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議論スレ 第二立論
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そもそも、エフェクトオンとオフは表示方法の違いでしかないんだよな。
エフェクトオフでエフェクトオンの情報がわかるのが優位になると議論してるけど、
オンもオフも同じものって考えたら違いは無いんだよな。
ちょっと、わかりづらいか・・・
わかりやすく言ってみる。
基本的にエフェクトオンの状況が前提条件でゲームが設計されてるのだから、
別にエフェクトオフでオンの情報量があっても何も問題はないんじゃないのかね。
(セル欠けとかについてはややこしくなるので除外としての話)
と今議論してることを根本からひっくり返すことを
いきなりつぶやいてみる。
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