてるから諦めろ

777名無しさん:2013/04/10(水) 23:43:52
>>775
試しに有料版1.05新規にDLして更新ファイル当てたが普通に1.06になったぞ
釣りか作業手順なんか間違ってるかお前さんのPCがおかしいかとしか思えん
作者さんに連絡してどうにかなるものでも無い感じだし、どうにもだめなら本体が最終版になるまで諦めれ
一年以上かかるだろうけども

778名無しさん:2013/04/10(水) 23:57:22
上書きのやり方がなんかおかしいとかじゃね?
追加分(zeoupdate)の中身を本体側ファイル内にドラッグしてドロップするだけだよ

779名無しさん:2013/04/11(木) 00:08:38
>>775
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4118210.jpg.html
これでできなきゃ知らん

780名無しさん:2013/04/11(木) 00:09:49
ゲーム起動しながら更新しようとして上書き拒否とかそんなんかね

781名無しさん:2013/04/11(木) 00:15:04
そもそも基本的なPCの使い方わからん奴がPCでゲームやらんだろ

782名無しさん:2013/04/11(木) 00:17:40
お前ら、そんな分かりやすい奴に触ってやるなんて優しいな

783名無しさん:2013/04/11(木) 00:30:45
たびたびすいません。
更新ファイルに、本体ファイルを上書きすると(つまり逆)、1.06版が、
始まりました。

784名無しさん:2013/04/11(木) 00:39:50
更新できなくて、困っていたものですが、どうやら、やっとのことで、
1.06版が楽しめそうです。
やっと、1.06に更新できました。
ありがとうございました。
また初めから、キャラクターを育てていこうと思います。

785名無しさん:2013/04/11(木) 01:04:47
弓装備(銃も?)でカウンター付いてると殴って反撃するんだな
弓装備のブリュンが殴る→ジャブアッパーでガンガン雑魚ぬっころして行ってワロタ

786名無しさん:2013/04/11(木) 01:16:19
付け加えておきますと、普段、ダウンロードをして、ゲームをしないのですが、
この作者さんのゲームだけは、楽しみで、戦国下天録から始め、グフウを購入し、
三国志も購入しました。三国志は、残念な内容でしたが、水滸伝のようなゲームを、
望んでいたのですが、今回のこのゲームは、楽しめるもので、良い方向で、
期待を裏切られた内容だと思います。
欲を言えば、交渉のスキルがあるので、内政をもう少し重要視してほしかったと思います。
あと、シナリオ1と2とが、練習用のような内容ですが、シナリオ3のラスボスの登場を、のぞいたような
シナリオがあればよいのではないかと思います。
それと、通常マップで、もう少し、ダンジョンの多い、シナリオがあれば、良いと思います(宝探し的要素をもう少し強くしたもの)。

787名無しさん:2013/04/11(木) 01:21:05
銃もカウンターするね
どうせなら遠距離もカウンターしろと言いたいけど、近接にしかしなかった

788名無しさん:2013/04/11(木) 01:28:11
両利きで盾2枚もできるようにしたい

789名無しさん:2013/04/11(木) 01:31:00
それができるとMagキャラ最強になってしまうからダメだ…

790名無しさん:2013/04/11(木) 01:33:23
別に最強はなんでもいいけど
武器の無い世界ってちょっとなw

791名無しさん:2013/04/11(木) 01:46:58
シールドアタックも重量だね
それにしても、斧+重鎧キャラ育ちおっせぇw

792名無しさん:2013/04/11(木) 01:49:50
斧二刀流とかどうかな

793名無しさん:2013/04/11(木) 01:53:04
最強に当たらんよ
おまけに剣と違ってパリィもないし、避けないから脆い
でも、見た目がガチでかっこいいから愛で育ててる
鎧と武器をDexガン上げで育てても、ハードでは当たらんw
大六感でキャラを作り直したくなるレベル

794名無しさん:2013/04/11(木) 02:03:01
以前は斧つえーって言われてたけど、とっくに時代は終わってたか……

795名無しさん:2013/04/11(木) 02:15:58
S1とS2のグラッゴさんの印象が強いからねー
実際ノーマルなら斧普通に強いし
ハードで真面目に運用するなら、オートヒットライズか大六感は必要かな
命中をDexで埋めようとすると、せっかくの持ち味のStrが活かしきれない
なかなか難しい

796名無しさん:2013/04/11(木) 04:01:23
イグントレーザ限界まで改造してAT232
そこから専用化でAT248

797名無しさん:2013/04/11(木) 05:40:48
スマートランス2本でもちゃんと二刀流出来るんだな

798名無しさん:2013/04/11(木) 07:15:10
斧つえー斧つえー杖よえー杖よえー

799名無しさん:2013/04/11(木) 07:41:33
ホーリーバースト付きの反撃のベルト拾ったけど、これって微妙?

