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【戦闘】賞金首を見付けたッス!!

2識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2007/12/23(日) 01:13:09
『スタンド能力』

『ゼロズ・アンド・ワンズ』
『スタンド』の射程距離内の『時間を知る術』を『消し去る』能力。
パワー:Bスピード:B射程距離:D(『能力射程』:20メートル)
持続力:C精密動作性:D成長性:D

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/12577/1084693523/119



『所持品』
ピンセット 財布 携帯 腕時計 ハンカチ ティッシュ

3ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2007/12/23(日) 01:22:37
『スタンド能力』

右手から、無数に『キャンディ』を生み出す。
これを舐めている人間の間で『テレパシー』を行う能力。
『テレパシー』に射程距離の制限は無く、
そこで行われる意思疎通で『嘘』をつくことは不可能。
『キャンディ』は、約10分ほどで舐め終わる。

『サイコ・キャンディ』

パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B


『持ち物』
学生鞄、教科書が数冊、筆箱、鏡、水筒、財布、携帯電話、腕時計

4VS『金沢件』:2007/12/23(日) 01:49:46
>>2-3
 タレコミを元にとある路地裏へと向かった二人。
 すると……いたッ! 前方、約20m先。
 何やら挙動不審な若い男……写真の『賞金首』だ!

「うぅ…あうぅ…家帰ってみたらなんか黒服がいるし…
 なんで俺がこんな目に遭わなきゃならないんだ…」

 まだこちらの様子には気付いていない様子だ。

5識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2007/12/23(日) 18:22:37
>>4
「おや、いましたか。
あんな曖昧な情報でも役に立つものですねぇ」

立ち止まり、近寄らないようにします。
放って置けば能力を使うかもしれないので。

「何やら、既に誰かから狙われてるようですが・・・
しかもなんだか『賞金首』っぽく見えないですねぇ。
もっと傍若無人な雰囲気が出てる方だとヤりやすいのですが」

残念そうにそう漏らします。

6ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2007/12/23(日) 19:31:53
>>4-5
「そうね。
…………………。」

金沢の様子を、同じく伺っておく。
なにか言いたそうに口をぱくぱくさせたのち、
『サイコ・キャンディ』のキャンディを生成し、識条に渡す。
(勿論、偶然でも金沢にヴィジョンが見えないように)

「なめて」

7VS『金沢件』:2007/12/23(日) 23:02:29
>>5-6
 暫し様子を見ることに決めた二人。

「……あぁあ〜…俺は何て不幸なんだ〜……
 『福引き会』じゃあ俺の一つ前が特賞を当てる!
 落ちてた小銭を拾おうとして側溝に落ちるッ!
 あの時だって! 偶々覗いただけだったんだ!
 あんな連中だと知っていたら首なんか突っ込まなかったッ!」

ダン! ダン! ダン!

 ターゲットが足を踏み鳴らす。

「……クソ、何だかムカッ腹が立ってきたぞ……
 何で俺がクソみたいな連中にここまで
 不幸な目に遭わされなきゃあならないんだ!?」
ダン! ダン! ダン! ダン!

「…………よし」
「決めたぞ……」

ガッ ガッ ガッ ガッ

 足音。金沢が、二人の方に向かって歩いてくる。

8識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2007/12/23(日) 23:16:34
>>6
「・・・何ですって?
今「なめて」と聞こえましたが?」

出されたキャンディを一瞥し、意味が分からないので少しためらいます。
ですが、まさか毒じゃないでしょうし、貰わない理由もないので、キャンディを受け取り口に放り込みます。


>>7
特に反応はせずに近付いて来るのを見ています。

「向こうから近付いて来ますねぇ、ある意味ラッキーです。
それにしても随分と不幸な方だ、今時側溝に落ちたりしますかねぇ?」

口を手で隠しながらクスクスと笑います。

9ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2007/12/24(月) 22:05:02
>>7
{これが『能力』だから。
能力の名前は、『サイコ・キャンディ』}

識条の頭の中に声が響き渡る。

{『テレパシー』が通じるのは、舐めてる間だけ}

>>

10ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2007/12/24(月) 22:09:01
>>7-8
「そうね」

識条の言葉に、声を出して反応する。
その場からは動かない。

{『近づいてくる』なら、わたしには『都合がいい』けれど。
あなたの能力はなに?}

11VS『金沢件』:2007/12/25(火) 00:22:44
>>8>>9-10
 『テレパシー』で交信する二人。
金沢はそれをよそにツカツカと歩み寄り、

「そう……決めたんだよ。
 もうコソコソ逃げ回るのはヤメだ……
 『返り討ち』にしてやるッ!
 黒服だかなんだか知らないが……気に食わない奴は
 この俺の『スタンド』で
 全部……全部『ブッ殺す』ッ!」

「……まずは……てめぇらだッ!
 『クリスマス』も近いってのに独り身の俺を嘲笑うように
 目の前でいちゃつきやがって……!」

ズギュン

 スタンドを発現した(人型、鉄錆のような色をしている)。

「何のことだか分からないかも知れないが…
 構うものか、そのまま死ねッ!」
ビュォッ!

 金沢のもとを離れ、スタンドが二人へと拳を繰り出すッ!

12識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2007/12/25(火) 22:08:57
>>9-10
{なるほど・・・『テレパシー』ですか。
以前、ガムを出す方がいらっしゃいましたが・・・
スタンドというものは菓子類と何か密接な関わりがあるのでしょうか?
ふむ、気になりますねぇ}

『テレパシー』ゆえに、個人的な思考が垂れ流しの状態です。
舌を動かしキャンディを味わいます。

{貴女と比べると取るに足らない能力ですよ。
時計が見えなくなる、それだけの能力です。
『近距離タイプ』という点では貴女と一緒ですが}


>>11
意地の悪い笑みを浮かべながら『賞金首』の語りを聞いています。

「いちゃつきやがって?何やら勝手に勘違いしてますねぇ。
というか、キャンディを受け渡ししただけでいちゃついてる様に見えてしまうのでしょうか?
だとしたら末期ですねぇ、独り身過ぎたのがいけなかったのでしょうか?
いやー悲しい♪」

大袈裟に身振り手振りをし、大きな声で語ります。煽ります。
そして、『賞金首』のスタンドぎりぎりまで引きつけます。
十分に引きつけられたなら『ゼロズ・アンド・ワンズ』で顔面をぶん殴ります。パス精BBD
こちらがスタンド使いということは知らないはずなので、上手くいくでしょう。

13ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2007/12/25(火) 22:23:37
>>11-12
{『時計が見えなくなる』、わかった。
わたしも、『腕時計』は持ってるから。使う?
この人の、はじめの対処は任せる}

頭の中で意思疎通を行いながら、識条と並んだ状態から一歩後ろに下がる。
『金沢』のスタンドのスピードを確認しながら、目の前の男に向けて口を開く。

「最低ね、あなた」

14VS『金沢件』:2007/12/26(水) 01:04:34
>>12-13
『バギャアアッ!!』

「……え」

 スタンドの顔面に(完全に不意討ちの形で)
『ゼロズ・アンド・ワンズ』の拳がキマッた。

ヒトミはスタンドのスピードを測る。
油断していたことを差し引いても、
少なくとも人並み程度のスピードはありそうだった。

「な……そんなバカな……嘘だ、詐欺だ、イカサマだッ!」

 『信じられない』といった顔でよろける金沢。
慌ててスタンドを自身の元に戻し、ふらつきながら距離をとる。

「く……クソ……やっぱり『ツイてない』……
 最初の標的が『スタンド使い』なんてェエ……
 だけどこんなことで挫けてたまるか……
 たかだか鼻から血を噴いて前歯が2、3本折れて
 右目が腫れてまともに見えない程度だ……!」

「……クソ、重傷じゃあないかッ!
 やってやる……やってやるぞッ!」

バギィッ

 距離をとった金沢を、金沢のスタンドが『殴った』。

「うグ…ブゥ……やっで……やる……ぞ」

 金沢が、血を吐きながら呟く。
 スタンドが何か(ライターだろうか…?)
を握っているのが見える。

 ドギャス!

 金沢のスタンドがアスファルトを『殴り砕く』。
その塊を握りしめ、こちらへと投げつけてくるッ!

15ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2007/12/26(水) 01:35:24
>>14
{変な人ね。
もう一回、『不意打ち』が使えるかもしれないから、
私はぎりぎりまで、『スタンド』は出さない、かも}

『ライター』はいつ頃から手に有ったかわかるだろうか。
一歩横にずれて、識条の体の影に隠れるようにする。

16識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2007/12/26(水) 21:41:16
>>13-15
無様な『賞金首』さんを見て失笑します。

{いえ、時計は自分の物があるので結構です。
自分で言うのも何ですが、決定打にはなり得ない能力ですので}

そこまで伝え、『ゼロズ・アンド・ワンズ』を前に構えます。

{えぇ、確かに変な人です、そしてカワイソーな人です。
ところで『不意打ち』は了解しましたが、その位置だと俺の避けた攻撃が当たる可能性があります。
一応伝えておきますが、避ける時は遠慮なく避けますので}

「なんせ最低ですからねぇ〜〜♪自覚できるほどに」

飛んで来るアスファルトをスタンドで殴り、弾き飛ばします。
パス精BBD

「第一印象とは打って変わって『賞金首』っぽくなってきましたねぇ。
まあ、その方がこちらとしてもヤりやすいので、とてもありがたいのですが」

17VS『金沢件』:2007/12/27(木) 00:22:47
>>15-16
    バシーンッ
 『ゼロズ・アンド・ワンズ』が塊をはじく。
精密の低さが災いしたのか、ヒトミの脇を破片がかすめたが…
まあ問題は無いだろう。(当たっていないのだから)

 ヒトミの記憶にある限りでは、『ライター?』は
スタンドが突っ込んできた際には持っていなかった筈だ。

「……うあ〜、凄いパワーじゃあないか……
 凄いッ! まっこと大したパワーでございますッ!
 お嬢様も……そう思うでしょォォ……?」

ズリィ

 金沢が、背中のリュックサックから何か引きずり出す。
 耳と目と鼻と口と牙を持つそれは……『ブルドッグ』の頭部だ。

「アイツ何か言ってまちゅよォ? 何か『首』だとか何とかァ〜。
 だ、け、ど…
 首 だ け に な る の は テ メ ェ の 方 だ ッ !」

 グシャァ

 金沢のスタンドが、『ブルドッグ』を握り潰す。
 その血と脳漿にまみれた手を、勢いよく振るう……
 生臭い臭いの『血の目潰し』だッ!

18識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2007/12/27(木) 00:58:11
>>17
「・・・少し頭の打ち所が悪かったのでしょうか?
傍若無人な上に支離滅裂になるとは」

最早笑える状況ではないでしょう。
時計のベルトを瞬時に弄り、外れやすくしておきます。

{さっきから異常且つ忙しい方だ。
自分を殴って『ライター?』の様な物を持ち、破片を投げてブルドックですか。
いやはや、ゾッとしますねぇ}

ブルドックが潰されるのを一部始終見届けます。
その際に潰す以外に何か妙な行動を取っていないか確認しておきます。

「やれやれ、『下品』な方だ。
いや、『下衆』か?」

『血の目潰し』に嫌悪感を抱きながらも、きっちりスタンドでガードします。

19ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2007/12/27(木) 22:33:47
>>17-18
「『外道』かも。
…気をつけて」

{面倒だから、やっぱりわたしもやる。
完全に謎な能力なら、いっしょにいない方がはまらないと思う。
あと、『ブルドッグ』の必然性はないから、なにかの『キーワード』がいる能力なのかも}

ブルドッグを出すと同時に、金沢を中心に円を描く様に動く。
血の目潰しはかからないように手で防ぎながら、他に起こす行動を見ておく。
金沢の『リュックサック』には、『ブルドッグ』が初めから入っていても気づかない大きさ?
それとも、いきなり出てきた(能力で作られたように見える)のかはわかるだろうか。

20VS『金沢件』:2007/12/27(木) 23:55:39
>>18-19
 血の目潰しを防ぎ、金沢の様子を伺う。
 金沢は、ブルドッグを握り潰した後、喜悦の表情を浮かべながら
リュックサックから片手一杯の『人形』を引っ張り出していた。

 血生臭い手を堪えながらヒトミは目を凝らす。
 リュックサックはかなり膨らんでいる。
何が入っていても、引っ張り出すまでは分からなさそうだ…

「ああ〜酷いィ〜酷いィ〜」
「もっと命を大切に扱ってあげなきゃあ〜ッ」

ガス!ガス!ガス!ガス!

「そんな酷いコはこうだッ!こうだッ!こうだッ!こうだッ!」

 金沢のスタンドが金沢を何度も何度も殴打する。

「あ゙ゥッ…!反省ッ!しましたッ!だから先生!
 あいつらブッコロシてもォ〜…
 構 わ な い デ ス ヨ ネ」

 血塗れの体を引きずり、
金沢はゆっくりと識条から離れたヒトミに迫るッ!

21識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2007/12/28(金) 22:27:32
>>19-20
{同感です。『ブルドック』である意味は無いでしょう。
ですが、あの自傷行為には何か有りそうな気がします。
その何かをされる前に一気に撃退してしまいましょう}

『賞金首』に向かって駆けます。
射程距離に入り次第『ゼロズ・アンド・ワンズ』で攻撃します。
パス精BBD

22ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2007/12/29(土) 00:52:15
>>20
「来ないで」

識条が来るのを見て、
金沢の迫る動きに合わせて、少しずつ後退する。
手についた血液は服で拭っておく。
周囲の状況はどんな感じだろうか。壁などの位置が知りたい。

23VS『金沢件』:2007/12/30(日) 23:28:59
>>21-22
ドギャス!
「ブッげェッ」

のろのろと歩む金沢に拳が炸裂するッ!

