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都道府県大戦MOD Part2

1名無しさん:2016/03/31(木) 22:51:32 ID:???
都道府県大戦MODについて語るスレッドです。
都道府県大戦や日本MAPMODに関する話題はこちらにどうぞ。

185前スレ695:2016/06/30(木) 01:13:07 ID:???
連投申し訳ありません。unitnames.csvにミスがあったので修正しました。

軍団名修正パッチver0.2
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002302

186前スレ695:2016/06/30(木) 01:51:15 ID:???
>>183-185
バグ修正や2chmod更新への対応、軍団名修正パッチの抜き忘れなどがあり、何度も上げ直し申し訳ございません。
今回は↓で終了です。

軍団名修正パッチver0.3
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002303

日本マップMODver0.14用新規独立国家追加MODver1.06
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002304

187名無しさん:2016/07/02(土) 01:48:07 ID:???
細分化案は特に話題に出ていない県でも出していいのでしょうか。

188名無しさん:2016/07/03(日) 20:57:33 ID:???
>187
日本MAPMODに採用されるかどうかはざるうどんさん次第だと思いますが、
採用されなくても受け入れられるのであれば、雑談として話す分にはいいんじゃないかな。
個人的には各県の地域割りに対する各人の思い入れは聞いてみたいw

189名無しさん:2016/07/05(火) 02:56:13 ID:g8QADpWo
>181
有り難うございます。時間かかるかもですが頑張ってみます!

190名無しさん:2016/07/05(火) 21:41:04 ID:xuYT.pTw
秋田細分化案、作ってみました。
https://srv04.bitsend.jp/download/ce3fe83cca0956c5002e1d2edd28f9dd.html

あと秋田がらみで、秋田・青森間の十和田湖争奪イベントとかどうでしょうか。
秋田視点で
・「十和田湖は我々固有の湖だ!絶対譲ってやるものか!」→宣戦布告等
・「お互い納得できる境界線を見つけよう」→ハト派に傾く等
・「ちっぽけな湖などくれてしまえ」→不満度+10%等

191名無しさん:2016/07/06(水) 00:36:19 ID:???
http://ideapad.jp/e6629227/view/465717
ぱらどなろだがリセットされてるようですね
イベントネタを上げるためにロダを汚すのもなんだかと思ったので、実験的にメモ共有サイトを使ってみました

編集パスワードは「event」です
ふと思いついたイベント文の素材を上げたいって人がいたら、このメモに追記していくと気軽で良いかもしれません

192名無しさん:2016/07/09(土) 01:09:34 ID:A5auJ5.k
バグ報告させていただいてもいいでしょうか?
Steam版DH1.04で【都道府県大戦DH固有機能有効化パッチ】を入れるとセーブデータのロード中(ゲージは80%ぐらい)にクラッシュしてしまいます。
1.04対応パッチとMOD Light化パッチと航続5倍パッチを入れているのですが5倍パッチを外した時でもクラッシュしたので多分MOD Light化パッチが原因だと思われます。
正直当方はやる専でMOD知識はあまり無いので原因特定の力になれず申し訳ございません。 ↓はsavedebug.txtに書いてあった内容です。
ERROR : (Illegal model 3 for 騎兵) 'cavalry = {' Line = 139969 file = Mods\TDUHKNWARS_v121\scenarios\save games\大阪_1936_1_1.eug

193諏訪:2016/07/09(土) 22:42:01 ID:???
>>192

報告ありがとうございます。
確認したところ、都道府県大戦DH固有機能有効化パッチのユニット定義ファイルが歯抜けになっており、
これが原因でセーブデータが読み込まれなくなってしまったようです。
本不具合を修正し、ついでに本パッチがDh1.03において正常に働かなかった不具合も修正しました。


また五倍パッチの件ですが、先に本パッチを適用し次に五倍パッチを適応すれば、
異種間改良と戦闘後損害統計が無効になりますが、両パッチが共存可能になるかと思います。

また何かありましたらお申し付けください。

都道府県大戦DH機能有効化パッチ;
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002316

194諏訪:2016/07/09(土) 23:01:48 ID:???
AI修正・改変MODをアップしました。

AIの強襲上陸思考や航空部隊運用思考を強化し、
生産AIなど他の部分も大規模に刷新しました。

その結果、都道府県勢力がダイナミックな動きをするようになったため、
AI修正パッチというよりは、AI改変パッチのようなものになっています。

暴れまわる都道府県勢力を見たい方は使用してみてください。

都道府県大戦AIパッチ;
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002317

195前スレ695:2016/07/09(土) 23:39:01 ID:???
>>191
秋田・岩手間の鹿角・小坂(旧陸奥(陸中)国・南部藩領)をめぐる紛争イベントなんかもどうでしょうか。
秋田・青森間の十和田湖争奪イベントと場所が重なっているので組み合わせてもいいかもしれません。

196名無しさん:2016/07/10(日) 01:15:41 ID:???
日本MAPいつも楽しまさせていただいています。

私はいつもカウンターを使用してプレイしているのですが、
神奈川や山口あたりはプロヴィンスが小さすぎて境界が隠れてしまい、非常に見づらいです。

提案なのですが、プロヴィンスの大きさはカウンタが入る以上の大きさにできないでしょうか?
あるいは、小さなプロヴィンスの周りには大きなプロヴィンスを配置して
小さいプロヴィンス同士を隣接しないようにできないでしょうか?