800名無しさん:2013/04/11(木) 07:47:50
せめて盾についてほしいな>バースト
200時間以上やってるけど、アーツ付きの反撃のベルトって見たことないw

801名無しさん:2013/04/11(木) 08:03:10
カウンターもホーリーバーストもどちらも反撃技だからどちらかが優先されるんだよね
両方同時に発動してくれればいいんだけど

802名無しさん:2013/04/11(木) 10:52:59
反撃しやすくなるかもしれないじゃないか!
イルダールでグルグルしてたらシャドウエッジや集中陣とか付いたベルト拾ってたな…

803名無しさん:2013/04/11(木) 11:11:25
ホーリーバーストってMag依存だろうか
そういや盾メイジを作ろうかやめようか考えながら2週間経ってるな

804名無しさん:2013/04/11(木) 12:22:33
普通にMag依存だよ、ただの魔法だし
盾メイジは合理的でオススメ
ハードミノ以下じゃ軽い方が堅いし、MD低いうちはMagがそのまま魔法防御だしね
困るのは通常が弱いことと、補おうとして杖以外を持つと余分なステが上がること

育ちきったらアークメイジなんかの固定クラスにしてBランク剣持たすと強いね
強襲剣とか渋いし
まぁ後ろが銃だったら普通に回復ばっかりになっちゃうけどね

805名無しさん:2013/04/11(木) 15:36:48
????の解禁待ってるよ

806名無しさん:2013/04/11(木) 17:23:03
カルマが低けりゃ自動だとホーリーバースト使ってくれるぜ
ただ元がカウンター攻撃だから今後使ってくれなくなる修正が入るかも

807名無しさん:2013/04/11(木) 17:24:45
そう言えば、1.05ではSPがマイナスになる不具合があったが、直ってるのだろうか

808名無しさん:2013/04/11(木) 17:51:21
ちょっと油断するとすぐ装備がcom上がってリセットするハメになる…
マジなんなの

809名無しさん:2013/04/11(木) 18:09:50
ロードかナイトか師団長にしてるとか(グランナイトもたまにcom上がる)
DEX上げるなら銃士>アーチャー
サムライはSTRとDEXがバランス良く上がる感

810名無しさん:2013/04/11(木) 18:24:12
>>591が書いてるけど
レヴィン隊シーナだけが任意で操作できないね(1.06)
5番目のキャラが操作できないわけじゃなくて、なぜかシーナだと操作できないw

811名無しさん:2013/04/11(木) 18:28:38
謀反か

812名無しさん:2013/04/11(木) 18:29:32
シーナを何回も戦闘不能にしたからだろw

813名無しさん:2013/04/11(木) 18:31:31
むっちゃ怨まれるよな

814名無しさん:2013/04/11(木) 18:33:02
>>809
フリーダーで師団員で剣二刀流して三連続comアップというレベルなんだぜ…
剣熟練者がcom上がるから実は剣ってそういうものなのかもしれないな…

あとアンチパラライズがこっそりアンチパライズに名前変わってるな

815名無しさん:2013/04/11(木) 18:42:54
現状では師団長以外はCOM要らんもんな
グランナイトで聖騎士の鎧がHPばっかり80増えたw

816名無しさん:2013/04/11(木) 18:46:01
イルダールに持ち込んで、一人で潜ってそこで鍛えれば、セーブ&ロードも楽だで

817名無しさん:2013/04/11(木) 18:50:51
さらに指示を節約にしておくと
強力な技で一気に殲滅しないので
1回の戦闘で武器なら使用回数
防具なら敵に攻撃される回数
が多くなって早く成長する

特に防具の成長速度なんか格段に違う

818名無しさん:2013/04/11(木) 18:51:44
3階移動するだけで上がるからな

819名無しさん:2013/04/11(木) 19:24:23
育ちきったキャラ送り込めば上げまくれるわけか…

ところで飛燕烈風斬ってマニュアル戦闘で使うと変なディレイかかるよね

820名無しさん:2013/04/11(木) 19:41:59
稀に発動最中に一端停止するな

821名無しさん:2013/04/11(木) 20:54:50
>>591
>>810
俺もシーナだけ操作できない。
きっと仕様だと思うことにした。
あんまり王様の言う事聞きそうな子じゃないし。

822名無しさん:2013/04/11(木) 21:02:50
守護で攻撃を肩代わりして、尚且つパリィで防ぐとなんかかっこいい・・・

823名無しさん:2013/04/11(木) 21:30:17
Avira Free Antivirusがスキャンを行う
ブルースクリーンになる
再起動するとセーブ消失&全登録キャラがゲスト化
がもう3回起きてるのだけど、ゲストを登録ユニークに戻す方法ってねえのかな・・

824名無しさん:2013/04/11(木) 21:38:21
ゲストを登録ユニークに戻すには
登録したセーブデータが無いと無理くさい

825名無しさん:2013/04/11(木) 21:43:10
Microsoft Security Essentialsにするとか
今までAVG買って使ってたけど、正直AVGより軽くて検出率高いしゲームの邪魔しない
マイクロソフトの回しもんみたいでアレなんだがw

826名無しさん:2013/04/11(木) 21:45:52
セーブデータと登録キャラのデータは常に保険取ってるわ
この2つの保険さえあれば安心

827名無しさん:2013/04/11(木) 21:58:43
だめか・・ちくしょーありがとう

828名無しさん:2013/04/11(木) 23:30:27
強襲剣にAPリジェネ付いてた。
+で付くスキルで色々厳選しようと思ったらめちゃくちゃ時間かかりそうだな

