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新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」

1 名前が無い程度の能力 :2008/03/24(月) 00:29:53 ID:2IWP6u5.0
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」と
同人弾幕ACG「東方萃夢想」「東方緋想天」を中心に一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり、
情報交換したり、創作したり、考察したり、新作を期待したりしながら
ひたすらダラダラまったりと雑談していくスレッドです。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
◆萃夢想・緋想天製作元(体験版あり)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/

■前スレ
嬢符「東方シリーズ総合スレッド12/335」
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1127659486/

■当スレ推奨アイテム
○イナバ物置観測(クーリエ) ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/indexs.html
○旧うpろだファイル倉庫    ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/upkan.html
○東方お絵かき板        ttp://coolier.sytes.net:8080/oekaki_06/
○東方創想話(プチ含む)   ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/SS_kai.html   

■スレ立てのお約束(一応あるんですよ)
・新スレは基本的に>>980を踏んだ人が立てる。
・無事スレが立ちましたら、前スレにて新スレへの誘導をしてください。

2 名前が無い程度の能力 :2008/03/24(月) 00:31:10 ID:2IWP6u5.0
■この板について何か困った事や、緊急の要件の場合は
  こちらのスレで問題が解決するかもしれません。
鶉の羽の下(テスト・意見・削除依頼など)の6 ★管理人さん立寄りスレです、板に障害が起きた時もこちらへ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205944276/
誰かがものすごい勢いで東方関連の質問に答えるスレ Part16
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946334/
スレ立て相談・検討スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205944363/

他分からない事があれば質問カキコどうぞ。対応ないし該当スレへの誘導があるかも。


■「チルノの裏」スレについて
「チルノの裏」スレは主に東方プレイヤー間でのジャンルを問わない雑談、
「東方シリーズ総合スレッド」は主に東方シリーズ全般に関する雑談に使われています。
チルノの裏は流れが速いので、向こうで話題を出しづらいならこちらを使ってもらってOKです。
臨機応変にまったりと行きましょう。

3 名前が無い程度の能力 :2008/03/24(月) 00:34:25 ID:2IWP6u5.0
というわけでとりあえず立てました。
テンプレは相談スレのカキコを見つつある程度独断ですがご容赦を。
スレ番はリセットしましたが、取得率100%だと東方らしくないので0/1で。
もし次スレがあるなら1/2か0/2でしょうか。

それではたまに需要もできると思うのでよろしくお願いします。

4 名前が無い程度の能力 :2008/03/24(月) 01:24:45 ID:5JAQTdsY0
人気投票スレでやってたあたりの話をやってもいいってこと?

5 名前が無い程度の能力 :2008/03/24(月) 09:25:53 ID:QudeMulU0
>>1乙です

6 名前が無い程度の能力 :2008/03/24(月) 09:34:32 ID:5qd3zDDE0
>>4
人気投票スレの連中は「過疎だから」と前スレを乗っ取りに来た、という事でここでの印象は悪いです

7 名前が無い程度の能力 :2008/03/24(月) 10:14:05 ID:aMd7eFVw0
>>1
紅魔狂ようやく2億突破、へたれでもそこそこいけるのが東方のいいとこだね

>>6
まあ終わった話だし水に流そうや、せっかく新スレたったんだしさ

8 名前が無い程度の能力 :2008/03/25(火) 00:09:37 ID:INjPxjSg0
>>1
紅Exは全然安定しねぇorz
風Exは魔理沙Cでやりすぎて針巫女とかスゲーやりにくいw

9 名前が無い程度の能力 :2008/03/25(火) 21:22:32 ID:bdh64.yg0
いつのまにか新スレたってるw

10 名前が無い程度の能力 :2008/03/25(火) 23:02:49 ID:6InWq3HM0
>>8
俺は逆に風が安定しないなあ
ケロちゃんスペル6番目以降からきつすぎ
雨にも負けずとなんかスターボウよりはるかにむずい

11 名前が無い程度の能力 :2008/03/25(火) 23:57:41 ID:INjPxjSg0
そっかなー
風雨と諏訪大戦以外は楽じゃまいか
ミシャグジも波紋より楽じゃね?


・・・つか波紋までなかなかたどり着かないわけですがorz

12 名前が無い程度の能力 :2008/03/26(水) 09:17:31 ID:UlYpUoqo0
>>1

13 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 02:38:47 ID:pAKFPlNg0
ここで問題だ!
幻想郷にはコッカコーラやファンタ、サイダーのような炭酸飲料はあるんだろうか?

14 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 02:39:59 ID:3IjFsPSo0
そういや酒と茶しか飲んでるの見たことないなぁ

15 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 03:20:10 ID:.WZKfTwc0
シャンパンとか

16 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 03:34:05 ID:j.vrPY7M0
ラムネなら幻想郷入りしてるかも
酒類だと何があってもおかしくない

17 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 13:57:55 ID:jpR4dZ3E0
コーラはこーりんどーで飲んでたやん。

18 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 23:05:50 ID:S1yPwf8U0
自然の炭酸水もたぶんある

19 名前が無い程度の能力 :2008/03/29(土) 06:35:18 ID:GaLN/lcQ0
俺が運転免許にかまけてる間にこの板に異変が起こってたのか。
知識を詰め込むスレと並んで愛着のあるこのスレも無事に生まれ変わったようで喜ばしい。

炭酸飲料を最初に作ったのが誰かは知らないけど、口の中でぱちぱちする飲み物なんて、何も知らなければ毒だと思いそうだ。

20 名前が無い程度の能力 :2008/03/29(土) 11:02:00 ID:iwrSQ0YA0
炭酸水飲む習慣自体は昔からあったんじゃないか
幻想郷じゃ新しい食物の安全性はとりあえず妖怪で実験しそうだな

21 名前が無い程度の能力 :2008/03/30(日) 00:05:39 ID:0ROKK7NY0
悪食な妖怪もかなりいるみたいだから参考にならない気が

22 名前が無い程度の能力 :2008/03/31(月) 04:00:36 ID:yQySFpwA0
最近の東方はなんか悲しい

ニコとか新参とか言われるものが確認されたのが原因とか言われてたりするけど
それよりもそれを叩いている連中がいや。
罵声浴びせることしか出来ないのかよ。もっと穏便に出来ないのかよ。

俺は平和に東方好きの人々と交流がしたいんだ

23 名前が無い程度の能力 :2008/03/31(月) 04:29:51 ID:qeh6KjVw0
僻地へ行け

24 名前が無い程度の能力 :2008/03/31(月) 12:04:35 ID:P8gctc4M0
罵声浴びせることしか出来ないから東方「厨」なんだろ

25 名前が無い程度の能力 :2008/03/31(月) 23:45:20 ID:s4zOYevA0
匿名掲示板だとある程度はしょうがないかもな。
マナーや前提知識持ち合わせてないほうも問題だし。
ただ、注意するにしても注意するのは一人で充分だろと思うことはあるな。.

26 名前が無い程度の能力 :2008/04/01(火) 01:09:40 ID:vxPapGfg0
いろんなサイトでエイプリルネタ頑張ってるみたいだなあ
黒錦の隠しリンクが全然わかんねえorz

27 名前が無い程度の能力 :2008/04/01(火) 04:00:39 ID:K0Ub28Mo0
二次創作設定の集合体にしか見えない作品でなければ
なんでもいいと思うけどな

28 名前が無い程度の能力 :2008/04/01(火) 14:08:39 ID:7wUOh4hc0
首と肩4
入力の仕方変えれんのがダメだな

29 名前が無い程度の能力 :2008/04/03(木) 22:40:22 ID:YvC8t4Gw0
STG好きとしてEXクリア出来ないって奴見ると東方好きなのか?って言いたくなる
楽しんでるなら練習も苦にならないだろう・・・なんでそんな作業みたいな言い方するんだ
STG苦手ならやらなければいいじゃないか
なんで苦手な物楽しくない物に勝手に金払って本当に好きでやってる奴をとぼす様な事を言うのかが分からない

ゲーセンでやりたくないゲームに100円入れる馬鹿が何処に居るんだよ
スパロボでもポケモンでも好きな物やってろ東方に無理して関らなくていい

30 名前が無い程度の能力 :2008/04/03(木) 22:46:02 ID:ySlO2tPw0
おちつけー
東方を好きな人が好きでやってる、それでいいジャマイカ

31 名前が無い程度の能力 :2008/04/03(木) 22:58:59 ID:GX/fSzG60
何いわれたのか知らんが落ち着け
クリアできないやつがSTG好きじゃないとかはっきりいって暴論だぞ

32 名前が無い程度の能力 :2008/04/03(木) 22:59:15 ID:YvC8t4Gw0
落ち着いた

三行に纏めると
クリア出来る様に日夜EX,Ph目指してリプうpしてアドバイスして貰いながら頑張ってるのは頑張ってください(俺は自力でやるんだ!も大歓迎)
イージーだけで十分。「EXまで努力?天才じゃないから無理です><」みたいな言い方止めて欲しい
本当に頑張って好きでやってるSTG好きを上みたいな理論で寄って集って叩きのめさないで欲しいんだ


東方はSTGそれだけを忘れないで欲しい

33 名前が無い程度の能力 :2008/04/03(木) 23:03:45 ID:Dh64VtUE0
まあ言いたいことは分からないでもないが

>>東方はSTG
そうだっけ?

34 名前が無い程度の能力 :2008/04/03(木) 23:03:58 ID:YvC8t4Gw0
連投スマン
>>31
頭に血が上ってたから訂正する
俺も最初はゼビウスもエリア1で被弾してたし頑張る、努力してるなら大歓迎だ

35 名前が無い程度の能力 :2008/04/03(木) 23:08:24 ID:ySlO2tPw0
東方をSTGだけで語れない時代だしねぇ
商業誌もあるし、格ゲーもあるし、二次創作もある。

どうでもいいけど女性は空間認知能力が低いからSTGは非常に難しいらしい

36 名前が無い程度の能力 :2008/04/04(金) 00:18:37 ID:fa17zx7M0
>>33
確かに音楽CDや雑誌連載もあるけど、やっぱり作者は弾幕STGが好きで、これに一番思い入れがあるんだと思う。
ただ1つのジャンルで10年も作り続けてるんだから。

37 名前が無い程度の能力 :2008/04/04(金) 11:35:29 ID:z5PuQ59M0
東方がSTGだったのはもう昔の話だな

38 名前が無い程度の能力 :2008/04/04(金) 11:38:30 ID:ZwqFoIvw0
>>35
きゃーきゃー言いながらボム使いまくるんで下手な抱え落ちプレイヤーより先に進むらしいぞ

39 名前が無い程度の能力 :2008/04/04(金) 19:23:34 ID:Mzq72FLw0
というかゲーム部分と音楽となんだっけ?全部合わせての東方とか言ってなかったっけ?

40 名前が無い程度の能力 :2008/04/04(金) 19:27:23 ID:aANoUsfE0
世界観だったっけなあ

41 名前が無い程度の能力 :2008/04/05(土) 12:59:12 ID:Dueh3LO60
うおらっしゃぁぁぁぁ
遂に風神録のHARDをクリアしたぁぁぁぁぁぁぁぁ
履歴書に「風神様の神徳」が得意って書くことにするぜいやっほおおおうう

42 名前が無い程度の能力 :2008/04/05(土) 13:09:59 ID:LVitXgwE0
俺はまだだぞJOJO〜〜〜〜!!!
神徳のこり半分くらいでボムも残機もなくなったぜェ〜〜〜!!
こんちぬーしまくりだから開始2機だしよォ〜〜〜!!

43 名前が無い程度の能力 :2008/04/05(土) 15:07:34 ID:GIXy65MU0
「風神様の神徳」が得意って言うからにはよォ〜〜〜
Luna クリアくらいしないとダメじゃんじゃねェ〜〜〜〜?

44 名前が無い程度の能力 :2008/04/05(土) 17:08:18 ID:Dueh3LO60
こんなこと言うのもなんだが
Lunaは僕にクリア出来るように作られていないと思います

45 名前が無い程度の能力 :2008/04/05(土) 17:19:27 ID:NK1Kj/.E0
大丈夫さ。Normalクリアしたてのころは
Hardは僕にクリア出来るように作られていないと思ってただろ?

46 名前が無い程度の能力 :2008/04/05(土) 21:34:33 ID:TwY.Fe0U0
やり始めたときは Easy すらこれ無理だろと思ったもんさ。
そして Normal とか無理だろ、Extra とか無理だろ、Hard とか無理だろ、Lunatic とか無理だろ、ときて、
そのうち Lunatic もクリアできるようになる。びっくりだ。

47 名前が無い程度の能力 :2008/04/05(土) 23:14:31 ID:RY5n2xNE0
こんなスレがあったのか

Practiceでパチュリースペルを練習しようとする
→道中を満足逝くまでやり直す
→約20回程度やり直した後にパチュリーに辿り着く
→パチュリーに1回トライしただけで終了
→やはり通しの4面で大崩れ。5機あった残機が2機に
せめて紅のランクの影響が無ければな・・・・

48 名前が無い程度の能力 :2008/04/05(土) 23:31:28 ID:nAUwMBck0
紅は一番好きだが練習しにくすぎるよな
lunaなんかたどり着くだけで大変だし

49 名前が無い程度の能力 :2008/04/06(日) 00:01:11 ID:jRhteNFE0
全シリーズ通して残機を0〜∞と調整できたらいいのに

50 名前が無い程度の能力 :2008/04/06(日) 00:17:18 ID:RulVhc8.0
∞があったら苦心してクリアする喜びを見出せないままやめるひとがいるだろw

51 名前が無い程度の能力 :2008/04/06(日) 00:22:19 ID:g7047LHE0
0,00000001秒で上上下下左右左右21と押すと無限になるってんなら在ってもいいぜ
256発打ち込めば倒せる板の様に仕様上は出来ても実際はどうあがいても出来ない

(板は実際倒せ無いがなw)

52 名前が無い程度の能力 :2008/04/06(日) 00:23:48 ID:nbEDc9R20
残機無限ならNormalでらじおぞんで並の難易度にする必要があるな。
あれは残機無限でもあまり違和感が無い。

今回は累計30ミスだった〜、次は20ミス以内に収めよう…。
と、そこから段々詰めていって、最終的に3機モードでクリアしたときの達成感は異常。

53 名前が無い程度の能力 :2008/04/06(日) 00:33:47 ID:idKLAFJM0
残機MAX設定でもレミリんを脱がすのに数ヶ月かかった俺w
その後フランたんを脱がすのにも数ヶ月かかった気がする。

そんな俺でも、今では初期残機で神奈子さま脱がすのに数週間、
諏訪子さまは一週間余裕でした。

でもハードだとあやたんにフルボッコされて追い返される。

54 名前が無い程度の能力 :2008/04/07(月) 01:30:58 ID:4fuDEE1c0
目標が「フランに会う」だった俺はEX出すために半年かけて紅クリアしたは良いが
文字通り「フランに会う」のに満足してEXクリアする気皆無

55 名前が無い程度の能力 :2008/04/07(月) 01:55:06 ID:Mowp9Hu.0
まあ好きにすれば良いさね
ただ、目標喪失は寂しい
NormalクリアしてHardもExtraも無理だってんなら、Normalでちょっとでもスコア上げる
とか1枚でも多くスペカ取るとかやることはいくらでもあらあな

56 名前が無い程度の能力 :2008/04/07(月) 02:13:01 ID:vMQL5jf20
紅hardまでは結構早かったが、lunaは挑戦開始してかれこれ1年以上たつのに突破口がみえない
これクリアできたらnormal初クリアの時の感動が味わえそうな気がする

57 名前が無い程度の能力 :2008/04/07(月) 07:07:03 ID:1iDfF7NA0
紅Hを練習しているんだが、practice道中があまりにも暇なので稼ぎに出る事にした
3面でカスり、点アイテム等の回収方法を工夫してどんどんスコアが伸びて楽しい
これが稼ぎか・・・

まぁセラギネラで半分は落ちるんだけどね

58 名前が無い程度の能力 :2008/04/07(月) 16:15:55 ID:iM1qS5SI0
最近は東方絵描いてるほうが楽しいな
5年も東方してるとSTGとしての東方は飽きた

59 名前が無い程度の能力 :2008/04/07(月) 21:05:29 ID:y7y9aKHw0
ゆかりん発狂気合避けでやっと取れた!


つか、安置つくれんw

60 名前が無い程度の能力 :2008/04/08(火) 15:30:36 ID:0PL5TdMI0
>>54
クリア後の妹様との会話が気にならないのか。

EXの弾幕楽しいよ。
迷路とかスターボウとか。

61 名前が無い程度の能力 :2008/04/09(水) 00:45:04 ID:Ighr2F8I0
ボムバリアといえば6ボスラストとEXだが、
ボム吸収とかあったら超いやだな。ボムったらゲージが回復すんの。

俺ははぢめておぜうさまラストまで行った時、
ボムでのりきったる!
  ↓
ゲージへらねぇ!? なんで!? もう一回!
  ↓
やっぱ効いてねぇ!これがSTGボスの発狂ってやつか!?(違う

ってめっちゃパニクった。

62 名前が無い程度の能力 :2008/04/09(水) 02:55:08 ID:QWDOs9AU0
俺は抱え落ち派だったから
とにかく必死で避けてたなぁ。

63 名前が無い程度の能力 :2008/04/09(水) 20:16:52 ID:Y6n3RmA60
ガルーダ1のパパ発狂だな。

64 名前が無い程度の能力 :2008/04/09(水) 21:24:09 ID:VXI9PA5s0
>>61
その辺はCAVEラスボスのお家芸だな。
http://magus.main.jp/cgi/wiki/pukiwiki.php?%A5%DC%A5%E0%A5%D0%A5%EA%A5%A2
まとめて見ると中々に芸が細かい。

65 名前が無い程度の能力 :2008/04/12(土) 01:29:50 ID:ISlHzIg60
872 名前:凜  ◆Wpuzura65A[] 投稿日:2008/04/12(土) 01:02:16 ID:vnbT/JnI0
流石に、自分で取っておいて、管理は他の人に丸投げとか非道過ぎるでしょう。
てなわけで、腰を上げてくれた人には申し訳ないけれど、板の移動以外は今まで通りで。
管理人も続けさせて頂きます。

まあ、こちらとあちらで 少しばかり差は有るんですが、
その辺はこう……板が違うって事で。

新板http://jbbs.livedoor.jp/game/42679/

追記:このスレも隙間落ちの可能性があるので住民で話し合い適切な時期に移動してください。

66 名前が無い程度の能力 :2008/04/16(水) 08:03:47 ID:VDprGaI.0
この板、1001のターミネートお知らせがないから、
ときたま一杯になってるのに気がつかないことがあるからコマル

67 名前が無い程度の能力 :2008/04/17(木) 14:27:06 ID:lgmXMSMg0
永夜抄easyでfinalAを選択してもfinalBに連れて行かれるのってパッチ入れたら直る?

68 名前が無い程度の能力 :2008/04/17(木) 15:03:56 ID:H8oP7I260
そのパッチが必要なのってコミケ初版だけなんだけど、君はどこでそれを入手したのかな?ん?

69 名前が無い程度の能力 :2008/04/18(金) 03:35:51 ID:dpgLAig60
EXは全然駄目なんだがスペプラあるおかげか永だけ大分いい線いけるようになった
あと3スペル…あと3スペル…!

70 名前が無い程度の能力 :2008/04/18(金) 04:24:40 ID:WNn5lb7o0
スコアラーが言う「繋がり待ち」って、どうも受動的な印象がある言葉だったんだが、
(運任せで待つくらいなら練習して個々の箇所の確率高めろよ、みたいな)

最近ようやくどれだけ練習してもそれ以上確率は上がらず、かと言って放置すれば
確率は下がる一方という状態を思い知った。1日2時間プラクティスで現状維持とか、
自分のポテンシャルの低さを置いてもしんどいわあ。

71 名前が無い程度の能力 :2008/04/18(金) 07:59:54 ID:xDyyKVQM0
こういう、練習量や経験がものをいう場合は、そういういくらやっても上手くならないっつー
一種のスランプみたいなものはよくあるらしいよ。そこを抜けると、ガーッと上手くなるらしい。

あれだ、「留まるためには全力で走らねばならない」ってヤツだよ。

72 名前が無い程度の能力 :2008/04/18(金) 18:57:15 ID:EzwyH/FM0
まあ徹底的に安定化させたとして、
成功率99.5%の稼ぎポイントが100箇所あったとしたら、
全部繋がる確率は60%程度しかないんだぜ…。

妖や永のEasyでフルスペカするのもそんなに確実にできることじゃないしなぁ。

73 名前が無い程度の能力 :2008/04/19(土) 04:54:14 ID:Tu68fQIY0
>>71
励まされる言葉だな。赤の女王状態にめげずに頑張るよ。
>>72
だよなぁ。
それだけにしっかり繋いだ成果を出した人は、その集中力と裏の努力の双方を尊敬する。

74 名前が無い程度の能力 :2008/04/21(月) 23:40:49 ID:DJsC2JSQ0
橙のスペル発動時の背景って一体何の模様だろう?

75 名前が無い程度の能力 :2008/04/22(火) 03:34:15 ID:ZfelWyYkO
紅ノーマル攻略中、あとちょっとでクリアってところでなかなかクリア出来なくて
魔が差したのか残機を最大まで増やして臨んだら、そんなときに限って調子良く
進んで残機3機残して初クリア…

増やした意味ないし、最初は意地でも残機デフォでクリアしてやると意気込んでたので
なんか、ガッカリというか負けたような気がしてならない
意地を通せばよかったと後悔

76 名前が無い程度の能力 :2008/04/22(火) 05:01:27 ID:eWWxOZ4o0
>>75
残機増やすと抱え落ちしたときの影響が少なくなるからだな
残機が多いってことで精神的に変わってくるのもある

デフォ残機でもボス・道中共に気合の色が強いとこを決めボムすればクリアできるので
パターン化と決めボムポイントの構築を頑張るんだ

77 名前が無い程度の能力 :2008/04/23(水) 22:42:13 ID:yBlhtlPc0
そのとき歴史が動いたの古事記特集面白かったー。
東方に会えてよかったよほんと。面白みを感じるものが段違いに増えたもんなぁ。

78 名前が無い程度の能力 :2008/04/24(木) 04:27:36 ID:nzxZX07E0
俺も東方から古事記読んでみたクチ
角川文庫から読みやすいのが出てたからさ
稗田阿礼とか因幡の白兎とか、単語だけ見てもときめいたなw

79 名前が無い程度の能力 :2008/04/24(木) 19:36:19 ID:bRL1Al/Y0
インペリ200回やってやっと4回目まで安定
5回目からが鬼門すぐる
インペリゲットまでまだまだ先は長い

80 名前が無い程度の能力 :2008/04/24(木) 21:21:00 ID:WtlmNQ5wO
>>74
なんか電気回路みたいに見えるけどな。ん?電気?電子?

81 名前が無い程度の能力 :2008/04/25(金) 18:45:47 ID:B9kavk0M0
式神→プログラム→電気的な何か

82 名前が無い程度の能力 :2008/04/25(金) 20:30:43 ID:.WkRygy.O
そういえば、求聞史記にコンピューターを式神に例えてる
記述があったから、それ絡みかもね

83 名前が無い程度の能力 :2008/04/26(土) 00:00:50 ID:gcLQl3SQ0
つまり橙は黒猫のサイボーグだったんだよ!

84 名前が無い程度の能力 :2008/04/26(土) 01:04:10 ID:p1wADKag0
誰がクロちゃんだとー

85 名前が無い程度の能力 :2008/04/26(土) 14:41:38 ID:dsx0d7LE0
EXTRAってエンディングあるのか?
あろって聞いたけど俺ついさっき紅魔郷でフラン倒したんだけど何もなく終わったんだが・・・

86 名前が無い程度の能力 :2008/04/26(土) 15:28:12 ID:PHfJKCbk0
全スペカ取得して倒すと…

87 名前が無い程度の能力 :2008/04/26(土) 15:40:25 ID:85xsPTSQ0
ちょっと長めの会話をEDって言ってるだけだと思う。
本編みたいに絵まで用意されてるわけではない。

88 名前が無い程度の能力 :2008/04/26(土) 16:23:53 ID:dsx0d7LE0
ああ
そうなのかそれなら見たわ
ありがとう

89 名前が無い程度の能力 :2008/04/28(月) 10:35:38 ID:b3tRSej60
インペリ260回で初ゲット
めちゃウレシス!!

90 名前が無い程度の能力 :2008/04/28(月) 20:55:31 ID:OuHdvw7IO
おめ
インペリは未だに4回目すら突破出来ず苦戦中

91 名前が無い程度の能力 :2008/04/28(月) 21:59:45 ID:b3tRSej60
4回目の赤青赤の赤がすげぇ見にくいよな・・・
魔方陣みたいな輪とピンクのもや、さらにピンクの米粒弾が重なってorz状態

92 名前が無い程度の能力 :2008/04/29(火) 21:38:33 ID:9jF5QhE.0

丑 慧音

卯 優曇華、てゐ他
辰 美鈴
巳 神奈子
午 
羊 メリー
申                                                 さるの
酉 文、ミスティア
戌 椛


東方って十二支に該当する属性を持ったキャラが順調に出てきてるけど
何かの伏線?卯と酉はこれまでにも何度かキーワードになってるし

93 名前が無い程度の能力 :2008/04/29(火) 21:54:50 ID:ZalIIvZo0
別に

94 名前が無い程度の能力 :2008/04/29(火) 23:42:06 ID:RQE76F1.0
紅ノーマル、結構苦労して霊夢Aでクリアした後に魔理沙Bで自機の慣らしのつもりで
プレイしたら、そのままクリアできて軽く感動
やっぱ、クリアできると嬉しいね

とりあえず、エンディングの一枚絵はやっぱり可愛い
ご褒美としては最高でした

95 名前が無い程度の能力 :2008/05/01(木) 10:06:35 ID:qWhvRP/EO
神主ブログにて新作のタイトル発表とスクショが数点でたね
とりあえず、期待

96 名前が無い程度の能力 :2008/05/01(木) 10:11:51 ID:7qZ1CcgI0
>>94
よく霊夢の直後に魔理沙クリアできたな。
俺スピードに慣れるのに相当かかったけどなー。

97 名前が無い程度の能力 :2008/05/01(木) 12:20:35 ID:/z3qzXFw0
三枚目のスペルカードが幽香っぽい名前じゃないかと期待せざるをえない。
四枚目はやっぱりアリスだろうかね。
自機は今回霊夢と魔理沙だけなのかな。人間が霊夢魔理沙、妖怪が神奈子アリス文、くらいなもんか?

98 名前が無い程度の能力 :2008/05/01(木) 20:23:51 ID:OxSLQ3/Q0
緋想天に続いて本家も来たかー。
風邪ひいても試験がんばって良かったぜ。

99 名前が無い程度の能力 :2008/05/01(木) 21:08:17 ID:oxBW/SVg0
どのキャラスレも、新作に自機&相方がサポートで出てるんじゃないか話題になっとるw

100 名前が無い程度の能力 :2008/05/02(金) 01:18:51 ID:KYk3XNHI0
相方はともかく自機はあきらめろとしかいえねえ

101 名前が無い程度の能力 :2008/05/02(金) 09:36:49 ID:6ohntvmY0
早苗スレ住人涙目。

102 名前が無い程度の能力 :2008/05/02(金) 14:00:37 ID:wD94qcm.0
麻倉かほり/安里祐加/石絵未季/倉持茜/木下七海/坂上亜衣/桜井なお/桜菜々/白川なる美/藤井みなみ/藤崎彩花/春野真紀/宝来みゆき/宮澤ゆうな/雪野弥生/水野亜由美/麻倉かほり/安里祐加/石絵未季/倉持茜/木下七海/坂上亜衣/桜井なお/桜菜々/白川なる美/藤井みなみ/藤崎彩花/春野真紀/宝来みゆき/宮澤ゆうな/雪野弥生

103 名前が無い程度の能力 :2008/05/02(金) 18:09:50 ID:VbjpCDbc0
逆に確定してる霊夢と魔理沙のスレは静かなもんだけどな。
いつものことだが。

104 名前が無い程度の能力 :2008/05/02(金) 21:15:36 ID:0lF8iGZI0
やっぱりあの2人は別格なんだろうか

105 名前が無い程度の能力 :2008/05/03(土) 17:11:54 ID:eNCeBzMg0
気合い避けのコツでググった。以下抜粋
弾速が速い場合、視点は自機よりもちょっと上に当てる。自分の撃っている弾をガイドにする事も意識
自機の座標は大まかに記憶。んで、速めに玉を認識して当りそうなのを避ける
又、弾源に対してやや斜めをキープして距離を稼ぐと弾道予測の時間が延びる
弾数少ないタイプは自機に向かう弾を見る→弾に合わせて視線移動で弾が遅く見える
自分を狙ってなく、軌道固定でもない弾は動かなければそうそう当たらない
弾よりは隙間を見て避ける。1秒先の弾の隙間がどうなるかを予測して避ける感じ。
http://www.touhou-storm.com/?%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0%2F%C1%C705
素符「幻想郷の素人スレッド」 5度目の抱え落ち より

あと上手な人はなるべく前へ前へを意識しているように見える・・・
でもサルタや無双風神、タケミナカタ、業風神閃、風神木、餓鬼十王、三魂七魄とかは隙間すら見えないし
シルティ上級、輝夜通常2、夢葛、颱風、二百十日、QED、大奇跡みたいな角度のキツい弾幕は弾が見えさえしない
開幕メルラン、バタフライ、現世妄執等の普段の移動を縛る弾幕はどうしようも無い弾に当たる
ボムればいいんだがリプ等でスイスイ避けているのを見ると凹むorz

106 名前が無い程度の能力 :2008/05/04(日) 02:31:25 ID:7cVLo5q60
まあほんとにスイスイ避ける化け物もいるんだろうけど、多くの人は(スコアラーも含め)
そんなに簡単に避けてるわけじゃないと思うけどなあ。

↑で書いてるような気合避けの基本を弁えた上で、「どの程度上を見てどの程度横を見る
か?」とか「弾道及び隙間の予測と、操作精度に割り振る神経の配分はどうするか?」
ってのは各弾幕で微妙に変わってくる。

自らの視覚処理能力という有限のリソースを、どのように配分するかという問題に近い
かも。

107 名前が無い程度の能力 :2008/05/05(月) 08:08:27 ID:YG0hTisE0
新作は地下に行くのか
イザナミがでるのかな、って事は黄泉の国がでるのか…?

108 名前が無い程度の能力 :2008/05/05(月) 14:11:46 ID:0u5Tk.NQ0
ふぅ、初神徳だー。
MoFと同じように脳汁あふれ出る弾幕でよかったぜ。

さぁ、ハードクリアまでもうすこしだ・・・

109 名前が無い程度の能力 :2008/05/08(木) 17:03:10 ID:yT5wfY5w0
汗疱(かんぽう)にご注意

両手の中指の付け根あたりに小さな水ぶくれが出来て、かゆみを覚える。
水虫みたいなもんかと思い白癬菌の薬を塗ったら、かえってかぶれてしまった。
医者に見せたら「汗疱」と言う症状らしい。汗腺が詰まってしまうのだとか。

物を握りしめてストレスを受ける職種の人に多いらしい。バスやタクシーの運転手とか。
サタパ握ってスコアタでストレス受けまくりです、とはさすがに言えなかったがw

これからの季節皆様もご注意ください。

110 名前が無い程度の能力 :2008/05/08(木) 21:51:43 ID:NwdERRGI0
今日の罰ゲーム
1.文々。新聞を契約する。
2.みすちー屋台で食い逃げ
3.竹林に単独アタック
4.博麗神社に賽銭を入れる。

111 名前が無い程度の能力 :2008/05/08(木) 22:09:08 ID:trFWATeQ0
1以外は死亡フラグじゃねーかw

112 名前が無い程度の能力 :2008/05/08(木) 23:53:56 ID:35tPax4I0
3と4はそこまで死亡率高くないだろw

113 名前が無い程度の能力 :2008/05/09(金) 00:20:39 ID:/ullhAJs0
竹林は妹紅にでも守ってもらわんと妖怪に出会ったらアウト
博麗神社は神社までの道中に妖怪がいるから出会ったらアウト

114 名前が無い程度の能力 :2008/05/12(月) 20:52:16 ID:2/fdPNL.0
Software Designの5月号に東方の名前が出てきてちょっとビビった。
よく見たら書き手がのくのさんじゃん!

