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RTX専用スレ build5

351Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b>:2004/03/11(木) 11:59
新型ボイスエンジン (V2エンジン) の仕様 (1/3)

★追加された記述法

○チェイン再生記述子「>」
 複数のボイスファイルを「>」で接続することで、チェイン(直列)再生が可能です。

 【例】PR_MAGNUS = 囁き.wav > 詠唱.wav > 祈り.mp3 > 念じろ.mp3 > 灰になれ.wav > マグヌスエクソシスム!!.wav

 コロン(:)以下の秒数指定の方法は今までと同じです。
 もちろんスラッシュ(/)により複数の候補を併記できることも今まで通りです。

 【例】AL_INCAGI = 加速装置.wav:+1 / 速度ッ.wav > 増加ッ!!.mp3 : 0 / 増速があと.wav > 30秒で.wav > 切れます.wav : -30000


○チェインタイミング記述子「>>」

チェイン再生を利用する際、詠唱用のボイスを詠唱時に、決めボイスを発動時に、
上手くタイミングを合わせて鳴らしたいことがあります。

【例】詠唱前半2秒 > 詠唱後半3秒 > 雄叫び1秒 > 決め台詞2秒
               (↑ここでスキルが炸裂する予定)

このような場合、従来の仕様に則ればボイスの(詠唱部分の)再生時間の
総和をいちいち計算して「:+5000」のように記述する必要がありました。

チェインタイミング記述子「>>」がこの問題を解決してくれます。

【例】詠唱前半2秒 > 詠唱後半3秒 >> 雄叫び1秒 > 決め台詞2秒

通常の「>」のかわりに「>>」を指定した部分はスキル発動ポイントと認識
され、自動的に再生開始のタイミングが調整されます。

 ※「>>」を使うチェインでは「:」の時間指定は用いないでください。


○チェイン間隔の補正

RTXはチェインの総再生時間を個々のボイスの再生時間の総和から計算しています。

しかし実際には、ひとつのボイスの再生終了と次のボイスの再生開始の間には
僅かですがタイムラグが生じます(ウィンドゥメッセージ処理時間+ボイス読込時間)。

そのため、4つ5つといった多くのボイスを長々とチェインすると、実際の
再生時間が想定よりも大幅に長くなり、タイミングがずれてしまいます。

RTXはこのボイス間のラグを300msecと推定して補正を行いますが、環境に
応じてこの補正値を変えることができます。

[Voice] ChainAdjust = 300

このようにミリセコンド単位で補正値を記述することができます。
デフォルトは300(msec)です。とりあえずこのままで御試用ください。

長いチェインで貴方の想定よりも再生完了のタイミングが「遅れる」場合、
補正値を「長めに」設定してみてください(350、400…と)。




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