829名無しさん:2013/04/12(金) 00:08:06
ヴァルキリー系って中途半端になりやすくてどう育てたらいいのか難しいな
あと雷鳴騎士もむずい

830名無しさん:2013/04/12(金) 00:24:36
ヴァルキリーは、攻撃型の僧侶

831名無しさん:2013/04/12(金) 00:26:49
>>829
ヴァル系は全体回復が便利なのでヒーラーとして運用してる。どのみちスキルが全部魔法だから育成はmag特化で良いと思う。
雷鳴騎士は覚醒持ってるキャラに死力覚えさせて、瀕死からの死力+覚醒+先制のロマンキャラにしてるけど先制の発動率が低すぎて正直微妙。

832名無しさん:2013/04/12(金) 00:38:46
なるほど、ヴァルキリー系を前衛として使おうとしてた時点で問題があったか・・・

833名無しさん:2013/04/12(金) 01:24:13
ダンジョンで追い剥ぎを説得して「願ってもない話だ」と了承されて戦闘が終わったけど仲間になってない。
これは何故なんだろう

834名無しさん:2013/04/12(金) 01:25:16
あ、ダンジョンの外で師団ごと仲間になってた。すまん

835名無しさん:2013/04/12(金) 11:16:23
Aviraが原因臭いなそれ

定期的にUSBメモリとかにゲームごとバックアップしたほうがいいかもな

836名無しさん:2013/04/12(金) 16:41:18
通常と通常2の速度が変わらなくないか?

837名無しさん:2013/04/12(金) 20:06:26
今週末は更新するかなぁ

838名無しさん:2013/04/12(金) 21:55:20
時間かかってもいいからイルダールもっと色々拡張して欲しいなー

839名無しさん:2013/04/12(金) 22:04:39
そもそものSLGとしての楽しさを上げて欲しいなぁ
キャラ育成ゲーとしては現状十分楽しいし

840名無しさん:2013/04/12(金) 22:12:39
SLGとしては難易度低いんだよね
COMは白ユニークとかほとんど別々に師団組んでて脅威にならないし
もっと精鋭師団みたいな感じのが攻めてきていいんじゃないかな

841名無しさん:2013/04/12(金) 22:24:02
勧告が異常に成功するからなぁ

842名無しさん:2013/04/12(金) 22:26:16
どんな先鋭が攻めてこようとも、それより強い師団を持ってれば難易度なんてあってないようなものじゃないか
で、このゲームの本懐はそういう師団を時間をかけてつくっていく事だしさ…
ハードのように自軍のコモンが相手より軒並み弱いって状況はただ面倒くさいだけになってるし

そんな訳だし、本シナリオに移動できる状態でイルダール拡張しても、ただの育成場にしかならんと思うけど
とか言いつつ、どんな要素でも拡張されたらヒャッホーーゥなんだけどさw

843名無しさん:2013/04/12(金) 22:30:02
イルダールキャラ使用不可アイテム改造無しとかのシナリオあれば
攻略という点ではまた燃える部分もあるけど
キャラ愛な人達もたくさんいるしね〜

844名無しさん:2013/04/12(金) 22:31:18
そりゃ登録キャラ使うならそうだろうね
でもミランダちゃん白ユニーク師団ならそうそう負けないのに
各個撃破されてるの見てると不憫でさ

845名無しさん:2013/04/12(金) 22:37:26
ハードのイグニアスは一人で師団抹殺してるけどなw
むしろ味方が死んでるほうが強いという…

846名無しさん:2013/04/13(土) 00:40:52
このゲームすごい好きだからMODみたいなのを作れるようにしてくれないかなあ
これだけで終わるのは勿体ないぜ

847名無しさん:2013/04/13(土) 01:22:48
このゲーム結構アーツのDmgとか装備の性能とか額面通りの値にならないな…
両方前衛で防御スキルの条件が同じ、
Vitに14、総Dfに31の差があるキャラの被ダメージが変わらないとか、
セイクレッドボウよりシャイニングレイの方がダメージ出たりとか…
カルマの影響なんだろうか…

848名無しさん:2013/04/13(土) 01:27:39
カルマの影響もあるだろうけど、ダメージ計算が違う可能性がある

849名無しさん:2013/04/13(土) 01:32:06
防御ステの影響を受けにくい技とかもありそうだしな

850名無しさん:2013/04/13(土) 01:42:44
武器防具にもカルマで性能変わるの多いしな

851名無しさん:2013/04/13(土) 01:46:43
>>829
見てみたが攻撃後に少し間があるのがわかるくらいは違ったぞ
二刀だと顕著に

852名無しさん:2013/04/13(土) 01:47:37
ごめん↑は
>>836

853名無しさん:2013/04/13(土) 01:48:37
1.05以前はもっと早い様に思えたんだが、そうでもなかったか

854名無しさん:2013/04/13(土) 01:51:03
ソウルシーカーの強化、ミスリルかよふざくんな

855名無しさん:2013/04/13(土) 02:01:40
>>850
そんなのあるのかよ・・・
全然知らずに適当にやってた

856名無しさん:2013/04/13(土) 02:04:34
いらないレアドロップをレア資材に交換するとかできないものか

857名無しさん:2013/04/13(土) 04:21:49
何それ素敵

858名無しさん:2013/04/13(土) 08:58:56
今不確定ハードやってんだけどユニークのドロップアイテム全然違くね?
テリウスがキラービーボウ+落としたんだけど
しかもドロップ率が100%くさい