今のままだと師団の所在が分かりにくく、プレイし難いです。

MAP製作は大変かと思いますが、ご一考いただければ幸いです。

197名無しさん:2016/07/10(日) 01:19:54 ID:???
>>196
間違えました。すいません。

カウンターが入る大きさ

カウンターを3~6個重ねた時に、はみ出ない大きさ

198名無しさん:2016/07/11(月) 20:45:52 ID:???
南部藩領を巡るイベントをメモ帳に上げてみた
これって岩手だけじゃなく青森の方の南部でも起きそうなイベントですね

199前スレ695:2016/07/15(金) 17:28:18 ID:???
既存の関東細分化案に甲信越静などの細分化案を加えてみました。
あと、細分化しすぎとの意見があった神奈川のプロヴィンス数を少し減らしてみました。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3675.png

>>196-197
今回の細分化案のようにE3MODのバチカン等を参考にカウンターを海上に置くスペースを作ってみるというのはどうでしょうか。
距離がおかしくなるという問題はありますが。

200名無しさん:2016/07/15(金) 19:11:41 ID:???
>>199
お疲れ様です。ありがとうございます
新潟について、修正案を出させていただいてもいいでしょうか。
199さんのものを元にして、区画割りを少し調整して地域名よりも町の名前をプロヴィンス名にさせていただこうと思います。

201前スレ695:2016/07/15(金) 20:06:19 ID:???
>>200
修正案があるようでしたら是非お願いします

202名無しさん:2016/07/15(金) 22:35:00 ID:???
>>201
ありがとうございます。
hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3676.png
うまく上げられていなかったらすみません。
199さんの修正案を新潟だけ改変してみました。
聖籠に新潟最大の海軍基地、沼垂に新潟最大の航空基地を設定するといいと思います。

203名無しさん:2016/07/15(金) 22:39:06 ID:???
>>202
すみません、上越の下で妙高の上のtakadaは「高田」です

204前スレ695:2016/07/16(土) 03:34:01 ID:???
>>202を参考に細分化案を修正してみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3677.png

「間瀬」については旧柏崎県ということで細分化案で設置しましたが、
弥彦村は旧柏崎県域ではないようなので変更していません。

205名無しさん:2016/07/16(土) 07:34:03 ID:???
>>204
いいですね!ありがとうございます

206名無しさん:2016/07/16(土) 14:30:12 ID:???
東京は面積の関係でどうにもならないとしても
埼玉東部のゴチャゴチャ感はちょっとどうにかならないですかね・・・?

207名無しさん:2016/07/16(土) 14:39:04 ID:???
>>204
新潟の地名についてなのですが、赤泊よりも小木の方がいいんじゃないかと思います。
また飯豊連峰と阿賀についてもそれぞれ鹿瀬と津川の方がそれらしいのではないかと。

208前スレ695:2016/07/16(土) 15:47:06 ID:???
>>207さんの提案をもとにプロヴィンス名を修正してみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3678.png

>>206
埼玉東部についてはどうしましょうか?
あまり変わらないかもしれませんがごちゃごちゃした感じを少し改善できそうな変更を挙げてみました。
・中葛飾(印旛県→千葉県から埼玉県に移管された地域)を幸手に入れる。ここの存在を無視したうえで千葉・印旛の領土主張を岩手のように広げて対応する。
・五霞を古河から分離せず、埼玉の領土主張を古河にもかける。
・和光と川越の境界をもっと北寄りにする。(前の細分化の際の「富士見」のエリアを川越ではなく和光に入れる)
・戸田を潰してさいたまの一部にする。(>>53の意見等を考慮するとあまりやりたくない)

209名無しさん:2016/07/16(土) 16:47:43 ID:Rpm8CkYA
すいません、DH1.04なのですがオートセーブが機能しておらず、
セーブしてもシナリオ選択の時に表示されません。
どうすればよいでしょうか?

