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VIPWirth企画総合スレ5
1
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2021/01/24(日) 21:55:24 ID:B73zC456
VIPにおけるCardWirth企画の総合スレッドです
現在進行形の企画の続き、新企画立案・進行など、企画の話題はこちらでどうぞ
164
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/09(土) 16:07:57 ID:PcDgkdEk
こんにちは。
超久しぶりにVIP宿を開催しようと思います。
基本的な形式は前回『火点頃のVIP宿』を踏襲した形で、参加者の方が制作した連れ込みシナリオを
最終的に1つの宿企画フォルダにまとめるという形になります。
また、各シナリオで連れ込まれるキャストを紹介する台帳シナリオを同梱します。
まずは宿名候補の募集及び宿名アンケート期間について。
宿名候補の募集は12/11まで受け付けております。
宿名のアンケート期間は2023/12/12〜12/14の予定です。
企画要項の詳細及び台帳シナリオの公開に関しましては宿名決定後に行います。
まとめ人はCW復帰勢かつVIP宿はおろか企画の開催すら今回が初めての状態ですので、
何卒至らない点があると思いますがよろしくお願いします。
もし何か質問や問題などありましたら、遠慮なさらずにどんどんしてくださってOKです!
165
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/09(土) 16:29:13 ID:PcDgkdEk
>>164
追記
企画要項の詳細txt及び台帳シナリオは宿名決定前でも準備次第公開いたします。
アップローダーの公開も同時に行いますのでそれまで少々お待ちください。
166
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/09(土) 16:36:38 ID:9H0HpQJ6
まとめ人さん乙です!
過去の宿に倣って時間帯で考えてみましたがなかなか良いのが…
あと、ひとつ質問ですがバージョンは何を予定しておられますか(1.50とかそういうの)
167
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/09(土) 16:56:56 ID:PcDgkdEk
>>166
シナリオのバージョンは中世ファンタジーⅠ型で1.50を想定しています。
1.28など1.50と互換のある形式は問題ありませんが、
Next専用やPy専用など1.50エンジンでプレイ不可能な形式のシナリオは禁止です。
エンジンによってプレイできないシナリオや連れ込めないキャラが出てくるのを防ぐためです。
ご了承ください。
宿名は時間帯縛りじゃなくてもいいと思います、
後は過去のVIP宿の候補から探すのも有りかと。
168
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/09(土) 16:59:41 ID:.qT9O1Wo
宿名案とりあえず探してみたけど個人的にはたぶんあんまり被ってなさそうな気がする春昼か烏兎を推したい
以下見つけてきたもの載せときます
適当に検索したら出てきた時間帯関係(おそらく)
・爽昧
・平明
・春昼
・朝朗
・烏兎
常磐のVIP長屋の常磐の類似語(永遠の時)から
・悠遠
・無窮
・久遠
169
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/09(土) 17:16:27 ID:9H0HpQJ6
>>167
了解です。やっぱり1.50はこういう時に良いですね
>>168
江戸バリの方の候補もいい…久遠とか好き
170
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/09(土) 17:47:46 ID:tlE7yKa6
何年かぶりにエディタを起動させなくちゃ(使命感
後、投稿者同士で顔グラがダブった場合はどうすればよかですか?
171
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/09(土) 18:16:59 ID:PcDgkdEk
>>170
顔グラ被りについては先に投稿されたシナリオをチェックして、
なるべくキャラ間で被らないように気をつけていただくのが一番なのですが、
万が一被ってしまった場合は先に投稿した方のキャスト画像を優先し、
お手数をお掛けしますが後にシナリオ投稿した方はキャスト画像の変更をお願いします。
172
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/09(土) 18:25:39 ID:.qT9O1Wo
余計なお世話になっちゃうんだけどAIイラストの取り扱いも決めといた方がいいかも
最近元ツイッターのXでの一部のシナリオにAIイラスト使ってる人がいるので
著作権の観点から使用制限設けないと今後新たなトラブルになりそうな気配がするので
使ってはいけないか背景のみ可能とか…
本当に余計なこといってしまってたらすまない…
173
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/09(土) 18:30:08 ID:.qT9O1Wo
>>172
CWシナリオの中にはAIイラストをそのまま素材としている配布している素材屋のを使っているようなちょっとヤバイ状態のもあるので
企画の素材探しする方もちょっと気をつけた方がいいかも…
174
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/09(土) 18:50:17 ID:PcDgkdEk
>>172
、
>>173
AIイラストは……権利関係の問題を気にする方も多そうですし、
個人ではともかく企画で使うのは不安が拭えないので今回は利用禁止とします。
というかAIイラストをそのまま素材として配布するサイトとかあるのか……
普通の写真やイラスト素材だと思って気付かずに使う人も多そうだ……
175
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/10(日) 03:43:52 ID:soVSXut6
まとめ人おつ!無理せずがんば!