859名無しさん:2013/04/13(土) 09:49:17
それ不確定関係なくてハードやからや

860名無しさん:2013/04/13(土) 12:13:41
ハードの君主ドロップはランダムやで
ゲーム造ったときに決まるみたいだから選り好みはできんけど
ただ、テリウスだと弓、レヴィンだったら細剣とか
ある程度偏ってるイメージはあるな
S3ハード10した下感じ

861名無しさん:2013/04/13(土) 12:22:15
ユニークが療養中に拠点制圧されると復活するまでのターンが延びるのは改変してほしいな

イケイケでスワロバに侵攻して南西部にやってきたヴァンゼア軍が
ゼラーダに隣接した瞬間に同盟フィルター解けたゼラーダに猛攻されて
挙げ句の果てに一瞬で10拠点くらいあったのが奪われてたのを見たときは悲しくなった。

862名無しさん:2013/04/13(土) 16:57:06
パメラが全く護衛騎士落とさない
でも、オイゲンはあっさり落とした
バグなのか運なのかよくわからんな

863名無しさん:2013/04/13(土) 17:02:00
前スレでも何人か報告あったけど
パメラは称号落さないね

864名無しさん:2013/04/13(土) 17:39:54
なるほど不確定は関係ねえのか
ハードは一発で落としてくれるから精神的に楽でいいわ

865名無しさん:2013/04/13(土) 17:43:58
ノーマルヴァンパイアと死闘を演じるレベルなんだが
ハードはまだ先か。+付き確定とかうらやましいw

866名無しさん:2013/04/13(土) 17:48:36
ノーマルヴァンパイアを倒せる程度の強さでハードやって
泣きそうになりながらなんとかクリアした

867名無しさん:2013/04/13(土) 18:26:51
久々にロングボウにパリィ+付いた産廃キタワァ

スキルって使い込んでれば付くけどアーツは付いたりしないのかな

868名無しさん:2013/04/13(土) 18:41:59
ロングボウにパリィ+か
レイアの様に弓+剣の装備にしろというお告げだ

護身の剣あたりを盾代わりにすれば意外といけるかもよ

869名無しさん:2013/04/13(土) 20:34:33
オーバーアーツ辺りが欲しいな
無理だろうけど

870名無しさん:2013/04/13(土) 20:46:39
>>866
おま俺

上のほうで500ターン魔王様と戦ってた者ですが諦めてリセットしました…

871名無しさん:2013/04/13(土) 20:47:04
>>866
おま俺

上のほうで500ターン魔王様と戦ってた者ですが諦めてリセットしました…

現在はハード挑戦中です

872名無しさん:2013/04/13(土) 20:47:53
うわあああ連投申し訳ない

873名無しさん:2013/04/13(土) 21:09:03
エロダールで装備鍛えてからハードやろう

874名無しさん:2013/04/13(土) 21:27:29
S3でエルブンローブを必要分作って賢者の衣を全部処分してクリア
スキル付けることまで考えたら賢者の衣は要るやんヽ(`Д´)ノ

875名無しさん:2013/04/13(土) 21:36:55
>>786が書いてるけど、S3ほど長すぎないシナリオあって良いと思う
S3はグフウで言うとこのS2状態だし

876名無しさん:2013/04/13(土) 21:39:55
S3を繰り返しやるなら、上位制作武器を揃えるよりも、ヒールフィールドを大量に作って、売り飛ばして資金源にした方がいいのかしらね

877名無しさん:2013/04/13(土) 21:44:54
今操作不可能な国もあるし各国のサブシナリオ的な
局地戦MAPはそのうちできるんじゃない?

上のほうに大陸続いててメインシナリオが別にあるとかかもしれんけど

878名無しさん:2013/04/13(土) 21:45:53
俺はヒールフィールドでやってるけど別に何でもいいんじゃね
邪剣の売却価格が周回用な気もするけど待つのめんどいしな

879名無しさん:2013/04/13(土) 21:46:16
ベルクエムの野望

880名無しさん:2013/04/13(土) 22:22:40
グフフに比べて国同士の交渉が全然だからな
この辺は更新で変わるだろうけど

881名無しさん:2013/04/13(土) 22:34:42
>>873
メインシナリオの装備ってエロダールに持ち込めるの?

882名無しさん:2013/04/13(土) 22:36:40
>>881
もちろんさぁ
強化費用もヒールフィールド大量に持ち込むと簡単に稼げるよ

883名無しさん:2013/04/13(土) 22:36:46
クリア前にイルダールのキャラに装備させてクリアすればいい
S1なら数分でクリアできる

884名無しさん:2013/04/13(土) 22:55:30
イグントレーザをイルダールで鍛えようと思ったら軽く50万は要るw

885名無しさん:2013/04/13(土) 23:07:42
イルダールの武具屋ってカンストや消滅とかあるの?
倉庫代わりに使ってる側面あるから怖いんだよね

886名無しさん:2013/04/13(土) 23:20:01
ログを見るとイルダールで「神聖術の書」が入手できるらしいけど
クリアしたのに入手できなかった・・・
どうやったら再チャレンジできるんだろう?

