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都道府県大戦MOD Part2

1名無しさん:2016/03/31(木) 22:51:32 ID:???
都道府県大戦MODについて語るスレッドです。
都道府県大戦や日本MAPMODに関する話題はこちらにどうぞ。

2名無しさん:2016/03/31(木) 22:52:18 ID:???
次スレが決まらないうちに前スレが埋まってしまったので僭越ながら新スレを立ててみました。
前スレと同様、まったり都道府県大戦について語っていきましょう。

3名無しさん:2016/03/31(木) 22:53:11 ID:???
前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1279017639/

4ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/04/01(金) 00:06:39 ID:???
>>1
新スレ立て、お疲れ様です。

>>前スレ
個別にレスをするにはタイミングが遅くなってしまいました。
申し訳ありません。
バグ報告や細分化案等はありがたく活用させて頂きます。


日本マップMOD Ver0.13.0
http://yahoo.jp/box/yPO8Rl

5前スレ695:2016/04/01(金) 01:45:24 ID:???
>>4
ざるうどん様、細分化お疲れ様です。

早速ですがバグ報告などです。
1. 洋野(岩手)のユニット位置が八戸との境界にあります。
2. 萩(山口)のユニット位置がプロヴィンス外にあります。
3. 広島北部の気候設定が前スレ976とだいぶ異なりますが仕様でしょうか。

広島気候修正案(前スレ976とだいたい同じ)
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002124

6前スレ695:2016/04/01(金) 02:10:35 ID:???
連投申し訳ありません。
今確認したところ、石巻の中核州を示す赤丸がなく気仙沼の位置に赤丸が2つあるのが修正されていないようです。

7ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/04/01(金) 02:21:26 ID:???
>>5
急ぎすぎて忘れていたようです。
報告ありがとうございます。
3点とも修正しました。

日本マップMODVer0.13.1パッチ
http://yahoo.jp/box/p8PMdt

8前スレ695:2016/04/01(金) 10:34:00 ID:???
>>7
石巻の中核州を示す赤丸がなかなか修正されないので、見つかった他のバグを含めこちらで修正してみました。
内容は次の通りです。

1. 石巻の都市位置(中核州を示す赤丸)の修正
2. 洋野、萩の軍位置の修正(カウンター位置に合わせた)
3. 岩手の河川設定の修正

日本マップMODVer0.13.1の修正
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002125

9前スレ695:2016/04/01(金) 21:06:58 ID:???
連投申し訳ありませんが、三島五町は地図で確認したところ広島ではなく愛媛なのでこちらで修正してみました。

日本マップMODVer0.13.1の修正その2
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002127

さらに新規独立国家追加MODを日本マップMODver0.13対応版に更新しました。

日本マップMODver0.13用新規独立国家追加MODver0.7(「日本マップMODver0.12用」となっていますが誤りです)
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002129

10前スレ798:2016/04/01(金) 21:23:53 ID:???
>998
フォルダ名が日本語だと動かなくなるってのは確かによく聞く話ですねw
こちらの情報があんまりお役に立てなかったみたいで申し訳ないです。
でも無事起動して本当によかったです。

11名無しさん:2016/04/01(金) 21:24:36 ID:???
前回更新からまだ一月しかなってないのに日本MAPMOD更新とな?
HAHAHA、エイプリルフールジョークとはざうるどんさんも洒落が効いてるじゃないですか
・・・って思ったら、ホントに更新来てる!?
乙、超乙っす!!
さっそく組み込んで、問題なく起動することを確認しました。
前スレでも話題が出てた関門海峡にちょっとニヤリとしてしまいましたw

12ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/04/02(土) 00:09:09 ID:???
>>7-8
あれ?直っていませんでしたか、スミマセン。
修正までして頂きありがとうございます。

>>11
エイプリルフールにしっかりしたものを用意するはずが、バグ満載でしたorz
片手落ちですね・・・


さて、マップですが、田野畑にエラーが見つかったため作り直します。
出来る限り明日中(2日中)には更新したいと思います。

13ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/04/02(土) 10:52:04 ID:???
安価ミス済みませんでした。

日本マップMOD再更新です。
695氏の>>8-9を導入し、マップも修正しました。
Ver0.13.1→0.13.2パッチは、Ver0.13.0にそのまま当てても大丈夫です。


日本マップMOD Ver0.13.2
http://yahoo.jp/box/k6Byw2

日本マップMOD Ver0.13.1→0.13.2パッチ
http://yahoo.jp/box/Uar3RE

14前スレ695:2016/04/02(土) 14:51:39 ID:???
>>9
「流用改変ご自由に」とのことらしいのでこちらを分けてうpしました。

新規独立国家追加MODロード画像
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002128

あと、新規独立国家追加MODを更新しました。
日本マップMODver0.13用新規独立国家追加MODver0.71
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002130

>>13
地図の作り直しお疲れ様です。

15名無しさん:2016/04/02(土) 20:32:34 ID:sD3LMOXU
指揮官が1人もいないし、研究機関がないんですが
これは仕様ですか?wikiを読んでもよくわからなかったので、できたら回答お願いします!

16前スレ695:2016/04/02(土) 21:06:38 ID:???
島根と鳥取の細分化案を作成してみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3631.png
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3632.png

>>15
日本マップMODの方には指揮官・閣僚・研究機関はありません。
都道府県大戦MODであれば指揮官・閣僚は主にゆるキャラですがいますし、
各都道府県に研究機関もちゃんと存在します。

17名無しさん:2016/04/02(土) 21:10:15 ID:???
お疲れ様です。新規国家追加MOD研究地域化ver1.1を公開しましたのでここに。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002132
また、上記のMODにて追加した研究機関を47都道府県の一部に逆輸入たMODも公開しました。よろしければ本体の強化に。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002133

18前スレ798:2016/04/02(土) 22:09:47 ID:???
日本MAPMODの更新キタ!
ということでざるうどんさんに感謝の念を送りつつ、都道府県大戦を更新しました。
今回の更新で日本MAPMODにこっそり定義されてた独立用の国家群を取り込ませていただきました。
某帝国といい、ネタが随所に散りばめられているのが、見ていて面白いですねw

国家追加作業をしたこの機会に新規独立国家追加MODの取り込みも狙ってみたいところです。
追加国家数の目を見張る充実っぷりに指揮官&閣僚データを
仮置きで作るだけでも大変そうなのでなかなか手が出ないけどorz
でも今なら17さんが研究機関を作ってくれて大分作業量が減ってるはずなので
時間があるときに少しずつ作っていきたいところです。

>15
コメ欄のほうでも書き込みさせていただきましたが、
DHであれば前スレ984に導入方法を記載しているので参考にいていただければと。

19ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/04/02(土) 23:11:13 ID:???
某動画において神奈川のプロヴィンスが色々とオカシイとの指摘をいただいた為、修正という名の細分化を検討中です。
http://yahoo.jp/box/8cjct2

勿論、細分化案を戴いた北海道案や島根・鳥取も順次検討させて頂きます。
恐らくですが、細分化の順番は
神奈川&島根・鳥取(+岡山)→(岡山+α)→北海道
という順番になるかと思われます。
ご了承ください。

20ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/04/02(土) 23:26:42 ID:???
>>15
れどめにも書いてある通り、日本マップMOD自体には指揮官も閣僚も、研究機関もありません。
恐らくお探しのものは「都道府県大戦MOD」だと思われます。(シナリオ付属で、指揮官・閣僚・研究機関有り)
ご確認下さい。

21前スレ695:2016/04/03(日) 02:45:40 ID:???
>>19
武蔵と相模の国境や鉄道路線などを考慮してこちらで作ってみましたがどうでしょうか。
ついでにネタにされている町田はこのように八王子から分離してもいいかもしれません。

神奈川(+町田)細分化案
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3633.png

22名無しさん:2016/04/03(日) 09:05:14 ID:???
町田はぜひ欲しいプロビですね。
このプロビがあるだけで夢が広がっちゃうw
東京細分化の時でもいいのでぜひご検討を!

23ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/04/03(日) 09:11:40 ID:???
こんな感じですかね?

神奈川細分化案2
http://yahoo.jp/box/_EMwQ2

24前スレ695:2016/04/03(日) 12:54:25 ID:???
>>23
そんな感じでいいと思いますが、相模湖-津久井間の河川設定はもし山梨を細分化するなら相模川がマップ上で途切れることになる可能性があるため、まだ設定しない方がいいかもしれません。

あと、前スレ973にある行動半径・速度を5倍にするパッチを更新しました。

航続距離・速度を5倍にするパッチver0.1
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002135

25前スレ695:2016/04/03(日) 15:37:21 ID:???
あと、ついでに埼玉・東京細分化案も作ってみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3634.png

26前スレ695:2016/04/03(日) 22:55:17 ID:???
連投すいません。次回細分化予定の岡山の細分化案も作ってみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3635.png

27前スレ695:2016/04/04(月) 23:35:45 ID:???
たびたび申し訳ありません。
前スレ979で指摘をいただいた中核州のミスと関係することですが、どうやら日本マップMOD自体の再独立中核州にミスがあるようです。
具体的には熊本の再独立中核州(U43)から1053(山鹿)、鹿児島(U46)の再独立中核州から814(南九州)が抜けているようです。

2817:2016/04/05(火) 18:13:27 ID:???
研究機関振り分けMODにて入れ忘れがあるのが判明したのでver1.2をうpしま
した
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002141

29名無しさん:2016/04/10(日) 03:45:25 ID:???
初めて細分化案が出た時に言えなかったのですが
実際にプレイしてみての感想です。
・・・山口、細かすぎませんか?
その地名に思い入れのあるプレイヤーがいたら申し訳ないのですけど
自分がどのプロヴィンスにいるのか混乱します。
参考までに、兵庫県の面積が8396平米なのに対して32プロヴィンス、
山口県だと6111平米なのに対して36プロヴィンスありました(指で数えたので違ってたらすみません)。

下関・長門・萩・宇部・山口・防府・周南・柳井・岩国・(周防大島)
このあたりは必須とは思っていますが、なにとぞ再検討のほど。
地元の地理に明るくないので確たる案を示すことができず申し訳ありません。

ちなみに広島のプロヴィンスではそのようなことは思いませんでした。

30前スレ798:2016/04/10(日) 12:14:52 ID:???
前スレ695氏&みかんさんが作成された新規独立国家追加MODに指揮官・閣僚データを追加するパッチを作成しました。
例によってデータは仮置きですが、一応これで17氏の研究機関追加MODと併用すれば
他の都道府県と同様、プレイアブルな国家になると思います。
なお、今回の作成分は日本マップ用歴史的中核州MODに含まれる42国家分です。量が多いので残りは改めて作成予定。

指揮官・閣僚はお国自慢閣僚追加MODのように各県出身の有名人で構成されるほうが
需要はあるんだろうなと思いつつも、それをやろうと思うと滅茶大変なのでそこらは他の方に丸投げですw

31前スレ798:2016/04/10(日) 12:16:25 ID:???
新規独立国家追加MODを触っているときに追加国家・盛岡の中核州に川井(ProvID:1114)が
抜けていたのに気付いたのでご連絡。
また17氏の作成された研究機関追加MODで
浜松と飾磨の研究機関のデータがなかったのはこれは研究機関ネタがなかったとか?

32前スレ695:2016/04/10(日) 17:29:44 ID:???
>>31
バグ報告ありがとうございます。

あと、>>30のMODのDH1.04対応パッチも入れて新規独立国家追加MODを更新しました。

日本マップMODver0.13用新規独立国家追加MODver0.72
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002147

3317:2016/04/10(日) 20:20:34 ID:???
>>31
おお、また入れ忘れがorz
飾磨は1.2で入れたんですが浜松入ってなかったですね申し訳ない

新規独立国家研究機関地域化1.3
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002148

34前スレ695:2016/04/12(火) 21:20:54 ID:???
またバグ報告です。

岩手の唐丹(1108)と陸前高田(1116)の気候設定がtemparateではなくsubtropicalに設定されています。

35名無しさん:2016/04/13(水) 22:39:02 ID:???
日本マップMODver0.13用新規独立国家追加MODver0.72を導入させていただいたところ、
revolt.txtに以下の漏れらしきものがあったので報告させていただきます。

岩手の再独立時の中核州に江刺(ProvID:1113)が含まれていない
山口の再独立時の中核州に阿東(ProvID:944)が含まれていない
蝦夷共和国の再独立時の中核州に天塩(ProvID:1348)が含まれていない ※日本MAPMODも同様

36前スレ695:2016/04/14(木) 00:26:47 ID:???
>>35
ご報告ありがとうございます。

日本マップMODver0.13用新規独立国家追加MODver0.73
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002151

37名無しさん:2016/04/17(日) 14:50:50 ID:yiRM8PkA
激突 道州制論争において 同盟国AIが首都タワー建設に固執して困ってる(´・ω・`)

静岡ソロプレイにおいて岐阜と同盟。 長野に戦争ふっかける→岐阜の首都タワー隣のプロビ取られても無視→
静岡領土の愛知に抜けられかける。 慌てて和平しました。不戦条約失効後の再戦時は国境を固めてくれましたが。

数年後新潟とも同盟。しばらくしてから新潟が富山に宣戦。山形開戦に備えた兵の一部を新潟に移す→新潟・岐阜、国境に数師団残して首都タワー。
念のため残していたデータでやり直し。
なお、今まで一度も遠征軍は送られず。 

統帥権取らずにプレイしたいから痛し痒し。人的無いから余分な師団作れてないし。

38前スレ798:2016/04/17(日) 16:03:47 ID:???
都道府県大戦MOD Ver1.18にて以下のMODを取り込ませていただきました。
各作者様に感謝の念を送りつつ、御報告させていただきます。

・日本マップMODver0.13用新規独立国家追加MODver0.72(&日本マップ用歴史的中核州MOD)
・新規独立国家研究機関地域化1.3
・新規独立国家MOD指揮官&閣僚追加パッチV0.01
・小倉独立MOD
・関西広域連合MOD
・ヒョーゴスラビアMOD
・軍団名修正パッチ

新規独立国家追加MODのうち、ゲームに登場するのはひとまず指揮官・閣僚データが
存在する日本マップ用歴史的中核州MOD部分の旧県45勢力のみに絞らせていただきました。
また、各追加勢力の研究機関は都道府県大戦MODの研究機関と足並みを合わせて
史実の人物や特産品は選択できないように登場年を弄らせていただきました。(研究機関が足りない一部県は例外あり)
どうかご了承いただければと。

39前スレ798:2016/04/17(日) 16:04:32 ID:???
>37
AIが首都タワーを建設する問題は頭を悩ませています。
AIファイルを弄れば解決する可能性があるのですが、あまりAIファイルに詳しくないので対策が打ち辛いんですよね。
ただ該当国家のAIファイルが弱小国家用の共通ファイルを使っているのが原因である可能性もあるので、
都道府県大戦MOD Ver1.18でIC20以上の大部分の勢力にAIファイルを追加してみました。
弱小勢力の動きは今までと変わらないのですが、もし可能であれば最新版を一度試していただけないでしょうか。

40諏訪AAR筆者:2016/04/17(日) 22:50:59 ID:???
お疲れ様です。
都道府県大戦Modをいつも楽しませていただいています。
バグ報告と修正案?です。

都道府県大戦Mod(Ver1.18)において、
シナリオのイベントファイル指定(japan_events_010.txtとjapan_events_020.txt)の中に、
「TDUHKNWAR_AI.txt」と「TDUHKNWAR_TEMP.txt」の記述が抜け落ちていました。
(_TEMP.txtの方はわざとかもしれませんが...)

今までは「TDUHKNWAR_BR.txt」か「TDUHKNWAR_DS.txt」で記述されていたAIファイル読み込みイベントが
「TDUHKNWAR_AI.txt」に移動しているため、AIファイルが読み込まれなくなっています。

よろしくお願いします。

また、>>37の方の現象についてですが、
AIファイルの『garrison = { }』内の

home_peace_cap = 100
capital = 40
#reserves = 20

以上の三つの値が原因だと思われます。
1944年ドイツのAIを参考にそれぞれ20に設定し、兵力を追加してModを転がしてみたところ、
多少、挙動の向上が見られたように思います。(もしかしたら「war_target」の値をいじることで改善可能?)

また、>>37の方の岐阜においては、

先述のAI設定のため、平時は首都に兵が集中しており、
戦時になると敵国との国境に兵を送ろうとします。(この場合は長野)

この時に通常の兵移動だと25日以上かかるため、戦力的再配置で国境に兵を送っており、
それが理由で首都タワーから動いていないように見えた可能性があります。

これもAIファイルの

strat_redeploy_threshold = 25

の値を50程度かそれ以上にすると改善すると思われます。


大変かとは思いますが、よろしくお願いします。

41名無しさん:2016/04/18(月) 17:46:34 ID:yiRM8PkA
>>37ですが、
>>39さんレスありがとうございます。
了解しました。静岡による日本統一を果たしましたら入れてみます。

>>40さんレスありがとうございます。
再配置の可能性は考えていなかったため、師団数の増減の把握をしていませんでした。

ゲームの話ですが大阪のラスボス臭が半端じゃないですね。ちょっと拡張したら人的増加2越えですもの

42前スレ798:2016/04/18(月) 20:32:54 ID:???
>40
AIファイルに関する情報ありがとうございます。
「TDUHKNWAR_AI.txt」と「TDUHKNWAR_TEMP.txt」については共に作業中のファイルで
ゲームに反映しないのが正なので、意図的にイベントファイル指定から抜いています。
Ver1.18でAIファイルは「国タグ_1936.ai」という形にリネームして、
自動読み込みする形にしたので、これまで使ってたAIファイル読み込みイベントが不要になったのですが、
完全に削除してしまうのももったいなかったので、「TDUHKNWAR_AI.txt」に転記して残し、
今のような形になっています。紛らわしくて申し訳ないです。

また、首都タワーを築く件について、有益な情報ありがとうございます。
home_peace_capとかcapitalとか滅茶関係ありそうな項目ですね。
ただgarrisonの設定はwikiに下手に弄るとAIが壊れる恐れがあるので
デフォルト設定推奨とか書いてあって、弄るのがちょっと怖いかも(汗
ということでしばらく試験的にローカルで弄ってみて、問題なさそうなら反映してみます。
こちらはMODに反映するのが遅れる可能性もありますが、どうか長い目でみつつお待ちいただければと。

>41
自分も最近まで気付いてなかったのですが、日本MAPMODのデフォルト設定で
大阪と北海道にフリーのマンパワーがかなり多く付与されていました。
(大阪のおばちゃんを動員でもしてるんでしょうかw)
さすがに大阪の師団数が増えすぎててちょっとマズい、ということで
Ver1.18で修正を入れています。最新版では師団の増加数は少し抑制されていると思います。
それでも他の県に比べると多めかもしれませんが、ラスボス的存在も欲しいので多少は…ね?

4317:2016/04/19(火) 16:24:54 ID:???
お疲れ様です
研究機関地域化MODにて追加した研究機関の一部がゲーム上で正しく表示されないバグを発見しましたので報告します。
都道府県MOD本体でも同じような現象が起こると思われますので至急確認の方をお願いします。

44前スレ798:2016/04/19(火) 23:06:28 ID:???
>43
ご連絡ありがとうございます。
研究機関が正しく表示されないですか。IDがどこかで被ったとかかな。
了解です、次の週末にちょっと確認してみます。

45諏訪AAR筆者:2016/04/19(火) 23:50:15 ID:???
いやはや、しっかり確認せず勘違いしてしまい、お恥ずかしい限りです。

私の方でも、都道府県大戦用にAIをいじっていろいろ試してみようと思います。

46前スレ695:2016/04/20(水) 00:36:57 ID:???
関東地方の細分化案を作ってみました。

なお埼玉・東京・神奈川は>>23>>25とほぼ同一です。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3644.png

47名無しさん:2016/04/20(水) 02:23:27 ID:JDyg49LI
上でも出ていますが、山口県のプロビが細かすぎる気がします
誤クリックが頻発するのでもう少し統合してしまってもよいかと

4817:2016/04/20(水) 09:13:10 ID:???
>>44
いえ、画像の問題です
gimpで基本的にいじいじして作ってるんですが、最後にペイントを通さないと上手く表示されないんです
一応その辺りを修正したver1.4をうpしてありますので、そちらから画像を上書きしていただければ有難いです

49名無しさん:2016/04/20(水) 15:47:22 ID:OeBr23F2
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http://bit.ly/1OgYRt7

50前スレ695:2016/04/20(水) 18:41:56 ID:???
>>47
山口については郡などの境界を考慮してこんな感じの案を作ってみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3645.png

あと、関東地方の細分化案から小さなプロヴィンスを減らしてみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3646.png

51名無しさん:2016/04/20(水) 23:26:15 ID:???
>>50
山口いい感じね

52前スレ695:2016/04/21(木) 01:35:29 ID:???
>>51
山口については関東細分化案で小さなプロヴィンスを減らすときと異なりすんなりと作れましたが、
関東については小さなプロヴィンスを減らした細分化案でも領土主張との兼ね合いや河川を考慮しいくつか小さなプロヴィンスを残しました。

53名無しさん:2016/04/21(木) 19:40:45 ID:???
政令市だし川崎は残して欲しいな
というか現状ソウルばりの無防備首都だから精神衛生的に良くない

54名無しさん:2016/04/22(金) 00:06:04 ID:???
このMODは各県のイベントとかないのかな
香川とか盟主だからなんかあるかとおもったけどうどんネタすらなかった

55前スレ695:2016/04/22(金) 01:21:18 ID:???
>>53
川崎はまだ足立とかに比べたら大きめなので正直残してもいいかと思います。

関東地方の細分化案において個人的に中核州設定などの面から重要だと思う境界を塗ってみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3647.png

東[茨城]については最悪無視してもいいし、水郷と利根[茨城]と常総は川を曲げればなんとかなります。
ただ足立については明らかに小さいですが個人的にはどこともくっつけたくありませんが、
どうしても無理なら現行のように葛飾とくっつけるのがいいと思います。

56名無しさん:2016/04/22(金) 03:10:02 ID:???
>>50
山口県民的に意見を言わせてもらうと、
周東→柳井
本郷→和木
秋穂→小郡(山口と合体でもいいかも)
周南→徳山(新南陽があるので。)
 あるいは周南・新南陽を周南に合併
萩・川上→萩に合併
あたりかなぁ。

あとは研究機関を見渡すとトクヤマが無いのが違和感

57名無しさん:2016/04/22(金) 09:55:39 ID:???
広島の福山ってもっと鉄でてもいいんじゃないかな
仮にも日本鋼管(JFE)の企業城下町なんだし

58名無しさん:2016/04/22(金) 11:39:12 ID:???
現状は北海道と新潟あたりに石油が独占されてるから、戦車プレイが難しい
石油備蓄基地ある県にはもうちょっと石油沸かせても良いかなって

59名無しさん:2016/04/22(金) 11:50:09 ID:???
山口の秋穂に空港マークがついてますが、これは宇部空港のことなのかな
でしたら地理的には名前の通り宇部にあったほうが適当だと思います
それと岩国にも軍民共用の空港があるので追加していただけると 規模的に1か2でいいと思います

余談ですが、岩国・本郷はほぼ広島圏なので、領土要求付けといてもいいかも?