火点頃形式ってことで折角だから三文字の名前を探してみてるが少ないねえ
つか二文字でも既に使われてないやつとなると候補が結構減る
176
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/10(日) 12:47:27 ID:pTnPZArI
三文字にするのはありかもしれません、自分でも調べたので良さげなの出しますね。
とりあえず過去のVIP宿の名前とは被らないようにしました。
三文字の候補
・開静時
・暁月夜
・彼誰時
・昼日中
・方夕暮
・夕間暮
・夕月夜
・雀色時
・可惜夜
二文字の候補
・暮相
・明烏
探しながら時刻関係の言葉も色々あるなと思った
既存のVIP宿に使われている言葉も多いけど
後自分で候補を出しておいて何だが
>>168
の江戸バリ長屋の関連候補いいね
177
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/10(日) 14:09:20 ID:uKtVINcc
可惜夜(あたらよ)かっけえ!!
自分じゃ良いの見付からなかったからこれに一票したい
ってか一票とか言っちゃったけど決め方どうするん?
178
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/10(日) 14:15:40 ID:pTnPZArI
>>177
宿名の決め方は今までのVIP宿同様、アンケート期間に投票を行う形で決定します。
アンケート期間は平日に重なるためやや眺めに取りました。
宿名募集期間終了時にに一通り宿名候補をまとめますので良い候補がありましたら遠慮せずにどうぞ!
宿名募集とアンケートの期間については
>>164
に記載していますのでそちらをご確認ください。
179
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/10(日) 14:16:32 ID:pTnPZArI
連投失礼、眺めじゃなくて長めでした
180
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/10(日) 14:44:27 ID:uKtVINcc
うっそだろ ちゃんと書いてあるのに見逃してた
お手数お掛けしました
181
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/12(火) 00:08:50 ID:hponCClw
日付が変わったので宿名募集期間を終了し、アンケート期間に入ります。
最終的な宿名候補は以下になりました。
・爽昧
・平明
・春昼
・朝朗
・烏兎
・暮相
・明烏
・悠遠
・無窮
・久遠
・開静時
・暁月夜
・彼誰時
・昼日中
・方夕暮
・夕間暮
・夕月夜
・雀色時
・可惜夜
案を出していただいた
>>168
さん、ありがとうございます!
この中から気に入った宿名に投票をお願いします!
アンケート期間は
>>164
の通り、2023/12/12~2023/12/14にかけて行います。
182
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/12(火) 00:30:54 ID:hponCClw
また、専用アップローダーに企画要項とキャラ紹介のテンプレをそれぞれ上げました。
こちらからダウンロードをお願いします。
台帳シナリオはすみません、もうしばらくお待ちください……。
以下、企画要項となります。
上記投稿ファイルと内容は同一のものになります。
◆企画の概要
シナリオ投稿形式によるVIP宿(連れ込み宿)企画です。
企画のレギュレーションは基本的に前回「火点頃のVIP宿」の形式に則った形となります。
以前企画を開催していただいた「火点頃のVIP宿」のまとめ人さんに感謝します。
◆企画開催期間
・宿名アンケート
2023/12/12〜2023/12/14
・素材準備期間
〜2023/12/17
これまでに台帳シナリオも完成させます……。
・シナリオ準備期間
〜2023/12/31
・シナリオ投稿受付期間
2024/1/1〜2024/3/31(約3ヶ月)
・クロス追加、修正期間
2024/4/1~2024/4/30(約1ヶ月)
火点頃で結構投稿受け付け期間と修正期間がカツカツだったので長めに取ることにします。
◆台帳シナリオについて
参加シナリオ内で連れ込めるNPCの紹介を行います。
台帳に載せる際にキャストデータの画像をお借りすることを、あらかじめご了承お願いします。
その際に著作権上の問題及びネタバレ防止などで画像を記載したくない、
もしくは別の画像の記載をご希望する場合は、
ご報告していただければNo Imageや代用の画像での対応などこちらで行いますのでお知らせください。
また、名前や職業などのデータに関しましても、隠したい場合は同様に???表記や代用の表記などで対応いたします。
鑑定時のデータ表示は隠し要素に付き上記の要望には対応できませんのでご了承ください。
183
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/12(火) 00:31:43 ID:hponCClw
続きです。
◆投稿シナリオ及びキャラのレギュレーション
・形式
1名以上のキャラが連れ込めるシナリオであることを条件とします。
それ以外は自由です。
連れ込みを主体とした企画ですので連れ込む際に条件がある場合はネタバレ解説txtをつける、
周回可能にするなどのサポートがあるといいかもしれません。
・シナリオのバージョン
シナリオのバージョンは中世ファンタジーⅠ型かつ1.50形式に対応したものをお願いします。
1.28など1.50と互換のある形式は問題ありませんが、
Next専用やPy専用など1.50エンジンでプレイ不可能な形式のシナリオは禁止です。
エンジンによってプレイできないシナリオや連れ込めないキャラが出てくるのを防ぐためです。
・必要テキスト
シナリオの対応バージョンをReadmeに書いてください。