210前スレ695:2016/07/16(土) 18:20:26 ID:???
mods\TDUHKNWARS_v(バージョン数)\scenariosの下にsave gamesフォルダはありますか。
あと、DH1.04パッチは導入しましたか。

211名無しさん:2016/07/16(土) 20:06:58 ID:Rpm8CkYA
save gamesフォルダがありませんでした・・・
DH1.04パッチは適用してました。

212前スレ695:2016/07/16(土) 20:53:30 ID:???
save gamesフォルダがないとうまくセーブできないので「save games」フォルダを作ってください。
ちなみにDH fullのフォルダなどを見てわかるように、他MODについても同じような構造にする必要があります。

213名無しさん:2016/07/19(火) 00:14:02 ID:???
道州制シナリオでプレイヤー国含む非盟主県にもうちょっと強化要素が欲しいと思って
一部の戦争イベントにあった、「非イベント開戦時に発生する、交戦国領土の中核州化イベント」を拡充してみたのですが…

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0007.txt

アップロード後にイベントファイル覗いたら、そういう系統のイベントも道州制シナリオで発生しないように設定されてるのがありますね…どうしよう
発見したバグとか改善案とか新規イベントもちょこっと書いてあるんで、使えそうな部分を適当に取ってってくれればいいかなあとw

214名無しさん:2016/07/19(火) 00:16:29 ID:???
あと、秋田県の「小阪」なんですが、調べてみると「小坂」らしいです。一応ご報告、

215名無しさん:2016/07/19(火) 09:39:35 ID:???
ちょっと空港少ない気がするので資料を置いておきます
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E7%A9%BA%E6%B8%AF
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E8%88%AA%E7%A9%BA%E8%87%AA%E8%A1%9B%E9%9A%8A%E3%81%AE%E5%9F%BA%E5%9C%B0%E4%B8%80%E8%A6%A7
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%A8%E6%97%A5%E7%B1%B3%E8%BB%8D
空港Lv.1,2でいいので地方や島嶼にも空港あると有難いです

216前スレ695:2016/07/19(火) 11:48:07 ID:???
>>214
小坂については自作のパッチ(>>160)で修正されていると思います。

217名無しさん:2016/07/19(火) 21:02:11 ID:???
>>215を参考にして、空港を増やすパッチを作りました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0008.zip

218名無しさん:2016/07/19(火) 21:05:33 ID:???
あと、シナリオファイルの熊本と大分を見たら
空軍の軍団名がどちらも「宮崎航空隊」になってましたので、パッチ内で修正しました。

219前スレ695:2016/07/20(水) 16:01:45 ID:???
鳥取と岡山の細分化案を上げてみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3682.png

220諏訪:2016/07/22(金) 00:21:15 ID:???
お疲れ様です。

バグ報告です。
Ver.1.21において、国タグがU29〜U41である奈良から福岡までのカウンタ(counter_U29.bmp~counter_U41.bmp)が
異なったものになっているようです。
確認したところ、Ver.1.11は正常なカウンタでしたが、Ver.1.12からおかしくなっていたようでした。

ヒストリカルイベント追加パッチにおいて、
山口県イベントid = 535002の発生国が宮城になっている(country = U04)ようです。


以下は要望なのですが、
対外戦争中は内戦イベントが起きないようにしてほしいです。

また、長野県イベントid = 520018について、長野が富山に宣戦布告したとき、
国境は通行止めになっており航空戦しか発生しません。
イベント効果か条件を変更してほしいです。

大変かと思いますがよろしくお願いします。

221名無しさん:2016/07/22(金) 08:33:02 ID:???
・上越か飛騨を取ってる状態か
・新潟か岐阜と同盟を結んでいるか
トリガーはこんな感じでどうだろう

または、逆さらさら越えイベントを実装するとか
津軽上陸作戦みたいに富山側の県境プロビをイベントで獲得する感じで

逆さらさら越え
富山県とは陸続きで接しているものの、3000m級の北アルプスが立ちふさがっており、地形的にあまりにも険しく徒歩での移動は困難を極める。しかし、戦国時代には越中の大名・佐々成政が徳川家康に接触するために厳冬の雪深い立山連峰を超え、家康の支配地・信州に到達したという伝承が残っている。万全な準備と決死の覚悟があれば、立山連峰を踏破しての奇襲は不可能ではないだろう。

222名無しさん:2016/07/22(金) 10:43:11 ID:Rpm8CkYA
質問なのですが、プレイヤーが同盟しているAI国は
道州制化することはありますか?

223前スレ798:2016/07/22(金) 23:00:07 ID:???
>213
いつもいいネタを提供いただきありがとうございます。
道州制シナリオは元々のシナリオ進行に影響を与えないため
戦争&同盟イベントは発生しないように抑制しているため
せっかくの中核州増加イベントが起こらないのはもったいないとは思っていたのですが、
いただいた形であれば問題なく導入できそうです。
ということで次回更新時に取り入れさせていただきますね。感謝!