115 名前が無い程度の能力 :2008/05/12(月) 20:56:27 ID:KH6DdEFM0
>>114
まだ店頭にある?

116 名前が無い程度の能力 :2008/05/12(月) 21:03:36 ID:2/fdPNL.0
>>115
ちょっと分からないな...俺も今日買ったわけじゃないから。

ちなみに記事の内容はこれについて。
http://www.social-ime.com/
なんでも東方Projectに出てくる難しい漢字の単語を変換したいという動機から開発が始まったそうな。

117 名前が無い程度の能力 :2008/05/12(月) 21:14:32 ID:KH6DdEFM0
失礼、言い方が悪かった。まだ6月号の発売日は来てないか?って意味のつもりだった。
あした本屋逝ってくるぜ。

118 名前が無い程度の能力 :2008/05/13(火) 01:19:51 ID:q5uZFDsI0
ある日の王様ゲーム

霊夢:賽銭入れて
文:新聞契約してください
魔理沙:稀少品くれ
雛:厄ちょうだい
早苗:信仰してください
諏訪子:神遊びして
レミリア:血ちょうだい
霖之助:ツケを払ってくれ

119 名前が無い程度の能力 :2008/05/18(日) 13:40:35 ID:uHEMDk3I0
この板に書き込めないだって?

120 名前が無い程度の能力 :2008/05/19(月) 01:59:16 ID:kY2EypEk0

―――――告知―――――
東方Projectの新しい板が出来ました
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41116/

管理人
梟 ◆9Z8ZHGmUFU氏
副管理人
泳 ◆2G2kjDhhNs氏
削除人
滝 ◆he7BqzM2gI氏
鷽 ◆dNEQa1NvGM氏
この4人管理体制で新しい東方板は運営されます

このスレッドを使い終わったら
故・門板の管理者凜さんに対する感謝の心を忘れずに
新・東方板へ移動しましょう
―――――告知―――――

121 名前が無い程度の能力 :2008/05/19(月) 19:56:07 ID:2Rgd/Xjg0
幻想郷、つーか人里では、銀行強盗とか金庫破りとかってあるのかな。
一定の割合で悪さするヤツはいるとおもうんだけど……

122 名前が無い程度の能力 :2008/05/19(月) 20:04:11 ID:01XiCzFQ0
まず銀行というものがあるんだろうかって事から始めないとな

123 名前が無い程度の能力 :2008/05/20(火) 23:02:18 ID:oCPVw8Ec0
銀行強盗みたいな現代的(?)なのはイメージわかないなぁ。
盗賊団ならいそう。

124 名前が無い程度の能力 :2008/05/20(火) 23:38:22 ID:Wc.478EE0
主人公含めて、東方キャラ強い順ベスト10教えてくださいな。

125 名前が無い程度の能力 :2008/05/20(火) 23:42:41 ID:GyVTrk6k0
強さの談議って結構荒れるんですよ
だからちょっと誰かの一存では決めかねるかな
とりあえず6ボスとかEXボスとかそこらへんを自由に並び替えてね

126 名前が無い程度の能力 :2008/05/20(火) 23:49:07 ID:2QN8ItqA0
過去ログ倉庫のスレタイを強さで検索してログ読むと人に聞く気が起きなくなるでしょう

127 名前が無い程度の能力 :2008/05/21(水) 02:02:19 ID:42Hd3UFY0
>>124
幻想神主>ant=fang=pbg=you>and
ってな感じだよ

128 名前が無い程度の能力 :2008/05/21(水) 19:52:03 ID:uNDyGSOM0
124です。
125〜127の方、ありがとうございました。
過去ログ探してみます。

129 名前が無い程度の能力 :2008/05/22(木) 15:07:02 ID:QyWb3k8w0
ttp://www16.big.or.jp/access.html
このページによると...

会員別アクセス数(999回/日以上)
zun
アクセス[回] 549392
割合[%] 35.37

...てことは、上海アリス幻楽団のHPは昨日だけのページビューで50万以上ってことなのかな。

130 名前が無い程度の能力 :2008/05/23(金) 00:03:27 ID:N/Fay33Q0
紅Exのパチュリー倒した後の
白の小さい弾撃ってくる妖精郡あたりで
何故か背景の色がビカビカと赤と青に点滅して集中が切れてしまう。

131 名前が無い程度の能力 :2008/05/23(金) 19:45:49 ID:uuUCgzao0
慣れれ

132 名前が無い程度の能力 :2008/05/24(土) 02:34:29 ID:3m41RNLg0
せっかくだから、俺の願望と妄想を書いておこう。

地霊殿の自キャラは、
人間:霊夢、魔理沙、早苗さん。
妖怪:ゆかりん、アリス、神奈子さま。

133 名前が無い程度の能力 :2008/05/24(土) 07:22:11 ID:eZl5P/520
これも追加で
人間:もこたん
妖怪:きもけーね

134 名前が無い程度の能力 :2008/05/24(土) 20:24:19 ID:v/iRfPfI0
例大祭行けないんだが、
いまだにネタバレに対するポリシーをどうしようか決めあぐねてる。
体験版までの範囲だし、プレイに先んじて見ちゃってもいいかなぁ...

135 名前が無い程度の能力 :2008/05/24(土) 20:33:59 ID:Y3UU7WGs0
ファーストインパクトの感動を味わうためには、徹底的にネタバレを避けるべし。
マジで。

136 名前が無い程度の能力 :2008/05/24(土) 22:27:24 ID:X20KYtz60
しかしこの板でネタバレを避けるのは至難の業だな

137 名前が無い程度の能力 :2008/05/24(土) 23:13:44 ID:v/iRfPfI0
ん、とりあえずネタバレは避ける方向でいこう。
いくつかのブログは巡回できなくなるな。

徹底するならこの板や絵板も見ないほうがいいんだろうけどそれはちょっと惜しい。

138 名前が無い程度の能力 :2008/05/25(日) 00:07:53 ID:p3M9XGXk0
クーリエはもうネタバレ対策はしないらしいから注意

139 名前が無い程度の能力 :2008/05/25(日) 00:15:49 ID:naA87Hrw0
>>137
スレを見たらネタバレだと思え。いやなら見ないこと。
ログだけ保存して後で読み返すのを推奨したい。

140 名前が無い程度の能力 :2008/05/25(日) 07:02:18 ID:.W0xu0Ho0
Googleの急上昇ワードに例大祭が入るとは。

141 名前が無い程度の能力 :2008/05/25(日) 20:21:27 ID:.W0xu0Ho0
『妖々夢 〜 Snow or Cherry Petal』は、
最初の重い雰囲気のところがSnowで、
続くテンポのいいところがCherry Petalを表してるんだ!
何で今まで気付かなかったんだろ。

142 名前が無い程度の能力 :2008/06/01(日) 00:10:09 ID:DPjHU7kU0
緋想天で、VS萃香の音楽が萃夢想のアレンジだったのが鳥肌たった。
脳汁ダダ漏れ!ヒャッハーーーー!最高だぜボヘミアンラプソディーならぬ萃夢想!!状態!!!

143 名前が無い程度の能力 :2008/06/01(日) 00:25:42 ID:os9ZZo4Q0
萃夢想じゃなくて砕月な

144 名前が無い程度の能力 :2008/06/01(日) 00:27:30 ID:DPjHU7kU0
砕月か!それも可、いやさらに倍プッシュだ!!

145 名前が無い程度の能力 :2008/06/01(日) 00:29:31 ID:os9ZZo4Q0
それならOKだ

146 名前が無い程度の能力 :2008/06/14(土) 15:17:55 ID:BdoPfmVU0
やっと緋想天が届いたよ。ついでに萃夢想も。
あんまりあちこちで話題になるから買っちゃった。ついでに萃夢想も。
スマブラを除けば人生初の格闘ゲームだったわけだが...面白いじゃないですか。
こんなことならさっさと買っとけば良かったよ、萃夢想。

147 名前が無い程度の能力 :2008/06/15(日) 16:00:09 ID:QK1egqjQ0
ふと思った。
プリバーズとトリオ・ザ・バンシーは似てるんじゃないか……と。

148 名前が無い程度の能力 :2008/06/16(月) 00:48:01 ID:uFw2.oOI0
似ているようで違う
あいつら全員、躁状態だし

149 名前が無い程度の能力 :2008/06/16(月) 13:21:40 ID:Nx.Y7nSk0
躁なのかー

150 名前が無い程度の能力 :2008/06/16(月) 21:44:06 ID:EIPnpyy60
>>146
スマブラは格ゲーじゃないんだぜ。ちなみにスマブラの作者は格ゲー嫌いだったりする。→ttp://wii.com/jp/articles/smashbros/crv/vol1/

緋想天はスマブラと格ゲーの中間のようなゲームだね。
コマンドが少ないし全キャラ同じコマンドだし、かなり取っつきやすい方だと思う。

151 名前が無い程度の能力 :2008/06/25(水) 20:13:13 ID:ysNMgdm60
今更だが、緋想天のストーリーがボリュームあるうえになかなか凝っててちょっと感激。

152 名前が無い程度の能力 :2008/06/25(水) 22:51:43 ID:ohnWlJ9w0
キャラメルが……無かった……

153 名前が無い程度の能力 :2008/06/29(日) 03:17:33 ID:.l5OU9V20
地霊殿体験版が公開された!
5枚のスクリーンショットと逆さ向いた新キャラに悶々とする日々も今日で終わりだ!
さあ落とせ! やれ落とせ! 完了までは5時間だ! 5時間かよ!! なげぇよ!!

154 名前が無い程度の能力 :2008/06/29(日) 03:18:13 ID:fbXwplyM0
浅間で2分だったけど

155 名前が無い程度の能力 :2008/06/29(日) 03:47:57 ID:.l5OU9V20
ほんとだーーーさすがに2分じゃないけど超速い。
何だこの温泉地人気投票みたいな仕様。

156 名前が無い程度の能力 :2008/06/29(日) 09:03:17 ID:fbXwplyM0
温泉地人気投票か。中々斬新だなw

日本人の一番行きたい温泉地って箱根らしいね。あながち間違いではないという事か・・・!

157 名前が無い程度の能力 :2008/06/30(月) 17:31:28 ID:WNsEKuuo0
駅伝期間中の箱根って混みまくり?

158 名前が無い程度の能力 :2008/07/01(火) 00:38:35 ID:/BVcWLG.0
まあ正月だしそれなりに混んでるんではないかと

159 名前が無い程度の能力 :2008/07/02(水) 22:24:10 ID:oA.yM91Y0
幻想郷物語
第一章 吸血鬼と魔女
第二章 輝夜の蓬莱の薬
第三章 閻魔様、東の楽園へ
第四章 天狗の手帳
第五章 春と亡霊
第六章 魔界神の娘
第七章 信仰の戦い

160 名前が無い程度の能力 :2008/07/05(土) 00:38:22 ID:klikigSY0
そろそろ夏も近きに、怪談百物語スレでも立てようと思うんだけど
どうかな?

161 名前が無い程度の能力 :2008/07/05(土) 03:19:40 ID:z3gj5ZnM0
ここでやればー

162 名前が無い程度の能力 :2008/07/05(土) 03:32:16 ID:klikigSY0
あら、スレ立て相談スレに撃ったと思ったらここか
まぁここでいいな

163 名前が無い程度の能力 :2008/07/05(土) 19:18:07 ID:ZnpCTfD.0
蓮台野夜行聴きながら寝ると冷房要らず。

164 名前が無い程度の能力 :2008/07/05(土) 21:14:35 ID:pihEl5gQ0
すこし質問なんだが
さっきまで文花帳やってたんだけど、なんだかステージLvでEXの次に『号外1』
っていうのが出たんだが?(地霊殿体験版ダウンロート済み
説明には『近日公開予定』って書いてあるが・・・?

165 名前が無い程度の能力 :2008/07/05(土) 21:20:08 ID:3zA2ARtQ0
近日公開予定です。

文頒布後、そのパッチを待ち続けて2年半経ちますが近日公開予定です…。

166 名前が無い程度の能力 :2008/07/05(土) 21:22:23 ID:klikigSY0
ある意味これもホラーだな
長生きしそうな人だ

167 名前が無い程度の能力 :2008/07/05(土) 21:24:23 ID:EGnDS8cM0
風神録の修正パッチも近日公開予定
いつか出るといいなぁ…

168 名前が無い程度の能力 :2008/07/05(土) 21:26:09 ID:pihEl5gQ0
なるほど・・・
返答サンクス

最近、東方の修正パッチとかそういうのって公開されないよな・・・

169 名前が無い程度の能力 :2008/07/05(土) 22:25:30 ID:fsDllHQc0
文号外は正式に開発凍結されたんじゃなかったっけ

170 名前が無い程度の能力 :2008/07/05(土) 23:45:13 ID:AzGubSpc0
そう言われてるから神主の気が変わるのを気長に待つしかないな

171 名前が無い程度の能力 :2008/07/06(日) 05:44:50 ID:cIOl.Omk0
過去の作品を手直しするぐらいなら新作に力を入れるってことだろ

172 名前が無い程度の能力 :2008/07/06(日) 12:44:19 ID:zS792C9Q0
号外は、東方をやめる決断をしたときのための保険だったのかも。
「もうゲーム作らないけど無性に弾幕張りたくなったら号外使って発表しよう」という計画。

173 名前が無い程度の能力 :2008/07/06(日) 19:06:23 ID:4m9ZtZWU0
>164>168
博麗幻想書譜の過去ログにそれっぽいことが書いてあるよ。
具体的には2006年10月頃の記事に。

174 名前が無い程度の能力 :2008/07/07(月) 16:44:53 ID:hzsSiSjY0
いきなりですが・・・

永夜抄でハードを選択してうどんげを倒したまではいいんですが
finalAを選択してもfinalBへ行ってしまいます

バージョンも最新にしたんですが直らず。

直すにはどうすればよいでしょうか?

175 名前が無い程度の能力 :2008/07/07(月) 19:02:09 ID:OI.Ua5kU0
逆なら分かるけどその現象は初耳

176 名前が無い程度の能力 :2008/07/07(月) 19:52:00 ID:bu83ycHY0
とりあえずリプレイをクレ

177 名前が無い程度の能力 :2008/07/07(月) 23:08:19 ID:WB/kXA0c0
>>174
パッチ当てましょう

178 名前が無い程度の能力 :2008/07/08(火) 08:25:31 ID:banFcO4Q0
ああ、言われてみれば初期バージョンでそれあったわw
最新版にしたといいつつ、パッチがちゃんとあたってないに1票。

179 名前が無い程度の能力 :2008/07/08(火) 23:34:39 ID:PsKjJk7o0
と、いうことは ver1.00->ver1.00a

のパッチを当てればおkですよね?

でもそれやると
[エラー]旧バージョンのファイルが存在しません
差分ファイルの適合中にエラーが発生しました

って出たのでもう一個上のパッチでやったんですが・・・
なにが悪いのだろうか・・・

180 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 00:09:39 ID:1SdnGN8M0
もしよかったら適当なリプレイをあげてくれないか?
それ見ればバージョン分かるし

ttp://replay.royalflare.net/

ロダはこのへんで

181 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 15:36:05 ID:0nWlpoyM0
180
のロダにリプ貼りました
名前はguruguruです

182 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 15:45:38 ID:ShsawA2k0
処理落ち率が異常すぎる
いや、上の現象と関係あるかは知らないけど

183 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 17:25:52 ID:1SdnGN8M0
さて、と

まず何処で永夜抄を入手したのかから聞こうか

184 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 18:03:32 ID:ShsawA2k0
>>183
みんな分かっててスルーしてたんじゃないの?

185 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 19:40:07 ID:uEpCUZns0
尻尾出すのを待ってたと言う方が正しい
1.00dでその症状出たら本当にバグ扱いだからな

186 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 20:48:48 ID:v1G0KZOM0
すまんが、購入厨の俺にも判るように説明してくれ。

187 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 20:50:21 ID:GcAWf2y20
finalBバグはコミケ版のみで委託版では既に修正済み

188 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 21:06:16 ID:v1G0KZOM0
そうなのか。
コミケ版を再インストールして、とかいう擁護はなし?w

189 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 21:10:06 ID:jx8jyZRw0
ヤフオクかね。コミケ版を買ってプレイしてる連中は、
ルート問題にあたった時点で思い出すよ。

190 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 23:11:09 ID:m9JLK6KA0
3ヵ月ほど前にもすぐバレたのに(>>67-68)なんで再挑戦に来たんだろ。
それとも別人さん?

191 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 23:27:01 ID:1SdnGN8M0
この手の質問は昔から腐るほどあるぞ

192 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 23:35:13 ID:mfeu9sZM0
どう考えてもP2Pで落としてきた連中だろ

193 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 00:28:25 ID:Tmb/iWzs0
入手経路はさておくとしても、普通はゲーム本体のみならず、
WindowsもDirectXもグラフィックドライヴァーも最新にしてから、不審な動作の原因を考えるもんだけどな。
その程度の常識もなくしてパソコンを扱う資格は無い。プレイディアでもやってやがれ。

194 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 01:24:51 ID:K.iQDGfk0
よくわからんがなんでこんなに上からの目線且つ疑心難儀な流れになってるんだ?

195 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 01:33:02 ID:MySFteVQ0
99%黒の相手に疑心暗鬼もクソもあるか

196 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 02:31:02 ID:xqDNvszI0
ああ、そう……なら無視すればいいだけじゃない

197 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 02:53:59 ID:Upby23/o0
コミュニティに土足で上がりこんできたバカを笑ってスルーできるような聖人君子ばかりじゃないんですよ

198 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 03:18:36 ID:xqDNvszI0
馬鹿に費やす時間が無駄って話ね

199 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 03:29:46 ID:TrwKvfw20
何で陰湿にやるのかなぁ。スルーすればいいだけじゃない。
しかも超上から目線だし。
>>183は100%勝ってると思って質問したのだろうけど、
割れじゃなかったらどうするつもりだったんだ?
実際この前失敗してもなんの謝罪の言葉もなかったし。

200 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 03:35:13 ID:1hRFDoME0
どうでもいいです

201 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 03:46:29 ID:md/5ybRY0
>>199も上から目線ですよね

202 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 03:46:43 ID:xqDNvszI0
>>199
時間の無駄だから放っておきなさい

203 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 03:48:44 ID:eOid0qIw0
>>201
鸚鵡返しとかどうでもいいです

204 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 03:49:52 ID:GG/oRgCg0
この流れ自体がどうでもいい

205 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 09:59:13 ID:Ul78g7WA0
すでに全員釣られていることに気づこうか

206 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 11:46:57 ID:0mCtkugE0
180の路だ知らなかった。
ud0870のリプレイ見たら凄すぎて笑っちゃった。

207 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 23:21:17 ID:Tmb/iWzs0
1:吸血の魔性
2:亡霊の罠
3:月人の影
4:閻魔の糸
5:天狗の夢
6:神々の暁闇


続きマダー?

208 名前が無い程度の能力 :2008/07/11(金) 02:12:44 ID:SMUcTu4k0
スルーしとけとか時間の無駄とか言ってるやつもどうせ割れなんだろ^^

209 名前が無い程度の能力 :2008/07/11(金) 05:21:56 ID:D.nXkxjs0
>>207
なんか京極堂っぽいな

210 名前が無い程度の能力 :2008/07/11(金) 19:29:08 ID:gHvumPEo0
リプろだに最新バージョン対応の要望出したけど、いつの魔にやら地に対応してるね
ttp://upload.touhou-storm.com/

211 名前が無い程度の能力 :2008/07/11(金) 21:48:19 ID:3wd66vvY0
貴方が落とした霊夢はこちらですか?

魔理沙「いや、もっと貧乏そうなのだぜ」

萃香「いや、もっとしみったれてるの」

天子「そんな優しそうな顔してないわ」

早苗「霊夢さんはそんなに胸ありません」

文「素直に取材を受けてくれる霊夢さんなんていませんよ」

紫「お茶を取られても怒らないなんてありえないわ。偽者ね」

212 名前が無い程度の能力 :2008/07/14(月) 00:20:45 ID:IZG4yAC20
次の鬼太郎映画は千年前から蘇った悪霊登場
…さて幽々子か魅魔か

213 名前が無い程度の能力 :2008/07/14(月) 15:55:46 ID:83.iWU3Q0
迷惑かけてすいませんでした

214 名前が無い程度の能力 :2008/07/14(月) 20:09:22 ID:vPdSdVCo0
    i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:i
    ,i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:ィヽ               >>213
   /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;,,-;;彡彡、   )                 |ヽ , , 
    ミミィ`゙'ー‐--、;:;:;:;:;:;:;::::--‐‐""´  ヾ彡彡彡  ノ⌒ヽ             i | ヽ)、)
   ,ミミ      、二_,,, -       '彡彡彡      |     |ヽ      .l |  .,
   ミミ    (ミリ i.  _, (三ツ      '彡彡ィ'、   \_ノ     . i |     | しノ、. _ノ>_
   ミリ  '´,、__  `i ,     _,,,、、     '彡〃''ヽ.  i.      l |  .,   .'ー''´.> く⌒) )
   iヾ  '"ー‐-=,,,iソリi`ー-'"´,,,_`ヾ彡  彡',,ヽ./  .ノ    l、 | しノ 、    「 >´\>´
   ヽ| 〃ィ弋'ゞ';; :i ー t ‐=でシ>、,彡  リシ;; ./  ヽ     .|ヽ,ィ.'ー''´ .|_) 、__,,.ノ '―、ヽ、、
   ',ヽ"ヽ、`゙゙"´ /::   ヽ、`二;,,,ィ   /'rノ i' _ノ     \/、__|`> __ ヽ‐7 /´i | \>
    ',ヽ  `゙'''''' .::::   、`゙"´     ,, '   i  )   ヽ.       ヽ'7l |/'⌒,ヽ/ /、ノ ノ
     いヽ    ノ::    ヾ、    '´   r''´    l       ノ/l |  ノ .|`、...〕.く..、
     `|::.    ー=、_,="ヽヽ       |    ._ノ.      ヽ' .|__l .--‐'゙ .、..コ lニ
      i:::  ,彡ツ i i ヾミミ、ヽ     ,' ノ、     )          ,へ     ,.`コ l''''
        ',  〃,, ィエエエエュ、,´ミ、      / 人  /⌒ヽ.      // ,へ ( (フ.,.へ>
 .       '、  / (く ,r‐┬‐-l) ヽ     //:::::ヽ    /⌒ヽ  く)  .//  `.ー'
      /iヽ、、_. ゞ'zェェェェッ'     ''" ノ::::::::::::::::ト、、     ゝ   く)
  /,:,:,:/::::i ヽ:::::.、_  _,,,,    /::::::::::::::::/,:,:ヽ

215 名前が無い程度の能力 :2008/07/17(木) 03:12:55 ID:4/zH3qPM0
このスレの存在価値って何なのかしら巡回張ってはいるけど何を求めているのか分からない

216 名前が無い程度の能力 :2008/07/17(木) 03:54:32 ID:jvKYteDs0
最後の良心

217 名前が無い程度の能力 :2008/07/17(木) 03:57:21 ID:ceRvv.Bg0
総合スレって大体雑談になるけどその役目は殆どチル裏に食われてるからな

218 名前が無い程度の能力 :2008/07/18(金) 23:52:44 ID:8k2mhLKk0
Silent Sinner in BlueとScarlet Weather Rhapsodyってなんか単語が対応付いてる気がしたけどそうでもなかった。

219 名前が無い程度の能力 :2008/07/19(土) 01:04:31 ID:k3kuxBEs0
紅き魔性の具現
偽楽園の人形
完全なる桜花
霊場部
蓬莱の好奇心
霊魂と失われし力
不滅の夜
奇妙な変幻夢
東の小さな自然の顕現
花視化幻影
赤い日本の自由人書庫
弾丸撮影
伍拾参分間の回想
絶対感覚の完全記憶篇
奇妙で眩しい自然の顕現
魔術的天文学
蒼き星の沈黙の罪人
信仰の山
緋天狂詩曲
地底の信仰

こうしてみると多いな……
風(空)、地底(地)と来て、次は海?幻想郷には海ないから、湖?

220 名前が無い程度の能力 :2008/07/20(日) 10:50:06 ID:eGATb4CA0
魔界とか冥界とか行ってんだし、どっかの秘密ゲートからいきなり海底行ってもそんなに違和感ないはず。
海底というか竜宮城のイメージなんだけど。そろそろ海来てもいいよね。せっかく背景歪める新テクも習得したみたいだし。

221 名前が無い程度の能力 :2008/07/20(日) 17:14:10 ID:bDk.r2Xw0
ξ・∀・)めるぽ

222 名前が無い程度の能力 :2008/07/20(日) 19:19:29 ID:AQEyXdg.0
竜宮城については小説版儚月抄で浦島太郎は行ってないよって否定してたから、どうかなぁ

223 名前が無い程度の能力 :2008/07/20(日) 21:38:12 ID:GL6m87yI0
ゲサロのウェブ配布してた合同の中に竜宮を舞台にした本編ぽいネタSSがあったな
割とよくできてたんでまた見たいがもう配布してないんだよなー

224 名前が無い程度の能力 :2008/07/23(水) 23:45:52 ID:/u6k.Ypk0
これ?
http://web.archive.org/web/20070604035333/aaa-www.net/~sakurano/webgoudou/0047/musoukyuu.txt
エンコーディングはShift_JISに。

またまたまたまたお世話になりますウェイバック。

225 名前が無い程度の能力 :2008/07/25(金) 20:35:24 ID:oEkHzlx60
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(L)B:84cm〜90cm W:62cm〜66cm H:87cm〜92cm
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226 名前が無い程度の能力 :2008/07/25(金) 20:49:57 ID:gGe3GzHY0
誤字は...永淋だけか。惜しい。

なんというわけでもないけど、ttp://maidhouse.main.jp/menu/infdata/48-0.jpgこの画像が、
霊夢(のコス)が下で魔理沙が上の配置なのが、軽く、軽〜く不満とか言ってみる。

227 名前が無い程度の能力 :2008/07/25(金) 21:26:35 ID:SImNX/A.0
文風の、とか、永琳風の、とかの、ふう、ってなんだw
バールのようなものみたいなもんか?

228 名前が無い程度の能力 :2008/07/26(土) 01:12:29 ID:M86kafBo0
正確には『文の衣装風』だよな
『文風』だと体格や髪型、顔立ちが似てるって感じだ

・・・が、俺にとってはこれで正しい
ファンタスティックな世界の登場人物は、服も体の一部だから!

229 名前が無い程度の能力 :2008/07/26(土) 10:33:05 ID:49ALjLzo0
アリスの衣装ってゲームでもイラストでも違和感無いんだけど
コスプレで見るとなぜかあの青色がすごく安っぽく見える

230 名前が無い程度の能力 :2008/07/26(土) 10:38:14 ID:HLETs/tQ0
生地が安っぽいんだろう

231 名前が無い程度の能力 :2008/07/26(土) 22:37:38 ID:1TUZ9WE60
まともな生地使おうとするととんでもない値段するからな
学園祭でハロウィン仮装やったときにイヤというほど思い知った

232 名前が無い程度の能力 :2008/07/27(日) 00:05:44 ID:RqWw6k0s0
安っぽくない青
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/sintenti-sh/sb00018.html

アリスの服は幻想郷じゃ手に入らないような高級素材でできてるに違いない

233 名前が無い程度の能力 :2008/07/29(火) 08:53:44 ID:QAxmoefc0
黒髪に青い服が合わないのかな。やっぱ金髪の少女にこそ映えるわ。

あ。青霊夢…

234 名前が無い程度の能力 :2008/07/30(水) 21:18:47 ID:967fwyUEO
素符ってもうないの?

235 名前が無い程度の能力 :2008/07/30(水) 21:21:38 ID:FZi9rgWI0
あるよ

236 名前が無い程度の能力 :2008/07/30(水) 21:25:43 ID:967fwyUEO
なんてスレタイになってんの?
検索してももう埋まってる奴しか出て来ないんだ・・・

237 名前が無い程度の能力 :2008/07/30(水) 21:28:33 ID:FZi9rgWI0
あー・・・ここにはないぜ
新板の方

238 名前が無い程度の能力 :2008/07/30(水) 21:28:55 ID:CQWEz/Mg0
幻想板に移行中ということはもちろん知ってるよな?

素符「幻想郷の素人スレッド」 無理が全てを21(ふい)にする
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211337455/

239 名前が無い程度の能力 :2008/07/30(水) 21:37:04 ID:967fwyUEO
ありがと、行ってみる
まず新板の存在を今始めて知ったわw

240 名前が無い程度の能力 :2008/07/30(水) 21:39:25 ID:FZi9rgWI0
中々に臭い所だから(主観)覚悟してお行きなさい

241 scfield :2008/07/31(木) 18:36:52 ID:AQ86nVAs0

     ./ヽ.
     i': 'i
     |::: | <ちょっと月まで行ってくるわね
     |::: |
     |____|
     |;;;;; |
     |||||||
     |||||||
     |;;;;; |
     |ニニ|
     |[・].!
     |:H: !                        ,..-'''''''''''`'''' 、 (⌒ヽ、  (⌒ヽ、
     |゙II .|                       │::::::::::::::::::::::::、 \  \ \  ',
 ゙  ∩._|/!/|_.∩                      ヘ....__::::::::::::::'亅 .  \. ',-─ヽ トー 、
   |: |;;|l ! l|;;|: |                     /´   ̄ ̄゛'')′   ,ヘ,_i    ̄  ' ,
   |: |;;|l ! l|;;|: |.                    /t1       r|    i  ,、.        ',
   |:.ヽ|l ! l|/!.:|                    iリ{|      、i│   レイi レイ rヽ     i
   |: |;;|l ! l|;;|: |                     11'、、     〈l′    ノ  i. ル'     |
    ~''/| ! |ヽ'~                      rl `ヽ、  /'.、     i   i | !     |
    (~'`'`~).                     (::::::ヽ  ゙‐  ´  |      ヽ,__,ト',       |
   (⌒.| l l |⌒)                    '::::::::ゝ   ノ:::::ヽ.       /λ',      |
  (((  | ll ||  ))                   ゝ::::::│    ヽ::ノ       .i,'\ i i   |  |
( ) 从| ll || ))⌒)))                │:::::::\    |        /   i | .i |  |
 ) ))⌒)))) )) /ヽ)                '、::::::::::|   ,/.      /`   i i i  |  |
 ) )(  ))) ))⌒))))            r‐' _ヽ、:_ハ  ´ ` 

 少女帰郷中

242 名前が無い程度の能力 :2008/08/04(月) 11:27:46 ID:XuKuVnIE0
あールーネイトエルフ良い...

