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Ryu-na BBS

427gaku:2005/07/24(日) 22:50:47
Re:3次元スイープ
>カーブを繋げて連続したスイープを書く方法

方法はいくつもありますよ。
よく使うのは「カーブ」「投影」ではないでしょうか。三次元曲面でもなんでもいいですが
サーフェスを作っておいて、そこに平面スケッチのカーブを投影して立体的なカーブを得ます。
サンプルの画像は、カーブ投影でもできますが、あえてサーフェスの交差から三次元的な
カーブを得ています。
「直線・R・直線」でできたサーフェスと「直線・R・直線」でできたスケッチカーブまたは
サーフェスを組合わせると変化点がやたら多くなります。綺麗な面と綺麗なカーブを組合わせ
ましょう。

https://img.shitaraba.net/migrate1/6911.ryuuna/0000441.jpg




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