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雑談スレ
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計算式の考察とか、(゚д゚)ガンホーの悪口とか、イベントとか、なんでもどうぞ。別にROに関係なくても結構です。
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とりあえず2ゲット!
管理人さんお疲れですー
これで掲示板が落ち着くといいですね♪
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3(σ・ω・)σ ゲッツ!!
管理人さんお疲れ様〜
また騎士団でお会いしたら辻させてもらいます。( ̄ー ̄)ニヤリ
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お久しぶりです♪
新掲示板ご苦労様でした。
ちなみに自分は73eだとEAccessViolationが出て
起動すら出来ませんでした^^;;
ですので72qを愛用させて頂いています♪
これからも、色々と大変でしょうが頑張ってくださいね。
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管理人様、お疲れ様です
がんばってくださいね
ところで、したらばってID表示できませんでしたっけ?
ID表示にしておいた方が良いと思います
(途中から変えられるかわかりませんが・・・)
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管理人様、お疲れ様〜。
前々から愛用している専業プリです。
今はアルケ待ち商人育てているからほとんど意味なi(ry
色々と世知辛い世の中ですが、これからもガンバって下さい。
ついでに一桁(σ・∀・)σゲッツ!
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お疲れ様です〜
73dで問題なく動作してるんで暫くdを愛用させてもらいます(^^
華麗に7(σ゚д゚)σゲッツ!
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お疲れ様です
メンテで何か来るかもしれないけど頑張ってください
8ゲッツ⊂(゚д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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メンテでくるパッチ (罠罠b
//300 2003-05-12sdata_cmd_j_new_1.gpf
//301 2003-05-12sdata_cmd_j_new_2.gpf
//302 2003-05-12bgm_cmd_j.rgz
//303 2003-05-12sdata_cmd_j_update.gpf
BGMが入るって事はコモドパッチかな?
1桁最後の苦しい番号(9)!(σ゜∀゜)σゲッツ!!
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掲示板が変わってた〜
ただ文字が小さい・・・(^^;
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>>9
コモドのデータだけど中国語版らしいです。
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スレッドフロー式 キタ━(・∀・)━!!
さっそくボード追加しますた。
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Ragnarok GeForce Driver Infomationでアンケート実施中です。
ぜひお答えください。
http://ariela.ath.cx/~rag/forum/viewtopic.php?t=7
/*
RoTimerには直接関係は無いけど、
間接的に関係あるので募集かけてみました。
スレ違いならあぼーん宜しくお願いします。
*/
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参考リンクの「る++」というのは・・・?
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中国・・・にゃじぇ?
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はげしく「ろ++」の間違い??いやそれとも「る++」なのかな…ここは間をとって「ら++」とか
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>>15
ユーザーの目をそらすためなので中身は何でも良いのです・・・
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>>15
使いまわしです
さすが重力社
突っ込み入れるとしたら
国際鯖のクライアントにも同じ物(2つがMD5も同じ)が入ってます
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ろーぷさんの紹介のところにもなぜか「る++」と・・・w
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>>5
ID表示は可能ですが、匿名のメリットも鑑み当分はこのままでいきます。
名乗られる方はトリップを積極的に御利用ください。(こんな感じで↑)
>>14 >>16 >>19
「る++」で合ってます。
http://ro-pp.net/_index.html
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ホントだ…
はじめて知ったよ_| ̄|○
>>「る++」
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>>20
ネタ・・・
_index.html
その手があったか!!
