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カードワースに秋時雨が来た
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第78代雑談スレ
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スレ立てしてみる
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たった
Cardwirth(カードワース)じゃがバター味
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1412422889/
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立て乙
冬どころか春先まで残ってそう
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20コンテントシナ、容量軽いし企画まとめzipがあってもよさそうだなと思ったが、
今から全員に確認取ろうとすると色々面倒か……
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落ちたか?
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アスカロン教会跡めっちゃおもしろい。心の闇の自動診断がすごい。かなりどハマりな精度だったり、こいつこんなに闇属性だったのか…っていう意外性もおもしろい。アライメント診断が垂涎。CWロープレの新たな扉が開いたよ、自分の中で。
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http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/110/%E7%99%BD%E6%97%A5%E3%81%AEVIP%E5%AE%BF.zip
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/111/%E6%9D%B1%E9%9B%B2%E3%81%AEVIP%E5%AE%BF.zip
白日のVIP宿と東雲のVIP宿。ギルドに登録お願いします
今更だけど・・・
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>>8
こんばんは、保管庫+の管理人です。ギルド登録申請有難う御座います。
登録方法ですが、VIPギルドの登録申請ページより、作者さんまたは企画主さんの手で手続きして貰ってから掲載及び保管される流れとなっております。
お手数をお掛けして恐縮ですが、以下のURLから登録申請の手続きを宜しくお願い致します。
http://vipwirthst.s601.xrea.com/search/regist.cgi
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>>9
手続き完了しましたー。あとは登録お願いします
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>>10
手続き有難う御座います。登録完了しました。
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20コンテンツ縛りシナリオ(妖魔バリアント用)
http://goldenvip.org/up/src/gv1593.zip
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そういやVIP宿の季節だな…
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またキャラ考えておこう
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VIP宿か、キャラを準備しておこうかな
http://goldenvip.org/up/src/gv1594.zip
>>12をちょっと修正
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いま丁度暇だし、何なら俺が今期VIP宿のまとめやってもいいかな?
ほかにやりたい!ていう人がいるなら引っ込むけど。
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>>16
ぜひ頼む
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>>17
おK。んじゃまずは宿名から募集します。
企画専用アド取ったんで、企画総合スレかvipwirth.inn@gmail.comまで投稿おねがいします。
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宿名を色々上げてみる
待宵、秋旱、白露、星霜、暮雲
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星霜がひときわかっこよく見えてなんでだろうと思ったら
古代文明が滅びて幾星霜――
人類の歴史には闇の帳が下ろされていた――
これだった
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どこかで見た単語だと思ったら平江氏か!
俺のcw原体験!あの言い回し大好きだ
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待宵も格好良いな
ところで今VIP宿てどれだけあるんだろう
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ちょっと昔やったシナリオが探したい
名前が忘れたが、内容はある神父っぽい少年のガンナーを連れててポルターガイストを除霊する
シナリオが終わったら連れ込める
同じ作者さんはもう一つ連れ込みシナリオがあって
対話だけで、ある凄い盗賊娘を連れ込める
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>>19
待宵いいな。ただ今週末まで宿名は募集しとく。
あとエンジンが複数出回っているから、今回はキャラメークがNEXT専用にならないように
キャスト画像は.bmpのみにさせてもらおうと思ってるんだが。
エンジンで作成する場合には1.50までの奴でとか。
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20contentsシリーズをまとめました。
http://goldenvip.org/up/src/gv1598.zip
新作の20contents5を同梱しています。
やや無理やりですがダブルアップが楽しめます。
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Nextは以前だとNext対応シナしかプレイできないと言われてた気がするけど
昨日公式覗いたら全てのシナリオがプレイできると書かれてて驚いた
Nextで古いシナリオやっても大丈夫になったのか
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そんなこと言われてたっけ?
前からNextで遊んでるけど、初期シナリオも遊べるよ
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Nextの圧縮仕様で旧エンジンと共用出来なくなるじゃなかった?
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圧縮関係ねぇよ
そもそも1.5のシナリオも1.3で遊べないだろ
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>>28
それは宿のことじゃなかったか
1.5→NEXTに宿を移すことはできるけど
NEXT→1.5への移行はできないって事だと思ってた
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>>29
勘違いだったか、すまなかった
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ゴシップ関係のバグだか仕様だかを利用したシナリオが遊べなくなるってのはあったな
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>>27
こっちの勘違いだったのか・・・?