ズビターン

鼻血を噴き出しながら、地面に倒れ伏す金沢。

「やったなァア〜……あ、痛い、主に肩の辺りが痛い。
 打ったわこれ…これ滅茶苦茶痛いわマジに。
 折れてるよこれ、十中八九折れてるよこれ」

「うん、」

「こ ん な 腕 要 ら ね ぇ な」

スパァ〜ン

金沢のスタンドが、金沢の右腕をブチ切った。

「よォ〜し…コレで元気百倍ッ!
 なわけあるかこの野郎ォ〜ッ」

腕を握り締めた金沢のスタンドが…
その腕を後ずさるヒトミに振るうッ(……速いッ)!


    |~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄→別の道へ
    | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |           |
    | ヒ         |
    |  ○        |
    |  金        |
    |  ◎ 識      |
    |___  ______|
    |   |↓|      |
    |   |別|      |
    |   |の|      |
    |   |道|      |
    |   |へ|      |

○=金沢のスタンド
◎=『ゼロズ・アンド・ワンズ』

24識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2007/12/31(月) 00:59:26
>>22-23
あからさまに目の前の相手を嫌がります。
おそらく、苦虫を噛み潰した様な顔でしょう。
スタンドの拳に力を入れます。

「・・・見るに耐えませんねぇ、もう結構です!
自分から腕を切断するくらいですから、もう一本ぐらい使えなくなっても構いませんねッ!?」

スタンドで『賞金首』の残った方の腕を力一杯殴ります。
パス精BBD
こうすることで『賞金首』のスタンドが攻撃できない様にします。

25ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/01/01(火) 23:14:26
>>23
{攻撃しないで! ちょっと様子を見るから}

「…………」

識条に制止をかけて(恐らく攻撃を止めてくれると思う)
バックステップで攻撃をかわす。
元々、大した速度で接近していないはずなので、
間合いさえ保てばかわすのはそう難しくないはずだ。
(スタンド使いだとはバレてしまうが)

また、相手のスタンドの攻撃は最初の一撃と比べて『速い』ように感じたのだろうか。

26VS『金沢件』:2008/01/01(火) 23:38:38
>>24
ガスッ ガスゥッ

金沢の左腕に集中的に打撃を浴びせる。
何発か食らわせたところで、ヒトミの声が耳に入った。
拳を止める…

ボギャッ!
「痛ゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ…はは、だけどなぁ…」

嫌な音がした…金沢の左腕がヘシ折れたようだ。
持っていた人形がコンクリートの地面に落ち、
その上にガクリと膝をつく。
…だが。

それでも彼は、激痛に顔を歪めながら、笑っていた。

「アンタ……もっと『心の目』をよっく見開いてみな……
 それとも目ヤニでも溜まってっか?
 俺の…スタンドを良く見てみろよ……」

>>25
識条に声をかける……が、人を超える速さで降り下ろされた拳は
すぐには止まらない(何発か食らわせたところで止まった)。

ともあれ、バックステップで攻撃をかわす……

バッシーン

……『間に合わなかった』。
ただ腕を振った訳ではない…
『腕を持って腕を振った』のだ。
その分だけ増したリーチ、そして明らかに
最初よりも増した『スピード』。
少なくとも、人間の反応速度よりは明らかに『速い』。

足元を払われ、肩からしたたかに地面に叩きつけられる……

「……そっちの男は『スタンド使い』だった……
 だとするならァ〜、てめーが『スタンド使い』でも
 何もおかしくはないし……もしそうでなかったとしても
 最早『油断』はねーんだよッ!
 そして良く見な…俺のスタンドをッ!」

>>24-25
二人は見る。そして知る。
スタンドの左腕は、いや、右腕『ですら』、
『損なわれていない』ことを。

ドドドドドドドドドドドドドドドド

27識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2008/01/02(水) 22:35:24
>>25-26
予想外の展開に息を飲みます。
久しぶりに舌打ちをしたい気分ですが、堪えます。

「・・・ただ狂ってるだけかと思いきや、一杯食わされましたねぇ。
それにしても実に奇妙なスタンドだ。
本体も・・・ですが」

スタンドの拳を思い切り握り、『賞金首』の頭部に狙いを定めます。
また、脅す様に背中を踏み付けます。

「解除して下さい、貴方のスタンド。
でないと・・・取り返しのつかないことになりますよ?」

その時、『賞金首』のスタンドを見ます。
もしや先ほど殴った顔面の部分に変化が現れているかもしれませんので。

{この人のスタンドはどうやら相当変わっている様ですねぇ。
このまま素直に『再起不能』にしても良い物なのでしょうか?}

28ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/01/02(水) 23:11:36
>>26
「うぐッ……!?
………『サイコ・キャンディ』」

スタンドで受身を取って素早く立ち上がり、スタンドを観察する。

{駄目。
『スピード』も、多分『パワー』も上がってる。
普通は『本体』を倒せば『スタンド』も消えるはず、だけど。
今回の場合、どうなるかわからない。
最悪、暴走するかも。だから}

{金沢は、拘束するだけにしておいて。
ベルトを抜いて腕と脚を縛って、口にも何かかませておいて。
その隙は、わたしが作るから}

一瞬でそれだけを伝えて、
同時に『サイコ・キャンディ』でスタンドへと右拳を繰り出す。
狙いは首。掴むつもりだ。

29VS『金沢件』:2008/01/03(木) 01:34:49
>>27
  グシャッ!

「ぎゃべヘェッ」

 背中を踏みつけると、金沢は潰れた蛙のような声をあげた。

 スタンドを見るが…今は『背中』をこちらに向けている。
 鼻血を噴いて前歯が欠けた金沢の顔と比べ、
 スタンドの『顔』がどうなっているかは判別出来ない。

「ググ…い や だ ね ッ!
 てめーの思惑通りになんざなってたまるかッ」

 背中を思い切りのけぞらせ、必死に識条を見上げながら
 金沢は吼える。 …だが、その顔に、『強がり』の色はない。

「…うげッ!?」

 だが…その余裕が唐突に揺らいだ。見ると、
 ヒトミのスタンド…『サイコ・キャンディ』が
 金沢のスタンドの首を掴んでいるのが見えた。

>>28
 シタッ

 体が上半身と下半身に分離しそうな勢いで転ばされたが、
 『サイコ・キャンディ』の高い身体能力をもって受け身をとり、
 ダメージを最小限に抑えることに成功した。 
 …もっとも、それでも叩きつけられた肩は相当に痛むが。

 シュバァッ

 『サイコ・キャンディ』が手を伸ばす。
 
ガシィ!
「…うげッ!?」

 識条の方に気を取られていたのか……不意討ち気味に
 金沢のスタンドの首を掴むことが出来た。

 いくら攻撃されても余裕を見せていた金沢の顔が歪む。

「くっ、はっ、離しやがれッ!」

 金沢のスタンドが、金沢の『腕』を放り『サイコ・キャンディ』
 の腕を振りほどこうとしてくる。

30識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2008/01/03(木) 21:38:44
>>28-29
{やれやれ、思いのほかお仕事が多いですねぇ。
ま、縛る事自体は楽しそうですし、良しとしますか。
足止めの方お願いしますよ。
それと・・・}

少し間を置き、伝えるべき言葉を考え出します。

{最初に殴った顔面の部分、どうなっていますか?
もしや変化していませんか?スタンドの方が}

そこまで伝えると、グリグリと背中に置いた足に力を入れます。

「いや〜〜♪仕方ないですねぇ。
このまま素直に貴方を叩き潰してしまいたいところ、で! す! が!
貴方の能力上、それをすると逆に危険な可能性があります。
というわけでして、少し拘束させてもらいますよ」

背中に足を置いたまましゃがみます。
そしてハンカチを取りだし、広げ、両手で持ちます。
その後、ハンカチを『賞金首』の顔の前に通し、首の後ろ辺りでハンカチの両端を持ったまま一旦話しかけます。

「かわいそうな人ですねぇ、折角腕まで切り飛ばしたというのに。
一人に注意してる間にもう一人に捕まるなんて。
そんな風に間抜けな方だから、クリスマスも間近なのに独り身なんですよ♪」

これ以上は存在しないくらいに相手を煽る態度で話しかけます。
そうすると、おそらく反論してくるでしょう。
その反論をしようとして口を開けた隙に、ハンカチを噛ませ首の後ろで素早く結びます。
ここまでの行為をスタンドは待機させたままで行います。

31ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/01/05(土) 22:50:15
>>29
{顔………?}

見てみる。
変わっているように感じるだろうか。

「リーチの有利は、ないけど」

掴めたなら、そのまま首を持つ手に力を入れて締め付ける。
金沢の腕を放とうとした瞬間、スタンドの肩なり腕なりを叩いて勢いを殺す。

32VS『金沢件』:2008/01/08(火) 00:22:36
>>30
「…て、てめぇ言わせておけばモゴッ」

 手早く金沢の口にタオルを巻く。
 彼の首には、締め上げられている
 手のアトは無い…

バン! バン!
 もがくように地面を叩きつける金沢の
 左手が、人形を一つ掴みあげた。

「モ、モゴモゴモゴッ、モゴモッ、
『モゴッ・モゴッモゴ・モゴモ・モゴモゴ』ッ!」

 …金沢が手に持った人形から、無数のラインが
 地面や金沢自身、そして識条とヒトミの体に延びていく。

>>31
 スタンドの顔には、さっぱり変わった様子は無い。
 能面のようにのっぺりとした顔を、ヒトミに見せている。

 抵抗するように振り回される腕を
 『サイコ・キャンディ』のパワーで
 押さえ込み、首を締め上げる…
 相手がスタンドなだけに、どの程度
 締めれば『オチる』かは分からないが。

「モ、モゴモゴモゴッ、モゴモッ、
『モゴッ・モゴッモゴ・モゴモ・モゴモゴ』ッ!」

 金沢の情けない声…と共に、ヒトミの体に
 無数のラインが延びてくる。
 ラインの先には全身に付着した『血液』がある…

33識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2008/01/08(火) 21:49:18
>>32
「ふむ・・・?」

{気をつけて下さい、何か奇妙です。
貴方のスタンドが首を掴んでいるにもかかわらず、本体の首にはダメージが現れていない様です。
先ほどのこの人の反応からすれば、何らかの影響は出ていたはずですが}

きつく巻きながら伝えます。

と、そこで事態の進展に気付きます。
ある異常な事実にも。

「これはこれは、何か気持ち悪い物が出てきましたねぇ。
それにしても、まだ抵抗しますか」

背中を踏むのを止め、後ろに飛び退きます。
その際に、『賞金首』の左腕に注目します。
折ってやったはずの左腕が動き、人形を掴むとは少し異常です。
何か変わったことがないか見極めます。

34ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/01/08(火) 23:24:26
>>32
{『血』を、追ってるみたい。
服は脱ぐから、私が見えない一瞬のことは伝えて}

頭を叩き潰すつもりで、首を掴んだままのスタンドへと拳を叩き込む。
少し後退しながら左へと思い切り投げ飛ばしてから、
素早く上着を脱ぎ捨て、スカートも地面へと落として飛び退く。

35VS『金沢件』:2008/01/17(木) 00:14:31
>>33
「モゴモゴ…プハッ、ぐぞ…首はヤバい…
 『そいつ』の首を…やめろッ!」

金沢が『右腕』で口のタオルを外した。
…右腕には『傷一つ』無い。

「てめぇ…許さねーぜクソアマァッ!」

金沢は『ヒトミ』に向かって吼える。
識条のことは、全くと言って良いほど見ていない。

バキィン

人形が、砕けた。
>>34
「てめぇ…許さねーぜクソアマァッ!」

金沢の吼える声。
ヒトミは意に介さずに拳を叩き込む。

  バギィ!

スタンドの顔がひしゃげる…それに構わず、
投げ捨ててから上着に手をかける…その刹那。

グシャアッ!

上着の右袖にラインが集まり…
袖ごと右腕が『噛み千切られた』。

『バウッ、バウッバウッ!バウッ!バウッ!』

――一匹の『ブルドッグ』によって。


『ポタ』
『ポタポタ』

スタンドの右拳から何かがこぼれたのが、
激痛に歪む視界から見えた。

36識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2008/01/17(木) 18:56:53
>>35(質問)
・『賞金首』の左腕はどうなっていますか?
・人形は握り潰された等ではなく、突然砕けたのですか?

37VS『金沢件』:2008/01/17(木) 21:59:35
>>36
・『左腕』は、ごく普通に『動いている』。
 『骨折』している様子は無い。
・『人形』は、『突然砕けた』。
 金沢が『握り潰した』訳ではない。

38識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2008/01/17(木) 22:44:04
>>37(回答感謝)


>>35
完治している右腕を確認します。
ですが、敢えて何も言わずにいます。

{血・・・ですか。
やはり、先程のブルドックが深く関わっているのでしょうか?

いや〜〜、それにしても参りましたねぇ。
迂闊に手を出し辛い上に、重傷であったはずの両腕まで完治しますか。
それと、聞こえているとは思いますが、首がやばいらしいですよ}

『賞金首』のスタンドに両腕があるかを見ながら、人形から出てきたラインを避ける様に後ろに下がります。
また、その際に上に着ていたコートを脱ぎ、左手に丸めて持ちます。
おそらく血まみれなので。

39ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/01/17(木) 23:41:49
>>35
「うぐ、ァァァァァッ!」

{ぜんぜん、のうりょくがみえない。
血でできたブルドッグ? 人形と………
とりあえず、『スタンド』を狙ったほうが、いい?
二人がかりでも……}

{スタンドの『右手』から、なにかが……
余裕ない、から。『見て』}

手は完全に千切れてしまったのだろうか。
とりあえず左手を振るってブルドッグを弾き飛ばせるかやってみる。
そういえば、相手の『スタンド』は、
普通の『スタンド然』としたものなのだろうか。
先程の『ブルドッグ』のような『ラインの集合体』という可能性はない?