60名無しさん:2016/04/22(金) 18:58:37 ID:???
本郷て広島じゃなかったのか

61名無しさん:2016/04/22(金) 23:43:41 ID:???
>>60
広島の本郷と山口の本郷は別物

62名無しさん:2016/04/23(土) 00:39:30 ID:???
道州制シナリオのシナリオファイル見たら

東京-関東州
香川-南海州
新潟-北陸州

てな感じで兄弟国設定されてたんだが、他の盟主県には設定されてない
これってゲームバランス的な仕様?

63名無しさん:2016/04/23(土) 09:00:49 ID:yiRM8PkA
地域統合ボーナスって自分が所属している地域のみです? 北海道で北陸制覇しても特になかったので
ps.新潟舐めてかかったら10個師団ほど消された。

64名無しさん:2016/04/23(土) 12:38:29 ID:./BMn/mE
神奈川ってICや人的資源はいいけど初期軍少なくない?
裏とりしないと東京様に勝てない

65名無しさん:2016/04/23(土) 14:58:11 ID:???
厚木と横須賀基地のおかげで海空は充実してるけど
陸軍はさっぱりなイメージ>神奈川

66名無しさん:2016/04/23(土) 19:51:31 ID:???
>>63
普通はそうだろ

67名無しさん:2016/04/23(土) 20:02:27 ID:KpvFxJ1E
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68前スレ798:2016/04/23(土) 23:30:41 ID:???
>48
ご対応ありがとうございます。明日時間が取れたら修正しておきますね。

>54
歴史イベントを楽しみたい方はぜひヒストリカルイベント追加パッチを試してみてださい。
大量のイベントが発生するのでオススメです。

>62
兄弟国の設定の漏れは意図していないものです。どこかで抜け落ちたみたいで。
次回更新時に修正します。兄弟国指定を行うと道州化した勢力が強大になりすぎるので
全て兄弟国指定するか、全て指定を外すか迷いどころですね…。

>63
地域統合ボーナスが発生するのは自分が所属する地域を統一したときのみです。
なので北海道は地域統合ボーナスが発生しないので他の地域に比べるとちょっと不利です。
とはいえ、北海道はIC・マンパワー・資源いずれにも恵まれてるのでおそらく問題ない…はず?

MAP絡みの要望等はざるうどんさんや695氏にお任せしますw

69前スレ798:2016/04/24(日) 15:45:49 ID:???
>17
ちょっと確認させていただきたいのですが、
wikiにアップされている研究機関地域化MODver1.4を導入した場合に
酒田・小倉・水沢・度会・敦賀・入間・北条の研究機関って表示できますでしょうか?
AIが使う分には問題ないのですが、自分が上記国家を担当して
研究機関の選択画面を開くと強制終了します。(これも画像絡みっぽい?)
もし可能であれば一度ご確認いただければと。

70名無しさん:2016/04/24(日) 16:03:10 ID:yiRM8PkA
>>68
返答ありがとうございます。そうですか。
多段階パワーアップというのがあっても中々面白いかと思ったのですが。
北海道は初期師団でも結構優遇されてますからスタートダッシュでどうにかなりますね。

所で、ゲームスタート初期の頃から時たまAI国に居る41年式山岳兵はAIへの補正と考えても良いでしょうか?
ちなみにDDA勢です。

7117:2016/04/24(日) 17:08:30 ID:???
>>69
はい 完全にこちらの画像ミスですね…
上げなおしましたので今回こそ… 一応該当の県につきましてはこれで正常な動きをする確認をしました
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002165

72諏訪AAR筆者:2016/04/24(日) 23:37:11 ID:???
バグ報告です。
Ver.1.18の香川のカウンタ(counter_U37.bmp)が異なったものになっているようです。


都道府県Mod用汎用AIファイルを制作しました。
ドクトリンや工場建設期間、兵力分布指向などに揺らぎを持たせるイベント群を同梱しています。

AI修正・改造MOD

http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002166

73名無しさん:2016/04/25(月) 08:44:49 ID:???
愛知県の研究機関・ブラザー工業の画像(brother_kogyo.bmp)サイズが大きいため、
ゲーム上では画像が崩壊してしまいます(DDAにて確認)

74名無しさん:2016/04/26(火) 12:47:54 ID:KpvFxJ1E
本当に出会える出会い系ランキング
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7517:2016/04/26(火) 16:49:57 ID:???
お疲れ様です。
歯抜けになっていた国家にゆるキャラ(一部萌えキャラ)閣僚・指令官を追加したMODを公開しました。
これで追加国家MODの全国家に閣僚と司令官が一応揃ったことにできそうです
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002167

76前スレ695:2016/04/26(火) 23:46:28 ID:???
>>56
>>59
山口のプロヴィンス再編案はこんな感じにしてみましたがどうでしょうか。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3648.png

77名無しさん:2016/04/27(水) 02:57:50 ID:???
>>76
良さそうですねー。
形まで変えると大変でしょうし、人口の面からもこのくらいの数がちょうどいいのではないかと思います。

78前スレ798:2016/04/27(水) 22:40:23 ID:???
17さんに指揮官&閣僚データを作ってもらったので、
新規独立国家追加MODのまだ組み込んでいない国家を登場させてみたら、
長野周辺だけ凄く多くの独立国が配置されてて驚きました。
このこだわり、長野になにか思い入れがあるとかなのかな。

>70
多段階パワーアップ…その発想はありませんでした。でもそれは面白そうですね。
今すぐ追加とかはしないとは思いますが、今後の参考にメモメモ。
山岳兵についてはシナリオ開始時に各勢力ランダムで1〜2師団が配備されるのでおそらくそれかと。

>71、75
ご対応感謝です。研究機関が問題なく表示されることを確認しました。
また閣僚・指令官データの作成ありがとうございます。
これは滅茶ありがたいです。さっそく次回更新時に使わせていただきます。

>72
香川のカウンタ? あれ、本当だ、どこの勢力のものと差し換わったんだろ。
了解です、次回更新時に修正しておきます。
AIファイルは…これ凄すぎる。相当な玄人の仕事ですね。
自分の作ったなんちゃってAIが恥ずかしくなってきましたorz
作成ありがとうございます。既存AIに物足りない方は今後はこれを追加導入していただこうってことでw

>73
ご指摘ありがとうございます。次回更新時に修正させていただきますね。

79前スレ695:2016/04/27(水) 23:44:32 ID:???
>>78
長野県周辺に独立国家が多いのは信州内戦シナリオでも作ろうかと思って多めに設定したことによるものです。
あと歴史的中核州MODの国家を組み込んだ影響で名称が異なるものの領域的に完全に同じものがあったりします。

8017:2016/04/28(木) 10:52:43 ID:???
被っている県は削ってもいいかもしれませんね。
そこで、新たな県の提案をば。
石川県(大石川県):領域…石川県・富山県・福井県嶺北地域
鹿児島県(大鹿児島県):領域…鹿児島県・宮崎県
三潴県(第二次府県統合時、久留米県や有明県もアリ?):領域…三潴県(福岡県筑後地域)・佐賀県
大滋賀県(近江若狭):領域…滋賀県・福井県嶺南地域
函館県・札幌県・根室県:領域…三県一局時代の領域
山陰地域(大島根県):領域…島根県・鳥取県・(+αとして)山口県山陰地域や兵庫県但馬地域
伊豆県:伊豆半島全域
濃尾県:尾張・美濃全域

他にも良い意見が有ったら提案をお願いします。

81名無しさん:2016/04/28(木) 13:08:43 ID:???
摂津、播磨、但馬、丹波を作れば、ヒョーゴ内戦シナリオ作れそう

82名無しさん:2016/04/28(木) 17:08:52 ID:???
ねずみ帝国系列のネタ国家案として、日本まんなか共和国とかどうでしょう
一応、三重・滋賀・岐阜・福井県によって真面目に作られた実在組織です

https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%BE%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%8B%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD


http://wiki.chakuriki.net/sp/index.php/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Mark.gif

83前スレ695:2016/04/29(金) 03:27:20 ID:???
>>79-82
新規国家MODに関する提案ありがとうございます。

この提案をもとに新規国家を追加・一部の既存国家の中核州を追加しました。
ほかにも、歴史的中核州MODの国家のregular_idのコメントアウトや中核州の一部変更を行いました。

日本マップMODver0.13用新規独立国家追加MODver0.81
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002171

84前スレ695:2016/04/29(金) 03:29:42 ID:???
アンカーミス
>>79->>82ではなく>>80->>82です。

85ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/04/29(金) 16:11:02 ID:???
まさかの「細分化しすぎ」に頭を抱えている状態です。
そしてその意見が出る前に細分化がほとんど完了してしまった神奈川県がコチラ。
http://yahoo.jp/box/Gq6OyW

さらに島根細分化案2です。
http://yahoo.jp/box/1EZxOL

どうしましょう・・・

86前スレ695:2016/04/29(金) 17:24:18 ID:???
>>85
お疲れ様です。

島根の分割案の気候設定案を作ってみました。
ついでに、まとめて問題なさそうなプロヴィンスを囲ってみました。
感想としては松江近辺がちょっと細かいかなと思いますが、
それ以外は細かすぎるとは思いません。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3650.png

一方神奈川については若干小さめですがこのくらいでいいと思います。
関東については河川や中核州設定、旧国などを考慮すると小さなプロヴィンスが多めになるのは
仕方ないかなと思います。まあ人口も多いですし。

関東各県の中核州設定案を作ってみました。細分化の参考にどうぞ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3650.png

山口についてはちょっと細かいかなとは思いますが、山陰・岡山・北海道・関東の細分化を終えてからでいいでしょう。
現状だと細分化されていない中国地方の残りが細分化されていないことや
北海道・関東の境界の方が問題ではないでしょうか。

87前スレ695:2016/04/29(金) 17:26:00 ID:???
関東各県の中核州設定案はこちらです。申し訳ありません。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3651.png

88名無しさん:2016/04/29(金) 17:31:32 ID:???
真鶴のプロビは湯河原にした方が
温泉地の知名度あって良いんじゃないかな

89名無しさん:2016/04/29(金) 19:01:51 ID:???
後は関東の空港案ですね
横田基地みたいな米軍基地も含めると欧州並みの空港数になりそうですが

90前スレ695:2016/04/30(土) 11:14:00 ID:???
広島細分化により、バニラのマドリードに北広島が割り当てられました。
そのため、DHなどでは北広島でマドリードの都市画像が表示されるようになったので、プロヴィンス画像修正パッチを更新しました。

プロヴィンス画像修正パッチver0.1
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002176

91名無しさん:2016/04/30(土) 13:05:26 ID:???
こんなところで聞くのもなんですけど、
県別の固有スキンを作ってみようと思うんですが、フラグメーカーのような編集エディタってあるんでしょうか?スキン界隈の情報があまり見つからなくて…

92名無しさん:2016/04/30(土) 15:56:38 ID:???
都会より田舎の方が全体的にプロヴィンスを大きくする、というのはバニラを考えても理にかなっていると思います。
島根案拝見致しましたが、これもまた細かいなぁ…といった印象ですね。

93名無しさん:2016/04/30(土) 19:38:56 ID:???
>91
スキンというと、「fullscreen.bmp」「topbar.bmp」「sidebar_A.bmp」あたりでしょうか。
これらを作るエディタはもしかしたら海外とかにはあるのかもしれないですが、私が知ってる限りでは聞いた事ないです。(もしあるのなら私も聞きたいかも)
凝った固有スキンを作ろうと思ったらフォトショとかGIMPとかの画像編集ツールが必要なのかもしれないですが、
そこまで凝らないのであれば一般的な画像編集ツールで規定のサイズに切り貼りするだけでも出来るので、特に特殊なツールは必要ないと思います。

94名無しさん:2016/04/30(土) 21:43:44 ID:???
岡山分割するなら県南:岡山・倉敷・笠岡・備前、県北:高梁・真庭・津山・美作くらいでどうだろう

95前スレ695:2016/04/30(土) 22:05:01 ID:???
>>92
確かにそうですが、田舎であってもDHfullマップのチェシーンみたいな理由で細かくするべき場所もあります。
細分化において、県内の地域区分・旧国などの境界や主要な河川、地形を考慮することが重要ですが、
特に県内の地域区分(市町村界ではない)の境界・旧国などの歴史的境界は中核州設定や新規国家などの観点から特に重要だと考えています。
境界線や河川等が関係して細かくすべき所とそうじゃない所でプロヴィンスの大きさに差が出て当然だとも思いますし、
細分化する必要性があまりない場所は無理に細分化しなくてもいいでしょう。

96名無しさん:2016/04/30(土) 22:19:41 ID:???
細分化されたプロビを見ると改めて日本は山がちなんだなぁって思ったり

97名無しさん:2016/04/30(土) 22:26:52 ID:???
細分化されたプロビを見ると改めて日本は山がちなんだなぁって思ったり

98前スレ695:2016/04/30(土) 23:37:07 ID:???
>>94
岡山細分化案からプロヴィンスを少し大きめにしてみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3652.png

99名無しさん:2016/05/03(火) 00:03:31 ID:???
バグ報告です
佐伯(大分)の地方設定がされていませんでした

100前スレ695:2016/05/03(火) 11:17:37 ID:???
>>99
こちらで発見した広島・山口の一部のプロヴィンスの大陸設定のミスも含めて、修正パッチを作成しました。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002184

101名無しさん:2016/05/04(水) 01:43:47 ID:???
urbanになっている新潟市に固有の画像が無かったので、画像を追加してみました。
萬代橋です。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4933.zip

ついでに、政令市や中核市に画像を追加するmodを作ってみました。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4934.zip

102ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/05/04(水) 17:12:30 ID:???
>>88
海に面していることから真鶴にしましたが、湯河原の方が良さそうですかね?

>>99-100
ありがとうございます。
次回の更新で修正します。


さて、賛否両論の細分化ですが、島根はこんな感じでいこうかと思います。
http://yahoo.jp/box/t6YScd
気候は>>86を利用予定です。

103名無しさん:2016/05/04(水) 17:47:28 ID:???
湯河原町も一応海に面していますし、面積が真鶴の5倍くらいはあるので、そっちの方が良いかなあ、と。

104前スレ695:2016/05/04(水) 18:54:00 ID:???
>>102
ローマ字の字数が多ければ小さいプロヴィンスだと少ない字数の方がいいといえますが、
湯河原/真鶴に関しては字数が同じなのでどっちでもいいと思います。
湯河原の方がいいという意見がありますので、それに従ってみてはどうでしょうか。

105名無しさん:2016/05/05(木) 19:29:03 ID:gFkCbCzc
都道府県Modをちゃんといれたはずなのに指揮官、大臣が追加されていません
どうすればいいでしょうか

106名無しさん:2016/05/05(木) 22:08:29 ID:J5AO1.Dw
お国自慢閣僚追加MOD 入れたらいいじゃん

107名無しさん:2016/05/06(金) 16:09:31 ID:irJ5vfDg
【画像あり】わかめラーメンと言われたら日本人の98%がこれ想像するらしい
http://waranews.livedoor.biz/archives/2258552.html

108名無しさん:2016/05/06(金) 21:16:35 ID:???
関西広域連合の首都は神戸→大阪にしたほうが、ヒョーゴスラビアと被らなくて良いと思います。

109名無しさん:2016/05/06(金) 22:37:45 ID:irJ5vfDg
55歳の奴がバイトの面接来てワロタwwwwwww
http://waranews.livedoor.biz/archives/2362265.html

11017:2016/05/08(日) 17:45:23 ID:???
お疲れ様です。バグ報告の方を。
最新版にて佐伯の「地方」設定がされていないミスを発見しましたので報告を。

それと、新規独立国家独立MODの最新版で一部国家の独立時の中核州ミスがありましたので修正したファイルをうpしました。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002195

111前スレ695:2016/05/08(日) 22:38:50 ID:???
>>110
佐伯の「地方」設定がされていないミスは>>100のパッチで既に修正したと思いますが導入されましたか。
それとも>>100のパッチでも直っていないということでしょうか。

11217:2016/05/09(月) 06:33:33 ID:???
あー導入してなかったですね 早とちり申し訳ない

113名無しさん:2016/05/09(月) 21:59:40 ID:???
ランダムイベント「米軍基地移設問題」の選択肢Aが誤字ってるようです
ニア基地を移設を受け入れる
火種を持ち込むことはできない

114名無しさん:2016/05/12(木) 13:38:26 ID:???
富士重工がSUBARUに改名するらしい

115ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/05/14(土) 00:30:01 ID:???
今回は途中で力尽きたので神奈川と島根で公開予定です。
とりあえず先に資料をば。
http://yahoo.jp/box/mxdX3D

116ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/05/14(土) 01:58:02 ID:???
遅くなりましたが公開です。

日本マップMOD Ver0.14.0
http://yahoo.jp/box/eGb1CA

117前スレ695:2016/05/14(土) 11:03:24 ID:???
>>116
マップの更新大変お疲れ様です。

湯河原の気候設定が細分化前の箱根のになっているようなので修正しました。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002201

118諏訪AAR筆者:2016/05/15(日) 22:29:04 ID:???
お疲れ様です。
都道府県大戦のバグ報告です。

DH1.03~1.04においてマップを表示させた際に、左のメニューバーとの境界である枠が黒く表示されます。

原因は、マップスキンファイルに枠が描き入れられていない事によるもののようです。
「gfx/SKINS/default/sidebar_A.bmp」画像の右端と下部(ゲーム上の境界にあたる黒い部分)に、
通常の枠を描き入れると枠が表示されるようになりました。
同フォルダの「fullscreen.bmp」画像も同様に枠がないようです。

一応の修正ファイルを上げておきました。

http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002205

DH環境のみの現象かもしれないため、確認よろしくお願いします。

119名無しさん:2016/05/15(日) 23:37:47 ID:???
インベーダパッチって扱う範囲はどこまでなんでしょう
怪獣やら地球防衛隊やらが出たりするんだろうか

120名無しさん:2016/05/16(月) 00:01:36 ID:???
30年前のあの日
突如として地球に侵略を開始した謎の発行生命体
我々は「それ」をスペースインベーダーと呼称した

彼らは、雲霞のごとく地球をおおいつくし
人類は絶望につつまれた

しかし、科学者たちが秘密裏に開発していた新兵器
コア・キャノンが、形勢を一変させる

インベーダーを一撃で分解する脅威のレーザービームにより
インベーダーは次々と撃破され
そして、地球に平和が訪れた

それから30年の月日が流れた
平和を謳歌しているはずの人類はなぜかまだ戦い続けていた
インベーダー撃退用に開発されたコア・キャノンが生み出した
新たな軍拡競争が火種となり、
人類は戦いをやめることができなかったのである

[Wiiウェア] 逆襲のスペースインベーダー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4439432

調べたらインベーダーのストーリーが存在していたので書き起こしてみました。
コア・キャノン(凸)がエイリアンMODでいうアブラスになるのかな?

