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    カードワースに黄金週間が来た
    
      
        
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第83代雑談スレ
          
          
         
           
        
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midiの需要は何だかんだで、まだあると思う
曲数を多く使いたい時は全部MP3だと重いしね
          
          
         
        
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サウンドフォントの動画とかも出ていて
プレイヤーもmidi楽しい人が増えてるかもしれない
新バージョンもだけど、今は企画が色々あって
どこで何やってるか把握するのも大変なぐらいだよ
シナリオが豊富で落としたまま積んでしまうとか、以前は考えられない
          
          
         
        
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サウンドフォントも、以前はTiMidity++とか使って、Windows側で設定が必要だったけど
CardWirth1.50以降だと、CardWirth本体のほうで設定できるからね
ttp://wikiwiki.jp/silveryvip/?howto_lv2_16
          
          
         
        
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>>799
midi素材屋さんの新作がほぼない状態なので新曲が沢山あるとメッチャ助かります
私家版だけどnext1.60とpyと云うエンジンも出来てエンジンの幅も広がったよー、問題も出たけどね
          
          
         
        
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VIPのSound Collectionを見てみてもそれほど多いわけでもないもんな。
増えたら有り難いよ。
          
          
         
        
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>>799
すごく助かると思うよ
昔のシナリオ掘り出してやってみるとすごく楽しかったりするけど
いろいろできるように素材がたくさんあったからだと思う
無料HPサービスごと葬られてる素材もあるからね
          
          
         
        
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VIP宿集計
黄昏(13名) 裕福2、貧乏3
新月(47名) 裕福2、貧乏12
早晨(68名) 裕福2、貧乏12
東雲(45名) 裕福4、貧乏10
白日(33名) 裕福0、貧乏9
薄明(32名) 裕福3、貧乏8
夕闇(27名) 裕福0、貧乏3
朧夜(40名) 裕福5、貧乏13
黎明(41名) 裕福5、貧乏9
待宵(43名) 裕福2、貧乏11
星霜(91名) 裕福6、貧乏29
思ったよりは「_裕福」が多い
          
          
         
        
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>>799
俺はmidiしかつかわんので非常にありがたい。MP3じゃCWっぽくねぇんでな。
>>806
やっぱ91ってのは圧巻の数字だな・・・。
          
          
         
        
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貧乏→冒険者   分かる
裕福→冒険者   何で?
とはなる。
          
          
         
        
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水戸黄門とか
          
          
         
        
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こんだけ「裕福だけど冒険者になった」連中が列挙されてんだから
そいつら連れ込みに行って「なぜ冒険者になったか」の理由くらい聞いてこんかいw
          
          
         
        
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現在の冒険家でも、もう過去の冒険録で食える人でも新しい冒険に出たがるし、
そういう人の中には実家が金持ちだから冒険家になれた人もいるわけで
あと貧乏だから冒険者になるって発想は紛争地や災害地の復興ボランティアに参加されてる方が
貧乏で金が欲しいからやってるって言うようなものだと思う
          
          
         
        
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裕福・貧乏は高貴・下賎みたいな過去の経歴だとおもってつけてたな
          
          
         
        
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前提条件の違う二つを並べて同じだと言うのはあまりにも暴論だし正直意味不明
ボランティアは慈善活動でカードワースの冒険者とはまるで違う
なぜ二つを並べたし
          
          
         
        
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>>812
これだよね
生まれた時は裕福だろうが、スラム生まれだろうが
#Yに来た時点でみんなフラットだよ
理由が欲しかったらいくらでも自分で物語を考えればいいわけで
          
          
         
        
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>>813
その冒険者は慈善活動じゃないって前提どこに書いてるの?
          
