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RTX専用スレ build5

144人柱さん:2004/02/24(火) 16:08
>コメントアウトすれば良いじゃんと言ってる人は、暗闇の機能というのは
>実装されても境界線に触れる物ではないと考えて
 御意。

 コメントアウトの問題じゃないという人は論点がずれてますね。
 この機能を境界線と捉えるかどうかという点をさておいて、話されると
 収拾つかなくなると思う。

>>138:“便利だから”という理由で実装されても問題ない、と考える思考は
 そう言ってるのは、実装賛成のごく一部。一緒にしないで欲しいな。
 わたしはツールに対する自分の倫理的規準からは逸脱してないと思うので
 賛成しているのであって、便利だからではありません。
>クライアントのみでは100%判断できない事象を
 このような機能が実装されることは今後もないでしょう。

 一例として、build.3の末尾に出てきているPTMの使った対地面スキルは
 [被]スキルのようなものだからタイマーを出せないのかという点に関しては
 Build.4に入ってきっちり却下されています。

 際限無く採用されることはない実例が過去にあるのに、一体何を危惧されますか?

 現在話題になっている暗闇に関しては、(例えばハイドしているキャラを
 検知して自動ルアフみたいに)100%わからないものではなく、ある程度は
 誤認はあれど認識できるものだと思います。%の程度が高い低いで人によって
 規準がばらつき、意見がいろいろ出てはいますが、判別できないものを
 実装するなという形で語られると筋違いな発言に思えます。

 「支援機能」なので、支援ツールに相応しい。逸脱していない。
 他のユーザーやゲーム全体への影響はない。
 実装によるユーザー間の格差はあまり生じない。
 なくても大差無いが、あると嬉しいし楽しい。(苦笑)<一部の人は凄く助かる…ようですが 

 この程度の機能なんで、実装されてて構わないと思います。




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