243 名前が無い程度の能力 :2008/08/07(木) 16:09:55 ID:xAFlzG9c0
城 ----- ブクレシュティの人形師
町 ----- ヒロシゲ36号
フィールド ----- エクステンドアッシュ
ザコ敵戦 ----- 東の国の眠らない夜
村 ----- 阿礼の子供
洞窟 ----- 渡る者の途絶えた橋
ボス戦 ----- 信仰は儚き人間の為に
祭り ----- 黒い海に紅く
カジノ ----- 天空のグリニッジ
塔 ----- 御柱の墓場
ラストダンジョン - スターヴォヤージュ2008
ラスボス戦 ----- ネクロファンタジア

う〜ん豪華。

244 名前が無い程度の能力 :2008/08/10(日) 20:58:32 ID:RrKoliaM0
今週だぜ……!
野郎共、準備はいいか?
カネは用意してるか? カタログは?
ポカリスエットやアクエリヤスの準備はO-Ki-Do-Ki?

245 名前が無い程度の能力 :2008/08/11(月) 20:27:51 ID:mMT3fgxY0
お祈りは済ませましたが

246 名前が無い程度の能力 :2008/08/12(火) 02:51:52 ID:5o8fPBLE0
墓参りなら

247 名前が無い程度の能力 :2008/08/12(火) 19:12:13 ID:EN3UgO7k0
今回は酒持ち込むと駄目らしいね。もし差し入れするつもりならビール券で。


>>239みたいに新板を知らない人がまだいるのか…。
鶉さんにお願いして、この板は新板に移行中ですみたいなのを立てて貰って、
みんなで上げ続けるのが一番確実に誘導できるけど、気付いてない人がどれくらいいるのか…少なかったらあまり意味無いし。
と言うかこれは移行が始まったときにやれば効果大きかったけど、今立てると今更って感じがするな。

逆にこの板の存在を忘れて「○○スレがない」って言ってる人も前見かけて泣いた。


ところで風神録スレがもう完全に死にかけなんだけど、スレが終了したらここに合流でも良いのかな。
多分合流しても勢いほぼ変わらないと思う。

248 名前が無い程度の能力 :2008/08/12(火) 19:15:39 ID:i/9tHr360
いいわけないだろ

249 名前が無い程度の能力 :2008/08/12(火) 19:15:50 ID:qrJySDoM0
秋姉妹スレ消滅はもうマジで言ってるのかネタで言ってるのかわからんな。
これまで3回くらい聞いてるぞ。

250 名前が無い程度の能力 :2008/08/12(火) 20:59:16 ID:EN3UgO7k0
>>248
既に大分前に風神録スレで話が上がってるみたいだけど。風神録スレで言わないとそのうち流れてくるかもね。

251 名前が無い程度の能力 :2008/08/12(火) 23:17:00 ID:i/9tHr360
どうせまた前みたいに勝手に流れてきて冷ややかに対応して勝手に去ってくだろ

252 名前が無い程度の能力 :2008/08/12(火) 23:18:51 ID:qrJySDoM0
風神録専用スレにされるのは困るが、ここで風神録の話をするのは別にかまわん。
スレ乗っ取りになるほど流れ速くならないだろうし。

253 名前が無い程度の能力 :2008/08/13(水) 00:09:02 ID:hDTcxE2Q0
前のあれは誘導のやり方が明らかにおかしかっただけだ。
「ここ使われてないから乗っ取って使おうぜ」みたいな書き方だった。

今回は問題になるような要素がない。

254 名前が無い程度の能力 :2008/08/16(土) 18:45:29 ID:d5ngZXZI0
さてコミケから帰って新着チェック……と思ってたが、
”先”に地霊殿一通りやらないとヤバイことに気がついた。あぶねぇ……

255 名前が無い程度の能力 :2008/08/16(土) 20:43:57 ID:qSlhiSp60
どこもかしこもギスギスした空気でワラタ

256 名前が無い程度の能力 :2008/08/18(月) 21:36:37 ID:/ztvyZww0
4面ボスの(禁則事項)のスペルはビビったな。あんなことしてくるなんて思わなかった。
5面は音楽がシビれるね。それにしても、(自主規制)の攻撃激しすぎね?
あれ明らかに6面の(検閲削除)よりつえーよ。けど(検閲削除)はスペルの演出がよかったな。
(ダキューン)が出てきたのは吹いたw
EXにはかつて無い衝撃を受けたね。まさか(ピーーーー)とは。
しかし、今回は風よりもボムゲー化が進んでる気がするな。で、難易度が上がってる感じ。
紅魔郷クラスじゃね?けど、難しいところはコンスタントにPアイテム出てくるし、
あれは「ここではボムったほうがいいよ」って意味なのかな。

257 名前が無い程度の能力 :2008/08/19(火) 08:03:36 ID:a0kIKekQ0
つまんね

258 名前が無い程度の能力 :2008/08/19(火) 10:09:46 ID:SHfCNDBQ0
まぁ落ち着きたまえ

259 名前が無い程度の能力 :2008/08/19(火) 11:23:46 ID:q4Pw0XAg0
委託来るまでリフレクスでもやって待つか

260 名前が無い程度の能力 :2008/08/22(金) 23:09:26 ID:iwwPAvQc0
萃夢想ノーマル難しいな
イージーは楽勝なんだがコンボ全然できないとやっぱりクリアはできないかな?

261 名前が無い程度の能力 :2008/08/22(金) 23:49:14 ID:5Y5Cxy0Y0
ストーリーノーマルならコンボなんて全然できず、ネット勝率10%の俺でもクリアできたから大丈夫だ。
ハードはゆかりんの高速飛行物体が無理ゲー。

262 名前が無い程度の能力 :2008/08/23(土) 14:49:19 ID:RQzqqZfA0
コンボは不要。
効率のいいダメージを与えておけば勝てる。
とにかくノーダメージで立ち回る方法を考えるといい。

263 名前が無い程度の能力 :2008/08/25(月) 20:03:13 ID:NKVEKbZY0
地霊殿のエンディングっていくつあるの?
各キャラのバッドとグッドで12個かな?

264 名前が無い程度の能力 :2008/08/26(火) 00:15:31 ID:i537OpnY0
地霊殿っ……! ラスボスのっ……! 最終スペルっ……!
1機抱えて突入っ……! 奇跡っ……! 神懸かり的避けっ……!
クリアは目前っ……! だがっ……! いきなり直撃っ……!
まさかのっ……! 抱え落ちっ……! 衝撃っ……!
呆然っ……! 唖然っ……! 慟哭っ……! 混乱っ……! 
立て直すまで数秒っ……! 致命的っ……! 致命的空白っ……!
第二撃っ……! 早すぎるっ……! あまりにっ……! あっけなさすぎるっ……!
終了っ……! 夢っ……!? 幻っ……!? ところがどっこいっ……! 
現実ですっ……! 虚脱っ……! 暗転…… 死……

265 名前が無い程度の能力 :2008/08/26(火) 00:39:34 ID:6hxjI/RE0
だから地霊殿スレでやれと

266 名前が無い程度の能力 :2008/08/26(火) 00:40:54 ID:xG3T9U/20
地霊殿スレとか新板いきたくないですぅー

267 名前が無い程度の能力 :2008/08/26(火) 02:58:10 ID:xIJ6CxaM0
新板やだー

268 名前が無い程度の能力 :2008/08/31(日) 12:52:55 ID:9fnkN5og0
委託が始まらないうちにつまんない二次設定と呼称を駆逐しといて

269 名前が無い程度の能力 :2008/09/01(月) 22:29:06 ID:emLGfDeE0
つまんない二次設定と面白い二次設定の境界はどこだ

270 名前が無い程度の能力 :2008/09/01(月) 23:01:11 ID:OXSHLAtQ0
生まれて1ヶ月以内の二次設定はみんな面白い二次設定。
つまり今はつまんない二次設定は無いということになるな。

271 名前が無い程度の能力 :2008/09/10(水) 00:00:26 ID:dYvOjRWg0
永夜抄の6Bに行く条件ってなに?

272 名前が無い程度の能力 :2008/09/10(水) 00:02:36 ID:y0NR5kR60
お客さんだああああああああ

273 名前が無い程度の能力 :2008/09/10(水) 00:18:16 ID:mdr9B2LY0
>>271
6Aをクリアした後、ノーコンティニューで5面をクリアすれば選択肢が出る。

274 名前が無い程度の能力 :2008/09/10(水) 14:41:12 ID:Zevy6Ff.0
ただし6Bをクリアするまでは強制的に6Bに行く。確か。

275 名前が無い程度の能力 :2008/09/11(木) 15:31:14 ID:YSSzLK260
>>274
それで合ってる。
そういえば何らかの条件で初期自機数が6機まで増やせるようになったような。

276 名前が無い程度の能力 :2008/09/11(木) 20:40:33 ID:cHZsASnU0
コンティニュー回数だったかな?

277 271 :2008/09/11(木) 22:53:19 ID:gn5Jo6xk0
レスありがとうございます。
6B行けました。
永夜返しでやられた・・・
あれは気合で避けるしかないの?

278 名前が無い程度の能力 :2008/09/11(木) 22:55:15 ID:tbd4eNgY0
最後以外はパターンだよ

279 名前が無い程度の能力 :2008/09/12(金) 00:53:09 ID:9TtA1sDA0
初期自機数は「Result」→「その他の状態一覧」で見られる、全主人公合計のTotalが
30になると6機まで、60になると7機まで設定できるようになるんだと思う。

コンティニューとかゲームオーバーとかクリアとかプラクティスとかの回数の合計って事だ。

280 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 13:45:55 ID:2DPBbQKA0
PC初心者でよくわからないので質問させてもらいます

東方楽しそうだから体験版やってみたいと思ったのですが
d3dx9_37.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
となります。インストールし直しても同じことになります
vistaだからなのでしょうか?

281 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 14:07:18 ID:R06497g.0
答えはすぐに出せるけど、質問するときはもっと詳しく書いたほうがいいと思うんだ。
どの体験版が動かないのか、とかね。

282 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 14:12:50 ID:RfgHATqc0
Q&Aになかったっけ、それ。
ActiveXのインストールが終わってないとかじゃない?

283 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 14:24:26 ID:2DPBbQKA0
>>281
すみません、地霊殿です

>>282
ActiveXってなんですか?無知ですみません

284 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 14:30:11 ID:R06497g.0
勝手に0.02aと決め付けて話を進めるけど、公式ページの注意書きはちゃんと見たか?

>*注意 DirectX ランタイムは同梱していません。最新版のランタイムが入っていないと起動しません!
>DirectX ランタイム Jun 2008 (2008/06/28現在の最新版) からダウンロードしてインストールしてください

285 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 14:32:44 ID:HIsGrXEU0
何故にActiveX
マジレスすると最新のDirectX入れるかDllfiles辺りでd3dx9_37.dll拾ってこい

286 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 15:40:35 ID:gpwrKGgk0
DirectXは地霊殿公式からリンクされてるのより新しいのが出てるよね
ttp://www.microsoft.com/downloads/results.aspx?freetext=&productID=&categoryId=2&period=120&sortCriteria=date&nr=20&DisplayLang=ja

287 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 16:53:58 ID:2DPBbQKA0
>>284
すみません、見てませんでした

>>285>>286
PCには疎いのでよくわかりません。すみません

>>284を見てやってみたのですが今度は
コンフィングデータが見つからないので初期化しました
ファイルが書き出せませんth11.cfg
フォルダが書き込み禁止属性になっているかディスクがいっぱいになってませんか?
とでました。またしてもよくわからないので教えていただきたいです
質問ばかりすいません

288 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 19:19:03 ID:h2715jCwO
動符「プレイ環境について語るスレ」10 (東方幻想板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1220973847/
多分こっちで聞いたほうがいい
ここよりは人も多いし質問の答えも早く返ってくるだろう
ただ聞く前にテンプレは読んどいたほうがいいよ


東方シリーズ不具合情報まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/
あとはこんなのもあるけど

289 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 19:20:00 ID:HVv0HAss0
そのまんまの意味
さらに噛み砕いて言うと
「データを保存しようとしたんだけど出来なかったから
書き込み禁止になってないか、ちゃんと空き容量があるか確認して」ってこと

290 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 20:11:15 ID:gpwrKGgk0
>>287
Vistaはゲームにはあまり向いてないぞ。
ちなみにその質問はさんざん既出なので、出てきた文章そのまま検索で答えは出る。

291 名前が無い程度の能力 :2008/09/13(土) 22:31:07 ID:4hdDVVGY0
なんだかんだでお前等優しいよなw

292 名前が無い程度の能力 :2008/09/14(日) 05:22:39 ID:vWEjAYUs0
>>288
ありがとうございます。質問スレがあったのですね
今度からはそっちで質問します

>>289
わかりやすい説明ありがとうございます

>>290
こんどPC変えるときはvistaはやめておきます
検索してみますね

皆さんありがとうございました

293 名前が無い程度の能力 :2008/09/17(水) 23:13:04 ID:jyBD1PdY0
考えてみれば地連殿を入手したところでExをクリアするまではビクビクの日々が続くんだよな。

294 名前が無い程度の能力 :2008/09/19(金) 00:40:07 ID:5Czvj/Xs0
妖々夢イージーなんだが処理落ち率が2.23%ってやばい?
1/2描写以外はデフォルト設定なんだけど

295 名前が無い程度の能力 :2008/09/19(金) 03:32:27 ID:D0KH9HGA0
16bitにすれば?
1%を越えているのは基本的にNG。

296 名前が無い程度の能力 :2008/09/19(金) 20:02:45 ID:HkA76/1k0
処理落ちは燃える 集中してる時は特に
ただ、スコアボード登録的には完全OUTなのが辛い 当然だけど
どどんまい クリアしただの何だのは個人の勝手、満足できればそれでいい…

297 名前が無い程度の能力 :2008/09/20(土) 05:57:46 ID:jBLbHwbk0
まあZUN氏が計算したタイミングとか曲とのシンクロが
台無しになっちゃうんだけどね。処理落ちしてると。

298 名前が無い程度の能力 :2008/09/21(日) 01:56:29 ID:fNXI4tSI0
スコボ登録は3%以下なら正式記録になるぞ。
1.0〜1.5%あたりだと全一近いクラスにもある程度いるし。

まあ2〜3%くらいなら極端な曲ずれは起きない。10%超えると流石に厳しいが。

299 名前が無い程度の能力 :2008/09/23(火) 14:27:14 ID:fHPkzzgI0
地霊殿の話。

ラストリモート良い曲だなー涙涙。
早苗さんが出ると俺好みの曲になる。早苗さんには今後も活躍を希望したいところだ。

そういや早苗さんはなんでさん付けで呼ばれることが多いんだろ。
衣玖さんや咲夜さんはなんとなく分かるんだけど。

300 名前が無い程度の能力 :2008/09/23(火) 16:54:03 ID:u5hMRmTg0
タスクマネージャでプロセスの優先度を上げて、コントロールパネル→電源の設定で処理重視の設定に変えると処理落ちが解消することがあるらしいよ。

301 名前が無い程度の能力 :2008/09/23(火) 21:57:13 ID:bDTkmPtA0
>>299
話し方が丁寧だからじゃないかな

302 名前が無い程度の能力 :2008/09/23(火) 23:28:40 ID:zeT79APA0
さっき気がついた。お燐は人間の耳とねこみみ、両方がある……!
耳が四つ!?

303 名前が無い程度の能力 :2008/09/24(水) 00:21:29 ID:R0Npgru.0
ヒト型の耳がフェイクだな。
怪しいほうが本物という裏の裏を付く作戦。

304 名前が無い程度の能力 :2008/09/24(水) 22:15:50 ID:VXs6AGEA0
やっとにとりでノーマルくるやーしたべ……
もうね、メルトダウンと人工太陽なんて常時シールド状態ですよ。
最初はなんて使いにくいボンバーだと思ったが、逆に考えて保険だと思えば良かったんだな。

305 名前が無い程度の能力 :2008/09/24(水) 22:23:37 ID:0ltDJWEU0
ボムに攻撃判定ないからw

306 名前が無い程度の能力 :2008/09/29(月) 23:36:24 ID:R6bwcZmU0
いつもはボムが切れると無駄に長生きできるのに今日はなくなった途端すぐに死ぬorz
もうすこしでノーマルのレミリアが倒せそうなのに・・・

307 名前が無い程度の能力 :2008/10/02(木) 17:16:36 ID:9Hq41GvI0
Googleが2001年当時のインデックスを公開したって聞いて早速、"東方Project"とか"博麗"とかで検索してみたけどま〜ヒットしないね。当たり前だけど。
それはともかくInternet Archiveで文字エンコーディングの再変更がいつの間にか不要になってることに感激。

308 名前が無い程度の能力 :2008/10/03(金) 02:57:13 ID:a3lnaYmU0
そりゃ仕方ない。紅魔郷の出る半年も前の話だもの

309 名前が無い程度の能力 :2008/10/05(日) 17:14:14 ID:KbR6Oh8s0
地1面のうねる弾幕でカスってアイテム回収するやつ、できるようになると楽しいな。

地霊殿はこういう曲芸的な避け方がスコアにつながるようなシステムにしたかったのかも。
だけど、曲芸的な避け方は当然ミス率を上げるから、エクステンドにはスコアや点アイテムがまったく関係ないようにした、と。

310 名前が無い程度の能力 :2008/10/07(火) 01:25:32 ID:53rPGyKg0
妖EXクリアするだけならどのキャラを使うのが簡単?

311 名前が無い程度の能力 :2008/10/07(火) 01:41:56 ID:MP1BLij60
道中の楽さと、藍通常や飯綱権現で正面取り不要な幻符。
テンコーは6符中一番辛いがそこは頑張れ。

312 名前が無い程度の能力 :2008/10/11(土) 01:41:18 ID:MLwxGHqA0
永のEX反則すぎる・・・
弾幕は厚いし速いし上下左右から来るし何がなんだかわかんね\(^o^)/

313 名前が無い程度の能力 :2008/10/11(土) 09:59:13 ID:Mjg47lHg0
そこでホーミングですよ

314 名前が無い程度の能力 :2008/10/13(月) 01:02:46 ID:YuS6z.BU0
マスタースパークはやっぱり打ってて気持ちがいいな
次作があるかわからないけど復活しないかな
この派手さと攻撃力は病みつきになるw

315 名前が無い程度の能力 :2008/10/14(火) 18:56:52 ID:deBoqoFo0
過疎ってるな

316 名前が無い程度の能力 :2008/10/15(水) 22:34:29 ID:OvSJ.5r20
レミリアのスペカはネーミングセンスが悪いって見たんだけど、原作内でそういう話があったの?
それともプレイヤーが普通にネーミングセンスが悪いと思ってるの?
不夜城レッドとか全世界ナイトメアとか

317 名前が無い程度の能力 :2008/10/16(木) 00:16:32 ID:NBwHf6KE0
お前はどう思うんだ

318 名前が無い程度の能力 :2008/10/16(木) 00:27:41 ID:nJORbpE60
原作内でそういう話はない。
完全に個々人の好みの話なんだけど、勝手に大前提に据えてる人も、たまに居るね。

最近は発音したときの小気味のよさで名前決めてる部分も結構ある気がする。
「河童の幻想大瀑布」とか「地獄極楽メルトダウン」とか。
声に出して読みたい日本語(?)的な。

319 名前が無い程度の能力 :2008/10/26(日) 16:17:38 ID:L4lewmkY0
風神録では右Ctrlじゃリプレイの早送りができなかったけど、地霊殿ではできるようになってることにさっき気づいた。

320 名前が無い程度の能力 :2008/10/27(月) 23:27:00 ID:qkbVPgSI0
不夜城レッドとかネーミングセンス
結構あると思うけどね

321 名前が無い程度の能力 :2008/10/30(木) 00:39:23 ID:yeecI/UQ0
うどんげのスペカの名前がすごい
永琳や輝夜にあだ名で呼ばれる腹いせにカタカナにしたんだっけか?

322 名前が無い程度の能力 :2008/10/30(木) 22:04:41 ID:3ulLemRs0
ルナティックレッドアイズのコメントにそう書いてあるな。
まぁあのコメントも作者のジョークとも取れるけどね。

323 名前が無い程度の能力 :2008/10/31(金) 21:16:04 ID:rUxuCgMg0
ルナティックレッドアイズがあるんだからエターナルフォースブリザードも・・・
チルノあたりなら使えそうな気がしなくもない

324 名前が無い程度の能力 :2008/11/07(金) 15:21:59 ID:RX8DDYo20
東方Wikiってこんなページがあったんだな。
http://thwiki.info/th/yume/
http://thwiki.info/th/gen/

325 名前が無い程度の能力 :2008/11/09(日) 00:59:09 ID:bfkKsmz.0
東方Wikiといえばsuiさんてブログ始めてたのね

326 名前が無い程度の能力 :2008/11/09(日) 02:18:13 ID:IspMhjqQ0
みたいだ昨日気付いた

327 名前が無い程度の能力 :2008/11/13(木) 23:06:24 ID:sGb5fibc0
よく見ると紅魔郷以降、『姉妹』が登場しないのは永夜抄だけなんだな。
外伝に紛れて気付いてなかった。

関係無いけどドラクエで姉妹のファクターってモンバーバラの姉妹だけだよね。

328 名前が無い程度の能力 :2008/11/16(日) 16:06:26 ID:v3SWH6WI0
神主は姉妹萌え・・・と。

329 名前が無い程度の能力 :2008/11/16(日) 20:47:03 ID:SepeTvMI0
しかもだいたい妹の方が扱いが良い
つまり神主は妹萌え

330 名前が無い程度の能力 :2008/11/23(日) 22:15:32 ID:NEYIvjes0
幻月とルナサと豊姫は姉のほうが強い、のかな。
幻月と豊姫はよく知らないけれど。

331 名前が無い程度の能力 :2008/11/26(水) 20:51:25 ID:V/uIQy/20
豊姫からはなんとなくメルランに近い匂いを感じるような気がする

332 名前が無い程度の能力 :2008/12/02(火) 23:29:05 ID:FyjO/0DI0
久しぶりに創想話に行ったらプチの方で下っぱさんのSS見つけて幸せー。たまには覗いてみるもんだ。

333 名前が無い程度の能力 :2008/12/05(金) 00:36:05 ID:znenf3mg0
永夜抄のラストワード難しいなー
そもそも出現条件を満たせる気がしないんだが・・・
ハード霊夢単体とか魔理沙ノーマルスペカ全取得とかできるのか?

334 名前が無い程度の能力 :2008/12/05(金) 00:42:04 ID:ecqxC97g0
頑張ればできる。
というか、条件を満たせない腕だとラストワードが絶対取れない。

335 名前が無い程度の能力 :2008/12/05(金) 00:52:57 ID:Wu7jP2qY0
出すだけなら、努力でなんとかなる範囲、と思う。

336 名前が無い程度の能力 :2008/12/05(金) 05:54:32 ID:g.bMluaw0
EXクリアできる力があればいける

337 名前が無い程度の能力 :2008/12/10(水) 16:19:08 ID:uEZ1EDks0
暗闇の風穴ってどことなくクリスマスっぽい気がする。

338 名前が無い程度の能力 :2008/12/12(金) 21:34:25 ID:QaQHSv7I0
魅魔さまの>>301の元ネタってどんな奴なの?

339 名前が無い程度の能力 :2008/12/12(金) 22:45:52 ID:fiCBsqTA0
ご存じないのですか

340 名前が無い程度の能力 :2008/12/12(金) 22:48:09 ID:fiCBsqTA0
なんだここ魅魔スレじゃねーのかよ
マジレスするとたくましいなwと同じで初期の流れで誕生したネタの一つ
たまに過去ログ見てると>>301も数限りないループギミックの一つでしかないのになと思う

341 名前が無い程度の能力 :2008/12/14(日) 05:45:49 ID:WeJLHS8c0
人気投票やるんだ。よかったー。予定だけじゃ不安だったんだよ。
順位付けはともかく、沢山のコメントが見られるのが楽しみだ。

342 名前が無い程度の能力 :2008/12/30(火) 23:21:41 ID:YDQ04Cdg0
年内の地霊殿Normal制覇は達成できない見通し
ちくしょー蕎麦にカキアゲ付けたかった

343 名前が無い程度の能力 :2008/12/31(水) 23:45:09 ID:ZUfjGpes0
年を越す寸前にやっと永exでインペリシャブルシューティング出せたよ・・・
だけど速攻やられちまったよ

344 名前が無い程度の能力 :2009/01/01(木) 11:51:58 ID:0GUxXpmU0
元旦が終わる...

345 名前が無い程度の能力 :2009/01/07(水) 03:52:54 ID:rnezF5os0
さとりは完全な陰惨暗鬱ネガティブキャラではないところが良いね。わりと自分という存在に誇りを持ってそうなところが。
地霊殿で登場したキャラは従来より性格や口調が幅広い。

346 名前が無い程度の能力 :2009/01/08(木) 00:45:24 ID:cKr5Y.ys0
幻想版の質問スレが落ちてるなと思ったらどうやらまた異常が起こったようで
まったく、誰だこんなことをしたのは

347 名前が無い程度の能力 :2009/01/09(金) 23:56:32 ID:OgajAK520
風神録2面の前半は未だに第一級の要注意地帯だ。
つい欲張っちゃう。

348 名前が無い程度の能力 :2009/01/10(土) 22:56:52 ID:JOXKCq3w0
1巻:サニー、2巻:ルナ、3巻:スター、4巻:3人並んで最終巻!
というわけで三月精はもう一冊分連載続いて欲しいな。質が下がってもいいから。

349 名前が無い程度の能力 :2009/01/11(日) 16:40:43 ID:ajkraRZw0
やーっと地霊殿Normal制覇
にとりのボムって食らいボムになると随分おトクなんだねぇ

350 名前が無い程度の能力 :2009/01/12(月) 22:10:45 ID:K3OHEQ4Y0
冬は手がかじかんでうまく操作できないや。

なんか変換したら悴んでになった。知らんかった。難読漢字.txtに書き足しとこ。

351 名前が無い程度の能力 :2009/01/14(水) 10:27:09 ID:CqjL0f4Q0
旧地獄の針山も地獄極楽メルトダウンも数こなすと結構安定してくるもんだな。

352 名前が無い程度の能力 :2009/01/15(木) 23:13:04 ID:Csnc8FnU0
貯めに貯めた残機がラスボス戦になった途端にどんどこ失われていくときのあの無力感はわりと嫌いじゃない

353 名前が無い程度の能力 :2009/01/16(金) 01:21:51 ID:zGK3.fIc0
今月の罰ゲーム
・博麗神社の賽銭箱に「ハズレ」と書いた紙を入れる。
・守矢神社のオンバシラにマーキング
・萃香に飲み比べを挑戦する。
・魔理沙の家から本をかっぱらってパチュリーに渡す。
・香霖堂で買い物をする。

354 名前が無い程度の能力 :2009/01/16(金) 22:16:17 ID:FFvsz6UY0
香霖堂っていくらで物売ってんだろ
なんかその時のフィーリングで値段決めてそうな

355 名前が無い程度の能力 :2009/01/18(日) 18:14:28 ID:WgVLJ2fI0
ここ二週間ぐらいずっとサブタレイニアンローズでゲームオーバーだ・・・
あと一機多けりゃ勝てそうなのになー。

それでも、時間切れを狙うという選択肢は、無いな。

356 名前が無い程度の能力 :2009/01/18(日) 18:21:13 ID:lZ7v45R.0
ローズは第3波以降を覚えれば撃破できるぜ。

357 名前が無い程度の能力 :2009/01/20(火) 23:09:24 ID:h0t6NvuA0
そういえばまだ妖々夢のバッドエンドにも見てないのがあったような
コンティニューほとんどしないから

358 名前が無い程度の能力 :2009/01/20(火) 23:50:14 ID:7In4VC7M0
よし、次はLunaticノーミスクリアを目指せ。

359 名前が無い程度の能力 :2009/01/21(水) 14:40:57 ID:h7xuPIhA0
あ、いや、クリアできるからじゃなくて「コンティニュー?」で「いいえ」を選ぶってだけなんだけどね
妖々夢どこまでいってたっけ……そうだ、次は咲夜Bでハードだ

360 名前が無い程度の能力 :2009/01/22(木) 19:08:47 ID:H0dJqJkg0
ここんとこ緋と地しかやってなかったなぁ
あとReflexと

361 名前が無い程度の能力 :2009/01/22(木) 19:17:01 ID:m7BakWYM0
リフレクスサントラ買い損ねた…

362 名前が無い程度の能力 :2009/01/22(木) 19:36:33 ID:ng5XK49s0
>>361
とらのあな通販にまだあるからポチれ。在庫量赤になってるから急げ

363 名前が無い程度の能力 :2009/01/22(木) 22:19:39 ID:m7BakWYM0
うおおほんとだあったあぶねー注文したありがと

364 名前が無い程度の能力 :2009/01/23(金) 23:04:42 ID:d1BJzJk20
地ハードがクリアできたので俺スゲーとか思いながらルナやったら見事に鼻っ柱がへし折れた。

365 名前が無い程度の能力 :2009/01/24(土) 00:11:41 ID:A/.yk4eo0
ハードとルナは次元違いすぎw

366 名前が無い程度の能力 :2009/01/25(日) 00:30:07 ID:myQ6hHJE0
人気投票のコメント掲載ページから見たくないコメントを消し飛ばすブックマークレットを作った。IEでは使えないけど。
http://litorud.googlepages.com/Bookmarklet.html

367 名前が無い程度の能力 :2009/02/01(日) 22:59:59 ID:eRd5e96g0
最近やっと地EXが安定してきた
でもロールシャッハでピチュピチューン

368 名前が無い程度の能力 :2009/02/02(月) 03:09:49 ID:n1hbZGIs0
弾幕のロールシャッハは紫色の弾が来るたびに霊撃してる。避ける気無し。

369 名前が無い程度の能力 :2009/02/03(火) 01:42:55 ID:5v.ddjB60
1.2ボス友愛会
3ボス同盟
4ボス連合
5ボス連絡会
6ボス交友会
Exボス連盟


……ゆかりんドコー?

370 名前が無い程度の能力 :2009/02/03(火) 18:16:27 ID:twKP0JdQ0
ババアズ

371 名前が無い程度の能力 :2009/02/06(金) 12:13:24 ID:vVs41gOc0
コールドインフェルノの使い方を理解した。今更…。

372 名前が無い程度の能力 :2009/02/06(金) 16:30:14 ID:W4AjbeeI0
レミリアの使い魔ってよく考えると強力だったよな……。

373 名前が無い程度の能力 :2009/02/10(火) 16:52:51 ID:bEiNI5es0
コールドインフェルノは低速ボタンをぽんぽん押しながら移動するのに慣れたら楽しかった

374 名前が無い程度の能力 :2009/02/11(水) 14:54:19 ID:jj5YdqMk0
ああいうさあガッチガチにパターン組んじゃってください的な機体は俺には息が詰まって使えない
使えりゃ強力なんだろうけれども

375 名前が無い程度の能力 :2009/02/16(月) 15:49:57 ID:3THM6oKI0
最近花映塚遊んでる。パターンとかあんまり考えなくていいから結構気楽に楽しめる。

376 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 23:43:35 ID:QtF9WADI0
今、スコアボードで風神録ルナのトップは魔理沙C使ってるんだな
極めればやっぱ凄いんだ

377 名前が無い程度の能力 :2009/02/24(火) 13:12:57 ID:rzTZaeBA0
OSの再インストールをしたんだが、どうやら地霊殿のスコアデータを退避し忘れたらしい。
なんてこった...

