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カードワースに大寒波が来た
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第87代雑談スレ
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「客観的基準が無い」を
いつの間にか「絶対の評価は無い」
にすり替えてる件
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・客観的な上手下手はある:構成技術、エディタ技術など
・主観的な要素もある:個性、センスなど
・全部がパーフェクトである必要はない
こんなかんじか?
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小説なんかは最初の数ページが大事って言われるけど
シナリオも導入が超大事な気する
構成の上手さに入るのかなコレ
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意識して導入に印象的な場面を配置するのは構成の上手さ
印象的な場面をどうやって作るかはセンス
かな?
センスも技術で補える部分が多いかも?
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導入といえば
遅く起きて親父に怒られツケをダシに依頼を受ける導入は今はめずらしくて
もう現地にいる・窮地、ピンチ・依頼途中、道中・別の依頼の帰り
そして事情は情報カードでって導入が増えた気がする
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既存シナがそのテンプレ多いから自分がつくるときに省きがちなんでは
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CWシナの場合は導入の善し悪しに関わらず基本的に最後までプレイするな
やって面白かったシナリオなら、導入が多少雑でもそれも味だ!とか思っちゃうタイプだ
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別ゲーなうえにジャンルからしてだいぶ違うけど
SkyrimのMODのbeyondSkyrim:Brumaなんかは
CWで言うサブクエスト付き大型街シナリオとして見ると
TRPG的でおもしろい導入の構造してるなあと思った
肩慣らし的なミニクエストをメインの話の導線より前に置いて
そこでプレイヤーに前提として知ってほしい情報を
「クエストのお話」として提供する手法はとても参考になる
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本だと最初の数ページが面白いかどうかで決まっちまうというが…
全体として面白いのはやっぱ引き込む力も違うのよ
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「征けよ旅人、口笛と共に」、ラスボスとの戦いを放棄したら
ヤバいクーポンが付くけど、対象消去されたりしないのは作者さんなりの良心なのかな
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客観的な基準があっても、それに基づいて作られたものを面白いと思えるかは隔たりがあるな。
将来的にはAIがシナリオを書くのが当たり前になるかもしれないが、人間はそれを楽しめるのか。
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>>976が答えな気がするなあ
あとなろう系のテンプレを見てると、一定の客層に受ける作品の要素を抽出&整理して再生産できれば同じ客層にはソコソコ受けるのでは
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>>989
流行廃りはあるなあ
二番煎じでも一定の需要がある限り話題になるし
話題になれば注目される
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CWXEditorを使ってるんだがイメージを格納するボタンが見つからねー
誰か知ってる人いたら教えてくださいな
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あさりよしとお氏の訓話を思わせる話だなぁ
ttp://darylfranz.tumblr.com/post/15844962125/shinya-katoyuu-nekozeagura-%E3%81%82%E3%81%95%E3%82%8A%E3%82%88%E3%81%97%E3%81%A8%E3%81%8A-%E8%A8%93%E8%A9%B1
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>>991
ごめん自己解決した
カード編集でリストに上がってる画像を右クリしたらイメージ格納の選択肢出てすんなりいけた
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今更だが伝説地図が完結しててびっくりした
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埋まりそうだからちょっと新スレ挑戦してくるわ
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次スレできたわ
カードワースに台風が来た
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43495/1532774868/
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スれたて乙です!
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>>996
たておつ!
台風早く去ってほしいけど大熱波に逆戻りも嫌じゃ……
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ムシムシしてるんで雪景色っぽいシナリオをやろうと思い
前に勧められたmimicをやってみたら
カンタペルメと同じ作者とは思えない軽くホラー入った推理モノで驚いた
そして大昔に遊んだグルーチョのお願いに雪国シナあったなあ珍しい酒も買えたなあと
雪の街うろうろしてるうちに思い出したが
入手不可になってて泣いた
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>>1000ならディマデュオ復活
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