121名無しさん:2016/05/16(月) 16:41:58 ID:BAQW0ZnE
人事だが圧迫面接した就活生泣いてワロタ
http://waranews.livedoor.biz/archives/3221648.html

122名無しさん:2016/05/16(月) 21:39:39 ID:???
日本MAPMOD Ver14.0を導入させていただきました。
なにげに町田が追加されているのが嬉しいです。このプロビがあるだけで妄想広がっちゃうw

ところで神奈川の鎌倉と平塚のローマ字のプロビ名がプロビ内に収まらないせいか
相模湾上にはみ出しているのは仕様でしょうか。
ゲーム上問題はないとは思いますがちょっと気になります。
プロビ上に収まらなかったら、適当に文字を端折ってもいい気もするけど、どうなんだろう。

123名無しさん:2016/05/16(月) 23:37:41 ID:???
新規国家案ですが、こんなのありました

銀河連邦
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/銀河連邦
2016年に入っても領土を拡張している珍しい国家だそうです

124前スレ695:2016/05/17(火) 10:08:46 ID:???
新規独立国家追加MODを更新しました。

日本マップMODver0.14用新規独立国家追加MODver1.0
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002207

125名無しさん:2016/05/18(水) 00:50:55 ID:uSUIywnI
【悲報】新入社員、回らない寿司屋でサーモンを頼む
http://waranews.livedoor.biz/archives/3409148.html

126名無しさん:2016/05/19(木) 07:18:51 ID:uSUIywnI
カフェ店長俺氏、先週辺りから来だした土方集団を出禁にすることを決意
http://waranews.livedoor.biz/archives/1598941.html

12717:2016/05/19(木) 20:01:02 ID:???
お疲れ様です。
都道府県Mod本体にて追加したプロヴィンス(町田・神奈川・島根部分)が新規国家追加MOD由来の新規独立国家の中核州に含まれていなかったので修正しました。
その他関西州・中部州の中核州ミス部分の修正もしました。
また、新規国家追加MOD対応バージョンも用意してあります。

http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002211

128名無しさん:2016/05/20(金) 23:40:54 ID:???
ヒストリカルパッチの修正要望です。

・津和野町の領有権(山口)…細分化に対応
浜田(1675 )を津和野(54)に

・備後国の領有権(岡山)…細分化に対応
action_a = {
name = "備後を手に入れるのだ"
command = { type = addcore which = 1664 } # 福山
command = { type = addcore which = 328 } # 府中[広島]
command = { type = addcore which = 932 } # 尾道
command = { type = war which = U34 }

また、久しぶりにイベント素材を投稿しました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4947.txt

129名無しさん:2016/05/22(日) 22:55:02 ID:???
続いてしまいますが、土日の間にまた少しネタが溜まったので再びイベント素材を投稿しました。
複数の県が関わるネタが多いので、以前投稿した素材を優先したほうが良いかもしれません。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4948.txt

130名無しさん:2016/05/23(月) 20:22:14 ID:???
>129
またまたイベントの追加データが!
いつもありがとうございます。今回も早速保存させていただきました。

今回のイベント群はイベント連鎖してるのが多いのでちょっと実装が難しそうかも?
どうしよう、まずは簡単に実装できるものを優先してイベントの数を稼ぎたいところでもあるので
とりあえず上で書いていただいているとおり、
まだ半分ほどしか未反映できてないイベントのネタ帳その3を優先しようかな、とか考えていたり。

ちなみに私にイベント組ませると手が遅いし、センスもないので、
前みたいに129さん自らイベント構文を組んでいただいてもいいんですよ?(期待をこめた目で
いや、イベント文を作ってくれるだけでも非常にありがたいので贅沢言いすぎなのはわかっちゃいるんですがw

131名無しさん:2016/05/24(火) 20:10:08 ID:???
福島県庁郡山移転論からの福島内戦、北茨城がいわきへ合併を持ちかけた事からの福島茨城戦争というイベントをふと思い立った
それを製作できる能力はなかったが(泣)

132名無しさん:2016/05/24(火) 23:41:36 ID:???
>>131

         ↑→浜通り分割協定→→茨城・宮城・若松同盟(対福島包囲網)
         ↑
移転論議→内戦勃発→→浜通り保護提案→→茨城・福島同盟
                  ↓
                  ↓→茨城・福島戦争→茨城・若松同盟

こんな感じでイベント素材作ってみた。カッコいい選択文が思いつかんかった
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4949.txt

追加された独立用国家をどうにか活用してみたいですね

133名無しさん:2016/05/25(水) 22:18:56 ID:???
>>130
イメージしやすかった一部の素材をイベント化してみました。
四国再編、四国二分イベントはうどんの徳島侵攻が不発となった場合に入るルートということで…
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4950.txt

13417:2016/05/25(水) 23:04:35 ID:???
抽象的な提案になってしまいますが、関東の細分化後に鉄道の延伸イベントを追加するのは如何でしょうか。
羽田アクセス線を始めとしてインフラ向上系のイベントが多数組めるかと。

135名無しさん:2016/05/26(木) 22:13:52 ID:???
こんな早くにまさかの構文付きイベント文の提供が! GJ、超GJ!!
いやぁ、言ってみるものですねw 滅茶ありがたいです。
また四国再編や福島内戦ネタの投稿ありがとうございます。
複数のイベントが連鎖するイベント群は本格的な感じがして凄くアリです。
しかもこの前組み込んだばかりの新規国家まで登場する至れり尽くせりっぷりに感動しましたw
ということでさっそくこのネタを使わせていただいてヒストリカルパッチを更新してみます。

鉄道の延伸イベントは関東細分化が完了してからってことなのでもうしばらく後になるのかな。
ネタとして挙げておけば誰かがイベント化してくれるに違いない(他力本願

136名無しさん:2016/05/28(土) 00:06:25 ID:???
青森県の内戦イベント文も作ってみました。ヒョーゴ内戦イベントなども同梱してあります。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4953.txt

137前スレ695:2016/05/28(土) 14:17:10 ID:???
関東細分化の細かめのバージョンを作ってみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3659.png

13817:2016/05/28(土) 14:38:04 ID:???
いいですねぇ
欲を言えば荏原の名前は品川か大田がいいかなってのくらいですかね

139前スレ695:2016/05/28(土) 15:11:34 ID:???
古河付近を少し直してみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3660.png

>>138
ちょうど範囲が旧荏原郡と一致するので「荏原」としただけです。
大田は似た地名がいくつかありますので品川の方がいいと思いますがローマ字の字数が多いのが難点です。
他には「目黒」などが候補となりそうですがどうでしょうか。

14017:2016/05/28(土) 15:26:18 ID:???
>>139
知名度的に「羽田」も無しでは無いかなと
まぁここは広く意見を聞いてみてもいいんじゃないでしょうか

141前スレ695:2016/05/28(土) 16:38:23 ID:???
関東細分化の細かめのバージョンを再び微修正しました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3659.png

>>140
知名度・字数などを考慮すると「羽田」も悪くないと思います。

142名無しさん:2016/05/29(日) 18:08:16 ID:???
>136
またまたの投稿ありがとうございます。さっそく組み入れてアップさせていただきました。
複数のイベントが連鎖する本格的なイベントが増えてきて思わずニッコリ。
以前、青森内戦ネタが話題に上がったとき、そんなネタあるのかと驚きましたが、このイベントを見るとちょっと納得できるかも。

143名無しさん:2016/05/29(日) 18:16:59 ID:???
誰か広島岡山戦争とか福山独立とかのイベント作らないかなー(チラッチラッ

14417:2016/05/29(日) 23:25:09 ID:???
お疲れ様です。
研究機関地域化MODの更新をしました。
今回は新規国家追加MODの本体未採用部分の研究機関です。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002232

145名無しさん:2016/05/30(月) 22:35:17 ID:???
南北分県論→「信濃の国」(終)

松本革命
松本(スターリン主義)独立

諏訪自治政府
諏訪(国家社会主義)独立

東信の密約…群馬・東信(属国化)

武田との縁…山梨・諏訪(同盟)

川中島の誓い…長野・新潟(同盟)

松本への支援…北海道

諏訪への支援…愛知

長野の内戦イベント案を作成してみました。諏訪AARを参考に、各勢力に何かしらの支援チャンスが発生するようにしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4955.txt

146名無しさん:2016/05/31(火) 21:31:32 ID:???
北九州の栄枯盛衰→復興支援(終)

北九州の矜持
小倉独立

関門特別市構想…山口の動向

大分の動向

福岡の内戦イベント案も作成。思いついた内戦ネタは以上になります。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4958.txt

>>143
一応、「備後国の領有権」を巡って戦争するイベントがあったりします。

147名無しさん:2016/05/31(火) 23:15:01 ID:???
>145,146
内戦イベント案のアップありがとうございます。
信濃の国イベント、普通にテキストで読んでもグッときてしまいました。国内には色々面白いネタがあるものですね。
ということで、さっそく長野内戦シナリオを実装してアップしました。
前の青森内戦もそうでしたが、うまくいけば周辺勢力を巻き込む大戦争になって情勢が大きく動くのがいい感じ。
今日は長野内戦の実装で力尽きたので、福岡イベントの実装は週末までしばしお待ちをー。

148前スレ695:2016/06/01(水) 00:46:21 ID:???
河川設定などの漏れなどを修正するパッチを上げました。
>>117のパッチもまとめて入れてあります。

日本マップMOD Ver0.14パッチその2
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002238

>145
大変乙です。

149名無しさん:2016/06/01(水) 23:42:14 ID:???
「北九州の栄枯盛衰」では、
選択肢Bで内戦フラグを立たせるようにした方が良いかなと

過去の栄光だ…→見捨てられた…自分たちで何とかせねば!
という感じで

あと、「葉っぱビジネス」の選択肢Aはおそらく誤字だと思われます
地域活性化に繋がるいい取り込みだ→いい取り組みだ

150前スレ695:2016/06/02(木) 21:22:48 ID:???
>>148のパッチを更新しました。
今回の更新で登山道を除いて道路がつながっていないと思われる山岳部のプロヴィンス境界を通行禁止にしています。

日本マップMOD Ver0.14パッチその3
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002246

151名無しさん:2016/06/02(木) 22:04:16 ID:???
>149
なるほど、福岡の内戦フラグは選択肢B用でしたか。
いや、確かに作っててこの選択肢は罠だなぁと思いはしたんですが、そのまま突き進んでしまいましたw
さきほど都道府県大戦MOD本体にヒストリカルイベント追加パッチを取り込んだ際に
葉っぱビジネスの指摘点と併せて、修正を行いました。ご指摘感謝!

152名無しさん:2016/06/03(金) 10:00:04 ID:???
栃木内戦…
「宇都宮市民にあらずんば栃木県民にあらず!」「すべてのものを宇都宮へ!」なる
「宇都宮ファシズム」を掲げた宇都宮の暴走
 ↓
群馬の支援を受けた足利・佐野が「両毛人民戦線」を結成→「群馬合流派」「完全独立派」の対立
 ↓
古河を狙う埼玉の支援を受けた小山・真岡が「小山から結城までの秀郷流太田氏の諸家領をすべて統合する」と
古河・結城と合わせて「結城広域連合」を結成→茨城「県西地域の独立を許すな!宇都宮を支援しよう」イベント
 ↓
福島が「福島を関東へ!」をスローガンに大田原まで進出→さらに日立攻撃もあり?
 ↓
宇都宮の反撃開始でスタート

153前スレ695:2016/06/03(金) 19:17:09 ID:???
新規独立国家追加MODを更新しました。

日本マップMODver0.14用新規独立国家追加MODver1.02
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002247

>>123
遅くなりましたが提案ありがとうございます。今回の更新で銀河連邦を追加しました。

154諏訪AAR筆者:2016/06/03(金) 21:00:57 ID:???
>>153

お疲れ様です。
DH1.04気候修正パッチ拝見しました。
質問なのですが、都道府県用の気候はworld_name.csvにて定義されており、ゲーム上の天候MAP表示ではそちらの記述が優先されます。
そのためtext.csvの気候部分を修正する意義は薄いと思いますが、天候MAPでの表示以外に何か他に意図があっての事でしょうか?

本当は該当部分をコメントアウトなり何なりかすればいいと思うのですが、
なるべく都道府県MODやDH日本語化からの変更箇所を少なくするために手を加えていません。

もし、勘違いがあれば指摘をお願いします。

155前スレ695:2016/06/04(土) 00:27:37 ID:???
>>154
確かtropical(バニラでは「熱帯」、都道府県用の気候では「亜熱帯/熱帯」)だったと思いますが、
一部の気候についてworld_name.csvではなくtext.csvの記述が表示されていたため気候修正パッチを作りました。

156前スレ695:2016/06/04(土) 00:37:34 ID:???
>>155
間違えました。確認したところMuddyとArcticについてtext.csv側が表示されるようです。
もし気候修正パッチを導入しない状態でArcticが「亜寒帯/寒帯気候」ではなく「寒帯気候」と表示されていれば
Arcticに関してtext.csvの気候部分が表示されていることになります。

157名無しさん:2016/06/04(土) 01:03:07 ID:???
確認した所、郡山は中通り所属なので若松県(会津)の中核州に入っていませんでした。
そのため福島内戦のイベント文とイベント効果に齟齬が生じていた(郡山が首都にならない)ので、修正案を作成しました。
内戦終結後の処理イベントや、郡山を調べた際に見つけたネタなども同梱しています。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4959.txt

158名無しさん:2016/06/04(土) 02:27:07 ID:???
福島内戦での若松は会津(U89)に変えた方が良いかもしれません
初期中核州が1つ増えるのと、会津のほうが知名度が高いと思うので

159諏訪AAR筆者:2016/06/04(土) 04:27:03 ID:???
>>155-156

回答ありがとうございます。
検証してみたところ、arctic, subarctic, muddyがtext.csv側で読み込まれるようです。
また文字を変えて確認すると、読み込まれるcsvファイル場所が変化しました。
とりわけてworld_name.csvが優先されるといった則は無かったようです。

早とちりと思い込みで申し訳なかったです。

再び頓珍漢なことを尋ねるかもしれませんが、指摘していただけるとありがたいです。


個人的な趣向として、どちらが読み込まれるかわからない状態は好きではないので、
text.csvとworld_name.csvで重複している箇所はtext.csv側をコメントアウトしました。
ついでにtext.csvの広範囲に渡って誤字脱字等修正変更を行いました。
その為また表示がおかしくなるやもしれません。
厚かましいお願いですが、再びパッチや指摘を頂けるとありがたいです。

160前スレ695:2016/06/04(土) 11:46:01 ID:???
>>150のパッチを更新しました。

日本マップMOD Ver0.14パッチその4
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002250

161名無しさん:2016/06/05(日) 17:56:31 ID:???
大石川県イベント考えてみました

大石川県復活構想 → 時代錯誤だ(終)
  ↓
富山、福井の反応(反発、同盟締結)
  ↓
戦争勃発
  ↓
近隣県の動向
滋賀(嶺南譲渡を条件に石川と同盟) 
新潟(越の国の誼で富山支援)
京都(滋賀の増長を押さえるべく福井支援)
岐阜(富山、福井の目が向けられないよう(飛騨、旧石徹白村)に石川支援)
  ↓
石川勝利
(富山と福井嶺北併合、滋賀に嶺南譲渡)

富山福井同盟勝利
(能登を富山へ、加賀を福井へ分割併合)


大石川による北陸統合計画、富山福井同盟による岐阜侵攻も考えましたがこれ以上は纏まりがつかなくなりそう…

162名無しさん:2016/06/05(日) 18:48:34 ID:???
>157
修正案のご提示ありがとうございます。いただいた内容でパッチを更新させていただきますね。
修正版を試すと若松独立後の福島のVPが福島一箇所になるせいか、
瞬殺で福島が若松に併合されて福島内戦が一瞬で終わってしまいましたorz
まだ師団数の少ない最序盤で無理やり発生させたせいかな、、とりあえず様子見でこのままアップしてみます。

>158
地名的には会津のほうが知名度は高いとは思いつつも、
過去実在していた県ということで若松を押したい気持ちもあります。
どうしましょうか。会津のほうがいいという意見が多ければ変更することも考えてみます。

>152,161
都道府県大戦的に妄想はかどる熱い展開ですね。
その構想のぜひイベント化を!(他力本願

163名無しさん:2016/06/05(日) 20:09:34 ID:???
「群馬との決別」の発生国が東信ではなく長野になってますね

164名無しさん:2016/06/06(月) 21:44:01 ID:???
大石川県よ再び(石川→富山・福井)

北陸戦争(富山・福井)

福井分割協定(石川→滋賀)

越の国の誼(新潟→越越同盟)、岐阜の動揺(岐阜→富山or石川)、滋賀の増長(京都→滋賀)

石川勝利ルート

大石川県・最後のピース(石川→岐阜)

越越同盟勝利ルート

飛騨解放(富山→岐阜)…岐阜が石川側の場合

イベントのネタ帳その9を投稿しました。>>131を基に北陸戦争のイベント文を作成。
雑多なイベントについても、久しぶりにかなりの量が溜まったのでまとめて同梱してあります。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4962.txt

165前スレ695:2016/06/07(火) 00:06:51 ID:???
>>141の細分化案で適当に放置されていた茨城北部と栃木を細分化してみました。

関東細分化案7
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3662.png

166名無しさん:2016/06/09(木) 22:19:10 ID:???
>164
いつもながら超GJ! さっそく次回更新時に組みこみさせていただきます。
量が多いのでちょっとお時間くださいな。また分割でアップするかも。
球団イベントは最近MOD本体に追加された球団の研究機関と連携を取って見たいけど、
シナリオごとに研究機関をON/OFFしたり、スキル値を上下させたりするのはDDAだと無理だからちょっと厳しいか。
イベント効果をどうするか悩みどころですねw

167名無しさん:2016/06/09(木) 22:53:39 ID:???
研究機関をON/OFFはDDAでも出来たような気がする

168ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/06/10(金) 00:29:25 ID:???
皆様お疲れ様です。
最近まったくといいほど弄れていませんが、とりあえず細分化案だけ置いておきます。
鳥取細分化案
http://yahoo.jp/box/xe_20U

各パッチをまとめてVer0.14.1パッチを出したいのですが、まだ当分先になりそうです。
毎回ご支援いただいている方たちには申し訳ありませんが、もう少々お待ちください。

それにしても、ここ最近の都道府県MODの勢いは凄いですね。
見習いたく思います。

169前スレ695:2016/06/11(土) 21:25:55 ID:???
>>168
鳥取はそんな感じでいいかと思いますが、細かすぎるとの意見があれば↓くらいにまとめてもいいかもしれません。
あと市町村の変遷をみたところ、鳥取市東部については↓のように八頭ではなく岩美に入れるほうがよさそうです。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3666.png

170名無しさん:2016/06/17(金) 00:10:33 ID:???
シナリオのプロットになりそうなものがあったので紹介

都道府県大戦・東京事変――都知事辞職の混乱に乗じた神奈川県の武装蜂起物語【まとめ】
http://togetter.com/li/987697

171名無しさん:2016/06/18(土) 01:10:24 ID:???
公用車での湯河原通い

東京都知事の辞職

★南関同盟ルート(神奈川主導)
横浜線の運転見合わせ(神奈川→東京)…満州事変もどき

すべての道は池袋へ通ず(埼玉→東京)
江戸川「中洲」の領有権(千葉→東京)

食糧危機の足音(神奈川)…食料自給率2%の県がこの先生きのこるには

(千葉・埼玉へ同盟呼びかけ)

南関同盟(千葉・埼玉)

南関同盟への参加(静岡)

(東京の本土追放に成功)→島嶼部への脱出(東京)

関東動乱(南関→北関東)

浜松との不和(静岡・愛知)

>>170のネタでイベント文を書いてみました。関東だけで力尽きた…
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4966.txt

172名無しさん:2016/06/18(土) 02:10:41 ID:???
エッセンスとしてならともかく、イベントチェーンとして時事ネタを組み込むのは、うーんどうだろう。
時事ネタは足が速いしなぁ。

もっと普遍的な発火点があると、イベントとしては面白そうかもw

173名無しさん:2016/06/18(土) 11:00:56 ID:???
東京都知事の辞職

横浜線の運転見合わせ

普遍化するなら以上のイベントを差し替えて…

既存の「三多摩の領有権」やらなんやらで神奈川が東京へ侵攻

すべての道は池袋へ通ず(埼玉→東京)
江戸川「中洲」の領有権(千葉→東京)

南関同盟ルートへ

応急的ですが、こんな感じでどうでしょう
都知事の辞職イベントは普通の不満度増加イベント等に転用できるかもしれません

174名無しさん:2016/06/20(月) 21:21:56 ID:???
twitterで都道府県大戦にぴったしのネタやってるなぁ、と思ったら、
まさかもうイベント化されていたとはw いつもながら手が早いです。GJ!