378 名前が無い程度の能力 :2009/02/26(木) 11:58:52 ID:nPtgVknQ0
東方Project第12弾 「東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.」
http://kourindou.exblog.jp/

379 名前が無い程度の能力 :2009/02/26(木) 12:30:42 ID:z8Y9cTrc0
>>378
Veni vidi vici.

380 名前が無い程度の能力 :2009/02/26(木) 14:50:38 ID:wvLSL1h.0
早苗さん、ついに自キャラになったのか・・・

381 名前が無い程度の能力 :2009/02/26(木) 16:18:43 ID:L4KQDPjY0
12弾だから黄道12星座の話だったり・・・?

382 名前が無い程度の能力 :2009/02/26(木) 23:29:31 ID:lmWdb5Tg0
あれ、神主絵うまくなってね・・・?

383 名前が無い程度の能力 :2009/02/27(金) 21:44:27 ID:ZJp21dJs0
あのクオリティの早苗や魔理沙も楽しめるってことですよ。>絵

384 名前が無い程度の能力 :2009/02/27(金) 22:31:29 ID:SrVb0xrY0
>>382
発売まで油断は禁物

385 名前が無い程度の能力 :2009/02/27(金) 23:56:14 ID:tvWiHFkU0
俺はひねくれ者なのでむしろ背景に期待。
風神の湖も地底都市最深部も感動モノの綺麗さだったし。

386 名前が無い程度の能力 :2009/02/28(土) 09:22:55 ID:jHtPoEqI0
タイトル画面は微妙だが
立ち絵の霊夢は良くなってるかもしれん

387 名前が無い程度の能力 :2009/03/03(火) 02:24:43 ID:JbehIjJw0
考えてみれば遊んでなかったので稀翁玉体験版をダウンロードしてみた
そしたらなんかかなり素敵な曲に出会っちゃったんだけど何これ!天鵞絨少女戦?なんとこれが!?
印象的な曲名だと思ってたんだよ。曲自体もいいなぁ。いや〜もうけもうけ

388 名前が無い程度の能力 :2009/03/08(日) 13:29:19 ID:gUZEog.I0
ネタバレ防御のためにまたしばらく東方界隈からお別れか…

389 名前が無い程度の能力 :2009/03/10(火) 20:24:10 ID:jq9Hlj8A0
ttp://infinite.xrea.jp/

ゲームの内容云々以前に、真っ先に演出にケチつけ始めるあたり
すっかり『アンチ東方』…と言うより(儚月抄関係の発言を見るからに)『アンチZUN』に傾いてるとしか言い様がない。

何が奴を、とし氏をこんなに堕落させてしまったんだ…
昔はこんなんじゃなかったはずだ…

390 名前が無い程度の能力 :2009/03/10(火) 20:25:08 ID:y4F6M6R20
そのとしは失敗作だよ

391 名前が無い程度の能力 :2009/03/10(火) 21:05:00 ID:FPGxa8tE0
「俺が神主に重用されてる」と思ってたところで通信網不通で
ひねくれてそのままなんじゃねぇの

392 名前が無い程度の能力 :2009/03/10(火) 21:39:56 ID:2RixbKpA0
いや、昔から皮肉とか批判はよくしてたでしょ
特に気にするほどのことじゃない

393 名前が無い程度の能力 :2009/03/10(火) 22:24:07 ID:a8uhgfyo0
>>389
いや、だからZUNだろ。

394 名前が無い程度の能力 :2009/03/11(水) 00:23:45 ID:lozAcRvM0
としは昔からそういう子よ
不具合云々でヒネたのは間違いないが

395 名前が無い程度の能力 :2009/03/11(水) 00:26:02 ID:irVFH8gg0
[2009/02/02]
■時期的に休みとるの厳しいので例大祭いくの諦めた。
委託されない綿月本が買えないのは残念だが仕方ない…

[2009/03/10]
■ま、まあ。
ゲーム自体はおおむね地よりよくなってると思います。(主に道中とか道中とか)

あれ?

396 名前が無い程度の能力 :2009/03/11(水) 01:12:26 ID:cFRaOttU0
GOUHOU、IHOU問わず、ゲッツ!する手段はそれなりにあるだろう。

397 名前が無い程度の能力 :2009/03/11(水) 09:23:59 ID:irVFH8gg0
まぁたぶん友人から貰いました〜とか動画サイトで見ました〜とか書くんだろうなーとし

398 名前が無い程度の能力 :2009/03/11(水) 21:13:59 ID:GZMl2bho0
ふつうに動画サイトうんぬん言ってるじゃん

399 名前が無い程度の能力 :2009/03/11(水) 21:34:04 ID:irVFH8gg0
リプレイの動画化云々はもう虚空に消えてしまったのね…おろろ

400 名前が無い程度の能力 :2009/03/12(木) 01:30:05 ID:TfyzU69s0
プレイ動画なんか見ないって人は結構いると思うよ俺以外にも。
渇しても盗泉の水を飲まず。というか、特に見たいとも思わないし。

401 名前が無い程度の能力 :2009/03/12(木) 14:31:29 ID:F0E5m7Po0
単純な話、他人のプレイ動画見ても面白くないし。

しかしまあ、としはなんでいつまでも東方界隈に居るんだろうね?
気に入らないなら見るの止めればいいのに。馬鹿なの?

402 名前が無い程度の能力 :2009/03/12(木) 16:50:24 ID:iW4QiifI0
愛にマイナス倍率がかかるとああなる
本人はプラマイゼロ視点で見てるつもりなんだろうけどね

403 名前が無い程度の能力 :2009/03/12(木) 23:49:39 ID:TfyzU69s0
なんだかんだいって好きなんでしょう。離れる決心がつかない程度には。
連載が終わったらどうするかわかんないけどさ。

『俺は東方ファンだけどその辺のファンとはわけが違うんだぜ』
的なオーラを漂わ(そうと)してる人の中には、もっとのぼせてて、こいつ罵詈雑言並べりゃかっこいいと思ってんじゃないのと疑いたくなるような奴もいる中にあっては良いほうだと思わないでもない。

404 名前が無い程度の能力 :2009/03/14(土) 12:09:44 ID:Zj4Pld6M0
今。気が付いたんだが、あのピチューン
ってBGM物凄く腹の立つ音楽
あれ聞くとムカツイてミスってる事に気が付いたきがする

405 名前が無い程度の能力 :2009/03/16(月) 12:57:13 ID:KI4xMDcw0
神主のサイトで以前公開されてたPMDのファイル(今でもあるけど)。
あのファイル、コメントが含まれてたんだね。今日なんとなくテキストエディタで開いてみて初めて気付いた。
FMPMD2000でコンソールウィンドウを開けば簡単に確認できるみたいだ。

406 名前が無い程度の能力 :2009/03/18(水) 01:17:49 ID:8pwmjNY.0
気兼ねなく悪役にできるキャラって、紫、文、天子ぐらいかなーと思った

407 名前が無い程度の能力 :2009/03/20(金) 02:16:38 ID:unROVUs.0
レミリアは気まぐれで何でもやらかしそうだし
幽々子は端から見れば訳の分からない理由でとんでもないことしそう
純粋な暴力でいえば幽香とかお空とかいるし
永琳なんか適当な動機さえあれば大変なことするし(したし)
人間に害を為す存在としてはだいたいの妖怪連中は悪役に出来るんじゃないかね

と、ここまで考えてから、気兼ねなくとはかけ離れるがあらゆる判断の基準を自分の内に持つ四季様ってある意味絶対悪だな、とふと思った

408 名前が無い程度の能力 :2009/03/20(金) 08:41:33 ID:IPyxsRKw0
作中に性格悪そうな描写があるのは紫文天子あと魔理沙ぐらいかもしれない。
レミリアやチルノも悪いっちゃ悪いがあれは精神年齢相応なところがあるしな。

409 <裁かれました> :<裁かれました>
<裁かれました>

410 名前が無い程度の能力 :2009/03/20(金) 16:16:37 ID:CaAOnciI0
魔理沙は偽悪者っぽい感じもするけどな

411 名前が無い程度の能力 :2009/03/21(土) 15:23:04 ID:HQ1WJuyI0
魔理沙は常識人だよ

412 名前が無い程度の能力 :2009/03/21(土) 17:33:11 ID:VGNGtOx20
魔理沙は胸中を悟られないために悪ぶってる
紫はあえて悪役を演じている
文は自覚してない
天子は「アウトローな私カッコイー!」と思ってる

413 名前が無い程度の能力 :2009/03/26(木) 20:13:15 ID:1JQ8c1ZY0
【殺人】日本で10人惨殺死体発見 U.N.オーエンの再来か?【電ノコ】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1237906995/

414 名前が無い程度の能力 :2009/03/30(月) 12:22:05 ID:esuezZ/E0
「こめいじ」の「め(目)」が無くなって「こいし」(濁点はノイズ)なのかな
とっくに誰か言ってるだろけど今日気付いたので書き込み

415 名前が無い程度の能力 :2009/04/04(土) 18:16:46 ID:eUkTaxxo0
桜がいつ咲くとか、今日咲いたとか。
そんなことをわざわざ公共放送でも伝えるって、なんか凄いよね。
この時期にちょいと車で走ってみるとびっくりするほどいろんなところで咲いてて、
よくもまぁこんだけあっちこっちに植えたもんだと。
日本人って、本っ当に桜が好きなんだなぁ。

416 名前が無い程度の能力 :2009/04/11(土) 21:26:25 ID:4YILvYpQ0
D.N.A.Softwaresはそのうち東方の本格RPGも作れそう

417 名前が無い程度の能力 :2009/04/11(土) 22:52:01 ID:u13nNG1.0
でもDNAって人脈だけで成り立ってるような気がしないでも…。
幻想麻雀もあの絵師の層と神主ゲストがなかったら、他の東方二次麻雀より優れてるとも言い難い。

418 名前が無い程度の能力 :2009/04/12(日) 03:36:15 ID:IZc1bGVM0
>>417
神主ゲストについてkwsk

419 名前が無い程度の能力 :2009/04/12(日) 23:01:28 ID:/W9b/9/M0
>>418
ZUN氏が幻想麻雀用にオリジナル楽曲を提供してるよ。
後もう一点、大きく関わってる部分があったような気がしたけど見間違いだった気もする。

420 名前が無い程度の能力 :2009/04/17(金) 00:46:11 ID:Q68zZCFo0
このゲーム、憶えるだけじゃ絶対に無理としか思えない所多すぎ
あれはプレイヤースキルとしか言えないが
特に、妖々夢のfinalSTの開始から出てくる妖精のばら撒き弾
あれリプレイ見ても1ボムで安定している奴とかばっかりで人間には不可能とか思っていたけど
torrentで流れていたリプレイを再生してみたら、普通に回避している奴とかいたし
東方に未だ見ない神の領域を見てしまった

421 名前が無い程度の能力 :2009/04/17(金) 23:27:47 ID:FPpGKPco0
撃った方が稼げるのに何で避けなきゃならんのか説明してみろ

422 名前が無い程度の能力 :2009/04/18(土) 02:08:24 ID:5R13Crhc0
STGの鉄則、見敵即殺。

CAVEシューみたいに弾消しする敵がいるとたまに成立しない事もあるが。
逆に東亜系や雷電なんかは殺さざるもの死あるのみだな。東方も永以降はそんな感じに。

423 名前が無い程度の能力 :2009/04/18(土) 10:07:10 ID:vveSWJH.0
>>419
神主が登場するんじゃなかったっけ?

424 名前が無い程度の能力 :2009/04/20(月) 21:00:37 ID:nBhar.5g0
65万の旧作オークションのページがついに見えなくなった

425 名前が無い程度の能力 :2009/04/24(金) 23:36:39 ID:hF1/R55w0
「96は、100以下で2でも3でも割れる最大の数だから便利なのよ。喧嘩が起きなくて。」

と、萃夢想でパチュリーが言ってるけど、どこでどう便利なのかとずっと分からなかった。
あれは、弾幕をプログラミングするときに便利な数っていうことなのかも。
もちろんパチュリーがプログラミングするわけじゃないけど。

426 名前が無い程度の能力 :2009/04/25(土) 19:22:56 ID:3QimsZlE0
おまいら今すぐ本屋にいって、Interfaceという技術雑誌の64頁を見ろ

427 名前が無い程度の能力 :2009/04/27(月) 01:12:15 ID:uQZxA5W60
>>425
96 は 2 桁の数字の中で約数が最も多い数の中の最大の数だな

428 名前が無い程度の能力 :2009/04/27(月) 18:06:22 ID:j9mpbZdU0
>>426
Interfaceなら学校の図書館に置かれるだろうと思ったのに無かった
ので、本屋で確認
ソースコードの例文に誰かの台詞でも使われてるのかと予想してたら、音楽CDのほうとは

429 名前が無い程度の能力 :2009/04/28(火) 21:46:06 ID:gdI9x2l.0
そういえば以前、オープンソースマガジンって雑誌にマスターバーナーの画像が乗ったことがあったなぁ。
残念ながら休刊だか廃刊だかになっちまったが。

430 名前が無い程度の能力 :2009/04/30(木) 21:20:26 ID:p/toddMU0
>>427
てことはお土産を買って帰るときは96個注文すれば平等に配れる可能性が最も高いわけだ

431 名前が無い程度の能力 :2009/04/30(木) 21:29:17 ID:BxoCoEfo0
5人だともうダメだけどな!
1, 2, 3, 4, 5, 6 の最小公倍数の 60 かその倍数の方がいいかもしれんし、
そうでもないかもしれん

432 (・∀・) :2009/05/04(月) 07:39:38 ID:WKO.uRgMO
ついに初めて自力で永夜抄ノーマルをクリアした… 嬉しい。

433 名前が無い程度の能力 :2009/05/08(金) 23:51:27 ID:m2/CiNv20
http://m-pe.tv/u/page.php?uid=kiyokoji0000&id=1
うぜえHPをみつけたんだ。
ネットから東方DLしてやった気分なっていると思われる。
許せますか?

434 <裁かれました> :<裁かれました>
<裁かれました>

435 <裁かれました> :<裁かれました>
<裁かれました>

436 <裁かれました> :<裁かれました>
<裁かれました>

437 <裁かれました> :<裁かれました>
<裁かれました>

438 <裁かれました> :<裁かれました>
<裁かれました>

439 名前が無い程度の能力 :2009/05/15(金) 20:43:13 ID:rFlbudDc0
何でこんなに業者の書き込みが・・・
まるで役目を終え朽ちてゆくだけの廃列車のようじゃないか。

440 名前が無い程度の能力 :2009/05/15(金) 21:52:48 ID:vqmcbNpo0
リンク禁止してないからねえ

441 名前が無い程度の能力 :2009/05/18(月) 02:43:57 ID:lwNKoVOg0
だいたい今ごろの時期だった気がしたんでproject板の管理スレ見てきたんだが、
ちょうど去年の今日だったよ、板閉鎖宣言
まあ、それだけなんだけど

442 名前が無い程度の能力 :2009/05/19(火) 22:34:34 ID:ZK2EOIDI0
2003年 : アリス登場
2005年 : 幽香登場
2007年 : 魅魔登場(ジャケットに)

だから今年も誰か来るかもって書こうとしたけど、正確にはアリス登場は2002年か。でも書いちゃう。

443 名前が無い程度の能力 :2009/05/26(火) 05:37:22 ID:TUfFTqtk0
東方のグッズでジグソーパズルって見ないなー

444 名前が無い程度の能力 :2009/05/26(火) 12:21:25 ID:K8tPKTeo0
>>439
あれ?違うの?

445 名前が無い程度の能力 :2009/05/30(土) 21:35:45 ID:svHfwScU0
半年前に出したハイスコア、今リプレイを見返したら荒いところだらけで簡単に更新できそうなのに。
できぬ

446 名前が無い程度の能力 :2009/06/03(水) 22:14:33 ID:tDiAhu8g0
地霊殿の魔理沙はExステージと覿面に相性が悪い気がするー
ボスまで行くのもままならない

447 名前が無い程度の能力 :2009/06/04(木) 22:32:39 ID:xkn2eC5o0
なんだか、くじけそうになったことみたいになってきているような。

448 名前が無い程度の能力 :2009/06/08(月) 22:57:33 ID:L2LCTc2k0
大村の守に仕えていた名居一族の部下である比那名居家の娘、が天子なのか。
オマケのオマケのオマケじゃないか。そりゃあグレるさ...

449 名前が無い程度の能力 :2009/06/14(日) 12:03:59 ID:twrg5sAo0
PC9801のエミュレーターを調べてBio_100%のゲームを遊べる環境を整えてみた
今でも普通に楽しめるなぁ。でもSTGは東方のおかげでだいぶ簡単にクリアできちゃう印象だわ
Bio_100%とSFCの黄金期と東方Projectをリアルタイムで楽しんでる俺はことゲームにおいてはかなりの幸せ者かもしれない

450 名前が無い程度の能力 :2009/06/16(火) 23:03:52 ID:7pQjCaR20
心の底から本気でお願いすれば話が通じそうな紫や幽香よりも
話の通じないルーミアやミスティアのほうが怖いような

451 名前が無い程度の能力 :2009/06/17(水) 21:03:27 ID:4qAPEAmY0
「こっちに行くと美味しい人間がもっとたくさん食べられるよ」とでも言って博麗神社あたりに連れて行けばいいんだ

452 名前が無い程度の能力 :2009/06/20(土) 16:13:27 ID:3LKeb/wE0
神主三角関数得意なんだろうな
羨ましいなチクショウ

453 名前が無い程度の能力 :2009/06/22(月) 01:20:51 ID:/f/pWW2Q0
戦国TURB

454 名前が無い程度の能力 :2009/06/22(月) 01:24:35 ID:/f/pWW2Q0
誤爆なうえに途中送信・・・

455 名前が無い程度の能力 :2009/06/22(月) 03:10:03 ID:mCdeiVkw0
そそられる誤爆だわー

456 名前が無い程度の能力 :2009/06/23(火) 23:18:05 ID:aYqRBslc0
ドリキャス版しか知らないんだよなぁ

457 名前が無い程度の能力 :2009/06/24(水) 22:30:42 ID:090GWlUc0
フリーウェア版は今でも遊べるけどね
今、新たに始めて楽しめるかは不明

458 名前が無い程度の能力 :2009/06/29(月) 23:41:36 ID:7Gv3IIpA0
東方の、特に好きな曲を選り抜いてCD1枚に収めたら9割方道中曲だった

459 名前が無い程度の能力 :2009/07/05(日) 18:19:00 ID:lF3oTf8o0
衣玖の気質は雷のような気がしてたけど緋想天にそんな天候無かった

460 名前が無い程度の能力 :2009/07/08(水) 17:24:16 ID:WgdZgJF60
>>219,220
海に関する伝説なら竜宮城のほかに人魚伝説がある。くるとしたらこっちかも。

と、1年前の書き込みにレス。

461 名前が無い程度の能力 :2009/07/11(土) 09:37:26 ID:tM09Qzo.0
天子可愛い超可愛い
気付くのに随分時間がかかったなぁ・・・・・・

462 名前が無い程度の能力 :2009/07/12(日) 04:54:11 ID:iA1ALjt60
東方って、稼ごうと思ったら敵を倒した後に敵の出した点アイテムを取らなきゃいけないけど、
どうも昔のSTGの習慣で、敵を倒せた時点で稼げたような気がしてしまう。
倒した敵の数よりも取った点アイテムの数のほうがずっと重要なのに、
倒し損じた敵と取り損ねた点アイテムがあったら、倒し損じた敵のほうに向かってしまう。

463 名前が無い程度の能力 :2009/07/13(月) 11:27:34 ID:A8WBQCHg0
ザコ敵は全部倒せる、アイテムは全部回収できる、という幻想が。
昔のSTGはそうだったから.....

464 名前が無い程度の能力 :2009/07/13(月) 11:50:50 ID:MSswSpdE0
東方も風までは普通に全部上部回収できると思うぜ

というか前しか撃てない+アイテム吸着とか自動回収とかない昔のSTGの方が
敵全滅・アイテム全回収は難しいんじゃないかと
ゼビウスでソル全破壊とかスターソルジャーでゼグ全破壊とかは達人レベルじゃないと無理だぞ

465 名前が無い程度の能力 :2009/07/13(月) 12:21:43 ID:Wl76qwKE0
ギガウイングの点アイテムを全部回収してみたい。

466 名前が無い程度の能力 :2009/07/13(月) 14:09:23 ID:A8WBQCHg0
あれ、そうか。
昔はそもそも出現するアイテムの数自体が少なかった気がして。俺の知識も偏りがあるなー。
風のアイテム全回収はStage4の垂直とか水平とか斜めに弾撃つ奴が無理。
(霊撃使うという発想は頭から抜けてた)

467 名前が無い程度の能力 :2009/07/13(月) 17:23:46 ID:A8WBQCHg0
あ、3行目の「無理」ってのは「俺には無理」って意味。
でもさっきやってみたらEasyなら霊撃使えばできた。

468 名前が無い程度の能力 :2009/07/14(火) 19:22:29 ID:V/cq2XyA0
文花帖で各シーンを最初にクリアしたときの総撮影枚数を控えておけばよかったなぁ

469 名前が無い程度の能力 :2009/07/17(金) 11:03:36 ID:mh5PqqOw0
紅魔郷、妖々夢、萃夢想、永夜抄、花映塚
文花帖、風神録、緋想天、地霊殿

…と数えれば星蓮船がちょうどWin版ゲーム10作目なのね

470 名前が無い程度の能力 :2009/07/19(日) 09:18:33 ID:n2CpniWY0
凄い!なんか調子良い!今回はいけるかも!
とか思った瞬間に大ミス祭りが始まる

471 名前が無い程度の能力 :2009/07/19(日) 09:26:22 ID:eWe241zU0
意識した瞬間からダメになるよな。

472 名前が無い程度の能力 :2009/07/19(日) 09:39:57 ID:1BS0Mz0A0
そういう時にポーズかけて一旦落ち着くのは邪道?

473 名前が無い程度の能力 :2009/07/19(日) 10:14:59 ID:42P3.nuI0
ポーズかけたら集中切れる

474 名前が無い程度の能力 :2009/07/20(月) 10:29:36 ID:vnYrgdfA0
星体験版来てるじゃん!!

475 名前が無い程度の能力 :2009/07/21(火) 17:11:20 ID:zMWYfwaw0
久しぶりに本屋に行ったら『弾幕』って文字が目に飛び込んできたので思わず買っちゃった。
これ→http://cgi32.plala.or.jp/higpen/book/bullet/bullet.shtml

内容はだいたい知ってる事だったけど読み物として面白かった。

同じ著者が前に書いた『シューティングゲームアルゴリズムマニアックス』では東方には触れられてなかったけど、
この本には東方の話も載ってた。深弾幕結界と早苗の星型のやつ。

476 名前が無い程度の能力 :2009/07/21(火) 20:11:09 ID:2DK69pPQ0
>>475
ちょっと本屋逝ってくる
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +           
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-       
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐         
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

477 名前が無い程度の能力 :2009/07/22(水) 11:31:10 ID:onoMwNKg0
『ブラックホール』を使わずに『イベントホライズン』を使う。
『エクリプス』を使わずに『ダイヤモンドリング』を使う。
そういうセンスが素敵。

478 名前が無い程度の能力 :2009/07/23(木) 09:39:21 ID:jpF9y1Ag0
星蓮船って雷エフェクトが使われてるんだな
雲の上の話だし、4面辺りに衣玖さん出たりして

479 名前が無い程度の能力 :2009/07/23(木) 10:02:03 ID:u6WCb0bM0
4面は本筋とは関係の無いサプライズ面だしそれは大いに有り得る

480 名前が無い程度の能力 :2009/07/23(木) 23:05:31 ID:GJiQDPJ60
4面といえばキャラ別スペカ面でもあるわけだが
そこで衣玖さんが出るなら天子が出てくる算段もあるな
壱武器で天子、弐武器で衣玖さん、みたいな感じで

481 名前が無い程度の能力 :2009/07/24(金) 23:05:24 ID:YcVKybNk0
なんか…むしろ非想天則のほうに出そうな雰囲気ね

482 名前が無い程度の能力 :2009/07/25(土) 17:55:48 ID:UEqKdWiE0
風神録は『弾幕の伝統』で『弾幕』が先頭。
地霊殿は『忌み嫌われた弾幕』で『弾幕』が最後。
なら星蓮船は真ん中かなーと思ってたら、『幻想的な弾幕物体』でホントにそうだった。

483 名前が無い程度の能力 :2009/07/26(日) 14:15:15 ID:Tp0k8umI0
今日地霊殿やってて気付いたこと
向日葵妖精はステージ1、4、Exにしか出現しない
ステージ6でオプティカルカモフラージュを使うとなんか終末的な感じでちょっとかっこいい

484 名前が無い程度の能力 :2009/07/27(月) 23:25:28 ID:VtAHCS3w0
星蓮船楽しいなー
遊ぶたびにハイスコアが出せてすごく嬉しい

485 名前が無い程度の能力 :2009/07/28(火) 02:18:17 ID:jTJArKFY0
弾幕ごっこにおける来月の共通罰ゲーム

・死霊の盆踊りを3回ループして、感想文を書く。
・人里の寺子屋の性教育の実習素材のボランティアに参加。
・ネコミミ、猫しっぽ、鈴付き首輪を装備して「ご奉仕するにゃん♪」と可愛く言う。
 (猫系の妖怪の場合はメイド服を着用し「ご主人さまぁ」と甘えた声で言う)

486 名前が無い程度の能力 :2009/07/28(火) 17:47:57 ID:1UNZgoAA0
死霊の盆踊りって聞いたことあるなーと思って検索してみたら
久しぶりにWikipediaで笑えた

487 名前が無い程度の能力 :2009/07/29(水) 14:52:27 ID:TAImMBQ.0
星蓮船は今すっげー楽しいけど6ステージ分もパターン覚えきるのは俺には無理かもしれん
ここでヒント機能があれば凄まじく素晴らしいんだけどんなもん実装してる時間無いだろうしなあ

488 名前が無い程度の能力 :2009/07/31(金) 20:33:20 ID:KtL4esM60
鬼は嘘が嫌いだそうだが、
絶対に嘘をつかない鬼に言葉のトリックで嘘を言わせることはできないものか。

489 名前が無い程度の能力 :2009/08/01(土) 14:27:23 ID:BiIBC/RM0
むしろ星蓮船は厳密なパターンが作れなくてもある程度何とかなるシステムかも
クリアだけなら、「お、赤ベントラーだ。取っとこう」ぐらいの感覚で進めてもよさそう

スコアアタックとなると話は変わるけど......
練習で実況しながらプレイして、本番では録音した実況を同時再生するとか......

490 名前が無い程度の能力 :2009/08/01(土) 15:25:33 ID:X67O2ruY0
>>488
絶対に嘘をつかない、のではなく、種族としての本能で、嘘を忌避する程度じゃないかな。
やろうと思えば意図的に嘘を言うことは出来ると思う。ただ、すっげープレッシャーがあったり、
あとで自己嫌悪で鬱になったりカウンセリングが必要になるくらいで。

491 名前が無い程度の能力 :2009/08/01(土) 19:13:46 ID:MSa7mNSI0
「お、赤ベントラーだ。取っとこう」

究極タイガーで確実に青を取ったり、雷電で確実に赤を取る難しさを知ってるから
4面以降それがどんなに大変な事になるか…
上記2作だとボム取りに行くために決めボムなんて行為があるからなぁ

492 名前が無い程度の能力 :2009/08/02(日) 16:58:47 ID:NCP69wCI0
星蓮船プレイの音声案内とか面白いかも。
「...今現れた妖精は気まぐれベントラー青を落とします。赤になったら取ってください。
3...2...1...今!...」みたいに。

あーでもロード時間が環境によって違うから無理か。

493 名前が無い程度の能力 :2009/08/02(日) 20:40:00 ID:27vLyh.U0
風神録のヒント機能が進化して復活すると面白いかも

494 名前が無い程度の能力 :2009/08/03(月) 04:09:56 ID:8F4bmBCE0
>>490
無理やり嘘つかせて心を折れば鬼に勝てそうだな
まあ、こーゆー事するから鬼に嫌われるんだろうけど

495 名前が無い程度の能力 :2009/08/03(月) 22:34:19 ID:oo974pgs0
萃香みたいな例もいるからどうなんだろうな。
レミリアが日傘差せば日中でも出歩けるってのと同じ程度の問題でしかないくらいな気もする

496 名前が無い程度の能力 :2009/08/04(火) 08:19:18 ID:rkII9CFg0
>>491
確かに風や地の4面並の弾量だと、ベントラー取りに行くなんてほぼ無理だな。
待てよ、ベントラー取るためには一番下で避けるんじゃなくて真ん中あたりをキープしないといけないから、
もしかしたら魔理沙Bの性能が活きてくるかもしれない。

497 名前が無い程度の能力 :2009/08/05(水) 01:19:50 ID:FAmDpA820
多分、撃ち返し弾が多めで、弾量が増えるタイミングを決められるようになってるんじゃないかな

498 名前が無い程度の能力 :2009/08/06(木) 13:21:06 ID:psIWUpUc0
レースゲームで言うところのゴーストみたいなのが表示できたら面白いような逆につまらないような

499 名前が無い程度の能力 :2009/08/06(木) 23:32:37 ID:1rhjDIqs0
>>498
それ敵の動きをワンパターンにしないとどうにもならんね

500 名前が無い程度の能力 :2009/08/07(金) 00:14:29 ID:3yMu8ebM0
ファントム・スパイダー
アタック・オブ・ザ・ジェラシスト
リベンジ・オブ・ジ・オニ
ア・ニュー・トラウマ
コープスキャット・ストライクスバック
リターン・オブ・ザ・ヤタガラス

501 名前が無い程度の能力 :2009/08/08(土) 20:02:35 ID:YJwyKDes0
お空と戦ってると「イヤッホーゥ!」って気分になる

502 名前が無い程度の能力 :2009/08/09(日) 03:02:31 ID:7MdKwhdQ0
お燐と戦ってると「いや〜ん」って気分になる

503 名前が無い程度の能力 :2009/08/10(月) 12:38:29 ID:DQkjsLlo0
壊されたお守りが取れない
前は大安定だったのに、最近いつ抜けようかとか考えてる間に詰む

504 名前が無い程度の能力 :2009/08/11(火) 18:20:57 ID:ejqNynmo0
弾幕STGといえば弾避けの心地よさを追求したSTGなわけだけど、
風神録以降の東方は、それに加えてアイテム回収の心地よさも結構意識してると思う。
出現するアイテムの数が増えてると思うし、
条件を満たしたときに画面中のアイテムが一気に集まって、
スコアやパワーがドカッと跳ね上がるのはかなり気持ちいい。
大量のアイテムがどんどん回収されるシステムのSTGならたくさんあるけど(永夜抄の刻符もそうだし)、やっぱりうまいこと操作したときに一気に集まるほうが「自分が凄い事をした!」って感じがしていいよね。
将来的にはこの部分に主眼を置いた『アイテム回収STG』なんてのもでてくるんじゃないかなーとか。もうあるかも。

505 名前が無い程度の能力 :2009/08/13(木) 02:24:12 ID:kKmXnaS20
星蓮船Exの中ボス戦は2回ある。と、最終予想しとこ。
意表を突くならもうそれくらいしか思いつかないから。

今の時点で星蓮船Exをクリアしてる人は何人居るんだろう。

506 名前が無い程度の能力 :2009/08/13(木) 03:58:15 ID:N40Cy.sc0
>>505
本人と(もしいれば)デバッガーくらい?

