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再発、東方遊戯王を妄想するスレ

186名前が無い程度の能力:2008/04/07(月) 02:38:56 ID:Auds8/Vc0
既存の遊戯王カードと合わせて使えるイメージ

《幻想郷》
永続魔法カード
このカードの発動に成功した時、ゲームから除外された自分が持ち主である「幻想郷」と名の付いたモンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚することができる。
このカードが自分の場から離れた時、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのカードをゲームから除外する。
このカードはフィールド上に1枚しか存在できない。

《幻想郷の妖怪―毛玉》
通常モンスター
★2/風/悪魔族 攻800/守600

《幻想郷の妖精―青》
通常モンスター
★1/水/天使族 攻200/守400

《幻想郷の妖精―赤》
効果モンスター
★4/風/天使族 攻1200/守1500
自分フィールド上に「幻想郷」が存在する時、以下の効果を得る。
・このカードの召喚に成功した時、自分フィールド上に「魔法陣トークン」(1闇/魔法使い族 /攻0/守1000)を1体守備表示で特殊召喚する。

《幻想郷の妖精―湖上の氷精》
効果モンスター
★3/水/天使族 攻1400/守0
1ターンに一度だけ、フィールド上の表側表示モンスター1体に「氷漬けカウンター」を3つ乗せることができる。この効果は「氷漬けカウンター」の乗っていないモンスターにしか使用できない。
自分フィールド上に「幻想郷」が存在する限り、「氷漬けカウンター」の乗ったモンスターは攻撃に参加できず表示形式も変更できない。
相手のスタンバイフェイズの開始時に、「氷漬けカウンター」の乗った全てのモンスターから「氷漬けカウンター」を1つ取り除く。

《幻想郷の人間―永遠の巫女》
効果モンスター
★4/光/魔法使い族 攻800/守1600
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、このカードに2つ「ボムカウンター」を乗せる。
このカードから「ボムカウンター」を1つ取り除くことで、このカードとこのカードをコントロールするプレイヤーの受ける戦闘ダメージを一度だけ0にする。この効果は相手ターンにも使用することができる。
自分のフィールド上に「幻想郷」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
・このカードは表側表示で場に存在する限り、効果モンスターによる効果を受けない。

《幻想郷の人間―奇妙な魔法使い》
効果モンスター
★3/闇属性/魔法使い族 攻1500/守200
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、このカードに2つ「ボムカウンター」を乗せる。
このカードから「ボムカウンター」を1つ取り除くことで、そのターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。この効果は相手ターンにも使用することができる。
自分フィールド上に「幻想郷」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。
・相手が戦闘ダメージを受けたターンのエンドフェイズ時、相手に300ポイントダメージを与える。




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