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【戦闘】賞金首を見付けたッス!!

170『あいあむひーろー』:2009/11/15(日) 01:12:46
おもちゃのフィギュアが『スタンド』。
フィギュアの形等は人型であれば、服装等は自由に決める事が出来、
発現と同時に『本体』の胴体部分は、フィギュアと同等の服装(体格も変更)に変わる。
同時に頭、胴体、両手、両足の6つのパーツが、ばらばらの状態で『本体』の両手に収まり、
胴体のパーツの頭、両手、両足に相当する部分に突起があり、
他のパーツの穴に差し込む形でフィギュアを組み立てることになる。
胴体のパーツと繋がったパーツに該当する『本体』の一部は、
胴体同様にフィギュアと同等の服装(体格)へと変わっていく。
完全に一つのフィギュアとなった時点で、フィギュアは消える。

変化した部分は『纏ったスタンド』扱いとなり、パス精BBBへと身体能力が変化する。
変化した部分の運動により疲れや変化する前に受けた外傷の痛み等は一切ない。
極端な話、両足を変化させると『スタンド』を解除するまでは全力疾走をいつまでも可能となる。

変わった部分の耐久力は、パAを3発相当までパーツ毎に耐える事が出来る。
(それ以下の威力では一つ上の2倍相当  A3 => B6 => C12……)
パA3発相当を受けた時点で『スタンド』は強制解除される。
『纏っている』間は痛みは全くなく、衝撃等もD相当程度まで吸収される。
外傷を受ける受けないに関わらず、本体はパーツ毎の耐久性を逐一確認できる。

フィギュア完成時には『渾身の一撃』が可能となる。
これは「パス精AAA」の一撃を放つ事が出来るが、使用後は『スタンド』が強制解除される。
この一撃には単純に殴る蹴る程度の格闘に付加するだけでなく、
手に剣を持って切り裂く、とか銃を取り出して撃つ、等の『武器』を使用することも可能で、
使用する際には一度全身が青白い光に包まれ、光が収束した部分での攻撃が『渾身の一撃』となる。
尚、遠距離への攻撃の際には1秒程の溜めが必要となる。

プリサイズヒーロー
パワー:−[B] スピード:−[B] 射程距離:C[E]
持続力:C 精密動作性:E〜A[B] 成長性:−
[]は『本体』の変化した部位のみ


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