今から作ろう
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なんとなく、この板の削除時の名前など気になるのですが・・・
サクーシャ氏のセンスはいかに( ・_・)ジッ
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YBBだと激しく書き込みできません
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前のツリー式掲示板の方が見易かったなぁ…
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>>25
うむ、
しかしどうしようもない質問が減ったのは良い事だと思うよ。
管理人殿の仕事軽減、ボランティア返答者様の手間軽減はおおいに歓迎できると思います。
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いつもお世話になっておりますー。
73e版、快適に使わせていただいておりますが、ちょっと質問をば・・・。
どのスレに書くべきか分からなかったので、とりあえずこちらへ。
公式HPからコモドパッチのDL(マニュアルパッチだとか)をDLできるようになっているようですが、これを当ててしまうとやっぱり現在使用しているツールは動かなくなっちゃうのでしょうか・・・。
ROTimerサマがないとまともに支援できないへぼプリですが、接近ゲームはうんざりで、マニュアルパッチをDLしていますが、動かないとなるともっとつらい・・・。
というわけで、どなたか良きアドバイスよろしくお願いいたします。m(__)m
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あくまで私の場合での話しですが、両方とも動作を確認しています。
マニュアルにてコモドインストール(というか展開)Ragnarok.exe書き換え。
それと、パッチ展開前のクライアント両者で実行しましたが
両者でブレッシング、速度増加、マグニフィカートを認識しました。(確認したのはコレだけ)
私の場合、と書いたのは、私の場合ではROクライアントを先に起動させないと
Timerが動かないんで・・・
Timerは73e、dllは0509αです。
今回のパッチはRagnarok.exe書き換えのみでなにもインストールはされませんし、リソース整理もありません。
ついでにクライアントからのパッチの接近ゲームも現在のところないようです。
(接近ゲームしてるのはマニュアルパッチのほうだけ)
当てなくても問題ないので、当てずにほっておくのもいいと思います。
他の各所でも話題に上がっていませんから、動くものと思います。
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とりあえずコモドパッチぶち込んでみたけど問題なく動いてます。
>>28
でも73MBほどの大きさだからマニュアルで当てたほうがいいかも
あ、DL支援ツールは絶対必要ですよ〜…364回もリトライしてたよ_| ̄|○
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マニュアルコモドパッチ実行したんだけど、
パッチファイルがROフォルダに解凍されて、パッチクライアントが書き換えられただけで、
クライアント起動しても別にリソース整理とかしないけど、
最終処理は実装日まで待てってことなのかなぁ。
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>>25
自分的には2chブラウザで見れるようになったので(・∀・)!!イイ
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ここに書いていいのかな?
今回変更された、ragnarok.exeはパッチクライアントで、
本体では無いので余り関係ないはずです。
で、レジューム機能が付いただけの気配が濃厚です。
なので、オートパッチでFTP鯖が人数制限で満員になったらやっぱりダメという。
ただし、重たいFTP鯖から持ってこないでも処理してくれるので、
それだけでも万歳なんですけどもね。
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コモドパッチをexeから解凍せず、直接リストを見ましたけど・・・
パッチクライアントの他に4つパッチファイルがありましたね。
・・・当日に小さなパッチ出して、それでリソース整理する予感。
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>>33
>小さなパッチ
無いと思いたいですね(^^;
せっかくマニュアルで接近ゲームを回避しようとしてるのに
その小さなパッチを落すために接近ゲーム・・
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あると思います。
何らかの方法で、クライアントと同じフォルダに展開された
4つのパッチをインストールするようにしなければなりませんから。
おそらく27日のサーバーメンテ中にDLさせるのではないかな。
27日のメンテはのびるかなー・・・
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>>35
ふと思ったのですが
patch.txtにはコモドのファイルがコメント化(?)された状態で入ってるので
27日は
patch.txtのコメントが解除
マニュアルダウンロードにはいっていたraganarok.exeが
まずローカルHDを確認
HDあればそこからパッチを当てる
ですみそうな気がするんですが・・・
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入ってるデータが日本語じゃ無いから、
追加パッチ無しは無理ですよ〜
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>一連の、パッチに関しての記事について
つまりは、結局何やってんだ(゚д゚)ガンホ−ってことですかねぇ(´・ω・`)
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板違いかも・・・、と内心ドキドキでしたが、みなさまありがとうございます。
バックアップ後、パッチを当ててみます。
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そういえば、スレッドフロー形式になったわけですが、お勧めの2chブラウザありますかね?