>220、221
バグ連絡ありがとうございます。確認してるつもりでも結構見落としやってるなぁ。。
カウンタは弄った記憶ないんだけど、なんで入れ変わったんだろうorz
なにはともあれ了解です。戦争時に内戦イベントを起こさないようにする対応と
モザイク山荘のイベントトリガーに条件を追加する対応も併せていれるようにしますね。

>222
AI国家の道州化の発生条件に特にプレイヤー国家と同盟してるか否かの条件は設定してないので
プレイヤーが同盟しているAI国でも道州化は発生するかと。※各地方の盟主国のみ

224前スレ798:2016/07/22(金) 23:04:36 ID:???
都道府県大戦MODの次回更新を取りまとめています。
次回は以下のパッチを取り込む方向で考え中。。

・都道府県大戦版ランダムイベントMODVer2.0
・ヒストリカルイベント追加パッチ Ver0.37
・神奈川・愛知・福岡指揮官追加MOD

また、今後の更新ネタとしてDHのロード時に表示される格言を都道府県大戦MOD用に
戦後日本で一世を風靡した名言・迷言を集めて再構築したいなと漠然と考えています。
ただあまり知識が無いのでいい名言に心当たりが無く、四苦八苦してます。
ということで、もしここを見てる方で戦後日本の名言・迷言に心当たりがあれば、
よければ以下のサイトに追記をお願いできないでしょうか。
とりあえずサンプルで10個ほど書いてみましたが、センス皆無の人間なのでチョイスは怪しいです。

http://ideapad.jp/6a2dde68/view/
(※編集Passは「hoi2」)

また国家選択画面の各都道府県の国家紹介文が未実装のままになっている
県の国家紹介文も誰か考えてくれると嬉しいなー(チラッチラッ

そんな優先度が高いわけではないので、
気が向いたときに気軽に書き込んでもらえると嬉しいです。
たぶん書き込みないだろうなー、と思いつつも
言うだけならタダなのでとりあえず言ってみた、という感じでw

225名無しさん:2016/07/23(土) 00:32:03 ID:???
ご当地ゆるキャラのツィートでの名言(迷言)とか入れたら面白いかも?
権利的にまずいかな……

226名無しさん:2016/07/23(土) 01:46:35 ID:???
歴代総理の名言を追加してみました。
あと、イベントネタ置き場に広島関連のネタをちょこちょこ追加しました。

227名無しさん:2016/07/23(土) 16:22:46 ID:Rpm8CkYA
なぜか福島の川前が関西州の中核に指定されていました。
修正お願いします。

22817:2016/07/23(土) 18:31:42 ID:???
中核州ミス修正パッチは導入されていますでしょうか?
それで修正されているはずですがそれでもダメならばまた報告頂けますか?

229前スレ695:2016/07/23(土) 21:11:24 ID:???
>>228
中核州ミス修正パッチで修正済みのようです。

>>221
ざるうどん氏がどうしていくかにかかっていますが、細分化の際に大町-立山間に「針の木峠」なるプロヴィンスを追加(日本海上にカウンターやプロヴィンスなどを表示)してもらったうえで
初期設定で「通行禁止」なる国家を作り、全国家と不可侵を結ぶようにしたうえで、イベントで割譲するというのはどうでしょうか。
現在自動車で抜けられないが自動車道建設計画がかつてあり自然保護運動の結果中止になった尾瀬あたりに応用しても面白いかもしれません。

もしイベントで通行禁止設定が解除できればこんなことをする必要はないんですが。

230名無しさん:2016/07/24(日) 16:43:17 ID:???
追加された戦争中イベントに関して気になる点の報告です

・古河市の領有権
こちらのミスで中核化するプロビが鹿角・小坂になってました。申し訳ありません。

・京滋州の成立
戦争中イベントファイルに入ってますが、
これは既存イベントに滋賀の中核州化コマンドを加えただけなので、
京都のイベントファイルに入れた方が良いと思います。

・堺県の復活
こちらは元イベントなしの新規で追加したイベントなので、
「れきし発見」シナリオの方でも開戦イベントとして流用できそうです。
道州制用イベントファイルのものには、ai=no を入れるとai大阪の中核州化イベントと共存できると思います。

・武蔵国の復活(神奈川・埼玉)
こちらも新規なので「れきし発見」でそのまま使えそうです。

あと、過去に追加した戦争中イベントも道州制用イベントファイルに移動した方が良いと思います。
・北海道にあった青森県領
・「三多摩」の領有権

231名無しさん:2016/07/24(日) 16:47:53 ID:???
ちなみに、山形の海軍がスタート時に消滅してしまうんですが、バグなんでしょうかね?
環境:DH1.03 閣僚MOD DH固有機能パッチ