40VS『金沢件』:2008/01/19(土) 00:24:42
>>38
 後ろに下がり、コートを脱ぐ。砕けた人形からは、
 既に何のラインも伸びてはいない。

 それ以上に奇妙なことに気付く…コートから、
 『血の匂いがしない』。
 (気付くかはコートの色にもよるが…
 『血の痕』も、綺麗さっぱり消えている)

「……は、ハハハ……食い千切ってやったぞ……
 クソ野郎……てめぇに待ってるのも同じ運命だぜェー!」
>>39

ブンッ

『ギャンッ!』

 腕を振るい、『ブルドッグ』を弾き飛ばす。
 超パワーに勢い良く下水道の壁まで吹っ飛ばされた
 『ブルドッグ』は、グッタリと首を落とした。

「あぁ〜……酷いことしやがるなぁ〜……
 言ったろ?命は大切にしなきゃあ、って」

 スタンド自体は、何のヘンテツもない人型のスタンドだ。
 『ライン』も、今は何処にも伸びていないようだ…

41識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2008/01/20(日) 17:24:37
>>39-40
「ふむ・・・?」

不可解な事が起こったので思考します。
綺麗になった事は喜ぶべきでしょうが。

「運命ですか、これはまたご大層な。
・・・それにしても先程の自傷行為、能力付与でしたか。
尤も、まだ予想の範疇を出ていませんが」

左手にコートを持ち、人形の方へ向かいます。
また、スタンドに目を向け、スタンドの『右手』の中にあるらしい何かを確認しようとします。

{まず、貴女はスタンドから離れた方が良いと思います。
相手の能力やどうやって倒すかを考える前に。
かなりの重傷ですので。
こちらまで来れますか?}

42ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/01/21(月) 19:51:10
>>40-41
{……そうする}

『サイコ・キャンディ』と共に、
『スタンド』の方を気にしつつ、腕を押さえながら金沢の方へと足早に向かう。
その途中で、上着を破って縛ることで止血くらいはしておきたい。

43VS『金沢件』:2008/01/26(土) 01:18:43
>>41
スタンドの手から零れているのは、何かの『液体』だ。
手から滴りおち、地面に小さな染みを作っている。

人形の方に向かう…と。

「何をドサクサ紛れに近寄ってんだよ……テメェはよォ!」

ビシュァッ!

金沢のスタンドが、手に持っていた物体…
『オイルライター』を投げつけてきたッ!

>>42
止血をしながら遠ざかる。切り口は牙でズタズタに裂けており、
出血よりむしろ痛みの方が酷い。

「何をドサクサ紛れに近寄ってんだよ……テメェはよォ!」

金沢のスタンドが人形に近寄った識条に、手に持った
何か小さなものを投げつけたのが見えた。

44識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2008/01/26(土) 19:34:13
>>43
こちらに向いた『賞金首』の顔を見据え、顔面の傷も治っているのかどうか確認します。

「おや、バレちゃいましたか」

おどけながらも左手を前に出し、コートにぶつけて『オイルライター』を防ぎます。
そのどさくさに紛れて、人形を一体足の裏で押さえつけます。

{スタンドが壊した物体を元に戻すことが能力でしょうか?
単純に考えますと、倒すには能力の発動を未然に防げば良いわけですが・・・
なかなかどうして、謎が多そうなスタンドですからねぇ。

ところで、貴女の飴はどの程度まで出せますか?
もしまだまだ出せるのでしたら、粉々に砕いといて目潰し等に使えませんか?}

45ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/01/27(日) 22:48:33
>>43-44
{出せるのは、いくらでも}

金沢がスタンドによってライターを投げつけた隙に、金沢の傍まで一気に近づき、
胸の辺りを蹴り上げて口を開けさせて右手で掴み、『キャンディ』を金沢の口内へと十粒、投入する。
同時に『テレパシー』で『金沢』へと質問。

{あなたの能力はなに?}

『サイコ・キャンディ』の『テレパシー』は、真実のみの意思疎通だ。
こうすることで、『スタンド能力』を聞きだせる』………かもしれない。

46VS『金沢件』:2008/01/27(日) 23:44:28
>>45
少し質問。意志疎通を『無視』することは可能だろうか?

47ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/01/28(月) 22:16:24
>>46
意思疎通は、頭の中のことが筒抜けになる…くらいのイメージでいたので、
不可能だと思っていたのですが、質疑できない状況なので、実際はわかりません。
このミッションでは、GMの判断に従います。

48VS『金沢件』:2008/02/02(土) 19:14:09
>>44
オイルライターを差し出した手で防ぐ……

『ドッパァアッ』

その手の先で、ライターが『砕けた』。
内容物のオイルが、手と言わず顔と言わずブッ掛かる…

 特に左目に入ったオイルはヤバい。
涙がひっきりなしに出てくる…左側の視界が閉ざされる。

 残る右目で見た金沢の姿は、『傷一つ』無かった
(そこにヒトミに蹴りを叩き込まれたが)。

>>45
(意志疎通は『無視出来ない』こととする)

ガゴォッ!
「あぼォッ」

 識条の方を向いてニヤニヤしていた金沢に脇から蹴りを入れ、
キャンディを口に放り込む。

「…甘い。おい、テメェ何の真似だッ!?」

ドガッ!

 いつの間にやら両腕がある金沢に殴り飛ばされるが、
キャンディは間違いなく金沢の口の中に入った。

そして……『サイコ・キャンディ』の能力は発動するッ!

>>44-45

{…俺のスタンドの能力は……}

{生物から『触れた無生物』への、『ダメージの移動』…}

頭の中に、声が響く。

49ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/02/02(土) 23:01:30
>>48
→識条
{能力は『無生物へのダメージの移動』らしい。
人型の方への、対処は任せる}

→金沢
{移せるのは外傷だけ?
さっきの『犬』は、どう説明するの?

あなたを殺すと、スタンドは消滅する?}

次いで矢継ぎ早に質問する。
『テレパシー』自体は一瞬だ。
それに気を取られて、防御が疎かになることは考えにくい。
口にキャンディを投入した時に、そのまま口を塞ぐように掴み続けている。
金沢の蹴りは、『サイコ・キャンディ』で防御したい。

→金沢
{そして、私のスタンドの攻撃は続いている}

金沢の口を覆っている右手から『キャンディ』を発現し、無限に投入し続ける。
『超スゴイ』パワーで掴まれている以上、吐き出すことはできないだろう。
その間の攻撃は、『サイコ・キャンディ』のスペックに任せて防御しておく。

また、少し移動して、金沢と同時に人型スタンドも見えるようにしておく。
識条の目が利かないなら、『テレパシー』で状況を伝えるつもりだ。

50識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2008/02/02(土) 23:51:38
>>48-49
「ッ!?・・・やりますねぇ」

左目を擦り、オイルを除こうとします。
気休めですが、やらずには居られない痛みです。

(これは・・・テレパシー?まさかこの様な使い方もあるとは・・・)

{なるほど、それならばオイルライターも『人形』も説明がつきます。
やけに荷物が多いのも、能力を活用する為だったというわけですか。
・・・それにしても貴女、良い仕事しますねぇ。
スタンドの方は任されましたよ}

『賞金首』とスタンドの間を取る様に移動します。
あえてこちらから仕掛けず、『賞金首』の方へ戻ることを邪魔する為に。

51ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/02/04(月) 00:05:31
>>49
>金沢の蹴りは、『サイコ・キャンディ』で防御したい。
を訂正で、金沢の拳は〜 でお願いします。

52VS『金沢件』:2008/02/07(木) 00:43:34
>>49
{ごちゃごちゃうるせえッ!完璧に死んでようと
欠片でも残ってりゃあ、100%のダメージ移動で元に戻せるッ!
そん時は生物をどこに戻すかっつう選択がある!
だがダメージは対象にした時点でのその生物の状態を0%
とするから、対象にする前に負ってた傷は残らねェッ!
…だから対象を取れてない現状はヤバいんだよックソアマッ!
スタンドが消えるか?知らん!そんな物は知らねーッ!
俺が自分が死んだ後のことを知ってると思うのかッ!}

ジタバタもがきながら、金沢の心の声が次々と伝わる。
実際には喋れない分、心の声が饒舌になるのだろうか。

ドザッ

金沢が体を揺すり、リュックサックを地面に落とした。

{コイツを…俺の、スタンドにッ!能力対象さえあればッ}

>>50
{そこを退けッ!クソ野郎が…ッ!
何かッ!何か『移せる』ものをッ!
このままだと…飴で窒息して死んじまうッ}

左目を擦る…擦った瞬間、涙が物凄い勢いで溢れるのを感じた。
油を流そうとする生理現象だが…
そうそう簡単には落ちてくれないようだ。

{『退け』って…言ってんだろうがーッ!}

金沢のスタンドが、ヤケになったように
識条に拳のラッシュを繰り出してくるッ!

53識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2008/02/09(土) 00:07:17
>>52
{ハハハ、筒抜けですよ♪
要は『無生物』に極力触れさせなければ良いわけですねぇ?}

コートを持った左手を後ろに回します。
『無生物』に数えられるのかは不明ですが念の為。

「やれやれ、左目は潰され、パワーもおそらくこの中では一番劣る。
足止めするだけで十分ですから問題は無いですが、我ながら情けない」

こちらもラッシュで相手のラッシュに応戦します。
パス精BBD

54ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/02/11(月) 22:25:57
>>52
「ふぅん……じゃあ、死んで」

はっきりと口頭で言って、
素早く、落ちた『リュックサック』を『人型スタンド』の間に入りつつ回収する。
何故だかはわからない…『なんとなく』だ。
何も起こらないなら、そのまま首の骨でも折ってしまおう。

55VS『金沢件』:2008/02/14(木) 20:15:16
>>53
{退けェェェェェェェェェェ――z__ッ}

 金沢のスタンドと『ゼロズ・アンド・ワンズ』
 の拳がぶつかり合うッ!

 拳を合わせた感覚では敵の力の方が上だ…だが、
 焦りからか、その拳には正確さが無い。
 まるで溺れた人間が必死にもがいているような拳だッ!

 グラァ〜
{ッ、しまッ…}

ドギャス!

 一瞬体勢を崩した金沢のスタンドの顔面に、
 『ゼロズ・アンド・ワンズ』の拳が炸裂するッ!

ドッゴォッ

 崩れ、コンクリートの地面を砕く金沢のスタンド…!

>>54

{…てめェッ!}

 素早くリュックサックを回収する。

 向こうでは、識条が金沢のスタンドを殴り飛ばしている。

{チッ…詰みって奴か…何なんだよてめェら…
ハァ、人ってのは…死んだらどうなんだろォな?
なあ…スタンドってのはよォ、どう}

バギィッ!!

{どう、な、ん、だろォ、な…?なあ、ク、ソ、ア、マ}
{…}
{…………}

『金沢件』⇒『死亡』

>>53-54

 動かなくなった金沢。向こうでは、スタンドが静かに崩れていく。

 …『任務完了』だ。

56ヒトミ『サイコ・キャンディ』:2008/02/14(木) 20:27:53
>>55
{人が死んだらどうなるか?
そんなことわからないわ。私は、まだ生きてる}

手の感触を振り払うように手を振って、口の中の『キャンディ』を噛み砕く。
『金沢件』『スタンド』共に完全に沈黙したのを確認してから、
わかるなら、賞金をかけていた『場所』に携帯電話で連絡を取って、死体を引き取ってもらう。

「おつかれさま」

識条に言って、誰かが来るまでに『金沢』のリュックを開け、何か一つ貰っておく。
『人形』が沢山入っているならそれでいい。

57識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』:2008/02/14(木) 21:14:59
>>55-56
崩れゆくスタンドを一瞥し、後ろへ振り返ります。

「お疲れ様でした、大活躍でしたねぇ。
しかし、結局こうなってしまいましたか。
状況が状況だっただけに仕方がありませんが、残念です」

『キャンディ』を咀嚼します。

58VS『金沢件』:2008/02/20(水) 00:41:35
>>56-57

…バキィンッ!

 弾けるような音と共に、思考の伝達が止む。
 やがて、二人の前に黒服が現れ、その場で謝礼を手渡した。

識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』⇒『20万獲得!』
ヒトミ『サイコ・キャンディ』⇒『20万獲得!』

59VS『金沢件』:2008/02/20(水) 00:50:58
【戦闘結果】
識条『ゼロズ・アンド・ワンズ』⇒『左目に油』
ヒトミ『サイコ・キャンディ』⇒『右腕損失』『右肩を軽く打撲』

金沢件『(オンリー・ザ・ストロンゲスト・ウィル)サバイブ』
⇒『死亡』


※治療を求める場合は、【告知】『狩り』に行こう!!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1195580231/
へ移動すること。

60VS『金沢件』:2008/02/20(水) 01:00:38
【能力開示】

スタンドが無生物を持ち生物に触れることで、
その生物と無生物を結び付ける。
能力は、結び付けられた無生物へと
生物の負った『傷』を移動すること。
但し、『傷』は肉体的な損傷に限り、精神的な傷は移動出来ず、
また『病気』『内容物』なども移動出来ない。
『結び付けた』時点での生物の状態を基準とするため、
それ以前に負っていた『傷』は移動出来ない。

『(オンリー・ザ・ストロンゲスト・ウィル)サバイブ』

破壊力:A スピード:B 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:E 成長性:C

61『ニュー・シビライゼーション』:2009/07/30(木) 22:04:13
『スタンド能力』

『無生物』を『鉄道化』させ、
『連結』と『自走』の機能を付与する『スタンド』。

『ニュー・シビライゼーション』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/12577/1084693523/143


『所持品』
ハンカチ 携帯 腕時計 ティッシュ 財布

62花田『メタル・アーベイン』:2009/07/30(木) 22:40:17
殴った物体に『超形状記憶』の性質を与える。
能力下におかれた物体は『鉄並』に頑丈になり、『ボコボコのバラバラにされようとも元の形に戻る』。

『メタル・アーベイン』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1158678210/482

『所持品』
財布 メモ帳 シャーペン

63『あいあむひーろー』:2009/07/30(木) 23:09:37
>>61-62
君達は賞金首である『自称・正義の味方』の多数の目撃情報のある場所へ向かった。
その場所は、とある工業地域にある空き地に近い廃工場の一つ。
中は殆どの物が撤去されていて、がらんとした大きな空き部屋状態。
その一角に、事務所用に作られた3,4畳のスペースに賞金首はいた。

相手は此方に気づいていて、何者か、と言いたげな表情を見せている。
さて、どうすべきか。


相手との(直線)距離  10m
事務所の入り口  9m

┌───┬────
│     │
│     │
│  ◎ │
│     │
│     
│     
│     │
└───┤
      │     ○△
      │
      │ ↓ 入り口方面

◎ 賞金首
○ 『ニュー・シビライゼーション』  △ 花田『メタル・アーベイン』

64『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/03(月) 23:07:51
>>63
質問

・近くに何か物は残っていないか?細かいところまで(小石、雑草など)希望
・また、地面はジャリ?コンクリ?それともその他かな?