私はかちゅを使ってたんですけど、板全体のチェックが面倒なので聞いてみたかったり
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>>40
乱立する2ch用ブラウザの比較 Part13
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1047455693/
個人的にOpenJaneのDoe版が軽くて早い上に更新も盛んで、
ある程度かちゅに似た環境を再現できるのでお勧め。
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かちゅなら、other.brdに以下を追加しましょう
jbbs.shitaraba.com/computer6346MBS
各項目の区切りはタブです
これで板全体のチェックも簡単
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あ、ヘルプにあった;;
外部板登録方法
かちゅ〜しゃのフォルダ内に、other.brdというファイルがあります。
それをエディタで開いて編集してください。
1行が1つの板に対応しており、
サーバ名[TAB]BBS名[TAB]板の名前[改行]
となります。
[TAB]はタブキーで、サーバ名は「http://」と最後の「/」は外してください。
ここだと
jbbs.shitaraba.com/computer[TAB]6346[TAB]MBS[改行]
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>>40 です
>>42,>>43
仕事中はかちゅでこちらを見てるんで、板の追加は出来てます〜
ただ、かちゅより良い2chブラウザが無いかと思ったんですが・・・
/* かちゅ暦が長いので、乗り換えられそうになさそう */
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あ、トリップ違うし・・・
まぁ、これに固定しちゃいます。
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なるほど
…って、なんかそんなことなんじゃないかなぁとは薄々…(汗
私もかちゅ歴が長いので乗り換えられない人です;;
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>>36
当たり(らしい)
>>34
〜update.gpfは罠(台湾)なので
日本語化されたテキストファイルが入った〜.gpfは落とす必要有
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些細なことですけど、長らくサイトトップの方からはRoTimer落とせない状態ですね。
不具合スレの、b73e"5"のようなナンバリングをするくらいなら、
b73eを暫時安定版としてでもトップのほうに公開して良いんじゃなかろうかと。
あるいは、RawSocket系と、RoAddr.dll系に分けるなら
DLL系b73e、RAW系は休止中、とか。
以前は、サイトトップ=そこそこ動くとりあえず安定だが動かない環境もあるよ版、
BBS=今のb73e5のような完全人柱版だったような気がします。
なんていうか、上手く言えないんですが、
最近の公開の仕方はなんか寂しいというかもどかしいというか・・・・・・
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GeForceの最新ドライバ、結構いいかも知れないです。
まだテスト不足ですけど、RoTimerだけだとカクカクがなくなったみたいです。
まぁ、最初だけカクカクしない可能性が
ttp://ariela.ath.cx/~rag/forum/viewtopic.php?t=6
にあったりもしますが・・・
/* ついでにアンケートを・・・(ぉ
ttp://ariela.ath.cx/~rag/forum/viewtopic.php?t=7
*/
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2chブラウザ「A Bone」でここの掲示板を見ようとしたのですが、
BBS追加して読み込むと、スレ名が文字化け&スレ内容読み込みができませんTT
(にゅ缶は普通に読み込めてます)
解決法・設定法わかるかたいらっしゃったら、ご教授ください。
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>>50
shitarabaの他ん所は?
A. jbbs.shitaraba.com/game/1185 避難
B. jbbs.shitaraba.com/computer/6135 避難隔離
"A Bone"のHPで調べた方が速いかも
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>>26
>管理人殿の仕事軽減、ボランティア返答者様の手間軽減はおおいに歓迎できると思います。
閲覧者の手間は激増したがね。
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RoTimer愛用させてもらっております。
よく動く報告なので、不具合ではなくこちらに^^
FWで狩りをしているときに、ラグでFWの柱が1本しかでなかったのですが(障害物はないのに)
RoTimerのゲージはきれいに[14 0 0]とでていました。
いろんなところで感動してしまいました^^;
なんでFWの柱が1本しかでないの…_| ̄|○
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>>52
激しく不要な突っ込みだな。
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>>52
私的にゃ前のツリー式よりは使いやすい
そんなもん各個人の感覚の差だと思う
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うむ、はるかに使いやすい。
って俺が2ch見慣れてるからかな。
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>>51
レスありがとうございます。
そしてレス遅くなってしまってごめんなさい;
shitarabaの他の所、A.もB.も試してみたのですが、
RoTimerのBBSと同じように
スレ名文字化け&スレ内容読み込みできませんでした。
A Boneの本スレで「文字化け」で検索かけてみたのですが、
ひっかかりませんでした。
こんな症状になってる人はいないってことかなぁTT
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>>57
さらについか
C. ragprene.s25.xrea.com/bbs main ROML
Cが文字化けしないとなると
文字コードのEUCを認識するようにしないとダメっぽ
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>>57
58は使用前に書いたんだけど・・・
A Bone使用後
スレ一覧の所は文字コード設定できないね
スレ取得できてるんだろうか?