と、幻想板がバレOKになってこっちに避難スレが来る気配だが
久々に賑わうのかな。

507 名前が無い程度の能力 :2009/08/17(月) 12:02:51 ID:Hrj5Qe5E0
「こちらスネーク。今回のミッションはサーチ&バイか」
「その通り。ドンパチは一切無い。簡単なミッションだ」
「だといいがな。おっと、大崎駅だ。……列車の7割くらいの連中が降りたぞ」
「問題ない。想定内だ。ミッションを続行せよ」

「こちらスネーク。ただいま0520。りんかい線大崎町ホームだ。すでにかなりの人だかりだぞ」
「おちつけスネーク。とりあえず乗り待ち列に適当に並ぶんだ。どこでもいい」
「了解。しかし朝早いというのに人多いな」
「それがコミケだ。繰り返しになるが、今回は武器の類は御法度だ。何も持っていないだろうな」
「靴底にナイフを仕込んであるが、それ以外は持っていない。非武装というのは落ち着かんな……」
「本当はそのナイフもイケナイのだが……まあいい。外からは分からないんだろう?」
「ああ、只の安全靴だ」

「こちらスネーク。始発が着た」
「すぐに乗るんだ。座るのは諦めろ」
「ああ、というか、すでに乗車率120%くらいなんだが……って、また人の塊が着たぞ」
「東京環状が着いたんだろう。想定内だ」
「うぐお……乗車率200%だ! しかもホームに多数取り残されている!」
「仕方がない。キャパというものがある」
「とうなってるんだ。簡単なミッションじゃなかったのか……お?」
「どうしたスネーク。問題発生か?」
「問題ではないが……どう見ても民間人なおっさんが居るぞ」
「列車内にか?」
「ああ。スタバの持ち帰りコーヒーを持っている。ありえない装備品だ」
「むごいな……迷惑を掛けないように注意しろ。カタギを巻き込むわけにはいかん」
「了解」

「……こちらスネーク。大井町に着いたんだが……ここもホームに人一杯だぞ……」
「想定内だ」
「この列車は満杯だぞ」
「少しは乗れるはずだ。押されるぞ、気をつけろ!」
「うぐえ」
「耐えろ」
「り、了解……」

「こちらスネーク。国際展示場駅に着いた。この駅だけふいんき違うんだが」
「コミケ中はそんなものだ。駅をあげての厳戒態勢だ。人の流れに乗れ。線路に落ちるなよ」
「了解……すごい人だかりだ! 動けない! しかも逆方向の列車まで着たぞ!」
「落ち着けスネーク。押さない、駆けない、シコらない。のおかしを守るんだ」
「最後おかしいぞ。まあいい……ぎゅおお!」
「スネーク? スネーーーク!」
「エスカレーター前で……助かった。エスカレーターに乗れた」
「そのまま競歩だ。駅を出たらスタッフの指示に従って東へ向かえ」
「了解」

508 名前が無い程度の能力 :2009/08/17(月) 12:24:16 ID:Hrj5Qe5E0
「こちらスネーク。東駐車場についた。すでにかなり埋まって居るぞ。始発で着たのにどういうことだ」
「大半は徹夜組だ。あとは近所組、夜行バス組も混じっていると思うが」
「徹夜は禁止じゃなかったのか?」
「もはやどうにもならん。全員射殺すれば少しは減るかもしれんがな」
「弾がいくらあってもたりんぞ。まあいい、なんとか座れた。C−4らしい」
「まあ悪くない位置だ。そのまま待機せよ」
「了解」

「スネーク。聞こえているか」
「感度は良好。どうした」
「周辺はどうだ」
「ん……人だらけだ。特に混乱は無いようだが」
「そうか。参考情報だ。東駐車場は満杯につき入場不可だそうだ」
「まて、まだ30分経ってないぞ。エア実況じゃないのか?」
「複数のソースが同じ情報を示している。確定情報とみたほうがいいだろう」
「どうなっているんだ……」
「例年より多いようだな。まあいい。すでに入っている以上、問題はない。それより、水分補給を欠かすなよ」
「分かっている」

「こちらスネーク。現在1000。拍手が入った。列はピクリとも動かない」
「まあ仕方ない。その位置なら十数分で入場できるだろう。入場後は、分かっているな」
「ああ、すぐに東123の外にでて、東3に向かい、上海アリス列に並ぶ」
「いいぞ。あとは耐久力の勝負だ」

「こちらスネーク。会場内に入った。それと良い知らせだ。どうやら全員一旦外に出てから散るらしい」
「いいぞ、ねがったりだ」

「こちらスネーク。最後尾が見えない!」
「おちつけ! それっぽい人たちの列を探すんだ!」
「これ、か? ……オーケー、上海列のようだ。しかし最後尾札がなかったぞ」
「大混雑だからな……列はどっちに向かっている?」
「東1だ。隣の列は黄昏フロンティアらしい」
「ならばいい。そのまま待機せよ」
「了解」

「こちらスネーク」
「どうした」
「いまスタッフの会話を聞いたんだが……」
「うむ」
「『上海最後尾どこ!?』『わからねー!』とか言ってるぞ」
「練度がたりんな」
「そういう問題でもなさそうだぞ……」

「こちらスネーク。いまJPエクスプレスが見えている。どうやらこの先さらにターンしているようだ」
「まあ想定内だな。任務を続行せよ」
「了解」

「スネーク、良い知らせと悪い知らせがある」
「良い方からたのむ」
「星蓮船は一限だ。まだ数に余裕があるようだ」
「ふむ。で、悪い方は?」
「この先のターンなんだが」
「うむ」
「そのまま90度曲がって、東側面でさらにつづら折り3往復しているらしい」
「……おうふ」
「スネーク? どうしたスネーク!」
「……こちらスネーク。本当か?」
「衛星写真が入った。間違いない。それと最後尾だが、衛星写真でも追い切れない」
「なんだそれは」
「わからん。東3あたりまでは列になってるんだが、そこから先がまるでバーゲンセールになっている」
「スタッフの練度不足か?」
「それもあるだろうが、これは完全にキャパシティオーバーだな」

「こちらスネーク。最後の一塊に入った。上海ブースが見えたぞ!」
「いいぞ、1000円を用意しろ」
「ああ……ごあ!?」
「どうしたスネーク!」
「目の前で……スタッフがそろって拍手を……ブースにも机にも何もない……」
「スネーク! スネェェェェェェェィク!!」
「……非想天則がハコテンしたようだ。いまの拍手は黄昏のだった。星蓮船はまだカートンが複数残っている」
「そうか、倒れかけたぞ」
「こっちもだ……ゲットした!」
「よくやった。ミッションの半分は完了だ。引き続き館内を回って購入にあたれ。オーバー」
「了解」

509 名前が無い程度の能力 :2009/08/17(月) 16:31:09 ID:N/pFvqAc0
みっそんこんぷりーとオメデトウ
今回も一限だったかそりゃそうか来年もそうだろうな出るのか知らんが

510 名前が無い程度の能力 :2009/08/18(火) 19:08:54 ID:W3bkMDfg0
少々混乱があったみたいね
まあこんだけ人増えりゃしゃーないわ

511 名前が無い程度の能力 :2009/08/20(木) 16:44:19 ID:yJwVyZRE0
諏訪行ってきた。というか、寄ってきた。
我ながら単純なもんだが、やっぱ諏訪湖とか天竜川とかの地名を見ると興奮するね。

512 名前が無い程度の能力 :2009/08/21(金) 23:13:49 ID:FNH.w7SQ0
目を回してるナマズ可愛い

513 名前が無い程度の能力 :2009/08/22(土) 12:30:42 ID:8Vb0nTXE0
魔法使いの憂鬱聴いてたらなんか泣けてきたぞ
やっぱり魔理沙って結構無理してるんだろーなーとか

514 名前が無い程度の能力 :2009/08/23(日) 00:58:15 ID:oqrzD2kk0
霊夢は“12”
魔理沙は“19”
ルーミア、大妖精、チルノ、小悪魔は“無し”
パチュリーは“1”
咲夜、レミリア、フランドールは“2”

では美鈴は

515 名前が無い程度の能力 :2009/08/23(日) 21:27:33 ID:VUiyGn3A0
非想天則の魔方陣を見る限り 
アリス→完全オリジナル魔法使い
魔理沙→強ければOKな普通(雑食)魔法使い
パチュリー→昔ながらオーソドックス魔法使い
と考察出来そうな気がする

516 名前が無い程度の能力 :2009/08/24(月) 02:20:53 ID:GiN3zLxA0
妖々夢をPC-98シリーズでプレイしようとするとどうなるの?しぬの?

517 名前が無い程度の能力 :2009/08/24(月) 03:00:18 ID:207m/2Zc0
死にはしないが、バスの転送速度とかの関係で処理落ちするかも。

518 名前が無い程度の能力 :2009/08/24(月) 13:00:03 ID:GiN3zLxA0
DirectX関連で動かなさそうだけどやってみるよ
内臓FM音源でmidi版のBGM鳴らしたら面白そうってだけなんだけど
切り出しツールで物故抜いたmidiは変なところで切れちゃうし

519 名前が無い程度の能力 :2009/08/25(火) 15:53:37 ID:Nmsdt5nE0
冬から春になる間に霊夢の髪はあそこまで伸びたのか
と思ってたけど、よく見ると地霊殿の霊夢はショートヘアなわけじゃないのかも

520 名前が無い程度の能力 :2009/08/26(水) 02:53:46 ID:llHe3Bi60
一輪が、「貴方が飛宝の破片を集めている〜」といったことを言うので、
ベントラーアイテムを一切取ることなく一輪に会ってみたが、台詞に変化は見られなかった。

当たり前である。

521 名前が無い程度の能力 :2009/08/27(木) 07:39:02 ID:Qc2TLG4.0
今を以って、別人格は廃業だぜ

ってことで、ようやく地Exを全タイプでクリアした
星蓮船に間に合って良かった

522 名前が無い程度の能力 :2009/08/27(木) 08:33:04 ID:WTvoTOCY0
広範囲魔理沙って攻撃力低くね?

523 名前が無い程度の能力 :2009/08/28(金) 05:57:09 ID:BWWAuL0A0
そりゃ広範囲で攻撃力も高かったら無敵になっちゃうもの
とはいえスーパーショートウェーブは確かに撫でるような攻撃力だよね
たぶんあれは魔理沙の魔法の新しい方向性で未だ発展途上なのだと理解した

524 名前が無い程度の能力 :2009/08/29(土) 20:10:29 ID:08LpEPkI0
おおよそ、咲夜→文→早苗という感じで東方の副々主人公的ポジションが移り変わってると思ってる
この調子であれば、次回作の5面のボスがこれに続くことになりそう

525 名前が無い程度の能力 :2009/08/29(土) 20:38:09 ID:rQ8Q9tQw0
今回の6ボスがその流れに乗りそうな感じがした

526 名前が無い程度の能力 :2009/08/29(土) 23:04:43 ID:vOwhYhZU0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ .て .う  |.'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 糞  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 発   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  言  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た は   |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  し  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ な   |./     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な .い   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .     ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

このAA東方なのは知ってるんだが誰かわからねぇ、パッド長?

527 名前が無い程度の能力 :2009/08/30(日) 00:12:39 ID:tt/aRodE0
サニーミルク。『東方三月精』主役の一匹。ちなみにAAの作者は竹崎界の深い氏。
ナチュラルに蔑称使ってると半可通に見えるぞ。

528 名前が無い程度の能力 :2009/08/30(日) 01:12:46 ID:tt/aRodE0
咲夜 : 紅妖萃永花文緋
文   : 花文風緋地
早苗 : 風地星非

文は文花帖で主役張ってるしファンブックも背負ってるから咲夜と同程度のウェイトになるか。
そう考えると早苗さんもう一作ぐらい出ても良いんじゃないかなーと思う。というか出て……

529 名前が無い程度の能力 :2009/08/30(日) 21:10:05 ID:K1Gbxt9o0
あんだけ使い辛い重い設定と中途半端な自機経験と使うのには苦労する3人1組設定によって
二次人気が悲惨な事になってる三姉妹なんだから
その重い設定と自機経験と特異な3人1組設定を活かした流れでいつか本編にもう1度くらい関わってほしい

530 名前が無い程度の能力 :2009/08/30(日) 23:34:31 ID:H.xKTFOc0
>>527
相手しちゃダメだってばよ

531 名前が無い程度の能力 :2009/08/30(日) 23:35:23 ID:H.xKTFOc0
すまん、ageてしまった。

532 名前が無い程度の能力 :2009/08/31(月) 01:27:31 ID:DRH5/dlo0
>>529
連載物にすら全員集合シーンにしか登場してないことに今気付いた
なぜだ。彼女たちは東方のラストリゾートなのか

533 名前が無い程度の能力 :2009/08/31(月) 14:46:50 ID:VGa96XhIO
4ボスで唯一グリマリ挿絵無し且つ求聞で唯一の紹介ページ一人2ページ且つ文花帖(ゲーム)参加無しの
設定や登場ステージに見合わない驚異の待遇を甘くみちゃいけない
おかげで人気投票は長女以外順調にwin版最下層常連と化しニコやpixivですら不人気だ

534 名前が無い程度の能力 :2009/08/31(月) 15:08:08 ID:dIWZSliw0
プリバのこと不人気不人気って叩く奴って、
ほぼ同じ条件の幽香はスルーするよね

535 名前が無い程度の能力 :2009/08/31(月) 15:34:44 ID:VGa96XhIO
ラスボスと通常STGの自機という経験の積立てがある数少ない旧作復活勢の幽香は条件全く違うと思うけどなぁ
グリマリだって、他の花映塚登場キャラ見りゃ花映塚用スペカしか無いからハブられたのは多分間違いないし

設定も軽め且つ強キャラ好き御用達だから大人気じゃん幽香

536 名前が無い程度の能力 :2009/09/01(火) 08:06:11 ID:3MJ3VHHA0
3人1組設定を活かした自機キャラ性能を妄想していた。

案1【永夜抄の使い魔型】プレイヤーキャラクターはリリカで、ルナサとメルランはオプション扱い。

案2【永夜抄+地霊殿型】高速移動中はルナサ、低速移動中はメルラン、サポートキャラクターがリリカといった感じ。

案3【メテオスのストーリー風】ステージ1はリリカ、ステージ2はメルラン・・・というように、特定のポイントでプレイヤーキャラクターが自動的に変更される。

案4【エースコンバット5の僚機風】プレイヤーはルナサを操作し、リリカとメルランはコンピュータが勝手に動かす。

・・・やっぱボスキャラとしての登場のほうが向いてるかなあ。
スペルカードの名称も音楽関係から引っ張ってくれば沢山考えられるだろうし。

537 名前が無い程度の能力 :2009/09/02(水) 06:43:26 ID:N7UySOPU0
幻想郷の外の世界は、自分らの世界(現実世界)と並行世界という設定だっけ?

538 名前が無い程度の能力 :2009/09/02(水) 15:48:42 ID:xCpXOpKc0
設定上は、幻想郷も外もこの現実世界って設定でしょ

539 名前が無い程度の能力 :2009/09/03(木) 15:13:36 ID:xYHOZPLU0
>>514
美鈴は9。姓の一文字目の画数。

540 名前が無い程度の能力 :2009/09/04(金) 16:01:50 ID:miNl0VyQ0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B7%E3%83%A5%E6%95%B0
この記事を見て、ついったーのフォローを使った博麗神主数というのが考えられるな、と思った

541 名前が無い程度の能力 :2009/09/05(土) 20:36:20 ID:1hK53jmU0
廃獄ララバイを聴いてるとバックストーリーも相まって原爆ドームが思い浮かぶ
そういえばA Mother's Lullabyなんて話もあった

542 名前が無い程度の能力 :2009/09/06(日) 13:22:13 ID:.ZJazKUI0
実年齢と見た目年齢に差がある東方キャラは珍しくないが、精神年齢と見た目年齢に差があるキャラはナズーリンが初かもしれない

543 名前が無い程度の能力 :2009/09/07(月) 12:46:01 ID:T8lOD0Uw0
星蓮船でミスしたときのパワーの減りが大きいのはグリーンUFOの価値を上げるためかな。
レッドUFOで残機を稼いでも、ミスしたらパワーが減って辛くなる。対してグリーンUFOでボムを稼げば、ミスしてもボムは持ち越される。

544 名前が無い程度の能力 :2009/09/08(火) 18:24:41 ID:XAlEu3d60
星蓮船1面の残雪の道と花映塚の幻草原は同じ場所か近いところにあると思う

545 名前が無い程度の能力 :2009/09/09(水) 01:06:18 ID:rTD1ECXc0
久しぶりに花映塚インスコして起動。
公式行ったけどアップデートパッチ無し。
あれ、花って色々放棄されて何もパッチってないんだっけ?
ネット対応パッチが非公式にあるだけ?

546 名前が無い程度の能力 :2009/09/09(水) 01:25:00 ID:frutIKts0
>>543
ボムを持ち越せるのはカケラ部分だけじゃね?

547 名前が無い程度の能力 :2009/09/09(水) 04:14:46 ID:CnjUcKQ20
>>545
一応あるよー ttp://kourindou.exblog.jp/1327589/
絶対当てなきゃいけないわけじゃないけどね
というかパッチ無くても特に不具合無いような

>>546
星蓮船はミスしてもボムの数が持ち越されるよ
その上でボム数が2個以下なら2個まで回復する

548 名前が無い程度の能力 :2009/09/09(水) 11:27:28 ID:rTD1ECXc0
>>547
さんきゅー。
いやね、昔とっておいたscore.datを読んでくれなかったのさ。
それと無事読んでくれたのでもうひとつ。

手元にPC二台あって、LANで対戦する時はそのまま人対人を選択すればいいのだっけ?
それともこれも妖怪対妖怪で繋がってるPC検出してくれる?


しかし花が一番脳汁出ちゃうね。
勝ち方わかんなくなってるが(いやまぁ耐えるだけだけど)
チャージショットの一瞬の無敵時間とかコンボ消すタイミングとか色々思い出すうちにどばどば出ちゃう。

549 名前が無い程度の能力 :2009/09/10(木) 19:41:48 ID:ApdFZ72A0
やったことないけど妖怪対妖怪じゃないの
人間対人間は1台のPCにコントローラー2つ挿して同じ画面見ながら遊ぶときに選ぶものだと思う

あーコントローラーの入力信号とゲーム画面を相互に通信しながら遊ぶという離れワザを使うなら別だけど

550 名前が無い程度の能力 :2009/09/11(金) 20:43:57 ID:XPdZxGq.0
チャージショットの一瞬の無敵時間はいまだに使いこなせない
だからか、地のHardはクリアできるのに花はまだNormalもノーコンティニュークリアできてない

551 名前が無い程度の能力 :2009/09/11(金) 20:50:05 ID:8xNRMQ2k0
待てC1抜けをフル使いこなせる人なんて対人上位レベルだぞ
少なくとも全く意識しなくてもストーリーLとEx全キャラ制覇くらいはできる

552 名前が無い程度の能力 :2009/09/11(金) 21:49:35 ID:XPdZxGq.0
そんなに高等技だったのかできないわけだ

今霊夢でNormalやったら残機0体力0.5ながらクリアできてしまった
ほかのキャラでもやってみよ

553 名前が無い程度の能力 :2009/09/12(土) 16:58:57 ID:UDpXTnGM0
星蓮船遊んだ
ZUNさん、絵、上手すぎ

554 名前が無い程度の能力 :2009/09/13(日) 14:19:58 ID:5d/D5UsY0
スコアラーはやっぱBGM小さめ効果音大きめでプレイしてるんだろうか

555 名前が無い程度の能力 :2009/09/13(日) 15:15:23 ID:BxlKPo2c0
ttp://vanity123.blog60.fc2.com/blog-entry-724.html

…こいつをどう思う?

556 名前が無い程度の能力 :2009/09/14(月) 19:19:56 ID:RTLMUio60
星蓮船がまだ届かないいいいぃぃぃ......

557 名前が無い程度の能力 :2009/09/15(火) 12:47:15 ID:2H6J0rlc0
星蓮船届いたああぁ
とらのあなって結構派手な外装で送ってくるのね

558 <裁かれました> :<裁かれました>
<裁かれました>

559 名前が無い程度の能力 :2009/09/16(水) 17:46:09 ID:.tIjZdI60
東方の人気の要因として二次創作の公認とか××××動画とかを筆頭に挙げる奴は針の穴から天井を覗いてるよなーと思う。
それもあるだろうが、世界設定やBGMも含めて確かなクオリティーの物を創り、体験版で奮発してそのクオリティーをしっかり見せ付け、しかもほぼ毎年新作を発表してそれを続ける、ここまでやってこその人気だろうに。

560 名前が無い程度の能力 :2009/09/17(木) 01:05:21 ID:6YK8lEug0
UFOといえばエイリアン、エイリアンといえば平安京、平安京といえば鵺、鵺といえば正体不明、正体不明といえばUFO...というわけか
毎度のことながら凄い発想力だ

561 名前が無い程度の能力 :2009/09/18(金) 17:36:40 ID:5Ri.Re8Y0
今日『デザインパターン』って言葉を知ったんだけど
この考え方ってスペルカードとちょっと似てるね

562 名前が無い程度の能力 :2009/09/20(日) 15:56:08 ID:ksCFIPn60
会話中にレッドUFOを出すとすぐに爆発するけど、残機のかけら1個と赤ベントラーは手に入るわけで、
いわば赤ベントラー1個と残機のかけら1個を交換した形だから別に損じゃないね

563 名前が無い程度の能力 :2009/09/21(月) 05:01:55 ID:86LUSHSI0
非想天則インストールするの失念してた

564 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 13:01:24 ID:WTkbqKNs0
星蓮船の最高スコア、ついに20億点超えたのか

565 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 16:26:14 ID:U3SgmSwM0
もう越えたのか……すごいな……

566 名前が無い程度の能力 :2009/09/24(木) 13:23:46 ID:H9L9HZ/w0
たった1回のUFOで俺のハイスコアを上回る点数を稼いでいる……

567 名前が無い程度の能力 :2009/09/25(金) 19:56:27 ID:rOuF9GJQ0
紅魔郷と風神録以外はEasyでも全エンディングを見られるし、Extraは誰かのリプレイを再生すれば撃破後の会話まで見られるわけで、
実質的には自力でクリアする必要があるのはEasyだけなんだよね

568 名前が無い程度の能力 :2009/09/25(金) 20:50:12 ID:Pg0/mXSE0
会話を見たいだけならそうだね

569 名前が無い程度の能力 :2009/09/25(金) 23:13:08 ID:03Zfo3dI0
Lunaを自力クリアしたときの感動はマジお勧め。

570 567 :2009/09/25(金) 23:41:29 ID:rOuF9GJQ0
だから、Easyをクリアすれば、ほぼ作品の全体を楽しめてるんだよね

弾幕STGなんてクリアできるわけがない、だからきっと自分は東方を楽しめない、
だから作品を購入しても損なだけだ、二次創作も(興味はあるけど)できない

...って考えてるらしい人が居たけれども、NormalやExtraがクリアできなくても東方は充分楽しめるのにな...って思った

もちろんその上で、さらに高次の楽しみ方(Extra、Hard、Lunatic、スコアアタック)もあるわけで、
Lunaticの弾速弾量に呆然とするのも一興、知恵と練習でその猛攻を少しづつ突破していくのがまた一興...少なくとも、ゲームに触れる前から絶望してるのはもったいないよね

571 名前が無い程度の能力 :2009/09/26(土) 17:34:01 ID:B1xkjil20
星蓮船ハードクリア!!!
やっぱ誘導装備は最高だぜ

572 名前が無い程度の能力 :2009/09/28(月) 23:05:14 ID:6CEtTCHk0
凄いなこの9月 28日(月)の絵
ttp://www.k2.dion.ne.jp/~michiiyu/

573 名前が無い程度の能力 :2009/09/29(火) 01:21:37 ID:VWq1xjxg0
チル裏消えたか…今後はここが総合雑談スレになるのかな

574 名前が無い程度の能力 :2009/10/01(木) 21:24:29 ID:pdeTK/FU0
妹紅はかっこよく描かれることが多いけど倒すと意外と可愛いよね

575 名前が無い程度の能力 :2009/10/03(土) 22:23:22 ID:30LJQyW60
月綺麗ー

576 名前が無い程度の能力 :2009/10/07(水) 21:22:08 ID:p6uuEmDU0
東方にあまり詳しくない人でも、誰かの描いた絵を見て、描かれているキャラが『東方か否か』ぐらいはなんとなく判別できるんじゃないかと思うことがある

577 名前が無い程度の能力 :2009/10/08(木) 15:35:01 ID:Ej7AXY/M0
魔界地方都市エソテリアの中盤の金管楽器がすごくアダルティー

578 名前が無い程度の能力 :2009/10/08(木) 19:59:24 ID:kY.CXC860
>>576
でも東方そんなに詳しくない、他同人ゲーはもっと詳しくない人だと
蓑亀(へるしんか)やエリス(ガンデモニウム)やマール(ワイン樽)描いても東方キャラと言い出しそうな気も…

579 名前が無い程度の能力 :2009/10/08(木) 20:01:15 ID:hBpEpM2.0
帽子被ってりゃ何でも東方キャラさ

580 名前が無い程度の能力 :2009/10/11(日) 22:55:42 ID:JYQKXPsQ0
シンカーゴーストは一度に出る4つの弾の輪のうち一番スピードが早い輪を注視すると避けやすい気がする

581 名前が無い程度の能力 :2009/10/15(木) 19:03:47 ID:AkcyxkFw0
言ってみれば竹取物語や信貴山縁起が超豪華な設定資料集みたいなもんだよな

582 名前が無い程度の能力 :2009/10/17(土) 18:12:55 ID:De8AoZV.0
点アイテムを一切無視するほどクリア重視じゃないけど、時間一杯グレイズを稼いだり残機潰ししたりするほどスコア重視でもない、どっちつかずなプレイスタイル。

583 名前が無い程度の能力 :2009/10/18(日) 10:58:44 ID:qiWvii6c0
ACPromenadeが東方のオープニングデモを作った夢を見た。
自分で自分が分からない。

584 名前が無い程度の能力 :2009/10/19(月) 18:49:51 ID:BM6z2SHo0
最近楽しいことが東方関連しかないので東方に対する帰属意識が高まりすぎて大変
もし今ZUN氏が逮捕されたりとかしたら自殺しちゃいそうだ

585 名前が無い程度の能力 :2009/10/21(水) 13:20:48 ID:aw4KN85w0
工学社の『I/O』11月号の表紙の女の子が穣子のコスプレしてるように見えてしまう。
9月号は鈴仙に、10月号はレミリアに見えてしまう。
実際は普通に中秋の名月とハロウィンがモチーフなんだろうけどつい東方を思い出すファンの性。

586 名前が無い程度の能力 :2009/10/24(土) 13:21:34 ID:hpVRAzVU0
東方の台詞って得意気なときや気取ってるときは丁寧語を使うけどあれはZUN氏の癖でもあるのかな

587 名前が無い程度の能力 :2009/10/24(土) 13:39:50 ID:3bG0HPMU0
余裕たっぷりな時の方が丁寧な言葉遣いになるんですよホホホ、ってフリーザ様が言ってた。

588 名前が無い程度の能力 :2009/10/26(月) 00:38:06 ID:AbZD0K.Q0
星蓮船のハイスコアが更新されてた
1回のUFOで5億点ですってよ……

589 名前が無い程度の能力 :2009/10/27(火) 09:18:28 ID:lw9unGPo0
STGの腕前のスケールって長期連載バトル漫画にも負けてないと思う

590 名前が無い程度の能力 :2009/10/28(水) 02:14:10 ID:9As1wyvAO
関係ないが方眼紙を見ていたら思いついたので聞いてくれ
最初に方眼紙の一行目にめーりんのローマ字表記の名前を書く
次に、めーりんの行から二行目にえーりんのローマ字表記

※□はマス目である
□□□□□□□□□□
□□MEIRIN□□
□□□□□□□□□□
□□EIRIN□□□
□□□□□□□□□□

ここでEIRINのNがMEIRINのNの列に合うように位置を合わせる

□□□□□□□□□□
□□MEIRIN□□
□□□□□□□□□□
□□□EIRIN□□
□□□□□□□□□□

あとはそれぞれの最初の文字から交互に読むとそれぞれ
MEIRIN、EIRINと読む
つまり、えーりんとめーりんはなにか縁がある
…あれ?なんか足元に穴がry
(このチラ裏はスキマ送りにされました)

591 名前が無い程度の能力 :2009/10/28(水) 04:09:18 ID:39UzBQ8c0
ここが本スレか?
よくわからんが置いとくぞ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=1572

592 名前が無い程度の能力 :2009/10/28(水) 14:02:23 ID:zbktOybU0
なんか地方紙って温かいな

593 名前が無い程度の能力 :2009/10/29(木) 17:08:59 ID:MJ05MBik0
うーむ、新作にはデフォで無敵モード追加して欲しいな
ゲームオーバならないから最後まで行ける。
被弾数の少なさを競う事もできるしなぁ。

594 名前が無い程度の能力 :2009/10/30(金) 02:02:07 ID:O5xH6r3Y0
某やる夫スレに白蓮さんが出演してた。あんなに一杯AAあったんだなw

595 名前が無い程度の能力 :2009/10/30(金) 02:50:38 ID:M8adP.ao0
>>593
その代償として、ノーマルの難易度がらじおぞんで並に…
あれ残機無限モードなかったら大半の人が投げたんだろうな

596 名前が無い程度の能力 :2009/10/30(金) 09:18:52 ID:PuciTaTs0
>>593
難易度Easyじゃ駄目?

597 名前が無い程度の能力 :2009/10/30(金) 23:22:14 ID:g9kqmixU0
文字通りの放置プレイがしたいんじゃないの?

598 名前が無い程度の能力 :2009/11/03(火) 23:12:37 ID:Nqrc37TU0
今日豊かさと稔りの秋が終わって寂しさと終焉の秋になった気がする。ぶるぶる

599 名前が無い程度の能力 :2009/11/05(木) 11:15:03 ID:llnXtaro0
>>590
ようするに、美鈴と永琳は発音が似てるよねって話......ですよね?

600 名前が無い程度の能力 :2009/11/05(木) 23:34:56 ID:1NbMoR9A0
寅丸星って東方キャラで一番イヤリングが似合いそう

601 名前が無い程度の能力 :2009/11/06(金) 14:45:27 ID:s3MsJhEY0
ビジネスアスキー12月号の46ページから東方の話が載ってた。
まあ表紙の特集名見た時点で東方の話が無きゃ嘘だろと思ったけど。

602 名前が無い程度の能力 :2009/11/06(金) 15:03:28 ID:OOJciGpA0
>>601
「稼ぐキャラの作り方」か…

でも東方は確かにキャラ人気高いけど、あくまでも長く続いてるからだと思う。
これが紅魔郷1本で完結だったらキャラ人気はへるしんかやスグリとそう差はなかったかと。

603 名前が無い程度の能力 :2009/11/06(金) 17:37:26 ID:s3MsJhEY0
>>602
作品そのものに魅力があるからこそのキャラ人気だと、記事では分析されてた。
『計13作品が発表済み』と紹介してたり、なかなか抜かり無いなぁと感心したよ。

あと、『MAD』という用語の解説が婉曲的なのに分かりやすい皮肉になってて上手いと思った。

604 名前が無い程度の能力 :2009/11/06(金) 22:16:28 ID:iVK8uLEQ0
>>601 ちゅっと本屋逝ってくる
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +           
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-       
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐         
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

605 名前が無い程度の能力 :2009/11/11(水) 23:22:41 ID:UzZO5jkk0
本家や公式が活動を続けるってのは大事だね。取り残されたような気分になるとどうしても外面を気にし始めてしまうし。
アニメが終わったとたんにサーッと話題が出なくなるのもそれが理由かな。

606 名前が無い程度の能力 :2009/11/12(木) 00:04:39 ID:8.5XNZlk0
>>601とちゅっちゅしてくる
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
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607 名前が無い程度の能力 :2009/11/12(木) 00:05:21 ID:8.5XNZlk0
ついでにage

608 名前が無い程度の能力 :2009/11/13(金) 11:34:20 ID:PRNDJbYU0
おかしい……今までのパターンだとNormalクリアから半月もすればHardもクリアできたのに
星蓮船は9月半ばにNormalクリアしてからいまだにHardがクリアできない……

609 名前が無い程度の能力 :2009/11/13(金) 20:15:31 ID:koK4hpGI0
Hardクリアは100回以上かかったな
そしてLunaは・・・今だクリアできず

610 E.M.R. :2009/11/13(金) 23:26:27 ID:16.IhXyY0
私もまだLuNaがどんなに努力してもクリアできん。そもそも処理乙ほぼ0%で東方全シリーズ              (旧作含まない)LuNaクリア出来たのっていったい世界中に何人いんだろな?