65花田『メタル・アーベイン』:2009/08/04(火) 20:39:23
>>63
遮蔽物も何もなし、か。
しかも気づかれてる。これは厳しい。

「えーと」

とりあえず『ニュー・シビライゼーション』の反応を見よう。

66『あいあむひーろー』:2009/08/05(水) 20:41:57
>>64
建物内に全体的に砂埃や泥、油等を擦り付けた後が存在する。

雑草自体は建物の中には無いが、
小部屋の入り口付近の壁と床との境目付近に、
5,6個程の1cm台の小石が散らばっているが見える。


特にペンキ等で装飾されていないコンクリートの床(と壁)。
床には入り口入ってすぐの床に『安全第一』とか書かれている以外は、
文字等の手が加わった部分は無い。
壁には何らかのテープを長い事付けていたかのような汚れが、
小部屋の入り口の傍に見受けられる。

67『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/05(水) 22:42:40
>>63
>>66
「ふう…」
ため息を、つきながら、右側壁付近に移動。

「学生君。君は、どうする?肉弾戦は強いのかな?」

ヤサシーくやわらかーく語りながら、
『ドグォツ!』
コンクリの壁を
『ニュー・シビライゼーション』でぶっ叩くッ!!(パス精ACB)

「蚊じゃなかった。ハエだね。」

68『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/05(水) 23:15:16
>>67
申し訳ない。
ぶっ叩くじゃなくてぶっ壊すの間違い。

69『あいあむひーろー』:2009/08/05(水) 23:25:21
>>65
相手の行動を注視しつつ、相方の行動を待つ。
建物内は入ってざっと見回した時に把握した>>66となんら変わりない。

――と、一瞬だが小部屋にいる青年が手の中をチラッと見た。
つられて視線を移動させると、何か人形らしきものを手に持って――

『ドグォツ!』
突然、横手にある壁から大きな破壊音が聞こえて来たッ!
驚きつつ音の発生源を見ると、
相方の『スタンド』である鋼の様に黒光りする肌が素敵な感じの、
頭に煙突みたいな出っ張りがあるのが特徴である『人型』が
難なく、壁をぶち壊していた。

視線を青年に戻すと突然の破壊音に対して、
戸惑いを見せる様な表情のまましゃがみ込んだ瞬間が見えた。
現在の位置では、相手の姿が確認出来ない。

相手との(直線)距離  10m
事務所の入り口  9m


>>67
右側の壁に移動する。

見えない相手へとヤサシーくやわらかーく語りつつ、
腕を伸ばせば壁に手が届く位置まで来て――
目の前の壁を『ニュー・シビライゼーション』でぶっ叩いたッ!

『ドグォツ!』
派手な音と共に、壁は衝撃に耐え切れずに見るも無残に破壊された。
……壊れた壁から見る、外の様子から変わった事は見受けられない。

事務所の入り口  5m


┌───┬────
│      │
│      │
│   ◎ │
│      │
│     
│     
│      │
└───┤
      ◇○    △
      │
      │ ↓ 入り口方面


◎ 賞金首  ◇壁にあいた穴
○ 『ニュー・シビライゼーション』  △ 花田『メタル・アーベイン』

70花田『メタル・アーベイン』:2009/08/06(木) 15:16:30
『人形』?
あれがスタンド能力と関係しているのか。

>>67-69
「あなたに比べたら、弱いですよ」

『メタル・アーベイン』では壁を打ち砕けないだろう。
肩を竦めてから、入口を挟んで反対側の壁に移動。
『ニュー・シビライゼーション』と向かい合う形だ。

「それでも、まったく戦えないわけでもない。
……どうしますか? 『打って出る』か、『待ち受ける』のか。
『打って出られる』のは多分、これで防げますが。」

『メタル・アーベイン』で壁を殴り、壁を『硬くしておく』。

71『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/06(木) 22:19:41
>>69
破片と小石を拾う。
『外』の破片には『車輪』がついている。

「打って出ようか?
 風の噂だとこいつの幽波紋はかなり頑丈そうじゃないか。
 そして、強力な遠距離攻撃。
 タイマンで2対1。これなら勝機はありそうだ。」

>>70
破片を『花田』に渡す。
「頼む。なるべく早く、そいつを『硬く』してくれないか。
 そうすれば丁度良い武器になるだろう。君も持っておくといい。」

コッソリ、小石を踏んで靴の溝にねじ込み鉄道化。

72『あいあむひーろー』:2009/08/06(木) 23:29:05
>>70  レスに非ず
壁の『超形状記憶』化は射程:C(〜10m)の為、
賞金首のいる小部屋周辺には届かないが、いいのか?
それとも、『超形状記憶』化は射程外でも壁なら一面届く?
(此方の認識では、天井や床を伝う事で、
『ニュー・シビライゼーション』の壊したの壁付近までが範囲)


左右の壁の間  10m程
AA上側の壁との距離  15m程

73『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2009/08/07(金) 02:12:25
>>72
問題ない。
こちらとしては、‖で表した部分を『硬くした』つもりだった。
『壁を抜かれて先手を打たれる』ことへの対策のつもりだった。
考えすぎで、しかも言葉が足りなかった。申し訳ない。

┌───┬────
│     ‖  
│      ‖
│   ◎ ‖
│      ‖
│     
│     
│      │
└───┤
      |
      │
      │ ↓ 入り口方面

74花田『メタル・アーベイン』:2009/08/07(金) 06:54:24
>>73は僕。

75『あいあむひーろー』:2009/08/08(土) 10:46:13
>>73,74
訂正ありがとう。

>>70
花田は小部屋の入り口を挟み『ニュー・シビライゼーション』と、
小部屋の入り口から同じ距離離れた位置に移動する。
その際、『ニュー・シビライゼーション』から破片を投げ渡された。
移動を終え、素早く『メタル・アーベイン』にて壁を殴り、壁を『硬くする』。

>>71
先の壁破壊の際にほぼ全ての破片が『鉄道化』した。
外に大半の破片は飛び散ってしまっているが、
内側に落ちていた片手で持つことが出来る程度の破片を5,6個手に入れた。
(勿論、その破片も『鉄道化』している。)
その内、一つを花田へと投げ渡す。
彼は小部屋の入り口から反対側に同じ位の位置に陣取り、『スタンド』で壁を殴った。
彼の『能力』で、彼がいる近くの壁は『硬くなった』のだろう。


>>70,71
相手の様子が見えないが、あまり目立つ音や気配などは感じない。
相手は何をしているのだろうか。

76『あいあむひーろー』:2009/08/08(土) 10:49:01
>>75追記

┌───□□□□□□
│      □
│      □△
│      □
│      □
│     
│     
│      │
└───┤
      ◇○    
      │
      │ ↓ 入り口方面

◇壁にあいた穴  □『硬くなった壁』
○ 『ニュー・シビライゼーション』  △ 花田『メタル・アーベイン』


お互いの小部屋の入り口との距離  5m
賞金首の位置は不明

77花田『メタル・アーベイン』:2009/08/08(土) 21:08:23
>>71,75
『硬くした』破片を『ニュー・シビライゼーション』に投げて渡す。

「打って出るなら、挟み撃ちにしましょう。
あなたは『ここ』から入ってください。……できるんじゃないですか? そのパワーなら」

自分の横。『硬くした』壁を示す。
『ニュー・シビライゼーション』が案に乗るなら能力を解除する。

「二人が分かれていれば、『エネルギー波』での一網打尽は避けられる。と思います。
あと小石は遠慮します。もっといいものを、すでに僕は持ち込んでいる」

78『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/08(土) 23:07:25
>>75
>>76
>>77

「その案で行こう。」
右に少し移動した…かと思うと、

『ビュッ!』

一瞬で花田のほうに移動した。自家製ローラー靴の真髄である。
「では、行こう。」
能力の解除を確認してから、
『ニュー・シビライゼーション』の拳を叩き込む。

79『あいあむひーろー』:2009/08/09(日) 13:14:28
>>77
花田は破片を『硬くして』、『ニュー・シビライゼーション』へ渡す。
彼は破片を受け取って提案に了承し、こちらに向かって――きた。
どういう原理かは知らないが、相当に速かったのは確かだ。
『硬くした』壁を解除して、『ニュー・シビライゼーション』へ合図を送る。
彼はそれを見て、『ただの』壁へ拳を叩き込んだッ!


>>78
『硬くなった』破片を受け取り、『ニュー・シビライゼーション』は、
自家製のローラー靴を利用して一瞬で花田の傍へ移動する。

小部屋の入り口を横切る瞬間、花田のいる壁の向こう側に――
一瞬、何かが見えた気がした。

素早く花田の傍まで移動し、相方の指示を待つ。
『硬くなった』壁を『ただの』壁にした事を合図されると同時に、
『ニュー・シビライゼーション』で拳を叩き込む――ッ!


>>77,78
『ドガガガガガガガッ!!!』

『ニュー・シビライゼーション』の拳は見事に壁を叩き壊し、
小部屋の中を覗きこめる穴を開ける。
穴から見るに、小部屋には殆ど何も無く、
小部屋の入り口の対角上に小汚いマットと布切れがあるのみだった。
賞金首の姿は――と、走り出す音が穴から聞こえてきたッ!

80花田『メタル・アーベイン』:2009/08/09(日) 21:28:52
>>78-79
「ここは任せます!」

この場を『ニュー・シビライゼーション』に任せて、小部屋の中へ。
大きな音が聞こえてきたので、急ぐ。逃げられてはたまらない。

81『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/09(日) 22:48:03
>>79
「…『ニュー・シビライゼーション』。『開通』だ!」

「オォォォォォォオッ!」

壁に穴ではなく『トンネル』を生成。(パス精ACB)
と同時に、内部に突入。(スタンドが)

逃がさんし、何より倒れんよ。そう初代DQのゴーレムサンの如くッ!!

82『あいあむひーろー』:2009/08/10(月) 20:33:57
>>80
その場は『ニュー・シビライゼーション』に任せて、入り口へ走る。
相手と鉢合わせしない様、近づくにつれてスピードを下げていく。

『ドガガガガガガガッドゴッ!!!』

後方の壁を壊す音が止むと共に、
花田は小部屋の入り口に手をかけられる位置までやってきた。

――が、相手が飛び出してくる様な様子はない。

ダッ!

小部屋の壁を挟んで隣側辺りから、飛び出す様な音が聞こえたッ!



>>81
『ニュー・シビライゼーション』で壁に『トンネル』を作るッ!

『ドガガガガガガガッドゴッ!!!』

人一人が通れる程の大きさの穴が完成すると同時に、
穴を開けた拳と共に『ニュー・シビライゼーション』のみが突入ッ!

と、同時に小部屋の左側から何かが『スタンド』に向かって飛び掛ったッ!!

83花田『メタル・アーベイン』:2009/08/10(月) 20:56:09
>>81-82
>>80メール欄、こっそり壁を殴り『硬化』。
僕らは『会話』を隠そうともしていなかったから、それを敵に聞かれていたって不思議じゃなかった。
だから、壁を殴って『硬くしておいた』。あえて『ニュー・シビライゼーション』には何も知らせずに。

そして小部屋の中に突っ込む。音のした方向に向かって。

「『メタル・アーベイン』ッ!」

『メタル・アーベイン』を発現させて、敵の姿を探す。
スタンドの能力で、『ニュー・シビライゼーション』に空けられた穴は塞がっていくだろう。破スCB

84『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/10(月) 23:42:01
>>82
誰かが襲ってきたよ。

…『ブチ』

「身構えろォッ!『ニュー・シビライゼーション』ッ!!」

敵が不意打ちで来るならこっちも不意打ちで返すしかないので。
安全なところで叩くつもりは、もう、無いッ!…突入だ。<自家製鉄道靴

変な怒りのつぼをついたようで。攻撃は最大の防御なり。…でっていう。

85『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/10(月) 23:46:25
追加(花田PCの動向を見ていなかった。申し訳ない)

突入時は形状復元の直前。
ついでに先程の硬化鉄道を用意しておきたい。

86『あいあむひーろー』:2009/08/11(火) 20:28:59
>>83
走り抜け途中、殴った側面の壁が再び『同じ形を維持』し始める。
とはいえ、既に解除された時点である程度の大穴を空けられている、が。

入り口の傍で一気に勢いを殺し、体を回転させつつ小部屋に突入ッ!
そして、叫びと共に『メタル・アーベイン』が発現ッ!

ドゴォッ!

小部屋の模様が花田の網膜に写るとほぼ同時に、
『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』を賞金首が右手で胸を殴り飛ばすッ!
『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』は防御が間に合わず、よろめき――

賞金首は左腕を下から上に突き出すように殴りかかったッ!!!


賞金首との距離  2m


>>84-85
咄嗟に『スタンド』へ防御の体勢をとらせ――

ドゴォッ!

後手に回ったとはいえ相手のスピードに『スタンド』の行動は間に合わず、
気がついた時には胸部に強烈な衝撃。
その衝撃の強さにおもわず、後方へよろめく。

無理矢理、体勢を整えようとした『ニュー・シビライゼーション』は、
飛び掛ってきた何か――
賞金首が下から上に突き上げる更なる攻撃を――

87花田『メタル・アーベイン』:2009/08/11(火) 20:55:40
>>84-86
小部屋に進入。
『ニュー・シビライゼーション』と敵の交戦を確認する。
どうやら、もう、小細工をする時間はなさそうだ。

「しッ!」

敵に駆け寄り、スタンドで殴る。狙いは下半身。破ス精CBD
助けには入らない。ここは任せたと伝えたし、何より、そこまでは手が回らない。

>>84
>>78での移動速度を思い出す。
『あれ』が、まだ生きているなら、回避が間に合うんじゃあないか?
そう思った。

88『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/11(火) 21:31:13
>>86
グッ… 「おっと…」
…攻撃を受けたと同時に、破片を落としてしまったッ!!

(何だ?…奇妙な動き…アッパーか!)
身構え、半身で回避したい。攻撃終了後を狙う。(左右フック パス精ACB)

…この部屋にTVは無いのか?

89『あいあむひーろー』:2009/08/11(火) 22:54:23
>>87
『メタル・アーベイン』が咄嗟に賞金首に殴りにかかるッ!

ドガッ!

『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』は攻撃を避けきれず、
顔の顎付近に攻撃を受けてしまったッ!
賞金首は更に駄目押しなのか体当たりを――ガッ!