ちなみにまだ>164のイベントを全部反映できていないため、
>171のネタをパッチに反映させるのはすみません、もうしばらく待ってくださいませ。
ちょっと今、バタバタしててパッチを弄る時間がーorz

175名無しさん:2016/06/21(火) 01:34:44 ID:???
http://www.city.hiroshima.lg.jp/www/banner/images/1459500760076_1459466646154.jpg
ネタになりそうな画像が・・・

176名無しさん:2016/06/22(水) 18:25:04 ID:???
山口に遷都イベントほしいな、小郡か下関か岩国に県庁機能を移転させるイベント
長門・萩でもいいけどさ
岩国だと広島の、下関だと福岡の関連イベントが発生する、みたいな

177前スレ695:2016/06/26(日) 12:02:48 ID:???
新規独立国家追加MODを更新しました。
内容は入れ忘れていたファイルの追加などの細かな修正と雲南軍閥(CYN)の追加です。

日本マップMODver0.14用新規独立国家追加MODver1.05
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002290

178名無しさん:2016/06/27(月) 02:27:13 ID:???
唐突ですが、2007年頃に公開された「2ちゃんねるMOD」を、都道府県大戦用にリメイクしたものをアップしました。
公開するにあたり、2ch全AAイラスト化計画様からイラストの使用許可を頂きました。 この場をお借りして御礼申し上げます。
ベータ版なのでイベントは2008年あたりの出来事までしか対応しておりませんが、そのうち拡充しようと思っています。

2ちゃんねるシナリオ Ver0.01
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002292

179名無しさん:2016/06/29(水) 13:09:36 ID:xuYT.pTw
秋田県について
・男鹿に初期配置で港湾が欲しい(船川港として)。秋田・能代があって船川がないのは不自然なので。
・能代と由利にあるvpを大館と横手に移(or追加)したい。

というか細分化案出したいのですが作り方分からんのです…宜しければアドバイスください。

180名無しさん:2016/06/29(水) 15:07:16 ID:???
前スレに書いてあったような
期待してますね!

181諏訪:2016/06/30(木) 00:03:48 ID:???
>179
細分化案作成については前スレ695氏が詳しいですが、微力ながら参考になるようなものをまとめて細分化支援ファイルとしてをアップしました。
よろしかったら使用してみて下さい。

http://ux.getuploader.com/irony_haerts_II/download/8/exported+maps.7z

画像を含むためそこそこ重いです。こちらでも確認していますがウイルスチェックなどは必ず行ってください。

182諏訪:2016/06/30(木) 00:21:27 ID:???
日本における細菌関係のイベント案です。
コンセプトが違うような気がしないでもないですが、一応作成してみました。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0001.txt

183前スレ695:2016/06/30(木) 00:35:02 ID:???
ずっと手付かずだった国別のデフォルト師団名を修正しました。
新規国家追加MOD、関西広域連合・ヒョーゴスラビア・グンマー、2chMODにも対応しています。
あと、新規国家追加MODと2chMODを共存できるようにしました。

軍団名修正パッチver0.1
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002297

日本マップMODver0.14用新規独立国家追加MODver1.06
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002297

184前スレ695:2016/06/30(木) 00:46:59 ID:???
上のリンクのうち新規独立国家追加MODの方は間違っています。正しくはこちらです。

日本マップMODver0.14用新規独立国家追加MODver1.06
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002301

185前スレ695:2016/06/30(木) 01:13:07 ID:???
連投申し訳ありません。unitnames.csvにミスがあったので修正しました。

軍団名修正パッチver0.2
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002302

186前スレ695:2016/06/30(木) 01:51:15 ID:???
>>183-185
バグ修正や2chmod更新への対応、軍団名修正パッチの抜き忘れなどがあり、何度も上げ直し申し訳ございません。
今回は↓で終了です。

軍団名修正パッチver0.3
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002303

日本マップMODver0.14用新規独立国家追加MODver1.06
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002304

187名無しさん:2016/07/02(土) 01:48:07 ID:???
細分化案は特に話題に出ていない県でも出していいのでしょうか。

188名無しさん:2016/07/03(日) 20:57:33 ID:???
>187
日本MAPMODに採用されるかどうかはざるうどんさん次第だと思いますが、
採用されなくても受け入れられるのであれば、雑談として話す分にはいいんじゃないかな。
個人的には各県の地域割りに対する各人の思い入れは聞いてみたいw

189名無しさん:2016/07/05(火) 02:56:13 ID:g8QADpWo
>181
有り難うございます。時間かかるかもですが頑張ってみます!

190名無しさん:2016/07/05(火) 21:41:04 ID:xuYT.pTw
秋田細分化案、作ってみました。
https://srv04.bitsend.jp/download/ce3fe83cca0956c5002e1d2edd28f9dd.html

あと秋田がらみで、秋田・青森間の十和田湖争奪イベントとかどうでしょうか。
秋田視点で
・「十和田湖は我々固有の湖だ!絶対譲ってやるものか!」→宣戦布告等
・「お互い納得できる境界線を見つけよう」→ハト派に傾く等
・「ちっぽけな湖などくれてしまえ」→不満度+10%等

191名無しさん:2016/07/06(水) 00:36:19 ID:???
http://ideapad.jp/e6629227/view/465717
ぱらどなろだがリセットされてるようですね
イベントネタを上げるためにロダを汚すのもなんだかと思ったので、実験的にメモ共有サイトを使ってみました

編集パスワードは「event」です
ふと思いついたイベント文の素材を上げたいって人がいたら、このメモに追記していくと気軽で良いかもしれません

192名無しさん:2016/07/09(土) 01:09:34 ID:A5auJ5.k
バグ報告させていただいてもいいでしょうか?
Steam版DH1.04で【都道府県大戦DH固有機能有効化パッチ】を入れるとセーブデータのロード中(ゲージは80%ぐらい)にクラッシュしてしまいます。
1.04対応パッチとMOD Light化パッチと航続5倍パッチを入れているのですが5倍パッチを外した時でもクラッシュしたので多分MOD Light化パッチが原因だと思われます。
正直当方はやる専でMOD知識はあまり無いので原因特定の力になれず申し訳ございません。 ↓はsavedebug.txtに書いてあった内容です。
ERROR : (Illegal model 3 for 騎兵) 'cavalry = {' Line = 139969 file = Mods\TDUHKNWARS_v121\scenarios\save games\大阪_1936_1_1.eug

193諏訪:2016/07/09(土) 22:42:01 ID:???
>>192

報告ありがとうございます。
確認したところ、都道府県大戦DH固有機能有効化パッチのユニット定義ファイルが歯抜けになっており、
これが原因でセーブデータが読み込まれなくなってしまったようです。
本不具合を修正し、ついでに本パッチがDh1.03において正常に働かなかった不具合も修正しました。


また五倍パッチの件ですが、先に本パッチを適用し次に五倍パッチを適応すれば、
異種間改良と戦闘後損害統計が無効になりますが、両パッチが共存可能になるかと思います。

また何かありましたらお申し付けください。

都道府県大戦DH機能有効化パッチ;
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002316

194諏訪:2016/07/09(土) 23:01:48 ID:???
AI修正・改変MODをアップしました。

AIの強襲上陸思考や航空部隊運用思考を強化し、
生産AIなど他の部分も大規模に刷新しました。

その結果、都道府県勢力がダイナミックな動きをするようになったため、
AI修正パッチというよりは、AI改変パッチのようなものになっています。

暴れまわる都道府県勢力を見たい方は使用してみてください。

都道府県大戦AIパッチ;
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002317

195前スレ695:2016/07/09(土) 23:39:01 ID:???
>>191
秋田・岩手間の鹿角・小坂(旧陸奥(陸中)国・南部藩領)をめぐる紛争イベントなんかもどうでしょうか。
秋田・青森間の十和田湖争奪イベントと場所が重なっているので組み合わせてもいいかもしれません。

196名無しさん:2016/07/10(日) 01:15:41 ID:???
日本MAPいつも楽しまさせていただいています。

私はいつもカウンターを使用してプレイしているのですが、
神奈川や山口あたりはプロヴィンスが小さすぎて境界が隠れてしまい、非常に見づらいです。

提案なのですが、プロヴィンスの大きさはカウンタが入る以上の大きさにできないでしょうか?
あるいは、小さなプロヴィンスの周りには大きなプロヴィンスを配置して
小さいプロヴィンス同士を隣接しないようにできないでしょうか?

今のままだと師団の所在が分かりにくく、プレイし難いです。

MAP製作は大変かと思いますが、ご一考いただければ幸いです。

197名無しさん:2016/07/10(日) 01:19:54 ID:???
>>196
間違えました。すいません。

カウンターが入る大きさ

カウンターを3~6個重ねた時に、はみ出ない大きさ

198名無しさん:2016/07/11(月) 20:45:52 ID:???
南部藩領を巡るイベントをメモ帳に上げてみた
これって岩手だけじゃなく青森の方の南部でも起きそうなイベントですね

199前スレ695:2016/07/15(金) 17:28:18 ID:???
既存の関東細分化案に甲信越静などの細分化案を加えてみました。
あと、細分化しすぎとの意見があった神奈川のプロヴィンス数を少し減らしてみました。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3675.png

>>196-197
今回の細分化案のようにE3MODのバチカン等を参考にカウンターを海上に置くスペースを作ってみるというのはどうでしょうか。
距離がおかしくなるという問題はありますが。

200名無しさん:2016/07/15(金) 19:11:41 ID:???
>>199
お疲れ様です。ありがとうございます
新潟について、修正案を出させていただいてもいいでしょうか。
199さんのものを元にして、区画割りを少し調整して地域名よりも町の名前をプロヴィンス名にさせていただこうと思います。

201前スレ695:2016/07/15(金) 20:06:19 ID:???
>>200
修正案があるようでしたら是非お願いします

202名無しさん:2016/07/15(金) 22:35:00 ID:???
>>201
ありがとうございます。
hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3676.png
うまく上げられていなかったらすみません。
199さんの修正案を新潟だけ改変してみました。
聖籠に新潟最大の海軍基地、沼垂に新潟最大の航空基地を設定するといいと思います。

203名無しさん:2016/07/15(金) 22:39:06 ID:???
>>202
すみません、上越の下で妙高の上のtakadaは「高田」です

204前スレ695:2016/07/16(土) 03:34:01 ID:???
>>202を参考に細分化案を修正してみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3677.png

「間瀬」については旧柏崎県ということで細分化案で設置しましたが、
弥彦村は旧柏崎県域ではないようなので変更していません。

205名無しさん:2016/07/16(土) 07:34:03 ID:???
>>204
いいですね!ありがとうございます

206名無しさん:2016/07/16(土) 14:30:12 ID:???
東京は面積の関係でどうにもならないとしても
埼玉東部のゴチャゴチャ感はちょっとどうにかならないですかね・・・?

207名無しさん:2016/07/16(土) 14:39:04 ID:???
>>204
新潟の地名についてなのですが、赤泊よりも小木の方がいいんじゃないかと思います。
また飯豊連峰と阿賀についてもそれぞれ鹿瀬と津川の方がそれらしいのではないかと。

208前スレ695:2016/07/16(土) 15:47:06 ID:???
>>207さんの提案をもとにプロヴィンス名を修正してみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3678.png

>>206
埼玉東部についてはどうしましょうか?
あまり変わらないかもしれませんがごちゃごちゃした感じを少し改善できそうな変更を挙げてみました。
・中葛飾(印旛県→千葉県から埼玉県に移管された地域)を幸手に入れる。ここの存在を無視したうえで千葉・印旛の領土主張を岩手のように広げて対応する。
・五霞を古河から分離せず、埼玉の領土主張を古河にもかける。
・和光と川越の境界をもっと北寄りにする。(前の細分化の際の「富士見」のエリアを川越ではなく和光に入れる)
・戸田を潰してさいたまの一部にする。(>>53の意見等を考慮するとあまりやりたくない)

209名無しさん:2016/07/16(土) 16:47:43 ID:Rpm8CkYA
すいません、DH1.04なのですがオートセーブが機能しておらず、
セーブしてもシナリオ選択の時に表示されません。
どうすればよいでしょうか?

210前スレ695:2016/07/16(土) 18:20:26 ID:???
mods\TDUHKNWARS_v(バージョン数)\scenariosの下にsave gamesフォルダはありますか。
あと、DH1.04パッチは導入しましたか。

211名無しさん:2016/07/16(土) 20:06:58 ID:Rpm8CkYA
save gamesフォルダがありませんでした・・・
DH1.04パッチは適用してました。

212前スレ695:2016/07/16(土) 20:53:30 ID:???
save gamesフォルダがないとうまくセーブできないので「save games」フォルダを作ってください。
ちなみにDH fullのフォルダなどを見てわかるように、他MODについても同じような構造にする必要があります。

213名無しさん:2016/07/19(火) 00:14:02 ID:???
道州制シナリオでプレイヤー国含む非盟主県にもうちょっと強化要素が欲しいと思って
一部の戦争イベントにあった、「非イベント開戦時に発生する、交戦国領土の中核州化イベント」を拡充してみたのですが…

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0007.txt

アップロード後にイベントファイル覗いたら、そういう系統のイベントも道州制シナリオで発生しないように設定されてるのがありますね…どうしよう
発見したバグとか改善案とか新規イベントもちょこっと書いてあるんで、使えそうな部分を適当に取ってってくれればいいかなあとw

214名無しさん:2016/07/19(火) 00:16:29 ID:???
あと、秋田県の「小阪」なんですが、調べてみると「小坂」らしいです。一応ご報告、

215名無しさん:2016/07/19(火) 09:39:35 ID:???
ちょっと空港少ない気がするので資料を置いておきます
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E7%A9%BA%E6%B8%AF
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E8%88%AA%E7%A9%BA%E8%87%AA%E8%A1%9B%E9%9A%8A%E3%81%AE%E5%9F%BA%E5%9C%B0%E4%B8%80%E8%A6%A7
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%A8%E6%97%A5%E7%B1%B3%E8%BB%8D
空港Lv.1,2でいいので地方や島嶼にも空港あると有難いです

216前スレ695:2016/07/19(火) 11:48:07 ID:???
>>214
小坂については自作のパッチ(>>160)で修正されていると思います。

217名無しさん:2016/07/19(火) 21:02:11 ID:???
>>215を参考にして、空港を増やすパッチを作りました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0008.zip

218名無しさん:2016/07/19(火) 21:05:33 ID:???
あと、シナリオファイルの熊本と大分を見たら
空軍の軍団名がどちらも「宮崎航空隊」になってましたので、パッチ内で修正しました。

219前スレ695:2016/07/20(水) 16:01:45 ID:???
鳥取と岡山の細分化案を上げてみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3682.png

220諏訪:2016/07/22(金) 00:21:15 ID:???
お疲れ様です。

バグ報告です。
Ver.1.21において、国タグがU29〜U41である奈良から福岡までのカウンタ(counter_U29.bmp~counter_U41.bmp)が
異なったものになっているようです。
確認したところ、Ver.1.11は正常なカウンタでしたが、Ver.1.12からおかしくなっていたようでした。

ヒストリカルイベント追加パッチにおいて、
山口県イベントid = 535002の発生国が宮城になっている(country = U04)ようです。


以下は要望なのですが、
対外戦争中は内戦イベントが起きないようにしてほしいです。

また、長野県イベントid = 520018について、長野が富山に宣戦布告したとき、
国境は通行止めになっており航空戦しか発生しません。
イベント効果か条件を変更してほしいです。

大変かと思いますがよろしくお願いします。

221名無しさん:2016/07/22(金) 08:33:02 ID:???
・上越か飛騨を取ってる状態か
・新潟か岐阜と同盟を結んでいるか
トリガーはこんな感じでどうだろう

または、逆さらさら越えイベントを実装するとか
津軽上陸作戦みたいに富山側の県境プロビをイベントで獲得する感じで

逆さらさら越え
富山県とは陸続きで接しているものの、3000m級の北アルプスが立ちふさがっており、地形的にあまりにも険しく徒歩での移動は困難を極める。しかし、戦国時代には越中の大名・佐々成政が徳川家康に接触するために厳冬の雪深い立山連峰を超え、家康の支配地・信州に到達したという伝承が残っている。万全な準備と決死の覚悟があれば、立山連峰を踏破しての奇襲は不可能ではないだろう。

222名無しさん:2016/07/22(金) 10:43:11 ID:Rpm8CkYA
質問なのですが、プレイヤーが同盟しているAI国は
道州制化することはありますか?

223前スレ798:2016/07/22(金) 23:00:07 ID:???
>213
いつもいいネタを提供いただきありがとうございます。
道州制シナリオは元々のシナリオ進行に影響を与えないため
戦争&同盟イベントは発生しないように抑制しているため
せっかくの中核州増加イベントが起こらないのはもったいないとは思っていたのですが、
いただいた形であれば問題なく導入できそうです。
ということで次回更新時に取り入れさせていただきますね。感謝!

>220、221
バグ連絡ありがとうございます。確認してるつもりでも結構見落としやってるなぁ。。
カウンタは弄った記憶ないんだけど、なんで入れ変わったんだろうorz
なにはともあれ了解です。戦争時に内戦イベントを起こさないようにする対応と
モザイク山荘のイベントトリガーに条件を追加する対応も併せていれるようにしますね。

>222
AI国家の道州化の発生条件に特にプレイヤー国家と同盟してるか否かの条件は設定してないので
プレイヤーが同盟しているAI国でも道州化は発生するかと。※各地方の盟主国のみ

224前スレ798:2016/07/22(金) 23:04:36 ID:???
都道府県大戦MODの次回更新を取りまとめています。
次回は以下のパッチを取り込む方向で考え中。。

・都道府県大戦版ランダムイベントMODVer2.0
・ヒストリカルイベント追加パッチ Ver0.37
・神奈川・愛知・福岡指揮官追加MOD

また、今後の更新ネタとしてDHのロード時に表示される格言を都道府県大戦MOD用に
戦後日本で一世を風靡した名言・迷言を集めて再構築したいなと漠然と考えています。
ただあまり知識が無いのでいい名言に心当たりが無く、四苦八苦してます。
ということで、もしここを見てる方で戦後日本の名言・迷言に心当たりがあれば、
よければ以下のサイトに追記をお願いできないでしょうか。
とりあえずサンプルで10個ほど書いてみましたが、センス皆無の人間なのでチョイスは怪しいです。

http://ideapad.jp/6a2dde68/view/
(※編集Passは「hoi2」)

また国家選択画面の各都道府県の国家紹介文が未実装のままになっている
県の国家紹介文も誰か考えてくれると嬉しいなー(チラッチラッ

そんな優先度が高いわけではないので、
気が向いたときに気軽に書き込んでもらえると嬉しいです。
たぶん書き込みないだろうなー、と思いつつも
言うだけならタダなのでとりあえず言ってみた、という感じでw

225名無しさん:2016/07/23(土) 00:32:03 ID:???
ご当地ゆるキャラのツィートでの名言(迷言)とか入れたら面白いかも?
権利的にまずいかな……

226名無しさん:2016/07/23(土) 01:46:35 ID:???
歴代総理の名言を追加してみました。
あと、イベントネタ置き場に広島関連のネタをちょこちょこ追加しました。

227名無しさん:2016/07/23(土) 16:22:46 ID:Rpm8CkYA
なぜか福島の川前が関西州の中核に指定されていました。
修正お願いします。

22817:2016/07/23(土) 18:31:42 ID:???
中核州ミス修正パッチは導入されていますでしょうか?
それで修正されているはずですがそれでもダメならばまた報告頂けますか?

229前スレ695:2016/07/23(土) 21:11:24 ID:???
>>228
中核州ミス修正パッチで修正済みのようです。

>>221
ざるうどん氏がどうしていくかにかかっていますが、細分化の際に大町-立山間に「針の木峠」なるプロヴィンスを追加(日本海上にカウンターやプロヴィンスなどを表示)してもらったうえで
初期設定で「通行禁止」なる国家を作り、全国家と不可侵を結ぶようにしたうえで、イベントで割譲するというのはどうでしょうか。
現在自動車で抜けられないが自動車道建設計画がかつてあり自然保護運動の結果中止になった尾瀬あたりに応用しても面白いかもしれません。

もしイベントで通行禁止設定が解除できればこんなことをする必要はないんですが。

230名無しさん:2016/07/24(日) 16:43:17 ID:???
追加された戦争中イベントに関して気になる点の報告です

・古河市の領有権
こちらのミスで中核化するプロビが鹿角・小坂になってました。申し訳ありません。

・京滋州の成立
戦争中イベントファイルに入ってますが、
これは既存イベントに滋賀の中核州化コマンドを加えただけなので、
京都のイベントファイルに入れた方が良いと思います。

・堺県の復活
こちらは元イベントなしの新規で追加したイベントなので、
「れきし発見」シナリオの方でも開戦イベントとして流用できそうです。
道州制用イベントファイルのものには、ai=no を入れるとai大阪の中核州化イベントと共存できると思います。

・武蔵国の復活(神奈川・埼玉)
こちらも新規なので「れきし発見」でそのまま使えそうです。

あと、過去に追加した戦争中イベントも道州制用イベントファイルに移動した方が良いと思います。
・北海道にあった青森県領
・「三多摩」の領有権

231名無しさん:2016/07/24(日) 16:47:53 ID:???
ちなみに、山形の海軍がスタート時に消滅してしまうんですが、バグなんでしょうかね?
環境:DH1.03 閣僚MOD DH固有機能パッチ

232名無しさん:2016/07/24(日) 18:06:15 ID:???
>>231

確認してみたけど、都道府県大戦MOD自体のバグみたいだね。

山形艦隊の初期位置が、本来は酒田かな?になくちゃいけないみたいだけど、
首都の山形に設定されてるみたい。

陸地に打ち上げられた憐れ山形艦隊は干上がってしまったようだよ。


メモ帳か何かのテキストエディタで

/scenarios/020_DOSYUUWAR_1936/U06.inc

を開いて、77行目からの

navalunit =
{ id = { type = 30065 id = 4 }
name = "山形艦隊"
location = 825
base = 825

の現在位置と基地位置の情報を825から1187に変更すれば、初期海軍は消滅しなくなると思うよ。

navalunit =
{ id = { type = 30065 id = 4 }
name = "山形艦隊"
location = 1187
base = 1187

こんな感じにね。


確認はしてないけど、ほかにも位置情報の間違いはあるのかな?
残念ながら時間が無くて手伝えないけど。

この方法で試してみたら、成功か失敗かに関わらず報告してくれると、他の人の役に立つと思うんだ。

それでは、よい都道府県大戦MODライフがあなたにあらんことを。

233名無しさん:2016/07/24(日) 18:42:52 ID:???
>>232
シナリオファイルを修正してみたところ、酒田港に浮かぶ山形艦隊を確認しました。
ありがとうございます。

234前スレ798:2016/07/25(月) 23:03:00 ID:???
>226、230
御礼が遅くなりましたが、大量のネタ投下ありがとうございました。
まさか1日でこんなにネタが集まるとは思ってなかっただけにびっくりですw
いただいたネタは今週頭の更新でMOD本体に取り込ませていただきました。
また追加イベントのチェックもしていただき感謝です。
次回のヒストリカルイベントパッチ更新時に反映させていただきますね。

>227
間違いのご指摘ありがとうございます。指摘いただいた点は今回更新で修正を行いました。

>231、232
以前から時々DHを起動直後にセーブすると山形の艦隊の位置がおかしいという旨の
エラーが出るものの、再現性がないから一体なんなんだろうと首をひねってたんですが、
山形のシナリオファイルの艦隊位置がおかしかったんですね。
情報ありがとうございます。次回更新時に修正するようにします。

235名無しさん:2016/07/26(火) 01:45:39 ID:???
そろそろmodページのパッチ類を見やすく整理した方が良さそうなんだけど、
バグ修正の欄は色々あってどれが取り込み済みなのかがよく分からない

23617:2016/07/26(火) 08:43:33 ID:???
かなりページ総数も長くなってきましたしアドオン欄は折りたたみ式にすべきなんでしょうか
ちょっと考えてもいいかもしれませんね

237下1:2016/07/26(火) 16:50:07 ID:???
写真は撮れませんでしたがメッセージは

Critical error!
Cant open ai\TDUHKNWARS_U13.ai
続けますか?