          
         
        
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>>815
冒険者になることが慈善活動であるというならそのキャラにとってはそうなんだろうが、
他人の仕事を奪ってる時点でクソみたいな慈善だなとは思う(個人の感想
          
          
         
        
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裕福つけてユーティリティでちょっとお金増やしたりとかたまにやる
          
          
         
        
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なんかの固定観念でCWの冒険者を見るのは違うと思うがな。
いろんな冒険者がいて当然なのだから。
連れ込みNPCの中にもわけのわからん理由で冒険者になるやつは多いし、自作PCならそれこそどんな理由でも冒険者になれるんだから。
>>817
1.20のときほど極端でなくても、300sp程度の持参金でも増えたら、それはそれで面白いよね。
          
          
         
        
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>>817-818
裕福キャラがいると入れる「実家からの仕送り」ってシナがあってな
          
          
         
        
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眼と手の上位互換が気になったので、
状態変化の鑑定・解錠スキルの項目だけ弄った。
詳しい方が何かしら書き込んでくれる事を期待しよう。
          
          
         
        
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>>819
前ちょっと探してみたがみつからんかったんだ・・・。
もっと広まって入手しやすければいいんだが。
          
          
         
        
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確か仮運用ロダに上げられてたんだけど、仮運用ロダの消滅にともなって消えたっきり、再アップされてなかったはず>実家からの仕送り
          
          
         
        
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現状だと裕福はただのペナルティ特徴だからなあ
まあ秀麗もそうなんだがこっちは対応それなりにあるし元からマイナス特徴だったからそういうものとして受け取れるが
          
          
         
        
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>>822
VIPギルドにあるよ
          
          
         
        
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えっと、自分は容量とか全くキにせずにmp3ばっかりぶち込んでるけどやっぱりマズかったかな?
midiとかなんとかよくわかんなくてただ気に入ったフリー楽曲当ててtるだけなんだけど…
何か昔、「mp3は聞き飽きた」って言ってる人いたけど、未だに意味がわからないです
          
          
         
        
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>>825
mp3使うと容量が普通にメガ超えるから、シナ作者がみんなmp3多用すると凄いことになる
聞き飽きたってのはよく分からないけど、
「mp3のきれいな曲よりmidiの方がカードワースには合ってる」って言うのなら解かる気がする
          
          
         
        
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どちらかというとmidiの方が聞いたことがある曲が多いから、聞き飽きたになりそうだけどな。
mp3を使うシナが増えるのは時代の流れとして致し方ない。
          
          
         
        
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素材の豪華さと面白さが比例すればいいけど、ねぇ
          
          
         
          
        
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「飽きた」はmidiの方が好きな人のただの愚痴みたいなもんだと思うよ
重すぎるとダウンロードが減りそうってだけで圧縮後に常識的な範囲なら好きに作ればいいんでない
          
          
         
        
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今の時代Mbになって困る機会とか殆ど無いし
          
          
         
        
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100Mサイズはさすがに困る
少ないうちはいいが、パソコンもそんなにハイスペックじゃないしね
ましてフリーゲーム遊ぶためにパソコンに何万もかけるとか本末転倒
しかし、お金持ちにとっては貧乏は悪だからただの戯言だね、すまんね
          
          
         
        
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作者には好きな曲を好きなだけ使って欲しい
今の主流になってるwin7以上のPCなら
MP3大量に入ってるからって困る様なスペックのPCなぞほぼ無いし
大容量のシナで困る様なPCでも
一度遊んだら消すなり何なりすれば良いだけの事
気に入って保存しておきたいならクラウド上でいくらでも保存できるんだからPC内圧迫することも無い
MIDIでもMP3でも好きな曲ガンガン使って良いシナリオ作って欲しい
          
          
         
        
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昔のシナは大作でもほとんど5mb超えてないから凄いな。
今のシナも減らそうと思えば色々減らせるだろうけど、
そういうのやらなくなったんだな。
          
          
         
        
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シナリオ消す→作者が消える
クラウド保存→サービス終了or長期アクセスなしで勝手に消される
有名コンボ
容量と面白さは比例するといいけどry
          
          
         
        
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容量に文句あるなら落とさなければいい
もしくは遊んでみて容量に見合わないと思ったら削除すればいい
それだけのことなのにネチネチしつこいんだよ
          
          
         
        
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mp3はたいてい音量がうるさすぎて嫌い
          
          
         
        
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上の方でmidi配布したらみんな助かるかな云々言ってたものだけど、ひとまず配布サイトつくったよ
まだ一曲しかないけど暇な時間にガンガン作って追加していくよー
http://misica.lv9.org/
mp3かmidiかっていうのはサイズを気にしないのであれば作曲者の想定した音色でならせるmp3か、好みの音色で鳴らせるmidiかっていう趣味の違いでしかないよね
俺はいい音源買う金がないのでmidiのみの配布でいくつもり
素材が少なくて困ってるmidi派な人の助けになれればうれしい
          