887名無しさん:2013/04/13(土) 23:22:10
神聖魔法書は、イルダール以外でも手に入るでしょうか?
イルダールの最後の宝箱の中身が、アマクニ、妖精のローブ、ブルーメイルでした。

888名無しさん:2013/04/13(土) 23:32:43
バージョンが進んで、手に入らなくなった可能性もある
バグか仕様かは分からんが

889名無しさん:2013/04/13(土) 23:48:07
ログ見ればバージョンアップで取れなくなったって報告あったはず
見かけたことないから今のところ他で手に入れる手段は無さそうだね

890名無しさん:2013/04/13(土) 23:56:03
神聖魔法書とアマクニじゃ割が合わなさ過ぎるな

891名無しさん:2013/04/13(土) 23:58:57
神聖魔法書はある意味強過ぎる

892名無しさん:2013/04/14(日) 00:14:02
旋風剣技のように使って覚えるという手もある
いや、ほんとに覚えるかしらんけどね

893名無しさん:2013/04/14(日) 00:14:28
>>889
それは見逃してたすみません

>>890
アマクニならまだ良い方で、うちなんて「転送の巻物」・・・

894名無しさん:2013/04/14(日) 00:24:23
不確定世界やるといっつもデオドラ様が君主で君臨なされているんだけどなんなん?

895名無しさん:2013/04/14(日) 00:35:18
>>892
簡単そうなのはシオンスレインでひたすらブライトヒールか…
それで覚える事が出来るかどうかはまだ分らんけど

896名無しさん:2013/04/14(日) 01:06:17
きっと強すぎるから作者が廃止したんだろうな・・・
早くに手にいれた人は自主的に本を燃やしましょう

897名無しさん:2013/04/14(日) 01:08:13
ある意味強いだけで、レベルの縛りが大きすぎて、普通に強いとは言い難いと思う

898名無しさん:2013/04/14(日) 01:17:58
ぎりぎり勝てるか・負けるかって戦闘じゃ、これほど強いものは無い
help文は間違っちゃないよ
そもそも低レベルに全体回復なんて必要ないしな
需要の無い間に使えなくたって、何も問題が無い

899名無しさん:2013/04/14(日) 01:20:08
ブライトヒールは乙女の祈りや闇の抱擁で代用…どころかSP1で使える分上位互換だけど
リザレクションの存在は大きいな

900名無しさん:2013/04/14(日) 01:23:59
リザレクションの起死回生っぷりはパない
ハードボス戦辺りであーだめかぁってあきらめたとたん、大復活した経験ある人は結構居るんじゃないか

901名無しさん:2013/04/14(日) 01:28:02
リザレクションの有効度は、複数死んだ場面じゃなくて、複数死に「そうな」場面で全体回復と同時に、復活を予約できるところだな

902名無しさん:2013/04/14(日) 01:39:05
まあそれも聖女の愛の下位互換な気がするんだが

903名無しさん:2013/04/14(日) 01:43:20
聖女の愛はLP消費するから回数制限がある
そんな何回もピンチになるようならもっと鍛えてから挑めって話だが

904名無しさん:2013/04/14(日) 01:52:56
覚醒とヒールセイブとかAPリジェネで回復し放題は強い。

905名無しさん:2013/04/14(日) 01:58:46
そもそも強くなると回復必要なくなるというか
攻撃が回復になるというか

906名無しさん:2013/04/14(日) 07:08:06
イルダールの武器屋には簡単に手に入る装備は売らないようにして管理してる

907名無しさん:2013/04/14(日) 07:45:53
武器屋にはいらない物だけ売って、必要なものはアイテム保管用師団に持たせてる

908名無しさん:2013/04/14(日) 08:41:39
>>アイテム保管用師団

その発想は無かった。真似させていただきます

909名無しさん:2013/04/14(日) 12:53:25
S3のコンピュータ勢力の技術Lvの上がり方がおかしい気がする
毎ターンの収入と技術レベルの上昇値がつりあってないような気がするんだけど気のせいかな

910名無しさん:2013/04/14(日) 12:57:11
そういうのは作者に調査依頼でも出した方が良い

911WIKIのオバカ管理人:2013/04/14(日) 13:42:34
神剣シオンスレインについて質問
レベル15まであげて装備させる>クリアするで引継ぎは可能ですか

912WIKIのオバカ管理人:2013/04/14(日) 13:44:21
もうすぐ海外に行くかもしないので WIKI等の不具合あったら教えてください

913名無しさん:2013/04/14(日) 14:29:25
>>911
装備したままに出来る(外すとダメだが)が低レベル時は威力が出ないって過去に報告があった

914名無しさん:2013/04/14(日) 15:43:59
>>450で質問に出てるっぽいけど、答が良く判らんので再度聞かせてくれ
戦略ターンのマップ上で既に装備しているアイテムを使用するにはどうすればいいんだ?
師団アイテムは使用できるけど、装備中のは1回外さないとダメなん?