また、キャラ名.txtを同梱してください。
ネタバレ防止の為、サブフォルダにファイルをおいても大丈夫です。
・キャラ数&シナリオ数
参加者1人当たり6キャラまで可能です。
1つのシナリオに6人でも、1シナリオに1人を計6作でも構いません。
キャラのカウントは設定に関わらず『連れ込めるキャストデータの数』とします。
同じキャラで複数のキャストパターンがある場合は対応する数だけ投稿キャラ人数にカウントされますのでご注意ください。
例えば1人のキャラに2つのキャストがある場合は投稿されたキャラ数は2人となります。
・キャラの能力値
Lv、能力値、カードの制限はありません。
代わりに台帳シナリオで「鑑定」を行った際にキャストの能力値や属性を閲覧できるようにします。
・キャラの設定
二次創作及び二次創作が透けるキャラクターは禁止です。
著作権上の問題のない対象に限り、モチーフにすることは可能です。
・利用可能な素材について
利用可能な素材は自作した素材もしくはCardWirth向けに配布されている素材、
後は利用規約がCC0、シナリオに同梱しての再配布可などCardWirthでも利用可能な形態であり、
かつ画像生成AIを利用していない素材に限ります。
AI画像の利用は権利関係面で問題が起こる可能性があるため今回は禁止です。
・その他シナリオの内容はCardWirth並びにVIPWirthの規約に則った形にしてください。
著作権上問題のある内容、年齢制限がつくような内容(R-18、R-18G)などは禁止です。
184
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/12(火) 00:34:41 ID:hponCClw
これで最後となります、連投失礼しました。
◆その他要項
・クロス可能なキャラ、シナリオへのクロスは可能です。
その際の設定や条件はクロスする相手側のものに従ってください。
・キャラを連れ込んだ際に「(宿名):キャラ名」の形でのゴシップ配布を推奨します(強制ではありません)。
クロスの際に該当キャラが連れ込み済みか判別できます。
・VIP宿っぽさや企画感を出すために最低限の共通設定を出します。
使っても使わなくても、部分的に使ってもいいです。
形式上、シナリオ間で設定を共有することが難しいため、
他の作者の方が追加した設定(例・宿の亭主は実はアッチャラペッサー教徒など)は、
取り入れても矛盾してもどちらでも構いません。
・もし他の投稿者の方とキャストの顔グラが被ってしまった場合は、
先に投稿されたシナリオ、キャストを優先し、後に投稿されたシナリオのキャスト画像の方は、
お手数をお掛けしますが変更をお願いします。
なるべく被りの発生しないよう、先に投稿されたシナリオのチェックをしていただけると助かります。
◆まとめ人失踪時の対応
もし不測の事態によりまとめの継続が不可能になった場合、
もしくはまとめ人と二ヶ月以上音信不通になった場合は、
承諾なしにデータと企画の引き継ぎを可とします。
その際、台帳シナリオ及びまとめ人が制作したシナリオの
投稿キャラに関わる部分以外の改変や作り直しを許可します。
追記:モチーフありのキャラの具体的な詳細に関しましては、
VIPWirth企画総合スレ4の>722の条件に従います。
詳細はそちらをご覧ください。
185
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/12(火) 00:36:57 ID:hponCClw
すみません!
アップローダーへのリンクを忘れてました。
専用アップローダーはこちらとなります。
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/
186
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/12(火) 07:05:59 ID:fIOppkqQ
乙です!
さっそくキャラを考えようかな
宿名は「久遠」に一票
187
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/12(火) 07:37:52 ID:2XPBiYyo
うおおまとめ人乙乙!期間長めでありがたい
宣言通り可惜夜に投票するぜ
188
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/12(火) 19:22:05 ID:8GMU/Xog
乙です!!
烏兎に一票で
189
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/12(火) 19:23:45 ID:hponCClw
早速の投票ありがとうございます!
台帳シナリオのテスト版を公開しました。
あくまでどういった雰囲気の台帳になるかのサンプル版です。
宿の共通設定などの作り込みは後々行っていきます。
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/3
190
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/12(火) 21:02:35 ID:fIOppkqQ
乙!
なかなか良い雰囲気
191
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/13(水) 08:08:53 ID:A0Fgcuh6
台帳来てたのか乙!帰ったら見てみよ
192
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/14(木) 00:43:00 ID:0Yzye6ek
>>189
サンプルキャラに笑っちゃった
神秘的で良いね!
193
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/14(木) 08:52:09 ID:PXKRjH62
お疲れ様です (*`・ω・)ゞ
脈々と受け継がれる、歴代まとめ人の資産にも感謝。
無窮に1票!