でした。
無視するを選ぶとゲームは続きましたが、U01、U23、U27で同じメッセージが
出る日が続きました。

セーブデータなどをアップするというのは
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0013.txt
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0014.htm
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0015.htm
こういうやり方でいいのでしょうか?未経験なので問題あらばお教えください。

なお、シナリオ2とシナリオ3を三月までプレイしてみましたが
このエラーメッセージは発生しませんでした。ご参考になるかわかりませんが
追記いたします。

238諏訪:2016/07/27(水) 01:04:00 ID:???
>>237
アップロードありがとうございます。
確認したところ、AI改変パッチは正常に働いており、他に原因があるようです。

おそらくですが、破棄されたはずの「TDUHKNWAR_AI.txt」ファイルのイベント群が、
読み込まれていることが原因だと思われます。

都道府県大戦MOD (Ver1.22)と各種パッチを再導入すれば解決すると思われます。

もし再導入後にも同様の現象が生じる場合は、
力技ですが、

1.
/scenarios/010_TDUHKNWAR_1936.eug
をメモ帳か何かのテキストエディタで開き、

event = "db\events\TDUHKNWAR_AI.txt"
の記述があるか確認し、あれば削除する。(メモ帳であれば、「Ctrl + F」、あるいは、メニューバーの「編集(E)」から「検索(F)」で、検索が行えると思います。)

↓↓↓(記述がなかった、あるいは削除しても同様の現象が生じる場合)

2.
/db\japan_events_010.txt
を、1.と同様にして開き、記述の確認をし、あれば削除する。

↓↓↓(記述がなかった、あるいは削除しても同様の現象が生じる場合)

3.
/db/events/TDUHKNWAR_BR.txt
を開き、「id = 212000」の記述を確認する。
もし記述が存在する場合は、その上部の

#############################
#
# 初期AI設定
#
#############################

から、

event = {
id = 212004
persistent = no
random = no
country = U23

name = "AI_EVENT"
style = 0
trigger = {
ai = yes
}
date = { day = 15 month = january year = 1936 }
offset = 10
deathdate = { day = 30 month = january year = 1936 }

action_a = {
ai_chance = 100
command = { type = ai which = "TDUHKNWARS_U23.ai" }
}
}
まで、削除する。

↓↓↓(記述がなかった、あるいは削除しても同様の現象が生じる場合)

4.
/db/events/TDUHKNWAR_AI.txt
を開き、中身をすべて削除する。

↓↓↓(記述がなかった、あるいは削除しても同様の現象が生じる場合)

5.
/ai/
(aiフォルダ)を開き、存在する「[国タグ]_1936.ai」をコピーし、「TDUHKNWARS_[国タグ].ai」にリネームする。
(例えば、「U01_1936.ai」をコピーしてできた「U01_1936 - コピー.ai」を「TDUHKNWARS_U01.ai」に変更する)


以上の方法で、エラーは出なくなると推測しています。

試した後、成否に関わらず報告いただけるとありがたいです。

239諏訪:2016/07/27(水) 01:05:54 ID:???
誤字がありました。

2.
/db\japan_events_010.txt



2.
/db/japan_events_010.txt

240下1:2016/07/27(水) 17:01:24 ID:???
>>238
丁寧なご指導、ありがとうございます。3の方法を使って解決しました。

原因についてなのですが、新規独立国家追加MOD群を入れたためのようです。
新規追加国家に指揮官・閣僚を追加したMODver0.01 を入れると
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002146
/db/events/TDUHKNWAR_BR.txt が上書きされるため、
本体1.22では削除されている初期AI設定イベントが復活してしまうのではないかと。

以上、お教えいただいた方法を試してみた結果についてご報告申し上げます。
向後の一助となれば幸いです。

241名無しさん:2016/07/27(水) 22:15:50 ID:???
れきし発見シナリオを観戦プレイしてみた

南部独立

上北で包囲されピンチ

北海道参戦、下北半島上陸作戦

宮城と山形が青森と奥羽列藩同盟

山形が綱引きの領土を巡って秋田に侵攻

という燃える大混戦が勃発した
ただ、独立した南部ソビエトが青森県の政体を引き継いじゃって、
ずっと自由経済派だった点が気になった。

242名無しさん:2016/07/30(土) 18:49:11 ID:???
「与那国島海底の調査」イベントの発生国が大阪になってますね

243前スレ695:2016/08/03(水) 18:02:58 ID:???
細分化案の新潟をちょっと直してみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3687.png

244名無しさん:2016/08/03(水) 23:39:16 ID:???
鳥取県の地理には明るいので>>219の改善案を考えてみました。
・鳥取西→湖山に改名
・大山町→名和に改名
・用瀬→佐治に改名(細かいですが、旧用瀬町の中心は千代川の東側なので…)
・米子から、南部を南部(丘陵)、弓ヶ浜半島北部を境港(砂漠or平地・海軍基地と空港設置)として分割
・鳥取-若桜間通行禁止

いかがでしょうか?

245名無しさん:2016/08/04(木) 19:14:26 ID:???
セーブはできるのですがロードすると落ちてしまいます。
steamDH1.04で、れきしシナリオの沖縄です。
セーブデータフォルダはあります。
機械オンチなので情報が少なくすみません。

246前スレ695:2016/08/04(木) 19:17:37 ID:???
>>244
鳥取はこんな感じでどうでしょうか。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3688.png

境港市と米子市の境界上に空港があるようなので境港と米子の境界は米子市寄りにしました。

247名無しさん:2016/08/04(木) 21:52:55 ID:???
発展型まで研究したユニットが軒並み生産できなくなるのは仕様?

248名無しさん:2016/08/04(木) 23:13:08 ID:???
>>245

>>232の方法を試せば落ちなくなると思うよ。

249名無しさん:2016/08/04(木) 23:21:30 ID:???
>>247

都道府県大戦MODは技術関係の変更を行っていないはずだから、
他のModと干渉しているんじゃないかな。

Hoi2ごと再インストールすれば治ると思うけど...詳しくはわからないな。

250名無しさん:2016/08/04(木) 23:29:02 ID:???
>>249
ありがとう
色々試してみるよ

251名無しさん:2016/08/10(水) 15:38:09 ID:Rpm8CkYA
中核州修正パッチを入れても、中部州の中核州がおかしい。
(長野の一部が非中核州)
最新のパッチでは修正されてますかね?

25217:2016/08/10(水) 18:58:02 ID:???
おお、本当ですか
確認次第最新ver対応のパッチ出します

25317:2016/08/10(水) 22:51:12 ID:???
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002363

どっちにしろグンマーが非対応だったので修正版という名の新規Ver版出しました
ご迷惑おかけしました

254名無しさん:2016/09/05(月) 20:17:55 ID:C5AQAtEU
今日初めて触ってみたから修正案なんかあげてみる
・東京の南の方(八王子?)のユニット表示位置をもう少し上のほうにしてほしい。下のプロビとかぶってる。
・岡山のプロビがおおざっぱすぎるので笠岡、美作を追加する

255名無しさん:2016/09/07(水) 22:54:05 ID:???
人減ってきたかねえ

256名無しさん:2016/09/09(金) 22:47:41 ID:???
何か更新があることを期待して定期的にチェックはしてる自分みたいな人間は他にもいるはず。
ざるうどんさん、日本MAPMODの更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

257前スレ695:2016/09/10(土) 10:57:12 ID:???
細分化案が多くなってきて探すのが面倒になってきたので細分化案などのリンクをまとめておきました。
岡山・鳥取:>>168>>246
関東甲信越静福:>>243
秋田:>>190(画像リンク切れ)
北海道:前スレ986、996、997
山口(プロヴィンス統合案):>>76

258名無しさん:2016/09/10(土) 18:54:57 ID:???
歴史発見シナリオだと共産盟主が福岡なんだけどミスかね?

259名無しさん:2016/09/10(土) 19:01:53 ID:???
・閣僚modの閣僚を新規独立用国家に振り分ける
・閣僚modの軍事系閣僚を指揮官modに移植

ここらへんやろうかなと思ってる

260前スレ695:2016/09/11(日) 19:56:45 ID:???
新規独立国家追加MODを更新しました。
新たに2つの国家(秩父・両毛)を追加するほか、中核州の調整などを行いました。
>>251の中部州の中核州漏れの問題に関して、指摘のあった長野県についてはミスの有無を確認しました。(他も一応確認しましたがミスがあるかもしれません)

日本マップMODver0.14用新規独立国家追加MODver1.07
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002428

261名無しさん:2016/09/17(土) 02:46:30 ID:???
今日プレイして気がついたことをご報告させていただきます
山口県東部の「本郷」と「美和」は隣接したプロヴィンスですが隣接設定がされていないようです
また、同じく山口県東部の「下松」は港のマークがありますが艦隊が入港できません

262名無しさん:2016/09/19(月) 14:45:39 ID:???
関西〜中国地方の大規模戦争イベント案をネタ置き場に上げてみました。
構文や発生確率などは仮置きなので注意。

鳥取の関西入りを契機に、中国の盟主と大阪が開戦、
その間に京都や兵庫が大阪に反旗を翻して近畿動乱…という感じです。何となく戦国時代テイストになりました。

263前スレ695:2016/09/20(火) 20:48:53 ID:???
日本マップMODver0.14用新規独立国家追加MODver1.07a
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002438

新規独立国家追加MODを更新しました。
不要なデータの削除のみですので1.07を導入している場合は不要です。

264名無しさん:2016/10/02(日) 16:05:25 ID:???
政治色の強いMODってタブーですか?

265名無しさん:2016/10/02(日) 16:06:24 ID:???
特定の団体を侮辱するのではなく、活躍させるようなものです

266名無しさん:2016/10/10(月) 18:59:10 ID:???
そういえばプロヴィ分割ってどのあたりを今は手をつけてるのでしょうか
あんまり大量に分割するのも大変でしょうし少しずつの更新でもいいので続報待ってます!

267名無しさん:2016/10/13(木) 17:45:37 ID:HXESJZl2
秋田県細分化案のリンクが切れていたので、上げなおします。
http://yahoo.jp/box/Tu1m4N
http://yahoo.jp/box/P-McJr

268名無しさん:2016/11/01(火) 06:18:12 ID:???
関門海峡西部が黒くなっていて通れないのと
県を独立させようとするとどれも出てこず替わりにアフリカ諸国が出てくるのと
パルチザンが沸くと100%落ちるのは
どこかパッチを当てそこなっているのでしょうか?

269名無しさん:2016/11/01(火) 08:18:37 ID:???
関門海峡は徒歩で通過できるようにしてほしい

270ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/11/02(水) 03:06:24 ID:???
お久しぶりになります。
現実世界が忙しくてまったく手がついていませんでしたが、なんとか作業再開しました。
長らく放置状態であった鳥取と岡山の細分化案です。

鳥取・岡山細分化案2
http://yahoo.jp/box/qe9vJ0

271名無しさん:2016/11/05(土) 13:27:32 ID:???
岡山の県北って山ばっかりだったんだな

272名無しさん:2016/11/05(土) 13:56:24 ID:???
糞ためて待つぜ

273前スレ695:2016/11/07(月) 21:15:29 ID:???
>>270
大変乙です。
岡山については、旧深津県(備中国)と旧岡山県(備前国)の境界とプロヴィンス境界をできるだけ合わせるようにしたほうがいいかなと思います。
(参考:http://www.tt.rim.or.jp/~ishato/tiri/gun/map/1900/33okayama.htm
あと、鳥取の方の川が抜けているのはミスでしょうか。

274前スレ798:2016/11/12(土) 22:12:24 ID:???
>270
日本MAPMODの更新作業お疲れ様です。次回の更新がアップされる日を期待しつつお待ちしております。
鳥取と岡山が細分化されたら各都道府県のプロビの大きさのバランスが大きく改善されて
かなり見栄えがよくなりそうなので楽しみです。
また、都道府県大戦のコメント欄で川崎から東京湾への距離計算がおかしいという連絡があったので
もし可能であれば確認いただければと。

>268
遅レスですが、使われている都道府県大戦MODのバージョンはどれになりますでしょうか。
古いバージョンの都道府県大戦MODでは不具合で関門海峡西部が黒くなってたと思います。
また使用されているソフトはDH Ver1.03でいいですか?
DH Ver1.03だとパルチが発生した際に落ちます。
なので都道府県大戦DH1.04対応パッチを導入してDH Ver1.04でプレイされたほうがいいかもしれません。
また独立できない問題はシナリオ開始直後の1936/01/01に独立を試されようとしてないでしょうか。
その場合であればおそらく数日時間を進めれば独立はできるようになっているのではないかと。

275前スレ695:2016/11/12(土) 22:38:04 ID:???
270の細分化案を基に旧国境を考慮した細分化案を作ってみました。
なお「岡山」と「玉野」は河川接続(笹ヶ瀬川)です。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3741.png

276ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/11/14(月) 16:06:14 ID:???
Ver0.14.0の修正も(今更)進行中
すでに出ている>>160の前スレ695氏のパッチ4の適用、>>261>>274で報告のあったバグを修正中です。
ただ、通行不可が結構多くなるかなと思うのですがどうでしょう?
また下関-小倉ですが、関門海峡を東西に分けた影響で海接続を片方だけに設定するのは不平等になりそうな予感…
東西両方通れるように接続を設定しようか検討中です。


さらに、>>275の意見を取り入れて鳥取岡山細分化案3です。
http://yahoo.jp/box/X0JIxR

岡山-妹尾を河川接続(笹ヶ瀬川)、岡山-玉野は海接続か河川接続の方がしっくりいきそうかなと感じてます。

277名無しさん:2016/11/14(月) 20:56:04 ID:???
>276
ざるうどんさん、更新作業お疲れ様です。
地理に明るくないため設定には口を出せないのですが一点だけバグ報告を。
既に対応されているかもしれませんが、都道府県大戦のコメント欄でも書き込みがありましたが、
最新版の日本MAPMODでも地域名で千葉と埼玉が逆になっているので修正をお願いできますでしょうか。

278名無しさん:2016/11/15(火) 18:49:12 ID:RC3mYXQw
ネタ置き場に九州動乱イベントを投稿しました
うまくいけば鹿児島と北部九州連合の南北戦争になるかもしれません

279前スレ695:2016/11/15(火) 23:06:19 ID:???
>>276
270のリンクの地図を元に岡山付近のプロヴィンス境界を微調整してみました。
あと、気候設定案(配色はいつも通り)と通行禁止設定案(紫)を加えておきました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3743.png

関門海峡については、既に都道府県大戦MODのコメント欄の方で書いた通り、
西部と東部の間に関門海峡中央部を設けてそこを通行できるようにしてみてはどうでしょうか。

>>277
前に埼玉と千葉が逆になっている問題があってパッチで直した記憶がありますが、うまく反映されていないんでしょうか。

280前スレ695:2016/11/15(火) 23:35:00 ID:???
あと、島根の奥出雲が「okuizumo」ではなく「okuisumo」になっています。

281名無しさん:2016/11/16(水) 20:45:06 ID:???
>278
いつもいいものを提供いただきありがとうございます。
さっそく組み込んで観戦プレイしてたら、鹿児島が九州統一手前まで進んだ後、
福岡の怒涛の巻き返しで福岡が九州統一するという熱い展開が見れました。
上記はレアケースではあるのですが、可能性が広がっていい感じですね。

282ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/11/17(木) 02:08:47 ID:???
大変遅くなりましたが、日本マップMODのVer0.14.1とパッチです。

日本マップMOD Ver0.14.0→0.14.1パッチ
http://yahoo.jp/box/NLP-j9
日本マップMOD Ver0.14.1
http://yahoo.jp/box/13qHWI

283前スレ695:2016/11/17(木) 09:52:54 ID:???
>>282
大変お疲れ様です。

MODwikiの方を確認したところ、ver0.13.2時点で止まっているようです

284名無しさん:2016/11/17(木) 15:02:24 ID:???
イベント文見直すと校正が雑でした…少し訂正お願いします。

・肥後の熊
「一方で、」を削除

285ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/11/19(土) 01:31:10 ID:???
>>283
ありがとうございます。
前回は更新を後回しにしていたせいで忘れていました。

286名無しさん:2016/11/19(土) 01:43:54 ID:???
歴史発見シナリオでテストプレイしたらいくつか気になった点があったので
ネタ置き場に修正案書いてみました

287名無しさん:2016/11/21(月) 20:25:55 ID:???
>286
イベントの修正の指摘、感謝です。
一度作ってアップしたイベントはあまり見直す機会がないのでありがたいです。
こっそり修正版をアップしておきました。

288名無しさん:2016/11/27(日) 13:26:09 ID:???
hoi4で都道府県mod作ろうとしてる人がいるみたいですね

289ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/12/07(水) 00:16:56 ID:???
途中経過の報告です。

現時点での分割
http://yahoo.jp/box/wSVWuc

資料
http://yahoo.jp/box/oNztu7

290名無しさん:2016/12/09(金) 23:28:22 ID:???
ネタ置き場にイベント追加しました。
過去に上げたネタ帳にあった未収録のイベントもまとめてみました。

291前スレ695:2016/12/12(月) 01:59:20 ID:???
>>289
大変お疲れ様です。
マップ上のアルファベットについてですが、「三朝」はmiasaじゃなくてmisasaの方が正しいようです。

292名無しさん:2016/12/12(月) 19:29:19 ID:???
wiki荒らしにページ消されてますねえ…困った

293ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/12/13(火) 03:09:48 ID:???
>>291
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ありがとうございます。修正します。
多分今週末にはうp出来るんじゃないかと…。

>>292
荒らされたようですが、復旧されているみたいですね。
ありがたいことです。
対策にページの内容を保存しておく必要がありますかね?