スレ取得もダメなら
かちゅ〜しゃ(+かげ)使うしかないかも
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かちゅはフィルタリングが不便なのでぞぬに変えたけど
結構お気に入り
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>>58
>>59
レスありがとうございます。
CのROMLのBBSですが、文字化けもなくスレ内容も読み込めました。
ってことで、A Boneではここは読めないってことですねTT
A Boneのしおり(ここまで読んだ)機能が気に入ってたのですが…
かちゅとかぞぬとか、乗り換え考えてみます。
どうもありがとうございました^^
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>>57
OpenJaneもいいよ、文字化けしないし
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コモドを来週に控え、
凍結率調査隊の方もそろそろ終了の時期かな
管理者さんの考察が楽しみです
と同時にデータの一部公開をしていただけると、
個々人で色々考えることができるので楽しいかも
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俺も凍結率調査隊の結果が楽しみです。
コモド後に凍結率の公式がガラっと変わっちゃって今までの調査の結果が
無意味になっちゃうかもしれないけど、それはそれで「〜でした」みたいな考察でもうれしいです。
もし時間がなくていろいろ考察するヒマがない、ということでしたら、
>>63も言ってるようにデータの公開をしていただけると楽しいかなーと。
まぁ、「あの頃はよかっただべさ…」みたいなこと思いながら分析することになりそうだけど_| ̄|○
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管理人様MBS更新ありがとうございます!
他所の計算機はもう使い辛くて・・・(><)
ほんとに助かりますm(_ _)m
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MBS更新ありがとうございます。
しかもカードの効果がちゃんと保存されてる…助かります。
頭文字DEXには泣けました
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頭文字Dexに異論ありw
IW-SGは使いどころが減っただけで、まだ使えると…
ただSG Lv.1じゃダメージ低すぎて使えないですが^^
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最近常々思っておりましたがこの掲示板少々使いづらい気が、
2chになれている方ならこれが使いやすいのかも知れませんが
私としては以前の掲示板の方がレスを追いやすく、
発言を読みやすかったです
まぁ、確かにこの掲示板になり、投稿数が増えた気もします
以前より気軽に書きやすいのでしょうねぇ
荒し対策やその他管理面でこちら掲示板の方が管理が楽な
ようでしたら、この掲示板も良いと思いますが・・・・
追伸、
頭文字DEX
FD-JTオンリーwizとしてはもぅ・・・・・
しかし!、SG変更により、低INT高DEXの天下となる日が来るのか?!
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私も68さんと同意見ですね。
でもやっぱり荒し対策なのかなぁ(;^_^A
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>>68
ひとつには荒らし対策
ひとつには複数トピックの錯綜防止
あとやっぱり@niftyのお仕着せBBSの使い勝手の悪さでしょうか
使いづらいとのことですが、掲示板のビューアはお使いですか?
スレッドフロート型の掲示板は基本的に専用のビューアで見ることが前提、
と私は(勝手に)思っています。
とくに新規書き込みのチェックと、検索性、という点から。
少し上のレスに色々書いてあるようですから参考にされてはいかがでしょうか
ちなみに管理人はOpenJane(doe)を自分使用に書き換えて使ってます。
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なるほど、掲示板ビューアが前提ですかぁ
とうぜん使っておりません(汗
某所はどうも嫌いで避けているもので・・・・
ですが、この期にOpenJaneでもつかってみようかしらねぇ・・・・
スレッドフロート型はここ以外にもいろいろありますしね
・・・・・、・・・・・・、・・・・・
ちとつかってみましたが、どうもスレッド一覧がうまく取得できない(汗
まぁ、いろいろ設定してみれば使えるようになるでしょう(笑)
(おそらく基本的な使い方わかってないんだろうなぁ)
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>>71
かちゅ〜しゃ(+かげ)が(初心者に)お勧め
<tab>jbbs.shitaraba.com/computer<tab>6346<tab>M.B.S./RoTimer
*<tab>のところはタブキーを押して入れる
\tjbbs.shitaraba.com/computer\t6346\tM.B.S./RoTimer <C言語的書き方
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専用ブラウザは閲覧には便利だけどTOPの注意書きの部分が見れなくなるんだよね〜
RoTimerのDLリンクが見れないからたまに普通のブラウザも使ったり。
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>73
かちゅなら「ブラウザで開く」つかえば確認楽だよ。
ほかのviewerはどうするかわkりません?