して前方に動いた右わき腹に拳が完全に決まったッ!!
が、賞金首は『痛みを感じていない』のか、
そのまま体当たりを『強行』するッ!


そんな折、>>78の移動速度を思い出すが、
>『あれ』が、まだ生きているなら、回避が間に合うんじゃあないか?
だが、『ニュー・シビライゼーション』の『本体』が行った事だ。
『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』にはどうだろう。
そんな事まで思った。


>>88
半身ずらしてアッパーを回――ドガッ!
――避しきれず、顎の傍をかなりのスピードで殴られる。

……たとえ同時に動き出したとしても、
『ニュー・シビライゼーション』より動きが『速い』?
『ニュー・シビライゼーション』より力は『少し弱い』?

痛みと衝撃から逃れるように相手の攻撃を分析が頭によぎり、
『ニュー・シビライゼーション』は上半身が軽く跳ね上がるように、よろめく。

賞金首が更に『体当たり』をしかけ――ガッ!
賞金首の後方から彼が殴られた音が聞こえたッ!

が、賞金首の『体当たり』は止まらない――ッ!



今、見える範囲ではテレビは無いし、
賞金首を見たときの小部屋からの入り口からも見当たらなかった。
一応は見えない小部屋の向かって右側からの光が、
壁にかかっているが、ただの証明の光だろう。

90花田『メタル・アーベイン』:2009/08/11(火) 23:31:36
>>89
質問。壁の『穴』は塞がっているか?

91『あいあむひーろー』:2009/08/12(水) 00:10:22
>>90
人が縦に寝転がる体勢で通れる程度の穴が、
高さ1m弱の位置にあるまで塞がっている。
これ以上は『同じ形を維持』する前に壊されていた為、
戻る事が無いようだ。

賞金首は目の前に集中していた為、
未だ穴の変化に気づいた様子は無い。

92『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/12(水) 20:46:22
>>89
「うぐッ…!!」
気合で体制を整える。相方も来て、これで2対2。

(ふう…。痛みを感じていない…のか、こやつ…。仕方ない、『一発当てて』形勢逆転…)
――しかし我ながら、くさい演技だと思っていた。
さっきのありゃあ落としたのじゃない、配置したのだ。

敵はアッパー、体当たり…威力はあっても大振りな技ばかり。
つまり重心も取れていない、下方面の死角も多くなるということ…。隙有りだ。

「…ウオオオオオオオッ!!」
こちらはタックルで応酬するッ!(パス精ACB)
…そして敵の死角より、本命の『硬化鉄道』で不安定な足元を狙う。

相方は能力を…使ってくれたのだろうか?だとしたら完璧に重心が崩せるのだが。

93花田『メタル・アーベイン』:2009/08/12(水) 21:41:21
>>89-92
>>87メール欄、敵の『ズボン』を『硬化』。
下半身狙いだったから『ズボン』と表現したが、右脇腹に当たったなら『衣服』を『硬くする』。
『壁の穴』に関しては、それだけ直れば十分だろう。『壁』に対しての能力を解除。

「よーく狙えッ! 『メタル・アーベイン』!」

改めて賞金首の下半身を狙ってパンチを繰り出す。
拳が当たれば、賞金首のズボンを『硬くする』つもりで。

94『あいあむひーろー』:2009/08/13(木) 21:08:52
>>92
『ドグォォンッ!』
賞金首と『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』の体当たりが、
鼓膜をつんざくような音を発生させる。

お互いに同じ――ズキィィィィィィッ
強烈な顎と胸部からの痛みが、体の動きを停止させる。
この怪我をどうにかしない限り、
これ以上全力で攻撃する事は不可能だろう。
無理に行えば、更に痛みが酷くなるかもしれない。

『……ガガッ!!』
何かの音が壁の向こうから聞こえて、我に帰る。
気づけば『再生していた』壁の穴が大部分が塞がっており、
地面から1m弱辺りに、直径30cm程の大きさになっていた。
これ以上どうにかなる事は無いらしい。

穴から見えるのは、自身の『スタンド』の体のみ。
この穴では壁を壊さない限り、
落とした破片で賞金首を狙うことは不可能だろう。

視界が悪い為に目の前の『スタンド』すら、
正確に動かすことが困難になりつつ、ある。


>>93
『ドグォォンッ!』
賞金首と『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』が、
強烈な衝撃でぶつかり、耳をつんざく音が聞こえてきた。

賞金首と『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』は、
それぞれに不安定な体勢だったせいか、よろめいている。

殴った賞金首の衣類を『硬くする』――が。
どういうことだろうか、『硬くする』事が『出来なかった』。
彼の服が『スタンド』だとでも、言うのだろうか?

疑問はそこそこに、壁の『超形状記憶』を解除して
続けて賞金首の足元へ攻撃を仕掛けるッ!

『ガッ!!』
相手は回避も防御もせず(する余裕も無いが)、
まともに右足のふくらはぎに拳が叩き込まれたッ!

と――賞金首が左足を軸に回転するようにして、
此方の『スタンド』を殴ろうとしているッ!

95『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/13(木) 22:27:13
>>94
手数掛けて非常に申し訳ないが、
もう一度現在の簡潔な『位置』状況を確認したい。
もしかしたら、こちらとそちらで
状況の把握が食い違ってしまっていた可能性がある。

96『あいあむひーろー』:2009/08/13(木) 22:33:56
┌───┬────
│      │
│      │
│==●◇○
│    ◎│
│    ▲│
│   △ 
│     
│      │
└───┤    
      ◇
       │↓ 入り口方面

◎ 賞金首  ◇壁にあいた穴
○ 『ニュー・シビライゼーション』  △ 花田『メタル・アーベイン』
● 『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』
▲ 『メタル・アーベイン』

『ニュー・シビライゼーション』は===の部分しか
現時点では見えてない

97花田『メタル・アーベイン』:2009/08/13(木) 22:44:34
>>94
質問。
賞金首の外見は『人間』か?
例えば目とか、その辺り。

98『あいあむひーろー』:2009/08/14(金) 19:15:29
>>97
見た目的にはどうみてもそこらにいそうな青年。
初めて見たときから今まで、特に外見に変化は無い。

99『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/14(金) 21:10:04
>>94
「グッ…学生君…ッ!!」

何を思ったか、携帯電話と腕時計を取り出した。

「このような道具には様々な金属が使われている。
 流石に綺麗ではないだろうが…私には関係無いッ!!」

ボソッ「…一寸勿体無いが ゴホッ…」

そして、地面に打ち付け分解。いくつか金属部を取り出し、
それを小石の車輪の自走時の回転による『摩擦』でピカピカに磨きだした。

「…しかし…」

(奴は何故ああも平然としていられるのだ。何度か攻撃を受けたはずだろうに…
 …まさに超人になる能力、という事か?…だが。どこかに弱点がある筈。…見極めるんだ…。)


再度申し訳ないが質問。
・胸部、顎と、まさに『呼吸困難』になりそうな怪我だがやはり呼吸器官にダメージはきている?

・破片は今も小部屋の中にあるのだろうか。

100花田『メタル・アーベイン』:2009/08/15(土) 20:44:23
>>94-99
「こいつ……僕の能力が通じないのか?
 いや、それどころかダメージすらもッ!」

二発も拳を叩き込んだというのに。
『メタル・アーベイン』が能力下に置けるのは『非生物』のみだ。
ならば、敵の衣服は『スタンド化』しているのか。それとも敵自体が……

「考えているひまはないッ! 防御だ、『メタル・アーベイン』!」

小部屋の外に移動しながら、『スタンド』で敵の拳を防御する。

101『あいあむひーろー』:2009/08/15(土) 21:32:34
>>99
携帯電話と腕時計を取り出し、地面に打ち付けて破壊する。

ガガッ!
中から音が聞こえたが、花田が戦っているのだろうか。

破壊されたそれらの中から金属片を取り出し、持っていた破片の車輪で金属を磨いていく。

完璧に磨き終えるには、時間がかかりそうだ。


・通常時に比べて確かに呼吸困難に近い状態ではあるが、
呼吸する毎に発生する痛みによる困難も加わっている様で、
呼吸器官の損傷がどれだけ酷いのかはよく分からない。

今のところ立っているだけなら、
其処まで呼吸が辛い、とは感じないが若干の息苦しさはある。


・見える範囲で小部屋側に3個。自分の足元に2個落ちている。
小部屋側は探せば、もう1,2個見つかるかもしれない。


>>100
『メタル・アーベイン』で咄嗟に右腕で相手の拳を弾こうとする――が。

ガガッ!

速さこそ互角だった様が、『メタル・アーベイン』の腕が弾かれてしまう。
どうやら力の方はあちらが上らしい。

と、賞金首は此方が移動するまもなく、左足でのローキックを狙ってきたッ!

102『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/16(日) 23:13:10
>>101
「クソッ…時間が掛かる…かッ!!…ならッ!!」

胸部の痛みを逆に利用し、重く、それでいて押すように胸の上部を叩く。口から『酸性の物』がどばっと出てくるだろう。
『汚物込み消化液(自主規制)』が金属部にかかった後は、金属研磨を続けるのみ。普通に磨くより飛躍的に、より早く綺麗になる。

スタンドは、こちらの念次第でいつでも動かせるように身構えさせておく。

103花田『メタル・アーベイン』:2009/08/17(月) 21:40:07
>>101
「っく、逃がす気はないかッ」

当然だ。あの立場なら、僕だって逃がさない。
こうなれば立ち向かうしかない。しかない、が。
パワーは負けてる、スピードは互角。残念ながら、素の勝負で勝てる目はない。
恐らくは、あと一度か二度の攻防で終わってしまうだろう。
……それなのに。ああ。くそったれめ。
なんだって、あの男のスタンドは『何もせずボーッと突っ立ってるままなんだ』?

ローキックは防御。

>>102
「すみませんが、その『ウスノロ』を引っ込めて助けに来ちゃあくれませんかッ!
 何も壁の前で突っ立ってる必要はないんですッ! 『部屋の入口』は開いてるんですからッ!」

104『あいあむひーろー』:2009/08/17(月) 22:40:05
>>102
胸を無理に上から押し付け、痛みを半ば利用する形で
口から『酸性の何か』を吐く。
自分でやった事とは言え、おもわず金属片を落とし、
膝を突いて地面へ――『酸性の何か』へ
危うく顔面をたたき付ける寸前の体勢となる。

鼻を突くツン、とした臭いと見ているだけで
続けて吐きたくなる様な見るに見かねる眼前の『何か』。

口や喉の器官から、内側を焼かれた様な鈍い痛みと
何かが喉をこみ上げてくる気持ちの悪い感覚が、
顎や胸の痛みを、ほんの少しだけ和らげていく。

『ニュー・シビライゼーション』は『酸性の何か』の中にある金属片に――

「……せんが、その『ウスノロ』を引っ込めて助けに来ちゃあくれませんかッ!
 何も壁の前で突っ立ってる必要はないんですッ! 『部屋の入口』は開いてるんですからッ!」
相方の助けを請うような声が聞こえてきた。


>>103
『何もせずボーッと突っ立ってるまま』の相方の『スタンド』を他所に、
花田はローキックによる衝撃を最小限に抑えるべく、
相手の左足に合わせて右足で受け止める。

ヒュッ――ガッ!!

先ほどのように力負けこそしつつも、
右足の受けた部分が若干殴られた痛みを感じる程度で済んだようだ。
とはいえ、そう何度も受け続けていられるものでもないだろう。

ひりひりする様な腕と脚の痛みに耐えつつ、叫ぶ。
一体、相方はなにをしているのだろうか?

105『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/17(月) 23:37:52
>>104
…あー、『スッキリした』…。
<!!
「ハハハ。慌てるな慌てるな…ゴフッ!・・・一時的だろうが…フゥゥゥ…スッキリしてね。」

穴に金属片の一つを投げつけると部屋の中のスタンドがキャッチする。同時に部屋の入り口に
件の方法で高速移動すると、『花田』にすら気づかれないようのっぺりと覗き込みたい。
せめて敵側が見えればどうでも良い。あまり目立つと、『死んでいる』自分が『蘇って』しまう。

『N・S』(スタ)で、足元の破片を…払うように蹴る。精B(C?)
痛みで力もなるべく抑えているので、人が蹴るのとそう大差はないだろう。

案外、しょぼい光景で突っ立ってるよりずっとやる気が無いように見えるが、
在るべき位置に向かった小石はようやく『凶器』と化すのだ。狙うは>>92

106花田『メタル・アーベイン』:2009/08/22(土) 10:12:23
>>104-105
腰を落とし、ガードを固める。

107『あいあむひーろー』:2009/08/22(土) 17:36:29
>>105
穴から『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』へ石を投げ渡し、
自分は『例の高速移動』で入り口側へ移動する。

あまり器用にばれずに移動する、と言うことは出来なかったが、
部屋の入り口の脇に張り付くようにして、部屋の中を覗きこむ。

丁度、花田が部屋の中の入り口の対角上にいるせいで、
賞金首は気づかなかったらしく、
彼は『ニュー・シビライゼーション』の方へ此方から離れ――

ドッ!

そこへ、力を抑えた『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』が
蹴り上げた小石が賞金首の足元へ直撃するッ!

……だがそれでも賞金首はあまり気にした様子は無く、
花田の『スタンド』から離れた位置で立ち止まる。
後方にいる『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』の、
間30cmも無いであろう位置に『来た』。

と、下がったと思った直後に、賞金首は花田の『スタンド』へ
走り出したッ!

>>106
相手は左足で踏み込む様にして、右手で殴りかかってきたッ!

――カッ!!

賞金首の続けざまのやや乱雑な攻撃を、タイミングよく跳ね除ける。
左腕に痛みを感じるが、相手の右腕が跳ね飛ばされる形となる。

賞金首はこのままでは不味いと思ったのか、
一歩『メタル・アーベイン』から下がろうと――

ドッ!

後ろに下がった賞金首の右脚へ
『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』が小石を蹴り上げた!
だが、賞金首の行動にそれ程支障は無いらしく、
彼は一歩分『メタル・アーベイン』から離れた位置に遠ざかった。

と、下がったと思った直後に、賞金首は『メタル・アーベイン』へ
走り出したッ!