294名無しさん:2016/12/14(水) 12:39:06 ID:???
また削除されてる?
やっぱりバックアップしておいた方がいいかもしれない

295名無しさん:2016/12/14(水) 21:48:55 ID:???
>290
いつものことながらGJ!
反映できてないイベントちょこちょこあるからそろそろ整理しないとなぁ、
と思いつつ実行に移せてなかったのでとてもありがたいです。
量があるので何回かに分けて更新させていただきますね。

>293
いつもお疲れ様です。
ついに鳥取・岡山細分化版の日本MAPMODが公開される日が!
今週末、楽しみにしつつ待機しておきますw

296ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/12/16(金) 03:17:20 ID:???
永らくお待たせしました。
日本マップMODの更新です。

日本マップMOD Ver1.0.0
http://yahoo.jp/box/KvxUKS

297前スレ695:2016/12/16(金) 19:03:19 ID:???
>>296
お疲れ様です
早速ですが気候などの修正パッチを作ってみました。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002520

大原(岡山)でバニラのエッセンの画像になる場合、↓のパッチを使ってください。
プロヴィンス画像修正パッチver0.3
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002518

あとは新規独立国家追加MODの更新です。
JPMAPMODVer1.0.0への対応とソビエト連邦(名称ネタ)の追加などです。
あと、誰か前のバージョンで追加した秩父と両毛の研究機関・閣僚の追加をお願いします。

日本マップ用新規独立国家追加MODver1.08
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002519

29817:2016/12/17(土) 01:37:53 ID:???
最近個人的な多忙で研究機関の更新が出来なくて申し訳ないです…
両毛(それと恐らく前verで入れ忘れてた熊谷)に関しては既に完成済み、秩父に関しては作業中です。
銀河連邦も含めて今週中にデータをアップロードできるよう努力します

299名無しさん:2016/12/17(土) 07:50:45 ID:???
研究機関改造案のv3.3(微修正版)を上げました。
v3.2で群馬へ入れ忘れていた研究機関を追加したり、写りの悪い画像の差し替えを行いました。
諏訪用の研究機関もついでに追加してあります。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0035.zip

300名無しさん:2016/12/17(土) 08:03:47 ID:???
鳥取県が細分化されたので、島根県イベント:大島根県の夢 の修正が必要そうですね。

301名無しさん:2016/12/17(土) 12:01:55 ID:???
>296
ざるうどんさん、超ぐっじょぶ!
さっそく組み込ませていただきました。
最新版の日本MAPMODで確認したいのですが、福島の右の海域の表示がおかしくなってません?
ウチの環境だと福島の東側の海域に北海道東部(択捉島など)が表示されてます。
自分の導入方法が間違ってるだけかな・・・。

後、岡山の大原の勝利ポイントがエッセンのものをそのまま引き継いでて25になっているので一度ご確認いただければと。

302前スレ695:2016/12/17(土) 13:24:25 ID:???
>>301
こちらでも福島の東海上がバグっているのを確認しました。
岡山・鳥取の勝利ポイントは大原以外も山奥なのに設定されているなど、
他都道府県よりも高すぎる気がします。

303名無しさん:2016/12/17(土) 14:56:03 ID:???
日本MAPMOD、今回の更新でメジャーバージョンが上がったけど、
もしかして今回が最後の更新になるとか・・・?
確かに今回の更新でプロビの大きさが大分均一になって見た目は凄くよくなったけど、
できれば四国とかはもうちょっと細分化してほしいなー(チラッチラッ

304前スレ695:2016/12/17(土) 18:06:20 ID:???
>>303
新規追加国家MODの都合上、北海道・新潟・茨城・群馬・埼玉の
細分化または境界の調整は特にやってほしいなと思いますが、
四国はあまり旧県との不一致もなく、南半球扱いなので山岳部を分ける必要性をあまり感じないので
誰かが細分化案を作らない限りこちらから細分化案とかを出すつもりはありません。
もし細分化案が出れば案の調整などを行っていきますので、作ってみてはいかかでしょうか。

305名無しさん:2016/12/17(土) 20:37:17 ID:???
日本MAPMODは今回の更新で北海道の人的資源が減ったんですね。
ソ連的に畑で人が採れるレベルの人的資源はラスボス感があって面白かったのですが、ゲーム的に強すぎるし仕方ないのでしょうか。
我々だの動画でもツッコミ入ってたしw それはそれとして細分化された北海道がみてみたいかも。
前に出てた北海道細分化案並みのプロビ割になったら、まさしく独ソ戦並みの消耗戦が体験できそう。

306ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/12/18(日) 00:21:40 ID:???
もしかしてorz
goo.gl/7MDOOW

ご指摘ありがとうございます。
なるべく早めに直して再うpします。
現時刻で仕事帰り且つ精神的に凹み中なので、少し時間がかかるかもしれません。

307前スレ695:2016/12/18(日) 10:39:53 ID:???
既に出ている北海道・関東周辺の細分化を微調整しました。

北海道細分化案
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3749.png
関東周辺細分化案
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3750.png

30817:2016/12/18(日) 11:55:39 ID:???
両毛・秩父・熊谷の研究機関を追加しました。
銀河連邦は画像ごと用意しないといけなそうなので年内を目標に作業していくつもりです

新規国家追加MOD研究機関地域化1.6
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002523

そういえば銀河連邦の領土のうち能代だけハブられてるような…?勘違いならすいません

309前スレ695:2016/12/18(日) 15:50:13 ID:???
>>308
ご指摘ありがとうございます。確かに抜けていましたので修正しました。
あと、miscの領土主張関連をDHlight/full仕様にするパッチを作りました。

日本マップ用新規独立国家追加MODver1.08a
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002524

310前スレ695:2016/12/18(日) 16:53:25 ID:???
中部州の中核州に西東京と船橋がなぜか設定されていたので修正しました。
日本マップ用新規独立国家追加MODver1.08b
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002525

311前スレ798:2016/12/19(月) 20:44:55 ID:???
ざるうどんさん、日本MAPMODの更新、いつもお疲れ様です。
またぜひ活用させていただきたいので、バグ修正される日を首を長くしつつ待っておきます。

都道府県大戦に実装されている国家が増えてきたので、
整理するためにMODに実装済みの国家を一覧にして都道府県大戦MODのページに記載しました。
もし漏れや分類に間違いがあれば修正いただけるとありがたいです。。

312ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2016/12/20(火) 03:17:00 ID:???
修正版できました。
前スレ695氏並びに>>301氏&>>302氏ありがとうございます。
また、全レスできませんが、応援してくださっている方々にも大変感謝しております。
正直、一年以上も未更新であったのに、これだけ応援してくださる方々がいらっしゃるとは思っていませんでした。
本当にありがとうございます。

日本マップMOD Ver1.0.1
http://yahoo.jp/box/l9WMb5

日本マップMOD Ver1.0.0→1.0.1パッチ
http://yahoo.jp/box/XLBKK9


さて、今回メジャーバージョンがアップしていることに関して色々とご心配をお掛けしているようですが、
自分の中では今回の細分化が1つの区切りとなったため、メジャーバージョンアップとなりました。
今後も更新(細分化)は続けていきたいと考えております。
「応援してください」とは申しませんので、たまーーーーーーにでもこのスレを除いていただけらた幸いです。

313名無しさん:2016/12/20(火) 19:38:02 ID:???
更新来た! ざるうどんさん、お疲れ様です!!

ということでさっそくダウンロードしようとしたら、「不正なファイルです」と出てダウンロードがブロックされました。
どうもクロームでダウンロードしようとするとブロックされるみたいで、
IEなら問題なくダウンロードできましたし、ウィルススキャンを行っても特にウィルス検出もないので
問題ないとは思いますが、一応ご報告。
前に問題なくダウンロードできた日本マップMOD Ver1.0.0を今ダウンロードすると同じようにブロックされますし、
クロームとYahooBoxの相性の問題なのでしょうか。

314名無しさん:2016/12/21(水) 00:24:14 ID:???
ネタ置き場にイベント案を追加しました。
諏訪AARを参考に群馬の拡張イベントをいくつか作ってみました。
また、過去に上げたイベント集から再度イベントをサルベージしています。

315名無しさん:2016/12/23(金) 02:51:49 ID:???
北海道のバランス調整に関してですが、独立用国家の根室と札幌も使えそうですね
ベレンコ中尉の亡命を受け入れる→怒ったソ連が根室に侵攻、衛星国家を作成
食の祭典(札幌開催)が大コケ→暴動で革命発生、札幌県が復活

316名無しさん:2016/12/23(金) 03:12:35 ID:???
独立用国家の根室と札幌も北海道のバランス調整に使えそうですね
ベレンコ中尉の亡命を受け入れる→怒ったソ連が侵攻、根室に衛星国家を樹立
食の祭典(札幌開催)で大コケ→首都で革命が発生し、札幌県が復活

317名無しさん:2016/12/23(金) 03:14:00 ID:???
ごめんなさい…投稿反映したのに気付かず重複してしまいましたorz

318名無しさん:2016/12/24(土) 06:30:08 ID:???
大型?のイベントをいくつか思いついたのでネタ置き場に上げてみました。

・肥州戦争
選択次第で肥前と肥後の一騎打ちor三つ巴の争いに

・中央同盟
海を持たざる国が海を求めて大同盟を結成、あわよくば日本海〜太平洋を打通しようと企む

イベント量が多く、実装はかなり難しそうですが…参考にしていただけたらばと

319前スレ695:2016/12/24(土) 22:01:55 ID:???
>928(前スレ)
歴史的中核州MODの「廃藩置県1871」シナリオを現行バージョンに対応させました。

http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002532

320前スレ695:2016/12/25(日) 02:04:57 ID:???
連投申し訳ありません。新規独立国家追加MODを更新しました。

日本マップ用新規独立国家追加MODver1.09
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002535

321前スレ695:2016/12/25(日) 14:30:41 ID:???
>>319
イベントなどのミスを直しました
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002536

322名無しさん:2016/12/29(木) 20:36:05 ID:???
>314、315、318
いつもいいイベント案をいただき感謝です。
例によって分割して先頭から順にまず15個ほどイベントパッチに反映してアップしました。

石油備蓄基地は石油不足が指摘されるだけにいい案かもしれませんね。
他のシナリオでも恒久的に反映できるようイベントではなく、
province.csvかシナリオ定義ファイルに記載したい気もします。

根室独立は面白そう。東北から南下する北海道の尻で火の手が上がって、
戦力分散を強いられるという展開が熱いかも。ということでいいイベント文案があればぜひw

323名無しさん:2016/12/29(木) 21:47:43 ID:???
栃木が東北本線に宇都宮線の愛称を付けようとして、福島が撤回を要求
ここで宇都宮線命名を強行すると栃木福島間で戦争になる

という宇都宮線イベントはどうでしょうか?
栃木が勝ったら白河地方を、福島が勝ったら那須地方を手に入れる事にして
支援は福島が東北各県、栃木は宇都宮線沿線の県がする感じで

324名無しさん:2016/12/30(金) 15:08:37 ID:???
イベント置き場を更新しました。
気になった点の修正案と、根室独立・宇都宮線論争のイベント文案を記載しました。

325名無しさん:2016/12/30(金) 15:33:15 ID:???
根室に北海道の研究機関にあるソ連系組織を移植して、
イベントでの根室独立時にwaketeamで使用可能にすると良いかもしれないですね

32617:2017/01/03(火) 13:29:09 ID:???
お疲れ様です。
銀河連邦及び那須の研究機関を地域化しました。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002540

327諏方:2017/01/13(金) 23:15:28 ID:???
そういえば都道府県大戦ModがModWiki累計人気の10件入りしましたね。
おめでとうございます。

328前スレ798:2017/01/18(水) 21:56:06 ID:???
すこし間が空いてしまいましたが、ヒストリカルイベントパッチを更新しました。
いつものイベント文ネタを考えてくださる方に大感謝!
根室独立・宇都宮線論争ネタはまだ反映できてないので次回の更新で組み込ませていただきます。

>326
いつも研究機関の追加いただきありがとうございます。
ヒストリカルイベントパッチで那須を使いたかったのでありがたいです。
次回の本体更新時に取り込ませていただきますね。

>327
祝いの言葉ありがとうございます。まさかのトップ10入りに感無量です。
これも日本MAPMODという偉大なMODを作成されたざるうどんさんの力の賜物ですね。
また、今までこのスレやコメント欄で様々な協力をしていただいた多数の方に大きな感謝を。

後、閣僚MODとかAI修正・改変MODとかその他にも色々いいものを作っていただいているのに、
MOD本体に取り込めてなくてごめんなさい。MODへの影響がかなり大きいため、
ひとまずオプションとしてMOD本体に不満が出てきた方に使っていただく形にはなっていますが、
作っていただいたこと、とてもありがたく思っております。この場を借りて感謝の念をm(_ _)m

329名無しさん:2017/01/22(日) 00:32:49 ID:???
日本マップで戦国modを制作している方がいるみたいですね
何か手伝えることがあればいいのですが…

330みかん:2017/01/23(月) 23:29:15 ID:???
>>312
細分化お疲れさまでした!
ひとまず、おめでとうございます!!

>>319
シナリオの対応ありがとうございます!
前スレからほったらかしにしていてすみません……

331前スレ695:2017/01/27(金) 21:15:07 ID:???
新規独立国家追加MODを更新しました。
変更内容は吉備と丹波(丹波丹後連合とは別)と名称ネタの国家の追加などです。

日本マップMOD用新規独立国家追加MODver1.10
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002560

332前スレ695:2017/01/28(土) 16:20:59 ID:???
新規独立国家追加MODを更新しました。新たに8カ国追加しました。

日本マップMOD用新規独立国家追加MODver1.11
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002561

333みかん:2017/01/29(日) 16:54:48 ID:???
日本マップの各プロヴィンスの資源を変更するMODを作成しました。
ご興味のある方はどうぞ。

日本マップ用資源等変更v1.0
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0046.zip

(資料)資源とICの市町村別割り振り案v1.1
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0047.zip

334前スレ695:2017/01/30(月) 02:14:56 ID:???
>>332
インフラについては(都市がない)山岳地域は下げ、大都市周辺はもうちょっと上げ、
在来線の幹線なども(新幹線や高速がない場所では)少し考慮してもいいかなと思います。
ICについては、飛騨地域のようなIC0の地域が極力出ないように微調整した方がいいかもしれません。
これらを考慮してこんな感じの割り振り案を作ってみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0048.zip

あと、エネルギーについては産出が設定されているプロヴィンスと発電所、特に水力発電所の位置が異なっているものがあり、
例えば松本で産出される分は発電所のある上高地プロヴィに設定するように発電所がある位置に直した方がいいかなと思います。

335前スレ695:2017/01/30(月) 02:15:51 ID:???
>332ではなく>333です、失礼。

336名無しさん:2017/01/31(火) 22:28:58 ID:???
ヒョーゴスラビア内戦やるなら但馬が欲しい所

337前スレ695:2017/02/01(水) 15:39:54 ID:???
>>336
豊岡があるからまあいいやと思ってやらなかったのですが、とりあえず追加しておきました。
一応区切りをつける意味として、1.12ではなく2.0にしてありますが、
国家を追加したいなどの要望があれば順次追加していく予定です。

日本マップMOD用新規独立国家追加MODver2.0
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002567

338生姜繊維:2017/02/05(日) 16:18:21 ID:???
はじめまして。HOI2マルチ待機所の者です。この度、待機所にて都道府県大戦マルチを遊ばせていただきたいと考え、ご挨拶に参りました。
また、マルチ環境下で快適にプレイすることを目的に,こちらの都道府県大戦MODを多少いじったMODを作成しましたことをご報告させていただきます。
この素晴らしいMODの制作者の皆様に心から御礼申し上げます。

339みかん:2017/02/05(日) 18:17:32 ID:???
>>334
ありがとうございます。参考させていただきます。

34017:2017/02/06(月) 15:52:36 ID:???
報告です。
お国自慢閣僚MODの高知県にて閣僚小畑敏四郎の画像が小畑英良の画像となっていました。
その他にも画像間違いがあるかも知れませんのでもう一度ご確認をお願いします。

341閣僚MODの人:2017/02/07(火) 00:10:55 ID:???
>>340
報告ありがとうございます。
ざっと見直してみると吉本貞一(徳島)の画像が何故か今川義元になっていたのでこちらも修正しました。

342前スレ695:2017/02/09(木) 11:46:04 ID:???
沖縄本島の現在のプロヴィンス区分では三山時代が再現できないので細分化案を作ってみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3799.png

343名無しさん:2017/02/09(木) 16:24:42 ID:???
余裕あれば残りの南西諸島出せたりするかも…?
大東諸島は八丈島からの移民が中心みたいですし伊豆・小笠原諸島〜沖縄諸島までの海が作られたりしても面白そうです

ゆっくり待ちます。

344前スレ695:2017/02/09(木) 19:35:27 ID:???
>>343
西の方は余っているけど南端が結構ぎりぎりっぽいので、択捉島の最北端より上を削る必要がありそう。
北半球扱いのプロヴィンスが広がるメリットもあるからやってもよさそうだけど、
province.csvの全ての座標を移動させないといけないのがすごく面倒そう。

345名無しさん:2017/02/09(木) 20:04:01 ID:???
>>344
天気予報感覚でわけるってのも有りですよね

346名無しさん:2017/02/10(金) 01:42:43 ID:???
れきし発見・道州制シナリオ限定で、
シナリオ開始時にAI国家がランダムでイデオロギーを選ぶイベントとかどうでしょう
右派独裁系の県が多く、民主or共産政体でプレイしていると同盟が組みづらかったので…

347名無しさん:2017/02/11(土) 22:46:57 ID:???
>342
那覇が滅茶小さいw
ロマン成分が増えるのはいいことだけど、クリックしにくいプロビが増えるのはどうだろう、って気もするかな。

348名無しさん:2017/02/12(日) 03:59:32 ID:???
>>347
342とは別人ですが三山時代を意識しつつ
那覇を広げて見ました。

...結果、細分化が増えてる気がしますがorz...

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3800.png

349名無しさん:2017/02/12(日) 20:56:41 ID:???
ついでに、四国の細分化案も作ってみました。

どうでしょうか...?

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3801.png

350みかん:2017/02/12(日) 22:05:46 ID:???
資源等変更MODを更新しました。
IC、エネルギー、インフラを修正しています。

日本マップ用資源等変更v1.2
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0053.zip

(資料)資源とICの市町村別割り振り案v1.2
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0052.zip

351名無しさん:2017/02/13(月) 21:36:56 ID:???
>348、349
勝手に言っただけの我侭を反映していただけるとは感無量です。
四国の細分化、地元民じゃないのでツッコミは出せないのですが、とてもいい感じでだと思います。GJ!
これで四国内戦シナリオやったらもっと面白くなりそうw

ちなみにプロビの大きさは師団のカウンタがプロビの枠内に収まるぐらいの大きさが最低限欲しいなーとか思ったり。
カウンタが乗ってるとプロビがクリックできないってのは避けたいですし。
>348の那覇で結構ギリギリなのでしょうか。沖縄小さいし、さらに細分化ってのは結構至難の業なのかもしれませんね。

352名無しさん:2017/02/13(月) 22:14:53 ID:???
>>342
>>348
>>351

個人的には、後者(348)の細分化で沖縄を三分割ぐらいがゲームプレイに適度な大きさの気がします。

那覇(那覇+糸満)、沖縄(沖縄+金武)、名護(名護+国頭)

三山時代の中で、南山は最初に脱落しているので
それほど糸満を重視しなくてもいいかなとは思います。

353名無しさん:2017/02/13(月) 22:22:32 ID:???
最初に脱落したのは北山でしたね...
間違えました

354前スレ695:2017/02/14(火) 18:13:54 ID:???
342については、北山:名護、中山:浦添(沖縄?)、南山:糸満を意図して作りました。
那覇はちょうど中山と南山の境界だったらしく、このように小さくなってしまいましたが、
浦添と合わせて那覇とし、那覇市域南部を糸満に含める案もありかなと思います。

>>351
カウンターやプロヴィンスのクリックは海上の領域を利用すれば見栄えは犠牲になりますがなんとかなると思います。
実際E3MAPMODなどでも小さなプロヴィンスに対してこの方法が使われています。
沖縄本島の周りは海ですので、このような方法で細分化するのもありかなと思います。
とりあえず>348を考慮した細分化案を作ってみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3802.png

>>349
作成乙です。特に旧県や新規国家などからの問題がないのでこのような感じでいいかなと思います。

355名無しさん:2017/02/14(火) 22:35:23 ID:???
348の細分化は、どちらかというと浦添は那覇都市圏なので中心部は沖縄市の方が最適かなと思い、浦添を那覇に吸収させています。

よく考えると中山の中心部は浦添付近でした...orz

細分化を統合した時の地名は、現代の情勢だと沖縄が優先で、三山時代の情勢を考えると浦添が優先になるんでしょうか。

様々な要素の両立は難しいです



354における細分化をクリックしやすい?様にいじってみました。

カウンターは大きさ比較用です(本当は削除し忘れただけですが)

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3803.png

356前スレ695:2017/02/15(水) 10:34:20 ID:???
>354の那覇市域南部は那覇市域西部ですorz
那覇市域のうち、那覇空港のあたり(国場川以西)を糸満に含めた、
あまり細分化しない案を作ってみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3804.png

357前スレ695:2017/02/15(水) 18:07:47 ID:???
連投申し訳ありません。新規独立国家追加MODにネタ国家を2つ追加しました。

日本マップMOD用新規独立国家追加MODver2.1
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002579

358名無しさん:2017/02/21(火) 01:20:20 ID:???
HistoryEvent_UXX_WarEvent.txtは、れきし発見シナリオに適用しても良いかもしれないですね
人為開戦等でイベントが潰れてしまうことがよくあるので

359名無しさん:2017/02/22(水) 21:14:25 ID:???
MODのバランス調整に役立つこともあるかなと思い、
日本MAPMOD&都道府県大戦MODで各都道府県が保有するプロビから算出される資源の統計を取ってみました。

http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002582

統計をみると、エネルギー・金属・希少資源はICと比較して余裕がありますが、
石油が北海道・新潟・秋田の3カ国だけで9割以上占有しているので、
もう少し保有国をばらけさせるためにも都道府県大戦イベントネタ置き場で言及のある
石油備蓄基地があるプロビに石油を追加する案、
日本MAPMODか都道府県大戦MODで取り込むのもありかもしれませんね。
地形が山がちで戦車の活躍の機会が少ない都道府県MODだと
あまり石油は必要ないかもなので、今のままでもいいっちゃいいのですがw