194
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/14(木) 10:59:58 ID:X4R22NDc
もう宿名の投票したけどふと疑問が
同率一位になったらどうするんだろう
個人的には、一位の候補の中からまとめ人さんが独断で決めちゃっていいと思うけど
195
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/14(木) 11:47:24 ID:9s/sN7nc
>>194
ご指摘ありがとうございます。
同率一位の候補が現れた場合は……集計時のレス投稿時間の一桁目(0:00:00の箇所、要は秒数)に、
それぞれの候補を割り当てて、その数字で決定することにします。
196
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/14(木) 11:49:49 ID:9s/sN7nc
追記、他にいい案が思い浮かばなかったので別の案があればそちらを採用するかもしれません。
あと、候補数によっては一桁ではなく二桁になるかもしれません……行き当たりばったりなまとめ人で申し訳ないです。
197
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/14(木) 13:18:43 ID:Xcg1MPqU
投票今日一杯か
安心と伝統のコンマ、いいとおもいます
198
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/14(木) 15:48:40 ID:g1nbZVr6
新しいVIP宿企画と聞いて。主催乙です
今年でCW25周年、そして来年からの新たな25年への願いを込めて宿名は「久遠」に一票
いろいろ立て込んでいるので参加は見送りの方向ですが企画の成功を祈ります
199
:
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人
:2023/12/15(金) 00:22:25 ID:vb3EfB5U
アンケート期間が終了しました。
投票数は以下のようになりました。
久遠 2票
可惜夜 1票
烏兎 1票
無窮 1票
よって、宿名は「久遠のVIP宿」に決定しました!
投票していただいた皆様、ありがとうございます!
シナリオ投稿型VIP宿(仮)まとめ人改め、久遠のVIP宿まとめ人として不肖ながら今回の企画を無事に成功させられるよう進めていく所存です。
>>198
応援ありがとうございます。こちらも無理のない範囲で頑張ります。
200
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/15(金) 07:43:25 ID:3XbqcMR.
宿名決定めでたい!
さっそく提出キャラの案をまとめていかないと…
201
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/15(金) 07:49:42 ID:tRzB33vk
宿名からの駄洒落というか連想ゲームで一人方向性決まったわ
連想しすぎて永遠要素はない
202
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/16(土) 11:36:05 ID:OBANysqM
何人かネタが浮かんできたがせっかくだし小イベントをつけたい
203
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2023/12/16(土) 12:35:29 ID:HfPJR.12
台帳シナリオを更新しました。
宿周りや共通設定など色々作り込んでいたら遅くなりました。
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/4
共通設定は作っているうちに収拾がつかなくなりそうだったのでここで切り上げましたが、
クロスオーバー関係の要素でもしかしたら色々とおかしい箇所があるかもしれません。
というか、簡単どころじゃなく複雑になってしまったので使いづらいような……。
シナリオ制作の参考にしたい方はご利用どうぞ。
さあ、次は素材制作だ……
204
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/16(土) 12:58:14 ID:OBANysqM
>>203
更新乙です!街について読めるのイイね!
あ、プレイは普通にできましたが、1.50ビルダーで宿の部分を開こうとしたら無理でした
Xエディタでは開けました
205
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/16(土) 13:01:26 ID:OBANysqM
いや、さっき確認したのはpyでした
1.50ではプレイできないみたいです
宿に入った瞬間エラーが
206
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2023/12/16(土) 13:59:23 ID:HfPJR.12
進行に関わる重大なバグを発見しましたので修正版を上げました。
ダウンロードしていただいた方には誠に申し訳ございませんでした。
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/5
>>205
バグチェックありがとうございます!
使用していた画像に問題があったようです、急遽対処しました。
CWXEditorで1.50対応で作成すれば問題ない、と油断していたのが問題だったようです。以後気をつけます……。
207
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/16(土) 17:39:48 ID:8/EmTSbw
台帳修正おつー
雰囲気いいね!飯と飲み物のメニューが多くて楽しい
208
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/16(土) 19:06:34 ID:OBANysqM
修正乙です!
街の設定が連れ込み前のイベントに活かせないか考え中
209
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/16(土) 21:28:07 ID:dxnfqgeg
修正乙です!!
街の雰囲気が好きすぎて大変設定を考えるのが楽しくなりそうです!
210
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2023/12/17(日) 12:56:03 ID:7trHqiog
企画用共通素材をアップロードしました。
利用時はReadmeに必ず目を通してください。
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/6
211
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/17(日) 13:20:23 ID:vyEtSUDk
まとめ人さん乙!
212
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/17(日) 13:28:26 ID:G.gZVotU
素材乙です!
複数のキャラに意識が分散して集中できない
慌てるんじゃない、一人ずつ作るんだ…
213
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/17(日) 20:53:33 ID:ifFdwhL2
今作は6人まで作っていいんすね なお6人分もネタは思い浮かばない模様
今までのVIP宿のキャラを全員足したら何人ぐらいになるんだろう
三国志みたいな物語ができるぐらいの人数になるんじゃないだろうか
214
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/17(日) 22:11:44 ID:G.gZVotU
同じ人物で、連れ込み前のイベントで同行する時のキャストデータと
実際に連れ込むキャストデータを別にしてもキャラカウントは1人分かな?
