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再発、東方遊戯王を妄想するスレ

187名前が無い程度の能力:2008/04/07(月) 02:41:36 ID:Auds8/Vc0
>>186の続き 全30枚

《幻想郷の人間―紅魔館のメイド》
★6/闇/魔法使い族 攻2000/守1800
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、このカードに2つ「ボムカウンター」を乗せる。
このカードから「ボムカウンター」を一つ取り除くことで、次のお互いのバトルフェイズをスキップする。この効果は自分のメインフェイズ1でのみ発動できる。
自分フィールド上に「幻想郷」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
・このカードは罠の効果を受けない。

《幻想郷の魔女―知識と日陰の少女》
★6/闇/魔法使い族 攻?/守?
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、属性を一つ指定する。
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、このカードは指定した属性のカードとして扱う。
このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスターの数×500になる。
自分フィールド上に「幻想郷」が存在する時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

《幻想郷の魔法書》
★2/光/魔法使い族 攻0/守0
自分フィールド上に「幻想郷」が存在する時、以下の効果を得る。
・このカードが召喚・反転召喚・リバースに成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスターを一体選ぶことができる。
このカードは選んだモンスターと同じ属性・攻撃力として扱う。
選んだモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。

《幻想郷の妖怪―宵闇の妖怪》
★3/闇/悪魔族 攻600/守1400
自分フィールド上に「幻想郷」が存在する時、自分フィールド上の戦士族・魔法使い族モンスターを1体生贄に捧げることで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を裏側守備表示にすることができる。この効果は、1ターンに一度しか使用できない。

《幻想郷の妖怪―華人小娘》
★4/地/悪魔族 攻1500/守2100
自分フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在する時、エンドフェイズ時に表側表示のこのカードを破壊する。
自分フィールド上に「幻想郷」が存在する限り、相手は「幻想郷の妖怪―華人小娘」以外の「幻想郷」と名の付くモンスターを攻撃対象にできない。

《幻想郷の妖怪―永遠に紅い幼き月》
★7/闇/アンデット族 攻2500/守2100
「幻想郷の人間―紅魔館のメイド」・「幻想郷の魔女―知識と日陰の少女」のどちらかが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分の手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。相手はデッキからその種類のカードを1枚選択して墓地に送る。
自分フィールド上に「幻想郷」が存在する時、以下の効果を得る。
・このカードが与えた戦闘ダメージによって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはコインを3回投げる。3枚とも表なら、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。この効果で行うコイントスをやり直すことはできない。

《幻想郷の妖怪―悪魔の妹》
★10/闇/アンデット族 攻4000/守0
このモンスターは通常召喚できない。
フィールド上に水属性のモンスターが存在せず、「幻想郷の妖怪―永遠に紅い幼き月」が戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分フィールド上のモンスターカードを全て破壊することで、自分の墓地から特殊召喚できる。
自分フィールド上のカードを1枚破壊することで、相手の魔法・罠カードの発動と効果を無効にして破壊する。この効果は相手ターンにも使用することができる。
自分フィールド上に「幻想郷」が存在する時、以下の効果を得る。
・ライフを3000ポイント払うことで、このカード以外のフィールド上に存在する全てのカードを破壊する。




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