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Ryu-na BBS
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Re:2D・3Dの話
2D,3Dを相互に利用する設計手法はあまり推奨できないです。特殊なカーブを2Dで作成
して3Dで利用というのなら判りますが。 2Dから3Dに道具を切り替えたら、関連する
道具も3D主体というようにしないと、どこかで大きなロスを生み出すと思います。
設計を知っている経験者が3Dに慣れて来ると2Dには基本的には後戻りはしなくなります。
ま、{2D・3Dの違いっていうより、設計者個々の質の問題ではないでしょうか?}その
通りかもしれませんが、2Dに戻るようなら、そこまでの程度の人材としか見ない立場もあり
ます。
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