232名無しさん:2016/07/24(日) 18:06:15 ID:???
>>231

確認してみたけど、都道府県大戦MOD自体のバグみたいだね。

山形艦隊の初期位置が、本来は酒田かな?になくちゃいけないみたいだけど、
首都の山形に設定されてるみたい。

陸地に打ち上げられた憐れ山形艦隊は干上がってしまったようだよ。


メモ帳か何かのテキストエディタで

/scenarios/020_DOSYUUWAR_1936/U06.inc

を開いて、77行目からの

navalunit =
{ id = { type = 30065 id = 4 }
name = "山形艦隊"
location = 825
base = 825

の現在位置と基地位置の情報を825から1187に変更すれば、初期海軍は消滅しなくなると思うよ。

navalunit =
{ id = { type = 30065 id = 4 }
name = "山形艦隊"
location = 1187
base = 1187

こんな感じにね。


確認はしてないけど、ほかにも位置情報の間違いはあるのかな?
残念ながら時間が無くて手伝えないけど。

この方法で試してみたら、成功か失敗かに関わらず報告してくれると、他の人の役に立つと思うんだ。

それでは、よい都道府県大戦MODライフがあなたにあらんことを。

233名無しさん:2016/07/24(日) 18:42:52 ID:???
>>232
シナリオファイルを修正してみたところ、酒田港に浮かぶ山形艦隊を確認しました。
ありがとうございます。

234前スレ798:2016/07/25(月) 23:03:00 ID:???
>226、230
御礼が遅くなりましたが、大量のネタ投下ありがとうございました。
まさか1日でこんなにネタが集まるとは思ってなかっただけにびっくりですw
いただいたネタは今週頭の更新でMOD本体に取り込ませていただきました。
また追加イベントのチェックもしていただき感謝です。
次回のヒストリカルイベントパッチ更新時に反映させていただきますね。

>227
間違いのご指摘ありがとうございます。指摘いただいた点は今回更新で修正を行いました。

>231、232
以前から時々DHを起動直後にセーブすると山形の艦隊の位置がおかしいという旨の
エラーが出るものの、再現性がないから一体なんなんだろうと首をひねってたんですが、
山形のシナリオファイルの艦隊位置がおかしかったんですね。
情報ありがとうございます。次回更新時に修正するようにします。

235名無しさん:2016/07/26(火) 01:45:39 ID:???
そろそろmodページのパッチ類を見やすく整理した方が良さそうなんだけど、
バグ修正の欄は色々あってどれが取り込み済みなのかがよく分からない

23617:2016/07/26(火) 08:43:33 ID:???
かなりページ総数も長くなってきましたしアドオン欄は折りたたみ式にすべきなんでしょうか
ちょっと考えてもいいかもしれませんね

237下1:2016/07/26(火) 16:50:07 ID:???
写真は撮れませんでしたがメッセージは

Critical error!
Cant open ai\TDUHKNWARS_U13.ai
続けますか?

でした。
無視するを選ぶとゲームは続きましたが、U01、U23、U27で同じメッセージが
出る日が続きました。

セーブデータなどをアップするというのは
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0013.txt
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0014.htm
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0015.htm
こういうやり方でいいのでしょうか?未経験なので問題あらばお教えください。

なお、シナリオ2とシナリオ3を三月までプレイしてみましたが
このエラーメッセージは発生しませんでした。ご参考になるかわかりませんが
追記いたします。

238諏訪:2016/07/27(水) 01:04:00 ID:???
>>237
アップロードありがとうございます。
確認したところ、AI改変パッチは正常に働いており、他に原因があるようです。

おそらくですが、破棄されたはずの「TDUHKNWAR_AI.txt」ファイルのイベント群が、
読み込まれていることが原因だと思われます。

都道府県大戦MOD (Ver1.22)と各種パッチを再導入すれば解決すると思われます。

もし再導入後にも同様の現象が生じる場合は、
力技ですが、

1.
/scenarios/010_TDUHKNWAR_1936.eug
をメモ帳か何かのテキストエディタで開き、

event = "db\events\TDUHKNWAR_AI.txt"
の記述があるか確認し、あれば削除する。(メモ帳であれば、「Ctrl + F」、あるいは、メニューバーの「編集(E)」から「検索(F)」で、検索が行えると思います。)

↓↓↓(記述がなかった、あるいは削除しても同様の現象が生じる場合)

2.
/db\japan_events_010.txt
を、1.と同様にして開き、記述の確認をし、あれば削除する。

↓↓↓(記述がなかった、あるいは削除しても同様の現象が生じる場合)

3.
/db/events/TDUHKNWAR_BR.txt
を開き、「id = 212000」の記述を確認する。
もし記述が存在する場合は、その上部の

#############################
#
# 初期AI設定
#
#############################

から、

event = {
id = 212004
persistent = no
random = no
country = U23

name = "AI_EVENT"
style = 0
trigger = {
ai = yes
}
date = { day = 15 month = january year = 1936 }
offset = 10
deathdate = { day = 30 month = january year = 1936 }

action_a = {
ai_chance = 100
command = { type = ai which = "TDUHKNWARS_U23.ai" }
}
}
まで、削除する。