360前スレ695:2017/02/22(水) 23:09:09 ID:???
>359
各国のプロヴィンス数を面積順に並べてみました。参考にどうぞ。
x→yとなっているものはxが現行のプロヴィンス数でyが細分化案でのプロヴィンス数です。
細分化案が出ていないところのうち、青森・岐阜・愛知・三重・和歌山あたりはもう少し細分化してもよさそうかなと思います。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002583

361諏方:2017/02/26(日) 21:43:27 ID:???
お疲れ様です。バグ報告?です。

山梨(U19)における富士の領有をめぐるヒストリカルイベント(ID;519004)で
action_aの宣戦先が北海道(U01)になっています。正しくは静岡(U22)ではないでしょうか。


話が変わりますが、都道府県Mod関連で簡単にデータが共有できればと思い、
共有スプレッドシートを作成しました。
ダウンロードせずに閲覧が可能なので、手軽かなと思います。
もし何か表組形式のデータを上げたい方が居ましたら、自由に使ってみてください。
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1X_PtLEaT2Ab6Ig9ApDkg3gMGiCdjJgga2Ja8vAn0MlI/edit?usp=sharing

その際に>359,>360のデータを使用させてもらいました。


AIパッチを#9に更新しました。

362前スレ695:2017/02/26(日) 22:57:48 ID:???
香川のプロヴィンス数などを基準に各都道府県のプロヴィンス数と面積から比較してみました。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002587

>>361
大変お疲れ様です。

363名無しさん:2017/02/27(月) 02:37:26 ID:???
神奈川に米軍最大の貯油施設があることを知ったので、イベント置き場の備蓄基地の項に追記してみました。
海軍国のイメージが強いので、自国で船を浮かべられる程度の石油が欲しいなーと。

364前スレ798:2017/02/27(月) 20:49:01 ID:???
>>359,360,361
乙、大変乙です。参考にさせていただきます。
共有スプレッドシートなんてものがあるんですね。便利そうでいいかも。
また、イベントネタ置き場で言及のある石油備蓄基地のプロビへの反映は
ヒストリカルイベントパッチではなく、MOD本体のINCファイルを弄って対応しようかと。
次回か次々回ぐらいの本体更新時に対応できればいいかな。

またヒストリカルイベントパッチを更新しました。
>>358で言及のあったHistoryEvent_UXX_WarEvent.txtのれきし発見シナリオへの適用と
>>361で指摘された富士の領有イベントの宣戦布告先が間違っていたのを修正しています。

365名無しさん:2017/02/27(月) 22:19:05 ID:???
企業国家があっても面白いかもしれない。
奈良県は近鉄王国と呼ばれるくらいだから、満鉄みたいな感じで奈良を支配させるとかw

366栃木県民:2017/03/01(水) 23:00:13 ID:Spm751wk
map案見てて思ったが烏山はそこじゃないです。
もともとの合併前の烏山町は那珂川の東岸にあります。
一応、自分の理想の形が下記のものです。
旧小川町、旧南那須町→minaminasu
旧馬頭町→batou
旧烏山町→karasuyama
馬頭と烏山が分かれてるとプロヴィが小さくなり過ぎるかもしれません。

367前スレ695:2017/03/03(金) 13:47:19 ID:???
>>366
グーグルマップなどで確認し、wikipediaなどの記述と照らし合わせたところ、
旧烏山町は確かに那珂川東岸にも広がっていたようですが、
おそらく旧境村域であり、中心部は那珂川西岸のようです。

368名無しさん:2017/03/04(土) 08:27:40 ID:???
北海道の細分化を見ていて思ったのですが、湖の追加などはどうでしょうか。
北海道といえば湖みたいなイメージを持っているもので...

洞爺湖、支笏湖、屈斜路湖や能取湖あたりは、面積も広くて地図映えすると思います。
洞爺湖と支笏湖は、細分化案だと陸地になっているけど、湖でいいんじゃないかなと思ったり...

次点で、阿寒湖、摩周湖、網走湖、風蓮湖や朱鞠内湖も有名どころでありかなと思います。

369ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2017/03/08(水) 00:44:22 ID:???
作業再開中

北海道細分化2 途中
http://yahoo.jp/box/Zc2iQq

370前スレ695:2017/03/08(水) 19:49:11 ID:???
>>369
お疲れ様です。とりあえず地形設定案に加え>368の意見を反映し、屈斜路湖と能取湖を追加してみました。
上の方の赤線はy=149です。>344に書いた通り、これより上は削って下に追加してもいいかもしれません。
province.csvの全プロヴィのy軸を-150するのは面倒なので何か楽にできれば良いのですが…
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3813.png

あと、Ver1.0.0で直っていたはずの鳥取のmisasaがVer1.0.1ではmiasaになっているようです。

371ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2017/03/10(金) 00:35:29 ID:???
>>370
いつもありがとうございます。
湖は現時点で反映しようとしたのですが、メモリ不足でエラーが出るため見送りました。
メモリ16GBでも足りないのか…。
緯度(y座標)の変更は正直めんd…ゲフンゲフン大変そうなので適応は考えておりません。
鳥取の三朝のミスは変更したと思っていたのですが、修正ミスとのことですので、今回の修正で対応します。

372前スレ695:2017/03/10(金) 00:56:08 ID:???
>>371
あと、>361のスプレッドシート作成で見つかったプロヴィンス名や気候のミスなどは
スプレッドシートに書き込んでおきましたのでご確認願います。

37317:2017/03/10(金) 21:18:06 ID:???
プレイしてて気になったところを報告します。
天草周辺のプロヴィンス間の海上接続(宇土-上天草、上天草-天草、天草-長島)が天草灘経由ではなく鹿児島湾経由になっているためちょっと見た目的におかしな状態になっています。
多分天草灘が合ってる(長島-出水間はそうなっています)と思われます。

374名無しさん:2017/03/14(火) 00:47:58 ID:???
北関東3県は「宇都宮県」に 幻の28道府県案
http://college.nikkei.co.jp/article/51521018.html

イベントの参考になりそうな記事を発見
日露戦争が無かったら都道府県がかなり整理統合されてたかもしれない

375名無しさん:2017/03/14(火) 03:30:27 ID:???
芋煮戦争イベントをより大規模になるように改変したイベント文をネタ置き場に上げました。

上に出た幻の統合案についても、既存イベントとできるだけ被らない範囲でイベント文を書いてみました。
ものすっごくコピペ感漂ってますが…

376ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2017/03/16(木) 00:30:35 ID:???
作っておいて、ここに書き込むのを忘れていました。
>>370-373のバグは修正してある、と思います。
抜けていたらスミマセン。

日本マップMOD Ver1.0.1→Ver1.0.2パッチ
http://yahoo.jp/box/8NBCEs

377前スレ695:2017/03/16(木) 19:26:51 ID:???
>>376
大変お疲れ様です。
modを入れてゲームをする上では関係ないですが、更新履歴の文章について、「加美[兵庫]」とすべきところが「香美[兵庫]」となっています。
あと、「資料的な何か」のプロヴィンス名について、これまでのプロヴィンス名の修正箇所のうちいくつかが反映されていないようです(飯野→飯能など)

378からはん:2017/03/17(金) 18:55:42 ID:htciM97Q
勝手ながら、弱小都道府県の研究機関をリバランス・強化するMODを作成しました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0058.zip
初心者の方や違った刺激が欲しい方にお勧めします。

ところで、製作中に気付いたのですが、今では名前が変わっていたり、移転などで相応しくなくなっていたりする研究機関がありました。
もしかすると、全体の研究機関を今一度見直す必要があるかもしれません。

379名無しさん:2017/04/01(土) 21:14:36 ID:SF9XZIrs
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380名無しさん:2017/04/04(火) 22:03:46 ID:QjdeyQI2
あげ

381名無しさん:2017/04/13(木) 18:26:46 ID:QjdeyQI2
報告します。奄美がどうやっても独立出来ないなーと思ってたら独立プロヴィの割り当てが間違ってました。

382前スレ695:2017/04/14(金) 02:00:46 ID:???
>>381
とりあえず修正しました
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002637

383名無しさん:2017/04/14(金) 21:05:29 ID:???
都道府県大戦MODに足りないのはアイコンとかじゃね。
DH版ならアイコンを作ることが出来たはず。
五分程度で作ったもののイメージ
http://i.imgur.com/hzvMcDE.jpg

このサイトでアイコンを作ることは出来るし。
http://app.tree-web.net/icon_converter/

384前スレ695:2017/04/15(土) 21:53:54 ID:???
>>382
アイコンなら以前作ったものがもうあります(MODwikiにもリンクあり)

都道府県大戦DH用アイコン
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002385

385前スレ695:2017/04/15(土) 21:54:56 ID:???
>382ではなく>>383です失礼

386名無しさん:2017/04/16(日) 01:08:08 ID:???
もう有ったのですか。つかぬことを提案して申し訳ない。

387名無しさん:2017/04/16(日) 09:37:11 ID:???
なんとなく岡山でプレイしていたんですが、この間細分化されたあたりのプロビの名前がヨーロッパの地名になっているようです

38817:2017/04/27(木) 16:38:44 ID:???
お待たせしました。研究機関地域化の1.8です。地域が地域なので追加研究機関が多めです。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002657

389名無しさん:2017/05/05(金) 23:58:26 ID:???
>>387
山陰や岡山等、バージョンアップで細分化した部分の地名がヨーロッパの地名のままになっているみたいですね

390前スレ695:2017/05/07(日) 11:59:41 ID:???
>>387 >>389
バージョンごとに違っていると思いますのでバージョン名も併せて報告お願いします
なおDH1.04では上記のバグは確認されませんでした

391名無しさん:2017/05/10(水) 20:53:40 ID:???
>>387 >>389
AODの以前のバージョンの都道府県MODだとその不具合がありましたが、最新版では直っているかと。

日本マップ用新規独立国家追加MODver2.2を眺めいたら、
沖縄周辺の狭い地域に多くの国が密集してて笑ってしまいました。
沖縄本島は2プロビしかないのに、三山揃ってるとかw これは今後の沖縄細分化に期待ですね。
後、新規独立国家追加MOD内にカウンタが用意されていますが、このカウンタバグってませんか?(counter_TRKとか)
ウチのDDA環境だと該当カウンタが黒塗りで表示されてしまいます。一応報告まで。

392前スレ695:2017/05/11(木) 00:02:29 ID:???
カウンタは既にあるものに旗を適当に貼って作ったものなのでバグっているものもあるかと思います
直せる方はどんどん直していってください

393前スレ798:2017/05/11(木) 21:14:34 ID:???
ちょっとバタバタしてて間が空いてしまいましたが、都道府県大戦MODを更新しました。

今回の更新で以下のMODを取り込みさせていただいています。
作成いただいた各MOD作者様には感謝を。

・日本マップ用新規独立国家追加MODver2.2
・都道府県大戦DH用アイコン
・研究機関地域Ver1.8
・弱小県研究機関強化
・ヒストリカルイベント追加パッチ Ver0.53

弱小県研究機関強化について、地方の県の研究機関が結構強化されてて、
弱小からの成り上がり感が弱くなってしまうのはちょっともったいないかも、
でも追加された研究機関を取り込まないのは惜しい、と悩んだ結果、
少し弱化した状態で追加させていただきました。どうかご容赦ください。
もし名前が変わった等で同じ年代に重複して登場する研究機関があった場合はご指摘いただければ次回更新時に修正しますね。

394前スレ798:2017/05/11(木) 21:15:13 ID:???
都道府県大戦MODのコメント欄で指摘のあった日本MAPMODの以下のプロビ接続について
次回更新時にでも修正をお願いできればと。

鳥取(鳥取県)-気高(鳥取県)
津山(岡山県)-佐治(鳥取県)

※地図上繋がっていないのに接続されている

また府中[東京]みたいに"["や""]"をプロビ名に使うとプロビ接続欄が文字化けするようです。
(接続情報には全角3文字(6バイト)表示できますが、途中に半角文字が入って、
 全角文字が6〜7バイト目に来ると文字化けする)
DDAやDHは大きな問題にならないのですが、AODだと酷い表記になります。
プレイには支障ないので対応が難しそうであれば無視いただいて構わないのですが
もし可能であれば対応をお願いできるとありがたいです。

395前スレ798:2017/05/20(土) 20:38:23 ID:???
連投になりますが、都道府県大戦MODを更新しました。

今回の更新で以下のMODを取り込みさせていただいたのでご報告。

・細菌関係のイベント集
・軍団名修正パッチver0.3

軍団名はどこかで一度精査して各県固有の軍団名が用意できればいいな
とは考えているのですが、なかなか手が回らず予定は未定状態ですorz

また、以前より都道府県大戦イベントネタ置き場で提案のあった
石油備蓄基地のあるプロビに石油資源を追加するという案を本バージョンで反映しました。(シナリオファイルで設定してます)
提案いただいた石油量は結構大きな数値だったので、まずは1/4程度に抑えて様子を見ようかと考えています。

また今回の更新でグンマーシナリオで参戦する助っ人勢力のためにU69を新規で使用しています。
もし>>695氏が日本マップ用新規独立国家追加MODを更新されることがあれば、注意お願いできればと。

396名無しさん:2017/05/20(土) 23:26:42 ID:???
5〜10師団毎に陸軍の通称号みたいなのを付けるとかどうでしょう?以下は一例です。

第1軍団「ベイスターズ」
第10軍団「マリノス」
第20軍団「フロンターレ」
第30軍団「ゼルビア」

↑球団・クラブ名

第1軍団「忠相」
第10軍団「道灌」
第20軍団「尊徳」
第30軍団「氏康」

↑歴史上の偉人

第1軍団「霊山」
第5軍団「極楽」
第10軍団「金泉」

↑四国八十八ヶ所のお寺(四国四県限定)

397前スレ798:2017/05/23(火) 20:57:41 ID:???
軍団名修正パッチを見ると艦船については以下の法則で命名されているみたいですね。(例外もあるっぽい?)

戦艦:旧国名
空母:山岳名
重巡:山岳名
軽巡:河川名

空母と重巡が両方とも山の名前ですけど、なんらかの基準で分類されてるんでしょうか。

HoI2では一定師団数ごとに名称をつけるというのは出来なかったと思うので、(もしやるとしたら連番全て命名する必要ありか)
先頭から順に名称をつけることになりそうです。

球団クラブ名はいいですね。かっこいい。
もし出すならその球団・クラブ名が所属する都道府県でのみで出すことでレア感を出したい気もします。
ご当地の偉人名は空母、寺名は歩兵師団以外につけるのでもあり?
後、自動車メーカーがある都道府県なら、そのメーカーの車名を戦車師団名につけてみるとか。

私がもし大阪を例に師団名を考えるとしたら、ぱっと思いつくので以下のような感じです。

ガンバサポーター(ご当地クラブ)
阪神ファン(ご当地球団)
大阪のおばちゃん(ご当地ネタ)
浪花のあきんど(ご当地ネタ)
たこ焼き愛好会(ご当地グルメネタ)

センス皆無なのは御愛想。師団名にするにはちょっとかっこ悪いでしょうか。
ただ個人的にはMODで既存の師団名に含まれてる東京の石原軍団的な小ネタはあると面白いかも。

ここらは今すぐに更新するわけではないので急いで決める必要はないのですが、
折を見てちょこちょこ案を出していければいいかなと。

398名無しさん:2017/05/24(水) 18:27:45 ID:???
大国だと一回のプレイで100〜200師団くらい生産すると思います
順番に1師団ずつ命名していくと師団名がすぐ枯渇してループしそうな気がするため、一定間隔で名付けるって感じの方が良いかなと…
ファイル記述的には↓みたいな感じですね(実際はもっと間隔空ける必要があるかと)

U37;Mtn;第1お遍路師団「涅槃」
U37;Mtn;第2お遍路師団
U37;Mtn;第3お遍路師団「雲辺」
U37;Mtn;第4お遍路師団
U37;Mtn;第5お遍路師団「大興」




神社仏閣→山伏→山岳という連想で山岳兵に設定してみる
戦車系はモデル名を弄った方が手間が減って良いかもしれないですね
神奈川を例にすると

豆戦車 日産『マーチ』
基本型軽戦車 日産『フェアレディZ』
第一次大戦型戦車 日産『ブルーバード』
初期型戦車 日産『バイオレット』
基本型中戦車 日産『プリメーラ』
改良型中戦車 日産『セフィーロ』
発展型中戦車 日産『キューブ』
準現代型戦車 日産『ノート』
主力戦車 日産『ジューク』
発展型主力戦車 日産『シルフィ』

県内工場で生産された車のみで統一してみた
ウィキペディアから適当に引っ張っただけなんで車オタ的には違和感すごいかも

399みかん:2017/05/28(日) 09:03:50 ID:???
>>397
海軍ユニットネームMODでは、
空母の名前は適当で、特に明確な基準はないです

現在の命名規則だと、
内陸県は山が多いので艦名が豊富になり、沿岸県では艦名が少なくなっています
あと、戦艦も旧国名なので、数が少ないという残念な感じですね……

400前スレ695:2017/05/30(火) 11:35:08 ID:???
>>397
旧国名だけではなく旧郡名も入れてはどうでしょうか
例えば東京なら「豊島」「葛飾」「足立」「荏原」「多摩」のような感じで

401名無しさん:2017/05/30(火) 15:52:48 ID:C14IfJYA
半島・平野・岬・自然公園・港湾・島嶼
世界遺産・名勝地(庭園・峡谷・湖沼・渓流・海浜・遺跡・城・橋梁・洞穴・温泉・高原など)
郡名・市区町村名
偉人

名前の候補となりそうなものを並べてみる

402前スレ798:2017/06/14(水) 22:19:51 ID:???
ちょっと間が空いてしまいましたが、師団名の命名についてちょこちょこ作業しています。
まず事前作業として、軍団名パッチから都道府県MODに登場する国家の師団名固有名称を抽出して整形、スリム化しました。
(元のファイルはMODに未登場の国家の師団名が大量にあって、どこに手が入っているのかわかりにくかったので。。)
問題なければ次回のMOD本体更新時に取り込む予定です。

http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002698

>398
師団名って割り振った名称が枯渇したらループするんでしたっけ。
てっきり枯渇後は自動命名の名称が割り振られるから、枯渇しても特に問題ないかなと思ってました。
大量の師団名を登録するのはちょっと面倒なので、出来れば避けたいという思いがあります・・・。

車は詳しくないので、整合性はわからないものの、固有の名称がでると思うとやっぱテンション上がりますね。
モデル名を弄るのは確かに理想だと思います。将来的には各県固有のモデル名とか用意したいところなのですが、
ただ、モデル画像を作成する手間を考えるとまずは簡単に対応できる師団名で対応したい気もします。
時間とやる気が出来たらぽっとモデルが追加されてる可能性も無きにしも非ずですが、予定は未定ですw

>399
あれ、軍団名修正パッチも元は海軍ユニットネームMODが由来なのでしょうか。
もしそうだったら失礼しました。空母は特に明確な基準はないんですね。
MODに登場する固有の艦名を見てると、量にバラつきがあるのは見てて思いましたが、
山川や旧国名を由来とする以上避けられないのかもしれませんね。

>400や>401で言及があるように他のジャンルから候補を検討する必要はありそうですね。
>401を参考に分類分けをしたら以下のような感じでしょうか。

空母:偉人
戦艦:旧国・旧郡
巡戦:市区町村名・半島・平野
重巡:山岳・山っぽい名勝地(遺跡・城・高原・自然公園)
軽巡:河川・湖沼・水関連の名勝地(港湾・渓流・海浜・温泉・岬)

後、師団名の候補案(ここらはまだ案を練る必要あり)
歩兵師団:ご当地の名物団体(例:第1歩兵師団「大阪のおばちゃん」、第2歩兵師団「阪神ファン」)、球団やクラブ名もここかな。
山岳師団:ご当地の寺院仏閣名 (例:第1山岳師団「霊山」、第1山岳師団「金泉」
戦車師団:ご当地自動車メーカーの車種(例:第1戦車師団「マーチ」、第2戦車師団「フェアレディZ」)

後、他にもいい案があればぜひ。

403名無しさん:2017/06/15(木) 09:58:34 ID:???
海軍についてはそれだけあれば枯渇はしなさそうですね。
「USSアメリカ」みたいに現都道府県名を入れても良さそう。
駆逐艦あたりは駅名とかでどうでしょうか。

https://jinja-bukkaku.net/
神社仏閣は調べてみるとどの県も結構沢山あるので、こちらも枯渇はしないかな?

問題は歩兵と戦車ですが…100師団もネタ思いつかないorz
軍団名やモデル名に移したほうが良いかもしれないですね…。
別にモデル画像弄らなくても、「この世界はマブ○ブみたいに自家用車が戦車に置き換わった世界線なんだよ!」という風に脳内補完で納得できそうw

404名無しさん:2017/06/16(金) 01:19:09 ID:7QuwyIvc
横からですけれども、旧郷であればある程度は稼げると思います
まあ東北や北海道が厳しい状況は変わらないのですが

405名無しさん:2017/06/16(金) 08:34:31 ID:???
http://edb.ies.hro.or.jp/hes_sys/search.asp
北海道は動物の名前とかでいけるんじゃない?