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OpenJaneも「ブラウサで開く」でOKです
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>>72
この1行は、Katjusha.exe (と kage.exe )があるディレクトリの
other.brd というファイルに記述(追加)すればヨシ。
ファイルがなかったら、新しく other.brd という名前でファイルを
つくって、 71 さん指定の内容を書いておくとよいです。
・・・最初の <tab> は 要らないような気がしないでもない・・・(^^;
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OpenJane使ってみました。
こういうのに慣れてないせいか、ちょっと違和感を感じます。
使い慣れるとIEよりは数倍便利なのかな(個人差)
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ちと、さすがに雑談化したので誘導。
>>M.B.S.総合スレ 104
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=6346&KEY=1052751059&START=104&END=104&NOFIRST=TRUE
104さんが余計だと思ったり、簡単だと思ったりすることは主観だよね。
Mystleさんが主観を述べたとして、それを否定するにあたって
自らが主観によるってのは、ずるいでしょ。
自分の考えを述べる、または求められて応える、普通だよね。
でも、意識統一を図ったり、啓蒙しようとしたりしてるわけでない、
ただの個人の感想・考えに対して「一般化できるようにしろ」
ってのは、贅沢でないかい?
RoTimerとMBSに助けられているひとは、少なからず感謝か尊敬か
Mystleさんに感じてるかも知らん。が、ゆえ咀嚼せず鵜呑みにしてしまう
ひともいるだろうから、ツッコミたい気持ちはよくわかるけどね。
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>>78
1.
・特定(公式HP以外のファンサイト等を見てる)の人しか出来ない
・普通にやっていれば分からない
2.
1に書いたことをファンサイトを中心に広める
・ファンサイト等を見た人は当たり前のように使う
3.
ファンサイト等を見てない人が普通にやっていて
(例えば)タゲかぶった時にチャット出しでスキル発動中断させるのが当たり前だ
と言われたらどうだろうか?
2chには晒しスレと言うものが存在してる
そっちに(本人が知らないうちに)晒される可能性もある
-
続きだけど
>79に書いたのとは別
・公式HPでは不可能と書かれていて
実際に不可能とされてることを見て
(ファンサイト等を見てない人は)チートと判断するであろう
混同する人がいるから書いとくけど
RoTimerとかMBS抜きにしての話だからな
===ここからは >>79とここまで書いたのとは別
ごく一部のファンサイト等でローカルルールを勝手に作って
「RO全体のルールだ」と言うのはおかしい
他に国際鯖に日鯖のルールを持ち込んで
崖うちしたやつがいるとか言ってる香具師までいる始末
参考 - 公式HPに載っている(垢BAN)ルール
横殴り - 両方で禁止
崖打ち - 日鯖は控えるように(悪質なものは垢BAN) 国際鯖は言及されてない
-
>>79-80
おはよう。うーん、よくわかるよ、だからツッコミたい気持ちがよくわかる。
で、Mystleさんは俺ルール展開したかな?
俺には「どう思っているか聞きたい」と問われ、普通に答えただけのように見えた。
さて、もう一度>>78をゆっくり読んで欲しい、俺の書いたことと
>>79-80さんの書いたことは、貴方はどこが違うと感じてるか、
ちょっと同じように箇条書きで書いて欲しい。
著しく食い違うようなら、もう貴方へのレスをやめるから。
俺は止揚を求めてる。貴方を論破するのが目的ではないし不本意。
雑談のつもりだから、ディベートまがいの議論ごっこをするつもりもない。
だから、78や79に大前提として妙な点をいくつか認めても、それに突っ込むのは
ここを荒らすのと一緒だから指摘しないよ。
-
>>81
うん,同意.>>79=80 じゃないけどな.
MBS総合スレ103の管理人さんは明らかに「ここからは主観で,ロジックは無いからね?」
というモードで書かれてる.その文言をつかまえて議論にもってくのはちょっと.
でも有名人の制約てゆうか,影響力の自覚ってゆうか,「Mystle氏が書いたからこうだ!」
みたいな迂闊な流れがないとも限らないから,>>79-80 のようなのもわかる.
前後の文脈抜きの勝手なコピペとかあるしな,今は.