↓↓↓(記述がなかった、あるいは削除しても同様の現象が生じる場合)

4.
/db/events/TDUHKNWAR_AI.txt
を開き、中身をすべて削除する。

↓↓↓(記述がなかった、あるいは削除しても同様の現象が生じる場合)

5.
/ai/
(aiフォルダ)を開き、存在する「[国タグ]_1936.ai」をコピーし、「TDUHKNWARS_[国タグ].ai」にリネームする。
(例えば、「U01_1936.ai」をコピーしてできた「U01_1936 - コピー.ai」を「TDUHKNWARS_U01.ai」に変更する)


以上の方法で、エラーは出なくなると推測しています。

試した後、成否に関わらず報告いただけるとありがたいです。

239諏訪:2016/07/27(水) 01:05:54 ID:???
誤字がありました。

2.
/db\japan_events_010.txt



2.
/db/japan_events_010.txt

240下1:2016/07/27(水) 17:01:24 ID:???
>>238
丁寧なご指導、ありがとうございます。3の方法を使って解決しました。

原因についてなのですが、新規独立国家追加MOD群を入れたためのようです。
新規追加国家に指揮官・閣僚を追加したMODver0.01 を入れると
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002146
/db/events/TDUHKNWAR_BR.txt が上書きされるため、
本体1.22では削除されている初期AI設定イベントが復活してしまうのではないかと。

以上、お教えいただいた方法を試してみた結果についてご報告申し上げます。
向後の一助となれば幸いです。

241名無しさん:2016/07/27(水) 22:15:50 ID:???
れきし発見シナリオを観戦プレイしてみた

南部独立

上北で包囲されピンチ

北海道参戦、下北半島上陸作戦

宮城と山形が青森と奥羽列藩同盟

山形が綱引きの領土を巡って秋田に侵攻

という燃える大混戦が勃発した
ただ、独立した南部ソビエトが青森県の政体を引き継いじゃって、
ずっと自由経済派だった点が気になった。

242名無しさん:2016/07/30(土) 18:49:11 ID:???
「与那国島海底の調査」イベントの発生国が大阪になってますね

243前スレ695:2016/08/03(水) 18:02:58 ID:???
細分化案の新潟をちょっと直してみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3687.png

244名無しさん:2016/08/03(水) 23:39:16 ID:???
鳥取県の地理には明るいので>>219の改善案を考えてみました。
・鳥取西→湖山に改名
・大山町→名和に改名
・用瀬→佐治に改名(細かいですが、旧用瀬町の中心は千代川の東側なので…)
・米子から、南部を南部(丘陵)、弓ヶ浜半島北部を境港(砂漠or平地・海軍基地と空港設置)として分割
・鳥取-若桜間通行禁止

いかがでしょうか?

245名無しさん:2016/08/04(木) 19:14:26 ID:???
セーブはできるのですがロードすると落ちてしまいます。
steamDH1.04で、れきしシナリオの沖縄です。
セーブデータフォルダはあります。
機械オンチなので情報が少なくすみません。

246前スレ695:2016/08/04(木) 19:17:37 ID:???
>>244
鳥取はこんな感じでどうでしょうか。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3688.png

境港市と米子市の境界上に空港があるようなので境港と米子の境界は米子市寄りにしました。

247名無しさん:2016/08/04(木) 21:52:55 ID:???
発展型まで研究したユニットが軒並み生産できなくなるのは仕様?

248名無しさん:2016/08/04(木) 23:13:08 ID:???
>>245

>>232の方法を試せば落ちなくなると思うよ。

249名無しさん:2016/08/04(木) 23:21:30 ID:???
>>247

都道府県大戦MODは技術関係の変更を行っていないはずだから、
他のModと干渉しているんじゃないかな。

Hoi2ごと再インストールすれば治ると思うけど...詳しくはわからないな。

250名無しさん:2016/08/04(木) 23:29:02 ID:???
>>249
ありがとう
色々試してみるよ

251名無しさん:2016/08/10(水) 15:38:09 ID:Rpm8CkYA
中核州修正パッチを入れても、中部州の中核州がおかしい。
(長野の一部が非中核州)
最新のパッチでは修正されてますかね?