          
         
        
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>>837
乙、頑張って
作曲センス皆無なんで羨ましいわ
          
          
         
        
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>>836
そんな貴方にMP3Gain
つか作者が違うと音量バラバラになるのはMIDIでも同じ条件じゃね
ちなみにMIDIはMIDI Normalizerつかえば音量一定になるんでおすすめ
          
          
         
        
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>>837
早速聞いてみた。ゆったりと流れる時間を感じられるような曲だね
(やや自堕落な印象の)冒険者たちの日常って感じのイメージが降ってきたわ
          
          
         
        
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HDD総容量3Gとかの時代のけち臭い節約術を今でも強要されるのはね
聞かれもしないのに生活スタイルに口出してきて
「もったいない」「最近の若いもんは」とえんえん愚痴ってくるジジババ連想してみ
それがはたから見た自分の姿だと
          
          
         
        
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>>837
midiだヤッター!
>>839
自シナでは音量考えて選曲とか調整してるよ
みんながそうしてくれればいいんだけど、
しない人のほうが多い(というか悪い記憶が残りやすい)し、
他人に強制なんてできないからただただ個人の感想として嫌いっていうだけだ
好きにはなれない
          
          
         
        
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フォルダ開く時重いからじゃない
特に全部2、3個にぶち込んでる輩
ま、俺はフォルダ細かく分けてるし、容量も気にならないからいい作品作ってくれれば良いよ派なんだけど
そもそも作品数自体減ってるし
          
          
         
        
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素材につりあうシナリオを作らなきゃみたいなプレッシャーは
本末転倒な気がするな
          
          
         
        
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>>837
いいねー。
バーで流れてそうだ。
          
          
         
        
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まあ時々ここでも討論?になってるが、
結局個人の好みにはものすごい差があるってことだな。
言うのは自由だが・・・炎上しない程度におさえてなw
          
          
         
        
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>>846
せやな
作る方は好きに作れば良いし、遊ぶ方は自分に合わないと思えばそっとゴミ箱行きで良い
ところで上のレスでも言われてるが、仕送りシナはVIPギルドから今も落とせますぜ
          
          
         
        
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http://www.arachnosoft.com/main/soundfont.php
お勧めのサウンドフォント
          
          
         
          
        
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>>837
落ち着いた雰囲気の良い曲だね
これは疲れた心に沁みいるわ、潤いありがとう
          
          
         
        
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>>825 です、さまざまなご意見ありがとうございます
80〜90年代のテクノロックやトランスも好きなのでmidiの独特の電子音も好きなんですけどね。
まあ色々自分なりに考える所はありますが、とにかく作るだけ作ってみます。
重ねてありがとうございます
          
          
         
        
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MP3のいいところはスマホからでも手間かけずに聴けることだな
シナリオ作成時のBGM選曲の際は非常に助かる
          
          
         
        
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>>837だけど感想や応援ほんとにありがとう!
シナリオ作っててこのシーンにこんな曲欲しいな〜とか思ったらメールフォーム設置したので気軽にリクエストください
あとずいぶん久しぶりにCardWirthに触れたんだけど、最近のシナリオでおすすめあるかな?昔俺の好きだったシナリオは結構消えてて悲しい
          
          
         
        
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>>770 の理屈から愚かしいことを妄想してみた。
・6LvではLv3技が9回、Lv7技が3回。
 ・持続10tの技9回≒持続30tの技3回?
というわけ(?)で30tバージョンの『魔法防御』や『精霊の盾』ができる?
          
