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Ryu-na BBS
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Re:iPhone
えぇーと。今回の課題は図面と同じ稜線で、しわのないモデルです。
2つに分けると......NGですね。最初に作ったモデルはすでに2つに分けてます。
一点に集中する作り方だと.....これもNGですね。(しわのレベルの問題ですが)
さらに図面から正面図、右側面図をPro/E上に取り込んでモデルとアセンブリすれば
よく分かるのですが、厳密にいえば始点と終点で円錐曲線の値が変化しています。
っというより円錐曲線では図面通りのラインは再現不可能です。
図面に表れている稜線は外形から31mmのところです。セット幅が62.1なので
ほぼ正方形の面になります。そのまま可変断面スイープで作ると、ほぼ一定断面に
なってしまいます。
これを変えるためにリレーションで変化させると、メッシュ集合部がセンタライン上に
来る作り方だと、確かミラーした時に真中のラインが綺麗に正接しなかったと思います。
で結論は恐らくPro/Eでは不可能です。図面の通り稜線を定義して面を作るとどうしても
しわというか、メッシュが集合する面しかできません。
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