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カードワースに秋時雨が来た
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>>37
俺の感覚だったら、得点は難易度関係なしで短ければ1点、長ければ2点
シナリオの難易度が高くても3点は与えないかな
ただ、その代わりにそのシナリオでしか取れないお土産があるといいんじゃないかな
前に自分の作ったシナリオでは対象レベル10で敵が多いわ堅いわで地獄のような長編シナリオなのに、
報酬なんて2000spと2点だけで到底割に合わない内容だった
でも、うまいことやればそのシナリオ オリジナルのアイテムや技能をたくさん入手できるようになってる
(ただし、アイテムの売値は安いし、技能の入手にはコストがかかるので利益はほとんどならない)
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