915名無しさん:2013/04/14(日) 16:07:00
wikiのアンセス攻略、せっかく書いてくれたのに何だけど、ゼラーダ攻略ディセディア攻略と体裁が違いすぎて読みにくいかな……

916名無しさん:2013/04/14(日) 16:23:11
聖剣とかは初めて手に入れた時はクリア時にリセットされるね
装備してても1回消えて次のプレイ時に倉庫に新品が追加される
装備したまま引き継ぎたいならもう1週クリアが必要

917名無しさん:2013/04/14(日) 16:33:48
>>914
そう。一回外して師団アイテムとして使う

918名無しさん:2013/04/14(日) 16:37:28
>>917
あり
つまりシオンスレイン外さないとブライトヒールできないのか

919名無しさん:2013/04/14(日) 17:44:39
新スレになる前に更新してほしいな

920名無しさん:2013/04/14(日) 19:00:39
よし書き込み増やして更新を早めようぜ


ごめんなさい作者さんゆっくりでいいので頑張ってください

921名無しさん:2013/04/14(日) 20:43:41
>>915
読みづらいねこれ・・・

922名無しさん:2013/04/14(日) 21:03:33
シナリオ1とか2とかで空白地帯奪うことで技術上限が20とかじゃなくなったことを知った

923名無しさん:2013/04/14(日) 21:22:33
バージョン1.00の時からそうだったよ

924名無しさん:2013/04/14(日) 21:52:56
S3は長すぎて何週もする気にならんな

925名無しさん:2013/04/14(日) 22:00:17
クリアした後にキャラを育てたいのか、シナリオを楽しみたいのかによるな
俺はキャラを育てたいだけだから、S3ハードを回してるだけで全然良いんだけど
欲を言えばハードよりもっと強い敵出してください…程度かな
+品掻き集めてるだけで楽しいわ

926名無しさん:2013/04/14(日) 22:23:55
グフウの四面楚歌みたいに難易度三段階でも良いよな

927sage:2013/04/14(日) 23:38:16
>>913
神器を装備しての持ち越ししたので検証
イルダール産なのでLv1で戦闘したときにどうなるかを
マニュアル戦闘を見てみたら素手で攻撃してたわ
レベル制限で武器が触れないのかね?
まあこれで恐らく全部神器全部共通かな

928名無しさん:2013/04/14(日) 23:40:52
みんなのお気に入りキャラを晒してほしい

929名無しさん:2013/04/14(日) 23:43:59
イルダール産以外はまだ育ててない

930名無しさん:2013/04/14(日) 23:47:47
2回目のS3は叔父さんでプレイして鬱憤を晴らさせてやった

931名無しさん:2013/04/15(月) 00:00:56
それS3じゃなくて不確定や

932名無しさん:2013/04/15(月) 00:24:55
>>927
初期Lv11のキャラで槍、Lv1のキャラで弓持ち越してるけど、
最初から普通に武器使ってるよ
それ弓の反撃殴りじゃないん?

933名無しさん:2013/04/15(月) 00:30:56
>>928
俺は神器継承者たちの偽者をイルダールで作成して
そいつらを本物と同じ職業にして Karmaスキルも同じにして神器持たせて
「神器継承者パーティー!(の偽者)」を作って遊んでる

934名無しさん:2013/04/15(月) 01:10:03
ソウルシーカー、妙に強いな
魔弓だけど神器扱いでゼオ軍団に特攻あるんかな
At210のキラービーより、At120のシーカーのが明らかにダメージ出るのはなんだろう

935名無しさん:2013/04/15(月) 01:12:21
カルマ影響武器なんじゃね?

936名無しさん:2013/04/15(月) 01:16:27
使用者のカルマ50なんだよな
弓よええええだったキャラが一気に輝きだした
謎過ぎる
特攻かどうかは次の週で確認してみるよ

937名無しさん:2013/04/15(月) 01:44:09
武器もアーツも隠れステ多すぎて何がなんだか

938名無しさん:2013/04/15(月) 01:53:14
だがそれがいい

939名無しさん:2013/04/15(月) 02:00:14
だが、SLGの場合、ステータスの要素が多過ぎると、SLG自体の要素が多くないと、面白さが半減するのが問題だな

940名無しさん:2013/04/15(月) 02:02:46
ノーマルの500ターンLv25魔王たま
普通にハードの強化より弱いわ
ターン送りの方が強かった

941名無しさん:2013/04/15(月) 02:27:04
ハードでターン送ればいいんじゃね!?

942名無しさん:2013/04/15(月) 02:30:37
刀と剣が同じ片手剣として存在するしこれも隠れステータスがあるっぽいよなぁ

943名無しさん:2013/04/15(月) 02:31:57
刀は大剣だろ

944名無しさん:2013/04/15(月) 02:32:18
>>940
ゲーム開始してから500ターンなだけで出現してからターンは経過してないってこと?

945名無しさん:2013/04/15(月) 02:35:11
>>940
それやるなら魔王出現してから500ターン待たないと

946名無しさん:2013/04/15(月) 02:43:13
開始40ターンで魔王出現させて550ターン目でクリアだよ
手持ち5師団準備して、最初に襲われる拠点に待機させて510ターン我慢
装備のスキル覚えを吟味しつつだけど、素材の出ない100ターン以降が苦行過ぎた
ノーマルは別に強くないよ、普通にハードのLv25の方が強い

947名無しさん:2013/04/15(月) 03:08:23
元は>>145
勘違いだったんだろうな
ここに書き込まれる情報結構間違ってる事あるからあんま信じすぎないほうがいいよ
ちなみにノーマル魔王は50ターンで強化されるとwikiにまで書かれてるが実際は30ターンで強化される