108『ニューシビライゼーション』:2009/08/22(土) 22:07:31
>>107
「…さあ、『始発』だ。まずは線路に落ちるといい。それに、まもなく『次発』も来る。」

本体はそのままで、『ニュー・シビライゼーション』(スタンド)に奇怪なポーズをとらせる。
急にしゃがむと、右手に重心を掛け体を丸める…。といった決めポーズを(指定)。
ただでさえ怪我してるのに生身でやるとキツそうだが、パAスタンドなので丁度いいと思う。
敵の足元めがけて弾かれた硬化破片の『自走効果』発動。(精B)

「そして、まだこんな物ではない。『次の一手』で…
―――轢き殺してくれよう。」

109『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/23(日) 22:32:08
>>107
レスしてからで悪いが質問。
石が当たったとき、相手の衣装には傷がついた?(埃などでも良い)

110花田『メタル・アーベイン』:2009/08/24(月) 20:03:12
>>107-108
走り出した? 『組み打ち』に来るつもりかッ。

「……仕方ないですね」

どうせ僕のパワーではダメージが通らない。
(恐らくは能力によるものだろうが、わからない)
それならば迎撃より、囮に回ったほうがいいだろう。
敵の『体当たり』に負けないよう両足を踏みしめる。

111『あいあむひーろー』:2009/08/24(月) 22:21:42
>>108
『スタンド』に奇怪なポーズを取らせる。
一瞬、痛みが奔ったものの、
やや不安定ながら目的のポーズを取らせる。

ダッ!

二歩目を駆け出した賞金首と同時に、
先ほど蹴った破片が賞金首へと迫るッ!
――と、賞金首は花田の『スタンド』の左側(壁から離れる側)を
走り抜ける形でする抜けようとしているようだ!
破片が賞金首の背中へ吸い込まれていく――ッ!


後方に当たったのできちんと確認出来ないが、
此方から見る限り、賞金首の体に傷が出来た様子はない。
埃は壁破壊による粉上のソレが、
『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』足元周辺を舞い散っている。


>>110
囮になるべく、構える。
――防御に集中して気づかなかったが、
どうやら入り口の傍に『ニュー・シビライゼーション』が来ている様だ。
入り口の後方辺りで、何やらブツブツいっているのが聞こえてきた。

賞金首が、一歩踏み込む。
――もう一歩で、『メタル・アーベイン』にぶつかるだろう。

『メタル・アーベイン』は両足を踏みしめる。

『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』が動いたようだ、が――
賞金首が此方へ駆け――ださずに
やや左側(壁がない側)を通り抜けようとしているッ!

112『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/24(月) 23:03:12
>>111
>破片が賞金首の背中へ吸い込まれていく
さらに具体的な説明をお願いしたい。
ココ・ジャンボのスタンドのように、破片が吸い込まれたと見てOK?

また、未だに大声は出せないか?

113『あいあむひーろー』:2009/08/24(月) 23:24:50
>>112
すまん、ただのソレっぽい文章。
後の文削除後訂正してなかった。

破片が賞金首の背中へ吸い込まれていく――ッ!
          ↓
破片が賞金首の背中へ向かっていく――ッ!


出そう思えば大声は出せるが、
顎の痛みと違和感がある為、若干聞き取りづらい声しか出せない。

114『ニュー・シビライゼーション』:2009/08/25(火) 01:33:07
>>112-113
いやいや。単にこちらの読解力が足りなかっただけ。
回答感謝。

本体は相変わらずそのまま。
「次発ーッ…自殺か猿夢か」

賞金首が、破片はおろか『花田』の作戦すら
やり過ごして入り口前に到達したら、
花田の右側を通って、スタンドが入り口に『突撃』。
今度はこちらが奇襲する番になる。

『左拳』を前に突き出したい。(正券:パス精BCB、パワーセーブ、加速加える)
(破片移動しやすい『格好』にはなっている)

『それ以外』の場合は後のGMレス後、行動を起こす。

115花田『メタル・アーベイン』:2009/08/30(日) 22:55:42
>>111-114
『ニュー・シビライゼーション』の本体に突っ込んでいく?
それならそれでいい。『高速移動』を使えば、敵から逃げ切ることもできるだろう。

改めて部屋の中を観察する。何か不自然なところはないか。
例えば、>>89で『ニュー・シビライゼーション』から見えなかった辺りに。

116『あいあむひーろー』:2009/08/31(月) 19:23:26
>>115
┌───┬────
│      │
│      │
│   ●◇
│    ◎│
│  ☆▲│
│   △ 
│     
│      │○
└───┤    
      ◇
       │↓ 入り口方面

◎ 賞金首 ☆賞金首が移動する位置  ◇壁にあいた穴
○ 『ニュー・シビライゼーション』  △ 花田『メタル・アーベイン』
● 『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』
▲ 『メタル・アーベイン』


こんな感じで、『ニュー・シビライゼーション』へ行く前に
花田の本体へ向かってくるのだが、構わないか?

117花田『メタル・アーベイン』:2009/08/31(月) 19:38:52
>>116
『メタル・アーベイン』を自分と敵との間に割り込ませる。

118『あいあむひーろー』:2009/08/31(月) 21:18:42
>>114-115,117
賞金首と花田との間へ『メタル・アーベイン』が動き出す。
『ニュー・シビライゼーション』はその場に留まり、
いつでも『スタンド』の方を動かす準備をする。

賞金首は、三歩目を踏み出すことなくその場に踏み留まった。

やや遅れて、賞金首と花田の間の中央から
やや賞金首寄りの位置に、
『メタル・アーベイン』は割り込む様にして賞金首と再び対峙する。

賞金首は此方の様子を伺いつつ、
「……そんなへなちょこパンチじゃあ、
俺はいくら殴られても『痛くも痒くもない』ぞ?」
花田に向けて、挑発に近い言葉を投げかけた。

……『ニュー・シビライゼーション』の位置からは花田が邪魔で、
賞金首の姿があまり見えなくなった。


小部屋拡大図
┌────────┐
│                │
│                │
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│              ●◇
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│           ◎   │
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│                │○
│                │
└────────┘

◎ 賞金首 ◇壁にあいた穴
○ 『ニュー・シビライゼーション』  △ 花田『メタル・アーベイン』
● 『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』
▲ 『メタル・アーベイン』

119『ニューシビライゼーション』:2009/08/31(月) 23:27:15
>>118
(ふう…『どうしても』入らなければならないのか…『運命』さん?)

扉を開けて、内部へ突入。(本体)
位置はスタンドと賞金首を結ぶ線の延長線上。相手の注意をひきつけ、
スタンドを角度調整、賞金首の足元に『衝突』させる。

「…轢死か。自分で轢こうとしてなんだが、
…線路を汚すなよォォ?
『足りなかったら』…そうだな。私が電車だ。」

質問
・賞金首の声はこちらにも聞こえたのだろうか?
・先程、走り出した時に、賞金首は『こちら』を見ていた?
または、単に入り口を見ていた?
・賞金首は、『花田』の攻撃を『スタンド』でガードした?
それとも、未だスタンドのヴィジョンは見えないか?
・内部突入後、『見えたら』、賞金首の服装、
ポケットの膨らみの有無等を確認したい。
服の『絵柄』なども。

120花田『メタル・アーベイン』:2009/09/01(火) 17:31:33
>>118
何だ……手を出してこないぞ……?
それとも、これは……『僕に手を出させようとしている』のか?

「でしょうね。ですから……攻撃はしませんよ。
 僕では貴方を殴り倒せないが、防戦なら、まだ何とかなりそうだ……」

>>89で『ニュー・シビライゼーション』から見えなかった辺りを見ようとする。
『障害物』があるかもしれないが……まあ、様子見ついでだ。

121『あいあむひーろー』:2009/09/01(火) 23:02:28
>>119
(入り口に扉はない。扉がある位置は空洞。)
入り口から入り、花田と短い言葉のやり取りをしている賞金首を、
自分の『スタンド』と挟む位置へ移動する。

賞金首は花田の後ろから出た『ニュー・シビライゼーション』を見て、
若干口元を歪めたものの、すぐに納得した様な表情を見せる。

「…………そうかいそうかい。なら、あんたらをk――

ドガッ!

彼が何かを口出ししようとした時、完全に不意をつく形で
『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』が賞金首の足元へ『衝突』する。
が、どうにも相手はどうにかして『衝撃を吸収している』のか、
軽くよろめく程度でかなかった。

賞金首はよろめく体を右足で踏みとどまろうとしている――

・ちゃんと花田と賞金首のやり取りは聞こえた。
 怪我による聴力の衰えは、ないようだ。
・『ニュー・シビライゼーション』でもなく、入り口でもなく、
 花田(『メタル・アーベイン』越し)を見ていた。
 こちらが小部屋に入るまで、存在に気づかなかったようだ。
・賞金首の『スタンド』は未だに見受けられない。
 ガードや攻撃等も全て『生身の体』で行っていた。
・服装は最初に見た時と変わらず。
 緑のパーカーの下にその辺に売っている
 わけのわからない英単語の書かれたTシャツ。
 ズボンの両ポケットに膨らみが確認出来るが、
 中身は不明。(恐らく財布等の貴重品の類だろう。)

>>120
賞金首の問いに答える。
彼は無表情のままだったが、部屋の中に移動してきた
『ニュー・シビライゼーション』を確認すると、口元を歪める。
が、すぐに何か悟ったのか様に納得した顔を見せる。
『ニュー・シビライゼーション』は視界の左隅に陣取ったようだ。

「…………そうかいそうかい。なら、あんたらをk――

ドガッ!

賞金首が話している最中、奇襲に近い形で彼の足元を
『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』が『衝突』するッ!

――が、賞金首は軽く体をよろめかせる程度で、
それ程衝撃を受けたようには見えない。
『ニュー・シビライゼーション』は手加減でもしたのだろうか?
そうはみえなかったが――?

賞金首はよろめく体を右足で踏みとどまろうとしている――


・入り口から続く部屋の隅に照明の類があり、
 部屋の中を明るく照らしている。
 照明はその辺のインテリアショップで売られているようなそれで、
 こちらから見る限り、照明として以外の仕掛けがあるわけではなさそうだ。

122小部屋拡大図:2009/09/01(火) 23:07:57

┌────────┐
│寝            照│
│巻            明│
│                │
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│             ▲ │
│               △
│     ○

│                │
│                │
└────────┘

◎ 賞金首 ◇壁にあいた穴
○ 『ニュー・シビライゼーション』  △ 花田『メタル・アーベイン』
● 『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』
▲ 『メタル・アーベイン』

『ニュー・シビライゼーション』と賞金首  3m
花田と賞金首  2m

123『ニュー・シビライゼーション』:2009/09/01(火) 23:56:01
>>121-122
「(こちらが)イタソーだが…そら」

隙を逃さず、元気の無い声を出し本体も賞金首の
上半身に『突撃』。>右肩で押すようにタックル。
ぐらつきにさらに拍車をかけてやりたい。

「…さっきからおかしいと思っていたが…。
―この能力…。打撃、それと、もしかしたら斬撃、銃撃の類の、
衝撃を吸収する能力なのか?まるでスーパー戦隊の特殊スーツのように…。」

(無論、さらにトンデモナイ能力と言うことも十分ありうるが…)

124『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2009/09/07(月) 21:19:54
>>122
『メタル・アーベイン』と共にと後退し、部屋の外に移動。
その際、敵側から見て、『メタル・アーベイン』と本体が一直線に並ばないようにする。
……『部屋の逆側』(寝巻と照明の『逆側』には何もないか?

「単純なパワーでは殴り倒せないッ……」

何か、別の、手がかりに気づくか、見つけるしかない。

125花田『メタル・アーベイン』:2009/09/07(月) 21:20:27
>>124は僕です。

126『あいあむひーろー』:2009/09/08(火) 22:41:29
>>123
『ニュー・シビライゼーション』は痛みを覚悟しつつ、突っ込む。
賞金首は右足で踏ん張ろうとして――

ドガッ

賞金首の体に体当たりを喰らわせる。
相手は相変わらず衝撃をそれ程受けないようで、
ぶつかる直前に踏ん張ろうとしていた事もあり、
先ほどよりあまりぐらつかなか――ズキッ

――上半身に痛みが奔る。
痛みを覚悟していたとはいえ、
痛みのせいで一瞬、体の自由がとれなくなるが――。

すぐに痛みを堪えて賞金首をみると、
彼の左腕が拳を握りしめ、此方を殴ろうとしているッ!


>>124-125
『ニュー・シビライゼーション』が賞金首と戦っている間に、
『メタル・アーベイン』と共に部屋の外へ移動する。

『ニュー・シビライゼーション』は此方が動くと同時に、
例の『高速移動』にて賞金首へ肩からぶつかりにいくッ!

ドガッ

『ニュー・シビライゼーション』が賞金首にぶつかるが、
賞金首は相変わらずそれ程衝撃がないのか、軽くよろめく程度だった。



部屋の中を観察するが、
埃等のゴミや液体がこびりついたようなシミ位しかなかった。

花田(本体)が部屋を出たところで、
賞金首が半分もたれ掛ったままの『ニュー・シビライゼーション』(本体)へ
殴りかかろうとしているッ!

127『あいあむひーろー』:2009/09/08(火) 22:43:00
┌────────┐
│寝            照│
│巻            明│
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│                │
│                │
└────────┘

◎ 賞金首 ◇壁にあいた穴
○ 『ニュー・シビライゼーション』  △ 花田
● 『ニュー・シビライゼーション』の『スタンド』
▲ 『メタル・アーベイン』


花田と賞金首  3m
『メタル・アーベイン』と賞金首 2m

128『ニュー・シビライゼーション』:2009/09/09(水) 00:14:42
>>126
「グゥ…!『ニュー・シビライゼーション』!」

エスケープ策は突進前から講じてある。
接近した自らのスタンドで、『靴』を『鉄道化』し、
後方壁際に回避したい。スタンドは引っ込める。

129『ニュー・シビライゼーション』:2009/09/09(水) 21:54:47
質問。
『賞金首』と接触したときの『感触』はどんな物だったのだろうか?
また、先程『花田』のほうに向けて走り出した時の速度は、
普通の人並みの速さと見てOK?