          
         
        
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ギルドのおすすめは鈍色で大体まにあってしまうw
Nextでもいいなら「物は試しに、」がすごいよ
プラベ系やVIPだと何があったかな、随分消えてしまったのも多い
久しぶりは具体的に何年ぐらいなんだろう
          
          
         
        
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>>852
ギルドにあるのは分かりやすいと思う。
VIPのお勧めシナも見ておくといい。
後http://chaosseed.nobody.jp/silvertopindex.htmlを見とくといいと思う。
>>853
ありなんじゃないかと思った。
でも30tだからボス戦ぐらいしか需要ないし、
ボス戦ならターン数より変化値が増える方が嬉しいな。
          
          
         
        
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>>854
物は試しに、やってみた!宿の親父をクリックって時点でびっくりだった
こんなことできるようになってるのか……おすすめありがとう!ちなみに5年ぶりぐらいのCardWirthです
>>855
感想読んでるだけで楽しいなこのサイト
          
          
         
        
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>>856
Nextで作ったデータ(宿もシナも)は旧バージョンに戻せないから、やり込むときは注意してね
開発が続いてる他のエンジンにも移行できないから
          
          
         
        
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>>856
ひおうさんのサイトいいよね。
自分が初心者のころかなりお世話になった。
http://ux.getuploader.com/oooooca/
丘さんの白銀の灯は5年前に完成してるけど、最近一般に公開された。
Y2つさんのサイトが2年7か月ぶりに更新されてた。
nextについても触れてたぞ。
          
          
         
        
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彼の人にはNextよりダッシュを…
          
          
         
        
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触れてたと言っても
要約すると「NEXTは良いエンジンだと思う。開発者にも不満はない」だけで
ダッシュも「保守派が多いし非難する声も聞こえるし面倒だから当分CWには関わりません」だしなあ
せめて今までの作品全部消去とかされないことを願う
          
          
         
        
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全消去しそうなのはブログの小説の方だと思うな
          
          
         
        
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>>855
「あり」と言って戴き感謝。
30tは不意の遭遇でも安心、って感じの作戦レベルで役立つイメージ。
変化値を弄らないのはリューンのスキルに敬意を払って、かな?
          
          
         
        
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眠りの雲で誘拐とか予防措置はあるのかな。
一般では眠りの雲を使えるもの自体が稀なのか。
          
          
         
        
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金さえ出せるなら色々あるんじゃないかな
魔法を防ぐアイテムとか高レベル護衛を雇うとか
貧乏人は防ぐ手段がないけど、逆に狙われる理由もほぼなかろうし
          
          
         
        
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現実でも便利な道具を使った犯罪は防げないしなぁ
カードワース世界の治安だと色々起きてそう
          
          
         
        
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リアルで言う「ハイエース」相当のものだと思う>眠りの雲誘拐
まあCardWirthの場合は、それで取り締まられちゃたまらんとばかり
賢者の塔および冒険者が動くことになるんだろうけど>その手の事件が起きたら
          
          
         
        
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>>863
それで冒険者が間違えられて誘拐されるのが
傍迷惑な盗賊団
          
          
         
        
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たったレベル1魔法としてたった600spで売ってるんだからそこまでの威力はないんだろう
ゲーム的にはいくら効果絶大でも
          
          
         
        
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日常での魔術の利用を推奨してるって賢者の塔がそんな危ないもんを簡単に売るのかってのは疑問なところだが、賢者の選択を参考にすると
それなりに経験を積んだ冒険者(シナリオ対象LV3〜5)を全員眠らせられた上、
目覚めるまでの間に、ミューゼル卿の説得・殺害から地下へと遺棄することができた程だからなぁ
          
          
         
        
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賢者の塔で魔術を売ってるのは冒険者向けでギルドに加盟してない人間には売ってないんじゃないの
          
          
         
        
        - 
          
メタ的な話になると、賢者の塔が売った「眠りの雲」カードの枚数と
大体の所在は把握済みとかかな、通し番号なんかも振ってあったりして
          
          
         
        
        - 
          
一発殴れば目が覚める…
          
          
         
        
        - 
          
>>869
賢者の選択でのあのシーンは眠りの雲厨を生んだよな
          
          
         
        
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眠らせて糸で縛って物理で殴ればいい
          
          
         
        
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物騒なスレだ
          
          
         
        
        - 
          
くらいさんの所のキャストカードだけうまく透過できないのは何故なんだろう
竜想月やTENFOLDとかのはうまくできるんだけどなあ
っていうか、素材背景の色が「白」「薄い灰色」だとうまく透過できない模様
ちな、『StrataCard』を使ってる
          