406みかん:2017/06/18(日) 09:44:14 ID:???
>>402
中身をざっと見ましたが、たぶん同じものだと思います。
都道府県大戦MODには最初から採用していただいているようですし。

(空母を除いて)海軍風に名前を付けたらこうなるかな、と考えて作ったものですね。
海軍の新しいジャンル分け、命名規則はそれで良さそうな感じがします。
(人名を使うのは嫌う人がいるかもしれませんが…… そうでもないかな?)

あと、ちょっと硬いかもしれませんが、
守備隊は警察(○○警察)、民兵は市町村名(○○市民隊)とすれば
ネタには困らなさそうです(そもそも使用する機会がなさそうな気もしますが)

407名無しさん:2017/06/19(月) 01:25:44 ID:???
〇〇県警第1機動隊、第2機動隊…
〇〇自警団

色々と考えられますね

408名無しさん:2017/06/25(日) 02:10:59 ID:???
都道府県毎に存在する集団ということで、
ご当地アイドルグループ名とかどうですかね
他にもご当地モノでいくならご当地グルメの名前とか

409みかん:2017/07/06(木) 23:27:00 ID:???
今更ですが、以前から気になっていたので、大学・研究所の特性を見直しました。
大学から、原子力関係の特性などを切り離し、大学院として設置しています。
相変わらず東京の大学は多いので、取り込む際はテキトーに削除してください。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0066.zip

410ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2017/07/17(月) 16:07:30 ID:???
また大分時間が開いてしまいましたが、北海道細分化の叩き台ができました
さすが北海道だ、プロヴィンス数が半端じゃないぜ!

北海道細分化
https://yahoo.jp/box/y2bjJF

411名無しさん:2017/07/17(月) 17:42:32 ID:???
高知県民なんですけど、カツオ人間は不人気なので首にして、くろしおくんを採用してくれませんか
ttp://www.pref.kochi.lg.jp/soshiki/111301/kuroshio-index.html

412名無しさん:2017/07/18(火) 05:49:29 ID:???
>>411
大変乙です
日本MAPでなかなかお目にかかれない湿地が沢山でテンション上がりますw

413412:2017/07/18(火) 05:50:13 ID:???
>>410ですすいません

414名無しさん:2017/07/18(火) 19:45:53 ID:???
>410
おおーっ!? これは凄い! ざるうどんさん、超乙っす!!
これだけたくさんプロビがあると攻めるのも大変だけど守るのも大変そうだw
頑張ってください、アップされる日を心待ちにしてます。

415名無しさん:2017/07/18(火) 20:25:59 ID:???
これだけ広いと上陸用AIやビタピイベントが欲しくなる所

416前スレ798:2017/07/18(火) 22:55:22 ID:???
ざるうどんさん、復活キター!!
ここ最近作業が停滞してたんですが、北海道の細分化図を見たら急激にやる気が回復しました。

というわけで、軍団名の命名作業の続きをポチポチしてます。
上で意見をくださった方々、ありがとうございました。
これまでの意見をまとめた結果、軍団名の命名は以下の方針でいこうと思います。

-以下、決定-

空母:偉人(姓か名は語呂がいいほうを選択)
戦艦:旧国・旧郡
巡戦:市区町村名・半島・平野
重巡:山岳・山っぽい名勝地(遺跡・城・高原・自然公園)
軽巡:河川・湖沼・水関連の名勝地(港湾・渓流・海浜・温泉・岬・橋)
駆逐艦:地上駅名
潜水艦:地下鉄駅名

守備隊:(警察署)警察隊
民兵:(市町村名)自警団


-以下、検討中 (いい案あれば引き続き募集) -

歩兵師団:ご当地の名物団体(例:歩兵師団「大阪のおばちゃん」、歩兵師団「阪神ファン」)
     球団やクラブなどのスポーツチーム名、ご当地名物+愛好会、ご当地アイドルグループ名+ファン等々
山岳師団:ご当地の寺院仏閣名 (例:山岳師団「霊山」、山岳師団「金泉」
戦車師団:ご当地自動車メーカーの車種(例:戦車師団「マーチ」、戦車師団「フェアレディZ」)

417前スレ798:2017/07/18(火) 22:56:04 ID:???
上記>>416の命名規則に沿って、ひとまず東京(U13)と大阪(U27)の軍団名を割り振りました。
以下にアップしているので興味あれば参考までに。

http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002730

大体、ひとつの都道府県で命名に1〜2時間程度かかります。
一人でやると心が折れそうなので、ここ見てる方でこの都道府県の命名に参加してもいいよっていう方がいれば
協力いただけるとありがたいです。地元の地名を調べてみると色々発見があってきっと面白いよ?と誘惑してみる。

418前スレ798:2017/07/18(火) 22:57:15 ID:???
>409
ネタの提供ありがとうございます。研究機関の面ではお世話になりっぱなしですね。
今回は大学・研究所の強化ですか。研究機関が大学ばかりになるのもアレだし
どう反映するかはちょっと悩ましいかもw
研究機関が弱い地方の県を中心に補強させてもらう形で使わせていただこうかなと。

>411
えー、カツオ人間だめですか。私は嫌いじゃないんだけどなぁ。
でも他にいいキャラがいるのであれば、取り込むのも検討させていただきます。
カツオ人間を完全にクビするのはかわいそうなので、一部の閣僚の座を明け渡す形でご容赦ください(笑)

419名無しさん:2017/07/19(水) 17:44:09 ID:???
東京の戦艦のうち
雲取/陣馬/天上

大阪の戦艦のうち
葛城

は山ですね

420名無しさん:2017/07/19(水) 19:25:48 ID:???
神奈川のユニットネーム作ってみました
ダブってる地名はどうしようか…
区が多いんで巡洋戦艦から軽空母に移動してみる

http://ideapad.jp/6a2dde68/view/

421前スレ695:2017/07/19(水) 20:21:47 ID:???
>>410
おおすげえ!
大変お疲れ様です。
恒例ですが細分化案の微調整と通行禁止・気候の設定案を作ってみました
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3873.png

それにしてもやはり北海道の山間部は道路がつながっていないところがかなり多い

422名無しさん:2017/07/19(水) 20:54:56 ID:???
>421
695氏の案を見たら、通行禁止の場所が多くて思わず笑ってしまいました。
さすが試される大地、交通の便の悪さはマジぱない。
ただ、気になったのが、ゲーム的に通行禁止のところが多すぎるとプレイする際にストレス溜まりませんか?
通行禁止はもう少し控えめにして、インフラ率の低さで表すのも一つの手じゃないかなー、とか思ったり。

423前スレ695:2017/07/19(水) 22:23:52 ID:???
>>422
ピンク色にした部分は通行禁止にしなくてもいいかなと思った所です
最悪通行禁止にするのは境界の幅が小さい所と日高山脈の日高と十勝の境界を成す部分と大雪山のあたりだけでも十分だと思います
あと、伊達-登別間は通行禁止にすると室蘭を包囲しづらくなりそうだと思います

424前スレ798:2017/07/20(木) 20:04:02 ID:???
>420
まさかのいきなりデータ提供キター!
ダメ元でも言ってみるものですねw 凄くありがたいです。
さっそく取り込んでVer0.02としてアップさせていただきました。

http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002731

なお、取り込む際に、センター北とか都筑ふれあいの丘とか艦船名とするには
ちょっと厳しいかなぁと思われたものは勝手ながら少し名称を弄ったり、間引かせていただきました。ご容赦ください。
後艦船名で東西南北の方角とか新とかが入っている名称もちょっと違和感を感じたので全部ではないのですがいくつか弄ってます。
悩ましいところなのですが。。

また>419にて指摘ありがとうございます。
空母の名称も増えたことなので、上記記載の4つの名称は元の鞘に戻っていただきました。

425名無しさん:2017/07/20(木) 20:24:31 ID:???
そういえば神奈川の戦艦のうち、
小田原・六浦・荻野山中は旧郡ではなく神奈川に存在した藩の名前なのですが、入れちゃって大丈夫でしょうか
上げるときに言い忘れてました…

426名無しさん:2017/07/20(木) 20:24:43 ID:???
山岳師団の名称は山の名前とか入れても良さそう。
寺院仏閣だと北海道とか不足しそうなので

427みかん:2017/07/20(木) 22:03:44 ID:???
>>410
お疲れ様です! でかい! でかすぎる!!

>>418
といっても、東京大学とかがスキル9で核の特性とか持ってるのが違和感あったので
そういうものを低スキル機関として分離したのと、
特性を見直したくらいなので、
そんなに大きく変更はしていないです。
大学の使用/不使用を選択する、軍事研究禁止イベントがあると面白いかも。

428前スレ798:2017/07/23(日) 20:11:40 ID:???
>>425
取り込む際に自分が確認してそんな違和感感じなかったので問題ないと思います。
ちょっとぐらい独自性があっても許容範囲ですw

>>426
北海道は山多そうだし、いいかもしれませんね。
ただ、山の名前だと重巡の艦名と被っちゃうのがちょっと悩ましいかも。
とりあえず山岳師団はまだ未着手なので、いい案あれば引き続き募集してみたいかな。

>>427
MODに取り込む作業をするためにアップいただいたファイルを眺めていたのですが、
これ、かなり詳細に調査されてて驚きました。こんなの見たら全部そのまま取り込みたくなっちゃうw
結構悩んだのですが、既に研究機関が30以上ある都道府県に大学院を研究機関として加えるために
既存の研究機関を削る決心がつかなかったので、ひとまずいただいた研究機関はそのまま取り込み、
開始年を弄って登場しないように設定しました。大学院を使いたい方は編集してね、ってことで。
大学の使用/不使用を制御するイベントを設けるってのは確かにひとつの方法なのかも。

429名無しさん:2017/07/24(月) 16:01:34 ID:J.oL44FY
標高1000mくらいを基準に
高い山を重巡に、低いけど有名な山を山岳兵に

とかどうでしょう

430名無しさん:2017/07/24(月) 21:27:55 ID:???
それだと千葉あたりの重巡名がなくなるので1000mにこたわらない方がいいかと
あと"第1山岳師団「富士山」"みたいな感じにすれば重巡名との重複は避けられると思いますがどうでしょうか

431名無しさん:2017/08/06(日) 06:45:59 ID:15N9YjEo
秋田のユニットネーム追加しました
http://ideapad.jp/6a2dde68/show/

432前スレ798:2017/08/07(月) 21:08:28 ID:???
山岳師団に山の名前をつけるのはすみません、もうちょっと考えさてください。
重巡と似たようなのになるのはやっぱ避けたい気がします。。
でも山岳師団らしいといえばらしいしいいのでは、という思いと拮抗してます・・・うーん、悩ましい。

>>431
ユニットネームの追加案!
ありがとうございます、さっそく取り込んでアップさせていただきました。感謝!!

433名無しさん:2017/08/08(火) 01:30:20 ID:???
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0073.txt

千葉の師団ネーム作りました
あとついでに全国の守備隊だけ全部作っておきました

434名無しさん:2017/08/08(火) 01:45:09 ID:???
↑歩兵師団のネーム入れ忘れたのでネタ置き場に書きました。

435前スレ798:2017/08/08(火) 20:43:23 ID:???
>>433
おお、またもや追加のユニットネームが!
組み込むのが楽なように既存ファイル丸ごとアップしていただけるとはありがたい限りです。
ちょこちょこ記述をミスってたところも修正していただいて感謝!
さっそく更新してVer0.05としてアップさせていただきました。

436名無しさん:2017/09/06(水) 18:18:50 ID:???
プリンツオイゲンみたいにかぶってるのもあるし陸海別に考えてもいいのでは

437名無しさん:2017/09/09(土) 22:01:11 ID:???
北海道細分化マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
プロビ数が多くて大変だろうけど、期待してます!

438ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2017/09/16(土) 15:10:18 ID:???
まったく更新できずに申し分けないです

北海道細分化4
https://yahoo.jp/box/A9FYRU
変更点は>>421に対応したこと
石狩だけは狭くなるのを避ける形になっています

439ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2017/09/17(日) 21:30:38 ID:???
今更ですが作業再開して再確認したこと
細分化前:45province
細分化後:175province(誤差有り)

・・・北海道広すぐる

440前スレ695:2017/09/18(月) 17:51:10 ID:???
>>438
大変乙です。
421で変更した部分のうち境界の変更が一部反映されていないようですが、
yahooマップによると上士幌から置戸へ抜ける道があるそうなので
上士幌と置戸が接するようにしたほうがいいのではないかなと思います

441ざるうどん ◆fs6PfkjBbg:2017/09/18(月) 18:36:35 ID:???
>>440
あれ?境界の変更は見落としていたみたいです。
ご指摘ありがとうございます。検討してみます。
上士幌と置戸の部分だけですかね?

442前スレ695:2017/09/18(月) 22:27:38 ID:???
>>441
あまり重要だとは思わなかったのでここでは書きませんでしたが他にも自治体境界に合わせて2つくらい変更しています。
変更点はまとめて421の画像内に書いています。

443名無しさん:2017/09/21(木) 22:06:32 ID:Us93KhVE
質問です。
様々なDHのMODをしてみようと思って都道府県MODに手をつけ始めたんですけど、
DHLauncherから都道府県MODを選択しても起動しません。
導入方法はMODwikiの方を参考にさせていただきました。
他のMODは問題なく起動しますし同じマップを使用した戦国MODkaiの方も起動します。
何が悪いのか全くわかりません。だれかご進言お願いします。

444名無しさん:2017/09/29(金) 19:55:43 ID:???
>>443
ランチャーで都道府県Modのアイコンが表示されていなきゃ導入に失敗してるから再導入
フォルダ名に二バイト文字(簡単に言うと半角英数字以外)は使えないから気を付けて。

Modwikiの方を参考にしたって言ってるけど、
ttp://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?%C6%B3%C6%FE%A4%CE%8E%BD%8E%BD%8E%D2
これのことを言ってるなら、都道府県modの作者がつくったこっち
http://www.redslope.info/game/HoI2/mod/TDUFKNMOD/TDUFKNMOD_intro.html
も見てみて。

上手くいくといいね

445諏方:2017/10/27(金) 22:00:11 ID:???
都道府県大戦MOD 勝利ポイントシステム拡張パッチをアップしました。

領土によらないマップ外Vpを与えるイベントを追加し、
勢力圏、生産や技術に幅が出るようにしました。

また、また一部のイベントではVpだけではなく
獲得した実績に応じて生産や戦闘にボーナスが与えられます。

活躍の機会が与えられた中小国を見たい方や
変化を求める大国主義者は使用してみてください。

  秘密兵器画面スクリーンショット;
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3929.png

-----------------------------------
都道府県大戦VPパッチ;
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002861

イベントID使用範囲
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1X_PtLEaT2Ab6Ig9ApDkg3gMGiCdjJgga2Ja8vAn0MlI/edit#gid=1382035284
-----------------------------------


このパッチは勝利ポイントシステム拡張MODを参考にしています。
流用・改造の許可をくださった「こ作人(これを作った人)」氏に感謝します。

勝利ポイントシステム拡張MOD;
http://hoi-mod.paradwiki.org/-%BE%A1%CD%F8%A5%DD%A5%A4%A5%F3%A5%C8%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%B3%C8%C4%A5MOD

446諏方:2017/10/27(金) 22:10:49 ID:???
誤字がありました。


  秘密兵器画面スクリーンショット;
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3929.png


勝利ポイントシステム拡張MOD;
http://hoi-mod.paradwiki.org/-%BE%A1%CD%F8%A5%DD%A5%A4%A5%F3%A5%C8%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%B3%C8%C4%A5MOD

↓↓↓↓↓

  秘密兵器画面スクリーンショット;
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3929.gif


勝利ポイントシステム拡張MOD;
http://hoi-mod.paradwiki.org/?%BE%A1%CD%F8%A5%DD%A5%A4%A5%F3%A5%C8%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%B3%C8%C4%A5MOD

44717:2017/11/18(土) 22:34:39 ID:???
研究機関ファイルの名前ミスの修正と研究機関の画像がない研究機関へ画像を追加するパッチを作成しました。
良い画像が見当たらなかった研究機関もいくつかありますが、これでかなり空白を埋めれたかなーなんて。

http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002883


それと、だいぶ47都道府県の方に追加された研究機関があるので、都合次第になりますが更なる再配分を予定しております。

448名無しさん:2018/01/02(火) 21:31:26 ID:K2Tfo4lI
失礼します。MODの導入には成功したのですが、ほとんどの勢力が研究機関、閣僚、将校を正常に読み込んでおりません。
どなたかアドバイスをお願いできませんでしょうか

44917:2018/01/03(水) 18:21:38 ID:???
都道府県MODの国家の再独立時の領域を画像データにてまとめました。
画像サイズの修正が済み次第ページ作成予定です。
とりあえず画像の方まで作成できたので必要な方はどうぞ。

http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002931

450名無しさん:2018/01/04(木) 14:34:19 ID:???
>>448
取り敢えずMODアンスコして正規のやり方で入れ直すといいよ
それで8割くらい通る

451undefined:2018/01/09(火) 01:00:18 ID:???
>>450
返答ありがとうございます。ファイルを消して入れなおしてみましたが、2割を引いてしまったようです。
MODwikiのパッチを当てたところ相当に改善されましたので、なんとかなっております。ありがとうございました。

452名無しさん:2018/01/10(水) 13:58:42 ID:???
>>451
ご丁寧にありがとうございます。こちらこそ期待に添えなくて申し訳ない。
プレイできたようで良かったです。

453前スレ798:2018/01/13(土) 18:32:42 ID:???
勝利ポイントシステム拡張パッチ・・・ちょっと見てない間に凄い拡張MODが来てますね。
乙、超乙です。AI修正・改変MODといい、諏訪さんの技術力に嫉妬せざるを得ない・・・!

さて、長らく更新してなかった都道府県大戦MODを久しぶりに更新しました。

主な更新内容は以下のとおり。
・「グンマーの野望」シナリオの難易度低下
 (プレイヤー国家の人的資源増・グンマーの人的資源減&核使用頻度低下)
・「ヒストリカルイベント追加パッチ Ver0.58」「軍団名補強パッチ Ver0.05」をMOD本体に組み込み
・>447で17氏作成の研究機関補完パッチ組み込み
・一部国家の閣僚追加

今回は軽めの更新です。弄ったのが久しぶりすぎて色々忘れているので、漏れているものがあるかもしれないのはご愛嬌。

ついでに>448で話題に出ていた指揮官・閣僚・研究機関が表示されない問題に対して
都道府県大戦MOD Steam版DHで閣僚等が表示されない問題の暫定パッチを
最新の都道府県大戦MODに適用するように更新したものをMODのパッチ欄にアップしています。
グンマーなど最近のバージョンで追加された国家のデータも表示されるはず。
(本来は不要のパッチです。指揮官・閣僚・研究機関が表示されない方のみご利用ください。)

454名無しさん:2018/01/15(月) 16:24:33 ID:???
おっ、久しぶりの更新乙乙

455名無しさん:2018/04/15(日) 09:49:41 ID:???
やはり初期ICの低い東北でプレイするときは序盤は工場作りまくったほうがいいんですかね…

456名無しさん:2018/04/15(日) 19:21:28 ID:???
>455
状況やシナリオにもよるけど、侵略した方が概して早い気がする

45717:2018/04/29(日) 18:42:58 ID:???
http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?%C5%D4%C6%BB%C9%DC%B8%A9%C2%E7%C0%EFMOD%2F%BF%B7%B5%AC%C6%C8%CE%A9%BB%FE%B9%F1%B2%C8%CE%CE%B0%E8
新規独立時の国家領域ページが完成したのでMOD本体のページにリンク追加しておきました。

45817:2018/06/08(金) 15:26:30 ID:???
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=003076
研究機関地域化1.9です。少々の研究機関追加と追加分の再配分をしました。

459名無しさん:2018/06/26(火) 21:16:52 ID:???
接続ミスの報告です。鳥取が隣接していない三朝と気高と接続されています。
また、天草・上天草の接続全ての移動で通る水域が天草灘ではなく鹿児島湾になっています。

460前スレ695:2018/06/30(土) 22:05:54 ID:???
>>459
都道府県大戦MODで>>376のパッチの内容が反映されてないためかと思われます。
あと、都道府県大戦MODでは湯河原の気候設定が古いバージョンのままになっています。

461名無しさん:2018/07/24(火) 18:54:58 ID:???
ネタ置き場に使っていたIDEA*PADが8月31日にサービス終了するとのことです。
データを残しておきたい方はメモ帳などへのバックアップをした方が良いかと。

462名無しさん:2018/08/22(水) 21:05:10 ID:???
http://writening.net/page?74Rb7Y
2つのネタ置き場をまとめて別サイトにバックアップしました。
編集パスワードは「hoi2」です。

463名無しさん:2018/12/13(木) 09:53:00 ID:fsPKKfbI
突然申し訳ありません。
都道府県MODなのですが、新たなシナリオを追加してみたいのですが御許可いただけないでしょうか

464名無しさん:2018/12/13(木) 23:03:23 ID:???
>>464
とりあえずアドオンとして公開してみたら良いと思う

465名無しさん:2018/12/15(土) 00:12:40 ID:fsPKKfbI
464さんありがとうございます。
まだ構想段階ですが、作者さんにアドオンとしての制作の許可を頂きに来たという感じでして。
返信遅くなってしまって申し訳ありません。


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