イベントで入手できるクーポンを連れ込んだキャラにも持たせたいってだけの話ですが
215
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2023/12/17(日) 22:48:53 ID:7trHqiog
>>214
連れ込みNPCのカウントは、実際に宿に連れ込める数だけカウントすることになっています。
214の例の場合は宿に連れ込めるのは一人だけなので一人分で大丈夫ですよ。
逆に例えばイベントで入手できるクーポンを持っている場合と持たない場合の2パターン連れ込めるようにしたい、
という場合はカウントは二人分となります。
自分のシナリオも作らないと……キャラ案は色々あるけどシナリオという形にまとまらない……
216
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/17(日) 23:03:09 ID:G.gZVotU
さっそく返事ありがとうございます!
じゃあそういう感じで作ろうかな
まとめ人さんのキャラも楽しみにしてます
217
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/18(月) 07:33:17 ID:b4UZfx6g
>>210
素材豊富でありがてえ乙
218
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/21(木) 10:37:54 ID:QtsPU1do
VIP宿はキャラを作るのも楽しいけど他の方のキャラを見るのも楽しい
219
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/22(金) 11:10:38 ID:CgI5Es8s
ずっとPyでチェックしてるから失念してたけど、
readmeとかのテキストファイルの文字コードをANSIにしないと
1.50では文字化けするんだったよね
名前を付けて保存する時にUTF-8とかなってるとこを変えないと
220
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/25(月) 07:44:07 ID:G5e6/kAg
「性格診断」が楽しすぎてキャラ作成が終わらない たたたたたたすけて
221
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/25(月) 07:53:36 ID:OwnUZJ.2
俺も妄想ばっか捗って全然シナリオ組めてねえわ
キャラ絵探さないと…
とりあえず2〜3人突っ込んだ宿シナならぬ部屋シナにする予定
222
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/25(月) 09:04:00 ID:6LY7h54E
連れ込むだけの内容ならすぐできるけど
小イベント組みたいとかやり出すとなかなか終わらない
223
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/25(月) 09:43:48 ID:1JGS/xC2
年末年始だから忙しくてキャラ妄想だけ膨らむ…
イベント組めなくても最低限連れ込み機能だけは1月中頑張る予定
224
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2023/12/25(月) 12:30:09 ID:O0.YDbsk
大丈夫皆さん安心してください……まとめ人は設定構想とキャラ絵の制作中、シナリオにはほとんど手を付けられていません……。
一応シナリオの構想はある程度はできてます、持てる技術すべて使って完成させます。
ちなみに期間の延長は、投稿期間、修正期間ともに一回のみ受け付けます。
何度も延長を行うと企画の進行やまとめ作業に支障をきたしかねないからです。
ご了承お願いします。
225
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/25(月) 21:31:21 ID:jkfsknvo
>>224
まとめ人氏のシナ楽しみなのぜ
ずるずる引き延ばすとキリないから妥当だと思います!
226
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/26(火) 12:11:05 ID:27QZKJBY
投稿期間は結構長めだし問題ないと思います
みんながどんなキャラを作ってくるか楽しみだぜ
227
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/31(日) 09:48:19 ID:igdWYIUA
もう明日投稿開始じゃん!!!
今やっとキャラ絵改変が終わったとこだよ…
所持カードも作る、もしくはインポート可の店シナを探すとなると絶対三ヶ日に間に合わない
キャラだけでもできた時点で公開しちゃおうかな
228
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/12/31(日) 13:25:46 ID:U4K8601M
以前の方式と違って何度修正しようがあまりまとめ人さんの負担にはならないと思うので、
とりあえず連れ込み部分だけできたら提出して、後から修正でもいいと思うよ
ダウンロードし直すだけならさほど手間じゃないし
229
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/01(月) 00:15:14 ID:bqy2jAgI
皆様、明けましておめでとうございます。
自分なりに連れ込みキャラを考えた結果、
とんでもないNPCが生まれてしまいました。
これ、まとめ人様からOK出るのかな…。
とりあえず、ご査収ください。
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/7
230
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2024/01/01(月) 00:19:38 ID:ofCchTGY
あけましておめでとうございます!
今日2024/1/1からシナリオ投稿受け付け期間となります。
皆様の投稿ぜひ楽しみにしています。
>>229
早速の投稿乙です!
果たしてどういうキャラなんだ……。早速確かめてみますね。
ちなみに台帳の更新はある程度まとめて行います。
負担軽減と安定した更新のため、ご理解の程よろしくお願いします。
231
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/01(月) 01:48:02 ID:OC9QAImM
あけましておめでとうございます!
なんか初っ端から物凄いのを見た気が…
こちらは普通のキャラです
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/8
232
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/01(月) 01:50:47 ID:bqy2jAgI
おお、さっそく遺跡探索のシナリオが上がってる!
投稿乙です!
