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【敗因は】バオル潜入反省スレ【自分だ】

579名無しさん (c)avex/わた:2006/12/17(日) 15:09:03 ID:.6A9uN12
>>578
自分もそう思う。
開発側的には「潜入」のドキドキ感を楽しんでもらいたかったんじゃないかと。
(そして何度もやり直してG3の為に長期間課金してねと)
1打武器ののけ反り修正したのも誰もが「潜入」じゃなくて「殲滅」していたからかなぁ、なんてね。
「潜入」するなら今くらいの長さが丁度いいんじゃない?

>>575
スケルトンは倒し終わった後なのかな?
だとしたら最近流行のラグやモンスター鯖の不具合で、スケルトンの「!!」状態が残っていたのかもね。
まさかラゴ複数沸いてる側で別のラゴ攻撃したわけじゃないだろうし。


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