611 名前が無い程度の能力 :2009/11/14(土) 01:52:36 ID:6XkNbabg0
昔のアンケートでは5〜8%ぐらいだったはず。
ただ地霊殿と星蓮船はLunaが難しいのでもっと低いかな。

612 名前が無い程度の能力 :2009/11/14(土) 09:40:48 ID:.bNvqVl20
今まで全部ルナクリアしてきたけど
星はちょっと折れそう
針巫女でチャレンジしてるってのが問題なんだろうか

613 名前が無い程度の能力 :2009/11/14(土) 21:25:14 ID:Msylw5XQ0
ファーストピラミッドLunaの下避け難しい。
下、左と誘導すればいいことはわかるんだけど…目で見て避けられない。
地道に弾に当たらない個所を探して体で覚えるしかないのかな。

614 Will :2009/11/22(日) 20:55:43 ID:FBqsM9ro0
とりあえず風神録ノーマルモードでクリアしたい!!!
誰かコツ教えて!!

615 名前が無い程度の能力 :2009/11/23(月) 00:00:03 ID:rOj27aoY0
三十六計霊撃に如かず。

616 名前が無い程度の能力 :2009/11/24(火) 15:04:29 ID:1V9cvmvE0
もうちょっと詳しく言うなら、特定の弾幕については弾が画面下部まで来たら、避けられそうか否かに関わらず霊撃するのを勧める。俗に言う決めボム。

たとえばこの辺りが(個人的)お勧めの霊撃ポイント↓

厄符「バッドフォーチュン」
水符「河童のポロロッカ」
河童「お化けキューカンバー」
岐符「天の八衢」
「幻想風靡」
塞符「山神渡御」
準備「神風を喚ぶ星の儀式」
筒粥「神の粥」
贄符「御射山御狩神事」
天流「お天水の奇跡」

617 名前が無い程度の能力 :2009/11/28(土) 21:21:08 ID:wqrYR7VY0
今の流れ見てなくてすみませんが、
今後ゲームの題材として、
江ノ島、鎌倉、鶴岡八幡宮?辺りを取り入れて欲しいなぁ。

ここらの場所は好きだ。
というか、海まで一直線というのと、頼朝が好きだからというのもある。

618 名前が無い程度の能力 :2009/11/29(日) 00:50:35 ID:ad3vSAdM0
詳しくないけど、頼朝が好きって珍しい気がした
義経が好きな人なら多そうだが

619 名前が無い程度の能力 :2009/12/02(水) 17:35:03 ID:.HwJDBrY0
新しく買ったイヤホンで東方やったらハートフェルトファンシーの主旋律がほとんど聞こえない
機器だけでこんなに違うもんなのか

620 名前が無い程度の能力 :2009/12/04(金) 23:34:21 ID:wvsdUDvU0
>>618
言われてみればそうかも・・・

621 名前が無い程度の能力 :2009/12/08(火) 22:29:47 ID:eKK4WCRg0
星蓮船は何故かハードをクリアすることよりもノーマルでハイスコア出すことを目指したくなる

622 名前が無い程度の能力 :2009/12/09(水) 21:04:35 ID:AMCgiBbE0
花映塚でノーコンでオールクリアした時、「リプレイを保存しますか」
と聞かれ「はい」と押した瞬間に、問題が発生したというウィンドウが出て
プロセスが終了されてしまうんですが、どうすれば直りますか?
hardとLunaticで四季映姫までクリアした時のみそうなるのですが。

623 名前が無い程度の能力 :2009/12/09(水) 22:07:21 ID:dRdZG5HY0
俺もなったなあ。保存できる場合と強制終了される場合がある。
運次第だった。

624 名前が無い程度の能力 :2009/12/10(木) 01:11:11 ID:8gDhDuhA0
Luna初めてノーコンティニューでクリアしたのに涙目。
対処法は無いのかなぁ。
でも、記録は残ったし、クリア画面の写真も撮ったから我慢するか・・・

625 名前が無い程度の能力 :2009/12/16(水) 19:07:28 ID:IuC4Xi260
福引きでPS3とFF13が当たった

626 名前が無い程度の能力 :2009/12/17(木) 15:07:58 ID:1QJCbDDo0
考えてみれば今年はドラクエとFFとポケモンとマリオの新作が出てるんだな
凄い

627 名前が無い程度の能力 :2009/12/18(金) 02:04:55 ID:gW.rc10.0
どうしてこうなった・・・

628 真理子 :2009/12/20(日) 15:46:10 ID:eqbcmAIU0
私の裸を見てください…
http://p18.noneash.com/mrk/

629 名前が無い程度の能力 :2009/12/24(木) 16:08:17 ID:12L7.UGk0
そんなに格ゲー上手いのにどうしてノーマルも越せないんだ?と思う知人がいるけどたぶん相手も似たようなこと思ってんだろうな

630 名前が無い程度の能力 :2009/12/27(日) 17:58:51 ID:arPpY0G60
ファントム・ラット
アタック・オブ・ザ・カラカサ
リベンジ・オブ・ザ・シスター
ア・ニュー・シップ
ビシャモンテン・ストライクスバック
リターン・オブ・ザ・テンプルマスター

631 名前が無い程度の能力 :2010/01/09(土) 22:04:39 ID:HWOClfdo0
パチュリー・ノーレッジと愚者の石
パチュリー・ノーレッジと秘密の趣味の部屋
パチュリー・ノーレッジと永遠亭の詐欺兎
パチュリー・ノーレッジと炎のお猪口
パチュリー・ノーレッジと不死鳥の焼鳥屋
パチュリー・ノーレッジと混血のプリンセス
パチュリー・ノーレッジと蓬莱の秘宝

632 名前が無い程度の能力 :2010/01/12(火) 22:58:29 ID:G6koVxdk0
衣玖さんって同性に嫌われるたいぷかもしれないってちょっと思った

633 土屋 :2010/01/14(木) 22:35:15 ID:JChf53Hk0
ひがしかたってなんですか?
えらいひとおしえてください!

634 名前が無い程度の能力 :2010/01/16(土) 22:29:23 ID:7rW2Owqw0
坂本龍馬の愛猫の名前です。以上

635 名前が無い程度の能力 :2010/01/18(月) 18:06:09 ID:IBAzBDJ60
レイム

「レ」の一つ前は「ル」
「イ」の一つ前は「ア」
「ム」の一つ前は「ミ」

この「ル」「ア」「ミ」を響きが良いように並べ替えて「ルーミア」
......だったら面白いな、と思った

636 名前が無い程度の能力 :2010/01/20(水) 03:39:54 ID:8vGsrV9w0
改めて聴いてみるとスカイルーインって良い曲

637 名前が無い程度の能力 :2010/01/24(日) 13:54:57 ID:hjc0PxUI0
緋想天の魔理沙ストーリーの、『この国の大地は生きている』って一文が凄く好き

638 名前が無い程度の能力 :2010/01/27(水) 09:12:06 ID:uW.2Bpoo0
霊夢が禊なんてしてるのか?なんて話がたまにあるけれども、
霊夢はわりと形式を重視するから、普通にしてると思う

639 名前が無い程度の能力 :2010/02/01(月) 17:39:27 ID:WRJZPRq60
二次の魔理沙で、日本語を乱してまで語尾を「〜ぜ」にすることに拘らなくていいのにと思うことしきり。

640 名前が無い程度の能力 :2010/02/02(火) 20:30:46 ID:scLJphAM0
今んとこ吸血鬼と天狗と覚と鬼が2人ずつか

641 名前が無い程度の能力 :2010/02/04(木) 00:06:12 ID:cyDpMVJQ0
>>639
ギャグのつもりな場合もあるけどそんなに面白くないっていう

642 名前が無い程度の能力 :2010/02/06(土) 21:55:14 ID:sDUY94Yg0
ボムを『画面内掃除機』と捉えてみる。弾やらアイテムやらで画面が散らかってきたらボムを撃って、弾や雑魚は消してアイテムも上部蒐集しちゃって、とりあえず画面をスッキリさせようという考え方。

643 名前が無い程度の能力 :2010/02/07(日) 02:49:35 ID:Pa9cn0qg0
例大祭の参加サークルリストが出てたけど、更新日時を見ると2月5日の7時にはアップロードされてたみたいだ
なぜすぐにトップページを更新しなかったんだろう

644 名前が無い程度の能力 :2010/02/08(月) 15:24:10 ID:v0lKkYn60
>>640
一応、玉兎と化け猫も二匹ずつだね

645 名前が無い程度の能力 :2010/02/08(月) 23:45:01 ID:DIA4aTyA0
>>643
それページの作成日じゃね?
URL直打ちで探す奴も多いから、アップしてあればすぐ気づかれたはずだよ。

646 名前が無い程度の能力 :2010/02/09(火) 22:20:07 ID:ePWYZZJU0
メディスンが幽霊に当たっても大丈夫だってことを今日初めて知った

647 名前が無い程度の能力 :2010/02/11(木) 22:11:25 ID:81DZOQfc0
ほっぴんぐヤマメやってると時間が飛ぶな

648 名前が無い程度の能力 :2010/02/12(金) 21:14:07 ID:THQyM96s0
ZUN氏のPCがウイルスに感染して新作のスクリーンショットが流出したりしないかなー

649 名前が無い程度の能力 :2010/02/13(土) 23:59:20 ID:MZPKAG3k0
今聴き返してたら博麗神社境内が凄く良い曲だ。ノーマークだったわ-

650 名前が無い程度の能力 :2010/02/14(日) 03:05:50 ID:p5GyqeIQ0
人気投票のコメント掲載ページから見たくないコメントを消し飛ばすブックマークレットにコメントを一つ一つ消し飛ばすためのボタンを追加したもの。ちゃんと動くかどうかわかんない。
javascript:(function(){if(window.show8ba92646b4c0443fbe602faba91c8cfc){show8ba92646b4c0443fbe602faba91c8cfc()}else{var a=document.createElement("script");a.type="application/ecmascript";a.charset="UTF-8";a.src="http://sites.google.com/site/litorud/Bookmarklet_.es";document.body.appendChild(a)}})()

651 名前が無い程度の能力 :2010/02/14(日) 07:13:20 ID:p5GyqeIQ0
ちゃんと動いてるっぽい気がする。
http://www.geocities.jp/litorud/Bookmarklet.xhtml

652 名前が無い程度の能力 :2010/02/16(火) 23:39:59 ID:r65XQplQ0
縦スクロールSTGをやる時はちょっと椅子を低くすると避けやすい気がする。
自機は画面の下のほうに位置することが多いから。

653 名前が無い程度の能力 :2010/02/17(水) 14:53:39 ID:cExN2NtU0
漫画ならシリアスが、SSならギャグがいいなあ

654 名前が無い程度の能力 :2010/02/18(木) 01:27:27 ID:edPmvkyo0
なんでもあり

655 名前が無い程度の能力 :2010/02/19(金) 16:15:13 ID:WpPh1XJ20
シリアスなSSは、なんていうか、読んでてこっちが照れる

656 名前が無い程度の能力 :2010/02/21(日) 13:38:53 ID:eCcYP2lA0
『人の夢と書いて儚い、人の為と書いて偽』なんて言われるけれど、
『信仰は儚き人間の為に』っていう曲名に両方の要素が入ってるのは、やっぱ狙ってのことなんだろうか。

657 名前が無い程度の能力 :2010/02/23(火) 04:08:27 ID:VclYsbJc0
今年はいつになく博霊神社例大祭をよく見かける気がするぜ

658 名前が無い程度の能力 :2010/02/24(水) 04:45:37 ID:NL/VCDKc0
信仰は儚き偽り

659 名前が無い程度の能力 :2010/02/24(水) 06:12:17 ID:JKQkJDYc0
実はこの曲名が風・地・星の根底を流れる伏線になってて次回作で衝撃の展開があったりすると楽しいな♪

660 名前が無い程度の能力 :2010/02/25(木) 23:38:36 ID:cwytCTR60
Webブラウズしてたら緋想天の立ち絵は線画alphes氏で塗りZUN氏という話を見た。ほんとかしら

661 名前が無い程度の能力 :2010/02/26(金) 23:23:35 ID:AcxsJEXw0
最近ゲーム遊ぶ暇がなくて辛い

662 名前が無い程度の能力 :2010/02/28(日) 13:42:39 ID:/G.DBXPs0
おお、星Exで3億点いった
緑UFO4回出すパターンだけどなんとかもう一回出せたらスペルのかけらに無駄がなくなるんだが...

663 名前が無い程度の能力 :2010/03/01(月) 16:58:23 ID:1G9b9V2A0
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/13312/

664 名前が無い程度の能力 :2010/03/01(月) 23:16:01 ID:0OgiB3n20
うほ

665 名前が無い程度の能力 :2010/03/02(火) 19:25:59 ID:Wn3XpnXQ0
まったくの無関係者が、Web上で確認出来る情報を転載してきただけで、よく『まとめサイト』などと自称できるなぁ
と思った

666 名前が無い程度の能力 :2010/03/03(水) 06:23:15 ID:doMiyjkM0
親子丼

667 名前が無い程度の能力 :2010/03/03(水) 06:24:47 ID:IjWEsXd.0
カツ丼

668 名前が無い程度の能力 :2010/03/03(水) 23:48:49 ID:e07SXlcM0
星蓮船では上部回収してすぐ下がっても最大得点が入るけど
上部以外で吸収し始めて上部で取得したときはどうなるんだろう

669 名前が無い程度の能力 :2010/03/04(木) 17:23:35 ID:FDswFvpk0
くっ…静まれ俺の心…!
新作に三月精が出るかもなんて期待するんじゃない……!!

670 名前が無い程度の能力 :2010/03/05(金) 23:25:49 ID:18DIhiCE0
今日気づいたけど星蓮船では効果音が鳴ってる時にポーズかけると効果音も中断するようになってる。
地霊殿まではポーズかけても効果音は鳴り終わるまで続いてた。
細かいところも進化していってるんだなあ

671 名前が無い程度の能力 :2010/03/06(土) 00:22:45 ID:JLFCd0/Q0
ttp://www.mochiya.nu/fff/images/fff027.jpg
こういう気持ちは忘れないようにしたいね

672 名前が無い程度の能力 :2010/03/07(日) 19:30:59 ID:8ySyo4Y.0
星蓮船Exの道中は無茶な弾幕に見えつつ実際は積極的に動きまわる余地があってかなり楽しい

673 名前が無い程度の能力 :2010/03/08(月) 16:43:50 ID:T8uWi3RM0
東方の曲って曲自体も良いけど曲名も良いよね
意味の分からない外国の言葉とかじゃないのが良い

674 名前が無い程度の能力 :2010/03/11(木) 02:33:41 ID:z/q.Y8eA0
昇竜拳!!

675 名前が無い程度の能力 :2010/03/12(金) 20:15:47 ID:D4K6p5jM0
オッドアイという、全国のキャラクターデザイナーのタマゴに大人気の属性を
2ボスの駄目っ子妖怪に与えるなんて素敵

676 名前が無い程度の能力 :2010/03/13(土) 08:52:51 ID:/KhbBJno0
配色が不人気とかすげーDISだなと思ったものです

677 名前が無い程度の能力 :2010/03/13(土) 21:04:44 ID:SW.B791Y0
「駄目っ子」って可愛くも残酷な響きね

678 名前が無い程度の能力 :2010/03/14(日) 18:37:18 ID:qjnit0SI0
新作記念に文花帖やったら5シーンもハイスコア更新しちゃった
まあうち3シーンはレベル1なんだけど

679 名前が無い程度の能力 :2010/03/16(火) 00:51:34 ID:smF0qrgg0
スクショが滲むんだけどなんでだろう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org728109.png.html

680 名前が無い程度の能力 :2010/03/16(火) 23:11:45 ID:8nqhUb5Y0
>>679はスポイラーなので注意と一応。

滲むのは拡大してるからでしょーよ

681 名前が無い程度の能力 :2010/03/17(水) 22:48:16 ID:AZkt7yKE0
はあ
例大祭が終わっちゃった……

682 名前が無い程度の能力 :2010/03/18(木) 21:50:10 ID:L6uiE/2U0
例大祭が終わってしまってなんかぼんやりしてる。
ダブルスポイラーも持ってないし。

683 名前が無い程度の能力 :2010/03/19(金) 20:09:29 ID:1yHIusjc0
ある可愛らしい絵柄の絵師さんがTwitterをしてるというので覗いてみたら
かなり過激な発言が多くてびっくりした

684 名前が無い程度の能力 :2010/03/20(土) 17:35:28 ID:e4DNiEW.0
新しい曲が出るたびに「過去作の〇〇のアレンジ」とか「〇〇のフレーズが入ってる」なんて話が出るけど9割9分気のせいだと思う

685 名前が無い程度の能力 :2010/03/21(日) 11:56:29 ID:xtYNhfbI0
作曲者が全部同じってこと知らないんじゃね

686 名前が無い程度の能力 :2010/03/22(月) 23:57:55 ID:b9Oel/ec0
委託開始まで界隈から離れるなんてどうせ俺にできる訳ないんだから、
どこの誰とも知らない人からネタバレ食らうぐらいなら大好きな絵師さんに一思いに当ててもらった方が良いのだと判断した

687 名前が無い程度の能力 :2010/03/31(水) 11:41:57 ID:rGN6ygCM0
AN ORDEAL FROM GODは野球の応援歌に似合いそう。

688 名前が無い程度の能力 :2010/04/03(土) 08:14:24 ID:XG2Evr.20
前作と比べて、ダブルスポイラーは弾幕を避けることより撮って消すことの方が遥かに重要になってるね
このゲームらしさが出てて良い良いよ

689 名前が無い程度の能力 :2010/04/04(日) 23:59:38 ID:c8Ermv/o0
妖怪モダンコロニー良い曲だなー特に20秒辺りからのピアノが凄く好き

690 名前が無い程度の能力 :2010/04/06(火) 20:22:02 ID:4i0JuBM.0
ダブルスポイラーでは、弾の描画される順序がリセットされない。
おかげで没我の愛とか凄く綺麗。

691 名前が無い程度の能力 :2010/04/08(木) 01:55:07 ID:TMhxo/Aw0
東方Projectは今年で15歳か。東方より若い人が東方の2次創作をやる日も遠くないな。

692 名前が無い程度の能力 :2010/04/10(土) 19:50:08 ID:4ILTXH2s0
五爪龍の珠が全っ然分からん……

693 名前が無い程度の能力 :2010/04/12(月) 05:03:58 ID:MfPBrNGI0
            ____ , 、
           /       ヽ_)
  こ      /  ,、  ,    ハ
.  っ      从/\∨ヽ/ !ニ!    な
   ち     (j ●  ● j/イ!      ん
   ゃ    入" マフ "jイ !l      だ
.  見    ノ  `¨7尓卞 }Jハ    オ
   ん   /  //‖ |¨し'  ヽ   メ
    な   i  〈:Y`´`¨´!_..ノ〉  i   ェ
        ル/ソ: : : : : : ーゝ)ル′
       /< イ廴,_,_,_,_ノ
.     ヽ/ ノ しー'ー'ー'し

694 名前が無い程度の能力 :2010/04/12(月) 15:59:38 ID:SiEDhCo20
東方元ネタWikiは最近八雲紫もびっくりの胡散臭さだな

695 名前が無い程度の能力 :2010/04/13(火) 09:26:09 ID:c4mqqvmE0
東方を始めるまでは藍しゃまを男だと思ってた
藍しゃまの尻尾を枕にしてる橙と紫の寝息をBGMに藍しゃまに膝枕してもらいながら尻尾で撫でられてお昼寝したい

696 名前が無い程度の能力 :2010/04/14(水) 12:49:59 ID:vgsCXsY.0
東方大好きだから東方のアニメが始まったら絶対見るけど
自分の妄想との食い違いが気になって楽しめなそう

697 名前が無い程度の能力 :2010/04/14(水) 16:08:50 ID:AmIQ0HeY0
ハリーポッター映画化のときのあのモヤッとした気持ちですね

698 名前が無い程度の能力 :2010/04/15(木) 23:11:05 ID:wbpyriEM0
今までにも小説化とか漫画化とかあったけどそこまで目立った反発も無くこれまで続いてきたんだから、
アニメ化しても*ZUN氏が制作に関わってさえいれば*それなりに馴染んで行くんじゃないかと思っている

699 名前が無い程度の能力 :2010/04/17(土) 10:42:33 ID:4uboMXFY0
望遠で撮影するときの「敵がフレームに入るのと自分が弾に当たるのとどっちが先か!?」っていうギリギリ感が燃える

700 名前が無い程度の能力 :2010/04/18(日) 14:19:56 ID:GtJmtfTE0
んでギリギリで勝って敵は爆発、目と鼻の先まで迫ってた弾が消え飛んだ時のカタルシス。

701 名前が無い程度の能力 :2010/04/19(月) 13:12:41 ID:sq1OfxyA0
「ダブルスポイラー 〜 東方文花帖」というネーミングは
東方○○○という形式に固執してちゃだめだよというメッセージと受け取った

702 名前が無い程度の能力 :2010/04/21(水) 23:45:24 ID:BLfKZAMw0
はたてで10-4やっても3枚撮るのが限界でもう絶望しかけてたんだけど、
他のシーン埋めてから改めてやったらあっさりクリア。休憩って大切だね。

703 名前が無い程度の能力 :2010/04/21(水) 23:55:51 ID:SwBzCozY0
運だよ運

704 名前が無い程度の能力 :2010/04/22(木) 00:55:17 ID:pp7ec91g0
デフォのフォルダ名が「ダブルスポイラー」だから
そのままだと他の「東方○○○」と全然違う場所に並ぶんだよね

うちのゲーム用フォルダだと
上にサナエチャレンジ・さなえチャンは囚われてしまった!・スグリ
下にチェルのブ・ディアドラエンプティがある

705 名前が無い程度の能力 :2010/04/22(木) 20:07:20 ID:W1coMk5U0
俺は「上海アリス幻樂団」とかのフォルダ作って制作元別に分けてる。

706 名前が無い程度の能力 :2010/04/23(金) 13:03:40 ID:vHcjmkxw0
ダブルスポイラー108+99シーンクリアしたー!!
素晴らしいゲームであった。いやめでたい
もっとスコア伸ばせそうなシーンがいくつかあるからまだまだ遊ぶぜ

707 名前が無い程度の能力 :2010/04/26(月) 20:19:20 ID:P7n0iyh20
おくうの第三の足の先端についてるアンテナみたいなやつってなかなかかっこいいデザインなのにあまり描かれない

708 名前が無い程度の能力 :2010/04/28(水) 13:47:43 ID:5.9qlolk0
白蓮さんは良い人だけど、良い人過ぎてうっかりすると過激な思想に向かいそう。
例えるなら八神月とか朝倉涼子とかみたいに。

709 名前が無い程度の能力 :2010/04/30(金) 21:16:15 ID:Pn9NZWkY0
大空魔術、神さびた古戦場、有頂天変、ラストリモート、感情の摩天楼。
このあたりの曲は期待通りに分かりやすくしっかり盛り上がってくれるから好きだ。

710 名前が無い程度の能力 :2010/05/06(木) 15:20:53 ID:2YedzS/w0
「胎児の夢」の3段階目の緑の弾は誰がどう見てもシダ植物の表現だろう。あれが首長竜って本気で言ってんのかね。
いやそう思うのはいいけどさ、「あれ首長竜なんだぜ」って決めつけた感じのタグを見たときは、
嫌いな言葉だけど、こいつ情弱だなって思ったね。

711 名前が無い程度の能力 :2010/05/07(金) 21:40:13 ID:jxGJkn9M0
星蓮船は他人に自分のプレイ見せたとき、すべての動きは計算通りだという風に装いやすい。

712 名前が無い程度の能力 :2010/05/09(日) 17:51:17 ID:0Ra6FvO20
ずっとダブスポ漬けだったけど神主の予言通り重厚長大なゲームも遊んでみたくなってきた
新作は来年の例大祭かなぁそれとも充電期間に入るのかなぁ

713 名前が無い程度の能力 :2010/05/10(月) 02:26:14 ID:jIzE7OjY0
ああもう霊夢可愛い。ぎゅっとしてなでなでしたい。
ひととおりぎゅっとしてなでなでしたら今度はさわさわしてもみもみしたい。

714 名前が無い程度の能力 :2010/05/11(火) 21:09:11 ID:DJxxD47E0
格ゲー苦手だけど緋想天はストーリーが面白いから好きだ

715 名前が無い程度の能力 :2010/05/12(水) 01:40:00 ID:MXkDXPaw0
霊夢は見た目や性格も可愛いけど、れいむっていう名前も可愛い。
もう完璧過ぎ。

716 名前が無い程度の能力 :2010/05/13(木) 16:23:21 ID:m53fZA9s0
ダブルスポイラー、胎児の夢も好きだけど没我の愛もかなり好きだ
どうしても無理だと思っていた弾幕が、ほんの一点に気づくだけであっさり取れる弾幕にガラッと変化するのが凄い
なるほど、さっきまでの自分は確かに『没我』だったなぁと思った

717 名前が無い程度の能力 :2010/05/14(金) 13:57:27 ID:OpFDIry60
次の東方新作が発表されたらタイトルはまあ東方○○○だと思うんだけど、
その○○○の部分を4択くらいのクイズにされても、俺は本当のタイトルを正答できる気がする。
ので、その時が来たら誰か協力してください。

718 名前が無い程度の能力 :2010/05/15(土) 15:33:47 ID:svUc6crU0
カメラシャイローズとかマイナイフリカージョンとかの
どこで切るか一瞬わからない名前が好き

719 名前が無い程度の能力 :2010/05/15(土) 15:44:31 ID:nOI/UFgw0
>>717
発表される前にダブルスポイラーを予測できたのならその言葉信じてやらんでもない

720 名前が無い程度の能力 :2010/05/16(日) 21:14:03 ID:FdJJ9pl20
東方崇敬祭ってすごいネーミングだな
崇め敬う祭りか

721 名前が無い程度の能力 :2010/05/17(月) 02:58:30 ID:Z/rR0oD20
東方リスペクト祭と考えればイベント名としては問題ないけど
崇敬で検索すると靖国神社・伊勢神宮・明治神宮の崇敬会の上に東方が来るってのがなんとも…

722 名前が無い程度の能力 :2010/05/17(月) 12:18:19 ID:Q7DemRIQ0
>719
実はダブルスポイラー発表前にも同じこと考えてたんだけど、
つい書き込むの忘れてる間に発表があって、
書き込まなくてよかった危ねえぇってことがあったのは2人だけの秘密ね。

723 名前が無い程度の能力 :2010/05/18(火) 20:24:25 ID:KUCu0d/Y0
イベント名といえば恋まりは素晴らしい

724 名前が無い程度の能力 :2010/05/19(水) 19:29:00 ID:lry9.1wk0
秘封二次は名作が多いな

725 名前が無い程度の能力 :2010/05/20(木) 15:03:43 ID:2qW3HlPY0
多分>>709は聴いてみたら演歌気に入ると思う
天城越えとか

726 名前が無い程度の能力 :2010/05/20(木) 19:10:03 ID:6FCSCi5w0
まあ天城越えなら名曲だから誰でも気に入るんじゃないかな

727 名前が無い程度の能力 :2010/05/21(金) 14:21:12 ID:P9LHw9kg0
新板はずいぶん呼び捨てが多いな
偉そうで失礼だと思う俺は古いのかね

728 名前が無い程度の能力 :2010/05/23(日) 02:44:22 ID:GqXqINQ20
ぬえの翼は正確にでっかく描くとかなり迫力出るな

729 名前が無い程度の能力 :2010/05/24(月) 13:37:38 ID:i30ieYac0
東方の二次でよく胸のサイズネタがあるけどさ
普通に考えたらまず気にするのは胸のサイズじゃなくて顔の綺麗さじゃね
胸のサイズで優越感とか劣等感とかやってるってことは
その時点で顔にはそれなりに自信があるってことじゃね

730 名前が無い程度の能力 :2010/05/24(月) 15:29:50 ID:qy9xJj2M0
東方に限らず二次元キャラが顔ブサイクに描かれること自体まずないでしょ(明確なやられモブキャラは除く)

731 名前が無い程度の能力 :2010/05/25(火) 13:36:49 ID:qDpQY4/Q0
おっぱい嫌いな人はめったにいないし、いわゆる侮辱ネタと違って拒否反応も出にくいから
ギャグ話の力強い味方なのさ

732 名前が無い程度の能力 :2010/05/26(水) 04:37:40 ID:.l3DUOv20
だが胸の話で5年以上に渡る遺恨を残してる東方キャラが…

733 名前が無い程度の能力 :2010/05/26(水) 22:38:43 ID:5z5/gFpY0
そうか5年にもなるのか
未だに使ってる人はもう面白いからとかじゃなくて使わなきゃいけないものだと思ってたりして

734 名前が無い程度の能力 :2010/05/28(金) 11:29:15 ID:g0sBXoHM0
ぬえの翼はミステリーサークルみたいだな……と、ふと思った
いや全然サークルじゃないけど、形の不可思議っぽさがミステリーサークルっぽい

735 名前が無い程度の能力 :2010/05/28(金) 21:50:46 ID:.P2/Ssbg0
俺には寄生獣の触手ブレードにしか見えない

736 名前が無い程度の能力 :2010/05/29(土) 00:21:30 ID:fE/4MQWc0
ここ3日ほど、魔理沙Aで星蓮船ハードがすごく調子いい
それまではステージ3までにはパターン崩れすぎでリセットしちゃう有様だったのに
今はステージ5、6が当たり前
こりゃクリアできる日も近い

737 名前が無い程度の能力 :2010/06/01(火) 23:31:23 ID:g5HgJs1Y0
弾幕はパワーだぜ!
……と魔理沙が言ったことは、一度も無い

738 名前が無い程度の能力 :2010/06/01(火) 23:42:16 ID:FHt4IS..0
あー?弾幕に頭脳?馬鹿じゃないのか?
弾幕はパワーだよ

そういうこと言うから馬鹿扱いされるのよ。
弾幕はブレイン。常識よ

739 名前が無い程度の能力 :2010/06/05(土) 08:29:06 ID:40OtG/Hc0
香霖堂は、定期的に情報が出る分なんの音沙汰もなかった2008,9年よりは状況が良くなってる。

740 名前が無い程度の能力 :2010/06/06(日) 09:28:26 ID:dgluMHR20
例大祭7:ダブルスポイラー
コミケ78:休み
コミケ79:第13弾体験版
例大祭8:第13弾完成版

という計画だと思っていたので上海アリス幻樂団が夏コミ参加するとは驚いた

741 名前が無い程度の能力 :2010/06/06(日) 09:56:54 ID:OVdOvtuw0
これか

>上海アリス幻樂団は 土曜日 東地区 "A" ブロック 28a

742 名前が無い程度の能力 :2010/06/06(日) 17:27:36 ID:dgluMHR20
そうそう
しかもこれだと、東方ジャンルじゃないっぽいね

743 名前が無い程度の能力 :2010/06/06(日) 20:33:22 ID:NTmuPqow0
東方ジャンルである以前に同人ソフトジャンルに入るんだから
この配置は別に間違いでもないんだけどね

744 名前が無い程度の能力 :2010/06/06(日) 21:15:21 ID:dHMKWOcM0
まさか、まったく別の新シリーズ、か……?