233
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2024/01/02(火) 17:07:51 ID:85cDbCak
台帳更新しました。
エキセントリックな額縁と素質溢れる精霊術師さん、いらっしゃいませ!
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/9
>>229
プレイしました、確かに尖ったキャラですが全然問題ありませんよ。
ネタ要素の中に時々死生観が垣間見えるのが良いですね。
クロスオーバーが細かくて驚きました。
台帳とは関係ありませんが初亥のカルナと黒猫堂と火点頃のイーレン、カリュプス、トルマリンへの
クロスありがとうございます。どちらのクロスもなるほどな、と思いました。
>>231
プレイしました、精霊術師さんと一緒に遺跡探索楽しかったです。
彼女の今後の成長はもちろん、あの遺跡がこれからどうなるかも気になります。
前途有望な精霊術師さんの未来に幸あれ。
年明けにまさかの地震発生、付近の方のご無事と一刻も早い被災地の回復を望みます。
234
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/03(水) 04:20:05 ID:IHuqMOd.
スレの皆さん今年もよろしくお願いします
まとめ人様さっそくの台帳更新乙です!!
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/10
>>227
なのでスキル未実装です すみませぬ
クロスもまだない段階なんですが、白霧タルトをお借りしてます
まずかったら差し替えるので遠慮なく言ってください
>>229
ギャグのセンスがパネェ ずっと笑いながら色々試してました
ぶっとんだキャラを見ると実家のような安心感が…ああVIP宿だなと
>>231
探索を経ることで冒険者になりたい気持ちが芽生えるの良いですね!
今後も一緒に行動する理由が双方にできるのが嬉しい
235
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/03(水) 15:00:46 ID:p7zfPl0E
更新と投下乙!
イカちゃんかわいい
236
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/03(水) 21:44:35 ID:2YCrtpME
ヤター三が日に間に合ったお
1シナリオに1人づつ、それが3つあります
理由:1シナに3人分入れたらクロス構成がワイの脳容量を大幅に超えたため
1シナリオ1人形式に作り直した
火点頃宿よりも作りこみが15%アップ(当社比)しました
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/11
237
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/04(木) 14:13:57 ID:d2SxtQ1E
騎士的な
サイズでかいキャスト画像使ってるのでキャストデータが大きいです
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/12
>>236
乙です
美人さんだ!
238
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/05(金) 00:37:00 ID:Jtvo5XKY
>>236-237
お二方とも乙です!みんな見目麗しいのにキャラが濃ゆい
これで計8人かー、賑やかになってまいりました
ノナとのクロスありがとうございます!うみねこへの誤解が広まっているw
スキル作成が終わらんぬ
スキルバランス一生わからない
239
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2024/01/05(金) 16:34:05 ID:VPwXtRec
皆様投稿乙です!
どのキャラ、シナリオもそれぞれ個性が出てて素晴らしいです!
台帳更新の方はもう少々お待ちを……。
>>234
プレイしました。将来に悩む盗賊さんと色々と訳ありな子どもたち、
彼らとのやり取りが良かったです。
子どもたちには是非美味しいものを食べさせてあげたいですね……。
スキル実装と盗賊さんの連れ込みも楽しみにしています!
>>236
プレイしました。三人とも様々な事情を抱えつつも自らの道を歩もうとしている感じが良かったです。
特に修道士さん……この年でこの背景は重い……!
願わくば三人の未来に幸多からんことを……。
それと、いくつかバグを発見したので報告します。
まず『ある白魔術師の話』のトリム加入前の雑談で、トリムを勧誘したかの判定をクーポン_トリムの心を開いたで
行っていますが、この仕様ですとトリムを仲間に誘わなくても、更にはそもそもパーティがシナリオをプレイしていなくても
トリムの勧誘に失敗した前提で会話が続いてしまいます。
前作『ある貴族の娘の話』のように、該当クーポンとは別に、トリムの勧誘に失敗した際に_トリムに断られたなどの
専用クーポンを配布し、それを使って判定すると問題ないと思います。
もし仕様でしたら申し訳ありません。
それと、トリムがパーティに加入している際の雑談で、
一箇所だけ評価メンバで火点頃のナタリーが選択されている箇所がありました。
トリムが居てもその箇所だけ正常に表示されなくなっています。
また、『ある修道士の話』のトリムの所持スキルの女神の霊験ですが、成功率が絶対成功になっていないため
失敗する可能性があります。技能の説明を見る限り設定ミスだと思われたので。
あと、バグではないのですが『ある修道士の話』のトリムへのKC魔力感知への対応優先順位が低いため、
他のキーコードが同時にスキルにある場合(例えば鑑定+魔力感知の『隠者の庵』の『魔法の瞳』が該当)
対応している別のキーコードが反応してしまって魔力感知のイベントが発生しないようです。
もし魔力感知のイベントを優先して発生させたい場合は対応KCをより上位に持ってくると優先して反応するはずです。
最後に、『あるメイス使いの話』の_readme.txtに対応キーコードが書かれていないのは仕様でしょうか?