でもそれ言っちゃうと管理人さん何も書けなくなるんだけどね(-人-)
-
>>79
1.について
普通に気づいたな。
やってたらいつもの倍のダメージでた。
意図的でないにしろ、発生しちまったらバグ利用者なのかな。
そうここは雑談スレ。
-
>>83
わたし(プリです)も自分で気付きました。
コモド前から、相方ウィズがFD唱えたらジャストタイミングでLA放るのは習慣になってるので、
効かないって分かってても最初はついLA入れちゃうんですよね。そんなこんなで数こなしてる
うちにわかっちゃいました。
以前からFDLAやってるコンビなら、自然に気付くと思いますよ。
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いくら「不具合」「デグレード」などと言葉をぼかそうと,本来仕様にない挙動をとればそれはバグだ。
バグを後から仕様にしてしまうこともあるが,そうでない場合は直そうが直すまいがバグ。
現状FDにLAがかかるのは明らかにバグ。公知じゃ「効かない」と謳ってるからな。
ワープ撃ちだってバグ。ただし,致命的な影響がないから放置されているだけだろう。直すのが面倒というのも理由にありそうだが。
で,明らかにバグである以上,それを前提とすることはできない。
あ,ちなみに俺は職業プログラマ。
いくつかのバグには WONTFIX(直す予定無し) LATER(将来の課題) みたいなフラグが立ってる。
クライアントには「現状は仕様でして」みたいに言ってるけどね。
全部主観なので反論不要。
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公式に発表されてる仕様は氷化状態の敵にはLAが使用できない、
ってだけでFDとLAのコンボが使用できない、じゃないんだよね。
現状FDが二段階の処理を行っていて、氷化する前にLAが効くのは
仕様通りと言えなくもない。氷化状態じゃないんだから。
で、FDについては公式では何も触れられてない。
これ書いてる本人も揚げ足取りっぽいなぁってことは自覚してる。
自分も将来修正される要素だとは思うよ。
まぁ格ゲーのキャンセル技みたいに、(その方がゲームとして面白いから)
バグから仕様へ変更された例もあるけど…。
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>>86
どこに書かれていたか忘れたけど
LAが掛かった敵を氷化するとLAが解除されると書いてあった。
ただFDのダメージでLAが消費されるだろうからこのことを差していたのかも。
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>>85
その姿勢、同職としてむっちゃ尊敬。
いろんなもんに仕様って名付けて逃げ回ってるからなぁ、うちの部署。
で、雑談ついでに書くと、
公知されてるのって、FDにLAがかからないこと、じゃないんだよね。
「石化、氷化状態の対象にはスティールやレックスエーテルナが使用できません」
なんだよね。
で、FDの命中と、FDによる凍結が、同時でないことが、バグか仕様かは、
誰にも分からない。だって公知に何も書いてないから。
>>85 氏の目には明らかなのかもしれないけど、自分はそういうのに昏いので、
何とも言えない。
#この点を(多分わざと)「判断できない」とした管理人さんは巧みだな、と思った。
もちろん重力の「本来の仕様」がFD命中即時凍結なら、そのタイムラグ自体が
>>85 氏の言うバグであり、すきまLAはバグ利用ってことになるけど。
自分は即時凍結が仕様だと思うけど、これまた根拠レス、主観なんだな。
-
>>86
挙式はグラストハイムでよろしいでしょうか(;´Д`)
-
>>86 >>88
言いたいことは解る。しかしだ。実際の処理が
FDダメ→LA投入→凍結
であっても,「結果」が,氷結対象にLAを使用したことと同じ「状態」になっているのには変わりないわけだ。
この場合重要なのは経過じゃなくて結果だから。
とすると公知の記述と矛盾してるんだ(と俺は解釈する)。
例を出そう。β2で露店チャット不可になった時,
露店→チャット入る→チャット出る
で結果的に露店チャットが出来たよな。公知だと「露店中にチャットを開けまないようになりました(うろ覚え)」。
これはバグか? 露店中にチャット開いてないから仕様か?