25217:2016/08/10(水) 18:58:02 ID:???
おお、本当ですか
確認次第最新ver対応のパッチ出します

25317:2016/08/10(水) 22:51:12 ID:???
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002363

どっちにしろグンマーが非対応だったので修正版という名の新規Ver版出しました
ご迷惑おかけしました

254名無しさん:2016/09/05(月) 20:17:55 ID:C5AQAtEU
今日初めて触ってみたから修正案なんかあげてみる
・東京の南の方(八王子?)のユニット表示位置をもう少し上のほうにしてほしい。下のプロビとかぶってる。
・岡山のプロビがおおざっぱすぎるので笠岡、美作を追加する

255名無しさん:2016/09/07(水) 22:54:05 ID:???
人減ってきたかねえ

256名無しさん:2016/09/09(金) 22:47:41 ID:???
何か更新があることを期待して定期的にチェックはしてる自分みたいな人間は他にもいるはず。
ざるうどんさん、日本MAPMODの更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

257前スレ695:2016/09/10(土) 10:57:12 ID:???
細分化案が多くなってきて探すのが面倒になってきたので細分化案などのリンクをまとめておきました。
岡山・鳥取:>>168>>246
関東甲信越静福:>>243
秋田:>>190(画像リンク切れ)
北海道:前スレ986、996、997
山口(プロヴィンス統合案):>>76

258名無しさん:2016/09/10(土) 18:54:57 ID:???
歴史発見シナリオだと共産盟主が福岡なんだけどミスかね?

259名無しさん:2016/09/10(土) 19:01:53 ID:???
・閣僚modの閣僚を新規独立用国家に振り分ける
・閣僚modの軍事系閣僚を指揮官modに移植

ここらへんやろうかなと思ってる

260前スレ695:2016/09/11(日) 19:56:45 ID:???
新規独立国家追加MODを更新しました。
新たに2つの国家(秩父・両毛)を追加するほか、中核州の調整などを行いました。
>>251の中部州の中核州漏れの問題に関して、指摘のあった長野県についてはミスの有無を確認しました。(他も一応確認しましたがミスがあるかもしれません)

日本マップMODver0.14用新規独立国家追加MODver1.07
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002428

261名無しさん:2016/09/17(土) 02:46:30 ID:???
今日プレイして気がついたことをご報告させていただきます
山口県東部の「本郷」と「美和」は隣接したプロヴィンスですが隣接設定がされていないようです
また、同じく山口県東部の「下松」は港のマークがありますが艦隊が入港できません

262名無しさん:2016/09/19(月) 14:45:39 ID:???
関西〜中国地方の大規模戦争イベント案をネタ置き場に上げてみました。
構文や発生確率などは仮置きなので注意。

鳥取の関西入りを契機に、中国の盟主と大阪が開戦、
その間に京都や兵庫が大阪に反旗を翻して近畿動乱…という感じです。何となく戦国時代テイストになりました。

263前スレ695:2016/09/20(火) 20:48:53 ID:???
日本マップMODver0.14用新規独立国家追加MODver1.07a
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002438

新規独立国家追加MODを更新しました。
不要なデータの削除のみですので1.07を導入している場合は不要です。

264名無しさん:2016/10/02(日) 16:05:25 ID:???
政治色の強いMODってタブーですか?

265名無しさん:2016/10/02(日) 16:06:24 ID:???
特定の団体を侮辱するのではなく、活躍させるようなものです

266名無しさん:2016/10/10(月) 18:59:10 ID:???
そういえばプロヴィ分割ってどのあたりを今は手をつけてるのでしょうか
あんまり大量に分割するのも大変でしょうし少しずつの更新でもいいので続報待ってます!

267名無しさん:2016/10/13(木) 17:45:37 ID:HXESJZl2
秋田県細分化案のリンクが切れていたので、上げなおします。
http://yahoo.jp/box/Tu1m4N
http://yahoo.jp/box/P-McJr

268名無しさん:2016/11/01(火) 06:18:12 ID:???
関門海峡西部が黒くなっていて通れないのと
県を独立させようとするとどれも出てこず替わりにアフリカ諸国が出てくるのと
パルチザンが沸くと100%落ちるのは
どこかパッチを当てそこなっているのでしょうか?

269名無しさん:2016/11/01(火) 08:18:37 ID:???
関門海峡は徒歩で通過できるようにしてほしい

270ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/11/02(水) 03:06:24 ID:???
お久しぶりになります。
現実世界が忙しくてまったく手がついていませんでしたが、なんとか作業再開しました。
長らく放置状態であった鳥取と岡山の細分化案です。

鳥取・岡山細分化案2
http://yahoo.jp/box/qe9vJ0

271名無しさん:2016/11/05(土) 13:27:32 ID:???
岡山の県北って山ばっかりだったんだな

272名無しさん:2016/11/05(土) 13:56:24 ID:???
糞ためて待つぜ

273前スレ695:2016/11/07(月) 21:15:29 ID:???
>>270
大変乙です。
岡山については、旧深津県(備中国)と旧岡山県(備前国)の境界とプロヴィンス境界をできるだけ合わせるようにしたほうがいいかなと思います。
(参考:http://www.tt.rim.or.jp/~ishato/tiri/gun/map/1900/33okayama.htm
あと、鳥取の方の川が抜けているのはミスでしょうか。