他のシナリオでは表記があったので気になりました、こちらも仕様でしたらすみません。
>>237
プレイしました。これまた大変な事情のキャラですね……。
彼女には呪いに負けずに大成してほしいです。
うみねこに関するアレコレは思わず笑ってしまいました。
そして
>>229
『飾られぬ額縁』でバグを発見したのですが、
ガクブッチーに『局地戦技能技能作って敵泣かそうぜ』の闘気注入蹴を使用しても
専用対応が発生しませんでした。
スキル使用後のガクブッチーとの会話でも通常の攻撃KC時の内容となっていました。
ちなみにバグチェックですが、まとめ人個人ではすべて対応しきれない場合もございますので、
まとめ人以外でもバグに気づいた方がいましたら遠慮せずにご報告どうぞ。
長文失礼しました、自分のシナリオと並行で台帳更新もしないといけないので大変ですね……
自シナリオも早めに出せるようにしたいです
240
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2024/01/05(金) 18:00:55 ID:VPwXtRec
>>239
前の書き込みに早速誤字を発見しましたorz
正『ある聖職者の話』『局地戦技能技能作って敵泣かそうぜ』
誤『ある修道士の話』『局地戦用技能作って敵泣かそうぜ』
大変失礼しました……
241
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/05(金) 19:01:05 ID:AwUZ9..I
まとめ人さん乙&ガンガレ&ドンマイです
自分でプレイした時にも、バグが確認できたら報告させていただきますね
242
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2024/01/05(金) 19:01:33 ID:VPwXtRec
上の書き込みですが、
正『局地戦用技能作って敵泣かそうぜ』です
重ね重ね申し訳ありませんでした
243
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/05(金) 20:00:28 ID:WwwyAjT.
まとめ人様プレイとチェック乙です!!
台帳は極論パッケージングのタイミングでできてれば大丈夫だし、まったり更新でいいんじゃないかと思いますよ
244
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/05(金) 21:24:05 ID:7wzt8VsQ
ユーティリティー(?)シナリオ キャラ投稿ではないです
ユーミルさんの呪いを解いて「新ユーミル」(仮)さんを爆誕させる方法を考えてみた
ただこの方法だと、連れ込むキャラが「ユーミル」「新ユーミル」(仮)と2枠使っちゃうんだよなあ
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/13
>>239
管理人さん誠に乙であります デバッガーをさせてしまい申し訳ない
頭が悪すぎるバグが多数見つかり過ぎて泣けた
バグ修正版はクロスを追加したときにまた出したいです
245
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/05(金) 21:47:08 ID:AwUZ9..I
>>244
ユーティリティ乙!
そしてまさかユーミル解呪案が来るとは…
枠は全部使う予定がまだなかったので構いませんが、
久々にビルダーいじってるので上手くできるかな…
ちょっと試してみますね。面白そうだし
246
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/06(土) 22:11:18 ID:kA4qx4eo
ヤターエルフさんできたお
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/14
ノナさんとガクブッチーさんともクロスしてみたけど、
ガクブッチーさんとの雑談がやたら説教臭くなってしまってすまぬ
247
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/07(日) 02:24:21 ID:NwcAoqdE
>>242
まとめ人様、ご苦労様です。
VIP WIRTH GUILD+ Wiki*からDLして、
1.50用・NEXT用・Py用で確認しましたが、
こちらの環境では ちゃんと反応しました。
シナリオのVerが古い、もしくは
デバッグモードから直接、闘気注入蹴を入手したのが原因と思われます。
闘気注入蹴の反応は、
『局地戦用技能作って〜』に来店しているのが前提なので、こういう仕様になってます。
とはいえ、別の作者様が闘気注入蹴をインポートしたNPCを作って連れ込み…等の可能性も僅かにありますね。
『局地戦用技能作って〜』に来店していない場合でも、反応するよう改良します。
バグ報告、ありがとうございました。
それと、台帳シナリオでの紹介ですが
鑑定か特記事項のどちらかに、肉体精神無効・炎弱点を入れた方が良いかもです。
>>231
半人前の精霊術師ちゃん、良いですね!
初冒険を共にした想い出があると、末永く一緒に冒険したくなります。
ちょっとバグ報告。
ホブゴブリンを倒した後に再度扉を調べると
また「何やら気配がする…」「室内に突入した!」と表示されます。
>>237
そして早速のクロスオーバーありがとうございます。
自分の作ったPCが、他のシナリオで喋るのを見るのは初めての経験です。
完全に無視されてましたけどwwwww
>>234
白霧タルトの設定、全然問題無いですよ。
めちゃくちゃ飯を食う、元気な子供冒険者達!
こういう癒し系PCが、宿に1人いるだけでも安心するものです…。
>>236
火点頃から引き続き、若い女の子・特徴秀麗・重厚設定の三拍子が揃った冒険者達が!