でも結果は同じ「露店チャット」。後者は使用を正当化する屁理屈にはなっても,公知とは(結果が)矛盾する。そして現在は露店中にチャットに入れないようにすることで,修正されている。
# が,ここでも隙間問題がある(あった)のは衆知の事実
それと同じことだ。
パケットの経過や内部処理なんて,実装上の都合でしかない。エンドユーザには結果しか見えないんだから,結果で論議して良いし,逆に言えば結果でしか論議すべきではない。
そうは言っても内部実装を理由にバグ放置とか,仕様化とか,日常茶飯事だがなー( ゚Д゚)y─┛~~
まあ何だ。凍結率下がってるし,FDのキャストタイムよりLAのそれの方が長いから,連打すると…(´・ω・`)
# どっちにしろLA前提なんて㍉だよヽ(`Д´)ノ
## FDのダメだけでぬっころしたときの虚しさ ≒ TUがキまらなくてヒール砲でぬっころしたときの虚しさ
-
「氷化状態の対象にはレックスエーテルナが使用できません」 (←公知)
「氷化状態の対象はレックスエーテルナ状態であってはいけません」
この2つは同じ?
-
思ったんだが、FNで試してみればいいのでは?
もし、LAを使った後に凍らせてそれで2倍になれば
「氷化状態の対象にはレックスエーテルナが使用できません」
というのが額面通りになるわけだし、ならなければFDのバグだと思うんだが
-
どうでもよくね?
-
>>70
>スレッドフロート型の掲示板は基本的に専用のビューアで見ることが前提、
ビュア使わないとまともに見れないのは掲示板のシステムが稚拙なためかと。
-
>>91
日本語の意味だけ考えれば違う。
開発者側の考えとしては同じだと思う。
なぜ、「氷化状態の対象にはレックスエーテルナが使用できません」 (←公知)
になったのかを考えればね。
>>92
FNはダメージ入るからそのダメージが二倍になるだけじゃ?
ダメージ入らないとそもそも凍らないし。
FN入るのと同時にLAっていうのなら少しだけ興味あるかも。
多分FDと同じだろうけど。
-
>>94
一番の理由は負荷軽減でしょ
掲示板に余計な機能つけたらさらに負荷倍増だよ
あとそれに特化した専用ビューアなんだから見やすくなって当然だと思う
簡単に稚拙とか言っちゃいかんと思うよ
-
>>96
ビュアで見やすくなるのは当然ですし全然構わないんですけど
ビュアでないと見にくいというは問題だと思うわけで。
-
>>97
慣れの問題としか思えないのですけど。
-
>>94さんのレスってちょうど>>82さんが指摘されているそれに近いものが
ありますよね。や、「今は」と書かれているのでもっとひどいものを
想定しているのだろうとは思いますけれど。(こゆのは昔からよくある事
だろうと思うし。ちょっと変な話だけど、ちょうど一行まるまるだし。)
で、専門ビューア使えば〜って話、ある意味RoTimerにも似てますよね。
ROは本来ならROクライアントが提供するものだけでプレイすべきなの
だろうけどやっぱり便利なものはあるに越したことは無いわけで。
さらにはパッチが当たった直後の書き込みとかに見られるように
無いとゲームにならないよ〜って人も出てくるわけで。
でももちろん無しでやっている人は大勢居るわけで。
やっぱりただ慣れの問題なのだと思うのですよ。
-
LA+FD
本当のことはもちろん知る由もないが
個人的にはコーディング前の 仕様検討の段階で洩れた事項と思う(前提条件)
・コーディングミスのみをバグというのか
・仕様検討ミスも含めてバグというのか
前者を狭義のバグ、後者を広義のバグと呼ぶとすると
狭義のバグではないが広義のバグではある
個人的にはバグでなく、仕様とおもったりしている。
クリティカルに検討された結果、決められたものだけが仕様と
呼べるなら、
バグでも仕様でもないのかもしれない。
いえることはバグなら早く修正する。
仕様なら仕様と併記してほしい。
逃げるのはイクナイ>重力
-
>>100
あーそれどっかのプログラ板でも話題にのぼったね。
コーディングはじめる前からバグは存在するか、ってやつ。
結局今回の流れも、>>100 さん言うところの広義のバグを何と呼ぶかって
話に帰結するんだよね。
でそれをバグと呼ぶなら、ROは存在自体がバグ。
鯖への人数割り振りから、プロモーションから、βテストのフィードバック法から、
その段階から仕様検討ミスは始まってるんだもの。
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