130花田『メタル・アーベイン』:2009/09/23(水) 02:18:11
>>127
「……まずいな」

『メタル・アーベイン』に防御行動を取らせながら、少しずつ前進。
有効な手が、思い浮かばない。

131『あいあむひーろー』:2009/09/24(木) 20:49:10
>>128,129(『ニュー・シビライゼーション』)
『ニュー・シビライゼーション』は即座に靴を『鉄道化』し、
後方へ移動――

ブゥゥン!!!

動き出した『ニュー・シビライゼーション』の体を、
賞金首の腕による空気を跨いだ衝撃が皮膚に伝わる。
――本当にぎりぎり、だったようだ。

「は?」
賞金首の小さな声が、聞こえた。

相手は大きく態勢を崩しした所を慌ててそれを取り繕おうとしている、
その姿を見ながら『ニュー・シビライゼーション』は、背中に衝撃を感じる。

途中で一気に減速して軽くぶつかったとはいえ、
酷使し続けた体は、それにすら耐えきれず痛みが奔る。

『スタンド』を引っ込めながら、痛みに耐えるように深呼吸。
…………そろそろ痛みに耐えるには、限界が来たかも知れない。
この分では、『スタンド』の精密な操作は期待しない方がいいだろう。
(精B => D相当)

ふと、入口からじりじりと花田が賞金首に近寄っている。
何か策でも出来たのだろうか?


>>130(花田『メタル・アーベイン』)
賞金首の腕が、『ニュー・シビライゼーション』を殴――
れずに大きく賞金首の態勢を崩すッ!

『ニュー・シビライゼーション』は『例の高速移動』を使って、
殴られるのを避けたようだ。

『ニュー・シビライゼーション』が彼の後方の壁にぶつかる形で回避し、
同時に引っ張られるようについてきた彼の『スタンド』が消えた。
……『ニュー・シビライゼーション』の動作を見るに、
ここまでの行動で、大分痛みが行動を邪魔しているようだ。



>>128-130(両方)
賞金首は態勢を整え、壁にもたれる形で立っている『ニュー・シビライゼーション』を見て、
続いて、ゆっくりと防御をしながら近づく花田を見た。

「どっかの阿呆共の奴らにしては、やるねぇ。」
賞金首が花田に対して、挑発ともとれる言葉をかけてくる。
「――ま、それでも『俺には勝てない』な。」

132『あいあむひーろー』:2009/09/24(木) 20:51:58
┌────────┐
│寝            照│
│巻            明│
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│                │
│         ○     │
└────────┘

◎ 賞金首 ◇壁にあいた穴
○ 『ニュー・シビライゼーション』
△ 花田   ▲ 『メタル・アーベイン』

『ニュー・シビライゼーション』と賞金首 4.5m程

花田と賞金首  2.5m
『メタル・アーベイン』と賞金首 1.5m

133『ニューシビライゼーション』:2009/09/25(金) 21:51:20
>>131
バッ

「ちょっと待った。」

両手を上げて『賞金首』に呼びかけた。
呼吸も辛いので、ゆっくり、ゆっくり話を続ける。

「…OK。私ではお前に勝てない…。
お前は…強いな」

バチィ!

指を鳴らして、私は『鉄道化』を『全解除』。
『賞金首』も、辺りの『破片』から『車輪』が確認できるはず。

「君の心に謝罪させてくれ。ちょっと…待ってろ。
・・・『財布』を取り出そうじゃないか」

言葉の通り、『財布』を取り出したい。

「…『どれくらい』…欲しいッ? 言ってみろ」

ちなみに、この『財布』の中は、『小銭』でいっぱいだが、
『賞金首』に見られる『距離』では無いだろう。
『財布の口』も、こちらを向いている。

134『あいあむひーろー』:2009/10/09(金) 01:09:51
>>133
『ニュー・シビライゼーション』は賞金首へ返事を返し、指を鳴らす。

若干遅れて、破片が――既に倒れている。
……思えば、『スタンド』を解除した時点で、『鉄道化』は解除されていた。

賞金首は疑問に思っているようだが、その程度だ。

『ニュー・シビライゼーション』は財布を取り出し、中身を確認する。
賞金首は若干訝しげに此方を見ているが、
それを止める様な事はしないようだ。

「…『どれくらい』…欲しいッ? 言ってみろ」
この言葉に、賞金首はため息をついた。
――何か、不味かったか?

「合計二人分の『生首』でも、構わないよな?」
彼はそう言って、此方へ歩きだした。

(花田は二人の様子を傍観している様だ。)

135虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/10/11(日) 21:08:21
>>134
財布の中身ですが、

『 1円玉が6枚
  5円玉が7枚
  10円玉が3枚
  100円玉が8枚
  500円玉が6枚
(ついでに10000円札が3枚)
            計30枚』

でOKでしょうか?

また、GMさんもやり辛そうなので、次からプレイヤー名を、
虎柄『ニュー・シビライゼーション』に変更します。

136『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2009/10/11(日) 21:10:22
>>135
5円玉が6枚の間違い。

137『あいあむひーろー』:2009/10/12(月) 00:28:52
>>135-136
中身はそれでOK。

名前に関しては了解した。
次回のレスより、其方への呼称等は
本体を「虎柄」、『スタンド』を『ニュー・シビライゼーション』に統一します。

138虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/10/12(月) 01:35:54
>>137
感謝です。
今までと違って、書き方喋り方に違和感あるかもしれないですが、
そこの所はミッション終わるまでつっこまないで…
―――――――――――――――――――――――――――――

溜息…か。
やたら変な方向に妄想してしまうのは私だけだろうか?

…しかし『体』も辛いぞ。 『破壊力』が保てているのが不思議な位だ。
まあ、いいだろう。 そんな事より、こいつについて考えよう。
『超人的』なスピード、パワー。それに加え、
能力は、衝撃の…『吸収』…。いや、『無効』と言った方が早いか。
ニュー・シビライゼーションの体当たり+正拳を痛がりもしない。

…有り得なさ過ぎるな。機関車に衝突されて無事な奴がどこにいる。

と、ここまで強い能力だ。『弱点』は必ずある筈だが…。

「…クソッ!ゴホゴホ!いいから…コレで勘弁してくれッ!
 そして下がっていろ学生!」

何だか逆切れしながら、
『500円玉』を一枚鉄道化。右方向へ『後ずさり』をしつつ、
本体の『左手』で、『賞金首』の『足元』へ発進。
 …一応パA

139虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/10/12(月) 01:48:47
>>139
あっ、左手で『500円玉』を。って意味です。

140『あいあむひーろー』:2009/10/16(金) 20:33:30
>>138
虎柄は『ニュー・シビライゼーション』を目の前に発現し、
地面に投げた『500円玉』に触れさせ、『鉄道化』する。

賞金首は訝しげに『500円玉』を見て、
それが『加速』すると『驚愕』した表情を見せて――
急速に近づく『500円玉』を咄嗟に蹴り飛ばそうとしてきたッ!

141虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/10/16(金) 23:54:10
>>140

ニパーリ・・・

「別に…なァ。お前がスタンドを纏っている(?)限り、
痛みも何にも感じないとは思う。

しかし、だ。
普通のスタンド使いなら、それを蹴るのはお勧めできんのだが。
…よっぽどパワーがない限り、な」

なにせ、それは私の体力が尽きるまで、直進を続けるのだから。

半身になり、財布の中身、『3分の1』くらい取り出してッ!

再度、>>138を実行したい。

…『時間稼ぎ』。可能なら、賞金首を部屋の中央に誘導。

もちろん直進ルートもこちらの位置も違うのだが。


『花田』に『避難勧告』を出し、尚且つ、彼が距離をとれる『時間』。

遅くて10秒程度か。警告は既に『した』が…気付いてくれッ!!

142『あいあむひーろー』:2009/10/24(土) 15:59:24
>>141
ガッ!
賞金首の右足が『500円玉』を蹴る――が、
虎柄の予想通り『500円玉』を蹴り飛ばす事は出来ず、
予想してなかったであろう賞金首の右足が弾き飛ばされた。

虎柄はそれを尻目に更に10枚取り出し、先ほどと同様に投げる。
2枚程『ニュー・シビライゼーション』の脚に当たってしまい、
『ニュー・シビライゼーション』の後方に落ちてしまうが、
投げた硬貨全てを『鉄道化』させる事に成功する。

と、賞金首は弾き飛ばされた右脚を軸にするように後方へ退き、
花田の方へ体を向けて走り出そうとしている――ッ!
(花田は未だ、同じ位置で立ったまま。)

143『あいあむひーろー』:2009/10/24(土) 16:10:28
┌────────┐
│寝            照│
│巻            明│
│                │
│                ◇
│                │
│                │
│            ◎  │
│            ×  │
│                ▲
│                 △
│         □□□  
│           ●   │
│            ○  │
└────────┘


◎ 賞金首  ◇ 壁にあいた穴
○ 虎柄    ● 『ニュー・シビライゼーション』
△ 花田   ▲ 『メタル・アーベイン』
×『自走中』の硬貨
□『鉄道化』した硬貨のばらまいた範囲 
 (『ニュー・シビライゼーション』の足元にもある)

『ニュー・シビライゼーション』と賞金首 4.5m程

花田と賞金首  2.5m
『メタル・アーベイン』と賞金首 1.5m

144虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/10/29(木) 21:14:31
>>142
とっさに硬貨を二つ拾うと、けん制として、
『メタル・アーベイン』と賞金首を挟む位置へ、鉄道をひとつ発進させたい。
敵の交わし方にも要注意だ。ジャンプ等で交わした際は、占めたものだが…
最後に、『ニュー・シビライゼーション』に『財布』を渡しておく。

(どこかに…例えばあの寝巻の中に超小型TVでも隠しているのだろうか…)
(いや…TV…―――『光』か?…まさか。…だが兎にも角にもだ)
(私に出来るのは…『ただ壊すのみ』。…次でやる。絶対だ)

145虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/10/30(金) 15:35:42
肝心なことを書き忘れていました。
>>144は自走した金貨を『念じて止めた後』とします。
申し訳ありません。

146『あいあむひーろー』:2009/11/01(日) 17:57:34
>>144
虎柄は財布の中から更に2枚硬貨をつかみ取る。
そのまま、意識だけで『自走中』だった硬貨を止め、
花田に一番近い硬貨を目的の場所へ移動させる。

ダッ――ドサッ

と、見ると駆けだした賞金首をじっと見ていた花田がその場に倒れてしまった。
『スタンド』の発動のしすぎで、体力を使い果たしたのだろうか?
此方から見るに、どうにも動く様子はない。

賞金首は『自走』する硬貨『100円玉』に気づいたようで、
一歩程動いた地点で、脚を止めてそれと花田を観察するように見ていた。

「おいおい。何もしてないのに気絶するか、普通?」
賞金首が此方に顔を向けて、声をかけてくる。
その隙に『100円玉』はやや花田寄りになったが、
賞金首と花田の間に移動を終える。

――一瞬、視界が白くなり、意識が飛びそうになる。
そろそろ体力の限界が近い?
虎柄は歯を食いしばりながら、そう感じ始めた。

147『あいあむひーろー』:2009/11/01(日) 17:58:28
>>146
記入忘れ

虎柄は、『ニュー・シビライゼーション』に財布を渡し終えている

148『あいあむひーろー』:2009/11/01(日) 18:00:45
┌────────┐
│寝            照│
│巻            明│
│                │
│                ◇
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│                │
│                │
│            ■◎│
│                ◆
│                 △
│         □□□  
│           ●   │
│            ○  │
└────────┘


◎ 賞金首  ◇ 壁にあいた穴
○ 虎柄    ● 『ニュー・シビライゼーション』
△ 花田(気絶中)
□『鉄道化』した硬貨のばらまいた範囲 
 (『ニュー・シビライゼーション』の足元にもある)
■『500円玉』 ◆『100円玉』

『ニュー・シビライゼーション』と賞金首 4.5m程
花田(気絶中)と賞金首  2m

149虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/01(日) 21:38:45
>>147
…『鉄道化』は相手の気をそらすための『ブツ』に過ぎなかった。

―――ッ…。そして、そろそろ、決着を付けなければ、いけないようだ。

まず、私と『賞金首』近くの『硬貨』の鉄道化を解除。
暇があるなら、本体、スタンド、両方の足元にある硬貨を拾っておく。

…これからだ。鉄道化の解除に伴い、硬貨を拾う。
『ニュー・シビライゼーション』で、財布にラッシュッ!
その中身を『散弾銃』のように!『部屋中』にばら撒いてやるッ!(パA)

下がった『精密動作性』、硬貨同士の質量の差により
さまざまな方向に飛ぶはずだ。

⇒一応の狙いは、寝巻と『賞金首』、そして照明。

150『あいあむひーろー』:2009/11/02(月) 19:47:13
>>149
虎柄は自分と賞金首の足元にある硬貨の『鉄道化』を解除する。
同時に、『ニュー・シビライゼーション』の後方に落ちていた2枚を拾う。

賞金首が自分の足元にあった『100円玉』をちらりを見たのを尻目に――
『ニュー・シビライゼーション』が財布を軽く宙に放り投げ、
落下を始めるそれに対して、『ラッシュ』を仕掛けるッ!

バババババッ

財布や硬貨、更にはカードの類までもが粉々となり部屋に飛び散る。

それを見た賞金首は

「おおおおおおオオオォォォォッ!!」
と叫び声をあげて、大きく振りかぶって
右手で此方を殴る態勢をとり――――『青白い光』が全身を纏わり始めたッ!

151虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/04(水) 23:07:37
>>150
「そこだなァ!そして、それは打たせんッ!」

既に!

動き(『その態勢』)に入るのを見計らって、足を上げる。

『ニュー・シビライゼーション』の股の下をすり抜け、
隠し玉ならぬ『隠し鉄道』が、その足元を狙うッ!

「隠しておいたのだよ。全解除なんてウソだった。(>>149メ欄)」

ラッシュは完遂させる。

152『あいあむひーろー』:2009/11/05(木) 20:48:18
>>151
虎柄は隠していた硬貨、『5円玉』を突進させる!

が、賞金首は虎柄の声にも、策にも反応を見せることなく、
彼の全身を覆っていた『青白い光』が彼の右手に収束し――放たれる。
『青白い拳の形をした光』は、猛烈な(『5円玉』と同等かそれ以上の)スピードで、
ばら撒かれた破片等をもろともせず、此方へ一直線に向かってくるッ!!