948名無しさん:2013/04/15(月) 03:17:22
ハードLv25魔王様が暫定チャンピオンか

949名無しさん:2013/04/15(月) 03:56:18
>>943
コダチやナガワキザシが刀でないと申すか

950名無しさん:2013/04/15(月) 04:10:27
片手刀と片手槍はちょこちょこある

951名無しさん:2013/04/15(月) 04:15:21
防毒のイヤリングにポイズンブレス付いててなんかワロタ

952名無しさん:2013/04/15(月) 04:23:46
>>932
申し訳ない、ステ調整でスキルいじって外れたの忘れてた
簡単すぎるが検証してみた

アーツはすべて射るで確認
標的はS1の盗賊Lv1 こちらもLv1
理由は師団全員が同じステ+レザーアーマーのみ
攻撃はガードされず、クリティカルもしていないとする
ステアップ含で S 23 D 44 カルマ30
魔弓ヴァレンベイン (S+1 D+3)At90
1回目124 2回目167 3回目140 4回目167 5回目120 平均143.6
シルバー(ステ関係はアクセで対応)At83スタンH30(At不一致ですまん)
1回目184 2回目205 3回目252 4回目194 5回目205 平均208

カルマ50の時(ステは同じ)
魔弓ヴァレンベイン
1回目144 2回目172 3回目178 4回目172 5回目142 平均161.6
シルバー
1回目197 2回目276 3回目223 4回目186 5回目210 平均218.4

あれ?シルバーボウ強くね?

953名無しさん:2013/04/15(月) 04:28:42
コテツとかチドリは片手刀だしな

954名無しさん:2013/04/15(月) 06:55:08
>>937
表示されるスペックだけ見ると、セイクレッドボウってホーリージャベリンやシャイニングレイより使えそうなんだよな

955名無しさん:2013/04/15(月) 08:25:23
やっぱ神器は引継いで装備したままでも装備LVより低いと
攻撃力大幅ダウンしてるよな

956名無しさん:2013/04/15(月) 11:12:27
Mag特化キャラでもDexはいくらか必要なようだけど、イルダールで作るなら(以後の成長はひたすらMagばっかりとして)初期Dexはどのくらいあれば足りるんだろう

957名無しさん:2013/04/15(月) 11:36:39
神器ビミョスってことか

958名無しさん:2013/04/15(月) 12:08:31
決して弱くは無いけどね
自分に必要なステータス上げた武器の方がやっぱ強いし
あとスキルが埋まってる武具は総じてゴミだ
ディスリガード以外は。
実装されてるかどうか知らんけど
防御無視のアーツって割と在るんだよなぁ
ハード魔王のグラビティとかマジ鬼畜
将来のためにHPブースト装備作っとくべきかねー

959名無しさん:2013/04/15(月) 12:16:47
>>956
ハードまで視野に入れるなら50は欲しい
けど、んな事しないでも装備で調整すればいいんじゃない
どうせ特化するなら命中はスキルでカバーして完全Magにするとかさ
初期ステなんてゲームの初期にしか重要じゃないよ

960名無しさん:2013/04/15(月) 12:23:55
>>959
なるほど、どのみちレベル上昇に伴う増加分程度じゃ足りないんだな
スキルというと第六感か、それも検討してみるよありがとう

961名無しさん:2013/04/15(月) 14:01:56
成長の実はもうちょっと増えても良いのにね

962名無しさん:2013/04/15(月) 15:43:43
成長の実と言えば前に1週で3つ出た報告があったけどどうやったら3つも出せるの?
2つしか出ない

963名無しさん:2013/04/15(月) 15:45:12
なるべく早く
名声10000
全拠点支配
S3
じゃね?
不確定だと、それで2つだった

964名無しさん:2013/04/15(月) 15:47:07
S3じゃないとだめなのか
ありがとう とりあえずやってみる

965名無しさん:2013/04/15(月) 16:00:56
不確定、同盟無し115ターン全拠点支配、名声9650で1個だった。。

966名無しさん:2013/04/15(月) 19:32:21
名声0で不確定でも2個出たよ

967名無しさん:2013/04/15(月) 20:03:05
加入数による

968名無しさん:2013/04/15(月) 21:16:47
最初のうちは高評価だった魔法闘技も今ではすっかり落ちぶれたなあ・・・
両手近接は言うに及ばず、まともに生き残ってるのって銃と片手剣と魔法くらい?

969名無しさん:2013/04/15(月) 21:34:17
ハードの吸血鬼魔王ミノあたりがマジで歯がたたない
やっぱ防具強化ガリガリやらないとだめかな

970名無しさん:2013/04/15(月) 22:05:01
初期のように強すぎとまでじゃなくなっただけで
魔法闘技はまだまだ使える部類
両属性も機能するようになったし悪くは無い

必要ステが多いので究極まで育てたらどうなるのかという伸び代も残ってる


戦闘においてDexの効果が大きいのと
それ1つだけでほぼ完成する銃が今のところ強すぎる

971名無しさん:2013/04/15(月) 22:11:19
もしパリィが存在しなかったら前衛も銃になってたな

972名無しさん:2013/04/15(月) 22:11:52
銃は威力を抑えた方が良いってのはあるな

973名無しさん:2013/04/15(月) 22:37:51
Magキャラも魔法だけじゃ頭打ちだからな
そういう意味でもDexとMagだけで完成する両属性銃は整いすぎてるね
最大攻撃回数アーツも銃だし
リーガは本当にやり過ぎ家庭教師やで…

