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コイカツ!MODスレ避難所 Part 3
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>>516
目は仕様だよ
vmd側の「両目」「右目」「左目」のボーンのキーを
cf_J_hitomi_txに当てはめてるんだ
vmdlib_charastudio.iniを開くと
[BoneRotAxisAdjust]の項目に補正値が書いてある
キャラによって破綻の具合が違うから
目のBone Adjustにある補正値を自分で調整するといいよ
ただ、元々hitomi_txは弄られることを想定してないから破綻しやすい
かといって元からコイカツにある視線の方ではキー通り動かせないジレンマ
結果、現状の方式になってる
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