『ニュー・シビライゼーション』と賞金首 4.5m程

『5円玉』と賞金首 3m
『青白い光』と『ニュー・シビライゼーション』 3m 
『青白い光』と虎柄 3.5m

153虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/05(木) 22:51:10
>>152
・現在の財布の様子はどうでしょう?
・具体的な光線の速さは拳銃以上?
・ラッシュ始めから何秒経過?
・『青光線』は、硬貨やカード破片を物理的に破壊して移動?
・賞金首の体に見えたのは、『光』のみ?

154『あいあむひーろー』:2009/11/06(金) 20:51:58
>>153
・飛び散った破片と同程度に分解されていて、殆ど形は残っていない。
 飛び散ったものとの違いは、自由落下しているという事だけ。
・拳銃のものにもよるが、大体それと同じであろう速度。
 具体的にいえば、賞金首の移動速度等よりも『速い』。
・2秒程。細かい破片が賞金首に当たり始めた辺り。
・虎柄には詳しく観察する余裕はないが、その認識で良い。 
・光のみ。『「今のところ』、それ以外に変化はない。

155虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/06(金) 23:10:35
>>154
スC、自由落下と、ラッシュを当てるのも厳しくなって来る頃か。
そろそろラッシュの対象を、『光線』に変更したい。
連打で、弾き飛ばしてやる。

「おっ!おおおおおおッ…」
本体も、光の勢いに驚きつつ、隅に飛び逃げる準備をしておく。

参考:5巻の空眼裂刺驚前のジョナサンに酷似。半身になっている。

156155:2009/11/06(金) 23:12:07
そろそろキまもなく
そろそろ=そろりと

157『あいあむひーろー』:2009/11/08(日) 02:06:51
>>155
虎柄は『ニュー・シビライゼーション』にて『光線』へとラッシュをかける。
だがそのスピードは凄まじく、中々ラッシュが当たら――

ドシュッ

半ば偶然、左手が拳半分で、『光線』を殴りつける事に成功する。
『光線』はそれ自体が威力を持った『スタンド』に近いものらしく、
普段ならばほぼ互角の威力、程度の威力だったが、
『ニュー・シビライゼーション』は若干のよろめきを受け、ラッシュが止まる。
同時に虎柄は壁に斜めに加わる様によろめく。
(若干、反身となった態勢が不安定になった程度。)

「なっ!!!」
と、賞金首の声を聞いてそちらを見ると、
賞金首が『破片で怪我をし始めている』のを虎柄は目撃する。

賞金首は咄嗟に頭を守る様に右腕を上げ、
右半身を前方にして破片から身を守って――
どこか、賞金首の姿に違和感を感じて更によく見ると、
賞金首の右腕と胴体が『傷がついていない』様に見える、が?

158虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/08(日) 21:12:12
>>157
質問
・殴りつけた後、『光線』はどうなりましたか?
・『財布の中身』の、現在の分布はどの様になっていますか?
・『鉄道』は突進中?
・『賞金首』の怪我(右腕、胴体除く)は、
一般人にパAで財布をばら撒いたときの負傷と同等ですか?

159『あいあむひーろー』:2009/11/09(月) 19:24:45
>>158
・無くなった

・前方に扇状に散らばっている
(特に偏っている場所はない)
一番遠い場所では今のところ、部屋の中央付近まで
(それも全く停止していない状態 
このままならば、1秒足らずで向こう側の壁に着くだろう)

・1秒も満たない内に脚に当たる
また、賞金首はそれに気づいていない、気が回らない様に見える

・『傷ついていない』右腕と胴体以外はその認識で良い

160虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/09(月) 21:29:52
>>157
・・・!?
『賞金首の、渾身の必殺技を防げた』
…ラッキーな出来事だった。
偶然は二度と続かないが、喜んでいいことだろう。

『賞金首が怪我をした(一部除く)』
…これも私にとって良いことだ。
しかし、”やったやった”をしている暇など、ない。

そう…何故だ?
それに奴の右腕…。黄金の〜ならぬ、
『光の右腕』…といった所か。
そしてやはり、『光』に関する能力のようだが。

とにかく、態勢を立て直し、無理な体力を使わないようにする。
本体も、寄りかかれるなら、近くの壁に寄りかかりたい。

―――鉄道二撃目。

161『あいあむひーろー』:2009/11/10(火) 19:29:43
>>160
財布とその中身(だったもの)が次々と飛び去っていく。

ミシッミシミシミシミシッ――ガッ

「――ッッ!!!」
賞金首は『鉄道化』した硬貨による一撃が原因で、
前方によろめくと同時に、左手から小さい何かを落とし――『消えた』。

光っていたわけでもない。
そもそも、賞金首は何か持っていたか?
『いつ手に何かを持った』?

と、頭に色々な疑問がよぎると同時に、
賞金首が前に飛び跳ねるかのように『駆けだしてくる』ッ!
どういうわけだか知らないが、『右脚の怪我が消えている』ッ!

162虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/10(火) 20:04:27
>>161
あれは・・・何だ?

なるべく早く、以下の二点を確認。

1、小部屋に入って賞金首のパー(平手)を見た覚えはあるか?
2、落ちた物は何に見えたか。

・・・しかし、視点が足りんッ!
『花田』なら『何か』を見たかもしれんが・・・。

『ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ』

…このよろめいた勢いを利用するぜ!と言わんばかりに飛び掛る賞金首ッ!

・・・高い防御力を持つ能力ではなく怪我を治す能力だった…という事か?

『ニュー・シビライゼーション』で、
賞金首目掛け、『右足』で床に蹴りを入れたい。もちろん
少し大きな床の破片を含むが、またまた『硬貨』が飛ぶだろう。

現在の『賞金首』の重心の危うさを考慮し、
草野球のバッターの如くタイミングを計り、死ぬ気で殴りかかる態勢に入っておく。

163『あいあむひーろー』:2009/11/10(火) 22:58:02
>>162
・何度も見たし、一番最後に見たのは『光に包まれた』状態の直前の時。
当然、その時は『何も持っていなかった』。
今は両手とも軽く握って何かを持っている、様に見える。

・細長い(長さ数cm程)ものが何本か。
色が付いていた気もするが、どの色が、まではよく見えなかった。


虎柄は『ニュー・シビライゼーション』にて地面をけり上げるッ!

――カッ

結果として、破片と『硬貨』を飛び散らせる事に成功し――

賞金首は突然、痛みに耐えきれなかったかのように顔を歪め、
前方へうつ伏せになる様にして倒れ――左手から何かが――
『小さな人形の脚』らしきものが落ちていくのを確認した。
何となく、先ほど見えた『何か』に近い気もする。

賞金首は受け身を取る様子も見せず、
両手の中を見ながら、手の中の『何か』を弄り始めた。

164虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/11(水) 23:30:09
>>163
「・・・よしッ・・・」

流石に厳しかったようだな。その表情が見たかったぞ。



…???
に、 人…形、か?

・・・受身を取らない…。成程『謎の再生』に関連があるのか。
もしかして、先ほどの『何か』も、『再生』に使ったということか?

あの『人形の足』こそが、奴のスタンド像なのか?
…しかし、光線と、身体能力の向上、そして、人形…。
―――結びつかない。

急いで『賞金首』(の手)に、スタンドでスライディングをかけるッ。
可能なら、近くの硬貨やら破片やらを『鉄道化』しておきたい。

165『あいあむひーろー』:2009/11/12(木) 20:32:17
>>164
――カチャッ
タタダッ

賞金首が何かをはめ込むと同時に、破片が彼にぶつかっていき――
最後に大きな破片が賞金首の顔面へとぶつかる。
――それと同時に、賞金首の手の中にあった何か、
『おもちゃの人形』らしきものが消えてしまった。

そして、賞金首は地面へと腹這いに激突して、
短い、苦痛に耐える為の声にならない声をあげ――

ッグチャッ

『ニュー・シビライゼーション』のスライディング!
賞金首の左手に当たったそれは、賞金首の左手を肉片へと変えていく。

「――あぁぁぁぁぁあああぁぁぁぁぁああああああぁッ!!!」
若干の間をおいて、血と肉片まみれの賞金首の顔から叫び声が上がる。

『ニュー・シビライゼーション』がその場で素早く立ち上がると同時に、

「糞ったれ!!!!!」
賞金首が残る右手を握りしめ、地面へと叩きつけた。

166虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/12(木) 22:59:43
>>165
「…なら…お前…は…クク…ションベンたれだよ。<ゴホッ」

焦るお前は、コイツに気がつかない。・・・たぶん。
・・・普通、隠すなら隠せるだけ隠すだろう?右と左な?足の下な?
(すり足で持ってきた2枚目⇒メ欄>>149>>162)

・・・足元の『硬貨』を拾うと、
歩きながら『直線上』に『賞金首』が来る位置へ設置したい
『鉄道化』してある。

―――立ったのは…私のスタンドの方が早いッ!

――試させてもらうぞッ…その能力!

立ち上がる前に打つつもりで賞金首に『ラッシュ』をかける。

・・・ところで、賞金首が冷静に慣れたなら
車輪の音がどこからか聞こえてくる筈だろう。

167『あいあむひーろー』:2009/11/14(土) 19:13:48
>>166
『ニュー・シビライゼーション』が立ち上がる際に拾った『硬貨』を、
『鉄道化』して地面へと落としながら、賞金首へ近寄っていく。

「…………ッラァッ!」
叫び声をあげ、立ち上がろうとする賞金首へ――ラッシュ!

ドドドドドドドドドドドドドドドドドッ!!!

上から叩きつける様にして当たっていく拳が、
賞金首を赤黒い血と肉片へと変えていく。

――『ニュー・シビライゼーション』のラッシュは数秒と経たない内に、
普通の人間には正視に耐えないような、大変にグロテスクな光景を完成させた。


『反抗的なガキンチョ』 => 『死亡』

168虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/14(土) 23:04:41
>>167
『賞金首』へラッシュ!

『オオオオオオオオオオオオオオオッ!!』
「トドメッ!」

『グシャアーz _ _…ー-ッ』

「さあ!
…グッ…ゴホッ!ゴホッ!ウグッ!!!オエェッ・・・。
ハア、ハア…次はどうする?復活するんだろう!?
・・・私を、楽しませてッ、くれッ!!」

『・・・』
・・・

「・・・?」

…二度のラッシュ、加えて、『鉄道化』の酷使による疲労
顎と胸に大ダメージの状態。この、もはや瀕死状態の肉体を使って、
『肉片』に向けて、『並の人間には出せない』ほどの大声を、張り上げる。

「オイッ!!!!!ちょっと待てッ! 少し、力押しした位で潰れるなッ…!!
わざわざ ここまで怪我した私は、 な、何だったんだァ!!
私は まだ、お前の名前も聞いていないのだぞッ! こら・・・」

・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・

―――とにかく、呼吸も厳しいが『一休み』したい。 今日は少し疲れたな。
まあ、もちろん『花田』はぐっすりすれば、自分で帰れるだろうが…。

『数時間』後、『目を覚ますことが出来たら』
(覚めたとしても寝起きは地獄だろうが)
壁を2つ、人が寝転がれる位に大きく砕き『鉄道化』、『連結』
『移動手段』を用意したい。

じゃあ…




―――『おやすみ』。

……
………

169『あいあむひーろー』:2009/11/15(日) 00:54:42
>>168
虎柄はあっけなく逝った賞金首に憤りを感じつつ、倒れた。

…………
………
……

数時間と経たず、先に起きた『花田』からの連絡を受けた
依頼主により賞金を懐にねじ込まれ、希望の場所へ搬送された

虎柄『ニュー・シビライゼーション』
怪我 => 顎の骨折 胸骨にヒビ  全治7か月
賞金 => 50万(+10万 依頼主の恨み晴らすかの様に、遺体を粉砕した為増額)

花田『メタル・アーベイン』
特に外傷なし
賞金 => 50万



※治療を求める場合は、【告知】『狩り』に行こう!!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1195580231/
へ移動し、その旨をレスして下さい。

170『あいあむひーろー』:2009/11/15(日) 01:12:46
おもちゃのフィギュアが『スタンド』。
フィギュアの形等は人型であれば、服装等は自由に決める事が出来、
発現と同時に『本体』の胴体部分は、フィギュアと同等の服装(体格も変更)に変わる。
同時に頭、胴体、両手、両足の6つのパーツが、ばらばらの状態で『本体』の両手に収まり、
胴体のパーツの頭、両手、両足に相当する部分に突起があり、
他のパーツの穴に差し込む形でフィギュアを組み立てることになる。
胴体のパーツと繋がったパーツに該当する『本体』の一部は、
胴体同様にフィギュアと同等の服装(体格)へと変わっていく。
完全に一つのフィギュアとなった時点で、フィギュアは消える。

変化した部分は『纏ったスタンド』扱いとなり、パス精BBBへと身体能力が変化する。
変化した部分の運動により疲れや変化する前に受けた外傷の痛み等は一切ない。
極端な話、両足を変化させると『スタンド』を解除するまでは全力疾走をいつまでも可能となる。

変わった部分の耐久力は、パAを3発相当までパーツ毎に耐える事が出来る。
(それ以下の威力では一つ上の2倍相当  A3 => B6 => C12……)
パA3発相当を受けた時点で『スタンド』は強制解除される。
『纏っている』間は痛みは全くなく、衝撃等もD相当程度まで吸収される。
外傷を受ける受けないに関わらず、本体はパーツ毎の耐久性を逐一確認できる。

フィギュア完成時には『渾身の一撃』が可能となる。
これは「パス精AAA」の一撃を放つ事が出来るが、使用後は『スタンド』が強制解除される。
この一撃には単純に殴る蹴る程度の格闘に付加するだけでなく、
手に剣を持って切り裂く、とか銃を取り出して撃つ、等の『武器』を使用することも可能で、
使用する際には一度全身が青白い光に包まれ、光が収束した部分での攻撃が『渾身の一撃』となる。
尚、遠距離への攻撃の際には1秒程の溜めが必要となる。

プリサイズヒーロー
パワー:−[B] スピード:−[B] 射程距離:C[E]
持続力:C 精密動作性:E〜A[B] 成長性:−
[]は『本体』の変化した部位のみ


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