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弾幕STGといえば弾避けの心地よさを追求したSTGなわけだけど、
風神録以降の東方は、それに加えてアイテム回収の心地よさも結構意識してると思う。
出現するアイテムの数が増えてると思うし、
条件を満たしたときに画面中のアイテムが一気に集まって、
スコアやパワーがドカッと跳ね上がるのはかなり気持ちいい。
大量のアイテムがどんどん回収されるシステムのSTGならたくさんあるけど(永夜抄の刻符もそうだし)、やっぱりうまいこと操作したときに一気に集まるほうが「自分が凄い事をした!」って感じがしていいよね。
将来的にはこの部分に主眼を置いた『アイテム回収STG』なんてのもでてくるんじゃないかなーとか。もうあるかも。
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