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議論スレ 第二立論

1管理人★:2004/05/24(月) 05:25
テーマの如何によらず、このBBSでは議論が大いに推奨されます。

しかし、それによりスレ本来の情報の検索性が損なわれることは
避けられねばなりません。

ある程度までの意見交換は当該スレで行ってくださって結構ですが、
明らかに長引きそうな話題や、flame が予想されそうな雲行きの
場合は、このスレへ誘導してください。
タイミングは皆様の御判断にお任せします。

なお、作者は話し合いそのものに口を挟むことはありません。
しかしスレは全て目を通させていただいていますし、その都度
公開するリリースをもって、一定の見解を示しているつもりです。

結果的に議論が発散してしまっても、あるいは結論が出ないことを
各自が認識するに終わっても、それらもまたひとつの大切な結論
であると認識し、判断材料とさせていただいています。

互いへの敬意を忘れず、楽しくやってください。

前スレ http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077623533/

528人柱さん:2004/06/02(水) 01:26
自分は>>465の修正案でいう「M2E保留派」になるのかな。

しかし自分の意見を正確に言うと、

1次効果を利用したい/2次効果はそもそも無くして欲しい
/大局への影響:
  砦取得・利権獲得を、最終目標とする人達にとっては無い
  対人戦を楽しむことを、最終目標とする人達にとっては有る

なんだよねぇ。

自分の線引きでは、現状のM2Eは既に支援の域を超えているから、NG。だから自分では使わない。
不発が分かったり、FWの残りHIT数が見えたりしなければ、フィールドでもM2E使うのだけど。
しかし、これのためにゲーム全体の寿命が縮むかと問われればNoだと思う。
だから、機能を消せとまでは言わないし、使う人にどうこういわない。遊び方は人それぞれなので尊重する。

GvGでは砦取得を目標とはしていない。もちろんエンペは叩くが取れても放置。
極まれに取れたままレース終了になるが、ラッキーですましてる。
ADも最初はものめずらしさで行ったけど、狩り目的ではいかない。

GvGの「他者を殺す以外の勝利目標」が据えられた状態での、対人戦闘が好き。
FPSのCTFみたいなものかな。そこにツールの有無で可能・不可能の差がでるのは
「他者の戦闘能力を無視できるフィールド」とは訳が違うと思う。
有利不利の差だけなら、PCスペック、普段のプレイ時間、コミュニケーションツールの有無と
遥かに差のでかいものが山と有る。1次効果だけなら別にかまわないんじゃないかと思う。
自分は使わないけどね。

こういう層もいます。

529528:2004/06/02(水) 01:54
ちょっと訂正と、Gvにいってみての感想。

×>GvGの「他者を殺す以外の勝利目標」が据えられた…
○>GvGの「他者を殺す以外の勝利条件」が据えられた…

GvGはいつもRTX無しで遊んでたので、無しに戻ったところで体感、辛いということはなかったです。
さすがに見易さはまるで違いましたが。

悔やまれるのはそれでPOT消費が激しくなったかどうかを見忘れたことです。

20系を使っていたときに、ニュマの不発が見えてなんか詰まらなかったのですが、
このがっかり感の正体は分かりました。
「このニュマは生きてるか?」とか「このQMの不発具合なら、このメテオは無視だ」とか、
そういう根拠のないギャンブルがなくなってたようです。

今のところ、「こんな影響は人それぞれだが、有るには有る」という感想。
少なくとも、自分個人にとってはOFFにすればいいだけのことですが、
殴りあっている相手が使っているのかな、と思うとちょっと興ざめですね。




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