274前スレ798:2016/11/12(土) 22:12:24 ID:???
>270
日本MAPMODの更新作業お疲れ様です。次回の更新がアップされる日を期待しつつお待ちしております。
鳥取と岡山が細分化されたら各都道府県のプロビの大きさのバランスが大きく改善されて
かなり見栄えがよくなりそうなので楽しみです。
また、都道府県大戦のコメント欄で川崎から東京湾への距離計算がおかしいという連絡があったので
もし可能であれば確認いただければと。

>268
遅レスですが、使われている都道府県大戦MODのバージョンはどれになりますでしょうか。
古いバージョンの都道府県大戦MODでは不具合で関門海峡西部が黒くなってたと思います。
また使用されているソフトはDH Ver1.03でいいですか?
DH Ver1.03だとパルチが発生した際に落ちます。
なので都道府県大戦DH1.04対応パッチを導入してDH Ver1.04でプレイされたほうがいいかもしれません。
また独立できない問題はシナリオ開始直後の1936/01/01に独立を試されようとしてないでしょうか。
その場合であればおそらく数日時間を進めれば独立はできるようになっているのではないかと。

275前スレ695:2016/11/12(土) 22:38:04 ID:???
270の細分化案を基に旧国境を考慮した細分化案を作ってみました。
なお「岡山」と「玉野」は河川接続(笹ヶ瀬川)です。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3741.png

276ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/11/14(月) 16:06:14 ID:???
Ver0.14.0の修正も(今更)進行中
すでに出ている>>160の前スレ695氏のパッチ4の適用、>>261>>274で報告のあったバグを修正中です。
ただ、通行不可が結構多くなるかなと思うのですがどうでしょう?
また下関-小倉ですが、関門海峡を東西に分けた影響で海接続を片方だけに設定するのは不平等になりそうな予感…
東西両方通れるように接続を設定しようか検討中です。


さらに、>>275の意見を取り入れて鳥取岡山細分化案3です。
http://yahoo.jp/box/X0JIxR

岡山-妹尾を河川接続(笹ヶ瀬川)、岡山-玉野は海接続か河川接続の方がしっくりいきそうかなと感じてます。

277名無しさん:2016/11/14(月) 20:56:04 ID:???
>276
ざるうどんさん、更新作業お疲れ様です。
地理に明るくないため設定には口を出せないのですが一点だけバグ報告を。
既に対応されているかもしれませんが、都道府県大戦のコメント欄でも書き込みがありましたが、
最新版の日本MAPMODでも地域名で千葉と埼玉が逆になっているので修正をお願いできますでしょうか。

278名無しさん:2016/11/15(火) 18:49:12 ID:RC3mYXQw
ネタ置き場に九州動乱イベントを投稿しました
うまくいけば鹿児島と北部九州連合の南北戦争になるかもしれません

279前スレ695:2016/11/15(火) 23:06:19 ID:???
>>276
270のリンクの地図を元に岡山付近のプロヴィンス境界を微調整してみました。
あと、気候設定案(配色はいつも通り)と通行禁止設定案(紫)を加えておきました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3743.png

関門海峡については、既に都道府県大戦MODのコメント欄の方で書いた通り、
西部と東部の間に関門海峡中央部を設けてそこを通行できるようにしてみてはどうでしょうか。

>>277
前に埼玉と千葉が逆になっている問題があってパッチで直した記憶がありますが、うまく反映されていないんでしょうか。

280前スレ695:2016/11/15(火) 23:35:00 ID:???
あと、島根の奥出雲が「okuizumo」ではなく「okuisumo」になっています。

281名無しさん:2016/11/16(水) 20:45:06 ID:???
>278
いつもいいものを提供いただきありがとうございます。
さっそく組み込んで観戦プレイしてたら、鹿児島が九州統一手前まで進んだ後、
福岡の怒涛の巻き返しで福岡が九州統一するという熱い展開が見れました。
上記はレアケースではあるのですが、可能性が広がっていい感じですね。

282ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/11/17(木) 02:08:47 ID:???
大変遅くなりましたが、日本マップMODのVer0.14.1とパッチです。

日本マップMOD Ver0.14.0→0.14.1パッチ
http://yahoo.jp/box/NLP-j9
日本マップMOD Ver0.14.1
http://yahoo.jp/box/13qHWI

283前スレ695:2016/11/17(木) 09:52:54 ID:???
>>282
大変お疲れ様です。

MODwikiの方を確認したところ、ver0.13.2時点で止まっているようです

284名無しさん:2016/11/17(木) 15:02:24 ID:???
イベント文見直すと校正が雑でした…少し訂正お願いします。

・肥後の熊
「一方で、」を削除


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