こんなに沢山のキャラを思い付くのは凄いですね。
248
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/07(日) 04:18:42 ID:NwcAoqdE
>>246
クロスありがとうございます。全然OKです!
もへへ様による、真面目なガクブッチーが見られるとは…。
249
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/07(日) 07:21:40 ID:HLk7j5IM
ユーミル更新(解呪版の新ユーミル追加)
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/15
>>244
のパッケージを参考にユーミル解呪イベントを入れてみました
レベッカさんの方で対応され次第、さらに微調整いたします
250
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/07(日) 10:55:27 ID:HLk7j5IM
>>247
バグ報告見落としてました、サンクス!
後で直します
251
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/07(日) 11:26:19 ID:HLk7j5IM
「修行中の精霊術師」のバグ修正しました
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/16
ボス戦から逃走した時やその後の処理もミスってたので修正
も、もう大丈夫かな…
252
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2024/01/07(日) 13:35:34 ID:bdVwYHpI
台帳更新しました。
過去に負けない超能力者さん、愛らしい陸イカさん、力自慢なメイス使いさん、薬ならお手の物な白魔術師さん、
重い背景持つ修道士さん、呪いを背負った騎士さん、癒やし系なエルフさん、いらっしゃいませ!
一気に台帳が賑やかになりました!
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/17
ちなみに新ユーミルさんへの対応は現行verでは暫定的なものとなります。
シナリオ更新後に修正を行う可能性があります。ご了承ください。
>>246
プレイしました。可愛らしいエルフ少女さんとのやりとり、こちらも癒やされました。
クロスで音楽演奏があるのは凝ってますね……!
彼女には是非経験を積んで、その中で色々な歌や絵画を生み出してほしいですね。
>>247
闘気注入蹴へのシナリオ対応の件についてですが、作者さんの書き込みの通りスキルを購入したシナリオの
バージョンが古かったのが原因のようでした。
最新版の『局地戦用技能作って敵泣かそうぜ』でスキルを購入し直してから闘気注入蹴を使用した場合、
きちんと専用の対応が発生しました。
この度はご迷惑をおかけしました……。
253
:
久遠のVIP宿まとめ人
:2024/01/07(日) 13:40:12 ID:bdVwYHpI
>>252
追記です、亭主の旧知への対応は現状亭主と面識があるか不明なイリス、トリム以外に対応しています。
もし問題があればご報告ください。
254
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/07(日) 21:23:29 ID:KZE1z7Ys
「ある白魔術師の話」のユーミル解呪計画を実装しますた
自分で一応動かしてみたので問題はない…はず
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/18
>>247
女性と子供しかネタが思いつかない問題
255
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/08(月) 04:07:53 ID:lA4Fp5Bw
廃業盗賊更新
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/19
・スキル整備、オッサン追加、ほか細かい修正や追加
・ガクブッチー、スピネフィにクロス雑談追加
→各作者様、解釈違いなどあったら気軽に教えてください!
(今後実装するクロスに関しても同様に……)
>まとめ人様
・トレーセの台帳への記載は名前だけ「オッサン」表記にしてほしいです
・白霧ワインをキャラに持たせたく、勝手にアイテム化しました
白霧ワイン=特定の画像、とイメージが固定されないようカード説明に言い訳を書いたんですが、
マズかったら普通の葡萄酒にするのでご指摘ください
・亭主の二つ名から、精霊術の中では風精使いなのかなと勝手に解釈し数か所で触れています
マズかったらご指摘ください
キャラ追加きてるしシナリオ更新がたくさん!みんな乙乙!
>>246
可憐なエルフさんだ!クロスもありがとうございますイカもぐもぐ
>>247
タルトの件ありがとうございます!設定共有たのちい
256
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/08(月) 08:15:26 ID:61njjjbg
呪われた騎士(解呪イベント実装に合わせて微修正)
https://ux.getuploader.com/vipyado2023/download/20
>>254
解呪提案ありがとうございました!
クロス楽しい
>>255
オッサン追加乙です!
スピネフィも違和感ないですよー
興奮しちゃうの可愛い
257
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2024/01/08(月) 09:47:56 ID:61njjjbg
>>252
乙忘れ
まとめ人さんいつも乙です!
これで3人(解呪込み)だけどみんな女なので、ひとりくらいは男を入れたい
もうシブかっこいいおっさん盗賊がいるけど、おっさんは何人いてもいい…
258
:
255
:2024/01/08(月) 22:57:44 ID:GnXXKZak
Oh..俺も連絡事項を書き並べるのに気を取られて肝心の乙がorz
>>252
台帳更新乙です!!
ページをまたいでるのを見ると増えたな〜!って感じがしますね
今回ユーミルが2パターンいるのが、水晶玉の設定(可能性が見える)とちょうど噛み合ってテンション上がります
(火点頃はパターン違いのキャラはいなかったよね…?コレットの子供姿はキャストじゃないし)
>>256
早速の確認ありがとうございます!
スピネフィ、ダスキンあたりと遺跡談義してほしさあります
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