974名無しさん:2013/04/15(月) 22:39:13
今からでも銃のダメージ補正ステをAgiにしていいんじゃないか…
俺の手持ち半分の師団が産廃になるがw

975名無しさん:2013/04/15(月) 22:41:20
むしろ、銃からの被ダメージ計算に、被ダメージ側のDEXをも使用すればいい

976名無しさん:2013/04/15(月) 22:45:15
>>969
ノーマルの強化魔王をギリ倒せるってくらいになったら、いろいろポイントをつかめると思う
師団にもよるけど、今の吸血鬼妹は氷魔法の比率次第で難易度が激変するね
全員に氷と炎軽減と魔法軽減をつけて、それでもだめだこりゃなら次週に回したほうがいい
同様にハードミノは全員に盾とガードマスターでがらりと変わる
でも、それ以前にひとつでいいから防具が完成したら、それでクリアできるようになる
そんなバランス

977名無しさん:2013/04/15(月) 22:47:58
ヴァンプは、兄が持ってるのはレヴァンテインなのか?

978名無しさん:2013/04/15(月) 23:11:27
>>976
ハードのゴーレムとかノーマルの強化魔王までは回避型でも割と楽だったんだよね
やっぱステ差考えると装備に頼るしかないか

979名無しさん:2013/04/15(月) 23:23:00
ハードのLv20↑の敵、当ててくるね
Agi上げて無いキャラの軽業とか合っても無くても変わらんくらい
ゴーレムが楽で魔王に苦戦ってのは、ちょっと経験したことの無い感覚だなぁ
やっぱりMDとMagが極端に不足かな?
物理でもミノ様のディストラだけは、クリでDf400合っても事故死したけど
ディストラとメガスマをミスった瞬間のミノ様の可愛さは異常

980名無しさん:2013/04/15(月) 23:39:31
ゴーレムは全体攻撃しょぼいから平気
吸血鬼とか魔王様は運が悪いと1ターンキルかまされてダメだった
ミノは火力不足でAP持たなかったかな
まあ要は全体的に育成不足なんだけどね

981名無しさん:2013/04/15(月) 23:43:56
自分も>>145と同じくターン数経過によって魔王強くなると
思ったんだが。1週目だったからパーティーが弱すぎただけか?
フレイムボムで1000以上ダメ喰らってクリア諦めた。

982名無しさん:2013/04/16(火) 09:28:17
>>980行ったから新スレ建てといた

983名無しさん:2013/04/16(火) 09:49:48
そういう時は誘導するもんだ

ZeoClineを語るスレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1366072063/

984名無しさん:2013/04/16(火) 15:23:33
>>981
ターン経過以外に条件があるかも
例えば沸いてくるゼオ軍団をしばきまくると強くなってしまうとかそんな感じの

985名無しさん:2013/04/16(火) 16:41:05
今週は更新あるかな

986名無しさん:2013/04/16(火) 17:10:16
wikiの装備強化の項目に怒涛のコメントラッシュが…
ありがたいけどもう少し…情報提供の場所ってコメント以外にいい案ないん?

987名無しさん:2013/04/16(火) 20:02:14
最新のX件のみ表示とかできないんだっけ

988980:2013/04/16(火) 20:20:09
>>982
スレ立て忘れてたすまん

989名無しさん:2013/04/16(火) 20:30:57
>>987
あー、できるな。変えてくるわ

990名無しさん:2013/04/16(火) 20:37:12
commentをpcommentにして作成されたページに元のコメを移すだけだから
コメントが長くなったらページはpコメ化してやってくれ。まだずっと先の話だけどね

991名無しさん:2013/04/16(火) 20:46:46
コメ欄の中身をページに反映させて、元のコメントをコメントアウトしていけばいいんじゃね?
見返す必要のある情報でもないだろうし

992名無しさん:2013/04/16(火) 21:04:13
というわけで、wiki更新しつつスレ埋め

993名無しさん:2013/04/16(火) 21:05:16
しかし、ボス部屋レアは、ほぼランダムなのだから、わざわざ書く必要性があるのか?

994名無しさん:2013/04/16(火) 21:11:52
まだver1.06なのにwiki充実してるなぁ
乙です

995名無しさん:2013/04/16(火) 21:16:06
>>993
だいぶ前からある項目だからね
最初にページつくった人がまだ更新してるかどうもわからんし、気付いた人が更新していくしか

996名無しさん:2013/04/16(火) 21:25:15
ランダムと思われる宝箱とかドロップとかレアな物とか新情報じゃない限り書かなくていいかもね。
レアのグループとかまとめられたら便利かも知れないけど、今のままの報告の仕方だとそれも出来そうにないし・・・

997名無しさん:2013/04/16(火) 21:48:25
>>991
一生それやんの?古いのはpコメで省略されるのに?
まあやるっていうなら止めないけど、何の意味があるのか分からない

998名無しさん:2013/04/16(火) 22:06:09
わざわざ喧嘩腰で言わなくていいよ

999名無しさん:2013/04/16(火) 22:24:07
うめうめ

1000名無しさん:2013/04/16(火) 22:25:11
ランダムな上に、決定されるのはゲームを作った時だから
リロードで狙えるものでもないし、有用な情報には成らんなぁ
実装されているかどうかっていう点では、有用だけど




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