          
         
        
        - 
          
多分32bitPNGなせいかな
32bitはアルファPNGなんで画像側の透過指定が優先されるよう左上の色では透過されないんだろう
画像処理ソフト使って8bitか24bitにすれば透過される
          
          
         
        
        - 
          
>>846
コンシュマーの世界樹ですらDLCで金払ってまで旧音源版にしたい人もいるからな・・・
人によって好みの楽器が違いますってだけの話なんだろう、たぶん
MP3は聞き飽きたというより他のコンシューマーがほぼすべて高音質だからあえてレトロな音源が新鮮みたいな感覚じゃなかろうか
個人的には最近の洋ゲーがオーケストラチックばかりでちょっと・・・というのはある
          
          
         
        
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画面がリアルだと「ゲーム音楽」が似合わないんだよねえ
ある意味チープだったり、メロディがはっきりしてたりする曲は
ドット絵みたいな画面だからこそというところもある
          
          
         
        
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ドット絵でもクッキリ高解像度+ゲーム音楽は今の時代だからできる贅沢
Fezとかマインクラフト(音源は今風だがメロディは旧世代)とかな
          
          
         
        
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何よりCardWirthとかフリーゲームで生音オーケストラは無理
          
          
         
        
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生音オーケストラもいけるわ
結局雰囲気の作り方よ
          
          
         
        
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>>881
無理ならやらなきゃ良いだけの話だ
別にプレイを強制されてる物でも無し
プレイ側があれ嫌だこれ無理ってダダこねて
シナ作者の選択の幅を狭める事はしちゃいけないと思う
          
          
         
        
        - 
          
誤解を招く書き方ですまない
オーケストラの曲が使われてるのをやるのが無理って意味じゃなくて、CardWirthのような無料のゲームのために生音でオーケストラ収録するのは無理だろうってことだ
          
          
         
        
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>>879
CWは全てがカードって時点でリアルじゃないからな
>>883
んなもん気にしてるくらいなら淘汰されりゃいいんだよ
冷たいようだが他人を気にしてグジグジする時点で「あっそバイバイ」
          
          
         
        
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シナ作者がアマチュアオケ所属ならワンチャン(無理)
自作曲使ってるシナは見たことあるけど自分で弾いてみた系を使ってるシナはないなあ
          
          
         
        
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心の寂しい人だな・・・
ただでさえ少ないcwユーザーを減らしてどうすんの
          
          
         
        
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ここ最近、えらく刺々しいのが住み着いた気がする
          
          
         
        
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コミュニティの一生ってコピペ思い出した
          
          
         
        
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たまに全部自作絵自作曲のシナリオとか妄想したりするけど実行に移したことはないし実現できる能力がない
          
          
         
        
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オーケストラの曲は重みのある場面でないとしっくりこないから難しいな。
黒い花の香はかなり印象的だった。
>>890
ニューセクラシックさんという神の凄さよ。
          
          
         
        
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でもまあ、シナ作者はただの好みの範囲の意見には左右されないくらいの強さを持って欲しい
例えば「midiがいい、mp3は嫌い」って書き込みがあったとしても、
mp3が好きであれば「自分はmp3好きだから使うし」って思って、好きに作って欲しい
          
          
         
        
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個人的にはmp3全盛になるとシナリオ側に音楽データ置くのは難しくなってきたかなという感じはある
Data側にフリー素材MP3を置いてみんなで使う方が全体的な要領の圧縮には繋がりそう
          
          
         
        
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俺は自分で選んだ曲でシナリオ作りたいなぁ
曲のタイミングがイベントの山場にあってるかどうかってかなり重要だし
選曲センス自体がシナリオ作者ごとに違うからね
          
          
         
        
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よく考えたらディズニーの初期作品の音声とか普通にシナリオに使ってもいいのか
          
          
         
        
        - 
          
(甲高い声で
          
          
         
        
        - 
          
ハハッ
          
          
         
        
        - 
          
全体に恐慌状態
          
          
         
        
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デフォルトの効果音はまだまだ増やす余地はありそうだし、増やしても良いんじゃないかと思える。
          
          
         
      
     
    
    
    
    
    
    
    
    
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