とりあえずこれでようやくNextに移行できる
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一時的なオンオフ機能があればいいのにとは思うな。思うだけだが
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もともとバグだったモノだったからなぁ。残念だけど仕方ない
あれって1.28までだっけ?
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逆に1.20のシナリオは1.28より遊びやすくなったけどなー
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高レベル向けのシナリオ作ってるけど、バランス難しいな…。
数が少ないのも頷けるわ。
普通に考えたら、クリアクーポンの点数も高レベル向けなら高いほうが良い気がするんだけど、(必要な点数とか相対的な難易度的に)
プレイヤー的には一つのシナリオで4点以上貰えるのはインフレ感あるのかなやっぱり。
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クーポンの点数4は、やり込み系の長編で無い限り多い気がするな
>>22
黄昏、薄明、夕闇、黎明、暁更、新月、早晨、白日、東雲、朧夜で10つ
番外編もいれるなら逢魔で11つ
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>>37
俺の感覚だったら、得点は難易度関係なしで短ければ1点、長ければ2点
シナリオの難易度が高くても3点は与えないかな
ただ、その代わりにそのシナリオでしか取れないお土産があるといいんじゃないかな
前に自分の作ったシナリオでは対象レベル10で敵が多いわ堅いわで地獄のような長編シナリオなのに、
報酬なんて2000spと2点だけで到底割に合わない内容だった
でも、うまいことやればそのシナリオ オリジナルのアイテムや技能をたくさん入手できるようになってる
(ただし、アイテムの売値は安いし、技能の入手にはコストがかかるので利益はほとんどならない)
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>>25
まとめうp乙!
欲出して結構なsp浪費したわw
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経験値は数をこなせばいくらでも取れるからねえ。
ただ強いだけの敵をしばいて得点貰うより
一品物のスキルとか、そういう類のものの方が印象に残ると思う
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高得点与えたい場合は隠し要素を本ルートとは別に用意して別クーポンあげるのがいいんじゃない
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いや、別に高得点をあげたいってわけじゃないんだ。
ただ高レベルだと必要点も増えるし、シナリオの相対的な難易度も上がるから取得する点も増えるのが普通なのかなと思うんだけど、あんまり好かれそうに無いなと思って。
「賢者の選択」では対象Lv3-5でカナン倒すルートだと4点なんだけど・・・、結局はシナリオに説得力があるかってことなんだろうね。
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>>43
今だとプレイヤー側が攻略法を知ったりしてるから倒されやすいだけで
カナン王は本来、対象レベルでは攻略がほぼ不可能な相手であると想定して作ってたんだと思う
だから、倒せない相手なのでオマケでボーナス点を与えてあるんだと思う
ちなみに、GroupASK公式HPに点数の話があるけど、そこに
「屈強なモンスターを倒しただけでは得点を与えるに値しません。」
って書かれてる
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賢者の選択のクリアクーポン自体は2点だしルートによっては-1の汚名も付く
カナン王倒すルートを基準にしちゃうのはどうかと
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点数的に見るとディマデュオに戦いを挑んで負ける(+2)ルートがオーソドックスっぽい気がする
カナン王ばっかり言われてるけどディマデュオも生半可な強さじゃ太刀打ちできない相手だし
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賢者の選択+4はシナリオがまだ少なかったからじゃないかな。
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「魔法は効かん!!」のせいでディマヂュオさんのほうが強かったな
カナンは初回プレイの初心者パーティLv5リューン装備で、苦戦はしたがふつーのボスだった
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全員レベル5くらいで挑めば(風刃乱舞連打とか来ない限り)倒せなくはないんだよなカナン様
そういう意味で3〜5って難易度表記は秀逸だと思う
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前スレ>>992さんへ
ナカジマです、ありがとうございます
昔VIPや自サイトで公開した素材をこちらに纏めました。よろしければどうぞ
http://urx.nu/cOet
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ところで
ブルーレイディスクにカードワース保存してる人いる?
外付けHDDよりもずっと安上がりだから
可能であればそっちに保存したいけど安定性が気になる
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