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シナリオ感想スレッド

46以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/03/10(木) 18:32:03 ID:p2tEMJ6.
雑談スレの>>469にwktk感化→そうだ俺も感想書こう→妖魔バリアントシナリオの感想を流してみるテスト


・謎の布きれ
商人を襲撃してとある品物を手に入れるんだけど、その品物を巡ってPT内でのやり取りがとても楽しかった
後で気付いたんだけど、判定の成功・不成功によってその品物の扱いが凄く変わるのがGOOD!
場合によっては下ネタっぽくなるので、ソレ系が駄目な人はオススメできないけどね!

・コボルトの洞窟を守れ(VIPじゃないけど妖魔バリシナなので)
逸れ者のせいで窮地に陥ったコボルトの群れを助ける手伝いをするんだけど、時間制限があって手に汗を握った!
チンタラしてると不利な状況で戦闘になるし、下限レベルでプレイすると手強い相手なので奇襲の優位性を改めて実感したよ
人間言語が使えたり、相手をどうするか決められる選択肢もあるし、働きに応じた報酬も貰えて凄く面白かった

・妖魔討伐作戦(ネタバレ)
中世I型の常宿から始まるこの討伐、妖魔バリアントらしいCOOLな視点と生粋の戦闘シナリオに血湧き肉躍った!
強い敵の群れを倒すのなら各個撃破を常套にするのは古今東西同様だけど、それをされる側に回った時の焦燥感が半端ない
下限レベルでプレイすると敵がめっちゃ強いので、攻撃を防いで仲間が揃うのを待ってから反撃しないと厳しいけどそこが肝だと思った
相手も段々消耗して行くスタイルに脱帽!初めは死にまくったけど、緊張漲るバランスで勝利できるのが凄いし面白いと思った


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