745 名前が無い程度の能力 :2010/06/07(月) 11:59:09 ID:RmeXdnfc0
ゲームを出すならもうコーディングを始めてないと間に合わないと思うけどTwitterを見る限りそんな様子はないから音楽CDじゃないかなあ
しかも新曲を作る時間もあったかどうか怪しいので秋霜玉のサウンドトラックと予想

なお俺の予想が当たったことは一度も無い

746 名前が無い程度の能力 :2010/06/08(火) 17:31:56 ID:snaWXgA20
つまり阿求と。

747 名前が無い程度の能力 :2010/06/08(火) 18:20:55 ID:qhk963Nk0
秋霜玉は上海アリスの作品じゃないからなぁ

東方と全く別世界の新作ゲームはやってみたい

748 名前が無い程度の能力 :2010/06/09(水) 23:25:56 ID:DX0ehhow0
ttp://blogs.yahoo.co.jp/flandre_scarlet_1124/602893.html
絵師を教えてください。

749 名前が無い程度の能力 :2010/06/10(木) 01:31:52 ID:JlcR3NVM0
Yahoo!ブログって、結構分かりやすい位置に違反ブログの通報フォームがあるんだな
Yahoo!ブログの好感度ちょっとあっぷ

750 名前が無い程度の能力 :2010/06/11(金) 18:58:18 ID:cEHrX1Yk0
感情の摩天楼アレンジは1分19秒あたりからのあの3回繰り返す所はちゃんと再現してくれなきゃヤダヤダヤダ

751 名前が無い程度の能力 :2010/06/12(土) 16:41:49 ID:mAnlQ1MM0
オーレリーズソーラーシステムという名前を見て太陽光発電のことと勘違いしたのは俺だけじゃないと信じたい

752 名前が無い程度の能力 :2010/06/14(月) 02:52:29 ID:rRlF87660
5月14日はこいしの日!とか、毎月7日はルーミアの日!とか
そういうのって魔理沙ではまったく聞かないな

753 名前が無い程度の能力 :2010/06/15(火) 10:13:28 ID:COKNPSr.0
やった!ついにやった!
星蓮船ハードを魔理沙Aでクリアした!
すごい!俺すごい!
見ろ雨が降り出したし!

754 名前が無い程度の能力 :2010/06/16(水) 22:39:31 ID:aN02H/Sc0
星蓮船って、単体で出現して異様に強い妖精ってのがいないな。

755 名前が無い程度の能力 :2010/06/18(金) 22:09:23 ID:VIxuAYWA0
霊夢ほんと可愛いなあ
いつの間にか今までの人生で出会った女性キャラクターの中で一番好きになってる
のみならず今後霊夢以上に俺好みの女性キャラは現れないだろうと半ば確信してる...

756 名前が無い程度の能力 :2010/06/21(月) 23:31:33 ID:wNYCTTPU0
                / \
              /   ヽ         /ヽ
            /::      |         / ..::: l
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     〉::::ヽ_/:::::ノ    / ,'    ヾ ニ==- ヽ:::::::ノ/::::/    /::/       /::`ヽ
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      |:::/´\:::::/! ,′,' ! l  i  |、  、  ヽ   Y::::/   /::::, '     /::`ヽ|ィ==!
     Y /! ∨ |/| /=l、|  l   l_l_i   l  l ヽ、⌒l、 _/::::/へ _ _|::::_l|::::::::::|
     」/  ノ   | V   |∧ 、 ヽ |´!l、 !  !、 |l、!_⊥ \::/─-、ヽ \ ´  〉ー' ̄\
    /l_,, イ |  、!イテ云ミ、  V \∨ l \lヽ l l ||::|::L__` l_\:::::::: ̄ ̄` ー──- 、/ ̄l
   j  ノ l l 、 |::::fi:::::| ヾ     `_,,,,、_,, ∨|│! ハ!::\::L \ 〉::)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  L
  / l ,イ  ヽ 、\、`:::ノ      '´ ̄``゙ /!ゞl/V:::`ヽ/::::ヽ_ー`ヽ, -────- 、::::::::::::::ヽ  〉
  ! / ノ   \\二ゝ     ゝ     // / ̄ ̄`ヽ::::<:::::ヽ-'イ::〉::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::∨`ゝ、
  〉、 〉    /VL\   r──‐ァ  /」l/:::::::::::::::::::l:::;イ、::ノーヾ、{:::\::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::\ ヽ
  ,'  /::7ヘ,イ::::::::::::|_\ ヽ_,,ノ ∠ノ:::〃:::::::::::::::::::::ヽレハ / /  ノ!::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::l  〉
  ! イl:::ヽノ:::/  ̄` ー-、Y> ー''/ //:::::!::::::::::::::::::::::::::::ヽヾレi_,イリ:::::::::/::::::::::::::::/:::::|::::::::::::::::|ノヽ
  ヽ _|::::/:::/! 、       l_ヽ、 |__//::::|::l_:::〃\__:::::::::::〉:::/:::/::::::::::::/:::::::::::/::::::::::::|::::::::::::::::|  /
    Lノ、::l ヽ_! | |  l |>ミfニ之_/:::::::\//´ ̄ ̄ヾj、/:::::':::/::::::::::::/:::::::/:::::::::::::::::::|::::::::::::::ノ/ヽ
      Y  ヽ_j、_l! /Lノ\/7ト\/::::::::::::::::l/      | l、//:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::/   ノ
       _レヘ /  / `! !、::::::〈/\〉::::::::::::::::/!    〉   ! ヽ\::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒/
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757 名前が無い程度の能力 :2010/06/24(木) 15:43:09 ID:yw7OXqMg0
東方キャラにショートヘアが多いのは
ロングだとシルエットが似たり寄ったりになるからってのもあるのかもしれない

758 名前が無い程度の能力 :2010/06/25(金) 14:56:26 ID:5Ma2NZkw0
>>717
A. 東方雪化粧
B. 東方絶華宴
C. 東方岩人塔
D. 東方茨牡丹

759 717 :2010/06/25(金) 22:05:32 ID:oJ3l8twQ0
>>758
せっかく作ってくれたのに申し訳ないが俺既に答え知ってる……。
でもありがとう。

760 名前が無い程度の能力 :2010/06/27(日) 12:18:25 ID:rgD3LqXc0
同人にエネルギッシュなのは何時だって女性の方である
それは東方という極めて男性向けのジャンルにおいても例外ではない

・・・ということに虎は気付いたに違いない
http://www.toranoana.jp//info/dojin/100801_ikemen/index.html

761 名前が無い程度の能力 :2010/06/28(月) 08:23:44 ID:muGw54f60
ぬえちゃんの「全身武器!」感が好きすぎる

762 名前が無い程度の能力 :2010/06/29(火) 10:59:15 ID:tBsFyD3.0
おくうだって負けてないぜ

763 名前が無い程度の能力 :2010/06/30(水) 18:34:23 ID:R/FdKcxI0
映姫様の教えは、「罪を減らせ」ではなく、「罪は仕方ないからそれを補うだけの善行を積め」なんだよね

764 名前が無い程度の能力 :2010/07/01(木) 13:54:55 ID:0pcvMSSI0
実は八雲紫も別の誰かの式神に過ぎなかったみたいな話がひとつくらいあってもよさそうなもんだが見たことないな

765 名前が無い程度の能力 :2010/07/03(土) 11:24:00 ID:tPpGARvA0
緋想天のスタッフロールにうっすらと書いてあるマンボーイって誰なんだろう

766 名前が無い程度の能力 :2010/07/04(日) 09:30:49 ID:iqSWPdUU0
今日気づいたんだが、
ぬえが右に移動するときの絵と左に移動するときの絵は
単純に左右反転させて使ってるわけじゃないんだな

767 名前が無い程度の能力 :2010/07/05(月) 02:17:43 ID:hiKhoLJ.0
ナズーリンは毘沙門天の直接の部下で、
白蓮は毘沙門天を信仰してるわけだから、
白蓮がナズーリンにも敬意を抱き、
『ナズーリン様』とか呼んでる可能性も、
あながち低くないんじゃないだろうか。

768 名前が無い程度の能力 :2010/07/07(水) 18:10:04 ID:pFrGwekQ0
妖怪モダンコロニーマジ名曲
延々聴いてても全然飽きない

769 名前が無い程度の能力 :2010/07/08(木) 11:29:45 ID:d2iL.ozA0
弾の動きを分水嶺で分かれる水に見立てて水を操る程度の能力を演出。
同時に、回路を流れる電子に見立てて工学者らしさを演出。
さらに全体として甲羅の模様にすることで河童らしさを演出。
1つの弾幕に三重もの意味を持たせている「ディバイディングエッジ」は屈指の名スペルカードだと思う。

770 名前が無い程度の能力 :2010/07/09(金) 02:14:40 ID:YJ6cgGDY0
毎日更新! おもしろ動画サイト
http://dougadedouka.blog133.fc2.com/

771 名前が無い程度の能力 :2010/07/09(金) 18:36:17 ID:3t594pVY0
ステージ6開始の時点で残機4
なのにボス戦が始まった瞬間トイレに行きたくなり
ムズムズしてる間に残機はどんどん減り
結局スターメイルシュトロムでゲームオーバー……

772 名前が無い程度の能力 :2010/07/10(土) 10:02:50 ID:mCTpAkk60
久しぶりに台詞を飛ばさずに全部読みながらやったらめちゃくちゃ面白かった
初めて遊んだ時の感覚思い出した・・・・・・

773 名前が無い程度の能力 :2010/07/11(日) 19:02:58 ID:0EIgYNCw0
星蓮船の魔理沙b結構強いと思い始めた

まずスーパーショートウェーブは密着したらかなり威力高い
そしてアルティメットショートウェーブは画面全体効果だから敵と弾を確実に一掃できるし
ボム中もスピードが下がらないから魔理沙持ち前の速さを活かして
アイテムやベントラーの回収がすごく楽
しかもザコ敵は倒せるけどUFOには過度なダメージにならないという威力が絶妙

ボス戦の1対1勝負はそんなに苦手じゃなくてボム使いまくるスタイルの人は
きっとこのタイプ楽しめるはず

774 名前が無い程度の能力 :2010/07/12(月) 14:42:00 ID:DuWgq5a60
東方のおかげで円周率は小数点以下30桁まで言えるようになりました

775 名前が無い程度の能力 :2010/07/15(木) 23:07:43 ID:cFRu2EOw0
やっぱボム中にスピードが下がらないってのはでかいな
ボム撃つ時の気軽さが違う

776 名前が無い程度の能力 :2010/07/17(土) 22:55:13 ID:34RGBUUU0
星蓮船は2面3面でしくじっても4面がうまく行けば十分リカバーできるから
2面3面でリセットする必要はない

777 名前が無い程度の能力 :2010/07/17(土) 22:55:43 ID:34RGBUUU0


778 名前が無い程度の能力 :2010/07/19(月) 23:30:54 ID:3DgC6dUw0
東方の弾幕って乱数の使い方が上手いと思う
ある程度法則性を持たせつつ若干揺らいで毎回新鮮な緊張感が得られる弾幕って他ではなかなか無い

779 名前が無い程度の能力 :2010/07/25(日) 23:10:29 ID:RMDRVmYQ0
ハーレクインという語を見るたびに別の名前に空目する...

780 名前が無い程度の能力 :2010/07/26(月) 10:08:09 ID:i/YVnRa.0
        ,.-.、
       / ./ _,..-、       _,,...,_
___  i /__/,..--,i     .r'" 〈╋〉`! ____,.-ー .、 ,.-- 、
|ノー   |' `  ´ヽ、  __ ,'ゝ,,..-─-イ |にんじん|   ,ィノ-ィ ;   i
|コメント:|<ノルレノル'  | 美味 |ノ レイ^iル〉|くれ   |  /    `'!  i
〃  ̄ ∩ !i;゚ ヮ゚ノ!|  〃 ̄ ∩イi ゚ - ゚ノリ  〃  ̄ ̄∩´ノリλノリ〉-'
    ヾ./,リ_'Y_rヽ     ヾゝy´`Ξ`ヽ       ヾ从!゚ ヮ゚ノi(
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  |            月の民評価認定委員会:           |
  |                                      |
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781 名前が無い程度の能力 :2010/07/26(月) 15:05:52 ID:yvS40EIQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11520570

782 名前が無い程度の能力 :2010/07/27(火) 17:50:28 ID:Z6p8ZC2A0
てゐ鈴仙→星蓮船

783 名前が無い程度の能力 :2010/07/28(水) 09:39:34 ID:su2YYp8k0
定例戦

784 名前が無い程度の能力 :2010/07/29(木) 11:54:31 ID:lEYoa71I0
http://twitter.com/mangaohclub/status/19657259345

なんか誤解してる人いたけど、これは、
夏コミで三月精のゲーム(妖精大戦争)が出るよってことが重大発表なんでしょ

重大発表の内容はすでにブログで告知されとる

785 名前が無い程度の能力 :2010/07/30(金) 14:28:45 ID:TTse5puI0
上海アリス幻樂団が3年ぶりに冬コミサークル参加の可能性に期待が高まる。

786 名前が無い程度の能力 :2010/07/31(土) 13:42:22 ID:1hx5ySmQ0
いやああ伝説の飛空円盤でゲームオーバー
しかも赤い弾が出るとこまで削ってたのによう・・・・・・

787 名前が無い程度の能力 :2010/07/31(土) 17:08:17 ID:5281Xtho0
                          ゴガギーン
                    ドッカン
                    m    ドッカン
                   =====) ))         ☆
                        ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい霊夢
     有難い説教の時間だ! > 「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     _________ /   | 映 /  ̄   |    |/    「    \
                       |   | |    |    ||    || 茨/\\
                       |    | |    |    |  へ//|  |  | |
                       |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
                       | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
                       | | | |〈    |    |     | |
                       / / / / |  /  |    〈|     | |
                      / /  / / |    |    ||      | |
                     / / / / =-----=--------     | |

788 名前が無い程度の能力 :2010/07/31(土) 19:30:22 ID:UUvbnvBM0
>>785
だが配置によっては上海アリス幻樂団→3日目、東方二次サークル→2日目になる可能性が

789 名前が無い程度の能力 :2010/08/01(日) 08:47:13 ID:yzw2muSU0
コミケに行く目的が東方しかない人は
本家のためだけに二日目に行った挙句全く何も買えずに帰ってくる可能性もあるわけだ

790 名前が無い程度の能力 :2010/08/01(日) 09:15:25 ID:W6.RZRBs0
本家のCDは一説では数千それ以下しかいかないかすら焼かないらしい
なら取れなくても不思議ではない。

791 名前が無い程度の能力 :2010/08/01(日) 10:06:22 ID:yzw2muSU0
本家の持ち込み分が少なかったら列の後ろの方の人たちに
あなた達どうせ買えないから散ってくださいってことができるな

あと>>789は『三日目に行った挙句』の間違いだった

792 名前が無い程度の能力 :2010/08/02(月) 15:54:33 ID:svPDL2lc0
公式の漫画連載が始まったことを、作者のサイトを見ていても分からず、作者のブログを見ていても分からず、作者のTwitterを見ていてもなお分からない。東方恐るべし。

793 名前が無い程度の能力 :2010/08/03(火) 23:20:08 ID:IDEtMMSQ0
映姫を頼りになる上司とすると、華仙は頼りになる友人って感じ

794 名前が無い程度の能力 :2010/08/04(水) 12:42:22 ID:idQxriis0
我々には今日も明日も困難が待ち受けているが
それでも私には東方がある

795 名前が無い程度の能力 :2010/08/05(木) 13:23:59 ID:4RIaqXpE0
シューティングでは、自機をどこに移動させるかと同じぐらい視点をどこに移動させるかが重要だと気づいた

796 名前が無い程度の能力 :2010/08/06(金) 14:39:50 ID:zKlMx8MY0
小学校の運動会に『表現』って種目あるけど、
万年置き傘にご注意をってあれに合いそう。

797 名前が無い程度の能力 :2010/08/07(土) 13:52:27 ID:kHIx5To60
東方のTCGって何種類あるんだろう

798 名前が無い程度の能力 :2010/08/07(土) 15:44:50 ID:jmzqECBQ0
aaa

799 名前が無い程度の能力 :2010/08/09(月) 12:48:01 ID:K4Gshs/g0
はぁん星蓮船飽きないわー

800 名前が無い程度の能力 :2010/08/11(水) 09:42:32 ID:XTuGHmGM0
一度離れてもまた戻ってこれるってのも東方の魅力だと思う。一時期東方から離れて別の物に傾倒しても、それに飽きて戻ってきたら、相変わらず新作が遊べて、相変わらず二次創作ができるって素敵なこと

801 名前が無い程度の能力 :2010/08/12(木) 23:27:34 ID:0zoCWPZM0
俺はもう東方にどっぷりすぎて東方があるかぎりほかのものに傾倒することはなさそうだ

802 名前が無い程度の能力 :2010/08/14(土) 11:18:39 ID:yZV4Qr9E0
そろそろ妖精大戦争をクリアした人も現れたかな

803 名前が無い程度の能力 :2010/08/16(月) 23:55:44 ID:MRu0/NVk0
妖精大戦争やりたいよお

804 名前が無い程度の能力 :2010/08/17(火) 01:03:25 ID:Du50i8Dg0
SF作家の小川一水氏が東方の話題出しててびっくりした

805 名前が無い程度の能力 :2010/08/18(水) 15:52:49 ID:b6bPCxbY0
最近は同人ゲームでもチュートリアルつきが当たり前かよ
レベル高杉晋作

806 名前が無い程度の能力 :2010/08/18(水) 17:53:39 ID:RDZurgss0
ゲームのレベルは上がってるのにゲームの開発容易性のレベルは上がらないんだよなぁ。
未だにC++とDirectX API。

807 名前が無い程度の能力 :2010/08/19(木) 19:31:26 ID:epAcJLog0
あまり処理量多くないゲームならJavaでも作れるよ

808 名前が無い程度の能力 :2010/08/20(金) 11:23:05 ID:zEoucmD20
ドキュメントが増えればJavaで同人ゲーム作ったろうって人もきっと増える
まぁ上海アリスを始め今C++とDirectXで作れる人たちが乗り換えるこた無いだろうけど

809 名前が無い程度の能力 :2010/08/21(土) 02:34:50 ID:l7hR4kV60
JavaのいいところはOSを問わないところだね
俺のMacでもできる

810 名前が無い程度の能力 :2010/08/21(土) 21:10:03 ID:qyIp.WZ60
神主冬コミは出ないっぽい
今日の枯れラジより

811 名前が無い程度の能力 :2010/08/23(月) 00:14:39 ID:IHd.C5lw0
これはもう3年ぐらい前に言うべきなんだろうけどさ

東方から入って来た人も
もう一通り他のシューティング(主にアケシュー)を触ってきただろ?

どうだった?
結構面白かっただろ?

その結構面白いアケシューも
7年ほど前は全く人気が無かった訳ですよ
「何でこんなに面白いのに評価されてないんだ畜生」というのは個人的な主観なんだけどさ
2004-2005年頃ですか、それを差し置いて東方に人気が集中したのは

そら「何でこっちが評価されないでこっちばかり」とも思うわ
このクソミーハー東方厨が、と

よく「東方は難易度選択があるから、アケシューはそれが無い(薄い)から自爆した」と言うが
そっちもそうとは自分は思わない

実際どうだ?
一般的なアケシューはそんなに難しいか?

812 名前が無い程度の能力 :2010/08/23(月) 09:25:48 ID:WbQqeg5Q0
とりあえず7〜9年前のアケシュー見てから妄言言おうね

813 名前が無い程度の能力 :2010/08/23(月) 12:46:27 ID:sJAQ.TwE0
すみません、質問なのですが
「赤い月夜にー春風は踊るー」って歌詞の曲名を
教えて頂けないでしょうか。

814 名前が無い程度の能力 :2010/08/24(火) 00:53:54 ID:MJx2aer60
個人的にゲーセンは金吸われるから行きたくないんだよなぁ
もっと家庭用ゲーム機でもSTGが出ればいいのにね
携帯ゲーム機は画面ちっこいからやだ

815 名前が無い程度の能力 :2010/08/24(火) 01:07:25 ID:751JjiE.0
>>812
ラスト付近の動画ばかり上がってしまう(&注目が集まってしまう)のも弊害があるが


誰もあんなのをやれ、とは言ってない。
ダルく自分の出来る範囲で楽しめればいい筈

816 名前が無い程度の能力 :2010/08/24(火) 15:08:38 ID:OQftrSis0
文花帖も三月精もゲーム化した
香霖堂と求聞史紀はキャラ的にゲーム化は無いだろう
という事は!いよいよ次は!儚月抄!!のゲーム化!!!

817 名前が無い程度の能力 :2010/08/24(火) 18:10:49 ID:0MJncW8I0
当時のSTGというと大往生・斑鳩・式神の城・サイヴァリアあたりだが
どれも2周目とか真ボスとか難しい場面ばかりが強調されてるよな

大往生1周・斑鳩Easy・サイヴァリアAルートあたりなら東方ノーマルクリアレベルで十分クリア可能なのに

818 名前が無い程度の能力 :2010/08/24(火) 19:18:34 ID:zA2o7EwQ0
>どれも真ボスとか難しい場面ばかりが強調されてるよな
そのっっっっっ通り

例えば個人的に大往生の魅力は
1/5は3面中ボスのシーンに集約されていると思うんだよ
ぶっちゃけ緋蜂は割りとどうでもいい
ケツイだって…

819 名前が無い程度の能力 :2010/08/25(水) 19:38:53 ID:5jt9VCnw0
>>816
そういう予想がされるうちは出ないのだ。
そして誰もが諦めなかば忘れたころにひょっこり出たりする

820 名前が無い程度の能力 :2010/08/26(木) 11:15:36 ID:UYp8CYL20
つまり旧作キャラに復活して欲しければ旧作キャラのことを忘れればいいわけだ

821 名前が無い程度の能力 :2010/08/27(金) 15:17:32 ID:r.GPQQag0
今年は、2005年みたいなもんだと思う
で、来年は2006年
つまり充電期間

822 名前が無い程度の能力 :2010/08/29(日) 01:55:59 ID:CYOdp3mA0
2006年は、良い方向にインパクトのある話題が少なかったから、界隈が全体的に荒んでた気がする。
あの時期がまた来たら、東方好きは変わらないけど、東方界隈からは離れちゃうかも...。

823 名前が無い程度の能力 :2010/08/31(火) 15:19:25 ID:Vg5JF68Q0
一目見て誰だかわからなくても、状況証拠や消去法で特定できるなら誰てめ絵ではない

824 名前が無い程度の能力 :2010/09/01(水) 12:34:03 ID:ulUMFFDM0
登場キャラを女だけにするってのは単純だけどなかなか思いつかないアイデアだと思う

825 名前が無い程度の能力 :2010/09/02(木) 15:57:04 ID:OyE.GPu60
星蓮船の最高スコアが2,989,051,530になってる。
俺なんかにはもう爪の先すら触れられない世界だが、
ここまで来たらどうかあと1100万点伸ばして欲しいと、勝手ながら思ってしまう。

826 名前が無い程度の能力 :2010/09/02(木) 21:27:31 ID:XpXfTpl60
>>824
全部女性ってのは思いつかないんじゃなくてあまりやろうとしないんじゃ
スグリとか夜光蛾とか双子シューとかも最低1人は男入れてるし

TWAINの霧島兄は男と呼んでいいのか微妙なラインだけど…

827 名前が無い程度の能力 :2010/09/03(金) 10:25:28 ID:06Y9JBpw0
夏コミはもうとうに過ぎ去った気分だが
そうか 今まで委託されてなかったのか

828 名前が無い程度の能力 :2010/09/08(水) 20:02:26 ID:9JwKeB.w0
妖精大戦争、マニュアルの時点で面白い

829 名前が無い程度の能力 :2010/09/11(土) 15:41:12 ID:lf/YIf2s0
東方キャラの各能力が悪魔の実なら何て名前になるかを小一時間考え込むなど

830 名前が無い程度の能力 :2010/09/13(月) 21:16:14 ID:XOG4lqpI0
妖精大戦争でスターがかわいすぎる

831 名前が無い程度の能力 :2010/09/17(金) 21:35:44 ID:v9SeLbg60
これは一体どういう東風谷。

832 名前が無い程度の能力 :2010/09/28(火) 01:44:31 ID:jUa9VnoY0
妖精大戦争の上級者のプレイは芸術的だな
道中なんかチルノと妖精たちがタイミングを合わせてショーをしているようにすら見える

833 名前が無い程度の能力 :2010/09/30(木) 09:58:04 ID:LWQaIN6M0
花映塚にはいたのに風神録以降はいなかった中型の雑魚が妖精大戦争で帰ってきた

834 名前が無い程度の能力 :2010/10/04(月) 13:28:06 ID:pFRHq38M0
『ビッグクランチ』という言葉は使うのに
誰もが知ってるであろう『ビッグバン』という言葉は使わないあたりにセンスを感じる

835 名前が無い程度の能力 :2010/10/06(水) 21:51:27 ID:UHkJwQtQ0
今年のキャラ今年のうちに

836 名前が無い程度の能力 :2010/10/08(金) 07:06:10 ID:W0PcNCAU0
東方本編に男性キャラが出たらアイマス2みたいにメールで『最悪!!』って送ったり
CD叩き割ったりする人がでてくるのかな

837 名前が無い程度の能力 :2010/10/08(金) 14:49:54 ID:gTQSY1Wg0
それじゃ香霖堂焼かないとな

838 名前が無い程度の能力 :2010/10/09(土) 01:12:54 ID:UeB3GsWQ0
香霖堂発表当時はどうだったんだろ

839 名前が無い程度の能力 :2010/10/09(土) 02:19:46 ID:eoxsAX9w0
特に何も無かったような
・香霖堂自体がマイナー雑誌連載で知名度が低かった
・連載開始は妖〜永の頃で、アイマス2で発狂してるようなキャラ目当ての人間がまだ少なかった
このへんも影響してるかも。俺も04年1月時点で東方はやってたはずだが香霖堂の存在は知らなかった

840 名前が無い程度の能力 :2010/10/09(土) 14:59:33 ID:UeB3GsWQ0
んなるほど
今ほど速く情報が波及することはなかったんだな
だから特に騒ぎにもならず

841 名前が無い程度の能力 :2010/10/09(土) 17:08:10 ID:rEvWtk520
第一話からリアルタイムにずっと追ってた俺はマイノリティだったのか。
トウホラーは皆チェキラウツ!してるもんだと。

842 名前が無い程度の能力 :2010/10/10(日) 23:31:20 ID:I9HvdOq.0
霖之助という前例があるから、今新男性キャラが出ても「お、またか」ってなもんだろう
そう考えると、2004年の時点で男性キャラを出したのは、先々の可能性を潰さないためにも巧い判断だったといえそうだ
もしも初の男性キャラ登場が2010年の今だったら反発する人も多かっただろう

843 名前が無い程度の能力 :2010/10/11(月) 23:59:45 ID:wQWzTwCo0
どんな理由でも、同人の世界でCDを叩き割るような奴がいたら俺は軽蔑する

844 名前が無い程度の能力 :2010/10/12(火) 16:53:51 ID:hlIfvEk20
そうか香霖堂は2004年からか。
東方の男で一番描かれるのは香霖で次が妖忌だが、
登場(というかなんと言うか)は妖忌の方が早いんだな

845 名前が無い程度の能力 :2010/10/14(木) 17:03:49 ID:.4/ZWJp60
03年の時点で雑誌連載が決まるほど盛り上がってたのに
それから7年も経ったのか...

846 名前が無い程度の能力 :2010/10/16(土) 15:37:15 ID:0LNJlXHI0
今更だけど、アイスバリア撃つときは凍らせたい弾幕にぎりぎりまで近づいてからのほうが良いね
そうすればその弾幕にもかすったことになって、撃つ直前にこおりパワーが大きく上がる

847 名前が無い程度の能力 :2010/10/17(日) 12:36:21 ID:LiJ2aF4Q0
弾幕STGでバイタリティー制ってなんかタブーなのかな
大戦争の魔理沙のレーザーみたいなのとか
大弾だったら30ダメージ粒弾だったら3ダメージとかにしても面白そうだけど

848 名前が無い程度の能力 :2010/10/17(日) 14:17:11 ID:2.4d40lw0
スグリ・TWAIN・バルカイザー・exception・ReverseTwincle

弾幕じゃないのも混じってるが、ライフゲージ式のSTGざっと見ても結構あるぞ

849 名前が無い程度の能力 :2010/10/18(月) 14:58:44 ID:uiK7TCyI0
被弾したときの被弾した感が薄いからじゃね
と何にも調べずに言ってみる

850 名前が無い程度の能力 :2010/10/21(木) 16:44:16 ID:K0ZMXyz60
>>848
スグリとTWAINは知ってたが他は知らなかったな……遊んでみよう

851 名前が無い程度の能力 :2010/10/22(金) 00:36:20 ID:GEhpknEo0
東方といえば長野県!から徳島県!になったりして

852 名前が無い程度の能力 :2010/10/23(土) 22:24:54 ID:5f2kHbjI0
妖精大戦争が本気で面白すぎる
これステージ数が少ないからこそパターンを安定させやすいわけだ
雑魚敵を氷で倒せるようになったら気持ちいいのなんの

853 名前が無い程度の能力 :2010/10/24(日) 20:09:39 ID:A8P3rJk60
今日気付いたけどダブルスポイラーの秋姉妹の背景風神録と変わってたんだな

854 名前が無い程度の能力 :2010/10/25(月) 01:05:29 ID:NYNWke920
工学者のアイオーで東方が近年急成長したジャンルって紹介されてたけど外から見たらそう見えるもんなのかな
俺なんかはながーく続いてるジャンルって感じなんだが

855 名前が無い程度の能力 :2010/10/28(木) 17:20:30 ID:F9BUgp220
ダブルスポイラーやってて、慌てててて撮影ボタンと方向切り替えボタンを同時に押しちゃうことがままある

856 名前が無い程度の能力 :2010/10/29(金) 17:56:04 ID:diCL6Q0A0
ルナ弾幕を平気で避けちゃうようなスコアラーでも
初プレイ時はとりあえずイージーだったりするんだろうか

857 名前が無い程度の能力 :2010/10/30(土) 21:53:00 ID:cWwMt5ho0
たまに効果音ゼロで遊ぶと、
それまで感覚で動いてたシーンを目でしっかり把握するようになるので慎重になり、かえって進むことがある

858 名前が無い程度の能力 :2010/11/01(月) 20:47:34 ID:pR0rUA7c0
妖精大戦争はNormalにも慣れたので、今度からHardに挑戦しようと思うが、
試しにちょっと遊んでみたら、ここから先はまさしく禁弾の域というか、
俺なんかが遊んでいいんだろうか的な恐れ多さすら、そこはかとなく感じた。

859 名前が無い程度の能力 :2010/11/02(火) 08:06:15 ID:aQa7g3VM0
アイスアタックでギリギリ倒せなくて
ちょっとゲージが残っちゃったときのくやしさったらないよね

860 名前が無い程度の能力 :2010/11/03(水) 18:32:43 ID:rPAeUV3Q0
妖精大戦争はコンティニューしたときステージの最初からじゃないんだな
滅多にコンティニューしないから今まで知らんかった

861 名前が無い程度の能力 :2010/11/04(木) 10:05:24 ID:8M3Ikt3Q0
東方紅楼夢って紅魔館オンリーじゃなかったの・・・まじか・・・

862 名前が無い程度の能力 :2010/11/11(木) 23:54:10 ID:gimRPocU0
妖精大戦争のパワーMAXって
フェアリーオーバードライブのためにあるような気がする

863 名前が無い程度の能力 :2010/11/14(日) 13:04:20 ID:7l5NHs5M0
シンデレラケージを聴いてると
なんか軍歌に合うなって思えてきた

864 名前が無い程度の能力 :2010/11/17(水) 03:04:19 ID:kz351vbc0
STGをクリアするコツ:プレイ前に痒いところを掻いておく

865 名前が無い程度の能力 :2010/11/18(木) 09:31:13 ID:I9ZKCEFY0
妖精大戦争って、一度ルナに慣れるとハード以下じゃ絶対満足できなくなるから怖いな

866 名前が無い程度の能力 :2010/11/20(土) 01:26:16 ID:XJ72Ps420
http://bio100.jp/play_game/nyahax2010.html
このゲーム面白い
隠しステージのレベル42以降がマジ地獄

867 名前が無い程度の能力 :2010/11/23(火) 05:37:38 ID:kKjIUCus0
東方のスペルカード名や曲名を一人でボソボソと口に出すのが楽しい。

868 名前が無い程度の能力 :2010/11/27(土) 16:20:43 ID:QqgB9/vE0
ドラクエとポケモンとエースコンバットと東方と東方の二次創作があれば他には何もいらない

869 名前が無い程度の能力 :2010/11/29(月) 14:33:34 ID:tP/7RtI20
どうして秘封サナトリウムに藤村流さんは参加してないのおおおぉぉぉ...

870 名前が無い程度の能力 :2010/12/09(木) 15:31:55 ID:EPZ/x3g.0
東方って何が面白いのと聞かれれば、弾幕とキャラクターと音楽のハイレベルな融合が〜とか答えたいが、何言ってんだこいつって思われるに決まってる。
でもそこを飛ばしてキャラや音楽などの単要素を語るなんてできない。

871 名前が無い程度の能力 :2010/12/10(金) 09:44:24 ID:cTEjayxU0
ご本とお人形もってカチューシャつけた金髪ゴスロリ魔法少女とか・・・・・・
今更ながらアリスってドバイ人もビックリの贅沢要素持ちだな

872 名前が無い程度の能力 :2010/12/15(水) 13:41:26 ID:0YJfDz7k0
エロ同人隠し忘れたぁぁ!!
これだから!これだから実家暮らしは!!

873 名前が無い程度の能力 :2010/12/16(木) 15:34:32 ID:RKXx6u5c0
霊夢って、実はセカイ系のヒロイン務まりそうな設定だな

874 名前が無い程度の能力 :2010/12/17(金) 12:50:39 ID:vdCtoCPc0
可愛くて、少しとっつきづらくて、異様に強くて、何らかの鍵となる存在。
セカイ系のヒロインってこんな感じか。

875 名前が無い程度の能力 :2010/12/18(土) 22:48:50 ID:JDG6u24.0
永遠亭って
地霊殿の次ぐらいにみんなの仲がよさそうだし
守矢神社の次ぐらいにまとまりがよさそう

876 名前が無い程度の能力 :2010/12/21(火) 21:38:18 ID:bRPPrmOY0
もう『季刊・東方Project』とか出ても驚かない

877 名前が無い程度の能力 :2010/12/22(水) 00:58:31 ID:prOoXGyQ0
あれ?ひょっとしてムラサってプリズムリバーや妖夢、幽々子と近い存在だね?

878 名前が無い程度の能力 :2010/12/23(木) 16:06:59 ID:CeOGUSGw0
ぬえとエビフライって何か関係があるのか?
よく見かける気が

879 名前が無い程度の能力 :2010/12/25(土) 12:33:33 ID:rjPWC.J.0
イージーのスペルカードぐらい全部ノーアイスでクリアできんじゃないかと思ったが
ルートB1のスリーフェアリーズで不可能を知った。

880 名前が無い程度の能力 :2010/12/28(火) 00:00:15 ID:9QhSDaRw0
最近霊夢が好き過ぎて、他の巫女さんが出てくるゲームとか漫画とかもう楽しめない

881 名前が無い程度の能力 :2010/12/28(火) 03:07:45 ID:x5S4jl5k0
そしたら風神録以降の東方は…

882 名前が無い程度の能力 :2010/12/29(水) 00:36:38 ID:5GM6FueU0
>>881
霊夢が好き過ぎて完全に失念してた

まじごめん早苗…

883 名前が無い程度の能力 :2010/12/31(金) 21:03:29 ID:cnkty5XM0
風神録のボムを霊撃で比較的気軽に使えるシステムにしたのは、
その前の作品が花映塚と文花帖で、気軽に弾消しできるシステムだったから、
それらとのギャップを軽減する為だったんじゃないだろうか。

で、ダブルスポイラーと妖精大戦争は気軽に弾消しできるシステムだから、
次はボムが比較的気軽に使えるシステムになると予想。

884 名前が無い程度の能力 :2010/12/31(金) 21:05:47 ID:uuBy0S1Y0
風の次はシリーズ中でもトップクラスに弾消しし難い
やはり神主の気分一つでは

885 名前が無い程度の能力 :2011/01/03(月) 23:58:10 ID:4fJn.9Fs0
個人的には初心者向けにパラメータを減らしたかったんだと思ってる

886 名前が無い程度の能力 :2011/01/10(月) 02:16:52 ID:UKOy1/T20
落ち込んでるときに聞く廃獄ララバイはヤバイ
下手すりゃ命の危険がある

887 名前が無い程度の能力 :2011/01/10(月) 02:18:46 ID:X.7GXFcM0
フィギュア通販販売専門店 東方キャラクターグッズ 
http://www22.atpages.jp/katuzin23/iris/aaa3/

888 名前が無い程度の能力 :2011/01/12(水) 14:15:52 ID:4vjD0NQU0
今年はついにこのスレが満了するのか......

889 名前が無い程度の能力 :2011/01/16(日) 12:38:59 ID:lQfY7ZHY0
東方の二次創作RPGをやったんだが、
なんか効果音が原作から抜き出して勝手に使ってんじゃないかって感じで
不安で進める気が起きない

890 名前が無い程度の能力 :2011/01/17(月) 11:56:46 ID:GjssBYK60
DNAはDNAつながりでこいしちゃん主役のゲーム作ってほしい

891 名前が無い程度の能力 :2011/01/17(月) 16:41:18 ID:sIm4IFNw0
んじゃハートつながりでさとりゲーはLION HEARTだな。

892 名前が無い程度の能力 :2011/01/18(火) 22:22:45 ID:ut155WfI0
不安。
不安。

今年も東方の新作を遊ぶことはできるんだろうか。
そもそも上海アリス幻樂団は例大祭に参加するんだろうか。

例大祭で体験版出すならそろそろ作り始めてるはずだが……作ってるんだろうか……。
作る気は……持ってるんだろうか……。
星蓮船まで出た今は実際キリがいいんだよな……。

893 名前が無い程度の能力 :2011/01/18(火) 22:49:22 ID:43w38aUo0
星蓮船の後に出た2作の存在は無視か…

894 893 :2011/01/19(水) 02:23:17 ID:sFEH3RFA0
むしろそれが出たことで風地星で一区切りついたんだって思いを強くした。
一区切りついたってことは絶好のやめどきってことだから不安なんだ。

もちろん神主がやめたいなら好きにやめればいいんだが……。
我侭承知で言うなら俺はまだまだ東方の新作が遊びたいんだ。

895 894 :2011/01/19(水) 02:24:36 ID:sFEH3RFA0
ごめんおれは893じゃない892だ。
ややこしいことになってしまった。

896 名前が無い程度の能力 :2011/01/20(木) 22:04:43 ID:Mlt9Iu.w0
黄昏フロンティア→黄昏→夕焼け→文
D.N.A Softwares→DNA→DNAの瑕→こいし
AQUA STYLE→AQ→阿求
LION HEART→ハート→さとり
Frontier Aja→エイジャ→エイジャの赤石→輝夜
はちみつくまさん→蜂蜜→甘い→穣子

897 名前が無い程度の能力 :2011/01/21(金) 14:37:42 ID:rI8P.ULw0
自分のリプレイ見返してたら、"なんでそこで右に避けるんだよ・・・左の方が明らかに空いてるだろ・・・"とか思うことあるよね

898 名前が無い程度の能力 :2011/01/22(土) 11:59:22 ID:aaaOmxjs0
スペルカードを略すならスペルよりもスペカよりも「カード」がいい

899 名前が無い程度の能力 :2011/01/23(日) 14:04:06 ID:wi1.Oyew0
「お前みたいな妖怪がな」

このセリフ残酷カッコいい

900 名前が無い程度の能力 :2011/01/25(火) 08:36:09 ID:N5tFVIpE0
スペカ

901 名前が無い程度の能力 :2011/01/28(金) 13:26:10 ID:IL.Rzh5s0
世界中のWebサイトの『住ね』を『往ね』に置換して回りたい。

902 名前が無い程度の能力 :2011/01/29(土) 16:02:09 ID:uOOXnkT20
チルノは健康的なイメージが強すぎて
えろ絵を見てもさっぱり興奮しない

903 名前が無い程度の能力 :2011/01/30(日) 19:53:13 ID:VWPH/vdQ0
アリスとこいしのデザインはほんと秀逸だな
輝夜とにとりと天子と星のデザインもかなり良い

904 名前が無い程度の能力 :2011/02/01(火) 08:37:19 ID:fPZOR0K60
今年に入って既に10回以上
恵方を東方に空目している

905 名前が無い程度の能力 :2011/02/03(木) 00:11:04 ID:XX1ryilI0
照準レティチル

906 名前が無い程度の能力 :2011/02/04(金) 00:39:22 ID:8lVkklMQ0
魔理沙のテーマはここ2年で2曲も増えたので
そろそろ霊夢のテーマも新しいのが欲しいところ

907 名前が無い程度の能力 :2011/02/06(日) 14:21:06 ID:iudgScoM0
霊夢のテーマ曲では春色小径が一番好き。

908 名前が無い程度の能力 :2011/02/07(月) 23:45:37 ID:EArxC3uo0
東方ファンである限り、いつまでも『若者』でいられる気がする
いや、なんとなく

909 名前が無い程度の能力 :2011/02/08(火) 19:29:55 ID:BWqoPMkU0
地霊殿3面で雪が降ってたのは、不思議の国のアリスみたく、
地底=異世界って言う観念なんだと思ってる。

910 名前が無い程度の能力 :2011/02/09(水) 03:36:25 ID:lq/Io0Yg0
例大祭SPって
例大祭の規模が大きくなりすぎて捌ききれないから分散させよう
ってのが狙いじゃないんかね

911 名前が無い程度の能力 :2011/02/09(水) 20:32:00 ID:Rrx05M8g0
分散させるには時期が離れすぎだろう
・都合により夏コミに行けない
・都合により関西(紅楼夢)に行けない
・夏コミで売れ残った品を捌きたい
狙ってる層はこの辺じゃないか

912 名前が無い程度の能力 :2011/02/09(水) 23:49:26 ID:lq/Io0Yg0
>>911
そっかー
言ってみれば受け皿みたいなもんね

913 名前が無い程度の能力 :2011/02/10(木) 14:43:40 ID:a5dgZ8sI0
同人誌即売会とは言いつつ、
なんかいろいろ実験的なことやりたいっぽ

914 名前が無い程度の能力 :2011/02/11(金) 19:43:27 ID:keGsqAeI0
東方はキャラ数が超多いけど、作品という『行』と、ステージ数という『列』で体系的に把握できるので、実際にゲームをプレイすればすぐに覚えてしまう。

逆にいえば、秘封や書籍・連載系には大きなハンデだが。

915 名前が無い程度の能力 :2011/02/12(土) 21:47:42 ID:xyv9SgN.0
無間の鐘と廃獄ララバイで気分を堕ちるとこまで堕としておいてから感情の摩天楼かけると
なんか気分的にぶっ飛びそうになる

916 名前が無い程度の能力 :2011/02/16(水) 13:52:00 ID:Hr7xW6hQ0
例大祭よりひふあきゅオンリーのほうが期待度高い俺

917 名前が無い程度の能力 :2011/02/17(木) 12:27:03 ID:pw6bFW7U0
そらま、二十日以上こっちのほうが早いし、
例大祭はまだ本家の新作も発表されてないしな

918 名前が無い程度の能力 :2011/02/17(木) 22:19:17 ID:Ot0PzEwc0
新作情報はよ来い
〆切は来んな

919 名前が無い程度の能力 :2011/02/18(金) 23:37:36 ID:dATYY8rg0
人気投票の音楽部門のコメントに、なんか気の利いたこと書こうとしても、
神主のライナーノーツが当意即妙すぎて、それの劣化版にしかならなかったりする。

920 名前が無い程度の能力 :2011/02/19(土) 16:04:04 ID:7Xxy.Iuw0
即売会でおサイフケータイとかSuicaで支払いとかできたら便利そうだけど
どっかのサークルがやんないかな

921 名前が無い程度の能力 :2011/02/21(月) 14:58:22 ID:Ilht.gIk0
そろそろ新作情報が来るんじゃないかと
数時間おきにグーグルリーダーをチェックしてしまう俺を誰が責められよう

922 名前が無い程度の能力 :2011/02/21(月) 18:11:36 ID:Tl0XB5Ho0
来週って話よ

923 名前が無い程度の能力 :2011/02/21(月) 21:07:56 ID:46Jgz3Ek0
マジで!?

924 名前が無い程度の能力 :2011/02/23(水) 00:12:46 ID:7K8t516I0
霊夢が可愛すぎて眩暈がする

925 名前が無い程度の能力 :2011/02/25(金) 23:27:14 ID:.xEuAEPs0
数年間東方に触れ続けて、ある日突然霊夢の魅力に気付く

926 名前が無い程度の能力 :2011/02/27(日) 20:44:47 ID:U.MnIGYg0
東方原曲でイントロクイズやりたい

927 名前が無い程度の能力 :2011/02/28(月) 09:42:20 ID:prkg2/MM0
>>922
まじで発表きたんだが
どうやって知ったんだよ

928 名前が無い程度の能力 :2011/02/28(月) 12:32:16 ID:Gec6nW2w0
今作、右側のステータス表示部分がスタイリッシュでかなり好きだわ。

929 名前が無い程度の能力 :2011/02/28(月) 15:20:01 ID:CexfshFk0
5枚目の画像を見た感じ、条件を満たすと一定時間ハイパー状態的なものになるとかだろうか

930 名前が無い程度の能力 :2011/03/01(火) 12:25:03 ID:Vy3Zkgh20
暗めの色調といい 「廟」の文字といい
かなりダークな雰囲気だな

931 名前が無い程度の能力 :2011/03/01(火) 20:24:13 ID:SXzg1eIo0
各地でいろいろ予想されてるけど
特に元ネタ方面で今出てる予想は、まあ概ねハズレなんだろうな

932 名前が無い程度の能力 :2011/03/02(水) 03:53:22 ID:atztbASo0
各地を見て思ったのは、いまだに咲夜が自機になると思ってた奴がこんなにいるのかよということだった。今までのパターンからしてありえないだろ。
・・・といいたいところだが、それを言うと妖夢の立場がなくなるのだった。

933 名前が無い程度の能力 :2011/03/03(木) 19:21:16 ID:1WdVLTUU0
新作アレンジCDのクロスフェード聴いてたら日が暮れたぜ

934 名前が無い程度の能力 :2011/03/04(金) 12:42:46 ID:4/HwKDL60
結局>>922の正体は不明のままか
まあ、あてずっぽうかもしれんが

935 名前が無い程度の能力 :2011/03/04(金) 21:37:57 ID:qcsryr620
ん?例大祭が5月から3月になったってことは
2008年度は2回例大祭があったんだな

936 名前が無い程度の能力 :2011/03/05(土) 16:53:32 ID:ABxtH9pA0
プラクティスを使うタイミングがいまだに掴めないんだよなー
普通にスタートして一面から順番に完璧にしてけばいいじゃんって思っちゃう
練習のつもりで始めてクリアできたら儲けもんだし

937 名前が無い程度の能力 :2011/03/06(日) 20:48:09 ID:NtMaX2Jo0
久しぶりに永夜抄やったら輝夜超強かった
システムと残機数に助けられてるけど実はラスボスの中で最強かも

938 名前が無い程度の能力 :2011/03/07(月) 15:06:32 ID:.iW2erKw0
ZUNさんって効果音も自分で作ってるのかな。

939 名前が無い程度の能力 :2011/03/07(月) 21:33:41 ID:K/c9bv7k0
一面でミスったらリセットするんだが
リセットするたびにミスる場面が早くなっていく・・・

940 名前が無い程度の能力 :2011/03/08(火) 12:03:28 ID:jpYGnqns0
依り姫の二つ名は『神霊の依り憑く月の姫』

新作は『東方神霊廟』

これはもう出るでしょ

……出るよね…

941 名前が無い程度の能力 :2011/03/09(水) 23:19:01 ID:StBbD3C60
出そうだからこそ、出なくても驚かない

942 名前が無い程度の能力 :2011/03/11(金) 18:09:01 ID:ockY9tGg0
ビッグサイトが土日のイベントを中止するとのことで、必然的に例大祭も中止となる。

……らしい。かも。しれない。ような。気がする。感じ?

943 名前が無い程度の能力 :2011/03/13(日) 01:49:02 ID:qfRvE2J60
魔理沙ってモノローグはだよもんだと思う

944 名前が無い程度の能力 :2011/03/14(月) 23:27:34 ID:2auGmuP60
そうか
緋想天の衣玖ストーリーでは天子を倒すけど、天子ストーリーでは衣玖を倒さないんだな
ダブスポで天子が奇数で衣玖が偶数な理由はこれだ

945 名前が無い程度の能力 :2011/03/15(火) 22:03:42 ID:CdlWPNRY0
神霊廟の1〜3ボスはどっかのパラレルワールドなら
既に100枚単位で描かれてたんだろうな

946 名前が無い程度の能力 :2011/03/15(火) 22:05:01 ID:iKIzWKd60
色々と悲しくなるからやめて

947 名前が無い程度の能力 :2011/03/16(水) 15:23:07 ID:M0yI2Mew0
ゲーム開発にとって停電は痛いな(そんなこと言ってる場合じゃないけど)

948 名前が無い程度の能力 :2011/03/17(木) 16:37:56 ID:Vy3xe8eM0
おいもとの人が11日以降ついったにすら現れなくてさすがに心配
無事でいてくれ頼む頼む頼む...

949 名前が無い程度の能力 :2011/03/19(土) 00:44:08 ID:EnJ3SMS20
一週間も音沙汰なしとなると、罹災したのはまず間違いないだろうな。
しかしそんなに悲観しなくても、普通に携帯電話やPCが無いだけかもしれん。
ずっとログインしっぱなしの人には、自分のパスワードを暗記してない人もいるから、
誰かに携帯電話を借りたところでログインはできない。
だからオンラインでは連絡ができないだけってのは充分有り得ると思う。

950 名前が無い程度の能力 :2011/03/20(日) 14:16:17 ID:/w.fAaZ.0
認識されずに行動できるこいしちゃんの能力ってこえーなと思ったけど
別の物に認識させるぬえの能力はもっとこえーな

951 名前が無い程度の能力 :2011/03/21(月) 15:55:22 ID:2DjT96T20
950超えたか……
もはや廃墟となったこの板に書き込む俺らはさながら地縛霊

952 名前が無い程度の能力 :2011/03/21(月) 16:03:45 ID:Ksyxn1dg0
毎日1回以上は書き込まれてるスレを廃墟とか言う奴はそのまま死霊になってくれて結構

953 名前が無い程度の能力 :2011/03/21(月) 18:03:32 ID:2DjT96T20
>>952
ごめんね

でも板全体で見たら、一番勢いがあるのがこのスレだからなぁ

954 名前が無い程度の能力 :2011/03/22(火) 08:23:46 ID:nYg16IDs0
誰にも理解してもらえないだろうけど
地獄極楽メルトダウンは横スクロールSTGで上下から弾が来るシーンをイメージすると避けやすい

955 名前が無い程度の能力 :2011/03/24(木) 22:39:22 ID:rlqr/8m60
一面を完璧なパターンでクリアした後、二面でつまんないところでミスしたときの悲しみを共有したい。

956 名前が無い程度の能力 :2011/03/26(土) 01:25:04 ID:t71.XGfw0
DNAの瑕ってかなりランダム要素が強いように見えるけど
実はせいぜい螺旋の始まりの形くらいなもんで
弾幕自体はほぼ完全パターンなんだな

957 名前が無い程度の能力 :2011/03/27(日) 22:32:27 ID:SbSQoqjM0
俺は今まで、左右から弾が来るのに気が付いたら避けなきゃいけないと思っていたが、それは違った
左右から弾が来たら『ボム』が正解だ

958 名前が無い程度の能力 :2011/03/28(月) 23:35:38 ID:QLN39giA0
地霊殿のアリス装備は、
ボムの無敵時間の短さが他タイプと違って戸惑うので、
いっそいつも2発連続で撃つようにしたら割とうまくいった。

959 名前が無い程度の能力 :2011/03/30(水) 12:23:16 ID:AD9fZq4Y0
東方というか神主のこと注目して書いたりしてる人って、どうしてああシニカル〜な感じにしようとするんだろう。
好きなら好きって言えばいいし、そうじゃないなら黙って去ればいいのに。

960 名前が無い程度の能力 :2011/03/31(木) 00:26:22 ID:uX21O/7M0
へぇ

961 名前が無い程度の能力 :2011/03/31(木) 09:05:15 ID:vEnhCFRA0
いちゃこらの こら ってなんだ

962 名前が無い程度の能力 :2011/04/02(土) 08:19:46 ID:lUgOMkus0
衣玖さんってなんか凄い早寝遅起きで暇さえあれば昼寝してそう

963 名前が無い程度の能力 :2011/04/03(日) 02:00:24 ID:P3LFOj0k0
霊夢は無表情が可愛い・・・

964 名前が無い程度の能力 :2011/04/04(月) 11:43:50 ID:uF5euCys0
俺にとって同人歴=東方歴なので、あんま同人イベントのこととか詳しくない。
んだから、例大祭が大九州東方祭と話し合って日程ずらしてもらったっていうの読んだときは、「へーそこまで考慮するなんて大したもんだなぁ」なんて思ったんだよね。普通よそのイベントのことなんか関係無いだろうと思ってたから。
けど、界隈の雰囲気を見ると、それぐらいして当たり前、みたいな雰囲気ね。
同人イベントのいわゆる「横のつながり」って結構おおっぴらに存在するんだなーと思った。

っていう話。

965 名前が無い程度の能力 :2011/04/04(月) 17:32:55 ID:BnlgOYlw0
当たり前というか、ずらさないと大九州に閑古鳥が鳴くの濃厚だから止む無く・・・

966 名前が無い程度の能力 :2011/04/06(水) 17:31:56 ID:FULX58SA0
今まで自機周辺を見ていたところ
敵周辺を見るようにするだけで一気に簡単な弾幕になる
ってわりとある

967 名前が無い程度の能力 :2011/04/07(木) 14:03:13 ID:xl1viAwc0
よく見たら神霊廟のスクショ ボス戦のやつが無いんだな

968 名前が無い程度の能力 :2011/04/08(金) 15:42:30 ID:JwET0F9c0
紫に『自分から積極的に働け』と『余計なことはするな』の境界を弄ってほしい。
今日これを見誤って怒られた。

969 名前が無い程度の能力 :2011/04/10(日) 21:38:34 ID:PCKFlqqw0
無何有の郷と廃獄ララバイって
誰がどうアレンジしてもそこそこ良い感じになりそう

970 名前が無い程度の能力 :2011/04/11(月) 16:40:07 ID:J3fApF420
原作の勇義の台詞って屈指のかっこよさだと思う
あれほどのかっこよさはなかなか無い

971 名前が無い程度の能力 :2011/04/12(火) 22:36:31 ID:Bt0FEU7E0
やっぱさーネームレジストはパソでも一文字ずつ選んでいくのがいいな
キーボードから直入力じゃなくて

972 名前が無い程度の能力 :2011/04/15(金) 00:20:05 ID:KJAaIbUc0
俺が今までの人生で生であった一番の有名人ってひょっとしたら神主かもしれん

973 名前が無い程度の能力 :2011/04/16(土) 00:10:29 ID:hFoFd3jY0
でたよーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
神霊廟が!

974 名前が無い程度の能力 :2011/04/17(日) 20:47:51 ID:xlxa4S/w0
妖夢の溜め撃ちで向日葵妖精をまとめて倒すのが気持ちいい……・

975 名前が無い程度の能力 :2011/04/18(月) 03:36:25 ID:9ibJnPvk0
画面上部に行ってアイテムを吸収し始めて、すぐ下がって画面下部で取得したときでも、最大得点が得られるのは星蓮船からだけど、
神霊廟ではその逆、画面下部で吸収し始めて、画面上部で取得したときも、最大得点が得られるようになってる気がする。
一瞬のことだし上部か下部かは微妙な差だから何とも検証が難しいが。

976 名前が無い程度の能力 :2011/04/20(水) 06:39:17 ID:bH2.l46I0
「ぎゃて子」は流行らない

響子ちゃんかわかわ

977 名前が無い程度の能力 :2011/04/21(木) 18:24:09 ID:OA4bxEVY0
神霊廟は密着推奨なとこあるのがうれしい

978 名前が無い程度の能力 :2011/04/22(金) 03:13:57 ID:u22apXGw0
そしてボスに近づきすぎてぶち当たってミス。
静まれ俺のDesire...!

979 名前が無い程度の能力 :2011/04/23(土) 15:16:11 ID:vH0zK4iU0
デザイアを制御できるのがクリアラー。
デザイアにあえて翻弄されるのがスコアラー。

980 名前が無い程度の能力 :2011/04/25(月) 14:00:22 ID:a5Mzg0Ps0
この板って新スレ立てられるのかな

981 980 :2011/04/26(火) 11:57:23 ID:./VCSX8I0
反応無いな……
まあ新スレ立てるも立てないも、ここに立てるも幻想板に立てるも、やりたい人にお任せしますわ
この速度なら重複することもないでしょ

982 名前が無い程度の能力 :2011/04/26(火) 12:41:10 ID:2jwZG/O.0
立たないよ

983 名前が無い程度の能力 :2011/04/26(火) 15:27:50 ID:./VCSX8I0
ほんとだ 立たなかった
んーじゃあ続けるとしたら幻想板か

984 名前が無い程度の能力 :2011/04/27(水) 20:55:06 ID:MyE.kndo0
縦シューの道中ってある程度左右対称になってないと落ち着かないのって俺だけかな

985 名前が無い程度の能力 :2011/04/28(木) 23:21:34 ID:N/wVHtkM0
霊夢・アリス・咲夜・早苗・星は仰向けで寝ると思う
魔理沙・妖夢・お燐は横向きで寝ると思う
鈴仙・天子はうつぶせだと思う

986 名前が無い程度の能力 :2011/04/30(土) 00:39:22 ID:i4xPBQvY0
もし例大祭で秘封新作が来たら俺一生神主についていく

987 名前が無い程度の能力 :2011/05/07(土) 02:36:51 ID:L6onAxWk0
期待は裏切っても予想は裏切らない魔理沙

988 名前が無い程度の能力 :2011/05/07(土) 15:40:31 ID:lw.eMPWc0
もうすぐ1000だな

989 名前が無い程度の能力 :2011/05/11(水) 20:03:09 ID:DzzrsvFk0
目覚まし音を春の湊ににすることで五月病に打ち勝つ作戦。

990 名前が無い程度の能力 :2011/05/13(金) 22:23:41 ID:I8kobXsQ0
「おくうがゆで卵を食べるのは共食いだ」って言っちゃった人は
おくうのことを馬鹿にしてる場合じゃないよね...

991 名前が無い程度の能力 :2011/05/15(日) 19:42:55 ID:jFX.f0sk0
ダブルスポイラーのスコアボードは低レベルのほうが見ごたえあるリプレイ多い
レベル1とレベル2なら
1-1
1-2
1-4
1-5
1-6
2-1
2-2
2-3
2-5
2-6
は超おすすめの神技プレイ

992 名前が無い程度の能力 :2011/05/16(月) 22:49:19 ID:1W6Qr4j60
東方は憂いの玉箒。

993 名前が無い程度の能力 :2011/05/17(火) 22:22:33 ID:SaYFrmms0
Alice、紫、文、雛、早苗は普通にある名前だな。
読みだけなら、マリサ、ラン、ユウカ、カナコもあるだろう。

ヨシカやリンもありそうな気がするけど自信は無い。

994 名前が無い程度の能力 :2011/05/18(水) 21:19:06 ID:Ks.Jx.GI0
響子の台詞だと、「ぎゃーてー」とか「イジめないでね」もいいけど
「今日はツイてないぜ」が一番可愛い気がする
あの表情でこの台詞を繰り返すってところがたまらん

995 名前が無い程度の能力 :2011/05/20(金) 00:10:50 ID:7QpwgzEc0
東方やるまでは、かっこいいネーミングって言ったら『エターナルフォースブリザード』的なカタカナの名前をイメージしてたけど、
東方やって変わった。日本語(or漢字)のネーミングのほうが数段かっこいい。

996 名前が無い程度の能力 :2011/05/20(金) 20:46:44 ID:GQkItsx.0
ところで次スレを幻想板に立ててもいいのか?

997 名前が無い程度の能力 :2011/05/21(土) 01:53:37 ID:wqu7e51E0
ええよ

998 名前が無い程度の能力 :2011/05/21(土) 11:25:16 ID:V.khaFGE0
幻想板に次スレがたったら人は増えるのかはたまた減るのか
俺はこのスレが満了したらもう匿名掲示板はいらないやと思ってたけど
もしも次スレが立つんならチェックしようかな

999 名前が無い程度の能力 :2011/05/22(日) 10:32:14 ID:zqh6xoVQ0
わりとどうでもいい

1000 名前が無い程度の能力 :2011/05/22(日) 11:06:06 ID:PyoL540M0
何が?……って、返事をもらうことは不可能だけど。

ついに1000かぁ。
東方シリーズ板よありがとう。
東方Projectよ永遠なれ。




東方儚月抄 ~月のイナバと地上の因幡 限定版 (上) (IDコミックス 4コマKINGSぱれっとコミックス) / 一迅社

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|ノー   |' `  ´ヽ、  __ ,'ゝ,,..-─-イ |にんじん|   ,ィノ-ィ ;   i
|コメント:|<ノルレノル'  | 美味 |ノ レイ^iル〉|くれ   |  /    `'!  i
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